【イナズマSD】イナズマイレブンSD Part4
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『イナズマイレブン SD』
ジャンル超次元トイ・サッカー
対応端末 : iOS/Android
配信日 : 2020年1月3日(金)予定
価格 : 基本無料+アイテム課金
企画/開発 : 株式会社レベルファイブ
開発 : ゲームドゥ有限会社
●公式サイト
https://www.inazuma.jp/sd/
●公式Twitter
https://twitter.com/inazumaSD_L5
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>970 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
スレ立て時に本文前に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行連続で貼って下さい
■公式サイト
https://www.inazuma.jp/sd/
■公式ツイッター
https://twitter.com/inazumaSD_L5
【イナズマSD】イナズマイレブンSD Part3
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579765219/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いつもの癖でゲームじゃなくてアプリの方で造っちまったー 今までのガチャキャラに比べるとバレンタインガチャは性能控えめやな・・・ 100連でSNNN風丸来たけど勝ちって事でいいよな? いや、おでんのが強かったわ
こいつには源王の強化パーツとして生きてもらうわ 気が早いけどホワイトデーもこんな感じのイベントなんかね
極意★4,5,6との交換はぜひ続けてほしいわ 塔子二枠目変えるなら風のシュート技かドリブル技どっちがいいかな? 公式は「SランクのMFの中でもブロック力が高く〜」とか言ってるけどそれならせめて最高40はあるべきじゃん フレ戦って断るには放置するしかないのかな?
イベントで対人戦はおなか一杯な上にほとんどないし
放っておくのも申し訳ないから断れるならハッキリ断りたいんだが・・・ オートにしてる時キーパーが明後日の方向にボール投げるの何とかならんかなぁ
弱技使うのも対策できないしストレスやばいんだが ほぼオートだけどたまにほんとにオートか?ってくらいうまいときあるわ 強いキーパーが居ないんだかこの中なら誰がいいんだ? 砂木沼?
https://i.imgur.com/c3oCM8m.jpg 終了間際の時間稼ぎやられるのもやらないと勝てないのもストレス溜まるからなんとかしてほしい >>25
そうかぁ キーパーほとんどとめられないのは仕方ないのかな ありがとう >>24
詳しいステータス比較はしていないけど
しいて言うならネバーギブアップ持ちの雷門円堂、おでん円堂がいいと思う
現段階ではSランクに上げられないから正直誰でも大差ないと思う >>24
S西蔭引けることをみこして西蔭にドーピング剤使うという手もある >>28
>>29
なるほど...参考にします ありがとう! >>20
AでもSに並ぶくらいのステあるからね
でも神童が既にいる場所に入れるのかどうか ガチャ画面で技演出見てたんだけど塔子とリカのボイスの音量ミスってるでしょこれ 女子は声大きいから…正常だよきっと(適当)
待ってりゃそのうち直すっしょ 強化効率で言えば
1600 無限の壁
800 王家の盾
400 ペンギンキャッチ、ドリルスマッシャー
威力は上から無限の壁、風神雷神、王家の盾、ハイビーストファング マジで必殺技の必要経験値バグなんじゃないかってレベルで差あるよな
野坂にトライアングルZじゃなくてファイアトルネード覚えさせりゃ良かった… >>37
ファイアトルネードは4n+1で効率は最も悪い部類だぞ
オーバーライドしないのなら僅かに威力は落ちるけど秘宝堂で還るデスソードやオバペンの方が効率は良い
同じ初期強化400なら最効率は流星ブレードなので秘伝書持ってるならそれつかうのがベスト >>38
トルネードはオーバーライドあるのがチートなんや…
すぐ爆熱ストームの10打てるようになるのがほんまズルい オーバーライドといえばドラゴントルネードは結局オーバーライドじゃなかったのは残念 究極進化があればいいのにな
ギャラクシーほんとすこ >>41
それはまだ分からんだろ?
爆熱もコズミックも単体で技あるし >>43
ドラゴントルネード単体もある、ファイトルもある、ドラゴンクラッシュもある、
これでオーバーライド版がないのにそれは流石に無理があるのでは… しっかし3月に大会やるらしいのに全く情報出さんな
ほんとにやるんかね この運営前日昼にイベ通告が基本だから多分大会も同じような感じだろう
https://i.imgur.com/NfzvKxt.jpg >>44
実際はドラトルは世に出てない技なんだから、オーバーライドの追加は可能性としては普通にあるでしょ
ストーリーがアレスしかないから、オーバーライドもアレスしかないだけだし >>47
いやぁ……
その可能性はだいぶ低いと思うなぁ https://i.imgur.com/5pV1j2B.png
とりあえず強化してみたけど、このステでチェインシューターとおいろけ持ち、技1がスペースペンギンって考えると普通に一星超えてる気がする
Sまで強化できればの話だけど… >>49
チェインシューターとかほぼ一つスキル無いようなもんじゃないか...
しかも、着火にするならお色気効果なくなるし、1星の方がどう考えても優秀 mfポジション変えてもキック下がらんし高いキック持ちでチェインシューターは貴重じゃないか 伊那国灰崎使ってる人ってデザーム対策どうしてる?山MFでチェイン? >>53
質問の意味がわからんけど普通にザナークなり山野坂なり、持ってないなら倉間で得点したり豪炎寺やなえでゴリ押したりするんじゃないか
山MFを使う理由がわからん
別に伊那国灰崎使ってるわけじゃないけど
逆に普段どういう戦い方をしてるのか >>54
倉間は最近引いたから育成中、SランクFWは灰崎しか持ってなかったけど今日ベータ引いたからそっちも検討中
火キーパーに当たった時は技じゃなくてショット中心で攻めてる やっぱSランク上げれるようになったらおいろけup持ちが一番なんかね おでん円堂を50レベにしてミッション達成しようと思ってたのに
メダルでAランク円堂をゲットしてウキウキでランクアップしてしまったわ >>56
確実に伊那国のりかがイケテン野坂やザナークの最適解にはなるね >>56
常時発動のお色気、超技は別格
栗、イカサマは次点って感じじゃね
っても、お色気sでたらみんなに対策するだろうし、その頃には60超え女子fwも増えてるでしょう(適当) 正直ザナークは今やりたい放題だよ
風gkが弱く、火gk使用者多いし、必殺技もレベルあげやすいからな
今戦力詐欺の最適fwだわ ザナーク対策と林救済のために強い風GK実装して欲しいがパッと思い付く風GKが思いつかないぐらい層が薄い
いっそバルセロナのアロンソ辺りが風属性で実装されれば やっぱクララをGKとして実装するしか…
おいろけup、セツヤク!、ちょうわざ持ちでお願いします 公式がツイッターに上げてるステMAXの動画、ちょうわざ持ちのシュウザナークよりも白竜の方が火力高いのがよく分からん。
イケテン野坂A6凸してSに上げた時も超技発動しないバグでもあるのか?ってぐらい微々たる差でガッカリした。それよりデザーム使ってると、こころえがめっちゃ強く感じる 実装されてない風キーパーってネロくらいしか思い浮かばないけど他いたっけ? >>63
属性一致こころえは本当に強い
もし今ちょうわざが仕様通り動いてるなら弱スキルかもな 人が好きなキャラ当てようとしてんのに ザナーク以外いらん とか横槍入れてきたランカーマジで○ね
ウキウキ気分がだだ下がりだわ >>66
横槍ってメッセージ機能もないのにどういれるんだよw
Twitterとかなら、Twitterでやってくれ 自分の好きなキャラで極めればええねん
的なことを円堂さんが言ってた 原作がどうだったか覚えてないけど
心得が使いやすすぎて属性強化がしんでるよなー こころえは属性一致で覚えるのが少ないから多少はね…
属性強化はもうちょい倍率上げて欲しい感はある 今気付いたけど、栗松っていない?投入される時はどんな感じなんだろう
満を持して!ってそんな人気ないよな ベータのシュートコマンドが無属性なのって話題になった? なった、最終的な火力が伸び悩むんじゃねって結論じゃなかった? >>59
イカサマよりクリティカルじゃない?
イカサマは15%ダウンに対してクリティカルは30%アップだし キック+1が三つとロングシューターのスキルを持つDF栗松
何故がボイス付きじゃないヒートタックルが固定枠 >>82
その2つが同列に見られてるけどどっちかと言うとクリティカルが上じゃないの?って話では? >>77
gkが全属性強キャラで溢れたら、
詐欺チームのfwでベータは活躍できる
ただし、風シュート技覚えないといけないから、折角の強ドリブル技無くなるけど >>83
ざっくり次点なんだから
そこまで言われてもな
しかも、栗は初動の一発のみだが
イカサマはDFとGKで二回発動チャンスあるわけだから期待値的にはそこまで差はないと思うけど でもDFで発動しても大した旨みがないことも多いし
DF回避出来る場合ある事考えてもクリティカルの方がいい気がする >>86
だから、栗の方がいいけど、総合的にそこまで差が無いからって話しよ
明確に差があるなら、同列に扱えないけど、貴方だっていい気がする程度なんでしょ?
栗は発動しないこと多いがイカサマが一試合で発動しないことの方が珍しい あんまり栗栗言うと自分のことかと勘違いするでヤンス おでんコインをバレンタインコインにするのってどうなんだ
熱血ポイントの方がお得なのか とっくの昔に出たはなしだろうけど限定ガチャはキャラ数大分絞ってるな
無印雷門のキャラは常設でしかでない
純粋にフィギュアコレクションしたいなら常設のがいいみたいだね >>91
バレンタインは5分回復のスタミナな時点で...
しかも、一回で入手できる量も倍以上だから交換するメリットが無い。 >>91
後半戦全力で走ってる人用じゃないかな
トップの人たちはスタジアムやってる暇ないだろうし どっちにしろ100位圏内が目標とかそういう程度ならスタジアムも余裕で併走できるだろうし替える意味は無いと思う まぁスタジアムするの嫌いな人もいるだろうしいいんじゃない 韓国代表verのアフロバーンガゼル来ないかな
来たら当たるまで課金するのに 環境変えるために伊吹強キャラで実装して欲しい
てかギャラクシーからまだ1人も来てなくない? 限定ガチャは新キャラのver違いかボイス付きキャラから来てるから旧キャラは基本的にストライカーズ実装キャラ優先っぽいね >>98
伊吹は欲しいけど、他来ても皆ガチャ回さなさそう笑 >>100
陸上部の腹黒いヤツは結構人気なんじゃない
バンガゼとかほどではないだろうけど 塔子とベータが出ないしリカも出ない
代わりに灰崎が出た
ちくしょう まだマフラーつけてるときの吹雪とかも欲しいよな
無印、GOのストーリーっていつ頃追加されるんだろう もしかしてロングシュートって敵陣から撃つと普通のシュートより減少率高い?
敵陣ギリギリからベータちゃんでシュートしたら半分ぐらい威力減ったんだけど ロード中に出てくるtipsみたいなのに
通常シュート技は敵陣で
ロングシュート技は自陣で
発動した方が減衰率が低いと書かれている >>108
マジかよ
原作ではどこから撃っても減衰率低かったのに
劣化してるのか... ゲームの仕様考えたら敵陣に突っ込んでなんぼのfwにロングシュート技持たすのはひどいな
しかもベータの場合無属性で不一致の上固有枠だし悪意しか感じられないな
fwだからロングシュート活かすためにmf運用するとキック下がるしさんざんだわ つまりスタンダードでキックオフ→FWからMFに渡す→MFからFWに戻してシュート
だと敵陣からのシュートになるからロングの特性活かせないってこと?
