【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.30

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2020/01/23(木) 11:38:15.54ID:9ET0yucLr
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-10あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
シャロンと学ぼう
https://guide.fire-emblem-heroes.com/

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567473062/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/01/23(木) 11:42:18.35ID:9ET0yucLr
以上です
問題あれば訂正お願いします
前のままのを使う場合でも、貰える総選挙キャラの記述は最低限変更した方が良いかと思います
2020/01/23(木) 21:45:09.33ID:9ET0yucLr
■ゲーム全般・環境・その他
Q.このゲームの日付変更のタイミングはいつ?
A.日本時間の16:00
 ログインボーナス、フレからの羽、対戦剣などの配布物もこの時間に手に入る

Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.挨拶にきたフレをタップすると1日1回羽がもらえる(5人で上限)
 投票大戦でptが増える(10人で最大)
 同じ陣営だった場合に助っ人として選出される
 飛空城でフレンドランキングが見れる
 大部隊編成でフレンドのキャラが編成できる

Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
 Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す

Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様

Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことで星4全キャラを510凸する羽は配られないので縛鎖や制圧戦の戦力増強に有用
 ただし星4だと武器が弱いため基本的には星5から継承(神器持ちの場合は自身の星5キャラを消費側にして限界突破)
 ステータス的には4〜5凸星5相当なので羽的には410凸(羽2万)4〜5凸(羽10万〜12万)なのでコスパは良い
 デメリットは星4のため星5神器追加があった場合覚えるには再度重ねる必要があること、
 510凸を目指したくなった場合に覚醒すると無凸に戻ること
 素材にならないキャラや神器追加済みキャラであればリスクは低い
2020/01/23(木) 21:45:36.07ID:9ET0yucLr
ひとつ抜けを指摘されてはじめて気づきました、すみません
2020/01/24(金) 03:26:21.30ID:HjxH3UNd0
>>12 次スレテンプレで差し替えお願いします
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことでコスパに優れる
 1体だけ覚醒し星5武器を持たせることが多い
 ただしデメリットもあるので弱くても星5無凸を優先する人もいる
 価値観の分かれるところなので以下を見て判断すること
 強さと査定 510凸>505凸≒410凸>無凸星5
 羽のコスパ 410凸=無凸星5(各2万本)>505凸(12万本)>510凸(22万本)
 メリット 羽2万で505凸相当の破格の強さ
 デメリット 510凸には及ばない、神器追加されると羽2万追加、覚醒すると星5無凸に戻る、枠が銀色のまま
 つまり素材にならないキャラや神器持ちキャラ、今後も星5で凸らないだろうキャラならリスクは小さい
2020/01/24(金) 03:32:08.90ID:B/VCJze10
今の最新キャラ相手じゃ☆410など相手にならけどな
2020/01/24(金) 04:20:00.92ID:acfuItGLd
>>15
…だからなんなんだ?
2020/01/24(金) 07:51:10.97ID:qc7VcyAn0
騎馬の弓リン、ラウア持たせたレオン・セシリアの騎馬隊、ラインハルト全盛のあたりからの浦島プレイヤーなんだけど、ラインハルト以外はもう素材化してよいか?

あと、歩行青魔がメイちゃんしかいないから、ナウい歩行青魔のおすすめ教えろください
2020/01/24(金) 08:04:51.85ID:vmDd/glF0
>>17
素材にするぐらいなら頭数として持ってた方がいい
ほぼほぼ素材価値はない
もし継承したスキルを継承する気でいるなら本にしたら継承スキルは消える

