【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part17【ラブヒロ】
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LGBT向けゲームアプリブランド「ライフワンダーズ合同会社」が贈る「ライブ・ア・ヒーロー!」を語るスレです
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前スレ
【LGBT】ライブ・ア・ヒーロー!part16【ラブヒロ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1619853117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙だよ、マイスウィート。
ようやく俺の出番が来るようだな! おしおきだべぃの人と言い、鳥獣人はキザがいないとあかんのだろうか 結局、ケモや鳥ばかりで、宇宙人っぽい個性的なヒーローなんて期待しても無駄か
車掌メカとか何のために出してるのか意味わからん ディグラムはアンドリューと機械生命体としての違いを見せるために出せば良かったのにね 虫や軟体生物から一人くらいだして
宇宙人感出せばいいのに たぬき先生の頭とかオリジナル要素ではあるんだけど
設定ありきで外観決まってる感じでモニョる
個体として書道家ではあるけど種族とは関係なさげだし 性別がない種族、性別がたくさんある種族を出せばいいんだろうけど
放サモでもそういうキャラを上手く扱えてないんだよね 種族として書道家の才を持つとか何とか
こじつけの後付公式設定が生まれそう 未来SFや並行世界設定はどうでもよくてケモキャラとピチピチヒーロースーツを描きたかっただけ そんなんpixivとTwitterだけでやってりゃいいのに 放サモがSF? どこがサイエンスやねん、作家が耳触りの良い言葉並べてるだけで,
科学要素ゼロだろ 理工宙学は半助さんとひかげんさんの範疇だから、ちゃんとプロデュース受けてると思うよ
ハードSFか?って言うと、SFに親しみのない層に敬遠されないようにそうならないように努めて引いて書いてくれてると思う 少し不思議、
だとしても(お話の)ツマラナイ部分は同仕様も無いと思うの… SFという意味ではドラえもんの足元にも及ばない
あえて言うならスペースオペラだけど、かといってそっち方面に振り切ってるわけでもない
適当にSFっぽさとスペオペっぽさをつまみ食いした、なろう以下のスマホゲーラノベ 放サモの今イベはどっちかってーと、ヘイローとかギアーズとかウォーハンマースペースマリーンとかのSF軍隊物をクトゥルー乗せてやってる感触かな
マスエフェクトにはなってないもん >>20
今やってるロボアニメ風SFは普段の生活とかの描写がないので
ボロが出てないとも言えるね
勢いがあるからガンガン読んでいけるっていうのはある どっちもLWのシナリオはナロウ系に(ユーザー好みの)キャラクター載せとけば何とか成るだろう系だと思うの。
脚本家。SF、ファンタジー舐めすぎ 今の放サモイベントは宇宙戦艦ヤマトとか往年のSFアニメのノリだけど目的に向かって突き進んでくワクワク感があるんだよな
ラブヒロはどんな世界を描きたいのか読んでてよく分からないのが辛い ラブヒロ、本当、何をしたいんだろうな
どこに向かおうとしているんだろうな、このゲームは LWのシナリオをプロパーなSFやファンタジーを比べてもそりゃしょうがないでしょ
枠組みを色んなところから借りながら面白い話が作れればいいんじゃね?
放サモは本編はジェノサイダーズ以降は面白いと思うし、イベントも当たり外れあるけど、今のは面白いと思うよ
ラブヒロは誰か引導を渡してほしい なろう系なろう系と言って作品sageする奴は
小説家になろう!に行ったことなんかないから仕方ないね 割とどうでもいい気はするけどここで言われてる「なろう系」の定義がよくわからん
馬鹿にされがちなテンプレ展開だと
主人公最強、読者にストレスとなる暗い展開は引っ張らず一話の中であっさり解決して
ヒロインが薄っぺらい理由で主人公すげーすげー言いながら集団で惚れたりするんだけど
無駄にモテる所くらいしか一致してなくない?
暗い話を引きずりまわす点に至っては逆とすら言える
ご都合主義はもっと古からあるただの駄目シナリオであって、なろう関係ないし 書き込む4分前にレスついたみたいになってる
予知能力のパラレルウェポン所持者か >>30
向こうは仕事としてやってんだから
プロであって比較されて当然でしょ
甘い考えでいいのは同人のうちだけだろ なろう系 定義 とかでぐぐれば出てくるけど
現実から異世界に転生、現実世界の知識や道具で大活躍または特異な力や才能を発揮、それにより無双、そしてモテまくる
と言った、日常でパッとしない人が大した努力も無しに理想の世界になるような空想の展開がウケたのがよく言われるなろう系
ってこう書くと割とガッツリF彼がこれに当たるんだよな… なろうのランキング行って適当にタイトル長いやついくつか読んでみれば分かるけど、さすがにラブヒロのシナリオでさえあんなのと比べればよっぽどマシだわ F彼は異世界転生のテンプレに乗っかった話だな
無料ぶんしかやってないからなろう系にまで相当するかは分からんけど
まあなろう系も面白いのもあれば読んだのを後悔するのもあるからなろう系=ダメってこともないと思う 実際F彼の特に第一部の部分はその要素が色濃いと思うし正直今読むとキツさがある
二部以降で結構雰囲気が変わって読みやすくなったような記憶があるな F彼無料部分試してもういいやってなった人も結構いると思うよ >>34
甘えとかそういうことではなくて、
「ガチでSFしたい作家」と
「SFの雰囲気だけを拝借したい作家」を
SFの視点から比べてもしょうがないでしょ?
「プロなのに雰囲気だけ拝借するのがけしからん」というなら
オレは「それはそれでありでしょ」としか
思わないので話は噛み合わないけど。 F系のはゲーム部分がヤバかった事しか覚えてない
>>37
総合とかはともかく日刊ランキングは「ランキングに載るテクニック」を磨くことに熱心な連中が常連らしいので内容はお察し
何かが流行ると一斉に似たタイトルが上位にずらずら並んだり
初動で順位稼げなかったら切り捨てて別の話を書き始めたり
あっちの界隈でも嫌われてるみたい SF要素がちゃんとしてるに越したことはないけど
ラブヒロに求めるのはそんなことよりもキャラクターの魅力が出るシナリオのほうだしな
むしろもっと細かい設定やら説明とかは飛ばして勢いで進めてくれたほうが良いと思う 放サモの売上ってLWの規模からしたら相当堅実なんだろうな
イベントもピックアップもストックがあるから駄犬キャンペーンなんかやらなくても済むし、グッズだファンブックだって手を拡げて、ダンスアプリ開発だのようつべCM動画だの作詞だのまでやるゆとりがある
片手間に絵師友に劣化版アプリ作らせて好き放題やらせてもペイできるんだから、ラブヒロの品質が良くならないのも頷ける F彼好きだけど、第一部のエンドは確かに読んでて辛い。恥ずかしくなる。 なろう読んだことはないから、なろう系っぽいって批判はラブヒロに対してしたことは俺個人は一応ないな
作品愛や情熱さえ置いといて、このライター勢は単純に下手&不勉強が過ぎるってだけだと思うの
それにもちゃんとフォローできればもっとましになると思うのに、施せない残念手腕ズがラブヒロチームってことで そーゆーこと言い出しちゃうと、ラグビー部のグンゾウが持ってたボールが……だったのがLWだから こっちの絵師さんてラグビーボールをアメフトのボールの大きさやシルエットで描き間違う人が確実に数人居るのが謎だ 実際アメフトとラグビーの違いを分かってなかったから普通にスルーしてました… ラブヒロ作らず放サモ注力すればもっとよくなってたという現実
第二の放サモにもなれず忌み子アプリでしかない 放サモはシナリオメインのアプリだから人手かけても良くなる保証ないぞ
ゲーム性やUIはもうどうしようも無いみたいだし 将来を見据えたら一本のゲームだけでずっと続けていくのは難しいだろうし
仮にラブヒロなくても別のゲーム作られてただけだと思うの とりあえずいろんな事に挑戦しようという感じはする
それが実を結ぶかはまた別としておいて >>35
最後で強烈なアンチテーゼ入れてきてるしF彼は LWだから許されるって風潮もどうかと。
金払ってるユーザーも居るんだからね。
ラブヒも何だか通信部分が遅くなって来たし、ホウサモも読み込み時間遅いし、無駄にタイトルでお星様とか飛ばしてる場合では無い。 ゴミクオリティなんだから石の販売額も他社の1/5くらいにすればいいのにね 放サモだけで続けてくのは厳しいから新作作るのはわかるんだけど
それに対する運営の気概が「放サモに並ぶあるいは取って代われるよう頑張ろう」じゃなくて「手抜きの産廃でもお前ら課金するんだろ?」だから救いが無い 意図して手を抜いたのか、結果的に手抜きになってしまったのか、知る由もないけど、結果は同じよね
市場独占してる限りはこれでなんとかなるのかね クエストでスタミナ使うたびにスタミナ回復時間初期化する仕様はヒドイ
可視化されるようになって不自然なのに直さないのかな フレンドのユニットを選ぶときに装備スキルを見るといちいち一番上に戻るのもどうにかしてほしい
今度の修正で簡単にチェック出来るようになるみたいだが もうちょい詰めてからリリースしてほしかった感はあった
今は次イベがあるって分かるからモチベ少しはあるけど 放サモは激重UI最低でも内容充実につれて好評価になったけどラブヒロは正直期待できない
直さないとダメなところが多すぎ
運営チームの割り振りも少ないように見えるし少人数では改善に一年以上かかると思うが、それまでモチベ維持する自信ねえわ スポーツ興味ない人にとっては
ラグビーは日本語の造語でアメフトは英語の正式名称で呼び方が違うだけの同じ競技だよ!
はい以前の私です^q^ 世界の競技人口ランキング上位
バレー/卓球/バスケ/クリケット/陸上/サッカー/水泳/柔道/ハンドボール/テニス/
ボクシング/空手/ウエイトリフティング/バドミントン/自転車/レスリング/カヌー/アーチェリー/射撃/体操
日本のランキング(軽い運動も含む)
ウォーキング/トレーニング/ボウリング/ジョギング/水泳/登山/釣り/自転車/ゴルフ/野球/
卓球/バドミントン/サッカー/スキー/テニス/バレー/バスケ/ゲートボール/剣道/柔道
アメフトもラグビーもマイナーだからしょうがないね
逆に言ってバスケ/サッカーとかいないの不思議、ゲイ受けしない訳じゃなし 空手ラグビー相撲あたりはゲイ受けするガチムチやデブがいるスポーツだから優先される
バスケもサッカーも女性受けするルックスや茶髪の選手が多くてガチムチやデブいないし >>67
一応放サモのヘラクレスはそう言う枠を一手に引き受けてるんじゃマイカ?
今回のクトゥグァみたいに、オリンピックに参加してるからシチュエーションては確定的に全裸なんだが、絵では円盤やら槍やらエフェクトやらで隠れてるからセーフみたいな全裸バージョンとかなら出せるのかも知れぬし 放サモのARはグラの手抜き感やゲームに漂う安っぽさをある程度は緩和してくれるけど、露骨な課金要素だな。何故アレが許容されてるのか理解に苦しむ
ラブヒロでアレやったら呆れて引退するユーザーが出る分、重課金ユーザーが課金増やして補填するかな それをサイドキックごちゃ混ぜガチャのラブヒロで言ってもな ARなんて必須性能なカードないから興味ないなら引かなきゃいいだけだしキャラガチャに混ざってるわけでもないから無害じゃん
そもそもラブヒロにはサイドキックっていうARが最初から実装されてるし きっと >>70 はサイドキックを今まで一度も引いたことがなくて存在を知らないのだろう 放サモのARがゲームの安っぽさを緩和してるの?? 放サモ始めたとき、ゲームと全然違う絵がARに出てきて激しく困惑したけどな… かっこいいのもあるけど、デッサン狂ってるのまであるし… オート時の挙動を現在のオールバーサク状態から変化を付けられるのは良いと思うけどそれを装備スキル扱いにしていくのか…
装備スキル枠が足らないよと思ったけど実質火力アップになるなら経験値アップだけ付ければいいからいいのか? まあ次の予告がされてるとはいえ絶賛虚無の力を求める期間中だからしゃあないと言えばしゃあない そんな共有するほどの戦略性が生まれるバトルが無いし複雑な挙動するわけでもないしね…
放サモの方がよほど複雑怪奇な挙動する…と思ったけど放サモも2年目くらいまでは単純な殴り合いかデバフ2個くらい付けるのが主だったか あくまで一因としてだけどバフデバフの現状確認のめんどくささも影響してるかも
見て戻ってくるのに3タップかかる上にわずかとは言えロードも挟むし
こまめにチェックする気にならない
同時戦闘キャラ数とかの都合でそもそもあまり複雑な状況にならないのもあるけど 現状耐久とかもする必要もなくバフつけて殴っておしまい!だからね
ある意味楽といえば楽だけど ピラミッドの頂点に扱い易い高打点キャラがいてその下に攻撃バフ付与やview獲得で御膳立てするキャラがいる感じ
火傷付与の特別枠以外はそもそもピラミッドに組み込まれてすらいない
防御固めてSpd上げて〜とかやるより何も考えず高打点でぶっ叩いた方が断然早い Twitterで流れてきたけどラブヒロの現イベントガチャのピックアップ対象キャラ名部分で新イベントガチャのキャラ名を盛大にお漏らししてるらしくて笑った twitter見に行って思ったけどタイトルに君付けするの流行ってんの? 女ヲタ界隈では流行っていたけど一般〜男性向けじゃあまり聞かないな まあ腐男子腐女子ユーザーが増えてからそういう表現増えたね 新キャラで稼がないと集金できなさそうなメンツね
圏外は可哀想だからお布施しなさいよ >>79
wikiが空欄なんじゃないんだ!
使い道がそもそもないんだ!
もっとちゃんと考えてゲームを作ってくれ まあディグラムとか現状でどう使えよって話だもんねえ
トウシュウ先生とかで殴ってたほうが断然楽だわ ディグラムは敵がデバフ盛ってくる高難易度で役に立つかもって言われてたのに、蓋を開けてみれば結局普通に殴り倒した方が楽だったていう悲しみを背負ってるからな ディグラム好きだからとりあえず入れてるけどやっぱり火力が欲しくなるよ 生まれつき体が弱い〇〇ちゃんを助けてくださいみたいな詐欺を揶揄して
初手で爆死したゲームをちゃん付けで呼ぶのが流行って
その流れで何にでも君とかちゃん付けるようになったんだよ ディグラムはまだ使い道を考える余地が有るだけマシでは?
烏探偵、敵のview封印って0で使ってくるのにどうしろと
必殺技がシステムに否定されてるんですが・・・ アルキバはなんだかんだ高難易度では活躍してるイメージがある
フラミー高難易度のハメ戦法とか ただやっぱview0を早々に解禁したのは悪手だよな
その後に出たスバルとかアルキバの技に信用が持てなくなった まーたW☆5に☆4サイドのコンボ
やることやんないとガチャ回らんよ >>94
一応この前のダンジョンではスコア170000を超える手段の一つとして
アルキバの沈黙が機能してたよ 今振り返ってみるとスハイルの高難易度は理不尽だったな(フレンド使用不可、view消費無しで大技、ターン経過で全体攻撃連発で耐久不可)
フラミーの高難易度もだいぶ難しかったけどspd調整やview調整で攻略するのがゲーム的に面白みがあってよかった せっかくバレンタインでは不満の多かったW☆5をやめたと思ったのに
最近は見境なく恒常☆5との抱き合わせWピックアップを平気でやり出してるな スハイルはかなり持ち物検査感が強かったな、始まって2か月ぐらいだっけか なんで不評な恒常との抱き合わせ商法したがるんだろうか >>101
理不尽極めた感あって酷かったけどあの頃はスレにも「配布のアカシが有効なんて運営は優しい!」「☆3キャラだけでの攻略例もあるんだから難しくない!お前が下手なだけ!」みたいな擁護してくる信者もいたな
今となっては… スハイルイベントは限定ガチャくるまで貯めてる層にダメージが大きかった ぶっちゃけ一番の持ち物検査は最初の(ヒーロー)ハロン&(サイド)ブロキーやろ
2つセットでもってないといけない上に開始間もないころというのもあって一番きつかったわ スハイルが一番きつかったわ
まだ金魂の10連しかしてなくて流石に一回コンテを余儀なくされた 犬とか持ち検とか、どこまで理不尽してもユーザーが金払うか試してる感があるな まあ高難易度はめんどくさかったらコンティニューに石1つ使ってクリアしてしまえばいい的なところはある ダンジョンは170000のチケットさえ諦めるなら150000で重要なものは全部取れたはず 結局セルランは見た目に左右される
酔っぱライキやキョウイチがいい例
人気キャラの限定を出さないと売上伸びないだろうにマルフィクとかアルキバとか人選が変つうか、運営の好みだろってツッコむとこか?