そもそも通常シュート技がどこからでも打てる時点で
ロングシュートとは?って感じだけど ロング持ちFWで開幕撃ちたい時はMFにパスしてFWからMFに近付く形にすればいいのか >>112
それかfw三枚でDFまで行くかだな
どっちにしろベータは風の強技つける前提のfwだな
無属性はスタジアムやイベントで勝率上げるために使えるか位 >>100
ほとんどガチャ回らなそうなキャラばっかのアレオリキャラもガチャで出してるし別にいいんじゃない >>114
最初は戦力問題あるからなぁ
あぁ、逆にまだ戦力充実してない今出す方がいいのか ・相手先攻
・相手おはじき3回 自分0回
・3-3で終了
なんだこのゲーム 相手が次おはじきになる時はシュートせず四隅に逃げるんやで >>117
既にゲージ溜まってる時はその方法やゴーストロックで回避してるんだけど、今回は3回ともキックオフおはじきで何も出来なかった… 最近は失敗超成功も必要だと思える
しかも、出る確率も低くなってるような気がする
これがないと例え戦力で上回ってても先行で時間調整しながら戦われたら、
よくて引き分けだしな そもそとサッカーバトルで対人してるのが間違いなんだよなぁ >>122
ドリブル技持ちがボール持ったまま突っ込むとコマンドバトルが発生するようになる
シュートの威力上げるためにドリブルもmaxにしてると技なしでだいたいの敵fwに勝てる
サイドに星があるときにそれをやると一気にゴール前まで行き、そのターンでシュートできる パンチングで飛ばしたボールがドリブル上げてるFWの近くで止まると相手が困っててとても楽しい >>125
すまんよくわからん
さっきドリブル技で敵FW突破したけどそのままシュート態勢に入らずにキーパーに突っ込んで止められたぞ TPもちゃんとあった
サイドに星がある時云々に関しても、MFにパス→FW星取る→MFがFWにボール渡してシュート
の方が良くない? ごめん勘違いしてた ドリブル技使ったらシュート打てないよね >>128
ペナルティーエリアに入るとショットしちゃうから注意 >>130
ありがとう
沼過ぎてすまん ドリブル技の使用はシュートと関係なかったわ 宮本茂「なんで鉄アレイ当たったときの音がリアルじゃないの?」 バレンタインのイラストに五条いて草
てかマフラー時代の吹雪おるやん イベント延期したり不具合修正に時間掛かったりするぐらいだから
無印とGOのマップとか全然開発進んでなさそう そもそもストーリーマップとかそんなポンポン更新しないやろ 今SDのダウンロードってどんなもんなの?10万はいってる? 無属性のメリット0ってマジ?どっかに有利取れる分適当な不一致技の方がまだ良いじゃん 流石にこれは仕様変更くるよな...
メリットが一切無しとか勘弁してくれ メリットなしなら、せめて技性能チートにしとけばいいのに >>145
能力高いし、イカサマ持ってるから
普通に強いけどね
実質シュート技1つになるけど 無属性キャラ出さないと無属性の旨味ないね
ギャラクシーに無属性いたよね もし仮に不利属性に対して-5%に抑えられたとしても、属性一致補正の影響の方がデカいから結局一致技の方が強そうだけどなぁ 選手自体の属性無しにして、固定枠に属性技。
のほうがいいと思う >>150
もし無属性技が修正されてメリット出て来てらキーパーで使えそうじゃない? なぁもしかして秘伝書の限定入荷のやつって毎週個数リセットだったりするんか まあ熱血ポイントを相当使うから、欲しい技3-4個買い占めるくらいしかできんよ
技育成に使っても数百ポイントにしかならんしね 秘伝書最初の方からずっと買ってるやつ入荷しなくなってるの俺だけ? >>157
ランキング1位の人もなってたよ
ザウォールの秘伝書 >>158
他にも同じ症状の人いたんだね ありがとう
一週間に一個しか買わなかったときあった奴は今週2個だけ買えたから個数制限あんのかと思ったけどずっと買ってても入荷してる人いるならバグなのかな?報告しておくか がんばって80回戦ってRチケもらったけど、引いたのぽん子だったわ
もう次から頑張らない 今回5000位までのボーダー絶対下がってるよな・・・
前半戦10万くらいだったのに、後半戦6万前後だしユーザー離れひどいな 対CPUのみにしてオートで気楽に回れるようにしないとさらに減るんじゃないかな
対人戦でランキングは疲れる
俺は疲れた バグやミスへの対応がお粗末過ぎるんだよなぁ
熱心にやってる人に対して石を投げつけていくスタイル 「こんなげーむに
まじになっちゃって
どうするの」
って運営に言われている 相手側の切断でチケットやボールが取られるのは勘弁してほしい 対人でクッソ重くなった時にたまにエラー落ちしちゃうんだけど相手側にはどう表示されてるの?
botに切り替わってるのかと勝手に思ってたけど対戦相手が切断しましたとか出て強制終了してるなら申し訳ないわ ずっと疑問に思ってるんだけど、なんでbotを事あるごとにスタンプを使用させる仕様にしたんだろう 秘伝書入荷されないのは仕様だった たぶん15個までのはず ってことは買い占めるほど秘伝書じいちゃんは職を早々に失ってしまうのか…
まあどっかのタイミングで新秘伝書入荷してくれそうだからいっか 王帝ピックアップじゃないかね
謎枠で太陽きたりしてな Aランク10凸からSにランクアップさせたら凸いくつになる? >>180
ありがとう
素材余ってるなら一から育てた方が良さげだな >>183
無理です。
出来るようになっても多分ランキング報酬とかで、相当難易度高いと思うよ イベントほぼ触れてなかったから今から頑張ってもギリ100位はいれないかも… Sにランクアップ出来るようになってもガチャキャラが結局強いんでしょ >>186
普通にイベントキャラは下手なガチャsより強いぞ >>187
まぁ一部強いのはいるけどザナークとかの火力を見ちゃうとね…
今後どんどんガチャ追加されてくし しっぱい、超成功削除して欲しいけど今さら削除したところで遅い気もする
ただでさえ人少ないのにどんどん人離れてくし 最初アクティブ10万以上いたのは恵まれてたのに
手放してしまったな
理由はいろいろあるけど改善出来ればまだワンチャンあるか サボってて……?100位以内……?
売上も3分の1くらいらしいっすね、サ終見え過ぎて課金する気も起きんわ 今から成功するとしたらゲーム性改善してから
コラボかな
今のままだとコラボしてもすぐ辞められるし
戦略性なんて全然無いし Twitterで大会開いてる勢力はいるみたいだけど公式大会もメンツ変わらなさそう
もう身内だけでひっそりやって終わり >>188
そりゃ、ガチャが多少強いのはソシャゲだと当たりまえだろwww
イベントで貰えるのもsにあげれば普通に戦える
それにザナークとか手に入れても最大火力まで育てられるのは重課金だけだから、ほとんどの人間は、ザナークだろうが野坂だろうがそんな差はでない スタジアム対戦中に突然更新きて閉め出されたんだけど、なぜか中断中の状態で再開できた。
公式botやっぱりいるんだな 配信前の公式放送で既にbotともマッチングしますって言ってたやんけ
一ヶ月半前のことも忘れる鳥頭かよ… bot宣言してるなら他人への対戦に出すやつと自分で使うチーム別にしてくれないかな、いっっつも同じメンツで嫌になる お疲れ〜せっかく水着神矢育ててたがおでん風丸に切り替えるわ 正直今はキャラ追加するだけで利益得られそう、ほしいキャラにお金かける人いっぱいいそうだから 今回疲れてラスト2日サボったら400位代だったわ… おで丸評価高いけど自前ブロック弱いのが気になる
心得あっても結局ペンタグラム必要だよなー 風DFは環境的にはかなり強いんだけど、どのキャラも惜しい部分があるな 無属性技って属性一致と比較するとかなり不遇に見えるけど、不一致技と比べると安定してるよな
不一致技は負ける属性がキャラと技の分で2種類なのに対し
無属性技は負ける属性はキャラの分だけだから一種類で済む
なんかツイッターで無属性技不遇とか運営に連絡して騒いでるけど、元から原作の無属性技は一致補正受けられない仕様だったよな いやどっちにしろ不遇だろ
一致技 >>>>> 不一致(心得) >>>>>無属性 >不一致
ってだけだろ 元から無属性不遇なのに今更何をってのが本音だわ
原作プレイしてるときには気づかず対人メインになった途端調べて騒いでる感じ? >>217
原作どうこうとか関係なくね?
旨み無いもん導入する必要性感じないから、やるならやるで旨み付けろってことだろ?
意見いうのは理解できるけどな
俺は面倒いから言わないけど 無属性に旨味持たしたら無属性だらけになってつまらんからこのままの仕様でいいと思う >>219
俺もそう思うわ
fwはともかく、gkは間違いなく無属性一強になるしな ただ今の仕様のままでも
選手属性を無属性にするスキル 無属性
無の心得
この両方を持った選手が登場したらどのみち無属性祭りは避けれないかも GO2は一致補正がトータルパワーに+10とかいうミジンコレベルだったから純粋に属性相性の戦いで無属性はかなり安定してた 明日から王帝イベかな
特に目玉もないからまたなんの脈絡も無いキャラがピックアップされそう 既にGOの人気カード切ってきた後だからいまさら狩谷は格落ち感しかない まだイナイレ3とギャラクシーは全く手付かずだな
まぁ、当分イナイレ2とgoだしとけばいいよ
アレスで出した気になってもらったら困る困る えっタイトル画面にいるのに実装されてないキャラがいるんですか!? オーバーライドって相方の必殺技も強い方が強くなるのかな バレンタインガチャでS野坂来たけど
低ランク持ってなかったからSでしか限界突破出来ないのちょっと勿体ないな 伊那国雷門ストーリーのときのガチャってどんなだったっけ 恒常伊那国キャラのSランクが入ったガチャだった
奥入小僧丸岩戸万作はAランクだけど こないだのGK灰崎みたいのはなかったんだっけか、ありがとう
予告の仕方からしてまた特殊野坂入りそうだし、稲森だけ一種止まりなの…… それ以上に天馬が泣いてるよ!Go信者ではないが流石に酷くね? 直近で放送してたアニメのキャラ出すのはまあ理解できるから
どのシリーズからも満遍なく出してもらえればそれでええよ なんで天馬剣城のSはなくて神童のSはあるんや…よく分からん…… もしGOのストーリーシナリオやるんだとしたら無印2が先だよな
2のキャラをGOのシナリオで味方サイドで使ってるから原作ファン以外は意味のわからんことになる >>248
まるで原作ファン以外がSDをやってるみたいな発言やな、やるわけないだろこんなの 利根川円堂をランクアップさせるとマジンザハンドが手に入るみたいなの他にある?
