【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1003
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▼前スレ
【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 祝 1000
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【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 祝 1001
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1613547009/
【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1002
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1614122847/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙
六月一週目に五回連続0-0引き分けになる権利をやろう この動画見て真似したら、これまで18000点までしか出なかったのが、一気に24000点まで出せたわ
https://youtu.be/oQSyGEd4jeg 俺たちryoさん派だからそれ以外のやつの動画あげるなよ 鋼とオクトパスアンヌに覚醒とか金特追加来ねえかなぁ
あとミッキーも使えそうだから原点投球をどうにかしてくれ ネモはガサツ過ぎる
通知放置とか受取放置が多過ぎる
整理してから動画撮ればいいのに いくら他のユーチューバー誹謗中傷してそいつのこと上げてもそういう糞みたいなことやってる信者が気持ち悪すぎるからそいつの動画だけは見ないわすまん ネモさんはでっけぇ漢だからな
そんな細かいことは気にしねーのよ 言うほど課金高校でもないフレンドに雨崎か白瀬借りれば後は既存キャラで賄えるし
最適解は雨崎白瀬アイラ入りにはなりそうだけど 球速、バウンサー4持ち、怪物球威
ひょっとして桜沢って花丸適正◎では? みんなすげーな
俺なんて全くもって花丸高校理解できないしSS5中継ぎが限界だわ 今日のPFの人ばけもんやん
デッキの金特は虹特3つとれればいいんか nemoはなんで収益化までしてるのにどっちも声明なしなんだ? 新高校のガチャなのにセルランやばいな
ウマに流れてるのか? 赤もトリコと精神加点で格伸ばすの考えたら1枚は欲しいけどまともに使えるのがいずみ位しかおらん 手札が0枚になったら、赤特付くかわりに、練習場所のカードが2枚の状態をずっとキープできるのか
それが強いのかは分からんけど 適当にポチポチしてしあわせになったSS5でも上位5割だったけど俺以下の人みんなしあわせなのかな これ新規キャラ何もいらないな
アイラも花丸のやつらも不要だわ Lv50のキャラを並べるだけの方がスコア伸びるな
平均レベルで経験値にブースト掛かり過ぎじゃね…? イメージ固めてデッキ組もうとすると大体該当パーツが居ないんだな
後毎回思うのは覚醒マーくん欲しい場面多すぎない? >>5
これみながら4をガンガン使うようになったら、ガラスのハートになってしまったw 練習効果30%組のLV50固めが強すぎる 手役と複合して練習効果200%くらい出る >>32
俺のガジェット落合50の出番がようやく来たか >>33
最強決定戦のパワスポであんなのできてる以上時間のもんだいでしかないんじゃないすか しあわせだけ緩和してほしい
全員抑えたのに2連続で負けたぞ 動画観てみたけど自分のと全然獲得経験点が違い過ぎて笑えるわw
無課金で3ヶ月目の自分じゃ戦国超えられん
デッキパワー必要な高校出せや!って言ってた奴らはPG後半バンバン出してるんやろうなぁ しあわせENDがクソすぎてバンバン出す前に戦国に戻りました SSランクだがSS8程度で1パーセントに入ってる
いつもは90パーセントとかなのに
みんな苦戦してるのか 無料10連はほんとクソみたいなのしか出ないな
SRやPSRは入ってんのか? 花丸、何となく分かってきたけどやっぱチームメイトゴミすぎだな
守備はクロスナイン並に酷い割に打つ方もマントル並
あと最終週に必ずやる気下げられるのと中途半端にカード引けなくなるのは辛いです >>9
デッキパワーぶっちぎってるのに他のYouTuberに負けてる動画あげるなよ >>23
スタミナ・変化固めでデッキ組んだらすごいよ
変化球のカンストが3回来たし精神もスタミナ練で勝手に貯まる
むしろ変化球上げるのに技術取られてコントロール101に出来なかった 今回の高校はギミックはオマケでデッキパワーが必要だね 流石に重課金高校は萎えるわ。
最期の回収みたいに見える。 脳死でセク3終了時13,000くらい行って、ヒーロー戦で先発なのに出番なく敗退した。
せめて出番作ってくれないかなー。 矢部速とかいうクソサイト使ってるやついる?
いるわけないと思ってるけど >>23
変化5で紫いると変化クソ余るわ
余裕で3方向7とかになる >>35
みんなPSR50ばっかの時点で超えられてないだろ >>53
しあわせやぞ
谷渕からのメッセージを受け取れ イベキャラ使用率を見るとコントロール上限キャラがバラけてるね
やはりレッド待ちなのかな >>57
戦国ほど複雑なギミックでもないしオール50とかじゃないと伸び代無さそうだし >>59
それは所詮おま環ってやつですよ
そうだと思うなら
今は拡張もあるし決定戦終わったらやれるデッキのパワーあるのを使ったらいがいと点自体はでていい結果になるかもよ >>60
俺のデッキじゃ戦国ほど伸びまくるビジョンが見えねえ・・・
てか0-0でヒーロー引き分け負けやめてほしいわほんと 中継ぎpf変化固めの時点で上限知れてるでしょ
花丸でセク4で1万点出しても戦国超えるにはセク3で1万5千以上出さないといけないし、コツも戦国に比べてもらえるのが少ない コン上限のレッドが来たところで環境が壊れる未来が全く見えない
高校ギミックが最終盤に使えない時点で伸び代が見えてる
序盤は経験点が出るが終盤思うように伸びず最終的に「あれ?」となる
アンドロメダの再来
戦国の前に来てたら喜ばれた じゃあ戦国やりゃいいじゃん
これまでの傾向で超える以外の未来しか
みえないのに 毎回この会話
脳筋を超える高校は今後でない! 2 2 2でトリコロール狙うのが点数でそうな気がする そうだよな最終盤は伸びないから2万5000点ぐらいしか出ないもんな
もう少し上手く立ち回っても3万ぐらいしか出ないぞ >>61
全体の話と自分だけの話を混ぜない方がいいよ
世界はお前を中心に回ってるんじゃない 3万出ても大半が変化ポイントだし、拡張能力に限界あるから結局ゴミだよ
先発pg8越え作ろうとしたら拡張に25近く振らないといけないから、その辺考慮しろよ デッキパワーでぶいぶい言わせたい人は花丸で
それ以外は戦国で住み分けになりそうね >>69
いやだから全体もデッキパワーだろ
ギミックからしてデッキパワー高校なのわかるのに否定する奴よくわからんな
まだもうちょいやって伸びなきゃ言われなくても戦国に戻るしな
つーか今も一回戦初回勝手に1失点から0に抑えても援護無しで負けたわ19000で終了うぜー マジで引き分け幸せエンド糞すぎやろ、イベ終わったら手つける気がしない LV50で固めてもタッグはまって25000程度なら戦国でええやん 今のところ時間節約してそこそこの選手作りたい人向けか
しあわせEDになったら元も子もないが これホント5割くらいの確率で負けるな
また負けたわ糞 e sports視聴報酬のお知らせってどこにある? >>71
それ別に戦国でも同じ
野手でPF3以上はひたすら拡張して
経験点1000毎にランク1上がる仕組み 格と戦国が同時なのが微妙だったな
アスレで格導入してたらまた違ったと思う
経験点高校で虹編成でなく経験点を
ひたすら突き詰めるようになるから esportsの視聴キャンペーンやってるって言われてるけど接続できねーぞ 白瀬50になりました。80連でPSR3枚、SR3枚。 昨日から視聴キャンペーンがどうとか出てきてお知らせ見ろと書いてあるけど
見当たらないんだよなぁ >>91
おお、ありがとう
もうワンクッションあるのね 簡単に石を配りたくない運営と、そんな動画見たくないプレーヤーの思惑が一致 花丸は点数伸びるけどコツが少ないのと、バランス調整が難しいのがネックだな
青特全部取るよりも、格と集客を積んだ方がいいのかな? パワポケのマインスイーパ好きだったなー。戦争関連だったよね。
好敵手とキングアーサー必要だし、札束殴り合いだし本当に虚無期間だわ。どうせ甲子園も花丸高校デッキだろうし。 CPUのレベルがあがっとるな
でも打たれるのは前提っぽい
試合に勝てれば良い数字のポイントがはいる
3失点して116ポイントはアツい 糞デッキで先発PG2まではできた
ガチャ引くか悩むな ヒーロー戦は負けたらミニゲームで勝てば大丈夫とか救済措置は必要だわな まあいるに越したことはないだろうけど高校所属キャラなしでもへいきっちゃへいきなのかね ヒーローに負けすぎっていう人は金特とってないのでは? なんで猪狩ってアウトロー球威持ってないのに、コツ寄越すんだ
球速コツくれよ 花丸変化固めにスナイパー仕込んで格伸ばすのが良い気がする 初めてヒーロー負けたけど虹取ってなくて弱かった
勝手な推理だけど負けてる人選手ランク低いかもね
虹怪童・怪物球威があれば勝率あがるとか
球速がよほど遅いとか >>119
負けるときは負けるし勝つときは勝つよな >>119
そりゃ負けるときは負けるけど5割負けるとか言ってるのは多分なにかがおかしい 幸いヒーロー戦で一回も負けたことはないが明らかに守備が酷いから少しでもバットに当たると2塁ランナーが必ずホームに帰ってくるストレスはある
ノーアウト2塁3塁とかの投手操作が何連続もあるとナイピ連続で勝ててもしんどい たしかにヒーロー戦時にPG台後半にはなった事ないからそれくらいの高みに達すれば安定して勝てるようになるのかね 最強決定戦やってたら、フレ枠に真田なんとかを発見した
あの、チャレンジになってるやつ
花丸始まってから、一番喜んだw
北雪の9000点チャレンジ中に出会ってたら、ものすごい嘆いただろうなw 花丸こりゃ人気でねぇわ
キャラもゴミだし回したくない
カードシステムは悪くないが >>117
全く逆の印象だわ
仕組み理解のために適当に流したときは対ヒーロー3連勝甲子園も制覇
しあわせって何のこと?
