【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 135匹目【アナデン】
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【公式お知らせ一覧】
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【スレWiki】
http://another-eden.game-info.wiki/
『アナザーエデン 時空を超える猫』
シナリオ・演出:加藤正人
音楽:プロキオン・スタジオ(光田康典、土屋俊輔、マリアム・アボンナサー)
第2部音楽:WFSサウンドチーム、INSPION、桐岡麻季
前スレ
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 133匹目【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1593751776/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ソロ専用】アナザーエデン 時空を超える猫 134匹目【アナデン】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1593843745/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストーリー評判悪いね
それよりもキャラの成長というRPGにおいて重要な要素が抜けてるところの方が遥かに問題だと思うけどな >>3
グラスタが成長要素だろ
レベルキャップ解放しても全キャラにボードとスキルを追加でもしないと意味無い
今回のアプデでPT単位でのグラスタ編成が重要になり考える余地が出来て良い インフレはとりあえずおいとくとしてもグラスタ錬成はかなりうまいとおもうわ
特定のアホはずっとレベルキャップ解放しろとか言い続けてるけど
むしろなんでそんなにレベルキャップだけに固執しているのか意味不明だな
まぁぼくのかんがえた!系に価値なんて1oもないけど 自分のやってる他ゲーは70だったりだぞ
ネトゲの上限だって120とか250とか、区切り良くの解放なんて行われないことは多々あったし
レベルが区切り良くないとだめなんてそれこそなんというか馬鹿の発想って感じだ 壱ほの鍵が見つからない。どこにあるか誰か教えてくれませんか? ???「キャップ解放してもいいけど1人につき夢詠み15冊な。あとガチャは0.5%で」 >>10
もしやるとしてもそうなるよな、マネタイズにかかわる部分なんだし
夢詠みだけじゃなくてさらにその上のレア書が必要にもなりそうだが 握りじゃなかった、普通に作れる武器だ
ぱっと見剣かなぁ クダンも結局ノポウが3Tで片づけてるし(まあこれは流石にチルリル、ヴィクト持ってないと無理だろうけど)
ここまでインフレ進むともうどうにならんね 頭の中でずっとコンサートの歌が流れてるの何とかして 長いのあってもいいけど短いキャラクエやサブクエも復活して欲しいな >>17
全キャラコンプなら来るべき新キャラCCSCのために温存しとけ >>19
強キャラ持ってたらアホでも勝てる難易度ってのは
ガチャゲでは普通のことだしな
クダン自体仕掛けがわかれば、勝つこと自体は難しくないけど そりゃ敵の行動がほぼ固定なんやから勝って当たり前やろ
じゃあ普通のゲームみたいに完全ランダムにするか?
ロマサガはそれでめっちゃ叩かれとったぞ
アナデンも所詮ソシャゲやねんから楽に勝てて当然や 水増し地下牢からの革命グループがバンド組んでてライブしてて最後は歌って解決とか草枯れたわ まぁ、インフレが進んでいることに自覚を持ってるというのが知れただけでも収穫。
じゃなきゃもっとすんなり勝てるようになってたし、クダンとかもいなかったはず。 結局みんな自分の思い通りにいかんから怒ってんやろな 大型アプデ実装数日とは思えん勢いの無さに草生える
なんでこんなことになっちまったのか運営はそろそろ本気で考えた方がええわ 転は吉本新喜劇を見てる感じがして面白かったです。アルドとくぐつ姫の会話やバロンに「仕方ねぇなぁ」て鍵開けて貰ったり,最後辺りのデラメーアの会話もフレンドリーな感じだしでほのぼの,ききょうがちょっと可哀想だなって思いましたまる >>28
妖魔皇宮までに全力出してもう力が残ってなかったんだ センランも有償ガチャ同発3つも撃った割りショボいし人口(とりわけ課金するほど入れ込んでるユーザー)の減少が顕著だな
まあアナ談や図鑑が萎えて去ったの見てりゃそんなの誰でもわかるよな
運命等有償ガチャの頻度めっちゃ増やしたりしてるから平素の売上は一見維持してるように見えるけど
未だに課金してくれるやつから搾る額増やしただけでそれで横ばいってことはつまりそういうことなんだよな 転の内容で久々に課金しよって思ってたけど先に課金しなくて良かった
このままほんわかストーリーになっても自分はまた違った見方にシフトして面白いけど・・・ ナダラVHで恐竜の卵って全然出ないんだけど表記ミスってるとかないよな? アナ談は最近動画挙げてたじゃん
天100オーバーのユキノ連れて あれ矢を打つ時に居なかったアルテナが牢屋で姿を現した
どゆこと? 今回はでも、無償確定星5ガチャが二種類もあるし
無償石だって貯まりやすくなってるわけだから
そこまで搾り取られてる感じは無いけどな。 ミストレアのキャラクエ2をやったらセリフはないけどキキョウとキキョウの親父がいるんだけど
何でキキョウの親父が生きてるんだ?
それとも偽者? >>40
マジ?
色んな意味でマゾ過ぎないか
あそこまで運営に疑問持ったままお財布使えないです >>41
流石に全員ゾロゾロとキャラを並べるのはちょっと…と思ったのか知らないが
その時その時で登場するキャラが微妙に違う。
「全員同行している体」なんだろうね。 >>45
居たのに矢の所で会話に参加せんかったんかい
皆の違和感がやっと分かったご都合ストーリーすぎる アルド、リィカ、エイミ、サイラスが基本で後は現地合流か同行だけして関係ある時だけ出すぐらいがいいと思う
アルテナの精霊関連のイベントって何か後付け属性感凄いんだよな
毎度毎度ジオ化するのにフィーネ呼ぶ必要あるし 裏ボスと未来ガルレアとグラスタ周りは結構良かったけど、肝心のストーリーは置いてけぼり感やばいね。ユキノとヒイナのくだり要らないから牢屋からスタジアムのとこワンクッション入れて欲しかったな
スタジアム自体要らないんだけどなw ユーザー減ってる今こそ水着イベやるべきやな
水着ヒスメナ来たら給付金使うで 呂の国は精霊獣を捕まえて力を抜き取ることで発展したってことか
なかなかえげつないことしてるけど呂のお姫様のツキハさんは何かコメントないんですかね?
てか外典と設定かぶってんな 会心付与揃う前にエンカウントダウン完成して使いどころがなくなるの出てきそう >>51
あの牢を作ったのはツキハ達ではないんじゃない? ヴィアッカに全体槌潜在、虚無潜在、虚無潜在つけて、新しい店売り槌+8つけたら荒れ寺の敵が残りHP1ミリまで減らせるようになった。10になれば1人でワンパンできそう メインストーリーとか全然覚えてねーや
ショタ誰だ?
エイミの幼なじみなんでいるんだっけ?
ジジィ誰だよ
ガリアード生きてたんだっけ?
ストーリー回想機能あくしろよ >>57
すまない、ロベーラの存在を完全に忘れてた
キキョウの横にいたからつい思い込みでキキョウの親父と勘違いしていた >>59
エイミの幼馴染たちはあのショタ少年率いる改革集団「クロノ・クラン」に加入して
各地で発見されている遺物を調査している。
この世界のことを違う角度から知ろうとしている人たち。
表向きは人気アーティストとして活躍している…って、この設定要るのかとは思うがw
ジジイってどこで出てきたジジイだw
ガリアードはセバスちゃんが直してヘレナが復活させた。
ストーリー回想もいいけど、大体YouTubeで観れるから
わかんなかったら観た方がいいぞ。
サラッと流されている何気ないセリフが重要だったりする。 禿げたオッサンの事じゃない
デターニアとかそんな名前じゃなかった? デラメーアやね
ティターニアと混ざりそうになる気持ちはわかる 3人が音楽活動してた設定も雑だし
デラメーアがいきなり会場の一般人ごと皆殺しにしようとするのも雑だし
歌の力で助かる所も雑だった
落ちそうになるアルドをいきなりマスターが助けに来るのも展開的におかしいし
デラメーアとの取引も事件に対して軽すぎるし、いきなり夢見の館の主人が出てきて唐突な正体バレとか
最初の10分はあんなに面白かったのに… カムラナージュってやっぱり
中村樹とかいうスタッフがいたりする寒いパターンなの? >>65
別にアルドたちが行かなくともどうにかなったんじゃないの感は確かにあるなぁ
デラメーアたちは、現状の未来世界を変えようとしているクロノ・クランを潰したくて
テロに見せかけて潰そうとしたんだろうけど
どちらかと言うとカルト的な集団ぽく見えていたクロノ・クランの意味って一体…とは思うよね。
それよりもParadoxical Dreamer (逆説的な夢を観る者達)ってどういう意味なんだろう。 まるでFF15をプレイしているかのようだった
展開が急過ぎて感情移入出来ない 今のところクラン自体持て余してる感ある
こいつらいなくてよかったんじゃね 電波シナリオをこのゲーム特有のテンポの悪さで見せられるのは地獄だった >>69
トトドリームランドで出てきた時は完全に怪しい新興宗教にしか見えなかったからな…
2部で出てきてからも信用は出来ないけど目的が同じだから情報の共有と一時的な共有はするかってスタンスだったのに
今回は完全に善玉として扱われてて違和感凄かった
バンド名は多分ラジカルドリーマーズのパロだから深い意味はなさそう 二部中編でアルド達がキキョウの仇討ちを止めなければこんな面倒なことにならんかったのにな
ゲンシン以上のゲスだぞあのハゲ >>70
緊張感をまるで感じないあたりもズバリそれだったわ
シビアな展開が待ち受けているからこそ雪んこの村でのほのぼのタイムみたいなのが輝くもんなのにな
ずっと馴れ合いしてるようにしか見えないっていう 音楽文化に興じるようなのもみんな死んでかまわんみたいなこと言ってたときに
ハゲ統治世界線の未来から来たのがシエルちゃん一家なのかなって 個人的に転の良かったところを挙げるとしたらセバスさんが出てこなかったの一点に尽きる しずくでASエルガが出たからキャラクエをやって来たが、本編より良かったぞw
これ外伝で出して欲しかったな 面白いシナリオってやっぱりいい悪役が必要だってはっきりわかんだね
ハゲはただのゲスでしかない、もっと自分の信念持ってアルド達と対極にいる人物が欲しい
ファントムは何か違うんだよなぁ、カムラナージュがそういう役になるかと期待してたが今んとこよくわからん エルガって食べたのが恋人の肉だったから発狂したんであって
元々人肉を食べること自体には抵抗なかったんだよな
まぁオーガだからしゃーないけど ハゲは単なる支部長だからな
役員のレオや下手すると甘やかされてるセバスチャンより立場下かも 外伝のイケメンのロリコンはKMSなんだし出張してもよかったのに セバスちゃんも段々評価下げてる上に
最近の傾向だとレオとセットで出てくるのも… レオはKMSサイドの解説焼きとして有益だからな
嘘をつかない縛りのせいで信憑性も高め
ただセバスチャン抜きじゃ出てくる余地ないって点でセット登場は仕方ない ファントムは世界を滅ぼしたいっぽいがよくわからん
一部じゃもう自分らじゃ無理だクロノスメナス頼むって言って退場してたが >>78
ASのキャラクエって微妙なの多いけど
Nの「思い出さないほうが幸せなこともある」を
覆さなかったのはよかった >>76
そういやシャノンがキャラクエでKMS社の実験阻止しようとしてたような クロノクランはこのまま仲間みたいになのは嫌だな
敵対してほしいわ マジならゲンシンは切り捨てた方がいい
朱雀を止めるべきではなかった >>73
Paradoxical dreamersは1部の古代ボスとかで流れるお馴染みのBGMだぞ 統治機構は昔から世界を陰で牛耳ってる連中
KMSは未来世界最大の企業で影響力もでかい悪いこともやってる
表のボスがKMS、裏のボスが統治機構ぐらいな感じ、今のところ明確な仲間同士じゃない
しかし合成人間の反乱回路とか結託してる時もある KMS=アナハイム社
統治機構=連邦のモグラ
みたいな感じじゃね リアバルクさんもバロンさんも
(ライターにとって)便利なお助けおじさんに成り下がってるしな >>94
ググってみたけどこの曲か
曲名までは知らんかった 村人の首をゴキッとしたヴァレス
幼女とショタを誘拐しようとした朱雀
歴史的遺産を窃盗しまくってるクロノクラン
お前らなにいい奴っぽくふるまっとんねん(´・ω・`) 最近のキャラクエで流れる悲しい感じのBGMの名前が知りたい。新しい曲だと思うんだけど ヴァレスのあのシーン直した方が良い気もするが、異時層のディアドラも無抵抗の魔獣を皆殺しにしても救われたし、あまり気にしない方がいい >>99
のうのうと見逃されてるゲンシンはマジでやべえんだよな
呂の国を滅ぼしてるしミグランス王国も侵略してる
ミグランス王ツキハの命を狙ってるしアカネとか愛人にされかけてる
悪行所業がすごいし現在進行形で実行中のもある 世界観や設定を詳しく知りたいなら
「ここだよ アナザーエデン」で検索するといいよ。
古くて途中で更新が止まっているから東方の話については書いていないけど
「天使」についてや加藤氏の他の作品との関係など、色々興味深い考察がなされている。
ゼノドメインって何のための施設なのかとかね。 聖騎士ディアドラさんは魔獣にとって悪魔なだけで多分人間族からすると凄い英雄
魔獣軍圧倒してるし文明も発展に大きく貢献してる
宰相や将軍を選挙で選べるならミグランス王国内でもぶっちぎりの支持率を集めるだろう スレ読んで設定再確認しても意味不明なストーリーだったわ
これメインストーリーなの草 >>97
どこに落としたかわからないチケットを探し出してしまうリィカさんに比べたら… 今回BGMは割といいかなと思ってたけど未来に行ってからチグハグになっちゃったな >>102
報い受けさせて退場させると
キャラクエなどいろいろなイベントはそのままだから
うるさいやつが整合性取れないと騒いでたたく
もうメインストーリーは自縄自縛でいろいろと終わってる上にもう無理
運営開き直って時系列違いますとかって注意書きしてフラグ管理やめてうるさいやつ無視すればいいのに 今回のアプデでクリバフキャラはだいぶ評価落ちそうだな >>104
祈りの聖剣の効率化までしててやべぇわ
何だかんだで根が優しくて憎み切れなかったアナベルと憎しみに染まったら手段を択ばないディアドラの差が出てた 外典やってる間は外伝ないんかな?