限定の秘伝書 アレスのストーリー見ても大分カットしてるから
原作知らない人はよく分からないと思う なんか太陽が王帝に入ったみたいで草、ファンからしたらたまったもんじゃないが 太陽結構強いな
でも、ファイトルメインの豪炎寺の方がいいかな
それにしても、なんで流星ブレードが声ありやねんw バレンタインデーのミッション報酬消えてるんだけどバグ?期間短すぎだろ >>256
前の星章チームストーリーのときの黄名子は[チーム雷門]になってるんだけど
太陽さん[新雲]じゃ駄目だったんかねぇ…
それともこれから先マップ追加されたらノーマル太陽が出てくるのか
そもそもマップ追加があるのか 流星ブレードは太陽がストライカーズでも使うからボイスあるけど
サンシャインストームはストライカーズに収録されてないからボイスないのか >>256
アレスオリオンの世界の太陽は野坂と関わり持ってるから
将来王帝に進学する可能性もありえないことじゃないんだよね… 強いっちゃ強いけどキャラ好きな人以外は回さなくてもいいレベルだな 本編でもだけどメインキャラじゃなく太陽位の立ち位置のキャラなら気軽にアレオリとセットにしても許されると思ってそう
あくまでパラレルだけど
でもアレオリ時空としても歳違うんだから王帝はおかしいけど 正月より今の一星のが強いんか、ほんとドンドンインフレするなガチ勢可愛そう 一星はなんかもっと丁寧に描いてくれればそこそこ気に入ったかもしれんなぁ… 日野坂と合わせて日野のオナニーの塊みたいなキャラだからな一星 溜まったボール消化できてありがたいわ
チームストーリーしゅき 特効キャラいると笑えるほどサプリ落ちるな
トレハンいらねーじゃん 改めて見ると太陽はいかにも太陽って感じの見た目をしているな >>282
むしろトレハン×3〜5より効力下だったら、やばいだろ そんなに落ちんのか特攻キャラ
けど特攻キャラ二人にはサプリ使えないんだよな
矛盾というかなんというか ドリブル技ってキック関係ないのな
ポジション入れ換えてわざとキック下げて確認した
属性相性についてもドリブルする側には影響でないみたい
どの属性と当たってもトータルパワーに変化無し
属性相性についてはブロック技の方で計算してるのかな ブロック風技で1番強いのってゾーンオブペンタグラムか? 日曜の昼なのになんの話題もねえ!!!!!!!!!!!!!!!!! あんだけ延期しといてイベント2種類しか考えてなかったのヤバくない? 無印GOキャラを常設限定するのもやめてほしい
これがあるから期間限定ガチャに手を出せない 一番ウザいのは限定ガチャのSがピックアップ以外まじで使えないモブキャラになってること 王帝イベだからしゃーない……と思ったけど何故かいない野坂さん アレスアニメ見てないんだけど西蔭ってもっとクールキャラかと思ってた…
なんか霧野の(神童…)と同じものを感じるw どーせ1年後にはサービス続いてないんだし気楽にいこうや ツイッターでオーバーライド技は相棒の技威力もトータルパワーに関係するって説あったから仮説に基づいて調べてみたところ
仮説というのは
必殺技のトータルパワーは
(100+技威力)÷100に比例するというもの
これをもとに調べたらオーバーライドのトータルパワーは
(100+発動者技威力+(相棒技威力÷2))
に比例してるぽい >>304
まちがえたわ
比例で説明してるから÷100は余計だったな
必殺技のトータルパワーは
(100+技威力)に比例
これをもとに調べたらオーバーライドのトータルパワーは
(100+発動者技威力+(相棒技威力÷2))
に比例
みたいになってると思う >>302
いや、野坂さん…言うだけでキャラ立ちできてないからなんか残念だった
金魚のフン的なかんじが 自分の環境では
>>305
で合うがツイッター画像のだと計算合わんわ
結論出すの早すぎました オーバーライドの計算もうお手上げだわ
どうやら相棒の属性一致まで影響あるみたい 霧野は神童…言っているよりも狩屋叱ったりジャンヌ励ましている時の方が好きだったから西蔭も他のキャラと仲良くできればよかったんだけどな 明日人と武方3兄弟を使って再度オーバーライドを検証しなおした
こいつらの技レベルはいずれも1
結論からいうと相棒の技の威力自体はトータルパワーに関係ない
相棒が火属性武方の場合と明日人の場合の数値が一緒だったからだ
相棒のキーパーとの属性相性が関係してることがわかった
林キーパー相手に検証したが、
相棒が山武方の場合火武方の場合よりトータルパワーが下がり
相棒が風武方の場合は山武方の場合よりさらに下がった
そして、相棒武方3兄弟の数値の減少量は均等だったことから
相棒の属性一致補正は関係ないことがわかった
つづきます 相棒シャイニングバード1の明日人よりも
相棒シャイニングバード10の灰崎のほうが
爆熱ストームのトータルパワーが高いことも確認できた
>>312
もふまえて以上のことから
オーバーライドのトータルパワーについて
@相棒の技威力そのものは関係ない
A相棒の技の強化段階が関係している
B相棒とキーパーとの属性相性が関係している
C相棒の属性一致は関係ない
ということがわかりました >>313
マジか
じゃあトライアングルもシャイニングバードも変わらない? 西陰全然落ちねぇ…試合だから他以上に時間かかるし…… >>313
検証いいね
実際それぞれの項目でどの程度の差になったとか分かる? 試合の方がむしろ早くドロップしてくれる
多分確率高めに設定されてるよね いや前イベの試合キャラは高確率でドロップしたけど今回のはドロップ率低くねえか?
難易度上級で野坂谷崎花咲入れて10回以上試合してやっとドロップしたわ >>320
運だぞ
初級と中級は1発で落ちたが、上級は8だったし S豪炎寺でオーバーライド色々試してみた
相手GKは林
S野坂(火)シャイニングバード2→1569
A竹見(林)シャイニングバード2→1509
B稲森(火)シャイニングバード1→1509
C武方努(山)トライアングルZ1→1509
E武方勝(火)トライアングルZ1→1509
E武方友(風)トライアングルZ1→1469 限突10だとマップドロップしないのかと思ってたら
普通にドロップしてガチャと同じ突破のかけら×3になった >>313書いたものだが
相手GKは林
S豪炎寺のファイアトルネード10→1502
以下爆熱ストームの相棒検証
S灰崎(林)シャイニングバード10→1877
S稲森(火)シャイニングバード1 →1771
E武方勝(火)トライアングルZ1 →1771
E武方努(山)トライアングルZ1 →1750
A岩戸(山)シャイニングバード1 →1750
E武方友(風)トライアングルZ1 →1729
書き方真似させてもらいました。 オーバーライドのトータルパワー
相棒のポジションも関係あるみたい
>>323
は豪炎寺MF相棒MFの検証結果だが
相棒の灰崎をFWにしたら
1877→1898になった >>326
ポジションってよりこれ相棒のステータスが影響してるんじゃない? ステータスは関係ないと思う
>>325
みてくれたらわかると思うんだが、ステータス全く違うキャラで同じトータルパワーになってる
いま気づいたが
>>326
はアンカミスったわ
✕>>323 →○>>325 うーん ゴーレムfwに変えても数字変わらなかったな
ステータスは直接関係ないにしてもポジション違いでキックを下げる効果がオーバーライドに影響してるのかな 検証おつだけど対戦で当たったら
めっちゃトライアングル撃ってきそうでこわい>< >>327
ごめん 試しに明日人のレベルマックスにしたらトータルパワー増えた
ステータス関係ありました
よく考えると
武方3兄弟のキック値が
火>山>風だったわ
属性が関係あるかわかんなくなってきた 自分の方でも検証したけど同じ相棒で必殺技レベル1と2で比較したところ数値同じだった
相棒の必殺技レベルも関係ないねこれ てか今回からミッションにあった欠片系なくなってるじゃん ツイッターのオーバーライドの検証が相棒吹雪の技レベル上げてるっぽいから
相棒の技レベル関係ないとは言いきれないんだよな 太陽流星ブレードの代わりにファイトル覚えさせたいんだが
そうするとステータス詳細で流せる流星ブレードのモーションも消えるのか? 消えるし必殺技の声も聞けなくなるんじゃないか
まあ声だけなら声優タッチで聞けるが だよな
声はまあ勿体ない気もするが、流星ブレード基山に全振りしてるから育てるのめんどいんだよな きっと化身技はまだ別バージョンキャラとして出し惜しみしてるんだろう
白竜シュウザナークベータきなこ他人気キャラは使い潰さないと 今は趣味youtuberがいっぱいいる時代だから、自己顕示欲満たすためにどんどん課金してくれるさ そういえば太陽ってアレオリに出た唯一のGOオリジナルキャラかと思ったけどヨネさんがいたわ 3月に公式大会フットボールフロンティアが
あるという事実
PK実装くらいのバランス調整あるんだろうな運営よ
負けてるほうがおはじキック値が溜まりやすい
仕様のおかげで引き分け祭りなのわかるよな
頼むぞ運営よ >>348
それと、cpu対戦と同じように、タイムの進み具合をある程度で止めないせいで、時間稼ぎ祭りのクソゲーになってるよな ドロップやガチャでのランクアップの場合
高ランクのほうが二枠目に違う技覚えてたらその秘伝書がもらえるけど
もしかして自力でランクアップの場合はもらえない上に
その後同じランクをガチャでゲットしてもやっぱりもらえない?
あとどのランクを上げても「Eランクの二枠目に設定していた○○の秘伝書を入手しました」って出るけど
そこEランクじゃなくてランクアップ先のランクじゃないの?
自分なんか勘違いしてるだろうか… ルーレットとおはじきチャンスある無し選ばせてほしい 公式が公開したイラストに2のマフラー吹雪がいたが、ホワイトデーイベの報酬にするつもりはないだろうな
ガチャにしてたんまり稼ぐ気だろう
たぶんボイス付吹雪なんだろうな 無印3のキャラもギャラクシーのキャラもがんがん入れればいいのにな
出し惜しみしてもサ終が早まるだけ >>345
youtubeで検索してもほっっっとんど動画出てこないんだよなぁ…
ついにテレペガも動画あげなくなってしまったし 知恵を是非お貸しください
1-3-3上級などなるべく早く必殺タクティクスうつコツをどなたか教えてくれませぬか?ドリブル技でずっとキープしててもあまりたまらなくて困っております おはじきみたいに必殺技失敗すると溜まる印象ある
あとキーパー技使うとか >>359
相手がとめられる弱シュートをわざと撃つ→ ブロック技、キャッチ技つかう
がはやいかなと 弱シュートチェイン→弱ブロック→キーパー技
監督は王帝の人にする 皆様無事クリアできましたありがとうございました
大まかな流れは>>363様の通りで行けました 使い手の性能もろもろ込みなら黄名子のきなこもちかおでん風丸の大河とかかな イカサマ持ちの壁山(アレス)がシュートブロッカーとしては最強じゃないかね
レンサザウォール一致だし
イカサマ発動すれば先に相手のトータルパワー15%下げてからシュートブロックでさらに削るんだろ? >>369
そもそも壁山ってSガチャに入ってたことあったっけ?
イカサマもクリティカルも発動しないと意味ない。
その分黄粉は技性能最強クラス、ステータスは最強な上にシュートブロッカーだからな。
そもそもDFは、シュートブロッカーがないと話にならないよ。 レンサザウォールって威力71までいくのか
シュートブロッカー込の他の強ブロック技と同じくらいだね
オーバーライドで使うとさらにつよいらしいじゃん イカサマってDFのためにあるようなスキルだな
シュート技をトータルパワーをシュートブロックで削るのがDFの仕事たが、イカサマ発動したら仮にシュートブロック失敗しても削ってくれるって解釈でいいよね >>371
何でaが10でsは1計算何だ?
都合良すぎだろ... >>371
そもそもAの一番の問題はクリティカルのスキルが使えないってこと
イカサマとクリティカル両方あれば、まぁ許容レベルだが、片方だと尚更常時発動スキルとの差が凄い >>375
じゃあ、普通にSの方が上じゃないか
イカサマのみだったら、尚更属性強化系+シュートブロッカーのDFの方が普通に高性能だし >>377
少なくともS3よりはA10のが強くね?