本気で取り掛かってから2勝2敗
突破しても大筒マチェットが鬼門でまだ甲子園優勝出来ない 花丸じゃないけどG投手作るためオートで流しても
甲子園優勝したりするから運の比重がかなり大きい ヒーロー戦は打たれて負けるなら能力低いせいだって割り切れるけど0-0ばっかだからどうしようもない チームメイト評価意識的にあげたりムード○つけてみたりでヒーロー戦安定してきた気がする
意味あんのか知らんが >>125
青銅はここでフレで募集すると一瞬だけ
リーダー代えてもらってサクセス始めたら
すぐにフレ戻すとかやってもらえたりするよ
運が良ければ・・・・ 花丸のクソプレー
ノーアウト1-3塁とかからクソ詰まり打がちょうどいいスクイズみたいになって失点
テキサスヒット連発
クソゴロを何故かダイビングキャッチして送球間に合わず >>132
マジでそればっかりはどうしようもないわ
完封してもゲームオーバー荷なる野球ゲームとか理不尽すぎる >>117
171S1S1勝利の星以外獲得でも引き分けるんですが(憤怒) 爆弾爆発して途中からステータス振らなくなった回でもヒーロー倒せるし、だいたい取り終わってあとは格とか変化球増やすか?くらいに仕上がった回でも0-0しあわせなるな
1-0で勝ってて9回2アウト1・3塁から平凡なライトフライでタイムリーエラーしあわせ喰らった(´・ω・`) 球がバットに当たったら負ける!くらいの緊張感が必要なんかな?
往田と黄泉入れてたデッキだと比較的マシだったから戻すか… 3月末のガチャまで待たないの?
今回天音はメインから外れて5月頃?
らしいから使える新キャラだと思うけど・・・ SRチケはポンポン使うけど
PSRチケはちょっと待つ 中継ぎpg2できた
ギミックはほぼ理解してないw
バカでもできる全力タイプのサクセス希望 てかコラボなんだったらヒーロー戦だけはパワポケみたいに点差と展開固定にして特定の回から全員操作にしてくれりゃ良かったのに
ヒットバカスカ打たれてもヒーロー相手に全員野球で抑えてるって感じのスコア好きだったしこんなとこで運ゲーやらせなくても
無操作ではい負けねとか虚無感ヤバすぎる 花丸ゴミ高校すぎてつらい
経験点出すだけなら全力でもアンドロメダでも出せるわ 試合でホームラン2本、ヒット3本の連続でパワーヒッター、アベレージヒッター付くとか昔のパワプロ風にしてほしかった まあ戦国で廃課金様のご機嫌損ねさせちゃったから今回はキャラ育ってないと頭打ちなんだろうね >>153
新高校楽しくてすまん
まだ先発pg1までしか作れてないけど 同じく、花丸高校楽しいわ
コツ取りにくいのだけはなんとかして欲しいが・・・
役それぞれ5回目と10回目でランダムにコツくれても良かったのに アンドロですら青特セルたまに踏めたのにここまでコツない高校いつ以来だ 最近始めたんですがBOXの圧迫ってどうしてますか?
低レアガンガン合成していいのか、拡張してるのか… 優勝まで安定してきたし選手も更新出来たし
花丸ようやく始まったって感じだわ 戦国が過去最高のコツイベ優遇サクセスだったから違和感あるだけだぞ
得能コツなんてギミックで回収出来なかったら直取りするの普通だったし 自分が上手くできないだけで盛り上がってない扱いはさすがに笑うわ それなりにうまくいってる時の 「し あ わ せ」 は結構イラつくなw
無援護同点だから救いようがねえ 7月以降がつまらん。せめて作ってた手札で経験点が貰える練習にしてくれたらいいのに 個人的にはエビル泥アスレ戦国くらい分かりやすい方が良いな >>150
8裏のランナー12塁の1点ビハインドスタートでも
まあ多分自操作なら負けても納得はいくだろうしな
てかオート進行だと折角のBGMも聴きづらいし オクタビア50リーダーしてる方いらっしゃらないでしょうか
こちらキング阿麻5020です コントロール無しの圧倒的技術不足はどうやって補うんだ 技術と精神はスタと変で複数来るの待ちたぞ
技術は青6でオール青に変換 花丸の主流になるであろう変化球5球種とか無個性にも程があるよね
って思ったけどプロなら当たり前か
第2球種への布石かな ダメだ
今日は3の3でしあわせエンド喰らった
最後はほぼ毎回操作して0に抑えてたのに9回操作なし失点終了
もうなんとか和解してヒーローと一緒に甲子園行かせてくれ(´;ω;`) >>176
引き分けでも負け扱いなのが惨いわな
1回しかやってないけど0−2で負けたぞ
まあノルマ達成できたので問題ないが しあわせエンドで70%に居る
しあわせ率高すぎやろ レッドの紹介見てて思ったんだけどユニークボーナスってなんだ
他の高校キャラにもあったよな・・・? スリーカードいつも4回作れず終わってしまう
後半だとタッグ練習箇所の誘惑に負けてしまうから序盤のタッグ組めない時期にさっさと作ってしまえばいいのかな スリーカードは初期位置から狙うのが簡単だから序盤で狙うのがベターな気がする
6プレミアムもいいけど経験点片寄るし 役意識したら点数下がった
役意識しないでバンバンポイント稼げるところ踏んだ方が稼げるんだよなぁ
でもそえすりはと金得ががが 19085でしあわせFINISH‥レッドでしあわせ回避をお願いします こっちもまた0-0引き分けしあわせ出たわ
神ゲーが過ぎる あーまた自動失点で負けそう
調子良かったのにクソうぜー運営死ねよ
https://i.imgur.com/Fqdj92J.jpg キング、好敵手、堂江、バリスタ、モルモト、降谷ってやったら技術溢れすぎてなんともならないわ、 まあ最強決定戦終わったら大人しく戦国に帰るわ
オール50なんて到底無理だしな 全国統一した戦国高校が如何に強かったかよく分かるよな…
戦国で武将・大名1人も倒さなかったら花丸くらいの負け率になるんやろうか? ランキングにあるこの真変幻って開眼運ゲーしてるってこと?
それともなんか見落としてるかな?
https://i.imgur.com/hG9vPIO.jpg しあわせだなぁ
自動失点や引き分けで6割は終わるね
20回くらいやってるけどまだ甲子園優勝してないわ 結局青緑紫2枚ずつのデッキがバランス整えやすくて強い
どの色か多めにすれば経験点は出るけどバランス糞過ぎて話にならない にじさんじの方がヒカルより再生数多くて報酬も良い件について >>191
開眼運ゲーしたんじゃないの
ランキングに乗るような選手だったら
そんなに不思議じゃない 金特もらったら全ての選手がその金特を持つから、猪狩がアウトローのコツくれるんだな
ヒーロー戦も金特不足で選手が弱い可能性もあるということか チームメイトは金特取らんでいいからその都度能力上昇してくれ
試合の時に野手の能力確認して軽く目眩がしたぞ 金特モリモリでも基礎能力ゴミだから試合勝てないっていう >>201
野手は同じ取得条件の野手金特を取得してるよ >>195
モルモト、白瀬、雨崎、オクタ、サンさな、キングアーサ
が結構安定する
スタ練で精神とスタミナガンガン増えるし変化重ねで技術も増える
後はモルモトから出る青6をうまく使う感じ >>191
このデッキすごいやりやすい
スタミナ変化球をタッグで稼げて
ガード固めだからフラッシュ連発筋力モリモリ
技術を青6で染めて稼ぐ
青6が来るのが遅いとダメダメだけどそこクリアすればポイント安定する やっと今月分のリーグ8SRチケ取れると思ったら手遅れか… ☆2の練習シャッフルめちゃくちゃ複数タッグ引けるわ 球変固めの時使うと最低でもダブルタッグになる 今日の最強決定戦三回やって全部しあわせ
0-0引き分け、オート1失点で1-0負け
最後は幸先よく2点採ってくれたと思ったらオートで3失点して負け
ほんとせめて試合操作させてくれよ… あまもっさん入れて正月甲子園で優勝できるように祈るんだな レッド欲しいから初めて甲子園本気でやろうと思うんだが課金でなんとかなるもん? 課金以外どうしょうもねぇんだけど
デビューガチャ回して特効揃えてひたすら試合だぞ >>211
すまん本気でわからんので助かる
ガチャ80連回すくらいでもなんとかなるかな >>196
後4だけどサンタ沙菜がイベント2個だけだし、場合によっては告白がイベント消費しないパターンもあるからなぁ 石買ってガチャして石買ってサクセスして石買って試合するだけの簡単なイベント >>212
1000位以内だと1日最低6時間は試合だよー。どこ目指すか分からないけど15000位以内なら80連で何とかなると思うよ。 前イベコン上限、球速メンタル、レンジャー、金特そこそこ
これで堂江に勝つにはどんだけ特効盛ればいいんだ というか堂江もそうだがレンジャーが根本的にいらんのよね
スナかバウならいうことなしだったんだが… >>215
パワポケ9が好きだからSR45にはしたいなあと
しかし6時間は厳しいな ドウエ50持ってたら今回はお休みでいいな。蓋を開けてみたら意外にというパターンもないだろう >>219
SR45なら最終日走れば余裕よ1日張り付くことになるが レッド欲しいって母体だけか?
45か50かで全然違う
母体だけなら累計で誰でも手に入る
どこ狙ってるの? ピースに矢部来てるけど、来月からのお漏らしっぽい。 50にできるならしたいけどン十万使って毎日6時間は無理だから45で全然良いです
一応リリース日からやってるけど対人興味無くて甲子園の仕組みが全然わからんのよ パワポケコラボはただデッキパワーでゴリ押すだけの廃課金高校だしこのアプリもう終わったかもなぁ 戦国の無課金優遇で上位ランカーターベルの取り巻きたちとかが怒ってから仕方ない >>216
期待されてるのはヒーロー戦勝ち確定(or勝ちやすくなること)だろう
性能で堂江に勝てるなら人権になってしまうがそれはないと思われ >>230
メチャクチャ人気あった全力も同じだけど
課金優遇は何もおかしくない
むしろ戦国が珍しいだけ ガチチェック用のデータを垂れ流ししてしまっとるやんけ! >>227
本気でやると試合だけでめちゃくちゃ石使うんだね
>>234
AA+ですね
花丸やってたら結構SSキャラ作れたんで多少上がりそうですが上げた方が良いんですかね 花丸、やっぱデッキパワーが物を言うんだろうな
そこそこのデッキだけどわ40ちょいばっかだから16000しか行かない A++(報酬ランクLv6)ではSR+5すらキツそうだな 花丸は試合さえ何とかなれば良高校になりそうだったのに
スタッフの無能さが残念だわ 花丸高校、サクセスの練習で大量得点チャンスで怪我率1桁なのに4回サクセス連続で大怪我するし、良い感じで進んでてもヒーロー戦で負けるし、SRガチャ券3回連続で鋼が出てくるし、ストレスやわ 最初のうちは5回中3回しあわせだったけど
自動失点ホームラン打たれないように青特入れたり、チームメイト評価を意識的に上げるようにしてからヒーロー戦は安定して勝ってる 上手く行ってる所で悪名高い強制しあわせ来ましたよw
自動失点からの同点でオワタわ。む〜ん 怪童って筋力400、技術200いるんか?
