【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5290
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
■英雄たちの日常
http://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
■非公式
FEヒーローズ ステータス表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hKk4vXABKL_ECGdIMxEIsJLLYfpa3zFSeSehG1wqc5s/htmlview?sle=true
戦闘シミュレーター
https://andu2.github.io/FEH-Mass-Simulator
海外wiki
https://feheroes.gamepedia.com/Main_Page
査定計算
http://www.arcticsilverfox.com/score_calc/
■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(主に「ミネオ」を使用)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567473062/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part358
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1578821284/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart248
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1578821971/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5288
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579317625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5289
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1579337522/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (・3・)と(闇・3・)の
チキチキマシンって意味わからん予測変換出た… >>11
この台詞で「ゆぅびをくわえてみぃぃてろぅおいぼれぇぇ〜」て発音する声優凄えよな
音つかなきゃ絶対イメージ違ったわ >>18
ここに持ってくるなよガイジ
お前みたいなガイジが冗長しているだよ FEは知名度の割に枠取りすぎと思うがニンテンドウオールスターなんだからここまでバッシングされる謂れはない気もするんだな >>25
他社枠多過ぎ
他社枠だけでまとめるとマリオキャラ超えてんじゃね? エクラ先生がちゃんと見れる英雄の数が40人だとすると
赤10人 青10人 緑10人 白10人 って思う
攻め神階2×2の守り神階2×2で神階で8人
伝承3色2体ずつで6人
合わせて14人 残り26人
単に移動タイプからみると
4タイプ4色で16人 残り24人 >>25
ニンテンドーオールスターでFEが8枠も取ってんのが不相応っつー話だろ 10凸するためにガチャしてて思うんだけどさスレで愚痴られるすり抜けキャラと自分のすり抜けキャラ意外と被らない? 桜井はFEは6枠と思ってそう
ダッシュファイターの数え方的に
それでも多いっちゃ多いが
まあうれしいからいいんだけどね 第2弾はファミコ○探偵倶○部から追加ファイターが出そう パンツ履かないで外で歩くって正直無理だよな
庭でもやったらマジでスースーして無理やったし スマブラキッズ的には悟空参戦で親子かめはめ波が一番アツいんか? キリアさんのぱんちらファッションは革ジャンも装ってかパンク系らしい >14
時事ネタってやっぱ風化するんだなあって思った ゲームのキャラのパンツとか言ってて虚しくならないか…
ならないな! デューテたそのおぱんつみたい
ECHOESはパンツ無いっけ? タイツがある世界観なのにパンツはいてないとかおかしいだろ まあ見せにいくのはアレだけど見えるものを過剰に隠すのもどうなんだという気がしないでもない 深海にネメシス来ないかなぁ
黄色編ラストマップのBGM聴きたいだけだけれども 部下との食事やお茶会を欠かさない英雄の鑑なんだよなあ ネメシスとかいうルートによっては最初に出てくるだけのおじさん
他でもいきなり最後に出てくるよく分からないおじさん 久々に放っといてた迷宮やってるんだが29迷宮面倒過ぎん?最近こういう制限マップ無くなったな レア様疲れがピークに達すると暴走するし寝かせて差し上げろ ネメシスは黄色だけっていうのがずっこけ要素すぎる
レアやセテスの想い継いだ教会ルートのほうがネメシスラスボスに相応しいのに
白きもの→ネメシスの連戦のほうがよかった ターン制限自体は制圧戦ミョルニルなんかにはあるがストーリーでは二部11-5がたぶん最後だ >>78
級長三人死んでるからレア様も死なないと不公平理論だぞ >>77
照れとか少しもない純粋にそんなこと言われんの迷惑だってこの顔好き エガちゃんルートも自分からフェルディア燃やしたんだったらそのまま放置でいいよな 実は闇うごの首魁だったとか全ての黒幕だったとかでもなく
復活も本人の壮大な計画だったとかでもない
ただ本当になんで起きたかわからないネメシスおじさん >>81
おいおいきょうだい勝手に殺さないでくれよ シナリオ的にはネメシスとかいうおっさんのほうが蛇足なんだよな
10傑見られたのは良かったが エクラってもうちょいスマートな体型と思ってたけど脚短いし頭身低めで妙に日本人体型なのが 何回か言って毎回怒られたけど風花もテキスト丁寧だけどシナリオはガバガバだよな?
DLCで全部まとまるんかな 大制圧大覚醒4持ってる奴居るけどスキルランダムで埋まるんか >>93
支援は過去最高と思うけどシナリオは最低クラスだと思ってる >>94
高難度は運営がスキルを変えて出てくる
待ち伏せ系がやたら多いのはそのため ダスカーの悲劇はコルネリアの言葉鵜呑みにするには条件おかしいからなぁ
ディミトリ母が行方不明な辺り理由は本当でも手段に文句言って殺されてそう ガバガバでもテキストと演出でカバー出来れば良作よ
そもそもFEのシナリオって割とガバガバなとこあるし いやシナリオも普通に好きだけどな風花
明確な破綻とか納得できない展開ないし
ちゃんと群像劇だし三級長それぞれに違ったドラマあるしちゃんと起承転結あるし インバースって奴が飛空城に出てきてめっちゃウザかったんだけどこいつ配布キャラなんかよ!
聖杯使って召喚しようかな〜
どう思う? >>102
烈火がそれだな
あれも支援や会話があることで満足できるものになってる >>96
見たら大覚醒4もう出てたんだな
知らんかった
>>99
あ〜だからか 正直人気が高い聖戦も烈火もガバいところはガバいし、あんま覚醒とかのこと言えんよねって覚醒全盛期で従来ファンからボコスカ言われてた時思ってた
烈火の主君がなくなって困り果ててる臣下に指示をだすヘクトルとかそういう細かいところが良かったのが評価の分かれた由縁かなと当時思った >>98
個人的にそれはないな
ただ思うのは自由だ 明らかに許容出来ないガバがifだからな・・・・・・ 毎章戦闘するシナリオだからガバは指摘したら限りない
ただそれにしても風花のキャラ掘り下げは良かった
あとで考察とか色々出てそれも楽しめたし やっぱ蒼炎だな
これほどストーリーとゲーム性のバランス取れてるFEないだろ >>93
自分もそれ言うと怒られるんだよね
シナリオなんて雰囲気だけで良い派がボコボコにしてくるんだけど
シナリオが良いかどうかと文章がまともかどうかは別だよ >>115
でも1作じゃ全部解決しないじゃないですかー >>108
ガバいとこなんか大体の作品で少なからずあるよ
それ加味しても全体に筋は通ってるか、纏まりはあるか、細部の造り込みはどうかだ
プロットだけで言うなら覚醒はいつも通りだけど演出テキスト設定その他諸々全部× >>103
別に好きじゃない訳じゃないぞ
俺は酷評されてる奴も好きか嫌いかでいうと好きだしな
ただ穴は割と有るよな?というだけや 暗夜ルートの敵国の玉座に座らせて本当の敵を暴くとかいうジュラル星人並みの回りくどさ一周回って好き >>122
玉座に座らせるために白夜制圧するの本当好き ぶっちゃけシナリオは最低限の土台だけで
あとはキャラの生存具合成長具合とかで妄想するくらいがちょうどいいしそれが醍醐味だと思ってる >>120
俺も覚醒はやってて質落ちたなとはなった
ただ嫌いじゃない 親父ブーブークッションに座らせて笑おうぜwwwwwwwで戦争するからな暗夜 色々仕方ないけどなんでガルグマク5年も放置してんねん プロットというかコンセプトだけで言うとifと風花雪月はそんな離れてないはずだけど
世界観掘り下げ描写とテキストのクオリティで天地の差がついた感じある 覚醒は「未来の子供と共闘」って言うかなり熱めのストーリーだったんだがな
テキストでこうも崩れるかって感じ
ifはネタとして楽しめるレベル ストーリーは王道だぞ覚醒
テキストや演出、それを支える土台があまりにもお粗末だっただけで
ある意味風花とは真逆だな >>128
騎士団がレア様探しに行ってたから…
まあ5年もあったらゴリラの1匹や2匹住み着くよね 風花のストーリーの悪いところを言うとifのストーリーがーと言うのはなんだ? 覚醒はテキスト演出まともでもヴァルム挟んだのが余計だわ
ギムレーの話の尺より長々と取ってるぞヴァルムで if見てシナリオは重要って言ってきたけど風花レベルで十分満足したわ
これよりもっと上期待するなら他のコンテンツのがいいと思う 風花は主人公をマイユニにした挙句マイユニがほぼ喋らないのが興醒め
雰囲気は嫌いじゃない 許容できるガバも人によって違ってだな
ifもプレイに耐えうる俺にとっては神ゲー 逆に言うと王道で普通に作ればそれなりの完成度がやくそされてるテンプレ物語であの出来にしかならなかった覚醒のお粗末さよ >>134
風花での突っ込み所が比較的少ないからネタが無くなってすぐ飛び火するんだ
不運だったと諦めてくれ 覚醒はリメイクでストーリー変えずともテキスト演出弄るだけで大分良くなると思う
ifは無理だ なんかシナリオが三章構成されてるのにあと一章が丸々端折られてる気がするんだよね
ありがちだけど背後に暗躍する者達との対峙する的な要素が無いのが物足りん >>139
風花の主人公はマイユニじゃないって怒られるぞ 覚醒は特に後半大量の突撃思考の敵と正面衝突する平坦マップばっかりだからほんとつまらねえんだよな
よく売れたなあれ 風花シナリオは結構ガバってるけど
設定と世界観をきっちり作ってるからな 覚醒のリメイクとかいらんでしょ
もしやるならマムクートやナーガ関連、アカネイア関連全部削除してほしい >>145
突然ぶったぎりで終わるのは開発期間足りなかったんだろうなあと
別ルートも色々使い回しが多過ぎてね ガチャ回したいガチャ回したいガチャ回したい
止まれっ…この俺の右手よ… >>135
唯一ちゃんと戦争してんのに掘り下げも描き方もあまりにもあんまりだし
ヴァルム編が前後に繋がらないのもどうしようもねえ 帝国ルートは闇うごとの戦いまでやると天刻使えない状態でやる羽目になるから説はどっかで見た
それでもやらせろと思わなくはない 青ルート闇うごは敵に同情するレベルで不憫な扱いだと思った >>138
評判良かったから絶みらのシナリオライターに次回作の本編任せようってなったんだよね ifはプロットとストーリー担当の樹林とKMR失ってるようなもんだからリメイク時はストーリー変えやすいな
原理主義者が出てくるかもしれんが >>125
初期 FEのストーリーの後日談とかで色々匂わせとくから細かいところはそっちで勝手に妄想してねみたいなところ好き 未完成云々は本スレでもよく言われてたな、まあプレイしてりゃ思うように作れなかった部分は目に入ってくるが >>148
設定と世界観さえしっかりしてたら多少ガバってもファンが勝手に考察して盛り上がるからな
考察できるだけの材料用意してたら勝ちよ >>155
ゴリラの大群で突撃してたらなんか踏み潰してたみたいな感じなの草 ガバが無い創作なんてこの世に存在しない
でも許せるガバとそうでないガバは存在する BGMだけで神雰囲気にもっていくif
FEのBGMは優秀 設定や世界観で売れたと言われると
それでも売れなかったエコーズにダメージが行くからやめろ >>139
喋らないのはマイユニ以前の問題でそこはクソ過ぎると思うわ
フルボイスにした意味が半減してるだろ ifはニーベルングを基にリメイクしろと言われてるのは見たがあれは結局透魔になるからダメだな やったぁラクチェたそが来たよ!