そろそろ外伝ほしいんだが 逆に聖騎士ディアドラがいなくなった後の世界マジやばい
遺恨残りまくりだから魔獣の残党によるテロは間違いなく起こるし
魔獣がある程度復興したら人間に報復しろっていう声も間違いなくあがる 異時層東方でシオンシグレアカネにフルボッコされたら爽快なんだがなーゲンシン グラスタのP付与や店防具のHP最大時15%UPとかも追加されたからユキノの装備の自由度がメチャクチャ上がったよね。どれが一番いいのかさっぱりわからん。 >>117
生まれてるよ
始まりの騎士クリアして
騎士団長に話しかけると
娘について聞ける 異時層はもっと広げられるネタだと思うし
ディアドラの話は完結したけどもっとあの世界の話はやって欲しいな
>>117
ラディアスかどうかは分からんけどラキシスに娘がいて平和な職業についてるって話は聞ける
反応見るに名前と見た目は違うんだろうか >>112
多分アホみたいにあの時代で信仰集めてるからだろうな
アナベルがアンナ様戦でやった祈りジャックやらんとマジでアカン
なぜ祈りの聖剣を使えてしかも吸収能力を持ってるお前が退場してるって1番の突っ込みどころはあそこだった 空から地上に落としたどこにあるかわからないチケット探してきてくれ俺はスタジアムで待ってる
クソみたいなキャラを生むのは上手いよな >>114
問題ないでしょ、魔獣軍壊滅してるし錬仗兵器による虐殺が可能
何気にあの世界ディアドラが無双してるんじゃなく錬仗兵器が無双してるのが強みだからな
もう人間の法で裁くってラディアスは言ってたが無理なんだよな
ここまで圧倒的に支持されててかつ自陣営のルールを逸脱してるわけでもない奴、せいぜいミグランス王ぐらいだろうけど処罰したら暴君扱いされそう むしろ五が全然突破できんわ
最後に僥倖したのいつだろ ホワイトキーのバルオ落ちはマジ凹むよなw
俺も何回も落ちたわ
移動先押してホワイトアウトの時間が長かった時の脳汁は気持ちいい ミルディは仲間になってもいいよ
クラグホーンとカムラナージュはホモビにでも出てろ 昨今のホワイトキーバルオ落ちは四連続目だ
こうなる前に一度突破できていてもいいでしょって思うが
最初から無理だって決まってるからもういいよ 白鍵使った時点でどこまでいけるか決まってんだろ?
どこで落ちようが気にしないわ カムラとかSDがゴミすぎていらね
ショタとしてみても全然かわいくない クラグとナムラなら分かるけどホーンとナージュっていらねーだろ
長すぎるんだなよ
加藤晴彦村と斎藤晃良彦かよ 一応異時層にアルド達がいるが平和に暮らしてて冒険しないから未来は崩壊不可避なのか 今思えば1部はちゃんとシナリオ練られてるのが分かるわ
2部以降ホントうんこ 超能力を使う新人類って説明の時はホーン、偉そうだがいいじゃんだったが
瘴気の場所では使えないって言われて思ったより使えねー能力だと思った
不毛の地で生きる人々を救済するゼルベリア宣教師が見たら哀れむ程度の人種だよ >>130
どこを選んでも結果は全く同じなのが確認されてたな
二択、三択あると見せかけた一択 加藤はもう原案だけにしてシナリオはほかのやつが書け
オークション以下だぞこれ 異時層を拡張したらきっとクロノクロスの世界になる
同じ時代に同じ剣が何本もあるのはきっとクロノトリガーの現代→中世の順で封印の宝箱を開けると2個手に入るのと同じ謎原理 カムラナージュって見るたびにカムラナートとエルドナーシュっていうFFXIのキャラ思い浮かべる 通常特化ヴィアッカに持たせるために店売り槌を8まで育成したのに未来ガルレア槌持たせた方が火力出てワロタ…俺の努力はなんやったんや 開幕不死なる神の話しが出てきたところだけはちょっと面白かったよ
そこがピークで後は落ちる一方で最後にお歌で終わって地の底に落ちたけど 店売りの武器はティラミス用の槍しか強化してない俺が正解のようだな >>141
せめて陵墓の入口とかで何かしら会話イベントなり起こして欲しかったよな
おっ勃ってそのまま放置は予想外でしたわ これ後編の後編で話終わりそうもないけど3部までやるつもりか? エイミの幼馴染の二人って敵じゃなかったの?
アイドルやってるしどういう存在か全く意味わからん 元々3部は言われてたでしょ
ゾハルもどきには若干笑ったがまだ盛り上がれる範疇だった
そこで現れるファントムと妖魔三人衆がKYなのが悪い
妖魔三人衆は作劇上でもメタ的にも時間稼ぎでしかないのは気の毒ではあるが でもTwitterではストーリー絶賛されてるし運営もそこしか見てないから結果は大成功なんですよ 変質者鉱石取ったのに数がカウントされないことない?前のキラキラでも同じ現象あったと思うんだけど。 未来世界で神の墓標さん既に存在してなくてくっそ空気だな
あの時代に至る頃には自然と解決してんのか?
オーガベインも未来では伝承も存在感欠片もないし
神やら魔やらが生き生きしてられんのも現代までか 聖剣の象徴にして古代から受け継がれたパルシファルが現代で失われたからね
剣信仰もそこで終わりよ、聖典とか魔導書みたいなのはマニアには目をつけられてるけどな
イスカの実験で12人揃えてみたり、確率を超えた生命とかでキマイラ作ったり意外とKMSは伝承とか伝説を真に受けてそうだが クダン挑戦したけど久々に楽しかった
火力が足りなかったから手下6体倒した後AF2回撃って倒したわ
斬ZONEあったから2回で済んだけど無かったら結構キツかったろうな
https://i.imgur.com/L1a5282.jpg チルリルは実質配布だからみんな持ってるだろうけど
持ってない人はくだんつらそう クロノクランに関してはガッカリだわ…
伏線なしにいきなりミュージシャンとか言われてもなぁ
ライブ会場を舞台にする為の口実としか思えない
ってか何でこんな時にライブやってんだよ 音楽活動の為にオーガの鍵を盗もうとした理由を加藤に説明してもらいたい ミュージシャンはねえよな
それにどうもクロノクラン絡むせいでシナリオに一本筋が通ってないっていうか
話がブレて取っ散らかってるようにしか見えないんだよな
取ってつけたようなクロノクランの話しやるぐらいなら不死なる神に話を絞れよ
クロノクランの話やりたいなら別のシナリオでやれ 順番逆だったら印象変わったのかな
いま音楽活動やってる→実はクロノクラン トリガークロス要素散りばめたいんだろうなぁとは思ったけど色々唐突すぎんだよね
文章読み飛ばしてないはずなのになんでこうなってんのか分からんってシーン何度もあった
面白けりゃ細かい部分は目瞑るけど 敵の今は見逃してやる、やっぱすぐ殺すわ
の繰り返しなのやめて >>162
中身はばばあの魂だからばばあ語じゃないの 転に関してはシナリオというより脚本書いてる奴が絶望的にダメな感じはしたな 本編の伏線とか新キャラはサブクエで広げればいいのに
本編内で強引にやるからなんかおかしくなる 思ったんだけど転がつまらない理由はずっと現代で話が進むからじゃない?アナデンの一部が面白かったのは時代間移動で物事を解決するからで、転はただの話が急に進むRPGでしかないような気がする。未来使ったのは弓絡みだけだし イトイスいって祭りの流れは好き
牢屋いって未来コンサートの流れで好きな所刹那で忘れちゃった >>136
これマ?じゃあ一番近いとこタップでいいのか? そういや事前のネタバレにあった陣笠かぶったヴァレスちゃんはどこに出てくるんや 結でゲンシンとガーネリがヒミカボディ手に入れてなんかまた面倒事起こすんだろうな ライヴ活動していればいろんな場所に行けるから捜し物に好都合ってのは分かる
マクロスFみたいに戦いながら歌わせたかったんだろうね >>136
そんな気はしてたけど確定ってどこでしたんだ? >>167
それもあるけど一番は無駄なことしてるから
最初のヒミカマドカの頃は真に迫ってた感じだけど
ファントムは会話を邪魔するKYに過ぎず、妖魔三人衆やテロメーアはバトルフィールドを用意いただけで上記とほぼ関係ない スタジアム襲撃とか牢屋地下の精霊とか余計な寄り道せずに陵墓直行でよかったんじゃい 白鍵は引継利用したら無条件で地下説もあるから最初から結果決まってる説は別に確定じゃないぞ
過去に引継悪用されたことあるからむしろその説の方が可能性高い気もする Aと言う真実に迫ろうとしたらBが必要だと言われた
Bを取りに行こうとしたら邪魔が入ってCに流された
Cから抜け出すにはDと言うアイテムが必要だ
Dと言うアイテムを手に入れようとしたらEの場所で問題が出たから今すぐ向かわなければならない
ってこういう意味のないたらい回しばっかだもんな >>154
怨霊全部倒せばただのサンドバッグだから
あとはAF何回で終わるか程度の違いしかないぞ AFKアリーナ楽しすぎて明日までに交換キー消化終わらんわ もうストーリーもごみだしやめどきやな >>177
引き継ぎでどこ選んでも最後まで行けた人もいたけど 最初の10分、もしくはイトイスの祭りくらいまでしか作ってなかったところで遅いって苦情出まくったからその後は間に合わせのやっつけで作った感じしかしないわ
外伝ならともかくメインでこんなんされたらたまったもんじゃない
陵墓行かないとか誰が想像できたよ 牢屋のカラクリに勝てねえわ
相手の速度が高すぎてVCかける前に落とされる >>185
どうしても速度足りんなら先制踏ん張りが配布されてるから頑張れ
でもグラスタバッチで速度盛ったキャラ1人作ればなんとかなりそうだけど からくり戦鬼はZONE書き換え検証してたら2回全滅したな 俺も2回全滅した
ユナとマリエルで30%まで削って必殺技凌いだら後はAFで倒せたが
この場合ユナを安定して先制取れるようにしないといけない 最近復帰したばかりだから踏ん張り持ちが配布されてるの知らなかったわ
とりあえずグラスタで速度盛ってやってみるか ユナでゾーンはったら上書きされたんでそういう奴なんねって事で
攻撃デバフやりながら他のでちょくちょく倒してた ヴィクトで300連しても出なかったのにゴミのヒイナは単発2回で出てきやがった
なんでキャラごとにこんなに排出率違うんですかねぇ…
ヒイナ出たからってヴィクト出さなかったこと許せるわけねぇだろ クッソ適当なパーティでやったけどカラクリ戦鬼は記憶にないな
しょうけらが1番強かった気がするわ ストーリーボスとか大抵ついてるストッパーがうざいだけで進みすぎたインフレ火力で適当に殴ったら終わりだしな 刀で速度キャラとかいうから全体速度バフかける斬アタッカーなのかと思ったら全体バフもかけられない、攻撃属性はチグハグ、メイン火力は単発とかいうクソ雑魚性能じゃねぇか
なんでヴィクトみたいなあたりは何百連しても出ないのにこういうゴミはすぐ出るんだよおかしいだろ ストーリーボス初見全撃破クダンと氷も倒した俺が一番絶望感あったのは
サテラスタジアムのフィアーでした
風ZONE張った瞬間に風全体くらって壊滅とかそりゃねーべ、マリエルヴェイナじゃもう勝てんよ ユキナって評価高いけど必須?
見た目は好みじゃない
今後出る新キャラの為に石貯めても良いかね
チルリル、ヴィクト、ミスト、ヒイロは引けてる >>199
ガルレアアナダンボス1Tにワンチャンあり
2Tでやれるからいいやってならイラネ 必須なキャラなんて居ないけど
使い所の多い最強キャラって感じだな 村長に杖あげるイベントやる前にヴィクト仲間にしてる場合のイベントってどっかで見れる?
めっちゃ気になる 10連引いたら出たよ
かけらで見た目大好きヒスメナ取ろうと思ってたんだけど取るのを躊躇する位水が潤いすぎてしまった…
ナギかデュナリスにするべきか
デュナリスって流石に型落ち?
https://i.imgur.com/W7VgbuE.jpg
https://i.imgur.com/lh9x9JN.jpg ZONE上書きしてくるボスは
こっちも2体ZONE持ち用意して上書きに上書きしてたら敵の攻撃も痛くなくて楽に勝てたよ ストーリーボスだいぶ強くなった?
