!extend:on:vvvvvv:1000:512
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立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう
テンプレは>>2-10あたりです
公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
シャロンと学ぼう
https://guide.fire-emblem-heroes.com/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワキゲー MMa6-V7Yr [219.100.28.168 [上級国民]])
2019/09/03(火) 10:11:02.23ID:nuwTlgzuM886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d86-ohTb [114.160.186.36])
2020/01/10(金) 22:18:09.98ID:k2zATtES0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95d8-G18V [124.41.71.78])
2020/01/11(土) 00:28:58.64ID:2b77tBEC0 シャナン3体出て守↑と魔↑だったんですが
雀の涙の魔より守↑基準に重ねた方が良いですか?
魔↑に明鏡構えs持たせればマム受けも兼ねられたりしますかね…
ちなみに全部速↓だったので1凸はしたいです
無課金なので高級スキルを与えたりはできません
雀の涙の魔より守↑基準に重ねた方が良いですか?
魔↑に明鏡構えs持たせればマム受けも兼ねられたりしますかね…
ちなみに全部速↓だったので1凸はしたいです
無課金なので高級スキルを与えたりはできません
888名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-UkkR [1.66.104.189])
2020/01/11(土) 04:57:31.58ID:FLxVem58d http://www.arcticsilverfox.com/score_calc/
で査定計算をするとscore range732to746
defence score734(734)で、
直前にフレダブ上級で確認しても上級でスコア(513〜734)なのに、
実際に闘技場で剣折ってると730に遭遇したり746に一度も遭遇した事が無いのは何故なのでしょうか
一応剣は100本位折って確かめてみました
で査定計算をするとscore range732to746
defence score734(734)で、
直前にフレダブ上級で確認しても上級でスコア(513〜734)なのに、
実際に闘技場で剣折ってると730に遭遇したり746に一度も遭遇した事が無いのは何故なのでしょうか
一応剣は100本位折って確かめてみました
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d86-ohTb [114.160.186.36])
2020/01/11(土) 06:42:31.47ID:EdXOPWCz0 >>888
実際に闘技場行ったパーティー見てみないとなんとも言えないけど振れ幅上限の方はかなり確率低めだから極端に運が悪かった可能性はある
実際に闘技場行ったパーティー見てみないとなんとも言えないけど振れ幅上限の方はかなり確率低めだから極端に運が悪かった可能性はある
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbf-QJTp [153.205.121.133])
2020/01/11(土) 06:44:47.46ID:qf6Fd3K+0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-Aux4 [219.106.204.158])
2020/01/11(土) 07:09:40.09ID:fFhlVmch0 >>890
ちなみに星5速↑攻基準値無凸カザハナちゃんS飛燕の一撃(カザハナの麗刀未精錬)に凶星つけて攻撃+6バフすればそのエリアはカザハナちゃん1人で敵全滅させること出来ます
引き戻し騎馬と踊りいれば安全に対処できます
がんばって
ちなみに星5速↑攻基準値無凸カザハナちゃんS飛燕の一撃(カザハナの麗刀未精錬)に凶星つけて攻撃+6バフすればそのエリアはカザハナちゃん1人で敵全滅させること出来ます
引き戻し騎馬と踊りいれば安全に対処できます
がんばって
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbf-QJTp [153.205.121.133])
2020/01/11(土) 07:27:15.22ID:qf6Fd3K+0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-Aux4 [219.106.204.158])
2020/01/11(土) 07:38:31.55ID:fFhlVmch0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-///2 [219.126.8.226])
2020/01/11(土) 08:37:26.94ID:cTmUrjSV0 >>889
ありがとうございます。
一応こんな感じのPTです
https://i.imgur.com/VxRIvHx.jpg
ただ、スコアレンジが732to746となっててフレダブ上でも734が出てるのに、その下限を超えた範囲外の730に2回遭遇した原因がよくわかりません
実際の範囲は730to744という事なのでしょうか。(744には何度か遭遇しました)
ありがとうございます。
一応こんな感じのPTです
https://i.imgur.com/VxRIvHx.jpg
ただ、スコアレンジが732to746となっててフレダブ上でも734が出てるのに、その下限を超えた範囲外の730に2回遭遇した原因がよくわかりません
実際の範囲は730to744という事なのでしょうか。(744には何度か遭遇しました)
895名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-UkkR [1.66.104.189])
2020/01/11(土) 08:40:04.82ID:FLxVem58d フレダブだとこんな感じです
https://i.imgur.com/M3eoMkn.jpg
https://i.imgur.com/M3eoMkn.jpg
