【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女- Page2
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――劣等感を持つあなたへ告ぐ。
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放置系RPG
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※メーカースレ
【偽りのアリス】team Aeca【LBCM ABOW RewriteIM】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1565923854/
※前スレ
【イツアリ】偽りのアリス -放置世界と未熟な少女-
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570093052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 並の放置ゲーで札束で殴り合いなんてやらないけどなぁ
PvP仕掛けてきたりってやりとりはよく見かけるけど。いろいろなゲーム要素ごっちゃにし過ぎじゃない?だめな方の アクティブログインしてコンテンツを何でも消費しちまえってやると普通のゲームだとネタギレで尽きるからってんで放置ゲーで月額課金オプションつけて育成放ったらかしでも強くなれますよってのでしょ
経験値、ゴールド2倍パスとか武器素材を通常より拾ってきますよみたいの。ボックス拡張の課金も望めるから無制限で これといって他所のゲームと比べて面白いポイントもないのに一丁前に嫌がらせ要素だけは充実してるのが腹立たしい ここ2~3日でアリーナの同ランク帯の戦闘力平均3万以上上がってるしマリア覚醒40~50増えたな ええ・・4050って課金石使わんと無理だろ
アホすぎない マリアの40超えの凸は、アリーナというよりは
エクストラステージの経験値アップ目当て このゲームもまじで改善考えないとやべえな
赤林檎を店で数百万で売るようなバランスだから何も考えてないだろうけど
そんな額払えるやつに赤はもう用済みだわ クロエは短期戦と言うか、そこまで強くないのか?
いや連撃が大きいか 赤ずきん UR
ヘッドショット 敵単体に440%の攻撃
デストラクション 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費
ツインバースト 敵単体に390%攻撃。自身の残りHPが少ないほど与ダメージアップ
ライフフィラー 敵単体にの390%攻撃。与ダメージの5%を回復
P/クイックエイム 攻撃がストライクまたはクリティカルになる
P/クイックリロード 通常攻撃が連撃になる クイックエイム考えた奴バカだろ
ただでさえ狩人の攻撃参照値をSTR寄りにしてDEXの価値下げて狩人なのに命中クリ投げ捨てた破壊の下位互換なSTR振りしか選択肢がないのに
だから確定でストライク以上にします?もう狩人いらねえじゃんもう魔術と破壊だけにして属性相性撤廃しろや Twitterで公式が個人にいいね押してるわ
馬場もそうだがプレーヤー差別が酷いなこの会社。運営の態度からしてこれ おいおいマジかよ
経験値も銅貨も通常ステの方が稼げるわ お知らせに書いてある通りやで
イベの癖に通常のが効率良いとか馬鹿じゃねーの 桃太郎
鬼断つ刃 敵単体に 220%の攻撃。60%で敵へ追加効果 2ターン継続の30%与ダメージダウン
いじめないで!? 自身に2ターン継続のバフ 30%披ダメージダウン 70%の挑発
吸魂刃 敵単体に390%の攻撃。与ダメージの5%を回復
へっぴり腰 デバフの耐性が15%アップ そんなん書かなくていいぞ。お知らせに書いてあるから エクストラ10までやってるけどイベ上級でザコ倒すと若干銅貨効率がいいかな?ってくらいかも
ただ経験値が貧弱すぎるからエクストラ10回してイベ超級ボスだけボコる感じだわ
控えめに言ってクソイベ 超級でlv60装備でてるぜ
エクストラ5ではでなかった >>30
本当だなw。Twitter見たらいいね毎回押すやつと押さないやつがいる(サクラ?)
運営の個人的なものなのかこれ
これじゃやる気しないわ イベントのバランス調整って何するんだろうな
超級の60装備は戦力増加の救済っぽくて加速全部使って集めたが消されると辛いぞ アリス鯖でアリーナ二桁程度だけど超級むりですたwwwwww 術師アリス選んだのが一番の失態だった。
メンテでクソイベ何とかしろ 60装備手に入れてもプレイヤーレベル50超えないと装備できないんで
まだエクストラ9でレベル上げしてるぞ俺 狩アリスの服好きだったんだけどな
ただの露出狂になったわ 60を装備できるのはもう落ちてるぐらいエクストラ進んでる奴か初期3鯖でリリース直後から毎日欠かさず時計と金貨で15回加速してる奴ぐらいじゃね クソイベと判断して10h時計全部通常クエにぶっこんだけど、、、 メンテ終わったらぼこぼこ雑魚が死ぬようになった
コレが普通だよな 現状運営がゲーム作りを忘れて遊びまわっていると言う要素しか確認できない 放置ゲーだっつってんのに結局周回ゲーになってんじゃねーか 55装備落としてくれれば厳選しながら強くなれたんだが60は先すぎるわ 不思議鯖は500位にLv47、1000位にLv43いるから言うほど60装備(装備可能Lv50)は遠くないと思う
一応2週続けるイベントらしいしな。新鯖は知らん 林檎の使い方がわからないんだが
ユーザレベル×〇〇とか書いてあるし最初は使わない方がいいのか? >>69
最初なら赤リンゴだろうし上限値が0になるまで使ってもいいと思うぞ >>70
たぶんエクストラ5からエクストラ9で、エクストラ9がCランクドロップ
5page刻みで装備レベル上がって、上がる直前のpageがCランクドロップのはず
クエスト一覧に表示されてるLv依存なのか、単純に5page刻みなのかは知らない これ低レベルのメモリアを適正素材まであげるのどうするの
1個1個装備して上げて目当てのメモリアにまた切り替えて育成するしかないの? 売り上げいくらか戻したな
もう毎週新UR売ればいいと思うよ >>70 >>73
55装備は、EX9でランクCが出るね >>74
上げなくても数合わせて使用してくれない? メモリアLv2はLv1メモリア2個分
メモリアLv3はLv1メモリア4個分
メモリアLv4はLv1メモリア8個分といった感じでそれぞれ計算されてるはず
合計で次のLvに必要な分があればいいから、わざわざLv上げて素材にする必要はないよ
例えばlv4→lv5なら、Lv3メモリア1個+Lv2メモリア1個+Lv1メモリア2個で上げれる 赤ずきんみたいに弱ってるやつ狙撃出来るキャラを挑発で外せるならそこまで弱くもないだろうけど
そんな状況がそうそう生まれるわけでもないし、集中砲火されて浅いターンで4人にさせられたら目も当てられないな
基本全員が死にかけるまでアグロ回して叩き続けるという形が一番ダメージ出せるわけだし
ほんまこのゲーム
「理論上は強いけど実運用するには運ゲー過ぎるから効果読まずに覚醒させて殴るほうが一番スマート」
このパターンが多過ぎるわ どっかで見たけどここのクリエイターはただ同然でこき使われてるって記事みたけど本当みたいだな
Na-Gaなんてこれの絵描いてギャラ貰ってんのか怪しいレベル。他のクリエイターさんが辞めていく理由がよく分かるわ >>77>>78
なるほどね
不満があるとしたら高レベルのから優先して強化素材に選ぶところかなあ >>80
たぶん無理
エクストラの乙姫が挑発でタゲ取るけどシーカーとかシザーみたいなHP残量指定系攻撃は挑発無視して攻撃する 低レベメモリアを事前に強化する必要はないけど
例えば5の強化の際、ちゃんと1〜3の素材を4までにする分の強化費用は取られてる気がするぞ
なので高レベから選択してくれる方が嬉しいはず アニマが足りなくて解放できないガチャキャラってもう永久に使えないって認識でOK?
へるぷページ見ても特に書いてなくてわからん 最近ヘンゼルのキャラがめっちゃ好きになってきて、グレーテルも取っときゃよかったなぁと思った
頼むから復刻まで続いてくれ 始めたばっかだから装備分すら足りねぇ
敵強くて進めねーし…
銅貨きついから探索も高く感じてほっといてるけど鍵あるとこに出しといたほうがいいんか? >>93
宝箱から銅貨M単位で出るから宝箱が残ってるうちは鍵集めた方が良いよ キャラクター→プロフィール→表示切替で深化前に戻せるべ 超級ドロップがまだ装備出来ん
これLv40〜50くらいのメイン44クリア出来ない間が一番辛い感 どの放置ゲーにもある不満だけどスキルが1つしかないと最初のターンに必ずスキル吐かされる仕様なんとかならんのかね
4ターン全部スキル使い続けられるURを40覚醒すればいい?はあ…
根本的な設計の悪さを開き直ってレアリティ格差と言い張るのやめろ キャラクターはもう50ほどできているからローテションで色々変わる。
復刻も、わざわざ復刻ありの訂正を入れたぐらいだからイベント系や新規ガチャの合間に復刻もはいるとおもう。 無料だけで覚醒はきつすぎるよなぁ
有料で20確定はデカすぎる URって途中で覚醒に必要なアニマが増えてくんだろ?
配布Rで最後まで1要求のままなのを見せといてひどくね
有償ガチャのオマケ20でアニマ4xフル覚醒を計算して行けると思って回しちゃった奴の追い課金を狙う詐欺だろこんなんw メモリアってどう付けてる?
俺は全箇所にLv.5くらい付けるのを目標に頑張ってるけど メモリアで上がるのは一部ステータスの0.1〜0.2%に過ぎないが
アニマを一段階食わせれば全ステータスが一度に1%上がり、深化すれば全ステータスが10%上がる
何も考えず課金しろ >>112
俺も同じだ全箇所lv5にしていってるとこ
6以降は後々だなー なんでこんな過疎ゲーに課金おすすめしてるやつがいんの? 人が多いとかサービス続きそうとか、細かいこと気にせず好きなのに課金したらいいよ
ソシャゲ課金自体がパチと同等かそれ未満の金をドブに捨てる行為で
所詮自己満足なんだから好きなようにしたらいい >>89
数ヶ月で復刻するからお目当てのキャラがいるならその時まで金貨を貯めとく 装備ガチャって高レベルのは1回の単価上がるだけじゃなくて交換に必要な欠片の数も増えるのか…
マジで誰が回すんだこんなの プレイヤーの平均レベルが、上がってきた頃合いには95装備もたぶん無料ガチャふえるから
露店の武器の欠片だけ10枚ほど取っておけば後々に取りやすくなるとおもう 昔ならネトゲの垢普通に売買できたからそれ見越してのプレイあったが今はなぁ 概念さんと竜宮城さんのセリフ短くしてくれー
嫌いじゃないのに繰り返し聞かされたら嫌いになってしまう メンバー入れ替えるために装備外してサブにして、もう一度戻したら武器の強化値とか全部消えるのね・・・
ヘンゼルを戻せなくなったわ 外した装備は、加工せず入れ替え先のキャラクターで装備すると
装備をそのまま移植できる。 今回のイベントで70lvの武器落ちるけど装備できるのはいつになるんだろうか
一応パーティー分の装備は確保してあるけど倉庫の圧迫がすごい チャット欄「初イベだしみんなでゆるーくわいわいクリア出来るイベントがいいなー(キャッキャッ」
運営「甘えんな課金しろ」
正直この流れはちょっと笑った パーティ分の装備ってだけで最低40、アリーナやボス用に6キャラ以上使ってるならもっと増えるからな
適当なスキル付けて保護しようにもそんだけ確保してんなら吸収して戦力の足しにしたい 0.1%だからわかっちゃいたが、HP吸収のFスキル付けてみたらやっぱり回復量ごみくずでわろた
FとEってどこまでLv伸びるの? 0.1%じゃなくて0,5%だったから、Lv10で5%か
使えなさそうだなー URのアニマ×2が14.29%で×5が9.52%だと1個あたり76.18%になる?
であれば最大覚醒するのに無償金貨133893枚
無微でUR引くなら無償金貨15万くらい貯めた方が良いのかね そだね
14万6000くらいで370個か期待値的にはね いやこれまじ飽きるわ…イベントもクソつまらねーし
まあ短い間だけど楽しかったと言っておけば良いか
前やってた放置ゲーより中身がないわ
というか課金煽りが露骨すぎる キャラ数少ないのがなぁ……
せめてSRとRに3属性揃えてくれ。 八戒の回復7みたいな戦局ひっくり返すレベルの劇的なスキル強化がなんでLv7みたいな中途半端な位置に置いてあるのかもわからんし
じゃあ他のスキルもLv7まで上げればそれくらい変わるかっていうと別に何も変わらない
直感的でもなければ他のアビリティにその知識を生かせるわけでもない最悪のデザイン
Lv9からLvMaxになったときもいつも通りの上昇率。要求数ばかりがインフレしていって上昇率は据え置き。演出だって変わりゃしない
一体これ考えてるデザイナーは何をユーザーに求めてるんだろうな クランも来る気配全くないし本当に未完成のまま出したんだろうな クランはほんと早く欲しい
一度満員になったら引退者増えても鯖の枠空かないみたいだし
人のいるうちに実装してくれないと困る >>144
デバフ関連はだいたい対象数やターン数が増えるぞ? 無課金45レベだったけど、アクセガチャ引きまくり覚醒からのゴリ押しで46ページまで終わったわ
負担は少ないから続けられるけどなにか根本的な部分から考え直したほうが良さげなゲームやね >>148
148をけして悪く言ってるわけじゃないが、その「だいたい」が信用できない時点でおかしいんだよ
ガチャ産はフルスペック公表されてるからまだ逆算出来るけど(それでもLvの不統一感は残る)、なんで情報で差つけてんだよって話で
その極めつけがガチャアニマの錯誤狙いとグレーテル絵合わせだからな
情報の不案内にかこつけてダーティな集金手段を素通しさせようとする。「だいたい」を許すとこうなるっていう典型例
>>150
page46ってクリア推奨レベル46〜50とかだからな
新ボスが表示された瞬間から1秒でも早く倒そうとすれば相応の犠牲は支払うことになるし
基本は放置してレベルあげて基礎体力つけろって方針なんだとは思う
なんだかんだレベルの上がり目ではクリア率結構良くなるしな
でもまあメインシナリオ終わったら一息つけるよ。大半はそのまま引退しかねない勢いだが アクセガチャはランク55からでしょwww
エアプ乙www
UR限凸の方がまだ説得力ある ガチャせず石温存しようと思ってたら雫が足りなくて全然強化できなくなっちまった…
銅貨が余り気味になってきたし露店の雫を買っとけばよかった デバフの性能強化が統一されてないと思ったら、ダーティな集金されたでござる? アイテムガチャ引いて羽根でアリス覚醒したんでしょ
アリスかわいいから損はないけど、毎日10連引けるしそこまで急がなくてもいい気はする スキルレベルの効果がスキルレベルによって変わるって、よくある仕様
露店の雫は、銅貨で出たときは買っておくほうが良い。
あとはボス再戦をきっちる取るのと探索をしっかりする事 アマテラスって何持ってるんだこの絵?