ラブヒロが売れなくても放サモの稼ぎでやっていけるからユーザーの好みとか要望はどうでもいいんだろう アルキバってまともな絡みバレンタインの時に告白したくらいだしなぁ プロキー探しやスイ探しの時にアルキバが絡んでたらだいぶ印象違っただろうな そういえばマルフィクに続いてアルキバも「初めまして!限定変身!」なのか
これは仕方ないとは思ってて文句ってほどでもないんだけど
営業終了通知が連続で鳴るのが地味にうっとーしい
鳴って欲しいが一回でいい
でもそこ改善する暇あったら別の作業して欲しい イベントで活躍するタイプ…だけど向こうは別ループだから出てこないって言えるけどこっちはループじゃないから本編でなんで出てこないん?ってなるよな… カラスキのキャラデザ、目元の感じで一瞬○濁ク○ムかと思ったけどほさもの人だった シルエットのヴィランは結局実装しないのね
アルキバはサイドキックとヒーローで色が変わる上に今回の限定はサイドキック時の色ってことで
その辺多少触れてほしいけど特になんもないんだろうな
話数自体は無駄にあるんだし通常変身も一回挟んでくれていいんだけどな 新キャラのサイドキック欲しいけど結構サイドキック沼あるのね あり得たかもしれない未来の枝…無数のパラレルワールドのうちの一つの出来事なのでイベのみの絡みでも無問題です
はじめまして限定は放サモでも初手のグンゾウやジブリールからしてそうだったからもう気にしてても仕方ない なんかカラスキは後ろのツンツン具合と色の付き方ががセトによく似ている 本編でキャラ紹介して愛着をわかせてからイベントで限定化じゃなくて
いきなりイベントで限定化してキャラ紹介も兼ねるというやり方か
リソース不足なんだろうけどちょっとやり方としてどうなんだろとは思う シャフト…ラグビー選手上がりのタクシー運転手ね。嫌われシナリオの犠牲者確定か?不憫な…
やきそばさんの造形は好きだけど恒常に入るからサイド出たら撤退
つかイベント期間なっが。追加アイテムなしとかケチんないで虚無長いのもやめて ヒトキャラは右腕の肘がなんかおかしくて長さがアンバランスになってる マルフィクは個別クエで一応人となり見てたけど
アルキバは何にもないからイマイチよくわからんし
普段使わないから限定衣装って言われても限定感をあまり感じない… アルキバはメインに絡む設定持ちでそれゆえの放置枠だと思っていた時期がありました やきそばおおもりってHero's Destinyのイラスト担当の人か
好きな絵柄だけどまた★5か…うーん… 予測変換が暴走した
目がでかすぎて被りものみたいだな >>134
スイとマクラータやったばかりなのに?
しかもクローネが控えている >>137
それらは本編だから前から登場人物決まってる予定事項として
柔軟に対応できるイベントはターゲット絞っていく方向にしていくのかと 戦場カメラマンなのに正規の軍人だと誤解されそうなミリタリーチックな服着てていいんですかね シャフト欲しいけど星5のダブルPUだからまぁ無理でしょうね 戦場カメラマンとか、また無駄にお話のハードル上げてきたな
ぜってーこのライター陣に扱い切れないと思うわ ヒーローバトルで撮影ドローンが飛ばせる時代に戦場カメラマンだし
現代でさえもう自動運転が完成仕掛けてるのに
タクシードライバーやトラックドライバー登場させてくるぐらいだし 導入1話カウンセリング5話解決編1話エピローグ1話をほぼ週一ペースで1話〜2話ずつ更新しまーす!
2週目の後半に別のクエストかアイテム追加しないと虚無ががが やきそばたんのアナル!!!(´;ω;`)
何故ほさもでなくこっち・・・? 職業観が謎すぎる
自動操縦とかドローン撮影とか技術の発達に対するその職業の在り方の変化とかの言及あればまだいいけど禄に無いんだろうな シルエットの狼っぽいのって怪盗だったのね
ようやっとまともなネームドのヴィラン側のキャラがでるんかな(スハイルは知らん) 地球にはないスポーツの選手とか出て来ないのかな?
(出して欲しいとも出せそうとも言っていない) スハイルとか今のところ犬ヴィランに囲まれながら船で自由に暮らしてるだけの人だしな シャフト、本当に左右で腕の長さが違うキャラなのかもしれない 腕なくして義手になったからプロ選手引退して
タクシーの運ちゃんになったとかじゃないの?しらんけど シルエットキャラはガチャじゃなくて配布の可能性もあるかも? カラスキの説明に「すぐに逆上する」ってあるの怖いわ
ルティリクスにすら書いてなかったのにあれ以上ってこと?
てか様々な種族が暮らしてる設定なのにまるでカラスキの種族だけが人間と成長速度違うみたいな文章はちょっと浅すぎないか >>153
読んだ時にまたバカキャラ?って思った
キレて暴走しないと話作れないのかな >>153
カラスキの種族だけが人間と成長速度違うみたいな文章だとは思わなかったけどな
ただその種の説明をしてるだけって感じに思えたぞ キャラ個別からの「戻る」で戻りすぎるから説明まで目を通してなかった
ちょっと何言ってるかわからなかったんだけど
「成長が遅い種だから子供のように見えて20代後半」ってつまり種としては子供なんじゃないの?
それとも肉体と精神の成長速度がチグハグとでも言う気だろうか
セリフも大人ぶってる設定なのか素なのか 新キャラが癇癪起こして暴走してヘイト稼ぎながら話を進めるスタイルは放サモの糞三連星を彷彿とさせる
また同じ過ちの歴史を繰り返そうというのか… 最終的に和解する為のプロレスする為の逆上しやすい設定なのが透けて見え見えだからなー
もう少しストーリー構成の引き出しを増やして欲しい 子供がこんなところにいちゃいけないよ
俺は大人だ馬鹿野郎!
ええーっ!こんなに小さいのにー?!
お前達よりも年上だわ!
えええーっ!
みたいな陳腐なのは勘弁 >>156
ファンタジーでよくあるエルフとかみたいなもんだろ
見た目は若いけど精神年齢は年相応みたいなやつ ちっちゃい大人はもうプロキーがいるしな
うまく差別化したキャラ立てられるのか でも放サモもヒトケモ共にショタジジイ多いから不思議ではないかな
コウキみたいな実年齢と見た目と性格が子供の方が珍しくみえる イベント始まる前から(スレ内では)終わってると言う哀しみ シャフトがドジ踏みまくってカラスキが切れ散らかしまくってアルキバがやや影薄くなりつつもやれやれ言いながらレーザー銃適当に撃ちまくって終わりかな
せめて少しでもキャラの魅力を引き出すストーリーにしてほしいもんだが >>155
見た目と年齢が人と違う種族なんてありふれてるだろう世界でわざわざ注釈つけるのは違和感ないか?
子供だろ?子供じゃないわ!やりたいんだろうけど他種族と当たり前に生活してるのにそれやるのはカラスキが相当レアな種族とかでもないかぎりありえないような ここから神シナリオで手のひらくるっくるよ
いやマジで手のひら返させてくれ 怪盗を追うもPF社の力不足やシャフトの失敗で取り逃し、出会ったカラスキと年齢漫才やった後に半ギレ説教シャフト覚醒暴走タクシー怪盗接戦取り逃しエンド
シャフトとカラスキの問題はイマイチ解決しきらず最後に怪盗が個人的な協力の約束するエピローグ すぐに逆上する一面があるキャラと自己肯定感が低いキャラか
それにいつもの犬ヴィランとカイブツが加わって最強のシナリオの予感しかしない イベント内容やキャラの説明文、パーソナルデータだけ見ると面白そう。蓋を開けてみてガッカリの繰り返し
初期にメインシナリオに絡んだキャラ以外は扱いが雑だと思う
火力やスキルが優秀じゃないとオート勢の普段使いにもしてもらえないし存在意義ないな うまく料理すればおいしいそうな素材も今までの傾向だとって思っちゃうからね 子供じゃねーよネタはライフワンダーズのスタンスからするとやらないと思うけどね
外見でそう見えるから、周囲にそう扱われて言われた側が不快に思うってまんまLGBT的なハラスメントだし?
多種族多様性社会になってるんだから見た上で相手を決めつけて扱うとか普通にタブーってなるでしょ 男女に関すること以外は意外とガバガバだからどうだろ そのタブーとやら、本編第3章で冒されまくってたんですが ゲイアプリ()なので深く考えてないと思うよ。
マジで モクダイに対してしつこくずっとデブいじりし続けてるのだって
それはどうなんっていつも思うし デブいじりは一部に需要があるんだよ
前スレでも好きって言ってる人いた ライフワンダーズへの信頼性低すぎて笑えない
そんなそんな、今時の企業が人種的特性や生まれ持った特徴を揶揄るなんてことを公式に行うとかあり得ないって
信じてやろうじゃないかー 需要があるからしてもいい、っていうならそれはおかしい 放サモと違ってこっちはLGBT意識薄めだから…そういう方向で来ると思われたスイの3章も結局その辺はメインの問題では無かったし 怪盗ヴィランがサプライズで配布キャラかもって事くらいしか期待できんな やきそばたんは自キャラのエロ本描いてくれるかな(´;ω;`) 大真面目には捉えてないと思う
デブキャラは揃っておおらかか恥ずかしがりでセクハラ風味のスキンシップや弄り、体型の話題は受け流すし
見た目と性自認の不一致とかは掘り下げず結論なし周囲も触らずで済ましてる
今後も変わらぬ運営の方針なのかライターの技量不足なのかは知らんけど
すぐに対処するのは面倒になりそうなことくらいでしょ。バレルのパーソナルデータ修正とか。アルキバも元警察所属だから気は使うだろうし 何だかんだ虚無も楽しむ術が身に付いているのかもしれないね つか今回全員立ち絵のバランス悪過ぎで気持ち悪い
こういうのってチェック入らないの? 子供の外見の相手を初手で子供扱いは別に差別じゃないと思うけどな
否定された後にやると嫌がらせだけど このゲームの問題点、敵が胸糞悪くてイベント終わっても気持ちよくないのがなぁ(特に本編3章)
読後感って大事よね
そのあたり放サモのほうは歪ん出るけど最終的には人間賛歌というか愛で終わるあたりうまくやってると思う シャフトはこの先ずっと腕の長さの違いをいじられそうだな 明らかにおかしいと修正されることもあるし気になるなら送ってみたら? 多ければすぐ直されるかもよ まだ腕の長さが違うっていうキャラ付けの線が残ってるからな 小さい頃からずっと片腕に輪っかいくつも嵌めて伸ばしてるんだよきっと
るろうに剣心にそんなキャラいた気がする 来月は水着ガチャかなぁ〜
シャフトさんの水着も見てみたい! 正直なろう2章に次ぐ胸糞消化不良3章で本編に対する期待値もイマイチなのがね
本編は安定してある程度ちゃんと面白い放サモからそこは劣化しちゃあかんやろとせめてキャラの魅力くらいは描いてほしい 放サモとコラボするならとっととやってくれ
しないなら放サモの世界観とは無関係にしてくれ
放サモがらみだと思うからやっているだけ
これ単体だったらとっくにやめてる 関係有る関係無いというか放サモ側がいつでもどうにでも相手に関わらず関係持てる構造してるんだよなあ
関係無いと言い切れる日はお互いサ終する日まで来ないよ 放サモにすり寄るしか生き残る道が…ね
誰が考えてるのかしらないがオリジナルシナリオがここまでつまらないとは予想外すぎる どっちもイベント期間長いからコラボで1ヶ月近く何も進まなくなるの辛いからやめて欲しい まあとりあえず1回軽い気持ちで交わってしまえば放サモからの延長線上民は繋ぎ止められると思うよ
課金分散効果が如何ほどかは知らない 放サモより重くなくてクエストの難易度が低くて確率的にケモキャラが引きやすいゲームが欲しい!
という声だけに応えて出来たゲーム
魂群とか淀橋とか関連がありそうで何かコラボとかやってくれそうと匂わせておけばお布施も集まるからという発想なんだろ
コンテンツ量の充実、シナリオの質の向上、こまめな告知更新といったユーザーが求める方向には進展しない
そこそこ課金勢がいればすぐにはサ終にならんしこの先一年見てればはっきりするさ グンゾウとつながりがありそうなアカシだした時点で
最初から放サモとの関係性も意識してそうだしなぁ 手塚作品みたいに似た人がいても別人ってシステムかもしれんぞ シャフトって陰茎のスラングなんで腕の長さとか全く気にならなくなりました 多分シャフトのヒーロースーツは左右対称デザインだと思うけど右腕と左腕で装飾の位置もずれてるし描いた本人もよくわからなくなってそう シャフト・エンタープライズという可能性も
ヒーロースーツにほのかなレイバー要素を感じなくもないし シャフト可愛いしアルキバの胸えっちい
でもそろそろ夏だから水着に備えたい。シャフトSK回収できたら撤退しようかな シャフト・エンタープライズって、パトレイバーの暗躍企業かw >>219
そうそう
イングラマンなんてわりとヒーローそのものっぽいネタも登場してたな パトレイバーとかアーマード・コアみたいな企業間抗争や暗闘が有ってもいいよね? まあシャフトはキナ臭い企業ではあったが日本で問題起こしてたのは主に内海課長のせいだから… イングラマン懐かしす、グリフォンがゼットンだったけ?
NTの付録のポスター部室に貼ってたなぁ
LWでレイバー世代なの半助さんくらいしかいない気がするから、直接の影響は感じないかな?
ガンパレ経由で二次的にはあるかもだけど ホウサモ繋がりから何となく初めたけど、お話全部スキップしてたから5ちゃんでこんな酷評されてるとは思わなかったわ
SFだったんだね
バレルとキョウイチが可愛くていまんとこ楽しめてるわ そのままの君でいてくれ
単にキャラ可愛いだけでいてくれ 2章3章ダンジョンはキャラへの好感度下がりかねないからな 他ゲーだと見た目より性能優先でガチャ回したりするから見た目だけで回せるラブヒロのガチャは楽しみ(出ない) 後で恒常に入るキャラはピックアップ時にこだわらなくていいし
サイドは嫌ってくらい出る
お目当てのキャラ2、3体出るまで石貯めながら無課金でのんびりが正解
今から始めてピックアップどうしても欲しいならリセマラ そんなに酷いと言われると読たくなってくるな逆に
今回はシコいキャラいなさそうだからスルーかなあ 今公式HP眺めて気づいたけどイベントとメンテ明日に延期になったのか ンモーせっかくメンテ時間を避けるように営業行かせてんのにー イベントと一緒に新機能ドカドカ追加するのここの能力じゃ難しいと思うわ
装備スキルの仕様変更とか今までのに単にプラスアルファする機能じゃなくて
今までキャラ毎に設けてた装備スキル枠を無くして編成ごとにつけるわけだからな
一度の更新で済むからか分らんけど(どうせ修正アプデいれることになるのに)暇だった先週にまずシステム変更のアプデ試しとけばいいものを いつから先週アプデが完成していたと錯覚していた・・? カメラマンのリプにヘンなのが湧いてたからまたプロフ修正かと思った 暇な期間にシステム面の入れられるもんは入れとくってのは合理的なんだけど、え、これだけ?とも思われるのが悲しいところ ええ…当日メンテ直前の時間になって延期の告知してるのか… 延長お疲れ様です。ありがとうライフワンダーズと言いなさい メンテ終了時間不明のまま丸一日ログインできなかったオンゲの経験あるから耐えられる
いや残念やけど 逆に考えるんだ、本来金曜日だった予定を
ユーザーの為に突貫工事で木曜日にしようとしたが果たせなかっただけなんだ 本来なら犬クエで3週間じっくり引き延ばして準備するはずだっただろうからな() 敵モブのパターンも2イベントに1種類くらいは増えてほしいっすねえ…
前回のちょっと色合いが禍々しくコズミックになったお馴染みのカイブツはノーカンでよろしく >>246
スタッフの思考までルティリクスって事ですかね・・ メンテ延長とかじゃなくて翌日にメンテずらすってどういうことやねん
ガチャ引くの楽しみにしてたのに 新機能にバグが見つかったんだろうなー
明日実装ホントにできるのかな? 誰もそこまで期待してないのに毎回その斜め下を行くのはさすが 丸一日延期になったのにツイも5chも反応少なくて泣ける おそらく正月からの超絶虚無を乗り越えてきた奴らだ
面構えが違う >>226
放サモだと悪質な洗脳とか内戦勃発テロみたいなこと容易に引き起こす世界代行者でも
イベントやメインで好感度爆上げしてくるのになんでこっちで出来ないんだろうな モクダイは別に性格悪いところ見せたわけじゃないから別に嫌いにはならんわ 告知はしてるものの結局更新は丸2週間も待たせられるのか・・・ アカシ ライキ バレル ネッセン
この4人の限定だけ出し続ければ延命できない? しかも別に敵対とかしてるわけでもなくむしろ仲間として共に行動してるはずなのに好感度下げてくるからな
前イベントで一番まともに掘り下げられたの関係ないトウシュウ先生な気がするし、ピックキャラカウンセリングするならもっと良いところを引き出して カウンセリングするためにバカキャラ行動させてる感すらある。
ライターがストーリーを作る引き出しが無さ過ぎるのと、
キャラに説得力のある動かし方を知らなさ過ぎるのと、
世界観への思い入れやヒーロー像への熱量が無さ過ぎるんだと思う。 見た目が子供、すぐに逆上、何も起きないはずかなく… やっぱり合法ショタネタがやりたいがために
異星人多い世界で地球基準の見た目判断に頼っちゃうのやっちゃうのかなあ >>269
それは普通だと思うんだけどなー
異星人多いのなら尚更その種族の特徴なんて研究者とかでもない限りわからないだろうし
自分の種族ベースで考えるしかなくない? すぐに逆上するって激しい感じの言葉で書くからヤバそうな雰囲気が増しちゃうんだよな少し短気だとかもう少しマイルドな表現にすればいいのに
それにしても戦場カメラマンですぐに逆上してたらいらん争いに巻き込まれてすぐ殉職しそうだけど大丈夫なんですかね >>270
「30歳で独身なあの人は何か問題のある人物なのだろうか」って考える?
外国で玄関を抜けたらまず何も考えずに靴を脱ぐ?
