英語物語41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつもの900付近で張ってるワッチョイIPガイジでしょ そいつかな
BBA叩きすると真っ赤になってるからご本人登場かと思ってニヤニヤしてた 恥の概念無いやつはワッチョイだろうとIPだろうと関係ないからな
むしろ普通の人が書き込みにくくなるだけ 信用できないけど月内に福引き追加って認識でいいのか? 誰か火属性90%ダメージカット持ってる方フレンドになっていただけませんか? 木曜翠緑がクリアしたいです。 >>13
ID貼っていただければ申請します。助っ人設定はいつまで固定しておいてほしいとかありますか? >>10
次回のアップデート後に入手可能になりますって言われてから既に二回アップデートしてるよねっていう >>14
ありがとうございます。
1041250013
です。
本日回りたいので火90%は本日だけでいいです。
毎週クリアはしたいですが…
そもそも今のデッキで勝てるか分からないですけどね。 >>16
なるほど、とりあえず当面はエトナ設定しておきます。申請しました。 >>17
ありがとうございます。でもエトナが設定されてる申請がないです。
にいがタンになってる方ですか? >>18
あ、プロフィール画像に設定するキャラと実際の助っ人キャラは分けられるので、誤解を与えてしまったかも。
俺は「ZRハクさん」をプロフィール画像に設定してて、実際の助っ人キャラはエトナにしています。 >>19
ありがとうございます!
画像と助っ人違うんですね。 復刻ひな祭りの一番下、難易度調整されたの?
なんかみんな苦戦してるみたいだけど 新しい文法が出やすくなる裏技とかある?
早めに終わらせときたい 早漏で福引課金しなくてよかったわ
まあどうせゴミだろうしミスでレジェンドになってた時にアヌンナキ狙っとけばよかったかな >>22
履歴で覚えたにチェック付けまくればいいんじゃね 不景気煽り受けて運営も課金者狙いのハイパースペックきゃらを緊急投入するぞ
今のうちにチョコと福引き貯めとけ >>22
うちの英語物語だと正解数の少ない問題が優先的に出題されるから新問追加されるとそればっかりしか出なくなる
ちなFireHD
てっきりみんな同じだと思ってた イベント始まったけど謎のエラーメッセージが出て入れねぇ hp755
pw1812
リーダー自身260%UP
ゆる 2ターンで2ターン庇う30%カット 即落ちしつつ遅延撃てるとかそんな感じか
馬鹿が使いそうだ 初手ニートワラワラで草も生えない
レベル200半ばでもグダるタゲするチンパンジー
このゲームだめだね アッシュへの単体水変をフォローしつつハバキに引き継いで落ちるって感じかな バカが防御かばう蘇生回復の他に対火入れたり全色チェンジでステップよりひどいな いいじゃんカオス状態
皆こぞってコピペデッキよりはマシ 今回ひと少なくない?
カスタムで会う人ほぼ固定じゃん え、トランペットで最後用にびゃこ入れてるけど駄目なの? >>49
左ガン無視の人が多いからせっかくのびゃこの輝きも薄め 相性有利、もしくは1ターン風バフとかあるのになんで真ん中ばっか狙うんだろうな
メンバーしょぼくてやばそうなときは自分も中央から狙うけどさ 凸ってるかどうかの表示が見えればそれだけでいざこざも減るんだけどな
エックスモバイルに入れこんでる運営にこんな要求ばっかりしてもしょうがないか、、 間を取ってxmobileの人だけ一目で分かる表示を導入しよう ここ最近の協力のレベルの低下がよくわかるよ
曜日別の時もこれぐらいひどくなった ハロハロなもみさま使うやつ嫌いだわ
協力のロビーで人判断して直ぐ抜けるやつ大杉だし
典型的な非型破り型デッキの役員みたいなの入れてるぐらいだから
人と違う又は個性的なデッキ見つけ次第出入りするんだろう完全なる保守志向 レベル制限ないところまで降りてきてギスギスするなよドラムだけ回しとけ もはやカスタム部屋じゃなければどれだけキッズがいようが文句ないわ
むしろ何回キックしてもゾンビみたいに入室してくるキッズをBANしてほしい 限凸素材集めるだけのやる気も金もないハリボテやが
ハンデ1,2人抱えてでもクリアして魅せてくれませんかね? 敵の体力が無駄にあるからスキルで組んでてもそれなりにキツイよ 北斗が部屋コメでキレてるけどお前の運が無いだけじゃん
ほんとガキだな イベント終わったらフレンドが軒並み100問も解いてない
まあ自分もなんですけど 会話が一つのジャンルになったのね
これは前から希望してた 英会話はその他一つのジャンル化されたけど、イベントでも出るのかね?
今まで通り単語と文法だけ? 出題を英会話だけオンにして協力ソロしてみたけど今までと変わりはなかったよ ありがと
イベント系だといつもの自分が難易度設定した単語と文法だけみたいだね でイベだと今まで通り通常文法に英会話が包括的にオーダーされてるてことか 今回の福引よええなあ、ハズレ枠
ちょっと強いの出すと蟹がバランス崩壊だの騒ぐからこうなったんや 散々引っ張っといて、この性能はどうなんだろうかと思う
最近はイベントゆるも弱いのばっかで集める気がしない シーズン2最後の最後で追加されるのが強くてもそれはそれでしんどいとも言えるが
ちなみに前回の追加っていつ頃だったの?
シーズン3が来るのかどうか…そこまで続けられてるかなぁ ここで強いの入れて古参から搾り取らなきゃ駄目だろ…
シーズン3に貯金してまた狙いが絞りやすい時に美味しい思いするだけ
どのみち新規には厳しいんだよなあ
自分もハバキ出すまでにどれだけかかったか 全属性レジェンドで250縛りね
アヌンナキ凸足りてないからガチャしようかな >>89
βテストだと少人数の検証しかできないから、いつも通りの対戦で問題がでないかを見るんだと思うよ βは人がいなさすぎて協力ですら検証出来なかった
やるだけ無駄なβテスター 半年貯めた福引券使ってハバキ出なかった
確率操作してるだろ金○ >>94
雑に計算してみたけど頑張ってる勢なら年3000枚くらいだから1500枚くらいじゃね
Daily (チョコガチャ以外 + 無料チョコガチャ月1回)
6枚×365日 = 2190枚/年 + 1.1枚×12月 = 13.2枚/年
合計 : 2203.2枚/年
Weekly (クッキー100枚まで+チョコ10連は月2回)
5.5枚×52週 = 286枚/年 + 20.2枚×12月 = 242.4枚/年
合計 : 528.4枚/年
Monthly
7.8枚×12月 = 93.6枚/年
クエスト報酬2倍が一週間&週またぎで年2回とすると
(6枚×7日 + 5.5枚×2週 + 7.8枚)×2回 = 121.6枚/年
総計 : 2946.8枚/年 >>95
自分の経験的にも半年、1年記念で回した時がそれぞれ1500枚くらいだったな ほぼ200問キープで2000枚近くありましたね
シーズン2の追加分見て、ハバキ以上のはなさそうなんで祈願入れて一気に回した
全く使ってない連中が中途半端に重なっただけで終わり
せめておづぬやうさが重なれば将来性あると思ったけど、おづぬ一枚だった
コツコツ毎日集めてたのが一瞬で無駄になって、心折れそう 仕様変更の詳細知りたいんだけど
どこかから見れる? お知らせから見れるけど既知の情報しかないな
前に言ってた通報機能の強化はなくなったのか? 引き分けからランク上がらなくなった? ような気がしたけど ランクB-で、ランクアップまで9勝
9連勝しなきゃダメってこと?
一生上がれる気がしねぇ・・・ リープ部屋が新設されたっぽい
もしかしてお仕置き部屋? 680人いても、なかなかマッチングしないなぁ・・・
(リープ部屋ランクB) てかキッズ増えた?
即答誤答するアホばっかと当たるんだが キッズが増えたせいで味方ガチャ率が増えたのに、ランクアップが難しいとか
悪いことは言わん、ランクアップ制度は元に戻したほうがいい ランクアップしぶくするくらいなら上限解放してS+30ランクとかまで用意すりゃええのに
その方が達成感はある リープは3VS3とかが多いから地雷引いたら確実に勝てなくて最悪 >>109で9連勝とかアホなっこと言ってしまったが、
普通に9勝分勝ち越せばいいだけだった
つまり勝率70%で25戦くらい、完全勝利すればそれだけ早くなる
部屋割りはその時点でのランク分布によるのかな?
ランクBで1回だけジャンプ部屋を見たが、その後はB+以上になってもリープ部屋 明らかに故意に切断したわけではないのに、ペナルティとかなえるわ 切断は減ったね
一度、相手側に愉快犯がいたけど、みんながんばってた >>122
システム面から故意か判断するのは常習犯でもない限り無理だな 事故での切断は仕方ないよ
今の環境なら割り切って遊ぶしかない なんかリープ部屋も結局Cランクが入ってきてて全然部屋分けになってないんだが 引き分けが勝ち星カウントされなくなって、
完全勝利も一勝分しかカウントされないから、
水増しがきれいになくなった
正味で勝率5割超えないとランクアップしないな
ランクと強さが釣り合う様になってきたのは良さげ?
あとはフロア制でもあるとデッキ構築の試行ができるんだが、
それも良し悪しか 今回はこれまでのランクをリセットする意味で全員Cランクスタートだったけど、次からはこれまで通り前回の対戦終了時のランクによってスタートが変わるみたいだから下の部屋から抜けだすまでの面倒臭さは緩和されそう アヌンナキ狙いでちーちゃん出たわ
本当このクソキャラ存在自体なかった事にしてくれんかな
ランク分け変わったのにまだ味方に出てきてうんざりだ ランクB部屋が溜まり場みたいになってて結局ゴミも混じる始末 英文法やってみたけどこれ全部文法問題に入ってた問題のコピペだな
今のところとりあえず枠を作っただけで問題作るのはこれからって感じか。
独立カテゴリ作ったんなら今まで文法に無理矢理突っ込んでた方は削除してほしいな
もしくは残すにしても、難易度設定ちゃんとしてほしい。
高1と難関にまとめて全部突っ込むって雑すぎだし、これのせいで高3の方が難関より難しいって逆転現象が起こってるし カテキン先生が一等祈願入れてまでアヌンナキ引きに行ってたけど、そんな強いの?
個人的にハバキいればいらんような気がするんだが 発音問題の子音問題が1問も出ないんだがバグか?
母音は全問正答済み >>135
バグがあって出ないようになってから修正されてない 最新verの泥から最新verの林檎に引継ぎできないバグがあるな
調子悪い泥で対戦イベやりたくないなあ 協力プレイの神級って敵の攻撃力落ちた?昨日も今日も一番手が最終まで生き残るんだが 新福引キャラ狙おうと思ったが
ハバキたん欲しすぎ病で
旧を100回目ぶん回したら
ぬおおおおハバキきたああああ
深夜に一人寂しくガッツポーズしたぜy
ハバキ来るまで過去ダブり多すぎウサギキャラの3連続とか
ネネちゃんになって腹パンしたくなった
ハバキとおづぬ揃ったからもう旧やんね おめでとう
うさならまだいいけどたぬたと微マジがぶっちぎりでハズレだわシーズン1 よかおめ
いつか来るハバキのためにゆる神がスタンバってるんですが 1等祈願の課金したらチョコガチャの当たり確率も2倍になるの? >>136
あんがとう
>>140
よかったじゃん
こっちなんか500回回してハバキ0やぞ 自分は600連で0だったわ
一等祈願入れてるから実質1200
微マジ、ヤマト、たぬた出過ぎ
ヤマトは一応完凸ならコスパ高めだし、協力とかでも使えるからまだマシに思えてきた 150連してお目当てのMZR出ず
協力キャラ邪魔すぎ 2回10連ガチャでMZR一体
やや外れ気味か
確定枠でアッシュ引いたのが痛かったな 水変スキルコンボを潰せるニートがけっこう活躍してたぞ Twitterの囲いにはマジや悶絶出してツイートさせて
他はドッカンテーブルで搾取する確率操作ガチャやぞ 出ない気持ちは分かるがさすがにそれはしないだろ
違法だし 赤10連して、三原色ばうあー二体とうまうー一体は運が良かったのかな
そのあとの青10連はmzrなしだったけど 100歩譲って1番手ナナコは我慢するとして、2番手や3番手にナナコは理解できない 右端様がタゲ指示してわろた
お前の1番手櫛田じゃんアホ 一年分の福引に一等祈願入れて
おづぬ3 たぬた3 らっくるん3 タケル3
まさか殿2 USA2 シーさま2
ハバキ1 ミシャグジ1
そこそこバランスよく出た方…かな?