テキスト読みながら視界に入るとう○こにしか見えないんだが 最初は有難かったけど、もう初回のエクスチェンジやる価値ねーな
金で全て解決する廃課金(笑)ぐらいか? 同じテキストで効果が違うってオートゲーでは問題では、、、ない? >>151
ヘンゼルとグレーテルは一時期問題になった絵合わせとは別物だよ
これがダメだと他にも色んなゲームが引っかかる 「これで戦力増強するといい」て言って自分のカケラ渡す概念女にちょっと笑う 本当に装備こねこねするぐらいしかやることがない
クランいい加減実装してくれ、後からじゃなくて初期実装であろうコンテンツが1月たっても解放されないのはおかしいだろう いやむしろ最初期にクラン実装してたらちょっと触ってすぐログインしなくなる勢で枠埋まったりしないか? クランなんてあっても意味ある?
雑談所とかこれ以上いらんのだが 過疎過疎だから団体グループになる系、強弱あるイベントは出来ない
本当にクラン実装する気なら1サーバ丸ごとクランみたいな扱いにしないと成り立たないくらい過っ疎過っ疎 俺ものんびりやりたいからクランいらん勢だな
まぁアイコン置かれてる時点で来るのは確定してるから、来たら無言クランでも探すわ そもそもこのゲームこれ以上どうやって楽しみ増やすんだ。
イベすらこけてクランもこけそうなのにどうするつもりやねん 運営のやる気がまじで感じない
つかさ、やってればすぐ改善点で思いつくはずなんだけどスキル吸収の3分の1みたいなの装備一覧のとこで表記しないんだな
3つ必要で今1つだけってやつね
そんなのやろうと思えばすぐ実装できるはずなのに Twitterの更新が三日前な時点で全然力入れてないとしか思えない いいね押しまくってるの2垢で自演しまくってるからね ピュアクリ不足で覚醒できないキャラが二体にこれ以上課金する気無いし放置ゲーからゲーム放置になりそうだな ボス挑戦までのクールタイムまじ要らないんだけど
そのせいで放置→忘れる
になるし 銅貨不足は鬼ヶ島で多少何とかなったから金鍵集めも少しだけ優先度下げてもいいと思う
8h探索は5h時計のために常時向かわせるとして金鍵のために3h探索向かわせるぐらいならアビ板やメモリア集めのために1hぶん回すぐらいには >>189
ごんちゃんって呼んでね
しかしホントやる事ないなー放置オブ放置だぜ もしかして、やる事が無いゲームの事を放置ゲーって言うんですか? やる事ないもあるけどレベル進まないのがな
1日遊んでても変化が特にない これ本当DEX上げる意味ないな
戦闘力的には一番上がるけど恩恵感じられなさすぎだろ
全戦闘見てるわけじゃないけどボスやアリーナで攻撃当たってないの見た事ねー ストーリー最後までクリアしたけどなんか良く分からないまま完結した
ほんとなんだったんだこのゲーム 物語のプロローグや序章にあたる部分を完結って解釈するのはちょっとよくわからない まだ3週間だしそんなに激動しても困るっちゃ困るけど
なんだかんだ一番熱入る時期でもあるんだから何もすることがないのも困る 冬コミ行けたら武内ディレクターに突撃してやろうかな ディレクターは富岡ってやつだな。公式垢と自身の垢両刀使いの HP低い程与ダメ上がるアビリティあるけどどれほど効果ある? レベル上げは、階層を登ると効率的
階層を登ると格上のアルターと戦うことになるため対策が必要
倒せないアルターが出てきた場合
・アルター固有スキルのパターンを覚える
・アルターのスキルに対応した編成を作る
・アルターのスキルに対応した、アビリティー編集を行う
どこが敗因になっているかを見極める。
敗因となっているポイントに対応したアビリティーを育てる。
敗因となっているポイントを耐えるために強化を行う
強化
・通常の強化
これはレベルに依存するためにレベルを上げることは必須
レベルを上げることによってレベル補正などが軽減されていくため勝率が上がる
・メモリア強化
アルター固有スキルの発動よりも前に、雑魚を1体以上倒せる火力を作る
怪力のメモリア、怪力のメモリア、絶技のメモリアなどを上げる
・精力のメモリア
HP回復は、キャラクターのHPに依存するため
アルターの範囲攻撃などに耐えられないキャラクターのHPを整えていく 装備の選別、厳選
レベルを上げると同時に、プレイヤーのレベル+10のCランク装備を集める
Cランク装備の錬成で、虹のランクまで上げる
各キャラクターの担当に合わせたステータスを装備を整える
火力を担当するキャラクターにSTRやDEXをつける。
デバフ担当のSSRは、VITを中心に上げていく
ダメージの通らないアルターにぶつかった場合はDEXを上げるのも○
試行数を上げて、クリティカルダメージで最初の2〜3ターンまでに雑魚敵を1体以上を倒すのが目処
スキル吸収
・HP自然回復を上げる
(E胴装備)
・攻撃力を上げる
(F武器 E武器 E福装備)
・HP吸収を上げる
(F福装備 E足装備)
・最大HPを上げる
(F首装備)
強化は指輪のHPを上げるのが効果的
・指装備
・盾
・胴体装備
ここを中心として防御と軽減を上げていく
装備の再構築は、銅貨のみで行う。
火力担当のアリス、マリア、クロエなどはSTRを中心に上げていく
デバフ、回復はSSRが主体
ダメージが通らない場合デバフ担当としてHPと防御を上げていく
デバフ無しで踏破するのは難しい。 きのこに書かせて売れたんだからだーまえとか最悪魁とか引っ張ってくりゃいいのに なんか長文あるけどそこまで必死にやるわけないんで・・ どこまでやり込むかは、プレイヤーそれぞれのペース
無理のない範囲でね。
やり込める要素はたくさんある。 レベル50なのにレベル70概念でられてもな
虚しいだけだわ >>214
アビリティもロクに揃ってねーよと思ったけど取り敢えず上げるべきステだけでも意識したらちょっと良くなった気はする
辛うじて習得していたウラシマのバフがいい仕事してる クソゲーだと思ったら、コラボガチャを課金石専用にする更なるクソゲーが存在してた
下は存在するもんだな ロミオ
属性:狩人
ステータス:STR重視←???????
狩人と破壊者分けてる意味がマジでわかんなくなってきたな IMのときも属性相性があったけどほとんど機能してなかったよ ただでさえメンツの頭数揃えにくいのに
今よりもっと属性ジャンケンが苛烈になったら何も出来なくなるわ
ただジャンケン成功時くらいはそれっぽいSE入れて欲しい このゲームには回避なんて無いと思った方が良いんだろうか
回避値を上げても、相手を暗闇にしても、避ける気配が全然無いのな 乙杯を覆う服の形状が変わって露出度が上がってる
最初はスカートの中も丸見えだったんだろうなぁ アリスの深化絵ってストーリーで敵として出てきたやつだよな
ストーリー読んでないけど 今はどうか知らないけど最初の頃はストーリーでも画像変わってなかったよ >>228
アリスを含めた何種類かのキャラクターに深化イラストが追加された日に
ストリーの道中の立ち絵も深化イラストが一部に出てくるように修正入った。 あいみすはここから大きくやり直した。VAのはいつもここで無理やり自己中で押し切って大失敗する 1週間で新キャラひけとかまじ無理やん
しかも無凸だと倉庫番一直線
トップ画面の置物狙いか
石の無駄 神級の難易度おかしいだろう
さては最初に難易度高すぎクソイベ言われたのが堪えて悪ふざけしたな? このままなら間違いなくサービス終わるわ
ワンパ過ぎるし楽しくない 破壊アリス深化はドロワ丸見えになぜか黒ビキニ(黒ブラ)になる
かなりのロリ巨乳 要望送るとこってないの?ゲーム内適当に見ても見つからないんだが 一応これサービス開始一ヶ月目のイベントね
こんなに急かして誰向けに作ってるんですか?って 神級はエクストラ最終前提とかくだらねー事抜かして突っ込んできたからな
初イベに無理ゲー仕込んで楽しいか?楽しいだろうなあ高難度と理不尽はちがうんだぞ 廃課金以前に最初から何でもかんでも出しちゃったら後期のイベントネタがなくなりますよってことだが 少なくともリライトのときよりも色々酷いから
あれが10ヶ月くらいしか持たなかったの考えるとこれじゃ持って半年とかだろうね
オリジナルだから大したファンも付いてないし もう詰みを確信してるから今いる廃課金から吸えるだけ吸い取りたいんだろ
ボリューム層向けコンテンツであろう追加シナリオも3アリス向けの差分さえ作れない有様で
そのうえシナリオと実装ガチャもマッチしてない
鬼が実装されないだけならまだしも
桃太郎がシナリオに出てきたタイミングでガチャが消えるってどんな判断下したんだよ
RIM序盤しかやってないけど、ここまで酷かった覚えないぞ。Aeca内部でいったいどんな革命が起きたんだ 新生してエロブラゲでもいいけど、ここからあえてフルプライスADV発売でもいいな
ここまで搾取姿勢隠さないタイトルのあとならエロゲですらお買い得に見えてくるぜ
そんで1万本くらい売れれば次に繋がるだろ キャラが手に入りやすいって言ってた気がするけど金貨枯渇寸前でそれどころじゃないわ俺
諦めて今いる子を育てるしかないか… >>237
有難う
普通ゲーム内から送れるんだよなあ… VAのゲーマーではなくkeyのゲーマーだから参加する義理はない
サガプラとかもどっちかというと嫌いなメーカーだし 来年二月ぐらいに
重要なお知らせとかいってサービス終わってそうな予感 今のところVA的な要素あまりないからな
SD絵がReIM思い出すってくらい これ今日落としたんだけど、もしかしてUR赤ずきんて地雷?
て言うか、無金者にはSSR以上(アリス以外)は総じてアウト? 無課金はガチャキャラは一人に絞って他は配布がいいだろうなあ 無課金は願い返し待ち一択
実装する前にサ終もありうるけど >>255>>256
ありがとう。今日始めたので残りの6000個を赤ずきんにつぎ込んでアニマが20個位手に入らなかったらリセマラしてきます。 無覚醒URはメインシナリオクリアくらいまでは戦力になるけどそこから先では戦力外
性能だけを気にするならアイテムガチャ回してSR二人やアリス強化したほうがなんぼか戦える とりあえず、アニマが22個で微妙なところ。覚醒レベル5じゃ話にならないかな。
リセマラするか、辞めるか、ありがとうございました。 鯖チェンジすれば今ある鯖の数だけ簡単にリセマラ出来るよ
いろんな意味でおすすめはしないが 初日で深化は流石に無理
ステージ一つクリアする毎に100とか200金貨もらえる アリスの選んでない職業の個別ストーリー読ませて欲しい >>261の応用だが、他鯖にイベント見たいアリスで始めてアイテムガチャにぶっこめば割と簡単にみられる
が、そうこうしてるうちに情が湧いて序盤の攻略検証がてら複数鯖同時プレイするはめになったからやはりおすすめはしない
公式で3キャラ回収できる施策が実装されるか、さもなくばサ終するころには誰かが動画上げてくれるだろう RIMの話運びがうまく行き過ぎてただけ
豪華声優使って所詮VAゲーはこの程度ってことだよ。イツアリのリアイベとかねーから覚悟しとけ 次のレベルアップまで2日と8時間
もう3日くらい放置でよいか やる事無いから上で書かれてた再構築でもと思ったけど数カ所やって力尽きた
モチベ維持できてない状態で出来る作業じゃなかった 無課金とスマートパスだけのひとはレベル50過ぎくらいで限界?アリーナもボス戦も勝てなくなるしやる事なにもなくなるよね >>271
大半同じ状況なんだからアリーナは大して変わらんでしょ
ボス戦はそれがデフォやな
課金しててももっと先で足止め食らってる >>271
月パスのみだけど極とエクストラ14で止まってるわ
でもこれやっても結局一つ上が出るだけのワンパ放置ゲーだからやる気も余り出ない
これ以上課金しなくてまじ良かった 運営に要望送ったら返信メールに
※本メールの無断転載を禁止いたします。
とかついてたわ
こんなの色んなゲームで意見送ってたけど初めて見たわ これでクランくると経験値上がりやすくなるとかPvPで上級装備もらえるとかそんな感じか
今後がわからんと課金欲もでないしもうちょっと様子見かね >>275
普通は記載してある
てか記載してないところはおかしい >>275
普通
逆にお前のやってるゲームがマジでやばい サポート関連でその文ないのみたことないが
サイゲ様は転載でもなんでも許容しちゃうのか >>275
それは、最近のゲームではよくある
全てを禁じているわけではなくて、内部情報的な物や個別対応で公開されていない情報を提供してもらったけれど
それを炎上商法的なサイトで公開するパーターンが時々あるため。
善意の掲載を禁じるのではなく、悪用を抑止するめ >>262
>>265 >>268
キャラクター別のストーリーは、メニュー→ストーリーの項目から3人のアリスが任意で選択できるので
他のアリスたちのエピソードも読める
深化のストーリーを読みたいという話であれば、他のアリスを育てる必要があるかもね 奇跡的にクロエ手に入ったけど覚醒無しだとどんなもんかね
全部ストライクとクリティカル出るなら打点要員として十分かな 破壊アリスが一番エロいなぁ
碧ちゃんとhisashiのコンビは強い >>283
スキル一つの時点で覚醒エレオノーラいれといた方がマシ。 現状クロエもマリアも攻撃スキルしか持ってないんだからSSRで状態異常ゲーしたほうがエクストラ進行は楽だと思うな
一発勝負のアリーナならステゴリ押しできるURのが当然強いが 1万課金すればUR深化まで持っていけるっけ?