昭和中頃の日本人の一般的な価値観は多分こんな感じだったと思う
色んな文化があるって事を知っていると何事も安易に決めつけなくなると思わない? 色んな種族がいるのが当たり前の世界で見た目で決めつけるのは相当失礼な話だよな
自種族至上主義的に取られても文句言えない >>274
ある程度知ってる文化だったりならそうだけどまったく未知のものと触れあうなら結局判断は自分基準になるんじゃないかな
外国では室内でも靴はいたままなんてまったく知らなければたぶん脱ぐだろうし
逆にその考え方だとなにもできなくならないか? >>264
ラブヒロでその4人出し続けてもライターのせいで糞キャラにさせられる可能性あるから
放サモに4人輸出して放サモで取り扱ってもらう方がよさそう モクダイにデブデブ言い続けるなら
カラスキにもチビチビガキガキ言い続けるのだろうか 此のクソアプリ()で言い争いするのも如何かと思うがね。
ディスカッションって言うんだったらこ事由に… そんでカラスキにチビチビガキガキ言うのなら
プロキーには言わないのは何を見て態度変えてんの?ってなりそうだし 別に外見子供だから子供扱いしても良いけどね
ただ結構会社の精神とかで奇麗事言ってるのに無神経なんだなって思うくらいで プロキーにも初対面のときチビっこいみたいな選択肢なかったっけ
ヒゲ面だからガキとは言われてないと思うけど ラブヒロのメインライターはこれが名前の出る初仕事の新人だけど、
こっちからキャラを輸出しても、放サモでも近い感じのシナリオを書くライターが何故かいるからその人が担当していつもとなんら変わらない事になりそうなきがするなぁ
なんでやろなぁ 主観に頼るものなんだから初回の誤解は良いんだよ そこから理解して素直に謝るなり相手も慣れてる態度で軽く流すなりでいいんだし
反省しなかったり弄り続けたり都度キレられたら(話のテンポ的にも)問題だけど ただそういう一連のやり取りをお約束としてやりがちだからちょっと心配 色んな種族がいても20年以上生きた上で子供のような外見をした種族は珍しいんだよきっとそういうことにしておこう
街行く人は殆どが犬ヴィランなんだ 犬獣人=ヴィラン言う風潮w
ヒーローになった犬獣人もいるだろ! 色々言われてっけどよ、ユーザーの適応力と想像力と寛容さがあればお前は大丈夫だ
カネは放サモ兄ちゃんが出してやるからな(cv.島田敏) サービス開始前「LWの新作!?放サモ終わったな」
今「」 放サモスレ全く動いてないのにここだけ盛り上がってて草 新キャラのいいね数シャフトが一番だな……腕が変てdis多いのに
アルキバは限定でもアルキバだった
運営の好みに合わせて当然のようにケモ増殖してるのにマッチョな人キャラの方が人気なの草 >>290
ぶっちゃけIPが嫌で…荒らしがほぼ消えたのは良かったけど >>291
ヒーローが人類をSATSUGAIする展開
事故なんかあっても変ではないけど、なんとなくやらない気がする
というかリアルに考えちゃうとカイブツのトドメで一斉攻撃した時に中から出た人がタイミング差で巻き添えは普通にありそう 伏線未回収だがカイブツに喰われて時間が経つと元々いなかったことになる世界線
スイの母親はカイブツに喰われたし、キャラクエ回想でゴロウはカイブツの襲撃が元で妻子を亡くしてる
パーソナルデータだとヴィクトムも似たような経験してる
カイブツに唯一対抗できるヒーローは賞賛するのにバトルに欠かせない観測者は迫害する
市民はバトルライブをエンタメみたいに受け止めてて単調なバトルには興味を失う
シナリオ上で露骨に○される描写はなくても十分エグい世界だ
ネッセンに……はそのくらい惚れてるぜって言いたいんだろ 基礎設定の時点で色々矛盾が激しいのよな
半助さんが世界観設定していれば、その矛盾こそが伏線なんだろうけど
このライター達では単純に頭がお花畑なだけとしか思えぬわ 定量的な部分が曖昧で統一されてないっぽいのもモヤるとこ
カイブツに喰われたら何時間まではセーフなのかとかVIEW数はどのくらいでどの程度力が発揮できるのかとかがまちまち過ぎる ラブヒロTopページの宣伝コピーと世界観やシナリオがかけ離れ過ぎ
明るめで夢とかヒーローへの憧れとかをくすぐる謳い文句だけど、中身全然だろ。主人公はセクハラ紛いのおふざけ担当モブだし
原案者・プロデューサーがちゃんとシナリオチェックしてるなら狙いどおりの展開なんだろうが、LWらしさが出るのは鬱展開だけだな 放サモが読めるラノベに対してこっちはスマホ太郎級のなろう
読むぞ!と意気込んでもSKIP押してしまうくらい中身が無い
やってる事が放サモと同じで目が滑るし入ってこないんだよガチで 今回のイベントからはまともな内容になるはずだよ…多分ネ! >>298
その辺は個人差とかもあるんじゃないの?
消化にいい人と悪い人とかありそうだし。 ラブヒロは容量が肥大していく問題もそのうち出てくるな
放サモはキャッシュ削除すると500MBぐらいに戻るけど それはソシャゲの常だからしゃーない
むしろキャラ追加のペースが遅い分容量の増加も抑えられるかもね ヴィランになってネッセンさんの旅館襲撃したい!
館内うんこまみれにして客も園内も浴場もうんちだらけにして
ネッセンさんブチ切れされたい…
そしてバトルに突入してネッセンさんに殺されるの…
ネッセンネッセンネッセンさん… >>306
「残念ながら、お前を殺すのはこの私、スイだ!」 ネッセンさんは悪くないけど、二次ゲイ界隈ではいくらでもいそうなマッチョだと思うからラブヒロって枠を外したらそれほどシコいキャラと思えない
置鮎声のマッチョホモ向けキャラとしては貴重なのか? ヒトキャラも宇宙人感出すためにもっと肌の色を緑とか赤とかにしたり体の一部を硬質化させたりしてみよう ネッセンサンサポートでしか使ったことないけど強いからすこ 奇跡のメンテ延長無し!!
ありがとうライフワンダーズ!!(錯乱) 安定の最低保証10連でサイドシャフトだけゲット、あとは性能出るまで様子見する ライフワンダーズもやっと課金パックやるようになったんだな
まあ放サモもこれも天井無い渋ガチャだから別に楽になってないけど ちょっとわけわからん神引きをしてしまった
こういうことあるんだな・・・ 全体攻撃で一掃したいけど防御バフされるの面倒だな〜 集金開始しま〜す
今回からエーテルチケットは有償購入メインになりま〜す お得パック放サモよりたかくて草
セルラン際だから集金頑張らないとね ギリギリ貯まってた50使ったら星5シャフトと両カラスキ出てきたから満足 「景観を盗むって文化遺産の破壊テロをすることもあるんだって。なんかオシャレだよね」
??????? 放サモにある500円だかの一回限りお得パック無くて草
今更5000円〜をポンと出す奴は少ないだろ… 狐獣人でスチームパンクとサイバー風とか最高じゃんなんでウルペクラがガチャに入ってねえんだゴラァ 恒常塗れの限定ガチャ、後半戦クエストから高難易度系スコアアタックに変更で報酬も削減、放サモよりもレートの悪いパック販売
もうなりふり構わなくなってきた 1万のやつお得度が少なくて草
確定枠のないチケットで水増ししてボーナス石しょぼくしてんじゃねーぞ 放サモ20連チケ2枚相当カケラ 3000円
ブヒロ20連チケ4枚 5000円
何エーテルチケット1枚1000円の価値あったの?そりゃ配布減らすわ〜 クソパック販売で金稼ぎたいならやることやってからにしろw カラスキくん約束されし産廃のSPD操作タイプじゃん…一気に萎えたわ サポートの装備スキルもリセットされてるから付け直しなさい 普段は力求めてだけで
普通におまけにあるような犬や育成周回はイベント扱いで虚無埋め
さらにイベントの報酬へらして、その上で集金は凄いな >>339
サイドキックに超SPDダウンがあるだけマシじゃない? アプリ消した〜
始めてから今まで全く面白くなかったです! >>320
装備スキル勝手にリセットするなら詫び文章くらい入れて欲しいわ
編成画面の装備スキルの表示の辺り触ると装備スキルをセットする画面が出てくるよ
新しいアイテムなくても従来どおりのやり方も残ってる
もし運営が新アイテムないと装備スキル付けられないなんて大改悪やってたら厳重抗議批判殺到だわ >>345
運営がちと酷いよな…
掲示板見てるだけの方がおもろいかもな >>345
星5でなかったら辞めるつもりが神引きし続けてたけど
今回でなかったからついにやめられる
ほんとおもしろくなかった 文化財破壊とか普通に許せないしおしゃれでもなんでもないんだが
なんなんライターふざけてんのか イベントのメインキャラにトラブル起こさせる以外話広げる引き出し無いの? 最近出る新キャラみんなSPD速めだな
ちょっと前までイサリビ速いなって感じだったのに
もう普通よりは速いってぐらいになってる キッドとかルパン三世みたいなのじゃなくてガチ悪質タイプの怪盗で草
もう終わりだぁ イベントポータルで怪盗何ちゃらにもボイスついてるな、後日実装か?
20連で☆4以下揃ったから今の☆5追うより次回の水着まで温存だなー
お買い得パックだされてもガチャ自体が魅力薄いんよ 新キャラのスキル1で追撃って消費0の通常攻撃みたいなやつかな?擬似的な火傷付与増えたな ウルペクラ良デザイン何だけどな・・・葬式ムードで絶望的 シャフト欲しかったけどアルキバでた
恒常だしいつか出るのを祈って諦めるか 何もスキル装備してないサポ出しが多いのがよーくわかるぜ アルキバがドヤ顔で主人公に推理させておいて、
シャフトのミスで着地した場所が実は正解だったんだという展開が! 貯めてた119石で20連!爆死!まだだ!単発!虹!!ゴメイサ!!!
ごめんよゴメイサ君が悪いわけじゃないけどすり抜けは心が折れるの…引退しよ… エーテルチケット1枚で10連出来るなら価値はあるけど
1枚1体しか出ないチケットにそこまで価値があるとは思えないな >>346
教えてくれてありがとう!なんか勘違いしてたみたいww
いつも編成でキャラアイコン長押し→装備スキルセットしてたのが出来なくなってたので焦ってた… 開始1話で文化財テロリストの十字架背負わせられるウルペクラ
後々ヒーローに出来そうなキャラにつけていいオプションではない ☆5虹演出からの恒常教授…
前回イベも虹演出からのコウキでピックアップとは…?ってなるヤツ スイ:
……確かに、私、師匠や
皆以外のヒーローの人たちは
ほとんど知らないかも。
探すのめんどくさいんだけど仕事の詳細どんな設定だっけ?
師匠込みでもパラレルフライト以外のスーツ仕事ほとんどやってないんか カラスキ声が女性すぎるわ、イクトシと同じ現象起きてる アルキバめっちゃ良いステしてんな…
最近のキャラはviewとかいうゴミステに割り振らず必要
なとこにしっかり振ってる
死に捨てだってわかってんならviewタイプ以外のステ見直せや…
スキルも火傷に単体にバレルの上位互換の全体攻撃持ってるし限定にしてはかなりまともな性能 仮に文化財テロがなんらかの誤解であったとしてもモクダイが肯定的な発言してる時点で終わり
もうモクダイ嫌いになりそうなんだがふざけんなよライター >>369
イクトシも声だけきいたとき女キャラだと最初勘違いしていたの思い出すわ 大変申し訳ないがモクダイの印象がパラレルフライトの癒し枠から癪に触るクソデブに変わりつつある 装備スキルで発動率20%上げてシャフトの3スキルで1Tに2回火傷付与する火傷パ考えたけど弱そう アルキバのスキル2が説明よりめっちゃヒットしてるように見える
それはそうとモブ追加やるやんまた犬が戦争するのかと思ったぞ属性毎にデザインは変えられないからイラストの表情少し変えることにしたのか 欲しいキャラいたらリセマラでいいかも
コツコツやる意味あんまない気が 新キャラ新モブのケモ率半端ないわトップの意向だろうけど、これでこの半年転け続けなきゃ盛り上がったのに残念だ >>378
あまりにも確率低いしな
リセマラで検証する度、かかる金額に絶望する 倉庫番の☆5なんかいらねー
人・人意匠キャラのスキル冷遇ぶりがますます露骨だな
ケモキャラ優遇のゲームって体だと売れないからアカシやキョウイチ出してるようにしか見えないわ シャフト☆5でなかった
くやしい・・・でもサイドキックで満足しちゃおうかな ヒーローオタクってこと強調したいんだろうけど文化財破壊はちょっとね・・・ 新キャラの面倒臭い感とポンコツ感
もう前回と同じ嫌な予感しかしない 印象を最初に下げるのは別にいいけどせめて期待ラインまで戻して欲しい
それが無理なら最初から好印象持たせて 文化財破壊はちょっとえげつないな景色を盗むって言うけど盗みじゃなくまんま破壊じゃんね
それがオシャレかと言われても?だし、もう少し文化財的に重要なパーツだけ盗み去るとかさ
モクダイが若干それをオシャレと感じるサイコパスになってるし 「風景を盗む」という言い方がおしゃれだ、と言いたいとおもうんだが、だったらその通り誤解を招かないように書け 「『景観を盗む』って言って
言うことがちょっとオシャレだよね!」
「でも文化遺産の破壊テロを
仕掛けたりもするから
犯罪だしダメなんだけどさ」
とか書けばいいだろポンコツライター 以前も言われてたけど週に1話のようなチンタラ更新なせいで
一度下げてから上げるまでに期間が空きすぎてどんどん印象が悪くなってく 金田一でのいきなりモチーフの木に火を放った偽怪盗紳士みたいだな シナリオを読まない方が純粋に見た目でシコれて幸せになれる可能性 行き先曖昧なまま運転して間違った場所に送り届けた挙げ句高額料金を請求してくるタクシー運転手
話も聞かず火事場泥棒と決めつけて襲いかかってくる戦場カメラマン
初っ端からヤバい あまりにも雑と言うかないわーとしか言うより他ないと言うか
シナリオもっと頑張れ超頑張れ システム変更でサポートの装備スキル解除されてるから
スキル欄みんなまっさらなんだが シャフトに関してはシンプルにダメだな
そもそもタクシーって言っても遥か宇宙を行くスペースタクシーなんだし保安検査場まで通るくらいなんだから行き先も最初の受付で告げないんですかね…
管制塔にまで繋がってるのに行き先不明なまま射出するのもすごい 貯めた石全ツッパでひっどい結果だったから衝動的にアンストしちゃった
もうこういうのは放サモだけでいいや...さよなら 限アルキバとサイドシャフトだとフレ来なかったのに
シャフトからカラスキに変えた途端20分でフレ要請5人からきた 「ログインしてないけど有用なサポート出してるフレンド」
が軒並み使えなくなってしまった... 放サモでサポにもARが付くようになった時と同じで
しばらくしても何も付けないなら全部切ってちゃんと付けてる人と入れ替え 単純に強いのは限アルキバだけど前回の単体じゃきつかった限マルフィクと違ってシャフトも単体でもそこそこ戦える
タイプSpd操作は生まれ持った呪い もうシナリオに関しては細かい事考えるのやめて、わーすげーって特撮見てる時クラスに頭子供に戻して見てるわ
どうせまともに考えてもキャラの評価下がりまくるだけだし 今回のテキストはモクダイがヴィラン堕ちする伏線だから… ルティリクスと王様みたいに話の都合のために下がった分が最後まで上がりきらないパターンは辛い
下げながら話進めるなら特大の上げを用意しておいてくれ もう次こそは良くなる次こそは良くなるって言い聞かせるの辛いんや!
もっと明るい快活根性夢物語でいいんや!
どいつもこいつも腹の底でウジウジしよって!