一番重要なハバキ1は悲しいけど あと、一年+一等祈願でこんな感じだから
真面目に完凸するにはゆる神使わんと絶対むりやなこれ
もう一年も溜めてられんわ 一体入手済みなら、チョコためて素材ガチャにかけるのがラクよ 遅延多いから短縮いれたけど犬殺2体は防ぎようがない
もう運ゲーだな ちはやぶる
初手瑛大2番手トレント
タゲしない
ゴミ過ぎ やっぱゆる神がええか
1/9で狙ったの凸るのはきついね S+++の人も初手ナナコには勝てんな
敵にいると最強の助っ人だ
味方は、考えたくない おもちよく出てくるな。
お前らそんな嫌いなのかよw おもちは初手タゲれるし、そんな悪い印象ない
なんか一人が粘着してるだけだろ おもちは色変が分かってないのに色変入れてるのが謎だった
水盾と火盾がいるのに風変しないのが二回続いた それはわからないけど、言われたら謝ってたし何回も晒されるほどの悪人じゃないと思うよ >>177
ほんこれ
敵の攻撃力計算できないのに庇う温存で全滅してた
仲間のskill無視してsorryも無し
かなり感じ悪かったぞ >>178
俺も前回のイベでおもちが仲間無視で庇う温存失敗したの経験した
知らないのはしゃあないけど学ばないのはお馬鹿だわ 相手にポム二体いるのに
青に色変するなつなんなの? 障害者介護みたいなもんだと思うことで優しい気持ちになるしかない 初手小城が上手い事ステルスして四人目カピバラ発動して完全勝利した
ミュートは勘弁しといたるわw 鰹対策は色々出てるが噛み合わないとダメってことも多いし
対策に回りすぎて一人も鰹がいないなんてなったらだいたい負ける そういや、ルール変更に中に
>リザルト画面に完全敗北という区分を設け、完全勝利の上昇値を均しました。
てのがあったんだけど、これって相手に完全勝利されたら、
ランクアップカウントが2つ下がるってこと?
一回だけ完全勝利されけど、ちゃんと見てなかった 二個下がるよ
だから負け濃厚になったら潔く負けて蘇生起動させんとかの判断も必要 負け確定の敗戦処理の局面から、自分には理解できないタゲ指示が飛んだのはそういうことだったのか 引き分け狙いも以前より増えるだろうしな
純粋に勝ち負け楽しみたい層には面倒になるだろうな >>186
ty、やっぱりそうだったかー
つまり、ランクアップカウントは常にプラスマイナスが均衡してるってことだよね
誰かが上がった分だけ、誰かが下がってる・・・ んんー?
次回イベント時には一律で全員4、5カウント下がるんよね
そうすると、全体ではイベントを重ねるごとにマイナスが増えて、
平均ランクは下がってくってこと?
何か間違ってる? いや、逆に引き分け狙いは減っただろう、ランク上がらないんだから 対戦でハバキとかアナンヌキって無凸でも使っていい?やっぱり迷惑? ハバキは縛り次第で十分使っていけると思う
アヌンナキはステの歪さとコストの高さあるから、ちょっときつい >>189>>190
(前よりは)均衡してるけどね、マスタ切断の時、勝ってた側は勝利扱いになるけど負けてた側はノーゲーム扱いになる仕様は変わってないらしいから上昇の方が多くなる。
あとS+++で勝った人やD-で負けた人は変動なしなのもあるし、初日から最終日に向けて全体的に上がっていくと思うよ 誤解してる人がよくいるけどanalは形容詞だからな?
anusが名詞
間違えて恥かかないように気を付けよう アヌンナキは凸終われば間違いなく一流なんだけどね
>>197
ためになった 凸ってないイベキャラなどゴミみたいなもんよ。
それでも入れてくる右端のハリボテMZR多すぎ。
イベント来る以前の問題。 有名プレイヤー先頭で自分が副官みたいにくっ付く(または逆)チーム分けが一番勝ちやすかったわ
だからそうなるように参加メンツ見て部屋入り直す人が増えたんだろうね >>196
なるほど
しかし単独切断は敗北扱いだったような?
これは結果関係なく敗北っぽいから、その分マイナスが増えてる肝
ランクの底と天井で変動がなくなるのは相殺されそうだし・・・わからん! >>201
S+++で勝つ人は最終日近くにならないとほとんど居ないはずだけどD-で負ける人はいくらでもいそうだから相殺はないと思う
イベント期間がもっと長ければ最終的には相殺だろうけど >>203
イベMZRとかはそもそも出ない設定だから >>194
なるほど
コスト縛り緩いと高火力に殺されそうだから、コスト100とかその位の縛りのときの方がいい?
40しか余らないから他入れるの悩みそうだけど
>>199
コスト縛りに関わらず無凸ハバキは入れるなという意見ね
何凸からOK?完凸のみ? >>208
イベントMZRは3凸4凸でイベント補正有りなら入れても構わんが俺は6凸7凸じゃないと入れない。
イベント補正がないなら絶対に入れない。
ハバキは他人が同時にハバキを出してくる環境ならスキル二重掛けで固くなるからまぁ状況次第で上手く働くかもね。 >>208
S+++で勝つ人はベント1回で100戦くらいしてそうだけど、
D-で負ける人は8戦くらいしかしてないイメージがあるなぁ それにしてもD-で負ける人はS+++で勝つ人の12倍以上いそうだが 考えてみ?
今は福引券二倍の効果中のプレイヤーが多いはず
そうすると、タイ復刻すると有用な悶絶で活用されてしまう
今回の開催4国、どれも補正ないと微妙でZRの方が当たりってレベル
資金繰り苦しいんだろうけど、狡いったらないね 進化カナリン凸るつもりだったんだけど
復刻来るならGWくらいかと思ってたから失敗だわ
一回アンインストールして引き継ぎしたら一等祈願の効果切れんかな?
前はメキシコの時に一等祈願被るしついてない 購入画面に小さく、引継ぎできないとか書いてあったらどうしようもないから問い合わせるのがよい じゃあ今回ガチャ引かないほうがいいかな?強いて言えばおすすめどこ? 今回の福袋と素材ガチャでチョコ使い切るレベルでやろうと思ってたけど微妙なの?ちなみにはじめて5ヶ月でイベント系のキャラほとんど揃ってない やるなら矢の方がいいのかな
ゴールドなかったら1チョコで
来月は素材ガチャだけどまた8月に同じようなのくるだろうし
今対戦イベキャラ持ってなけりゃ使いきるまで回すのも有りだよ >>220
福袋普通にmzr平均2枚以上でてるし有能なのも凸できるチャンスだから回したほうがいい 大量に引けば期待値通りになるんだろうけど
一回だけなら大外れも普通にあるんで引くなら120円捨てるつもりで >>217-218
逆に悶絶引きたくないから効果切らしたいって感じ
リストアボタン押すまで課金効果適用されんのかなと思ったけど
前回引き継いだ時覚えてないんだよね
まあ、下手に引き継ぎ失敗とかしてイベント中復活できずとかだったら大惨事だし
おとなしく悶絶確率二倍で引いとくわ >>209
ハバキやたら出てくる時間帯なら状況次第では無凸でも入れておくのはありかもって事ね
イベは補正ありでも最低3凸か
なかなか厳しいな
ただ、ステ見てみると完凸イベ補正無し<無凸イベ補正ありのキャラとかいるから、その場合はイベ補正ありなら無凸でも良さそうだけど >>225
基本的に補正なしででてくるのは完凸イベントキャラはスキルが使える田島春とかエンパ夏とかだからなぁ。
補正ありが優れてても初手か最後かどちらかでしか出さないだろうし。 イースター二番目にゴッドファーザー以外いれるやつなんなの? コスト帯によるだろうな
200くらいなら、どこかにコスパいい奴入れて無凸ハバキ採用するのもありだと思う
150とかだと、凸少ないのを無理してまで入れる価値はないね
初手は当然、完凸必須
初心者が良くナナコやウシュカ入れてまでハバキ入れてくるけど、あれ特に最悪 無凸のハバキ入れるなら愛知の蒲郡にハバキっぽい何かがいるのに
あれを完凸して持ってきた方がマシ イベント補正キャラを初手で出す場合、比較対象になるのはうさ様とかだけど、うさ様よりHPが高い事は当然だが、こうげきりょくもうさ様より劣らないようなものじゃないと出す意味ないからな イベ補キャラはハリボテでも殴ってみるまでわからないから相手からするとやり辛い
ハリボテだろうと右側のやつ殴ったらガチムチだったりってのあるしな
何にせよ手持ち次第・環境次第だから何凸以上じゃないとなんて決まりはないし使えると思ったら使えば良い 結局タイ飛ばされたのって何でだったの?ただのミス? 今更ながら今日から休みだから裏ボス回収しようかなと思うんですが、レベルが200近くにあがってしまったからなのか、まったく勝てない
何から集めたらいいのですか? >>233
俺も今ちょうど200だけど、リーダーあろま、ににぎ3、タスマニアで強い風ボス以外は周れてるよ。あろまは椛とかで代用できるし、ににぎ集めてないなら宮崎周って、タスマニア無いならエッシュでもいいけど体力なすぎるから今夜の対戦でガチャで取っとくといいかも。 最初は愛知の裏かな
それをリーダーにして神奈川の裏と宮崎の裏2体取って子音の破を取りに
それら全部が完凸出来るころにはだいたい要領もわかってるんじゃね ここで聞くよりググッた方が早いと思うよ
気が向けば米倉ってかたのブログに書いてたから
そこ見て自分が出来そうなデッキのユル集めて汎用組んでみては
CR以下キャラドロはけいびさんとこで検索して みなさん、ありがとうございます
説明不足ですみません
ににぎとタスマニアは獲得済みで
あろまと信長はいないですがリーダーにヤマナシはいるので回れそうなのですが
これで回れて集めておきたい有能な裏ボスを教えてください。 >>238
やまなし、ににぎ、ににぎ、ににぎ、椛マンで周れると思います。限凸出来るならしておいた方がいいですが、そうじゃなくても基本的には大丈夫かと。 >>238
こんぴらさんも使えるよ。
それこそ風ボスでも遅延かまして安定するし。 >>238
信長なんかよりもこんぴらさんで遅延かまして風も回るんだ。
ニニギも2体で一体田島春完凸が入ればパネル不足も解消されるんだがイベントキャラだからまだ先だね。
あと先頭には白い悪魔も使えるんだがこれも先だな。 >>241
ありがとうございます
こんぴらさん凸めざします >>238
くまの 反魂タン おろちん マサムネーダー 熊とか殺すマン 浅 あたりか? >>242
凸らなくてもいいよ。そんなもんよりもニニギ二体凸るのが最低ラインだと思うわ。 まずこれ>>245
ににぎ3体でデッキ組むのもあるけど
2体+別のやつを使う方が柔軟性あるし、なにより無駄がない
4戦目でににぎ発動、
6戦目ボス戦でやまなしタスマニア発動して短縮すれば
4戦目のスキルがかかったまま重ねがけできるので対風でも結構いけたりする >>247
オーストラリアとイギリスならどっちがいいかな?タスマニアは持ってる >>247
タスマニア狙いだったらとりあえず1枚引けたら無凸でもHP3500あるので使い物にはなる
もちろん凸れた方が安定はするけど >>248
>>249
流れ的にタスマニア狙いでw
対戦はそこそこに周回で使えるゆるが欲しいね Sランなのに毎回初手玉ぴよの人がいて辛い
どう考えてもそこから亀裂入ってるんだが 明日のクエストの分1チョコガチャ深夜0時〜1時の間に引かなきゃダメか
面倒くさいな >>252
アッチはスレたて指定レス無視した早漏キッズがたてたから仕方ない さっきなぜかFreeガチャ引けるようになってたから弓版引いちゃったけどこれ運営のミス?だよな >>256
4/4 18時からの米倉家ガチャの設定が誤作動したかね
いつもNewが先に見えて無料出てきてから遅れてガチャ開放されるし てか、運営
ルール変えたまでは良いけど
ちゃんと内容を告知しろよ
未だに引き分け狙いが多発してる
skillって送ったら
okだのcoolだのすげーイライラする。
あと、勝利確定してる状況で
完全勝利の可能性を残す為に
わざと蘇生スキルを使わずに一旦幽霊になってるのに
skill skill連呼して来たやつら
頭使えよ
挙げ句の果てに??を繰り返して来て
チャット機能無いのに??を送って来てもこっち説明のしようがない事くらい分からんか?