いけるなら他ゲーと比べたら良心的かもな 1万じゃガチャと合わせて90アニマくらいだし無理じゃない?
1万2千でおまけの金貨もガチャに回せばなんとかって感じ。 iosのほうこれの広告出るようになったけどゲーム性悪だから無意味だろ これやってみたけど放置少女みたいなのか。
キャラ増えないと課金も微妙だな。いちいちロード挟むのも鬱陶しい ロミオちゃんめっちゃすこ、って言いに来たけどそんな雰囲気じゃないな……。ロミオの言動から考えるに先生も美少女の可能性があると思うんだけど、なんか言及されてたっけ? >>294
先生ちゃんは可愛い
先生はとても美味しそう(物理的、複数からの回答有
とりあえず孕んでみたい とりあえず猪八戒とティンクのストーリーからこの世界の男は先生だけだね ロミオは器女なだけで中身男なのでは?
嘯いてるだけで一応中身も女のレズっ娘でいいのか? 一応世界観的なアルター達の最終目的って「本物と同じ登場人物になる」ことだからまず違うところを矯正しようとしてるんだぜ
本物目指すのはまずクロニカでやりたいことやりきってからにしようぜーとか、マヌケな本物より自分のが優秀なんだから本物になる必要ある?って連中が大半だけど 心は男寄りだが、肉体通りの関係だったらワンチャン愛感じられないかなーとか考えてそう ちょっとゲームデザインが渋いね
これじゃ長く遊べない 120円課金でいつアリス鯖のアリーナの順位ガクッと下がるかなと思って見てるんだけどなかなか100位前後から動かないな
ほぼ無課金で100位くらい維持できるんだけどこのゲーム課金してる人どれだけ少ないんだ
アリス鯖に課金者が少ないのか課金してもアリーナやってないだけなのかどうなんだろ 浦島鯖の俺は120円で200-250位辺りをウロウロ 順位落ちまくってるよ…ヘンゼル鯖
まぁ戦力40万程度で二桁前半までいってるからだろうけど 無課金で3000位前後をウロウロしてるわ
対人戦力が6万以上の差がある人しか出てこなくなってキツイが
どうやって成長させたんだ 戦力飾りだしな
20万ないのに85万の奴に連勝して笑った 周りの概念女が伸びてきたのか昨日あたりからガクっと順位落ちたわ小人鯖200位前後
何かしらテコ入れしないときつくなってきた アリス鯖の30位って戦力100万なんだけど
無課金で100万いけるの? >>311
満遍なく上げてるより単騎特化の方が圧倒的に強いし今のところ >>313
ヘンゼル鯖だと一位でも100万ないな
初鯖は戦力500万の化け物とかいるんだっけ 神級つまんねーな、そんなにコレを安定してやれる課金者がいると思ってんのか、こんな過疎ゲーに むしろ神級は上手く調整されてると思うよ
エクストラ50相当の難易度らしいから、ボスはエクストラまで全部終わった戦力200万↑の廃課金用
ただ通常戦闘の経験値もエクストラ50相当だから、戦力100万↑くらいのエクストラ30〜40台で止まってる人には
エクストラより神級で戦闘した方が美味しい
編成の並びとかアビリティの使用順とか調整して30秒に近づければより美味しくなる 100位前後でさえ微課金のたまり場になってるっていうマクロの話のあとにミクロの良調整の話されてもな
「対人に全く興味を示さない廃課金」というファンタジーな存在が
500位以下に1000人単位で存在するならその良調整にも意味は出てくるんだろうが アリーナ二桁dけどエクストラ10もクリアできんわww >>308
3000位くらいならそもそもパーティの頭数が揃ってない
Lv40くらいまでの序盤の流れとしては初期アリス→Rセルジュ→SR八戒→SR魔女(ログインボーナス待ち)で4人確定
それで魔女を待ちきれないやつがガチャやグリムの羽根で残り2人を埋めていくという流れになる
金のあるやつならそこを深化URで埋めるだろうし、ないやつは羽根をきっちりルゥか金ぴかの「どちらか」に集中させる
仮に羽根をアリス特化に回すにしてもパーティは5人いないと話にならないから、5枚分はどちらかに注ぐ必要がある
無論魔女がまだ来てないなら二人とも引き換えてもいい。ただし肉壁以上の期待はできない 120円払ってR取れよ
ジュース一本我慢するぐらいは出来るだろ
10%経験バフもついてんだからさぁ 初日無課金だけど1000位以内余裕だなー。
ガチャシステムがアレすぎてどっかのガチャに向けて石貯め込むしかないから毎日の作業ゲー
で、最初に選んだ以外のアリス2人は永久に使えないん? 使えたとしても性能がコンパチだからなあ
後にちゃんとスキル差し替えて差別化してくれればいいんだけど 始まったばかりだからやってみたけどシコいキャラがいねーのは致命的だわ 時計が余りまくっているので、上限増やして欲しいです。 上限ふやすというか2hを5hに交換していい
10:1でいいから
3桁突破してるけど一個も使わんぞ 2hひとつも使わんとか毎日万課金してチャージボーナスの10hでも回してるんか >>333
10hも使うけど5hがほとんど探索でも金箱でも出るから
探索は運悪いと1日2,3個しか出ないけど 過疎ゲー一直線だな
更新がここまでないのもびっくり >>335
これマジで思うわ
ネガな事は言いたくないがさすがに運営がここまでやる気がないの不思議に思うわ
配信まで時間と金掛けてんのにそれを投げ捨ててるようなもの
それともソシャゲ界隈ではスタダがイマイチだったら投げ捨てて次に行くものなんだろうか Rewriteは一年待たずに終わったで
版権ゲーでも無いし相当厳しいと思うわ。 ガチャ装備を集め出すともうダメだな
95レベルのドロップ装備よりレベル低いガチャ装備のが強いからガチャしなければ強くなれないところまで来てしまった
ただただ虚無 新規呼んでもコンテンツ無いし定着難しいだろうになあ
コンテンツ充実を先にしようよねえ 実はコレ新卒チームの課題作品なんじゃとか考えはじめてきたわ
経験者がサポートについてるけどメンバーは殆ど新卒 >>337
サムライライジングがすぐサービス終わってたな
サーバークソだから終わって良かったけど バンバンとかキャラクターつぎ込むべき開幕なのに
キャラクター投入しても新キャラは活躍しにくいし引きにくいこのシステム まぁ強キャラクター出しまくられるもアレだからな
むしろ色んなガチャに手だしまくって積んでる初心者を見かける
ただチャットでやることなくなりました…って言ってる初心者が多過ぎ問題だからもう少しコンテンツ増やした方がよさそう
どうしたらいいか俺には分からんが サービス開始直後からイベントで汎用アニマ用意しとけって散々言われてたのに完全無視決め込んだ時点でそいつらは詰み
新鯖でやり直すか引退するか課金沼に呑まれるかの三択
重ねゲーは事前知識の有無ではっきり優劣が出るゲームデザインで、運営はその差を細やかなアナウンスで埋めていく必要があるのに
運営がやったことと言えば「キャラ入手簡単なんですよ〜社長に怒られちゃう(笑)」とかいう糞営業
まんまと騙されたやつらが引退してってるのが現実 dmmエロゲとしてリリースしてたら良かったんじゃね 汎用アニマ、レアリティ進化(SSR→URみたいなの、もちろん進化でアビリティも追加)
この辺がイベントか、ボス再戦みたいな回数制限系のコンテンツであれば
いい感じになりそうなんだけどね
しっかりイベントこなすか、コツコツ日課をこなせば強くなれるっていう感じね
回数制限なしで一気に強くなるのは課金の意味がなくなるから流石にNGだけど 設定的に汎用アニマが許されないなら、アイテムで各キャラアニマに交換できれば良いわけで
やらないのはガチャ売り上げに響くからだけよね キャラデザとかは良いんだから間口広げて人増やしたほうが良さそうなんだけどな >>355
先生が悪徳二次創作イナゴになって不人気キャラに人気キャラアニマ埋め込む回があるって本当ですか!?
個人的な性癖はさておき
せっかく先生の特殊スキルが明らかになったんだからそれを生かす新スキンとか用意してほしいよね
キャラの成長にも横幅がないから使わないSTRやINTが死にステになってるし いくら放置ゲーと言ってもここまで何もないと…
課金している人の気が知れない。 ところでガチャ装備ってちゃんとセット効果起動してる?
4箇所つけても強化画面で装備ボーナスの欄が暗いままなんだけど そろそろ課金勢があまりの何もなさに課金を後悔してたりする時期だろうなぁ… 月パス更新するか悩むくらいにはなってる
>>360
装備欄で長押しすれば白くなってる 深化絵だけ集めたい
破壊アリスはドスケベすぎる
あちゃんだし やっと欠片集めて召喚しても最低20覚醒しないとゴミ… 狩人とそれ以外で命中回避が倍近く違うから狩人以外はストライク回避目的でもDEXに振る意味が薄い
クロエのDEX関係なく確定ストライクとかSTR偏重で長所潰してエセ破壊者になったロミオとか運営こそDEXを軽視してる感がある ツイッター見てきたけど収容人数超えての新鯖はともかく今更いらない情報しかないプレイマニュアルあげてどうすんだ 何時間放置してても開いて装備全部エーテルに変えて探索出しなおして終わり
2分でやる事なくなるのはある意味清い どこで10万DLされたの?広告が出てるappstoreかな?
Google Playは1万だぞ そろそろストーリー増やして探索範囲広げさせてくれや
ピュアクリとか羽とか落としてもええんやで? ストーリーぐらいしか興味ないし更新来るまでもう良いや 広告よく見るようになったんで久しぶりに様子見に来たがやはり相変わらずだなあ
ガチャ20連無料を謳っているが、それでキャラが手に入るのは圧倒的な天運の持ち主&手に入っても最低20凸はしないと配布キャラ未満の産廃とは思わんだろうな新規は
>>383
好きなジャンルなりこれまでハマったゲームくらい挙げたらどうだ
それで回答があるかどうかは別だが やばい一周回って盆栽として続けようかと思ってきた手がかからないしボチボチやる分にはいいのかもしれない VAってそんなに財政危ないの?広告もappstoreのしか出てないし運営も変なの雇ってるし コンスタントに作品出すとこはVAから抜けるし
次があるのかすら怪しい死に体ブランドばっかりだから余裕あるとは思えないな もうさすがにどうでもよくなったな
毎日やっててもなんも変化ない ヘンゼルサーバーが先に満員になってる
やっぱりサーバー名も可愛くないとダメね このイベント終わったらどのクエで放置していることになるんだろうか 当たり前だけどこれキャラ増やさないとレベル上げても勝てないのね 運営に経験値ある人いなさすぎ
計画立てられないんだろうね
この間にコレを入れて繫ごうとか思いつかない Twitterでもう取れないキャラの解説まで始めてるし
レベルの低い煽りかよ
例として、じゃねーよ
なんで今取れないキャラを例に挙げるんだよ、と もう終了間近だけどクロエのデストラクションってやつ取るために課金するかどうか迷ってる
弱ってる奴狙えるのはかなり助かりそうなんだけど紙防御でHP20%使うってどうなのかな 今回の極級みたいなマップだと雑魚狩りに便利。
アリーナでも取り敢えず1対1交換はしてくれるから悪くはないかな。 アビリティの強弱よりもどれだけ覚醒出来るかだからな
汎用アニマが来ないと課金する気になれんわ クロエを主力編成に入れるなら、必須スキルと言いたいところだけれど
これは、どのあたりの難易度のクエスト回っているかによっても変わるね
ボス挑戦のアンロックを運頼みで通る感じなら主力スキル。 デストラクションまでならステが低すぎてオススメは出来ない
クロエはしっかり覚醒してこそ 20連ガチャ無料の広告出たけど運だよなこれだとどう考えても
キャラは3000かそこらで買い切りにして育成アニマをなんとかすればいい感じじゃないの。そんなに課金体制にしたいなら 【重要】
装備ドロップ率の調整に関しまして@
皆様から多数のご要望をいただいておりました
装備の所持数拡張に関しまして、運営チームにて検討を重ねて参りましたが
サーバー負荷の観点から拡張が難しいとの判断に至りました。(続きます)
【重要】
装備ドロップ率の調整に関しましてA
その為、対応策として錬成の成功率を大幅に引き上げ、装備のドロップ率を引き下げる事で、高ランク装備の完成期待値はそのままに、即時に倉庫が一杯になってしまう状態への緩和を行います。(続きます)
【重要】
装備ドロップ率の調整に関しましてB
また、このままではエーテル及び銅貨の獲得量が減少してしまう為
獲得数を増やし、ユーザーにとってメリットになる形で調整致します。
本修正は10月31日(木)14時から予定の定期メンテナンスにて実施致します。
何卒宜しくお願い致します。 色々斜め下過ぎる。
レベルキャップとかまだいらんし、装備回りも調整も必要ある?って感じ 【定期メンテナンス内容】
≪10/31 14:00〜18:00≫
・「SSR:ロミオ」ガチャ終了
・「SSR:アラジン」「UR:ジゼル」ガチャ追加
・レベルキャップ解放「100→120」
・イベント「銅貨ざくざくクエスト!」終了
・装備ドロップ率の調整 レベルキャップはそろそろ100到達しそうな人がいるから仕方ないね 必死こいてる人向けの対応か
そういうやつはまた必死こいてあげてレベル上限足りないとか文句言うんだぞ
いろんなゲームで見てきた ってゆうか、今のキャラの最大一次ステってプレイヤーレベル100の状態だよね?