ヒーロー物の悩みなんて河原で殴り合うくらいの気持ちの通じ合い方でいいんや! 下げて上げるにしてもスタート地点低過ぎ問題が深刻過ぎる というか火事場泥棒って速攻決めつけて襲ってくるより
子供がなんでおるん?とか言ってキレさせて襲わせた方が逆上しやすいって設定活かせると思うんですけど 狐ヴィランは最後に改心して仲間入りしてガチャか配布な流れか 今回の周回ではモクダイやルティリクスがDEFダウン持ってるからシャフトが霞みがちだな
DEFアップ1回分消すならわざわざバフ消しせずに殴ればいいし もしかして数あるループの中でライターを隔離したループがこの世界なんです? シャフトはDEFダウンしながらviewもらえるスキル2中心に使うといいぞ
SKナリヒトのスキルもそうだけどダメージ上げつつ展開加速できるの便利すぎる 火事場泥棒って決めつけられるのは内紛地帯なんだからピリピリしてるのは仕方ないよ
そんなところに勝手に連れてきたシャフトが悪いことになるけど シャフトさん客に確認取らずに勝手に行き先変更した挙げ句、料金請求してくるとかいう株下げまくりの事やらかしてるんで…
どうやって持ち直すんだ、モクダイとカラスキはまだなんとかなるけど マジでライターをクビにした方がいいと思う
一向に改善しない。酷すぎる 遠くから見てもしかしてやきそば!?と思ったらやきそば絵でほんま嬉しい まあ有能な探偵がワープに気づかないことある?とか
カタパルトみたいな出発手続きがあるなら
到着地点での着艦手続きみたいなのもあるはずじゃない?とか
いろいろ考えちゃうもんね くそーーシャフトほしいのにアルキバが2回もでてきた 冒頭、店内でテレビのニュース番組を放送しているレストランなんて嫌だけど、
そんな描写ですらどうでもよくなるほど話の筋があまりにも強引だし、
モクダイは犯罪礼賛のクソデブと化したし、
アルキバはキモいナンパキャラだし、推理は突飛だし、
ウルペクラが何を言っても文化財を破壊するクソキャラとしか思えないし、
シャフトは無能なバカキャラだし、カラスキはいきなりケンカ売ってくるし、
これ書いたライターは今すぐ引退した方がいいと思う。無能すぎて先がないよ。 各キャラ一つは突っ込みどころを入れるノルマがあるんだよきっと これってさモクダイがダークウェブ類いの非合法(グレーゾーン?)の犯罪者の動画を見て喜んでるんだよね?ガンメイやバレル等警察関係者との関わりが深いヒーロー事務所のスタッフなのにこれは一体どうなのよ・・・ やっぱり総じてSFに興味がない人の文章って感じがどうしても出ちゃう
あと同じ内容でもちょっとした文章の違いで大きく印象が変わることをもっと意識して欲しいね 3章のカイブツや前回の王様もそうなんだけど
主人公らをその舞台に招き入れる都合のためにキャラに無茶苦茶な行動取らせるのなんとかならんの? うちの☆6にしてないメンバーだとS級は負けたりしないけど3ターンかかるな
カラスキ君はモクダイのサイドキックスキルでなうおんえあーする係と化した
ルティリクスの必殺技からのシャフトの必殺技で1体ずつ殺していく作戦 プロ?のライターが書いた展開よりも、スレ民が提案した展開の方がよほどまともな内容があるのさすがに草 今回のシナリオ都合被害者はシャフトだな
これ行き先間違えるやらかし必要だった?地域情勢がこんなに移り変わってるとは知らなくてうっかり紛争地帯に降りちゃったってだけでよかったんじゃないの 初めから月ではなくテントテレスに行くなら地球に来る意味が薄いではある
テントテレスも臭いがまずは近場の月で情報収集だ→ドジっ子シャフト行き先間違えは妥当ではあるかな
疑念の描写をもっと強くしても良かったとは思うが シャフトさんは見た目も声もシコすぎなんだわ
どストライクw あちこちの書き込みでは新キャラ3体ともそれぞれ一定の支持があるけど、くどすぎるキザ探偵、ステレオタイプの生意気カメラマン、発達面の障がいを疑いたくなるポンコツドライバー
怪盗ウルペクラのcvザバーニーヤの平田さんだねぇ…いきなり文化財破壊犯にされてるし、我らがモクダイはおしゃれとか言わされてるし…
ライターは前世でラブヒロキャラに輪○でもされたんかってヘイトぶりなんだが 地球に来てたのはたまたまでそこで怪盗のニュース聞いてスタートじゃなかったっけ
月をスキップしたかったのは分かるけどそのために職業人としてあり得ないレベルのやらかしさせるのはちょっとね
月に捜査の手が集中してるけど敢えてテントテレスから調べるとかでもよかったと思う移動所要時間はそこまで大きくは変わらないみたいだし
狙ってたとしたらアレだけどアルキバも早速間抜けな人みたいになってるし メインキャラ以外の絵が用意できなくて登場人物増やせないからメインキャラに問題起こさせるしかなくなってる気はする >>424
シャフトのこれ4000で使えるから異様に便利だな なんだかんだでセルラン120位ぐらいまではいくんだ ライターの仕事は良いシナリオを書いてキャラの魅力を引き出す事だと思うんだけどなぁ
頼むから泥ぶっかけて回るのやめてくれ 車のキーを見失う→まだわかる
行き先をド忘れする→それまでの結構な間どこ目指して運転してたのって話だけどまあまだ
会話の内容から行き先を推測しようとする→は?
間違った行き先へ確認もせずに邁進する→は???
全面的なミスで間違った場所へ送り届けておいて請求額を提示する→お前精神状態おかしいよ…
やらかしにやらかしを塗り重ねまくって一話にして速攻スリーアウトにするのはやめないか むしろ限定ガチャで課金パック実装しても120位しか出ないのは…
まあサ終ルートは回避できそうだからしゅこたんよかったね まだ意味不明な理由で物を破壊したり嘘吐いたりしてないから流石にタヂカラオを超えるにはまだ足りない
でもまだ序の口だろうからこの先が思いやられる シャフトは成長枠だろうからそこまで心配はしてないけどカラスキがどうなるか
ルインズもルティリクスよりアルフェッカのやらかしのほうが相当だったけどなんかうやむやに終わったし オート設定を装備枠にしたのマジ無能ホント無能
力を求めてでハックル装備するんだから使えねーじゃん
100歩譲ってアイテム使って開放はいいとして別に設定できるようにしろよ 課金無しの前限定が170位とかやばめラインだったこと考えると
一応放サモ初期並みのラインには乗れたから、あとはこれ諸々以上改悪せず
ライター差し替えながら年単位で修復すれば軌道に乗るだろ >>449
ほんとこれ
話読みながら不自然すぎてイライラする >>449
スリーアウト制って言われるとなんかわかる気がする まじでシナリオライターだけがこのゲームのガンだわ
とっととクビにしてくれ うんえーが仮にここ見てるなら文化遺産破壊については
どれだけマイナスイメージなことか認識してなくて
後できっと怪盗のほうから
「あれは私のイメージを下げようとしたマフィア()の仕業で実際は私はやってないから(震え声」
みたいな言い訳をさせて取り繕いそう 何かシナリオ悪い意味で凄いな
イベント開始前は「シャフトの腕の長さ違うのは義手じゃないか?」とか「子供扱いネタとか定番過ぎ」とか言われてたくらいだったけど、そんなの吹き飛ばすくらい描写が酷いw タヂといいゲイの好みそのものみたいなキャラのシャフトが
なんでシナリオでの扱いこんなひどいんだろうな 点在してる見せたいシーンをムリヤリつなぐ方式の作り方してるのが出ちゃってるから 周回のザコの性能がみんな属性違いのクローネみたいだな まさかアルフェッカ以上にその職業としてあるまじき行為をするキャラが
こんな短期間で登場するとは思わなかったわ ストラ糞レベルの料理を延々と提供してくるレストランがあるんだぜ? 売り上げイケル!
って現状垣間見ると改善されなさそう バフの表記も一回に修正されてるね、細かく言えば次の一回の方が分かり易い気もするが
直せるならなんで半年以上放置したし オート時のスキル選択ぐらいデフォでやれ装備スキルの枠を使うなって感じだしクエストを繰り返す機能もない状態じゃ結局旨味がそんなにないしな >>471
オート指定が装備スキル枠ってマジか...。遅らせても良いから別枠作って欲しかった。個人的にレジェメダ渋られるより腹立つ。 FF12のガンビットが装備枠を占拠するようなものか ターゲッティングに法則がないと結局使わないってことになりそう スハイルみたいに敵が少ないと通常攻撃が役に立たない場合とか
低コストで優秀な攻撃持ってるやつなら使えなくもないけど
装備枠使う上に習得させるアイテムもイベ限定かつ消耗品だしで元々システム側の粗さを改善するだけなのに出し惜しみしすぎや 今回アルキバが想像より良いキャラしてたから期待できるかな?
と思った矢先にシャフトでガバガバにされて虚無 第2スキル優先になるならポラリスやイサリビが活かしやすいのかもしれない 今は無事なアルキバさんもどうせこの後にガバガバ推理と暴走で株下げるんだろ? やっと1話読み始めたが犯行場所のわからないポエム予告を出す文化財テロリストの自称怪盗って…
怪盗というより激しく迷惑なユーチューバーって気がする
まあ視聴数は取れそうだけど ポエム予告状を出す←怪盗だしキザな方が似合ってるから良し
景観を盗む←まぁ怪盗らしい洒落た言い回しで良し
だから文化財を爆破する←ただのテロリストじゃん!スマートさもお洒落さも無いよ! 結局経験値+6%*3と特効ボーナスサイドキック1枚分諦めて手動1ターン周回にした。
スキル指定で枠使うのとサイドキックスキル使えないのとでフルオートどうあがいても2Tはかかってしまう ヒーロー自体が火事場YouTuberみたいなものだろ 怪盗の文化財破壊が濡れ衣だと修正してもモクダイがそれをカッコイいって評価したことは変わらないからなあ
そこでモクダイが怪盗らしくない、あれはカッコ悪いって言っておけば普通だったんだが 放サモでイベントで暴走したキャラがわざとらしく謝罪周りするはめになったのを忘れてるんじゃないだろうか 場所も日時も知らせないって、場合によっては警護も何もないものを盗んでドヤ顔するってこと?
あんなポエム予告とか何とでも解釈できるし(実際おそらくアルキバすら間違えたんだろうし)一般人に人気出るとは思えん あの世界って倫理観が低いんだよな
現実でアメコミ見てヒーローかっけーヴィランかっけーはまだ分かるけど向こうの世界じゃ超身近な問題じゃん
特殊能力を持った犯罪者の被害が日常的に出てて更に存在を消してくる自然災害的なものまで発生してると感覚麻痺するのかね 怪盗のポエム予告とかのお約束は別にいいし文化財破壊テロももしかしたらまだ裏があるかもと少しは希望を持てる
もっと別の表現もできただろうに楽しんでるように見えてしまうモクダイはかなり厳しいけど ウルペクラ単体pickでその2ガチャやりそうだな
もちろんそんなことしたらアンストするけど 怪盗イベントシリーズいくつかやってから出してくるんじゃない? 一般市民 つまんないから放送見ない は、わかる
ヒーロー 破壊行為を楽しんで見る は、お前ライセンスもう返せ カイブツ被害に遭う確率が高ければもうちょっと理性が働いてもおかしくないとは思う
自分が被害を経験してたら他人が被害に遭ってるのをエンタメみたいに観るのは悪趣味だと思うし
それでも自分だけは被害に遭わないと楽観する人は一定数居て、それは未来とか並行世界とか関係ないんじゃないの?
理性より感情優先なのはどこの世界でも変わらないと思う
だからラブヒロってそれほど見当外れな設定でもないのかもね
一応言っとくと、それとラブヒロのつまらなさとは話が別。商業なんだから中身でユーザーを楽しませる姿勢くらい見せろと思う 確かにヒーローものには自分達の状況が分からずにいる愚民がつきものではあるよな
バットマンとかX-MANとかワンパンマンとかザンボット3とか 文化財破壊については
カイブツ被害で富士山消失したあたりから
向こうの住民も感覚麻痺してそうだなとは思う シャフトは速攻アウトで異論ある人はいなさそう。仮に過程すっ飛ばして正解への近道選んでたとしても人としてアウト。
カラスキは状況が状況みたいだからセウトかな。次の話でどうなるか。 文化財破壊なんて妙に過激なことまでさせる必要あるんですかね…壊して不可逆的に変化させるのを盗むっていうのも違和感あるし
それのせいで謎めいた怪盗に興味津々ってぐらいのつもりであろうモクダイまで倫理崩壊してる風になってるし
露出が少なすぎるゆえに興味の方が勝ってしまってたのが実際凄惨さを目の当たりにして考えを改める描写が入ればワンチャン救えるけど無いだろうなあ
その期に及んで、やっぱりオシャレだなあ……っ!とか言わせそうですらあるし スイ君ちゃんもメインで評価破壊されてモクダイも本編とイベントでこれですよ
社長とライキさんも危ないライン来てるから一生ヒーロー復帰しないで裏方でいてくれ頼む最後の砦なんだ 装備スキルの新しい設定方法の説明が不十分なこと、ヘルプの装備スキル設定方法とサポート設定方法の記述が古いままになってること、シナリオの描写でキャラの好感度に悪影響が出てることについて運営に意見を出した
ラブヒロに感想や意見出すの10回目くらいなんだがもう空しくなってきた
肝心なことが全然改善されないから 改善と言えば編成画面でhelpの位置がオート切り替えと変に近いの変えて欲しいな 装備スキルリセット(特にサポート編成)は害悪だったけど、表示されることでやっとプレイヤー名の@金経験値6%をはずせたのはグッジョブ。アカシ君やモクダイ君から名前呼ばれる時に金の亡者みたいに言われるのがぴえん🥺だった。 サポートにシャフトLV60を出してるんだけど、装備スキルはどちらが需要あるかな?
@ハックル(Exp+6%) + サード・アタック(オート時120%ダメスキル発動)
Aハックル(Exp+6%) + アカシ(非ピンチ時ATK20%UP)
自分で使った感触では、高難易度オートするには@が良いと思うが Aの方がいいと思う、まだオート揃ってない人多いだろうし
しばらく立ったら@に変える感じで フレンドの使ってみた感じだと@かなりよかったよ。
編成はルティリクス(レベル60)、モクダイ、カラスキ、@シャフト(フレンド)でオートできた。 クズって言うか、迷惑系動画配信者や晒し動画、バイトテロなんかにイイネする同類って言うか この世界全体の風潮に言えることだけど当事者意識がいまいち欠けている描写されるところあるよな 作品の設定上で一般人が危機感持ちにくいのも恐ろしい。仮に怪物によって友達を失った人がいたとして、存在抹消により認知できないがゆえにその人がエンタメ程度でヒーロー配信見てると思うとゾッとする。 >>513
その割にはカイブツに襲われかねないからってオブザーバーは差別されるんだよ
完全に危機感無い設定ならオブザーバーが差別されなくなる筈なんだけどな オブザーバーは差別する。でもカイブツらの被害は他人事。ヒーローの働きはショウビズ扱い
?????? 無課金勢で最初の10連ガチャがグロ爆死
期間中の石で2度目の10連が回せる
単発もゴミばかりだし結果次第では引退できそうだ 未だにこのアプリ楽しめてる人何がモチベになってるんだ ゲームの中の世界観も外の運営もチグハグ過ぎるし
毎度虚無が長いから嫌でもクールダウンタイムが来るので
俺なにやってんだろ?ってバカバカしくなってくるんだよなあ ようやくやきそばおおもり氏のキャラが実装されたが、放サモの方でも描いてくれんかな
ヒーローコスって属性がないからどうもピンと来ない ストーリーもキャラもゲーム性も毎回様子見をしてきたけど
更新ペース含めて多少のテコ入れでどうにかなるレベルではなさそう。
かといって制作スタッフの大幅刷新なんてやらなさそうだし。
シコいケモキャラやガチムチが出ればあとは許せるという人向けでしかなかった。
さすがにそこは超えて来るだろうと思っていたけどどうやら期待はずれだった。 竹本もそうだったけど順当に行けば放サモに輸出されるでしょ多分
良い絵師をこんな放サモのおまけで腐らせとくの勿体ないし 竹本とか一十入れてくるあたりやる気満々だったんだろうけどゲーム自体は空気に ヒーローが好きならやきそばおおもりのこのキャラは是が非でも欲しくなる
のにシナリオでのタヂ化問題 キャラのイラストだけはいいから画集かなんか出して終わりでいいんじゃない? 装備スキル枠をガンビット枠も兼ねるならもう一枠増やしや枠が足らん 506です。シャフトの装備スキル、コメントありがとう
いまはサード・アタック無し上げて、フレポの動きみてます
ハックル無しでいいなら、もっと色々できそうだけど、
アルキバもシャフト出してるフレはほぼハックル付けてるんだよな
余裕あれば検証してみます シャフトにオートの装備つけるならサードよりセカンドのほうが嬉しいな
シャフトはスキル2のほうが優秀だしオートだと単体必殺より全体必殺のほうが安定するからviewは別のやつに回したい アカシのガチムチさとガンメイのケツ毛だけがこのゲームをする理由
性能なんてどうでも良い
好みのシコいガチムチをひたすら待ち続けてる ストーリースキップ勢だけど
このゲーム結構音楽力入ってるね
イヤホンつけてやってるんだけどメインテーマも結構コード転がしてんのね 放サモもそうだけどBGMは割と普通に出来が良いことがそれなりにある 放サモもラブヒロも音楽は良い
wikiですら触れられてないけど タイトル画面の曲、出来そのものは良いと思うんだけど
「戦隊モノ」っぽさと自分の年齢のせいでなんとも言えない不可抗力な恥ずかしさを覚える
別に他人が見てる分には大人だろうとモクダイだろうとクランプスだろうと恥ずかしいとは思わないのに ライターはモクダイが「ヒーローだけでなく、ヴィランにも悪なりの美学があって、それに対する憧れを持っている」っていう表現をしたかったんだろうけど、美学の内容がお粗末だったね 文化財を破壊することにどんな美学とオシャレさを以て演出してくれるのか今から楽しみですねえ あの紫ウルフマンをカッコいいと評してるからモクダイがポエミーな怪盗のファンなのは設定上納得ではある 社会に貢献するヒーローのことじゃなくて
ヒーローとしての能力があるやつならヒーローだろうがヴィランだろうがなんでも好きな純粋で面倒くさいヒーロー全肯定オタクなんでしょ 放サモはイベント告知動画でよく曲担当の人の名前が出るけどラブヒロは他から購入してるパターンだよね どっちにしろモクダイが破綻したキモオタになったのは変わりないんだが
これ朱交はキャラ作りについてカーシーの時から自分の担当企画になるまで全く学んでないな? 後々アカシやバレルもモクダイみたいにクソシナリオの犠牲になりそうでやだなぁ… シナリオは既にと言うか割と最初から色々とアレでは…?
って思ったけど流石にこの3章から続く流れはレベルが違うわ アカシは出番多いけど戦力的に雑魚散らししか出来ない感じになってる以外はまだ目に見えた被害は無いから…
限定化して再びメインに据えられた時に乗り切れるかはわからないが カイブツがお手軽書きました
一国の王が自分勝手を貫き通し一個人を贔屓してました
タクシー運転手が行き先を忘れても尋ねず勝手な場所へ連れて行った挙句高額料金請求
以前も細かいツッコミやらはあったけど3章以降目に見えてシナリオにめちゃくちゃな部分が出てきてる 放サモみたいにイベント時空だから許してという訳にもいかないのがね
シナリオライター同士で守らなきゃいけないキャラ設定くらいは確認しておかないと
新しいストーリーの追加の度におかしな事になっていくのではないだろうか キャラクター設定の認識の齟齬とかそういうレベルじゃなく単一の行動としておかしいっていうのがキツい どんな問題も結局のとこそれでゴーサイン出した統括者が悪いってなるんだが運営は分かってるんだろうか
それともユーザーの感想見てから後で悪いとこ修正しようとか思ってたり?