ストキャラでも倒せるかなあ >>206
本能に従うのが一番後悔しないよ
ヒスメナは顕現もASも控えてて伸びしろあるし
水突パで遊べばいいんでない ユキノヒイナ無しで未来ガルレアのボスは2TAFすんのが無難なんかね
HP多すぎて古代で2TAF無しで回ってたメンツでは全く削りきれん >>210
ASシエルいれば2ターンAF無し出来るよ >>4
グラスタの成長要素は俺もいいと思う
たださらにキャラクターそのものが成長してほしいんだよな
グラスタはあくまで装備品だからね そいつらいなくてもシエル軸かフェルミナ軸でいけるぞ シエルでゲイルキャリゴ張り倒して回ってるわ
聖霊獣をワンパンできるなら普通にゲイルキャリゴもワンパンのはず >>214
これでサクサク2tAF無し周回出来る
エンカダウン入手出来ればティラミス枠も自由になるから更に編成難易度下がりそう
https://i.imgur.com/tiTdhdF.jpg >>212
ほんこれ
キャラ自体が育たないからマンネリ感が酷い みんなありがとー
未来ガルレア解放したばっかでほとんど回れてないから立ち回りが全然分かんないんだよな すでに未来ガルレア楽に回れるし今後何のキャラ出すつもりなんだろ
シエルASほぼ配布だしこいつ専用のサポーターでも出す気か? エヴァQ並に意味不明なストーリーなんだが?
1部の壮大なシナリオはどこに消えたんですか? ASシエルいなくてもミュンファさえいればディアドラで2T AFなし全部のガルレアいけるで
https://i.imgur.com/6Rl3nRE.jpg 元々大したストーリーじゃなかったけど行く必要が全くなかった地下牢とコンサート会場を無理やりねじ込んだのが意味不明さを加速してる
というかこの二つを多分次に攻略する生えてきた塔に変えるだけで後編分割する必要なかったんじゃないのかと 妖魔皇宮も神様のお墓ってなぁ〜に?って聞きに行っただけだし無駄多過ぎ
んなもんラチェットさんなり地下迷宮の鏡なり四大精霊なりに聞きに行けばええねん >>223
コンサートとか外伝でしっかり段階踏んでやれば盛り上がっただろうに…
なぜ本編でやろうと思ったんだろう… キャラ同士のショートストーリーとか作って欲しいけどガチャで仲間になる設定のせいでそれも出来ないんだろうな
せめてIDEAやシオンの道場とかは短編シナリオをやってもいいと思う、テキスト中心なら手間も最小限で済むだろうし >>222
あ〜もしかしてブラッドクルーエルからのケイオス?
ずっとASナギでペインぶち込んでケイオス使ってたからブラッドの存在忘れてた アルテナ弓使えるけど何故かユキノが撃ちます
両親と遊びに来た思い出の村で何故か朱雀
3バカ瞬殺空気の妖魔
神の墓?フィーネのジオプリズマ?何それ放置
ヒイナは特に意味ない過去話して放置
アホがライブ開いて仲間でもないのに何故か助ける
何これバカじゃねえの?? キャラクエで人物像を掘り下げるからガチャで当ててるか否かで対応が変わってしまう、今回のツキハ然り
それが理由でキャラの絡みも描けないんだろうし今からでも設定を改めてほしい
シナリオライターも頭抱えてる筈 >>231
ほんとな
ファントムとの馴れ合いもいいかげんクソ
内容がスッカスカ イトイスで会うのがツキハ父母じゃなくて朱雀なのキャラクエ配慮だよなあ
キャラクエ終わってたら流れ的に再会するのは父母以外ありえない ガチャで仲間に、という設定がシナリオの上で完全に負の遺産
どの相手とも知り合う機会は用意しておいてそれに準じてキャラクエも進めれるようにするべき
そしたら認識のズレも無くなりキャラ同士の絡みも描けるようになる 本編の脈絡のないストーリー展開はある意味昔のRPGぽくていいかもと思ったりするけど
やっぱり外伝あたりの内容に比べると見劣りしてしまうよね。
ところで復元鉱石は消費されるんだろうか 加藤ってライターとしてはズブの素人だからな
大層な経歴があるように見えるけどメインで書いてるのなんてほとんどないし 今までノーマルシェイネ持ってなくて、たった今ASシェイネ来たんだけど
ASシェイネってどうなん? >>234
父親はともかく、呂の国民を滅ぼして娘の体を乗っ取ろうとした母親に出てきてもらわれてもちょっと…… 別にシナリオで初対面として、ガチャで先に引いててもちょっと未来のキャラってことで済ませばいいだけだよな
くだらんシナリオ分岐なんかに手をかけてる場合じゃない いくら転だからといっても展開とっ散らかり過ぎてなぁ
ユーザーが虚無虚無せかすから雑に纏めてきた感がすごい コンサート不評なのか俺は歌流れるバトル好きだからアリだったけど
ストーリーはもう覚えてない まぁバトル演出的には悪くなかったけどそこに至るまでがクソすぎたのがなぁ
ああいうのはちゃんと下準備して要所でやるからいいのであって
今まで伏線もまるでなかったのに突然歌要素が入って歌で奇跡を起こすーとか言われてもは?ってなるだけなんだよなぁ 歌で救う(笑) 外伝でやれよアホ
元々シナリオクソな2部なのに更に劣化するの何なの?
報酬美味い未来ガルレアだけは良いけどな 1.5部で出てきていきなり大人気バンドになったの凄えよな アナデンの今後を考えるならガチャで仲間入り問題はどうにかしないといけない
これのせいで滅茶苦茶に分岐を作る事になったりキャラクター間のやり取りを描写出来なかったりでシナリオに制限が掛かりまくってる
今回のストーリーでそれが露呈した スキルの属性でフィルタは実装する気ないんか?
虚無期間の長いゲームだしログボ勢と復帰を繰り返してるとキャラも増えすぎて何属性に誰がいたのか全然わからん ていうか別にガチャで引けてなくても仲間のテイでストーリーに関わりゃいいとおもうが
ガチャはパーティに連れていけるかどうかだけに割り切りゃいいのにな 歌で救う、ってクロノクランが人心掌握とか煽動みたいな感じでやってるだけで、別にシンガーがあいつらの本心じゃないだろ いきなり敵対組織だった連中がマクロスしだしたら違和感しかない ライブはこれ「次のリアイベコンサートはこれやりたいんやろなぁ」としか思わんかったわ
勘弁してほしい プロメティオン持ってないのクソ雑魚なんだけど
竜骨の槌+10と匠撃+10の通常攻撃で与えらるダメージってどっちが大きいの? >>227
これを事実上実現出来てるのが外典だと思う
だから評価を勝ち取りやすい >>248
祈りの魔剣イベントはこの辺開き直ってるよな
持ってなくても構いません、それはそれとして重要人物として話を進めます
潔い姿勢だよねこっちもこっちで評価高い ヒイナ全体速度バフ付いて斬ならワンチャンあったのにな
斬パ強くしすぎたこと反省してんのか? 序破まで良かったのに続きはよはよ言われて作ったQでひっくり返してボコボコに叩かれ
また続きはよはよ言われて8年待たせたエヴァ新劇と同じ流れ 外典はしっかりした繋がりのあるキャラだけで話が進むから作りやすいだろうな
メインストーリーは殆ど関係の無いキャラを無理矢理絡めるから纏まりの無い幼稚な展開になる おい!聞いてくれガチャ星3扉からミュンファでたv!
なんかのバグかもしれん ガチャしないとキャラクエ出来ないのは本当に良くない、これのせいでキャラ同士の会話パートも容易に作れないし分岐を作りまくる事になる
外典の人はその辺分かってて色々工夫して描くようにしてるんだろうね 結は年内にリリース出来なくて良いから外伝二つぐらい出して外典を頑張って欲しいわ シュゼットとイスカでなんか考えてるって櫻田さんが言ってたの期待してる
本編は未来八妖くればいいや >>263
外典は聞き手がアルドじゃなくしてるから、自然とキャラ紹介からできるしな
キャラ持ってるとちょっとまどろっこしいけど アルド君の怪しい仲間たち「からくり侍とかからくり戦鬼の同族なんて怪しいから連れていくん反対やわ」
くぐつ姫「なんやかんやで悲しい過去が有るから許してんか」
アルドくん「わかった、いい名前だな、またな!」
合成鬼竜「デラメーアがまたなんか企んでるから呼びに来たで」
アルドくん「あの3人がなんか知らんけど歌ってるから守るで」
マスター「デラメーアもクランも結配信の準備できるまで大人しくしてや、あとわいアルドやねん」
主「わしもアルドやねん、ほなまたな」
結局連れていかへんのかい!ズコー!からの怒濤の漫才 ヒイナはまたどこかで会えたらいいからガチャ引かんけど
ユキノは確保しときてぇなぁ
シオンがほんと邪魔 星4に昇格できないタイプの星3として関わるキャラ配っちゃえば良いのにね ヒイナ自己紹介を地下でしといて一緒に脱獄、脱出したら「からくりとは少し違うけど、未来にはアンドロイドだっているんだ!紹介してやるよ」で未来を少し観光したところでカムラナージュからのSOS受けてサテラへ急行、布教活動の一環としてバンド活動してるけど僕たちは動けない云々の説明してからライブ裏での戦い
こんな感じならまだマシだったかな
つーかエイミはまたサテラスタジアム?どこそれ?って感じだし、何も言わなかったリィカが到着するなり「何十万人収容出来るスタジアムですノデ!」
知ってたなら先に言えよポンコツ スタジアムと言えば隔壁開けるスイッチをアルドがポチポチしてんのめっちゃ違和感あったわ
そんなもんリィカにやらせろや機械関係は大体あいつにやらせたら一発やろが グラスタ錬成&全体剣にカウンター持ちの登場でティラミスの出番はごっそり減ったけどまぁ2部後編までは必須だろうな プリンさんの存在感だいぶ無くなったな
性能で対抗するのではなく
需要を無くしてくるとは驚きだよ なんだかんだで1番便利なのはティラミスだろうな
ユキノも氷晶の雅弓で更に火力上がって雑魚処理からボス1Tキルまで使えてかなり便利だが固定ダメージには勝てない まさかエンカウントダウンで雑魚戦消去してくるとは思わなかった 紹介と販促を兼ねてキャラクエ1くらいプレイヤー全員にやらせたらいいのに
せっかくゲスト加入なんて機能もあるんだしさ 仲間に居る居ないでストーリー分岐させるの別に必要無いよな
辻褄気にせずストーリーのクオリティに全力注いでくれ サテラの通常狩り、寺よりだいぶ効率良いな
一回藁育成TAしてみるか >>279
全体通常でも今あるマップ全部倒せるわけじゃないぞ
海楼から通常じゃどうやっても倒しきれん
全員全体になればいけるかもしれんが メインストーリーにガチャキャラ絡ませないのが1番良いわ
ガチャキャラは外典みたいな感じで何体かまとめて掘り下げる話付けてくれれば良いよ 夢見のじいさんが昔の記憶を頼りに召喚さてるので、矛盾があるのはみんなじいさんのせい >>222
この編成でゲイルキャリゴってどうやって倒すの? 未来は4ルート網羅するより
サテラ+KMSみたいに、専用パ作るで良いと思う ASシエルで網羅できるからそんな専用パ作らなくても余裕だが >>286
あそこはさすがになーヘビが結構固くて燃費のいい全体弱点編成しても削り切れないからティラミスだわ
てかここのイソガキとかいうの速度340でも先制半々ぐらいなんだがみんな余裕で先行取れるぐらい早いのか? >>292
網羅する分には構わんけど
どっかスムーズに回れりゃ十分って話
どうせKMSしか行かなくなりそうだし
というかサテラまだあんまり行ってないけど
ボスもフィアーもスムーズに行けるんかね ティラミス対策
・特定の属性でしかダメージ入らないエリア
・特定の属性で攻撃しないと死に際に反撃
・ティラミス以上に速い雑魚
・エンカウントダウン 3つ目はティラミス対策でもなくね
先制できるやつで固めても燃費悪いからMPが枯渇する 今のストーリーってヒミカを助けたら未来が良い方向に変わるって事なんかな?
流れが脱線しまくってわからなくなった… ASフェルミナで先制とか精霊武器なり早いキャラで置き去りヒスメナ辺りと交代なりで対処出来るし
そもそもアナダンに出ないから100体狩って素材集めるぐらいじゃん
エンカウントダウンなんて付ける頃にはそれこそ逢うことすらない >>300
というよりかはヒミカは巻き込まれた感じ。
ヒミカとマドカ博士とアルドたちの目的が合致しているから協力して助けようぜという話。
まぁこの後はおそらく、魔境と化した教会とかに行って(生放送で出てた)
異形となったゲンシンたちと戦うんだろうなって。 >>300
どう考えてもヒミカマドカは見捨てた方が良さそうだが
古い神だのファントムだのの思惑もよく分からんし
ゲンシンガーネリも引っ掻き回す為に次元に呑まれた感じでクランもデラメーアも退場してはないけど
アルドくんはとりあえず冒険出来ればオッケー的なことしか考えてないよ >>302
マドカ博士→エデンは見捨てて第三のアナザーエデン作るわ
アルド→エデンを救けたい
一致してないんですが... >>304
エデンを助ける=第三のエデンを作る っていうことなんじゃないの? 今エデンの肉体ないからエデンの体つくるってことじゃないの 真意はさておき、第三って言い方はどうなんだよ、とかは思ったわw そう言われると納得しそうになるけど、そんな説明してたっけ?>エデンの肉体
ていうかアルドでよくね?w マスターとかの存在でアルドが今3人?居るから世界のやり直し3回目なのかなって思った ギルドナの転生と同じような理屈なんじゃないかなと思うけどね。 過去から平気で美術品密輸したり異時層から仲間(ラディアス)連れてきたりそもそも企業がこっそり異時層貿易してたり
パラドックスに対してなんというか大らかな世界観なのはいいけど、SF的には設定が寛容過ぎて主人公達が好き勝手しまくって何でもアリだよな
エデンが無事な世界から連れてくるとか余裕なはずw 転PVでフィーネとサイラスの間に居たのってミルディだよな?