今日は一緒に寝ようね?ラクチェたん
寒いから温めあお? >>165
エコーズはあれで良かったと思うけどね
システムを外伝ほぼそのままにしたのが賛否分かれるか
ダメージ1必ず受けるとか コルネリアおばとかアハンデル公が入れ替わったタイミングは有耶無耶だよな エガルートは適当に倒したい人は倒してねくらいの感覚で最終面のフィールドの端の方にアランデル公置いとけばよかったのに 末期ハードのリメイク作品で初周13万売り上げたエコーズが「売れてない」てどこの世界の話だろう ボイス付いてるなら主人公の名前固定で良くない?って昔から思ってるけどマイノリティなのかな リメイクとしては最高だったように思う
単品としてみるまあうーん 流石にあれで売れてると言われるとファン側も困るぞ
広告が足りてないのは確かに感じたな エコーズはマップ作り直しを一番期待してたのに変化無かったのが一番しんどかった
色々残してるのは良かったし追加されたのも悪くなかったからそこだけ残念 >>177
ゼルダはついに開き直ってリンクで統一したよな エコーズは#FEアンコールよりは宣伝されてたと思うけどあっちは移植+αだということ考えたらやっぱり少ないわ
足りなかった感は事実 広告は大正義だからな
風花もちゃんとifクオリティの宣伝がなされてたから良かった マイユニがいらないわ
フルボイスで今作は先生でやってたけど次はどうするのかね ♯FEは相当頑張って推してあげてるよなFEH
まあスマブラベレトスと狼学級に話題持ってかれたが ラピュタはやった?
ちゃんと大制圧やってる?
しっかりしてよね! >>165
エコーズは宣伝が悪い
PVとか地味すぎた >>185
男女選択式はFEのプレイ層考えても今後ずっと続いていきそうだけどね ♯キャラのガチャ前にタップで顔見せするのは本当に良い宣伝だな
他作品でもガチャ前想集や天楼ぐらいやれば良いのに エコーズは発売直前になっても全然CM見なかったな
マリオカートのCMしか見た記憶がない あまりテレビ見なくなったせいもあるけど正直風花もすごく宣伝してた感じしないけどな
発売したらさっとCM消えたから大本命のマリオとかイカに比べるとかなり大人しかった印象 >>180
エコーズ売れてないとか言ったら3DSとSwitchのマルチで6万の無双と3万の#FEがあまりにも惨めだからやめて差し上げろ >>184
最後のE3PVで一気に持っていった感ある エコーズはFEダイレクト初出だったけどそれ以降宣伝控えめだったな
地味な良作ポジションに落ち着いてるから個人的にはこれはこれで エコーズがそんな売れんかった理由なんてまぁ色々あるが
一言で言うなら「外伝だから」以外なくない? >>186
はっきりいってFEHの宣伝効果何てスマブラダイレクトでの初報に比べたらゴミクズみたいなもんだし
初年度だったら違っただろうが今だと 自分の分身となるキャラは好きなキャラと恋愛するためにいる
それが無かったのもECHOESがいまいちな理由の一つだと思うね >>194
色々不安視してた当時あれ見て期待度バク上がりだったわ
なお まあエコーズみは風花にも受け継がれてるしいいでしょう… ifとか風花はpvでどちらをを選ぶか!?血の同窓会!?ってなったけどECHOESはホーンですんだからなまぁリメイクだからしゃーないんだが
でもキャラは好きよ エコーズは初お披露目がFEダイレクトで以降もニンダイでは発売間近ソフト一覧ダイジェスト!みたいなサラッと宣伝だった記憶
もう発売された時期すら忘れた ゲオで買ったということしか覚えてない 血の同窓会で流れ変わったよな
ほんとに血みどろの戦いだったわ マイユニは受けてる要素でも有るからなー
マイユニのせいで制約受けてる部分は確かにあるんだが
クリスの様な一兵卒の立場ってのはダメなんだろうか
ダメなんだろうなぁやっぱ主人公格がいいってユーザーの方が多い気がする >>194
ゲーム内で見るとどう見ても粗なんだけどめっちゃPV映えしたからな
そりゃ入れるのが賢明だよな 風花はTwitterでキャラ紹介定期的にやってたのも良かったのかもな
あれで興味ある層を引き留めといて血の同窓会PVでドカンと一発 やっぱりifパルレは必要だった・・・?
でもECHOESだとメイとかは寝盗られになるから嫌よ ISの広報は優秀なんだ
FEHの広告もちゃんとしてるし >>200
リメイクには出してほしくないわマイユニ
人気あるクリスも俺正直嫌だったし リメイクも主人公男女マイユニにするか
まずは聖戦から >>201
ん?201的には駄目だったんか?
PV面白そうからのストーリーがアレなifを引きずっていまいち期待しきれんかったがあの5年後PVで一気に楽しみになったわ 覚醒ifが海外受けいいのはマイユニ要素もかなり大きいからな
残念ながら一人のキャラとして確立された主人公はもう出なさそうなんだよな >>212
ついに俺の手で長年の推しキャラ推し国家を手にかける日が来るのか… はー学園モノかよfe終わったな
血の同窓会うぉぉぉの流れは面白かったよ まぁ新作ならマイユニ勝手にやってろって感じ
リメイクはやめろ完成した物語の中心に後から登場人物増やすとか絶対無理だ まあマイユニはif最後にいなくなってほしい
感情移入できるやつはマイユニじゃなくても主人公と恋愛させればそういう気になるだろうし
そもそもカムイとか特別な設定のキャラで自己投影できねえ 自分の分身なんていらん派だからちゃんと主人公が主人公してるシリーズの方が好きだな
正直風花のマイユニは浮いてて見てられないわ >>206
クリスみたいなの入れて作ってると最終的にはそいつ主人公みたいになるって覚醒で学んで
ifは本当に主人公、風花は主役格を目立たせて…っていろいろ工夫してるのかなって印象 エコーズは確か国内売り上げで20万ちょいくらいだったかな
リメイクと考えるとまあそんなもんかなと
どっちかというと国内より海外で売れなかったのが痛い ボーリングだの日大タックルだのディミトリハゲてるだの言われてたのあれで全部ひっくり返したからな
ISの宣伝班はガチ 風花もPVみてストーリー期待してたのにがっかりしたな マイユニは駄目とか合わないと言う人の気持ちは分かる
ただマイユニを望む人の方が多くて特に海外受けが良いらしいし今後も出てくるだろうな >>211
クリスは好きだが「紋章のリメイク」としては旧作ファンにとっては正直アレだよなとは思う
新紋章好きだけどさ
>>207
ああ、紛らわしくてすまん
ifのPVは滅茶苦茶面白そうなんだがなぁ 設定の粗はともかく白夜出身じゃ無いのだけはどうかと思うよ >>220
マイユニ制度全然嫌いじゃないんだが風花は級長にすれば良かったんじゃないかというのは思った 覚醒ifのストーリーと比較したらどんな作品も良くなるわ アカネイアFEはマルスが主人公でマルスの物語でマルスの英雄譚なんだよ
並び立つ裏主人公みたいなのはいらんわ話の軸がブレる 外人用にマイユニ含むやつ作ったあとに
同じ舞台でトラキアみたいの作ってほしいんだ 暗夜は国を内部から変えていくストーリー
白夜は血の繋がった兄弟と共に敵と立ち向かうストーリーやぞ 風花はマイユニじゃない定期
まあマイユニ今後も出すのかはともかく、男女選択制主人公は今後も続けそうではある
でもちゃんと喋ってくれ >>220
浮いてる原因はマイユニ以前に喋らないのがすべてだと思うわ
仮にマルスやアイクだったとしても無言だと絶対浮くわなに考えてんだか いいものはちゃんと後々までいいって言われ続けるけど発売したときに売れるかはまた別の問題だからなあ・・・・・・ 聖戦でマイユニ入れると誰かと結婚するのか
野郎でやると結婚すると子供が平民になるのか?