さっきやったら筋力489必要だった
盛本、白瀬が弱いだけかな? 元々そうだし誰からとったなんて関係ないぞ
ノビとかいどうじしんのレベルよ レッドかなり微妙な性能じゃね?前イベだからアイラ、もるもと、アーサーに割って入る性能が必要だし。
好敵手猪狩と組み合わせるなら金特被るし、カイザーチャレンジが必須。
メンタル付きだから戦国適正ありかと思いきや、こちらも完全に金特被る メンタルだと二刀流にならないから戦国でも微妙かもな >>204
このデッキ役揃えるのめちゃ楽だったわ
ランクトップのデッキも真似したけど役は揃わないわ変化球過多でスコア20,000超えたのにPG行かず(笑) あ、最強決定戦でもチャレンジ島反映された
しれっと改良されたみたい 花丸でもサンタ佐奈無双だわようやく届け使えそうなデッキと立ち回り安定してきた
佐奈いると最大値はまた違うけど安定性が段違いに上がるわ 雨崎白瀬のどっちかフレンドに借りて後は好敵手佐奈キリル盛本アイラ
雨崎白瀬どっちも使えるならキリル抜いても良いわ >>260
なるほど、キリル抜いた版は試したことあるけど、たしかにやりやすかった 試しにウマ娘やってみたらモッサリしてるけど、パワプロと似てて面白かった。
これは人気出るわけだ サン佐奈はデートで他力回復しつつガラクタも補給できるから良いよね 戦国が色々なバランスを崩壊させたんだなあ
と、花丸やって改めて思った
ゲームとしては面白いけど 戦国は最後の最後までメダル回収の旨味があるからレベルが違いすぎる
しかも基本メダル依存だからキャラパワー関係無いし 花丸のシナリオはモヤモヤするよな
パワポケがこういうテイストなんかな
勧善懲悪でもないし
アプリの高校はヒーロー高校!とか、悪の結社高校!とか
分かりやすいイメージがあるけど、花丸は何か妙な苦味があるわ >>268
7はもうそういうテーマだね
パワポケ本編でも結果的にヒーローを邪魔者として追い出すんだけどそれが正しいかどうかは解らないと黒野に諭されるし
9では逆に助っ人の立場が主人公達で逆にこちら側が追い出されるそうになるって展開だし 今回分かったのはパワポケは思ったより
影響力ないってことかな
凄い騒いでたけど結局パワポケのノリや
ストーリーがいざ日の目を浴びると
万人ウケせずにイマイチなのが分かったよ >>271
やったこと無いとモヤるけど好きな人は好きなんかな 最後の4ターンでも複数タッグ来たら踏みたいでしょ
暇じゃねえわ >>268
正義の反対はまた別の正義やからな。何か野原ひろしが言ったことになってるけどもとネタは黒野博士なんやで。 >>275
踏むか踏まないかはその時次第でやればいいからね
サン佐奈は最後ジャストフィットか怪童のコツ貰えるしエピソードもあるから無駄でもない >>274
そうだね
本編の方だとヒーロー戦で勝った後に甲子園で優勝するとヒーロー達が復活してゴエモンインパクトみたいなミニゲームと共に最終決戦が始まるんだが
それクリアしないとヒーロー達がどういう存在なのかすらはっきりしないしな 最強デイリーで休む連打してたら初期値でヒーローに勝ってワラタ 特効作る暇なさそうだから今のうちに作ってるんだけど野手ならサクサクできるわ >>275
最後の4ターン以前に、タッグが全然集まらない時の繋ぎとして複数回デートすることもありうるよ 花丸全然コツ寄越さねぇと思ったけど金特覚えるからか? 戦国だとゼンザイとワ守が球速とコントロールコツを中盤までにはほぼ確実にLv5にしてくれてただけに、コツイベ寄越さない花丸との落差がエグい パワポケ路線が万人受けしてたとしたら今頃本家パワプロじゃなくてパワポケ路線でブランドが残ってる 花丸高校のゲーム性がクソなんやから影響もクソもないやん いうてシリーズ序盤はふつうのサクセスだったな
即死イベントは多かったが
今日の配給10連でみなとちゃんがでてフリート勢が50 48 48 45 となったわそこそこ時間たってるもんね みんなはSR被ったらPSR待たずにすぐ重ねちゃってるの? キングは戦国より花丸のほうが球速コツくれる気がする 2高校連続ガチャ彼女いないってことはやっぱり仕組みとして彼女がギミック絡まないと無理ってことだよねえ
今みたいな状況だとエピローグでオール200とかもらっても使わなそうな感じだし パワポケも理不尽な強さや展開はあるが
選手能力や経験点下がる代償に試合で敗北したりミニゲームで失敗しても数回まではやり直せたんだよな
アプリ版はその仕様が無いから無得点引き分け敗北→即育成終了で1回の投手サクセスが完全に無駄になることがよくある
時間だけ奪われて後に何も残らないパターン
てっきり引き分けリトライが花丸から導入されたりすんのかと思ってたがそんなことはなかった 練習後の一緒に帰るタイミングでデートイベントが発生する仕様はどうだろうか? >>292
それで人気あると自分も思ったんだよ
シーアンとブラックは見た目も悪くなかったし
イベキャラ的には悪くなかった
でもいざストーリーがつくと???という
感じで拍子抜けした。ここでも期待してる人多かったし いやこんなもんだろ
そこに寄せすぎたらそれこそ普通にやる人にそっぽだと思うわ 花丸は戦国より強いの? あんま話題になってないきがするけど マゾゲーの部分が強く出てたらそれこそ悪い印象ばかりになってしまうからな ヒーロー戦で8回以降、9回以降操作出来るようになるのか
最初からそうしとけ ピンクだけ金コツあるし、パワポケでも重要キャラだからガチャ追加もあるんかな そもそもパワプロアプリ自体がパワポケに寄せてる部分もあるし
そこへパワポケがパワプロ向けにマイルドテイスト変えちゃったら代わり映えのしない物ができる
パワポケは旨味甘味渋味エグ味酸味苦味全てありき
時に人が死んだり、描写が生々しかったり、予想外の超展開だったり
それなくしてパワポケらしさを語るの難しい
コラボにそこまで期待できないから思い出をなぞる程度に楽しんでるよ あまりにも微妙高だからこれからどんどん仕様変更されそう 戦国に比べるとあっちが立てばこっちが立たずでシステム自体がなんか噛み合ってない感ある花丸 >>313
こういう人がパワポケ好きなんだなって分かったよ パワポケはシリーズ通してバグやらクソイベが酷かったイメージ
マイナス要素大きく排除してリメイクすればそこそこ売れそうな感じ
GBAの1.2みたいなのはダメ ・高校ギミックが終盤使えなくなる
・コツの頻度が低く中々踏めない
・選手の能力高くてもやたらノーアウト2塁からの自操作を求められ守備が酷く試合がストレス
・ヒーロー戦で点取って貰えず引き分けたらそこで終わり
・ギミック切れてからは完全にタッグお祈りゲー
・野手金特うんち
↓
運営「批判されたのでヒーロー戦はさくっと以外の選択肢も出します。今後は試合に勝てない奴が悪い」 ロボ完成でランダムコツ
金特獲得でチームメイト能力アップ
甲子園前までロボ使用可
これ頼む 鶴の一声でウマ娘にぶつけようと納期早めてテストプレイが充分できなかったとか?
実装まで色々早かったし 野手金特
・鉄人
・ローリング打法
・高速ベースラン
…
こんな嫌がらせするんだったら電光石火にしてブラックが単独で虹特取れるようにするとかできただろうに
他のパワポケコラボキャラと違って花丸はブラックの高校なのに どうしてもしあわせエンドを見せたかったんだろうなと
んで文句がいっぱいきたからアプデ 安石来てる
80連目の為に昨日買ったの失敗だったわ ウマコ対策なんて何もしてないし
ブラックの高校だとか考えてないぞ
基本的には無能集団なんだ >>301
アプリ高校に期待しねーだろ
原作は3年間だから嫌でもシナリオ削らざるをえないし >>317
GBA版1の野球マスクは難易度激ムズだったらしいな
俺は普通の1しかやってないからボコボコにしてたイメージしかないが 白瀬、カード弱いんよな
なんで弱いねんw 花丸のキャラなのに、、、 >>320
>ロボ完成でランダムコツ
そのかわり回復がなくなります >>329
リメイク1は仲間パワーが伸びない致命的なバグあるからな 最後にギミックがなくなるのは、運営としては彼女推奨しているってことだと思うわ 期間が短い以上もう仕方ないと思っている
レッド登場、うちの救世主だ!からの徐々にヒーローが増えていく不気味さ疎外感
仲間たちの不満不振の募り、監督や先輩の変化
ヒーローの真相、それを知った上でパワ松はどう未来を選択していくのか
この辺やその他諸々の1、2年間がないからなぁ
そんなに期待してなかったからこんなもんかな、と ワルクロの悪事も薄められてるしヒーローを追放する理由が弱くなってるのもちょっとな
開拓高校と混黒の話をリメイクしたら良かった気がする 海堂と被ってるじゃんって言われたらそれまでだけどw 8-9回操作になっても練習試合ってCPUレベルつよいだからダルイな 経験点2万くらい出てSS6止まりだわ、戦国と違って取得バランスがわからん あ、お知らせで追加修正入ったのか
馬鹿じゃん
いつも思うがちゃんとテストプレイしてねーのかね
https://i.imgur.com/youPk1s.jpg うまくいってたのにしあわせエンドでクソ萎えるわ。ウマ娘に戻るわ ところで花丸1プレミアムカードの全経験点+100で投手敏捷と野手変化球のポイント貰えないの表記してくれませんかね
全経験点ってなんだよ() パワポケやった事ないからヒーロー側に入って
花丸ボコりたいわ そもそも監督おいきれてないとキャプテンですらないからそのときにどうなるかだな 敏捷足りんくなるんだけど皆どうしてんの?守備でロボット作ってるん? そうだよ意識して守備で3回くらい役作れば100ちょい敏捷いくよ 監督もスカウトも追わなくていい戦国が楽に思える
いや、方向性が違うだけで面倒なのは変わらんか まあ戦国はほんとに自分の立ち回りって感じだからね
花丸は重複タッグこないと駄目だし強制負けとかストレス溜まる ストレートorスリーカード狙えそうな時は守備に並べておくくらいか >>348
白瀬、アイラ入れてるなら敏捷貰えるイベントをしっかりと選んで、サンタさなならデートで貰える。あとは数回守備踏んでおくことかなー 残留出来なくなるまでガチャやめよ
チケでもガチャでも爆死続きでもう嫌だわ >>354
イベントで補充するパターンか。サンクス😉👍🎶 >>351
練習試合の仕様を変更しない限り花丸で投手を育成することはまずないだろうな
とはいえ野手も虹特が取れない時点で微妙だし
パワポケ自体全く興味がないので完全スルーでも問題ない >>357
ヒーロー戦は早速修正入るよ
あまりにも不評だったんだろな当たり前だけど
5割くらいで負けるとか頭おかしい
https://i.imgur.com/youPk1s.jpg 修正するならせめて8月までカードの効果持続してくれ! >6月1週のヒーロー戦に勝てず育成終了となるというお問い合わせを頂いております。
まるで不具合のような言い方だな 本来なら し あ わ せ 食らっても
おうど色マスクとして育成完了できる仕様だったんだよ、きっと セク4伸びないこと考えるとセク3までに2万点くらい出てないともう微妙なんだよな
経験点バランス整えつつ金特狙いつつだとかなり厳しいように思える トップランカーと同じデッキ組むけどいまいちハマらない
全員Lv50じゃないとだめなのかな 基本スタ練と変化練でどれだけ複数タッグ出るかにかかってるし経験点はレベル影響デカイからな 単純に考えるとLv35とLv50で経験点1.4倍違うからな
Lv35デッキで20000点ならLv50デッキだと28000点くらいいけるんじゃね 50までのテーブルでもかなり差があるし実際もっと開くよね テーブルは最強クラスだからもんだいはないとおもうのだ めっちゃ調子よかったのに引き分けしあわせ送りになったわストレスたまる 天本差し置いてまで欲しいものあるか?
