【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part73
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです
●注意事項
※次スレは>>980を踏んだ人が宣言してから立てて下さい
※質問とは関係ない話は禁止です
※荒らし・暴言はスルーやNGしましょう。荒らしに構うのも荒らしです
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●関連スレ
【アズレン】アズールレーン Part4282
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1572390024/
●前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part72
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570453318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
600円:330個
1200円:750個
2400円:1560個
4800円:3280個
9800円:7400個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。 Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。 Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。
スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
https://azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com/
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
https://imgur.com/uBE8LGl.png
[待機中]
https://imgur.com/HIQTVmP.png
Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機⋯自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機⋯敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機⋯航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用⋯投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜⋯投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで
【テンプレここまで】 おつ
>>3
ダイヤ改定後
120円:60個
610円:335個
1220円:760個
2440円:1580個
4900円:3330個
10000円:7500個 もうスレ埋まりそうなのでこっちで質問します
資金ってどのくらい貯められるのですか?
普通に上限よりもオーバーしているので…
上限オーバーリセットされることとかありますか?ガチャ代貯めたいです メンテナンスのお礼を開封しないで保存
貿易許可証を買って毎日届く資源メールを保存
これで海軍売店から資金を回収しつつ何十万も資金を貯められる オイゲンの水着スキン他より若干お高めな感じですがなにか他のと差はあるのでしょうか? 背景無しが一番安くて780とか800が背景入りで1000超える奴がL2D付きってだけじゃなかったかな 確認してきたけど600とかから有るし、800位までの価格帯でも背景ないのあるんやね http://azurlane.wikiru.jp/index.php?%C3%E5%A4%BB%C2%D8%A4%A8%B0%EC%CD%F7
一応ここの日本語Wikiの着せ替えページで背景付きとかボイス付きとか表情差分あるかないかとかは確認できるけど
何でオイゲン高めなのかは分からないな
セントルイスやホノルル絵師のアズレン初参加がこの着せ替えだっけ?
wikiも見てきたけどメールの保護件数上限ってまだ不明だよね?
資源メール保存したのが消えるかもと思うと貯められないし買えない >>13
ありがとうございます
改めて見ると普通にL2Dなしで800超えくらいのあったんですね… 前は運営いわく100件だったけどそれを越えて貯められたらしい
UI変更のアプデだったかで999件いけるようになったはず
よほどのことがなければ大丈夫だと思うよ
整理しづらいってのと一括受け取り押したら悲惨ってのはあるけど ゲーム画面に上限超えたら受け取れないって書いてるから言葉通りに解釈するなら新規で受け取れなくなるだけだろう 新兵任務上級のSレア装備+8を24個所持をクリアするオススメの方法とかあれば教えてもらえませか? >>17
まだリリースから900日も経ってないしな。 >>18
紫パーツを多く落とす敵をバンバン倒す
例:ボスやイベントのエリート部隊やこの前のイベントの駿河のような敵
勲章でパーツを交換する(不知火ショップでも買えるが、資金の使い方としては優先順位低い)
優先順位は汎用>艦砲>>>>交換非推奨なその他 >>21
艦の入手 3凸 レべル120で規定のptが入る
コラボ艦やロリ化した艦はpt対象外 エルドリの弾幕が表示されなくなってしまった
敵キャラの弾幕も一部グラがおかしいような気がする…対処法ご存知でしたら教えて下さい なんかおれも敵の弾が薄くなってる。バグには見えないので誰かのスキルなのかなと。 前に9-1ハードの敵の動きがおかしくなったときがあったな エルドリとユニコーンがいまいち柔い
どうすれヴぁいい 今日からのイベントの毎日任務
またハード海域クリアせないけんのかな >>26
エルドリッジ
スキルレベルをあげる。戦闘開始時からもクールタイムが存在するので過信しない。接触ダメは防げないので雑魚が近寄ってくる前に殺せるような編成にする
耐久が非常に低いので応急修理装置などで補強必須。レインボー状態でも炎上ダメージは食らうので消火器、航空攻撃がきついなら対空も低い(対空砲補正は悪くない)ので対空レーダーなどで対策
配置は中央か最後尾が無難
ユニコーン
自爆ボートが多い海域では軽巡砲を副砲に出来る戦艦を旗艦にする
敵戦艦が旗艦以外もターゲティングして炎上させてくるようなら消火器 イベントの毎日任務は開発艦やってると経験値マズイのが辛い。
いい装備出してくれるならいいんだけどさ。 雪風以外の駆逐艦はどう使おうが耐久の脆さはそんなに変わらんぞ。諦めろ 今日から始めたんですがとりあえずストーリー進めてたらいいんですかね >>32
情報待ち
まさに今日これから数時間後夜からイベントが始まるのでまだなんともいえない
もし初心者にもおいしい効果の低難易度面がいくつかあるイベントならそっちを頑張ることになるかもしれない
初心者にきついイベントなら無視して通常ストーリー進行だね 適正な艦が色々あるようですが好きな船だけでやってるとストーリー追いかけるだけでも行き詰まるバランスなんでしょうか? >>34
ほとんどの海域は多少厳しくてもLV上げて力押しでクリア可能
現状最高難度の13章やイベントのEX海域はさすがに厳しい >>34
行き詰まるとしても13章
そこまで半年コースな上に12-4が大人気レベル上げスポットなので全く問題ないよ >>34
基本的にレベル差があればどの子でも戦える
後半海域だとほとんどレベルに差が生じないので、適切な艦の配置が必要になる感じ 今日から始めたのならストーリー云々もだけど限定艦によってはやり直しリセマラしてもいいかもねー
セントーとか引いてスタートならそのままで良いかもだけどエンプラやオイゲンで始めるのならどっちも直ぐに貰えるだけに限定艦引き直して始めた方が良い
リセマラ不要で早く始めた方が良いって言われてるゲームだけどイベ初日スタートは流石にリセマラしても良い気がする ありがとうございます
まだ1週間なのでレベル上げて進めます >>24-25
レスサンクス
今回のアプデで修正されなければ面倒だが再インスコするか 昨日のデータ更新の後に何件か報告あるみたいだよ
単純に何かバグってるんじゃないかな
バグなら修正入る
582 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 2e34-xzTn [153.192.36.17]) sage 2019/10/31(木) 12:25:38.07 ID:tyjB6sRs0HLWN
エルドの弾幕出ないじゃんバグかよ 13章やEXステージは開発艦最大強化や現在入手不可の改造艦持ってないとクリアできませんかね? 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://cjsok.raphs.net/o5uzni5/dofr53l2at6486.html そんなことはありません
スキルと強化をMaxにした適切な組み合わせと最良の装備があれば行けます
オートで無理なら手動って手もあります、頑張りましょう >>42
おお俺だけじゃなかったのか
拾ってきてくれてありがとう >>43
検証でやり直して開発艦なし限定艦なし研究装備なし開発艦なし課金なしで13−4クリアしたおじさんがいる
6カ月くらいかかったみたいだけど その人はガチ勢だけどね どうせ12章までのキャラ掘ってるうちにゆるゆるピックアップで戦力整うからマイペースに遊ぶべし 必須ってわけではないのですね
既存の艦でどこまでやれるかわかりませんが頑張ります 研究やると資金とキューブ減りまくるけどみんな課金してるの? >>51
早く強化ユニット集めて実戦に投入したい人はガンガン課金 ゆっくりペースでいいなら資源のかからない研究(艤装解析 基礎研究など)をやって資源に余裕があれば研究に回す トップ画面で止まってログインできないんですがおま環でしょうか 今回実装されたのはガスコや赤城って既存のよりやっぱ弱いんですか? 実装直後に聞かれても誰もレベルが上がってなくて詳しいステータスが判明してないので
分かるわけないので二週間後くらいにまた聞いてね 他ゲーと違ってすぐわかるものじゃないんですね
ありがとうございました 金ブリ余ったらどうしてますか?
もう限界突破するSSR居ないんですが金ブリでドックが埋まってしまいそうなんです
やはり退役して勲章ですかね?
他に有効な使い道が有ったら教えていただきたいです >>60
いらないなら勲章交換するしかない
数にもよるが金紫ともに10〜はストックしてる指揮官多いと思うぞ
イベントで限定艦全員3凸でチャットフレーム報酬があったりするんで急になくなるんだ >>59
詳細はwiki見て欲しいけどざっくり書くと
連装ボフォースSTAAG:命中+があるので戦艦に装備させる人が多い
試製152mm:軽巡砲では最優の部類、射程ちょっと長い
高性能対空レーダー:後半海域(11章以降)で重宝する
試製203mm:榴弾特化スキルを持つ重巡に持たせる
381mm連装砲改:主砲発射が弾幕のトリガーになってる巡戦、戦艦に持たせると良い。
100mm連装高角砲(対空)と533mm五連魚雷は悪くはないけど、超お勧めって程ではない。 許可証は買ったその日が1日目ですか?
翌日のログインから1日目ですか? ミニゲームイージーモードでA評価だったのですがシェフィールド貰うだけなら
この先もイージーモードB評価以上でも問題ありませんか?
あとハードモードや高スコア出すと何かメリットあります? >>65
買ったその日から
直ぐにメールに振り込まれるよ 今回の建造で必要性高い艦船ってありますか?
前回の建造から初めて間に合わずにフォーミーダブルを諦めて後悔しました・・・
天城がすごくほしいので復刻までに溜めておくのもいいかと考えています(キューブは二桁しかないです 今回の限定建造は大型建造ベースだそうですが、ティルピッツは出るのでしょうか? >>69
今回の艦は全体的に使いやすい
オススメは赤城μ兵装だけど無くても良いと言えば良い性能
天城は来月位に復刻してもおかしくない位の時間はあいてるので貯めとくのも一つの手だとは思う
とりあえず無理しないでデイリーで様子見するのが吉
>>70
限定建造のベース建造は常設の新規SRは追加されるがこれまでSSRは追加されたことはないので出ないとみた方がいい 貯蓄無し課金無しなら爆死の可能性高いし爆死したらどうするか良く考えてから行動した方が良い ですよねーー・・・・前回ザラが4艦でてそのあとに課金してもだめだったので沼ったあとのことも考えないとw
とりあえずデイリー回して溜めておくことにします。
ありがとでした! 今までずっと学園の海軍食堂とか大講堂に!マークが付いてたのに再ログインしたら消えてて
またアプリ再起動して再ログインした今もずっと消えたままになってるのですがメンテ明けの不具合なのでしょうか? 今回のイベントまずすぎませんか?
普段こんな感じでしたっけ?
普段はもっと敵レベル高く設計図もうまく補給も武器とか艦があったりした気がするんですが アニメ集客の新規向け用のポーナスイベントと思われます(個人意見です 海域装備外装ドロするイベントって復刻したことないからこのイベも復刻しない可能性
キャラはコラボじゃないからまた入手できる機会はあるだろうけど >>77
SP系はいつもこんなもん
ハード海域付いてるイベと違ってSP3〜5の奴は中イベやコラボイベ等の初心者でもある程度出きるように設計されてるから中級以上にはそんなに美味しさはない
そのかわり外装箱ドロップしたりする事もある
不味い交換も要らないと感じたら素直に章攻略に戻りましょう 昨日からの新規なんですけど今回のイベントは出来る限り頑張った方が良さそうですか? これでロイヤル艦隊とかいうのは作れますか?
嫁のベルファストが何かロイヤル艦隊だと真の力を発揮するみたいに書いてあったので
単純にロイヤル所属の艦で編成すれば良いのかな? >>83
所属組織だけで組んだらボーナスとかそういう要素はないです
おそらくクイーンエリザベスのロイヤル艦だとステータスアップスキルを大袈裟に書いてるだけかと ありがとうございます
クイーンエリザベスとベルファストを一緒にすれば良いんですね
他にも組み合わせでステアップするペアとかいるんでしょうか? >>85
ペアじゃなくてクイーンエリザベスのスキルでロイヤル所属艦にステアップがかかります
そういうスキルは色んなキャラが持っているのでキャラのステータス画面で確認すればわかる >>82
今回は思ったより初心者向けなので結構オススメですね
累計ポイント報酬15000まではお得だと思います
特にステージ5の紫設計図が出現率や必要枚数のわりに優秀です
ただ昨日スタートだとステージ5は難しいのでまったりプレイなら無理にステージ5に行こうとしなくても良いです >>87
ありがとうございます
とりあえず累計15000までは頑張ろうと思います 燃料効率抜きで周回をなる早で終わらせたい場合、前衛に置く艦種は何がいいですか?
駆逐,軽巡,重巡あるけど >>76
施設の強化に必要なレベルと資金にたくわえがあると表示される事あるからそれじゃないかな?
資金全く使ってないのに消えたとかなら分かりませんバグかもしれないです 持っている艦とそのレベル、どこを回るかによって変わります
どこを回るのかと君がメインで今使ってる艦隊を具体的に晒さないとトンチンカンな答えが返ってきますよ >>90
章によっても変わるけど軽巡が強め
後半は重巡も生きてくる※主にレベル110以降
駆逐は前半〜中盤や後半だと一部重桜駆逐で手動ゼロ距離雷撃したりするのに使う
何処でもどんな時でも大体腐らないのは軽巡 周回はイベの金図掘りメインです。最近だとザラ砲とか
>>93
とりあえず前に軽巡3体並べてゴリゴリやろうと思います 金設計図泥するハードだと艦種制限やステータス制限があるからそれこそ聞いてもあんまり意味ないような…?
軽巡ならクリーブランド級、重巡ならポートランドとかロンドン改とかザラみたいな副砲持ちが雑魚処理しやすくて、他の方が言ってくれてるけどエリートやボス戦みたいなのは駆逐艦の魚雷手動ブッパでサクッと終わらせる手もある 昨日起動したときムービーみたいの流れたんですけど、再度見るにはどうすればいいですか?
いつもの癖で即タップしてしまいとばしてしまいました >>97
起動後のタイトル画面を一回タップしてログインすると画面左にOPアイコンが出るからそれをタップ イベMAPのうろうろ移動する敵ユニットは単なるお邪魔虫て事でいいんですか?特にドロップもいいとかないですよね?それとも倒した方がお得? >>99
ドロップ経験値ともに他より多い(その分やや強い)
最初から敵主力が来るからスタートダッシュが強い艦(開幕魚雷前衛や開幕砲撃型戦艦や一航戦)、ユニコーンなどの回復型がいると楽 >>99
それらは通称エリートといい普通の雑魚より報酬が多い
むしろ積極的に倒すべき >>99
ちなみに設計図はボスと同様の種類がドロップ(雑魚だと最上位だか金色の設計図は落ちない)するが、振り分けがやや渋くなっていることが多いと思われる
ちなみにsp5の金戦艦主砲はジャン・バール専用に近い装備なので今は基本的にはいらないが、138.6o砲は紫でも駆逐砲ベスト3に入る性能なので駆逐砲が足らなくて設計図が貯まったら作ってみるといい お前らいつもイベント後半になったらやることないって連呼してるじゃん
よかったな ジャンパール砲がpt報酬でもらえたアイリスイベは復刻やって次は作戦履歴入りだろうから1本SP5で作った方がいいとは思う できればね ありがとうございます、倒すようにします。でも4面で結構キツいんすよね…
後、戦果80溜まったら持ってないSSキャラ揃えてった方がいいですか?それとも金ブリで今いるSSどんどん凸ってった方がいいですか?今交換は高尾なんですけど >>106
高雄は弱いわけではないが使いづらい
支援にくるSSRはフッドイラストリアスがオススメ(エンタープライズは11/7からのログボで貰えるので今は除外) >107の続き
だから、今の手持ち次第ではあるが突破を優先するのは全然アリ >>107
フッドイラストシリアス雪風愛宕(オイゲン貰ったばかり)なんで、ブリ交換して上げるの優先します ブリ交換は演習で貰って勲章交換は温存しといた方がいいぞ
勲章は金改造図や開発艦強化ユニット、王家グルメやフルコースが並ぶからもったいない 勲章のブリ交換は有り余ってるな別だが、オススメしない
毎週紫ブリ4、金プリ1もらえる、ログインスタンプは別 金ブリはその内余るようになるし早く上げたい気持ちは分かるけどとりあえず今使う分だけ上げたら残りはゆっくりでいいと思う https://i.imgur.com/AkaIfmO.jpg
これってどうやっあら安全海域になる?
脅威排除100%なのに安心にならないんだけど >>117
その「脅威海域」のタブをタップすればわかる。
詳しくはwikiの戦闘関連ページ参照。 バターンというキャラが気になったので調べたところ夏頃のイベントで条件達成で配布されたキャラの様ですが
当該イベントの復刻以外に入手手段は無いですか? ないです、常設入りを待ちましょう
出るまで回す重課金なら止めませんが、所謂闇鍋なので1点狙いは絶対に止めるべきです >>119
残念ながらイベントの復刻を待つしかないと思われる
バターンは空母勢の中で最速の攻撃速度持ってるんで軽空母の枠内だとかなりの強キャラ >>120
>>121
ありがとうございます
大人しく復刻を待ちます 今出雲開発中で試せないのでお聞きしたいんですが
μ兵装のキャラで開発艦の戦術データ経験値を稼ぐことって出来ますか?
キャラのデータなど見てると所属は各陣営になっていますが
艦船技術の方には誰も登録されていないのでよく分かりません
出雲の次は吾妻開発の予定なので気になっています >>123
同じく艦船技術に入らない子供化キャラでさえ出来るので出来るはず >>125
ありがとうございます
出雲終わったら試してみます 最近運営に問い合わせしても自動返信来なくなったのですが皆さんはどうですか?
別のアドレスでも自動返信が来ないのですし環境が原因とは思えないので質問しました 最近ってことはしょっ中問い合わせしてんのか
クレーマーだと思われてんじゃね?
