エレクトリアコード(ElectriarCode) part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立ての際、冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねて入れて下さい。
全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。
■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo
■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode
次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。
前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part43 ※DAT落ち
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677295841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■FAQ
▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。
・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。
・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
時間経過で開封、ランダムで装備が3~10個排出される。
取得するだけでは開封されず、ちゃんと選択して「開封する」としておかなければならない。
・所謂ガチャゲー?
ホーム画面「ショップ」(前述の課金ショップとは別物)にて装備の購入が可能。
アリーナ進行によって順次ラインナップが増えていき、最終的に全ての装備が並ぶ。(サブストーリー交換品除く)
なのでゴールドさえあれば買えない物はないから大丈夫だ。
・ダイヤの使い道は?
現状はスフィアの開封以外なし。
スフィアも時間経過で開封可能なのでただの時短。
・課金アイテム「誓いのリング」って?
書いてある通りの効果。エレクトリア性能の変化は無い。
指輪を渡す、というアイコンがホーム画面左下に現れ、一度だけ特別な会話イベントが見られる。
・フレンド要素はある?
今の所フレンドマッチのみ。相手のコードを入力する事で対戦できる。
EXPやゴールドは取得できないが、後述する★は貰える為デイリー開封に便利。
スレでも度々コードが貼られている為、腕試しにどうぞ。
・最初のキャラメイクミスったんだけど
メニュー内「容姿の変更」から何度でも変えれる。好きなだけ拘れ
・機種変更でデータ移行したい
現在の機種でメニュー内「データ引き継ぎ」からコードとパスワード発行。
新しい機種でタイトル画面「データ引き継ぎ」から発行したコードとパスワード入力で完了。
有償ダイヤと有償ゴールドは引き継がれないので注意。
あと所謂バックアップではない為、二回目をやろうとしても無理。
もう一度データ引き継ぎからパスワードを発行しておかないといけない為、不足の事態には備えられない。
・バグ見つけたんだけど
タイトル画面「お問い合わせ」からすぐに報告してあげて下さい。
・広告動画が再生されない
Android/iOS共通 アプリまたはスマホの再起動
Android:「設定」→「Google」→「広告」→「広告IDのリセット」
iOS:「設定」⇒「プライバシー」⇒「広告」の中の「Advertising Identifierをリセット…」をタップ
「設定」⇒「プライバシー」⇒「広告」の中の「追跡型広告を制御」をオフ
iOS14以降:「設定」⇒「プライバシー」⇒「トラッキング」⇒「Appからのトラッキング要求を許可」をオフ→オン ■FAQその2
▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。
・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。
・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。
・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。
・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。
・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。
・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。
・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。
▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後はAI設定や装備を見直す事で勝てることもある。
AIや装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
AIなのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ
・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。 FAQその3
Q. 戦闘に必要な体力(いわゆるスタミナ)は?
A. 戦闘開始には最低15%必要です
実際に消費される体力は、戦闘終了時の自機残りHPに応じて10%から20%で変動し、無傷なら自らリタイアしても-10%、KO(HP0)負けすると-20%ですが、現在の体力はマイナスにはなりません。
ほぼ無傷であれば体力10%で周回出来ます
尚、計算は最後に纏めてされる為、戦闘途中でタスクキルすれば体力は減りません
Q. 体力の自然回復速度は?
A. 約4分45秒で+1%です
Q. 戦闘結果の星って?
A. デイリースフィアを開けるのに使います
星3:HPが3割以上残った状態で勝利
星2:HPが3割未満で勝利 or HPが3割以上残った状態で時間切れ勝利
星1:HP3割未満で時間切れ勝利
星0:敗北
Q. リベンジって何?
A. アリーナで負けた場合リベンジボタンが表示されます
リベンジでは負けた相手と再戦出来る様になりますが、別のキャラに負けるとリベンジ相手が上書きされます
リベンジの戦闘開始には体力が不要(ボス戦の初回のリベンジのみ消費有り)で、勝利した場合のみ体力を消費します
体力0%の時にリベンジに勝利すると消費0%になるので、リベンジは体力0%の時に頑張るとお得です
Q. スフィアを開けるのに必要なダイヤの数って決まってるの?
A. 開封までの残り時間に依って変化します。計算式は以下の通り
必要なダイヤの数=int(残り時間[秒]/225)+1
Q. スフィアの色による違いは?
A. 虹(開封6時間)>金(3時間)>銀(80分)で、左へ行くほど星の多い装備が出易くなります
Q. 箱の色による違いは?
A. 虹色→アリーナ装備、青色→サブストーリー装備、金色→ゴールド、が出易くなります
Q. 難易度って何?
A. 飾りです
FAQここまで ◆スマホゲーム板のエレクトリアコードスレがスクリプト荒らしによりDAT落ちしたため、スマホアプリ板に立て直しました。 スマゲー板は昨年夏以降管理人が廃止されたか、それとも課金者以外がスレ立て出来無いスマホアプリ板へ移れと言うLokiの意向なのか知らないけど、スマホアプリ板だとスレ立て出来無い人が多くて次スレ立つか心配なのと県名表示が無くなるから誰だか分からなくなるのが残念ね >>9
スレ立てたのは自分だけど、課金はしてないよ
県名表示がないのは確かに残念 左右で装備するセット武器とか出してくれないかな
ドットハックのハセヲが使ってたDG-Xとか使ってみたい ボスバトルノーマル108勝
ライフストーンズルいわ
ttps://i.imgur.com/0Gg193a.jpg コンプレッサーって誘導と射速どっちあげた方がいいかな サブストはLRダブルトリガー運用でヘルカイザーのアクロバに引っ掛けられるように弾速上げにしようと考えてる
強化値まだ低くて効果上がってるのか判断できないけど アプデでアリーナNPCの開始動作変えられてるから先制ワンパン対策されてるのな そんなせこいこと今更やるか?
対戦とアセン構築以外は基本マクロ放置ゲーなのに ワンパンと言えば近接武器を持ってるとキツネの射撃のテンポがなぜか遅れてワンパン出来なくなるよね >>18
そっちのほうがせこいじゃねぇかよえーっ! まぁアリーナ周回やるのは面倒くさくてちまちまワンパンやるのセコいって言われても仕方ないわ(´・ω・`)
でも乱入待ちじゃないと今回のサブスト装備集めるのしんどいジレンマ
箱の中身も渋くなってる気がする…やっぱ気のせいかも 右手ウッドハンマー、左手鋼の拳でWセイバー積んでてもウッドハンマー始動でWセイバーが発動してない気がするんだけど
これってバグ? そして拳は四連撃故にダブセ未対応。
時間指定発動のダブセにして、かつ拳を後に発動させる必要があるよ。
dat落ちした前スレにサンプルアセン置いてた人が居たな。 エアリアルレッグが呪いの装備化してて辛い
他部位に干渉する率高すぎなんよ エアリアルレッグは確かに合わせる装備選びそうだよね 迎撃システムの大安売りがずっと続いているけど
なんでスキルチップだとコスト3なんだろうな
もはやコスト1かそれ以下の扱いになってるのに 月の髪飾りってギフト交換でしか手に入らないですか? ギフトボックスから過去のギフト装備とか出たりするけど今欲しいなら祈るようにギフボ開封しかないかも…
確実なのは気長にギフトキャンペーンで復刻を待つことかなあ コインを消費せずに入手したいならギフトボックス開けまくるしかないね 急募!
今朝起きたらクエスト回数やスフィア等のデイリーリセットがされてませんでした
何か解決法はないでしょうか?
端末はiPhone13、パソコン等他端末なし
思い当たる節として一昨日に出来心で時間設定をいじったがよく分からず何故かクエスト回数がリセットされてる事がありました
その影響か昨日もリセットされなかったのですが一昨日にいじったせいだと思って気にしてませんでした
とりあえず明日まで様子を見るべきでしょうか?
お手数おかけしますがよろしくお願いします >>36
時間を進めた日まではその状態が続くよ
来年まで進めたなら来年までその状態
進めた日の翌日には元通りだから安心してね >>36
時間設定を戻したら適当にロードを挟めば直りますよ >>37
確か過去に戻してそこから少しずつ進めて最後に現在時間に戻したと思うんですよね
もし来年まで進めてたら1年間戻らない可能性も?
もう二度と時間操作なんかしません >>38
すみません無知なものでロードが何を指しているか分りません
4時リセットとは別に広告などを見る事ですか? ロードって事は適当にアリーナとかすればいいんじゃないか?
いやープレイヤー側だとボコボコにされるのに敵側になると勝ちまくる自分のエレ娘ェ… 36.39.40は全て同一人物です
何故か書き込めなくて試行錯誤してたらID?が変わってしまった >>39
>>41さんの言う通りアリーナやストーリーなどをやればロードご起こって直りますよ
それと4時リセットがされないのは3日間だけだと思うので安心して良いと思います(私の端末だと4時リセットの前借りは3日間が限界でした) >>43
ミスったので訂正
最大で3日間は4時リセットが無くなると思います プロテクターに風のマント2つ大きさ最大にして左右に貼り付けるように設置すると王者の風格感が出てかっこいい 近接重装備って
・オメガバースト
・ブラストキック
・バイク
・ドリルビット
・アンカー
・桶
・手斧
後はお好みであってる?
これでも本当にフラットでuzeeeeってレベルだけど その中で完全固定なのってキック、アンカー、桶or斧くらいよ
どの道相手には大して変わらんクソゲーを強いるんだが
まあフラットなんてクソ自慢大会が楽しくてやってるんだし多少はね >>46
背中はツインブレイカーとかビッグシールドもみる
ドリルビットはむしろあんまりみない、右盾、バスターソード、ギガンティックバイスのがよくみる気がする ヴァリポ系の長い砲塔が付いてるバックパック装備するとアプリ起動時のエレ子がグルグルするシーンでのポーズが 了 みたいで気になるようになってしまった
ポーズ変更機能はよ バイクは本当に見かけなくなったな
あまりにも面白くないから使われないんだと思うけど 無敵で突進するのも安全な上空で接近するのも同じじゃない?
リロード時間ある分バイクの方がまともな気がするけど カウンターがない無敵攻撃がまともなわけはない、リロードがどうとか寝言 格闘機だとバイク相手が楽なのは確かだが、格闘でも突進始まったバイクは潰せないぞ
潰せてるように見えるなら発生前か終わり際に格闘当ててるんだろう バイク重格も真上から突進してくる高格も両方クソだから仲良くしてくれ 飛翔の反対の地走りが装備にしか付随してないから独立したコマンドにしてくれって大昔に作者にお願いしたけど結局それっきりなのを思い出した
格闘で無理矢理降ろしたい場面結構あるのよね 地走スキル単品実装したらブースト管理いらない子になるからじゃないの
正直そんなのどうでも良いから実装してほしいけど 地走中は通常より慣性働いてくれれば実弾マシンガン系が救われるだろなぁ
バイクは無敵もそうだけど出し終わった後の隙がなさ過ぎる、キックもそうけだけど ぶるー氏が前スレで話題に上がってた巫女と袴のバグを直してくれるみたいね >>62
あることにはあるけど、飛翔と違いスキルチップとして支給されていないからな。
脚装備が指定されてしまうことに言及してる。
しかし射撃機体組むの本当に難しいな。
なまじ選択肢が多いからやりたいことが多すぎる。 誘導低下と氷結状態なのに後出しでヒットさせる桶ってほんとどうかしせてるぜ! Gヘルカイザー他のタッグマッチで僚機にしてもちゃんと耐久0から復活するんだな
味方になったら弱くなるの法則が適用される気がしてたのに うちの娘に機敏な動きをして欲しいんですけど、リアとバックパックのオススメってありますか?
それからだんだんとLv10の装備が整って来たのですが、格射防の補正は何を基準にすれば良いのでしょうか? サンセットアイランドアリーナ以降ドロップするフォトンブースターは長らく愛用してた 外見スピードタイプロボ風にしてる自分はバックはクロスバインダーにしてる
補正の基準ってアセン次第だと思う 悩んだらリアブースター付けておけば見た目も性能も困ることは少ない >>69
腰
・オーバーフレア
何でもござれの超馬力ド安定
・フローティングビット
軽装向け攻守万能自立ビット
・フォックスシューター
軽装向け高火力自立ビット
サブスト
・キャットテイル
軽格闘向け、安い、速い、強い
・スタピライズフレアG
困ったらコレ、万能
・アームドフレア
軽射撃向け、鈍足キラー
背部は候補が多過ぎる リアブースター案外でかいんだよな
あの形状でミニミサイルポッドより小さいのを出してほしい 背中ならフェアリーとかギガンティックとかヘヴィとかミニエンジェルとか >>69
射撃格闘は火力に直結するから武装次第。
耐久低いと思うなら防御。
グラビコン等のステ強化系は射格防の強化単位が1と低いのでHPも視野に入れる。
こんなところかね。 皆さんありがとうございます
取り敢えずバックパックはゆっくり考えて今はフォトンブースターを軸に考えてみます >>77
HP上げるのは考えてませんでした
もう少しアセンが煮詰まったら試してみます マルチオプションも火グレと前方ミサイルで中々強いよ。
パージも出来るから実弾系では候補上位に入るかな。 うむ
射撃ならマルチオプションかエクステンションアームズの2択
ダメージがすべてだろ? 軽装射撃はフラットならマルオプでノーマルならツインベッドにしてるかな
マシンガンはいくら軽くても重装にひょいひょい回避されるのよね、その間に相手のグレや桶に被弾したら(#^ω^)… マシンガンやライフルは1セットじゃ当たらないから持たせると連発して足止めまくるのが弱々ポイントだよな
諦め切れなくて軽装射格模索してるけど、マスケットにリロ短だけ積んで連発防止する方が被弾率が減るっていう本末転倒な結果になった
これはその供養
SiGcUjpm 着地刈りできないのにガトリングガン持ってても意味ないと気付いてしまった
でもロマンはある 相手がビットさえ投げて来なければガトリングガンは強い >>86
対あり
ENと速度を高水準に担保しつつオバドラとハイパー重ねがけにデコイも積めたんで守りは中々だと思うっす
ただし自衛射撃系対面はフォトブレ刺さらないタイプがゲロキツで、結局いつもの軽装射格ですな
チャクラムでリアクティブ貫通してもダメージ軽減キツすぎるよ~
https://i.imgur.com/8grBufI.jpg >>89
そうそう、ちょうどこういうヤツね!w
フィンガーとかオメガバーストとか、いくら機動力確保しても回避ルーチン自体が避けれる動きしてないんだわ
(広域回避が実装される前のフロシュよりはまだマシかも…?)
https://i.imgur.com/Zzkeb2u.jpg 今更気付いたけどアーム付いてるバックパック系地味に位置調整してくれたみたいだな装備避けてたから気づくの遅れたわ 軽射格で強い人いるけど全然新装備使ってないんだよねそもそも軽射格向けの軽い装備は限られているけども 射格は遠距離or近距離かで変わるなぁ…
近距離主体だと追っかける側だから弾速80以上かフォースバレット系じゃないと基本的に追撃どころか当たらないんよね
でも射格関係無くリロードも早くてそれなりの性能あるのに反射ついてる羽子板がつおい アプデ来てたけどそれまでにイースターヘッドゼロを獲得した数に応じてメダル貰えるぞい
そのメダル1個でイースターヘッド1つorお金1000と交換出来るお 今ちょうどエッグハントでコイン稼ぎ中なのでありがたい 念願のエナジーシューターLRを手に入れたけど扱いが難しいね
処で忍者刀とか明らかに鉄の板っきれなのにEN消費するとかなんか理不尽 >>96
ほ、ほら、高周波振動とかして切断力を高めてんだってばよ >>96
エナシュは元の火力が物足りないからなぁ… 戦闘後貰える改修素材は近接と射撃で与えたダメージで割合が変わるけど、桶やダガーみたいな近接依存の射撃武器ってどっちになるんですか?