女マイユニだとフォルセティ寝取ったり? 新作でマイユニ出るのは諦めるにしてもリメイクでマイユニは本当やめてくれ >>232
級長は一歩引いて自分の生徒として見るからこそ
スレであんな争えるくらいハマれたんじゃないかと思う
正直三人とも感情移入できるようなキャラでもないしね まあストーリー良いと言ってるのは比較してる人だろうし個人の評価だが
もう少し風花のストーリーと向き合ってほしいね >>241
聖戦に入れるなら結婚は無しが良いわ
兵の一人くらいで良い、主要キャラと会話くらいは有っても構わんが >>242
風花見習って男シグルドと女シグルズにしよう 聖戦マイユニットは逆にどれだけ炎上するかで見てみたい >>237
本当にこれなら面白かっただろうに
>>240
発売時に売れるかどうかは中身じゃなくて宣伝次第だよな エコーズでやらんかったしリメイクでは心配しなくていいんじゃないかね
加えるとしたら赤緑組に黄色加えてマイユニ化くらいで 聖戦だったらオイフェがそれだよな
だからってオイフェは残すべきだけど >>246
そうなると周りの性別もひっくり返さないとな
ディアドラ男とアルヴィス子か マイユニ系のキャラって中途半端に喋らせたり中途半端に無言だとあうあう系になって事故るけど
そのへんはうまくやったとは思う 烈火リメイクでヘクトルとマーク♂の同性婚でリリーナ消滅エンドとか見たいんだが >>248
シリーズ集大成を謳ってアカネイア関連作品みたいな宣伝したタイトルは売れましたしね な、風花ストーリーのアラを言うと関係ない事結びつけて叩く奴が出てくる 聖戦マイユニは年取らない設定にしないと見た目がかなり変わってしまう 子世代からマイユニ登場で子世代とは結婚出来る
なら割と行けそうな感はある聖戦
初めからカップリングのマイユニ両親を序盤入れるとかで >>258
不完全なストーリーだと思うけどな
>>118で言った通りの感じ方の人だろうね >>244
いや比較しなくても良いと俺も思うが…
お前は良いと思わなかった、良いと思ってる奴は沢山いる、それだけの話でいいだろ
自分の評価と世間の評価が乖離するのそんなに嫌か? お祭りゲーの無双やコラボゲーの♯FEと売り上げ比べられちゃうレベルの蒼炎暁エコーズさん… >>243
まあそう思う人も居るだろう、あくまで俺がやってみたかったて話な
主にエルを動かしたかったわ
前何度か勘違いされたから言っておくと風花は他のFE同様好きだけどその上でだぞ
今日もメイド服のスクショ撮って遊んでたくらいやし コンラート兄貴のキモさfehでも発揮しててよかった
ネタ的には嫌いじゃないかも まあ級長に肩入れし難いわ
特にゴリラとゴリラ
そういう意味で一年間の学園生活って大事な助走だな
二週目以降クソだるいけど >>252
オイフェ来るの待ってる身としてはそんな冒涜されたら黒歴史扱いするわ >>265
そうか?むしろ良いと思ってるやつの方がムキになってその都度自分のレスに反応するからいい続けてるだけだよ
世間どうのじゃなくそいつ個人宛てだな ブーイモくんは風花関係なく前から頭のアレがアレだからもうアレ エガ目線の主人公プレイとか序盤の時点から色々と台無しになるんじゃねえの >>243
三人とも主人公ではないからこそあんなキャラ造形にできたんだろうね
主人公は樹みたいに喋る時は勝手に喋りつつ時々選択肢も出て来るのがいいなと思ってる
見た目のエディットはそれやるためにムービーに出られなくなるくらいならいらない
名前もボイスで呼べなくなるくらいなら固定でいい 聖戦は弄るのはUI改善ぐらいに留めないとデリケート民がキレそう 留めるのマップの広さくらいにしてあとは全部ブラッシュアップしてくれていいぞ
遊びやすいのが一番だ 風花雪月は据え置きのスイッチなのにしっかり売り上げ出してて大したもんだよな
FEシリーズを追い込んだ据え置き新作ゲーだった某作品とは大違いだわ >>271
すまねえあくまで仮定でマイユニに似た立場が
オイフェが近かったから例えただけだ
消されたら俺も怒るよ >>273
そうか
まあ俺は比較せずとも風花のストーリー好きだよ
そりゃ気になる点はあるが別に不完全=悪いって評価になる訳じゃない 移動問題は担ぐなりダブルなりで解決出来ちゃうからマップの広さは残して欲しいな 聖戦は斧改善されて最強のユニットになるブリアンを待ってるんだ〜 いいものを作れば宣伝はせんでええんみたいな化石はこの時代ほとんどいなくなったし力入れてるよな
スマブラでも大々的に宣伝していただいて父さんには足を向けて寝られませんわ ソフト買って進めるのが黒鷲ルートだけで他のルートが全部DLCだったら評価変わってそう 催眠マップ俺は好きだけど疲弊してプレイやめられたら嫌だから悩みどころやね >>283
こまかいどうでもいいところが抜け落ちてるのはいいんだけど最後の締めや闇うごに対しての不足感が大きすぎる
これさえマシなら多少他がガバでもよかったんだけどな 今の3Dマップの感じだと聖戦リメイク難しそう
ユニットが豆粒みたいになっちゃう ユリアが恋人を道連れに独り身になるのをマイユニで解決だな! テリウスはマイユニ入る余地そんな無さそうではあるんだけど
キャラ人気とカップリングのあれこれ見ると
あるんだろうなぁ需要 エーデルガルトとレアを主軸にして闇うご含め丁寧に掘り下げればいいのにとは思ったな
青と黄はDLCにして
まあそれじゃここまで熱心なファンは増えなかったろうが >>294
小汚いおっさんだしエクラみたいなものだな >>280
すまん、お前の下4はアウアウと
ID:0ub8pAfA0
のみなんだけどなんで複数回線から叩いてくるんだ?どっちが必死なんだろう?
(ワッチョイWW adb1-n1tD [126.119.166.251]) 2020/01/17(金) 00:55:07. >>503 俺は嫌な思いしてないから. >>294
性格的には感情移入出来るエムブレマーは多いだろうなw
頭髪も似てきた人居るかも… >>293
実際に聖戦でマイユニ投下されたら
ユリアと結婚するために野郎にする層は割といそう エコーズもキャラデザやらストーリーの細部やらは相当外伝から盛られてるが、その辺りに関して怒ってる旧作ファンあんまり見たことないな
>>290
まあそれは思う
特に紅花はちゃんと闇うご戦まで自操作でやりたかった そもそも別にマイユニいなくてもECHOESでエフィに感情移入してアルム大好きプレイした人いそう 普段から[126.119.166.251]はアウアウとワッチョイ使って風花のちょっとした批判レスを複数で叩いてたんだなこれ
その熱心さで風花本スレに調停しにいってくれよ >>303
そんなガチの外伝ファンとかトラキアより少ないだろうし…
改変で言われるのってひねり潰してやると巻き付きビグルカットくらい? >>308
30秒もかからないよ
複数回線で自演で流れ作ってバレたら開き直りだっさ >>256
それオスティア最終的に当主なしでお家断絶ルートでは…
>>291
章ごとにマップ分割すればいけそう
というかあっち行ったりこっち行ったり大変すぎる 改変にもいい改変と悪い改変があってマークストーカーは叩かれないしギム子はそんなんじゃないよ〜とも言われない シナリオは別にいいと思うけど
二部からの登場人物が少な過ぎるのが不満だな
冒頭のナレーションでいきなりコルネリアとか出てきた時はすげーわくわくしたのに
金鹿好きだけど円卓会議カットはちょっとガッカリ >>312
無理
FEHスレもとい他の過去スレ全部合わせてもに書き込んでる中で下4は同じ、わざわざ自演の時に下4変更
深夜で同じ意見、ブーイモに対して隠しきれないヘイト
バレてないとでも思ってんのかアホか >>314
めっちゃ分かる
マリアンヌパパ(パパじゃない)とかグロスタール伯とか見たかったのに 風化2部は苗字で呼ばれてたまに混乱する
エーギルくんぐらいみんな自己主張して >>316
先生が説得に動いたけど喋らない縛りのせいで描写できなかったからカットされたとしか思えない 金鹿2部は作戦会議の時とかジュディットクロードヒルダローレンツリシテアが揃ってるシーンが多いから円卓会議というか同盟の体制を象徴してる気がするな、マリアンヌはあまり出てこないが
エガヒューだけで話が進む紅花とは対照的というか ヒルダの兄ちゃんは
ゴリマッチョとイケメン細マッチョで派閥が分かれるらしいぞ
俺はゴリマッチョだと思ってたわ >>307
ひねりつぶしてやるが無くなったのはエコーズアルムに合わないからだろうが、それつまりアルムのキャラも若干変わってるってことだし…
まあそこまでガチ勢人口はいなかったからなのか 先生はポケモントレーナーみたいに級長入れ替えて戦いたかった >>278
掘り下げる所を間違えなければキレ無い(゜ω゜)
いっそマイユニはマンフロイ側の敵視点
シグルド軍に埋伏してる裏切り者ぐらいで丁度いい
マンフロイ側なら掘り下げても問題無いし
世代交代の年齢も誤魔化せる
サラと言った重要人物も出てくるし >>325
髪の色もヒルダと同じピンク派と前例のあるエスリンと同じで兄貴は青髪派がある ひねりつぶしてやる!の伝承アルム感は異常
あのセリフ拾ったの正解だわ ガチでなんでも捻り潰せる >>327
その声に答えて級長の武器強奪してきたから存分に使ってくれ 聖戦リメイクしたらNTR結婚レースは無くなって支援S決定結婚型になるのかな >>287
せっかくリメイクするならトラキアと統合希望よ(゜ω゜)
エムブレムさーがは容量問題で起こった悲劇なんだし
統合出来るならその方が良いよ 名作になるに足り得たのに演出が足りなかった覚醒
名作になるに足り得たのにシナリオがアレだった暁
どっちもヤバかったけどゲーム性は最高な暗夜
足して3で割ればめっちゃ面白そう 聖戦のクソデカマップを風花雪月のように駆け回りたいだろ? >>343
騎馬以外もなんとかしてくれるならあれぐらいの広さやってみたいわ 聖戦リメイクしたらおまかせ行動が光りそう
ていうかアレ無いとやってられなさそう 聖戦終章の一国を攻め滅ぼしてる感じほんといいよな
またああいうやりたい ロースター枠40人として
神階伝承で14人 残り26人
ロースター枠40人と26人ってMLBみたい
枠を増やしてもつらいしこの枠での人選もつらい 聖戦リメイクするならRTS風でよくない?