久々にイライラしたわ。
まぁここで書いても仕方ないんだが… 引き分け狙いは今後もっと増えるよ
完全敗北狙いもな リープでも雀に攻撃吸われるレベルの奴混じってるし
あんま解決してねえんだよなぁ 豆腐の様に柔らかい無凸の鰹も
右の無タゲ即答馬鹿も全く見なかった
明らかに環境変わってるし
前の2日目3日目よりレベル高かったわ 即答能無し野郎雑魚の英語難易度お子ちゃまレベルだろうな。
例えばconcrete→コンクリートみたいな ゲーム初めて半年くらいの時は難関即答無能プレイしてたから何とも言えん 無制限ほどではないとはいえデッキ資産の差が出る縛りだし、外出自粛で普段やらない人が多いのか、ジャンプ部屋ひどいことになってるな
昨日の内にリープ行けなかったのが敗因か… 今日はエトナがいるし明日は初手かーたんが無敵だし明後日はんじゃろレストランが無敵だし
課金者は勝ちやすくていいんじゃないか 対戦最終日から鍛える2倍かぁ
タンザニアで速攻で組み立てられるキャラいるのかな 仲間3人から蘇生指示されても絶対スキル打たないゴミは、敵のサブ垢だろと思ってしまう 対戦でのサブ使用は罰則対象らしいけどな
こんだけ煽り荒らし放置してる運営がやるとは思えんが 気にせず晒しちゃいなよ
そいつが勘違いしてるだけだから >>267,268,270
自分こそがキッズなんだと気づけたらいいな 残数気にしすぎて倒せない敵タゲするゴミツイカス死ねや
タゲ正しければ一掃できたのに結局他が残ってるじゃん キッズ部屋も今の時間帯一緒になってるがゴミすぎて笑う
キッズの介護した挙句未だに引き分けやられるとイラッとくるわ。 ゲームの仕様が欠陥なのか運営サイドの頭が欠陥してるのか分からなくなってきたぞ Lv258のMalってやつ一問目誤答して誤りもせず即切断しやがった
勝てたからいいけど、フレンド164も集めてて目立ちそうなのにこういう事やるんだな フレいないときにやってるかそもそも気にしてないか
実際そういうのがフレにいても問題数途切れないならクッキー用に残しとくし
ミュートとフレ二重にかけて管理するだけよ せっかくレストラン使って有利に進めたのに、味方が即答誤答祭りで
なんとか、引き分けかなと思ってたら
味方の最後のカードが蘇生ではなく
りゅうやがきて怒りを通り越して笑ってしまった あと、さっきのラスト亀もやばかった
なぜ蘇生か遅延を入れない? この時間帯ヤバイな
ナナコは当たり前、2番手にヴィッセル、極めつけは3体編成もいたぞ >>289
朝一だけどコスト50も使ってなさそうなCランが右端に混じってきたよ
文字通りの四対五、こんなんいたらゲームになってねえだろ運営さんよ 「今日は平日だから下手くそが多い」
「今日は休日だから下手くそが多い」
「今日は初日だから下手くそが多い」
「最終日になると下手くそが増える」
「午前中だから下手くそが多い」
「夜になると下手くそが増える」
でお決まりのフレーズ「本当はもっと勝てるはずなのに下手くそが多いから全然勝てない」
こんな事書いてる連中を5人集めて同じチームにしたら何て言うんだろうか。
全員口揃えて「まともなのは俺だけだった。他の4人がクソすぎて負けた。」
だろ? >>293
これはあると思う
自分が間違った認識でやってる事に気付かず他人に責任押し付けてる人は多いと思う
がんばるくん、Safariとかどのコストでもランク安定してる デッキ研究してる人はやっぱり強いね
初め考えてたけどイヤになって大分前から代わりになりそうなキャラいたら入れ替えるぐらいでほぼ使い回してるわ
すまんな がんばるくん部屋選びすぎ
直前で抜けることも多いからエラーになったり操作しなきゃいけなくなったりして、ちょっとウザいです ツイ勢は長くやってる分、要領いいのと資産持ってるから安定はしてるはずなんだけど
(み○たんとか4900円課金よくしてるし)
今見るとそれほど上位占めてる訳でもないな。 たまにジャンプ部屋に混ぜられるけど杉とか亀とかいっぱいいて安心する
リープはンジャロが硬すぎてしんどい 北斗とかシスおじ3みたいな煽り勢ってあれだけ煽ってたのにもしかしてランクS++行けてない?名前違うだけかな? 今日アプデの予定だね。順調ならだけど。
英会話問題どんな感じの問題が追加されるか…… 北斗やめたんか。バンされたんか?
北斗、モーアナ、偽物の三煽りがいないとexciteしないな こっちは進化素材の第3形態が落ちなくて禿げそう
何枚クッキーを貢いだことやら‥‥ ぶりょぶりょがかなり貯まってるんですが、凸しても使いみちないっすよね?
なんのためにいるんだ、こいつ >>311
たしかNのなかで一番攻撃力高かったからN縛りで使えることがあるかもしれない >>312
なるほどありがとです
一応凸っときます
しかしスキルの意味が不明ですよね
ミスだったんではと思ってしまう >>311
もーすぐ中国進化MZRで大量に使うと思うから、限凸冷凍しとくといいよ。 >>313
タゲ取れる、それだけでも意味があるのが理解できんのはちょっと
攻撃順とか考えたことない人なんだなって 1枚は出る確率99.99%を軽く振り切っちまったぜクッキー返せ(´;ω;`)ウッ… ぶにょはイタコと同じようなもんだよね
敵にいると嫌らしいと思う
ナナコとか雑魚仲間をけしかけないといけないけど、指示が非常にめんどい
ナナコ使う奴は指示聞かんし ヒンヌー教って大丈夫なんか? Google Playとかの規約的に 復刻やってるし初手まつやマン増えそうだな。
ミカガタン持ってない奴が使う バスてとにゃんがいればエレナ色違いは要らないのかな フォニー・ぴよ・ガールズを限凸すれば免疫がつくぞ 米倉家のあんゴロウステージパネル運が絡みすぎのクソゲーだと思ったが限凸終わったので次行ったら
逆に今度は簡単になりすぎてて一発で三冠クリア
相当不評だったのかお詫びステージだなこれ 社長がユーザーとのトラブルを解決せずに放棄してブラックって終わってんなこの企業
ちゃんとメールも送ってきてるんだろ
最後まで対応しろよ 社長の説明とブロックされたやつのTwitterアカ見る限り今回は社長の判断が正しいわ 社長が対応してあげてるだけ優しいわな。一回猶予作ってやってるのにまたやるとか凍結されて当然だろ さらにその後垢作成し直してまた同じことやった上にかなり無礼なメールでわざわざそれを知らせた??
もう嫌がらせやん明らかにケンカ売ってるやん
そらブロックもされるわ意味分からんし怖いわ 来るのがおかしいんやって…
普通は社長にブロックされた腹いせに関係ないプレイヤーにリプしまくるとかせん
普通の人じゃない 馬鹿がBANされて平和になるじゃん
誰にしわ寄せが行くんだよ しつこく業務妨害繰り返してるんなら
ブロック(笑)じゃなくて警察沙汰にしてやったらいいんだよ
まあフィリピンの法律がどうなってるのか知らんけど うにうに引いたんだけどコイツ使い道あんのか
せめてもう一色追加してくれないとキツくないかコレ 福引キャラなのに hp10000超えてくるイベキャラ倒すのにある程度凸必要とは 全、火水の高コストくらいしか役目ない割には限定されたい火力しか取り柄ないっていうね(ハバキ並の守備は生かしにくい)
控えめに言ってハズレ枠だよ
多分実装一回目のレジェンド高コストが一番活躍できた 初手要員が無凸で使える強さだったらやべえよ
アホかっての チェコイベ火風で完凸進化城を倒せるのがうにうに位じゃなかった? 蟹が騒ぎまくったからポムの対策キャラ追加された
良かったな カード所持数5000越えたけど
これ最大いくつまで拡張できるんだろう バリトゥンなかなかやらしいやんこれ
高威力オンリーや連携取れる味方なら対処するだろうけど
レベル低い奴が混じってるとタゲぐちゃぐちゃになる 代わり映えもしないし対戦全く楽しくない訳じゃないけどやらなくて済むならやりたくない感じになってきた
対戦苦手で引退したフレの気持ちが今なら少し分かるかも
かける労力・時間と楽しさ・報酬が釣り合ってない? たいした新キャラいないし対戦自体はストレスたまる一方だしあえてやり続ける理由はない ランクはサクサク上がったほうがまだマシな気がするな… 難易度の攻撃力差と自力ボーナスをもっと大きくした方がいい ほんとに運営は雰囲気で何もかも調整してるってのがわかった
これじゃ古参みんな辞めてっちゃうよ… 対戦参加者が増えるということはクラス分けがしやすくなることだけれど
新規参入が多い以上、レベル的な意味では低下して当然だよね
自分は比較的新しいプレイヤーだから
まぁこんなもんだと思ってやってるからいいけど
ストレス溜まるのもわからんではない 火風はもっとヴィッセル有効活用したいんだけどな
なんか郷やハバキ並べる戦術に回帰してないか? 完凸ハバキが中コスト環境じゃ頭一つ抜けすぎててなあ ウルトラってやつ色変荒らしだから見たら抜けたほうがいい >>369
今それ書き込もうとしてた
アイコンがコドモドラゴンのヤツだね 1 耐久だけのゴミ
2 耐久だけのゴミ
3 耐久だけのゴミ
4 雀
5 マノスン博士
リープで味方に引いたんだけど
こんなもん通るわけねえだろ リープにも高頻度で犬とかナナコ入れるゴミが混ざってきて
こんなんいたら勝てるわけないわ リープも大半がBだからな
もうしばらくしたらA以上も増えるから区分けが進むんじゃない? それよりブラックリスト欲しいなー。色変荒らしとか通報しても対応できるのかわからんし >>374
さっき色変も蘇生もなにも撃たないマンいたわ >>375
そういうのいたら入室できないようにしてほしいわ。名前は変えれるしミュートで対応するしかないから >>369>>370
そいつモーアナだぞ
名前変えてそんなことやってたのか…… 北斗は今名前何でしてる?
あいつ対戦中変えるからタチ悪い ブラックリストとか入室禁止欲しいけど
相手を選べるのは対戦として問題だしそういう悪用する人絶対居ると思うんだよな
難しい たとえば、明確に格上と認識してる人を片っ端からNGしてく戦術 フレンド同士で同チームになりやすくする実装だけでもしてくれ それはそれで弱いフレンドは切ります、って動きが問題になるね
強い人だけでフレンド組む擬似ギルドが発生 新規にもちゃんとフレンドが付くような仕組みがあれば、それでも全然問題ないと思うけどね そんな事したら裏で打ち合わせが始まるよ
誰も勝てない >>388
別に毎回フレンドがいたら必ずチームになるって言ってんじゃないんだから
その辺は確率の重み付けを適切に行えば済む問題でしょう このゲームのストレス性質て皆イライラだべ?