ソシャゲだとユーザーに不評なシナリオが後々変更されるとかたまに聞くけど 放サモはどっちかつーと逆だろ
本編であんなやばかったのにイベント時空でこんなにまっとうだったなんてってギャップに笑って
擦り切れっぷりに涙するシナリオだぞ シュコたんにエンタメをディレクションしたりプロデュースする判断力が致命的に不足してることは理解できた
絵描きとコーティングに専念することが彼の身の丈にあってると思う >>545
それが怖いんだよね…
しょうもないシナリオの為に急に知能を下げられたりルティリクスみたいなキレキャラにさせられたりしそうで 3章でスイの評価落ちたからちょっと上げるわ。今回のイベントの一話で喋りすぎて喉が渇いたと言ったモクダイにしれっとお茶を差し出す優しさがある。 アカシの上裸を先駆けて拝めたのもスイが採寸と称して剥いてくれたお蔭だぞ 悪い意味でゆでたまご的なんだよな。書きたいシナリオの展開のためにキャラの描写がコロコロ変わるの
かといってキン肉マンみたいに勢いとか爽快感があるかと言えば無いわけで 放サモのカーシーって何かやらかしたの?
タヂカラオは何となく想像がついたんだけど フリクエ行動力20で5回やって行動力消費するってめんどくさくない? ダヂカラオ評判悪かったのは初めて知った
確かに今思えば無茶苦茶だったな まあいくらシナリオ批判してもセルラン出てるから
今のクオリティ改善や見直しする必要ないからここで文句言ってる方の負けなんだけどね まあコンシューマゲームで大作シリーズのディレクターやプロデューサーが変わったら
急にゲームが変わっちゃったってのはよく見るからなあ 別に世界観や設定がガバいのはそこ含めて楽しめばいいくらいには思えるけど
キャラの思考行動が話の都合に引っ張られすぎておかしくなるのだけなんとかして >>554
スイの剥きテクニックには今後も期待する
それにしてもスペースタクシーってどんなシステム?
ワープして外宇宙にも行けるって燃料は大丈夫なのかとか、出発するときは宇宙港からだったのに着いたときはそのへんに着陸していいのかとか疑問は尽きない もろもろ出てくる科学知識は別として、ラブヒロの世界観は古典SF準拠ぽいからけっこう設定が曖昧よな
無理やり理屈付ければ、スペースタクシー単騎でワープも宇宙航行が可能だが
無秩序に飛んじゃあまずいので文明社会では宇宙空港で管制している
(飛行機が勝って飛んじゃダメみたいな)
管理から外れると自由に飛び回われる、とか 月軌道上にあるワープゲートを通る描写があるから宇宙船単体でワープは無理でしょ
前のイベントでも隣のペルセウス腕まで移動するのには複数のワープゲートを通ると言ってたし 放サモは、どのイベントも別ループの話扱いなんだよね
ラブヒロもイベントは別の平行世界での話で、それでキャラ崩壊してたり矛盾が起きてたりする
とかないかねぇ >>565
放サモの転光生もラブヒロの宇宙人も飛べる奴がいるけど
そういうキャラが普段どうなのかとか描写ないし
エアカーみたいなのは基本的にないようだが >>567
放サモだって同じイベント内や大元のルールが違ってたりすると
指摘されてたりするけどね 平行世界って便利な設定あるからイベント世界とメイン世界切り離しても良い気がするけどね
平行世界ならそもそもヒーローになるために抱いてる夢が微妙に違ったりしてもいいし
まぁメインでズタボロにされたキャラは泣いていい >>517
アカシたんのアナルとガンメイたんのアヌスがいつか御開帳されるかもしれないという望みだけで続けてるわ・・・(´;ω;`) あれ、イベント営業って報酬不味いんか?特攻キャラだけ詰めたやつ行かせればいいのかな 基本営業は10回行ったらもう行かなくていいってくらいにはまずい いままで全部イベント営業につっばしてたわ
気づけてよかったありがとう イベントの営業報告書読んでる?
身ぐるみ剥がされて裸になるキャラがいるぞ なんなら今回の報告書ニケツしたチャリンコでヴィランにAKIRAスライディングキメてるぞ イベント☆5キャラ当てていてそれを☆6まで育てていて
サイドにイベント☆4キャラ付けてて装備スキルもちゃんと付けてて
その装備スキルが自分の欲しいやつになってるサポなんてほんと100人に1人 というかおそらく初期からやっているであろう
ランク60後半の人でも装備スキルを付けてなかったりする
仕様が変わったんだからちゃんと専用のバナーを用意して誘導してあげたらどうなのか 営業先でクローネやライキがひん剥かれて裸で眠りこけてたわ 今まで装備してたスキルをそのまま組んでる編成にスライドするのが最適だったんだろうけどね
どう考えてもバグの温床にしかならんだろうからリセットになるわな 初期から自然回復分のスタミナをそつなく消費していたら大体ランクは70くらいになるかな 装備スキルをリセットするならするでミッションで「サポートの装備スキルを変更しよう」でも入れてくれてたらよかったのになぁ。装備スキルがリセットされてることに気づきやすいし、再設定の不満も何かしらの報酬で相殺されるから一石二鳥のはず。 ヘルプの設定方法の説明すら直さず半年放置の運営だからどうかな
見た目売れそうなキャラWでぶち込んでイベント報酬減らして有償でガチャチケパック買わせて
もうなりふり構わず中華ゲー化か 初回チャージとVIP特典導入し始めない限りはギリギリヘーキヘーキ 課金してイベ☆5当てるぞって程の熱意をこのゲームに持てないんだよな
前のイベはたまたま当たったけど今回のサポは寄生型
アルキバじゃ性能良くてもキャラが趣味じゃなくてあんまり追いたくないのもあるが ゲーム性も良くないけど
シナリオだけでここまで悪評立つゲームは聞いたことない このゲームよりシナリオが悪いゲームって中々無いと思う 現時点で見た目と性能を兼ね備えてんのバレルくらいかな
運営の好み優先で限定選んでるようにしか見えん
シャフトは売上のテコ入れ扱いだろうし
イベント期間やけに長いから後半にミッション付き接待クエを期間限定でやって、4章と犬キャンペーン挟んで、水着スキンの夏イベントかね >>561
月500万前後の売上でセルラン出てるは盛りすぎ LWのライターってちょくちょく倫理観おかしい人いるよね
ジェイルジャンダルムストラグルとか今回の文化財破壊おしゃれとか ガチャのピックアップだとそればっか出て苦情になるから、バレイベのヒサキみたいに交換報酬が妥当かもね
それならそれで最低限アカシ並みに火力やHP付けて倉庫直行にさせんなとも思うが >>587
中途半端にカウンセリングしようとするせいで逆にキャラへのヘイトを煽ってる気がする ヒサキは潜伏型防御バッファーって現状特に活躍のさせどころが無いからなぁ ゲーム性つまんなくて更新遅い上にシナリオもつまらないから評判悪いんだぞ 絵と声優でどうにかやってるような状態だからね・・・ でもいつぞやの山に野球ドームがあったイベントよりは酷いのまだないよね 毎回ストラグルやジェイル山イベと同レベルだと思う
放サモはまだ一時的なものだったけどラブヒロは悪い意味で安定してる キャラゲーなのにそのキャラを魅せるはずのシナリオがここまでゴミなのはマジでやべーよ、つまらないとかそういうのじゃなくて、ひどい
新キャラの為に既存キャラがある程度ヨイショする立場になるのは嫌だけどまぁしょうがない部分もあると思う
でもそういうのじゃなしに単独で新キャラに魅力もなければ今後の進展も感じられない
キャラデザのせい?違うね、シナリオのせいだね BGMは良いしUIやゲーム性にも改善しようって試行の跡は見られるから勿体ないなって思う
一応高すぎる石に関しても割引のパックが実装されたし…
なんかもう疲れたし一周して良いところ探すかって気になってきた >>573
イベント営業、なんであんなに実入り悪いんだろうな
いまの10倍貰えてはじめてイベント営業周回しても良いかなと思えるレベル 良いところか
神話とか異世界絡んでないから脳を空っぽにしても話が理解できるところ(納得できるとは言ってない) BGMは良いとか言い出したのクソゲーのテンプレ擁護感あるな 営業の不味さは
放置してるだけで楽に稼がれてしまったら悔しい
って本気で思ってそう 最近まで16+8時間で営業回してたから時間をずれ込ませないのに意識が行ってて
営業報告書が視界に入ってすらなかった
お遊び要素だからどうでも良くはあるけど、帰還待ちの時にタップすると実況するってテイの方が中身ほぼ同じでも読まれるかも サービス開始後ほぼ8か月でメインシナリオ3章しか済んでなくて虚無が当たり前に慣らされてるからな
営業でもキャラの経験値上げられるっていうユーザー側のプラス要素がなくて、常設クエ周回しか育成の手段がなかったらもっと早くユーザー離れてたと思う
強化のメニューが増えたの見て思ったけど、力を求めてとか営業とかのページはまだゆとりがあるね
シナリオのクオリティを何とかする気がなくても常設クエや営業のスロット一つ増やすのはそろそろ着手してもらいたいわ フレンド管理の画面でソートがないとかもまだそのままだし でも課金されちゃうから急ぐ必要もう無いんだよね
課金パック出したことによりこれからセルラン安定するだろうし
軽く2桁行けないくらいにはユーザー少ないわけではあるけど 放サモのジェイルとかは影響範囲が自ギルドだけで城主の一人が協力してるし、ギルマスとトップ層がまとめれば何とかなるからそれほど気にはならなかったな
(主人公がメインで絡むとあまり苛烈なことができない当たりがタイクーンズ)
あのイベント、ループ回数が薄いと代行者フルで呼ばれてる可能性もってあってやべぇイベントだよなと思った。 >>609
まだ様子見で出したって気がする
正月にレジェンド一個と恒常☆5の一体(キャラは選べず)確定付き10連チケと無償石付きパック出してgame-iは550万弱だった
今回は無償石増やしてガチャチケ付きで、シャフト狙いも少なくないから2月3月よりは上回ると思うけど今後期間限定イベントで毎回やるとは思えないな…損になる分も含んでるし
人気が出そうなキャラが毎回必ずピックアップに入るなら売上テコ入れの一助にはなるかもだが 営業報告書を見てみたらカオスだった
https://i.imgur.com/Jw6ddao.png
あと戦争跡地で探索して墓を見かける内容のは何のための誰による依頼なのか想像しにくい
高額出してでもヒーローが最適解な状況とは一体 音楽は素材集を流用しているのは知ってたけど
実際にサンプルデモを聞いたのは始めてだ
放サモも含め、メインテーマなどを除いて流用率はどれぐらいなんだろう? >>612
人が少ないから既存ユーザーに満遍なく課金してもらう為に投入したんじゃないの
バレ限時は否もっと低かったから損を上回る上昇効果はあったと思うし
毎月やるんじゃないのこれ 20連と単発7発でヒーローカラスキ、SKカラスキ、SKシャフトだけ。
前回もヒーロー王様とSKルティリクスだけ。無課金勢の限界を感じた。
フリクエ周回はダルいし、営業戻り時間を気にするのもダルいし、
ろくに素性もしらないキャラをポチポチ選んで営業に送り出す毎日。
話は酷いし、ガチャは出ないし、キャラの魅力も別にない。
毎日なにやってんだろ?と思った瞬間、もういいやという気分に。
いつ来るかもわからない放サモコラボを待てず、遂にアンストした。
このスレは面白いので今後もROMさせてもらう。
みんなはラブヒロを盛り上げ、これからも末永く楽しんでくれ。 石セットの販売が放サモで上手く行ったからこっちにも実装したんだろうけどスタートダッシュはないしイベ毎に出す気満々だから新規を取り込むのはもう諦めて既存を囲い込むスタイルに移行したのかね
今アヘ顔脳死重課金してるプレイヤーも数百連して出なかったら流石に目を覚まして逃げてくだろうし先は暗い 放サモよりも色々と出来が悪いのに
パックの値段やガチャの青天井など課金周りはサモより劣る謎の自信はどっからくるんだろう >>619
それな
後ヒーローはHPとか☆表示されるのにSKは無し
微妙に不便なんだよな… 結局このアプリなんのために出したんだ・・・
ほうさもで竹本一十使ったほうが稼げるだろ・・・ 工作してまで落とすほどの評判がこのアプリのどこに…? 中にはアンストしてないけど腹いせや脅しでアンストしたって言ってるやつもいるだろうけど
今まで虚無やクソシナリオでもシコキャラさえいればいいって層が爆死して現実に引き戻されたんだろ
丁度シャフト狙いで引いて爆死した人が多そうな時期だしな 石配布がしょぼいから爆死したときの精神的ダメージがでかいんだよね >>611
ジェイル、イベント主犯がしっと団はもう本気でどうでもいいとして、カジノで将棋を気にならなかったとな…?
少人数チーム登山レースで山中に突然ドーム出して野球勝負させるレベルのおかしさじゃなかった? 告知一つ見ても放サモに力点が置かれてるの丸分かりでモチベ維持するのに疲れるんだよ
それで爆タヒしたら離れたくもなるわ
バトルモデル要らんから着せ替えスキン装備しねえかな…夏服スキンあればまだ一年くらい我慢できんだが ジェイルは最後アイゼンの神器が暴走して会場壊したことになってるけど
閉鎖空間内じゃないと神器使えなくて
閉鎖空間解いたら元に戻る設定はどうなった?ってのがずっと残ってる 将棋は当時は冷めた目で見てたけどショロトルと欠片の掘り下げ直球だから今見直すなら±0かな
まぁアレな話過ぎてショロトルのキャラクエまで欠片の正体に言及される話題がなかったのは笑うしかないけど あれで中の人の欠片がケツァルコアトルですって分かるかい!!
キャラクエ実装前まではエルドラドがどんなとこかすら分からんかったのに 神器と閉鎖空間については他のシーンでもよく矛盾してるから抑々ちゃんと設定してないだけだと思われ ジェイルの頃はショロトルの目が見えてないってはっきり分かってなかったよな
クラフターズ編でショロトルの義眼の話が出てきたとき、ジェイルのときは目が見えてないまま将棋を指してたんかい!と思った >>635
ショロトルが守護(ぶっちゃけ逃亡)に優れた知性を発揮するのは自世界の知恵の神の弟だからっていわれてて
その逃亡をあっさり何とかする知恵者⇒エエカトル神≒ケツァルコアトルっていう神話ネタだからものすごく直球だよ。 脱線すると帰って来なくなりがちなすれっど
「元ネタを知ってるとニヤリ」を通り越して
「元ネタを知らんとコイツら何言ってんだとしかなれない」が多かったのが
サモを読み進められなくなった一因なので
それがない点だけはこっちの方が好き 放サモはライターに求められる前提知識のハードルが上がり過ぎて
更新の難度も上がっているような気がするんだよね。
ラブヒロはそのあたりのカロリーを下げる試みも企画意図に含まれていたのでは。
ただ、神話のハードルを下げたものの、代わりにSFのハードル上げてしまった。
また、前提知識うんぬんとは別に、基本的な話作りや構成が拙いのが致命的かと。 放サモもイベント含めて毎回カウンセリングシナリオだから個人的には飽きてきたわ…特にイベントは100%カウンセリング始まるからバリエーションが少ない
いくら課金しても不具合やらAR関連の改善やら放置だしラブヒロにリソース割かれてるし…色々と思うところあってガチャも推しが限定化されるまでは回さなくていいかなって感じだわ 神話とSFだったら後者の方が難易度高いと思う
知名度的にも神話よりSFだろうし、特に日本は昔から数々のSFものやヒーローものが溢れてて「これがSF」という強いイメージがあるから余計に難しいと思う >>610
BGM買ってるって言ってたから外注なのかなと思ったら
ナッシュかよw BGMは買っててもいいよ
ちゃんとゲームに合っていれば
オリジナルであることにこだわりはないなあ
そんなこと言ったらシナリオもプログラムも全部内製じゃないとダメとかになっちゃう
そこはまあええんでないかい 今回のイベントもいろいろツッコミどころ多いよなあ
宇宙空間を移動するのにシャフトみたいなドジっ子にまかせるとか普通に嫌だぞ
行き先間違えるならまだマシだが迷ったりしたら宇宙の藻屑だ とにかく好感度が下がるような言動させるのは勘弁してもらいたい
イベント2話終えて既にイヤな空気になっててハラハラしてる
活躍しなくてもいい。余計なヘイトを被せられるくらいならアンドリューの時みたいに空気扱いでいいわ アンドリューはアンドリューで機械生命体の説明とか全然ないもんな
なんとなく人間に憧れてるって設定だけで ドジで済まない判断能力の問題レベルなことしてるのが印象悪いんだよね
「返事がないから勝手に判断」じゃなくて
「ちょうど大きい声が返って来たから返事に聞こえた」にすればまだお互い様な要素がちょっとはあるのに
完全に単独でミスっといて請求までするからヤベーヤツになっちゃう
>>647
宇宙タクシーも無線はあるかもしれない
他の星で配信できるくらいだしファンのVPだってちゃんといつも通r
つまり光より速い通信網があるってこと? SFで星間を移動できる技術がある設定だと
同時にどんなに離れていてもリアルタイムで通信できる技術があることが多いね 個人で結構気軽かつそこそこ安価で惑星間移動できるんだったらゴメイサの悩み何だったんだろう?