またお願いしますよコーエーさん >>341
三國志は三国の三つ巴感が凄いけど
実際には三国対立になるまでのストーリーでバラバラ感が凄いのよ
聖戦は銀英に近いもので
同盟、帝国、フェザーンの既にバランスの取れた三つ巴に近いから国取りはむり(゜ω゜) >>323
こんだけ証拠出揃ったら反論できんよな
FEH過去スレに書き込んでんの全部アウアウとお前の下4一致してて
1スレ内で複数から書き込む時だけ下4変えてんだもの
とりあえずお疲れ 少しでも風花のここがダメを言うとシュバってくる人多いと思ったけどやはり自演か
やべえなこいつ メーチェは1部ロストが似合うけどマリアンヌとグリットちゃんは迷うんだよな >>354
ラインハルトはアンネローゼ様が居ないと皇帝は無理ゲー(゜ω゜)
いや、待って…イシュタルがそのわく?? 敵の中にいるやつ話しかけて仲間にするっての最近のFEはやらなくなったな
SLGの難易度が上がって好きだったんだが #のキャラの声、よく見たらチノちゃんとココアの人か >>363
なんか運命を変えた感覚があって達成感がヤバかったよね
まあ最近のゲーム性からして色々簡略化され過ぎてるけど思いきって古株が喜ぶ聖戦リメイクもやりたい 斥候がゲームの機能としてあって、それを怠ったプレイヤーに対する初見殺しならあってもいいぞ >>363
ifでは一応あったような
単に風花の設定上無かっただけじゃね
>>365
烈火の占いはそういう意味でも良かった >>357
そもそもエガ大好きファションアンチエガだからな >>371
ドゥドゥに話しかけたらいつもなら仲間になるタイミングで仲間にならないの本当にがっかりだったわ でもダグラスは許さないよ
話した後もガンガン殴ってくるおっさん生かしてクリアするなんて分からんわ 江頭は好きでも嫌いでもないけどあの非合理的な行動のせいだな
もう少し理屈つけてくれたらカッコいい女性になってた >>374
3週目はシグルド生存 12週目はレヴィン生存でインキンルートだな >>375
今作が3ルート制じゃなかったらドゥドゥーはあそこで仲間になってたな リメイクではノディオン3騎士のとこもう少しターンに余裕をください エルトシャン生存ルートとかただでさえシグルド軍があの状況から負けた理由が微妙なのに更にアルヴィスの勝率下がるから止めてください 風花の名前だけ出てきて顔出さない人の多さは3D化の弊害ってやつなのか… 未来から来たけどエキスポで聖戦リメイク発表されるよ >>383
なくなるかどうかは微妙だけど、どう頑張っても村が削られるのは許せない人多そうだから演出は変えるかもね 悲しいけど親世代が死ぬからこそ子世代の話が活きる訳でそこを変えたらいかんでしょ
という訳でイシュタル生存ルートお願いします 正史ではないけどおまけルートでシグルド完全勝利エンドもおまけであってもいいかもな
どうせ戦闘的にはアルヴィス軍相手にするだけで大きな展開じゃないし 説得削除はアンケートで想像以上に
説得キャラ分からない人が多かったかららしい
エコーズは久々にあの地雷にみんな引っかかってたな
説得じゃないけど エルトシャンあっさり死にすぎで気付かんかったわ
制圧して助けに行くんだろぐらいの気持ち バーバラの悲劇を回避して大団円
その後子世代でユリア率いる革命軍(教団)と対決
までやったら完璧なリメ・・・新作? >>393
バーハラの悲劇回避したらユリア生まれないんだ
まぁディアドラの胎内には既にいたかもしれんけど 言葉通り受け取るならエルトシャンって首はねられてさらし首にされてたんだよな 大団円そんなに魅力的か?
ドラクエでもやってろやとはここでしか言えないが リメイクは今のところ必ずオリキャラいるけど聖戦デリケートピーポーは納得できるのか 個人的には全ての元凶であり黒幕のロプト教団との対決がユリウスのついでに倒される感じのパッとしないまま終わるんで真エンドでロプト教団壊滅までキッチリやってほしいとは思う >>394
仮に胎内にいたとしても厳しいかぁ
どのみちディアドラはやられちゃうもんな >>398
断章でラインハルトが死んだときになぞの声が聞こえて転生して幼女になってて、序章の町でマイユニと一緒に仲間になるようにすればいいんじゃね
もちろん仲間にせずにスルーすると本編通りの展開を迎えるようにして リメイクすると元は死んでたキャラが生き返るイメージ(偏見 オリキャラ出すならセリスと共に育った謎の我が友七三でいいよ 言うて聖戦あたりからは元の物語も容量不足感とか無くなってきたし新キャラ入れない可能性もある気も
エコーズだって補完のための最低限の人数しかいなかったし オリキャラ出すなら親世代からいないとだめじゃね?