普通は問い合わせなんて滅多にするもんじゃないしな えっ?普通にTwitter連携失敗問い合わせてすぐに自動返信来たよ ツイッターとかネットで調べたら自動返信届いてない奴他にもいるっぽいな 昔の話だけど、auメールは返信来なくてGメールは返信来た 検索してらたら他にもいるみたいですね
本スレにも自動返信が来てないレスがあったようですし…困ったな
自動返信来てないなら運営に届いていないんですかね >>134
何もしてないです今まではすぐ自動返信来てました お問い合わせページからの連絡時に返信が来ない時があったのでカスタマーのアドレスに直に連絡したらすぐに対応してもらえたよ 自動返信すら来ないのはおかしいから
cs@azurlane.net
にメールしちゃえ >>138
公式Twitterに記載されているアドレスですよね
そのアドレスは自動返信あるのでしょうか? すいません質問スルーされてるのでもう一度聞きます
金装備箱って何章からドロップしますか? >>141
海域より指揮官レベルを上げればデイリーで手に入るようになる >>141
泥するとはいえ狙って出るようなものじゃないぞ
運が良ければまれに拾える程度 >>141
装備箱よりも設計図で狙っていく方がオススメされてるよ >>146
渋いっていうか金が全部が全部当たりじゃないからイベントの方が得
今だと例えばイベントの五面で貰える駆逐砲設計図が十枚で駆逐砲三位の威力でこれは明らかに初心者に対するサービス
このクラスの装備を金設計図から出すには数個オープンしないと出ないんだよね
イベントで設計図を狙っていくとついでにポイントで他のものも貰えるので効率がかなり違う
それこそポイントで金箱も貰えるしね 初心者がSP5周回出来るのか?
少なくとも始めて10日くらいの俺はSP5は瞬殺されるわ 金箱が落ちる事と中身が外れな事は関係ないし
設計図掘れだの聞かれてもいない駆逐砲を語りだしたりだの答えるほうが迷走してんな まあ金箱ドロ狙っても落ちないしそもそも開けても金装備なんてほぼ出ない
そんな悲しい現実にぶち当たる前に目の前の美味しい食物を勧めたくなる親戚のおじさんやん 始めたばかりでもSP4周れるなら、対潜装備美味しいよ 今回のイベントはSP1から初心者なら使える装備がピンポイントであるから、見合った場所で周回でいいと思うね >>148
初心者スレじゃないから初心者以外も質問多いよ
初心者なら昨日始めたとか書いて質問することがほとんどだろう 初心者かどうか質問内容でだいたいわかるだろ
答えるのはいいが回答者のオナニーはいらんぞ >>154
まあ初心者って言われたらもう一回答えるよ 聞かれた事だけに答えればいいんじゃね
それなら初心者かどうかなんて考えなくてもすむ この間建造から出たエンタープライズがlv70になりました
7日のログボで貰えるようなので7日まで待って突破させた方がいいでしょうか
経験値漏れが勿体ない気がしてすぐ金ブリ使いたい気持ちもあります >>157
100にするまでにエンプラが4人必要になるので金ブリも使おう >>157
70から100にするのに4体必要なんで今すぐ使っても大丈夫 金ブリは週1,2つは手に入るし気楽に使っても大丈夫。
SSRを限界突破(3回)しようとすると資金が1万かかかるので、一度にまとめて凸るのは難しくなる。 ありがとうございます
現状エンプラさんいないときついので使ってあげたいと思います
金ブリってたくさん必要なんですね
強くてもSSRに頼らない編成も考えていきたいと思います N使うならレンジャーさんとリアンダーがまず筆頭に上げられるな。
両方とも改造もあるしポロポロ落ちるから強化しやすい上に強い。 たかがソシャゲに初心者ってのに違和感。他に適当な言葉もないが、新人とか? どのキャラにどの装備付ければいいとか自然と分かってくるもん?
今は適当に良さげな色の付けてるけどもしかして頓珍漢な装備してる?
https://i.imgur.com/3bqzvwK.jpg >>165
んんんベルに徹甲弾はあり得ないですぞwwwww
また釣りやろうけど まじかよベルファストがうちのエースなんだけど
どれがダメなんだ?主砲か? 榴弾強化スキルを持ってるのになぜ徹甲弾を持たせるのかってこと >>167
ベルファストは榴弾ダメージアップのスキルを持ってるから
出来れば155mm三連装砲っていう榴弾砲を装備させたい。
ただ箱から出す以外は6章まで行かないと入手できないから
それまではその主砲でも間違ってはいない。
まあそういうのはやってるうちに分かると思う。 >>165
wikiのキャラ別ページにお勧め装備がコメント付きで複数上げられてるからそれを参考にするんだ >>167
ちなみに155o三連装砲t3は金色の蔵王箱から出る
つなぎとしてt2を改造するくらいなら、今つけている主砲を改造していく方がいいかもね。その主砲自体はいいものだから なるほど何も考えてなかったわ
今4章だけど難易度的にもちょっとキツくなってきたから
ちょっと勉強するわありがとう 次選べる建造きたらツェッペリンやティルピッツU-47は対象になりますか?
雪風や大鳳はまた対象外ですか?
直近追加とそのひとつ前くらいまでが対象外なんでしょうか
二回連続同じラインナップはありえますか? 8章クリアまでは装備適当でもLvさえ上げれば何とかなる。9章からは装備を考える必要性が出てくるのでそれまでには理解しておこう。 >>174
無いなら無いで仕方ないのだがそれは前衛用ではなくどちらかと言えば戦艦用の副砲にするものである イベント順位数値的にはランキング乗るはずなのになんで計集外って表示されるん? ベルファストには榴弾なそれだけで強さがだいぶ変わるから 作戦補給に家具があるようですか交換するメリットはありますか? 開発艦って開発レベルいくつから強く感じるようになりますか?
ローンネプチューンモナークが開発レベル20になったとこですがそろそろ使っても強いと感じるでしょうか >>180
サディアイベントみたいなぶっ壊れはいません
あなたの好みで欲しいならガチャ引く
>>181
ポイントが余ってるならどうぞ
交換の優先は
上級指向→指向→汎用パーツ→主砲パーツ(個人の意見です
>>182
ローンやネプチューンなら20から行けますが、25 から明らかに強さを感じます
モナークは最低25から、出来れば30がいいです(個人の意見です 13-4で潜水艦使わずにオートS安定して取れる編成ありませんか?
安全海域にはなっていますが潜水艦使わないとA勝利になってしまいます。 >>184
人によって色々あると思うけど
セントー(金ソードフィッシュ) モナーク(徹甲主砲) エセKス
ポネキ ヘレナ ディエゴ改
ヘレナのSGのタイミングでセントーのスキルで動き留めてモナークとエセが集中攻撃するようにしてある >>184
強キャラ詰め合わせで参考になるかわからんが
エンプラ、ウォスパ、エセックス、ローン、ディエゴ、伊吹
伊吹は火力出せる奴なら何でも >>186
>>185
お二方ともありがとうございます。
バンカーヒル以外は所持しているので参考にさせていただきます。 今日から始めたんですが、無課金ならガチャはどのタイミングですればいいですかね? いいタイミングなんて特に見当たらないけど今だったら期間限定建造があるからありったけそこにぶち込んでいいと思う
ただ建造のためにダイヤで資材買うとかダイヤに課金するのだけはやめとけ、ダイヤ使わん範囲内でぶち込め μ兵装は単なるコレクターアイテムでは?
でもSSRなら使えるのか、わからんけど常設特型の方がサクサク進むにはいいような気もするが。 強いて言うならなら、期間限定艦が出た時(強い時)と欲しい艦のピックアップが来た時。
ノルマの1日3回を回しつつお金とキューブを貯めていけばいいよ。
後は上の人が言った通り。 >>188
今回の期間限定はコレクター用だから新規は回す必要無し
特型をとりあえず回してある程度強いの揃えればいいよ
強いのはwikiを見ろ すいませんスキルが強いかどうかってどんな感じで判断するんですか?
俺には今回のSSRも火力アップとか書いてあると強そうに見えて混乱してます >>193
解析データを出してる人がいるのでレベル120の装填とかにスキル倍率とか乗せて自力で威力や早さ計算する
もしくは
テンプレの強さ表とか作ってる外国の人の速報評価を読みにいく
もしくは
一週間二週間待ってwikiや本スレの方の強さ表が更新されてないか見てみる
イベント開始直後だと自分だけで強さは判断出来ないから基本解析者頼りか強さ速報待ちになる >>173
すみませんがこれ答えられる人いませんか?
これまでの傾向からの個人的な予想で結構なんですが建造どれでやるか迷っているので >>195
次回、次々回あたりは前回対象外もくるんじゃないかな。って言えばいいの?としか。
限定艦が恒常化していけば、ピックアップ対象艦は増えると思うよ。今のところガチャ回しゲーにはなってないし。 >>195
まだ選べる建造自体2回しか開催されてないのにこれまでの傾向もなにも
1回目で対象外だったアドミラル・グラーフ・シュペーが2回目で対象になってたし
次やる時期やそれまでに追加させる建造キャラの数にもよるだろうけど
前回と同じラインナップってことはないんじゃないかな…としか言えない コレクター向けとは言え大建のキャラもでるし普通にμ兵装強い方だから限定引いても言いと思うがな
そりゃ特型建造でセントーとか出れば良いだろうが闇鍋化が進んだ特型建造でPUも無く数少ないキューブ消費するくらいなら普通に使えるμ兵装がPUされてる限定建造でフッドやウォスパ等も一緒に狙っていった方が言いと思うぞ
もうすぐエンプラ貰えるのもあって通常建造回せはちょっと有り得ないな 強くない艦は居ない
エスパーじゃあるまいし状況全く説明せずに必要な答えが帰ってくる訳がない >>199
ウォースパイトは女王様ことクイーン・エリザベスを核としたロイヤル艦隊の火力担当なので、強いと言えば強いです
ただ女王様なしの単体では微妙です >>195
確か前回は2か月以上前に常設化したものが対象とかいってたはず
ぶっちゃけまだ2回しか実施されてないし次いつくるかわからないから意味のない質問 https://i.imgur.com/FF4V6Qg.jpg
初心者はどれ交換するのがいいのかな?
金の装備箱交換でいい装備狙うのがいい? >>201
なるほど
クイーンエリザベスいないので寝かせておきますね… 上見てちょっと焦ったのだが饅頭ライブ看板って家具だよね?
ぴょこぴょこを外装か家具の類と思って取りしくったのは苦い思い出 >>203
6章まで到達していないなら紫パーツ
到達してるなら金箱で勝負がいいかなと思います個人的には あれこれってもしかして改造持ちキャラ育てた方が良い奴?
適当にSSR育ててたけど金ブリよりも紫ブリの方が手に入れやすいし改造でSSRに出来るし >>203
まずは家具全部
次にこれまでやってみて「このゲームは1年後でも続けられそう」と思ったのであれば下にスクロールしてある上級指向型強化ユニット→指向型強化ユニットの順
後は汎用パーツとか攻略できつくなったらその都度資金と燃料に変えるとかすればいいが初心者ならまずここまで集められないと思うから基本は家具とユニットに変えればいい >>207
初期駆逐艦やポートランドはぶっちぎりで化けるし、他もかなり強い。コストもそのままだしね
エクセター改はちょっとネタにされるレベルで不遇 >>207
同レアリティ内で比べたら改造あるキャラの方が強い場合が多いってくらいで基本のレアリティが違う物と比べる物じゃない
改造によるレアリティ変化の効果はソートする時順番が変わってうっとうしいくらいしかないし >>189
>>191
お二人ともありがとうございます!参考にしてみます(^^) >>207
あと、山城扶桑伊勢の航空戦艦化ははイマイチなので使うならその手前で止める半改がオススメ 初期の方の改造(ポートランドは除く)だと同レアリティ内で頭一つ抜けて強くなるけど昇華先のレアリティの中ではそこまで強くないって感じだったが、主人公ズや最近の改造のキャラはアップ後のレアリティの中でもかなり強い部類に属するの多いぞ
ロンドンとかが良い例
きちんとWIKI見るなりして手持ちで何を育てるか考えた方が良い このゲームレアリティ詐欺なステータスやスキル持ってる奴が普通にいてそいつに改造来たりするとスキル増えるしステータス伸びるしで一気に強キャラまで行く奴いるからな
ライプツィヒやロンドン、時雨神通ニーミラフィー綾波とかな
ダウンズカッシンとかの元N艦も改造したら便利に使える
逆に高レアリティなのにパッとしないキャラも居るから何でもかんでも元々のレアリティが高い奴使えはNG イベントのSP5のボスについて教えてほしいです
ボスの撤退時の時のHPの残りがx1の時もあればx3の時もあるのですが
ボスの撤退条件は何なのでしょうか? てっきりHPがx1になったら撤退するのかと思ってましたが違ったのですね すみません。すぐに上にありましたね!ありがとうございます(^^) スタンプの奥義のマジックブースターが何だか分からない
誰かの改造素材?
https://i.imgur.com/TFaUges.jpg >>222
この運営パロディ大好きで前に遊戯王の《マジカルシルクハット》の家具ログボにしてるから
こいつは同じく遊戯王の《魔法の筒》のパロディ家具だと思うよ、説明文も一時期制限カードだった事からかと >>221
それです。
確認ありがとうございます。
その画面に出てれば家具ですね。交換優先ちょっと落とします。 >>223
>>224
ありがとう
なるほど家具か >>227
Lvで上がる、無凸ならLv70で消費Max >>228
ありがとうございます
ということは低消費の編成育てても最終的には結構消費上がるんですね 無凸なら何レベルでも消費同じだよ
1回凸する毎に消費は2上がることになってるけどレベルが最大値より低い場合は1しか増えてない場合がある >>231
さっきまでレベル上げてたら全体の消費が6から7になってたんですが
ユニコーンが突破してないのに消費が増えてたんですが、どうしてですか? それも嘘だからな
燃料消費は艦種とレアリティとレベルと凸数で決まるから
無凸70時点で消費が上がる艦と上がらない艦が居る >>227
おいおい今日の回答嘘とか適当なの多過ぎ
無凸でもLV1と70では消費違うぞ
LV1からレベルアップで消費増える
N軽空母のレンジャーだとLV1では消費2で無凸70だと消費3だ >>233
難しいですね
とりあえず低消費の編成を育ててみます
3-4が周回出来るレベルまで上げたいので 1回限界突破する毎に2増加(一部例外有り)
特定のレベルになった時に消費が上がる自然増加値(最終消費-初期消費+6=自然増加値)
この2つの要因で増える
wikiより >>234
ありがとうございます
やっぱり低消費編成はノーマルで組んだ方がいいんでしょうか
ユニコーンの回復が無いと不安です >>237
低燃費艦隊はN艦だけで組むと確かに燃料は下げれますが打撃力が落ちて時間が掛かったり、生存力が落ちたりしてS勝利が安定しない事も出てくるので無凸のSRを混ぜる事は全然アリですよ
またN無凸3艦で行くより前衛一艦を1凸して全弾発射を修得して2艦で回った方が最終的に燃料が少なくて済んだりする場合もあります
燃料だけでなく時間効率や安定勝利と燃費差も考えて組むのが良いです 燃費に関してはwikiに詳しいから、そっちに誘導した方が親切。大まかな法則はあるけど、例外があるねん。 >>238
ありがとうございます
ユニコーン、クレイヴン、カッシン、フートでレベルは35くらいまで育ててみました
3-4を周回出来るように頑張ってみます まだ始めて10日くらいの俺は1週間前から赤城掘ってる
おかげでまだ4章はやってないし経験値少ないからレベリングもままならないのでイベントSP5がクリア出来ない
赤城落ちるまで止まる気はねぇからよ >>237
燃料きついのは最初だけだし3-4はスルーしても構わないです
キャラ掘りは後からでも出来るので
指揮官レベルが上がれば食堂からの収入増や委託も多く出せるようにもなるし
寮舎や講堂が充実すれば低レベルの育成はほぼ燃料不要となります
燃料消費低減の定番は編成人数低減が定番で3人編成なら1/2みたいな感じでやっていきます
但し編成人数は指揮官経験値獲得量に影響するので指揮官レベルを早く上げたいならフルメンバーを心掛ける事になります
次に育成予定の艦などを入れておくと一応両立はできます
そこまでやってもまだ足りないならそこから艦種や無凸、貿易許可証購入を考える感じになってきます
個人的には貿易許可証を推しますが要課金となるので強くはオススメしません キャラ掘りはいつでも出来るがイベントは今しか出来ないからな 一航戦掘りの問題は後回しにすると紫パーツが落ちない上に指揮官レベルも上がりづらくなる為旨味が本当に無い事
出来れば早めの内に1艦ずつドロップするまでに紫箱貯めて有用なのを+6にして装備面を強化して出たら章を進める方が無駄は少ない
白箱青箱を紫にして有用な紫装備を掘りで出た白青パーツで+6にしっかり強化しておけば章が進んでもそこまで辛く感じずに済むしね μ兵装たちを育てても艦船技術Pはもらえないのでしょうか? 掘りは後からやった方が断然効率的だけど、得る物が少なすぎてモチベ維持が難しいよね
適正レベルのうちに掘ってしまいたいという気持ちになるのも分かる 今のイベはろくなもん落ちないからまだいいけどな
イベントの掘りやりたいけど効率よく組めない!とかなった時に色々と気がつくよ
赤賀なんて6章以降まで進めて救難かハードで掘ればいいんじゃねえの 青パーツしか出なかったグロリアスの60周イベを思い出すとわかると思うがそれなりのレベルになって青パーツしか出ないとこで周回するのは精神的にほんとキツい
紫装備や金装備が揃い始めてる6章くらいで戻ったとしてどれだけ周回しても装備の+が6までしか進まないってのがね、、、
適正なレベル装備の内はガンガン3-4回って出せれば最高
滅茶苦茶周回しても出なかったら最悪先に進んで救難に賭けるのもありって感じかなぁ 赤賀掘りは無凸でしやすいがイベント突破に必要な艦隊は育てにくくなる
イベントには時期の制限があるのを考えたらある程度戦える艦隊を2チーム用意する方が先決だし、強力なコアショップ装備を交換するためのコアデータや上位改造図をより多く入手出来る奥のハードを早く開放した方がいい 装備的にもレベル的にも適正の内は3-4拠点にするのは良いんじゃない?