歩行青魔は正月ガチャのアルフォンス&シャロン
2020/01/24(金) 09:02:15.64ID:qc7VcyAn0
>>18
ありがとう
本にするとデフォスキル以外は消えちゃうんだね
2020/01/24(金) 12:33:36.72ID:CDvtmC7A0
敵を倒した時にもらえるSPの数は何で決まるの?
2020/01/24(金) 12:44:32.96ID:gd1iGLI1a
>>20
基礎値は3
レベル差は9まで
SP倍貰える時なら2倍
◯◯の技量ってスキルがあればスキルに書いてある倍率
祝福付けると2倍
神階、伝承は2倍
2020/01/24(金) 12:46:20.47ID:gd1iGLI1a
>>21
追記
全て重複
倍の期間中に祝福技量で8倍
2020/01/24(金) 15:33:55.98ID:1hW7FHXcp
闘技場や飛空城や戦禍のボーナスキャラはそのコンテンツで倍
おもあつも倍
これらも重複
2020/01/24(金) 23:12:15.42ID:XFjYIRNb0
凸するときってレベルって関係ありますか?
レベ1でもレベ40にあげてからでも同じですかね?
2020/01/24(金) 23:24:54.12ID:b6DxpFaza
>>24
ステータスには一切関係ない
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6576-FkkX [220.109.116.215])
垢版 |
2020/01/25(土) 13:41:45.18ID:QK+ETHLE0
昔は覚醒するのにレベル20まで上げないといけなかった気がするのですがいつからレベル1で覚醒できるようになったんですか?
意味のない質問ですが答えてくれたらうれしいです
2020/01/25(土) 13:45:13.90ID:7c1mG8VVa
>>26
秘伝書実装された時
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6576-++Vr [220.109.116.215])
垢版 |
2020/01/25(土) 17:43:50.33ID:QK+ETHLE0
>>27
ありがとう
秘伝書がレベル1扱いだから処理の簡略化でそうなった感じなのね
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bbf-KQTw [153.219.30.158])
垢版 |
2020/01/25(土) 18:42:31.37ID:bJWIQknq0
復帰したてで祝福の考え方と言うか運用のコツ?が掴めないんで教えろください

火水地風は、主に2軍に付けて飛空城以外で使う
光闇天理は、一軍に付けて飛空城戦力を強化する

みたいなイメージ?
火水地風は下位祝福、光闇天理は上位祝福なんかな
光シリーズの方の祝福アイテムがぜんぜん集まらん
2020/01/25(土) 19:37:11.05ID:NHYzWZp7M
教えろくさいwww
2020/01/25(土) 19:56:21.35ID:OfPATCu60
>>29
まあそういうイメージ
四天の庭園クリア済み前提で話をすると
神階祝福付けたユニットは飛空城以外でも縛鎖闘技場のスコアアップにも使えるから
伝承祝福は縛鎖メンバー(2軍)と闘技場の伝承効果によるスコアアップのために使う感じ

自分の場合飛空城メンバーとボナキャラになるユニットには神階祝福
闘技場査定キャラまたはボナキャラに伝承効果による査定アップを加えたい時は伝承祝福を貼り替えて使ってる
余った伝承祝福は適当な星5キャラの育成のお供にし、無駄遣いしないために先のシーズン見通してから貼ってるよ
2020/01/25(土) 21:23:33.08ID:bJWIQknq0
ありがとう
単発はまだしも、大庭園しんどすぎるだろ、これ
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3597-ZiJj [222.149.48.20])
垢版 |
2020/01/26(日) 09:36:50.79ID:eLUTe4I/0
飛行パ組もうと思ってるんだけどシーダ水着カムイ正月アクアまで決まってるんだけどどこが弱いかな?
2020/01/26(日) 11:22:07.99ID:SnDDVkjr0
>>33
ストーリーや大英雄戦で汎用的に使う話なら受けが弱い
基本は踊り引き戻しで敵攻撃範囲を避けるべきだけど
ミルラやギム子とかを入れておくと初動や逃げきれない引き戻し役で便利
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3597-ZiJj [222.149.48.20])
垢版 |
2020/01/26(日) 11:54:59.70ID:eLUTe4I/0
>>34
エイル入れて使ってたけどまさしく受けれるキャラがいなかったわ
ガチャ産は暁ミカヤしかいなくて聖杯で良いやついるかな
2020/01/27(月) 04:15:55.45ID:ddav3ikd0
ミョルニルの査定 裏も乗るのか
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed33-e6qn [42.127.48.3])
垢版 |
2020/01/27(月) 17:42:13.56ID:9JRZ4Dqd0
>>36
裏も乗ると言うより、査定高い方が乗る
2020/01/27(月) 17:46:01.47ID:FxtzK8zSa
制圧戦のフレンドについて質問です
今部隊に入れてるフレンドキャラが変わっている場合、更新すると部隊からいなくなりますか?
フレンド解除した場合も部隊から消えますか?
よろしくお願いします
2020/01/27(月) 18:05:49.92ID:mC+Fg+v+0
変わってるキャラに変わる
フレ切ってたら消える
2020/01/27(月) 23:18:53.07ID:wtXrTEGU0
やっと引けた比翼アルフォンスが速さ↑守備↓個体でした(泣)
やっぱり残念個体なんでしょうか…?良い運用方法などあったら教えて欲しいです。
2020/01/27(月) 23:31:02.87ID:N2VfHLwNa
>>40