自分の分身がそこにいたらいたで楽しめそうだけどな
リメイクでもミデェールは独身な マイユニ出すならオイフェかフィンあたりの位置が使いやすいんだろうけど リメイクされたら十二聖戦士や若い頃の八神将のビジュアルを再設定されそうだな
双聖器まわりの関係は情報なさすぎて外伝並みに後付け設定されそう
変な時間に起きたな 聖戦リメイクされたら戦闘システムスキル辺りは大幅に弄られるな
流星大幅弱体化されて荒れそう リメイク出たら追撃と必殺スキルは従来の形式になりそうだなあ
レスターに追撃と勇者弓を渡す役目だったミデェールと追撃リングが死んでしまうけども 炎と斧の不遇さはなんとかされると思うけどねぇ、威力同じで重さが違う理不尽さは無くなるだろ どうしてもクリスみたいにマイユニ入れるならオイフェと一緒にシグルドの元で軍略学んでる平民くらいが妥当かな
……と思ったがそれだとティルナノグ解放戦時点で最低三十代のオッサンになるな 全部似たような感じだと萎えるから武器や兵種の差は残しておいて欲しいわ
封印→烈火で斧とペガサスナイトが強くなって味気なくなった >>417
エコーズ見るに変なシステムそのまま乗せてきた時はリメイクの熱意は買う
ただ最初に旧システム使うか設定させて欲しい マイユニの子供どうなるんだろ
男女選べたらまためんどそう… >>408
バーバラの役目を果たしたし旅の仲間とは別れるけど孤独かというと周りに人はいるしなあ
道半ばで死ぬわけでもなく救われなかったキャラだとは思ってなかった 封印烈火聖魔がリメイクするならワダサチコさん使ってほしい
GBAと言えばもうこの人ってイメージだし
一番妥当な落としどころのある絵を描ける人だわ 最近せっかく金田が頑張り始めたのにそんなこと言わんといて >>420
親とクリソツな子供が生まれれば死んでも問題ナッシング! >>426
会話テキスト見てたら主人公のこと大好きだったのに離れることになるからね
好きな人と結ばれず二度と会えなくなるのと、一度は結ばれるけど後で敵に寝取られるのはどっちが不幸なんだろ こいつらヤッてそうってネタになってたシグルドとレヴィン母ちゃんの間にマイユニ生ませとけ
レヴィン独身ならフォルセティ継承者にしてな 聖戦リメイクはマイユニよりトラキアと合体して
双方と全キャラと親世代のキャラ何人かをレヴィンやフィンみたいに復活させてほしい トラキアとうまく併合するのかねえ
>>432
この人みたいにぶつぶつメモ帳か何かでずっと書き込んでる人恐怖を感じる まとめサイトの管理人が記事にまとめる為にコメントしてるんじゃないの 今までマジメに手動でやってたが、今回からオート勢になったわ
ルナだと無凸キャラすら面倒になるのに、最新キャラ10凸とかかなわん 大制圧やるとインフレの酷さが如実に表れるな
マリータとかクリソティスが💩 フレもインフレしてるからまだいける
俺が天下統一するから休んでていいぞ >>433
だからわざわざ2回も売れる物を1本に統合する訳ねーべさ 最近は大制圧面白くないわ
何年もこのままでやらされてハム周回もきつめ
流石に飽きるから全報酬オーブを下の位階の方に置いておけ 自分はまだ楽に16000稼げてるけどたまたま相手に恵まれてるだけかな
強化無効や回避ダメージ軽減の相手が多数でるようになってきたらきついだろうとは思うけど 16000稼ぐのはフレの最新10凸がやってくれるけど大制圧だけ報酬きついわ
報酬上の方におくならマンネリ脱却してほしい 大制圧自体楽しいと思った事はない
参加者全員が真面目にやるの前提なら戦略性あって面白いかも知れないけどそうなると戦犯探しイライラマン発生するからなぁ… 16000連打でも結構槍消費しないと報酬全回収できないからな
時間あるときに楽なとこで槍ぶっぱして放置安定だわ 大制圧って毎回1フェーズから意味もなく飛ばしまくる奴いるよな 同じ陣営の人見てもパーフェクトの得点とってる人っていつも他にいないのよね
ひょっとして毎回真面目にやってるの自分だけじゃないのかとすら思ってしまう インフレステを更に盛った上に最新スキル贅沢に積んで来るからライン上げにくくなってくっそめんどくさい
フレンドの強めの10凸キャラいても水着より後のキャラが出まくると押しきれない事が多くてやってられない 皆様も最新キャラ10凸花5集めて頂ければいいんだフェー 激化ブレードでとりあえず仕事ができるセシリアは神
ピアニーユリアアルシャロシリウスといった厄介な敵をワンパンできる 元からちゃんとした設定があるところにマイユニはねじ込んで欲しくないな
新紋章の謎でもマイユニがリメイク前のマルスの功績奪っててちょっとモヤっとしたのに
マイユニ自体は良いけどなんとか話の軸には絡まないで欲しい
ムチャな話だろうけど 大制圧次こそはちゃんと参加するぞって考えるんだけどいざはじまると面倒でハードおまかせやるだけ
槍も全部集めない 毎回22くらいで止まるからほんのちょっと真面目にやれば階級報酬全部とれるじゃんって思うけど結局やらない まあ所詮ソシャゲだからインフレ最新キャラさいつよなんだ >>458
大制圧はそれでなお運ゲなとこあるからね・・・
16000余裕でも陣営報酬ズタボロとか3位チキンレースが過熱とかよくある >>460
主人公じゃなくて赤緑に次ぐ紫くらいの位置でええわ
ゲーム始めるときに作ってそいつから物語が始まるんじゃなくて
編成画面入れるようになったくらいの時期から1人だけ作れるカスタム兵士 救援のフレンド入れまくってやってるけど各色に対処できないインフレキャラ出たら満点は取れんな
真面目にやると配布槍消化きつすぎ 大制圧はなんだかんだで斧アイクが一番出会いたくない
あいつの処理面倒くさすぎだろ 贅沢いわんからラクチェの流剣も錬成で見切り内蔵にしてオナシャス 【悲報】俺エクラ、ボナが騎馬のときにはレテベルベットなどの獣を出せば強くなることを今更知った模様 贅沢言わんから斧アイク一発目も80%offにしてほしい 実際貸し出し騎馬獣ってどうなの?
騎馬で固めると化身できないよなーって思って貸すの躊躇ってるけど 封印暁逆ギレ告知からの夢ガチャやスルトがあったあの悪夢の11月まではセルラン一桁常連で、ドラクエやFFのソシャゲにも負けないぐらいだったんだよなFEH・・・ 比較的下っ端でも任天堂ソシャゲで一番売れてるという事実 >>481
品薄らしい
まあ前回見て絞ってるだろうな シーダ火力なさすぎて辛い
これでイラストティアモなら使う人いなかったろ >>483
なぜかソシャゲのスレって自分のやってるゲームが売上は下の方だと思い込むよな
なんでだろ >>488
死闘介護してたときは倒さない程度に削れるのが良かったけどそんなことやる必要なくなったから使いどころに困るわ ぶつ森姉さんとどっこいくらいなのが今のFEHっすね まあソシャゲって売上出てるのかわからないようなのも続いてるからな
エムブレマーは知らないし知る必要もないが 相対的にしか売上げ見えないからセルランなんて煽りにしか使えんからな
確実に分かってることはFEHがシリーズ1稼いでることだけよ 140オーブで好きなPU1つと交換させろ
最低限支えてくれてるゲーマーへの配慮だぞしんご前田カス 昔はスレにも10凸画像がペタペタ貼られてたのに
どうして・・・どうして・・・ 正月キヌ10凸ボナ付きでも柔らかすぎて使いにくいな…‥ 正月戦禍終わって比翼あっくん凸しようかと思ったけど次の戦禍でもコイツで回れるんじゃないかと思って凸るのやめた 漆黒なんて最近の大英雄キャラよりかは遥かに使い勝手いいでしょ つばさちゃん10凸したいけどしたところで得られるものはないんだろうな 好きかどうか以外で引かない方がいい
もはやスキル引きもスキルインフレするし つぎのガチャで凸るなら、つばさがいいんか?
弓の子は歩行だし微妙かね インフレはいいんだけど最初からインフレについていけそうにない5限増やすのはやめて 運営がんほりたいキャラしか強くしてくれないからな
♯FEはまだ全員専用武器あるだけましだが イドゥンは10凸してホント良かった
まさか赤180重装が栗ゼフィしか追加されなかったとか思わなかったし 毎回毎回金枠スキルに新スキル、比翼スキル持った総合値185×4とかのが嬉しいか アルテナは落ちるおじさん「幻影は4落ちしそうにないので代わりにアルテナが落ちる」 >>515
第二回総選挙の扱いから運営にんほられるまで成長するリーフってすげえな >>496
3マス動けて迅雷あればそれだけで贅沢だわ アルシャロはこれからも戦渦オート御用達になりそうだね 適当に汎用武器持たされて終わりの5限とか居るからな未だに
そのくせ4落ちするわけでもない
ショタ系全部それじゃねえの >>523
おまえ魔法使いの格好してて紛らわしいんじゃ >>518
そのほうがよくね?