S5と同等くらいだよA10は
それにもちもちはブロッカー込みでやっとレンサと同レベル
属性強化はつよいが、条件発動だよな >>378
ん?なんでsが5なの?
使い手の性能込みで黄粉か風丸って意見なんだから、sも10で考えないのは何でなの?
普通に黄粉7で壁山10持ってるけど、素の火力結構差あるけど...
技レベルは同じ。
そもそもオーバーライドの火力は確かに高いけど、それこそ属性以上に条件が現実的じゃないよね... いままでの報酬みる限りs10は3人位だろう貴重な欠片をFWやGKに裂かずにわざわざDFにそそぐの? >>372
>>375
スッップ Sd5a-wLOp
ワッチョイW 3a47-wLOp
後ろのやつ一緒だよ。
wifiとキャリア回線で自演してて虚しくないの?
sが手に入らないからってそんなに壁山あげしなくてもw >>380
いや、普通にデザーム出るまで回したら、ガチャで7になったんだけど...
欠片はなえとデザーム、ザナークに消えてるよ😅 >>382
無しでも火力違うんだよね...
自演して擁護してる時点でお察しだけど >>386
調べるって一目瞭然なんだけど?
開き直られるとは思わなかったわw オーバーライドレンサは普通に現実的じゃないからなぁ ふつう同じ人のレスて突き止めるのは部外者なのにレス相手調べるとか普通はしないから必死だなあと >>390
いや、2chmateだと上に常に出てるから目立つんだよな
しかも、俺が今さっき実演したら威力全然違うのに
威力同じっていう人間が都合よく二人現れる時点でおかしいんだよなw
あと、一番必死なのは実演してることなw まあお互い必死なんだろうねわかんないけど
きなこS7持ちとか超課金したか自演か
事実だとして壁山上げられてよほど悔しかったのかね
俺的にはきなこも壁山もつよくてもどうでもいいんだけど壁山堕とさないと気がすまないんでしょ? >>393
え?壁山は強キャラだぞ
論点ずらしてるけど、威力あるのは?で性能こみで黄粉が風丸
その意見に壁山っていったのがお前だぞ?むしろ、自演して事実でもない威力を言って黄粉風丸下げたのはお前だろ?
さっきから全部ブーメランになってるよ >>393
超課金とか無課金しか認めない系の人ですか?
s手に入らないのがそんなに悔しかったの? 普通黄名子も壁山も10前提で話すよね
何故かDFには突破のかけら使わないとか決めつけたり課金煽りまでしだすし……見苦しいぞ 課金煽りしたつもりはないけど
いくら課金したらそんなにたくさんgetできるのか興味ある
ちなみにさっきからなんどもSないって言われてるけどシュートブロッカー風丸なら5000以内に配られてるから持ってるぞ きなこ7はデザーム出るまでって書いてあるけど灰崎GKだよね? 最近始めた
今のところ最初に手に入れた野坂さんが固定砲台になってる 今の各属性FWだと
風 イケなえ
林 シュウ、正月ヒロト
火 豪炎寺、太陽
山 ザナーク
がそれぞれ最上位って感じかな? >>401
そんな感じやなぁ…
しかし豪炎寺以外期間限定か…ほんとエグいね 属性で狙い撃ちできるFWは属性強化が最大限に活かせるよね
ツイッター情報によれば
属性強化>一致心得>ちょうわざ
みたいね >>402
恒常ガチャSで一線級なのって豪炎寺とエリンギだけかな…… >>384
参考までにいくら課金しているか教えてください
お願いします 火力だけで言うとキズナがある分ザナークよりイケテン野坂の方が強い気がする
キズナ5人ともAまで上げたけど、属性効果アップやらでシュート前に表示される威力にプラスして1.1倍ぐらい上乗せされるようになった このゲームは別に特別強いCPUがいるわけでもなく、対人は同じパワー同士でマッチングになるから最強チームをつくる目的が薄いよね
ただ勝ちたいだけならFWとGKを1体ずつ育ててあとは雑魚入れとくのが勝率高くなるのが問題
主力FWの苦手属性のGKと当たっても、シュートチェインで有利属性に変えればいいわけだしな 新イベ早くこないかな 今日情報なかったから今週開催のイベントないのかな
もうすぐお雛様だというのに 前のレスで気になったんだがおでん風丸の2枠目ってつよい風技よりつよい林技の方がいいのか? いや風技の方がいいよ確か
属性一致が15%up
林の心得が10%up MFは何が強いんだろ
特典の鬼道普通に強くてずっと変えてない
豪炎寺が苦手な山に強いし >>412
たしか対弱点属性の場合は属性一致技より有利属性技の方が威力出るんじゃなかったか?
加えて灰崎は絆で山威力アップあるから2枠目は山属性で良い気がする 良かった俺もや
履歴見たら300コイン受取ったことになってるわ
Twitterも同じ報告あるようだし、対応待つか 雷門円堂を使う場合技の2枠目って無限の壁がいいの?
ゴーストロックで使えなくなるからあまり覚えさせたくない >>420
現時点での山の準最強技がマジンだったっけ
属性不一致最強技とマジンザハンドのどっちがいいかってことになるのか
サンクス プラチナもブロンズもイベントのポイント数変わらないらしいから降格しようとずっと負け続けてるんだが全然下がらんなこれ 知名度のある女子選手の少ないイナズマではひな祭りイベは無理なのかな?
まあ3月2日に突然通知あるかもしれないけど チームストーリーこれからどうなるんだろうな、アレス系でいくか無印Go系でいくかこれで終わりか 無印はまだしも、
GOキャラをアレスマップイベントに引きずり出すのはどうかと思う 星章編ならGK灰崎と鬼道ガチャ
王帝編なら一星と野坂ガチャでいいのにな 日野社長がツイートしてたけどレベルファイブって収録スタジオ持ってんのか
それなのに新規ボイス無しってマジで力入れてないんだな
せめてアレスメンバーは新規ボイス録り卸すとかするでしょ やってたソシャゲでアニメの音声使ってるゲームあったしできないもんかね、権利関係でなんかあるのかもしれんが 黄名子はストライカーズにボイスあるのになぜか付いてなかったし
ただ単に面倒臭いからかもしれない レベル5「あかん…黄名子のボイスどこにあるか分らんくなった…」 イナイレガチ勢ならボイスの脳内補完くらい余裕って聞いたでヤンス 今日アプデないのか?あまりにも暇すぎる
周回で凸出来るイベキャラでも用意してくれ・・・ >>435
3月のフットボールフロンティア大会と
引き分けのときの決着方法を会議してるんだろうなぁ まぁ予選はオンラインとはいえこの状況だったら中止やろなぁ 総理が全国の学校に休校要請したから
会社が回らなくなってるんじゃね?
これからの人員とかの協議でイベントどころではないとか アップデートきたから明日イベント終了と同時に新しいイベくるかな 今日のアプデくるということはひな祭りイベント期待できるな 静かなスレだな
属性別ガチャやるってことは
豪炎寺とデザームに焼かれる林は不人気になりそう
常設フィギュアそろえたい俺みたいな変人は引くかもだが
あと神童と霧野だけなんだ 流石に変えるだろうねそのための属性別なんだろうし
それで神童と霧野の排出率下がったら俺は引かんな 1か月はだいたい4週間だし風林火山を週ごとにくるくるするんでしょ多分 風ゴールキーパー少ないんだよな
ネロとか井吹あたりがそのうち来るとおもうが、ひな祭り、ホワイトデーには来ないだろうから当分先だね ガチャ画面に出てた最大育成時のステータスが未実装のキャラのキズナ効果分を含んでただけだから特に修正するところはないと思う >>456
そんなこと言ったら霧野だっているわアホ
根本的に話を理解してないな?
それともエアプか >>457
君はイナズマエアプなんじゃ...
すぐにネタだって分かるだろ...
マジレスしてやるなよ >>459
そもそもSレア前提の話だぞ?
>>456はネタじゃなくてガチで言ってるように見える
なぜイナズマエアプ云々の話が唐突に飛び出してくるのか >>460
ガチで流石に言ってないだろ
わざわざ能力高くもない五條選んでるし、
エアプ云々は引用しただけだよ >>465
ネタだったとしたらどういうネタなのかわからん…… >>464
あぁ1期の奴らか
てかこのバナー確実にランキングイベだよね >>467
五條さんがそもそものネタキャラなんだけど...
イナズマ公式が弄るほどだからな。
始まりはランキングだよ。 >>471
それは誰だって知ってるだろ……
だからってここで五条がとんでくるのがどういうネタなのかがわからないっていう話なんだけど イナオンの反省を生かして早々にGoキャラ出してくれるのは嬉しいけど、やっと来たイベントがこれは反応に困るな
ガチャの方に期待するか >>473
いや、だから数いる林のDFで強くもないsでもないネタキャラの五條だしてることが既にボケじゃないか...
これって俺が間違ってるの?笑 GOイベくるなら今度こそ雷門剣城来るかな…
そろそろ化身技も欲しいところ >>474
ごめん、頭悪いの俺なの?
普通に会話してるつもりなんだが、良くわからなくなってきた >>475
ガチャは毎回シリーズ無関係で来るから無印かアレスからキャラが来てもおかしくないぞ >>473
こういうこと
>>476
いや流石に脈絡なさすぎだろ…
「林のDFで誰かAに育成したいなー」←このレスに対して「五条を育成しよう」というボケは理解できるよ?
当然誰もが知るキャラだし強くもないけど条件に合致してる
「最強のDFは誰だろう」というレスに対して「五条」と答えるのもわかる
ただこの場合は前提にそもそもSレアって言うのがあるから条件無視されると噛み合わない
「林の(Sの)DFが足りないから」っていう言葉に対して、括弧内を無視されたような文脈になるし、その括弧内を読み込めてないことに対して理解していないという意味のレス
それに対して「五条も知らないんだなw」「イナズマエアプ」っていう返答をしたお前も見当違い >>480
いや、だからsの条件があるからネタにならないっておかしくない?
むしろ、それを無視してるから、ネタなのでは?
条件っていうなら、仮にこれが全く他の属性でも五條なら成立するネタと思うけど... >>480
むしろ、sの条件があって、
五條sが無いのにガチで言ってると思う方が不自然だよ...
まだ、五條sがいる方がガチで言ってる可能性高いよ
流石に自分に都合よく考えすぎだよ 例えば、最強のfwって誰?
五條さんだよ
これって誰でもネタって分かるよね
条件無視しても成り立ってるから、条件無視云々は全然ネタじゃないことの証明になってないんだよね あと「五條」じゃなくて「五条」な……
人をエアプ呼ばわりするならまず最低限自分が間違えないように心がけてくれ
>>482
それ以前に俺は前提条件が伝わってないと感じたってさっき言った通りなんだけど ガチャとか誰来てもおかしくないからドキドキするやね
まだ出てない人気所だと誰になるかねえ そうかガチャはGOキャラが来るとは限らないか
イケテンではデザームなえ
おでんでザナークシュウが出たから
楽しみ今日の12時 >>485
名前はすまん、変換だから一番上にこれがくるんだよ
前提条件伝わってなくても、
ネタなのは明らかだろ
ここでネタキャラと理解してて、マジレスで返すことの方がおかしいよ。
だから、てっきりネタキャラなのを知らないと思ったんだけど、知ってるなら尚更おかしいよ。
結局ネタじゃないことの証明は出来てないし... >>490
ネタでも見当違いのネタが来たらどうかと思うだろ サービス開始から俺はエドガーフィディオ待ってる
頼む! >>492
だから、そういうの含めて分かりやすい五条さんを出したんだろ?