今更過ぎるかもしれないけど使っていてもイマイチ分からなくて 近接扱いだった気がする
参考としてアンカーショットも近接の素材 周回してると特定の色だけ偏って貯まるから色交換出来る様にしてくれないかな
4万個くらい差が出てる >>100
>>101
ワッチョイ変わってるかもしれないけど99です
ありがとうございます >>96
アレらをサブ装備の格納場所から出したり引っ込めたりにEN使うんだと思って諦めろん >>102
そのうち天井に張り付くから気にすんな(´・ω・`) >>102
格闘か射撃、どちらかに火力が偏ってるとそうなる
今偏ってる火力の反対側に振ってやればその内均等になるよ
攻撃力自体が偏ってる場合はリバースマスクでひっくり返してやればいい バランス良くやるとわかったのがステ上げで命中率下がるときあるのよね >>106
それでやってる
格闘はアリーナのみでEx周回全部射撃でやってるから体力の90%以上使ってるExの射撃石が余りそうなものなんだけど僚機の射撃の何かが強くて格闘石に偏る
フォッシュって格闘石だっけ? フォックシュは射撃石だよ
基本的に参照ダメージ準拠なはず 近接はフォトブレぶんぶんしてれば貯まるんだけど射撃石が…
青アサとかマシンガンとか俺が使うと全然当たらないのに敵が使うとバシバシ刺さってくるのなんなんだ >>110
射撃で攻めるなら場持ちと誘導に優れた武装とダメージソースだぜ
つまりフィンガービット、フィンガービットを使いなさい! エクストラで僚機を近接型にして
自分は遠距離からスナイパーライフルで仕留めるやり方でやってるわ
火力が足りていれば開幕2秒が安定する ビット系ましましアセンはイイゾ
ガン逃げしてビット撃ってればその内勝てるし石稼ぎにも良いかもね エクストラはフォクシュ装備のタマにワンパンしてもらってるわ
ごく稀にフォクシュ外れるけどフォトコンフロシュも装備してるからすぐに追撃も当ててくれる
自分は育成装備のみで手出ししなきゃ回収コインは平均で貰えるな 強いかは知らんけど、ハイパーモードとあわせて装備するとHP半分で爆発して金ぴかになるのがちょっと楽しい ジャマーコートは表クリアした頃にイースターエッグのハード最終ステージで星3取るのに使った
極一部のステージに刺さるって感じ
Exは装備込み戦力400万くらいの雑魚だった頃にここで相談したらベテランさんがEx特化の射撃アセン組んでくれたのをずっと僚機として使ってる
全身育成装備でもノータイム周回出来るので本当に感謝してる マジかよこの溜まりに溜まったコインどうしてくれようか…… フィンガービットが当たりにくくはなるけど機動力が落ちるからなんとも言えない感じ 割とジャマーの効果ある感じでミサイル系は当たりにくくなる気がする。
重装甲スキルのある装備とどっちにするかは
パージ後の速度アップをどうするかって感じじゃ無いか あ、>>119は>>116と同じ人です
ロマン装備ならいらないかなぁ 溜まりに溜まってるならまず交換して自分で使ってみればいいのでは
ピーキーな性能と見た目だけど別に使えないわけじゃないし性能だけで考えてたら強武器テンプレマンになってすぐ飽きるぞ プロテクターって射撃誘導鈍らせるどころか近接の誘導も鈍らせてない? ジャマーも近接にも効くらしいから誘導自体に作用するんだろうね >>124
確かに
取り敢えずレベマにして使ってみる ジャマーコートは近接用だよ
ウッドハンマーと合わせて使ってみな? ウッドハンマー当たる?
誘導全振りしたら良いのかもだけど適当育成だとほぼ当たらない フラットでも速い奴にはほとんど当たらんね
誘導全振りでもハンマーストンプの命中率が上がっているようには見えない
ただ重装にはバンバン当たる ツインエッジのせいで高機動型に戻れなくなった
アサルトシフト付きでフォトブレより巻き込み範囲広いとか重い以外に弱点なさすぎなんよ ツインエッジ嫌いじゃないけど武器の威力はだいぶ控えめだからなあ 色というと身体以外の金ピカ部分も色変えしたいなぁって
金ピカにしても、もう少し落ち着いた色というかですね… ツインエッジの手で持つところがMinecraftばりにチャチぃのが気になる
PSOのコートダブリスみたいなガッツリしたダブセ欲しいんよ 最近ギフボの抽選が渋くてモチベ下がる
サブストやチャージしないと装備が全然育たないなこりゃ >>137
今月箱を開けまくって302個目でようやく新規の箱装備が全部そろったわい
自分的には重ねたかった以前の箱装備もそこそこ含まれてるんで内容は悪くはなかったけれど、数が大杉ってのは同意せざるを得ない
来月末で新装備はどれだけ強化できてるやら すぐにギフボ品最大まで挙げられる前提に調整してるわけじゃないし余命少ないとか理由がないなら気長にやるといい
こっち的には育てにくい云々より過去ギフボ品の性能調整してほしい アリーナ品はスフィアから出る可能性を考えてなかなかゴールドで買えないしチャージも使えないから、ギフボ品のチャージが躊躇なく使える所がちょっと好き ギフボは全く交換してなくてあと2個だな
いつも通り終わりまでには全部埋まりそうだからそれで十分 ギフト品育てるとか無理だろ、張り付いてる異常者以外なら一つカンストさせるのに一年はかかるぞ >>143
無理なのに一年でカンスト出来るとはこれいかに(´・ω・`) アイテム1個フル強化するのに一年かかるのは無理の範疇だろ 最初のギフトの水着がまだレベル4とか5なんで、一年やってもカンストしないんだよなぁ 自分も実際どんなもんかと思って確認したら見た目が気に入って全ツッパしてきたグランオルカ以外レベル4以上の奴なかったわ
グランオルカも最近ようやくレベル8になったくらいだけど、コレいつ追加だ? やるペースにもよるんだろうが、プラグテイルや
エスニックレッグはLV13までいった ギフボ装備の排出率は5倍ぐらいでちょうどいいと思う ギフト改修は廃とか古参にだけ許された高嶺の花にしときたいんだろ
羨ましくなった奴が課金するかもしれんし
まあそんだけ金使えるならもっと人いて楽しいゲーム他にあるけどな
昔ならお布施するから開発頑張れよ!って感じにもなれたけど
これまでの3年を見てるともうそんな気にもならん さて
いつもならそろそろ嫌なら辞めろ勢が湧き始める頃だが… まぁ別にギフボ装備なくてもアリーナサブイベ装備だけで裏アリまでクリアできるし。
何をそんなに必死になってるのやら アリーナクリアに必要かどうかなんて論点がずれてる以前の問題なんだよね、そもそも誰もそんな話してないし ただの自己満の為に顔真っ赤にしてまで強化しないでもいいんじゃね? >>151
ご期待に添って言ってやろう
他人を攻撃するほどストレス溜めてるなら辞めりゃいいのに(´・ω・`)
起動もしてないならスレ見に来なけりゃいいのに(´・ω・`)
たかがゲームに何マジになってんの?(´・ω・`) ギフボが渋いのは事実だがカスタムチャージで上げられるだろ
プラグテイルは13まで上げて最近出たヒートシューターとエアリアルレッグは6まで上がってるよ >>156
別に他人を攻撃してなんかないししてる奴もいないだろ
起動しなくなったにしても改善を期待してTwitterなりスレなり覗くことだってあるだろうし
たかが不満点挙げられたぐらいで何マジになってんだよ 元々はボーナス扱いだったギフボなのに
今では強化困難な装備が大量追加されるだけになってボーナス感がほとんどないんだよな ギフボ渋いは渋いけど、その装備の強化大変ってだけで何か困るわけでもないからな。
他のソシャゲみたいに環境武器を持ってて鍛えないとイベントで勝てないとかさ 作者が新アリーナ追加に行き詰まったから新装備の発表の場にキフボ作ったんだと思ってる
ギフコは増えても良いけど結局使わなくて貯まる気がする
超改修石ドロップも10倍くらいにして上限上げて欲しい
64bitで扱ってるからどうせ桁余ってるでしょ 強いギフボ産装備育てるにはエクストラやサブストを周回したりチャージで増やしたりしないと厳しいかな
正直ギフボで超改修前提とコイン50枚は今後無くてもよろし ギフボ装備の渋さはただでさえ少なかった対戦勢が減った原因の一つだろうね
特に超改修前提のギフボ装備 憶測だけど、前に作者が呟いていた「対戦勢は5%未満」なんて書き方からして対戦勢に増えて欲しいとは思って無い気がする
もし増えて欲しいなら「現状それ程多くない」とか幾らでもぼやかし様が有るのを敢えて数値で出してるよね
まあ実際どう思ってるのかは知らんけど わざわざゲーム外でコードやりとりしないといけないしおまけ程度だな フレバトはそれ自体が星獲得して広告視聴に繋がるし
そのための装備育成でバトル回数をより多くこなすしで儲けに直結するコンテンツな気がする
まあ副業っぽいからそこまで儲かるかどうかに重点は置いてなさそうだけど フレバト流行れば真面目に装備鍛え始める人増えて儲かるんじゃない?
対戦用の構築考えてる時が一番楽しいゲームだったけどなあ >>165
アクティブプレイヤー数の5%だからその計算も加えると対戦勢は0.25%になるね
半年で5%残りが妥当な数字なのかは知らないけど 一時期勝てなさすぎてしばらく置いといたけどまた始めて今日やっと表アリーナ全クリできた
近接オンリーでやってて色々試行錯誤もしたけど最後は結局ドレインサイズに頼ってしまった... >>171
お疲れ様&おめでとう
いいじゃないかドレサに頼っても
今日はたっぷり頭を撫でてやるんだぜ >>158
異常者とか廃とか課金者とか良い意味じゃないよね(´・ω・`) バイクやアドシェル全盛期までは割と弱体化調整とかしててフレマ意識してたわね
それ以降は弱体化なんてほぼないしフレバトは今じゃおまけレベルと言われてもしゃーないか 前からスレにいるらん豚みたいな顔文字のやつが作者にしか見えない 久々に起動したけどアプデしても広告リセットしても動画が見れなくなってた 触るなよ
意味も分からず豚のペルソナ被るようなのは
大抵ロクでもない奴だ 新しい戦術を閃めいてうちの子が一段と強くなってくれた。厄介な格闘対策が出来たから、重装射撃でそろそろ裏クリア出来るかもしれん サブの実弾ショットガンか…弾数少ないけどソリッドデリバリーとあわせればいい牽制になるかな 広告スキップ対策されちゃった
今回のサブストは正直3周年のより好き ショットガンの最強がカニのクラブビームなの何とかしてほしい >>183
やっぱりそうだよね
一昨日あたりから出来なくなった 自分の環境じゃ前の泥OSアプデ以降分割画面自体出来なくなったわ 久しぶりにサブストらしいサブストーリーでほっこり。 垂直ミサイルはなんかうーん…高硬度キラーになって欲しかった
ショットガンは拡散率高すぎて初期ショットガンレベル 垂直ミサイルは高高度には結構当たるぞ
というか真上取られても唯一まともに当たるミサイルだと思う アリーナの開幕アンカー回避する子また増えちゃった…アリーナの虹スフィ回収&格闘素材する作業は面倒臭いのぉ
>>192
確かに高度の中速相手までなら結構あたってる気がする ドリルってナーフされた?
初期の頃やってて昨日から復帰したんだけどゴルドマッシャーが弱すぎてびびる ☆3以下のは表記された通りの威力出てない気がする時はある。
ゴルドバンカーは相変わらず当たれば強いけど。 スタミナの自然回復速度がわずかに遅くなってる気がする スタミナといえば今の100を境にした回復挙動はいかにも不具合くさいけど直すの難しい部類なのかな パイルバンカーは誘導高くても当たり判定がめちゃくちゃ小さかったりするからなんとも
ハイパーインジェクションは誘導240でも当たり判定大きいからかなり当たるし バンカーと拳は基本的に相手を硬直させないとだいたい返り討ちにあう印象
すまぬがサブストクリアして貰えるお金って全部同じだっけ? それほど差がある印象はないな
同じサブストでも5,000~6,000くらい上下することあるし数回取ったくらいで比較はできない 誘導高くてもパイルはその場からほぼ動かずに狙うから距離空いてると届かない 突撃や突く系は変な距離で使うときあるし空振るのよね
だからこそ鞭強そうだけど威力低そう
>>203
まぁそうなるよね…
今回のサブストはEASYも同じ必要コイン数だからEASYでやろうかなぁ
通常とEASYでも貰えるお金同じならなお嬉しい >>205
エレコドは攻撃を外した判定をゲームに反映させる為に無理筋のアクションを取るからねえ…
大型の敵キャラの目前、距離にして1桁代で射撃低めの娘がマシンガン撃つと銃が壊れてるんじゃって位に酷い事になる >>188
具体的にはどうやるんでしょう ご教示いただけたら幸いです 設定→端末情報→ビルド番号
そのビルド番号って所を3回素早くタップ 武器のバランス調整しないかなぁ…
パンプキンボムとか明らかに酷い性能だから修正し…やっぱ重装近接がクソゲーになるからいいや 今更桶が一つ増えたところで大したことにはならんやろ 桶は見た目がクソなのが難
機械系で構成してても布系で構成しててもなんか浮く
ギターもそうだけど有能装備なのに見た目が悪いやつはコンパチが欲しくなるわ 桶は使ってないけどそもそも戦闘とか見てないから、ホーム画面に出て来ない装備の見た目は気にならないけどな これ所持金21億で表示止まってるけどそれ以上は貯まらんのかな? 21億こえたらオーバーフローして1になるらしく、そこが上限だぞ
体力回復にでも使うがいい オーバーフローは修正されたらしいけど不安なら使ったほうがいいよ ダウン復帰のシステムなんとかしないとお互いに延々と復帰無敵投げのターンバトルになりそう 服以外の金色とグレー部分の色変えをさせて欲しいのう
先々やれるようになると良いのだが 一閃系に強い近接なんだろう…
前のバージョンだとクローでボコボコに出来たのに今じゃボコられる 純粋な射撃値依存の格闘とは…
素直に格闘上げればいいじゃないか あの黒塗り荒らし静かだと思ってたらほぼ特定状態なのね >>222
ギアスの輻射波動みたいのとかで実装されれば··· ゲロビも射撃も誘導兵器も格闘依存のつよつよなのがあるし
格闘は射撃の上位互換という位置付けしたいんだろうから射撃依存の格闘なんて出るわけがない 散弾も負荷とのバランスでダガーが突出してる
射格や引き撃ち組むなら射撃はいらない子よね 相手を捕まえて一瞬のうちにフォトンバレットをまとった拳を15連発叩き込む射撃依存格闘
投げ抜け可 パイルバンカーって弾の代わりに杭を射出する砲機構なのになんで格闘依存なんだろ? >>233
射出のエネルギーで突き刺す威力を上げてる武器で弾丸みたいに飛んでいかないから
槍とかジャマハダルみたいな感じよ リボルビングステークかな?