因みに俺は協力対戦やると脇手の多汗が凄くて今日なんて緊張&不安で身体痙攣して耳鳴りまで発生したわ、このゲームやるのもう怖いよぉ。。 平日のイベントは、客層落ちるのは容易に想像できるでしょ。今のシステムが個人の実力を見るようになってないんだから、枝葉の対応頑張っても結論は大して変わらんよ。 >>391
全て同意する
辞めていった古参の気持ちが今なら分かる 昼間なんかキッズがにゃーにゃー言ってるがこいつらスキルも理解してないしクソデッキのくせににゃーにゃー言ってるからなw
控えめに言ってもゴミしかいない あと名前にタゲだとか指示系の言葉を入れてるやつのゴミっぷりと言ったら悲惨 はは、ワロス
初手低火力で即答、タゲしないでどんどん新作にタゲってく脳死キッズばっかりだから、
名前に残数見て!か何か入れてたな。
そのまま適当にフレ申請したら勘違いされて
コメント欄に、僕へのメッセージかな?僕はちゃんとやってますぅ的なこと書かれたな ウルトラはモーアナやぞ
キッズの多さと切断厨の巻き添えペナで心折れて完全な荒らしになった
こうなればBANも時間の問題だろうが、クソ運営だから普通にスルーかもな
問題は、ウルトラレベルのゴミカスが腐るほどいて(リープだろうが)
そういうのが一人いるだけでゲーム崩壊する現状 一試合長いから、ナナコ初手キッズとか引いだけで負け濃厚の試合をチマチマやらなきゃいけない
完全敗北とか追加されたせいで、最悪それも防がなきゃいけないストレス まじでかばうの対処の仕方のチュートリアルとかつくってほしい
本当にタゲしない、即答撃ちするキッズ多すぎ >>390
??
とか連呼されたら泡吹いて失神するよな 米倉家で相手がスキル使ってくるステージでも作ればどうか
まあそこまでやってる人にチュートリアルはいらないか 単発クエストにして使わせるようにしたら?
周回デッキで攻撃と短縮しかしてないでしょ >>399
完全敗北で2つダウンするから必死になって完敗ゲームでも1人沈みなきゃいけないストレス半端ない。
しかもゴミどもはタゲしないから2つダウンした日には泣きたくなるわ 負け試合の最終ターン、薄いところタゲってるのが自分ひとりの絶望な ゴミどもは蘇生ずらし知らないから何でもかんでも蘇生して引き分けと勝ちを逃しちゃう。 >>406
お前ここがスレ埋まってないのになんで次スレ作ってんの?
早漏自治厨キッズ本気で邪魔なんだけど
こんな弱小アプリごときでスレ3つも作んなよ スレ終盤になるとワッチョイ賛同自演埋め立て厨に狙われるに決まってんじゃん ごめん
ランク気にせずリタイアしてるわ
あまりにもひどいときだけだけど
10分で動画でも一本見てリフレッシュ ほんとワッチョイ乱立野郎は初手トレント並に邪魔だな ワッチョイの方がキッズが居座って荒れてんのくっそウケる
ゴミ箱として機能してるんなら放置でいいんじゃねえの知らんけど 県名表示の次はIP表示ときて
5ch利用者が減ってゲームも過疎ると A上位〜Sくらいには居座ってるから周りみんな強い人いてもいいはずなんだけど
自分が左端でBとかのお守しなきゃいけないのはなんでだよ
たまにがんばるくんとか来るけど当然敵のリーダーになるし B帯は当たり外れ激しいからな
真性Bから実質Sまで混ざってる がんばるくん結構誤答あるで
それでも追い上げがすごくて怖い なにものか先生、誤答した味方滅茶苦茶に煽ってて怖かったわ
最後はその人の番号連発してサンクスなしの退室
S+++がそこまで安定してないから下げられるとイライラする気持ちが大きいんだろうね
がんばるくんは負けても余裕があって気持ちいいから好き レベルが上って指示を理解出来る人が増えた分
コーチングゲーになってるからな
上位陣みんな口喧しいのもどうかと思うわ 煽りはやらないが退室する時にいちいちサンクスも言わねえわ 蟹の人は昔から結構煽ってるからな
でもちょっと気を利かせたプレイすると
それ察してお礼言ってくれたりもするよ チームプレイなんだから、上位下位関係なく教えあったほうが勝ちやすい。
いくら指示しようがお構いなしの無気力と、指示すると逆ギレする自己中が結構な割合でいるのが残念だわ。平日は本当に客層悪くてやる気が起きない。 ヘボスロさんコメントでめっちゃまともな事言ってるね
仲間のデッキ分からんのにキジーやかいこ押し付けるプレイはどうかと思うが 結構やり込んでそうなフレが何人かアイコン変えて名前もunknownにしてる
どっかでそんな感じの動きあった?
多分、マッチ画面で味方リセマラするような奴らに嫌気がさしたんだと思うけど 昼間下り最速でCランク落ちしたのに夜一気にSランク
夜はヌルゲーワロタ >>419
指示聞いてくれないとストレスたまるから、俺はもう諦めた ひどいなこれ
レベル低すぎで勝っても負けてもダラダラダラダラ
初手全滅、そんな難しい事か? 初手に低火力おくやつがなぜいまだにいるんだろう。。
味方ガチャになるし、一体目だけでもフィルター入れさせてほしいな 2手目に鰹で3手目にアヌンナキ出てくる味方に呆然
と思ってたら2凸程度の自分のひんぬーにワンパンされる敵鰹
平日恒例のカオステップだ sランカーの人も下り坂最速で落ちている。
こえーよ平日の日中は 最後リターズやら蘇生に時間のかかるの持ってくるなよ。 ダメージ量の目算が出来てないアホが攻撃を被せてくる
残機見てないアホが見当違いのやつをターゲットしてる
初手そもそもゴミ
スキル使わないゴミ
ストレスマッハゲー 部屋入ったら自分以外全員Cランクだらけなことばっかなんだがw 怖くて即出てるわ 弱い奴と戦うと逆に勝てない理論は聞き飽きたわ
心の底から雑魚乙 下手くそに合わせた戦い方に変えるのがダルいし、
そもそもグダグダな試合で勝っても負けても面白くない それってデッキを考えられない無能ですって言ってるようなもんじゃん >>443
キッズ&ガイジが自ら隔離病棟作ってて草 相手がヘボくてこっち初手全誤答から引き分けとかもあるからな
でも上手い人揃った時の方が引き分け以上で安定しやすいと思うよ 新規には初手完凸のレベル上げすらしんどいからレベル99制限つけて60でもいいよ
それでも古参は色違いやイベキャラのデッキ資産はあるだろうし良いハンデになるじゃろ 完全敗北阻止的なコメント、敵が遅延使ってくる事で遅延注意的なコメント、残機見ろボケ的なコメントが欲しいわ。
雑魚どもがタゲしても見当違いのところタゲしてるもんw Bランクなんか漏れなくゴミしかいないし、Aランカー以上は動物園状態 ワンダーはあるみたいだけど
ぴよ子ロンダリングを限凸するメリットってありますか? 他のプレイヤー支援するようなデッキが好きなんだが、初心者だらけだから自分の火力を高めるデッキしか使えない。そこが不満だな 初心者(おれ)はデッキ崩壊しやすいのでかばってあげてください
スキルさえ使わせてくれれば… スキル使わせてくれって、
左から高火力 スキルターン数1 2 3 4で並べるだけだよ、簡単なこと
遅延はしゃーない ですよねー
毎ターン落とされる前提でデッキ構築しときます 誤答狙って数字ピコピコさせてるやつさ
敵の指図を参考にするアホはいないって気づかないのかな 縛りなしだと味方ガチャでもう勝ち目ないな
城2体とか絶望しかない 初手、味方に2人ほど辛いのがいて
これはダメかなーと思ったけど
なんとか勝てたわ
諦めてはいけないなあ
https://i.imgur.com/7sQTlrk.jpg >>460
それならまだいける
こっちなんか初手、ぴよ、おこしんがいて、二番手に城とか
1人はもう諦めてお疲れって言ってスキル打たんし、さすがに回線きりたくなる気持ちもわかった
ちなみに悪手の二人は初心者なのかなと思ったら、最後に普通にハバキや雀とかもってたので荒しかな
誤答もするし 初手金粉ピヨとかいたぞ
ほんっとゴミだわ
数合わせして無理やり5on5にしなくていいから
ちゃんと近いランクとだけ組むようにしろ >>461
福引で引けた無凸ハバキと雀は用意したものの、レベルが低いせいでコスト圧迫されて初手がしょぼくなるやつじゃないか さっき危うく、米倉英夫1体だけ入れたデッキで対戦しそうになったわ
(孫島1ターン用)
メンバー5、6人しかいなかったからBackが間に合ったけど、
10人目だったら通報案件だったな・・・ >>465
それ俺も自信ないんだよな
どこかに書いてある? 組み合わせ4つのうち有利なのが2パターンある方が1.125/2倍
1つだけだと0.875/2倍 >>466
ハバキ→アヌンナキ→エトナさん→ハバキ
左が右に強い
前にスレで出てたのは、キャラ画像の左下の色を比較して、単純に相性を見ると上記と同じになる
なお、右上の色の比較でもいい 赤湘南がHP高いって勘違いされてるのもよくあるな。
浅とかで突っ込んでコスト無駄にしてるのをよく見る >>466
>>468も言ってるけどこんな感じ
火/風 → 風/水 → 水/火 → 火/風 >>466
同色に強い色が強いと覚えとくといいよ
水同色なら風水
風同色なら火風
火同色なら水風 普段はそこまで気にするほどの差じゃないと思うけど(残機やスキルターン次第)
初手だとうさ→ハバキより超越→ハバキの方が撃破率高いんだっけ? >>473
確率としては高くなるけど、そもそもそんな運ゲーしてたら顰蹙買うわ
自力エクセ前提で高2から難関にかけて
USAなら16, 32, 46%
超越なら39, 54, 68% 今日の縛りで二体目の最善て、FXエトナ2体にポム3体みたいな感じ?
風変と火変に両対応で、ほとんどの場合一掃できるよね?
火の田島がいればなー… >>474
へーそんな変わるのか、大事だな
風無制限で超越がハバキタゲるのはありだと思うけどな
というか、イタチとかいないとそれ以外しょうがないというか やっぱ夜はいいな
城とかいないだけで多少雑なタゲでも初手全殺が発生する この縛りのリープでも幽子とか城が普通に混ざってくるんだけど・・・ >>474
うさ八幡使いはなぜかタゲが怪しい印象・・・
今日は浅ちゃん(水)がジャージ狙ってる相手に被せて、
しかも倒せなくて相手だけ1残
結局1差で負けた 数合わせなのか強いつもりなのか白PLひよこが味方に出てくるとイラっとする というか遅延したのに蘇生打たれてんだけど、ひょっとして自分より左の相手は相手のスキルが先行する? 遅延が足りてないとか、属性変えられてスカッたとか、なんか見間違いでしょ というかハリボテ多すぎ。
完凸してないハリボテだらけで初手撃ち漏らしまくり >>481
それは単なる実力不足
って481に言っても仕方ないけど
完凸難関想定で敵味方見て最高効率を考えるけど
結局敵も味方も実際のステ分からん バリ王いればどっかで打ち漏らしてくれそうという気がするので使ってみてもよかったかもしれない しかし、本当にソシャゲには珍しいほどインフレしないなこのゲーム 対水50%と夏エンパのコンビは凶悪だった。
ブッダかぴよフェッサーで部分的に潰すかしないよきちぃ 他属性への強力なバフ、デバフばかり増えてるから複雑化と運ゲー要素が濃くなってくるな
旧キャラの上位互換をほいほい出されるよりはマシだったが 完全敗北だとマイナス2
完全勝利だとプラス2
引き分けだと0
こう言う事?
なかなか位が上がらないと思ってたら仕様が変わってたのかよ 完全勝利でも2上がるときと1しか上がらないときがあってよくわからない うさやハバキは右側でも完凸とか潜んでる可能性が不気味だからなかなか厄介
スペインとかフランスのZRなんか使ってくる奴はどうせ頭も凸も足りてないだろってなる
バリ王は即答キッズにすら耐えられんから案外微妙だな
ユカタン多い縛りならワンチャン?いやババアでいいかなあ >>492
それで合ってる
てか前は完全勝利でも1しか上がらないときあったのに
今回はS帯でもちゃんと2上がった
仕様変わった? バリ王が耐える必要なくて、ターゲットがずれることによって
誰かが耐えてくれればラッキーぐらいのもの バリ王は完凸してもハバキ確定取れないからなあ
以前は効果的だったユカタンもほぼ機能しなくなってるし
リープ部屋だと使えそうにないわ 全属性の乱戦になったらタゲずらしのイヤらしさが機能する。
まぁ人多い時間帯だと微妙ではあるけど カンニング型の低火力キッズがいるとなかなか嫌らしいと思う
はやく攻撃して欲しいのにいつまで経っても答えない
そうしてるうちに痺れきらして突撃する奴が出たり、エクセレント逃したりする
即答型だと、逆に一殺助けてやる結果になっちゃって微妙だった たとえば
青単色と赤青だと青のほうが有利
青単色と青緑だと青緑のほうが有利は実感でわかるんだが
青単色と赤緑だとどちらが有利?