おら一緒に戦えよ(実装してください) >>311
クロノス一家は輪廻の輪から外れて一人しか存在しないのでどの時間軸にもいない 未来ガルレアKMS固定で行きたいけど、淀みの地からいちいちインガルに戻ってくんのめんどくせえな ヒイナ運命引いたらユキノミストレアって引いたガチャ間違えたかと思ったわ >>314
そんな特異点の逆パターンみたいな設定あったんだ
詳しいんだなー皆 >>316
ん?左の祠からイージアにジャンプすればすぐじゃない? 次くるオトハAS、速度ダウンあるし刀だからヒイナ接待キャラかな
フォランAS凸ゾーンだったしオトハASも斬ゾーンつけてくるかな 裏切りサンドイッチさんの☆5化とアナザーアルド君はまーだ時間かかりそうですかね… フィーネ★5もいまだもったいぶってるし、ストーリーキャラ関連はいろいろ絶望的だろうな
希望を見ないほうがよさそうだぞ 主人公が1位なんてすごいゲーム!っていうわりに
主人公がいまだに強化されずインフレの波に完全に置き去りにされてるとか
ほんま草はえる
お前ら(運営開発)ギャグでいってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwっていっちゃうレベル ストキャラじゃ金にならんもんな…
あんま期待せずに待つわ >>326
そんなことないだろ
天上げてPグラスタ4つ差せばギルドナの仕込みに最適だろ! アルドが人気あるんじゃなくて皆空気だから印象に残らないのでは ASアルドはマスターみたいに金髪になるのかな
>>314
クロノス一家にキロスは含まれないんですか? >>321
なるほど数珠はそうやって使うのか…
だが変質鉱石を消費してまでやりたくはないな 2回分くらいの鉱石でこれから先アホ程周回する分の無駄に歩く手間省けるんだから普通にやった方がいいぞ アルドは所詮クロノス家のペットよ
フィーネだってエデンが復活したらあっさり乗り換えるで >>332
今後の労力考えたら取らない選択肢は有り得ない >>331
マスターの髪色は単純にアルドだと悟られないように染めてるだけだと思うぞ
他所のアニメで美しい白髪でばれないように金髪に染めてるとかいう設定よくみる キキョウとASクロード買った方が良いんかな
風がマジでフェルミナしかいねえわ
ヴェイナの異節も3ヶ月くらい落ちんし キキョウ、AS殿下、フェルミナ揃ったら風はもう困ることなさそう >>332
もしかしたら勘違いしてるのかもしれんが、数珠は一個買えばあと無限に使えるぞ >>322
斬よりは地の2人目が先じゃない?
ヒイナはメインスキルが打だし 輪廻の輪から外れてるっていうか
通常の歴史改変に巻き込まれない立場じゃなかったっけ?
未来が改変されて全滅したときアルドだけ無事だったのはアルドは未来の時間軸上の存在じゃないから(現代のソリク 未来ガルレア 神社出現は開始時に雨降ってるかどうかでわかるのな アルテマ武器の強化素材まとめてないやん!まとめといてや〜 会心付与ようやく2つ落ちたからギルドナ作ってみた。後衛のルイナに最大強化P持たせて、ギルドナは会心会心付与、虚無会心付与、虚無潜在、魔獣王だけどあんまり火力でらんなぁ。虚空も後衛に用意すべき? >>348
虚空は付けるべきやな
会心虚無虚無にして
付与は会心会心背水あたりが強そう >>350
それってMP消費なしのAF中にも15%UP適用されるのかな?
されなくてもほぼノーリスクで15%はでかいね
あと背水って敵何体の時で30%UPなんだろうね?
最大5体だから1体ごとに6%UPとかなんだろうか 普通に2体いたら30%UP 3体で60 4体で90だぞ 背水、ASロキドみたいな敵の数が少ないほど威力アップでも
増える度にダメージ上がるからなw となると通常全体パは
ギルドナ 会心会心 会心虚無 背水虚無
槌アタ 潜在通常全体 背水虚無 背水虚無
ASシェイネ/置物槌 潜在HP最大 潜在虚空
これが最強か >>356
そんな穿った見方しかできずアプデきて楽しめないようならまじめに引退アンインストール案件だろ オーガベインはアルド利用して色々企む(と見せかけていちゃつく)ポジションだったけど
未来のアルド2人が魔剣なんか持ち歩いて無いの見て内心震えてそう
いつ処分されるかがくぶる 虚無は虚無だから虚無なのであって
虚無が解消されれば虚無ではないのだ 渾身と背水はわかりやすいからもっと用語として定着させてほしい ストーリーに絡むキャラは星3で仲間になればいいのではと思った
星3→4の書物によるクラスチェンジ不可で戦力として使いたいならガチャでクラスチェンジしてねって感じで
もういい加減キャラ有無でフラグ管理するのめんどくさいだろ運営的にも 2部は間隔が空き過ぎなせいも有って、たまに出てくるキャラはどなた様でしたっけ?みたいな感じになる。更にストーリーも良く分からんし。
思い出補正もあるけど、1部はストーリー進めんのホント楽しかったな。
あと大名行列みたいな仲間編成はいかがなものかと。しかもほとんどのキャラは使わん人ばかりだし笑 ツキハとか☆4でキャラクエすら放置してたから
なにこいついきなり混じっとんねんとしか思わなかったなw >>357
いまスタジアムで試してみたけど、冥24ギルドナの会心会心 虚無会心 虚無背水だけでこのダメージ出たから、冥あげればデカいやつもワンパン出来るしもはや槌すら要らなそう
パーティもアルドだけいれば良いから4体も引率できる
https://i.imgur.com/E7xQIVV.jpg >>367
思ったけどアルドの通常攻撃+エンカUPキャラの通常攻撃分もあるから冥0ギルドナでも大丈夫だな多分 ドラゴンルーラー集め終わったらギルドナ上げ一択だなこりゃ ボードやら編成にフィルター機能搭載してくんないかな
星3星4なんて使わないのに人数多すぎてほんと邪魔 その気になればASシェイネで1.5倍まで持っていけるのか これからどんどん生えて水増しコピペダンジョンになるぞ 色付いてるし属性指定塔とか魔法限定塔とか物理限定塔とか槌限定塔とかたくさんつくれるね!つくれるね! ガチャキャラが登場するところまで行ったら引かない限り先に進めない仕様にしたら矛盾も無くなるしガチャも捗るのでは
皆居なくなるリスクもあるが まじめに4属性指定ダンジョンになりそうだなこれ
色が明らかに風と火だし
あとは水色と茶色の塔が左下と右上に生えるはずだ 墓はFF5のタワーみたいに2つのパーティーで同時攻略してスイッチ押すやつやってきそう 指定属性以外はダメージ0扱いだから耐性無視のティラミスをダメージ0にしても問題ない
牢獄はその試金石
見事にティラミスつぶしくるな アナダンで怨み出すやつ出てきたらキレるぞ
ティラミス云々じゃなくてテンポ悪すぎなんじゃ クッソ面倒なギミックはコピペ生け贄にして封印できるようにして >>381
これ
アナダンはテンポ最優先で頼む
燃える魔獣城はボス戦のせいで二度と行きたくない 迎撃ギミックは別にいいんだが開幕にくっそ長いエフェクトしかも複数いたら一匹ずつやるとか頭おかしい
エフェクト無し、もしくは一瞬だけのエフェクトにするだけで解決なのになぜあんなアホ仕様で実装したのか
テストプレイで文句言う奴おらんかったんか しょうけら殺してもまたしょうけら出てきてイベント進まないんだが… 怨嗟とかシェイネバフとかゾーン演出は設定でオンオフさせてほしいわね
ステータスのとこに出るんだからあんな遅延演出みせんでも いまだに顕現ユナ倒せてないやつおるやろ?俺みたいに。 >>357
最強かもやけどシェイネはエフェクトがなぁ… 虚無潜在を背水に変えただけでダマク全部ワンパンになった。ありがとう!エンカウントダウン引けるまではこれでスムーズにいけるな >>385
ATLUS「やっぱ前情報無しで物理反射ぐらいせんとな」 快癒力強化したら全回復になるの地味に助かるわ
キキョウの燃費悪かったから助かる >>349
あざす。背水つけたほうが火力かなり伸びたわ。 >>383
魔王様(笑)だったあの頃はもう遠い過去なんやなって でも強くなってるの魔王だけでそれ以外のストキャラが糞ゴミのままなのがね
方針が意味不明 配布縛りもストーリー縛りも
魔王と藁軸にして、残り死んでてくれた方が良いくらいだもんな 配布って括りならディアドラジェイド魔王ととんでもない強化の波が来ているんだけどな
アルドに専武器でオーガベインとかリィカヘレナに強化モジュール的なの来るんかな アルテナとか牢屋地下の精霊のとこ完全に強化される流れだったのにみごとになにもなかったな ストミキャラは星4までの技が下位攻撃技とかそんなので埋まってるから普通にゴミ技しかないのがどうしようもない感じ
>>400
特に意味のないイベントだった
まぁ地下牢自体が特に意味のないダンジョンだったんだが 防具交換終わった後の霊石候補は
エンカウントアップ
エンカウントダウン
背水
この3つか
バラはよくわからん >>400
東方中編未来にいきなり精霊獣出てきたフォロでしょ サブ時MP回復量+100%とサブ時MP全回復って何が違うの? >>405
+100%は、元々の回復量の倍(100%up)回復という意味 背水ガチでエグいな。背水ガチでエグいな。マジでサテラの敵倒せるやん うちはユキノの加入が70章からだったんだがその前からいた人だとツキハとの遭遇場面とか変化あったりしたのかな?
ヒイナは猫正に初めて会う時に久しぶりみたいなやり取りがあった
仕方ないんだろうがヒイナもユキノも未来では全く出て来なくて結のメインキャラじゃないのー?って思ってしまった >>372
UI改良やるって言ってた高Pは高飛びしちゃったからな…
高だけに ヒイナユキノは今回で出番終わって、結ではまた別の奴がメインに据えられるんだろうね
ツバメとキキョウなんかもそうだけど実装以後は禄に登場しないから愛着も湧きにくい
もっと別なシナリオ用意してくれれば良いんだけどな、そういう意味ではイスカシュゼットの予定イベントに期待してる そういやツバメもストーリー関連キャラだったんだよな
後編一切出て来てないけど運営も忘れてそう 渾身+9からの強化素材のマサムネってどこだ?一本しか無かった
未来ガルレアスタジアム? あー、結じゃなくて転だよね;
キキョウは思い出した様に最後の方に出て来たけどツバメは性能的にも出番なくなってきてストーリー的にはもう空気みたいになってる気が >>415
いつも通り次元の狭間にある記憶のうんたらからスタジアムに行くしかないアフィ カモメだっけ?猫になってない方の姉妹ってどうなったんだっけ? お前らがやり込んで虚無ってる時
虚無もまたお前らをやり込んでるのだ ラディアスのキャラクエいいじゃないか
何でこれを本編で生かせないんだよ シナリオが雑すぎて同行してるのか別れたのか把握出来ないからな
今回も座敷牢でツキハとユキノどこ行ったのか分からんし
ユキノもツバメみたいにそのままフェードアウトだろう ツバメカモメのその後とかツキハユキノヒイナの関係性とか補完出来そうな所は短いシナリオにして作って欲しい、外典のクエストみたいに
販促の為のストーリーが終わると一切合切出てこないのはどうにかしないと キャラが完全に使い捨て
その点考えるとメギドはほんとうまくやってるなって感じだ ほんとだ、霊石はアップダウン無理だな
となると背水とバラが交換対象かね >>423
正直特殊鉱石はドロップで全部落ちるから、そうなると各種硬玉としか交換できない
硬玉要らなければ早く欲しい特殊鉱石もらえば良いよ 落ちるといっても今回スパン短そうなこと考えると後編の後編くるまでにドロップする補償もないけどな 未来の神社出現率ってどんなもん?
現代、古代と変わらんくらい? ユキノとヒイナどっちのガチャがおすすめですか?
あと、ユーインのアナスタはそろそろですか? 周回を考えれば断然ユキノ
ヒイナいろいろ試したけどAF中の火力はかなり高い。フェルミナ超えてくるから風火力キャラ全然いないなら引いていいかも 通常マップで一番経験値もらえるのって今だとどこになる?