早々に進めても白や青装備では中盤ハード突破はどのみち困難
3-4は一度立ち止まって装備増強、入手したての低レベルキャラの育成をするにはちょうど良い場所だと思う
ここ疎かにして一航戦掘り後回しにした人程後半に青パーツたらねぇたらねぇって言ってたりするし 自分はイベントのSP5のボスが倒せなかったので、
それなら3-4の周回をしやすくするための準備みたいな感じで低消費を育ててみようかと
あんまり上手くいってませんが SP5のボス時間切れでゲージ20くらい残っちゃうんだけど
ここの人らはSP5のボスくらい瞬殺する火力なの? 低燃費なんて今回の低難度のイベも回れんような初心者がやるもんじゃないと思う
最低1艦隊くらいをLv115くらいまで育てんと次のイベントもこなせないと思うよ
今のSP5なんてLV115あれば道中、ボス2艦ずつの4艦で回れるしイベントの本体はポイントが800貰えるEXだからレベリングが最重要
だからみんな掘りなんていつでも出来ると言う 低燃費編成育成しながら通常海域やイベントやってきたからやればやれる。無理と言う奴に無理なだけ
主力N艦育てておけば後のイベントで便利。イベントで強いキャラの育成と高難易度海域で強いキャラの育成は別物 低燃費というか掘り用の無凸艦隊作るみたいなのはやめとけと言いたい
N艦育てて使うのは全然良いと思う 低燃費かどうかはわからんがSP4を1戦23消費で回ってる、他の効率とかわからん >>255
エンプラさえ育てとけば前衛100前後でもSP5程度オートで余裕ですぜ >>259
ロンドン改とアイリス砲あればレンジャー先生やデュエリストと出撃させて消費20で余裕 SP5でも道中ボスをオート25で周れる、これより下げれるか知らん おっとすぐ前のレス見えてなかったw
ガスコ返済中で艦船縛りしてるから下げられなかった 低燃費周回は育成や艦選びだけでなく武器も重要なのを何故に誰も書き込まないんだ?とふと SP5は道中22(ユニコーン103、ベルファスト115)×5、ボス23(QE116、ジャベリン117)の156で安定してます。
上手くすれば140未満にできるらしい 道中前衛を駆逐艦にすれば2減るので、1週146に出来ますね。私はベルファスト育ててるので。 sp5安全で
道中サラトガ改、無凸駆逐3人
ボスアークロイヤル、無凸駆逐3人
合計105で行けそう まあ経験値も欲しいし。
あとサラトガ改よりユニコーンの方が1節約できますね。 イベントEX爆音のPolaris頑張れば期間中に一回くらいならクリア出来そうな感じなんですが勝てばそこでしか手に入らない限定アイテム貰えたりはあったりしますか? >>270
spと違ってEXは基本的には何の報酬もないよ。あくまで燃料不要の腕試し
ランキング狙ってもいいし、いい感じの攻略動画をあげて見てもらってもいい >>272
諦めてまったりやってこうと思いますありがとうございました! 攻撃予告で画面横切る攻撃機とは別に
敵空母と戦ってると空母から直接飛び立つ攻撃機がいるんですが
間隔短く、とても迎撃が追いつかず特に同時に来られると必ず被弾してしまうのですが
何か対策あるんでしょうか、単純に対空足りていないだけでしょうか どの海域?EX?
前衛にサンディエゴや五十鈴のような防空特化艦を入れるのがいいよ
後は気にしない >>274
・前衛に対空の高い艦を多めに入れる
クリーブランド級・サンディエゴが代表格
・対空レーダーをたくさん積む
・制空能力の高い空母を編成する
イラストリアス・ユニコーン・ラングレーなど
パッと思いつくのでもこれぐらい対処法はあるかな >>277
キャラと装備はテンプレ>>1参照
強い方からT0>T1>T2…という形
まだ編成考えなくても困らずに行けると思うけど、フッドや戦艦を育成しておくとボート処理が楽になるのでオススメ >>277
まずはちんこに聞いて反応があった娘を育てろこれが大前提
そうじゃないと盆栽ゲーのアズレンはモチベーション保てないから
フッドやユニコーン、綾波などいわゆる単体で強いユニットが育っているのでそれらをぶちこんだ編成なら
今のレベルがものをいう時期では困らないだろうし産廃だから育てるのやめろとかいうユニットはいないから安心していい
ある程度いくと2艦隊出撃させる都合上前衛後衛6人ずつ合わせて12人以上平行して育ててると都合がよいのでそれを意識して好きなの育てとけ
レア度低くても有用なのは多いんでレア度ソートされても一概にこれ育てろとは言えないがこの中だとモントピリアやラフィーなどが単体でも強く有能
逆にZ25等のZ駆逐艦はZ1がいて本調子になるし寧海は平海や逸仙と出撃すればクッッッソ強いがしないとどうもならん性能してるのでシナジーある艦が来てから育てても遅くない >>279
>>280
なるほどです!
とりあえずフッド含めた後衛と好きなキャラ育てて大丈夫なんですね!ありがとうございます
友人の見せてもらって天城と雪風が好きなのですがまだもっていないのでロリベルちゃん育てます 今回のポラリスイベントがsp5でも100ポイント台と過去のイベントに比べて格段に低く
報酬ポイントが中々集まらず期間内に景品が回収できるか不安です。
現状で日クエと1日一回の800P報酬を獲得した後、
SP5周回以外に効率よくPを稼ぐ方法とかあるんでしょうか? >>282
ない
今回は普段やりこんでる人でも全回収はかなり厳しいはず そうですか、
では今回はネコ箱とか効率悪いものや普段から手に入るものは極力後回しにするべきですね
シアトル経験稼ぎがてら地道に周回していきます 言うて大イベのハードD3でも180
昔は一日一回の800貰える場所も無かった
SP系のコラボイベだとキズナアイ、うたわれの時は120が最大で1日限定が600
ステージが4までしかないから120でハードある大イベは6ステージあるから180とステージ数的なポイント自体は変わらん 600日ぶりに帰港したんだけど研究室は広がってるし潜水艦隊やらオフハコやらで何から手を付けたらいいかわかりません
戦力的にはLv90超えが10人足らずというところで鍛えなおしは当然として優先的にすべきクエ?とキューブの使い方について教えてください
リハビリしながら現状を調べていくつもりですがまず一手めのとっかかりが欲しいです とりあえずテンプレにあるwikiの中身一通り見たらいいんじゃない >>287
キューブの使い方は限定建造来たらしっかり回す
一気に回さなくて良いからデイリー任務消化がてらに最低3建造を毎日する
イベ限定が終わったら次の限定ガチャに備えてデイリー任務、ウィークリー任務の建造を小型で進めて備蓄
下記の開発艦の為の研究は余裕が出たらキューブを投下、無理して投入してはいけない
育成指針としては鍛え直しする上で一緒に開発艦をやると目標にもなって良き
選択した開発艦に合わせて特定の陣営、艦種を戦闘に出したりする事になるから育成もかねてしっかり進めよう
オフニャは毎日貰えるのを開ける、資金がだだ余りしたら買ってみる程度でok
潜水艦も出来る範囲でやって行こう デイリー・ウィークリー任務は全てこなす
欲しい物が手に入るか計算しながらイベントをやる。出来る限り奥のハードの開放をする
開発は一期はモナーク次いでローンが最近は評価高い。二期の研究やるならDR(吾妻フリードリヒ)の認識指向が最優先
潜水艦魚雷を救援とかで揃える 正直演習無理ゲーすぎる普通にみんな強いのしか来ない >>291
ソシャゲネトゲで古参やゴリラに勝とうと言うのが間違い
時間や課金がそのまま戦力になるゲームシステムだから初心者や中級者はガチ編成相手に簡単に勝ち星は得れない
アズレンはランキング報酬無いし旨味も少ないから演習自体放棄してる人も多いし接待艦隊とかいうオモテナシしてる人やそれを強要する人等で上手くすれば上位の方にまで登れたりするけど基本は勝つ事より経験値貰いに行くって感覚でやった方がいい 返信が驚くほど早くて驚きました
Wikiみながらとりあえず3-4を既編成で回していましたが開発艦に合わせて編成を見直します
デイリーキューブあたりもすっかり忘れてました、μ編成を無理なく回すようにします
モナークは開発にチョイ足りなかったのでローンでまわします
救援や潜水艦はもうちょっと勉強しながらすすめます
あと、相変わらず資金難過ぎてすこし笑ってしまいました・・・
ありがとうございます >>294
がんばれー!
資金は今も昔も厳しいっすw 13章のwiki見たんだけど限定&サンディエゴで全然参考にならない…
持ってなくてもクリア可能ですか? サンディエゴ以外の手持ちによるとしか言えない
そもそもその質問は実際13章やろうとしての質問なの?
過去イベのこと知らなくて演習で誰にも勝てないくらい育成してなくて
限定艦もディエゴ改も居ないけど13章に到達してるの? >>296
12章まではなんとかなるし12章なら開発艦は比較的楽に作れるのでその開発艦がいれば13章も普通にいける
装備や手動の腕次第では開発艦も無しでいけるらしいし、そもそも新規が13章着くまでにはゆるゆるなピックアップで新しい限定艦が手に入ってる ちょっと育成は追い付いてないけど先が気になって質問しています いくつかに答えてきたけど何の反応もない上に質問を重ねるし、ちょっと追いついてない程度とも思えないしで質問者としての資格は無いな 差支えなければSP6の推奨レベルを教えてください。 質問者の資格云々じゃなくて人しての品格やマナーがなってない。
まぁ何にしてもその程度の質問してるようじゃ13章攻略はまず無理だと思うよって答えればいい? すいませんでした
今後はマナー改めるようにするので質問させてもらえませんか? 13章の話は一回返り討ちに遭ってからでも遅くはないぞ ちなみにそういう雑談気味の質問なら本スレで聞いたほうがいいと思うよ 本スレでこの内容のアウアウはかまってもらえないだろう
このスレの良心を踏みにじるクソ野郎は消えろ >>308だけどよく読んだら敵レベルが120だったわごめん
まあ敵レベルが120ならこっちも120推奨だと思う多分 >>301
spのことだよね?
レベル120付近ならペアでも可能。同レベル帯のレベル100なら道中は主力2人以上・前衛2人以上、ボスは6人編成で多分なんとかなる >>308
情報ありがとうございます、120... 頑張ります! >>310
情報ありがとうございます! 編成組んでチャレンジしてきます 科学研究の認識思考研究は資金1500と3000の二種類がありますが、報酬に差はありますか? >>314
ありがとうございます
ケチらずに高いやつ優先でやります このゲーム初心者は最初2キャラだけを集中的に育成した方がいいですか?
高レア装備とか装備の強化素材とかあまり持って無いから
キャラ絞って育成した方が強くなれますか? レベルが正義のゲームです、2人だけ集中とか意味わかりません
1艦隊分6人同時に育てて下さい >>316
2艦隊使うようになるので2艦隊のメンバー分12隻は一緒に育てていったほうがいいです。
フルメンバーで行くかどうかは難易度と手持ちの燃料と相談して。
余談として大型イベントや通常海域もハードの場合は艦種が制限されるのでバランスよく育てたほうが困りにくいと思われる。 今までやってたゲームが少人数の方が強いゲームだったのですが
アズレンは違う様ですね
とりあえず12人育成してみます。
ありがとうございます! 少人数のほうが強いゲームってのが逆にどんなんかわからないけど
普通に人数増やした分だけ総耐久力も上がるし総火力も上がるというだけの話 寮舎を5枠まで開いて指揮官レベル上げて10時間委託出来るようにすれば80くらいまで速攻上がる
そこからは一軍二軍共に99まで満遍なく上げて100にするのは一斉に
フル艦隊で出すと燃料マッハで飛ぶから削れる所は削って最適化していけ 一斉に100にあげるってよく聞くけど、何か理由あるの? 認識覚醒システムが導入されてレベル100以上上げられるようになり委託にその際に消費するアイテムが手に入る任務が追加された
その任務はレベル100を最低1名編成しないと出せない
そんな委託任務が運が悪いと三つ重なるから >>322
後々100レベル以上のキャラ必須な委託が複数出てきたとき、戦力が足りなくなるからじゃないかな >>322
レベル100到達が一人出た時点で1〜2時間の日常委託にレベル100一人以上が条件の委託が出現するようになる
この為一人二人程度をレベル100にするとろくに委託が受けられない最悪の状況になる 大講堂に関して質問なんですが、経験値は1分ごとに入って、12時間経つと止まるので、12時間以上アクセスできない時は一旦入れ替えるって運用は間違ってないですか?日をまたぐと艦種代わるのは置いといて。
あと、熟練度が溢れてしまった場合、授業中は消費分に充当されないので、この場合も一旦入れ替えた方が熟練度が無駄にならないで間違いないでしょうか。 最初の質問間違えた。「12時間以上アクセスできない時」ではなくて「授業終了予定時間以降、しばらくアクセスできない時」ですね。 >>328
問題ない
知っているかもしれないが、経験値の振り込みは後からでも構わないので日曜になる手前までに経験値をほんの少し残して入れ換えて日曜日だから2倍になる経験値を振り込むとちょっぴりお得
(授業中の振り込み経験値は2倍になっていないように見えるが、ログインし直すと2倍になっているのがわかる) >>330
それは知らんかった。日曜は溢れがちだから助かるね。サンクス。 >>331
横からだがちょっとだけ注意
経験値ゼロだと授業始められないから気をつけて(>>330の「経験値をほんの少し残して」の部分)
これ忘れてギリギリに入れ替えようとすると授業始められずに泣くことになる
それと日曜にある程度稼いだら授業終わらせて経験値回収すれば減った分さらに溜められる
どうせ授業ないしと放置するともったいない
といってもそこまで稼ぐつもりだったらの話だけど 改造前と後で、スペックの変化が特に著しい艦船はどれでしょうか? なんの制約もないならSSRのサンディエゴとウォースパイト あと主人公s チュートリアルで綾波、
選ばなかったから欲しいんだけど
どこ周回したらドロップしやすいですか? >>335
主人公三人は二章以降のすべてのステージでドロップするのでどこが出やすいとかはない
普通にプレイしてれば意識しなくてもそのうち拾うよ >>335
2章以降ならどこでも出るが、出やすい海域は無い
確率はとても低いけど何度も周回していればいつかは落ちるはず イベント海域は☆3にしてる内に主人公艦落ちてくる印象がある
他にも初心者向けオススメキャラがよく落ちる気がする SP5が火力不足でボス落とせず時間切れになるんだけど
手取り早く火力上げるのはレベル上げが一番ですか?
現状レベル99が1人、80〜90が4人、73が1人で挑んでますがレベル足りてない感じですか? レベル火力装備スキル編成の問題あるだろうけど
とりあえず艦隊全部3凸だろうなと >>341
制空権は確保してるかな?
空母多めにして制空権確保すると
・味方航空攻撃によるダメージが20%アップ
・敵航空攻撃によるダメージが10%ダウン(浸水・炎上ダメージを除く)
・味方艦隊の命中が10%アップ
・待ち伏せ遭遇率8%ダウン
というボーナスが付くぞ 中級任務があと祥鳳入手だけなんですが2-2、2-4あたりをひたすら周回するしかないですか? >>345
全く意識してなかったですが
エンプラ干物ユニコーンなので問題無さそうですねありがとうございます >>346
そう
泥率はそこまで低くないはずなので地道に回りましょう 艦船ドロップ狙いだとハードでやる意味はあるでしょうか?ノーマルでもいいでしょうか? >>346
行けるなら作戦履歴の紅染の後半がよく出たよ わかりました!
地道に周回しつつ作戦の方もチェックします 建造の時は普通は高速建造しますか?
キューブもったいないから気長に待ちますか? >>355
高速建造で消費するのはキューブじゃなくて高速建造材だ通称ドリル
普通にプレイしてれば足りなくなることはないのでドンドン使って構わない >>356
ありがとうございます!
ドリルだったんですね。 >>344
ガスコーニュは重装甲だから航空攻撃と魚雷と戦艦主砲がよく通る
>2の四番目の装備と最後の対装甲補正値参考にしてみて >>344
魚雷が特に有効なんで、アークロイヤル(いるならフォーミダブルが理想)などの足止め系スキルと重桜攻撃機の魚雷を組み合わせて全弾当てられれば手早く減らせるかと 色々アドバイスありがとうございます
今回のイベは諦めて育成に励みむす >>139
お問い合わせフォームからだとyahoo,gmailさらには有料メールまで使っても反応なかったが
メールだと即自動返信きた上にちゃんと読みましたって返信も来た
やっぱりお問い合わせフォーム自体がバグってそうですな
それを今メールで送った() そう?
先月1回で3件ほど要望を書いてgmailでお問い合わせフォームから送信したけど返信きたよ
うち2件は担当課所に送るという定型の返答で、もう1件はアプリのこの個所を見れば解決するよとの内容だった
けどそこじゃなく元の要望の書き方が悪く誤解させたので書き方を改めてまたフォームから送ったら定型の返答が返ってきた 期間限定ガチャで赤城とガスコーニュとアドミラルの限定キャラ引けたけどメインとして使っていいですか?