ハズレ混ぜられたほうが萎える ハズレ枠が後からすり抜けるのが問題であって
ハズレ枠自体はむしろ石の温存に繋がるからオッケー
もう一目見てあーこいついらんわってわかるもんな アルシャロ比翼で一番10凸されてる気がする
俺もしたい 俺が運営なら10凸システムは失敗だったと後悔してるところだ
廃課金がいるとしてもデメリットのほうが多い気がする ハズレ自体は煽り効果があるから必要なんだけどハズレのハズレみたいな話だからな ビーム撃つだけなら凸らなくてもいいしな
10凸で最大30ダメージだったら
どうなってたんだろう!? 大乱闘に参戦するのじゃー!が可愛くて何回も見返してる ♯FEくらいでいいんだよ
目玉はつばさくらいだけど他もハズレ感薄いし
やっぱり専用武器くらいは欲しいわ 任天堂はガチャ商売をしてほしくなかったのが本音だわ
ポケGOみたいにガチャ無しで稼いでいるものもあるのに
あれだけガチャやりませんと断言してた岩田が死んだ途端やり始めるのはな >>527
そんなんしてたらそれこそ猛烈な速度でインフレするし
全員大当たりじゃ横並びになって価値に差が生まれないから目玉にならんし絶対失速するわ
なんか一芸あるなり一つは面白いスキルくらい持ってて欲しいけど、目玉になる強キャラなんて1ガチャに一人くらいでええわ >>493
底辺レベルより下のソシャゲのほうが多いというのはおかしくない? >>536
キャラクターを売るような商売はそうなるからダメなんだよ
中身やキャラよりも商売を第一に考えて内容を弄り始める
やっぱりゲームは完成品1つ全部ひっくるめて1つのゲームなんだわ 正直全員強いガチャ出してももう回らなさそう
インフレやばすぎて性能で引くのも少ないだろうしな
比翼で売上全然なんだから大人しくキャラ愛でるほうに方向転換してりゃ良かったのに 金稼ぎ=正義、金稼ぎが全てみたいなモラル度外視の資本主義の腐敗だけが強調されたような商売
だから岩田社長はあれほど嫌っていたのに 無課金でもリバイバルガチャなら五限10凸可能
ただそいつら10凸しても新キャラの1凸くらいの総合値しかない #FEガチャは絵がクソ
絵レベルでいうとフロリーナシグルーンヒナタメルセデス
実装されて#FEファン良かったねみたいにエアプに語られるのがさらにクソ アズレンのスキンガチャに風花やif覚醒というビッグタイトル出したIPのソシャゲが負ける日がくるとはなあ
最初は勝ってたのにいつの間にかぶつもりにまでアクティブ負けてるし 最近はマリータとかラクチェとか俺の望んでたキャラが絵↑性能↑で実装されてるからいい傾向と感じるけどな
引退したのがたまに惜しくなる >>546
引退してるのかよ…
いつでも戻ってこれるぞ 儲かると欲張った結果のガチャゲーでこれだもん岩田社長も報われないわな 鬼太郎でやってる妖怪と人間の共存が竜と人の話っぽい よく岩田社長が死んでから任天堂は変わってしまったみたいに言われるけど岩田社長は岩田社長で元々結構な二枚舌だしなぁ
生きてても素知らぬ顔で普通にガチャゲー参入してたとは思うわ >>418
亀だけどスキルなしの追撃は条件をちょっと厳しめにしとけば追撃スキルとのバランス取れるかも
攻速差5以上に加えて技が一定の値ないといけない、とか >>550
アルシャロ出やすくなってるからもう一体引け スレ民はガチャゲーではなかったマリオランもボロクソ批判していた気が アイラガチャで見切り発動させたエクラ
1000億ブレムで察したエクラ、ラピュタバルスで辞めたエクラ
インフレについていけなくて辞めたエクラ >>554
さすがにそれは無いわ
あの人は自分自身が実際にゲームを作ってきた人だからガチャ屋になる事だけはない >>549
初めて金玉取れなかったときに自棄になってレテガチャに石全部突っ込んだけど、攻↓1匹しか引けなくて色々萎えて辞めたのを今でも鮮明に覚えてるわ
多分去年か一昨年の5月くらい >>557
スマホ=ガチャではないしな
現にポケGOはガチャ無しであれだけ成功してる
安易なガチャに走ってブランドを燃やしながらの焼畑農業に逃げる事はしなかったろう
岩田社長ならたとえ上手く行かなくとも射幸心を煽るだけの商売ではない道を模索した事だろうと思うぞ 岩田社長を美化しつつガチャ商売するために岩田は死んだ設定で隠居してるとかいうやつもいるしな 大制圧のオートでやってると敵もフレから借りた深海の味方もインチキ性能増えすぎてなんかこうやる気なくすね 当たりに外れを混ぜるのが性格悪い梟らしい
そんなんでもガチャガチャしちゃうお前らなわけだが 1200円払わないとピーチ姫助けられないとかいう迷言 まあ別に運営叩きとかする気は無いがなんで大盛り上がりだった時に風花ガチャしなかったん?とは思う
新規も増えてたのになあ >>535
フォートナイトがガチャ無しでもの凄い利益叩き出してるから余計にな
任天堂にそれを示してもらいたかった 企業としては突き上げがあるからなんとも
理想は様子見してるうちにちゃんと規制しとけよって話だったんだろうけどほとんど何も進まないまま今日まで来てしまった >>562
去年の5月だな
今でも玉座キープで必死にやってるけど踊り神階でたりどんどん神階凸重視ゲーになってるからやめて正解
ラピュタほったらかしでマンネリだし地獄だよ >>560
いや岩田社長の全てを否定するわけではないけども
「やらないとは言ったけど否定的だった訳ではありません」とか言ってコロコロ発言変えるのは昔からの人だったし >>568
🦉発売日近くで一気に12人も出しただろ >>563
ガチャゲー抜きにしてもスマホにゲームは出さないってずっと言ってたぞあの人 ガチャ規制なんて結局日本では1ミリも進んでないしな
唯一の変化は林檎という外圧のおかげで排出率が表記されることになったくらい >>562
せっかくだから最近追加されたミョルニルってコンテンツ味見していけよ
辞めてよかったと思えるぞ ミッションのために久々に2部やったけどピヨちゃんいつ死ぬんだよ >>577
ガチャ商売に対して苦言を呈していただけだが
「ソーシャルゲームにはしない」というのをイクオールでスマホに出さないと読み違えただけではないの? >>578
ガチャ規制すると殺されるからな
外国だと追加要素とかスキンとか時間短縮ばっかだよな課金 いわっち亡くなったとたんに維新大乱とかネタやり出したからやっぱりそうだったんだなあと思った >>584
スコアを金で買って課金額を競うゲーム😊 妖精と#feキャラ出して風花待ってるファンははかなり飢えた状態になってるから
今なら当たりレオニー残りイグナーツツィリルラファエルでもガチャ回るだろな 言うてもピヨちゃん儀式のせいで三十路とかで死んでも充分命削られてるやろ ミョルニルとかいう神階の査定に意味を持たせるためだけの糞コンテンツ ガチャもいいとこはあるやろ
ガチャをうまく料理してるとこは相応に勢いがある 低能役員「社長が失くなった次の年から利益上げれば俺の株も上がるー」 独はサービス終了したしな!
セルランガー売上ガーなんて言ってこれならまだまだ安泰だからって
ナメて高を括ってるとようサ終なんて一瞬なんだよ 紙片の使い道は結局なんなんだよ
俺はトレード機能実装だと思ってるが >>584
最高査定出せる手持ち並べて3分で終わるようなCPU戦したら終わりの神イベだよ
おまけで投票対戦もどきみたいなミニゲームついてるけどやる意味ないよ
誇張抜きでマジだからこれ アルシャロクソ強いから凸りたいけど
月末に向けて我慢しなきゃ・・・ 岩田の扱いはどうでもいいけど
これから任天堂で起こる成功の連続を見届けず死んだのは無念だったな
switchもポケGOもUSJも映画もコイツの提案した企画だったのに >>601
草
外人も聖貨のときにこんなゲーム初めてだといってたけど
まさかまたやるとはね >>597
数千万の兵がアスク王国を襲う壮大なストーリーも忘れるな 紙切れは3周年前後フェーちゃんねる
またはレアリティ整理が行なわれる4月でのフェーちゃんねる
そこまで開示されないだろうな
勿体振っても大した事ないのがFEHのお約束よ もうすぐ3年目になるゲームに新しく追加されたコンテンツがミョルニルってわりと絶望するよな… そろそろオーブ1000貯まるがどこでぶっ放せばいいか分からん >>599
FEシリーズが見事に返り咲いた姿を見せてやりたかったな モラル度外視で金儲けばかり考えてたらいとも簡単に資本主義の奴隷になってしまうんだよ
本来人間を幸せにするための娯楽のはずなのに金を搾り取るだけのシステムに変貌したら何がなにやら分からない
ゲームに限らず、人間を快適に、幸せにするためのものが次々と金を稼ぐためだけに存在するシステムになりつつある
この世の終わりだよ 紙切れは一部ストーリーまでの☆4以下を選んで召喚とかだろどうせ いつものパターンかwで済ませてたら何も進まない
ここの無能運営はお問い合わせしなきゃユーザの意見に見向きもしないから 凸素材で+1まで制限つき、苦手要素解消ってだけでも実装しねーかな >>604
内容のしょぼさとのギャップで笑えてくるわ
しかもこの間アスク王国ちゃっかり負けたしな >>608
いやもうFEifで返り咲いてたろ
商業的には覚醒の時点で仕上がってたよ
ファンの間でクオリティの低さに嘆いてただけ ゲームのコンテンツを拡充する余地は最初から無かったしね 🦉3周年で凸20まで可能にアップグレードしますふぇー >>609
だったら享受する側でなく提供する側に回ればいいんじゃないですかねえ
世を儚んでる暇があったら自分が社会を幸せにするべく動けばいいじゃん まあこんだけシリーズが好調なら形態はともかく次のアプリも確実につくるだろうからお前らの希望はそっちに託せ
いつになるか分からんが あまりの内容の酷さに先人エクラがビリビリに破いた紙片を集めさせられている説 >>583
日本人特有の海外では健全であるという謎信仰
海外もガチャゲーばっかだよ 初期キャラ強化策は欲しいけど凸上限アップならうーん >>623
強い設定にされた兵種が激増してインフレが加速するだけだぞ 紙切れの使い道は公表しなかった時点で終わり
ショボい使い道ならオワコン言われてとんでもなく有用なら知ってたら集めたのにって文句言われる >>535
色違いレイドはガチャな気がするけどな
個体値求めたらFEH以上に沼だし ミョルニルに関しては普段からお問い合わせしなかったお前らの負けやね ラクチェにギョニキ食わせてもいい?
もうギョニキの英雄値6000だしいいよね? >>628
だからルートボックスを規制しようというのが世界的潮流で
カードパックを売らないカードゲームを始めるというRiotGamesが賞賛され
「聞いてるかハースストーン!ブリザード!」「マジックザギャザリング!お前の事だぞ!」とユーザーが声を挙げるんだわ ほならね理論はガイジの極みなのでNG
プロ意識もないのかよ 初期キャラが20凸できればこんな感じに!(※大制圧戦上インファの敵画像です)
https://i.imgur.com/J9Kc5BF.jpg >>639
おでんクライネはステ全部50未満なのは草生える
特におでんは花10粉塵込みでこれって 紙切れ集めると英雄のお色気ピンナップ写真になります
所詮この世はおっぱい Riotは偉いよ、本当に
LoLも10年間本当にスキンを売るだけでやってきた
パックを売らないDCGも前代未聞だろう
対人ゲームに対する美学を感じるわ 海外では、というか欧米信仰みたいなのはどこにでも一定数いるけど
海外で評価されたものが良い物、みたいに思ってる奴FEファンには妙に多いと思う
あえてエムブレマーとは言わない 海外では⇒海外すべてのゲーム とすり替える頭の悪い理論ふりかざす輩どこにでも一定数いるよね 海外のほんのごく一部がやっていることを海外の主流として日本を叩く奴が多いからな
ほんま海外信仰はアホばっかり 売上レスバトルって珍しいなお前ら
覚醒if叩きとか絵師叩き以外でもレスバトルするんだな そりゃ海外というのは「日本以外の地球全土」という意味になるわけだから
何を持ってしても当然、ごく一部になるだろう
海外でなく国名を出すとすれば、ガチャが違法となったベルギーではFEHとぶつ森は即座にサ終したね 海外の評価はなんであれガチャシステム肯定する気にはなれんな 海外でしか出てないゲームの動画見て羨ましい日本で出てるシリーズはクソばっかりとかそういうコメントちょいちょい見るけど
それ日本ぼやつよりもっさりでボリュームもないクソゲーなんだよなとかよくある >>639
悪くないじゃない!って思うけど本来はここから全ステ-4されるの考えると辛い >>626
サイファ早よ
課金するぞ、ノア殿デッキ作るぞ 月額制を潰したガチャが行き詰まるとまた月額制に回帰しつつあるの面白い なの!