通所攻撃パ完成させてあそびたい わざわざピックアップしてるし同じ暗器使いだし見た目も声も似てるしで
本物のヒイナってフェルミナのことかと思ったけど違うんかな >>433
>>434
ありがとう。ユキノ回したらASシオン2枚ブロックだった。 ウクアージ ってストーリーキャラだけでクリア可能? 斬パのヒーラー枠ってチルリルが自前でクリ確だからデュナリスどうなんだろと思うけどやっぱヴィクトにクリバフと他に候補いなさすぎるからデュナリス以外無いんかな 霊石ってほんとに澱みの地だよね?出る気配ゼロなんだけど… >>443
雨降ってる時はアンガル入った時点で降ってるし、マップにアイコンも出るよ >>442
実はASエルガが回復してくれる
斬パ耐久で遊ぶときは結構使えるが斬パで回復必要になるのそれこそ最近実装されたクダン位じゃないか? お?ユキノ編成時に動作重くなるの修正されたかな
にんじん選択しても固まらなくなったぜ
うーんつよい てきのかず付ギルドナ+ASシェイネ+ミュンファ+置物槌でやってみたけど
妖魔電のでかい顔のやつと、海楼の蛇がやっぱ無理だな、ダメージたりん
ミュンファにてきのかず2個つけたら全マップ通常いけそうではある(重複するなら)
ギルドナのみで全制覇は不可能 >>446
こんなの見たことないわ…土偶くらいの確率なのかな 錬成とか新武器作成とか色々やってたら金めっちゃとけたわ
Gitってどこで集めてる?やっぱり古代いかなきゃダメ? >>445
顕現来てからエルガNしか使ってなかったんだよなちょっと試してみる
チルリルの事故死がひでえから何とかしたい >>450
耐性の問題もあるから結局二人体制が順当だよ 課金の選べる☆5誰に決めるか悩む
性能ならデュナリス一択なんだろうけど >>252
やべえな
バグってるかも分からんから運営に報告した方がいいぞ 澱みの地は毎回行けると分からなくて雨1回逃したのが悔やまれる キキョウ「デラメーア!きさまの悪行たとえ天が流してもこの私が決して許しはしない!」
マスター「KMS社にこの事はちくらへんから暫く大人しくしといて」
デラメーア「うんわかったでも落ち着いたらまた色々企むからね」
キキョウ「ズコー ライブは神曲なのに・・・神曲なのにぃーー
外伝とかだったら運営神ってたのかな デラメーアとの決着は二部ラストだから今回倒せんかったんだろうな
単なる展開の引き伸ばしです
奈落と同じ そしてクロノクランは新曲できたから
聴いてくれって流れになるよぜったいに
今の神曲だからお気に入りw エイミの幼馴染の宗教団体的な奴ら、元々歌やってたって描写あったっけ? ない、唐突な展開
せめてクロノクランには学問や芸術の分野にも賛同者がいるみたいなこと言わせとけば
そもそも構成員がいるじゃねーか、って一応納得がされたと思う >>464
全くない、気がする
今回全体剣がグラスタじゃなくて武器なのは精霊剣対策なんかね 曲に乗せてボス戦自体はいいというかまあこれがやりたかったんだろうなとは思うけど唐突すぎる
事前に表向きはライブ活動してるけど実は革命組織って一言あるだけでもだいぶ違和感薄れてただろうに キキョウはデラメーアとマスターとの軽い取引で「えっ!えっ!なんだって!」て思いながら空気読んでた辺り可愛いと思ったのでキキョウ確定ガチャ引きたいと思いました 更新確認がWindows Update並みに無能なのなんなの?
バージョン情報のテキストデータ比較するだけだろ 唐突よな
つーかあんな有名なら何かしら言及されてるべき >>459
わざわざ確定ガチャまで用意してあったキキョウさんの出番がそこら前後だけで心底がっかりや
キキョウおりゃんかったからありがたく回したけどさ >>470
ギリガルレアのことだからミグレイナ大陸じゃ無名でもいい
が結局イージアでも言及ないからな
女装アルドの方が絶対有名だわ 二部は敵対組織との距離感や設定がコロコロして腹立つ
勧善懲悪のオーガ戦役の方がずっと良かった クロノクランのメンバーは超能力者らしいから歌じゃなくて
マジックショーなら唐突感は少し薄れたかもしれない
まあどうしてもマクロスごっこやりたかったんだろうが オーガ戦役は打倒オーガで一貫してたからな
古代で精霊と戦ったのはムカつくオーガに使いっ走りにさせられたから
未来に行ったのはオーガ砦に乗り込むアイテムが欲しいから
唯一関係ないダマク調査も最後にオーガがしゃしゃり出てヘイト稼いでいく親切設計 アルドさんは矛を納めた相手とは戦わない平和主義者だからな
なおオークション 全体槌強化されたからリィカの天上げしようと思ったけどギルドナ兄さんの冥上げした方がよさそうね 忙しい中時間割いてバンドの練習もしているというのも中々すごい
オフシーズンがあったりと割と時間余ってるのかな
アイドルこそシエルとシャノンと未登場の他の姉達でやればよかったのになー ステージって言ってたからきっとこれは伏線だったんだ(適当)
https://i.imgur.com/indPvXi.jpg
てか幻視胎のボス戦BGMとかってParadoxical Dreamersって曲名なんだなあいつらの曲だったのかよ・・・ リィカって天上げると全体槌の最適になるまで強くなるのか?
性能は低いけどグラスタ枠+1まで育てればヴィアッカ辺りにも勝てるかな 結でクランの3人と戦うことになって
Paradoxical Dreamersが流れたら許す 本編追加なのにログボ貰ってガチャ回してやっぱりキャラ動かすのも辛くて閉じるってもう辞め時だよね >>483
やる気がおきないじゃなくて辛いんだったら止めどきだと思うぞ
娯楽が楽しめなくなったらおしまいだ エアテマがいつまで経っても追加された東方武器の効果載せないから結局全部自分で作って調べてしもた
剣:・物理耐性up ・全属性耐性up
刀:・MP消費量減少 ・状態異常威力up
斧:・HPup ・全属性耐性up
槌:・無属性攻撃up ・攻撃時稀に気絶
拳:・MPup ・HP最大時ダメup
槍:・MPup ・精神up
弓:・攻撃時稀に物理耐性down ・攻撃時稀に速度down
杖:・MPup ・サブ時MP回復量up
防具:HP最大時ダメup
武器は目立ったもんがないから結局防具最優先でいいね
ティラミスいるなら槍作っとけぐらいだった まあやめ時やな
俺もゲームとしての面白さが全く無くなっちまったのがやっぱこたえるわ
新しいキャラや装備、修正が来たって周回こなしてパーティー強化したって
それを使うコンテンツにさっぱり面白さが無くなっちまったから最近前ほど沸き立たなくなっちまったし
まあ面白さがなくなった以前にそもそもコンテンツの量そのものが圧倒的に薄いがな 先月からようやく現代ガルレア周回はじめたんだけど、猫神神社出なさ過ぎだで‥ざっと50周して1回て。朱雀やジライヤはとりあえずクリアして、その後避けてるんだけど、均等にまわらないと出ないとかないよね? ログボすら面倒になって1年くらい放置してたけど封域や顕現追加でモチベ回復した俺みたいなのもいるからしばらく放置でいいんでない
復帰する頃には敵もインフレして強くなってるだろうし 薄い割になんでMMOスパンのクソ周回させたがるのか謎 >>487
そんなもんだと思うよ。
自分も始めてからしばらくは出なかった。
防具を交換してからかな?出るようになったの。 1年経って敵が強くなってもどうせその10倍味方がインフレしてるやろ デラメーア周りの設定とかシナリオほんとガバガバで茶番で酷すぎる 自然回復だけで回って次のアプデまでに集まるように設定しているからこんなもんでしょ
集めるものもなくなったらそれこそ本当に虚無だわ 定期的にやる気なくなってログボだけになるけど
イベントとか期間ないおかげでふと暇な時に復帰できるのはいいところ >>485
ゴリラに載っとるで。作っとる人が少ないのかアルテマみたいに更新はやくないけど丁寧なのはゴリラ 5chで愚痴ってる間はやめられんよ。なんやかんやで惰性で周りを嫌な気持ちにさせつつ続けるもんそういう奴は
期間限定イベもないんだし、やりたくなったら戻ってきたらいい >>490
そんなもんか‥のんびりまわるよ。ありがと。 エンカダウン3つ手に入れたら雑魚戦しなくて済むんだろ
周回がクソって、今が過去最高に楽じゃん >>481
天あげても腕力上がらんからグラスタ枠追加こなきゃ使わないと思う なんでこういう信者連中って一度離れてやつが「戻ってきてくれる」って前提で話すんやろね
例えばアナ談や図鑑なんて十中八九もう戻ってこねえよ
現実はそんなもんだ
一度離れたらそれでサヨナラだ アナ談戻ってきてることも知らずにこういうくっそふるい情報だけでいつまでもネガ煽りするのか脳みそたりてるんかな 動画見てるとみんな火力でユキノ連れてて草
新たな人権キャラやん 俺も1年半以上離れてたけど、久しぶりにログインしたらコンテンツが増えてたから面白くて復帰した。継続的にプレイしてる人から不満出るの仕方ないけど、対人要素もないから気が向いた時に復帰はしやすい 別に信者でもないし運営でもないから戻ってきて欲しいなんて一言も言ってないし思ってないわ
楽しくないならやらなきゃいいし、またやりたくなったらやればいい
自分は今のところ楽しんでるけど、つまんなくなったらこんなとこでやめ時かなーチラッチラッはわざわざ書き込まずにやめる >>495
ゴリラの存在知らなかったわ
教えてくれてありがとう、こっちも見るようにするよ まじそれな
やめどきかなーチラチラって
とっととやめればいいのにいつまでもここでネチネチしてるのくそダサイ ユキノはデバフじゃなくてバフの数ってところがいいよな
毒ペ無効の敵とかにも関係なく火力出せるし ここのネガレス眺めながらまだやることいっぱいなのを再確認してモチベ保ってるわ ユキノは会話時のバストアップ絵だけ書き直してくれ
あれだけなんか不気味やわ
キャラ絵とかSDとかはいいと思います まだプレイする可能性あるなら工業都市廃墟でエイミの天上げだけしてログアウトしとくと戻りたくなった時やってて良かったと思える >>508
バフの数に装備グラスタ含まれるのがズルいんだよな
そうじゃなければデバフよりインフレとは言えなかった >>503
今回新キャラユキノ接待のためか
fear、アナダンとか水、突弱点多いからな
将来旬なコンテンツに水耐性出れば
他属性の1ターン火力キャラがまた輝くさ
雑魚敵のイソガイとかほぼ先制スキル必要だし
これもある意味新キャラヒイナ接待だし今回の隠しボスもそう そもそもアナ談辞めてないだろ
最前線での検証プレイを辞めただけで 大っ嫌いなティラミスがいるからもうガチャ課金はしませーんってわざわざブログ記事つくってまで宣言してからのユキノ天100越えはちょっと心配した
ガチャ依存的な意味で >>517
天弓は元々持ってたと思われる
とは言えASツキハもいる事を考えると課金してそうだけど アナ談の人は以前から天アイテム余ってたんだから、
天105なんていう天ボーナスの節まで上げてても不思議じゃないけどね >>516
それはあるな
確定ガチャもそのためか
ティラミスのみで倒それるための対策として
ギミックの怨嗟は一応バトルバランス改善の兆しとして歓迎だけど
あのエフェクトだけは許せない
ASシェイネやゾーンなどなど本当にプレイテストしてるのかで言いたい わざわざ辞めると宣言してから辞めるやつがまた戻ってくるように重課金者という業から逃げることもまた困難なんだ🥺 >>512
わかる
キャラは可愛いのに絵がクソクソ残念 シエルが天カンストなら天の導きはアホみたいにもらってるだろ ねぇねぇ小まめ情報なんだけど
ライブ会場のボス戦タイムリミットは5分30秒、これはライブの歌が5分30秒で終わりなんだよ、これ知った時は震えた 初期の方に公式自ら、熱心に毎日ログインしなくても良い、いつか戻ってきてくれれば的な事言ってたような
幸いPvP要素もないし、走らなきゃ手に入らない限定キャラとかもいないから、放置→復帰→放置→復帰のループだわ 穴シエルでKMSのフィアーワンキルできる?地耐性だけど >>527
ガルレアのやつならできん
シエル使ってユキノ+クリ確定なら確かできる >>524
多分100人いたら99人はそう思っただろうよ 100人いるうちのそう思わなかった1人だわw
さっさとやっちゃったから何も考えなかったわ スマホゲーなんて音聞かずにやってるからその辺はなんも意識してねえわ アナデンで音聞かなかったら面白さだいぶ減らね・・・? 戻ってきてユナの顕現勝てねーってなってたけど顕現で強化される内容見たら普段ASでいいしノーマルでも使わないオマケのとこじゃねって思うことにしてすっぱいすっぱい >>532
どうせ別のところで聴けるんだろうと高く食ってたわ 音っつっても2部以降は外典含めてひっでえBGMしてっからな
外伝系だけど何故か今でも良いけど
外典のバトルBGMなんてもう雰囲気に合ってなさすぎて噴き出しちまうわ 外典のフィールドマップBGMはよくね
何時間でも聞いてられるとは言わんがやるやんと思った >>540
外典の教会?のBGM1番好きだわ
ゴシックっぽいやつ 2部以降からか知らんけどクダンとかの強敵BGM好き ボス戦一応時間切れさせてみたけど特にメッセージも出ることなくボスがどっか飛んでって全滅扱いになった >>544
そういえばあの破壊工作ビット?空飛んで逃げるから
あれに乗って追っかけようって流れなんだったか あああああ未来ガルレアで澱みの回収忘れてダンジョン入っちまったああああああああ 忘れようがないマップ構成なのにどうやったら忘れられるんだ
澱みで回収しておくの祠からイージアにとぶだけの作業だぞ 多分数珠を取ってない
もしガルファルケンなら上行ってそのまま直行コースかも まだ周回始めたばっかでイージア解放されたから回収前に見に行ってみたらついつい… 外典の曲好きなんだが...まあ英語のボス曲は微妙だったが叩くほどでもない。メインがひどいのは認める ラブリ育てたけど普通に強くない?
なんで88点なん? ラブリは火の万能キャラだしな
かゆいところに手が届く感じ
エアテマのランキングなんて意味ないから見る必要無いぞ 火力がついていけてないからな
デバッファーとしては優秀よツキハはAS化するまで比較されて扱き下ろされてた
テコ入れあっても顕現来ても 小型ボム、IDカードは最速で交換するわな
油差し、カッター、ジャミング1個ずつ交換したから次でようやく数珠だわ やっぱ先進んだ方が宝箱とか報酬とか良くなんの?