限定キャラあんまり強くないって
スレでみたのですが…
あと、イベントの報酬は家具と装備箱どっち優先ですか? >>363
普通に強いから安心して使っていいよ
限定ガチャ開催中は育ってもない艦を弱い弱いと連呼する連中が居てね
人の足を引っ張りたいのか何なのか知らないけど限定ガチャ終わったら強い強いと手の平返す光景が本スレやまったりスレなんかの定番行事
そもそもアズレンは13章を除けば好きなキャラで攻略出来るんで気に入った艦を使おう >>363
連投追記
交換は個人的に家具や指向ユニット系をオススメ
序盤は装備不足から金箱もアリだけど後々確実に余ってくるので見逃しても問題ない
金箱から金装備でる確率もそんなに高くないしね
限定家具は取り逃すと次何時復刻されるかわからないしユニットも集めるの後々大変な思いをするのでなるべく早い内から集めておこう ありがとうございます!
限定キャラ育てます!
報酬は家具、ユニットを優先させます! μ兵装仕様スキルが癖が強いし赤本ぶっこむのはちょっと様子見たほうがいいな
あと本家キャラと違って艦船技術や陣営ptの対象外になることも注意 >>367
戦艦
通常弾 70%/100%/90%
徹甲弾 45%/130%/110%
榴弾 140%/110%/90%
虹457 55%/145%/125%(徹甲弾)
μレッド 140%/115%/115%(榴弾) 拡散範囲15°…ガスコ
μブルー 100%/130%/130%(徹甲弾) 拡散範囲15°…ガスコ
軽巡
徹甲弾 100%/80%/60%
榴弾 145%/105%/70%
試152 110%/90%/70%(徹甲弾)
MK17 145%/110%/75%(榴弾)
μブルー 120%/120%/90%(徹甲弾) …シェフィ
μパープル 120%/120%/100%(追尾) …クリーブランド
重巡
徹甲弾 75%/110%/75%
榴弾 135%/95%/70%
SAP弾 65%/125%/65%
μレッド 110%/120%/100%(榴弾) …ヒッパー
発動が確率だったりするけど音符弾は普通に強い。発動したら確実にプラスになるスキルだぞ
赤スキル上げないと上の通りの火力出ないし上げないと真価は発揮されない
赤本無いなら余ってる青本とかでユックリでも良いから育てるべき 本スレは殆ど全キャラ持ってる前提だからトップクラスか13章適正あるキャラ以外だいたい弱い扱いされるぞ 本スレはスキル1とか7、完凸も済ませてない時点で弱い弱いと言う奴多いイメージ
確かに江風とかヴィクトリアスみたいに見るからに微妙で育ったあともうーん?ってなるキャラも居るけどね
強いの基準が長門や雪風等のアズレンでもトップクラスを足切りラインにして語ってるのも多いな >>372
マジで?
駆逐が海域攻略においてどれほどの役割を果たすかよくわからん
どうなん >>373
通常海域は12章までは問題なく使える強さです
13章では相性が悪いので適正トップクラスには劣るかもしれません
ハード海域でも駆逐艦指定で非常に強く9章まで活躍出来ます
イベント海域のハード駆逐艦指定とは相性が良くて特に堅い駆逐艦が必要な場合では一番強い駆逐艦かもしれません
演習でも最強の一角です
中でも特に替えがきかないのはイベントハードの駆逐艦指定
他の海域はゆっくりやれば良いけどイベントハードは期間限定だし優秀な装備品も多い フルコンボ達成して星3つ付いたのに、ログインし直すと消えてるのはなぜですかね… 初心者質問もここでいい?
一昨日から始めたんだけど可愛さ優先で育てて大丈夫?
こいつ入手したり育てたりしとかないと詰むとか苦戦するとかある? >>379
ない
このゲームはレベルと装備が命
なんだけどユニコーンとイラストリアス、セントー、ヘレナ辺りはもってるなら育てた方がいい >>380
サンキュー
ユニコーンいるから育てるわ 458日振りに復帰したんですが変わり過ぎてて何していいのか分かりませんストーリーは8-4までクリアしてます
キャラは大体画像の通りです
https://i.imgur.com/lb8snzW.jpg
https://i.imgur.com/ipG4bwT.jpg >>382
>287の辺りからの流れ見とけばいいんじゃない 敵の潜水艦が潜っている時にダメージを与える方法はありますか? >>384
ソナーや爆雷投射機を装備させれば出来ます >>384
一般的ではないが
ケルン改に専用ヘリコプター装備
チェイサー使用
どちらもある程度スキルも上げる
強さによるがこれだけで倒せる >>385
>>386
装備じゃなくて設備の方だったんですね
ありがとうございます SP5が弾薬足りなくて全滅させれないけど半減状態でごり押すしかないんですか? >>389
工作艦を入れて弾薬をプラス1するかゴリ押しするしかない >>390
イベント期間中に明石入手間に合わないのでパーティのレベル上げますありがとうございます 装備の強化は☆3☆4の装備を強化すればいいですか?
また☆の他にTP1~T3ランクみたいなのあるけどT3がレア度高いのですか? カヴァラって積極的に使う潜水艦ですか?デイリー等は伊58、アルバコア、U-81でやってます もしかして演習で得た経験値って開発の方の累積にはカウントされてない? >>393
伊13、伊19、アスバコア、U47が頭一つ抜けている
デイリー旗艦はU13がベスト(晴嵐の爆撃が馬鹿にならない)
ウルフパックなら旗艦U81(範囲をMAXまで伸ばすと綺麗な長方形)+U101+ビスマルクと組ませるならU556
カヴァラはアルバコアと組み合わせが前提だから、これらを持ってなければ選択肢に入る >>392
装備は>2の四番目の画像を参照しよう。無ければ載っている装備のランク下の装備を多少改造(紫パーツを使わない+6程度まで)して妥協して使う
装備のT表記は3>2>1で例外として0が存在する(希少な装備)。>2の艦船のT表は0>1>2…となっているので注意 やっぱり加算されてないのか
通りで3日間11%から変化しないわけだ
教えてくれてありがとうございます >>398
詳しくありがとう、アルバコアと組ませて見ます ログイン画面のTwitter連携を間違えて押してしまってお問い合わせをしたのが日曜日
日時が分かる課金のスクショも名前も鯖も書ける情報は書いたのに返事が来ない……
速いとは聞いてたんですがもう一度送った方がいいですかね 公式サイトのお問い合わせフォームは今壊れてるらしいから
twitterに載ってるメアドに直接送れ 自動返信が送られて来なかったのもそれのせいですかね
cs@azurlane.netに直接連絡してみます 新規なんですけどサーバーはどこでもいいんですか?とりあえずばあちゃん家のある佐世保で始めたんですが すいません、今回のイベントの最後の思い出は何をしたら発生しますか? 汎用パーツって集めるのにコツとかありますか?
こいつだけ必要な数が段違いで思うようにあがってくれないです・・・
青パーツですら枯渇してショップとか勲章も使って箱開けたりしてもたりないです
このへんは皆さん自力で何時間もかけて周回するところなんでしょうか?
今はイベントの海域を紫アイリス砲集めと平行してずっと回しています 汎用パーツが足りないのは皆同じ
今回のイベントは関係ないけど通常海域の偵察艦隊は12章まで汎用パーツ落とさないから出来るだけ戦わない方がいいってことくらい 日本はパーツの消費量が本国版の二倍に設定されてるんだっけか @修理施設とか要らない奴と汎用パーツと交換する
A緊急の艤装解析でも要求してきたのが汎用なら見送る
Bエリートは全部倒す
ここまでやっても足りんくらいだからな 今回のSP5を基地外みたいに周回すると、知らないうちにたまるよ。あと、支援やショップで見かけたら買い占める。 汎用は慢性的に不足するから、本当に必要なものに集中強化する節約しかないよ
とりあえずとか、安易にコアショプで酸素魚雷とか交換しないのも手 ご指摘のとおり酸素魚雷の強化で使いマクってぜんぜん足りない・・・w
やっぱり皆さんも困ってるんですね〜・・・周回は嫌いじゃないのでアドバイスを参考に地道にグルグル回してみるっす!
ありがとでした イベが無い時期は後は常設冬王冠ハードかな?
@エリート瞬殺ptで1周回す
A残り時間がギリギリになるまでエリート討伐撤退を繰り返す
Bギリギリになったら一周
ボスより低いとはいえ紫汎用4つでる可能性があるからエリートは魅力的
常設のエリートの仕様は知らないけど 作戦履歴ってあんまりやる旨味ない?
調べても出てこないってことはそういうことなんかな イベストーリーを見たいならやるしかない。他にはその海域限定で掘れる装備とかもあるからwikiで確認してくれ。 >>421
ずっとやってる人は本イベ2回で大体やりつくしてるからな
わざわざやろうと思わないんだろう
取り逃した艦や装備があるならやる意味はある
あとはアイリスイベが来たらアイリス砲掘りたい人がやるぐらいじゃないかな イラストリアス姉ちゃん、お嬢様なのに
北海、大西洋、地中海、インド洋、太平洋とめっちゃこき使われてますね!!! 鳥海が欲しくてできればオートで回したいんだけど、このメンバーだと厳しいかな?右下は補欠
https://imgur.com/a/aU1HXDh
それと今回のガスコーニュ、有用なら引きたいんだけど強い? 三笠旗艦の艦隊編成何ですが三笠日向比叡と綾波改夕立まではいいと思うんですが前衛あと誰が良いですかね?
江風浜風あたりが良いのかな?雪風は居ないのデス >>426
対ボスの第二(だよね?)は安全になるまで手動、安全になったらオートなら多分大丈夫
道中の第一は安全になるまで扶桑と前衛がちょっと不安。バリア張ったり重なるようにウロウロする敵が多いから、前衛は榴弾型の愛宕やベルより徹甲弾使えるキャラの方がいいと思う
例え何とかなっても、この部隊だと周回するときに燃費対策に数減らしにくかったり時間かかりやすかったりすると思う
あとオフニャ関係が適当過ぎる。少なくともびしゃまるは参謀型でしょ >>428
雷撃重視で行くなら神通改とか伊吹とか手に入れ易いのだと陽炎改とか
または対空カバーで五十鈴とか? >>429
やっぱ扶桑さん微妙かあ。少し見直してみるよ。ありがとう >>432
明石いればだいぶ楽になると思うけど育ててない? >>426
ここで聞いてる時間あるなら手動で回して安全海域にしてしまえ。安全海域にしたら扶桑でも大丈夫
ガスコは12、13章向きではないからここでは弱い評価になるんじゃないか
>>428
江風より阿武隈改のほうが役立つ ぶっちゃけ三笠の場合は航空攻撃がくるマップかどうかわからんとアドバイスしにくい >>440
120レベルにして金装備揃えれば強い
てかキャラによるしスキルにもよるし編成した他キャラの持ってるバフスキルにも依存するから、どうしても使いたいキャラがいるならそのキャラ中心に周りを合わせて固めるのにあれこれ考えると楽しいと思う >>441
ありがとうございます!
ラフィーとか気に入った子ずっと使い続けたいのでガンバって育てますね ラフィーは低レアじゃない....改造すれば金背景だし >>443
失礼しました!
低レアだとシグニットとかクレセントが気になったので育ててます シグニットもクレセントも改造すると中々に強いから、ひとまず改造まで頑張るべし(もうしてるかもしらんが)ラフィーは改造後イラストはかなりかっこよくて個人的に好き >>445-446
それは良かった
頑張って育てます!
ありがとうございました シグニットとクレセントはほぼ同性能だし俺なら別時期に育てるわ >>431
>>434
>>436
アドバイスありがとう阿武隈改は使ってます少し混乱気味ですが対空考えてみます エンタープライズ昨日Lv.100に限界突破したのに配布されてーら...
完全に余ったSSRは売ってもいいですかね? エンプラが配布されることはゲーム内のお知らせに書いてある 字が小さいなら公式サイト 欲を言えばツイ垢作って公式アカウントをフォローすると漏れがない アプデの前後はよく確認 赤城欲しかったのにそれ以外が揃ってしまった...物欲ってこえーな...
https://i.imgur.com/1GFYxLB.jpg 完全にオカルトだけど10連より単発だったり8〜9連の方がSSR出る気がするんだけどどうですか? 今日っていうか今週はメンテないのかな?毎週あると思ってた 定期メンテがないからアプデがない時はメンテもないよ
何かある時は大体一週間前くらいから公式Twitterで新キャラ紹介しつつ、ゲーム内では二日前にお知らせ出すので結構分かりやすい 記念賞15/15になっても限定家具貰った表示でなかったんですけど
何が貰えるんですか?
すでに持ってるのかが分からない 昨日から始めてとりあえずレア度高いキャラをLv上げしてる状態だけど
現状でLv上げを優先のキャラはドッグ内の誰になる?
https://i.imgur.com/1TDavWY.jpg 明日の特別ログイン装備がエンタープライズ向けだから特にこだわりがなければエンタープライズにそれ付けるのが序盤楽 >>461
最優先であげてOK ずっと使える → エンプラ ユニコーン 綾波 ポートランド
わりと長く使える → インディ ポラリスアイドル系
あとはデイリー建造とドロップでちょっとずつ充実させていけ
オイゲンは使えなくはないけど序盤ならそこまで優先でもない
レア度高いキャラは燃費が悪いので色んなレア度を混ぜて編成したほうがいい 最低そのくらいの頻度で来てる気はする
もっと多い時もある μ艦の砲のガスコーニュにもついてる 「1回の主砲攻撃での斉射数は1回になる」 というのはどういう意味なんでしょうか
開発艦のお試しモードを見てもイマイチ意味がわからない・・・ >>466
普通の戦艦はチャージ1回で3砲撃する(完凸時)
ヴィシアアイリス所属の艦船は2砲撃だったりするけど とりあえず1回のチャージで複数回砲撃します
ガスコーニュ、ガスコーニュμの場合は1チャージで1回しか砲撃しないかわりにリロードするとスキルで2チャージ分貯まります
2チャージ分なので実質2回砲撃になるのですが通常の勝手に2〜3砲撃するのと違って1砲撃毎に砲撃ボタンを押す事になるので毎回スロー演出が入り狙った場所に砲撃が可能なのがガスコーニュの特徴 >>461
試作ブリ(金ブリ)と汎用ブリ(紫ブリ)は主に突破用素材だからレベル上げ不要、余裕があってやるならまだしも序盤はどっちも足りなくて困るぞ。俺はそれ知らずにブリ同士で強化して少し苦労したから注意
https://i.imgur.com/vGCzGWH.jpg >>466
>467に加えて、普通の戦艦主砲はオートでも一発目はボスや人型などを狙うが続く二・三発目はランダムなのに対して、ガスコーニュは両方とも一発目だから雑魚を無視するので安定度が高い
あと三発じゃない代わりに補正値が高いので普通の戦艦より一撃一撃は重い >>469
ブリは昔から強化も限突も一切できないぞ
どうしてそういう嘘ついちゃうかな >>472
そうなの?限凸はまだしも強化した記憶あるんだが…。始めたのがネプコラボ少し前でネプコラボで限定艦取れず引退、復帰が今年の3月で今はのんびり指揮官やってる 平均レベル100ないと限定家具貰えないってまじですか 限定家具ってイベクリアの記念章のことですか?ならその通りです
レベル正義のゲームなので敵のレベルと最低10以上の差がないと厳しいと思われます
まだ一週間あるので頑張れば行けます ブリはレベル上げれば突破不要、認識覚醒でLv120にできて低難易度イベントなら燃料消費3の前衛として使えるだろ
レベル上げはほとんど寮舎になるだろうけど無凸低燃費使いたくないならレベル上げておくキャラ 演習相手の強さって何処で決まるんですか?
例としてレベル100で6艦編成、強さが前後共に1万だとします。対戦した後で6艦をレベル90(強さは前後共9000とする)と入れ替えたならその後に対戦する敵は弱くなるのでしょうか?
>>474
単に記憶違いでしょw >>477
あっそうですね。でも新規に勧めるキャラじゃありませんね😅
>>478
演習決着後に自分のランキング前後の相手に候補が変わるだけ イベントのジャベリンの衣装は
新規でも頑張れば取れますか? >>483
取れると思う
毎日建造3回とSPの無理なく回れるところをひたすら回れば
燃料(スタミナ)足りない場合は数百円でも千いくら円でも課金してダイヤで燃料買うしか無いかもだけど >>485
イベントのデイリー任務で毎日700P取れるから今日抜きだと残り7日間で4900Pで残り5100
そこから自分の現在のポイント引いて、自分の艦隊が回れるステージのポイントで割れば何周すればいいかわかる
ちなみに初日からならデイリー任務を毎日やるだけで達成出来る >>486
詳しくありがとうございます!
計算してみます。 ゲームのロード画面をじっくり眺めたいのですが、ギャラリーとかはゲーム内にないのですか? ガスコの記念章の「お得なインターバルクリア」って1日1回限定のステージであってるよね?
そこはクリアしてるのに取れないんだけどどこ間違ってるんだろう >>490
一回のクリアじゃないぞ?
ゲージ完了して任務のクリア報酬もらえる常態にしてからSP1〜5に入り直して落ちてるピース拾い集めるんだがちゃんとやってるか? >>491
条件???のやつは全部拾った
星3任務はまだSP1しか埋めてないからそれのせいなんかな >>490
>>491は関係ないぞ
SP1〜5のクリア報酬受け取ると出てくる
資金だったか燃料だったかだから溢れないように受け取ってなかったりしない? >>493
トロフィー家具の事じゃろ?
