今のメイン、軍事、イベントのシナリオ3人体制だとやはり更新スピードが課題になってくるよなあ
かと言って下手にライター増やしてクオリティが低下したらただ評価を落とすハメになるし
今以上にだーまえの監修の比重を多めにしてもそれでメイン更新が遅れては元も子もないしで割と詰んでる

とはいえ今後を考えたらシナリオライターの人員強化は必要だから
だーまえの仕事量を調節して社内ライターの確保・育成に乗り出すしかないんだろうな