あと三色と単色、三色と副色の有利不利もわからない イタコ系は即落ちがメリットだな
遅延とか使うとぐだぐだ生き残ると刺さらなくなるから もしかして
青単色を青青と考えると、赤緑だとイーブン?
同じく青青青と考えると、三色もイーブン?
ただ、こうだとすると、三色と二色の優劣がわからない >>504
3色は有利不利がない
火→風 1.5倍
火→火風 1.25倍
火→水風 1倍
火風→火水 1.125倍 インドネシアが2日含まれる予定と明言されてた以外はわからんね ここ半年の日替わり履歴
11月 日替わり
エジプト
スペイン
ドイツ
メキシコ
正月 日替わり
トルコ
フィリピン
アメリカ
ロシア
4月 日替わり
オーストラリア
イタリア
イギリス
タンザニア その間に実施されたそれ以外の対戦イベント
12月 中国
1月 タンザニア復刻
2月 オランダ
3月 チェコ復刻
4月 インドネシア 2018 GW
トルコ フィリピン アメリカ ロシア
フランス アルゼンチン インド エジプト スペイン
2019 GW
トルコ フィリピン アメリカ ロシア
フランス アルゼンチン インド エジプト >>517
同じネタ考えとった
ニイガタンのMZR版でおねがいします 初手うに虎がめっちゃ強かった
こういう縛りでしか出番ない分強いね
生き残って相手にガヨマ出てくると置物になるけど 遊びで使ってる時カテキン先生のうさうさが現れたからせっかくなんで狙ってあげたわ
ツイみたらイヤなキャラ書かれててワロた >>523同じ事していぢめてあげた
反応早いから面白いな ここにいる雑魚どもはそんな事が嬉しいの?
ゲームでイキれるゴミ共はいつも楽しそうでいいな爆笑
(*´д`*)ハァハァ うに虎使う馬鹿は地雷
スキル理解してないやついくらでもいるからターゲットがずれて撃ち漏らすこと多数
マジで邪魔 昨日あと一勝でチケット貰える仕合で
味方青アリスの初手打ち漏らしで一手差で負けてイベント終了したけど
こういう負けならまあ仕方ないかなって思う
自分も初心者の頃は青アリス使ってたし(レベルはマックス)
青アリスより入手しにくい上に弱い城を頑なに使うアホは、なんなんだ? うに虎でカテキン倒して
ここでイキってるプレーヤー名出せないうんこよりはまだマシだな爆笑 ねぎってうさうさ好きだよねwあと、またどーるん たまにイタコ うさハバキは古参特権みたいなもんだから使える縛りだと使う人が多い えぇ ステージで取れるカノープスにワンパンされるのに ちょっと最近対戦多すぎるし休憩も欲しいわ
GW復刻はまた>>515のメンツになんのかね 今年は既にトルコ〜ロシアはやってるとなると
そこにインドネシアとハブられたタイあたり入れてくるんじゃないかな 青浅ちゃん完凸では微妙に撃ち漏らしたけどカーノプスでワンパンだったわ。 なんかもうどうでもよくなったきたわこのゲーム
最終日のリープでも相変わらず初手で城とか多いし
そんなの味方にいるだけでストレスマッハ
ランク高いやつでもランク維持に必死でメンバー厳選とかするし
煽り厨もマスタ切断厨も運営公認ってレベルでなくならんし
つーか問題は全員統一してTOEIC英検センターとかも出題しろってのよ
勿論自力オンリーのカンニング出来ない仕様にして、純粋な英語力の影響する割合を増やす
インドネシアは懲りずに低コス中心でイベゆるも輝かん仕様だし
わずかな課金の意思すら潰してくとか馬鹿なのか? 知らない問題に触れる機会は必要だけど協力でいいかな
問題共通でミスったら学力でマウント取られるわけだし 学力でマウント取れれば学習意欲に直結するんだしむしろその方が良いんじゃないの >>539
言ってる事は正しいよ。改善されるまで気長に、肩の力を抜いて待とうや。
今回の平日イベントはギッズ用だからね。
真人間としては、もしガチ参加してしまったならば、黒歴史として無かったものと考えるべし。 問題間違えて戦犯になると晒されるという緊張感が学習効果を高めるんだ 最後、HP僅少の敵が五体並んでるときに
誤答したのは忘れないわ…
早めに??すれば良かったんだけど 煽りほどではないけど、にゃ〜って合唱されたよ。
そこまで粘ったので、気持ちは分かる。
恐らく自分でもそうする。 すまんね変な事聞いて
自分も同じ場面で味方1人誤答して負けた時思い出した
その時なぜか笑ってしまってIts ok しか返されへんかった
最後タゲミスで負けたらストレスたまるけど誤答で負けたらしゃーないとしか思わんね リアルではボロクソ言ってるけどゲーム内だとIts ok押してるよ
初手ナナコとか亀の奴がやらかした場合は無視 亀城が初手即答で誤答したらSorry言ってきてもさすがにスルーするな…
又はにゃーと言う >>539
ツイ勢の有名人はS+++にいるんだから
強ぇ奴は結局強ぇのよ
ここに書き込んでゴチャゴチャ文句言ってる奴は雑魚なのよ
分かった?笑 そういうのは俺もスルーだなぁ
煽っても良いことないから煽らないけど
みんなツラいな頑張ろうの気持ちで にゃ〜が出ることはある Thanksのつもりが番号ページでにゃ〜誤爆はある 何とも言えない時の気持ちの表現として
「にゃ〜」はアリだな笑 >>539
完全に同意。
運営は他のアプリ紹介してる暇があったら
自分のとこのアプリ見直せ
この在宅待機推奨のご時世で
もっとユーザー数増やせそうなのにもったいない
あと話は変わるけど
最近の対戦イベントで始めてがんばるくんと
対戦したり味方になったりしたけど
指示だし等を含めて他のプレイヤーの三倍くらい働いている感じじだった
あのくらいできないとSランクの更に上位にはいけないんだね がんばるくん敵にいて
こっちの初手残りの番号タゲるよう指示したけど完全無視されてたわ
結果そこが生き残って勝ったんだけど
数字すら読めない人が多いんすかねぇ? そういう人たちは自分が答えて終わり。画面全体を見てないのよ。ずっと昔から一定数いるよ。
でもまあ、仕様変更前に比べるとBランクぐらいでも指示に従う人が割といてくれるから指示しがいがある。
平日昼間の実態は知らん。 S+++にいるツイ勢有名人は
問題解いてる他に
適切なタゲ、盤面(敵残数)チェック、味方に指示などもしてるのよ
だから雑魚な味方引いても連勝してんだろ >>559
参考までに聞きたいんだけど、S+ + +のツイ勢って誰? 4/26(日)0時〜 クエスト報酬2倍ってことはウィークリー残しとくやつだよな、気をつけろ 夜だけやればS3なんて誰でも行けるよw
昼間やると勝率落ちるからAとかに落ちるw
もちろんメンバーなんて厳選しない 5月マンスリーは日替わり対戦が犠牲になる可能性
まぁ先に済ませてしまえばいいんだろうけど日程まだ出てないしなんともだな やってた感じ、七割も勝率いらないな
調子悪くて六割七分くらいだったけどSSSはキープしてたから
多分六割五分くらいあれば十分上がってくと思われる
勿論、分け分け分け完全敗北みたいな内容じゃ駄目だけどね 4月の復刻協力
人がいないから
まだ下2つが手つかずのままだ 7割も勝ててたらS3確定だよ。
6割でもA帯にとどまれると思う。
B帯は総じて平凡なプレーヤー 最終ランクから次の開始ランクってどこか見れるところあります?
S3だと次開始はA -?になるのかな >>573
多分5ポイント下がる
S+++ならS+ぐらいかな
リープ部屋で5分で戦えればS+++タッチは出来るから
引き分け込みで6割5分ぐらいでもタッチは出来る
本当にクソ上手いなってのはS上位で安定してる数人だね 最新のお知らせ
グッズとグッツが混在しててもやもやする 引き分け抜きで5割勝ってれば徐々に上がっていくんだからあとはどんだけやったかだろ
引き分け込みで勝率7割台でもあんまやってない人はCスタートのBで終了とかじゃね。で次もまたCスタートと 週クエでインネガチャ回したろと思ったけどもう消えてやがる
いつもは数日は残ってたと思うけどケチくせえな グッズ少なすぎだろ10名ってアホか
クリアファイル欲しかった >今後の目標としては、5月上旬に小さなバージョンアップを、6月中に大きめのバージョンアップをしたいなと思ってます。
だそうで。まあ期待しないで待つか かづらは米倉の手抜き絵で出ちゃったし
メル子かあわわ子だろう
元がCRだし久々に使えるのが来そうだ 単純計算だけど、
勝率75%が4回やって勝ち2回、引き分け1回、負け1回なら、平均4戦で1つ上に上がる計算
10回上昇で上のランクに上がれるから、40回やれば上のランクになるので、Bスタートだとしても120戦すればS+++になる
見た目の勝率は同じ75%でも、勝ち1、引き分け2、負け1ならずっと同じランク
同じ勝率でも大半はこっちなんだろうな >>589
次が変わって少しでも人がいるうちに2つ目までクリアして
あとは3つ目はデイリー消化しがてらソロで頑張る
それ以外のことしたことないわ
まれにスレで呼びかけて募集してる人はいるけど
そうでもしないとノーチャンじゃないかな 引き分け多いときはデッキが甘い証拠
味方ゲーでギリギリやってるに過ぎない
ちゃんとハマったデッキ組めてるときは
ウシュカとか一人くらいなら味方に引いてもちゃんと勝てる ハバキ2体のスキルかかった鰹やパレンケ
力で…ねじ伏せてみせる! カツオやパレンケはともかく、ハバキを中盤に使って安定なんて無理だと思うぞ。
縛りにもよるが、ハバキ使うとしたら初手かラスト。
>>592が言うようなハマったデッキってのはもっと深いんだよ。
4体目にハバキ置くなんてオーソドックス過ぎて遅延やら火力ゴリ押しに負けやすくてS3安定しない。 ちゃんと過当とすると下手くそな味方に指示しなくちゃならないないけど無視されまくるからストレスがたまる 指示するとエクセレント逃すのが嫌なのよね
特に初手だと致命傷になる場合がある
ユカタン系へのタゲ、城亀なら浅や竜也へのタゲとか
そのくらいは自分でやって欲しいわ >>593
本質的には、お互いが最善なら引き分けになるゲーム
勝敗がつくのはどっちかがミス(最善ではない)をしてるから ソートで裏ボスとかplぴよこだけ出すのってどうすればいいの? 図鑑順でExtraまで移動するしかないんじゃないかな?ボックス整理機能もうちょっと強化して欲しいよね ないのか…plぴよこのレベル上げたりするときにめっちゃ不便なんだよなぁ。 >>598
そんな言うならハマったデッキ解説してよ
1例でいいから
多数派のデッキに合わせるなんてことではないでしょ? 初手城とかナナコとか溢れる環境ではまるもはまらないもないわな。個人でなんとかできるのは福引とかMZR完凸させることぐらいでは 同じデッキで5連勝した後5連敗とかあるからね
上位陣でエントリー中に仲間厳選出入りする人けっこう見かけるし、結局仲間ガチャの運ゲーだよ でも流行みたいのあるからそれに対抗できるデッキを組めると勝率は上がるよ >>607
さすがに無茶振りすぎるわ。ここでいくら文字書いても伝えきれないし、意図を理解できないと思う。
揚げ足とってくる輩もいるだろうし。
まずツイッターみて勉強してみたら?