あれ任務のクリア報酬もだけど???も埋めなきゃ取れんから間違ってはないぞ
まぁ???取り終わってるみたいだから条件のポイント10500だったり☆埋め終わってないとこが引っかかってるんだろう >>494
その中の「お得なインターバルクリア」が解放されないってことだよ
SPステージクリアしたうえで任務報酬受け取る必要があるってだけの話だからピースとかポイントは関係ないよ >>496
ああ、トロフィー家具が取れないじゃなくお得なインターバルがクリア出来ないか
完全に勘違いしてたすまん >>496
ああ、トロフィー家具が取れないじゃなくお得なインターバルがクリア出来ないか
完全に勘違いしてたすまん 紫対空砲未所持なんですが、EP4で対空砲掘った方が良いですかね? このゲームで対空意識しないとやべえっていう場面は所謂12章、13章でそれまでは成り行きで拾った装備でなんとかなったりする
ただし12章に到達する頃には当然自陣営もかなり育ってるわけで海域攻略、装備箱、研究、イベントやらで自分の手持ちにも気づいたら金対空装備も増えてたりする
結論から言うと、わざわざいま紫対空を掘るために周回するのはあまりお勧めしない
それより回れるならSP5で紫アイリスでも掘る方がよっぽど良いかと >>499
掘れる対空砲のうちエリコンは威力低くて攻撃速度早いタイプ航空攻撃が激しくないステージでは必要ないと思う。倉庫に強化したの残してないから多分使ってない
航空攻撃激しい12章以降でもこのタイプの対空砲は手動でなら攻撃速度が解る程度だから使い勝手悪い
もう一つの2連ボフォースは4連ボフォースのほうがいいだろって性能。イベント前の資金繰りに7-2周回してついでに紫対空砲揃えるほうがいい >>499
紫対空砲掘る意味はあまり無いが、そこはソナーと爆雷が掘れるので持ってないならそちらを掘っておくといいかもしれない
そのついでに紫対空できたらそれで良し 今回のEX海域のガスコみたいな重装甲相手の戦艦主砲って何がいいんだっけ 公式サイトのお問い合わせフォーム直ったぞ
アズールレーン公式
@azurlane_staff
【お詫び】
メールサービス提供元の不具合により、公式サイト問い合わせフォームからの連絡が一部届かなかった状況が確認されました。
不具合は現在修正済みです。
誠に恐れ入りますが、自動返信メールを受信していなかった場合、サポート窓口にもう一度お問い合わせくださいませ。
#アズールレーン
午後6:07 ・ 2019年11月8日・Twitter Web App >>506
戦闘は出来ますが与えるダメージが半分になります
時間切れが気になる場合は別働隊を用意して下さい
また敵艦隊全滅を目指すときは弾薬切れでも戦えないと厳しいです >>503
重装甲なら徹甲弾
現実的な装備なら試製410mm三連装砲もしくは380mmSKC連装砲
前者は科学研究のみで後者はクラップ箱から出ます
最終装備は試作型457mm連装砲MKAこれは2期研究で50枚も必要な鬼畜装備、集めるなら気長にね コロラド、メリーランド、ウエストバージニアだと思ってたけどこの絵判別が難しい インディペンデンスはもちろん、目の色でモナークとベルファスト(コロラド級は赤目)
右下のはウェストバージニアの可能性もあるかもしれないが、かなり強いアホ毛と表情からまず大鳳(デフォスキンの髪型)と思われ 特にベルファストは余裕のある表情はもちろん、髪の編み込みがダメ押し >>509
ありがとう
装備の設計図や運は無駄に余りまくってるから大丈夫なはず >>505
これもしかして真ん中は3−4コンビなの? 竜骨編纂で4段階目に上げようとしたら
Lv100で解放って出て上げれなかったんだけど
最終5段階目の必要Lvっていくつですか? ジャベリンのイベントでもらえる衣装の期限はもしかして13日までですか? 今のイベントの記念章で1〜4の???の条件ってなに?
5の赤城はいつの間にか解放されてたけど他が全く分からない 「強化」って認識覚醒してレベル100以降になっても追加で発生しないんですかね?
アリゾナさん溜まってた経験値で認識覚醒して103まで飛んだんですけど、「強化」の項目が100の時(バーがMAXのまま)から変化ないんですけど、これって強化自体100レベル以降ないってことですよね 最初は余ったN艦をすべて強化に当ててたんですが最近強化し終わってN艦が余るようになってしまったのですが
みんな余ったN艦は何に使ってるんでしょう ほぼ最初期からやっててもNが使い道なくなるほど強化し尽くした状態になったことがないからわからんけど
自分なら退役させるしか手が浮かばない ロイヤル艦隊で女王フッドにユニコ入れてると何かユニコだけやたらダメ貰ってて編成がよくわかりません
前衛はベルジャベシェフィです
https://i.imgur.com/nUivE9A.jpg >>523
回ってる場所にもよるけどとりあえず考えられそうな理由
・ユニコが旗艦
・一人だけ消火器無しで榴弾浴びて炎上してる
・自爆ボートとか敵航空機の撃ち漏らしが多くて女王フッドより耐久低いユニコーンが多く食らってるように見えてる >>523
主力のダメージはランダムな部分もあるから入れ替えたりユニコには消火器持たせたりしてがんばゆ >>525
なるほど
エンプラとベル強いていうならどっちになるかな >>528
金ぶりはエンプラに使ってベルはかぶりを凸素材に使って良いんじゃね
このゲーム基本的に被りは凸と売却にしか使い道ない >>520
やっぱりそうなんですね
よかった、あの細々しないといけない強化からやっと解放されるんですね…
>>515
だから100以上にしなよ
最終考える前に自分の前にあるものをこなしたほうがいいよ
レベルは寮であげればいいんだから >>521
ほとんど変わらないけど、大講堂でlv15にしてから退任させて小銭稼ぎという話をスレでみた気がする。 指揮官レベルが45だからか寮舎に入れててもレベルあんまり上がらないね…
最後の100コインでスペース広げきってないのも関係あるのかな?
バトルしてもあんまりレベル上がらないから
イベントも海域4ではゲームオーバーなかなかつらたん… 勲章交換のSSRのキャラは1回しか交換できないのでしょうか?
それとSSRの更新の順番は決まっているのでしょうか?
今のところプリンツ・オイゲン→フッドの順です >>536
ありがとうございます
ということは今フッドを交換しなかったら、次入手できるのはかなり後になるってことですね >>534
スキル教室以外の施設拡張は渋らずガンガンやった方がいい
演習も負けたって勝率下がるだけなんだからショボい相手に勝つよりオール120にさっさと負けて経験値半分貰った方が得。ある程度戦力が整っても育成メンバーでやって目を離してるうちにリセットしそこなって負けたりするし勝率100%維持するなんて神経減らすだけ >>538
ありがとうございます!
寮舎は今日とりあえず5枠全て開放しました
2Fも可能になったら開放します!
演習は強い相手に対戦する方がよかったんですね
これからは強い相手に特攻していきます! アイリス砲が欲しくてSP5周回してるんですけど、周回オンとオフだとどっちが効率良いですか? オフだと通称うご見ゆ(エリート)の移動フェーズがあるので遅くなります
時間当たりの効率ならオンが良いかと 今回のイベントの周回モードは通常海域ハードのとは違ってオフの時と同じくザコ出てくるし倒さないとボス出ない
オンにする利点はエリートが動かなくなることと移動範囲制限が無くなることと…他に何かあったっけ
わざわざオフにして回る利点は無かったような 指を使う回数もオフの方が増えるので何か特別な理由がない限りオンで周回しましょう エリート倒すのに潜水艦が必要って時はエリートを潜水艦範囲内に誘い出して、とかは有効かもね
今は燃料消費するけど潜水艦移動できるしオフの利点はほぼないね >>539
いや目的によって違う
戦果欲しいなら勝てる相手、経験値欲しいなら経験値が多く貰える相手
レベル1の2人組倒すくらいなら120艦隊に負けた方がいいケースもあるよって話 レベル120✕6人に負けると補正なしで625点
具体的な数字忘れちゃったけどレベル70✕6人に勝つとこれよりももっとたくさんもらえるから
多少レベル低くても勝てる相手には勝ってくのが良いね 15個集めたのに激奏の記念章が見当たらないのはどうしてでしょう?
宿舎で配置しようとしても見つかりません すいません質問があります
5ー1ハードでいきなりボスが出てきたのですがこれは不具合でしょうか?
回答お願いします
https://i.imgur.com/vD9NDqr.jpg 仕様です
昔はハードでフルで6周しないと行けなくて改善されました 昨日始めたばっかりなんだけどこのゲームって無課金でもこんなにレアキャラすぐに集まるの?無課金でもやり込めそうだなぁ 課金要素はキャラメインじゃないのか…
https://i.imgur.com/ppidcze.png
https://i.imgur.com/JuQjjm3.png >>552
集まる
強いて言うならレア度が高い≠強いって感じ >>554
なるほどねー ステは流石に違うだろけどノーマルキャラに鬼スキル持ってたりすると重宝したりする感じか…
育成コストもあるだろうしね…よく出来てると思うよ、面白い >>555
とりあえず高雄よりポートランドを改造した方が強いから頑張って育ててくれ >>556
ポートランドそんなにいいんだな… ぼちぼちやってくよ
ありがとう 13章の質問なのですが...
道中の編成に戦艦を入れてしまうと制空値が下がってしまいます。
ですが空母と明石では道中安定しません。。。何かおすすめの編成ありますでしょうか? 前衛は中華使用しております。 13章だけは対空重視の装備、能力に秀でた娘を入れるしかない
対応しやすいユニオンを主軸として、ラングレーやイラストリアスを追加して戦闘機マシマシで少しでも制空値を補わないと >>561
前衛は中華のままで主力を明石、ユニコーン、イラストリアスで余裕かと。
火力が足りないのならユニコーンを別の空母に変えると良い。 自分は大鳳(旗艦)、イラスト、明石と中華トリオで道中してた
ボス用旗艦にはモナークorフッド入れたけど
基本空母編成で制空、対空重視がいいと思う 対潜装備のソナーや爆雷って一艦隊内に一個ずつで十分足りますか?イベントのSP4で設計図が落ちるので頑張って周ろうと思ってます ソナーは1個でOK、艦隊の軽巡駆逐には全員持たせたい
イベントのときは忘れたけど救難海域の道中は潜水艦無視でもS勝利できるからボス戦やらす艦隊の分だけでいい >>567
文章添削するうちに消したらあかん単語消してた
1行目後半は「爆雷は軽巡駆逐には全員持たせたい」ね 潜水艦が全然育っていなくて育てようと思うのですが誰がおすすめですか?
限定含め全員所持はしています。
またおすすめのレベリング方法はありますか? >>569
19、13、アルバコア
範囲内で見ゆを狩る >>569
装備の数が揃うまでは単独最強のU47
あとはサイドで強いU101、主力バフの伊13、範囲外を移動燃料無しで一回やれるU522 >>569
ていうか>561で質問しっぱなしなのはどうかと思うが 別にお礼を期待した事は無いけど、こんな感じで一つ目の質問の答えになんも反応示さず質問を重ねるのはマナーなってなくて答える気は失せるね 多少の時間使ってる回答者は機械検索みたいな便利な道具じゃないんだから、答えが出てきたらそれは読むだけでハイ次の質問とか普通はないわな それを言い始めると
ゲームでくらいお礼するかという人間と
ゲームごときで礼とかwwww
という人間がわかり会う必要性が出てくるのでスルーだ 普通はするよね?っていうことができない奴もいる
指摘したらまけよw 通常メールは100通制限らしいけど貿易許可証で送られてくる課金メールって補完数は無制限?
あと通常メールと課金メールって枠組みは別?課金メールで100通以上溜まってる状態で通常メール受け取っても【通常枠1/100 課金枠100/無制限】みたいな感じでちゃんと受け取れる? 自分で決め切れないので質問です。指向型強化ユニットを使ってローンの竜骨編纂を進めるか、ネプチューンの強化レベルを30に上げるのはどちらがいいのでしょうか。 遠征大成功になかなかならないんですけどどうしたら大成功になりますか?レベル高いので組めばいけますか? >>582
戦力的に劇的に変化があるのは強化30
竜骨はmax160枚で劇的に変化するってわけでもないあくまで+α >>582
ネプチューンを使わないならそれでOKです
13章とか高難易度ではローンは役に立ちますので
>>583
大成功は完全なランダムで運と言われています
6艦ともLv120結婚200でもLv30-70程度の艦隊でも体感では変わりません(個人の意見です サービス始まって1000日経ってないし、溢れたらどうなるか確認した人はいないと思う。
気になるなら自分で試してみては。 >>582
ボス戦ではローンの方が強い
道中ではネプの方が多分いい
陣営技術的にはネプ完凸した方がいい。ロイヤル陣営は意識しないと結構稼ぎにくい
以上を踏まえて自分の状況から判断
>>583
どこかの動画かなにかでレベルで軽く検証してたけど特に影響なかった。もちろん個人が出来る範囲だったからそこまでちゃんとした検証ではない
昔は指定艦種のバランス・レベル・幸運値・総戦闘力・陣営・同型艦とか考えてやってたけどオススメでパッと出来るようになってからはそれを使いだしたんだが、大して差はないと思う >>586
>>589
やっぱ関係ないのか
キューブとダイヤもっと持ってきてくれ… ちょっと質問なんだけど、開発ドックがアンロックされたんだが優先したがいいキャラいるかな?個人的にはサン・ルイかネプチューンが好みだけど 開発艦一期は特定の陣営の艦種で経験値稼がなきゃいけない 序盤で強い艦が手に入りやすく経験値稼ぐのが楽なモナーク ネプチューン サンルイが推奨されてる >>592
それこそ好みでいいと思うよ
出来て完成じゃなくて強化に時間かかるし、出来る所から無理無くやるのがオススメ >>592
強化ユニットの収集で3ヶ月前後かかるから、>593の言う通り自分の状況の中で作りやすいキャラを優先した方が効率はいいし、早く秘書にしたいのを優先してもいい >>594
>>595
>>593
時間かなりかかるみたいだね、好みでサンルイちゃんにしたサンクス! >>584
>>585
>>586
>>589
アドバイスありがとうございます。ネプチューンの強化レベルを30にしました。 ポネキ運用するときってインディも一緒にいたほうがいいの?
正直インディあまり強くない気がするしその枠使って他の娘を入れたほうがいい気がするんだけども >>598
優秀な代役がいれば代える
wiki見て代わりがいなければとりあえずそのまま使う >>598
ポートランドは改造すると最良の重巡です、どの組み合わせでも最良の結果が出ます
インディと組み合わせではなく、単体運用が基本です ポネキとモントピリアとセレナ?だっけかデバフかける子を入れてるんだけどインディアナポリス入れなくてもいいよね? >>601
ポネキヘレナモントピの順ならOK
前衛は先頭最後尾中央の順で被弾しやすい傾向があるから、生存力が高いのからその順に列べるのが基本とされている
妹サイコーも艦隊全体での戦闘力としては微々たる強化なので、拘る必要性はかなり薄い。本の需要が多い赤スキルだから育成的にもしんどいし >>599
>>600
高雄100いるしいらないかなあ
インディほっといてオイゲンちゃん育てるわ ポネキとシナジーに価値があると思い頑張って育てたインディは、委託lv100専任としてフル活用しています。 ドック拡張はダイヤ200個で1回出来るみたいですけど、1回につきどれくらい増えますか?
2回目以後の拡張はダイヤの要求数は増えて行くのですか? こういう質問してもいいものかどうか
エンプラ貰えると聞いて一昨日から始めたんだけど、今やってるイベント少しでも進めた方がいいのか、もうすぐ終わるし捨ててレベリング励むべきだろうか迷ってる
今は指揮官レベル25で第1艦隊が30前後、第2が20弱
海域は3-1まで、イベントはまだSP1で累計1000くらいなんだけど 通常海域進めていいと思うよ
デイリーの建造と出撃で600ポイント貰えるからそれだけ取って金箱か燃料あたり貰うのがいいんじゃないか >>607
1回ダイヤ200個使用して10枠増加でそれ以降も同じ >>610
ありがとうございます!
普通にプレーするならどのくらい
ドック拡張するといいですか? >>612
プレイスタイルによるしプレイ期間が長くなるほど多く必要になるから何とも言えない
周回する時にすぐ一杯になってウザいなーと思ったら20くらい増やす感じでいいと思う >>612
保護してる艦数+30くらい
あまり少ないとすぐドック一杯になって鬱陶しいのでできれば余裕あったほうが快適 ありがとうございます!
+20~30くらいで拡張してみます! 第1第2艦隊分12人を集中して育てるものかもしくはもっとバリエーション持たせてたくさん平行で育てるものなんでしょうか
そもそも最初からキャラ揃わないし行き詰まった時点で育て直すということなのかもしれませんが… 駆逐改造図T2をハード海域で集めようと思うのですが
6-1を周回してればOKでしょうか?
ハード海域は6まで進めてます
それとも7とかに進めた方がドロップ率高いのでしょうか? >>617
2艦隊100レベルくらいにしてれば後の育成も楽になるから集中して育てるのがオススメ
ただし艦種が偏るとイベントハード海域で出撃できなくて苦労するので各艦種1体は育てておくと良い >>619
ありがとう、とりあえず2艦隊分育てるようにします
目移りして絞りにくいけど… >>618
コアデータとかの関係上基本ハードはなるべく奥の海域行くのが良い
海域限定ドロップをついでに掘りたいとかなければ >>618
奥に行くほどコアデータも多いし、wiki内にある検証では6章までは紫・金改造図ともにドロップ率が上昇しているのでそれ以降も同様の可能性が高いと思われる
ちなみに紫改造図は青改造図の合成で作れる >>621
>>622
ありがとうございます
とりあえずS評価がとれる海域までは進めてみようと思います 弾薬って0になった時だけペナルティ受けるんですか?