見当違いの意見の方がより、ネタやボケだと分かりやすいよ。
絶妙に本当に言ってるかどうかわからないキャラ出されたらわかるけども ネタだったとして、どういうネタなんだ?っていう話だよ
五条がネタキャラであることとはもちろん知ってるが
その上でどういうネタなのかは別の話だろ 五条とかどうでもいいからもうやめろ
話食い違ってるし絶対に非を認めないだろうから永遠に話終わらねーよ GO他校イベならガチャはSレア天馬とSレアユニホーム剣城であってほしい
イベントとガチャのシリーズは合わせてくれ シルエット一番左が天馬みたいなんだがそうなら円堂とおなじくA報酬なのかな? >>462
左から
天馬
?アフロ頭?
天河原の隼総
帝国の雅野
天河原の喜多
だとおもうけど
アフロ頭誰なん?これ
宍戸ではないだろうし消去方でDFだろうけど 今更だけど、公式PV見たら大人円堂、レーゼ、ネロとか画像用意されてたわ
実装されるのか? >>507
PV見返したら確かにあったわ
最初にPVみたときは気付かなかったわ
デザーム(イケテン)だして結構時間たつし、次のガチャはグラン、レーゼ、デザームだったりして なんか最近Twitterでアンチとかよく見るけど前の一星に対してのアンチもそうだしイナイレが作画酷いからイナイレ見るの辞めるとか言う人いるけどさ、いやさ...俺的にはイナイレが復活したこと自体に感謝してる
イナイレ復活て聞いた時すごい嬉しかった。今こうやってイナイレ見れるだけで幸せだと思う 改めてみると化身使ってた天河原の隼総くんはMFなのね まぁ今回のイベでサプリはだいぶ稼がせてもらったけど
500個もある王帝GPサプリはどうすれば……? 今までキャラ詳細の右側にあるの、装備枠かな?と思ってたけど、化身枠ってことは流石に無いよね >>516
さすがに装備枠でしょ
近日解禁!とか言い始めてだいぶ経つけど 誓いのペンダントは抽選だったがちゃんと後から買えるよな? Sにするミッションあるやつと無いやついるけど、Sミッションあるやつは属性ウィークリーでS出ますってことかね? >>521
ミッション確認してないけど学校別ガチャにSランク入ってたキャラじゃなくて? 確かにsランクキャラ今までのガチャで居ないキャラもミッションに追加されてるね てか課金キャラにブロックセンスなんてスキル付けたらもうしっぱい系削除出来ないじゃん Sランクアップアイテム報酬に来たね激戦になりそう、取り敢えず500位以内目指して頑張るぜ ブロッカーにイカサマに失敗キャンセルか、最強DF現る エラーで既にチケット6枚吸われててまだ2戦しか最後までサッカーバトルできてないぞ
ひどすぎる 黄名子以降毎回GOキャラガチャにぶっ混でるな
アレオリキャラの単独ガチャは最初の伊那国だけ
(まあ無印キャラの単独もないけど) 失敗キャンセルはルーレット廃止要望に対する運営の答えの一つかも
ランダム要素一つ消したわけだからな 今回天馬sは欲しくないけど、遂にs欠片導入されたのね。
これでサザエsにできるな 前に必死にランク下げようとしてる人いたが、今回のイベントはプラチナでもブロンズと当たるな 今後センス系スキル持ちが1番重宝されそう
しっぱいの恐怖に怯えなくて良いのは強すぎる botじゃないのと当たるとほぼ負けるんだがこんなもんなのか? 実を言うとみんな同じようなもんや
気にしない方がええで >>542
やっぱそうだよな
ザナークきつすぎ...野坂も >>545
チームパワー低い方が先行にしてほしいよな 80秒になってゴーストロック使いづらくなったけど先攻有利は変わってないな… デザームのドリスマ10まで上げたけどキャッチ技の方が強い気がしてきた
上位勢皆んなハイビーストファングなのか 伸介じゃね
属性ガチャで円堂のS実装されたらそっちの方が強そう ランイベばっかりで飽きる
しかもまた前後半あるし… ユーザーをアプリに縛り付けるのが目的なんだろうけどやりすぎよな…
月の半分ランイベで毎月って >>548
弾くのはDF技から逃れたり、おはじき無駄になるの防げるから得あるけど、
相手のDFやドリブル高いMFの真ん前に飛ぶと終わりだからな
普通にキャッチの方が計算できる気がする てか、内容は置いといて、イベントがストーリーとランキングの2つしかないって運営流石に無能過ぎないか ランキングイベントやってて
我に帰って時間の無駄だなって思った >>553
そうそうビーストファングの方が技威力も高いしね
まあもう10に上げちゃったから変えないけどさw >>556
いいじゃん
無印のドリルかっこいいし() >>555
ランキング報酬は美味しいんだけど拘束時間がね…
しかも煽り抜きで年内にサービス終了もありえるから虚しくなってくる 運良く1回で天馬S出た
本当は吹雪が欲しかったけど ソシャゲ課金したくないから今あるコイン25000が無くなったらやめる
ストーリー全部クリアしたし そろそろ育成用にストライカーズやギャラクシーにあったソロでできる軽いミニゲームがほしい なんか今回やってるやつ少なそうだから
一週間張り付いてたら3位以内行けそうな気がする
春休み全部使って 今度は風丸S出た
単発で5回回してS2体も来るとは今日は運が良いな
でも欲しいのは吹雪なんだよなね... >>563
運というより、このガチャ明らかに操作されてるから出る時はとことん出る気がする。 Sに上げたらおでん風丸よりイケテン水神矢の方が強いかな? 秘宝堂に売られてない秘伝書って使ったらもう手に入らないよね?
間違えて覚えさせたりレベル上げに使って無駄にしちゃったんだよね… 流星ブレードとか3つしか手に入らないからねえ
ドンマイ 一度手に入った秘伝書は週3個まで購入OKじゃダメなのかね? それなら技の自由度広がるし熱血稼ぎでアクティブも増えそうなもんだけどな そもそも手に入らないホワイトダブルインパクトもなんとかして ふとおもったんだがイカサマは置物としては最強だよな
チームパワわざと下げるためにFWとGKだけ主力にしてる人はイカサマDF置く事で、全く機能しないはずのシュートブロックがたまに機能するようになる >>572
言ってもそこそこ優秀な技は買えるんだからいいんじゃないの?
何でも熱血で買えるようになったら、それこそ課金要素一つ減らしてサービス終了近づきそうだが
それか、コインで買える秘伝書も作るかだな そもそもこんな売り上げでサービス続かんだろ
新規ガチャ追加でやっとセルラン400位やぞ
https://i.imgur.com/AI1r5Sf.png イカサマをシュートチェインで考えてみた
トータルパワー下げる前提なら主力FWは1人となる
例えば豪炎寺の弱点補うためのチェイン要員は風選手になると思うが運良くイカサマが発動すればさらに15%下がる
もしかしてベータ持ってる人はあえて育成しない方が良いパターン? トータルパワー低いチームなら
自軍主力FW
自軍主力GK
属性チェンジイカサマチェイン要員
イカサマシュートブロッカー
ネバギバ要員
でチーム組めば最強かな? >>576
アクティブ少ないしリプ見た感じ乞食ばっかだししゃーない、まぁこれに課金すんなら他に入れるけど 上でマフラー吹雪が来るかもって言ってたけど
来るならDFがいいなあ
ただでさえ白恋はFW多いし モチベ低下し過ぎてヤバい
このゲームに固執する意味もないんだがイナイレ好きだし、なんとか現状から脱却しないかねえ
ポケマスも最初ヤバかったけど度重なる改善と石配りまくったお陰で復活してきてるしイナイレも頑張って欲しい >>578
結局、gkfwかgkfwdfチームどっちがいいんだろうな
理論的には前者なんだろうけど、
トータル6000超えるけど、後者の方が10に1負け位で安定してるんだよな
同じような詐欺してるやつが前者が多いからかね >>584
どっちがいいかはわからんが
DFも主力入れると相手が強くなる
ルーレットもあるしシュートが入りにくくなる
なので精神衛生上DFをいれないことにしている
おはじき対策として常にフラットバック系のフォーメーションにしているとおはじきが通るパターンが減るので相手の半数はおはじき失敗するようになる
2点差つけるとドリンク4〜5個落とす場合がある >>585
それは分かるんだよ、理論的には有利なのは絶対そうなんだけど、
プレイヤー対戦だった時に相手も同じ詐欺になった時にかなり勝率下がらない?弱点に当たると大体引き分けにされるんだよね。
そもそもDF入れた戦力帯が詐欺が少ないってことだけなのかもしれないけど笑 輝って本編じゃそんなペンギン推しじゃなかったのになんか違和感
影山の甥だけど「影山チルドレンじゃない」ってのが輝のキャラ性じゃなかった? >>587
相手GKとの相性はシュートチェインで攻略してる
勝率考えたらDFいれた方が点入りにくいからそっちの方が良いのかもしれない
実は俺の究極の目的はステッカー集めなので考えているようでよく考えていない
FWとGK以外はレベルを上げたい >>589
なるほどね
ステッカー集めもまた楽しいよね 昨日チームパワー下げ無力風チェイン要員についてベータがどうとかいったが、お色気持ちのウルビダさんのが使えるんじゃないかと思い始めた
お色気効かないGKってのりかだけだよな >>593
まぁ、現状って意味ではベータがいいんじゃないかな 既に永世ウルビダさんSが実装されているから持っているならその方がいいかなと 休校なのにキッズのレスがないのは、やっぱりキッズがこのゲームしてないのでしょうか 同チームパワー帯とマッチングする仕様なので選手を強くする意味があまりない
超成功ルーレットのせいでやればやるほどストレス
そもそもいまのキッズはイナイレに興味が無い
こんなところかね、キッズがいない理由は >>599
キッズがいればね。
居ないからレスも少ないし、皆黙ってngしてる😭 回線悪い人とはマッチングさせないで欲しいわ、対戦時間が長くなるし、終盤に尋常じゃない時間の同期のあとに超成功2連続食らったときはイライラだしチートを疑ったわ ブロック機能って検索に表示させないようにするだけで
対戦では普通に当たるんだよね? ライセンスカードに金かけて全種集めた僕はいつ報われますか
ゲームで使えるって聞いたから集めたんですけど 俺のガチャアフロディ入り過ぎやろどんどんb欠片になっていく >>613
あるぞ
操作してるから、こういう事がおこる >>615
操作っていわゆる表示通りの確率じゃなくて、スロットの天国モードみたいなものがあるってことだぞ
確率を歌ってるのに、そういうのも導入してるのは操作っていうんだよ >>615
むしろ、操作してるから出るんだよな
してなかったら、もっとバラける
相当金使ってるけど、明らかに挙動がおかしい。 ランキング戦なかなか勝てなかったけど主力FWとそこそこのGKであと微妙なのにしたら結構勝率上がった
やっぱこれが一番勝ちやすいのか あんだけいて山のGKにロクなのいないの困る
これじゃせっかくの狩屋もね 豪炎寺が主力なこっちとしては狩屋と山gk組まれたらマジでたまらん、特攻&イカサマで嫌でもパワーダウンするしきっついわ エイリア編円堂かジャパン円堂かオリオン円堂か大人円堂かな強キャラ有力候補は エイリア円堂は正義の鉄拳引っさげてきそうだからちょっと……
ジャパン円堂も怒りの鉄槌だろうけど もしイジゲンだったらアレ >>626
それ魔王のイメージのせいだろうか?