なの〜
の〜
たまにピアリとファとダラハウの脳内再生が誤変換されるから困る >>639
クライネ20凸とか聖杯5000追加しないと駄目じゃねーかw >>647
ゲームに限った話でもないわな
ほんとアホらしい オタゲーのFEはともかく、ユーザー数集められる任天堂IPではガチャに頼らない薄利多売のビジネスモデルを確立してほしいな なんで月曜に更新なんだ週明けはガチャ引きたいってテンションじゃねーぞ 「明日偽ファたそが全てを壊す」
なんか小説にありそうなタイトル スマホにGBA→蒼炎までのFEを買い切り1500円くらいで移植してくれよ ガチャの売り上げ右肩下がりなんだし取り敢えずまで小遣い稼ぎでスキン販売でもやってみればいいのにな
第一弾はエリウッドとソフィーヤとレベッカに使えるやつ >>665
FEはともかくの時点で我々にとってはどうでもいい事なのでは・・・ 実際、この国は自浄作用が無さ過ぎて外圧でしか変われないというのもある
今の日本だってアメリカが作ってくれたようなもんだ
日本人が自分で作った国はあの大日本帝国でしかない 大制圧やってきた
騎馬ボナのときにさくっと終わらせるのが一番だな ジャップは白人の言うことやること全て賛成するからな
白人がうんこは健康にいいって言ったらうんこ食うぞ ねえマーク知ってる?
うんこは家を作れるし狼煙にも使えるしとっても便利なの 自分の中に価値基準を持っていない、自分で物の良し悪しを決められない奴は「海外では」に縋りがち
具体的にデータ出してるわけでもないけど多数派っぽい方に寄れるし うんちっていうのは、まだ完全に消化されてるわけじゃないから、栄養があるんだ うんちはトイレットペーパーを余裕で貫通するから
実は大多数の人間のスマホはうんちまみれなんだ〜 >>687
草食動物のは肥料にも使われるくらいだからな ティッシュ触った手でスマホは弄らないだろ・・・
女さんきっしょ・・・ >>665
マリオカートとかガチャプラス月額だったぞ
まぁ月額安くてめっちゃお得だったから月額だけで良かったけど 大制圧だけ報酬厳しいのやめてほしい
これだけ全部取れた事がない 風花に天馬の恵みってあるけどさ、神祖の恵みってもしかして… 幼少期の子たちがうんちが好きなのは
排泄時に脳で性感帯が反応していることを無意識に理解してるから 寝る前17万で2位だったのに今見たら3位21万なんたが? 初期キャラは10凸で戦禍ボーナス乗っかってても弱いからな…
害悪連中に簡単に殺されるからオートでのプレイ感が駄々下がり イレースちゃんのクソデカうんこ飛空城の畑に撒きたい 今回ヒョロクロムしかいないからまじできつい
イツキがきてもハードおまかせ死にそう 深夜はいつもの風花と覚醒対立だったが
朝はうんこ談義か FEHは奥が深い ファたそのうんこからは上質なコーヒーが抽出できるらしい 基本的に原作ありのキャラゲーは新キャラ手に入れる喜びより
愛着あるキャラがインフレでオワコン化する悲しみのが上回りやすいんだからインフレ強めちゃいけなかった
過去キャラのステ調整しなきゃいけなかったのが遅すぎた
闘技場も査定があるとどうしても最新キャラや鎧に偏るから好きなキャラを使えないストレスが酷い
とにかく、特定の好きなキャラがいるひとがストレス感じやすい
インフレキャラ引かせるより数値は引き上げないでスキル目的で引かせつつ
衣装とかボイスとか好きなキャラの付加価値を引かせた方がよかった
要望にも書き続けて来たんだけどな
絆結んでるキャラや出撃数が多いキャラが季節ごとや月頭に特殊台詞喋ってくれたり、そういうのが欲しかった
自分の好きなキャラより使える知らないキャラより自分の好きなキャラをどんどん強くしてあげたいし
好きなキャラを使い続けたいんだよ
完凸花凸してスキル端から詰め込んで使ってるけど
それでも型遅れを免れないからスキルの為にガチャ引くモチベも駄々下がり 水着撮影がカジュアル服撮影になって少し残念なきもち
気合いをいれたのに大恥をかくカム子
https://i.imgur.com/apLXYNx.jpg >>722
日本神話にならうんこ我慢しながら歩くのが趣味な神様いるけど
北欧神話でうんこはあまり聞かない クソスレになってるじゃねーか
誰だようんことか言い出した奴 (FEHの話をしてる俺がスレチみたいになってるいつものことだけど) 日本神話のスサノオちゃんは神殿にうんこを投げつけりもしたしね まもりちゃん可愛いね歓迎するよまず塔で沢山人殺して成長してね
そのあとは高難易度で壁をしろオラ何死んでんだリトライすんぞ
あっやべ特効じゃん死んじゃった
とか現代日本の小学生が耐えられるのだろうか アイドルでもあるドロテア先輩がケアしてくれるから平気平気 >>745
世界樹の精神をもってるからへーきへーき 他の作品ならまもりん潰れて嘔吐しそうだけどぶっちゃけFEHの命の価値なんてカスみたいなもんなので フィルの被弾絵の表情最高だよな
すんごいそそる、興奮する >>753
虫ってレンチンしたらどうなるんだろう
爆発するの? のじゃロリはいい
だが何かが足りない
そう……おちんちんだ >>749
まだ実装されてない上その人も病むじゃないですかやだー >>722
オーディンはルーンを得るために首を吊って自分自身を自身への生け贄にした話がある
首吊り死体に限らないけど処置してない死体は穴という穴から💩含め色んな物が出ることからオーディンは💩も生け贄として受け取っている
つまりヴァルハラ=喜びの園とは💩の園である
QED いくら毒になるっつっても
糞のこびりついた得物持ち歩いてる奴なんて
ウンコ野郎の渾名を頂くのは不可避 死んでも再召喚されるけど痛みあるってアンナさん笑顔で言ってたしね
死ぬ痛みを何度味わってもなお生かされるアスクの英雄は皆心が壊れてそう 徳川家康だってうんこ漏らしてたんだし戦場はうんこまみれだよ お前らは経験したことないかもしれないけど死ぬのって意外と苦しくないんよ 戦うの大好きな奴らにとっては夢のような環境だぞ
被弾絵で笑ってる奴好き >>768
わかる
何回も苦しんで死ぬのに笑えるの厨二の心がざわつく >>772
日曜朝からおっさんたちがウンコで盛り上がるとか地獄か? エクラ達のせいで既にエインヘリヤルみたいな事になってる世界で更にエリートエインヘリヤル集めるアルフォズル様 スルトって生贄儀式で復活できるくせに被弾絵でやっっべ死ぬみたいな表情してるのクソダサいよね やられて笑ってるのは逆に陰さんぽくも見えるから難しい ファルシオン使い魔の手抜きな霧のブレスも
いつそのこと幻影ファルシオンにならない?
神霧のブレスにならないなら幻影ファルシオンになりなさいよ
…幻影ファルシオンと同様なものなら大人チキ適正あると思うのよ >>791
たはあっっ///みたいな顔してる
あとソニアも快感覚えてるね 被弾は総選挙ミカヤのボロボロでもまだ敵を睨んでる感じの奴好き
でもケツのラインが強調されたエロ顔踊りイシュタルが一番好きです しっこくも被弾で笑ってたよな
しっこくは陰キャは間違ってはないな >>765
1回でも死んだらそのキャラは使わないという縛りでプレイする人もいたな
ミノルのことだけど ボッコボコにされてたり吹っ飛んでいくような被弾絵こいよ >>811
良い…攻撃絵で一瞬ん?ってなったがあれで120点になった
同イベ実装のオドリネアの着エロ被弾も素晴らしい >>808
上半身で予算オーバーして下半身の装飾足りなかった感あるな… >>813
それは死亡絵で欲しいな
今の死亡絵被弾絵赤くしただけで不満 💀とか(・3・)と絡まないとまともに発言できない陰キャだろ めちゃくちゃ服裂けてるのに傷が無いのはどういうkとなの? いつもニコニコなのにダメージ受けると真顔になる奴いないの? 一番痛そうな被弾絵選手権1位は未だに初期キャラのリフがトップだからな
インフレしてない 文字だけで書く奴はエアプ
エロスとは画像を貼って初めて意味をなす >>758
ドラガリののじゃロリドラゴン可愛いから課金して引いたのにおちんちんついてたから嗚咽した
あんなん詐欺だろ 前はオフ会行く程度にはツイ勢と絡んでたが
最近は全くになってしまった hpが半分以下の時被弾絵のキャーエッチみたいなポーズで攻撃するのどうにかならんの?