120になったらどうなるの? 普通に悪くない改善だと思うけどな
枠増やしたぞ!買え!よりはよほどマシ
他にすべきテコ入れあるだろと思わなくもないが メンテナンス日時
≪10月31日 14:00 〜 18:00 予定≫
【メンテナンス内容】
■「SSR:ロミオ」ガチャ終了 〜10月31日13:59
■「UR:クロエ」ガチャ終了 〜10月31日13:59
■「SSR:アラジン」ガチャ追加 〜11月7日13:59
■「UR:ジゼル」ガチャ追加 〜11月14日13:59
■レベルキャップ解放「100→120」
■イベント「銅貨ざくざくクエスト!」終了 めちゃかわアラジンちゃんに全力出したいが
少数キャラ集中育成型の俺には手持ちの育成にまだまだ石使うから無理だなあ 単に爆走廃人の経験値溢れ防止なら糞みたいな経験値テーブル用意しない限りすぐカンストさせに来るんだから
もっとがっつりキャップ開放すればいいのに
それでもまるで大縄跳びタイプの大衆MMOみたいに小さく刻むのは
ステ周りで変なバグが出るのを恐れたか、それともこれ以上突っ走らないでくれという悲鳴か
まさか今更後発のプレイヤーが追い付けるためのキャップです、だなんて主張するはずもないだろうに
頼むから糞経験値テーブル説だけはやめてくれよ
廃人にどんな斜面を用意しても必ず達成しにくるし
中央値ユーザーがその壁にたどり着いたとき一気に倦怠感が出るだけの愚策 運営が無能だからやる人どんどん減りそう
じゃぶじゃぶ貢げる人だけが残るね なんでもいいけど本当にイベ終わったらガチャ更新以外なんもないのか
こういうゲームって常に何かしらのキャンペーンがあってその時その時の効率的なプレイをしていくもんだと思ってたが ランク観測見てると、一応ここ一週間の広告の成果もあってか新規は増えてるみたいなんだけど
どれも120円以上の課金に結び付いてる気はしないんだよな
結局課金要素が新UR頼りになってしまってるのは今まで通り変わりがない
汎用カルマもないから限定SSRがURと比べて覚醒しやすいかっていうと別にそんなことないし
日替わりSSRも完成何か月後だよってレベルの空気
月パスも微妙だしで120円と廃課金の間が存在してない
月パス持ちは日替わりガチャ2倍とかやってみたら? すまんカルマじゃないアニマだわ
なんにせよSSRのテコ入れは急務。現状SSR使ってるやつらほとんどカモだし 20連無料画像見てヘンゼルとグレーテルを並べてみたくなったので適当でっち上げてみた
紹介文無ければそこそこ見栄え良いのに紹介文付けた途端サツバツだなこの2人
ドーモ。○○○=サン。×××です ってやってそうだ
https://i.imgur.com/inMp9SY.png
https://i.imgur.com/GcWlmmj.jpg 大当たりのないガチャとか回す気起きねえんだよなあ
欠片のみとか誰が考えたんだ 1日一回デイリーこなして装備まとめて錬成するだけのゲームにあれやれこれやれってよく熱くなれるな >>428
そいつら相手側に回ると目の花飾り左右逆になるのが地味に…
その辺IMの静流はしっかり作ってた 普通有償限定10連って確実にうまーなものがついてくるのに
こっちはアニマだからな
しかもキャラ取れる分の無凸だとゴミ確定
だから3000円分だけで済むわけがないというクソ
一種の詐欺だわ 有償のアニマ20は確実に美味いだろこいつ何言ってんだ?
後半に関しては支離滅裂過ぎて何を言おうとしてるのかすらわからん 何も確定じゃなくて単純に11連になるだけのゲームも結構多いのに うまくねーわ
URは10から覚醒1レベル7ついるんだぞ
3000円つっこんだとこで殆ど変わらないわ 結局URフル覚って大体どんだけ金かかる?程々の運だと UR50覚は有償のみで回して4〜5万
チャージボーナスやおまけで無償があるからそれも全部ぶっこめば多少安くはなるが 運が良かろうが悪かろうが最低限使い物になるのに3万、フルに5万かかるって時点でクソだろ
10連全部5アニマ引けるなら安く済むけどさ そのうち汎用アニマで好きなキャラを自由にレベル上げられたらいいのにね >>442
これ実装されんだろと思いつつも来なささそう 運営が定期的にいいね押してるのブロックしといていいのかな。あからさまに胡散臭い 汎用きたとしてもURに使えないか使えたもしてもなんの足しにもならないくらいの調整だろ イベント神級をクリアするとURアニマ1貰えますとかなら来そう ハートクイーン ジゼル
illust:植田亮
cast:小林桂子
免罪濫用 味方単体のHPを34%回復
天罰執行 敵単体に400%の攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の出血
原罪救済 味方5体のデバフを2個解除
証人喚問 味方5体にバフ:幻影
絶対無罪 すべてのデバフを無効化
裁定者の救済 1度だけ戦闘不能にならない 獣耳の少女 アラジン
illust:かにぱんだ
cast:間宮菜南子
あいされぺっと 敵単体に290%の攻撃。与ダメージの5%を回復
モッフるか〜にばる 自身に2ターン継続のバフ:30%披ダメージダウン&70%の挑発
すい〜ときっす ランダムで敵に3回120%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復
生存本能 1度だけ戦闘不能にならない ここ見てるの?ってくらいの内容だな
ちょっと笑った 単に浦島イベなくなるだけか
代わりイベなしとは正直思わんかった 念願のアラジンちゃんお迎え出来てしまったしいつゴールしても大丈夫になってしまった 何気にアリーナで敵情視察してもリスト更新されなくなってない?
こういう良い改善はもっと告知してもいいのよ……いや悪い更新を告知されないのもそれは困るけど ヘンゼルとリリ育てるかアラジン取るかで迷ってる
あとマリアって無凸なら一旦切った方が良いのかな 強くなってどうするのこれ?金貨と勲章少し増えるだけだよな ジゼル人権は30の幻影では
クロエは40の連撃ありきな感じだけど、あまり人権感はない 物語のゴミ屑の寄せ集めは何も残さず電子の海に消えていくのね… ストーリー真面目に読んでる人いるの?
俺最初の方はちゃんと読んでたけど面倒だからスキップしちゃってる いうて現状ストーリーも何も46で導入が終わっただけだからなあ 個別チャットって相手がオフラインの時に送った文章って相手がオンラインになっても見れない? ボス戦見てたらイライラしてきちゃった
なんでHP多く残ってるのばっかり攻撃するんだこの娘ら >>478
返事なかったから相手がオンラインになったときに確認したら消えてるって言われた… 試しに動画撮影してみようかと思ったけど深化ボイス歯切れが悪い、勝敗の勝ち負け運次第って感じだからうまく表現できないな
たらたらとちょろちょろ具合が酷い アリス鯖2位がログインしてないらしい
まぁ、1位には絶対追いつけないし3位には大差つけてるから
モチベも無くなるだろうねぇ 最古鯖の2位ともなれば
さっさと損切りして新鯖にいけば投資額の1/5くらいでボス猿やれてたんじゃないの
せめてクラン戦が早期実装されてたらそいつを引き留めることも出来たんだろうか
でも今となってはそいつ以上の引退者が出るほうが先かもな
実装遅すぎてプレイヤーにソロ根性沁みつかせてからじゃ何もかも遅い クランなんか作っても1位〜20位の人間が固まってチーム作っちゃうから意味ねーんだよ クランも意味あるかなぁ
レイド戦とか用意しないとクランの意味が見出せないわ
クラン直接バトルだとアリーナと変わらんし まぁ、レイド戦にしても勝手に狩ってくれないと放置ゲーでないし
出現条件が運だとランキングも運ゲーになるし
出現回数固定だと全員ダンゴになるし
どうすればいいのか素人にはわからんぜよ 狩人アリスの深化絵、修正前だと前掛けどころか腰布が無くなってマイクロビキニっぽいやつ丸見えみたいだな ぽちぽち連打してたら昨日今日で引く気もない10連引いたり4人目の小人開放したりかなり石無駄にしてしまった
適当に画面切り替えようと押してた方が悪いんだけどせめて多く石使う前は確認くらい欲しいな 金貨を消費するときには確認が出る仕様であるが?
(任意でオフにする機能はある) ほんとだ、いつの間にかオフにしてたのかもだけど金貨使用の確認なんて設定できたのか
けっこう石無駄にすること多かったから知れてよかったよ >>494
初期からオンだよ確か
あと小人4人開放は正解 探索の小人は、レベルあ上がると4枠で回すのが基本
始めたばかりだと高いと感じる所かもね >>500
つべに上がってるPV
まあくっきり見えるわけじゃないけど イベ終わったら一気にやらなくなってきた
さすがにワンパ過ぎるし無課金は死ねレベルのバランスだししょうがないか 無課金は死ねってバランスなのはまったくもってその通りだけど
一方で廃課金も相応のレベルで足止め食らって「廃課金も死ね」って言われてるようなもんだからなこのゲーム
課金パワーを以てしてもストレスの逃がしどころが存在しないのが本当に難儀なゲームですわ ストーリー終わらせてイベントも特に無いしやる事が無くなった
一体誰と戦えばいいのかと言った状況だわ ストーリーが終わったらストーリーをやるんだよ
サブ鯖のほうが本鯖よりランク上で泣けてくる 起動して溜まった装備を消化、のくり返しのゲームにしかならないのがやばい
運営はコレを楽しいと思ってリリースしたんだろうか
ガチャキャラも金突っ込みまくらないと倉庫番確定だし まぁ色々とユーザーの要望取り入れようとしてるのはわかる
技術力がないのか人が少ないのか動きがおっそいけど このゲーム課金額は言わずもがなプレイ日数も結構なウェイト占めてるからな
今更1ヶ月遅れで初期鯖3つ(特にアリス)に入ったところで加速含めだいたい1500時間分の遅れを取り戻すのに1万2万程度じゃ無課金相手にすら足りないだろう
だから定員少ない新鯖を建てまくるのは新規相手の課金煽りには間違ってないんだがそのせいで既プレイヤーが課金しても新規は誰にもそれを見ていないってのが クランが予告されてるけどクラン戦はないってこともありえるんじゃね
課金とか落ち着いた方がいいかもよ RIMのマイルーム流用しまくっていいから
クランや野良フレ巻き込んで遊べる視覚的な放置盆栽要素が欲しいわ
1人でやると100時間かかるけど4人でやれば30時間で終わる風のやつ
ついでに現状ステータス底上げにしかなってない最終覚醒に盆栽用アビリティ置いてくれれば
みんながやらかした深化セルジュも余生の役割を果たせたりするだろう。廃課金もドヤれる場面が増える 運用費は今の時点で無いに等しいから広告はVAから出てるということ
セルランより広告費のが高いと運用出来ない道理 ちょっと先が見えなさすぎるね
課金は様子見たほうがいいかも スマートパスって終わったらまたステップ1からなのか
切れて買ったら2になるのかと思ってた ピュアもそうだけど雫不足が深刻
結晶砕いて生成なんか出来ないものか やることないって文句言ってる人いるけど放置ゲーなんてどれもこんなもんだろ
始まったばかりのゲームに何を期待してるんだ? 課金ゲーなのも放置ゲーなら当たり前だし、何言ってるのかさっぱりわからん
モスバーガーに来てラーメンがメニューに無いことゴネるようなもんだぞ 探索で全く時計落ちないからそろそろ2時間の時計すら底をつきそうだ
体感2〜3日に1つしか落ちないけどそんなに貴重なものなのか >>521
宝箱からも出るからクソ程余るんだけど。
17日スタート無課金で70個ある >>520
基本無料ゲーでPvP要素ある時点で課金ゲー余裕だしね 8時間探索常に3枠ぐらい回してないと5h足りなくなるよ
これでも足りないぐらい 俺はちょうど今日初めて時計が枯渇した
これから順位ガンガン下がりそう 2h時計でもいいってんなら確か銀の箱から2つ出るから集めてこい 初期鯖アリーナ10位内キープしてたけどモチベがさすがに保てん
あと二人、URを取って最大覚醒したら終わりだなあこれ ここは、対人要素は基本遊び要素。
クランは、課金の必要性はそれほど出ない
ピュアクリスタルは次のイベントから報酬で出ると思われ いつも戦闘すっ飛ばしてたから気付かなかったけどマリアのMP切れのせいで勝てる試合も勝ててなかったわ 他でやってる〜は基本嘘
他でやってて成功してるのにこっちで失敗してるのは元々そんなことやってないから。言ってるやつの思い込みといい加減発言に付き合ってられない >>535
どこの誤爆?