簡単に帰れなくて依存気味だったんじゃなかったっけ? >>654
強制的に連れてこられてるわけだしかなり遠い星なんじゃない?地球-月なら安価だろうけど、今回みたいにワープゲート使うとなると値段が跳ね上がるんじゃないかな >>653
超空間通信とかハイパーウェーブなんて呼ばれてるよね
主人公が宇宙船パイロットとかならそのへんの設定に触れやすいんだろうけどラブヒロの主人公は一般人だからな…
まあアカシが野球に詳しいとかスイが服飾の知識が豊富って描写も特に出てこないのがラブヒロだけど ヒーローバトルをライブする世界でヒーロー事務所な以上
一般人だからでは済まされんけどね
相手も遠隔変身とか普通にやるぐらいだし シャフトはプロでラグビーやってたらしいから何らかのひどい失敗して辞めざるを得なくなったとかかな
元々ポンコツなんだろうけど自信無くしてて、失敗できないという強迫観念から行き先をもう一度聞くことができなかったんでしょ
料金も自分ではどうしようもないからとりあえず言ってみたって感じでダメダメな社会人を結構リアルに書けてるのでは
ここから自信取り戻してただのドジレベルまで持ち直すストーリーになるのを普通に期待してる 失敗できないからこそ聞くんじゃないんですかね…?そこがまたリアルなんだけど報連相しっかりしてもろて ラブヒロは全編「脚本の人そこまで考えてないと思うよ」なんだよな
もっと言ってしまうと典型的な「脚本以外の中の人もみんな」なんだよな >>655
え? この進研ゼミのマンガ描いてるのってBomBomなの? 仕事失敗して料金貰うとかボッタクリ…ゲフンゲフン 客に聞き返した時点で失敗だと思い込んじゃうやつ
失敗しすぎて何が正解か分からなくなり、長期的な思考ができずその場その場で楽な選択肢を選びがち
正直精神科いくべきだけどまあ前イベの王様やライオンに比べればこんな人いるなあって思えるレベル スイで性同一性障害をテーマにしたかのように見せかけて適当にお茶を濁したように
シャフトは発達障害をテーマにしたかのように見せかけているだけかもしれんな 普通に聞き返してはいるから聞き返した時点で失敗とは思っていないとは思うよ
でも失敗できないと思っているのに行き先と関係あるかもわからない会話内容からの推測に全面的に賭けるのはね…
そこまでいくと逆に度胸ありすぎやで
せめてこれからテントテレス行きワープゲートに入りますとかの声かけするとかでそれとなく確認しいや >>661
指摘する人やチェックする人がおらんってことだもんな >>666
壁に囲まれた東京の中学生かな(すっとぼけ) ラグビーでプロやってたんだし、失敗による一時的なものだろうから普通に自信取り戻すストーリーにすればいいだけなんだけど、ネッセンもヒサキも「こうなればいい」という結果に辿り着かなかったからなあ
なんか毎回ダメなところが解決しないくせに円満っぽい終わり方してるけどお前本当にそれでいいのか?って感じだよね シャフトの行き先間違いの一連の流れはきつすぎるなぁ
せめて目的の怪盗がそこで見つかりそうみたいな流れにすぐなればそこまでだったけど。
話が切れるタイミング悪すぎて発達障害感半端ない >>666
適当に見たから気づかなかった!
やけに肩幅広い背景キャラ多いなとは思ってたけど 場所を間違ったことについてはまあどうせこっちも調査するつもりだったしってことでアルキバが寛容な態度見せれば不問に付せなくもないけど
料金に関しては全く別問題だからなあすぐ自分のミスなんでってフォローした上でひっそり一人損失に落ち込むくらいのところまで描写しておくべきだった 洒落にならないことを〇〇だから仕方ないで済まされたらたまったもんじゃないな… 例えば一連のキャラの失態が全部、何らか・何者かの外的要因で引き起こされてるみたいな壮大な伏線があったとしても、序盤から出して読み手がキャラに嫌悪感を持ったらもう駄作だよな
ただでさえキャラが多い上に半分は追加されるキャラ中心のシナリオになるんだから構想くらい練って書け、チェックもちゃんとしろよと思う
それまで続いてたらの話だが、放サモのストーリーが完結したらラブヒロにまともなライター移籍してほしい というかテントテレスって紛争直後でまだ治安も不安定+ゲリラもおるってとんでもない場所なのにタクシーが飛び立てるカタパルトみたいな施設ってあるのかね?
大体そういう施設って破壊されてそうなもんだけど >>666
放サモ風コラとかじゃなくてガチなのか…(困惑) >>676
出発は宇宙港なのに到着は宇宙港でもなんでもない地上って何?ってことになってるよね >>675
FF13の序盤を動画で見ただけの人がそういうパターン多かったな
ちゃんと理由があるし後で解決するし
ゲーム内辞典やあらすじ書きもあるんだが 燃料とか使って一応どこでも離陸できるのかもしれないって思おうとしたけど
そうすると着陸場所も事前に聞かなかった事になると気づいてしまった
「地球に行って(日本に行きたい)」
「はい、着きましたー(オーストラリア)」
みたいな
ところでレジェンドメダル2枚交換できるの今更気づいた
いつもは1枚じゃないっけ FF13は意味不明な造語だけでもアレだけど
キャラ同士の会話と会話が成り立ってなくてキツかった
2章で投げた エテチケは5枚のままだけど今回はレジェメダ2枚に一応増えたね 進研ゼミの話題でて昔が懐かしくなってしまった
戻りたい 1イベントで新キャラ限定キャラが3キャラ出てくるなら
1イベントに1人☆6にできるぐらいじゃないとな シナリオが壊滅状態でガチャも石配布も渋いのに
育成までリミットかけられ続ける意味がわからない 仮に今回のシャフトが壮大な伏線だったとしてもおっそいペースでチンタラ1話ずつ更新する形態にはあわんのよ
伏線だとわかるまでにキャラやシナリオに悪いイメージが溜まりすぎる >>684
それ+αで最高額課金層のプレイヤーは6枚くらいもらえた方がいいと思う
じゃないと今回なんてあまりLv50越えの新キャラサポート出なさそう
フレポが欲しいかはともかく、高額出してるなら精神的なウハウハは必要でしょう
フレンド申請いっぱい来たら擬似的なモテてる感あるし シャフトの勝利ボイスの「メーター回し忘れた」の未来感の無さよ ホントそういうところが適当で雑
人類の外宇宙進出とか他の惑星先住民との交流が日常化してるとか
今とは相当違うであろう未来世界のSFのはずなのに真剣さが足りなくて
ただ単に都合よくケモやヒーローを出すためだけのおざなりな書き割り舞台
月都市の描写も別に月面という理由付けもされないイイカゲンさだったし 課金パック見越してチケ石減らしたんだろうけど
コンテンツ拡充で増えるならともかく石半減チケ−は印象悪いし
誤魔化すためのレジェメ追加なんだろう 現代日本における在日外国人居住率を越えそうな勢いの在日外星人率
その代わりに外国人が出て来なくて日本人と宇宙人の極端な二択
漢字を書く書道家がいるくらいだし日本語がメインのはずだけど他の星では何語会話なのか
どっかでチラッと共通語みたいな単語あった気もするけどアカシでもペラペラなのか マヌケキャラは多少マシになっても治らないってことだろうなあ みんなシャフトに技術書つけてていいなぁ
俺アルキバしか引けなかったからこのイベントだけのために書使うか悩むわ・・・ 放サモのスレはナイトグロウズのイベント開始以降停滞気味なのにラブヒロのスレはここの運営、シナリオライター駄目駄目だ!!、アンストしたわ!とかホットに進行してて草 新興アプリだからよくも悪くも放サモスレより活気があるな SFってジャンルは放サモの神話系より扱い難しいのによくもまぁこんなレベルのライターしか用意できないのに手を伸ばそうと思ったもんだな このライターの場合、知識とかそういう問題位前に物書きとして成立してない気がする・・・ SF的な部分も粗さや矛盾が気になるとは言われてるけど、問題にされてるのはもっと根本的な人物描写的な面だしな スイの身勝手さ、アルフェッカの国王としての自覚の無さ、シャフトの社会人1年目レベルの無さなど
そもそもSFとかそう言う次元じゃ無いところで問題ありすぎだから カウンセリングで一応は欠点解決してる向こうのシナリオに対してこっちは何も解決してないからな…
ほっぽり出して、あーうん今のままでいいと思うよ素敵だしって匙投げしてる感じ スイとルティリクスは道中アレだけど最終的には一定の成長なり謝罪なりあったから許せる
ただアルフェッカはなぁ...思いっきり迷惑被ってた宰相やら騎士団長やら思うとちょっと
マルフィクからの説教もそこじゃねぇ!って気分になったというか >>691
言語は気になるね
博多弁が残ってるくらいだからそれぞれの星にも独自の言語がありそうなものだけどどうなってんのか
ドラえもんのホンヤクコンニャク的な通訳用便利アイテムがあります!でいいから何か説明があるといいんだが >>695
ジェイルの頃なんて1日何スレも進行する勢いの大荒れだったけど
スレがホットだったあの頃に戻りたいか?俺は絶対嫌だ あれはワッチョイとかIPも出ない板で
叩きたいだけの人が何人もいるように見せかけてIDコロコロ変えてたのもある >>703
みんな持ってる携帯端末で自動翻訳!
ってなって欲しいところだったが「何それ?」って言っちゃった騎士見習いェ こっちだけでも持っていれば双方向的なコミュニケーションは取れるから…
ルティリクスからしたら自分が知ってる言語で話して来てるのに自動翻訳って言われても何ぞそれ?ってはなる 最近ホーサモからこっち入ったけど
シナリオ周りの微妙さは確かにある
最後にはキャラ好きになるはずなのに
これ嫌いなままで終わるのきつい フィクションで自動翻訳前提なのはまあよくあるけど
じゃあなんで方言はそのまま?みたいなのはあるね あとガチャがやっぱりダメだねこれ
配布少ないのにARの闇鍋は課金する気起きない
7割AR埋め尽くされるとかザラだし 最初の1枚はヒーローの方がいいが重なるのはサイドキックの方がいいっていうのが複雑な所 確定枠ってヒーローじゃないのこれ?
今のところヒーローしか出てたなかったから気にしてなかったけど 新作がSFと聞いて宇宙艦隊同士で撃ち合うのとか想像したけど蓋を開けてみればいつものうじうじカウンセリングだった 実際戦争地域ではそういう事起きてるらしいっすけど描写あんまりされて無いからなぁ ヒーローもので戦争描くと厄介ってのもある
ヒーローvs軍隊になって鬱エンドとか >>712
恒常は☆4ヒーロー1体確定
あの地球儀みたいなのが回り始めて波紋が二本線だとヒーロー、一本線だとサイドキック
虹・金演出はほさもと同じ
ピックアップは確定とは表示ないけど今まで多分累計400連くらい引いて☆4ヒーローが1体もないのはなかった
10連で☆5が3体出るとか、金演出がないのに☆4が出ることがたまーにあった 確定枠とピックアップがかなり仕事するおかげで☆4ヒーロー狙うだけならめちゃくちゃ優しいのは数少ない良いところ
今回のカラスキとか☆4一体だけだから確定枠で提供率32%もある 虹じゃなくて金演出で☆5ヒーローが来る時結構あるね
意外とサイドキックが☆4だと持ってなかったりする
フラミーやカラスキがヒーローサイドキック共に☆4だな 通常演出でも☆4☆5出ることはある
演出無いと絶対に☆3しか出ない放サモの無力感あんま好きじゃないからそこは良いと思う カラスキのサイドキックが速くて欲しいが当たらない…
追加でチケットが補充されるといいんだが >>679
序盤で嫌悪感持たれる時点で話として
失敗だろ
物語の序盤に必要なのは興味と関心を
持たせることだろう 前回のイベントと同じ感じならまた追加クエストで高難易度出てくるからチケは補充されそう アルキバノーアウト、カラスキギリノーアウト、モクダイ1アウト、シャフト3アウトチェンジ
序盤から波乱の試合展開ですがこの先どうなってしまうのでしょうか んで全然親密になる機会もほとんどないのにエピローグクエでいちゃつくと 前回の国王、いきなり色目を使ってきてキモかったわ
話もキャラも世界観も全てがどんなに破綻していても
お気にのキャラとのシコいシーンが見られれば幸せ
という人向けのゲームなんだろうな 主人公がカウンセリング通して親密になるのは良いんだけど、最近の主人公君カウンセリング放棄気味だし蚊帳の外感あって親密になれた感じ全くしない… 主人公、王様たちの後ろにくっついてって右だ左だ言ってただけだもんなあ 主人公のセクハラスキンシップもスチルないし、半裸アカシが最大値…
新キャラのヒーロースーツで微エロ成分付加
レーティングの範囲だと本当に味気ないわ
ラッキースケベの描写くらいなら審査に影響なさそうだがなぁ 嫌味とか皮肉とかではなく、Twitterに多いラブヒロ肯定派の人達に
どのあたりを評価しているのか、今後どう期待しているのかを聞いてみたい。
結局シコいキャラがいるとか限定水着ガチャ待ちといった理由しかなさそうなら、
それが続ける理由になりそうにない自分は、そろそろ厳しいなぁと思っているので。 前回マジでピックキャラ達と仲良くなるくだり全く無かったもんな
好感度デフォルト値のままずっと進行してたと思う >>731
エロが控えめならなおのことゲーム自体の面白さが重要なのに結局全てが中途半端なんだよな
そんなでも今は売上-経費=黒字で殿様商売なんだろう
>>732
結局はキャラ萌えしかないと思うよ、システムもストーリーも最悪なんだもん… みんな夏まで頑張って続けましょう
水着ガチャに期待よ! 放サモとラブヒロのレーティングは同じなんでしょ?
去年の放サモのハッピーイリュージョンの秋イベントで褌一丁のスキンが大量追加されたんだからあれぐらいの露出とかラブヒロでも可能なんじゃないの?
それともあのイベント以降表現の規制とか厳しくなったのか 水着は新キャラ+既存のキャラで人気あるキャラが来るのかな?
水着アカシ来ないかな〜 水着じゃなくカッコイイヒーロースーツとパラレルウェポン出せってことよ 課金パック販売と組み合わせて水属性ピックアップやればいいのになぁ
すり抜けショウエンとかマクラータスイ連発の可能性のが高いだろうけどネッセンは人気あるし 未だにサポートキャラに装備スキル何も付けてない人は何が目的なんだ
仕様変更に対する抗議活動か? 実際、あれすごく分かりにくいしな
チュートリアルで実際に装備しましょうってやっても良かったと思う 抗議の意味で設定しないユーザーさんも確かに居そうだな
前もって装備スキル外しますよと告知しとけば良かったのに
設定方法も変わったし、やり方探るの面倒くて放置プレイかもなぁ
こっちもまだ三分の一くらい未設定だわ ここの書き込み見てサポートも再設定いるって気づいたし、気づいてない人も多そう。 シナリオクソだし寝起きの口臭が臭いキャラ考察しましょ。 しゅこたんはこの倫理観おかしいシナリオを読んでなんとも思わなかったの?
モクダイなんて自分がデザインしたキャラなのに、愛着とかないの? 放サモみたいにサポート変更のデイリーみたいなの入れておくとか 文句は絵師じゃなくてシナリオライターに言って、どうぞ 絵師だけど企画・原案でクレジットされてるってことは統括責任者みたいなものでしょ? サポート設定や装備スキル設定のやり方ページを目立つように設置するとか、設定したら何かの報酬出すとか、いい加減ユーザー任せってか放置はやめろと思う
運営のそういうところも信用ならんのよ ライターが書いたものをチェックしてヤバい内容だったら突き返すのが朱交の仕事の1つじゃないの
チェックした上でこのザマなのかライターのクソがノーチェックで通ってるのかは知らんけど 限アルキバレベル60にしてて、サイドキックにリレーション100のカラスキを装備してるのに一つも装備スキルを付けてない謎のフレンドがいる
アプデで外れたことに気がついてないってわけではないし、まさか装備スキルそのものを認識してないんじゃ…… そういうのいっぱいいるね
名前に金EXP+6%と書いてあっても装備スキルなしのままとか https://live-a-hero.jp/credit
企画・原案
朱交赤成(Syukou Akanaru)
って書いてあるんだから、ラブヒロに関しては
ある程度管理する役目はあるんじゃないの?