>>4
テンプレよめ
2020/01/27(月) 23:35:34.27ID:SgJypVpz0
>>4
「無課金、微課金で満足できる個体が引けないのであれば四の五の言わず使おう」
アタリではないけど、それでも強いよ
2020/01/27(月) 23:50:45.35ID:wtXrTEGU0
>>41
微課金でしたごめんなさい

>>42
その通りだ…
でもそれでも強いって聞いて安心した!ありがとう!
2020/01/29(水) 10:41:20.47ID:obrDKeJ00
査定シミュレーションできるサイトって無いのでしょうか?
以前海外のサイトを使ってたのですが更新されてないようで…
2020/01/31(金) 11:21:45.44ID:oG/sNFjb0
戦闘マップで、弱体や強化がなぜかかっているかを調べる方法ってないですよね?敵のスキル見てもどれのせいなのかわかりづらいから、対策とりづらい

同様になにかの効果を得てる時にキャラの右下につくアイコンの意味も、それがなんの効果を得てるのか知りたい
相性激化みたいなアイコンとか、ぱっと見効果がわからん
2020/01/31(金) 12:46:03.98ID:uFj3hP5V0
>>45
うんえーに頼み込むしか
2020/01/31(金) 13:00:19.01ID:LLsscCeZa
>>45
わかりにくいのは同意だけど開幕敵のスキルチェックした時点でなんとなくわかると思うよ
2020/01/31(金) 15:37:09.98ID:oG/sNFjb0
>>46
>>47
ありがとう
復帰後間もなくて、新しめの条件が複雑なスキルを見逃しがちで
ギリ追撃されないのを確認して攻撃したはずなのに追撃されたりとかして、むきーっってなる
2020/01/31(金) 20:55:05.01ID:iINIkKcY0
エリウッドの理想郷となるようにって、どの攻撃力を参照しているのでしょうか。
聖印を含む値を同じにしても、一人だけにしかバフがかからない場合と、3人全員にバフがかかる場合があり、違いがわかりません。
2020/01/31(金) 21:01:14.82ID:9LFeKxG8M
速↑H↓伝リーフを持っているのですが
H↑守↓を手に入れました
どちらも個体値微妙ですが、ベースにするのはどちらが良いでしょうか?
Bスキルが待ち伏せなのでHPは低い方が良いように思うのですが…
そう考えると、攻↑でも引かない限りは重ねず
HPを低く抑えたほうが良いでしょうか?
2020/01/31(金) 21:01:31.60ID:73ZbCFima
>>49
多分だけど獣混ざってるでしょ
獣は化身すると攻撃が2上がるので揃わなくなります
2020/01/31(金) 21:09:55.52ID:iINIkKcY0
>>51
返事ありがとう
獣はまざってないです

詳しく調べてみたら、闘技場のときだけラクチェの攻撃力が+3されていたことが原因でした。
ダブルや縛鎖の闘技場、スペシャルマップでは出撃前の数値(53)のままでしたが、闘技場では戦闘マップになると56になっています