面白そうだから見物に行きたい 宣伝の効果なのかそこそこ人増えてるみたいだけど
システムが分かりにくいから分かる範囲で軽くまとめてみた
需要あるかは知らないし、そもそもここみてる人がどれだけいるかは分からないけど ■基本
クエストを進めて少しでも経験値効率のいい場所で放置する
ボスで詰まったら強化するかユーザーレベルを上げて装備を更新してリベンジ
編成の並び順やアビリティの使用順を変えるのも効果的
スマートパスで30日間経験値+10%
高級商店でVIPLv1で買えるティンカーベルを編成してると経験値+10%
課金するならまずこの2つ
■高速戦闘
高速戦闘での獲得経験値や銅貨は、クエストの情報タブの内容で計算される
これが直近10戦の平均値(らしい)ので、クエストを進めた場合はすぐに高速戦闘せず
少し待って情報タブの内容を更新してから行うこと
■強化
【キャラクター依存】
育成、覚醒、アビリティ強化
【装備依存】
強化、メモリア、スキル
「キャラクター→装備変更→変更する」で装備を付け替えた場合は
装備の強化、メモリア、スキルは新しい装備に自動で継承される
装備を付け替えずに「はずす」を選ぶと、強化、メモリア、スキルが付いたまま外れるので
他のキャラクターに装備を渡したい場合は外してから付け替える
付け替え前後の装備が両方とも強化済み、メモリア装着済み、スキル付きの場合は継承不可
(メモリアはどちらかを外せばOK、装備は先に吸収してから付け替えればOK、強化済みは諦めて) ■装備のスキル
FスキルとEスキルの2種類がある(装備に2種類のスキルを付けられるだけ、名前に意味はない)
Fスキル:Aランク装備を錬成すると稀にFスキル付きの装備ができる
Eスキル:錬成で手に入るエーテルで、交換所でEスキル付きの装備と交換
装備は部位によって付く効果が決まってる
スキル吸収は「スキルの効果」を吸収するわけではなく、「スキル経験値」を移してるイメージ
(スキル吸収に使った装備はスキルが消えるだけで装備は残る)
【部位別スキル効果】
[Fスキル]
武器 :攻撃力%
副武器:HP吸収%
指 :最大MP+
首 :最大HP+
頭 :回避値%
胴 :魔法防御+
腰 :物理防御+
足 :命中値%
[Eスキル]
武器 :攻撃力%
副武器:攻撃力%
指 :獲得銅貨%
首 :獲得経験値%
頭 :クリティカル値%
胴 :HP自然回復%
腰 :MP自然回復%
足 :HP吸収%
■バトル
バトルは編成の並び順で、敵味方が交互に行動する
(クエストはプレイヤーが先攻、アリーナは攻撃側が先攻)
各キャラクターはアビリティを設定してる使用順で使用
全部使ったら2ターン通常攻撃を挟んでまた順番に使用(敵も同じ)
アビリティの使用順と使用有無は編成のアビリティ編集から 乙
>>538
高速戦闘について補足すると、装備ドロップ率は変わらないのでDドロの情報保存してCドロのマップで高速戦闘を行うと装備がうまい。 エクストラ25で術のアリスが使ってくる1ターン継続の与えたダメージに応じてこっちもダメージ負うスキルクソすぎない?
1ターン目に使われたら攻撃力低いアビリティないマリアとかヘンゼルとかどうやっても瀕死になるんだけど 狩人アリス修正されて股布追加なら
破壊はガチパンツだったのかな >>545
俺もe25の反射でマリアとクロエが即死してマジクソウンコと思ってたが
マリアとクロエのアビリティ全OFFにしたらいけたわ 覚醒システムがほんまクソすぎる
ジゼルとか全然可愛くない上に10覚醒しないと攻撃アビ無いし キャラ入手=いつでも立ち絵が見られる権利獲得
なのは笑うんだけど放置少女とかもこんなもんなの? 金額設定もガチャも酷すぎるからな
こんなクソゲーで1キャラまともに使うだけで何万払わせる気だ >>552
覚醒するなら20いるしな
絵てきな意味で 一応ロードマップで所持キャラの覚醒補助を検討してるって言ってんだからその辺は少し待っとけよ
検討する前に糞ヒール単独所持のURを実装するあたりはほんまイツアリって感じだけど
覚醒0URを2か月前後で覚醒10、半年で20深化くらいは狙えるようにすれば有料石ガチャ狙いの微課金も増えると思う
半年後にこのゲームが残ってるかはさておき 戦力が2万しか伸びない配布しかヒーラーがいない以上
ヒーラー担当のキャラが出てくるのは必然でしょうに ジゼルはヒーラーというより回復がおまけのバッファーだけどな
純ヒーラー性能の猪八戒とは根本が違う。枠はかぶるけど アリーナとかだと相手ジゼルの行動順見てフールブラッドで幻影即剥ぎしてクロエマリアの火力素通しできるし、攻撃はともかく防衛に置くなら猪八戒じゃねとは思う
まあ防衛報酬とかないからそれ用に装備用意してまでやることじゃねーけど 公式が装備ランクについてツイートしてたので、装備についてまとめ
間違ってたら訂正してもらえると助かります
■装備
優先度は基本的に Lv>ランク≧エンチャント
ユーザレベル5刻みで装備更新可能なので、できる限り更新する
(装備してるものより高性能な装備を持ってる場合は、キャラクターの装備欄に赤丸が付く)
落ちる装備のLvとランクはクエストによって固定
放置中に溢れた装備は新しいものから自動売却
【ランク】
装備を錬成すると一定確率で1つ上のランクの装備ができる(エンチャントの合計値が増える、基礎ステータスは変わらない)
一括錬成で複数のランクにチェックを付けると、下位から自動で全部錬成してくれる
ただしAランクまでチェックを付けるとAランク→Fスキル付きでほぼ消えて何も残らないので注意
【エンチャント】
ランク毎の合計値の中でランダムに振られてると思われる
再構築で振りなおせるけど序盤はすぐにユーザレベルが上がって装備更新なので不要
特定のステータスを固定して再構築をした場合、再構築費用が銅貨から金貨に変わるので注意
【ステータス】※ゲーム内ヘルプより
STR:物理攻撃力(破壊者・狩人)
INT:魔法攻撃力(術師)
VIT:HP最大値、物理防御力、魔法防御力
DEX:命中値、回避値、クリティカル値
現状、破壊者・狩人のINT、術師のSTRは全く意味がないと思われる
【ガチャ装備】
クエストで落ちる同Lv装備よりも高性能
アイテム欄から欠片を装備に合成する(売却すると銀貨になる)
以下、うろ覚えなので参考程度に
Lv65装備:Lv75〜80装備相当
Lv75装備:Lv85〜90装備相当
Lv85、Lv95装備:現状の最終装備
Lv65、Lv75装備はLv95装備(ユーザーレベル85)になる頃には通常装備に置き換わる
Lv85、Lv95装備は現状の最終装備だけど、なくてもオールクリアは可能
使わなくなったガチャ装備は「装備→ステータス詳細→分解する」で欠片に戻して、売却して銀貨に エンチャント沼にハマって金貨2000個近く使ってしまった
5レベル上がる度に全員の装備入れ換えなのに2つ理想に近い能力値があるとまたガチャるのが面倒で金貨使っちゃうんだけどもったいないよなぁ 銅貨再構築でいらないステが1桁とかになると固定したくなる 3連休だからゲーム進行もお休みですって舐めてんのかって
Rimのときと同じくコミケでまた居なくなるぞ、運営が >>564
わかる
INTは良い感じに下がったけどDEXじゃなくてVITなんだよー的なやつだろ あまりにもめんどくて探索がついに8時間オンリーになってしまった
確認が面倒くさいわ、ゲームも単調でくそのままだし せめてガチャ武器ぐらいじゃない、金貨厳選が意味あるのは
ノマ武器は金貨の無駄な気がする アタッカー一人集中的に育成してあとは猪八戒にVITと回避メモリア積む感じでいいの?
でバッファーの魔女みたいなのは育成する価値ある? よその放置ゲーだと無課金じゃ満遍なく育てるより強キャラ一点集中のほうがいいな
このゲームだとどうなるかはまだわからない 全鯖満員か
早く新鯖作って爆死ガチャ引かせてくれよ 鯖の許容量少なすぎ
一週間ログインしてないやつ削除してけよ 鯖が弱いというか一人のユーザが複数鯖で異なるプレイヤー登録出来る仕様で破綻してるからな 新鯖できたらとりあえず登録してチャットであいさつするのがイツアリガチ勢の習わしだから仕方ないね 新鯖立った瞬間に各鯖のガチ勢たちが集まってチャットで情報交換したら元の鯖に帰っていく さっきつべの広告に出てきたからインスコしたんだがこのゲームずっと鯖満員なの?
空く時間とかないのか? >>579
アクティブユーザーではなく登録人数で判断してるから新鯖を待つしかない
なお現プレイヤーもその枠を埋めることが可能というゴミ仕様 >>580
えぇ・・・すごい仕様だな・・・
ありがとうさようなら アリーナのクールタイムを相手選択時にだすんじゃなくて選択画面に出す
ガチャの有償のみみたいな文章の後ろに枠を用意して見やすくする(ちゃんと確認してれば即分かるんだよなあ、ジゼル…素人のホームページ制作かよ
スキル吸収のピース表記をする(今lv5のとこに1つたまってるなど
こんぐらいやれよ無能運営
まあもう送ったんだけどさ、グラブルみたいなクソ運営なら完全に無視するだろうな ピース表記ってのは素材選択のとこじゃなく装備一覧のとこな
8つならんでるとこ そのうち来るらしい裸の王様のイラスト伊倉ナギサ先生かよ
エッッッッッッッ >>583
アリーナの次の再戦までの時間は、クールタイムやディレイタイムではなく戦闘時間そのもの。
フェイクスキルの付与された装備は、最高ランクのレアリティ装備であり、適正レベルであればスキルを付与したまま装備ができる
最高ランクの装備を素材としてカウントしろという考えは、上位プレイヤーのみで通用する感覚
悪く言えば、上から目線な感覚。 もちろん、何かしらの改善があればそれの越したことはない。
でも、レベルが上がってくる初心者や中級者から見て、欠けているポイントがいくつかあった
たとえば、フェイクスキルについて
これは、中級者や初心者から見て「装備する」という選択がある
アリーナについて
これは、ボス狩りに次ぐやりこみ要素であり
初心者から上級者にかけて、引っかかっている人が多数いる要所
なぜ負けたのか、あるいはどこで勝利が決まっているかというポイントがとても重要
相手のデッキとアヴィリティに合わせた編成に変えるだけで上位のプレイヤーに挑めるのが今の仕様です
自分の戦力や環境では勝てるからスキップを快適にしてほしいというのは
このあたりの見落としを加速させる可能性もある所 アリーナのクールタイム無くせについては要議論とはいえ
戦闘押さないとクールタイム分からないのは
大分残念な作りだとは思う
あと、フェイクは装備という選択肢云々の下りはスマンが何を言いたいのか理解できんかった
元話題主の言いたいこととしては、
装備武器一覧画面で
E5(0/5) ※E5に上げたばかり
F5(3/5) ※F5になった後、既に3個喰わせてる
みたいに、半端に喰わしてる分も見たいという意味だと思うけど 三竦みとかあるけど破壊者UR5体集めたらゴールな気がしてきた 三竦みってマトモに機能してない気がする
エグいスキルや単純な性能差で、三竦みによる下克上の機会って殆ど無いような アリーナのクールタイムなくせって言ってる人いるの? 実際要らなくね?とは思うわ
何かしらメリットあるのかアレ ボス再戦にクールタイムなかったら、連打ゲーになってサーバーが死ぬ >>598
あぁ、そういう理由なのね。
ならしゃーない ボス再戦は上記の通りだけど、アリーナは回数制限あるのにクールタイム要る?って話は前出てた
まぁ別にあってもいい気がするけど アリーナについては、連戦を可能にしてしまった場合
20時59分に連打した人が勝つという形になってしまう
アリーナでは相手の編成が見れる
それに対応した編成とアヴィリティで攻めれば、何回かに一度ぐらいは勝つから
アビリティの発動タイミングをコントロールするのが基本 アリーナ待ち時間の表示
マテリアやら装備スキルの状況
の一覧性の低さは酷い
と思ってたけどもう一日に数分しか遊ばんしどうでもよくなってきちゃった アリス覚醒終わったら羽交換どうしてる?
Sr軍団は弱いし… パラメータが不正です。って表示されてログイン一切出来なくなったけど
同じ人居る?
前スレに一人居たけどどうなったんだ…… 最近始めたんだが(赤ずきんサバ)、過去にあったらしい銅貨獲得イベってこないんですかね…
2垢回してるけどたまたま宝箱から大量に出てきた垢じゃない方はカツカツだわ
あとチャットに頭おかしいの多すぎねえか パラメータ不正は大人しくお問い合わせぶん投げれば対応してくれる
自分の場合最初に送ってから復帰まで2日かかったから最低でも今日と明日のログインは諦めろ >>609
ありがとうございます、2日はキツいのでキャッシュ削除やアプリ削除したら
アプリ削除からのデータ引き継ぎで直りました
お騒がせして申し訳ない
引き継ぎしてなかったら問い合わせ以外詰むとか怖すぎる…… ショップアイテムの価格調整等かぁ
個別補填あるかなぁ >全クエストの通常戦闘で「ルーンのかけら」が一律ドロップ
一律ってことはルーンの欠片の入手量は放置する難易度で変わらず単純に使った加速時計の質で全部決まるってことでよろしいか スマートパスの切れ目が縁の切れ目
さすがに2回目買う気はせんので乙
980円分は遊んだしまあよしかな 銀髪の娘がurで完凸出来れば神イベなんだけどなぁ、、
そもそも配布だろうか、、 流石に配布はSSRかと
下手するとSR説すらあるが、本当にそうなら運営の正気を疑うわ エロいやつ語れよ
破壊アリスは修正前は絶対ドロワじゃなく生パン 絶対も何もプレイマニュアル()の画像は思いっきり生パン見せてるが なあ、装備のドロップ率変更になってから8時間で1個くらいしかドロップしない状態なんだけどこれで正常なん? 単にEF武器溢れてるんじゃねぇの
流石にもっと落ちるわ >>624
見てきた
黒ブラとドロワは違和感有ったけど成る程なぁ
今どきパンツ程度デフォで出してるアプリ腐るほどあるのになぁ 乙姫の調整、メンテ明けの土壇場にしては派手なリメイクかましたなぁこれ
桃太郎が売れなさ過ぎてビビったか しかし、これも微妙な気がする...