汚染抗の宝箱は支援の欠片しか出ねぇ >>556
攻撃はいくらあっても足りんからKMSまで解放してみる そういえばKSMって何の略称なんだろ?
海馬コーポレーションみたいに名前ある? エンカウントアップ、ダウンって何個まで効果重複するのか分かる人いる? 欠片問題いざとなったらグラスタ覚醒させて分離させればいいじゃんと思ってるんだけどガチ勢はそれでも足りんの? ずっと覚醒分解繰り返してきてもう上位グラスタは覚醒終わってるわ >>481
同じ天冥ならヴィアッカが最適なんだけど
確定しか課金してないからバッジ2つまで届かないのよ
ヴィアッカはAS、顕現まだだから別の役割与えられるかもしれないし >>222
ディアドラのグラスタってどんな構成なのかな? みんな気づいてると思うが次回の結で最終話
今回の転にそれを匂わす要素が散りばめられている 生放送の時からちょこちょこかいて否定するやつ多いけど
自分は2部後編の後編でエデンまできっちり全部やって終わると思ってるわ
その先どうなるかしらんけど >>569
月一で外典、年数回の外伝がメインになるなら本編終了でもいいよ
現状ショートストーリーの外伝のほうが出来が全然良いもの 外伝と外典定期的にやってくれるならメイン終わっていいわ
むしろ終わったほうがサブシナリオ描きやすいんじゃないか
個人的にメインストーリー上の仲間キャラの魅力よりガチャ産とかそっちのが好きだし bgmはダマクの雑魚ボスと竜の使いが至高
2部になって、ちゃっちくなった 陵墓攻略して神の力でなんか都合よくエデン復活みたいな詰め込みすれば結で完結もできそうだけどそんなんほぼ打ち切りやん 転の雑な伏線回収の連発みてたらまさにこの先そういう流れになるのは容易にみてとれるっしょ 今でも打ち切り漫画と大差ないレベルのストーリーなんだしそれでええやろ 打ち切りENDでもいいからメインはさっさと終わらせてくれ
もう見るのが苦痛 >>581
結の最後でテイルズオブアビスのルークみたいなことになるよ 本編に人員割くよりも年に2回外伝、後は邂逅、開眼を2、3個やるとかでいいのよ 開眼は雑だけど燃える展開だったし何より報酬が素晴らしかったよね さっさとおわらせてASアルドだけよこしてくれればいいよ どうでもいいけどそろそろイルルゥのASか顕現くれよ その前にヴェイナの顕現がまだだけどな
ASがクソ強いからか飛ばされてる 顕現も最近性能抑えるし一人に減らすし期待できなくなったな なるほど、説明書に重複可能ってかいてあるアップダウン以外全部1個までってことか シオン兄さんははクリバフの仕様変更で死体蹴りされる有り様 30日くらいに外典やるから顕現その時かもな
天冥ボーナスほんとにやるつもりあるんだろうか 今のグラスタ仕様でグラスタ枠拡張とかしたら
いよいよ宇宙の法則が オーバーキルがさらにオーバーキルになるだけだし大して変わらんやろ >>595
キャラ持ってる人や期待しすぎた人には辛い性能かもしれないけど強いよ グラスタ拡張ってたしか天冥200近く必要だろ?
やばいとか言われてるけどストーリーキャラ以外できる奴いるのか? 魔法クリバフ持ちの新規キャラが来たら影は薄くなりそう 今回のグラスタ錬成のお陰で天冥200で1つ追加される分の強さが
相対的に下がった 元々使ってなかったホリバなんてどうでも良いだろ
無垢の居座り性能が強すぎる >>567
抉痛×3とアルドにHP最大&土剣【P】 毒ペは自分で付与出来るやつか陰グラスタがないチルリルくらいしかいらないようになったな ストキャラの拡張枠に
メインアタッカー用のPグラスタつけて補強できるのはでかいな 火の回復キャラてロゼッタしかいなくない?
なんで他の属性より火力特化なんだろ グラスタ分離してて気付いたんだが、絞り込みかけて分離した後に続けて分離しようとすると絞り込みは選択されたままなのに絞り込まれないのな 地確定ミュンファかプレメア欲しかったけど未所持ASエルガだったわ
スキル説明文長いしN顕現より弱そうだしハズレ引かされた気分 エルガはN顕現クソ強いからセーフ
婆出た奴は悲惨だぞ https://i.imgur.com/parJL1q.jpg
ASシエルくんちゃんだとFear2Tめんどくせぇなとおもって赤キー1Tやってみたら
Fear1T ボス2Tいけることにきづいたわ
ボスも1T目にセットしたスキルを2Tそのままうつだけでおわり 潜在でP付けられたりして、パーティ編成だけ見ても内容が分からなくなってきた 最後 唐突にマスター出てきたとき笑ったわ だれかシナリオチェックして指摘しろよ >>616
Newだし、キャラクエいいから当たりのほう
俺なんて被りベルトランだぞ >>621
メインはもうソードマスター大和に入っているから無理
後編の後編でメインが終わって外典、外伝に集中できるように祈っておいた方がよっぽど建設的だな 加藤さんに指摘できる人がいないって分かるシナリオだわ 引き伸ばししなくてよけりゃもっとまともになると思うけどね
今回なんてサブクエみたいなお使いが多くて酷かったし エルガはASでねこ好きが追加されるから真オルコ完成するまでは必殺技グラスタもつけられるのが救い
ただねこ好きグラスタは結構取り合いになるのが難点 イスカマイティトゥーバの全部だめ組はAS顕現の望みも絶たれて未来を完全に殺されそう >>631
殺された未来を助けに行くゲームだから… 天冥ボーナス実装
遅い
楽しみにしてるんだけどな〜
いつになることやら ASシュゼットは趣味で普通にスタメン入れてもいいけど
ASシオンなぁ… 雪だるまはかわいくしあがったくせに巻藁は何故ヘイト集めるクソデザインになったのか
AS実装して技何も変えずに美少女にしてくれていいぞ やり込み的な位置にいるキャラなのにただひたすら見た目も性格も可愛くない藁カス
気付けば編成も育成も忘れてたわもちょろけとポジション逆ならよかったのに 加藤さんまで抜けられたらもうネームバリューを売りにできなくなるから無理やり引き止めてるんだろうね
もうほとんどクロノシリーズと関係ない人達に乗っ取られたゲームになって、加藤さんも辞めたいだろうし今作ってる社員もさっさと抜けて欲しいんじゃないか リリース時ならともかくぶっちゃけ今って加藤だから入ってきてるとかもういないでしょ 二部だけで全部終わらせるつもりは無いんじゃないかという気がしてきた。
「エデンを助ける」という最終的な目的には到達しないんじゃないかな。
時の女神とやらが目覚めたところで二部は終わりってなるのかも。 いや元々3部構成ちゃうの?
大体シリーズ物って3部で完結するイメージ 時の女神復活で各地のボスが強ボス化して復活
世界は闇に包まれて第3部に続くエンドでいいよ 星の核に巣食う超古代に墜落して来た異星の生命体と戦うのが六部だからまだまだ続くぞ 外典がなけりゃ3部で西方の話やるんだろうなと思ってた
でも外典は過去だけで終わりそうな感じだから西方現代未来舞台もどこかでやりそうな気もする 今後出てくる強敵が、氷獄鬼やクダン並みの強さであることが前提になったのはいいと思うけどね。
ダンジョンや道中の敵も属性縛りとかしてくるなら全然アリだなと思う。
ただ、外伝とかは遊べる人々の範囲を拡げるから、敵の強さは期待できないのだろうけど。 >>645
・KMS社のラボ関連の話
・ガリアードとヘレナの話(未開放スキル関連)
・世界樹と天冥の話(木こりと煉獄界組)
・異時層の話その2
語りつくされていない話で、実現する可能性がありそうなのはこのあたりか。 イスカとかフェルミナがオナラする外伝頼む。いくらでも課金するから! クイズやってたらタイタン族とかそんなんあったかよみたいなワードまであったしその気になればいくらでもカルピスはできるだろうな 加藤はプロットと外伝作るための設定骨子だけ残しもらって新しいプロジェクトに参加させるという名目で放逐していいんじゃね >>649
あにゃざーえでん更新!
アルドASでキロス化とか来たら笑う キーアイテムの本でまだ回収されてない話があった気がする 二部が終わったら、映画とかみたいに加藤氏には「製作総指揮」にまわって貰って
実際に話を作るのは田村Pとか桜庭氏とかに任せた方がいいんじゃないかなと思うけどね。 >>649
ASリヴァイアちゃんとか半裸オトヒメが実装されるなら大歓迎 外伝のPVで桜庭の名前を大々的に押し出してたから加藤辞めた後は桜庭がメインで引っ張っていくんじゃないかな
WFS的にも桜庭後押しして、ブランド化させたそう
実質的にも今のアナデン支えてるのは桜庭だし ストーリーちゃんとしてたのって魔剣のIとかIDAIIとか炭鉱とか高P体制の置き土産だから加藤抜いたら良くなるとかは思えないけどな
加藤光田抜きで今の省エネクォリティだと惰性でやってる人も見限るかも >>647
アルティマニアには初期の未来改変でリィカだけ消えなかった理由が3部ぐらいに明らかになるとか書いてあったはず
3部は未来中心に話が進むのかね まさかとは思うんだけどここで「ストーリーなんか適当でいいんだよ」言われてたのを真に受けた可能性が微レ存 >>659
未来世界からもともとの話が始まっているというのがハッキリしたから
その可能性は高いだろうね。
>>660
適当に作ったというよりかは、断片的な構想を無理矢理結びつけたような印象を持つけどな。
プロットそのものよりも、その調整のやりかたがアレなんだと思う。 まあスマホゲーの特性上、後付け設定が出てくるのは仕方ない >>634
ASシオンは顕現とか初見ボスに入れとくと意外と粘るし反撃もそこそこダメージあるから楽しいぉ
(´;ω;`) 本編は一つ一つの話が浅すぎる
もう少しそれぞれが深掘りされていて、プチ外伝レベルになってくれていれば悪くないだろうにと思う 正直ドンドンつまらなくなってるな
テコ入れは早めにしてくれ 外典はテーマが一つに絞られてるからいい感じになってるんだよな まだ新グラスタシステム触ってないんだけど、ギルドナの通常攻撃そんなに強くなったの?
精霊の剣持たせて火属性以外の攻撃もできる? 外典はまだ良いか悪いかわからんな
話進まなすぎて忘れかけてるし さっさと陵墓に突っ込んで
ライブは本編と別枠でやればよかったのにな 塔が出てくるまでは良かったけど
そっから関係無い寄り道しかしてないのがな… 陵墓は多分あと水属性と地属性が結で出るんだろうな
4本全部攻略するとなると結構なボリュームになりそう >>672
4つの塔で苦労も4倍だなって?
んなアホな >>672
ただのコピペタワーであることは確実なのでボリュームは大してないんじゃね 本当ライブはマクロスごっこやりたかったんだなぁとしか思わなかった >>674-675
二部の集大成だぞ
流石にちゃんと作り込んでくるだろ
…作り込んでくるよな? 順番に攻略なのか、4PT同時攻略になるのかが問題だな
後者だと詰む人でそうだからさすがにないか? 言うてKMSも確か一回負ければフルパ編成出来たし時間かかるけど余裕な作りにはなりそう 今回のアプデから中断して戻るとタイトルに飛ばされる頻度上がってる気がする
WFSのロゴめっちゃ見せられる マナ+ソフィアいればあとディアドラ、ジェイド、モルガナ、サキでどこでも行けそう 2PT同時だとリーダーがアルドとエイミに分かれたけど
4PT同時だとそれぞれリーダーがアルド(火)、エイミ(風)、リィカ(地)、サイラス(水)で綺麗に4つに分かれるのか 火 アルド ギルドナ ジェイド ガリユ
水 サイラス シーラ サキ ソフィア リヴァイア
風 エイミ もちょろけ ポポロ アザミ
土 リィカ ヘレナ ディアドラ ガリアード シェリーヌ
他 フィーネ わら坊 アルテナ マナ
サブ枠無視して4人PTならなんとかなりそう
風が弱すぎるけどわら坊入れればいいかな 火 アルドギルドナジェイドガリユ
水 サイラスサキリヴァイアソフィアシーラ
風 エイミアザミババンボンポポロ
地 リィカヘレナガリアードシェリーヌディアドラ
足りてるぞ 結来るまでにシーラとガリアードは昇格ありそうな気がする
とすると風も何かほしいところ >>690
モナちゃん完全に忘れてたわ
モナちゃんとわら入れたら風もいけそうだな KMSルートが良いらしけどなんでなの?他と何が違うの? ボス前宝箱から攻撃が出る
つまり攻撃の硬玉が出る可能性があるからでしょ >>459
デラメーアの情報を教えてやろうのくだりもすんげえアホよね
コンシューマのゲームだとクソゲーなのにアナデンはこういうの多すぎてみんな麻痺してるわ 結晶もかた玉も攻撃が不足しやすいのと
ボスも変形がウザイだけで何も動かずに死ぬから楽 それにしてもアナデンのクエストはつまらん
本当につまらん
導入や戦闘もくだらんのにオチが最高にしょうもない 東方の外伝やればええのにな
忍者侍土偶ツキハの国とかさ 指摘されてたけどデラメーアとかファントムがバイキンマン状態なんだよね
アルパンマンが退治するんだけどばいばいきーんで次回また何事もなくやってきて許さないぞバイキンマンが始まる https://i.imgur.com/i7txt32.jpg
あれ、この場所って吹雪かない事あるん?