ラクチェに闘技場だけで攻撃が上がるスキルかなにかがある?とかなのでしょうか
2020/01/31(金) 21:10:56.84ID:uFj3hP5V0
闘技場のボーナスキャラはステにボーナスが掛かる
2020/01/31(金) 21:12:12.53ID:uFj3hP5V0
闘技場 ? マーク参照
2020/01/31(金) 21:19:38.16ID:iINIkKcY0
すいませんでした( ; ; )
https://i.imgur.com/IVP5LaB.jpg
2020/01/31(金) 21:19:53.67ID:kvQK+OPh0
>>50
H↓無凸運用だと渾身2回で待ち伏せ圏内
1凸するとどちらの個体でも渾身3回で待ち伏せ圏内、その代わりたぶん攻1上がる
近反待ち伏せするなら一撃死の確率減るH↑1凸
自分の運用に合わせて参考にしてね
2020/02/02(日) 08:40:16.58ID:Fh7LSNJ900202
飛空城、ランク14になったらまったく勝てなくなった
設備とかよくわかんないままきてるんだけど、基本的な戦い方とかコツとかまとめてあるとことかないですか

ほんと勝てなくてレートがまったくあがらんのです
2020/02/02(日) 09:19:11.31ID:RA8FUseF00202
>>57
基本戦術を解説してるとこは自分は知らない
けどプレイ動画やちょっとした指南をツイやつべの動画に上げてる人はいる
戦術として多いのは「総受け」「待ち伏せ地雷」「迅雷」「攻めてからの受け」あたり
攻撃施設は縄梯子と雷塔を個人的には推す

あと砦差による相手防衛のステアップはわりとどうしようもない
こればかりは地道に攻撃砦を上げるしかない
2020/02/02(日) 09:53:14.17ID:7w2hEhWM00202
>>57
防衛は捨てる(攻撃5、防衛3を最優先)
防衛施設捨て置く
攻撃施設で今有効なのが雷塔 レベル4くらいまででも楽になる
相手側の施設が軒並み高いので破壊目的で
投石器6にするのもアリだが運に左右される
個人的に左端か左から3番目オススメ

他の攻撃施設は不測の事態を招く要因がでかいので
ボーナス以外は置かないほうが無難
天理では施設のデバフが相手側のターンに入ってからの
レスト踊り使用したレストトラップも多いので
2020/02/02(日) 10:35:13.38ID:16rajsE600202
>>57
真面目に話するならなんで負けてるのか理由を把握できないと
戦い方は人によって考え方の癖とかもあるし自分の思考に行き詰まったら他人の動かし方見て刺激受ければ幅が広がるかも
61名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 7b74-XopQ [119.83.4.30])
垢版 |
2020/02/02(日) 11:03:25.08ID:VuLvNuL000202
模擬戦あるんだから研究すればいいんだよ
タダでできるんだしさ
2020/02/02(日) 12:03:34.50ID:7w2hEhWM00202
模擬戦は砦差無いからね
2020/02/02(日) 20:01:30.35ID:Fh7LSNJ900202
超返信英雄のみなさまありがとう
すこし分かった気がする
明日には15になれる気がします
2020/02/03(月) 01:19:50.74ID:rR9zUlenp
馬弓リンが好きで活躍させたいんだけど中断した時点ではヤクザとツートップだったんだけど、今どきの新型たちとくらべると旧世代すぎて泣けるな