味方ガチャはかなりひどいが、それでも自分がいたから負けを引き分けにできたとか、チリツモが大事よ。
そのチリツモのためには違いを理解できる人間になること。
ただし平日昼間は知らん。 >>611
この前の平日開催なのにそれかよw仲間の構成によって大幅に引き分けに持ち込めるデッキも違うのに机上の空論でしかないだろ。 >>613
知らんもんは知らん。
平日昼間は働いてるからな。
平日昼間にゲームできるなら、その環境に順応しにデッキ変えていくと思うわ。実際にハマるかどうかはやってみないとわからん。 どうせイベント福引の完凸が要求されんだ一般向けにはならんね >>611
気になったのは 深いハマったデッキ がなんなのこってだけなんだ
今までやってて、たまたま他の人と相性良かったと思うことはあっても、深くハマったは感じたことないからさ
ただキャラのスキルを繋げるわけでもないだろうし、
色変が来ると信じてデッキ組む訳でもないだろうし
、
まさか最後に遅延とかかばう100%が決まりやすくするデッキでうまく行ったのを深くハマったと表現するわけもないだろうし 深くハマったときの連勝数どれくらいかしらんけど全体1位は余裕なんだろう あと、ハマるデッキって、ジャンプかリープかでもかなり違うと思う
まぁ、ジャンプのことなんて知らんと言われるだけだろうけど平凡プレーヤーな自分はジャンプリープを行ったり来たりなので、変わるたびにデッキ模索するハメになる… ここで俺つえ〜自慢&語りに入ってる
プレーヤー名不明のやつ多過ぎてウケるな
お前ら大丈夫か?w
悲しくならない? >>598
フレっぽいな
二番目にFX使ってなかった? 初日の水風100縛りなんかは何だかんだ勝率8割あった
デッキ貼れよとか言ってる奴はまず自分から探す努力をしろよ。なんだかんだランク常連にいるツイ勢はTwitterにデッキ貼ってるぞ(良くも悪くも そういや初手ナナコとか初手玄武とかいう名前のやつもいたな。初心者がマジに受け取るかもしれないからやめてほしいわ ランク上位にいる人はまず、解答が正確で早いよ
協力で一緒になると分かりやすいけど、問題単位で暗記してるだろってくらい早い
この素早く正確な解答が、誤答=ほぼ負けな対戦で大きなアドバンテージになってる
福引やイベ悶絶の凸も大事だが、まず英語力だよ 急に臭いレス増えたな
キッズ隔離スレが過疎ってるからってこっちに書き込んでるガキいるだろ 普段出題範囲チェックなしにしてるから、出題範囲が狭い対戦のときにかなり不利な気がしてる
対戦で問題文読まずに正解暗記しておいて、反射で答えてるやつに負けるの何か理不尽 >>627
まぁ落ち着けよ。架空のデッキで俺ツエーされても話の広がりようが無いじゃん。反論できるか? >>628
言いたいことは分かる
周回だとTOEICや英検も入れてやってるけど
協力や対戦でメリットあるわけじゃないからね
いやイベントの為にこのゲームやってるわけじゃないんだけどさ >>586
バナーからするとメル子みたいだね
ZR2色なんだろうけど色とスキルが想像つかんな >>560
YuやみゆたんあたりはしょっちゅうS+++にいるね
なにものかやカテキン氏はたまに上がってる
がんばるくんは定位置 >>635
丁寧にありがとう。確かにどの人もランキングで見たことあるかも。
その中でもがんばるくんは突出してるのね。 米倉家スターリンジェラード
自分の攻略法が攻略サイトとかけ離れてたので掲載しておこう
助っ人風連撃
ひきやマン とげぬき とげぬき とげぬき とげぬき
相手の高火力が単体攻撃なので死んだら蘇生を繰り返すのみ
4番目でひきやマンが生き残ってれば9ターンクリアの二冠死んでれば一冠
二冠とったあと一体ぽこたそに変えて最後に全員残ってれば生き残りの二冠の合わせ打ちで三冠
必要なのは風パネルのみで攻略サイトより容易 >>637
すごい。
同じキャラ駄目かと思ってた。 500日越えで遊んでいるが今日初めてくじ動画で福引券出た
出るの知らなかったわ >>641
月曜〜日曜がウィークリーの切れ目
2倍は4/26(日)0時〜
逆に言うと4/26の1日で取らないと24時過ぎて翌日になると次のウィークリーだよ(こっちももちろん取れる) お菓子100個作ると間違えてクッキー100枚あげる開けちまった悲しい パレンケやハバキゾーン、2〜3ターン蘇生はしょうがないにしても
毎ターン一人一殺出来ればサクサク終わるのに
城や亀入れてる奴のせいで勝っても負けてもグダグダダラダラした長期戦になってほんとうんざりだわ そだね。仕事終わってやるつもりで開いてガッカリ。
まあ、当分は学生目線なんだろうな。 俺も夜だけやってりゃS+++なんか余裕よ
昼もやってたからCランクだったのよ
分かるかお前ら
夜だけたらS+++絶対行けたのよ 実力ならS+++だが
夜だけ出来る訳じゃないからC笑ランク 夜だけやってりゃ余裕だよ
(`・ω・´)キリッ
↑Cランク 今まで通勤時間中に結構やってたけど在宅なってからあんまりやらなくなった
200問解くのがキツすぎるな
一回昼間の対戦やってみたけどサボってするもんじゃないね アレは
低コス縛りのせいだったと思いたいわ 夜だけやってりゃS+++ってことは、
夜以外は負け越しってことでしょ
イーブンにすらできないって… 昼間は基地外揃いどころか連戦でやってれば集中力も切れるし苛立ちからミスも出てくる。
夜みたいにほぼ思い通りの試合ができると思うなよ 昼間に勝ちやすいデッキは確かにある
でも城や亀使うゴミのためにハバキやアヌンナキを使う気ないな そんなよくわからないこと言ってるから勝てないんじゃ… 対戦で勝つには、裏ボス重周回が効くと思う。
色違い集め切って、難関自力で文法も不安なしの状況がベスト。 周回できてる間は新しい問題に触れようって気が起きないんだけど
そもそも単語の和英にしかチェック入れてない! ミスが許されない米倉家なんかは解けるのにしておいて
ミスってもクリア出来る裏やら3段階素材収集の周回なら自分が間違えやすいところを解く >>666
ミスが許されないというか松なら難易度1.35倍でエクセじゃないとクリア出来ん
パネル選びもそうだけど設定画面も重たいから面倒くさい 大収穫ガチャ思ったより早いな
とりあえず米倉とかでチョコ回収しとくか
ゆる神ねえと、福引とかハリボテやわ Kワンダー完凸さえ済ませれば大収穫ガチャも1チョコガチャもまさにジャックポット状態 どういうこと?
Kワンダ完凸してるけどピンとこねえぞ なんでだろうな
もう大抵の人は一等祈願切れてるし入れても問題ないはずだが
縛りは、マシな方か?前後半ないからどの道あんま出来んけど
>>670
ゆるぽ10万はちとたかいんで
専ら進化悶絶のベース(ZR)用にしてるわ 進化用って考えるなら
CRのチケット召喚は6000枚かかるから向こう側買ってきたほうが得だが
ZRのチケット召喚は7000枚だからネギさん買うと損だぞ >>672
Kワンダは普通に売るとゆるぽ500だけど、完凸してるのがいる状態で売るとゆるぽが1万になるよ。最低9枚目からだね。
正確に言うとKワンダだけでなく福引MZRは同じ仕様。福引CRだと350になる。元々の意図は福引完凸後に引いても無駄だから使い道用意して欲しいという要望から来てる。 ありがたい情報サンクス
1チョコじゃなくても10連回すかー 復刻しょーもない国ばっかじゃねーか
460円ガチャでささやかな課金する気にもならない インドネシアが前回4日しかやらなかったから
後半の代わり日替わりに2日間組み込まれるのは最初から明言されてたじゃん メル子は層の薄い火水ZRと予想
アッシュの逆みたいな
たのむから、ノーマルとかはやめてくれよ
元のレアより下がるのあんまないから大丈夫だろうけども 神級6バトルもあるのどうやって倒すの?毎回ワンパンで死ぬから最後までたどり着かない >>688
あんまないというか一回もなくない?
芋煮のアイコンはササニシキだけど名前は芋煮だし この前荒らし行為してたウルトラが部屋たてててワロタ BANしろよ 部屋立てたら何回kickしてもしつこく入ってくるゾンビキッズに荒らされたからガチャで済ませた メル子、ミジュクジ様よりHP高いやん
MZRクラスばら撒きと環境かなり変わるな 設定間違ってねえかこれw
うまうー逝ったとかいうレベルじゃなく強すぎるぞ
水は初手一殺出来ないしんどい環境になりそうだな
うさやマジ殿の価値が上がるかな? あ、初手比較ねうまうーは
正直、コスト50近くあってもおかしくない性能だと思うけど
>>694
それか
じゃあ全部元々以上になるっぽいな リーダーのくせに
遅延、蘇生積んでない地雷がいるから怖い
しかも、無理なのわかってるのにリタイアしないし リーダーがリタイアしたら他のスタミナ減らないの知らないのかよ
いい加減リタイアしろってボタン実装してほしい ミシャグジはスキルが本体だから…
ガジランガ<ミシャグジ<<<アイヌのイメージ
それにしてもまた高HPかよ
はよ風の27コス5623実装しろ ソロ7ターン自己流なのでご容赦
ハバキで左右どちらかタゲ、1ターン耐える
うるだで左右どちらかタゲ、1ターン耐える
浅ちゃんスキルで継続
おろちん(色はどちらでも)スキルで継続
CRびゃこスキル ハバキやうるだじゃなくても
3番手以降の流れが作れれば… お願いするくらいならお前らも部屋立てろ
部屋が少ないからゾンビがしつこく来るんだが >>703
連呼したけど無視された
キチガイだと思われたかも タゲして生き残った時って属性より前フロアのタゲが優先される? しかし接続数500オーバーかよ
部屋に入るのだけでもきついな デッキ、名前、問題レベルみただけでもうキッズって分かるのが多くてつらい
対戦はおそらく、地獄だな・・・ >>711
問題レベル小学生とか中学生で神級の部屋たててるリーダーいるよな >>708-709
デイリーでソロ周回してる時にわけわかんないタゲで事故ることあったのそれだったのか… 並び順が悪いよな
魔級、魔縛級はカスタム前提
縛級はワンチャンス野良で行けるけど魔級に集まってるのどうにかしたほうがいい >>717
試してないけど、風以外の高火力でいけそう なんか全く同じ名前の人の部屋が2つ並んでることがあるんだが
なんなんだ いつも思うけど魔級とか縛級て言われてもどれなのかよくわからない
どこかに書いてる? 神級ソロ三冠
トッキー 赤竜也 青おろちん びゃこ >>721
イベントだと名前変わるけど上から狼、鬼、神、魔、縛、魔縛
クッキーしかもらえない魔級、魔縛級はエンドコンテンツ 魔女ラムって、もしかして4人でいけちゃう?
次逃げられても切らずにトライしてみるか。 水中コスト初手でお互いがお互い倒せないってなって二体目スキル2とかもありになるんじゃないか >>726
青龍は難関自力でもほぼ五分の乱数。
きついわ。 メルコ増えるじゃん?
城生き残りやすくなるじゃん?
城使い「やったぜ。」 まあ運営の意図は分かるわな
水に新しくユカタン系を追加したい
だからコスパ突出して採用率の高い風水キャラが必要
そんだけ
そう遠くない未来に追加されるだろうから、見とけよ見とけよ 協力に小学生とか中学生持ってくるのやめてくれ
今すぐ死ね わざわざカスタム立ててるのに問題レベルが小学生以下
その脇をソロがどんどん出発していく 協力イベントなのに協力してないってイミフだけどその通りだよな Marjoramで試したい組み合わせがあるのに参加者が集まらず困っています(ToT)
どなたか協力願いますm(_ _)m メル子落ちない。Marjoram、塚ジェンヌ3体落ちたのにメル子0だ
塚ジェンヌ1/5だったからうれしいんだけど、こちらが先にリーチかかかるとは思ってなかった
40回くらいは周っているはず 今回は神級が簡単でよほどキッズ集中しない限り4〜5ターンで終わるからこっちガン回しでいいわ
なんならソロでもいいし
いくらマジ殿狙えると言っても誤答許されないのは精神的に楽じゃない >>738
もしかして納豆とかキリマンジャロ入りを要求してる人か?