コザキがやってる攻撃絵被弾絵一緒手法の方がまだ自然 >>834
ほとんどの被ダメ絵は打撃の瞬間のイタッ!て顔だけど
アルポンだけは朦朧としててなんかそそる >>844
feのイベントなんかある時はそういうの行ったり、飲み会したりとか
まあ、結構楽しかったよ 被弾絵だけなら普通だったかもしれないが「もうダメ…」と屈服しそうなボイスに合わせて被弾絵が出てくると興奮する
https://i.imgur.com/E61IVnQ.jpg 手強いシミュレーションやりたくてユグドラユニオンやったらムズすぎるんだが
FEHで過ごした俺の時間はなんだったんだ 被弾ボイスだと剣リンの「女だからって…!(ビクンビクンッ」が好き
ヘクトルが言ってたように女は男には勝てないんだよなあ(ニチャア) >>851
剣ころ外してセリスマリータラクチェ倒せなくて泣くなよ ルークってよく見るとカッコいいな
高級じゃなかったら10凸したかったわ >>856
Kings bounty難易度上げると手ごわくていいぞ >>856
難しいのは序盤だけだぞ
進めば無双ゲームになる リネアのクソデカお乳見てたらムラムラしてきた
あのお乳で清楚キャラアピールは無理でしょ いまんとこつばさちゃんに愛着わいたのでつまさちゃん一応狙うか
まもりんとハリウッドの人のキャラはまだよくわからない >>853
ノルンたそは太ももすべすべしてそうでいい
まさぐりたい 魔凪は凶悪だけどかわりに救援が無くなってくれるなら一向にかまわん ユグドラユニオンはロリの敵キャラも容赦なく殺すからいいよね >>856
ターン数歩数制限あるくせに増援きたりクリア条件が変わったり面倒なんだよな
あのゲームは落ちてるアイテムの位置最初から全部調べながらやった方が面白いよ まもりん被弾でパカッと割れて中身レオタードの逆転ホームランの可能性を信じろ ユグドラユニオンはなにも知らずにやって仲間になるキャラほとんど仲間にできなかった記憶 最近飛空頑張り始めたんだけど、ナーガってスキルビルドどうすればいいの?
凸できてないせいか戦力にならな過ぎて頭抱えてるんだけど、ちゃんと強いナーガってどんなビルドにしてる? >>840
キユーピーは一人称ぼくで男の子っぽい演技だったから別に
ダイコクテンあのナリと声で野郎とか完全に騙されたわ >>882
安心しろ10凸しても戦闘では役に立たないぞ >>882
死線や獅子奮迅みたいなステータス調整スキル持たせて封印避け
連携とぶちかまし シコリティ直撃したのはこれだな脱げばいいって事じゃないの分かってる
https://i.imgur.com/v1LtfUL.jpg 叩き込みや進軍阻止ですら使い道が出来てきたというに、おそらくこの後も使い道がないと思われるスキル体当たり ファルシオンの大元の牙持ってるんだから全ファルシオンの性能搭載しよう 飛行、迅雷できない竜
この時点でぶちかまし連携or救援or竜特効付与おばさんにしか・・・・ >>882
死戦積んで封印デコイとど安定ぶちかまし ナーガは救援でドーマを一撃でしとめる仕事があるからぶちかましはほぼ置物のオルティナになったわ 結局今月はW召喚なしか
リンをなんとなく完凸したかった >>894
槍ルキナにつけてるわ
相方が回避一撃離脱持ちだから一歩下がった分押し返しつつ
1マス開けキープするのに使ってる 槍ルキナに体当たり採用してたけど使いにくくて入れ替えに落ち着いたわ >>895
これさ
どう見ても下履いてない上に破けたパンツも見当たらないから、最初から履いてなかったってことだよね ドーマがボナの今シーズンはナーガさん大活躍だよな
正直これだけで仕事してるんだし馬鹿にされ過ぎ 回り込みはオートブレムで重装に持たせると前線に進んでくれる クイズで使ったニシキの回り込みで元の場所に戻るのが面白かった
あんなんおもいつかねーよ・・・ あー…やっぱりナーガは戦力としては期待できないのか
つかナーガのスキルビルドで悩んでて気づいたけどブレス全然新しいの出てないのな
初期から追加された継承可能ブレス、今PUされてるクリファの綺羅星くらい? 本体性能はどうせインフレするしな
竜特効付与は唯一無二だわ >>895
今は林檎が厳しくなってこういうの許してもらえんのかな ナーガは脳筋の赤青近接処理にも使えたりするし言われる程役立たずじゃない 攻撃+3
竜特効
周囲2マス以内の竜、竜特効の味方の数×3だけ戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇(強化の最大値は+9。味方1人が竜と竜特効の両方を満たしていても、数値は1として扱う)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
(どう見ても防衛向きのような気がしないまでもない) 行軍がない初期は重装の遅さ補うのに重宝したな回り込み >>765
死なないけど何時も戦闘終了後ボロボロになってるキャバ嬢とか頭おかしくなってそう 結構使ってるんだな
じゃあ○○の覚醒も俺の知らない所でベリーナイスな使われ方してる? >>927
改めて文章だけ見るとかなり強いな
なのになんであんなに使いづらいのか 覚醒はどうなんだろ?
守備封じと速さ封じはきょえーで使ったな
結局ダブルに封印持たせて使わなくなったけど 重装オート紋章で固めるタイプだから回り込みで乗り遅れた奴が取り残されるのがな >>934
能力が平均的だからね。
10凸したらそこそこ使える >>923
ボバニキも破けすぎとISに怒られたと絵師が言ってたと思うけど男ももう結構厳しいんだろうか
もっとやばそうなゲーム多いのになあ ナーガ様敵として出る機会少ないからいい
まあ一昨日の大制圧でナーガ添えマリータに(・3・)がボコられたけど 封印って速さ以外ワンデス勝利の敵側しか使いこなせないけどな >>927
そいつが防衛だったら竜は超お通夜モードだった >>934
防衛ならともかく飛空攻めだと
攻撃時に特効隣接が辛過ぎる
受けやらせるにも特効2つに
神階効果も貰えない 最近斧アイクをどこに投げるかしか考えていない気がするわ 覚醒はどうあがいても無理だわ
アビサルの敵が覚醒とブレード持ってて「ほーん」ってなったくらい >>945
斧アイクを投げる→駄目だったか、まあいいや
だいたいこんな感じになる ぶちかまし役は二人いるとかなり強引なところにねじ込めるから最近のマイブームだわ ぶっちゃけ攻撃+3のオルティナよりは守備+5のナーガの方が使える場面が多い
竜特攻付与も便利だし意外と武器込みの本体性能は悪くない ナーガは激化つけて赤は倒してくれるおばさんにするのがいいよ >>945
さっき踊りイシュタルとリリーナとスラシルギリギリで受けきったのは熱かった
ヴェロとリネア添えて無かったら消し飛んでた ナーガ様空気読んでるのに飛空のスラシルと闘技場のユリアを絶対に許すな ナーガ9凸待ってるわ
たしかユリアの副産物で貯まったゴミの塊 ユリアと強い赤剣居るだけでうちの攻めパが壊滅するわ >>942
スラシルでクッソ固くなったティバーンが落とせなかったことがあったから守備封印持ち入れてる 神器
竜特効
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵の絶対追撃を無効
その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方の攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで)
Bスキル
戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、敵が不利な状態異常を受けている時、敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化、キャンセル等)
↑ほんとこいつひでえわw >>965
無能
マリカカアラアイラ辺りの女剣士達にウェイトレスさせた方が売れる >>964
何が酷いってパニックまで自前でやれるっつーね 迅雷パだとスラ汁はワンパンで落とせるからいくらいても問題ないな
強いて言うならワンパンで死ぬから迅雷貯めづらいくらいか >>963
守備封印強いよね
うちはハロヘクに持たせて
クロニエの撃ち漏らし防ぎに使ってる 防衛に置いてるスラシル普通にオルティナ倒してることあって草生える >>945
お陰で斧アイク絶対殺す構成にしとけば割と防衛取れるから有り難いわ 封印はレストトラップが怖くて攻めに組み込めないんだ〜 スラシル置きたいけどそれだとウチの防衛が全員魔法になってしまってやられるから
リーフを外せない
でもボーナスギョニキを仕留めれず反撃で
やられてたのは辛い 騎馬大制圧はフレの騎馬持ちが全然足りなくて一番しんどい
ソティスとかマリー太借りて受けさせてるわ 今日のピックアップ
赤:シグルド(被り候補:アイラ、エルトシャン、シルヴィア)
緑:レヴィン(被り候補:ディアドラ、ユリア)
(青:キュアン、ティルテュ)
(白:ラケシス) えーミネオはまだ許されてなかったのか…
根深過ぎるぜ… >>964
Bにオマケ感覚でついてる鬼神飛燕2.5ほんとさあ >>975
踊り子バー未成年多すぎ問題
テティスとディミトリ殿下で我慢してください >>986
フレに一番多いの重装なんだよな
さすがに移動1は厳しい 自操作だと強いけどすまんが制圧戦に借りようとは思わんな
そもそも制圧戦向きじゃない このスレッドは1000を超えました。
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