シナリオチェッカーが他にいるのか、
朱交氏が最終チェックしても通るくらいガバなのかはわからんが ガチャ引いてサポート設定してから育成って前までやってたから自分もそういやこれじゃ装備つかないやって再設定した
今までは自分で使うときに装備すればサポートに反映されてたから忘れるとこだった 編成欄で装備し直さないと全部外れてるとか本当にクソ仕様っすね、とか
思いながら、装備してないフレさんをスパスパ切れるので実はちょっと
嬉しいかも。 >>760
その人ってレイヴやマルコシアスの人か
絵だけ描いてくれてたらとうの昔に限定出てたんだろうな >>760
己の分に余ることに手を出しちゃったんだろうなぁ
ゲームのディレクターで有名な人のインタビュー読んだ記憶ではやっぱり読書量すごい人が多いし、
読書しない人は変わりに映画の観賞量やゲームのプレイング量すごかったり、エンタメ分野に対して強い一言アリって感じだし
LW以前のシュコたんの過去作も好きだけど、所詮獣(;´Д`)ハァハァなフツーのケモナーな印象しかないからなぁ
絵師としての拘りもそんなに感じる絵柄でもないし スタッフ揃ってて過去にちゃんとした実績の多数ある制作会社なら、開発レールができてるだろうから企画やマーケティングさえ間違わなければ、
ゲームに情熱や興味が少ない管理職の下でも管理の采配さえしっかりやってくれれば、レールに載ってそれなりのものが出来ちゃうんだろうけど、LWにそんなものないだろからね それでも何とか放サモを軌道に乗せた半助氏他は立派だな。敬意を表したい ニッチな商品であり競合他社も実質いない環境で一極集中してるってのが大きいね 放サモアカウントで告知してながら大して客層移動に定着してないのは
セルランとtwitter見てればわかるし、放サモプロデュースとサポートなければ
サン戦ルートだったのは容易に想像できてしまう 運営の本音というかラブヒロのターゲットが極端に狭くて、やりたいこと≫≫≫やらなきゃいけないことの姿勢が見えて余計につまらなく感じるし、課金してもユーザーの期待には応えてくれないだろうと思う 一般的な土俵だったら放サモも確実にセルラン外コースなクオリティだからニッチ産業様々よ スイローネがいるあたり表面上はむしろターゲット広げようとしたようにも見えるけども
既存客層に「好みとは関係ないけど登場人物としてはいいキャラ」と思わせないといけない所への3章な現実 競合他社のサン戦もあのザマだしコレシカナイ需要につけ込んで
どこもガチャでぼったくる事しか考えてないから競争も生まれない
ニッチ産業だから1人あたりの単価を高くしないといけないとは言え低クオリティで許されるわけじゃないし業界が腐ってる 書泉ブックタワーに放サモとラブヒロの広告が出てるね
力を入れるとこはそこじゃないだろ モノに問題があるのに宣伝だけしても意味ないんだよなあ
せっかく興味持っても内容が酷かったらすぐUターンして
後から良くなったとしても一度触れてもういいわってなった分帰ってきてくれないだろうに >>774
広告出しても中身がクソゲーだったら逆効果なのでは…? ハッシュタグ付けてラブヒロでツイ検索→最新で見れる
中身がアカンのが知れ渡るからリスク高いな マーケティングと新規獲得はソシャゲの生命線だから間違いではないな
色々重い放サモと海外向けキャッチーなラブヒロ選択肢提示も悪くはない
中身が伴っていればな >>772
ターゲット広げようとしたというか
どうも昔は知らんが今のLWの社是として
「自分たちはただのシコさだけを追い求めるゲイゲー同人とは違うんだ、LGBTマイノリティを代表して啓蒙活動をしてるんだ」
みたいなのがある気がするんだよなあ
でも中身が全然追いついてないから
結局実態はシコさに寄せたGが9割と
申し訳程度にとりあえず揃えたLBTだけしかないっていう >>781
放サモの方は女性キャラは失敗が許されないって姿勢が切実に出てて、逆に女キャラ周りの方が設定や役どころがしっかりしてて上手いと思うからある意味達成できてると思う
なおラブヒロはLGBT関係なく死産
誉めてる人はお花畑か優しい世界の住人か獣絵しか気にしてない勢と思ってる 今回のイベントの冒頭でアルキバがやってたの、ゲイカップルの浮気調査だったもんね
そんなところにLGBT要素入れなくてもと思った あらゆる性指向と性嗜好を楽しませることを目標にって設立から言ってるけど
中身アレだしLGBTの啓蒙というより売るためにLGBTを利用してるだけに思えるが
セクハラや露骨なポルノ紛いの内容も異様に多いしむしろ偏見を助長しそう
実際キャラのセクハラが気持ち悪くて辞めたって人も見たし 今のところLGBT付ける意味があったイベントって秘島2くらいじゃね >>781
ユーザーの割合ではもうLGBTではない腐女子腐男子に多数決で負ける割合なんじゃないか >>782
ブレない女作っておけばいいみたいなところあるけどね >>784
初対面とか会って間もない相手にもセクハラするからな…Gの雑なイメージである「男なら誰でもいい」そのものなセクハラ主人公だと思うわ 今は消えた声デカLGBTお気持ち表明また湧きそうで草
GメインでLBTはつまむ程度で置き去りにしてるのは今も変わらないしな >>788
そこはセクハラではない選択肢もあるのでプレイヤー次第 二次創作でも複数キャラと関係持たせてる人もいるし手当たり次第が一般的なのかね 主人公が話を回していけば結局女優になるし、二次創作するユーザーにしたら初めから誰かと関係を持ってるキャラは多分扱いにくいんだろ
もうデキてるキャラは○ン戦でやってるしな デブキャラ嫌いでも構わんけど言い方よな
要らぬヘイトを生むシナリオだから無理もないが
カラスキそのうち錬金術使い出しそうだな アカシガンメイバレルがヘイト稼ぎまくるシナリオが実装されてお前らが発狂する所を見たい 放サモがエピローグを残してテンション高くやりきった
「過去と未来と現在」をテーマにしたイベントと並行して
「遺跡は過去を振り返るだけで今を生きてないから美しくない」を
稚拙なシナリオ運びとキャラのヘイトを溜めながら今から進めるのか 身内でシナリオ売りソシャゲをぶつけ合う謎
ハードル上がるだけだろ差別化しろよ… だからなんでそこにもマフィアと犬なのかと
ぼやっとした影のグラ入れるくらいケチんなよ ガンメイは2章で既にただエロい格好で戦うだけの人(なお活躍はしない)になってきてるから危ういな ちょっと前にも書いてる人いたけど、戦争ネタは本家アメコミでは大型クロスオーバーの重要な舞台装置で、
マーベルでもDCでも敵味方多数死んで毎度鬱エンドからの世界リセットやってんのに
ラブヒロはお気楽のほんわか優しい世界で平和で結構ですな
カラスキ既にガイジ臭しかしねぇ 怪盗として一枚上手感を出す為にミスリードを仕込むと言う展開自体は悪く無いのに
ボリュームが少ないから尺の都合でたまたま結果オーライにさせられるために
プロとしてあるまじきポンコツにさせられたシャフトがほんと不憫 ミスリードを仕込む怪盗っていうのも何だかな
ルパン三世とかみたいに警備が万全なところを出し抜いてこそ怪盗だって気がするけど メンテナンスで数日外に出られなくなるという情報も知らないのはヤバい
シナリオの強引な辻褄合わせのためにシャフトがどんどんプロ失格の無能になっていく… ワープゲートがメンテ中で追手が駆けつけられないタイミングで犯行に及ぶ怪盗ってセコくない? カラスキ、ガキとかチビとか言われても余裕で受け流す大人な方が良かったんじゃないか
そりゃすぐ逆上する方がトラブル作りやすくてストーリーのネタにしやすいんだろうけど ウルペクラが倫理観ゼロの騒がせウェーイ系破壊者でなく、悲惨なカイブツ被害の末にこうなったと説明している点は評価。逆にモクダイの失言謝罪は絶好のチャンスだったのに取り返してないのがマイナス。モクダイに恨みでもあんのかね
シャフトもぼやっとさんのままで不憫だわ。明らかに人気があって売上に貢献してんのに、きっと運営で決定権のある人物に好かれてないんだな あらすじ
主人公が気遣ってチビ扱いを避けるとシャフトが代わりに地雷を踏む
その後マフィアとウルフも戦闘前に地雷を踏む
このネタ今後もやるの?とは思ったけどこれ以外は個人的に可もなく不可もなく寄りで前の話よりマシ
ワープ封鎖については使用許可出した人が触れなかった点に疑問は残る
「滞在日数は?」とか聞き返しちゃうと勘違いをゴリ押せないからって理由なんだろうなあ アルキバの推理、またやらかすシャフト、それにブキチレる意識高いカラスキ、
シャフトのカウンセリング、また結果オーライでした
こうなりそうな予感しかしない 怪盗気取りのウルペクラが小者すぎて怪盗でも何でもないただの破壊者
事前に鉄壁の警備をさせた上で華麗に出し抜いて盗み出すための予告ではなく
単に相手を惑わせて生じた隙を突くだけの小者テロリストなので魅力もない
やはりスイで性同一性障害(っぽく見せかけただけの曖昧なエピ)の次に
シャフトで発達障害を扱ってそれっぽいカウンセリングをするだけなのかも 発達障害とかはあんまりな差別的な言い方で好きじゃないけど大人キャラが終始あの言動だとキャラに引いちゃう
共感性羞恥とかいうのではなく見てて痛々しいんだよね
ラグビーで頭やられたとかなら仕方がないかとなるけど・・ 発達というかコンプレックスでしょ
本人がガキ扱いすんなって言ってるのは種族柄こども扱いされる事が嫌なんだし 主人公はまた空気になりつつ新しいパスを発見する役と
右とか左とか適当に指示を出す役で後半に大活躍
アルキバとシャフトとカラスキのカウンセリング
根本的な問題は解決しないけど何となく良い話っぽくまとめる
3人とほどよいセクハラスキンシップを重ねながらラストで唐突な性的エピローグ
パラレルフライト社に戻るモクダイにデブいじりするスイ
主人公とアルキバのイチャコラを見て赤面しながら嫉妬するアカシ
めでたしめでたし(スペース・タクシー・チェイサーズ 完) >>818
発達障害言われてるのはシャフトのことやぞ
昨日社会人になったばかりなのかな?ってミスがあまりにも多い >>820
そっちか、文よく見れてなかったわ
まぁ発達かどうかはともかく社会人としては失格よな シャフトの軽度っぽいところ逆にそそる
面倒見てあげたくなる ガルム並みの知的じゃなければお付き合いしたいけど
日常生活で絶対何かしらやらかすわね アルキバの限定化とカラスキ、ウルペクラはチーム責任者の推し。シャフトは経営者の推しで、売上向上は課金パック&シャフト効果だな
なのにチーム責任者推しは昔色々大変だったけど終わりよければ…でまとめて、ユーザーをイラつかせるドジっ子シャフトだけ好感度低いまま放置
絵師さんや増元さんまで気の毒に思えてならない シャフトはまあ重めなコミュ障な印象
ああいう人たまにいる気はする 無能なのはともかくとしてそいうのをシステムでカバーするのが未来の世界じゃないんですかねぇ なんかもう突っ込み所だらけというか不快感を与えるシナリオを繰り出し続けられるライターって珍物を楽しめば良いんじゃないかな? レッスルファイト以来ひさしぶりに四畳半ゲーやってるんだけど、
なんか微妙だな
まず、ライキの声が脳内ボイスと全然違って違和感がある
松本ノリさんみたいな声を予想してたから、想像以上におっさん声で慣れるまで時間がかかりそう
それからバトルがなんていうか…その…うるさい
バトルキャラクター全員が動く度に同じセリフを繰り返すから、すごくうっとおしく感じる
しゃべる頻度を落とすとか、自分の好きなキャラ以外ボイスをオフにできるようにするとか、
いろいろ改善点がありそうなんだが、今どきはこういうにぎやかなのが主流なの?
シナリオはとりあえず一章が終わったところなんだが可もなく不可もなくといった感じ
イマイチ盛り上がらないのは感じる
ヒーローものだと大抵最初の1~2話で敵側の幹部もひととおり出てくるのがお約束だけど、
そういうのがないから何と戦ってんのかよう分からん
あと、未来感が薄いのが気になるなー
現代から200年(でいいんだよね)経ってて宇宙人とのコミュニケーションが日常的にあるなら、
LGBTという概念自体消滅してそうだけど、そういうわけでもないんだな >>828
進めれば進めるほどツッコミどころが増えていくので
やり始めた頃の違和感なんて些末なものだったと思うはず。
あと多分、最新に追いつく前に耐えきれずにやめると思う。 今回一話更新な上に結局話もたいして進んでいないし
会話で状況整理とキャラの掘り下げがちょっとあっただけで
後はてきとうな戦場荒しと遭遇して終わり 向こうではよく新キャラカウンセリングイベントとか揶揄されてたけど
そのキャラの内面とか抱えてる物とかが知れるしそれを乗り越えたり主人公の出会いで変わったりしてるから最初のマイナスもプラスになるんだよね
最近のラブヒロは主人公蚊帳の外でカウンセリングも放棄だし 四畳半作品が好きならこっち始めるより放サモやった方がいいぞ
なろう作家が四畳半の世界観に擦り寄ってるだけだから絶対楽しめない 最初の頃は相対するヴィランみんな犬やんけ!とか言われていたけどそんなものはまだ可愛いもんだったのねとしみじみ
今回は特にそこまでアウトカウント増えるような事は無かったけどやっぱり前回のシャフトの強引に話の都合に合わせるため負わされた特大ミスの傷は癒えない 勘違いで行った場所がたまたま合ってて
そこでたまたま出会ったカメラマンが都合のいい写真を見せてくる主人公たちに都合良すぎて不自然だわ >>828
松本ノリさんって松本保典の事言ってるのか?
あの人もおっさん声のカテゴリだと思うんだが… 好みのキャラの立ち絵と収録されたボイスだけで満足できるなら向いてる
エロがないから同人時代のゲームを期待すると盛大にがっかりする
まあ同人時代の作品に何を求めてたかにもよるから断定は良くないか
ただ、課金は慎重にな…… まあまともに調査するまでもなくピンポイントで目標に辿り着きすぎではある
かと言って2章みたいに予告日直前まで地道な調査に駆けずり回っても事件の核心に関わる情報は何一つ欠片も得られませんでしたってのもアレだけど 地味に無課金で遊ぶにはいいゲームだと思ってる
イベントからイベントの合間に石貯めれば毎回100石は溜まってる
まあそれでイベント時に星5はまず引けない星4手に入るかなーって感じ 今更だけどモブ兵士の銃声ってこれ放サモの流用だよな
さらに言えばどこかのフリー素材なんだろうけど...エコだね 溜まってる気になってるだけで課金しなくても大体そんぐらいは貯まると思うが…
なんだったらイベントなさすぎで配るタイミングすらないから配布量少ない方。下手すりゃ普通のソシャゲの半分以下 >>822
分かる
軽度だけ書くと知的障害みたいだけどw >>838
着陸地点から移動せず解決するまであり得ると想像してたからむしろちょっとホッとした
幸せの閾値を下げてくれるゲームだ 広告、1年未満のヒーローこそもっとバンバン宣伝してあげればいいのに… 2章に関しては手がかり探すの激ムズ案件だったと思うが、それなら例のマッサージ屋から主人公に情報流したりするとかあっただろと思ったり マッサージおじさん「君が知りたがっていた情報はこれだろ?(ニチャァ)」 アカシたんのアナルについての情報がほしいです!!!(´;ω;`)ウッ… マッサージおじさん「君がこの世界に訪れたゲートそのものだよ。彼のアナルはね(ニチャニチャァ)」 前イベントのルティのポンコツ部分はシャフトに、すぐ逆上する部分はカラスキに継承
王様の大人だけど子供っぽい部分もカラスキに継承された でも今のところ新キャラ二人に関してはそんなに悪くないなと思う
三章と遺跡を思うとやらかし自体が問題なんじゃなくてその後の態度なんだよなって 国王とシャフトの問題点は自分の立場や職業としてありえない行動を
主人公達をその舞台に招き入れるシナリオの都合や望む展開のために不自然に取らされているとこ せめて初手謝罪から入んなきゃ…
初手途方もない金額請求じゃそりゃアルキバさんだってキレる 間違った場所に運んで運賃請求→クビ
最悪その事態に陥っても文句言えないのに、偶然にも…
そりゃないでしょライターさん
社会経験ないの? シャフトはダメだけど普通に存在する程度のダメ社会人だし、カラスキも思ったよりキレ芸がマトモなので割と安心した
前回が酷すぎたんだよ... ライターへの信頼がなさすぎてカラスキが主人公達に謝罪して頭も下げられる事にびっくりしたわ 実在するか否かで言うならヤバいのは色々いるけども
国王でもタイの当代とか カラスキの逆上しやすいは今のところ義憤に駆られやすい程度で収まってるな
シャフトというか失敗してくキャラに関しては何であんな失敗したんって後に残らないようにもう少しうまくやって ドタバタ感を出したくて行き先間違えさせたのかねぇ…感想としては「大失敗」だよ
まだ真のエネミーキャラにも遭遇してないのにシャフトは発達障がいを疑われるシナリオ被害者になっちまった。低迷する売上改善の功労は?こんなならアンドリューくらいの空気扱いのがマシだわ ドタバタ感じゃなくてタクシー運転手として仕事に直結するワープのメンテナンスを知らなかった事も含めて
警察などが来られない状況にして純粋にアルキバ達VS怪盗の図式にするための都合だろうな メンテナンスは一応ある程度の言い訳は作れそうなんだよな
・ワープの行き先は星の数ほどあるので個人が事前に記憶できる量でない
・ゲートはエスカレーターのように片道通行が別々に設けられていて互いの距離もあるので復路の渋滞には気づかない
・メンテナンスするのは復路のみ(これだと他の追手も来れちゃうけど)
まあ公式でこんな言い訳しだしたらドン引きする そういう個人で把握しきれない部分をサポートするために乗車前の事前手続きや管制塔との連絡があるんじゃなかったんですかねぇとなる 放サモのタヂカラオ
ラブヒロのシャフト
同居するならどっちがいい? 思い込みで仕事すんなと最近しこたまどやされたので
シャフトの仕事ぶりを見るのが別の意味で辛い 今回更新分でアルキバが運賃も支払うと言ったらそれに対する返事が
「え、本当に払ってくれるんですか?」
みたいなのもなぁ
そこは「いえ悪いのは自分ですからやっぱり払わせられません」くらいのこと言えば
まだ挽回もできたのに… シナリオ都合のためにとんでもない事させるまでは一千歩譲って目を瞑るとしてフォローも下手過ぎ問題
フォローできるチャンスやタイミング自体はあるのにことごとくスルー わざとやってんのかって気がしてくる