読み込んでないだけ?時限性? 親切な解説ファントムさん
引き際が見事すぎるデラメーアさん
マジ消して欲しい デラメーアに関してはトドメを刺すタイミングじゃないから見逃されてるタイプだと思う
ファントムは最後までこんなだろうけど 土偶の国が単なる寄り道の流れでそのまま潰されたのが不憫
ASニケでの話がフォローだったのかも知れんけど 悪役はやたら多いのにかっこいい悪役がいないんだよな >>708
でもハゲはキャラクエでも出張ってくるしなぁ
ゲスみたいに影武者たてるのも無理あるだろうし つうかストーリーが中途半端に終わるのにいちいちラスボスが出てこなくていいんだよマジで
FF7Rのセフィロスかお前は キャラクエに出したキャラは絶対退場させられない
不死属性持ちになるからな デラメーアってキキョウクエでキキョウより掘り下げられた感
外道というより企業利益最優先のちょいゲスくらいな印象受けた 実際KMSは利益追求型だろ
合成人間の反乱回路とか困っちゃうねあいつら
絶対被害者たちに損害賠償払ってないわw >>714
大企業の幹部の老人と個人の小娘がアンパンマンとバイキンマンみたいな関係性築いているのが違和感ありまくりだった ちょっと憎めないキャラにしてんのがムカつく
レオとかマジなドクズやんけ
デラメールなんか何万人タヒらせるつもりやったん 観客10万人?殺人未遂とか普通は許されざるド外道だよ
アナデンの倫理観は時々よくわからない アナザーエデンはメインストーリーを一部で終了って事にしてたら名作だった
他の地域等は外伝で掘り下げるだけで良かったな 石3500ほど使って未来回りまくってエンカウントアップダウンそろえたけど
これかなりはかどるな
ただし沼みたいな歩く距離が長いアナダンは3個つけてもノーエンカ無理だったわ
2個以上1回が限界
ちなみに3500分+アプデからの自然回復、ツブラ使って雨降ったの4回だけだわ
現代並みに渋いわ >>706
多分バグだけどよくなるわ
ちなios13 クランなんてカルト宗教みたいなもんだったし
カルトの集会で盲目信者が何万人死のうがしったこっちゃねぇわ逆に平和になるわ
ってことなんだろうけど ファントム
クロノクラン
禿
リアバルク
バロンおじさん
塔の管理者
最後以外バイキンマン化したり、優しい手助け役になってるな 石溶かして周回するとか生き急ぎ過ぎだろ
アナデン程スタミナ課金が意味ないゲームも珍しいのに 欲しいガチャキャラがもうおらんからな
メスデンだから好みの♂キャラが追加されるのも当面絶望的だし >>721
エンカアップ3積みだとどのくらいの頻度でエンカウントする? 打撃ZONE
通常攻撃全体化付き
新属性
1TAF無し周回用
もう新キャラのネタもこれくらいしかないよな >>727
荒れ寺歩き3秒以内に1回エンカって感じ エンカウントアップ3つ落ちたから通常全体パーティに入れてみたけどマジですぐエンカするね。経験値一番多いのってジライヤ? >>731
二体沸きもたまにあるけど一体一体の経験値の高さ的にサテラスタジアムが一番経験値効率良さそうな気する 問題はサテラは欠片が落ちない
古代もおちないんだっけ?
現代限定?
欠片も一緒に集められないと、経験値だけではもったいなさすぎる 欠片集め+経験値ならジライヤだな
ジライヤでやってる >>732
いってみたら確かに経験値めっちゃもらえるパターンあるね!武器素材集めてなかったしここにこもるわ ネタが尽きたらグラブルあたりからスキルパクればいいしヘーキヘーキ 先制で無駄エフェクトカウンターを発動させる嫌がらせを導入してきたから次は先制カウンターを発動させないアビリティ持ったキャラで集金だ! 地下牢の雑魚の呪い3体はストーリーよりも何よりも糞だね 未来ガルレアAFなし1ターン快適だね
あとはエンカダウンあればさらに快適になりそう でも自前クリ75%+幸運くらい積める環境なんだよね 潜在解放した会心グラスタがユキノに最適で強いよなぁ
全能はユナにつければ良いし >>749
ユキノは全部会心つけないといけないから潜在錬成って最高にエアプだぞ ユキノの装備とグラスタ何にしてる?
MP消費倍の15%アップ付けるか悩んでる >>750
いやガルレア1Tは目指してないから汎用性の高い構成にしてる
会心潜在に水流にMP攻撃つけたり ASアナベルASユナASシエルでクリ運じゃなくギリ可能 >>754
今の状態でこれやったら1T目等倍300万でた
ただアナベルとユナの行動順を事故なくすが難しいな
アナベル先行確定させる為にユナの速度下げすぎたら
ユキノの素速度早いせいで不屈装備でも今度はユナとユキノが前後する可能性出てきちゃうし難しい… ユキノの1T火力重視するなら潜在錬成の水流3つの方がいいよ
速度じゃない奴ね ユキノ
毒3 薔薇トゲ付与
顕現ラクレア
HP最大弓P 激流弓P
ASシエル
ミュンファ
全能の力 東方P
これで攻撃欠片でるKMSボスAFなし1ターン
道中のfearも1ターンやで そうか、今まで属性中級グラスタは速度でないやつは砕いてたが、取ってた方が良いのか ユキノ持ってるけどASくんちゃん持ってないから話についていけない
代用できるキャラおる? >>758
それもそうだなぁ
クエ3解放のボード速度20あけないのも今思えばありだったな… >>760
ラクレアさんが使える点が良し!!
それ目指してみりゅ!! 確かにそれは安定しそう
だけどユキノにあまり毒ペはつけたくないジレンマ >>658
そういうのは萎えるからやらないでほしい派だわ 顕現デューイとASクロードじゃ無理なんかな?
ユキノが足速いからユキノに速度上がるグラスタ付けなきゃいけそうな気もするんだけど
まったり2ターンでやってるからAFなし1ターンはわからん 潜在のおかげでグラスタ管理めちゃくちゃ複雑になったから編成8個じゃ足りないわ
編成ごとにグラスタ固定にできるようにもしてほしい 使えば分かるがユキノはガチでガルレア人権
いきなり高火力でボス瞬殺のストレスフリー
動画勢見りゃ分かるがほぼ全員ユキノ使ってる ユキノやチルリルみたいな1.2ターンで終わる火力キャラは毒ペ3に薔薇トゲ付与
周りでHP最大 属性弓 全能の力が良さそうよね >>757
ボードのルート次第ではわら坊が1位のはず
確か種や天値を考慮しなくても3ぐらい上だったと思う >>762
古代のスキルグラスタが腕速10属性30で完全上位互換だから
中位なら速度よりも耐久の方が需要ある感じ
>>769
赤鍵とかお手軽1T火力の魅力が減るよね ユニガン行こうとすると必ず強制終了するようになっちまった
ASシエルのクエがすすめらんねぇ とりあえずこれからユキノ入手する人はスキル3必須な場面来なければクエ3で解放されるボード速度20開けない方が色々融通効くかも 多様性の時代がアナデンにもきてるな
武器のみのやつとかいるしもっと個性持ってくれ 薔薇トゲ1個も持ってないから1t無理じゃったわい
>>780
育成枠欲しいんでなければ他のキャラでできるから全然おkおk
むしろユキノゲーすぎて嫌になりそうだから赤鍵では使わない方がええわー (´・ω・`)ラクレアさんはユキノのグラスタ枠で席ができたのか つくづく速度の乱数邪魔だよなぁ
±10%は大きすぎる 質問なんだけどガルレア大陸回るならどこがいいの?あと報酬5枠にするの今は無理なんだけどそれでも回ったほうがいいかな?
グラスタそろそろ作りたいんだよね 未来一択
難易度的に過去は厳しいんじゃね?
どんな強さかは知らんけど 天360にできるようにわらぼう+赤鍵の天を育てつつ
未来か現代回るといい >>796
いきなり未来でいいよ
中位グラスタ落ちるからそれ錬成すればそこそこ強くなる
ある程度戦力整って余裕できたら現代行って上位グラスタ狙い 2部から始めたけど最速で天360達成にわらぼう必要だったよ
エイミかアルドだけで達成となると相当時間かかったと思う
そこから走るのを楽にしていくのもまた手間だったし サテラワンパン自動化すらば
藁天1日に5〜6上げられそう >>799
なぜ相手の状況の確認もせずに言い切ってしまうのか オークションやる気さえあれば毎日確実に天上げられるしな
見た目は置いといて新規にはありがたいんでない 天枠で業力使えるのめっちゃ強いしな
さっきユキノ1T色々試してたけど
顕現ユナの降神と入れ換えて業力にしてもほぼ同火力だったし本当強い 強くたってそれを叩きつける相手もいねえし別に
ゲームとして面白いコンテンツの一つでもあれば違うんだろうがもはやそんなんなんも無いしな わら何気にグラスタ強化によって回復中も2000くらいになって
拳バフ50%
腕力デバフ25%
も使えるキャラになってるからな クンロン山の隠しfear倒せた方います?
どんなパーティーでいかれましたか? 報酬5枠も4枠もそんな変わらんよね
硬玉なんかほぼ出ない 運営さん珊瑚の牙のドロップ率いじった?
プチダウンロード後からかなり渋くなった感あるけども気のせいかね 未来ガルレアのボス前硬玉はアプデ直後から明らかに変わったからサイレントくらってるかも メインのアプデからプチダウンロード2回入ったよな
ほんまに〜運営さんったら! フィールド素材はいちいちいじる意味ないからそれはただの勘違いだと思うけどな モチベ上がったのかゴリラ更新やる気出してて応援したい。アルテマ以外のサイトものびてくれんとなぁ 全キャラ所持してるけど殆ど使ってないよ。ストーリーも謎の茶番が繰り広げられてるし最早末期かな キキョウもあれだよ「マスター何言ってるの?いまここでデラメーアをめっさないとこのチャンスを逃すの?ぐらい言っても許されるよね。お父さんの事思えば
空気読むんじゃないよ、でもそんなキキョウも可愛らしかったです >>818
一発目の1万超えのパンチどうやって いなしてます?
カベはり役いなさそうですが >>825
挑戦してみます 指ポチ下手なんで難しそうだけど… 何をどう考えたらこんなストーリー出そうと思えるのか
転?起承転結の転だよな?日本語間違えてね? >>828
2部前編が起
2部中編が承
2部後編「転」が転
2部後編「結」が結 >>827
初手は若干ギリギリだったから
最初はマリエル後ろにして
フロントにエイミでも置いとけば良いかもね 加藤の頭が転だよ
ここまで無茶苦茶になるともう他のライターでも纏められないだろうな PVはマジで詐欺だったな
オニイチャンオニイチャン言ってたのはいったいなんだったんだ? 転のシナリオ8割くらい不要だよな
最後のライブ()何アレバカにしてんのか? >>838
速くて九月、遅くとも年内には来るはず。 >>837
あの映画はどうかと思うよw ちゃんと歌ってないし。 >>835
あれは、今まで起きたことを示唆しているようで
これから起こることを仄めかしているんじゃないかなと思ったり。
まぁ「転」の範囲では、ほとんど何も無かった訳だけれども。 >>837
直樹がドームライブしたかっただけじゃん このPV詐欺っぷりと悲惨な内容はエヴァQを思い出すレベル
魔剣2並のシナリオはもう出せないのか? 新武器の雪山猿の素材多すぎやろ
何百個も用意せなあかんやん 今一番白目剥いてんのは転の前にフィーネの天上げしてた奴か
ドンマイ ユキノのキャラクエ3とサブクエのゆきだるまの話ええなぁ。ゆきだるま系の話書いてる人が有能なんか? ぽっと出のキャラが使い捨ての様に出ては消えてく2部の散らかし具合はなんなんやろねほんと
前編中編に比べればまだマシだったけども うむ、転見た後だと2部前編中編は良かった気すらしてくる >>849
キャラクエはどのキャラもそんな感じじゃないか?
なんかメインストーリーのアプデ後は〇〇の話が良いって話題多いな
2部が悪すぎただけでそれ以外は全体的に良かったぞ >>846
その人よりチルリルのキャラクエやジェイドのCC担当した女性の方のシナリオが好き >>852
2部とか出る度に劣化してるからな
ガルレアの報酬は逆に美味くなってるけど 顔剥ぎの友達のやつはアツかったな
話は短かったけど本編よりよっぽど良かった 顔剥ぎのアルドはかっこよかったな
ああいうシリアスな話を本編でも作って欲しいわ
登場人物やら伏線やらが多過ぎでもう何が何だか あの手の話は相手ぶっ殺して業を背負ってくみたいな方が好きだけど
アナデンに関してはあれで良かったと思えた 西方キャラ皆いいからな
本編のクオリティと全然違う 壁にぶつかったらガチャろうと思って石溜め込んでたら25000もたまってしまった
この先回したくなるときは来るのだろうか ためるのが楽しくなってくるとなかなか引けなくなるわ 転でみんな_(┐「ε:)_ズコーってしたからある意味成功
桜庭のシナリオから溢れ出る厨ニナルシスト臭は薄めて欲しい こうしてハードルを下げておけばどんな尻すぼみの〆でも問題じゃなくなるという高レベルの判断である 天井とか無いから貯めすぎると次使うの怖くなってくる クダンみたいな敵をぶっ飛ばす係としてチルリル活躍してくれたのは嬉しい
これはもう旬過ぎてたけど異時空のキノコにも刺さってたし
今後も強敵キラーで輝いてくれ PV最初に救われたとか言ってたのも
フィーネが光り輝いた演出も
ジオアンギラス出て来たのも
ヒイナの過去シーンも
両親差し置いて朱雀が出て来た意味も
オトハとニャン次郎が出て来た理由も
PV最後の意味深なセリフと伸ばした手も
…結局何も無かったな
本当に次で終わるんですかねオイ 後回しにしてた新規で取れたゼヴィーロのキャラクエやってきたけど結構いいじゃないか
なんでこいつ不人気なんだろうショタ姿のままならさらに文句なしだったが ゼヴィーロはこっちの世界の方が仲間になって欲しかった 男で性能微妙だったから引きにいった人が少ないんじゃないかな
スレでも皆スルーしてたしたまたまかもしれんけど確かその月売上もよくなかったしね ゴーレムでもASシャノンとかASZ輝いたし今回の強フィアー面白かった
そして俺の場合どちらでも使用したデュナリスの万能さ
今でも速度50バフ、回復、三連撃こなせるのは今でもやっぱり強いわ サテラスタジアム4Fの一番下の段はなんでエンカウントオフにしてあるんだろう?