ハゲとか金きら取っても余るし やっと最強最終日終わったな
これでしばらく花丸やらずに済むわ >>378
天本は上限ないし産廃かなと思って
使った事ないが
SRチケ類とって花丸キャラ当てるチャンスにする手もありかと 花丸テンプレPSR50固めで29700出て凡才だけどPG7先発はできてる なんか50固めなら余裕で更新できる調整にして欲しかったな戦国で凡pg6できたから新高校ならpf以上の調整してくるもんやと期待してたからガッカリ感がの方が強いわ >>337
西川キャラの自己満ストーリーなだけやろ >>365
これなんだよな。5月くらいまでに軽く2万弱は出てないと戦国を越えるのはほぼムリ コツ無いし技術Pきついなかで精神消化のために格振るから青特が弱すぎるわ >>380
欲しいキャラがチケットから出ると信じてるなら良いかもね
ガチャ券から出る大多数は天本より活躍の可能性低いとは思うが しあわせ回避したのに爆弾爆発とか…
どんどん花丸が嫌いになる… 3万点とか狙ってないんです
2.5万点取れて、戦国と違ってサクサク遊べて、花丸高校最高です チケットは鮮度が大事派
欲しいキャラのガチャ期間まで溜め込む派
ガチャ欲が湧いた時に使う派
なんでも良いぞ ピックアップとかの影響受けるんだね
もう少し溜めとく、ありがとう たいしたデッキでもないけどセク1で4000点以上出たわ
初期手札次第ではやべえな 4年ぶりに復帰したけど引き継ぎできなくて1から始め直した勢だけどPR混じりのデッキで花丸10000点とか簡単に越えれてワロタ
昔10000点越すだけであんなに苦労したのに…
しかし投手育成は勝運と逃げ球つけとかないと負け過ぎてストレスやばいな やっと20000越えできたわ
セク4で伸びなすぎたなぁ 花丸キャラって常設だよね?
回すならアイラかな
鉄仮面は盛本とキングで事足りる気もするけど 山札の色配置が偏りすぎてて
セクションごとに溢れる経験点が違う >>389
ゴミしか出ないから引きたいときに引けばいいぞ 平凡なショートフライを横風で落球されてヒットになったの草
しかも満塁だったからそれで2点入ってしあわせになった 無料10連最初の確定天本以外SRすら出なくてしあわせ状態 俺はsr阿麻が出た
あたりの部類なんだろうけどキング5020なんだよなあ 無料10連で巴のPSRでたわ
戦国もどれってことやな 潜在強化の12.5%30回やってやっと当たるが2連続て笑える
サクセスだとあんだけグキるくせに 甲子園決勝でサクッとチャンスで99点目指してたけど40点こえたら相手もガンガン追加点入れてきたわ
なんか補正あんのかな?
最終47-14とかだったと思う >>411
確か8点差以上?だかで補正がかかるってどこかで見た気がするわ >>396読んで思ったんだけど
得能の効果自体は自動操作時は無効という事で合ってる?勝ち運もかな?
ググっても分からん… 無効ではないと思うがそんなこと聞いてもここでわかるはずがない
超尻上がりとかついてたら後半の方が押さえてる感はあったし
チームランク差は影響でかいと思うけど 田中マー君もやってる対人戦が神だった社会現象ウマ娘をやらないとかゲーム実況者として遅れすぎだからね
https://i.imgur.com/h1dV8gv.jpg
パワプロ配信者はとりあえず乗っかった方がメリットあるからね 花丸の良い所はもうパーツ出揃ってることだと思うわ
戦国と違ってこれ足りねぇってキャラを今の所感じない後は金特盛れるキャラが互換あるぐらい >>412
なるほど
投手育成だと損しかないならやめとこ >>416
ここから壊れ性能出る可能性あるんちゃう?ブラック別バージョンとか。 打席なし引き分けしあわせがなくなるなら
まぁ別に悪くないと思うわ
シナリオだけキャラ追加で上手くまとめてほしいが デッキパワーがもの凄く影響するなら無課金、微課金は戦国以上の選手が作れなそうだね
高校ごとスルーの決断も必要になってくるかもしれんな 経験点バランス崩壊すんのがストレス溜まるわ
欲しいカード全然来ないままセク4辺りであふれ出すのが面白くない 無課金や微課金でも立ち回りで強い選手が作れてしまうのが戦国
廃課金50レベル複数タッグをお祈りする廃課金向けの高校が花丸
有能の限定環境キャラ50でデッキ埋められないならまだ戦国でいい 9の効果重ねがけ出来るの既出?9めっちゃ強いじゃん 戦国以前のタッグ来るのを待つ、祈る高校と同じなんだよなぁ
鎌倉かな? どんどん売上下がってるやん。
完全にウマ娘にユーザー持ってかれたな。 >>237
初めて一ヶ月だけど無課金でチムランSなんだけどリリース日からやってるのにそんな事有り得るの? 手札の残りカードで3とか甲子園の最後のターンまで使わせてほしいわ さすがにヒーロー改善されようがレッド走るモチベはないわ
明智もバリスタ来たら使わなくなったし レッド微妙な気がするよな…
あんまりはまってるかんがない
というか前イベきつきつやろ 微課金でも、投手なら戦国より簡単に(かつ時間をかけずに)強い選手作れると思うけどなぁ セルラン食い込むのって年末ぐらいやしね
2月はガチャラッシュ過ぎて瞬間最大風速がバラけた感じあるし レッド前イベレンジャー0.7球速メンタルは流石に走れない 速メンじゃなくメン速だったって連絡はあったやん
一応回復量はついてるでたぶん 天盟高校戦でボコボコにされたけど評価とポイントもらえるんだな。他高校だと下がる気がしてたのだが。
https://i.imgur.com/evyfMx2.jpg なんもないのは良いけど馬鹿みたいに被せる時やめろと フランケン持ってないんだけど引くべきかな?
あんまここで話題になってないけど引いた人いる? 弱くないけど別バーで肩上限持ちとかでないかな〜って感じ
今から狙って引くほどではないと思う そもそも変化だけは他の経験点と違って馬鹿みたいに稼ぐ意味無いから紫自体がデメリットになる レッド45は作るけど必要かと言われるとそんなでもない
前イベコン上限なら堂江か風薙使うわ レッドが後イベでスナイパー67コン上限コンコツ全イベ回復持ちなら使ってみたいけど、配布じゃムリやろな 高校特攻の旨みがショボい金特1個とガラクタパーツだからアスレとかとは違ってそこまで高校キャラの強みがなさそう レッドなんだから紫のレンジャーとかより赤のスナイパーにしてほしかったな 堂江とか言う今でも50になるんなら嬉しいおっさんおかしい >>440
これは微課金と言っていいんか
新規2枚を44と45て80連ならかなり厳しくないか?
ハゲ投入したなら知らんが >>448
真怪物球威取り損ねたりしてて、まだまだ伸び代はありそう 80連で東ばかり出てレベル46になったぜ
残り二人はPRすら出なかった…選択権でどっちかとるかなぁ(´・ω・`) >>360
問い合わせがあったから修正しますって
開発段階でユーザーのプレイ時間を無駄にするこんなイベントなんてあっちゃいけないって思わない運営どうかしてるわ >>457
安石オンリーなら微課金といっていいとおもう
先月は1万5千円くらい ウマ娘やってみたけど、パワプロとシステム同じ過ぎてびっくりしたわ。 ウマ娘まだインフレ前だし手持ちも弱いからパワプロアプリよりもサクセスやってる気持ちになるわ
特能一つ取るのに一々悩む感覚久しぶり 花丸の改善って具体的にいつ実装するかも言われてないんだな >>460
それで天狗になり売り上げ落ちる
そして未だに分かってないこと多い
まあ分かってるけど人が足りないから
どうしようもないんだろね
ボックスガチャとか鬼畜時代の
前と設定同じままだしw テストプレイ機は全キャラ使えてスタミナも無限だろうし、そもそもプレイそのものでお給料貰ってるわけだからしあわせで育成終了したとしてもプレイ時間を無駄にしたって感覚がないのかもね >>461
月に万超えたら趣味の領域
微課金のイメージ超えてると思う 微課金 月2000円の安石
課金 月1〜2万ぐらい 趣味の領域
廃課金 月10万かそれ以上
50を作るのに最低10万と言われてる
というかガチャ動画見ると実際にそう それだと10万だけど俺は微課金とか
無課金だけど月一万です
とかなるやろ 無と微の差はあるがそれ以降は本人の収入の問題でしか無いやろ
ダルビッシュの100万課金なんて微課金だろうし 無課金と課金の違いが分からないのは流石にガイジ
無(理のない)課金とかいうネタならまだしも
微課金とか廃課金とかの範疇なんて個人の金銭感覚によるんだから定義付けようとしても無駄だし
趣味か趣味じゃないかも費やした金額だけで決まる事じゃないわ >>469
勝手に決めないでもらえますか?