無もあり得るよね 狩屋手に入れたけどキズナに輝いるからステマックス目指すなら
そっちも手に入れなきゃいけないのきついな 狩屋の失敗無しは精神衛生的にかなりいいな
これからも失敗無しのキャラいっぱい増やして DS時代と違ってコンバートしづらいから、ポジション違いフィギュアをガンガン出して欲しい
GK天馬とかリベロ円堂とか エイリア円堂は習得技がジ・アースと正義の鉄拳になってキックとキャッチのステータスが異様に高いのかな? >>633
gkとリベロで分けるでしょ
メガトンヘッドあるし ホワイトデーに来るであろうマフラー吹雪がただのDFなのかFWにキャラチェンジできるか気になるところ 今更だが今回のランキング配布キャラの性能はだいぶ控えめだな オリオン編に入ればDFアツヤとか特に取り柄の無いMF砂木沼が来るのか フレンド整理どうにかしてくれないかね
一人ずつしか、解除出来ないから、
ログインしてないやつ見るのに下に一々スクロール面倒すぎるだろ 10位までとそれ以下の商品の差がデカすぎる
50位内なら別に課金しなくてもたまに暇な時にチケット消費してれば行けるけど
15位くらいから課金バトル始まるしそれで入れなかったときのリスクデカすぎて相当の根性ないと上狙えないし50位と100位の差はほとんどない
じゃああんまりアプリ起動しなくても入れる100位でいいやってなるし
もうちょっと30位くらいまで景品豪華にしてもいいような気はする >>642
それやったら30位付近で課金バトル始まるだけだぞ 時間過ぎてラストワンプレーを必殺技無しのノーマルシュートでゴール決めると、時間過ぎてもずっと試合が終わらないバク起きてる人いる?アプリ一回落として中断から再開するとホイッスル鳴るけど、面倒くさくて困るんだが なんやお前ら凄すぎやろ…頑張って500位以内なんやが…… このゲームのランキングは張り付きゲーだからね
どれだけチケット溢れさせずに消費するかだよ >>646
俺も張り付けないけど、イベントキャラありで毎日ボーナスだけはなんとか消費で7時はブースとチケット使えば入れるレベル。
普通に働いてると、
イベントキャラ無しだと100もキツいよ >>646
あと、勝率7割はないといくらチケットあっても意味ないからね
まずは勝てるチーム作るしかないね >普通に働いてると、
やっぱそれだと無理だよな、夜は寝たいし、あと質問なんだがゆうびんっていくつまで貯められるの?チケットあるからまとめて取れないんだよな 今日の24時林属性ガチャ来るか
染岡さんとか来そう この運営DFと林FWだけで2週間乗り切るつもりなのか?
イケテンガチャ以降、呑気すぎて逆に心配になるわ 染岡さんほしい!と思って引いたらSヒロトが出た…
うれしいけど
染岡さんほしい… ようやく2倍きたか!
ここで貯めたボール使いきるか もともと3月14日まであった狩屋、輝のイベントボーナス消えてるんだが復活するよな?
後半始まっても消えたままなら詐欺じゃないのか? まず、ストーリー作ってくれ
キズナが充実してないキャラを見るとぼっちみたいで悲しくなる 雷門円堂は何故にぼっちなのか
ライバルとのキズナで強くなるタイプなのか 後半戦ずらしてきたからまた後半とホワイトデー同時開催される
最悪だ >>667
ホワイトデーはスタジアムオート放置してればokok 1点も取られるなで相手超成功こっち失敗で点入れられるのマジでクソ リアルFF
このアプリもっと盛り上がると思ってたんだろうなあ... ストーリーマップはタスクキルでリセット出来るから負けた瞬間切って再開するのオススメ レベル5ってゲームに隠し要素とか説明しないシステム入れるの好きだけどソシャゲでやっちゃいかんでしょ シュート技持ってないEランクのキャラで4ターン以内に得点させる方法何か無いかな
1ターン目でGKとDFを完璧にずらせればいいんだけど難しい Eランクなら1枠空いているし、どうでもいいシュート技秘伝書で覚えさせたらいかんのか? >>675
適当なシュート技覚えさせてブレイクスルーFW三枠目に配置→DFにパス→一枠目強FWでシュート→チェインシュートで得点入れてるわ 貧乏性でなかなか秘伝書使えないんだよな…
今後使いどころが無さそうなシュート技って何だろう
パトリオットシュートとか? 発動TPが4の倍数超えるごとに技レベル上げる必要経験値が倍になる
初期の発動TPが25の天空の刃あたりは同じ必要経験値帯では最弱で
たくさん手に入り、店にも売ってるので容赦なく使ってる
基本的に発動TPが低くて4の倍数でも無いやつで店売りなら容赦なく使ってもいいとおもう
オーバーライドに使えるやつは例外だが 事実かどうかは知らないがお店の秘伝書は毎週入荷し、計15個までは入荷するという情報が流れている 一番安いシュート技買って覚えさせりゃええんよ
弱い技を使う機会なんてそうそう無いしね >>679
必要経験値が倍になるのところの仕様頭悪すぎて笑う
誰だよこんなの考えたの 狩屋と輝両方持ってる人いる?
自分は狩屋は2回出たけど輝が全然出て来ない
ランキング1位になったこともある人が16万課金しても輝は出るのに狩屋が出ないと言ってるんだけど
まさか片方持ってたらもう片方は出ないなんてことはないよね?ただ運が悪いだけかな
でもいくら運が悪いとしても16万課金して出ないって闇ガチャ過ぎる... じゃあただ運が悪いだけか狩屋だけで良いかなと思ってたけど
キズナに輝いるからどうせならそっちも手に入れようと回しても一向に出ない
これ以上は厳しいから諦めようかな
片方すら出ない人もいるから狩屋が出ただけ良かったと思うしかないか >>685
ジャブジャブ金使うつもりじゃないならやめとけ
狩谷が出やすいアカウントに設定されたんだろ
それに輝はシュウやヒロトいりゃ充分絆のために何万もいけるなら別だが 確率計算でいえば
350連して輝が当たる確率は90%くらいだからな
つまり350連しても当たらない確率が10%くらいあるわけだ >>687
確率で言うとおかしいのが、片方に明らかによったり10連で3体同じイベsが出るのがわりとあるってことだ... 350連もして輝が出ない確率が10%もあるくらいなんだから、狩谷が出まくる場合があるのも不思議ではない イナズマsdは課金優遇が足りないよな
虹コインは10連で3回までS1体確定とかにすりゃいいのに DSのゲームと違ってほしいキャラが実装されるかどうかが運営の胸三寸というのがイヤやわ
さっさと夏未秋春奈の3人だして欲しい >>691
10回の内1%が三回選択されるのがよくあったらこまるんだがw >>694
まぁ、1万や10万の価値は人によって違うからな スタジアムだとほとんどボール消費しないね
結局100位しか減らなかった。 敵チームが技使わないでゴール決めてきたけどなんかゴール判定にならないで試合続行した >>701
たまにあるよなそれ、今まで相手ばっかバグだから(ん?)っくらいにしか思わんが自分だったら発狂する自信あるわ バグはあるよな
サイドポストにフライになるように突っ込むとボール消えてゴールになるときもあるし 西陰と信介ってどっちがいいんだろう
サブgkサプリたんまり貯まったから育てたいんだ 今西蔭や西園育てるより強キャラ来るまで待ってた方がいいと思う 個人的に
デザーム >>> 西蔭 > 源田 = 灰崎 >>> 信助 >> 円堂 > その他
ってとこかな
順番的にはそろそろ立向居なんだけど、最近林GK続いてるしなぁって感じ 皆ありがとう
待った方が賢いな
>>708
ネタキャラはいざき忘れてやるなよ笑 >>708
すまん、はいざき書いてたな
でも、ハイザキが西陰より明らかに強くないか 西影持ってるがどこが強いかさっぱりわからん
引き直し豪炎寺に無双される運命じゃないの? 豪炎寺いるし俺も西陰が強いとは思えないなぁ
最低でも源田よりも強いはないな チャンスゲーム何回やっても熱血100かボール1個かタイヤ小しか出ない >>714
そんなこと言ったら火GKもザナークに左右される運命だしなぁ 西蔭は普通に強いぞ
そもそもペンギンキャッチと王家の盾じゃ威力ダンチだし
灰崎は結構スキルしょぼいし >>718
王家の盾なんて秘伝書何個もあるし、覚えさせればよくないか?
西陰はセツヤクと属性強化というほぼ無駄スキルだぞ... >>718
ハイザキはイケイケ!クリティカル、イカサマだぞ?
ショボい所かS出てる中では、デザームの次に優秀なんだが... >>719
属性強化はbotに強いし……
>>720
すまんクリティカル忘れてた
とりあえずイケイケはハズレで間違いないのとイカサマもDFのそれほど有効に発動するわけじゃないから…… >>721
でも、単純に4分の1でしかもただでさえ、40%増しからの属性強化だけの選手
クリティカルとイカサマ持ちでステータスも高い選手
どっちが優秀かなんて議論にすらないと思う。 >>721
重要なのは有利に勝つことじゃなくて、不利とフラットな3属性にどう対抗するか。
単純なステータスが高いだけで有利。
なおかつ、全属性に有効なクリティカルイカサマはかなり優秀 たしかに適当な事言って意地張ってたわすまん
灰崎の方が強い
それでも西蔭も源田と並ぶくらいにはあると思うよ
今どきザナーク入れてないなんて相当舐めたチームだし 最近ザナークやイケテン野坂入れてるチームと全然当たらないわ
チームパワーわざと下げてるせいかな >>724
俺も源田西陰信介あたりは同レベルだと思う 俺も西陰に>ついてたからつっこんだが、デザーム、灰崎以外はどれも似たようなもんだと思う 西陰は王家の盾のモーションがアレスの技にしては軽いから嫌いじゃないぜ、あとのアレス技は重すぎるねん S進化できるようになったら課金海原のりかが最強だな
おいろけあるし 女性が増えるとイケメンUP持ちの評価があがりますねぇ 課金しても結局同じパワーの相手と当たるから強さを実感しづらいんだよな…
イベントはひたすらバトルするだけだしジオラマ要素も死んでて音沙汰無し。サ終待った無し サービス始まったばっかでこんな末期感強いゲームある???? 試合始まったばかりなのに一点取っただけでやったー!スタンプ
相手のボール奪えただけでやったー!スタンプやってたやつが逆転敗北して静かになるのダサってなった 試合中のスタンプ機能いる?botがうるせえし、せめて試合後だけにしろ 相手のおはじキックの時、BOTが「やったー!」って言いながらシュート入れてくるのまじで気持ち悪い ゴーストロックでこっちが一発シュート外すと、まだロックされたままなのに やったー!するbotは楽しいぞ 勝ったら煽りスタンプ連打してイキってる運のいいお子ちゃまって自分が負けたとき煽られたらめっちゃキレてそう >>729
その代わり、のりかはステータスが
微妙だからな >>734
ディスガイアやめてこっち来たのに悲しいな
イナズマもディスガイアもファンの数同じくらいだと思ってたが、どこで差がついたのか?