任意でスキル発動出来ない以上、HP依存スキルってイマイチな気がするのよなぁ
それよか挑発複数ターンの方が使い道ありそうだけどな ざっと計算
イベ期間計330時間の自動回収が79,200。上限付きの交換ラインナップは金リンゴを除くと合わせて71,600だからメインの交換は加速しなくても全部終わるな
金リンゴも全部交換する(+10万欠片)なら今日含めて15日間で追加385時間分の加速できれば足りる
無論、上限ある中でも優先度低い雫やら結晶やら赤銀りんごやら削れば必要な時間は多少減るし、上限なしの交換までやる気ならそれ以上に増えるが 乙姫もログボキャラかと思ったんだけどな
美味しい思いはもうさせないってことか
そしてログボ配布以降にはじめた人完璧不利だな
こんなのに廃課金なんてしたくないだろうし ざっとの計算助かる
このゲーム、一通りストーリー読んだらやることないもんな >>590
言ってることまーーーったく理解してないから返信なんてしないほうがいいよ
スキルについてはそうじゃねーよ
部分的につっこんであるのを明確表記にしていちいち確認させるなってことだよ
とりあえず突っ込んで後で残りを入れるときにすぐわかるようにしろってこと >>592
それそれ
分かってる人いて助かる
つかこんなの「ほんとに開発者も遊んでるなら」即分かるんだけど
自分たちが作ったゲームを自分たちでも実際にやってユーザー目線になろう
こんなの普通だと思うんだけど ストーリー上でレベルアップミッションのセルジュ(狩人R)と猪八戒(術士SR)と一緒だから
当初は同じようなレベルアップ枠の破壊者SSRだったけど完凸できる配布SSRなんてOPだっつって上から捻りつぶされたんじゃねえのと想像を膨らませる アリーナに関しては、デイリーミッション分やって終わらせるのが多いだろうから、ミッション分だけはクールタイム無しで、それ以降は普通にクールタイムあり、で良いと思うわ UR配布しろよ貧乏人は遊ぶなってか?
金に目が眩んだ糞運営じゃサ終は近いな ガチャしてキャラ一人ゲットしても全く嬉しくないってのが痛すぎる 昨日始めたのだけどこのゲームって1次ステータスと2次ステータスの関係式はある?
メモリア装着でどっち伸ばすのがいいのか知りたい 物攻:+STR*2.0 +DEX*0.5
魔攻:+INT*2.0 +DEX*0.5
物軽&魔軽:+VIT*1.0
命中&回避:+DEX*1.0
最大HP:+VIT*30.0
ステ変化見たところこんな感じ?
キャラ毎に初期値もあるっぽい? INT+90の装備にINT+0.4%のメモリア付けたらINT+91された
90*1.004=90.36→91だから1次ステータスは小数点以下は切り上げかも 狩人の攻撃力はDEXx2+STR/2にしてくれねえかなあ
現状の立ち位置が破壊者モドキにしかなってない 2次ステ=((キャラ基礎ステ+Σ装備2次ステ)*メモリア)*覚醒
装備2次ステ=(1次ステ*係数*メモリア)+基礎2次ステ*(Fスキル+Eスキル)
物攻:+STR*2.0 +DEX*0.5
魔攻:+INT*2.0 +DEX*0.5
物軽&魔軽:+VIT*1.0
命中&回避:+DEX*1.0
最大HP:+VIT*30.0
こんな感じかな?まだちゃんと確かめてないけど >>655
有能
わかりやすい
しかしルーンのかけらはどれに使うか迷うなー
サービス価格のは全部買いたいところ 2次ステ=((キャラ基礎ステ+Σ装備2次ステ)*(メモリア+Fスキル+Eスキル))*覚醒
装備2次ステ=(1次ステ*係数*メモリア)+基礎2次ステ
物攻:+STR*2.0 +DEX*0.5
魔攻:+INT*2.0 +DEX*0.5
物軽&魔軽:+VIT*1.0
命中&回避:+DEX*1.0
最大HP:+VIT*30.0
こっちっぽい あーDEXも上毛きりに関係してたんだ…
知らなかった 2次ステ=((キャラ基礎ステ+(キャラ1次ステ+Σ装備1次ステ)*係数*メモリア+Σ装備基礎ステ)*(メモリア+Fスキル+Eスキル))*覚醒
物攻:+STR*2.0 +DEX*0.5
魔攻:+INT*2.0 +DEX*0.5
物軽&魔軽:+VIT*1.0
命中&回避:+DEX*1.0
最大HP:+VIT*30.0
また修正 2次ステ=((キャラ基礎ステ+(キャラ1次ステ+Σ装備1次ステ)*係数*メモリア+Σ装備基礎ステ)*(メモリア+Fスキル+Eスキル))*覚醒
物攻:+STR*2.0 +DEX*0.5
魔攻:+INT*2.0 +DEX*0.5
クリ値:+DEX*2.0
物軽&魔軽:+VIT*1.0
命中&回避:+DEX*1.0
最大HP:+VIT*30.0
気付かなかった >>674
マックス
クリティカル値ってクリティカルの威力が上がるのか、発動率が上がるのかどっちなんだろ? サービス開始ごろにもこうしてステータス解析やってた偉い人たちがいたけど、彼ら今なにしてるかな……
Fスキル知らんってことはたぶん別人なんだろうし、別のゲームで元気にやってるのかな 特に何をするわけでもなく勝手に集まるアイテムで消耗品交換
最高に面白いイベントだなこれ考えた奴天才だろ今すぐゲーム制作やめたら? 褒め殺しなら最後まで手を抜くなよ
だからお前は駄目なやつなんだ…… >>682
この一ヶ月で何回か同じようなレスしてるけどさ
君は放置ゲーを何だと思ってるの? たまにお知らせを消すボタンが消えて一生先に進めなくなるんだけど何が原因なんだ
しかも一回起きるとキャッシュ消したりなにしても一日近く消えたままだし謎すぎる ルーンを一定数集めたらシナリオが解放されるとか…あるよね…? イベ2週間あるしたぶん来週あたりになんかあるでしょ、たぶん この手の放置ゲーをやるの初めてなんだけど
どこも自動的にアイテム収集してイベント終わる感じ? >>688
放置少女とガルバトみたいな有名どころはそうだぞ
放置ゲーの周回はイベントエリアを周回するんじゃなくて
全ての周回要素で自動的に入手される感じだよ
他の放置ゲーは知らん 嫌ならやめろ、どうせ愚痴愚痴不満漏らしてる連中は無課金乞食だ
汚物を吐き出し続ける汚え口を閉じてとっと消えな
課金する気失せるとかサービス終了だとかいう負け犬の遠吠えいらねーからなグッバイ >>689
サンクス
そこらのソシャゲの「面倒な周回を楽にしたい」って願いを叶えた極地の一つだなこりゃ
気楽にやってくわ 露店に銀貨で入手出来るアイテムあるけど銀貨ってどこで手に入るの? 武器ガチャの欠片を売る
合成した装備は分解して欠片に戻せるからまあ獲得時期はけっこう後になる これ最初から始めたいんだけど最新鯖を一度でも使ってたらもう新しく始めれないの? >>698
ワインと干し肉が初期垢で
それ以外の鯖は満員だったよ ダメージ=0.8*攻撃力-0.8*軽減力?
クリティカル:ダメージ1.2倍
ストライク:ダメージ1.25倍
三竦み有利:ダメージ1.2倍 >>700
鯖の状態表示は現在の同時接続数ではなく
新規登録可能数なのじゃ >>702
なるほどなー
ってことはガチャ悲惨だった俺は新しい鯖待ちって感じか
破壊者アリスの方を使いたいし最初からでも全然いいけどさ 何でこんな時間にめちゃくちゃ重いんだよってここで言ってもそれぞれ鯖違うのか 4時頃は毎日重いね
裏で何か動いてるんじゃないかな、サーバーのバックアップとか レベルキャップって120?
キャラクターの育成画面のMAXステータス/(プレイヤーレベル×5)で1レベル毎に上昇する一次ステータスっぽい 11月売上2600万
10月売上6900万
セルラン270位 金使う要素はいっぱいあるけど、金使いたくなる要素は大してないからそんなもんじゃね なんだかんだガチャで散財しない限りは毎日の消費と無償金貨の供給は同じくらいだしな ストーリークリアは時間さえかければ無課金でも余裕
キャラは見た目目的の入手だけなら3000円でほぼ確定
深化でイラスト変わるけど、一気にハードル上がるから躊躇する人が多い
こんな状況だからね
少しずつの課金で長期スパンで好きなキャラ覚醒できるとか、何かしら覚醒まわりにテコ入れが欲しいね どのチャネル言っても暇だの人いないだのばっかり
なんなんだこのお通夜モード それでも広告打ちまくってるおかげでまだセルラン200位台にはしがみついてるんだね 微課金だと新キャラ投入されても毎回引く意味ないからなぁ...
無覚醒だとスキルもなければステも弱いから、
どっかのタイミングで集中引きしたキャラを後世大事に使うしかないんで
新作キャラへのメンバー移行が起きえないのよね そういやチャットなんてものもあったなあ
会話内容がキツすぎてOFFしてほったらかしだわ https://i.imgur.com/pvCRuTE.png
ヘンゼルとグレーテルの深化絵(拾い物)
自力で並べられるようになるのはいつのことやら 破壊はロリ巨乳でエロ黒パンという神属性
碧ネキなのもいい
ストーリー後なら先生が求めても受け入れてくれそう アビリティが地味すぎてどれも似たりよったりだなあ
8回攻撃とかはよ アリーナ20キャラくらいしかいなくてたまに趣味編成見ると感動を覚える 新鯖追加してくれたら破壊者アリスに全力を注ぐぞ
術師ちゃんもかわいいけどやっぱりキマってるキャラが一番好きだわ ルーンの欠片で交換したチケ10枚でワクワクだなー
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00268030-1573315313.jpg
欠片ゲーで欠片が出ないと精神的ダメージが来ちゃう例え無料でもおおおおお
こっわ >>727
現状メインシナリオクリアにURもSSRもいらないからまだボーダー超えてない感はあるけど
この将来にまったく希望がもてないガチャすごいわ ゲームが浅過ぎて進行度に意味とかないし
他鯖で詰んだやつはとりあえず新鯖に移住するのが手っ取り早い救済策になってるからな
広告効果のピークより新規は着実に減ってるのに埋め立てのスピードは上がっていく どうせ複垢組でしょ
今の鯖仕様意味不明だわインしてない垢も鯖圧迫し続けるから古いのはどんどん人減るだけだし 自称10万DLでストア見ると1万だからな、そういうこと
iOSのストアの方も有料版appannieで確認したら3万行ってない アリーナで相手の編成みると使わない1人だけの編成を置いてる人よく見るけどあれ何の意図があってやってるんだろ UR50単騎とかならパーティ確認怠ったのを返り討ちにする戦力偽装だから分かるが
使わない一人ってのは分からんな わざと負けてランキング下げてからたくさん勝って紋章(だっけ)稼ぐんじゃない?
そこまでする価値あるとは思わんが、そういうことする奴も中にはいるだろう 単純に他の人に順位上げさせてくれる「優しさ」だよ
紋章稼ぎにそれやる必要ない 無課金でやってるとアリーナで格上しかいなくなるから
防衛はクソザコにしてランキング落とさないと報酬がなくなるよ
無課金でもお互いに報酬を入手できるwinwinの関係だぞ 通常、ボス、対人以外の、何も設定されてない編成を見てるとかいうわけじゃなく? >>740
お花畑すぎるだろ
そもそもなんで>>739後半の但し書きを見てもなお「必要ない」と断定できるの?人の話聞かないって言われない? >>741
自分より下の順位攻撃できるのって上位だけなんだっけ
失礼した >>743
すまんな
いつも格下で稼いでいたもので。
ちょっと感覚がずれていたようだ 120円の女の経験値10%って120円戦力外にしても効果ある? ツイッター見てたら新規の人はインストール後にサーバー満員ですぐに引退してる人結構多いな
今の最新鯖がもうすぐで満員だけど運営はそのことに気付いてるのかな
もしも既存プレイヤーで鯖がずっと埋まってるのを繰り返してるなら
対策考えないとやばいんじゃない? 1人が複数の鯖に個々にアカウント持てるアホな仕様が続く限りどれだけ増やしても複数やりもしない既存がとりあえずで入って埋めてすぐ満員
この仕様にした時点で詰んでる しかも入るだけ入ってやらないから満員なのに中身ペラッペラの実際はプレイヤーが全然いない鯖がただただ数増えていくだけ
そんな中に新規がちょっと混じったとしてそんなところで遊んだって楽しくないし 1、ログインせずに放置が長すぎる人のデータを削除
2、一つの機種で鯖3つまで制限
3、ひたすら鯖を増やすユーザーとのチキンレース
4、新規を諦めてずっと満員のまま放置
どれもユーザーと運営で問題発生しそうだな
今のところ鯖増やしまくって耐えようとしてるみたいだけど まあアカウント自動削除なんてやるとしても半年ログインなしとかそういうのぐらいしかできないだろうし このゲームどころか放置ゲーに限らず、サーバー制のゲームは基本的に同じ仕様だけどね
ただこのゲームの場合は、満員の基準がアクティブ数じゃなくてアカウント総数っぽいのがネック
放置中に裏で処理が走ってるわけじゃなくて、次ログインした時に放置時間を元に計算してるだけだと思うから
アクティブ数基準にしてもいける気はするんだけどね
ただ古いサーバーの枠が空いたところで、今更そこで新規に始めるの?ってのと
時限イベントみたいなので同じ時間に人が集中すると、アカウントあっても満員で入れなくなる可能性があるけど 結局は鯖の許容量がしょぼすぎるに行き着くんじゃないの 鯖ごとにデータ持てるのはいいけど本人が削除できるようにしたらいいのに 7時間以上前に過密になってたから
確率で明日になったら最新鯖も満員になってそう
ツイッター見てたら新鯖で新規の人も楽しんでるのに
また満員でアンインストールをさせると思うと辛いな 何か勘違いしてるやつらがいるようだが、飽きた既存連中が新鯖で知識チートするのは社長公認の遊び方だからな
あいつらを害悪と断じるなら社長こそが害悪だし、どうせVAはコミケの牛歩商法のようにこっちでも満員御礼商法したいんだから
フル満員見て即引退する早漏のほうがそもそもお呼びでないんだよ 正確に言うと社長も害悪だよな
あと知識チートくんよりは早漏の方がどう考えてもお呼びだと思うよ
知識チートくんにキミの思ってるような価値はないから 新規鯖作るのに全力出しすぎじゃない?UI改善しろよ 古鯖も満員で新規入ってこないから先細り過疎って課金してる層も離れてく
満員問題早急に解決しないと手遅れになるんじゃない? 放置ゲーで古鯖に新規放り込まれても、入った新規がかわいそうだけどね
クロスサーバーチャットとかクロスサーバーマルチみたいなのがあればねぇ
マルチはとりあえず参加しとけば報酬美味いくらいの緩いのでいいんだけど
オトギの100人レイドみたいなのっていっても分かる人少ないだろうけど 確かになー
普段はサ終連呼や過剰な運営叩きレスは基本的にスルーしているが流石にココは酷すぎる
同じ放置系の流行ってる放置少女なりアイドルヒーローズなりから良い所パクリまくる気概もない
クランもレイドも実装放置にガチャは欠片でアリーナは戦力詐欺だらけ
良い点、評価する点もあるからプレイし続けているけども悪い点が多すぎる 絵が好み以外でいい点あったっけ?