年収によっても全然違うし そもそも>>440みたいなデッキが微課金で組めるのかって話なのに
微の基準は人それぞれとか言い出したら議論が成立しない それなら微や廃って人によって違うから
具体的な金額で話さないといけなくね?
微課金(月10万)だけどデビューで50できた!
え?微課金(月2000円)で50は凄いよ!
ってなるやん 会話成立しないだろ ある程度ちゃんと聞きたいなら月いくらかけられますとか
このデッキつくるのにいくらかかりますかとかあるていど明確なものがないと辛い
今時冴木でもドウエでも運よきゃ無課金でも50もってておかしくないし
ほしいキャラひとつでもピックされてても運よくなきゃ10万じゃ50なんてできないよになったりなわけだし >>440にしても溜めた石放出したなら無課金でも出来得るで終わりだわ そもそも課金額とかどうでもいいから何連回して開放出来たでいいんだよ 人が言う微課金、廃課金に突っかかる必要はない
月5000円でも学生とかからしたら「微課金超えてるだろ」ってなるだろうし
本人にとって微課金と思えば微課金なんだよ 月10課金て素直にすごいと思う 年間所得1500万くらいあるのかな?
そこそこ金融資産持ってる自信あるけどこのクソアプリには1円たりとも課金したくない 微やら廃やらは金額じゃなくて一般的な収入を想定した相対的な話する時に使うワードでしょ
普通に考えて だからそれを決めるのは自分でしかないじゃない
他の人にそういいたいならいくらって明示しなってことだよ >>440ですが、アイラは30連、花丸ガチャは90連ですわ
RハゲPRハゲは使いまくった 花丸高校投手専用なのに投手でさえ戦国に劣るって存在価値すら怪しくね
さすがに調整入れようや マエケンがコン上限だとして後のコラボ等がどうなるかだなぁ 花丸のランク伸ばし方が分からなくなったので戦国に戻って参りました 花丸が強い高校がどうかは別として
サクセス面白い?それとも面白くない?
個人的には経験点が偏り過ぎて微妙 暗黒イズナ流星落とし……炎の転校生の暗黒流れ星みたいな感じかしら まぁまぁってのすごくわかる
本当まぁまぁ楽しいぐらいw アンドロメダ→北斗→クロスナインの流れを思えば神だろ マエケンは金特なんだろうなー
マエケンスライダー取得は不確定で付いてるだろうけど 久しぶりに戦国やったわ
めんどくさいけど徒労にならないってだけで面白いな >>491
戦国よりは遥かに面白い
クロスナインよりも面白い
アスレ、アンドロ、フリートには到底勝てない 戦国は理解できない人は面白くないだろなと思う
理解したら楽しくなったわ 微課金なんてせいぜい安石のときに買うくらいだし毎月1万使ってる時点で相当のめり込んでる部類
収入ありゃ10万でも微課金とか一般的な感覚もなさそうで羨ましいよ フリートってかなりレベル補正あるけど
あまり知られてないよね この間のバリスタガチャ何故かフリートの選手が厳選でピックアップされてたしフリート強化きてほしいと密かに思ってる 戦国のほうが強いの作れて楽しいわ
掛かる時間の長さだけがネックだけど アスレと戦国はめっちゃやったけど花丸はいまいちやる気起きないな
攻略サイトが充実するまではステイかな レッドのイラストでパワポケ主人公の影がチラつくなんて萎える展開はないよね? 打撃練習で清水薫がまじで打てないどうしたらいいの
他の実践テストは多少苦戦しても2,3回のリトライで終わったけど清水はもう10回20回挑んで35点いかない
ほとんどが20点未満 >>510
ライズボールだけくることお祈りして5本ホームラン ウマ娘は絵がなー
もうちょっと上手な人が描いてくれたら良かったのに ワママ、堂江、バリスタ、降谷、白瀬、ゼンザイ
で戦国投手やったけど、回復多いからめっちゃ安定感増したわ
花丸より断然こっちの方が育成しやすいじゃないか・・・ 戦国だと試合少なくて済むしバック固いしストレスフリーすぎる 解放なんか全然できてないにもかかわらず、餌が全然足りないんですが、
ゲドー君ガチャでいいのかな?
たぶんノーマルよりは効率いいよね? 月10万でも収入によっては微課金とか言ってるバカがこんなにいるのかよ
パッケージソフトとの比較とか物価とか考えないのか
金持ってりゃ鷹揚にはなれるがそれでも相対的に高いものは高いんだぞ >>519
効率だけでいったらPN確定ガチャの方がいいって聞いたぞ
まあ凄い手間かかるけどな 結局アイラ入手しておいたほうがいいのか
他にのサクセスでも使えるならありなんかな >>520
そんなもんと比較することじゃないからさ
ソシャゲとパッケージなんてにて非なるもの趣味に使うものと考えりゃ1万でも10万でも微なんですぜ >>521
そうなのね、ありがとー
赤いコインもたいしてないけど、所持枠もきついw
おとなしくゲドー君回そうと思います >>440
これで2回やってみたけど17000〜18000
自分は守よりキングアーサーの方が出るかな
いずれにせよ戦国を超える将来が見えない
なんかヒーロー戦勝ちやすくなってる印象
確率弄ったかもね >>525
4と9を有効活用しないと点数伸びないよ >>522
戦国イマイチはまってないけど価格性能比は抜群
2ループすれば余程運悪くない限り41にはなるからこのガチャは回すべきと思う >>526
立ち回り改善の余地はあると思うけど、まずデッキパワーがね… デッキとか天才とか運とかは立ち回りがある程度できてから考えればいいこと アイラクソ強いんだがいかんせんループキャラは総じてクソなんだよな
十全一ノ瀬なんて二度と使う機会ないだろ 微課金だっていって金突っ込んでくれる人がいるからソシャゲは成り立ってるんだ
そしてそのお陰で俺もタダでプレイできてるわけだ
課金者には感謝してるよ ループキャラのアイラ、夢城がテンプレ入りしてるんだけどね アサガミ一ノ瀬デッキを開拓をしてみたけどまぁまぁおもろい 花丸今のところ変化固めが主流だけどやっぱ経験点の割に査定伸びにくいよな
変化は充分稼げるし最終的には球速固めかな アサガミ 十全 堂江
ままま 白瀬 雨崎
これでやってみたい 覚醒ないサン太刀が下位互換どころのレベルじゃないのかわいそう あれ?
毎日花丸高校やってもらえるポイントを報酬と交換出来るショップどこいった? 白瀬と雨崎どっちもSR+3
PRSを食わせれば両方+5にできるが……
ガチャ期間終わるまでは様子見た方が良いかな 球速固めで技術精神稼げるパーツ来ないと厳しいな
レッドとかいう誰得追加してもな 球速固め
アイラドウエ
バリスタ雨崎好敵手守明神
でとりあえずやってみたけど、案の定精神全く足りなかった アサガミ一ノ瀬キング
白瀬佐菜夢城
これすごくバランスよかった 種から久しぶりにPSR券もらって引いたら蛇島だった
いつもはSRで刈り取るし本気で欲しいPSRは微課金で取ってるからアレなんだけど、
ただもらいの種からPSRで蛇島って、まあしゃーないぐらいの感覚で見た方がいいの? ここ数日の無料10連でSRしあーんが2枚も来た
せっかくパワポケコラボしてるんだから使えるようにして欲しかった >>551
SR券とかPSR券は826の日か年末に引いた方が良いよ。 花丸用に強キャラ実装すると
戦国の新たなピースになるの草w >>530
パワポケでフレンドの一ノ瀬使ってますけど >>530
王アーサーとW練習改革だからね
ただ、変化球って球種増やしても査定悪いんだって
球速固め+一ノ瀬なら精神不足も解消できてスタミナ101作りやすいのかな アイラは鉄仮面がわりと冗談抜きで足引っ張ってる
鉄仮面以外の虹特持ちだったら文句なしの最強キャラだった ミストとかryoみたいな不快な奴らばかりに案件だしてんだなぁ どうして白州のサメや脳筋のモルモットは高校の選択チケに含まれないんだい? >>560
査定の話じゃなくてデッキの噛み合いでな
アーサーと盛本が鉄仮面枠だと綺麗だし >>436
一ノ瀬はコツレベルボーナス持ってないからコツ1しかくれない点以外はまぁ・・・ >>564
鉄腕とか精密機械、変幻自在ならもっと残念では? >>551
そもそも期待すらしない
ストアメダルでもSR券は買わないな
猫とパワドリ中心
後は少し夢見て>>553の言うとおり強いキャラが出るタイミングまで貯める
それでもゴミばっかだけど キリルみたいな高査定金2つキャラが
増えれば相方パズルは必要なくなってくるのかな 堂江アサガミ十全
好敵手バリスタ雨崎
虹3でスナ1レンジャー2バウンサー3の球速固めになるか YouTuber達がこぞってアイラ強いからガチャ引け動画出してきたな
公式もRTしてるしヤバそう むしろ公式が性能保証してるなら当たりなのでは?
宣伝してすぐゴミになったらそれこそヤバいでしょ アイラはキャラに全く魅力を感じない
こんなキャラより大賞のあんこを優遇しろよ 変化は稼げるが査定が低い
ということはマエケンで2種変化球付けて、それを高査定にしてくるのが花丸の生きる道になると予想 おや、花丸で自前50無しのPG7後半先発出たんだな
キング盛本サンタ沙菜白瀬オクタ雨崎か
キングのLv足りないけど試してみようかな >>575
強くなくても強いって言って引かせるのが彼らですし 当時運営が煽ってたパワーババアなんて輝く瞬間がないまま退場したしな
9000チャレンジでは未だに優秀だけど >>577
あんこの方が遥かにいいよな
運営都合でいきなり出て来てしかも気持ち悪いからウゼーわ 扱い酷いのは 社長、ババアかな
あとあんこもアイラ以下なら問題やろ
あんこ3ヶ月の寿命なんかな
取り敢えず花丸はスルーして5月過ぎの
全力かエビル強化に石貯める
あとアンドロメダの強化は脳筋ぐらい
盛り上がると思うわ ずいぶん先だろうが >>580
今俺がやってる中心デッキだわ
スタミナと変化がどれだけ重なるかだな
スタミナはガンガン溜まるから筋力使わず球速に全振りって感じ
あとは変化練習で重ならないとイマイチ 社長、年末キャラなんだよな
振袖、冴木、オクタと一年ぐらい
活躍したのになんなんだろなぁ >>580
雨崎はドクターKを選ばないといけないのか
いつものくせで間違えたわ 花丸は1枠変えるだけで金特取るための選択肢がごちゃごちゃになるのがストレスよね >>580
俺もこのデッキだわ
自前だとオクタ35盛本37白瀬40雨崎40サンタナ45キング50だから
フレ枠はオクタにしたいけど中々見つからずに盛本借りてる 【強い】ソシャゲ『ウマ娘』ずっとセルラン1位!! 原神の人気キャラにも勝利してしまう
http://yaraon-blog.com/archives/191665?am_force_theme_layout=desktop#more
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月02日
原神がガチャ更新被ると勝てない相手
モンスト・野球・スラム・ウマ娘←New! やる気アップのカード作ってくれないかな
やる気下がるイベント多い気がする やる気下がるイベントが多いのもある意味再現ではあるけど
アプリ的な感じにするなら抑えてほしいよね やる気が重要なのにやる気をやたら落とす
学校にして相棒にやる気と体力回復のキャラ
当てれば必須キャラになるんじゃね? 花丸のガチャ
花丸以外の高校を考えると東が当たりな気がする >>597
80連してPSRの確定で2枚東引いたけど最悪な気分だわ ストアのアプデしたら開けなくなる怪奇現象起きてて草 入れねーな
アプデしたのに、最新のバージョンがありますとかなんとか アプデできない方はコチラからでもアプデできねーよぃ アップデートしろって言ったじゃん!?