たかがゲーム、されどゲーム
もっとキャラや世界観を大事にして、ユーザーに長く愛されるゲームを作るぞって熱意を持ってほしい もしかしたら次のイベントで再登場した際に成長を感じさせる為、わざと初登場シナリオではキャラ評価を底辺まで落とす手法かもしれない… 再登場(一年以上後)とかなんだよなぁその間クソ評価で凝り固まりまくったキャラを挽回させる方が難しくないですかね
その手法やっていいの今回で言えば悪役として出てるウルぺクラだけや
成長を感じさせるのは一度最底辺まで落とさなくてもできるしなんなら前回組は初期値まですら戻りきれてないし ほんとになぜここまでマイナススタートの一つ覚えなのか
ストレス展開のメリットって状況改善時の爽快感なのに、ちゃんと改善しないで終わるせいでデメリットの方が目立つという
>>865
そこは>>813でセルフで書いてたけど今回シャフトの扱いって視点でねー 戦場に限りなく近そうな場所にお高そうなスペースタクシーなんか着陸させて良かったんだろうかとか疑問はある
ゲリラとかがタクシー手に入れて売り飛ばせばかなりの資金になりそうだし、シャフトたちを誘拐して身代金ゲットとか考える輩も出てきそう ログインだけは毎日してたけどもういいかな…
このスレは覗かせてもらって
(無いと思うけど)盛り上がることが有れば再開しようと思う 悪い意味で盛り上がることはあるだろうけど
いい意味で盛り上がれる日は果たしてくるのだろうか…? >>871
シナリオ担当の人が違うとは思うけど
放サモは前のイベントでカウンセリング終えたキャラでも
その後のイベントで出た時に、同じ展開、同じ葛藤、同じカウンセリングやらかすから信用出来ないぞ でも放サモって一部の方以外がまたやらかすのは仕方ないんじゃ… その後のイベントでも明言されなきゃ別ループだしな
前のイベントっぽい事が起きた上でカウンセリングしてなかった時間軸で済ませられるし >>880
放サモだとドゥルガーは初出のジャンダルムでワガママやらかしてただの自己中でイベントが終わって、一年以上後の上野イベでやっと自身と向き合ってなんとかまともな方になったかな…って感じだな…
シトリーはパニックのトラブルをきっかけにこれからの成長を期待できる終わりだったのが、ジェイルでアイゼン肯定の為の道具になってて、パニックのあれはなんだったのか…ってなったわ イベント1つこなしただけでドゥルガーの性根に染み着いた一番乗りを絶対譲らない性格が直るとも思えないし多少性格が丸くなって主人公と友達になったってオチでいいんじゃない 主人公とちょっと絡んだくらいで大幅改善とか洗脳と同じだし、ちょっと考え方に余裕ができるくらいが一番だと思うわ
大幅レベルに代わっていいのは主人公自身の身内のサモナーズの主要メンバーか欠片の身内である英雄属性か世界代行者ぐらいだよ >>880
そっか…
シナリオ終わる頃にはシナリオで活躍したキャラ達が欲しいと思えるぐらいの評価で終わる事を願うしかないのか 後半の展開が控えてんならイベントシナリオ更新と告知早めにしてくれんかのー
交換アイテム追加なしで期間限定高難易度クエとスタドリミッション、犬part3ってとこか? イベ後の次の展開候補
クローネ4章 第三の犬 虚無の力を求めて
どーれだっ キャラの性格付けってか見せ方うまくないよな
シャフトとかダメダメ運転手から段々見せ場作りたいのは分かるけど、そもそもこんな理解力でラグビーどころか集団スポーツは無理だろ
属性とか設定でゲイ受け狙うのはいいけど活かしてほしい 最初の頃よりフレポガチャで60分短縮チケットが出る確率高いような気がする最近 広告で放サモは新キャラがいるとわきたったのに
こっちは目新しい情報もないという二極化 まあでも並べて見比べると、サモは
「大量のキャラから好みを見つけたらインストールして貢いでね!」っていう
なんとか48みたいなにおいがするかもしれない
握手券商法はできないけど ただでさえキャラが少ない上に掘り下げられることもないラブヒロよりマシかと >>890
見た目と設定が告知されて色々想像して期待して、いざ引けたら倉庫番スキルとかシナリオ描写で空気扱いor評価ダウンされた時の虚しさ…
>>891
営業短縮は結構出るけど覚醒石中大はホントに出ない
主人公?なにそれおいしいの? 限定化したキャラくらいはちゃんと掘り下げてほしいところ
マルフィクとかまずベースフォームの描写がほぼ無いうちになんとなく限定フォームになって能力的に何が違うのって感じだったしキャラ自体の掘り下げも大してされないしでね
アルキバは初登場の分まだベースフォーム保ってるのは良いけどストーリー上戦闘になっても能力の描写や説明は入らないのでどう戦ってるん状態なのはちょっと >>879
ふんどしガンメイたんもどうかお願い(´;ω;`)ウッ… >>890
シャフトのラグビーは「このキャラにこんな一面が!?」ではなく「えっ、あの設定の出番これだけ?」っていう誇大広告じみた何かになりそうな気はしてる 王様の白騎士として活動してる設定とかも大してウェイト置かれてなかったしちょっとした飾り付け程度の設定よ 某中華製の(翻訳の不備で)何言ってるのかすら分からないLGBTゲームと比べるとシナリオ内容での不満や解釈で意見が出るラブヒロは神ゲーだと思います(論点ずらし) 今は知らんが初期の○○戦は全部エキサイト翻訳かけただけみたいなメチャクチャ翻訳にガチャもラブヒロより劣悪だったからな
競合他社があんな体たらくじゃいつまでも足元見られて殿様商売になりますわ 放サモが英語とかの多言語対応になったのも最初からじゃないし、チームにしっかりした語学スキルのある人を付けないと外国語圏のユーザーには続けてもらえない
需要はあるようだけどラブヒロは売上につながるゲーム作りの姿勢を何とかする方が先だろうな アルキバさんの火傷の威力がキルシュやアカシと比べて低い気がするんだけど気のせいかしら S級のマーセナリーでもHP8500しかないから割合ダメージでの減りが少なく見えるんじゃね 相手防御アップ多用してくるし
なるほど、納得
ついでに毒と火傷ってなんでダメージに差があるんすかね LW世界においては毒(猛毒)より火傷の方が致命的なのだ そうなると殴るだけで致命傷負わせてくる野球選手とパティシエやべーわ
wiki見たけどキルシュの所属がグルメットファイターズって事はここに所属するヒーローみんな料理しながら格闘するの?世紀末料理漫画かよ ヒーラーがATK低いのはまだわかるが
なぜ回復技をATK依存にしたのか ダメージ受けても話の都合で骨折とかは基本しないから
変身後の耐久を越えて「火傷してる」という事実はなかなか重い
重すぎて設定的に大丈夫?ってなるけど
手軽な回復手段があればややこしくならないのに
これもライキ負傷というシナリオの都合か 戦闘中の回復って痛み止めと衣装の破損だけ直してるのかな いや、1章序盤で負傷したハックルに代わったとき、ViewあればライキのパラレルウェポンもHPも回復した ライキしか収入源となるヒーローがいない状態で
ハックルとライキとモクダイと主人公の四名にマトモな給料を払える設定だったので
その収入源のライキをすぐに完治させないというのは高額を払っても大怪我の短期治療手段がないということ
新設定が来ない限り戦闘シーンは軽傷or丸呑みの二択ばかりになる
もしくはライキみたいに出番交代のための怪我 ライキ負傷は変身解除の生身で食らってるからなんとも言い難い 新しいバージョンがーで延々とGoogle Playに飛ばされるんやけどわしだけわろか >>921
ゴメイサがアカシを治療するシーン前後見る限り
変身中でも怪我したら普通の怪我なんだよなあ・・ >>923
アバラ折れたバレルに駆け寄って「せめて外傷だけでも」的なセリフ無かったっけ? まあ実感は湧きにくいけど変身中はヒーロースーツなりよく分からない装甲効果で相応にダメージ軽減はされてるっぽい
ライキ重傷は生身の状態だったというのも大きそう 変身中スーツビリビリに破けてほぼ全裸の所に攻撃食らうのは生身とまた別になるのかな 何か適当言っちまった?済まんね。
確かに暁イベントでゴメイサの治療シーンがあるのは覚えてたんだが
熱湯戦線で膠着状態のときView数が上がるとネッセンが復活するような描写があったような…あれ?これも覚え違いか? 最初の頃は攻撃受けすぎたりView足りなくなったりすると次攻撃を受けたら防御力ゼロの状態になっちゃう!ってスイあたりがよく言ってたな
多分そういう状態だと生身並にダメージもらうので危険みたいな感じ 今更アルキバの火傷1ターンしかもたないのに気付いたよ >>922
マイアプリ&ゲームでアプデを探し直すとアプデできる >>932
ありがと 何回か試してたら更新ボタンついたよ
プロローグ以来はじめてストーリー読んでみたけど確かにモクダイくんちょっとアウトだね
ミーハーなキャラなのかな
あと、そうとは知らずにシャフト君実戦投入しててすみませんって感じだ 最新話読んだ
アルキバ、主人公の発言にちょっとイラついてそうだった のんびりした展開だな
まあ1話が長くて時間食われるよりはましだが ついでに1話も見てきたけど
スイちゃんに当然のようにお茶汲みさせるのは敢えてなんだよね?
LGBTゲーム謳ってるから当然ジェンダーの扱いも気を付けてるはずだけど タイムリーになかなか怪我が治らないネタだったけど未来視はできません
・人格形成面はともかく無能なのは素なんかい
・年齢問題があるなら怪我と無関係に人生設計ガバガバでは
・「そこで使う?」って場面も込みで「結果オーライ」って二回出て来るけどなんか意図ある?
・発泡されたなら喋ってないでとりあえず変身しなさい死ぬぞ
・受けて立てやろう
https://i.imgur.com/0KJvT4m.jpg
>>936
それちょっと思ったけど「ヒーローとして事務所の一員になった」のを表現したいのかと思っておいた 今回のイベはまあ最後までみてもいいかなってくらいには普通だな
前イベのどこを切り取っても酷いストーリーに比べれば大分マシ モクダイが淹れたお茶をスイが皆に配ってた気がする
スイが気を使ってモクダイにお茶のお代わりだしてる描写もあったけど まあ性別関係なく率先してそういうのやりたがるやついるじゃん?そういうのは多分ジェンダーとかあまり関係ないと思うな。俺も飲み会の時サラダとか取り分ける派だし(テーブルに大皿があると邪魔だから)
スイともう一人男性キャラがお茶を云々とかやられてもそれはそれで、見て見て配慮してますよ〜的なポリコレ臭さがあってやだなと俺は思った >>943
なんでわざわざいらん描写いれたのか疑問に思っただけでフェミじゃねえよ
先走んなカス お茶淹れたのモクダイだし仮にスイが淹れたとしても何も問題ない
誰も嫌々やってないのにジェンダー云々言い出すのは病気だよ >>946
そうなんだ、ちゃんと読んでなかった
すまんこ まあここで叩かれてまくってるストーリーを今回はじめて読んだ個人の感想やねん
軽く流せる人は流して頂戴 植え付けられたらイメージ前提で読み流しただけの勘違いディスりは作品の出来云々以上に痛々しいから気をつけろ でもトランスジェンダーっぽいから女として扱ってほしいとかはあるかもしれない スイはよくわからないんだよな
身体的に女になりたいのか、女の子の可愛い服を着て可愛くふるまいたいのか
3章ではそのへんぼやかして明らかになったのは結局マザコンってことだけだった 例のシナリオの時もそうなんだけど、お茶淹れてる人とかみるとササッと手伝いたくなる気質なんです、スイはとても気遣い上手なんです!って所の細かい人物描写が全体を通してしっかり描けていればこんなふうにいちいち引っかかる感じにはならないのにな
なんだったら“トランスジェンダーだからこれはしたくない人なんだ”、“させちゃいけないんだ”みたいな既存メディアやパヨクがよく発信しがちな新しいタイプの偏見に対するアンチテーゼ的な意味合いにも出来たかもしれないのに、イマイチ勿体無い感じになっちゃってる 近未来モノで表計算ソフトとかいうレガシーあふれる単語見とうなかった いや、どれだけ時代が進歩しても結局そういうのは必要になるでしょ…
データ打ち込まなきゃ機械は計算してくれないんだから 近未来というよりも航空宇宙関連(とそれに付随する技術)が大きく発達した現代って言った方がしっくり来る スペースリーガーってのがラブヒロ世界のプロラグビーのメジャーリーガーみたいなもんなんだよな…
そのすぐ後にトップリーグって名前が出てくるけど別物なの?
現代日本にはトップリーグってラグビーのプロリーグがあるんですけどラブヒロ世界にもあるのは偶然ですか?とか一応ツッこんでみる
こういう雑なところがダメだよな
読み込んでキャラや時空間の設定との齟齬にモヤモヤするのとは違って、凡ミスに見えてがっかりする 回想シーンのシャフトの影絵がそのままなのがなぁ
この部分だけのために脱帽したバージョンにできないのはわかるけど
ラクビー選手らしからぬ影絵に(´ε`;)ウーン…ってなる キャラも絵も話も全て「こんなもんでええやろ」を感じる
なるべく手間をかけたくなくて楽をするためだけの手抜き感
そういうのって見透かされるよね 手持ちの25キャラをレジェンドメダル以外全部ランクアップしたらログイン90日目にて達成
参考程度に
https://i.imgur.com/llOAyZ6.jpg 今はもう雑に経験値ぶっこんでるけど最初の頃はと慎重に注いでたなぁ せめて定期的に高難易度くらい出してほしいわ
放サモよりか戦闘はそれなりなんだから 見た目はチャチでも放サモの戦闘は奥が深いと思うけどな モクダイがまた怪盗の配信を見られる事を喜びかけたのを咎める選択肢があったけど
ここやツイで叩かれたから急遽その選択肢をねじ込んだのでは…とか邪推してしまうな
前回も王様の特殊クエにとってつけたように宰相から身勝手な行動を咎められたみたいなセリフ入ってたし 後出しの注意って注意される方もあの時は何も言わなかったじゃんってなるのに でも無いよりはずっとマシだから
取って付けた反省でもしないより良いだろう アルキバとシャフトの過去も
生々しいようでなんか非現実的だな
胸糞悪いだけというか
シャフトなんかいくらなんでもまだ挽回出来る年齢だと思うんだけど、年単位のリハビリでもしてたんか? ラグビーって肉体負担がかなりあるから怪我とリハビリで1シーズン棒に振るのはザラなんだよ
瓦礫に潰されて回復がこれだけ早いなんて奇跡だレベルだったらしいし下手したら2.3シーズンくらい棒に振ってるんじゃない?流石にラグビー選手なら引退しても仕方ないと思う シャフトの話は若手の人材が豊富だろうし理解出来る話ではあったな
ヒーローとしての+αがあっただけで優秀なプレイヤーとはいえトッププレイヤーじゃ無かったんだろう
あまり期待してなかったけど意外と共感出来る話だった ケガ抜きにしても30代だと普通に引退してもおかしくない年齢だしな
ケガがなけりゃもう少し緩やかにセカンドキャリア積めたんだろうけどタイミングが悪い みんなの考察に全面共感なんだが、チームスポーツの選手っぽくないんだよね……
怪我からの復帰がうまく行かないときも、仕事で十分な貢献が出来てないときも、誰にも相談しないのがすごく不自然。そんなんでラグビー選手出来ねーだろって思ってしまう
挫折を乗り越えられなかったことを必要以上に拗らせて、今も同じところをぐるぐる回り続けてる感じ
どんな環境、境遇に置かれても自分の好きなものは絶対に手放さないぞっていうところを見せてくれないから、余計にダメなところが目立つし魅力を損ねてる
後でガツガツと執着する一面を晒して、覚醒したことを際立たせる狙いでそう描いてるのなら、悪くはないけど あのキャラに辛い過去が...しかライターに引き出しがないからしょうがない >>978
怪我で夢が潰えてメンタルやられてんのにやった事無い業務に回されてそこで迷惑かけても優しくしてくれる事に申し訳なくなって…って鬱病と同じ状態になってたし咎めらんねーわ
もう誰にも迷惑かけれない=相談するのも迷惑になっちゃうって思考するのは軽度重度関わらず鬱病患者によくある思考だし 事故によってアカシのように始まる前あるいは早々に夢潰えたとかならわかるけど
どのみちそう遠くないうちに年齢による限界来るよなって部分は気になってた
どのくらいの期間入院してたかは書かれてないからわからんけど タイミングが最悪で本人の気質と相まって悲惨なことになっちゃったんだなって理解できる
話の流れは別におかしいとは思わないな
怪盗周りがキモい以外はまともなイベントだわ まあ叩きたいがためになんでも叩いたりしないようにな 流し読みしてたから気づかなかったけど最新話見てから2話見直して分かったけど個人タクシーだったんだな
なんでこんなので雇用されてんだよとか…トラブルがあったとしてもまずは会社に相談するんじゃないのか?とかが
最大のモヤモヤだったからそれが解消されたのは良かった(勝手に勘違いしてただけだけど) >>983
乙モクデエ
でも何でタクシー運転手でなければならないのかイミフだし、職業としてのタクシー運転手の世界や生活を何にも描写できないのは相変わらず
職業を取材する気まったくないんだろうなぁ 別にそんなことしなくても課金してくれるからな
これがすべてよ
なんならもうひと作品ぐらいライン増やしてもやっていけるまである シャーロック・ホームズには辻馬車が付き物じゃん?
で辻馬車って言ったら現代のタクシーじゃん?きっとその辺意識してるんだよ(適当) 今回の流れで何でタクシー運転手になったかまで語るのは冗長だし今の状況で運転手の生活とか説明する必要ないだろ
チームで働いたり同僚がいたりする職場ではで働きづらいんだろうなとか想像の余地はあるし
流石に細かいとこ叩きすぎだしそこ直したら無駄に長くてだるいストーリーにしかならなくてつまらなそう あの探偵毎回都合よく馬車来るからな…
そういや今回のワトソン役って誰になるんだろ、特にミスリード推理してるやついないし >>983
アカシたんの逞しい乙ナル(´;ω;`) 主人公の推理の選択肢をわざと間違えればワトソンっぽいかも >>967
バトルというよりパズルだと思ってやってる MAMESIDAKITEEEEEEEEEEEEEE!!! このスレッドは1000を超えました。
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