他のところは全部エンカするのに まぁ確かに性能は微妙か
同じ鎌持ちのデュナリスの性能が異常とも言えるがw ゼヴィーロは水斬パ組むとき使えるし弱か無いんだがね…恐怖蓄積でのダメージの伸びが微妙だから 水キャラ充実してるしゼヴィーロいらないとか思ったけど
今や水が一番弱いわ、ユキノ来て一気によくなったけど なぁマジで誰か転のどこに陣笠かぶったヴァレスちゃんが出てきたんか教えてくれ
広報担当がツイでポロリしてた画像はなんやったんや ゼヴィーロは恐怖が物理デバフと重複しなければ強キャラだったな
火力と回復力の総合ならトップだったけど特化したキャラの方が評価高いしね >>890
独自ステートっぽいしなんで重複するようにしたんだろうな
運営のスキル設定よく分から ゼヴィーロ4回攻撃待ちでデバフも回復もあるからポテンシャルはありそうなんだけどどれも一歩足りないんだよな
顕現で底上げされたら化けそうだけどその頃にはもっとインフレしてるか >>888
5月26日のタジーのツイートをよく見ろ
このイラストは加藤さんと江草さんとの雑談の中で生まれた没イラストなのですが…実は深編み笠を取ったイラストもあるんです 未来ガルレアで抉痛の力(拳)出たんだけど害毒も出るの?古代行かなくて良くなるならありがたいんだが ガチャしないとキャラクエ出来ないのをどうにかしてくれればなあ…それのせいでシナリオが制限されてる
下手にキャラ同士を絡ませれないし分岐も作らないといけない
仲間内での会話パートを描けない理由になってる つっても魔剣やIDAはうまくやれてたはずだけどな
単に本編担当者の技量だろ >>896
シンシアみたいにキャラクエに重要な話を入れずに外伝でキャラの背景を保管すれば楽なのにな 0スタートの場合、アルドとエイミのテン上げどっちがええんやろか
未来ガン回ししてシェリーヌ先生が上がることを考えるとアルドかなぁ 魔剣は毎回核心に迫るとアナベルが退場していくの気になったけどな >>897
おお!まじっすか 情報ありがとう 未来こもりますわー アナベルは未だに聖騎士ディアドラが自分だと思い込んでるのか? 最後いたか思い出せん >>902
ディアドラが意識して遠ざけてたんじゃないっけ >>899
シンシアはキャラクエと外伝で整合性を取る為にそうしたんだろうね、魔剣外典とかも配慮してる感じがある
キャラクターの掘り下げとかやり取りにキャラクエが足枷になってるのはライターも分かってる筈だからその辺りの設定を変えて行って欲しい
そうすればキャラ同士の横の繋がりを描写出来て色んなシナリオが書けるようになる ホオズキの強化まだかよ
キャラデザは好きなのに使えねーぞ
唯一の黒髪ロングキャラが勿体ない ホオズキは足遅いの生かして火属性版のユキノになってくれたらいい 異時層ディアドラの正体は神聖騎士キャラクエで向こうのアンナ様も事情知っているだろうけどスルー 今までのデバフ数に応じた攻撃優遇を見ると顕現で超火力になってくれると信じてる
デバフ数依存の最初のキャラじゃなかったっけ? ミストレアは実装の時期と外典の進行具合で露骨にわり食った感ある
キャラクエでの出来自体は異様なぐらいいいけど 猫スタンプ追加で腕力35速度-35バッジとか出ないかな ラディカとイルルゥのことも思い出してあげてください>運営 都合ゼロバッジはポンコツに食わせられなくなるからそれ関連のアプデが先かなぁ >>918
あー今の仕様だとロボで真っ先に食われる場所にきちゃうか いま新しいストーリーやったけど何これ?突撃ラブハートなん? つっても顕現イスカとかあんまり強くないからなぁ
ホオズキがシエルくんちゃん砲レベルの火力手に入れたら素の遅さも相まってお膳立てしやすそうでいいな ホオズキが顕現で火力大幅にアップするのが前提だけど
1ターン火力
火 ホオズキ
水 ユキノ
風 フェルミナ
土 プレメア
4分の3が弓キャラなのがワロタ
昔はあんなに弓は不遇って言われてたのに >>918
何のバッジの事?
うっかり食わせそうで怖いわ スタジアム前の宝箱って硬玉3種と夢詠み、上級巻子10個で全種類だよね?
各確率ってどんなもんなんだろう
夢詠み5%、硬玉各15%、上級50%ってとこか? 夢詠み5%もあったらヤバイな
下手にガチャ引くより未来ガルレア回ったほうがいいまである
多分2%くらいじゃね シエルのヴィヴァーチェはデバフ4つ以上でも威力8だから最近のスキルの中では少し弱め
バフデバフが強いから結果的に火力出るけどサポートに回った方が強い >>923
>>916が挙げたような有用な速度マイナスバッジが実装されたらの話
タブ実装、ロボ増設、絶対値ソート、指定、保護.....どれも根本的な解決にならないから難しそう >>907
Nのデザイン完成ド高いからASもあの髪型のままでいて欲しいな よしゃー!
4.5だがユキノ引けたわー!
チルリル以来のノータイムCCですわ asくんちゃん、顕現クロードそれにパーソナリティ東方あるからホオズキはかなり強化されると思うぞ やっとクダン倒せた。
ここ見てると楽勝みたいな人が多くて凄いな。 激流弓持たせれて毒起点にできるラクレアは確かに1ターン火力でユキノと相性いいなー。パーティ組む難易度もかなり低いし思いついたのすごい! >>874
俺はもっと厨二感マシマシにしてほしいわ。初期型月ファンの匂いを感じる。
それはそれとして、桜庭とか桜井とか言われてるが、名前くらい覚えて差し上げろwww 1章クリアから放置して、久々に再開したいのですが、今からでも楽しめますか?
また、やった方がいいガチャってあります?16000石程あります。 >>935
自分も1.5部終わってから放置してて最近また始めたけど楽しんでるよ
まあ一緒にやる友達が居るってのも大きいけど
ガチャはゾーンピックアップまで待った方が良いかもね このゲームはいつから始めても、いつから再開しても同じように楽しめる
当然以前がつまらなければ同じようにつまらない 未来ガルレア防具も全部回収したしエンカウントダウンが3個揃ったらもう終わりかなー。アップ3つドロップしたけどダウン0で偏りがキツイぜ… ギミック理解したらすぐだったがちょっと苦戦した
倒してから気付いたんだが初手AFすれば即死攻撃そもそも喰らわずブリアー起用する必要無かったんだな
2ターン以内にAFゲージ貯められれば良いから2〜3連撃以上持ちの風アタッカー3体いれば倒せそう
第一段階の毒と第三段階の封印回避でロゼッタ起用したけどいなくてもキキョウやガリアードでかわせるのかな
https://i.imgur.com/3eSCOTR.jpg >>933
細かいなー
サイラスクエ2は直さないのかな
天蓋スルーして第二部進めてヴァーンから遺品の刀受け取った後にサイラスクエやったら
死んだはずのヴァーンが何も説明無く出てきてしかもモブグラのままサイラスに看取られててなあ… >>941
メイン2部のキャラの扱いの雑さを見るに、メインキャラのキャラクエは加藤が書いてるくさいと思うわ。つまりサイラスクエはあのまま( 拙者が大陸に戻る前にこんなことがあったでござるよ
的な語り口にすればそこはいいと思うわ
こまけえことは良いんだよに徹する意思があれば本編でこいつらいねえなってガチャキャラが出ることもなかっただろう >>939
早すぎるだろ、霊石なんかまだ一つもないぞ 未来は現代古代と比べ物にならないぐらいうまいから石割周回している人は結構いるぞ
未来でとりあえず集めておきたいのは
エンカウントアップ3個
エンカウントダウン6個(天パ用と冥パ用、2PTに分かれるような場所が来ても役立つ)
てきのかず2個(通常全体パ用 重複しないので剣と槌用の1個ずつでいい)
とげバラ ほしい数だけ 昨日は単発ASイスカきて今日は単発ユキノきたわ(*゚▽゚*) 古代アナダン実装からどんだけ間が空いたんだっけ?
生き急ぎすぎやろ >>948
年内に後編の後編予定なんだからスパンはこれまでの中で一番短いんだぞ ユキノってサブクエ2の時点でワラ帽が出てくるってことは2部クリアせんとだめな感じか... すみません...今のホストだと建てれないみたいです
>>960さんお願いします... ユキノのユキだるまは、普段使うことないからキャラクエできなくても問題ないけど、
2部いかないと装備でバフ数盛れないから火力出しづらいと思う 雪達磨は3段目まで攻撃入れれるなら最強技なんだけど決まる相手がほぼ居ないのがな
顕現クラスの相手なら初段だけでも体力半分持っていける
3段目は初段の4倍の威力だから大抵の敵はオーバーキル 2部後編結まではツブラ溶かしてれば鉱石一通り揃うだろ
そんなに急ぐ必要はない >>956
挑発キャラと併用するか。
同じ突属性のベルトランと組めば、突ZONEにも組み込みやすそうではある。 少し前まではツブラ全交換して回ってたのについに交換もしてないのにキー溢れるようになったわ…モチベをくれ ていうかついに精神上がる槍実装されとるやん!
ティラミスのグラスタやっといじれる >>958
全体攻撃があるからなぁ
庇うスキルがあったら積極的に使えるんだが エルツ+精神グラスタ三種に速度槍持たせて、普段は精神バッジで30万ダメ、現代古代ガルレアは速度バッジって感じだったけど
精神槍+速度バッジとかグラスタを速度寄りとかその辺も構成変わる余地があるのか ユキノガチャ3回目の金扉4回目の星5にしてASロキドがすり抜けたよ(´・ω・`) >>967
ドンマイ
自分もヒイナ運命ガチャでNロキドが被ったし
しずくガチャではASロキドがすり抜けた。
ガード固すぎ。 >>760
薔薇トゲ三つつけてもワンパン無理じゃったわ
装備変えてみるかな
てか薔薇トゲ増やしてもあんま火力伸びてる感じせんかった >>966
ちなみにセルフヒーリング+MP消費減を潜在化で精神330MP消費20になる >>963
+10にしても精神15しか上がらないから八妖槍持たせた方が良いよこれ >>969
アップダウン以外は複数付けても無駄という話が昨日出てたよ
>>972
現代の森 結のアナダンは未来ガルレアにステージ追加する感じになるんじゃないかな
鉱石ためとくのもいいかもね ないんでねーかな
もう立ち消えしかけてるペルソナとかはあるかもだが 外典アプデのときに西方アナダンとか追加されたりしねーかなー ペルソナはもう来ないと思うわ
そもそもコラボ新規がどれだけ残ってるのか… ガルレアVHが来たりして。
あと、直接関係ないけど西方アナダンは来るんじゃないか? >>969
>>760の構成で
ユキノに氷晶弓(最大強化)、渾身の指輪+10、腕力35バッジでトゲひとつでワンパンいけたで
他の装備でも良いかもしれないけど一応参考までに 西方アナダンきても転まで進めてるプレイヤーが回るメリットあるんだろうか
難易度的にはだいぶ下だし サブクエ全部やり始めたけどどれも面白くてビビるなー。顔剥ぎのやつ熱いやん! もう配布全員が対象のオールマイティアナダン用意してくれりゃいいよ >>942
あーそれだと今後も修整無さそうだね
まあもうクリアしちゃったけど天蓋クリア必須じゃないのにクリアしてる前提で話進むから戸惑ったな ライストリーマ戦のBGMがファルコムっぽいって言ってた人いたような気がするけどもしかしてあのときからファルコムが絡んでたのかな >>984
陰雷晶のグラスタ未来でもでなかったし
西方のために出し惜しみしてると予想 >>982
速度差嫌って不屈にしてたけど氷晶弓にしたらワンパンできました
ありがとうございます! 新属性用のグラスタとか新しい上位グラスタ出るんじゃないかね
まだ出てないパーソナリティのグラスタもたくさんあるし聖職者とか竜宮城とか
パーソナリティグラスタはあにゃでんかもしれんけど 新属性が浸透するのはいつになるんだろうな
二年経っても空気でいそう クダンも氷獄鬼も終わっちまって虚無
クダンも結局斬パのAFぶっぱで簡単に終わったし
氷獄鬼も風パにヴィクトぶっこめばバリアすぐ剥がせるから難なく終わったしなんだかな
マジで複数パ使うコンテンツ寄越せよ >>984
外典は徐々に難易度を上げるようなことを生放送でPが仄めかしていたから
既存のVHアナダン以上にはなるんじゃないかな。 うぉぉぉぉぉんうぉぉぉぉぉん
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