1とか2の時でも攻撃力は下がるんですかね >>624
明石とか設備とか例外あるから一度wikiでアイコンの見方を読んだ方がお得だが
簡単に言うと最初の二回は攻撃力があがっている >>624
4以上は110%。3~1は100%。0は50% 燃費相応の性能が欲しかったら星5は欲しい
星4て通常艦の1凸相当だし戦艦だったら副砲砲座が増えてない状態だぞ 全く強化してない状態なら無凸Lv50位なんだろか? >>630
wikiに載ってたのは6章までの検証データ。そこまでは上位改造図率は上がっているので、7章以降もおそらくさらにあがっているだろうってこと >>629
そうでしたか、ありがとうございます( ^ω^ ) デイリーの演習3勝ってこれ無理じゃね?まわり100レベルとかなんだがw まぁやってみ
あと回数制限あるけど相手チェンジできるからな >>635
砲単体の火力だけを見ると弾が全て当たる想定なら紫アイリスの方が極僅かに上
ただし弾道のブレや攻速の差による全弾発射、対空上昇を考えると金コンセント >>638
なるほど、わかりやすくありがとうございます
イベントもう少しまわります 演習って相手リセットすると高確率で左はしに戦力控えめの人がくる。これただの偶然なのかバイアスなのか。 新規がガチ編成みたらビビる、というかげんなりするわな。 ガチ編成でもちょっと強いだけの編成でも勝てないのなら変わらん
でもガチ編成のほうが経験おいしいから積極的に選ぶぞ スキル上げって好きなキャラのを上げちゃっていい感じですか?
スキル上げ素材あんまり余らなそうだから気軽に使っていいのか悩みどころで... >>645
いわゆる強スキルとか、死にスキルみたいな類のものはある 強スキルの例はエンプラの「ラッキーE」みたいな発動率が高くて効果も強いやつ >>645
Lv5まではたいして本の数も必要なくサクサク上がるね。
Lv8〜10がかなり大量に本を消費する。
自分は使うと決めた艦船はだいたいLv6〜7で一旦止めて、
強キャラという評価の艦船や、使いドコロがあると感じた艦船はLv8まで上げて、
本命艦隊はLv10、みたいにしてる。
ただし戦艦の弾幕スキルなど一部のスキルは、特定のLvを境に弾数が増えて
より強力になったりするので、wikiで調べてその特定のLvまで上げるといい。
一部のスキルは上げても運用上、あまり意味が無い事がある。
ポートランド改の「妹サイコー!」スキルとか。
最終的にインディアナポリス抜きで運用する事になるので、意味が薄い。 >>645
使うキャラは基本スキル10にしていい
ただ上げ方は大事
>>647にも書かれてるけど一部スキルはスキルレベル10での運用が基本となるスキルがある
μ前衛の赤スキルなんかは上げないと砲性能下がってしまうとか弾幕が薄いとかある
こういうタイプは最優先でしっかりそのスキルの色の本を使おう
休日の日中とかスマホを定期的に触れる時は4hの紫本を使って寝る前とか仕事行くときは8hの金本を使うとかして金本不足を補いつつ強化
バフ系や確率発動系でそこまで重要ではない優先度低めのスキルは余ってる他の色の本(青が余り気味)を使ってノンビリあげるのが良い
時間効率は落ちるけど余らせ気味な青本を使えば不足がちな赤黄本を節約できる
逆に放置で良いスキルは固有艦編成で発動するタイプのスキルで対象艦を使う予定が無い場合
インディとセットで使う予定がないなら妹サイコーとかフレッチャー級を複数入れないならフレッチャーのお姉さん気質とかは上げなくて良い イベントのSSRは両方出てるんですが、SRって多少無理してでも建造した方がいいですか? >>649
今回のキャラは比較的強い方だから引けるなら引いた方が良い
ただ亜種艦なので陣営バフとかは増えないので割り切って取らないのもあり
今回に限らずキャラによっては下手なSSRより強いSRとかも居るので回収出来るようならしっかり建造していこう このゲーム始めて間もないのでオートで周回出来て楽でいいですが
中盤に以後は手動周回が基本とかになったりしますか? >>651
中盤どころかレベルと装備がまともなら12章までオート攻略は可能
現在最高難易度の13章では最大レベル120(キャラによっては115〜)のキャラを6隻の2艦隊用意しても危険度がある間は基本手動周回になる
危険度下げきったら完全オート可能
イベマップもEXを除けばオート出来ないとこは今の所無い >>651
実装したての常設海域最深部(今なら13章)は基本的には手動推奨だが、対策含めて完成度の高い艦隊ならオートも可能。動画もアズールレーン 13 オートなどで検索すれば見れる
逆に言えば少し穴があるくらいなら手動である程度カバー出来るわけだが ありがとうございます!
手動周回が基本だと時間的に厳しいのでオート周回大丈夫みたいで安心しました。 さらに言えば14勝出る時13章も修正入る可能性あるよー
艦船技術的にレベル120で打ち止めな気がするし 6月時点で13章最初からオート攻略出来た
今ならもう少し攻略し易いだろう
最初はS勝利難しかった
勿論星3も問題ない 13章に向けボス用に12-4でクリーブランド・ウィチタ・ヘレナのレベル上げを開始しましたが
先は長いのでユニオンでもっといい組み合わせは無いかと模索中でオススメの組み合わせを知りたいです
限定建造はほぼ未所持、サンディエゴの改造パーツなし、ドロップ艦は全てあり
開発艦は1期が強化レベル20をようやく超えたところで2期はこれからです
自分で試した中ではモントピリアが強いようでしたがレベル差が大きすぎるためはっきりしませんでした
また先頭のクリーブランドが耐えられるか不安です >>658
まずはテンプレのキャラ表見ると良いんじゃないかな
>>659
無くても攻略は出来るけど開発艦があると楽になる >>658
ウィチタはちょっとどうなのかな
ヘレナと真ん中取り合いになるんじゃないか
バーミンガムとかいないかな? >>658
レベル不明だけど、ウィチタをポートランドに変更
前衛はある程度耐久力無いときつい >>659
13章攻略当時の艦隊構成残しているが
ローンを道中で使っているだけ
ウオスパ改も使っている >>661
>>662
ありがとうございます
ウィチタの火力が魅力でここまで力押しで進めてきました
バーミンガムは居ないためポートランドを育てることにします 前衛負担もきついからモントピリアいると多少楽になる
あとオートだと最初からいる愛宕が地味に前衛削ってくるのがきついから開幕魚雷(うちでは伊吹が担当)やウォスパ改の10秒弾でさっさと倒せると安定しやすいんだが、ドロップコンプで限定ほぼなし開発20までって相当駆け足ね
もちろん中盤の長門も処理しきれないとさらにきついけど、こちらはそれなりの主力なら問題ない >>660
>>663
ありがと〜。色々編成考えてやってみます ドイッチュラントを掘りたいのですがB1、B4、C4、D1、D4においてドロップ率の違いはありますか? >>667
作戦履歴の鏡面の話だと思うけどついでに金磁気4連掘れるD1がいいんじゃない
ちょっと前に周回したけど結構ドイッチュラント落ちた >>668
金磁気が落ちるんですね!
D1周回します、ありがとうございます! そんな事よりメスガキメイドで1週間はオカズに困らなそうで嬉しい 戦闘開始時にエンプラのスキル用ボイスが再生されるのですか仕様ですか?
エンプラの旗艦ボイスが再生されているときは再生されません プレイとは関係ないんですが、チャット欄に打ったコメントやスタンプを削除することは可能ですか? >>664
自分は火力担当で13章でウィチタ使ってた
被ダメ対策の必要はあるが選択肢として捨てたものではない https://i.imgur.com/ptXFSs0.jpg
明日までになんとかお得なインターバルをクリアしたいんですが
このメンバーで行けそうでしょうか?
ヘレナは100に出来そうですが他は100が難しそう lv100だと攻撃が痛いと思う。
ボス用編成を無傷で持っていって、ボスでリトライ繰り返してうまくいけば倒せるかも?
(個人の意見です)
lvが105超えてると随分楽になるね。
潜水艦でエリート部隊のHP削りつつ、星1を中心に7隊撃破頑張って。 とりあえずレベルあげしてなんとかメンテまでにクリアしよう
クリアしたらバッチ集めもしなあかんが
>>680
ケチって主力へらしてるんじゃなくてそもそも100の主力が4隊しかいない
とりあえず寄せて3体にしてみるかな バッジはクリアしなくてもいいから昼ギリギリまで寮舎ぶち込んでインターバル頑張れ 装備の強化具合とスキルLvが充実してれば行けそう・・・。
でもボスのシュペーの2way密集針弾が妙に痛くて、
駆逐だとガッツリ削られるんだよね・・・。軽巡でも何発も食らうと割と危ない。
手動回避で頑張れば行けそうな予感はする。
結論:試してみる価値はありますぜ
>>680
出撃条件が平均Lv100超え なので、このメンツのLvだと
それより低Lvの艦を入れたら出撃そのものが出来ないという罠。
事前にもっとレベル上げが出来ていれば良かったんだろうけど、今言ってもしゃーない。
バッジはインターバルクリアしたらSP1〜5に出撃して、パズルだけ回収して即撤退、
Live会場の記念章をタッチ、で短時間でこなせる。というか今自分がやってる。 ちなみに寮舎は人数減らす事で1人あたりの経験値増やせるから
明日の昼までにレベル上がらない子を計算して外しとくといい >>677
平均103とかそんなもんでクリアしたけど100だとまともやったらボスでゴリゴリ削られて前衛が先に全滅する
参考にはならんけど俺はエンプラが突出して育ってたからボスの攻撃がほとんど当たらない画面左下に逃げ込んでひたすら終わりだ終わりだ終わりだ戦法でクリアした
画像見た感じだとレベル上げないと多分きついんじゃないかな 良く読んでないが覚醒したらレベル上がる奴いねえのか? 間違ってたらthroughしてくれ お得なインターバルは合計5回だったかクリアしないとクリア扱いにならないがそれも大丈夫だろうか?
ポイントは得られるけど任務は達成にならないよ >>687
マシか
諦めるわ
まだ1ヶ月未満の新任指揮官なんで艦船が育ってないんだよね
とりあえず次からは何とかなりそうだから諦める
みんな色々ありがとう こんにちは。アズールレーンってコンディション赤くなっててもガンガン攻略していってもいいですか? そうだったっけ?
記念章欲しいだけなら1回クリアすればSP1〜5入ってバッジ取って出ればもらえた記憶があるが >>689
好感度が地の底に落ちて入手経験値が半分になるだけなのでそれを問題とするかはあなた次第 >>690
俺も今回は一回でOKだった気がするが微妙なところ 俺もお得な〜を1回だけクリアしてSP1〜5のバッチを回収した気がする
そもそもEXは何度もクリアしても優遇みたいなのは無いし >>688
まあというわけなんで諦めずチャレンジする価値はあるぞ
頑張ってレベル上げな いつもは5回クリアせにゃならんが今回は1回でクリアだぞsp コンディションについて聞きたいのですが
入手してから一度も出撃していない艦はコンディションがキラキラのままなのでしょうか? >>697
入手時及びデフォは119 寮舎入れない限りは120以上にはならない コンディション直を確認する方法としては2階を解放して入れるしかない >>698
他の人はどうなのか気になってYouTube見てたら建造したばかりの艦のコンディションはキラキラでした
いつの間にか仕様変わったんでしょうか >>699
確認してみたら入手後そのままはコンディション150だったこちらが間違っていた すみませぬ >>700
入手したばかりだと120ではなく最初から150だったんですね
まだ寮舎触れたばかりで自分じゃ確認できず困ってましたが助かりました
ありがとうございます 本日行われる大型メンテナンスのお知らせにIDと引き継ぎコード、プレイ中のサーバー名を事前に控えろとあります。Twitter連携してる状態でも引き継ぎコードなど控えておくべきでしょうか? はじめまして。
重桜編成組みたいのですが、陣営バフの長門、三笠が限定で手を出せていないです。
長門は1回復刻来たらしいのですが、その時はまだやっていなかったので…
重桜の戦艦キャラのおすすめキャラいましたらお願いします。
あと復刻してから恒常入りって結構かかるものなのでしょうか。 重桜戦艦は限定ばっかだからなあ
限定組を今どのぐらい持ってるかわからないけど計画艦と限定を全部除くと扶桑山城に伊勢日向の航戦組と
なぜか一人だけ常設に入った霧島しか選択肢がない
で、このメンツだと日向がスキル面であきらかに強い以外は大差ないからあとはご自由にという感じ >>703
性能なら日向
大型イベは復刻→データキー入までそれぞれ約 紅染6ヶ月、鏡写15ヶ月、凛冽5ヶ月
長門実装の墨染はもう7ヶ月経ってるしいつ恒常入りしてもおかしくはないけど
遅いとまだまだかかる可能性はある イベントのポイント5000位あるけど何から交換したらいいですか? >>703
重桜戦艦は、限定除くとぶっちゃけ迷うほど数が居ない。
金剛4姉妹は割とイマイチだし、巡洋戦艦という別種扱いだ。
入手しやすいのは山城と扶桑かな。改造も出来る。
ただしフル改造すると航空戦艦になってしまい、役割も性能も中途半端になってしまうので
近代化改修一歩手前の状態で改造を止める、「半改」という状態にすると
ステータスUPしたまま戦艦として運用できて、それなりに強い。
あとは日向かな。立ってるだけで主力の火力が常時upする、
戦艦3隻編成で光るバフスキル持ちの戦艦だ。
戦艦3隻編成そのものがややネタ編成寄りな気がするけど、有能ではある。 天城イベの復刻に期待してもいいかもね
あれもそろそろ復刻してもいい頃だ 質問すみません
ツイッター連携させたらUID変わってしまい元のUIDでプレイ出来なくなってしまったんですがこれまずったパターンですかね?
はじめたばかりで連携させず、引き継ぎコードも出してなかった状態です
idは一応控えてあります >>702
Twitter連携してあれば引継ぎコード不要だが、運営も念のためやっとけっていってる。万一あるからな。 >>709
最初の連携はゲーム内でするもんだぞ。タイトル画面でやったら失われる。IDがあるなら運営に直メールするしかないかな。 >>707
え?山城扶桑も全部改造したらよくないのか。じゃあないもう一人作るか。 >>712
航空戦艦自体が色々と半端なんよ
砲火力と砲座数を落として航空攻撃できるけど、航空力が火力を落としたメリットに見合ってない
だから扶桑山城は改造でつく新スキルもいまいちなので艦種を変えずに半改がいいとされる
伊勢日向は逆に半改が事実上封じられてるし新スキルである程度は砲火力低下のデメリットを補えるからフル改造でいい >>712
副砲も失われるから自爆ボート対策が必要な11章までは自衛も弱くなるからね
日向だけはスキルで一応対応可能だけど再使用に10秒かかるからボート対策役としてはちょっと厳しい 日向改の格闘砲術は見てて楽しいし他に戦艦一体いれば自爆ボート対策もまあまあいける
(前衛と他の戦艦の撃ち漏らしをカバーする感じになる)けど
ハードの艦種指定で戦艦として使えないのは予想以上に辛かったので
改造しなくても良かったかなと思ってる
でも格闘砲術は見てて楽しい ちょっとというかかなり気になったので質問です
伊勢型と扶桑型の半改運用考えていたが改造スキン使えんのかと躊躇してました
そしてピンときたんですが
ホンマル以外の要はスキン取得のために別で改造してその状態でホンマルに改造スキン使用
これってできますか?伊勢改好きなんだよぉ 編成するとき、手持ちの強いキャラを並べていったら
主力が空母3人になったり、前衛が駆逐艦3人になったりするけど
やっぱりダメですよね?
PT作るときキャラはタイプ別に
どんな組合せが一般的ですか? ん?伊勢型はフル改造でいいのか
よく見てなかったすみません>>717はスルーでお願いします >>717
出来ないはず。他に改造したN艦と同型のドロップ艦で見てみればいい
あと微妙に文章読みにくいぞ。ホンマルとかアズレンスレで見たことないし他所の用語か? 着せ替えってイベント最終日には買えないんですね…
さっきぎりぎりジャベリンの取れたので買おうかなと思ったらorz
最終日の前日までなのは毎回そうですか? >>718
ゴリ押せるレベル差がつけられるなら全然構わないけど育成が偏りすぎると艦種指定があるHARDが辛くなるから
手持ちから強い子調べてどの艦種も一人はそれなりの育成をしておくべき
レベルでゴリ押すのが辛くなるのは10章以降だから先を急ぐのでなければゆくゆくでいいけども >>720
その手があったか
それで確認してみますありがとうございます! 着せ替えは持ってなくても買えるのでは?
買ったことないから知らないけど。 >>718
ダメじゃないけど要所で苦労はする
イベント海域でハード艦種指定&レベル制限喰らうとキツイとか以前に入場出来ない
使わないキャラでも適当に寮入れて委託出しとけばまあなんとかなる 本スレでもインターバルのクリア報告しましたが
無事終わりました、ありがとう
https://i.imgur.com/zPxCH9U.jpg >>718
11章まではボート処理が出来る戦艦を中央に入れるのが鉄板。弾幕持ちならなおさら
一部を除いて魚雷が強い代わりに砲火力が低い駆逐艦3人にすると雑魚処理に影響が出たりする。バランスのいい軽巡3人はいいが、重巡3人も足の遅さや射角の狭さが若干弊害があったりもする
他の人も言っているが一番問題なのがハードの艦種制限に対応しにくくなること
>>726
おめ ありがとうございます!
やっぱり、いろんな種類の艦を育てるべきみたいですね
寮舎などを使ってとりあえず強いキャラの居ない艦種はレア度の高いキャラ育ててみます。 >>706
二度と手に入らない家具が最優先だけど、家具興味ない&やり続けるなら上級志向型強化ユニット1択。
優先したい開発艦がいるなら志向型強化ユニット。お金が足りない燃料が足りないならお金か燃料。
今回は装備とキャラないからこんな感じ。 https://i.imgur.com/JoZj0SI.jpg
この左の子誰?