杭でぶっ刺すとこは近接でそのまま弾を打ち込むところは射撃にしよう >>235
炸薬で威力出すんだしもし腕の振りが銃弾並みに速かったとしても射格平均では? じゃあ鉄球でも投げれば格闘値参照だな
なんか捻くれてモヤっとボールみたいなファンシーなので実装されそうだが 腕力依存なら桶もビーチボールもまあ格闘で仕方ないとも言えるな
逆に射撃って何なんだよってなるけど 射撃のステータスはよりダメージの大きい部位に当てられるかどうかっていう能力かな? 戦術値参照の武器も欲しいところだけど
強化手段が育成しかないから難しいだろうね
全ての装備に戦術値のステータスを追加するならいいけど
ほんのちょっとの手間で直せるUIにすら手を着けないのにそんな面倒臭いことやりそうもない デコイ型の機雷とかなら触れればダメージたから応用も効くし比較的簡単に実装できそうだね(KONAMI感) 戦術の影響を受けるとすればエクステンダーとかのバフ系かな? アーマードコアのECMとかあったら面白そう
それこそ戦術に影響しそうだし 却下
両者が使用して何もできないまま右往左往して時間だけが過ぎるクソゲーをしたいなら別だけど
そもそもACでもECM不評だったし >>250
対策してないほうが悪いしお前のやってる事がまんまECMじゃい 確かに現状のAI妨害行動されたらもっとクソゲー加速するから要らないわ
否定的なレスでカッとなってしまったわすまん(´・ω・`) 正直もう機能阻害系はお腹いっぱいだわ
使う楽しさより使われてウザいほうが大きい やたらと無効化とか弱体化とかを追加するのが好きみたいだけど正直うんざりするよな
レンブレ、アドシェル、バイク、フロシュと不評なものばっかりなんだからやめればいいのに
リアクティブシールドも結局必須スキルが変わっただけで当初の目的を果たせてないし 貶すつもりはないけど手札誘発とか嫌いなタイプなんだろなって 帰省装備カンストした(´・ω・`)
あと20万位ポイント貯めるか ヘヴィキャタピラーのこけ方がなんとなく好き
ところでコンバットタンクとか前は自前の足突き抜けてなかったっけ? プレイヤーが育成したり装備カンストすんのが心嫌なんだろうね >>255
バトル系の新スキルは重装でまずテストしたほうがいいんじゃないかと思う…してないと思うけど
多分してないからそこら辺のスキルが重装で大暴れしちゃったのな バイクとかアドシェルで相手が勝手に理不尽な動きをするのはまだいいが
凍結とか毒とか呪い食らうとこっちのやりたい動きができなくなるから見ててストレスでしかない
まあある以上こっちも使うけど オメババイクアンカキックマンやると対戦側ストレスやばそうだなこれ 射撃と格闘値がそれぞれ素で65000くらいで
最終アリーナを安定して短時間で終わらせるのにオススメ装備って何かある? オメガキャノンとか核を止めに使いたいのに真っ先に打つのなんとかならないのかなあ >>266
横一列が有効になるスキルで距離指定と反応射撃を繋いでみたら? 武器使用可能-反応射撃-距離〇以上-敵HP〇以下
これでもダメなんですよねえ 残念ながら現状の条件スキルはANDでなくORなんだ なので、敵HP○○%以上の時、対象の武器頻度-100%、
この2つで擬似的に止め専用に出来る。注意点は他に使用可能な武器が無くなると上記の条件は無視される。弾切れや射程外とかな 条件スキルはANDじゃね?
武器使用後○経過だけは説明文と効果が一致してないせいでORみたいになってるけど 何言ってるか分からないからググってみたけど、プログラム的には条件が2つ満たれてないと使えないスキルばかりってこと? >>273
1列に条件スキルを2つ以上配置した場合は
全ての条件を満たすことでスキルが発動するようになるってこと
A AND Bを満たすときスキルが発動するって意味ね
例えば
「敵HP10%以下」、「右手武器使用可能」、「オーバードライブ」
って並びにしたら、敵のHPが10%以下で右手武器が使用可能な場合にオーバードライブが発動する
「敵HP10%以下」、「オーバードライブ」
なら敵のHPが10%以下になったらオーバードライブが発動する >>274
あー条件スキルの話だったの忘れてた
ありがとう納得した ガイストエクステンション当時としては珍しいタイプの装備だっただろうから交換コイン5000とお高めなのはまぁわかるとして
バスタオルも5000なのは何でなんだろう 5000ポイント枠はバスタオルが最後だったね
やっぱ不評だったのかな フレバトできなくなるだけだと思ってるんだが違うのか…? 一応アップデートした時や引き継ぎコード発行時にデータのバックアップ取ってるっぽいね
それが使えなくなる あとログボとかギフト関係も更新されなくなるんじゃない? だからこそ外にデータ保存させたいんだけどこれ言うとアンチ扱いされるんだよね泥は方法あるらしいけど どの界隈で言われてるのか知らんけどそんくらい好きにしろよ バックアップ取りたいならpcあれば泥要らん
IOSからPCエミュに引き継ぎ
ファイルマネージャでエレコドフォルダのsave_01とsave_01tmpコピーしてクラウドにでも上げとけば
最悪iPhoneとpc両方同時にぶっ壊れても復活できる 3か月くらいぶりに起動すると通信求められてタイトルから進めなくなる事かしら
1年くらい前まではそんな事なかったのよね PCにブチ込んでたまに更新をしておけば大丈夫だろう 何ヶ月か前のアプデの時に、起動時にネット接続を確認する様にしましたとか書いてたからタイトルで止まるのはそれの影響かも
知らんけど 中の人曰く、類似ゲーが出てくる前に引き離しておきたかったけど後追いが出て来なかった、か
こういうなんらかの形で可愛いキャラを据えて自動戦闘をやらせるゲームはエレコド以前にはPCでライアットガンナーズや武装神姫とか有ったけど、どちらも随分前にサービス終了しとるね
先例のゲームやエレコドが特段にヒットさせてる訳でも無いので、企業でやるには新規性や投下コストに対しての売り上げの見込み、プラスアルファ(武装神姫みたいなゲーム以外での展開)を提示出来んと企画が通りづらいかもしれん
更に言うならアセット無しの新規で組んで行くとしたらCG屋が何人要るやら…同じ様なのを出すとしても、丸ごとアセットでも許されてるエレコドみたいにインディーズかねえ もしもエレコドのユーザーが物凄く多かったりしてたら所属してる会社に奪われてクソゲーになってた可能性もあったのかな 類似ゲーって
これが既に死んだゲームの死体ツギハギした類似ゲーじゃんかよ
行き場を亡くした、そういうの好きな層がユーザーになってるだけで、他所が売れると思って真似したがるようなゲームじゃねぇよ 最初からジェネリック武装神姫なデザインのゲームだと思ってたわ 俺はアリス・ギア・アイギスの戦闘を自動化したくてエレコド作ったのかなと思ってた PC版の武装神姫と比べたら素材はジェネリックって言われてもしゃーなしだが、戦闘はこっちの方がよっぽど見れるぞw
PSPの武装神姫がアクションになったぐらいだからこの手のジャンルはニッチなんやろね コスプレグッズみたいなのはいっぱいあるのに普通の帽子って意外とないな
前は髪との干渉がややこしかったかもしれないけど今はサイズ調整とかでどうにかなりそう 帽子も良いけどチャームも増やして欲しい
ボティペイントとかあったら露出多めな服も着せられるんだけどなー 表クリアするとやる気なくなるなこれ
表アリーナ追加すればいいのに
エンディングもないんだし 死滅したフレバト勢を再度活気づけるつもりもないならアリーナはどんどん増やしていいよな
アリーナが増えて困ることなんてフレバトがまともに成立しなくなることと
好きな見た目の装備を手に入れるのが少し遅くなるだけなんだし アリーナ増えてもゲージ増加率上げるなりやりようはいくらでもあるぞ
単純に敵とか考えるのだるくなったんだろう アリーナ増えても一日で攻略され尽くすからな
追加する労力に見合わんと思ってるんだろう 追加しても古参は戦闘力の暴力でつまんねーと言うしフラット限定アリーナ実装したらいくらか楽しめるんだろうけどそれしたらフレバトのフラットですら文句言う古参が戦闘力上げた意味ねーと言うしどう転んでも古参が一番足枷になっとる
せめて最初から戦闘力に上限があって戦闘力の代わりの要素で横への戦略の余地がある仕様だったら色々できたかもなぁ···何があればいいか思いつかないけど 初期勢どころか1年半位で戦闘力1500万オーバーするから今更表アリーナなんて追加しても焼け石に水だから、戦闘力100万刻み位で選べるステージでも追加すれば良いと思う
なんならChatGPT使ってステージと敵キャラ自動生成くらいしてくれれば永遠に遊べる 同じ様な引き打ちメインの敵ばっかなのもなーブレオンとか出してくれても良かったのに フレバはギフト産超改修のマゾ仕様で新規参入のハードルが高いし、古参もどんどん脱落してるからなあ
それに装備揃えたところでハイパーモード()とか、スピスタとか、パワーでゴリ押しみたいなんばかりだし 戦闘力の暴力でつまんねとか聞いたことないし、フレバトフラットで戦闘力で文句とかバグ利用関係しか聞いたことないけど何のゲームやってんの?
戦闘力でどうこう話題になるのはチーターぐらいだけど
意味わからんいちゃもんで古参が悪いことにしたがってるとこ悪いが、アリーナ増えなくなったのは新参が追いつけないって作者に絡みまくったからだよ 装備の店売りとかを超改修は別にいいんだけど、ギフボ産で超改修したらトップクラスの性能にされたらまぁめんどいって気持ちにはなる
フラットはうん…一閃と高威力単発ダウンや重装をどうにかしろとしか言えない ギフト産超改修は確実にフレバトを殺しにきてる
超改修無しだとアリーナ攻略でも使いにくい性能してるしあれマジで誰が得するんだ ギフト産に人権装備なんてあったっけ?
そもそも新規の時点から入手可能なのに最強装備だったらゲームとして装備揃えながら強くなってく過程死なない? 最強エアリアルレッグがあるぞ
それ以外もフラットフレバト的には必須じゃないけど育てたい装備多い
ハンドアックス、マーメイドフロート、ブラストキック、ハンドミサイルとか あとはエスニックレッグもだな
軽量高速機でステが盛れる 軽装的にはプラグテイルやエスニックレッグとかかなあ
マシンテイルやウッドハンマーも地味にすき キャットイヤーが装備揃えながら強くなっていく過程をずっと殺していました 着せ替えゲーなのにそれ以外に何を求めてエレコドやってるんだろ(´・ω・`) 公式広告通り、着せかえもできるAIバトルシミュレーションゲームとして遊んでるぞ どれもなきゃ勝てないってほどの人権装備じゃないし互換装備もある程度あるし見た目破綻させてまでガッチガチな見た目でフレマしてる人ってそこまでいないやろ 大体はなにかしらのコンセプトのコスプレ装備で遊んでるイメージ そうか?
結局目にするのがフレンドコード公開してる人のだけだからそう思い込んでるんだと思うぞ
コミケ行ったらみんなコスプレしてたからオタクはコスプレ好きなんでしょとか、単に自分がコスプレ好きだからみんなも好きな筈とか思い込むのと発想変わらん
単にコスプレしてしゃしゃり出て来る人が目立ってるだけ
街中で痛車やバキュームカーが走ってたら目立つのと一緒 5%の絶滅危惧種やぞ
どうやって割り出した5%なのか知らんが とりあえず一日5~10限定で500ダイヤでギフボガチャさせて(´・ω・`) x=アプリ起動時の鯖へのネット接続から判るアクティブユーザー数
y=フレンドバトル時に鯖からダウンロードし直される時に判明するフレバトしてる人のアカウント数
で、y/x<5% って事なんでしょ スフィア獲得の★数調整やなんかでフレバト使うような消極的フレバト勢込みでもそんなに少ないのかね 星数の調整は25/25の所を1個だけ(24/25になるから)足すとかしかしないからNPCバトルでダミーネイキッド相手に1日1回だけかな
フレバトで星3積み重ねるのは経験値も何も入らなくて電池の無駄な感じがするからやってない 使ってるのにカンストさせないってのは気持ち悪いから苦行だけどハムBOX狙いでアリーナ周回 >>334
おめ
アレスタのクロスカウンター発生率高くて近接で倒すの面倒くさいのよな レスありがとー!
アレスタ強かったからブシンアームズを軸に再構成して裏アリーナ始めてみるかな 申し訳ないがアレスタのアセンはプレイヤーでは不可能な速度が前提のアセンだからあんまりアテにしない方がいいゾ NPCってステータスは全部均等振りじゃなかったっけ? サブスト交換所の裏メダルの集め方で
レベルに端数があると失敗するんですが
どうしたら良いんですか?
https://i.imgur.com/L1uyR2v.jpg サブスト装備の5つ交換で余剰分をゴールドと裏コインに変換できるのは
最大レベルまであと4つのときの1回限りだけじゃなかったっけ?
何か他にやり方あるの? 裏コインなんて存在すら忘れてて、今見たら25万枚有ったけど、これって上限幾つなんだろう?
ゴールドは21億だけどダイアはもっと上限低かった気もするし 装備EXPが増える条件って新装備を入手した時だけ?だとしたら頭打ちになったりする? >>344
装備してアリーナやサブストーリー攻略続けるとその装備の経験値が少しずつ貯まるよ 装備のレベルが低いほど戦闘で得られる装備経験値が多い
レベル1だとあっという間に100貯まるけど
レベル9だと全然貯まらない 装備育成は6以降からまぁ厳しくなる感じ
今更だけどボスチャレって20連勝は皆フラットなのかな?
ノーマルだと戦闘力3000万とか上位5%未満だし ボスチャレノーマルは自分の育成に比例するから人による、自1500万位でも敵4000万倒せるし自己満足 ノーマルの敵戦力こっちに比例してたのか
僚機のヘルカイザーがフラット無双してるの楽しくてフラットで20勝済ませてたわ ノーマルでも強い僚機でドレインと燃焼である程度稼げるから余程の戦闘力じゃない限り倒せるって感じね
フラット用のヘルカイザー登録し忘れてたから取りに行くか 星3超改修初回から4000必須は流石に新規だと辛くない?
EXアリーナの交換が大体有限だからEXは無理してやる必要ないねこれ フォックスブースター面白いし結構強いぞ
なんでショップに追加しないんですかねえ… 狂級なんやこれ
体力18000の自機に愛ちゃん借りて残り50秒くらいで溶かされたわ ギフボコインの残り打ち杵に全部突っ込んだ俺は泣いてるよ >>357
あら一緒に遊んでくれてありがとう
うちの子ノーマルじゃ弱いんですよ
ごめんね(´ ・ω・`)
>>358
好きなだけ泣いていい… >>355
今回のやつは店売りにしてほしいの多いね
前までは新規ギフボ装備出ないと嘆いてたけど今じゃ新旧問わずギフボ装備出るだけで嬉しいや… せっかく面白そうなの幾つもきたのにギフボで萎える
見た目で使い所の少ない金装備とGWなんか関係無い忙しいだけの仕事だから併せてガッカリだよ 星3試しに超改修してみたけど最後20000!?