仕様が全ての面において他の放置ゲーの劣化じゃ… これ探索終わったら自動で同じ所また探索行ってくれんかな
ログボもアプリ開けないで自動で取得してくれたらベスト ルーンの欠片交換は交換所利用した扱いにはならないんだな >>773
せめて通知出してくれたらいいんだけどな >>766
新規を古鯖の古参の養分にしようとするのは酷い
こういうゲームでは新鯖ガンガン作って過疎ったところで統合するのが普通だな 統合したら廃課金ボス猿がアイデンティティー崩壊させて死ぬしそのまま限界集落のまま隔離じゃないの 統合と鯖移動だけは絶対にやってはいけないことだぞ
初期鯖の数人以外は即引退レベルの愚行もんだよ 新鯖にしか新規は増えないし統合したら廃課金が消える
どう考えても未来がないな… とりあえずコンテンツがなさすぎるからクラン実装は急務 クラン実装は急がないとダメだね
月末とか悠長に言わず第一優先にしてもいいくらい 1ヶ月のログインなしユーザを非アクティブにして一時的に枠開放すりゃいい
新規が到底追いつけるとは思わんが遊んでもらわないとどうしようもない 遅れとかあまり考えてない新規も多いんだよね
満員になる前は最新鯖あるのにこっちに来てる子も結構いたし クラン意味あんのかなぁ
頼まなくても勝手にべらべら喋ってた1chが完全に死に絶えてるのざまぁと思う気持ちが半分と先行きねーな感が半分だわ
逆に新鯖は1ch盛況だけど上位ランカー見ても廃課金がほぼいないボランティア鯖になってる アリス鯖で120円課金でアリーナ80位付近うろうろしてるけど逆にこの鯖アクティブが残ってるのか不安になってくる
古い鯖ほど時間の経過で人離れるのに新規追加できないからどんどん過疎っていくけど放置ゲーってその辺りの対応ってどうしてるんだろ 確かに
同アリス鯖で30日980円パック買っただけ勢で普通に70位ぐらいだし
じゃぶじゃぶしてるのはほんと上位20人ぐらいなんだろうね このゲームの配置って行動順だけだと思っていいのかな?
ゲームでよくある前衛が狙われやすくて後衛が狙われにくいとかある?
ヘイト管理できないなら耐久力は全体的に満遍なく上げた方がいいよなあ 売上見りゃわかるけど月パスだけで金貨まで買ってるやつ各鯖数人しかいないよな クランやるなら放置少女みたいに鯖統合しないと盛り上がらなさそう 鯖統合はチャットだけでいいと思う
新しい鯖と古い鯖とでは戦力差がありすぎて
古い鯖の人たち全員がクソゲー以下になる >>788
俺白雪姫鯖で300位周辺なんだけど何かやり方悪いのかな…
最近順位の下がり方が激しくてカモられてるような気がしてならない 古鯖に新規を入れるのが目的じゃなくて、活気が欲しいってのが目的のはず
それなら、課金しても無課金にすらなかなか追いつけない古鯖に新規入れるより
クロスサーバー的なコンテンツを追加した方がいい気はする
仕様とか技術的に可能かは分からないけど クロスサーバーはチャットだけに留めておかないといけない
ワールドチャットはイツアリの雑談、質問、攻略、初心者の4つくらいに分けてくれたらいい
イツアリとは関係ない話で盛り上がるとイツアリのこと話しづらかったり
時間によっては人すらいなかったりするだろうから
チャットのクロスサーバー対応はあり 質問と攻略は掲示板ベースのがいいが100%荒れるし、その対応のノウハウも人員もないだろうしな ワインと肉片のチャットは過疎ゆえに滅茶苦茶紳士で先生しかいない >>793
いや、流石にこれは嘘だと思うわ
アリス鯖は30位ですらUR40覚醒2体持ちなので無課金じゃ絶対に無理
俺以上に効率的かつ運が良くても60位ぐらいが限界な気がする 初日から始めて強化はかなり真面目にやってる方だと思う120円課金で70位くらいから明確な壁感じるからここからはある程度回してる人しか無理だと思うよ
キャラはけっこうなペースで追加されるけどガチャ産はヘンゼルとマリア以外もってないし、回しても無課金だと覚醒までいけなくて使い物にならないから課金しなきゃ二度とキャラ増えなそう >>800
だよねぇ 70超えると中々倒せんわ
まぁ、パーティにUR20覚醒だけの俺で70〜90付近だし
75武器ガチャ引きまくって全員武装すれば無課金でもワンチャン60位ぐらいなら届きそうな気もする
30位内はどう逆立ちしても無理そう 探索って結局長い時間の方が効率もいいのかな
アビリティの書目当てで1時間や3時間出すより8時間出した方が銅貨も効率も良い気がしてきた 探索で手に入るのは3時間は1時間の2倍、8時間は3時間の2倍だからか張りつけるなら短い時間連打した方がいいぞ 時計目当てで長時間の行かせてるけどなかなか拾ってこない >>804
そうなんだ、ありがとう
アビリティの書は8時間でも拾われにくいんだね 無課金で100位以上行ってる人は一点強化?
俺は均等にやってるから駄目なのか? さすがに無課金上位はURやSSRを保証なしで20凸30凸する豪運も必要だろうよ >>808
5人までなら均等でいいけど均等にしすぎてもダメ
強いやつを6割、次に強いと感じたのに3割、残り1割はスキル2回使っただけで役目を果たすようなキャラ
これくらいのバランスで育てた方がいいよ
まだ5人揃ってないなら優先で5人確保した方がいい
配布キャラだからといって弱いってこともないゲームだし >>810
ありがとう
多分その残り1割って奴が決まってないんだよなぁ
まずアリスと配布以外ほぼ無凸だわ…マリアより余程ダメージ喰らわしてくれる マリアが覚醒10、ヘンゼルが覚醒20で戦力がアリスとマリアが20万越えくらい配布2体とヘンゼルが17万って感じで70位〜100位うろうろしてる
配信当初にかなり配られた石である程度キャラガチャ回せて他に絞って石使えるようになったのが大きいかも 無課金だけど総戦力30万も届いてないんだが?
配信次の日からやってるがそこまで差がつくか? >>813
ワイン鯖?
状況わからんから何とも言えん 探索でもう20回連続くらいで5hが出ないんだけど確率絞られた? アリーナは戦力詐欺だらけだからな
無課金でも考えれば30位くらいまでは行ける鯖もある >>813
期間限定キャラは課金者専用と割りきって日替わりの1キャラに注力したほうがいいと思う エクストラ30勝てる気しないんだけど・・・
ここは純粋にプレイヤーレベル上げたりデバフで睡眠防止しないと話にならないのかな? >>818
無課金→課金しろ
微課金→課金が足らない
廃課金→課金を忘れてる >>819
課金はしてるよ
これ以上は勘弁してくれー
真面目な話キャラ追加されないかプレイヤーレベル上がらないと無理かな?
レベル43でなんとかここまで来たけど状態異常祭りされると対策もできない 白雪姫とヘンゼルとグレーテルとハートの女王おったら楽勝やん
完凸レベル86やけど >>820
なんでビビってんの?
せっかくLv43でそこまで来てるのにそこで課金畏れたら120円族に追い付かれるぞ
いいのか? >>821
白雪姫もグレーテルもいない鯖なんだよ・・・
>>822
課金しかないよな?
よし、やるかー 白雪姫はただの脳筋アタッカーだから破壊アリスとかでもまあなんとかなるけどハートの女王のバフと回復が強すぎ 俺は58で14で引っ掛かってる120円族
これって妥当? >>825
課金したけど勝てなかったわ
明日か明後日に倒すわ、サンクス >>827
そんなもん
俺も14で5日ぐらい止まってたよ
今は50クリア出来る気がしてないけど周回する分には困らないから諦めてる 俺もEX14はしばらく止まってたな
毎日無料ガチャ回してれば55↑装備可能のLv65装備が各1個ずつくらいは交換出来ると思うから少しずつ装備更新してもいいと思う ジゼルがいる今が課金時だろ後で課金しとけばよかったって悔やんでもアフターカーニバルだぞ >>831
クリスタル次第で完凸できるくらいには課金してるよ ピュアクリレアすぎるからな
まあ毎日3万金貨チャージを1週間でゲームクリアーやで、先生 なんか運次第で20勝てそうだなってことで外出中にボス挑戦連打するマクロ走らせたらなんか29まで突き進んでた
再戦で21〜28までの敵編成確認したら全然勝てる気がしなくてなんでそこまで行けたのかわかんねえ 緊急メンテらしいけど>>834、おまえ消えるのか……? ゲームがゲームだし自動でボス挑戦とか短時間探索を繰り返す奴は少なからずいるだろうが
関係者の目が届きかねない場所にそういう事書くなよ >>839
BAN対象の代表の一つだぞw
4つのソシャゲで突然BANくらったわ
ほんとに唐突にくるからな マクロがBAN対象の行為じゃなかったら艦これなんて全員マクロでやってるわ イベ始まってから一度もルーン交換してない&ログインしていない垢を削除して各鯖容量確保だったりして
・・・まず無いか どうだろうな
全ての鯖でアカウント作ってる無課金が結構いるし
流石に垢作りまくってる人を運営ちゃんは怒ってるかもしれない 元の世界の先生はチートマクロmodを使ったから失敗作になったんだね! サービス終わりそうな雰囲気しかない
適当に起動してまとまった装備を変換してデイリー消化するだけ なんだメンテかよ
やってられんから終わるまで引退するわ チャットの不具合とか木曜日にまとめてメンテすればよくね? ストーリー終わった後の破壊なら先生と肉体関係?と聞かれても肯定しそう そろそろ白薔薇紅薔薇来て欲しいけど
明日の更新キャラはなんだろね
片方はヴァルキリーだろうけど ヘンゼル グレーテル
ウラシマ ヤオトメ
ロミオ ジュリエット
SSRでカップリングになっているね。
白薔薇 赤薔薇
次の枠ぐらいにはくるんじゃない? もう情報でてるじゃん。
ランドグリーズとジュリエット。 アニマもトレードできたら嬉しいな
ピュアクリスタル要求されそうだけど レビューに無課金に非常に優しいとかかいてあって
酒でも飲んでる?と言いたくなったわ 廃課金も虚無
無課金も虚無
どれだけ先行しても虚無だから結果的に無課金にも優しい
事実シナリオクリアだけなら無課金でも10日でいけるわけで
ランキングでサンドバッグにされるのは仕方ないけど、新鯖選べばそれさえも回避して30位余裕
だけど、優しいからといって無課金なら別にこのゲームやる必要ないよね
優しいだけで面白くはないし、毎週追加される新キャラに一切かかわる余地がないから長く続ける意味もない >>863
まじそれ
ガチャしても意味ないのがわかりきってるからね
URゲットできても最低lv20ぐらいまでもっていけないとかなりやばいし 無課金をベースに考えると
プレイヤーレベル=ステージ難易度(ボスのレベル)
このあたりで工夫するとクリアできる。
アビリティや編成の順番を入れ替えて対応する。
今だと、ラッキーアップルが交換できるので伸び幅が大きいキャラクターを育成 絵は良くて当たり前。誇るものでもなし
三流メーカーが調子こいて他のゲームと同格とサービス悪いは論外
そうだけどーはお前がそう思ってるだけで俺はそう思わないぞ 銀鍵が余りまくってるから銀箱掘りたいんだけどどの辺のボスで落ちるっけ? 銀の宝箱はPage32より手前あたり
グリムの灰の交換所もある 中身しょっぱいから素直に適正ボス倒して経験値貰った方がいい感じはする。 一応今日でイベ折り返しなんだから何かしらあってほしいが >>815
亀レスだが俺も出なくなった
イベントに合わせてドロップ率が下がった? 銅貨とかこんなに何に使うんだと思ってたけど枯渇すると厄介だな ランドグリーズさんって本編で溜めて範囲攻撃してきた子?