ディスガイアはファンじゃない人もはまっていくのに対して、イナズマはファンがやめていくからかな せめてルーレットとおはじきキックを削除してくれればいいのに
数字の暴力で勝ったり負けたりしたい >>743
・肝心の原作ゲームが出ない
・糞アニメで既存ファンを皆殺し
・アニメ終わってから3ヶ月経って誰も話題にしなくなった所でリリース
・強すぎる運ゲー要素によるゲー無
・ボイス流用&新規ボイス無しの手抜き
・キャラゲーなのにキャラゲー要素無し
・対人メインのランキングイベント乱発
・最低保証も無い闇ガチャ
・落ち続けるセールスランキング
そりゃファンも離れますわ ルーレットさせておいて引き分けは負け扱い
引き分けの勝敗こそルーレットで決めるべき >>745
原作の対人要素が近接通信のみのオマケ程度だから対人メインにしたのは失敗かもな
ファンの大半は対人が好きでイナズマのファンやってるわけじゃないもんな ストーリーマップ以外のソロコンテンツが欲しいんだよな
スタジアムやランキングマッチじゃなくてCPU相手に好きなキャラ固めたチームで適当に戦いたいんだ オカルト中の幽谷とかで組んでる人と当たって好感持った >>748
それ!
もっと原作ゲームのような戦力1万でも負けるような最強cpuとガチガチ対戦したい。 ストーリーイベとランキングイベの報酬逆にしろよ
対人は運負けと煽りのストレスしかない、強くても構わんからCPUと対戦させてくれたらやりやすいのに >>751
ランキングでもオカルト統一ちらほら見えるぞ ストーリーのミッション埋めしてるときは最高に運ゲを感じる 1人一つのおはじきを自由に操作する10人同時のリアルタイムおはじきバトル イベントショップで勝利のバッジ交換しようと思ったけど
999個以上所持してると交換させてくれないのな
ゆうびんに入れてくれればいいんだが…
適当なキャラをランクアップせんとあかん COM相手に
「俺の好きキャラTSUEEE!!!」するのが大部分のイナズマファンの楽しみ方だったと思うんだ
化身アタッチしたり極限育成すれば、ストーリーでモブの選手も無双できて楽しかったな おでん豪炎寺Sと豪炎寺Sって強さ同じくらい?
おでんしか持ってないんだけ育てようか迷ってる >>759
ランキングバトルじゃなくてランキングな
誰もランキングバトルの話はしてないぞ 勝手な思い込みだけど対戦イベントは対戦する相手によって勝ち確負け確決められている感じがする
ルーレットの成功率90%以上なのに失敗に止まったり連続で技失敗したりするから負けろってことなんかな
しょっちゅうじゃないが相手の戦力がかなり高めだったりぶっ壊れキャラ使ってたりの場合は運で勝つこともある >>758
おでんじゃない方らしい
太陽と豪炎寺ならやっぱり豪炎寺の方が使いやすい?太陽派だから育ててるけど 実はちょうわざは消費TP相応の技威力しか出ないんだよな
技威力増えた分消費TP増えるから
メリットは
技威力の割に必要経験値が安く済むこと
最強必殺技やオーバーライド技でさらに上を目指せること
くらいかな ちょうわざありでTP48のファイトルの技威力115
ちょうわざ無しのTP47の流星が技威力113
TP相応の威力ってのはこういうこと ついでに言うとちょうわざ無しのファイトルはTP44の威力104 煽りキッズに負けたときにイヤミでありがとうとおつかれとやったースタンプを連発して差し上げた全部で30スタンプぐらい >>763
キャラ好きなら太陽だが、豪炎寺はメインがファイトルな分一つにドリブルだの他の技を入れるスペースがあるのはかなり大きい >>768
煽りのやつと同レベルになりたくないけど、自分もされたらいい気分しないだろって意味で教えてやるのもいいかもな
ブロック機能もいちいちフレにならんとブロッ
ク出来ない仕様が糞
ブロック出来ても対戦出来なくなるとは限らんよな >>775
ブロックしても対戦に出るよ...
まぁ、それ許したら強い人ブロックしまくれば無敵だから仕方ないけど 自分が戦力増減させて、よく当たるやつから逃れりゃええねん ドリンクチーム20倒した
結局天馬以外ドリンク飲んでぶっ倒れてて笑う かわいい こんな中身が無いようなストーリーでもネタバレされたらなんかちょっとガッカリするからやめてくれ…… ホワイトデーガチャ楽しみやけどサプリと巻物不足なのがな バレンタインは能力的には外れガチャだったから、どうなることやら
風のgkそろそろ来ないかね。
でも、次はまず、立向とか来そうだな >>781
サプリは2倍でいくらでも稼げるけど、巻物はキツいよな
技によっては3万でやっと9→10に出来るって考えると相当ヤバいよね
まぁ、結構ばらまいてくれてるから、文句付ける気はないけどさ また哀れな林FW(不一致)がひとり増えるのか
どうせ山のこころえとか付いてるんだろうな…… やっぱ、風丸、吹雪いて草
流石に林のピックアップでアフロメインだから、アフロは無しか
風丸出すなら、エンペラーズが良かったな。
吹雪はDFかな? これってキャラ狙って出すなら連くらいかかるんだ?豪炎寺を狙いたい そろそろキーパー変えたい頃だけど今回も来なさそうで残念
風丸さん増えすぎだろ・・・ >>791
あっ、スマン。
豪炎寺の存在忘れてたw
イベント三人だと、ザナークとかのやつか...大体運悪くなければ5万あれば大体出ると思うけど。
てか、豪炎寺sなのかな?
バレンタインはリカAだったから、誰かAかもね 以前のバレンタイン同様ガチャ2人配布3人じゃないのか?
まぁ全部ガチャ入りさせて集金って可能性もあるけども >>792
5万……?ちょっと運営価値観違ったわ考え直す ホワイトデーガチャぶん回す
エドガーとフィディオがガチャ限と予想 エクスカリバー
シュートリフレクト(おはじきでもいいよ)付いてたりしたらおもろいのにな。 https://i.imgur.com/UK7C0id.png
そうか!!!!!
コロナのせいなら仕方がないな!!!!!
コロナめ!!!!!!!!!! エドガーとフィディオゲット出来ればもうこのゲーム辞めてもいいわ 大会やってたとしても引き分けになることが多いのに
どうやって決着付けるんだろう >>800
コロナのせいにできてよかったね運営ちゃん… まあ見守ってあげましょうや…
明日はたまったボール消化しよ 公式絵がヒントだとしたら2のマフラー吹雪なんだよな ほんまや
ってかイナビカリ修練場ってなんや
これ以上周回要素増やしてどうすんねん >>800
ルーレット調整の前に超成功と失敗確率、おはじきゲージの溜まり具合をどうにかしろやw 強敵や図鑑の追加はありやな
てか常設は全キャラスカウト可能にして欲しいわ 結局ホワイトデーがアレスの吹雪ってことはCV宮野守の可能性消滅したな
なぜかアレス全員ボイス無いんだよな
白恋そめおかさんにはボイス無いの知ったとき悲しかったよ 修練場のせいでイベントの報酬渋ったりしないことを願うわ おはじきキックはあってもいいけど確実にゴールできるのはやめてくれキーパーに止めさせろ >>814
イナストから使い回せないし
新録する金ないんだろ トピックスとか動画とか普通声優かキャラのナレーションでやるようなことを社員にやらせてるくらいだし >>816
それだと、ある意味なくなるだろ
問題なのは、頻度だよ。
これのせいで相当格上なのにオートで引き分けになってたりするから、まじで糞仕様だわ。 サービス開始前に天馬と剣城の声優呼んで宣伝したのに なんや豪炎寺吹雪配布なのか吹雪とか特に稼げそうなのに ザナークやなえ持ってれば無理して引く必要は無い性能だな 今思えば、なえとデザームのあのガチャはとんでもない当たりだったな
なえは、ダブルインパクトの秘伝書無いからちょっとめんどくさいけど。
エドガーは必殺技の経験値が白竜より楽。フィディオはザナークより弱冠弱いけど、チェインシューターなのはいいね 属強・チェインシューターは普通に強い
まぁどっちが好きかってレベルで使えるのは結構なこと 風丸とか糞&糞だな。
ブロックも微妙で風の心得も林になってるし、キック糞なのにこんな最強ロングシュート持たせても... あっ、なるほど白バラって必殺技も専用なのね
そういう付加価値付けていくのは悪くないね フィディオもエドガーも普通に強そう
風丸は・・・ ディスプレイ用やな チケットで出たらラッキーぐらいで無理に回さなくて良いかな 欲しい人に行き渡ってもらえれば何よりよ
支えてくれるお姉様方に譲りますわ 押しキャラ実装で喜ぶお姉様のTwitter見てるとほっこりするわ
今後もどんどんキャラ投入してってくれい 風丸バリエーションばっか増えてどれもいまひとつなのはなんなんだ ホワイト風丸かっこいいのに性能最悪やなぁ、おでんの方が遥かにいい ランキングイベントに周回イベント重ねるのほんとやめろ 今回の衣装キャラのせいで夏頃には海パンきゃらが出そうなのが嫌 ルーレットの調整ってどんな感じにするんかね
しっぱい超成功がある時点で変わらん気がするし、下手したら悪化すると思うんだけどなぁ >>840
ビキニあっちこっちでやってるんやから海パンあってもええやん >>841
ルーレットの調整も有難いけど技の失敗の頻度もなんとかして欲しい
今日の対戦は相手超成功連続こちら失敗3回連続もあってやる気なくした 夏じゃん!仕様は別にいい
公式はイナズマイレブンへの理解自体はあると思うから
あとはゲーム性と上手い具合に良心的に課金を促すことが出来ればね
ただここまで失速したら離れた人間を取り戻すのはもう無理かも というかもう離れた人を取り戻すのは無理じゃね?
今残ってる人をどう離さないかでしょ >>842
ソシャゲの衣装キャラに汚染されたイナイレをみたくない 個人的に 現状MFが空気すぎるからバフ要因にするなりタクティクスに絡ませるなり何とかしてほしい >>846
衣装なんて男女キャラともどの作品でもやってるのになんでイナズマだけ
まあどう思うかは個人の自由やけど、嫌ならアンストしかないね これ終わったら寝ようと思ったらボーナスがきてついついやっちゃうんだよね 一方的になるか絶対引き分けるように動くかの極端な試合ばかりでルーレットどう調整したのか気になる ルーレットになるかどうかもランダムにするんじゃないかな >>852
今までイベントだけ、手動でスタジアムはpcでマクロのフルオートでやってたから...気づかなかったんだよ... >>849
どうしてアンインストールしなければならないの?