必要素材が4000→8000→20000だった >>357
バイクやコウモリドレシュドレバつけない戦闘力3000万位の僚機がノーマルですらやられてて草 狂級きっつ
空爆でなんとか☆3取ったけど僚機が沈まないことを祈る運ゲーやんけ 初回のギフボはまさにボーナスって感じで大盛況だったのに
今では新装備がギフボ専用だと萎えると言われる残念システムに成り下がった
完全に初心を忘れて迷走してるわ ギフボ装備は最初の1個を取るまでが遠いよね
運良く目当ての品が出れば苦労は無いんだけど
コイン25個は早くても2〜3日かかるからツラい コインなんて無心で周回すれば何百個と貯まってるけど新装備をすぐ試せなくてつまらんのが問題なんよな >>368
更新直後なのに新装備持ってる人少ないから
掲示板が全然盛り上がらず寂しい うおおGハンマーきた
リクエストした甲斐があった
しかしコインが足りない アリーナとサブスト周回しかない
アリーナならハムちゃんが稀に出て箱確定 >>372
ストーリーやエクストラアリーナでも出る コイン貯めるだけなら消費エネルギー10の最初期アリーナが1番効率良いよ もうこういうこと言うだけ逆効果な気がするわ
ギフト装備の比重がどんどん酷くなってるぞ 今回追加された超改修可能低レア装備で実用的なの全くないな
最速を求めるならフェアリーウィングが使えるけど、こういうピンポイントでギリ使える装備はステータス上昇抑えられてるという
大量の素材と金集めて低レアを超改修しきるよりその金で高レア装備買った方が強いのに、これ何考えた調整なんだろ?
低レア装備は改修素材倍って、本気で何考えてるのか分からない
まだレアリティ依存で素材の量が減るなら初心者には意味あったんだろうけど 新装備にずらっと並ぶ超改修可能の文字
簡悔もここまで拗らせるともはや名人芸か >>376
カイゼルブースターは格闘ぶっちきりの71まで育ってHPもENも高水準だから投擲投げまくるタイプの格闘で使えるぞ
あとゴルドウィングはそこそこ機動力あるバックパックで散弾レーザー持ってるから何かに使えるかもしれん 待ってればいつかはモノスコープにも超改修来るのかねえ… ノーマルの狂級は僚機早めに死んだけど時間切れまで耐えれた
これは防御育成かなり頑張らんと厳しいね 馴れ合いばかりに精を出していればこうもなりましょうと >>376
元々は超改修自体が型落ち装備を愛があれば使える程度まで引き上げるのが目的じゃなかったか
一線級にならないのは当初の想定通りだと思う
なぜか普通に強い装備に超改修をつけてさらに強くしたり
型落ちじゃないのに最初から超改修がついてる最近の傾向がおかしいだけで >>383
もともとそういう理由だったはずなのにギフトに超改修が入ってて最初からおかしかった
今が本当の目的だったってだけじゃないの? ギフト超改修はエンドコンテンツだと認識してるわ。
カイゼル羽根は近接ステ爆盛り出来るけど。
重さと速力の低さが無視できない枷になってバランス取れてるかもな。 >>384
俺もそう思ってる
最初は様子見してるみたいに数少なかったけど今は全く遠慮がないな メインストーリー打ち止め、アリーナ打ち止め、Ex打ち止め、サブストはシナリオに沿った装備出さないと変だから、結局僕の考えた最強装備()をお披露目出来るのはギフトキャンペーンしか無い
きっとみんなも喜んでくれる筈だから、お気に入りは全部超改修にしておこう
って感じの気がする ゴールドマンの乱入を設定した状態でハムスターが乱入した人いる?
元々確率が低いから偶然かもしれないけどゴールドマンを設定してる時はハムスターが全然出なくてサブストボスに設定すると出る データ素材こんなに大量に使うなら
無制限で交換出来るようにすればいいのに
期間限定なんだし >>388
出たよ、しかもゴールデンハムスターで
スフィアも落とすから完全上位互換 コイン落とさないから
通常のハムスターの下位互換なんだよなぁ ゴールデンスライムに関しては普通にコインただ余るからいらないわな 狂級の敵の強さってこっちの戦力に比例するタイプ?
ノーマルでもHP2/3くらい削られた >>391
でも実際スフィア満パンで出されたら完全下位互換だわ
ゴールデン以外で出されたら凄い困る 戦力1300万で狂級☆3取れた
今回は戦術じゃなくて戦略なのね
最初ミサイル一発で沈められて廃戦力引退者向けのバランス調整だと思い込んで絶望してたら違っててちょっと感心
でもチャレンジ交換所の駄目具合には感心出来無い
データ石上限有るしゴールド一番いらないし、せめてキャンペーンコインとかもう少し実用的な品揃えにして欲しかった >>390
出るんだありがとう
でもゴールドマンのコインは改修素材が足りないとコイン自体使えない上に期間限定だから貯めてもあまり嬉しくないなこれ ゴールデンなんだしコインも貰えるようにしてくれればいいのに
なんでこんな調整しちゃったんだろ 実際どういう仕様なのかは知らないけど狂級の敵が自戦力に比例するタイプなら平均育成が一番苦労して
速度特化とかだと楽になるのか 狂級って10体倒したらカリョク馬鹿上がりするから倒し過ぎないように火力加減しながら逃げに徹するのが正攻法なんだろうか?
防御10万ぐらいあれば即死しないからドレインで耐えられるけど ゴールデンエクストラはせめて無限に回収できるものあったらなぁ…
ゴルドラーダ装備除いたら3日で終わっちゃう ていうかそもそも超改修の恩恵がショボすぎるだろ
チョロっとHP上げて何になるってんだ 今回追加されたヒートシューターは改修すると威力が10伸びるらしい
三回改修で30伸びるんだろうか >>404
武器の超改修って今まであったっけ?
ダリぃ~w 武器の超改修で火力の変動は今までなかったかな
ヒートシューターは超改修しないとフロシュと同じくらいの火力出ないのが酷い 嫌なら辞めろとか急いでやるゲームじゃ無いとか
シュバって来るやつもいない有様か ヒートシューター改修しても弱いから育てなくて良いぞ
とか言ってたからギフト産の重要パーツだんだん増えてるのかもしれんが
とりあえず今回対人性能で選ぶならフォックスブースターだけで良い >>407
言うだけ無駄だと悟ったよ(´・ω・`) 姿勢制御?だったかの射撃に影響する新スキルって結局どんな効果か分かる人いる? 新装備が全然出ないわ
地道に交換で入手してくしかないか… それが1番安定かな…
ちなみにモノノフレッグ交換して超改修見たらhp+30 射格坊+1だった
スパインレッグ改とほぼ同じだから交換非推奨 >>405
一応、ギフト大盾のバッシュがあるな。
単体だとまず当たらないパイク枠だけど。 >>407
そうやって先に批判以外許さないような発言もどうかと 広告スキップだけで月3000円必要って相当だな
今の時点でそれだけ広告収入で稼げてるってことだろうけど どうしても欲しいやつの最初の一個だけギフトコイン使って後はエクストラ周回で経験値稼がせてるわ >>416
別に許さないわけじゃないよ
ただ今まで散々嫌と言うほど見かけてた割に
今はいないよなーと思っただけの話 もしまたゴルドラーダと再戦するときは太陽背負ってるのかね ドリルビットとフォックス、ハンマーは育てるべきだこれ
ドリルビットは高誘導でデコイ無効なのが偉すぎる いい加減ぶるー氏は公式Twitterで愚痴吐くの辞めてくれんか
一般ユーザーからしたらそっちのイザコザなんざ知ったこっちゃないんだわ
気分萎える 吉牛大好きなのはもうしょうがないけど
個人垢作ってあるんなら発信先は分けろよと 改修素材目当てでアリーナ周回用の射格平均武器色々試してたけど魔力の剣一本で良い気がしてきた >>424
あれはちょっと気の毒だけどね
自分が一番速度あるから自分が最強にならなきゃおかしい
って人とまともに話が通じる訳がない >>424
あれは本当止めた方が良いよね
エレコド始めて最初の内はフォローしてたけど愚痴ばっかになった時に切ったわ
おかげでアプデ見逃すし良い迷惑だし、多分あれ見て嫌気が差してやめる新規も居るだろ
裏垢使うとか云う知恵が働かないかね
なのでここだけが情報源なんでアプデが来たら教えてね バランスなんてどんな大手ゲーでも完璧なのは作れないんだから、個人制作でいちいち構ってるのは悪手だよ
黙々とアンケートやって黙々とお知らせツイートだけしてればいいよ
レスバしたいなら適当にアカウント作ってやってればいい レスバ用個人アカウントあるのに公式でユーザの愚痴をぼやく愚行
面倒なのに絡まれて愚痴りたくなる気持ちは分からんでもないが、公式アカウントの愚痴については個人アカウントでやれとしか思えんわ 流石にもう自分から肥溜めに顔突っ込んでダメージ負って開発に影響ってムーブは勘弁してくれ 言われてたのは素体の防御や速度上げの文句かい!
武器バランスかと思ってた 乳は服装リサイズしなきゃいけなくなるから無理とぶるー氏が言ってた もうちょっと足短くして腰回り太くしたいですね
スタイルが良すぎて困ります フォックスgetしたが普通にカラー変更効いて良かったわ
スキル2個付きだし呪いの装備と化しそう エクステの付けれる枠倍にしてほしい
あと頭装備にウィッグやエクステ系追加してほしい >>432
典型的なツイッター使っちゃいけない人間だよな 簡悔じゃないってアピールしてるけどギフトの改修は簡カンスト悔よな 改修どころかギフト装備のコンプすら簡悔だよね
前回なんてとうとう最後まで1個だけ出なかった
使わない装備だからコイン交換もしないけど それではここで一曲お聴きください
「過去のイベントコインは交換出来るから問題ない」 はぁ~どれが~どれでぇ~
いくつ必要な~のかぁ~~(ヨイショ)
違うコイン~交換したぁ~っんあんあんぁ~(ドッコイショ)
思ってたんとちゃう~
50コインのやつ~思ってたんと~ちゃうんよぉ~ モノノフレッグは弱いのにモノノフヨロイSは紳士的にもまぁまぁ使えそうなのよな 強化は簡単にできた方がありがたいんよ
強化済みの装備を組み替えて試行錯誤する部分が楽しいんであって集める作業は何にも楽しくない ディベート練習したいから強化渋くて良い側の意見考えてるんだけど難しいわ
どうやってもガバガバな論点すり替えしか出てこない >>450
エンドコンテンツなんてそんなもん(´・ω・`) バックアップとリアの干渉が気になるぅ
サイズ調整機能とか付けて欲しいんだよなぁ ぶるーのツイート見る限り課金をなけなしの課金誘導か延命の悪あがきで渋くしてるみたいだけど、効果あるんかね?
普通にアンストまでしたフレの引退理由は一様に「大して中身のないAFK一歩手前の内容なのに要求してくる時間がエグい」なんだけど まあ意図的にプレイ時間長引かせる調整してくるからね…
最初から2倍速や戦闘スキップ機能ほしかったけど拒否られてたし何かと同時並行しながらじゃないと育成は飽きちゃうかも 2倍速はともかく戦闘スキップ要望派はゲームの趣旨理解してないか無視してるからNG
長引かせるために戦闘力の上限ないんだろうなぁとは思うけど上限なくとも適正戦闘力は存在してるからな
ラスボスを倒す適正Lvが70ぐらいなとこをLv100どころか大きく超えてLv1000とか行っても育てるのは自己満足の領域だからなんとも言い難い 真面目な話時間かかるのが嫌ならやらないほうが良いよ
引退者が続出すれば考え変えるかもしれんし(´・ω・`) >>450
運営側的には毎日こつこつ広告再生したりお薬買って鬼周回してもらわんと実装作業の割に合わんのだろう
今から緩和したらただの値下げだしな >>455
やっぱりそうなのかサンクス
でも自機の見た目的に合わないから鎌に戻した 更新のたびに不満しか出ないしもう更新終了した方がいいじゃんね
作者も色々限界みたいだし 時間がかかるとか更新イラネとかオマイラが辞めればいいんじゃねバカなの?w すまんタマの帰省(5月末まで)の交換優先度が高い武装を教えてくれないか
個人的にはどれも使いそうにないんだがコインがめっちゃ余っとるんや…
なんなら垂直ミサイルでええか? >>462
嫌なら辞めろをユーザーじゃなく製作側に言うのは当たり屋か基地害感しかないからやめたほうがいいぞ
垂直ミサは今までにないしタンクはモーション頑張ってるぞ 嫌ならやめろは使うの避けたほうが割といいぞい
対立煽りや脳死でレスバふっかけてるようなもん
>>465
その中なら垂直ミサイルが候補かな さらに改修が追加されても良いように20万ポイント貯めてる >>469
自分の思い通りにならないからって作者攻撃もやめたほうがいい ユーザーにそれ言ってまわって対立煽ってたの作者のほうなんだよなぁ それどころか
作者を応援して攻略サイト運営してファンアートまで書いてた元wikiボランティア管理人を
もて余したって理由だけで対立相手に潰させたくらいだしね
作者に睨まれるととうなるかは晒しスレ見てきたらわかるんじゃない? とりあえず背中ドリルビットはアサルトシフト非対応なのね 元wiki管理人はユーザー主催の対戦イベントでチートやって吊るし上げられたり、wikiでアク禁ちらつかせながらの独断と偏見で編集という独裁者ムーブやってヘイト集めまくったんじゃなかったか
対立煽りは知らん。作者がDMであることないこと吹き込んだり、色々な場所でレスバしたりしてるのは知ってるけど バランス調整をトロッコ問題て
声が大きい奴優遇しますよ、って公言してるようなもんじゃん メンタルの摩耗は吉牛欲しさに馴れ合い重視してきたツケ定期 コミュニティとの距離感ミスって、たった数人のうるせぇバカにメンタル壊されるのなんてインディ開発者の致命的なミスあるあるというか
具体的な要望とかいう主観そのものじゃなくて徹底的に数字に拘るべきなんだよな、各装備のシェア率とか出せるようにセーブデータの管理してるんじゃないのかよと 例えをトロッコ問題にしたのは思考がちと弱いし誤解も招くわな。 ぶるーちゃん分岐点切り替える人じゃなくてトロッコ本体よね
わかってて轢き◯してきたならあの例えは失敗ね マオボンってのもしゅーの仲間?
フォックスブースターがどうたらしょうもない事言ってるけど >>485
たまにしゅーが絡んで喧嘩してるから仲間ではないな
数少ないまともな古参フラットバトル勢
フォックスブースターと一斉射撃使って射撃モーションキャンセル出来る件を公開してるだけに見えるけど
胡散臭い挙動だから友達に使うと嫌われるかもねって注意喚起してるだけじゃね? 対戦なんて単なるオマケにムキになってる時点で目糞鼻糞 AIバトルを売りの一つとしてるのにその言い方はないんじゃ無いかな タマは元々ばあちゃんのエレ子らしいが、
今の下乳バインな格好にしたのはシオンだろうか ゲームとしてはエレ子に好きな格好させられるけど、ゲーム内世界の住人だったら結構人に見られる機会ありそうだから趣味の強い衣装は人前では着せづらそう
本当はピンク髪ロリにスク水を着せてお兄ちゃんって呼ばせたいのに、周りの目を考えて無難な見た目でマスターって呼ばせてるような人いっぱい居そうだし
でもタマが普通にあの格好とあのキャラで出歩いてるあたり、エレクトリアが普及して生活に溶け込んだ事で趣味の強い格好やキャラ設定にしても変な目で見られない価値観に世界がなってるのかな 露出の多い衣装が沢山あるしそういう性癖は一般的になってるんじゃない? 割とどれ装備してても一緒に連れて歩きたくないエレクトリアが出来上がる気がするわ… 服の問題以前に俺のエレクトリア
猫耳眼鏡ツインテと顔パーツだけでも
性癖丸出しだし AI搭載端末をわざわざ女の子の姿にしてる時点で性癖がどうこうといった概念すら薄れてる世界なんだろう 多分ブラックマーケットで男の子パーツとかも売られてる 0-1か月でフレバト好きってどんな層なんだろ
気になる 始めて一か月でフレバトなんかしてもほぼ勝てないから辞める要素にしかならないような。
フラットバトルといっても全身Lv10+がスタートラインだし。 色々なアセンが見れて楽しいとか?