褐色っぽいからwikiの褐色艦隊見たけどわからない・・・ 髪型と飾りと服から上着脱いだネルソンだよ
作画の問題で褐色ぽくみえるだけ >>733-4
ありがとう
言われてみれば服とリボンがネルソン以外ありえんね
>>731-2はすまんな
俺が褐色とか言っちゃったから >>721
昔は覚えてないけど最近は毎回前日の23:59までだね
公式ツイッターでいつも告知してるからフォローしておくといいかも
>>724
>>721宛のレスじゃなかったら悪いけど
販売期間過ぎたのは買えないよ
https://i.imgur.com/It4oR3t.jpg 低燃費周回で使えるキャラ教えて欲しい
フェニックスシグニットや祥鳳ユニコーンは育てたんだが他にオススメあるかな nに比べて少し燃料嵩むがライプツィヒやニューカッスルもオススメ オフニャの育成や厳選は皆さん真面目にやってますか?眼に見えるような効果は感じられますか?
とりあえずお供させているけど、よくわかんなくて適当です。 >>744
俺はやってるほうかも
艦隊に数%影響するバフを無視するのは艦船スキル上げないのと同じだと考えてるので
オフニャの成長が遅いから実感しにくいけど13章を安全海域にするときに潜水艦良オフニャがいて助かったしイベントとかで低燃費周回もしやすくなってると思う >>744
無料分や報酬分でのんびりやってる
火や山持ちは最優先だし、ジャスティスの入れ替わりや空母単騎のときのびしゃまる追加攻撃などSSRのスキルも便利なのがいる >>736
俺も画像だけで判断したから気にしなくていいぞ
でもネルソンは思いつかなかったわw >>711
朝引継ぎに関して質問したものですが、レスありがとうございました
運営に問い合わせるフォームみたいなものがあったのでそこから復帰お願いしました
始めたばかりですが結構課金して建造しまくってたので後に引けず・・・( ノД`) 泥で若松民だけど無限饅頭で入れねえのはおま環なのか?泥端末2台がWi-Fiでもソフバン回線でも入れないんだが… ポラリスのイベント期間短すぎだろ…
今日やろうと思ってたら終わってたわ、復刻はよ 無限饅頭民そこそこいるのかな?
別鯖で始めたらスタートできたから認証辺りで何か起きてるのかな・・・
この場合は運営の反応待ちか問い合わせした方がいいんでしょうか 【不具合】
「特定のiOS機種ではログイン画面でクラッシュする」不具合が現在確認されております。
ログイン画面左下のボタンで引継ぎ(引き継ぎコード入力・ツイッター連携)を行うことで改善される場合がございます。
ご迷惑をかけてしまい誠に申し訳ございません。
#アズールレーン https://t.co/hxhbUb3PCS 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://i.imgur.com/tjFaboT.jpg
この委託初めて出たんだけど大成功でSRキャラがランダムで貰えるの? すみません長文かつ質問版で聞くことかわかりませんが、質問させて下さい
12-4のボス戦で初めてバグ?に遭遇したんですが、何か原因とかあるんでしょうか?同じようなことになった方いますか?
ちなみに、ゲームや携帯を再起しても直りません
・前衛の主砲や副砲(後衛戦艦含む)が戦闘開始直後しか出ず、以降対空砲しか出ない
・後衛の主砲や航空攻撃が装填されない
・前衛後衛ともにスキルが発動しない
・経過時間が止まったままで3分から動かない
https://i.imgur.com/xP2mhzM.jpg >>759
聞いたことないがアプデ絡みの不具合の可能性あるかも。
一旦消して入れ直してみては バグった後、他の海域や12-4道中は正常?
再起動がダメならアプリ削除して再インストール試そう >>759
さっき日付変わると同時に戦闘入ってたときに主砲も魚雷も発射しなくて似たような感じになったけど再起で治った 日付変更でバグるときあるね
敵が無敵艦隊になったことあるわ これオフニャって補正考えると結局はSSR以外お呼びでない感じなのかな 風と経験値アップ以外の虹アビリティとか見たことないわ
そんなんでも13−4までクリアしてるから適当につけてるだけでもオッケーやで プレーしてると同じキャラが増えてドックを圧迫するからエサにするけど
特に使うつもりの無いキャラでも図鑑の報酬の為の☆上げに必要になるから
ノーマルキャラは落ち易いからいいとしてもそれ以外のキャラは2~3体くらい残しておくべきですか? 全部売って、必要になったら取り直せば良くない?
1匹残ってたら鰤でなんとでもなるし 図鑑報酬のために育てた艦があまり好みではなかったのですが、報酬獲得後に退役させてもデメリットは生じないでしょうか? 120未満で退役すると艦船技術ポイントが満額もらえないくらいかな >>768
ありがとうございます!
ドッグがツライので
ブリを活用する事にします。 >>769
後から改造来て好みになる可能性とか艦隊戦力が下がるとか↑で言われてる艦隊技術ポイント貰えないとか?
個人的にはせっかく育てたのに退役は勿体ないと思うけど特に酷いデメリットはないと思う
確か報酬獲得後に退役させても得られた報酬は無くなったりしないはず 始めて間もないけどポラリスのエンブレム7000でイベント補給のアイテムの
オススメは何?
金箱ならどの種類が良い? >>773
>>729の通り開発ユニットにしたほうが良いよ
金箱はゴミだから絶対だめだよ 初心者ならユニット数枚取ったところで戦力にはならない
汎用パーツか金箱か燃料のほうがいい 始めたばかりなら、当面使わない開発ユニットよりも金箱の方が確実だな 空母の改造のお勧めってありますか?
今のところ、駆逐、軽巡、戦艦は使い道決まってて
空母だけ予定がない
改造してるのはポネキ、リアンダー、ジャベリンのみです >>779
空母ならサラトガ、敷居は高いけど蒼龍飛龍
軽空母なら祥鳳 >>773
短期的には汎用・艦砲パーツや金箱(ただし研究装備があるので最終的には妥協レベル装備が多い)
長期的には強化ユニット
メンタルユニットは実装直後は足りなかった経験もあって、短期的〜やや長期くらいなら有効
箱からは金箱からしか出なくて欲しい金装備
クロキッド
SGレーダー(見ゆ対策として上位装備無し。とりあえず2つ欲しい)
127mm連装両用砲MK12(代替難しい)
ヴィスカー
113mm連装高角砲(射程が長いので安定する対空)
バラクーダ(扱い易い攻撃機)
蔵王
155mm三連装砲(研究装備にやや上位装備あり)
610mm四連装魚雷(手動最強魚雷)
クラップ
203mmSKC連装砲(研究装備にほぼ上位装備あり)
533mm四連装磁気魚雷(オートではかなりベストに近い魚雷)
Me-155A艦上戦闘機(12~13章などで活躍する対空特化。スカイロケットに対艦載機性能で劣るものの制空権や航空ステータスでは勝る) 初心者なら当たりが出るなら金箱おすすめしたいが大抵微妙な紫出て終わるからな。。 >>770
>>772
ありがとうございます
ドッグ上部に表示されるのが嫌なので退役させます 泥タブ(Android7.0)で特にプレイ上の不具合は感じないけど
「このアプリはお使いのデバイス用に最適化されません」となってて
最適化されてるとどこが違うのだろう?
委託終了の通知が出るとか? アプリ側が想定している環境ではないから不具合出ても知らんぞ(意訳)
みたいな感じ ありがとう
スマホのちっちゃい画面でやる気にならないので
不都合が出たら改めて考えることにするよ 蒼龍がめちゃ好みなんですが飛龍がいないです
2人揃えないとイマイチなんでしょうか?
μ兵装版を引いた後に本家のシェフィールドが来ました
育てるなら本家の方がいいんでしょうか? 二航戦はセット運用が基本だし飛龍もそこまで入手困難でもないのでがんばって揃えるのがいいと思う スキル的には飛龍とセットが良いですね
本家だと艦船技術ポイントが上がるね >>788
蒼龍は改造すればコンビなしでも戦える 改造なしだと他の正規空母と比較すると厳しめ
シェフィールドはμ兵装仕様と細かい運用の違いはあるだろうけど本家優先でいいと思うキャラストもあるし >>790
望んでる人も多いし来るのは間違いない
それまでに改造図などの素材を貯めておけば良い わかりました!
なんとか飛龍ドロップ粘りつつ改造も目指したいと思います
シェフィールドについてもありがとうございます >>793
なら良かった。素材を集めて待っておきます 先月末からの新規なんだけど
3-2でヘルダイバーはいくつくらい集めればいいかな?
もし他にいいのがあれば教えて下さい >>796
アニメ記念ログインの装備でしばらく困らないからとりあえず先に進むのが良いけど
詰まった場合3の4や6の4をやる人が多い 同じオフニャ(おすかー)で2体の片方が与ダメ3%増で
もう片方が被ダメ3%減(ほかのアビリティはほぼ同じ)が出たんですが
どちらがいいんでしょうか… >>801
敵を早く倒せるってことは周回が早まるってことなので与ダメの方が時間効率が上がってお得です 他に火or山持ちいないなら、ボス道中両方に入れてもいいんじゃない。山があっさり火を覚える可能性もあるし 攻撃は最大の防御
敵を早く倒せるってことは余計な被弾も抑えられるって事なので
火の方が有利 オフニャのスキル、火がダメ3%アップで山が被ダメ3%ダウン スキルじゃなくてアビリティだった、レアなアビリティだからなかなか付かない 火
侵掠すること火の如く 艦隊全員の与えるダメージが3%アップ
山
動かざること山の如し 艦隊全員の被ダメージが3%ダウン 正式には 侵掠すること火の如く&動かざること山の如しってアビリティ名だけど、大抵の人は火と山って呼んでる
見ればわかる通り風林火山から来てるから風と林もあるけどこっちはあまり人気ない >>802 >>803 >>804
ありがとうございました
与ダメ増のオフニャを使うことにします! 3%アップとかダウンに火や山の単語まででててわかんない人がいるんだから解説したほうがいいわ ハード10-4がクリアできません。
時間切れで終わります。
クリアできる編成を装備込みで見せてください。
ドロップでなければ限定もそこそこは持っています。
手動操作は無理です。
よろしくお願いします。 装備とか編成見ないとわからんぞ…
それだと艦種ごとのテンプレ装備に消火器持たせて120を6隻をぶちこめという答えになってない回答しかできん >>816
ごめんなさい。
10-4じゃなくて9-4でした。
ボスがグルグル回って戦艦の弾がほとんど当たりません。
手動よりはマシですが・・・( ˘•ω•˘ )
ボスは下の編成で戦ってます。
https://i.imgur.com/ubXC0Hx.jpg 取り敢えずレベルとスキル上げたアークロイヤル入れれば多少良くなるかも知れない >>818
戦艦主砲はきちんと榴弾にしてるか?
徹甲弾だと相性最悪だからな >>819 820 さん
助言ありがとうこざいます。
装備は徹甲弾でした。
wikiと同じ黄色の381で色々あるなんて(>。<;)
アークロイヤルのレベルが上がったらフッドも榴弾にして挑戦してみます。(๑•̀ㅂ•́)و✧ >>818
時間気にして無理に突っ込むと返り討ちにあうので、誰をターゲットにするのかちゃんと把握した方がいい。ダメが分散して減らせないのは悪手。1体づつ落とす方向で。
エンプラみたいな火力の高い空母で削っていくのが楽。慣れないうちは戦艦より空母おすすめ。倒せなかったら主力部隊のlvをあげて殴るのがおすすめ。 >>818
9-4はグルグルしているのを誰かしらのデバフで減速させて主力の主砲で叩くが基本攻略だと思う
もしくはイラストのバリア後に前衛魚雷接射と誰かしらに当たるだろうの空母の爆撃に期待
俺はアクロなどの減速デバフ系が育ってなかったから後者で辛うじてクリアしてたかな >>818
限定そこそこあるっていうならフォーミダブルと戦艦mk6のタイミング合わせる >>818
フォーミダブル居る?
新月出てきた瞬間に航空攻撃出すとボス3人とも団子状になるから多少やりやすくなるよ >>818
ぐるぐる回るの一定だし安全地帯(ネットで知った)で待機、12時の赤丸位置に来たら接射魚雷
戦艦主砲撃てる時だけ一瞬オートにする、フォーミやアクロ居るならもっと楽かも
あとエルドは雷撃強くないから雪風と交代出来ない?改じゃない陽炎466綾波463不知火456でもOK
手動でやるなら雷撃特化した艦船で良いかも、俺は綾波でクリアしました
https://i.imgur.com/idKr2sI.jpg
雷撃ランキング
(雪風12位、陽炎14位、綾波20位、不知火27位、エルドは80位)
https://i.imgur.com/wMjLKac.jpg >>830
演習のでキューブ出るんか知らんかった
でもそれだと特定の限凸したいの不可能だけど長い目で見るとキューブの方がって感じか 長い目で見たら演習のポイントが使い道なくなって余る
キューブなんてそうそう出んし 戦力増業したいので演習ポイントでサウスダコタかエルドリッチを交換しようと思うのですが
どっちの方がお勧めでしょうか? エルドリッジかな
レインボー・プラン 攻撃された時15%で発動。5.0秒(MAXで10.0秒)間前衛艦隊が全ての攻撃を回避する
↑これが必要ないくらい今いる前衛が固ければダコタでもいい ありがとう
逆にサウナダコタの強みって何かありますか? 初めて1週間ちょいの新規ですが
とうとう赤城加賀掘りまで来たんですがハードのほうが出やすいというのはほんとでしょうか?
ハード狙う場合はどの程度の戦力が必要になりますかね?
おそらく現状だと無理っぽいのでノーマル周回はしますが。
一応現在メイン艦隊主力前衛両方とも5500程度はあります >>835
ユニオンSSR戦艦らしく抜群の対空を持つ
弾幕艦ではないので中央(旗艦)におかなくていい(というかスキルの関係上主力への攻撃がキツイ海域で旗艦はNG)
乳首が見える僕っ娘(褐色)
>>836
そういう噂もあるが、貰えるコアデータが少ないので先に進めるようになったら個人的に非推奨。救援の3-5も出やすいと言われているのでそっちの方が損がない ありがとうございました
サウスダコタの方がエッチぽいのでダコタさんにします >>837
なるほど、とりあえずノーマル周回しつつレベリングかねて3-5も回るようにします
1000周2000周しても出ないとか過去の記事読んでるとあるんで戦々恐々ですわ(´・ω・`) 138.6mm単装砲はどのキャラにつけるべきでしょうか?
Wikiを見ると軽巡副砲には微妙だとか全弾発射の駆逐にはつけるな等書いてあったので正解が知りたいです >>841
その質問してる段階だと居ないかもだけど
個人的に最適なのはサンディエゴ改
あとは駆逐に付けていいとは思うけど
主砲砲撃時何%で発動とかのスキルを持つ子は
もっと攻速の早いのがいいかもしれない >>843
>>844
T2が3個あるので主人公組で試してみます
ありがとうございました 新規ですがPUされてもいないベェルファスト狙いで
小型建造10連やり続けるのは無謀ですか?
特型建造とかでキャラ揃えた方が賢明ですか? ローンちゃんの返済を始めたんですが、ヒッパーとドイッチュのどちらがおススメですか?
他の2人はオイゲンとμヒッパーです >>845
主人公だとラフィーとニーミ向け。t2だと命中性入れると金コンセントの方がいい
>>846
ピックアップがない普段は小型を1日1回+週3回でキューブを貯めた方がいいし、そうしていればベルファストはいずれ出るだろうと言わせて貰う
キューブもダイヤで買うのを躊躇わないなら問題ないが
>>847
火力が足りないのでその二人の真ん中にドイッチュ >>849
でもその組み合わせだとどうやっても射角狭い足遅い燃費ヤバイの三重苦だから、改造可能なライプツィヒ・ケルン・カールスルーエの三人を混ぜるなりして使った方が無難だよ
重巡は特殊なパターンを除いて基本的には1人、多くても2人くらいにする人が多いと思う >>848
ありがとうございます!
PUないときに気長に小型建造1日1回ガチャ回してみます。 >>850
なんてこったい
育成頑張ります
指摘ありがとうございました >>831
長い目で見ると金鰤は余る
艦船技術でポイント稼ぎたい時に汎用が欲しくなる リリース当初ならいざ知らず、いまデイリーで1点狙いは厳しいだろう。いや、SSRならちょっとマシなのか?
かと言ってベルは信任任務でも支援でも貰えないし、結局引くしかないのか。 doy狙いで凛冽回ってるんですが
無理してD3回るのと気楽にB3回るのとどっちがいいんしょうか?
好みもは思いますがB3はドロップが激マズなので ログ見てりゃわかるの思うけどベルはまあまあ出てる
多分1%くらいあるんじゃないのか
気長にやってりゃ入手は可能 アズレンはガチャゆるゆるだから初期投資どかっとして恒常建造で出るやつほぼ揃えてから始めたな
鉄血主力揃えるの辛かった
なぜもっと早くはじめてなかったのか昔の俺に小一時間ry >>855
レベリンクも兼ねてD3でいいじゃない?