あんな複雑で各人に別デッキ要求するパターンは流行らんぞ >>743
しかも名前が高圧的すぎる
まあゾンビキッズ多いから気持ちは分かるけどさ そんなことよりサバト研究してくれさいおながいします マジョラム、デッキが統一されてないからいまいち入りづらいな
メジャーなのはせいたん海の日でいいのかな >>746
それと
ナモミおろちトッキーと2パターン俺は用意してる せいタンないんだけど今から取ってきて無凸でも大丈夫なやつ? ドロ率20%レベル200未満として13時間あれば完凸できるぞ >>752 だけどみんなアドバイスありがとう。
結局自分で部屋立てする事で事なきを得ました。 イベキャラ強いと思うけど
水は浅や青竜でお互い1殺してった方が好みなんだよなぁ
浅なら高確率で殺せるけどコスト的に損だしなー >>741
Marjoram、ここから更に42回やってメル子まだ1枚だけなんだが(通算1/80くらい)皆さん落ちてる?
塚ジェンヌは4枚目落ちて無事完凸したけど 日程が進むほど体感ドロップが上がるのはいつものこと
実際最初の内はドロップ率絞ってるんじゃないかと思ってる 神級はただでさえキッズデッキ多いのに
出発直前に抜ける知恵遅れがうざい
一番下はタゲらんやつ多すぎ
カスタム魔級が一番マシかな >>760
気持ちはわかるよ
これに関してはがんばれとしか言いようがない
協力イベントは落ちるときと落ちないときの差が結構激しいと思うよ
神級で言えば二回連続で落ちるときがあれば
数十回やっても一つも落ちないときもある まだ残り4もあるのか
いい加減ハイエナキッズたちに付き合うの飽きてきた 神6縛2
回ったのは180位なので大体確率通りだった
旧イベカードは0ドロ >>769
神は6%で魔は10%
周回速度によってはあんまり変わらないかもな 裏周回のCRでももっと落ちる…気がしたけどあっちはマラソンできるからか 最速正解とか正解順によって
なにか特典があるといいのだが
今だとハイエナキッズと差がつかないのが悲しい 自分も始めたばっかの頃は他人任せだったしその辺はしょうがないと思ってる
ただやめろっつてるのに蘇生遅延かますやつはなんなんだよ
ドラクエ5で賢さ足りなくて命令無視する仲間モンスターかよ 一番下でリーダーデッキ以外で部屋立てる人の意図がわからん
別に特殊なキャラが必要なわけでもないのに 無課金でデッキ枠足りないから
部屋入るときのデッキ使い回してるんだろ ここまで落ちないと不本意ながらガチャ回そうかなと思ってくる >>779
回してあげなさいよ。俺は揃ったから回さないがw 弱いなら一年待ってもいいけど今回強いからね
間に合わないならガチャもやむなし >>780
素材ガチャがこなければ、
ウイークリーに20連があれば、
チョコ400以上たまってるので
まわすんだけどな
なんか協力はまわすと損した気分 >>783
協力は対戦イベントのキャラも出るなら回したくなるけど、確かに損した気分にはなるよね 塚ジェンヌ3落ちるくらいは周回してた割にメル子も3でうーんってなってたけど
ここ30分くらいで2枚落ちて希望が見えてきたわ ここでジェンヌが落ちてると言うのを見るけど、一枚も落ちないうちにメル子が限凸した。ラッキー。
毎回あんまり回数やらないから限凸できることないのに、本当にタイミングなんどなぁと思う。 >>770
攻略ブログみると魔はメル子8%になってない?
そうなるとジェンヌとマジ捨てて、ストレスたまらないサクサクの神のほうがいいな 今回の神はいいよ
2戦目同時、3戦目は属性統一と楽な要素揃ってる
それだけに分かってないキッズの自己中デッキでターン増えるとイライラするが
ソロでもいいけど早押しのプレッシャーないのがな オロチ蘇生したキッズにoopsかました人にワロタ、キッズは?だったろうなw 協力一番下の攻略すっごいめんどくさいね
スキルのタイミングとか気を付けること多すぎ
途中で自分がどのデッキでやってるか分からなくなる
そっちに気を取られてみんなcorrectやし
もっといいデッキないもんかね 1回クリアしたら魔級に戻ったほうが良さげ
デッキ考案してくれて助かるけどクリア率自体が低くて 早押し部屋ってなくなった?
あれ楽しみにしてたんだか >>765
おっしゃる通りでした
Marjoram
初日 0/40?(ジェンヌ3)
2日目 1/42(ジェンヌ1)
今日 7/36(ジェンヌ0) あっいかん昨日のゆる山最軽装で走りなおすの忘れとった
チョコ取り逃した上にKY君として後続に迷惑かけるなぁ >>786
乱数にしか依らないんだからタイミングは関係ない てか、プレイヤーレベルに制限つけて、英語レベルに制限つけない部屋主なんなの? また凸ってない寄生キッズがハリボテで紛れ込んでやがる。 一番下は、同じデッキしか使わないならまだしも、複数デッキ用意して合わせるとなると、
別の画面で攻略みつつすすめないと途中でわけ分からなくなるな
道中長いから、自分のってどのメル子だっけ?ってなるw
同じキャラでもタゲ分かれないといけないし最終的には流れ把握して覚えられれば一番いいんだけど。
これで無凸で入ってくるとか大罪だかんな。 むしろ全部3つ星にしようとするマニアが多いことに驚くわ 攻略デッキ考案する数人のプレイヤーに依存したゲーム設定ってどうなんだろうな 絶対それしかだめなら仕方ないけど、攻略で海の日とか過去イベントのキャラ使うデッキ広めるのやめてほしいわ。アダムエバでもいけるし、浅でもいけるのになんで入手し辛い海の日なんだよと。 部屋立ててる身から言わせてもらうとキッズを弾く良い試金石になってるんだわ
巻き込みはしゃあない >>807
別に君が海の日以外弾くのは構わないんだが、攻略ブログに載せるなら1番簡単な物にすべきだろ。浅ですら凸らずクリアできるレベルなんだから 無凸を検証できないんだから仕方ないよね
縛りにレベルキャップがあれば安定するのに >>810
今回4番目キャラより、最初の高火力キャラが完凸してない奴が混じってて失敗することがかなりあったんだよなー。凸状況協力だけでもいいから見えるようにして欲しいわ イベ限無し構成を模索したところでゴミの混入率が上がるだけなので部屋主としては>>807が正しい プレイヤーレベルが200超えててもハリボテのゴミがいっぱい
英語レベルも中学生とか平気で持ってくるし 周りが弱いから対戦で勝てるわけだけども
協力は神級で適当プレイな自分はなんでそのカード持ってくる?
ってのに遭遇しまくって複雑 俺も>>807に同意
実際だいぶ余裕のある構成なのは理解してるが
そのおかげで1人くらい微妙なの混じっても問題なくクリアできた 風ぴよ食わせてよりりん仕上げた
大黒は狩る気が起きない… 間違える可能性あるし、スキル忘れる可能性あることを考えると
自分がドロップ手に入れるために部屋建ててるんだからある程度の余裕は欲しいよね
逆に余裕あるから変なのでも1人くらい入れる >>816
今後のために青おろちんは持ってた方がいいぞ
(裏島根回ってたら勝手に集まるはずなのに、の意) >>818
おろちん頑張る
一手目の大黒の全体攻撃にアッシュが耐えてくれないんよね
デッキ資産マジはぁ…(ヽ´ω`) 一番下なんて各々複数デッキ用意しないとスムーズに出発できるわけないのに
一つしか用意せずに居座る無課金キッズほんと邪魔 >>820
やらずに終えてもいい、無理やり潜り込まなきゃならないようなとこでもないのにな >>820ほんそれ
昼間は凸ってない単一デッキのやつが部屋立てたり他の周回部屋に潜り込んでて迷惑だった。謝るなら凸してこい。 4面リーダーデッキ2枚目に田島いれてる奴
攻略ブログから写すだけ写して自分の頭で考えないんだろうな しまった。うっかり「挨拶大事」に紛れ込んじゃった。
案の定「あいさつだけ」に夢中で1問目から4人誤答だし\(^o^)/ 挨拶大事とかは、不適合ユーザーキックできないよね? 青おろちんのスキル的に一体作っとくかってポチったら大黒様が吸われた
もうサバト来年だわ… マジ狙いでやるなら魔級だろうしなぁ
ぶっちゃけ現状でもデッキ多い、ターン長い、複雑と趣味の域だと思うよ
神魔にあきた人って感じ 最終日のこの時間、落ちやすくない?
昨日必死に集めて揃ったのに、0時過ぎてから二枚も出た 乱数が時間に依存するとか昔のvim scriptかよ ガチ部屋で英語レベル小学生以上ってわざとやってるんかなあ >>840
神級なら許せるが魔級なんだよね
絶対にクリアできないよね? 久しぶりにおちたーと思ったら
マジだった。。。
うれしいことはうれしいが 今回の協力キャラはある一定の縛りで必須になりそうだからみんな必死だよね
落ちないし 参考までに
神ソロで正の字つけてやってみたけど
3体目→10回
4→7
5→22
6→18
7→22
8→16
でした 初手一人一殺出来た方が一戦すぐ終わってみんな幸せになれるに決まってる
明らかに低速化させるのが狙いだろ
この性能なら城みたいなガラクタと違って上手い人も入れるだろうし 環境遅くしないとせっかく作ったエビスが発動出来ないからな エビスとかわすのコンボは許さない
敵にいたら優先的に狙うね >>852
それはここ最近連続でzrだからというオチではなくて? そういやニートもあったな
あれはやる気なかったのもあって
できなかった 一戦が長引くほどチケットが減るから売り上げのためにどんどん長引かせるだろう 100連でゆる神0
確定分ロンダリングと骨格ばっかのゴミゲー
チョコ課金すっか ただの自慢なんだけど、
10連でゆる神2枚来た^ ^ >>862
よかおめ
ぶっちゃけまさかより神が欲しい 今カスタム部屋立ててソロ周回してたら出発間際にキッズが入ってきてリタイアさせられた
なんなんだ?