ガチアセン見たら引きそうだけど Sになってない子が誰に挑んでも同じようにフルボッコにされそう バイクオメバキックマンの遅延アセンと出会わない事祈る ゴールデンイベントあれ限定だったのね…
だから報酬が少なかったのか ぶるーさん法人にするくらい収益あるなら地方のオフイベにも来てほしい
東京ばっかでやっても同じ人しか来ないでしょ 荷物は配送でぶーちゃんは新幹線なら東京でも地方でも変わらないよね
BitSummitにも来てほしいわ Ex4-2高速周回のパターン確立できたけど興味ある人居るのかしら…? >>510
教えて教えて
以前使ってたけどサイレント修正されてから使うのやめてたわ >>511
射撃40000ちょい(ハードなら50000ちょい)盛って初手警戒、直進NG100と連動強化積んで開幕フォックスシューター
何故か両方に直撃する >>512
サンキュー
連動強化使うと動作変わるのね…フォクシュ対応してないのに謎過ぎる 僚機の開幕ワンパン任せにしてこっちが一切手出さなくても
スキル次第で急に避けられるようになったり
優先ターゲット変えるだけでも当たらなくなったりするし
何だったら上昇した能力値次第でも相手の挙動変わる可能性すらある >>513
狐は何故か連動武器扱いで連動強化乗るぞ
初手警戒と直進NGで敵(主にジャックポット)の挙動が変わって直撃するようになる 昔はやってたけど、サイレント修正で僚機任せも自前も全く安定しなくなってやってないな
安定するって言う人のチップと装備丸コピしても安定しない辺りこっちのステ参照して動きかえるくさいし、結局自分の環境で安定する構成探すしかない気がするな サイレント修正言ってる人たまに見るけど具体的に何が変わったの? >>518
とあるNPC達が初手前進してくれるんで開幕フォクシュを被弾してくれたのよ、でもアプデ後にジャンプする動作がひっそり追加されて回避されるパターンで不安定になった話 とりあえずキャラメイクで色々と出来ることが増えた
ついでに超改修も増えた フラットで使われるとほぼ当たるアームドカイゼルを買うんだ
バイクと組み合わせるとウザさ倍になる アームドカイゼルやっと使える胴体来たと思ってスタメン起用してたらフラットで嫌われてるのかw
あれ系食らって地面にびたーんてなる挙動おもろい
ちゃんと作ってないだろこれ 別に見た目で選ぶなら構わんと思うけど表制覇して全装備使えるようになってなお勝ちに固執して見た目捨てるのは何のためかと疑問かな
オンラインによる競争要素があるわけでもなしフレパトに関しては強い装備で固めた量産機自慢するよか自分だけの固有機を出してどやるほうが楽しくない? まあ俺はフラットやれる最低ラインに到達できてないので問題はないのだ
攻略するのにも便利だから使ってて、使うのにちょっと抵抗が出たかもってだけよw
こっちのバランス調整に期待できない分、ACⅥには大いに期待してる 最近その見た目良いなからのギフボ産でござるの巻になるのちゅらい
イッカクとシングルブレードどっち育てればいいのか迷う おすすめされて始めたんだがなかなか面白い感じね
ただ広告見たあと音消えるのなんとかしてほしい
泥だけどおまかん? >>528
脱税証券みたいなCMが始まると凄い負荷掛かって5秒のはずが15秒くらい見させられる。
そんなに儲かるならお前がやれって感じのまじゴミCM。
そんで異常負荷から解放されると音が出ないw にゃんこ大戦争のCM好き、ずっとあれだけ流してほしい
なんせ五秒で終わる 広告で短いのと長いのの違いって何なんだろうな
長い方が広告料も高いんかな 30秒の広告だと終わるまで別の事したりするから、5秒10秒ですぐに終わる広告の方が比較的ちゃんと見るよな 性能厨的な意見として頭装備のスキルor武装付きのオススメって何かありますかね?
アリーナ進行度的にはナイトスノーシティ辺りで軽装~中装機を使ってます 頭の武装持ちはバルカンポッド系かクラウンマスクかツインレールガンかな
ただ負荷が結構キツい
スキル持ちはマジカルブースター持ちのマジカルハットかエビルホーンが素敵 thxです
とはいえやっぱり武装だと重めなんですよねぇ
右手を近射平均にしてマジブ付きにしようかなぁ
そうなると近射平均右手で御幣ってどうです?
ギターの性能は好きなんですけど見た目が干渉系でイヤなので… 武装よりスキル補正気にした方がいいぞ
今ならコンセント+覚醒+ハイパーモード+スピードスターもマシマシできる ウエスタンハットにマルチレーザーとかマスケットとか 今更言っても遅いけど
眺めるゲームなんだから視点変更くらい欲しかったよな
今更だけど まだ遅くは無い
今からエレコド用Twitterアカウント作って
ぶるーに絡みまくりヨイショしまくりで上級エレコドプレイヤーとして認められれば
ちょっとは意見を参考にしてもらえるかもしれないぞ 俯瞰視点で戦いを見れないから距離感の調整がしにくいよね
真上からの視点とか欲しい ハルピュイアフェザーって光学フィールドの対象だったっけ? マジックアンブレラが壊れ性能だな
3点バーストの高弾速エネルギーライフルでおまけにライトニング付き ヒートシューターLにダイヤ消費してチャージ入れてたのにバケツの性能見て微妙な気持ちになったわ 今更なんだけどフラットでの素体の射格防の数値ってSS超える(?)と数値カンストして全部同じ数値(5334)になるの?
ノーマル素体の格闘と射撃は3倍位差があるからフラットでも比率で数値決まるのかと思ってた 最近のサブストみたいな既存キャラの深掘り話好きだわ アンブレラのライトニングいらない気がしてきたわ
命中率の割に後隙を生み出すだけのような気がする
バケツもリーチ怪しいし 申し訳程度に近接もできる左手の桶
見た目も組み合わせづらいし微妙 装備強化の手間が緩和されたら復帰しようと思ってるんだけどそんな予兆すら無い感じ? 辛口で言うならコイン倍増キャンペーンや超改修前提な調整だから復帰は絶望的かな… >>564
すまんがカスタムチャージは知ってる?
知ってたなら装備強化率はその頃と変わらないけど超改修とかで実質一部装備のレベル上限上がっての道のりが長くなった感じよ >>565
カスタムチャージも超改修も知ってるよ
超改修が面倒臭くてついていけなくなった感じ いっそ超改修を無かったものと個人の中で割り切ってみるとか 超改修なぁ…
要望で☆1〜3にも救済を!って送ったけど、単純に面倒くささ増やすだけじゃ違うんだよなぁ ☆1~3装備の超改修素材が☆4の倍って正気疑うわ
大して強くもならないし、ゴミ装備の救済どころかユーザー離れ起こすレベル ユーザー離れ起こすって言うか
今はもう離れきって極まったやつしか残ってない状態だろ 全装備の超改修の上限を+Lv30とかにして超課金勢を取り込めばいのにな。
そんでフレコvsフレコを対戦させられる機能でもつければ配信者が
勝手にトーナメント組んで盛り上がるのに。 どこから突っ込めばいいのか
まず装備全箇所Lv10にするのを課金でやろうとするだけで3桁万円とコスパ悪過ぎだからそんなんした話聞いたことがない
スタミナ買って育てるのはタイパ悪過ぎで廃張り付きしても廃課金は無理
何よりチーターだらけなゲームだから上限高くするほどまともなプレイヤー減るだけ
他人のコード勝手に使って配信すれば炎上間違いなし、有志で参加者募るトーナメントならTwitterでやってたが盛り上がらなかった
そもそもエレコドがマイナー過ぎる
動画サイトでエレコドの動画あげてる人も居たけど、どれだけ再生されてるか知ってる? 育成がしんど過ぎるから緩和してほしいけど絶対やらないかねぇ
そんで辞めれば?と言われる始末 そうそう
周回に時間掛かり過ぎるとか周回しやすい様にUI直せって言うと必ず、嫌なら辞めろの流れになるよね
今はもうやってないけど、育成やってた頃はマクロで毎日2時間位回してたわ 何かエアプ勢湧いてない?
ぶるーは課金ゲーにするつもり無いって言ってるのに廃課金取り込めとか言ってるやついたり一日の育成に2時間かかるとか広告回復+ゴールド回復5回でも2時間かからんが エレコドでマクロ組んで一時間以上回すくらいならスマホでFPSやる方がマシなんだよね タップ回復込みで4時間で15戦×6
広告4+ゴールド8回復で120戦
1戦1秒(倍速バグ利用で30秒行程)で終わっても1時間45分かかる
そこまでやってればキチと呼ばれても仕方ないか 育成競うゲームでもないんだから負担にならない程度にプレイすればいいだけでは
極端な話朝夕起動して自然蓄積したEXP消化するだけでもいいんだし あははw重課金反対派が必死過ぎて草w
自分より効率よさそうな奴は何でもチーター呼ばわりしてるアホだしw
ギフト交換券やプレミアムチケットも売ればいいじゃん。
キャラはフラットバトルできるとこまで育成すればいいんだし。
文句ばっかり言ってるコンプリート厨を死滅させる効果はあるんじゃね?w
現状だとフレコ対戦が配信向きじゃないから盛り上がらない。
対戦方法だけ改善すれば海外でも話題になるだろ類似アプリが無いんだからw
勝手に公開したフレコ使われて劇おこなキモスは辞めればいいじゃんw 類似アプリいっぱいあったよ
マイナー過ぎて全部死んだけど >>578
すまぬが倍速バグおしえてくれ…
結構助かるかもしれない 勝利ポーズで倍速オンにすれば次の戦闘で最初から倍速になってるあれ?
手間が減るわけじゃないし、1秒も倍速切らしたくない、って人以外は意識するほどのものでもないと思うけど 戦闘力に関しては最低でも表アリーナ制覇後、最大でも裏アリーナ制覇以降は積極的に上げる必要性なくなるからそこから先は自己満足な世界
フレバト積極的にやる人でないなら完璧を求める必要性もないし肩の力抜いたほうが楽しめるんだけど長くゲームやってるとスタミナ残ってるのは勿体ないとか限凸最大までしないと論外、置いてかれるみたいな一種の強迫観念が出来ちゃってゲームを楽しむことから苦しむことにかわっちゃうのはソシャゲやってた頃に学んだわ 確かにギフボでちょっと脅迫概念出てたわ
>>583
一戦が1秒になるバグと勘違いしてたわ
すまん ゲームとしてはもうとっくに飽きてて戦闘に出して育成したりコインを集めたりするのがしんどいけど自分のエレ子から離れたくないからやめられないって人結構居そう 愛するうちの子と共に居たいだけで、戦闘や育成はおまけ…
だと思ってるのに、そのおまけに時間割いて縛られてる。
全装備完凸とかへの強迫観念もあるし、もう病気になってるわ。 修行とか遠征みたいな通常戦闘よりは稼ぎ少ないけど、バックグラウンドで放置で稼げるシステムあればなぁ
マスター不在中に他のエレコと遊んだり出かけたりして戦闘経験積んできましたー!とかあってもええとおもうんやが
あと、延々と言い続けてるけど課金でいいから目覚まし機能欲しい
うちの子のアラームで起きたいの そう言われればそうなんだが、別枠に遠征的なの欲しいんじゃい(泣) 貯まってるスタミナを一回で多く消費したいって気持ちはある マスターのためにたくさんパーツを買ってきました!と言いながら全ゴールド消費して星3装備を大量に買ってくるボンビー的イベントも実装されそう
スタミナ50ダイヤ50消費してゴールデンハント狂級みたいな相手を倒すと大量のゴールドと経験値にギフボ青金虹が手に入る特別アリーナ実装されたらメリハリでるかもね 貯めた21億ぶっ飛ぶイベントはオソロシイ…けど、なんかスッキリしそう
スタミナまとめて消費でランダムでなんか貰えるとかは面白そうね そもそもスタミナやEXPは課金要素になってるんだから、課金で緩和してやればいい。
上限を150→600くらいにしてやれば育成がかなり楽になる。 散々言われてるけど、超改修のなにがだめって超改修ありきの性能してるパーツ出すところだよな
育てたくなる欲を持たせてくれ
やらなきゃ弱いは違うねんな ステ上昇まではギリギリ許してたけど威力上昇は流石にやっちまったなぁ感ある ギフト産は開始初期でも入手可能な分レベ上げのしづらさや超改修でステ制限掛けてる部分もあるだろうけどそんなに嫌なら装備にコスト制限とか導入するぐらいしかバランス取る方法なくなるんじゃない? それ散々言われてるけど、ギフトラインナップに店売り最強クラスの装備普通に置かれてるから関係ないぞ
何なら初心者でも超改修ない分店売り最強装備育てる方が楽まである
今なんてケイオスウィングとプリティデビル、フォックスレーダーとメタルフォックスを同じ値段で置くとか冗談みたいなことやってる辺り何も考えてないよ 超改修でスキルポイントが増えればいいのにな。
見た目装備でもスキル付与できれば使えるようになるし。
全ての装備で超改修できればコンプリ厨も挫折して逃げ出すだろうしw 超改修素材集めにアリーナ周回するの、今の環境だと何が比較的安定するんだろ?
射撃は対物ライフルかグラビティ、格闘はカード一斉射撃アンカーしてる 挙動次第で躱される事も多いけどフォックシュorヒートシューターで大体1秒 後は狐を躰される対策としてライトニングも有効かな
頭上に落ちるから当たり易くて良い 最高の食材を最低の調理で仕上げたクソシェフだったのは否定しようがない 30秒の後に数秒待たされた挙げ句ストアに飛ばされる糞広告が出てくるから起動すらしなくなったわ 俺も勝手にストア飛ぶ広告ばっか出てくる
結構前にもあったけどその時は誰も指摘してなかったから黙ってた 最近はLoading 99%って数十秒出た後五秒くらいで閉じれる広告が多いな
多分何かしらの制限を回避するための小細工なんだろうけど 広告を見たことにできる課金要素あれば買っても良いレベルなのにな
昔のアプリは¥120とかであったやつ >>607
マジでその広告ばかりでやる気下がってたわ
サブストのペンギンも地味に怠いし 広告オフは月3000円ぐらいなら作っていいって言ってたような この先どんどん過疎るから次には1万円ならいいとか言い出すぞ 公式垢でのレスバとか馴れ合いとかやめさせられる権利なら
月1万でも出すわ 吉牛欲しさに作ってるようなゲームだから絶対無理だぞ 単体で聞くとSoftware Development Kitの略だが メールでの遣り取りだと普通なんだけど、SNSが絡んだ途端にポンコツになるんだよね
この作者は多分破滅的にSNSに向いていないので、本当にもう止めた方が良いと思う 同じ事の繰り返しが改善どころか悪化してるからスレの書き込みも自然と減ってる気がするわ
うちの娘勢もフレマ勢も流石に耐えきれなくなってるのかなぁ 多分数少ないコア層はオープンな場から既に撤退してdiscoに篭ってる
昔居たけど全く和気藹々とはしてなかったしその内消滅しそう、その日がこのゲームの終焉かもね 他のスマホゲーでユーザーにフレンドリーなスタッフがいるんだけど
余計なことは一切言わずに業務連絡とちょっとした反応だけでこの作者以上のフレンドリーさを醸し出すから
圧倒的なSNS技術の差を感じる ユーザーフレンドリーと馴れ合いを履き違えて
その挙げ句の果てが「病みましたぴえん🥺」は流石に擁護出来んよ 特に何かあったわけじゃないが、ワイもツイは消して古巣のココに舞い戻ってきてもーた
ぶるーちゃんはSNS本当向いてないよね
でも、明後日の方向行く時もあるけど頑張っては居るから応援するで 病んで更新遅くなっちゃったけどね
装備の追加より以前のエクステや装備の位置変更みたいなアプデが欲しいわ まぁある日突然アプリが消滅してもフーンで済むレベルのゲームだからいいわ >>625
その割にフレコ晒されて怒ってるよねワロスw フーンで済むならここに来るのはともかくグチグチ書き込むべきではないのでは >>626
別の誰かと勘違いしてね?