もういいよ、私ウマ娘やる! 3回くらいフデとスコップ間違えて爆死した
長押しにしたほうがいいな、うっかりミスする >>612
一個ずつなら、✗書くやつとの切り替えだったはず あああああああ!!! パワポケコラボイベント開催に合わせてPSRハゲ使って50にした紫杏のPSRまた出るなやこの野郎!!
まあ田中山PSRも余分に入ったからよしとするべきか…? 毎回通知オンにされるの無しにしてくんねぇかな
一時期は通知音か着信と同じになっててリアル不眠症狙って来てたし… マインスイーパーはやっぱり面白くないな
3や8でやってるが なんか違和感あると思ったら地雷撤去出来るからだった パワポケ3の時って、マインスイーパーのミニゲームで作った選手無限に強くできたっけ?
地雷踏んだら選手失うリスクもあったけどw >>624
エリア数は無限、パワポケ3の仕様上パーツ保有数(能力値)は30個の有限
たしか星を取る直前にセーブして周囲の地雷確定するまでリセットすれば幾らでも進めたと思う
野手能力255の投手を作ってパワポケ7の転生バグ使ったカンスト投手作ったりしたなあ。 なお弾道 パワポケは10くらいだよね練習だけで安定してオールAいけるの >>625
あー、そんなのだったね、懐かしい
上限255に対して、超特殊能力でさらに30アップとかとできたよね
あと、超特殊能力で絶倫とかもあったな
当時は意味がわからなかったけど・・・ 更新完了でアプリ落ちて地雷やさしいの最後の紙芝居見れなかったわ
誰かスクショ貼ってくれるやさしい人いませんか? とりあえずアイテム持ち越し出来ないみたいだからお財布拾ったら必ず使わないと損だね
スタジアムで試合する度に挑戦権もらえるから消化するの大変だ スタジアムはオート、マインスイーパーは1面30秒で終わらせてるけどそれでも消化ダルいな
貰える金、更に倍にして欲しい 花丸って野手だと甲子園前にやる気上がるの?
それとも東先輩がいたからかな 難易度上がるとマス目も縦に増えるらしいしそこそこやりごたえあるのかな 甲子園小特効イベキャラがほぼ戦国テンプレで笑う
大特効に花丸キャラだしどっちかで作るか 特効を花丸で作ったら強制終了もあるんだよなぁ
まぁ能力あんま関係ないけどさ 筆とスコップが紛らわしすぎて何度もわかってんのに爆破してる アイテムに地雷無いって分かるだけで相当簡単になるな 地雷温すぎるわ
あと圧倒的コレジャナイ感
試合で使えなくてもいいから育成させろや パワポケの地雷は失敗のリスクがデカいから未だに語り草になってるだけでミニゲーム自体は盛り上がらんじゃろ 特効育成は戦国のほうが良さそう
タッグの影響が薄いから野手でも投手キャラ入れやすいし、その逆も然り
まあ能力そんな関係ないから花丸のほうが手軽だろうが うん、役も気にせずサクサク進めたら楽しかったわ
SSEEEEのSS3だけどイベントだし良いかなと
本当は格も最低10まで上げた方が良いんだろうけど 報酬の天本はPR取り切るまでは合成しない方が良いかな
イベントボーナス考えたら強化した方が良いんだろうけど絶対SRだぶるもんね 地雷見るとパワポケ2の戦争編思いだすわ。
あれ生還するなわけでもすごい。 今はほとんど脳死で掘り進めるからいいけど難易度上がるとめんどくさいだろうな
掘ったら進むせいで開けたとこの数字分からんし連続で掘りにくいのがストレス 花丸普段14000〜17000だったのがやっと19000点超えた・・・
経験点バランス崩壊してるけど、カードの引きとタッグ運次第でもうちょい伸ばせそうな感じがしてきた
オクタやっぱつえーわ 特効ボーナス、サブ自前だけで263%あるわ。ガチャ回さんでもええかな。 チャンネル登録者数43万から繰り出される同接0.3万 社会現象ウマ娘、政治家や田中マー参戦で大災害ニュースレベルの勢いになり実質パワプロ大勝利
https://i.imgur.com/ztPUMDb.jpg
23 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5a-/Pro [49.98.148.154])[sage] 2021/03/02(火) 14:43:23.02 ID:xgZ+jzYPd
【悲報】田中マー君、ワイよりウマ娘強い
https://i.imgur.com/g9w7YvD.jpg
128 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 53aa-jB1a [60.135.232.96])[sage] 2021/03/02(火) 14:46:08.31 ID:ykgBydcP0
ゲーム開発にKONAMIパワプロアプリ元プロデューサーの山本拓が関わっているから面白いのでは? 【パワプロアプリ】教えて先生!!パワプロクンポケットってなぁに?【アルス・アルマル / 小野町 春香 /にじさんじ】 3,078 人が視聴中 【パワプロアプリ】教えて先生!!パワプロクンポケットってなぁに?【アルス・アルマル / 小野町 春香 /にじさんじ】 3,078 人が視聴中
http://y2u.be/joq1AyDpM5g なんで馬娘に拓ちゃんが関わってることになるんだよ… 調整中とはいえ所持コツ中々強いな
走力ブーストコツ持ってる可能性あるのか 難度やさしいがヌルすぎてクソつまらん(´・ω・`)
珠は毎日追加でもいいけど難度は最初から開放しててほしかった 操作性クソ悪くてワロタ
めたるが間違えて掘ったのがわかるわ http://i.gyazo.com/411c7de67b471f3c1494143de4645757.png
所持コツこのままなら支良州強化がまた来たら使えそうではある
環境入るかは知らんし必要ない人は必要ないだろうね 難易度全開放されても時間効率は脳死&アイテムを使いまくれる初級の方が高いんじゃないかと予想 野球マンガや野球選手みたいな野球コンテンツとのコラボで人権出すのは嬉しいが
情報商材ヒカルとか萌え声スパチャ生主とかのコラボキャラを人権にすんのだけはマジでやめて欲しい
パワターが欲しいオタクファン向けの性能であってくれ
過去のリホホみたいなのがぶっこわれ性能で出てきてたらおかしいだろ >>677
特効キャラ的に戦国か花丸じゃね
時間効率考えるなら他の高校が良いとは思うけど >>624
初期ロットだけリセットしたら死なない限り何回でもやり直せたよな
それ使って最強選手量産してた思い出 なんでもごみごみ言いやがるな
少なくともこれはないようわかって打だろ >>682
いや、俺は甲子園とかゴミと思わんけど、こういうコラボ系のイベントはマジでいらん。ヒャッハー伝説とか。 ワクワクパニックてもしかしてやり込めば報酬全部もらえる? >>685
三回地雷イベやったあとサクセス一回終わらせたら最大まで回復したっぽいからやろうと思えば貰えるはず AQUOSSENSE4プラス使ってるんだけど試合中たまに固まるのとオートで試合進めている時も重くなる
去年出たハイミッドスマホなのにパワプロ如きで重くなるってどうなってんだよ
メモリ8gにスナドラ720g積んでるんだぞ >>687
Androidは新型でもスクロールですら
カクカクする 最適化されてないのよw 花丸やるのしんどいからココ直して
・経験点の振り分けが難しい
・試合の安定感が低くテンポが悪い
・そもそも経験点があまり伸びない 特効フレ枠で初めて花丸キャラ使おうと思ったけど
50のやつ皆無やんけ 白瀬50ならそこそこ見かける
東50はかなりレア、雨崎はたまに見るな 地雷イベントとか、軍靴の足音が見えてきそうなイベントだな 花丸でイベント用に投手野手作ったらみんなSS3でわろた とりあえずイベントボーナス1,800%超えたし十分かな
天本は35のまま作ったわ
敏捷めっちゃもらえるのは良いね 天本は10月4週に二回目以降のデートやれば下位コツもLv3でくれるし中々悪くはない
変化球ポイント殆ど貰えないけども >>688
スナドラ850とか865積んてるようなフラグシップ機でもカクついたりすんの?乗り換える前に使ってたiPhone8は4年前の端末なのにサクサクだったからかなり違和感あるわ AQUOSはパワプロと相性悪いみたいね
色んなゲームやってみてるけどパワプロだけ(特にダンジョン)モッサリする
試合とかは別に問題ない
ダンジョンとかCD-ROM読み込んでんのか?ってくらいイライラした 久しぶりに戦国やったら何でだか楽しかった
明日は仕事の合間にアスレやってみようと思う >>687
androidはパワプロ相性悪いのあるから気をつけろ
俺も失敗して速攻売っぱらった 花丸デビューガチャ回すか悩む
回さないとボナ積めなくて甲子園絶望的なのはわかるが戦国が強すぎて花丸が主流になる未来が見えない… 甲子園のためだけにデビューガチャ回す意味無いぞ
ガチャ回して更に石300個ぐらい溶かせる覚悟持たないと走れない 能力さほど関係ないとはいえ戦国で特攻作ってるけど忍が2人のゼンザイ抜きはなかなか難しいわ >>698
おれおま
久々&適当&イベボ特化雑魚デッキにも関わらず18000出て感動したわ
花丸だったら15000も怪しい 花丸で固有4人とアーサーゼンザイでSS8の特効作れたで
固有の番号12345678で並んでるからストレート作りやすいし
アーサーゼンザイの1でスリーカードも作りやすい もちろん投手ね
野手は雨白が練習来ないから無理ゲーだと思う スナドラ835のXZ1でも不快な重さにはならんな最新のiPhoneに比べたら高速試合は遅い このマインスイーパー、虚無るけどいつぞやの矢部闇鍋の時並に美味いイベントでは・・・? むずかしいがどれくらいでクリア出来て
どれくらいペラ貰えるかによるな 継承システムアプリにも実装してくれんかな
ウマが成功してるんだしいけるやろ ベタなマインスイーパーやからつまらんとかは無いけど
UIのせいで誤操作してしまうのがちょっとダルいな
てかブラックってイベボ付かんのね 0なら筆モードでも周囲掘れるから誤操作するんだよこれ >>714
俺も80連PSR東かぶりしてなかったらそれくらいいけたんだろうな >>711
サクセス全部成功してても継承ガチャ失敗したらパーになるぞ >>714
いいなー花丸ガチャ回しない無課金ワイ1500で咽び泣く アンドロイドだとちょくちょく端末相性で未知の不具合が出るね
Xperia5だと高速試合が遅いのに加えて能力アップの反応が悪い 端末相性?で遅くなるのってパワプロに限った話じゃなく膨大にあるアプリで一々あるわけだろ
そりゃハイエンドでもカクカク扱いされるよな 俺白瀬50なんだけどどなたか雨崎50の人フレンドなれます? 梶さん特効か
フリートのガッカリ要員だったのに出世したなw サブ特効も戦国テンプレばっかりだし最近こういう特効差つかないキャラ並べすぎだろ 地雷パニック楽しい
この手のゲームやったことない層からしたらちょうど良いよ >>727
一応小特効付いてるし怪童取れるから投手特効要員にはなる 最強ポイントって使い切った方がいいんです?