ガチで!誰も入らないでねって書いてんだろ キッズや荒らしが強すぎるゲームなんだよね
BANもTwitter勢が苦言を呈するようなやつ以外全然しないから Amazon版なんだが120円ガチャ買おうとしたら住所入力しろって出て買えんわ
いつから住所必要になったんや
クソかよ うにうにする虎に今回引いたゆる神全部突っ込んだ
協力初手でも割と使えそうだわ 防御ばっかり有利な環境になって一戦がだるくてやってられん 次のイベントでガチャ引くならどこがいい?やっぱメキシコ? インドネシアはMZR以外完凸してる メキシコなくね?どこも微妙だがスペインのエルチェは協力で強いから狙うならそこかなーと思ってる あ、メキシコ無かった…パレンケまだ未凸だから待ったほうがいいかなぁ ゆる神なんとか一枚確保したけどなんかもうやる気なくなった
無課金に優しいとか言っといて課金しないと出ないとか渋すぎるわ
格安SIMだのなんだのやりだしてこっちは全く改善しようともしねーし カスタム部屋の協力で凸情報見えるとか
なんでそんな事すらしないんだよ >>872
自分用メモも兼ねて復刻悶絶まで出てる国の評価、対戦重視
レジェンド◎
若干癖が強いけど強力なのが揃ってる
そしてガチャMZRが真っ当に強いってのが何よりオススメ(進化は趣味)
トルコ△
伊東とイスタンだけ引いたら、後はネギで上げるといい
フィリピン☆
MZR二種がとにかく強くて、引けば引くほど美味しいガチャ
特に目標がない場合ここが来るまでにチケットと福引券(一等祈願用)を溜めるのをオススメする
アメリカ△
狼マンがどうしても欲しいなら
ロシア◎
MZRがガチャも進化も高性能なのでチケット投入という点ではオススメなんだけど
初手要員は完凸しないと機能しないからその点が難しい
フランス△
ZR以上が微妙なため、優秀なCRまでを揃えたらネギで凸った方が良い
アルゼンチン○
CR以上はどれも優秀だけど、結構玄人向けだと思う
インド☆
ガチャMZRがゴミだが、田島二種を揃えるためには避けて通れない
エジプト△
鯨とラムセスは取っとくといいかな
スペイン×
ドイツ△
ベルリンかわいいな
メキシコ◎
風単属性の三体がとても強いので、オススメ
一等祈願の期間中と重なってしまわないよう注意(一敗)
オーストラリア△
個人的に強いの揃ってると思うんだけど、進化が玄人向けな上に三原色引くと扱いに困るのでこの評価
イタリア△
エトナFXの素材用だけど、ネギやチケ進化使ったほうがいいと思った
そんくらいMZRが大地雷、一等祈願に注意(二敗)
イギリス○
N以外は全体的に使えて、そのNも優秀なMZRの餌に出来るのでなかなかオススメ
タイ◎
MZRがどちらも優秀な時点で、回す価値アリ
タンザニア○
んじゃろさん
チェコ○
ポムはいいぞ タンザニアの進化レストラン子は風縛りですげー活躍するから引く価値あるぞ!◎だろ!やり直し! >>878
キャラ揃ってきた中盤以降はこんな感じだろうけど初心者はとりあえずトルコで伊東、インドで田島、イギリスで兄弟確保してからかなあ 微課金か重課金(もしくは長く続けてきて煮詰まってるベテラン)かで評価は変わってくると思う
レストラン子強いと言われても、それより前にやることがありすぎる 神級報酬半分になっとるがな
詫びゆる神よこせや運営 過去イベでチョコ回収しましょう
子供の日、4面。
猫、CRなもみ、エレナ、凛子。 子供の日、5面。
火力、火力、火力、ガハラ、グッすん 各都道府県の最終キャラで協力クリアするやつ、
こんなの出来るのかと思ったけど意外といけるもんやね >>883
やっぱりおかしいよね?
協力イベ終わって、私の感覚がおかしいのかと思ってた 協力の修正まだかよ
遅すぎるし、以前にもあったミス繰り返すとか色々ひどい 素材集めの28%ドロップがもう15回連続で落ちないんだが
いい加減訴えるぞ 1個は落ちる率99.999%になってからが本番だぜ 公式サイト、エロ漫画の広告が出るんだけど
こういうのゴン的にOKなの? >>893
Googleにお前がエロ漫画好きだと思われてるだけ 広告の中身でいちゃもんつけてるやつ久しぶりに見た
キッズかな >>895
そんなガバガバじゃ誰彼構わず表示してんのと変わらんわ まあゴンが子供向けサービスのサイトでエロ漫画の広告出すことをOKとしてるんならそれでいいわ
そういう可能性のあるサービスと契約してるんだからそういうことだろ
もうどうでもいい 実際メル子どうよ
城すら倒せんのはあんま好みじゃないんだが 5/4は初手メル子祭りだ
攻撃が集中しなければ生き残るんだから二番手どうしようかなーってなるね >>902
だからどこで表示されるんだよ、見たことないぞ >>907
自分でアドブロックかなんか入れたんじゃねえの
ガイジかよ 今回1番コスト低い日の初手にナナコ使ったらフレンド切られるかな 初手に何使ったとかでフレ切るような奴はそのままバイバイでいいだろ 協力 神級の報酬半減してるんだがー
なんでだろ
70000しかもらえねー 何故だろうと問われれば金子が無能だからとしか言いようがない 始めたばかりで良くわからんのだけど、協力イベントの三冠って何の意味があるの?報酬そんなに変わるの? >>918
単純に3冠のマークを付けたいコンプリート欲
あとはクリア報酬のゴールドが変わる、その2点
前者は1回達成すればいい
後者、あまり意識してない人がほとんどだと思うけど
デイリー報酬の50万Gをサクッと終わらせたい時には
三冠できた方が時間と、やる気が節約できるね >>902
Googleアドならあったからそれのことだと思うけど
子供が使う端末ならフィルタリングとか設定してるだろう
なかったらエロ漫画広告よりも過激な物検索し放題だし親の責任
結論:お前はGoogleのAIにエロ漫画マンだと思われてる >>902
グーグルの広告だから検索履歴とかクッキーを元に広告表示してるんだろうが、エロ漫画は高値で入札してるから表示されやすい。エロ漫画マンでなくても出てくるけど、フィルタリングされてる子供には出ないから安心したほうがいい 鋼の肝臓を持つ童子にゆる神使うのは正解?
凸4までしかいかないけど
うらうららか使わないで取っておく選択肢もある 童子は汎用性高いので大ありだと思うよ
うららは微妙
>>924
他力でも余裕なはず >>920
コンプ欲とゴールドだけなら今の所気にする必要はなさそうだね
ありがとう 5/3(日) インドネシア 全属性 184
5/4(月) エジプト 水属性 159
5/5(火) スペイン 火風属性 121
5/6(水) ドイツ 風属性 204
5/7(木) インドネシア 火属性 上限なし 今日のイベントガチャは田島入ってるんだよね?
持ってなければ凸したほうがいいですよね? まさかの完全敗北2連続でジャンプ落ちして怒りを通り越して笑った
んんで敵の面子はまともでこっちは意味の分からん奴だけ回ってくるのか
5体目に味方3人完凸してないクレムリン並ぶとかどうしろっていうんだよ ナナコ大好きマンが味方にきて、さすがにナナコではないもののだめだめな初手
他の連中も全体的に低火力で、自分が仕方なく四番目にいるうにうに狙ったけど
まさかの完凸でギリギリ倒し損ねて負けました…
>>929
骨格絶体操作してるだろこれ
ネギさんと等確率とは思えん 確率的な誤謬を指摘するなら今回なら最低でも1000回は試行しないと統計的に有意な結果は得られないね てかそこまでするならapkファイルをデコンパイルして直接確認したほうが早いな ゆる骨格もゆる神も使った事ないので手持ちを比較してみたけど
ゆマークがついてるガチャ産ゆる骨格が2つ、ゆる神4つだったわ
運が悪いやつドンマイ 初手三重子結構見るけど
瞬時に損得計算できる人が使えば強いんだろうなーって思う
仲間のタゲも重要だし自分じゃとても使いこなせる気がせんわ
>>940
羨ましすぎる
メル子とかに使ったりしたけど凸三つは出来るレベルだわ >>932
ありがとう。やっぱりそうなのか。
イベントキャラを集めるにはひたすら対戦をしまくってチケットをたくさんもらうのが基本ですよね?
試合数に対してだんだんもらえる枚数が減ってくる気がしてあとの方がしんどい。 >>942
無課金で通したいのでなければ期間内のどこかで1回限定490円ガチャを回して
あとは今回は使わずに貯めておいていいと思う
後半もらえなくのはそうなんで、ある程度勝ち数稼いだら
あとは適当なところで見切りつけるのでいい >>942
でイベントキャラは基本的にはチケット使うイベガチャでしか手に入らないんだけど
福袋と称したチョコで回せるガチャにイベキャラが入るのも稀にある
まぁ当分なさそうかな
他のチョコガチャで出ることはない >>944
なるほど。490円というのも高い気がするからやってなぃな。
毎月120円10連はやってるけど。
インドが来たらやってみるかなー。
とりあえず教えてくれてありがとう。 価値観は人それぞれだが
無課金に拘りがないなら490円の価値は十分あるよ
ZR以上で強いの、引けなくてもインドや、フィリピンの素材に出来るゆるが出れば儲けもの ジャンプ地獄つれえええええ
自分の左にちーちゃんが出てきた時の時の脱力感 城、亀、ななこ、うしゅかなどの、
有名どころ以外で、
責められるほどでもないけど、
これ使うやつってセンスないよなー…
他にあるよな…と地味に思うゆる
進化幽子 白虎 ペリバ 猫毘沙門天 素まさか殿とか微マジとか朱雀とかも初心者デッキから出てきがち 最終局面でターゲットしない奴本当嫌いだわ
相手50%蘇生済が並んでて、有利属性タゲって一殺すれば分けの状況
他の人がタゲって素早く回答したからいいものの
そいつが変なとこ当ててたら負けてたわ なんでそれなんだ?ってやつは大体
たまたまガチャで引いたのを重用してるだけの無凸だったりするから地雷度高い >>950
初手のタゲの重要度と同じくらいか、最後は勝ち負けに関わるよなぁ
きちんとやってたら勝ってた、タゲされたら負けてた/分けてたって試合がたくさんあるわ まあ初日はこんなもんだよ。味方に期待しちゃいかん。 まさか殿は初心者なりに初手強めのキャラ持ってきたなって印象でとむしろ好感 >>954
残念ながら初心者は素直に5番手に入れちゃうんだなこれが 本当にタゲらないやつ増えすぎてつらい
城亀なのにどうして、浅とか青龍狙わないんだよ
あと、カウント残り1しかも全体バフかかってるとっきー残すなよ
どう考えても次のターンかばう防御バフ入れても地獄見るだろ 対戦は色々複雑なくせに公式ヘルプがマジで役に立たないからなぁ
5年も続けてるんだからいい加減手を入れろと言いたい うひゃー対戦にムキになりすぎてゆる神ガチャ120円回すの忘れてた
これはやらかした とんなに負けても初手ナナコを完遂したらめっちゃランク下がってワロタ >>960
すごいよ。初手ナナコ以外は別にふざけた動きは一切してないのに仲間が萎えて落ちまくって負ける。これ呪いのゆるだろ 城亀って比較的低コストだから後から強いやつだすための調整のために入れてんのかなと思ったら、トッキーとほぼ同コストなんだな、マジ入れる意味がわからない、下手したらナナコよりタチが悪い 今日の初手メル子以外に使うとしたらうさ八しかなくそれ以外はもう全部地雷レベルになってしまった メル子祭りだな
うさアヌンナキで倒せるとはいえコスト違いすぎるし 相手うさメル子ばっかでこっちにCR城とか混ざってるとクゥーンってなる コスパ最強のメル子と
重いがそれに一方的に勝てるうさ
それらを倒せる青浅
この三つしか、選択肢ないと思う
中に入れたいのあるとしても初手妥協は下策 一人目の選択肢を激減させる愚策としか思えないな>>イベメル子
高コスト水縛りの高速環境すごく面白かったのに一瞬で台無し まともにバランス調整出来ないなら強キャラ適度にブッこむのはやめて欲しいよね 無制限以外メル子祭りだな
コスト39はないわ
コスト47ぐらいが妥当じゃねーの いちおうカードゲームのはずなのに何でメル子みたいなのを雰囲気で出しちゃってんだよ スキル指示ゴミってプレイヤー、
スキル不使用と誤答と時間切れを繰り返す荒らしなのに
いつまでも律儀に回答とスキル指示しなくていいんだぞ。
構うだけ無駄なのをいい加減理解してくれ。 勝つときは敵チームにゴミがいて勝ち、負けるときは味方チームにゴミがいて負ける
こんなのカードゲームじゃねえぜ メル子4CR城1で城1がsorryしちゃったよ
メル子持ってなければ参加しちゃいけないみたいな気分にさせたら可愛そうだろ 初手の選択肢がここまで限られてしまう環境どうなの
キャラは追加するだけでなくバランス調整もするべき 多分、水単でのうさ強すぎって無課金や新規からクレーム来てたんだと思う
で、水ユカタンを追加したいが、うさの出るような縛りだとたまに大杉が採用されるくらいで対策の意味がない
だから誰でも入手できて絶体採用したい、ガタンみたいな存在を水に作ったんだと思う
今後は水ユカタン追加で、仕事しない城にブチギレする古参が続出する流れかと うさって福引限定だからそれなりに強いのは当然
イベMZRで同等パラメータならまだわかるけど、イベ泥のメル子が環境をひっくり返すのはおかしい
特に初手は選択肢が少ないからね ここの前に重複あったからそれで番号修正したんじゃない
個人的に一番ダメージでかいのは初手用にうまうー凸った人だと思う
火風縛りの五番手でも強いからマシではあるものの このスレッドは1000を超えました。
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