フレコ晒されたことなんてないんだが…
まぁフーンで済むけど改善されるに越したことはないからなぁ
最近だと広告見たことにできる課金追加したら?くらいしか書き込んでないけどね 姿勢制御は射撃した後に相手の正面を位置取るように旋回して左右の射角外になるのを防ぐ動きをしてる、ような気がする
入れてるとけっこう動きが変わってる気がするんだよなあ アリーナのバトルってVRとかの仮想空間なんだっけ?
エレ娘を何かの機器に繋げて全国のエレ娘と戦えるみたいな感じなんかね バトルエリアにステージだけ投影して実際にドンパチやってるんだと思ってる バトルはサブストのバレンタインで謎が深まったよね… 仮想バトルとオープニングで明言されてたのをご都合ストーリーでうやむやにした感じでしょ
ぶるーさん深く考えてないと思うわよ フレマやってて思うのがインフレ進むと防御が死にステになってるなぁと
だから高レベル帯のノーマルフレマが面白く感じないのよねぇ… ちょっと前のチャレンジで防御10万あれば普通に戦えたらしいね ★3ビーチサンダル結構強いな
耐久重視な高機動用靴では一級品だわ https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/net/1680159922/
こっちの方が賑わっているらしいよ
ここと住民は同じ様だ
肌に合わないまともな子はツイッターやディスコードでの活動を勧めるよ いやいや、そこはこのスレでTwitterでの下らないバトルや対戦コード貼りまくって叩いてた荒らしを隔離する為にわざわざ立てたスレなので、まともな人間が行くべき場所では無い Twitterが肌に合ってる方がやべぇだろ
承認欲求マシマシ忖度モンスターか? 青鳥は和気藹々とやってるの多いが、お気持ち表明で作者に触れようものなら両サイドの魔物がおっきする魔窟だから怖い怖いなのですよー 近接は巻き物背負って一閃するより太陽背負って一閃したほうが強いとわろえない
デコイが頼り無いんじゃなくてデコイが効かないリロード武器が強すぎるのかな ハムちゃんとコイン1.5倍ないのか…
サブスト上げるのしんどい サブストの花火いいね
動作も全然軽いままだし
ぶるー氏ありがとう、綺麗でした 今回はかなり周回前提なアプデだけど作者さん申し訳ない、一回が地味に時間掛かるから怠く感じた サボってたから前回のサブストも全然上がってないなあ
ガンホルダーとかラピットレッグとか好みだからまた周回頑張るか
サブストコインは常に2倍でもいいと思う。新規はどんどんサブスト増えてキツくなってくるし 割と今回のツチノコはナイトメアとヘルカイザー並に怠い部類だから新規はちょいときついかな アプデしたら起動画面の広告をad.google以外から引っ張って来る仕様に変わった気がする
広告鯖弾いていても抜けて来る
最近はメインUIは全く触らなくなったのに、広告表示ばかり弄ってるイメージ 戦闘のスキップ無いからどんどんきつくなると思うわ
あとから始めれば始めるほど
時短要素全くないし
新要素は幅が広がってるわけじゃなくて先頭に追加されてるだけだから
後続の目玉にはならない 広告収入増やしてお薬代稼がないといけないからね
仕方ないね ボス戦も無理矢理グダらせる調整もなぁ…
難易度easyですら凄い粘ってくる ツチノコさんが凄い勢いで噛みついてきて多段ヒットがつらい。あれはダメだ ウォーターバトル水着着ればポイントアップするかと思ったらそんな事なかった(´・ω・`) ギフボはまた超改修組50コインされてるなぁ…
巫女の水着優先するから別にいいけど 謎の必要枚数50だけどハム乱入とかはないのか
因みにギフボ産垂直ミサイル手に入ったから使ってみたけど同時発射な分隙はサブより少ないけどエレクトリア内だと垂直ミサイル自体不遇だからなんとも感
超改修はHP150にステが2ずつ上がる
見た目的にギガブぐらいの大きさかと思ったけど案外小さかったわ そのバックパックの名前が垂直ミサイルって直球過ぎて草
でも形的にオーバハングキャノン感ある…
正直ビームキャノン2発同時発射のほうが多分喜ばれたかも 騎士装備っぽいやつ
ギフボ交換欄で過去装備の下にあったから今更存在に気付いた 期間限定エクストラタッグの周回してるんだけどマクロ対策みたいな動作してる気がするわ
特定タッグを最初に選ぶと開幕ジャンプ動作を必ずするようになってて、どっかで一回勝った後にそのタッグを選ぶと全くしてこないんだよね 単純にターゲットが低HP優先だとジャンプ回避されるようになってただけだったわ
すまぬ やっぱ起動してから最初の一戦目の挙動が同じサブストで全く同じ装備で同じ事して1秒遅れになったけどおま環か 261 名前:ジェーン使いの名無しさん[sage] 投稿日:2023/07/11(火) 08:15:10 ID:pHySn02k0
[4.23] 起動時のアップデートダイアログ非表示
001FD398 75 → EB
[4.23] account.cfgを使用しないようにする
00299D60 6163636F756E74 → 6E756C20202020
これ両方やればpink以外解決するらしい 今時スキップ機能や自動周回機能の無いスマホゲーはちょっとね… てす
5ch終わってたらエレコドもやめてたかもしれないわ こっちが有るから
エレクトリアコード(ElectriarCode) part44
https://talk jp/boards/applism/1678761266/
talkとjpの間のスペース取ってピリオド(.)入れてね 最近始めたんだけど、照射がちょっとクソゲー過ぎない……?
自分から突っ込んでくのやめてもらえますかね スピード低い最序盤の照射は確かに脅威だったな
戦術育成でレンジブレイクかリアクティブ覚えると多少はましになるけどそれまではなかなか勝てなかった思い出 速度上げても自分から突っ込んでいくぞ
ツチノコが突然あさっての方向に照射吐いて、⁇⁇となったが、自機が吸い寄せられるようにビームに向かって飛び込んでいったわ ツチノコはなんの武器がいいんだろうか…ビームボルテクスやフォトミサだといい時にごっそり減るけど ツチノコは打ち上げ花火と連動ミサイルの相性良いからミサイル系積んで連動強化してる
近付くと噛みつきがやべーから遠距離戦安定だな 手持ち花火持たせてると噛まれるのを防げなかったのでミサイルコンテナでHP盛る方向でどうにかした >>679
パンツの紐も体勢次第でちょいちょい体にめり込んでノーパンみたいになるな
それ抜きにしてもぶっちぎりでえちくて良い装備だと思います なるほど打ち上げ花火は連動ミサイル対応なのかー
今度ミサイルまつりアセンつくるか!
>>687
個人的に今回のギフボで1番当たりと思ってるから優先して育ててる >>680
飛翔スキルとか、上にかわせると地形に引っ掛からないし当たりにくいよ
ギフトキャンペーン装備のフォックスブースターも射撃時に上昇できていいかも
とりあえずアリーナやストーリーで戦いまくって、ギフトBOXから強装備を集めよう ギフトBOXじゃなくてプレゼントBOXだっけ?
戦闘に勝利した後たまに出る箱ね フォックスブースターめっちゃ強いよな
スピードも防御も高水準
光学フィールド付きで照射ビームに強い
ホーミングレーザーが鬼誘導で連発すればだいたい当たる
発射モーションで自機が上昇するからトップアタック運用にも使える
ギフトコインで最優先で取ったほうがいい装備だと思う エアリアルとフォックスブースターはギフボ大優先だったかな フォックスブースターって巨尻になるやつだっけ
あれホーミングばっか打つようになるからスキルでオフにしないと邪魔くさいわ
他の武器撃ってほしいようなレンジでも飛んで撃ち始めるしあれどうすればいいの 強いのはわかるけどフレコ公開してるやつ量産妲己ばっかで個性なくてなぁ…
中には見た目を捨てきれない結果全然似合ってなくて本末転倒なのもいるし フレコは環境構成ありきで組み合わせ変えて遊んでるのと
自分の趣味構成こねくり回してるのがいるから
個性求めてるなら後者と遊ばないと駄目だぞ >>694
飛翔・広域回避・リアクティブシールドw 見た目と言うと、今回のガンホルダーの投げナイフ版みたいなのが欲しいな
あと腕アクセの枠を使って、腕や手の甲に光る紋章とかを入れても良さそう
この枠は色々出来そうな予感
あとあれだ、バックパックのプロテクターなんだが、バトル中に噴射してないけどこれうちだけかね? うちのプロテクターも噴いてないな こういうもんじゃないのかね >>698
同じ四角型の吹き出し口が付いてるライトブースターやミサイルパック、The・Sunとかからはきちんと出てたんで、デザインの統一感からするとプロテクターからも吹き出してる方がええんじゃないかと思うのよね
出来れば治して欲しいもんだけどさてはて… 2月に始めて5月にアリーナ制覇してからイベントポチポチやってるくらいなんだけど、何か目標ってあります? アリーナの敵を瞬殺出来るくらいの火力を目指す感じかなぁ…
実際戦闘力上げるのがエンドコンテンツらしいから とりあえず経験値が溜まったらステータスを上げつつ自分が納得いくまで見た目や性能なりアセンを決めてAI構築をする
注意点としてステータスは上限がないから今詰めても育てるのが辛くなるだけで他者と競争するようなオンライン要素もないから気楽にやる
なんならサブイベも現状常設だし暫く離れてやりたくなったら戻ってくるでもいい
それで取り戻せないのは離れてた間の経験値ぐらいだからな >>703
装備強化っていうかステバグ利用のフラットバトルで俺tueeeee >>700 ですが皆さんありがとう
とりあえず今までステ極振りでやってたのは間違いでもなさそう
見た目との両立がある程度できたらまったり楽しむかフレバト申請でもしてみます 自分は平均的に上げちゃってるわ…
まだ始めて1か月か2か月かその程度だけど
どの数値がどの程度影響するのかさっぱりわからんし 出来るだけ早くアリーナ全制覇したいとかじゃなければ平均でいいと思うよ アリーナ制覇が目的なら、どうみても速度上げが正解。目標は素体速度200以上
射撃・格闘は入れ替え可能なのでどっちかでおk。
つーか、次の対戦相手に合わせてアセン変更できるわけでもないので
ブレオンで両手以外はイベント装備満載が基本 wiki見ればわかると思うけど格上BOSSに楽勝できるのは難易度300くらいまでや。
後半のアリーナは戦闘力が同等以上で速度が上回ってないと先に進めなくなるで。
今時はエアリアルやフォックスブースターとかで多少は楽なのか。な アリーナは素体速度150まで上げた時より格闘や射撃を5万まで上げた方が楽になったかな
速度を上げても全て避け切れるわけじゃ無いし引き撃ちに必ず追いつけるわけでも無いし
攻撃が当たった時に確実に削れた方がいいと思ってる
でも表は順当に育ててれば割とどうとでもなるからロマンだと思って好きにステ振る方が楽しいし愛着も増すと思う バランス型は色々試せて楽しく進めるから悪くないぞ
射格のどちらかに特化させればアリーナ制覇はバランス型より早いけど大体アセンが固定されて攻略か作業味が出てくる
とりあえずステータスはオールSSS+目指して後は射格を優先しつつ自分が目指す方向に育てたらいい
上で書いてる速度特化育成は悪意しかないやつだから無視で aiには速度制御が難しいからねぇ…
必要以上に接近して被弾する流れを何度も見るし速度上げても自分より遅い相手のガン逃げにすら翻弄される時もある 回避判断にも関わってるので敵弾回避しまくってたーのしーするのに速度上げは有り
でもまぁ火力も上げないと削り負けたりするよね >>712、713
いやいや、素体速度150程度ではホントにブレオン装備しかできないじゃんアホなの?w
僕の考えた一斉射撃wwww無敵wwwwwwってセラフィータに負けて辞めるやつ? アリーナ終盤は敵がリアクティブアーマーやレンジブレイク持ち多いので射撃特化は辛い
フレンドマッチでも射撃はヒョイヒョイかわされるから射撃特化は辛い >>717
セラフィータってどんな子だっけ?
レイファールとカーネイジとリーヴァがウザかったのは覚えてる >>719
特に後半で出てきて、ほぼブレオンみたいなアセンでニブイチしてくる金髪褐色の娘っす
コイツいるアリーナはちゃんと対策してないといけないんでダルい ミサコン背負ってると可愛さ値上昇するね
ブリトラちゃん好き ラミア系が一番許せん
あの大きさの癖にヒョイヒョイ動くし、あの大きさの癖に当たり判定部分は通常タイプと変わらない理不尽さが嫌 700ですがアリーナクリア時の素体速度は89でしたよ?