アンインストールしても原作にない謎の衣装のキャラはで続けるだろうに >>857
君考えずれてない?笑
文句言うなら、見ないようにやらなければ?ってことでしょ
君の返答意味が分からんよ
勿論、文句あるならやるなって意見もどうかと思うけど >>858
俺の返答の意味がわからないといいながら
俺の意図の一部を代弁してくれてワロタ
まあわかってもらえないとは思うけど、イナズマで今後も衣装キャラがでたら俺がプレイしていようがいまいがその事実は変えられない
今後衣装エスカレートして今までのイナズマのイメージ壊れたら嫌だなというのが個人的な考え ぶっちゃけたくさん集めて1つのキャラオンリーチームとかバンバン作りたいから衣装違いとかもっと欲しいわ ホワイトデーの衣装は嫌なのにバレンタインの衣装にはだんまり >>860
いや、会話として成立してないって意味で分からないってだけだぞ
言ってる意味は別に理解できない訳じゃない。そこも理解できないってもうやばくないか ACのカード見たら憤死しそう
もうイナズマキャラはサッカーじゃなくてコスプレブロマイドで稼ぐキャラ達なんで ゲームは出さないけどコラボ・タイアップはいっぱいやるぞ! 女ウケ狙ってんのにAC推すってよく分からんよな、アイカツおじさん然りそういうのに熱心になるのって基本おっさんだし イナイレオンラインの時に衣装付きの絵あったし
超今更でしょ
サッカーやってるだけで食える時代は終わったんや・・・ そういえばバレンタインもコスプレしてたんだったな
女キャラにあまり興味ないから意識してなかったわ 男子キャラの衣装ちょっと(イナズマはちょっとどころじゃないが)出ただけで目くじら立てるよね…、結局お姉さんおばさん方が喜ぶのが気に入らないだけ アニメ放送時の子供向け作品面してる癖にそういうの出してた時はきっしょってなってたけどもう今は残ってる人向けの作品だしなんとも思わんよ イレブンバンドはホワイトデー期待したけど平常運転だった
って誰もイレブンバンドなんか起動してないか サプリは何とかなるけど技の育成がキツすぎて1キャラ育てたら他に手つけられないの辛いな
フィディオとエドガーは確かに魅力的だけど、山野坂と白竜育ててる最中だからガチャするの躊躇ってしまう
技レベルDとかで排出してくれればいいのに。 >>872
野坂は微妙だから、フィディオ出たら切り替えるのもありだけど、技育成が辛いのは同意
白竜何か技経験値えぐいしな >>871
あれ日付いじるだけでイベント発生するガバガバ具合だしな…… >>866
スレチだけどアイカツとかプリパラとかの筐体熱心にやってるのはどっちかっていうと男よりも女の大友の方が多いぞ
ドラゴンボールとかだと男多いかもだが >>872
課金で上げられたらいいのにな
DS時代よりも手間かかるんだから
結局ガチャ忌避されるだけ >>876
何言ってるんだ?
技は課金であげれるだろ...
フィギュアレベルはどうにもならんが、ランキングイベ一回でS×3は上げれるからそれほど苦でもない。
前後半合わせれば5レベルはあげれるし >>877
あっ、でも100以内入れないと5は無理か >>877
課金しても極意は週で3つずつまでだから言うほどあげられないぞ
一番高い極意でも1600しか上がらないし一週で上げきるのはまず無理
初期強化1600帯だとすぐ4,000とか要求されるから結局1、2キャラが限界
課金エアプかよ >>879
いや、レギュラーで月に12。
イベントもかなり配布+イベントショップでも貰えるんだから
14400避ければ普通に育成は辛くないぞ
課金エアプって10万以上課金してるよ笑 >>879
つまり、月に37800は確定。
そこから、イベント配布+達成+イベントショップ分合わせれば育成大変かって話。 >>880
14400避ければって、そもそも話題の発端の白龍と山野坂が14400だからこんな話になったわけで……
10万以上課金してスタジアムのボーナスタイムを知らなかったのか…… >>881
大変だよ
それだけあってようやく数キャラ育成できるくらいだもの
トレハン枠とかもそこそこ育成すること考えればね >>882
関係ない話し出してきて煽ってきて草
マクロで楽したって読めないの?
いや、技レベル5で排出してくれたらって言ってるだろ
エドガーやフィディオなら14400帯じゃないから、避ければって話題はおかしくないだろ。
それに5で排出しても14400選んだらキツイんだから、正当な意見だぞ
>>883
トレハン枠とか出来るだけ、戦力抑えたいし、普通は育てないだろ
オーバー要因なら、別に必要経験値低いし楽だろ。 >>882
関係ない話出すのは辞めといた方がいいぞ。まともな意見返してても台無しだからな。
端からみたら、それって子供のすることだからな しょーもないレスバトルしてる間に俺は周回させていただくよ >>886
賢い笑
俺もオートで周回してるから問題無いけど👍 すまん
>>876-877読んだら俺が間違ってたわ >>888
スマンスマン。
自分でも分かってるだ。続くなら全然金額的にもまだ痛くないんだが、
思ったよりもすぐにサービス終了しそうでね...😭
まぁ、課金しちゃうんだけどね。😅 コンテンツ追加したり一応サービスは続けようとしてるよね 何かホワイトデー豪炎寺、元のアレス豪炎寺より肌が無印寄りの普通の肌になってんな、無印豪炎寺の方が好きだからええけど 流石に火属性ガチャのS枠には野坂と明日人は入ってこなかったか フェンスオブガイアは山最強技かよ
さすがSGK先輩だわ 昨日に続いて今日もFWDFGKの技失敗連続多すぎ
ルーレットも70〜90%全部外すし
対戦相手大したことないのに運で負けて煽られる胸糞悪い試合だった
ルーレット調整もいいけど技の確率も調整しろ >>898
確率まじでどうにかして欲しいけど、センス出てきたから調整しないだろうね >>898
逆に大(超)成功確率upとかでてくるぞw ルーレットは確率に干渉出きるけどしっぱいとかは干渉出来ないからな
ほんっっっっっっっっっと理不尽 ブロックセンス持ちはまあいいとして
自分の失敗の連続と相手の成功系連続だけ何とかしてくれたらなと
昨日なんか一日中試合してたがトータル20回くらい技失敗出したからな >>902
オカルトだけど、クリティカルの時の失敗率高い気がする >>904
クリティカル発動率よりしっぱい率のが高いからそう感じるんやろなぁ クリティカルとか3試合に1回出れば良い方なんだけど発動率どうなってんの クリティカルやイカサマの発動率が知りたいね
体感的には発動率をあまり高く感じないけど、発動率がわかればベータとかの強さがはっきりしそう
それでも風FWだったら、なえ、白竜、エドガーの3強だと思うけどね クリティカルとかでるの1日1回くらいなんだが、超成功と確率入れ替えろ イナビカリ修練場嬉しいけど巻物もばらまいてくれんかね
イベント報酬の巻物各たった一個はケチりすぎ DS時代の失敗成功はテクニック値依存だったよね
失敗と成功が選手の能力に拠らないなら、サッカーとは…?ってなる 秘伝書無駄に使ったから秘伝書ドロップがガチャが欲しい >>910
動画見る限り巻物は手に入らなさそうなんだよな・・・ そもそももっと明確にするべきだよな
シュートはfwなら相手コート100%
自分のコートハーフライン側半分75
自陣側半分50%とかさ。
ロングシュート、MFはその割合変えるとか。
そもそもゴールに近づくほど何で技威力下がるねんw テレ〇ガが久し振りに動画出してたけど相変わらずガチャ渋くてかわいそうだった 対人途中で切断する人多いけどその後入れかわったbotに普通に負けること多いからもったいない気がする キーパーがヘボいのしかいないから狩屋が止められなかったら諦めるしかない >>918
一々こういう報告あげるやつってどういう心境なんだろうな 30kで出したベータにGKIを覚えさせ、ガード以外のステータスをMAXにしたのに、フィディオ目当てで6k分回してエドガーがやってきて二重につらい やめた報告したのにいつまで覗いてんだよ、目障りだから消えろ タツヤと剣城のSランク追加されたけど豪炎寺や太陽と比べてどうなの >>925
比較って例えば風だと白竜となえエドガーとかその変の僅差の強い弱いじゃないのか?
そうじゃないなら、俺の基準違いだわ
悪いな >>927
それが正しい。
どうせ数値あげても下げても同帯と当たるし、今の所CPUも弱いしな しばらくログインしてないんだけど優遇ログインボーナスってどのくらいサボったら出てくるか情報ある? 風神雷神はシュート方向で演出変わるなら正面からのショットに対して威力が上がるとかあってもよさそう 同じ系の必殺技(シュート、キャッチ等)2種類持ちの場合、おまかせ操作で安い方の技を使うのはやめて欲しい
おまかせ時必殺技を 1使わない 2節約 3全力 くらいの設定は用意はできなかったものだろうか 威力弱い且つTP高い必殺技使うのが一番意味わからんわ 次のキャラ収集イベントは何来るんかね?
GOシリーズかな ぬおおおお・・・チケットでフィディオ来たけど山野坂凸10なんや・・・
オーディンソードも威力低いし育てる気しねえ! 火属性ガチャで今度こそユニ剣城が来るかと思ったけど
やっぱり来なかった
タイトル画面にいるのにまさか実装されないまま終わるんじゃ… ユニ剣城はGOマップが追加されてからガチャに来るんじゃないの
それまで続くかわからんが もうTwitterとかでも検証を見なくなってしまったけどホワイトデーのFW二人は最大火力どんなもんなんやろか >>941
ステータスからいって、有利に1800〜1900じゃないの? ランキングって正直50万ポイントさっさと稼いでしまえばあとは完全に趣味だよなと思う カウンタードライブの秘伝書アレス仕様にはならなかった ランキングは前半3日
1日空きの
後半3日にしてくれませんかね。
長すぎ何だよな >>942
公式のTwitterに動画上がってたけど最大育成かつ有利で
フィディオ1600
エドガー2000
だった
フィディオよっわ!!!!!! >>949
あれあかんやろ
エドガーもフィディオの位置なら1800位。
フィディオは逆にエドガーの位置なら1800弱になる。
勿論、キック値が3も違うので100〜200の差はあるけど >>952
えぇ、このゲームやってないんかよ...
このゲームの欠陥の一つやで
相手ゴールに近いほど威力下がる
ロングシュートはええけど、普通のシュートの相手コートなら、威力低下を抑えられる特性は無駄でしかない。 もう耐えられん、ランキングイベの縮小願い出て来たわ >>953
そんな仕様あったのか・・・
確かに思い返せばゴール前でシュート使う時威力低かったわ >>953
ゴールに近いほど威力下がるって完全に不具合やんけ
このまま放置されるのかな
そういえばGO2もアプデ来るまで風林火山の有利不利逆転してたな 確かにあの動画だとGP消費なしでフィデオがあの位置にいくのはドリンクでもないと無理だな >>958
いや、関係ないぞ。
そういうのも含めて試してみたが、gk付近と相手gk付近だと150〜200位威力変わる ずっとGP減少のせいだと思ってたわ、まぁ遠くから撃てばどうせ威力減るから近くで打つが なんかこのゲームのランキングイベやってから
勉強が苦痛に感じなくなったわ
受験もランキングみたいな所あるから
ありがとうレベルファイブ 無印帝国と無印ゼウス来るってこと!?
まだイナズマイレブン捨ててなかったのか!ありがとう 日野が言うと延期しそう
SD公式が言うならともかく やることなくなるからって放置してたアレスの中級上級やるか…… イナズマートのジオラマを買い揃えるという熱血の豪勢な無駄遣いをしてしまった 無印来たら無印キャラ増えて常設の排出率がえげつないことになりそう 次スレはスマホゲーム板のスレ再利用すればよくね?
移住しそこなってあっちに残ってる人がいるみたい そういえばエドガーのキズナに雷門円堂がいるんだが全く関係性ないよね >>981
vs天空の使徒
3見直してきたら、わかるよ >>981
まぁ、絆にするなら囚われてた方だけど、まだ選手として実装されてないから。イベント除いた選手だと円堂、リカ、天空の面々が妥当だから。
まぁ、円堂はありじゃないの? >>983
あっ、すまん。
天空がリカか、音無と逆に覚えてたわ 雷門円堂ってことが問題
キズナあるとしたらイナズマジャパンの円堂 次のイベントなんだろな、今までの流れだとチームストーリーなんだが >>985
あぁ、なるほど確かにな
まぁ、エドガーも世界編じゃなくてホワイトデーのくくりだし、そこは別で考えていいんじゃないの? 4月にストーリー追加だし雷門ストーリーとか来るんじゃね 前回のチムストにいなかった残り半分のメンバーで伊那国雷門ストーリー2とか…… 前回の時に「チームストーリーはこれが最後です!」って言ってなかったっけ? 朝起きたら俺のアカウントだけ極意めっちゃ増えてねえかな〜 このスレッドは1000を超えました。
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