あれ使いたいな、全体400%くらい欲しい このゲームに課金してる奴って油田かなにか持ってるの? ゲームする時間ないけどキャラを育成したいって人じゃないかな ffbeがイツアリと同じ課金者優遇制度入れててわらた
課金しないと倍速不可だし ソシャゲにじゃぶじゃぶ課金するような人は、夜の仕事とか社長とか投資家の人達が多いらしいよ ソシャゲにじゃぶじゃぶ課金するような人は、夜の仕事とか社長とか投資家の人達が多いらしいよ ffbeやべえな
15000課金しないとまともに遊べない マイナーゲーは100万くらい突っ込むだけで無双できるから逆に楽しいだろ 課金しだしたらキリなくなるし辞めにくくなるから堪えてるわ
ある程度課金してもビクともしない経済力欲しいわ そりゃ毎週の定期メンテだし新しくイベ始まる訳でもないし
アイテムトレードも情報何もないからわからんし、そもそもホウチゲーだからメンテ中だろうが何も影響ない とりあえず、無課金ではじめたいんだが
UR狙うのはやめとくべき?
当面は無課金予定だけど無課金は何すればオススメかな? >>891
このゲームのそこは人によるし難しいなー
俺はUR切ってSSRに絞ったけど ちなみに120円課金のみの俺
ガチャ運が悪いから鯖開始から無償石はピュアクリ以外全部ロリババァに使ってるが
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00268212-1573724422.jpg
SSRでも覚醒lvがまーだ26/40なんだよなぁ…もしURだったらもう辞めてただろうね
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00268213-1573724727.jpg
フル覚醒アリスとフル覚醒SRと比べたら弱くて泣けてくる >>894
無残だな……
その石を全部金林檎や石時計に回せばもっとマシなパーティ組めただろうに
重ねゲーのくせに最低重ね保証が有料石のみとか本当に虚無だわ
願い返しがあってようやく微課金の居場所が生まれるイメージ 覚醒レベルが同じ場合マリアとランドグリーズどちらがおすすめ? >>894
あれ、これは無課金はアリスと貰えるキャラだけ育てとけってことかな
SSRでもそんな感じなんだ けっこう運良い方だと思うけど同じ120円課金でもキャラガチャ次第でかなり差がでるね
運良くリセマラでかなり重ねられたけどやっぱり無課金でキャラガチャは強さ求めるなら触れるべきじゃないよな…
それはそれでソシャゲとしてどうなんだって気もするけど
https://i.imgur.com/rbjE4XV.jpg アイテムトレード来たしそろそろアニマ救済も来るんじゃない? >>891
無課金でUR初期レベルはごみだからやめたほうがいい
最低lv20まで持っていく自信ないなら石ドブ確定 仕様がよく分からんから昨日初めてジゼル10覚醒するまでリセマラしたわ
攻撃スキル覚えてくれたからしばらくは頑張ってくれると思う URは覚醒20以上じゃないとクソゴミだからね
特にハートの女王なんて10まで攻撃スキルすらない >>903
ありがとう
とりあえず、アリスと貰えるキャラだけにしとく 時計交換はぼっただけど箱と鍵は余ったやつ金に出来るからよき
始めたばっかならアリスをレベルマ目指すのがいいかもしれんね ・高速戦闘に金貨を突っ込まない
・URには手を出さない
・アリスを頑張って育てる
・日替わりガチャ3体のうち1体を集中育成
・ティンカーベルはPTの穴埋めに有用なので貰っておくこと
・明らかにシコらせるためだけの限定キャラはサブ垢作って引く UR覚醒したら必要数も上がるのか
これマジで課金者以外は突っ込まない方がいいな でも今回のURは覚醒なしでもSSRの覚醒より強いくらい有能だわ
覚醒しないでも最高火力スキル覚えてるとかマジモンのURだ 30〜40の間で1つ上げるのに11個必要
無課金微課金はそもそも相手にしてない感じ
でも1キャラ5、6万も突っ込めば恐らくどうにかなるレベルなので実際の所そこまで鬼畜なわけでもない
が、そこまで課金したくなる要素も無いので相対的に割高に感じる
今のところ絵1枚に3000円払うかどうかという葛藤をするだけのゲームだし アニマ救済あるから実質URが3000円になる可能性は? >>916
放置するのがコンセプトのゲームで何を・・・ SRでいいから破壊と狩人も配布してほしいんだよな。
なんで魔術師2枚なのかわからん。 マッチ売りの少女は喋るな
大人しいキャラに変えろやマジ失敗作だな殺せよ >>922
最初は配っちゃったけど、もう美味しい思いさせないで課金させたいから配らない気がするわ 配布物(と羽交換)に破壊者だけないのは何かしら初期想定のものから消されてるだろって考えになりたくなる >>928
ホントにそう思ってるのか知らんけどグラブルもいま相当ヤバいぞ グラブルはマグナ1〜弱バハ実装くらいまでは面白かったけどね
今は廃課金、ニートゲー、縄跳び強制に、他にも色々糞仕様詰め込んだ粗大ゴミ でもグラブルさんセルラン12位じゃん
売り上げ10倍じゃん
このゲームは…125位かよ上がってんじゃん マッチ売りより概念さんのボイスの方がツラい
声優さんが下手でしんどい 調べたらセルラン255位じゃねーか。誰だよホラ吹いてんの 12位だから125位より10倍の売上とか言う小学生の発想力よ オワブル
2019/10 6.09億
偽りのアリス
2019/10 6,901万
10倍じゃなかったなすまん セルラン高い=面白い理論の人は、セルラン1位のやればいいんじゃない? その理論は世界一旨いラーメンがカップヌードルになる リリースしたばかりで一億も行ってないのか初動完全に間違えたよな
傷深くなる前に早々に切り捨てされそうで心配になるね 海底の潜水艦の中や月でも食えるのって日清カップヌードルくらいだし一理ある >>939
そんな馬鹿理論で行動してるやついねーよ >>941
それはカテゴリ分けが雑すぎる理論だから…
ラーメンとカップ麺で分けるべき、ゲームでいうならコンシューマ、ソシャゲで分けるべき話 じゃあ世界一旨いカップラーメンはカップヌードルということでFA? 色々理由付けてゴチャゴチャ言われてるけどそういうの抜きで結局ただ単に面白くないだけなんですよね チャットも開始数日でOFFにしたし今は地味な成長を眺めてニヤニヤするだけの毎日 クラン実装されたらよほどのことない限り1強が他を蹂躙して終わるんだからチャットは確認して会話して取り入れ クランは鯖同士の対決あるかな
優勝鯖は金貨6000配布とかさ 覚醒レベルはともかく先生のレベルに補正かけないと勝負にならないだろそれ でも無難にクランは鯖同士の交流は無しにした方が安全だよな ガチャ産全部SSRでよくない?
それか編成にコスト上限とか付けんとこの先SSRも空気になるだろ 探索って最大8時間まで?24時間とは言わないから12時間あると2回確認で済んでやりやすいんだが 当クランではPTは全員URフル覚醒 アビ全マックスが最低条件です
金貨でステ上げも必須な 残念ながらそんな人はほとんど存在しないので
選民クラン作るにしても普通に戦力足切りではなかろうか クラン実装ほんとにできるのかな
目処が立ってないのか知らないけど
そろそろ情報落としてもいいころだと思うけど クランはサーバー同士で対決するのかな
上位陣は固まるだろうからなぁ ヤオトメ30まで上げて使ってみたけど被弾チャージ中に強打受けて普通に死ぬなぁ
なぜか毎回集中狙いされて最初にやられるんだけど
まあ強化が足りないんだろうけど数値相応の硬さを感じない サーバーが一つ古くなるにつれて戦力を2倍ずつ増やしていけば
サーバー対抗になってもギリギリバランス取れそうやな
一番古いサーバで2の12乗で144倍や サーバーって1個に対して上限人数あるから人やめた分だけ不利になる サーバー随時増えてるの?
2鯖残して満員になってるけど今月中には満杯になって新規入れなくなるで 広告見てヘンゼルって男じゃないの?って聞きに来たんだけど>>151のグレーテル絵合わせってなんのこと? ヘンゼルが出血、グレーテルが暗闇を付与するアビリティを持ってて
ヘンゼルが暗闇、グレーテルが出血への特攻パッシブを持ってるからシナジー高いってだけ
セット運用を想定されてるだろうけど、ただの状態異常特攻でキャラ指定でもなんでもない
そもそも絵合わせ(コンプガチャ)は、AとBをガチャで引いたらCが貰えますみたいなやつだから
仮にキャラ指定であっても、AとBを両方持ってるとステータスアップとかはグレーライン(消費者庁のQAにも載ってない)
これだめになるとグラブルのクロスフェイトとか色んなゲームがアウトになる >>967
ありがとう
前半はOKだけど後半は両方ガチャキャラならNGだよ
抜け道はあるけどヘンゼルが男か気になっただけだからこのゲームが抜け道の条件満たしてるかは知らない
「クロスフェイト 絵合わせ」で検索したら抜け道の一例らしいのが出てきた 出血を付与するキャラは他にもいるし、
暗闇もそのうち出てくるやろ
しかし、素朴な疑問として
その状態異常を付与できるのはガチャキャラのみである場合、
それってアウトにならんのかねぇ
とくにイツアリってガチャキャラ以外極端に少ないし
(アリスと王子様と概念ぐらい?羽もガチャ限アイテムだし) >>967
あれ、ガチャキャラだとステータスアップもNGになるのか
1日1回無料が抜け道になるかだけど、まぁそもそも今のところキャラ指定のはないから関係ないけど
とりあえず次スレ建たないみたいだから建てるよ? 基礎スぺックめちゃくちゃ低いけど吸血だか暗闇だか付与できる武器とか交換所で用意すればなんも問題ない話だけど
絶対実装しないだろうし意味のないセーフアウト論だわ ヘンゼルはもともと男性名のハンスから訛ったものだって言われてるぞ >>972
乙
ヘンゼルは男の子っぽい口調がしばしば混ざるのが良いよね 無課金で貯めててランドグリーズでぶっぱした人いる?
金貨いくら使ってどこまでいけたか知りたい ツイッターにそういう報告上がってたぞ
配布金貨5万チケット20でUR21だとさ >>974
なまったわけじゃなくて
洗礼名ヨハネス 短縮形ハンス 短縮辞-elを付けてヘンゼル
洗礼名マルガリータ 短縮形グレーテ 短縮辞-elを付けてグレーテル
名前に短縮辞 -el を付けるってのは幼名=子供であるってことを示してる
つまりハンスちゃん グレーテちゃんって意味らしい けもみみの総称
狼
狐
チシャ猫
兎
長靴をはいた猫 メインにアリス鯖置いてる人が「アリス鯖のアカウントなら勝てるのにな」って毎日のように長時間チャットしてるけど
じゃあ、なんでアリス鯖でやらないんだろうと毎日思ってる
課金してるメイン鯖をわざわざ放置するメリットってなんだろう? そりゃまあ向こうでやってるなら新規鯖なんて時間的にも勝って当然というか
今新鯖で2万3万の課金したって初期鯖の無課金にも戦力で勝てないだろうに なんでこのゲームにはえっちなシーンがないんですか? >>977
やっぱそんなもんか。3万石ちょいくらいで凸ろうなんてしなくて良かった。 >>988
元々あったけど林檎に怒られて無くなった アリスは1位が突き抜けすぎた石油王だからな
まあそれでも他の著名ゲームに比べたら程度が知れてるけど 今のアリス鯖は1位2位と3位4位は同じくらいで、5〜10位は団子
ログインしなくなった旧1位は戦力的には5位だけど、攻撃側有利だから7位まで落とされてる 梅がてらにヘンゼルとグレーテルのアビ置いとこう
新年記念で覚醒40済SSR選択チケとか・・・まぁ多分来ないよなぁ
ヘンゼル
Active
生き残るのはボク Lv.MAX MP4000 覚醒レベル0で解放
敵単体に340%の物理攻撃。
自身の最大HPの10%を消費
飢餓状態 Lv.MAX MP3000 覚醒レベル10で解放
ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。
自身のHPが少ないほど与ダメージアップ
血を啜りましょう Lv.MAX MP2000 覚醒レベル30で解放
敵3体に140%の物理攻撃。
60%で追加効果:2ターンの出血
Passive
蒼い瞳 Lv.MAX 覚醒レベル20で解放
暗闇状態の敵に対し、20%与ダメージアップ
グレーテル
Active
お腹が空きました Lv.MAX MP3000 覚醒レベル0で解放
残りHPが最も多い敵単体に280%の物理攻撃。
60%で追加効果:2ターン継続の暗闇
目を奪いました Lv.MAX MP2500 覚醒レベル10で解放
敵3体に110%の物理攻撃。
70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
苦痛が足りない Lv.MAX MP2000 覚醒レベル30で解放
味方単体のHPを24%回復
Passive
紅い瞳 Lv.MAX 覚醒レベル20で解放
出血状態の敵は、20%すべての与ダメージダウン >>996
覚醒40済みはさすがに…
他のゲームだって完凸済み配布はあまりないし リリース直後に重課金してすぐに去っていくやつは運営のサクラ垢って思ってる
新鯖で序盤に課金しまくって課金者を引っ張るやつも同じ 金持ちは損切りが出来る
そうでないやつらが逃げ遅れる。それだけの話じゃないの このスレッドは1000を超えました。
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