現状の装備でかなり変わってそう
というか素体速度って全装備外した状態のことで合ってるのかは分かりませんが… >>726
はいはい、今の状態のフレコ貼ればいいんじゃね相談者なんだし? ID:WuhtnNbd0は晒しスレの方が向いてるよ さっくりアリーナ制覇するなら近接特化だけど代償がサブストやダッグ周回難易度上がっちゃうのよね
最初辛いけど射撃特化やバランスが最終的に周回楽になるのよね
>>726
確かアリーナのNPCの素体速度120~140だった気がするから余裕ある時にその位まで上げても損はない気がする >>721
俺も
当時フォトブレメインでアリーナ進めてたけどめっちゃ苦戦したわ >>727
こっちはクリアしたばかりなんだからより事実に近いこと言えると思っただけ 近接より今は射撃の方が楽そうなんだよな
アームドカイゼルとかフォックスブースターがあるし
ただ、リーヴァは一閃でぶった切るのが一番楽だけど ここでよく名前が出るけど
実はリーヴァに苦戦した記憶が全く無いんだよね
その変わりドレイクさんに何度もやられた ブレオンだとマシンガン引き撃ちしてくる相手が辛いんだよねぇ 自分はまだ初心者に毛が生えたくらいかもしれないけど
表クリアしたのがこれより100万低いくらいの時で、速度は変わってないからそんなに盛る必要は無いと思う
半端に格闘振ってた時期があるからそれを差っ引けばもうちょい早くいけるはず
http://imgur.com/4Gshi0h.png 勘違いする人いそうだけど速度特化でアリーナ攻略とかいうのは低戦力縛りとかやりたいわけじゃなければ
同じ経験値を他に注ぎ込んだ方が圧倒的に攻略は早いからな 素体速度とか余裕見て120もあればアリーナではなんも困らんだろう
それを200にあげる経験値あれば攻撃片っぽと防御4万~5万くらいにはできるレベルだし、攻略だけ考えるなら防御と攻撃に振った方が楽
まぁなにをどう育てようとアリーナはそのうち終わるから好きにすればいいが でもやっぱり速いとビュンビュン飛び回ってカッコいいよなー赤い人の影響かもしれんが 残り体力による消費スタミナの変動を撤廃してほしいと育成するたびに思ってしまう ぼくは今裏ナイトフォレストで素速度96、素射撃26500,素防御23043です
ちなみにアセンは射撃特化で、フォトンコンプレッサー、ハンドミサイル、連動ミサイル、サブマシンガンのダブルトリガー構成、装備の速度はフラット125,ノーマル144です。
射撃特化なら速度はオーバードライブあれば困らないと感じています >>741
速度というよりENが結構キツく感じるんだよな
裏だとステ差前提で戦わなきゃいけないときハイカン吐かせてもEN残ってる状況にしとかなきゃいけないのがしんどくてな、飛行速度110ぐらいまで育てるとENも余裕が出来た感じがした スターライトアリーナで何度目かの詰まり
現在射撃5684 速度97
サブストーリーのほうもツチノコ?とかゴルドラーダが倒せないから身動き取れない
玉砕繰り返したり時間の経過でもらえる経験値でちょっとずつ強化するしかないんだろか
スキップないから負け確定の戦闘エンドレスは正直しんどい >>743
何個か前のアリーナで経験稼げは良いじゃ無い
俺もアリーナではスターライトタマで詰まった ツチノコは僚機囮にして遠方からひたすら逃げうちしてれば運良ければいける ツチノコはミサイルの塊をぶつけられれば比較的早く倒せるのよね
でも遠距離思考なのに近づいて被弾すること偶にある >>743
単にクリアするだけならプレミアムチケット使うといいよ アリーナもイベントもストレートでクリアできないところ出てくるからレベルと装備が整うまで足踏みもやむなし NPCステと武器の暴力してくるからある程度のステータス無いと運ゲーが加速しちゃうもんなあ
未だに近接素材稼ぎ中にレイファールが来ると凄いダレるし萎えるという ハムハムとかケツァルーみたいな指ット×2構成を裏アリーナで見るとキレそうになる 上のほうにも書いてあったけど
極太レーザーみたいなの発射されると喜んで突進してガリガリガリって喰らうの止めて欲しいんだけども
攻撃と認識されてないのかなアレ… 回避の判断力って何を上げると上がるんだろうね
素体で1000万超えた頃にはビームを割と避けてた様な気もする 一応速度で判断力は上がってるらしい
でも速すぎると制御出来なくて自分から当たり行く時あるからわからんね そもそも撃ったら避けられる程度なら誰も使わない産廃になるから今の倍以上誘導高くしたり極太にしないとな たぶん照射は時間差射撃なんだよ
マスター視点では初弾が見えてないが
エレクトリアは察知して回避、そこに偏差でゲロビを撃ち込まれてる 照射は太さも持続時間も意識してないだけでは
太いゲロビはチョンよけしようとして当たるし、大きく移動して避けても避けた後で照射中に突っ込むし 速度の必要日数を帳簿から合算してみたら
速度102ー〉150 80暦日
速度150ー〉200 139暦日
速度+2記録遺漏分 +6暦日相当があるので
速度102ー〉200 225暦日・8箇月程度かな
(基準:朝4時を以て暦日カウント・終日1分野のみ育成・256玉消化)
弾丸よりも速けりゃ当たらない筈が弾幕に突っ込んだり、止まりきれずに近接に斬られたり
膨大なEXPと引換にヤキモキしたいなら気長にどうぞ まあ見てからの回避じゃなくてちょこまかして当たりづらくなるってのが心理だしなぁ…
あ開幕オメバとアンカーはやめてください >>760
速くなって相手の近接避けて回り込むのとかカッコいいぞ >>760
格下のブレオンに切り刻まれて顔真っ赤なのか必死過ぎて草w射撃ツイブレマン? 一部のステージが若干色味が明るくなったらしいけどほぼ変化はないぞ
まあ今後必要だからとりあえずアプデしましたみたいな感じか? 300メガくらい増えて気になる
なんかゲーム開始するとお気軽に5G10Gダウンロード要求されるゲームばっかだったから
これは安心してたのに アプデそんなに増えたのか…殆ど何も変わって無いと思ってたわ
すまぬがバトロワで連勝継続してる人に質問だけどどれくらい貰ってる?
それ次第でキープしようか迷ってる バトロワは連勝しても意味無いから毎回リセットが正解
と、去年ここで結論が出ていたので毎回リセットで瞬殺周回してる フラットで50連勝くらいしたけど増える気配が無いからそれ以上やってないな
偏ってる素材を補充するくらいしかコイン使わないしね 去年データ取ったらEx4瞬殺周回よりバトロワ瞬殺周回の方が実入りが良かったから、今年もそうかなと思って周回してる やっぱりコインと育成同時にするなら1勝リセット安定だよね…
皆サンクス! 300MB超えの更新はあったけど容量自体はほぼ増えてないぞ
もうすぐ容量1G超えそうだなーって容量見るたびに思ってるけど今回の更新でも結局1G超えてない >>771
イベント装備で頭撫530アリーナ連戦が効率最高だと思うけどなイベントボスも狩れるし。
Ex周回とか狂気の沙汰だろポチポチめんどくさい。 >>775
僚機任せで全身育成装備の体力10瞬殺周回前提だからアリーナは回れん
今裏の485だからそのまま表の485殴ってたけど530にしてみるわ エクストラのランダムを周回してる理由は単純にギフボ装備育成とギフボ開ける為のメダル稼ぎしてるだけよ ギフトイベ交換所のギフトボックスが1と7だけど、これ本当は1と13(現在の)にする予定が、間違って去年のデータそのまま使って無いか?
ギフトイベが2ヶ月毎だから1年前のギフトボックスが丁度13-12/2=7だよね ロワイヤルハード130勝までいけたがオメガ担いでくるのやめいや、撃たれた時点で6割確定なの笑うわ >>781
どのくらいコイン貰えてる?
ランダムはオメガ系とアンカー持ち、マグネ持ちは要注意って感じがする >>782
残HP19%とタイム1%込で438枚
面倒なのは近接>照射>飛翔>オメガだなぁ >>783
サンクス
そんなに勝っても1.2倍なのね…
確かに時間かかるほど近接とゲロビの事故やばそうだ パッドだけど今多くの広告で処理おかしすぎてやる気せんな
勝手にストア画面まで飛ばしやがるし処理がバグってて
戻るキー押しても報酬貰える時もあるけど
高確率で報酬もらえずゲームがクラッシュする
報酬ありきのエレコでこのバグは致命的すぎるわ
ただ広告主によってはバグ無しだし広告主側が悪いのか?
マウスコンピューターのセールやってます広告とか
0〜5秒で終わるしストアに飛ばないしバグ0だしで神ってたんだけどなぁ >>785
俺は商才物語とかって広告で頻繁にクラッシュする
多分だけど広告主側の問題じゃないかと 一時期出てた日本企業の広告は大体5秒以内に終わってくれるし神広告だったわ LINE漫画となんか輪っかをくるくる回す広告がウザすぎる 広告全般で「貴方ならもっと上手くやれるでしょ?」ってテイストなのが良く流れて来るけれども、比較対象になる広告の中の人のプレイが酷すぎて逆に手が出ないな >>789
広告のゲームやってみた
みたいな動画企画以外でああいうのやってる人いんの? そういう広告のゲーム集がD3から出たからやってみたけど10分で飽きた あの手のゲームってやる事変わりないし気付くと前にやった事あるような面ばっかりだしすぐに飽きる
ところでいつからだか最小化してると広告がブラックアウトしてフリーズするようになったな サブスト産で鞭が来たな
これ系の剣が来る時は箱かね 今回のサブイベ品レーザーライフルは水中銃だったらよかったなぁ
アンカー系と同じ引き込み型にしつつ使用後格闘の威力が半減にするスキル付けて格闘ゲーにしないような仕様にして出して欲しかった 貫通あるから3連じゃないのがちと惜しい
ムチアセンはリロード中はどうすればよいのやら フォトンウィップにして色変えられるようにして欲しかったなあ 改修効果:HP+50 威力+10 Sっ気+1 上限Lv+1で宜しくお願い申し上げます。 ムチは結局狙う距離が他の近接と変わらないせいで一閃にカモられちゃう…
一閃キラーであって欲しかった 新キャラ出たけど流石に今回限りかね
エレクトリアは結構いいキャラだったから勿体無い >>802
そういう使い方だとまだ槍のほうがマシかもな
槍も安定とは程遠いけど 効率求めるなら周回時間で割らないと
ゴールドカンストさせても何も良い事が無い サブスト途中に追加するのやめてほしいな(´・ω・`)
探すの面倒だ 白昼の侵入者のゴルドラーダに全然勝てん
なんでいきなり戦闘力300万とかの敵出してんのよ
完封負けするレベルで勝てない 確か150万くらいから勝てるようになってくる
引き撃ち戦法や近接一閃なら最近の有能装備使えば200万もあれば逆完封も起こり得るんでないかな 白昼の乱入者のところ欲しい装備無いから後回しにするのもいいよ
俺はエッグ無理で捨ててるからw 今回追加された鞭、システム上ではあるけどエレ娘がリーチが長いのを理解してないっぽい?
他の近接と同じ間合いで使うからリーチの長さの優位性を生かしきれてないよね さっき初めて床抜けたわ
抜けた瞬間見そびれたけど多分やられたあとのサメの寝返りに巻き込まれたっぽい 俺も最近初めて白昼の乱入者のゴルドラーダで頭抱えてるけど200万ちょいでオートランチャーと
あとハイカンとアクロがあればなんとかなった。武装はたまたま拾った菊一文字とハムビとあとリア枠の燃焼ビット
サブストにもっといい装備あるかもしれん 4日前に始めてやっと戦力10万超えたところだけど今のところ神ゲーかと思ってる ギフトのコインで強い装備貰えるから25枚集まったら過去のコインに変換して交換するといいよ
ヒートシューター、フォックスブースター、マシンテイル、エアリアルレッグ、フェザーレッグ、グラヴィトンハンマー、サウンドショックあたりはおすすめ ギフボから出るシリーズだとアドヴァンスドボディ、エアリアルレッグ、フォックスブースターが呪いの装備化してる
リアだけ出っ張るのを隠すのを兼ねてアドシェル装備したら見た目的にも良くて外せなくなってしまった ありがとう
wiki見てまず何はともあれサンタ袋交換しちゃったからしばらくギフボコイン貯めます 裏までやると最終戦力1500万位にはなるからまったり遊ぶと良いよ まぁ、こんなとこ見てる新規とか本当に希少だろうなw
序盤はバスターライフルがおすすめやで。マジで無双できる。
そして、宇宙でタマ先輩にボコられる。 ゲームの性質的に今から始める新規でも普通に楽しめるのがいいね 育成にスタミナ消費して回復に動画を見てゴールドでスタミナ回復させて星90個以上で獲得出来るスフィアの所まで戦闘したら三時間くらい掛かるわ。
地道にステータス3000万以上目指したいけどあまりにも時間が掛かるなぁ。
特に機動力育成は苦痛だよ。
他のソシャゲだとスタミナのスキップ機能やまとめて消費する機能があるからエレクトリアコードにも一回の戦闘でスタミナの最大値の半分くらいを一気に消費出来たらかなり精神面で楽になるのに。
あと武器のカラーリング場所も増やして欲しい。
銃系の武器とか好みのカラーリングにしたボディと同じ色にしたいし。
強い武器に限って金の部分や赤の部分が自分好みのカラーリングの邪魔をする。 不満点はカラーのリセットがないのと装備一覧のLV表示が小さいのとフィルターに強化可がないとこだなぁ >>828
このゲームの快適性はファミコンのRPG以下だと思う もうマクロ漬けで逆に快適だわ
待ってても作者はUI改善なんてしてくれないぞ 全自動マクロで回しても時間掛かるので90とかとても回す気になれないから40までしか廻してないけどそれでも結構時間食う
2,3年それで回してやっと素体1000万ちょっと
手周回よりも周回数増えて広告収入増えるから作者も喜んでWin-Win 星90とか時間はともかく最終的にスタミナ一回回復でゴールド2000万以上になるのでは? 個人制作だしUIに関してはかなり甘めに見れるけどパーツの検索とかスクロールのダルさはちょっとなんとかしてほしいかな
同じ名前の色違いパーツも多くてちょっとややこしいし 同名の武器はアサルトライフルBとかレーサーライフルCとか区別付けてほしいな
サブスト攻略の時にボーナス装備したいのにぱっと見どれかわからんかったりする 他は愛でカバーできる範囲だからいいんだが
サブストとかのスクロールバーが細すぎるのだけなんとかしてほしい
あとできるなら掃討機能かスタミナ圧縮消費機能が欲しい 経験値稼ぎのために何度も何度も同じエリアまわるのきついよね
あと倍速にしたらそれ記憶して欲しい
出来れば4倍とかも欲しいし >>838
「エレ娘を愛でる機会(時間)が減るからしません」と作者が明言してるからスキップも4倍速も未来永劫来ない
そんなのサ開からずっと要望として言われてる
周回したければ自分でマクロ組むしか無いんだ 倍速設定を記憶しないのも同じ理由なんだそうな
昔はHP少なめの敵を狙うとかの設定も毎回リセットされてたと思う 正直戦闘中愛でる要素弱いんだよね
基本後ろ姿しか見えない
ハムスターは横画面すればマシだけど普通に使い辛い ゲームバランスやUI、ゲームプレイへの改善がストップ状態になってるから割と作業感増してる
ガチャ要素で詰む事ないのは凄くいいゲームだけども 見て愛でてほしいから倍速固定はしませんって言うけどリザルト倍速バグは放置なんだよね
面倒くさくてやりたくないだけじゃない? 最近はYouTube並に、如何にユーザーに広告を押し付けるかしか考えて無くてアプデもそればかりなので、本人的には滅茶苦茶頑張ってる評価だと思う 倍速自体処理が多重になってクラッシュする原因になったり動作も不安定になるから簡単にできるもんじゃないと思うけどね
つか毎度思うけど同じ話ループしてるな エレコドは峠のお茶屋なんよ
お出しされる料理がちょっと首をかしげるとこもあるけれど、その場所に店を出す他の会社が無いから回ってる様なもんでさ
必要なのは競合他社(者)かもしれんねえ 競合に客取られる心配も無いから
適当に装備だけ足して中学生並のストーリー書くだけで安定した広告収入が得られる
何故これで病んでしまうのか >>845
知ったかするのは良いけど、倍速モードはunityエンジンの標準機能なんだ
別に作者が頑張ってる訳でも何でも無いよ >>844
広告側の仕様はちょいちょい変わるけど
ゲーム内で広告見せるために何か変わった事とかあった?
まさかスキップで報酬獲得の不具合修正の事言ってるわけじゃないだろうけど >>851
周回を強いる改修ギフボの事じゃないの? 何度も言われてるけどギフボはコスチュームや既存の装備の見た目変えたのだけでいいと思う
新型の装備はショップとサブストにすればいい感じよ ムチは射程伸ばしてブラストキックと使うと結構いい感じな気がしてきた メタリックにしないと原色ベタ塗りになるのどうにかならんかなぁ
普通にダセェんよ 初心者なのですが、シューティングが有利になる豆知識ってありますか? 最初らへんは手に入ったもの使ってくしかないから始める前からはちょいアドバイスしづらいかもね
強いていうなら攻撃武装盛々にすると無駄が出がちだからメイン+1~2位で精々じゃないかな始めは
あとプレゼントボックスは即開けで Twitterは愛着とかいうガイジが仕切ってるから行かないほうがいいよ もう少しで裏アリーナ終わるんだけど、終わった後のスフィアの中身ってどうなるの?(ってかそもそも今の中身がどうなってるのかも解ってないけど)
表のラストを周回してれば全装備ガチャになる感じ?