いずれにしてもドロップは渋いと思うけど
土井さん強いしエロいからがんばれ >>855
俺が作戦履歴でDOY掘りした時は紫パーツ、対空砲金図、マスケティーア、ジャマイカも狙えるからD3で掘ってたよ
副産物多いしモチベは高くなる >>855
艦隊を育てるためには如何に紫パーツが落ちる海域を回るかも重要なので、無理せず回れる艦隊を用意出来るまでは他のキャラを掘ってはどうだろうか
個人的な基準では、安全海域にすれば敵よりレベル15上の2~3人編成で道中オートが可能 家具の捜索依頼です
“踊る”と“混乱(目が渦巻きになるやつ)”この2種類のモーションが付加されたスペースの小さい家具をご存知の方教えていただけませんでしょうか 18ヶ月振りに復帰したんですが伊吹開発中だったんで重桜の三笠編成したいんですがやはり戦艦編成が良いですか?長門は居ないのでそっちは出来そうにありません 開発中なら空母の方が燃費良いから戦艦いれるよりオススメ 回る場所にもよるけど制空権が導入されたから主力が戦艦3人はキツいよ
もう一つの部隊に空母詰め込めばいい話ではあるけど
こっちが強ければ制空権無視もまあ出来るし >>863
燃費と言うと二航戦か軽空母ですかね?ちょっと編成してみますありがとう 赤加賀で周回速度あげてもいいですし、空母のレベリングもするなら鳳翔いれるのもあり。
明石いれて余裕持たせてもいいと思います。 >>861
とりあえず思いついたのだけ
キズナアイシリーズの「AI培養器」
電脳スペースシリーズの「ディスク...(名前確認不可・黒い箱にピンクのディスクが乗ってる奴)」
いつでも手に入るものならダイヤ限定だけど「水晶玉」
以上3つが”踊り”
”混乱”は雨の日シリーズの「饅頭ドラ...」ぐらいしか記憶にない >>862
伊吹開発なら重桜巡洋艦が対象だから、三笠だろうがなんだろうが単純に主砲外した戦艦でよくない?12章なら明石でいいし >>868の話は戦艦単体や明石単体ね
戦艦主砲は三式弾とかでもいいけど >>867
ありがとうございます!ディスクと饅頭ドラ〜のモノがこちらの環境にベストなサイズで助かりました 実際の所(特に13章で)サンルイとローンはどっちがおすすめですか?
榴弾前提のサンルイよりローン? 山城の改造は弱体化すると聞いたのですが
半改造の場合現時点で完成ですか?
近代化改修まではやってしまっていいのでしょうか?
https://i.imgur.com/8tJYmFx.jpg >>875
これで完成
近代化改修すると艦種が航戦になって主砲-1と副砲が消失して弱体化する ありがとうございます取り敢えずここで止めておきます
でも改造後の山城も愛でたいので余裕が出来たらもう一体育てる事にします >>878
それなら二体育てるんじゃなくて120にした後に改造するのが良いけど
改造しても普段の姿に戻せるから
正直改造後の状態でレベル上げるのはよっぽど好きじゃないときつめな性能 https://i.imgur.com/BFqGpNB.png
ここまで消火器無しで来たけど敵戦艦の主力への砲撃について質問です
確認出来る限りでの話しですが敵戦艦の砲撃1発で半分くらい削られます(旗艦はDoY Lv110)
延焼ダメなのか砲撃自体の威力なのか解りません
消火器を装備すると1発あたりのダメ軽減になりますか? >>880
まず延焼ダメージ。ちなみに複縦陣にしてる?12章に入るまではこっちのがええよ 消火器は砲撃ダメージ自体には関係ないけど火災ダメージは大幅に抑えられるよ >>881
そうでしたか…助かります
今まで陣形は触ってなかったので複縦活用してみます!
ボスは単縦で問題ないですよね? >>883
オートの場合、ボスよりかなりレベル上げないと単縦陣はそのうちきつくなってくると思う。1人でも欠ければS勝利じゃなくなるのでキャラ堀りにも悪影響あるし
タイムアタックのEXステージとか特殊な状況では使う
他の基本的な使い分けは
前衛のダメージや主力への砲撃ダメージが厳しいなら複縦陣(11章まで)
敵の航空攻撃が激しいなら輪形陣(12~13章) 経験値ってカンストした艦だと+0になるけどこの場合開発艦の累計経験値も0になり損になります? 通商破壊でおすすめの3人って強さやバランス的に誰を選ぶのがベストでしょうか?
一応シュルクーフはいるのであと2人悩んでます >>887
どの艦船かより888さんの言うとおりレベルと装備が大事 >>888
>>890
ありがとうごさいます、あまり気にせず育ってるやつ使ってみます >>886
>>5
>Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
>A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
海域の場合開発艦開発の経験値には入ってる
演習の経験値は+0でもそうでなくても入らないけど https://i.imgur.com/d2MbjBW.jpg
演習の相談なんですが
今のベストメンバーがこれで
重巡相手ならオーロラをポネキに変えてる
将来的にはリアンダーをネプチューンに帰る予定ですが方向性合ってますかね?
主力はdoyとかモナークに変えて行けたらなと考えてる >>893
重巡相手ならリアンダーをポートランド改、オーロラをローンかサンルイ、持っていなければロイヤルバフの効くロンドン改やエクセター改も使えます(個人の意見です
雪風、ジャベリン改など厄介な駆逐相手なら、オーロラ+ウォスパの代わりに無敵付きのエンプラ(ロイヤルバフなくなりますが)などの強空母を入れるのも手です >>893
ウォスパ改造はレギュラーでモナークエンプラdoy天城とかも候補QE入れない人もいる
前衛はロイヤルにこだわらなくても雪風ジュノー
ロイヤルにこだわるならネプジャベリンシリアスニューカッスル辺りも候補 >>893
フッドやモナークの弾幕は演習では対面の主力を狙うしウォスパのスキル砲撃は最も遠い敵を狙うから、フッドとクイーンの位置を入れ替えてフッドとウォスパの弾幕を集中する戦法があるよ 開発艦の平均20レベル程度なのですが、金のキューブ研究はやっておいた方が良いですか? >>900
キューブ研究はキューブのストックが常に800以上ある人あるいは限定建造で沼っても抵抗なく課金できる人がやるべき、と思ってる
まあ個人の考え方次第なので自己判断で >>894
>>895
>>896
>>897
亀だがありがとう
参考にさせてもらいます この前のイベントでもらった指向型強化ユニット・ニって一期のキャラに使ったらもったいないのかな
ようやく最初の一人目が開発終わったところで強化ユニットの数が全然足らないもので… ポラリスイベを周回してたらlv95くらいの艦10体の次がlv60前後の艦しかいなくなったんですけどレベル差を埋めた方が良いのでしょうか、ストーリーは6章です。 初めて開発艦に手を付けるんだけど
ネプチューンとサンルイどっちがお勧めですか? >>904
2期PR艦分はDR艦分集めるうちに余りまくるので指向は1期に突っ込むのが定石と思う
(DRのほうが入手性悪いうえに要求数多い)
どうしても2期で早くほしい子がいるなら指向突っ込むのも良いけどね
>>905
艦種で出撃制限かかることがあるからある程度手広く、でもまずは2艦隊12人を育て上げるのを優先するのが良いかと
>>906
どっちも使い手はあるので好きな方で良いよ
強いて言うなら軽巡は開発艦以外にも優秀なの多いからサンルイのほうが出番多くできるかもしれない程度 >>907
ありがとう1期のキャラに全部使うことにするよ
2期は技術ポイント的にまだまだなのです グラスゴーほしさに小型回してたら他の1:25ばかり出てしまいその中でSSRだとベルファストとモントピリアが出たんですが
金ブリが少ししかないので育てるならこの2人のうちどちらがおすすめですか? >>907
> >>904
> 2期PR艦分はDR艦分集めるうちに余りまくるので指向は1期に突っ込むのが定石と思う
> (DRのほうが入手性悪いうえに要求数多い)
> どうしても2期で早くほしい子がいるなら指向突っ込むのも良いけどね
>
> >>905
> 艦種で出撃制限かかることがあるからある程度手広く、でもまずは2艦隊12人を育て上げるのを優先するのが良いかと
>
> >>906
> どっちも使い手はあるので好きな方で良いよ
> 強いて言うなら軽巡は開発艦以外にも優秀なの多いからサンルイのほうが出番多くできるかもしれない程度
ありがとうございます!
見た目がネプチューン好みなので
ネプチューンにしてみます。 >>909
どっちかならモントピリアだけどベルファスト育ててモンピはクリーブランドで代用って手もある
まあレベリングしてる内に金ぶり貯まると思うけど >>909
どっちかならモンピ
ベルも小型から出やすいし強い方なので徐々に育てたらいい ありがとうございます
クリーブランドは既にlv80まで育ててます(今回の建造でも出たので2凸までしてます)
クリーブランドがいるならモントピリアはそこまで…?という感じなんでしょうか
金ブリそのうち増えるんですね?ログボでもらったエンプラも育て始めてて手持ちに5人しかないので先行き不安ですが余裕できたらベルファストも育てたいです >>913
モントピリアはクリーブランドの上位互換と思ってもらえば
いずれにせよ育成しきれば最新章以外ではオーバースペック気味なのでクリーブランドでも代わりになるよって感じです
8章クリアまでは駆け足気味に攻略した方がよいので頑張り方によっては金ブリ不足するかも知れないです >>905
注意点として
1人レベル100以上が完成すると
委託の項目がレベル100以上が1人必要なもので埋め尽くされてしまう可能性がある
委託に出したキャラは海域で使えなくなるから
強キャラが使えなくなってしまうわけで割と面倒
出来れば委託用にも使えるレベル100以上のキャラを用意しておきたい
寮舎にレベル60のキャラ入れて食料与えて育てておくといいよ たった今負けて現在9残しでランクスコア1656
ボーナスと負けを考えずに計算して金曜昼前5残し2096になるのですが土曜昼以降の元帥タッチは厳しいでしょうか
回復ごとに2ポイント余分に積む余裕もあるのですが安全を考えて1ポイントずつ(金曜昼前5残し2105)にしようと考えています
2ポイントずつでなければ厳しいレベルならもう諦めようと考えています
鹿児島サーバーです >>916
昼すぎで2196が見込めるということなら十分チャンスあり
因みに俺は今9残し1683 限界集落だと初日に5漏らしてもタッチ出来るくらい人減ってるから楽だわ >>917
ありがとうございます
ここからは気軽に1ポイントずつでもしタッチに失敗しても運がなかったなくらいの気分でやっていこうと思います
張り付いて逃したら悔しさ増すだけですしね >>919
金曜日のスコアによるけど土日は張り付く必要が
有るかもだな
俺んとこは1回負け、元帥当日金曜日夜3回漏らしでも余裕で元帥だったな 5残しでタッチ直前に一気にポイントを2200手前まであげようとすると、ポイント取得後の対戦相手更新で自分より順位上が1人または0人になる時がある。(100位以内でやると発生しやすい)
元帥タッチようにリセットは残しておきたいので、木曜〜金曜日の時点で残0にするのをおススメしたい。
タッチの時はポイントが大きく動くので、11ポイントを何回も取れる事もある。
頑張って。 >>921
ありがとうございます
そのようにしておきます 13-4で大鳳で上手く流星を当てる方法ってある?
一度後退する瞬間とか定期的にありそうな気がするんだけど >>924
攻略的にもセントーに金ソードフィッシュ+スキルの重複で大鳳の動きはほぼ止まる
後はDOYとかモナークとか移動デバフスキルとうまくタイミング合わせる >>926
ありがとうございます
S勝利安定に悩んでたのでエセックスエンプラセントーの組み合わせでやってみます >>907
>>915
ありがとうございます! lv100に気をつけながら育ってるキャラで進めるところまで行こうと思います。 ベルファストの着せ替えっていつもらえるんですか?
ログインや委託の報酬がみれないんですけど最終日まで委託をクリアーすればもらえるんでしょうか? >>929
累計燃料消費任務が14まであって今7つ目だから、来週じゃないかな なんとー!w
お祭りのときすごく簡単だった覚えがあったので今日くらいかなー?て思ってましたw
あと1週間楽しみしてます〜ありがとうございました! >>928
それよく言われるけど100lvのネックなんて微々たるものだから気にしなくてもいいよ
新規ならなおさら気にする必要ない 初心者上級者抜きにして100lv委任のあれを微々たるものって言うのはどうかと思うんだよなぁ lv100が160位いるがあんま気にしてない
なにが気になるんだ
100艦が委託に出て戦力削がれるのは一時的だし どうせメンタル必要なんだから
さっさと100lv一人作って委託用にしたほうがいいよ
ほかがあまりに弱いと問題だけど 一斉に100lvlなんてしてたら初っぱなからメンタルユニットがカッツカツにならんか Lv100委託に出すんだろメンタルユニットなくて覚醒しなくても委託で得れる経験値しれてる メンタルはいつもない
lv100艦に全部使えないよ
まさかメンタル委託で入る経験値を
あてにしているのか?
微々たるものなんで諦めている まあエースが委託に回されるのは何か嫌だよね
だけどメンタルユニットは余程まったりでもない限り枯渇してくるから
なるべく早く委託回せるようにしたい所 μガスコーニュを入手したんですが育成すべきでしょうか?
手持ちはウォスパ(剣以外は改造済み)、フッド、ティルピッツです >>942
いずれ2艦隊は必要になるから見た目好きなら育てる
13章以外は好きなキャラでいける >>942
手持ちの主力SSRがそれしかないって事ならガスコよりSRでも空母育てておいたほうがいい
ガスコもいつかは育てることになるだろうけどもう戦艦と巡戦育ててるなら優先順位は下げていい 戦艦部隊にはロマンを感じるんですがやっぱり艦隊に一人は空母入れた方がいいですよね? >>943
2艦隊ということは4体程度必要ということでしょうか?
SRも少し育てていますが足りないですかね
https://i.imgur.com/KHAVitl.jpg
>>944
空母はある程度揃えています
https://i.imgur.com/7fIFOXh.jpg
8章でレベリングしてたのでこれから12章まで進めるつもりだったんですが戦艦の数が心配になったので… >>946
11章までは戦艦3でも問題なかったりはする
むしろボス戦は下手にユニコとか入れるよりS取りやすかったりもある
道中は工作艦明石祥鳳どれか入れないと持たないけれど >>947
13章は4艦船いたほうが良い
制空値はおおまかだが戦闘機の数になる
また陣営技術もあげておいた方がよい
戦艦も育てないと自爆ボートなどの
対処ができない >>947
それだけ空母育ててれば12章は大丈夫そう
ガスコ育てるよりティルピッツをちゃんと育てたほうが出撃条件に雷装出てきた時に便利かと >>948
そうなんですか、ならしばらく1部隊は戦艦部隊で進めてみます >>953
絶対に通用しないとは言わないが 、山城より優秀なキャラはいくらでも居るからな… 半改にすれば恒常戦艦では優秀な方。コストが低いRの軽巡副砲搭載戦艦としては最強クラスなのでレベルマウントが取れる海域での低燃費周回に向いている
高難易度に関しては>954と同意見 9章途中何ですが13章までクリアするのに下記ロイヤルでも行けますか?
後衛はQEフッドウォスパユニコイラスト
前衛はベルジャベ改シェフィ
育成中はシリアスグラスゴー
一応他陣営もLV100は
フェニックスエルドヘレナ兄貴姉貴3d5ポートランドインディちゃんエンプラヴェスタル
綾波改夕立時雨阿武隈改三笠山城改日向比叡霧島明石
Z46Z1Z23プリンツドイッチュティルピッツグラーフ
1年以上離れていたので育成が絞れず取り敢えずロイヤルでやってます 13章は制空権確保の為に、空母が複数育っていないとほぼ無理なので、それ優先で
加えて対空値高めの艦船も求められる
居るならばロイヤルなら空母はセントー、前衛はスウィフトシュアが強い
育成中からだったら、明石、エンプラ、ポートランド改
後は手持ち次第、離れていたなら限定艦は余りいないだろうから育成は絞られると思うし >>956
そのままじゃ無理、行けても13-2まで
本腰入れて鍛え直しが必要と思われる すいません潜水艦はどうやって動かすのでしょうか?タッチしても動きません >>949
>>950
ありがとうございます
ティルピッツを育成してから進めてみます 臆病で常に悲鳴を上げちゃうようなキャラっていますか?
別作品になりますがファイアーエンブレム 新作のベルナデッタみたいなキャラです >>964
うおおおお!あてちゃん可愛過ぎいいい!
既に居たので早速育成開始開始ぃ!
ありがとうございます! フォーミダブルは12章で有効ですか?
モナークとセントーも育成中なんですが、誰を急ぐのがいいですか? テンプレのドロップ一覧の名前が黒枠なのはボスマスのみですか? >>966
有効ではあるんだけれどスキルの構成上手動が推奨されたり オートなら発艦調整が必要だったりちょっと上級者向け
モナークとセントーがいるならそっちを育成するべきだと俺はおもう
モナークは12-4とかのボスに弾幕が刺さるし セントーはもう言わずもがな道中の超殲滅力のエースだし
>>967
基本的にR以下は道中でも出る SR以上はボスのみと考えて良い >>967
黒枠は基本ドロップでしか手に入らない(建造で入手できない)キャラだと思う
Z1とかグローウォームとかこの表できてから変わったキャラもいるけど >>966
個人的にはセントー最優先、モナークは強化ユニット次第かな
セントーは空母含めても最強クラスだから育てておけば役立つよ >>969
>>970
ありがとうございます
赤城加賀がボスマスのみなのしか知らなくて助かりました
祥鳳、飛龍狙いなのですが全然ドロップしないので困ってたんですがボス直行でよさそうですね… 演習でタイムアップした場合、何を基準に勝負が決まりますか? >>972
すまない 基本的にとは書いたけれど例外はいて
飛龍蒼龍と時雨かな?とかは道中ドロップ報告はちょいちょいある
まぁどっちにしろボス直行周回で良いので野暮かもしれんが >>3
>Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
>A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ) >>969,971
ありがとうございます!
フォーミダブルに射抜かれてしまったんで先に育成してたんですが、順番変えてみます! 大講堂に5人ぶっ込んだら1週間で1人3000くらいしか経験値入らない
大講堂は1人で置いとくべき? >>975
マジで?wikiにはゲージ判定って書いてあったけど
>>980
次スレお願いします 今から質問入って中途半端にスレ跨ぎになっても嫌だし、埋めようか
一番最初に指輪渡した嫁艦でも書いてって
↓ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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