そうだとしたら交換の優先順位教えてくだし…
7500ポイントしかないけど >>729
Windowsなら大概のPCには入ってるけどな abc
121
このときabcのうち空きは1つしかないけどaが空きならb,cに地雷が有る事になり1(cの真下)の条件を満たさない
同様にcが空きの場合でも条件を満たさない
よって空きはbしか無い…って事だよ 121と1221だけ知っておけば、かなり楽になるよ 最初から掘るボタンが旗ボタンになってるの面倒じゃない?
切替ボタン引き継ぐか長押しで旗入るようにしてほしい
旗基本使わないのに、エリア変わると旗指すようになってるから間違ってイラッとする マウスのマインスイパーに慣れてるとタップのもっさり感が鬱陶しく感じる もうマインスイーパが必修科目じゃない時代なんだよな マインスイーパー上級で100秒切れたら嬉しかったわ マインスイーパー上級で物足りなくてフルサイズ拡張250個とかで遊んでた記憶はある スマホもYouTubeもなかった時代、マインスイーパーは時間泥棒の筆頭だったなぁ マインスーパーやったことないけど地雷イベ中々美味しい 優しいは0に乗ってスコップ振り回してればクリアできるやろ
閉じ込められた時だけ頭使えば良い
定石覚える程の難易度には多分ならんやろし 一々0まで歩いてグルグル回るの上級になったらめんどそうだな
マインスイーパみたいに0が続くところは全部掘ってくれないかな アイテムは挑戦毎に補充されるからガンガン使うべきですぞ デイリーガチャでアイラPR引いてしまったせいでアイラガチャ回してしまった オプションで長押しで掘るに変えないと誤タッチしちゃうわ 馬のイベントが酷すぎて甲子園できなさそうだな
戦国で140体作れみたいな糞イベで
甲子園報酬ゴミだといいな ヒカルでトドメを自分で刺して、
ウマ娘で完全に殺された感じがするわ 天本 最初ブサイクと思ってたんだけどすごく可愛くなってきた
白瀬も地味な見た目に反して気に入ってきたわ
パワポケ女子良いな 無料10連で白瀬PSRが来てくれた。
花丸ガチャなしで最高で1660%。
イベボナだけで考えたら花丸で投手作るんかな。
ガチ勢じゃないから2-3回サクっと作って終わりなんだが。 パワプロ絵は円形を基調としてて
パワポケ絵は少しスリムなイメージ 数列とか確率とか苦手だったからマインスイーパー上級怖いわ
初級は0踏んでれば勝手にアイテムも取れるしゴールもできるから遊んでる気にはなれるけど なんか違和感あると思ってたら微妙にテイスト違うんやな 爆弾の位置を特定したあとは
周り一気にほれるようにしてくれよ ふつうクリアしたけど10階まであるし周回するならアイテムガンガン使ったほうがええな
誤操作との戦いやわ ルールわからんままロケットと爆弾撤去連打でふつう終わったわ
むずかしいはたぶんクリア出来ない 単純に床の回り8マスのなかに地雷が何個あるか書いてあって、地雷本体に触れないようにゴール目指すゲームぞ 大分慣れたけどスマホとマインスイーパーって相性悪いな 優しいでガンガンお財布使って周回が稼ぐにはいええかもね 俺もテキストスキップするから戦国の
千代姫がどんなキャラなのか分からん
ゼンザイとあんみつ姫が同一人物ってのは
スキップしててもギリ分かる このゲームだとキャラ表示してるせいでクソになってるけど
本来のマインスイーパーはもっとやりやすい スコップモードの状態で次のステージ移動したのに
ステージ開始時にフデモードに勝手に切り替わってるのうざいわ キリル50希望
こちら雨崎50か東50、白瀬46、神条ブラック45ならできます
1790423417 逆だったらそれはそれで、
開始時に掘るつもり無かったのにゲームオーバーになったわクソゲーで埋め尽くされるぞ
オプションでカスタマイズできるようにしてくれ >>756
PR天本はかわいいよな
SRと入れ替えてほしいわ これ難しいも1ステージあたりのペラの量が同じだとすればやさしいぶん回す方が時間的にも精神衛生上的にもよろしいよなあ
ふつうでも1ステのペラ袋最高2つっぽいし >>770
まさにこれ
すぐ操作間違えて爆弾暴発させてしまう やっとルールが分かったけど、まだ慣れないから時間がシビアだわ あー、普通でペラ袋3つ配置の部屋当たったわすまん
それでも持ち込み財布1個でまだ暫定ハイスコア25000ペラぐらいだが・・・ 中級もアイテムなしでいけるけど少し長くなくるし周遊するのはそこそこ大変だなあ 中級でこれだと上級は地雷が移動してるの疑うレベルで埋まってるだろうな
地雷探知機が足り無くなりそう ポケおじの俺にとっては良ゲー
昔8でやり込んだの思い出す 事故を防ぐためには逐一フデモードに戻すしかないな
面倒だけど もしかして天本をSR45にするまで特攻選手作らない方が良い? 4個マスの上に乗っても泣いたり凹んだりしないんだな
ポケ主と違って肝が座ってやがる マス移動したらタップしているマスも移動するのはやりにくいわ。 頭おバカちゃんだから地雷ふつう永遠にクリアできる気がせん パワプロ12で活躍した輝星也という純粋無垢なキャラがパワポケ8にゲストで招かれた末に鬼鮫コーチにアナル開発された思ってたが
話の時系列的には逆だったんだな マインスイーパー下手だからふつう全然クリア出来ないわ とりあえず0の周りを一通り掘ります
これだけでクリアできるエリアもあります
無理な場合は周囲8マスで掘っていないマスの数と書かれた数字が一致するマスは全部アウトなのでペケを付けます
ペケを付けたマスの周囲8マスでマスの数字とペケ(地雷)数が一致するマスの残りは全部セーフなので掘れます
後はアイテム使えば大抵クリアできます
簡単だけど説明するの難しいなこれ 頑張った、流石に50だよな?取り敢えずsr+5を3体食わせて3しか上がらなかったら泣くわ
https://i.imgur.com/vVLD5RD.jpg >>800
そんなに必要じゃない気が
R+5、PR+5もたくさんあるやろし >>773
戦国のキービジュアル(サクセスのトップ絵)でパワ松の後ろに姫がいてゼンザイいないのはそういうことよ マインスイーパより殺人クワガタにしてくれよ。
あれ初期位置によって最初から詰んでるから。 >>801
r.prは既に食わせた後なんだ
>>802
分かんね、多分6〜8ループ
https://i.imgur.com/UHIXW7j.jpg
取り敢えずsr+5を3体食わせた結果4上がっったんで無事50なったわ そんな遠回しなことせずに
もうフグリ登場させればよくね? マインスイーパは難度がぬるいけど操作性が悪いな…
そのせいで10ステージがめんどくさくなって周回意欲がなくなる
あと全体図を見えるようにしてくれんと左の方を掘ってたら右にある宝が見えんやんか これ業者が他のスレ含めてやってんの?
他のスレもこんなに沸いてるんかな? このマインズタワーって見えてるアイテム取ったらゴールしちゃっていいんだよね?
掘ると現れたりしないよね? まだ流石にぬるいけど10ステージも連続でやるのダルいな
一々主人公が歩くのもかったるいし
普通にマインスイーパやらせてくれや タップ⇨筆
長押し⇨掘る
っていう設定ないよね?
いちいち変えるのめんどくさい 動画やテレビ見ながらやってるとフデとスコップ間違えるわ 毎回リセットされて筆になってるのか
誤爆してしまったわ こんなシステム丸々パクられて
コナミがコラボすると思えん。 ウマ娘は一回クリアしたらもういいかなって感じだわ。
同じ方式でダビスタかウイポを作ってくれないかな >>821
これは酷い
まさかアイテムなきゃゴール出来ないマップもあり得るんじゃないだろうな
省力のために湯水のようにアイテム使って途中で詰まっても考えてクリア出来ない事は無いという前提でプレイしてたんだが こんな糞イベ周回させたい悪意さえ運営に無きゃマップ固定でよかったのにね
ランダム生成にするから詰みになるのでは
マインスイーパーやりたきゃそっちでやるんだし マインスイーパーこれクリアしたらグラサンなみきにはならんの?