魔改造でもいいんで馬弓リンのいいカスタムアイディアあったら教えてください
2020/02/03(月) 02:21:00.92ID:sy/7lMXu0
ひなぎダブルじゃどく
勇者弓か錬成ミュルに鬼神飛燕3攻速凪
くらいしかない
2020/02/03(月) 06:35:16.80ID:/MqWEj4r0
1.5倍マップ奥義と攻め立てだけでアビサルでも十分活躍してる
2020/02/03(月) 08:58:40.61ID:q+wSWao7a
選挙リンは今でもまだ戦えるレベルだし専用スキルによる独自性もある
全盛期の頃のような活躍させたいというのは諦めよう
ミュルグレに強化無効とかあるけど受けさせるよりなら鬼神飛燕3とか死線4とかで尖らせた方がいい
2020/02/03(月) 10:05:12.78ID:NYmVNToy0
赤魔セリカの錬成ライナロックですが、白文字で戦闘中 攻撃速さ+5
緑文字で戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら攻撃速さ+7とありますが
戦闘開始時にHPが80%以下なら、戦闘中の攻撃速さ+12ってことであってますか?
2020/02/03(月) 12:24:36.10ID:QMAYikDV0
はい
2020/02/03(月) 18:14:52.58ID:8FcTuU5gp
最近始めたんですが星4と星3って基本継承か送還するゲームですか?
いろんなキャラ並べるのが好きなんですけどそういう遊び方はしない方がいいんですかね
2020/02/03(月) 18:24:20.72ID:LyRjQ3J10
>>70
好きに遊んでいい
いろんなキャラ並べるのも良いと思うよ
2020/02/03(月) 18:30:49.99ID:A8MEm/WOa
>>70
凸が重要なコンテンツがあるのは事実
でも好みの問題だけど俺は色んなキャラ並べた方が楽しいと思うし実際広く浅く育ててる
あと星5排出=強い訳ではないのと現状弱くても武器の錬成が追加されて化ける可能性のあるキャラもいる
2020/02/03(月) 20:30:56.57ID:JiIEvCLk0
返事ありがとうございます。好きに遊んでみることにします
2020/02/04(火) 13:20:22.93ID:gImVHPibd
国民投票大戦期間のスレの荒れ方を想像すると今から震える
2020/02/04(火) 16:32:24.69ID:J6dsxelJ0
飛空城って相当ハイエンドコンテンツなの?
ランク14って真ん中くらいだと思うんだけど、出てくる敵が強すぎて一匹も倒せないや
ほんとにまったく歯がたたない

今シーズンのハシゴ、速攻なくなって今日のエナジーも尽きてしまった
2020/02/04(火) 17:11:37.40ID:bjdmerDJ0
>>75
そのランクで歯が立たないって事はおそらく砦Lvの差ですさまじいステ差がついてると思われる
砦Lvが1違うだけでステ差4と言う10凸分の差が出る
仕様だから割とどうしようもないのでこっちの砦Lvが上がるまでお祈りするしかない
もし砦差が無い状態でそれならまたおいで
2020/02/04(火) 18:59:39.33ID:Mn6X9xwi0
>>76
ありがとう、とりあえず砦のレベルが2だったのでひとつ上げてみた
砦って超重要じゃん、そういう基本的なことがわかってないんだから勝てるわけねえよなぁ、あんがと
2020/02/04(火) 19:12:18.36ID:xNol/LwI0
>>77
砦のレベルが何なのかもわからないまま2に上げてるならさすがに文字を読む努力しよう
読んでもわからないなら質問すればいい
確かにゲーム内テキストはわかりにくいが読まなくていいわけじゃない
2020/02/04(火) 21:51:07.25ID:h+759iHEa
エイル凸ってる人攻と速とどっちで凸ってる?自分は次で5凸

飛空城であんまり頼りにはしてないんだけどたまに殴る時と高速魔止むを得ず受ける時とがあるけど、エイルクラスの速さに速さで追撃してくる魔法キャラってそんなにいるかなと
物理はどうせ受けた瞬間死ぬものとして
2020/02/04(火) 22:40:32.17ID:A5D9OK/W0
エイルで魔を受けるコトはほぼないからなぁ…プレイスタイルやPT編成によるんだろうけど
一応自分は毎回位階27行けるけどエイルは残飯処理か瓶割りか残り一人の近接受けとかしてるから
速↑のがいいんじゃないかな 程度でしか言えない