表の難易度5とか回っても表の5までの装備しか出ないよね? そうその通り
裏は裏コイン集めるためのところだから特段新装備開放とかは無いよ ありがとう
でも考えたらゴールド10億有って買いたい装備も無いから表5を回ろうと思ったけど、5まで行くのが超面倒な事に気付いたので素直に表ラスト回る 強すぎまでは思わないけどパンツァーファウストより使い勝手は良くなったかな ああごめん手持ち花火か ロケットじゃない方は使ってない 多段ヒットで燃焼付きだから思いの外ダメージ出るな
重量も50しかないから高機動格闘戦にうってつけだ >>870
これなんよ
表記の割にダメージでかい
剣みたいにぶんぶん振り回す必要ないのも地味に気に入ってる
何よりコストがないに等しい なんかもうフォックスブースターとオメバの実装でフラット射撃重装に勝てる気がしないや フラットはギフトの強武器ドーン!wしていく方向に悪くなる一方だな
かと言って更新来てギフト装備が弱いと虚無感ぱないが
というかギフトで装備ひたすら注ぎ足すの本当にもうやめろ
何のためのショップやねん ショップは表アリーナ攻略中なら恩恵あるんじゃないか >>876
ショップの恩恵有り無しというよりも
なんでショップに装備足さずにギフト更新なのかと
まあ薬代と広告収入ブーストが主目的だろうけど
別に仕事してるから金稼ぎは重視しないんじゃないんかい ショップの左手武器少なすぎ問題
あと右手のシールドももうちょい種類ほしいな 利き手選べたりすると良いのにってかメカなんだから利き手とか関係無いか ツチノコぶっ殺すためだけに身軽さを削って左手に水鉄砲を入れた
寄って殴ろうにも相打ちにすらならないのむかつく そんな低い次元で花火が強いとか言ってたのか
通りで話が合わない訳だ 花火は表記よりは火力出るって感じよ
多段系なら軽いヒートソードかヒートクローおすすめ >>881
お前随分イキってるじゃねーかコード貼れカス
ボコボコにしてやるよ >>881
お前随分イキってるじゃねーかコード貼れカス
ボコボコにしてやるよ >>881
お前随分イキってるじゃねーかコード貼れよな
ボコボコにしてやるよ ついでにコード貼っておくぜ
フラットでもノマでもかかってきな5chの雑魚ども🤣
NTWSRY0o >>880
水鉄砲が選択肢ってeasy?
中途半端な武器増やすよりガチガチに硬めて照射なりビットなりで削れないかな
僚機開放されてたらセレナかニーカで >>892
育成はほぼマクロ
こんな作業ゲー真面目にやれるかよ🤣
ハイパー禁止に決まってるだろ
ハイパー使ってギリギリとか相変わらずよえーなあ🤣 本物のしゅーちゃんならコード更新してみてよ
去年unkoちゃん凹ってたっていうバイク重格がいいな
試してみたい しゅーってTwitterで嫌われてるって噂の基地外のアイツ? >>898
Twitterで嫌われててもここでは関係ないっす 手持ち花火+フォトンミサイル
やはり軽さは全てを解決する >>898
そいつの事は知らんけどそいつをここで粘着してる奴の方が基地外だったわ >>902
なんだ君そういう手合か
マトモにやって損しちゃったわNGしとこ >>899
何か勘違いしてるみたいだけど
元々このスレで仲良くやってたのに
突然本性を表して口汚く罵り始めたからtwitterに追いやられたんだぞ
だからこのスレでも嫌われてるのは当然なんだ 当たった武器隠してるのは晒しの方で戦力帯推測されたからかな?
もう先輩のイキリト見習って全部黒塗りでいいのでは 久々にフレコ貼られたからウキウキで遊びに行っただけなのにモニョってしまった
不文律で相手のガチ~エンジョイ度に合わせてぶつけるアセン変えて楽しんでた超民度フレバトはどこに行っちまったんだ 民度も何も多分当時とは全取っ替えなくらい人入れ替わってるから
それでも1年半位前までは解析部隊の生き残りみたいな有識者も発言してたけど、それから後はカオスがベースで偶に建設的な話が出る位の感じよ
接待フレバトとか最早死語 フレマが廃れた原因は大体対戦マウントと馴れ合い追い出しが原因かなと
ぶるー氏がナーフやらやってた頃は結構賑わってた 三年もやれば飽きて辞めるやつも当然出るし
何人か抜けて煽りだのガチアセンヘイトだのが参入してくればもう自然消滅一直線よ まぁ嫌なら辞めろを通してきた界隈の末路なんてこんなもんでしょ 愚痴不満と嫌なら~はどこでも湧くしあんまり関係ないと思うぞ
作者まともなら今よりは人残っただろうが
AC6はよ どこのゲームでも湧くのと同じゲームのどこに行っても湧いてるのとじゃ違うと思うの
雰囲気悪くて続かないわよ 詳細知らんけど、作者が有志wiki管理人の首切っただか粘着しただかって書込みが昔有ったけど、雰囲気悪くなったのってその辺からなのかね
Twitterでの作者とユーザー間の低俗なレスバとどちらが先だかは知らんが あの有志wikiの管理人は素行の悪さでwiki
ユーザーからNOを叩きつけられて管理人をやめさせられた
あれが何かしら他のことで首を切られたとしても求心力が一切ないから雰囲気の悪さには繋がらない
低俗なレスバはtwitterのあいつを中心とした極一部のおかしな奴らとしかしていない
ここの雰囲気が悪くなったのは未だにこのスレに潜んでいるあいつとその取り巻きのせいだけじゃなくて
アプデの方向性の問題や忖度無しでは成立しないフレバトとかの問題も大きい
散々改善してくれと要望が出ている部分も改善する気がないと言っているし
あいつらも健在だし作者もあの調子だしでもうこのゲームの環境が改善される要素は残っていない
愚痴だらけで雰囲気が悪くなったのは当然の帰結 ハイパーモード禁止とか条件つけて俺のアセンtueeeeeしてる古参が原因なんじゃないの?w システムとバランスの改善をあれこれ言い訳して放棄してるから
この先際限なくパーツだけは増えるだろうけど
将来今よりゲーム的に面白くなるのが絶望的なんだよなあ
他に無いゲームシステムだし新規だと人によっては凄く楽しく感じるだろうけど
そこがピークだからあんまり先に期待して遊んだら駄目よ 最初の1~2ヵ月、特に1週間くらいは寝る間を惜しんで遊ぶくらい面白い
その先は一気に苦行になった はじめたての頃に初期の過去スレ少し見たけど戦力高い人を薬浸けとかチートとか罵ってたから初期から変わってない
盛り上がるわけないわね 初期知ってるなら本当にチーターがいたのも知ってるだろw 最近久し振りに思い出してイチからやってるけどやっぱ最初の方めちゃくちゃ面白いわ
使える装備増えてどんどんできること増えていくはずなのに面白味が先細っていくのなんでなんだろうね 最初の頃はアセンの工夫が勝敗に直結するけど、途中から単なる戦力で殴るゲーになるからでしょ
戦力差で行き詰まった後は経験値周回がメインコンテンツ 一閃とフォクブとかオメバ、自律系、バイクを縛ると楽しい やっぱ全体的な性能調整欲しいな
デコイとか実弾だけじゃなくEN誘導も引っ掛ける代わりに引っかかる確率を60%ぐらいにして高性能レーダーをデコイやミサイル迎撃の確率半減とかにしてくれたらミサイラーがデコイ一つでが死なずにすむんだけど 下手にミサイル積むよりロケット花火&パンツァーによる連ミサゴリ押しのほうが強いの笑えない ぼ く が 考 え た ア セ ン が 最 つ よ じ ゃ な い と か バ ラ ン ス 調 整 が 必 要!(キリッ 全員が納得するバランスなんて無理だから諦メロン
作者も気にしてないしな ロワイヤルハードだけはクッソ楽しいわ
育成がちゃんと実感できる
なお戦法の選択肢 >>931
コレを「スコアアタックにするから、体力消費なし・報酬なしで常設でやらせて」って要望出したなあ 広告とゴールド80000まで使いきるのも苦行なのに体力消費なし要望とか相当暇人よな それはマクロ周回の話でしょ
>>932が言ってるのはコンテンツとしてやる事増やして欲しいって意味だと思うぞ
現状裏まで終わると本当にもう戦う相手が居ないからね
かと言ってフレバトはカオスだし
とは言えそんな要望出しても絶対実装されないよね
作者は要望は全て読み流すスタイルだもの
アンケート結果どこ行った? ツイッターで作者に気に入られれば
服と装備の要望だけは答えてくれるぞ
まずは作者に媚びるところから始めよう >>935
たまたまかもしれないけど割と作者に批判的なユーザーの希望装備も最近実装されてるしそれはどうなんかな ありあまる体力を消費してコンテンツを遊べばいいじゃん
戦う相手がカオスなフレバトしかいないならなおさらマクロ使ってまで周回する意味がわからん 現状改善されたと思ったら元より悪化してるパターンだしなぁ
ユーザーやめるのもしゃーないし気が向いたら戻ってくれると嬉しい感じ 劇的に改善されたら復帰しようと思ってるけど今のところ何も改善されていないように見える サブストーリーはもうお腹いっぱい。
いい加減、表裏ストーリー増やして
LOVE100にしてくれ! LOVEって何やったら上がるんだっけ
上限アップが太古の昔すぎて忘れた 確か経験値をステータスのどこでもいいから使うとゲージ増えて溜まったらレベルアップだった気がする 今後作るキャラはLOVE上限100とかだといいな。
キャラ作り直す理由になるから。 ギフト装備とサブスト装備はデイリースフィアからは全く出なくて、ギフトボックスだけからしか出ない、で合ってたっけ? 次のサブストはAC6発売記念的な物になるんだろうか
でもそれっぽいサブスト既にあったな アーマードコアはエレコドみたいに重装ゲーにならないでと思ってたけどうん…やっぱりなった はぇ〜
アーマードコアって2日で最適解が出るようなうっすいゲームなんすね〜 >>950
乙
いや最適解とは言ってないけど対戦はタンクが強いって感じで近接がちょっと有利なとこが似てる
話脱線するからもう言わないわ >>953
すまんやっぱビットゲーだった
ん?やっぱりこっちと変わらな(ry ECで語ることも無いしACの話しても良いだろ
自分はⅥもやるつもりないけど 裏終わって何気無くフレンドリストを見ていたら、塔の人の戦力が同じ位だったのでフレバト読み込んでみたら、名前と見た目がすっかり変わってた
アセンは昔と余り変わってない感じだけど、防御が赤ライン振り切ってるのは相変わらず異常だと思う
勝てはするけど、ダメージ相手の5倍位与えてやっと同HP%減少位なので、どうやっても40%位HP残って☆3取れなかった まだサンセットヴィレッジだけど全然勝てなくなってきた
単純にステ不足なのか装備が悪いのかどっちなんだろう ボスに勝てないのか
その辺の雑魚に満遍なく勝てないのかで変わる
前者なら装備や戦略を相手に合わせたものに変えればいいが
後者なら単純に地力が足りない 雑魚にも勝てない
1つ前のアリーナに戻ってレベル上げか… >>961
フォクブ、エアリアル、アイスウィング、キックのブレオンで勝てないなら育成かな。
グレゴリアあたりまではBOSS-200万くらいでも勝てそうだけど フォクブとアイスウイングとキックのブレードオンリーってちょっといみわかんない 割とシルバースフィア出まくるとモチベ下がっちゃう
ダイヤ砕くのゴールド以上で間に合ってるし 裏終わると、アリーナ装備は有り余るゴールドで買えるし、サブスト装備ももう必要なのは無いしで、アリーナに行く意味が無くなってスフィアを目にする機会も無いな
気が向いた時にマクロでEx周回するだけ 環境わからんがうちではふつうに赤箱開けてるし広告動画も出る
広告IDリセットしてみたら アプデこないと虚無ね
来てもどうせギフト超改修のための虚無周回なんだろうけど 最後にアリーナ追加されたのももう1年以上前だからねぇ
ギフボも超改修星3装備増産されるだけだろうし 新規さんのために何らかの時短要素入れないとしんどいままだよこれ
基本同じことずっとやるだけだし
どんなにステージがあったところでそこまでの道が長すぎて 散々古参勢が自分が作業時間めんどくさいから戦闘スキップさせろとレスが出続けたあとに新規の名前出して要求したらダサいぞ
新規なら時短とかほぼ考えることなくアレコレ楽しんでるのは自身が新規の時に体験したやろ 自分が始めた時はカオス2かサンセットハイランドがラストだったがボリューム的には丁度良いと思った
今から始めるやつは知らん 新規でやってる人は武器開放したくてどんどんアリーナ進めたいのに
連敗で進行度ゲージがダダ下がりするのが辛いだろな タスキル前提みたいなルールしてる
ACやカスタムロボですらプレイヤーに事前情報を開示するのに、やけにそこだけシビアかつ敗北に厳しいんよな 起動1勝目のゲージ伸びが悪いのはタスキル対策って聞いたけどそんな事するよりバトルスタートでスタミナ15消費と負けゲージ分減少させてセーブしてバトル終了で帳尻合わせれば良かったと思うの スタミナ消費が被ダメ依存だから無理なんでしょう
昔から出てる改善案が反映されないのは作者の拘りに反するからってのが多い バトルの途中で終了されましたがバトルを再開しますか?(いいえを選んだ場合敗北扱いになります)
自分の要望が自分の思う通りになるとは限らないぞ
ただアリーナ攻略から感じてたけどゲージの減少緩和はしたほうがいいと思う
深部アリーナとか戦闘力同等だとしても相手によって有利不利出て負けたら何戦か分ゲージ持ってかれるのはきつい
ダイヤ使って対戦相手を指定するなり出来ればまだ対策出来るんだけどな 変なところ拘って縛るのは良いけどその分他で挽回できてないのがね
最初は頑張ってたと思うが最近は… 開始に-15して終了時HP残量で+5~-5すれば普通にできそう
ぶるーさんだと消費しないでスタミナどんどん増えるバグとか起こしそうだけど >>981
開始マイナスだとリベンジでもスタミナ15必要になって
リベンジしなくなるから、かな?
その辺りは応援システムがベースになってるせいと思うのだが きちんと育成すれば裏終わりまでリタマラ無しのほぼスタミナ10で行けるし、どの道最後は1500万(表でも900万)とかの敵になるんだから育成はしとけよとしか >>980
最初も今もやってる事は同じじゃね
ただ古参が飽きてきただけでさ 運営に上から目線でモノ申す!よわ古参パイセン、カッケーw 海苔弁マン湧きそうだけどマスケット連動ミサイルアセンでも投下してみる
JSGS7zb2 重量もENマイナスもなく格闘武器だけでリロード付き遠距離攻撃を付随できるのは強い気がするからそんなもんで良いわ
一閃やダブセなら採用する必要全くない 連戦はフラット押し付けじゃ無くなったのは評価する
取り敢えず20連勝ちょっとでやめたけど10数連勝で79枚で頭打ち
因みに20連勝は1800万くらい
ギフトボックスは作者の簡悔精神に溢れてちょっとの新装備を過去のゴミ装備で薄められるのが怠い
ところで次スレ落ちてない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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