なってよー まぁ本家のマインスイーパも推測不可能な場合もあるし、アイテムないとクリア出来ない可能性もあるかもな ツィッターでゴール地点に地雷埋まってるって話題になってるな
難易度高すぎる 野手特効てゴミみたいな選手でもホームランさえ打てる能力つけてりゃ問題ない? 本家でさえ難易度上げれば2択は当たり前の世界なのに何言ってるんの 戦国で14500点でゴミみたいな選手と思ったらSS9まで行ったわ
やっぱコツってすげー重要だな >>816
業者だろね。なぜならパワプロに絡めた話をしてない 難易度ふつうのペラ獲得量は中ってなってるけど、エリア換算だと初級よりマズイよな
回数1回あたりの量では確かに増えてはいるが >>839
花丸で同じぐらいのスコアでSS3だったわ
パワーのみ上限突破 イベントオーダーは先発3人作った方が良いよね
ランク考えたら戦国が良いんだろうけど戦国3人はしんどいな ボナの関係上忍びが二人編成で戦国やってるけど忍びが二人って戦国ハードモードのように感じてしまう 沢山ペラ稼いだとこで、報酬欲しいのとっても余りそうじゃない? >>850
えっ、そんなにいる?天本とかハゲとか石くらいじゃない? 特効作ってたら、また天丸覚醒、しかも3月4週。
ガチ育成でこいよ… 強キャラいない場合は戦国が一番?
なんとかPG2野手が作れるようになったけどアスレはまだやってない モンストコラボのパンドラちゃんかわいかったからあの可愛さを量産しよう >>812
難易度低で周回してるがストレスなくサクサクいけるぞ >>853
つ遊び方
「運に頼らないとゴールにたどり着けないような配置になることがあります。」 しあわせENDが緩和されたなら、レッドってそこまで必要ないんかな
しあわせENDを緩和するのがレッドの役割の可能性あるとどっかの配信者が言ってたし
スペック的にはたいしたことないんだよな?しっかり調べてないけどw 花丸でパーツになるか分からんけどかつての黒珠風薙ぐらいのスペックはあると思うぞ
二種金特の上限持ちで駄目ならもうなに配布しても駄目 そうか、それなりに強いのか〜
明智ほどにはならんかもしれんが、45とか目指すならそれなりに大変ってことかね
最近はランイベがダルくてなかなか腰が重いわ >>861
難度やさしいくらいだとチェック入れずに回れるかな?
あのボタンの切替、掘る場所にわざわざ移動するのが煩わしくてなぁ…
とりあえず難度追加されてから考えるわ 復帰したんだが、パワプロにヒカル?
マジでクソ、サービス終了の兆候やん >>832
212
101
パワポケ3の思い出
>>863
個人的にはレッドがいればヒーロー全員残留は確実だと思うんだよねえ
それに加えて最後までロボ壊れないでくれたらありがたいがそれはまあ無理かな >>855
上の人ほどガチャチケきらめきカロバーまねき何なら万能ドリンクまで全部取るんだわ
きっと君はガチャ券からは外れしかでないからいらない(キリッとか言ってるおそらく最近PFランクとかに上がった自称上級者だと思うけど合ってる? >>872
おっ君も自称上級者かな?
君ももっとがんばれよ! 今日も無料10連は黄色一色
9回目にして確定天本とあおいSR1枚だけってさあ 花丸でメンタル球速ってどうなんやろなあ
かといって戦国でも金特被るし >>875
俺も無料10連は3回くらい黄色一色だわ
あれ確率どうなってんだっけ?
すぐ回すから見てないわ レート高いくせにあんま上手くないと思ったら、だいたいリード時に無効試合だよな
つーか、今回はこっちの切断負けになったんだが?
早くなんとかしろよ糞運営 マジで >>870
チムランPEでスタジアム1000位以内だけど
時間の無駄だからまねきとかカロバまでとらんよ
職業パワプロじゃないんで パワプロやり込んでるくせに時間の無駄だからカロバ取らない(キリッ
の方がイキってるだろ カリーナ初復刻&織姫PSR初か
なんかホモが混じってますが 筆とショベルの間違い、場所ずれの間違いで爆発しまくる 仕事中にマインスイーパばっかりやってた恩恵がここにきた 21階以降は星からアイテム出ないのかよ
ペラ回収の効率的には微妙だな とりあえず全部クリア。一度も死んだことないけど延長戦頑張るしかないな 奥のほうがペラ沢山落ちてるんだな
ただ考える時間も長くなるから、挑戦回数足りないくらいやり込む奴以外は初級回し安定か 地雷撤去ダルるるる
15回からの地雷原腹が立ってくる 地雷撤去ってほぼ意味ない感じよね
どんだけ連打しなきゃならんの んー思ったより難しくないって印象だけど原作の後半もこんなレベルやっけ >>899
9個全部使って数字変わらなかったのは草
撤去されたら見えてる数字変わるんだよね? あああああああ35階で3度5読み間違えて死んだわクソクソクソ 操作感と飽きで疲れる
ミスって死んだらその10倍の疲労感と虚無感が襲ってくる とりあえず40階で一旦休憩、あー疲れた
飛ぶやつちょい使ったし探知機ゴリ押しが増えてきたな
トップランカーへの凡田のコメントで草 25階くらいで操作ミスで死
真相を諦めることを決意 フデモードのON/OFFいらんだろ
タップで×、×ついたとこタップで消しゴム、長押しで掘るにしろよ
こんなことぐらい開発中に考え付かないのか まるで画僧の中のキャラから出るみたいな誤認狙いばっかだな 40階じゃなくて35階の勘違いだったと続きやったら
早速序盤で詰まって探知機消費したw 誤操作で地雷確定マス押してしまって肝が冷えた
長押し設定にしてなかったら即死だった 爆発でペラ全回収ってのがマジ糞だわ
プレイ時間を無にするこういうのやめろっつってんだろが >>913
どんだけ多くても5000ペラぐらいしか無駄にならないんだからいいじゃん >>913
もしかして全回収を没収と勘違いしておられる? >>915
ピックアップ対象のキャラがどストライクなら >>916
うん、勘違いしておりました
だって知らないキャラがわざわざ出てきてペラ回収しておいたよとか紛らわしいこと言うんだもん
前エリアまで獲得できるならこのキャラとセリフいらんなぁ 8の地雷は☆のハズレがなかなかダルいんだよな
集中力切れてるとこに雲やら操作反転やら
アプリの方が操作性混みでもはるかに楽だな 20エリア行くまでに一回はタップミスするわ
オプションで長押しにしても、マップが小さすぎて押しちゃう
デカくできるけど、広く見れないと不便だしいちいちデカくしたり小さくしたりしたくない
タップミスあるんだから3回ぐらいコンテニューできればいいのに1回最初からはキツイ
なんか色々と改善点があるイベントだよな〜 やっと40階到達とトップランカー見てたら、連邦のエースさんこんな地雷原で何やってんすかw
66エリアも行けるもんなんだなあ… 集中力切れるのわかってるなら中断したらいいのでは? 泥京は報酬配布以降復刻したこと全くないのに
PR配布すんのか
近日復刻するのかね 特攻どこで作って
ランクいくつくらいになった?野手
投手いすぎでまともに選手作れんやろ >>934
開幕でオフにするの忘れたらアウトやで
俺はそれで死んだ 地雷
タップしづらい
時間制限て必要か?
中断回数の制限必要か?
地雷と筆間違えやすい←これが一番悪
地雷踏むと1からやり直し(↑との極悪コンボ)
ステージ数無駄に多い
イベ云々以前にゲームとして史上最悪
作った奴クビにしろ。 特効作り終わった花丸でSS2〜SS6、1800%
で終わり。もうたくさんだわ ↗か↖�ナゴールは入れるよな?↑で入らないといけないわけじゃないぞ レベル20超えたら難易度とペラの割りが合わんくなるな 甲子園イベってランク9まで上げた方がいいんですかね
とりあえずS5まで上げたんですがランク8の方が競争激しくないとかありますか? 地雷と筆間違いで3回やり直してる
5万のぶっ飛び買って辞めるわ 花丸の野手糞すぎてイライラするわ
ストレスたまるからおまかせにしてしまうわ >>942
S5とS7なんて大差ないからレッド45目指すなら上げといた方がいい 5万のぶっ飛びじゃエリア20までの報酬はもらえない? 上のドッグにアイテムボタン
タップで移動と掘る方向指定の矢印表示
下のドッグに「掘る」「回転」「マーカー」ボタン
こうしてほしかった こんな程度のゲームで10超えると集中力ちょっと切れてミスりそうになるんだが外科医よ手術とかホントハンパねーなって思う >>950
パワプロだけやる時間がたっぷりあるならいいが
忙しくて時間がなかったり
仕事やら家族やらで頻繁に中断せざるを得ないとキツイ
プロスピのリアタイも2年くらい全然やってなち 次スレ立てたよ
でも連投規制で立てれた宣言出来なかって
クソだわ
【パワプロアプリ】実況パワフルプロ野球 1004
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1614944306/ ヒーロー戦で19000でてたのに負けたわ、ほんとクソ 6って何だよ、周りほぼ全部地雷じゃねえかw
今度は37Fで死んだわ、30Fくらいまでは確実に行けるからそこからリトライしたいな〜
60Fとか行けば実質行き止まりの7とか出るんだろうか 新垢で復帰したんだが、ホワイトデーガチャってどう?
花丸とかやってて、もうマネージャーいらない気もするんだが >>958
ユーチューバーが誰も動画出さないくらいの大ハズレガチャ 20階まで行けば最高階到達であまもとSRて書いてるぞ
ハイスコアランキングは称号のみだからやらなくても全然OK 最近のパワプロは
ロクにテストプレイもしてないし
リストラ寸前の窓際族が作ってるのかな?
配信停止直前のドリナイ末期みたいになってる。 >>947
ランク内でマッチじゃなくてリーグレベルで抽選するんですね
ありがとうございます >>939
多分それゴール地点押したつもりが隣のマス押ししてて爆発のパターンだと思うぞ
俺もそれやって一瞬何が起こったか分からんかった 天本ってSRの他にPRもあるけど報酬
全部取れば45確定の量が配布されるの? >>969
それどころか事前エントリーしてたらPRとRが1枚ずつ余るまである マインスイーパーの操作性が糞すぎて普通の時点で諦めてる 誤爆こええ
特に残り時間少ないときの誤爆は心臓に悪い 俺も43だな とりあえず珠開放されるまで20Fで待機しとくか >>976
珠って順次開放なの?
まだ10階も行ってないけど緑GETしたわ >>957
70行ったけどまだ7は見たことない
9つくらい横一列に並んでたのは見た 難易度むずかしいでしか後半の珠出ませんとかだったらブチ切れてたな 頑張って、超飛ぶやつ無しで22階まで来た
47000点13500位程度
もうむーりー
最初はクリアできる気がしなかったから、超飛ぶやつ使って報酬回収しちゃったよw
ちょと早計だった、というか、思ったより自分頑張れたw 最低限欲しいものだけ確保したら、あと放置でいいもんね
PRガチャ券までは取っとこうかなぁ
でもしんどいなー 文句言ってる人は同じ人かな
無理して地雷しなくても良いんだらかね まーた誤タップで死んだ…
まだアイテムたくさんあったのに… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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