自分は6凸攻↑ 重装特攻扇子使ってたけど今じゃ重装パほぼ見かけないのでリフィアに戻した

エイルは魔は高いといえど所詮無だし相手の魔は瞬激やら確定追撃とか奥義状態とかの魔が多いから不安要素があるエイルで魔受けは基本考えてない
81名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-jkOK [49.97.107.92])
垢版 |
2020/02/05(水) 00:07:38.83ID:hl3s4e2Fd
余ったスタミナって何に使うのが効率いいですか?
2020/02/05(水) 00:13:17.25ID:27O/Z/iYM
修練ミッション消化とか
2020/02/05(水) 00:49:39.89ID:L9Qnj7Ss0
修練ミッション終わってるかやる気ないなら英雄値稼ぎたいキャラ4人で連トラ1部1-2章ノーマルおまかせとかどうだろう
2020/02/05(水) 07:05:30.27ID:nEAgqCdgp
星4凸で消えてた赤個体値は星5覚醒復活してしまうんでしょうか?
2020/02/05(水) 07:07:47.46ID:Pdugphjd0
はい
2020/02/05(水) 11:22:29.29ID:bFic653l0
まだ☆4レベル40にしてないキャラを40にするとか?まあやることはないな
2020/02/05(水) 11:31:28.19ID:rBR16/px0
英雄の試練をクリアして花もらうために、使わない星4も40にしてる
試練の内容的に40にしなくてもいけそうなものや星3のまま40にしたりしてるのもあるが。バヌトゥとか
2020/02/05(水) 12:22:46.31ID:nUsqgqBxa
>>80
ありがとう
受け考えて速ベースにするわ
2020/02/05(水) 13:20:53.85ID:qWFkG53vM
神装ティアモ 42 37 37 24 27 167

これって青死闘付ける意味がありますか?
2020/02/05(水) 13:24:56.82ID:zd435fkX0
まだフェーパスの+10が査定に乗るかは不明だと思うから判断はできない
2020/02/05(水) 13:25:45.82ID:CoYw6BHua
>>89
まだ実装されてないので誰にもわかりません
2020/02/05(水) 15:07:37.09ID:Cy8iszF20
転載、神装の査定に対する回答
https://pbs.twimg.com/media/EP7uUJvU4AEgaQ_.jpg
2020/02/05(水) 15:22:23.19ID:6IP4IGtE0
>>92
いい情報
一応実装待って確認してからだろうけど
これと1凸での総合値上昇はテンプレ化しても良さそう
2020/02/05(水) 15:50:06.45ID:qWFkG53vM
>>90-92
貴重な情報ありがとうございます!!
青死闘持ってないから新装ティアモ凸れば
死闘なしで査定あげられるんじゃ?と
思ったんですが、そう甘くは無かったですね。。。
2020/02/05(水) 15:57:36.02ID:3+9Q4/Nya
>>92
これ答えてくれるんだな
情報ありがたい
2020/02/06(木) 14:18:48.38ID:vFlgo2Qkd
フェーパス買ったんだけど、これって新装スキンとその対象の英雄(今回は恒常リン☆の個体値が得意不得意無し)が配布されるんじゃないの?
スキンだけ反映されてリンが配布されねぇ…凸進むと思って買ったんだが…
2020/02/06(木) 14:19:33.39ID:te5CF6UL0
>>96
加入したあと リンの召喚画面が出て
勝手に兵舎に居ると思うけど
2020/02/06(木) 16:22:59.21ID:vFlgo2Qkd
>>97
ほんとだ…レベルソートにしてて既にlv40のリンがいて、そいつに新装反映されてたからいつ配布されるんだろなーと思ってたよ。ありがとう。
2020/02/07(金) 09:20:06.92ID:LE+xO2WRd
ノルン凸しようと思ってるんですがAに遠防4付けてトリプル遠防にするかダブル遠防近反にするか迷ってます
ノルンに限らず他のキャラでもいいので10凸受け弓使ってる方の使用感とかおすすめ継承教えて貰えるとありがたいです
2020/02/07(金) 11:54:09.17ID:GjP2CsQXM
どなたか、デビルアックスバーツたその激アツスキルビルド見せて下さい!
2020/02/07(金) 12:26:35.47ID:kGYeN/EJ0
今日DLしたんだけど
今のリセマラって
選べる英雄はミカヤとへんな杖女で決まってるんだけど
超英雄召喚は水着リン、後は無属性幼女チキでいいのかな?
FE知識は暁月で終わり
覚醒とかIFとかはやってないのでキャラが全然わからんから愛着わかない
慣れる(もしくは面白いと思う)までは無課金で行く気
2020/02/07(金) 12:58:01.72ID:6MXEeC1X0
お詳しいと思われる探偵英雄たちにお聞きしたいのですが

クリソティスがキヌに攻撃しようとしてるんだ
1)左から攻撃すると追撃が発生して倒し切れる
2)下から攻撃すると追撃が発生せずしかもダメージが3下がる

ソティスのスキルは、遠反、奥義、攻撃紫煙なので位置取りによって上限する要素なし

ソティスのすばやさは46、キヌは49
神祖の恵みの速さ+5を加味しても追撃がでるほど差がつかないし

なにの影響でこうなってるのか予測つきます?
さっぱりわからん

https://i.imgur.com/KHwpyNR.jpg
https://i.imgur.com/QjMjKvD.jpg
2020/02/07(金) 12:59:34.86ID:939jz6Pa0
>>102
ピアニーの武器スキル見て
2020/02/07(金) 13:05:57.36ID:uJ7/rapq0
>>101
手っ取り早く始めたいならその2人で問題ない
水着リンは2種特攻あるし闇チキは遠近両対応できるから使い勝手はいい方

もし狙うなら超英雄の比翼アルフォンス(青)、クリスマスソティス(緑)かな
雑に扱っても強いし再入手までおそらく結構待たされる
あとは>>2
※個人の見解です
2020/02/07(金) 13:30:26.25ID:6MXEeC1X0
>>103
うわ
ピアニーつえーな
知らなんだありがとう
2020/02/07(金) 14:13:58.45ID:mkMJFU+Td
いま位階13で飛空城の防衛ができなくなってきたから
誰かに遠反を継承して防衛部隊を強くしようと思ってるんだけど、
レーヴァテイン、斧アイク、ドーマ、イドゥンの中だと誰がおすすめか知りたい

個人的には飛空城ボナがあるドーマが安定かなと思ってるんだけど
うちの守↑攻↓個体には向いてないのかなとか気になったんだ
2020/02/07(金) 14:19:31.28ID:939jz6Pa0
位階13って
初心者で相手と砦差があって防衛できない っていうのなら当然防衛は無理なので諦めろとしか言えない

そもそもそのくらいの位階は防衛4人だから防衛成功なんて砦差なくても無理に等しいよ
攻撃砦上げて早く上に行ったほうがマシ
2020/02/07(金) 15:13:43.35ID:uJ7/rapq0
>>106
遠反継承時の個人的所感
・レーヴァテイン…フルバフ状態での攻撃力は魅力、パニックに弱く対処はわりと簡単、自操作でも役立つロマン砲
・斧アイク…武器効果で倒されにくい、不動の姿勢に弱い、槍ルキナとのセットは自操作ではいわゆるテンプレ
・ドーマ…状況次第で相手は詰む、特攻でやられやすい、自操作ではあまり出番無し
・イドゥン…弱化に強い、特攻でやられやすい、極めれば強いがコスト大

まだ始めたばかりで汎用性を考えるなら斧アイクだけど、何を重視するかで継承優先度は変わる
攻↓ドーマはよろしくないが伝承神階ガチャを狙えば凸で苦手の解消はしやすい
あとそもそも論として>>107の意見は的を射てるので、そこを踏まえていろいろ考えてね
2020/02/07(金) 15:30:27.78ID:939jz6Pa0
一つ訂正
位階13なら防衛人数は5人だった
2020/02/07(金) 15:33:53.87ID:rFHM4KyTa
最終的に6人に出来るんだからその前提でスタメンになりうるかは考えた方が良いよね、遠反をスナック感覚で食わせられる石油王はともかく
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