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbf-QJTp [153.205.121.133])
2020/01/11(土) 09:13:10.24ID:qf6Fd3K+0897名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-Fdcu [106.133.89.33])
2020/01/11(土) 09:21:30.75ID:mGggcWafa 弱点が多いとも言えるわけで
898名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-QJTp [126.247.123.96])
2020/01/11(土) 09:28:03.97ID:YYuMOsolp ラクチェがアーマーキラー持ってたんでこれを軸に考えてみる
ありがとう教えてくれた英雄たち
ありがとう教えてくれた英雄たち
899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d86-ohTb [114.160.186.36])
2020/01/11(土) 09:42:28.89ID:EdXOPWCz0 >>894
一応自分の知ってる計算式でやってみたけどスコア734にはなった
セリカ100.5
マルス109.5
ニノ111.5
アストリア112.5
434+300で734
振れ幅はあんまり気にしてなかったので詳しい人お願いします
ちなみに英語ダメな子なのでアイコンがない奥義と補助が読めず計算機にあった総SP量で計算
一応自分の知ってる計算式でやってみたけどスコア734にはなった
セリカ100.5
マルス109.5
ニノ111.5
アストリア112.5
434+300で734
振れ幅はあんまり気にしてなかったので詳しい人お願いします
ちなみに英語ダメな子なのでアイコンがない奥義と補助が読めず計算機にあった総SP量で計算
900名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-HexT [61.205.106.243])
2020/01/11(土) 09:53:02.96ID:CO6SolXtM >>898
HP と防御の和がスキル込みで85なので、アーマーキラーなら攻撃力が48以上、相性激化があれば41以上でワンパンできる
HP と防御の和がスキル込みで85なので、アーマーキラーなら攻撃力が48以上、相性激化があれば41以上でワンパンできる
901名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-HexT [61.205.106.243])
2020/01/11(土) 10:00:48.97ID:CO6SolXtM ゼフィールのスキルがあるのでさらにプラス5必要だな
902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95d8-G18V [124.41.71.78])
2020/01/11(土) 10:30:52.52ID:2b77tBEC0 >>887ですが
所感だけでも教えてもらえませんか
所感だけでも教えてもらえませんか
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d86-ohTb [114.160.186.36])
2020/01/11(土) 11:13:32.42ID:EdXOPWCz0 >>887
デフォルトスキル想定
受け時
1凸守↑個体だと守41魔18で武器と構えで守52魔23
1凸魔↑個体だと守38魔21で武器と構えで守49魔26
インフレするのを想定するなら過多だと思うぐらい特化させた方がいいと考えるか、武器効果だけでも守は充分だからデフォルトスキルから変更して魔を盛れば40近い数値まで到達できると考えるか
どっちでもいいと思う
デフォルトスキル想定
受け時
1凸守↑個体だと守41魔18で武器と構えで守52魔23
1凸魔↑個体だと守38魔21で武器と構えで守49魔26
インフレするのを想定するなら過多だと思うぐらい特化させた方がいいと考えるか、武器効果だけでも守は充分だからデフォルトスキルから変更して魔を盛れば40近い数値まで到達できると考えるか
どっちでもいいと思う
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2303-QJTp [61.197.79.241])
2020/01/11(土) 12:04:14.79ID:+snYFW/O0905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95d8-G18V [124.41.71.78])
2020/01/11(土) 14:21:17.02ID:2b77tBEC0 >>903
ありがとうございます
ありがとうございます
906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-Aux4 [219.106.204.158])
2020/01/12(日) 10:02:18.61ID:iUs9b6nB0 強化増幅って伝承エリウッドと自身の強化増幅スキルって効果重複しますか?
907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2304-jBfo [61.206.247.197])
2020/01/12(日) 11:55:31.54ID:cU6EWMKJ0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2304-jBfo [61.206.247.197])
2020/01/12(日) 12:08:40.91ID:cU6EWMKJ0 >>894
たぶんだけどその査定計算式サイトが間違ってるんだと思う
俺も自身の査定パでフレンドダブル上級の表示スコアより-4の対戦相手出ることが経験ある
実際の範囲は730to744なんだと思うよ
なんで違うのかはハッキリわからないがその査定計算式サイトが出来た後に
査定の計算の仕方がどこかのアプデで細かく変わっててそれがサイトに反映されてないのかもしれん
今回の主さんのケースには関係ないが実際、去年の2月アプデで限界突破で苦手個体が無くなる
→総合値が上昇寄りに変化したことにより査定計算にズレが生じる事例があったのは確か
たぶんだけどその査定計算式サイトが間違ってるんだと思う
俺も自身の査定パでフレンドダブル上級の表示スコアより-4の対戦相手出ることが経験ある
実際の範囲は730to744なんだと思うよ
なんで違うのかはハッキリわからないがその査定計算式サイトが出来た後に
査定の計算の仕方がどこかのアプデで細かく変わっててそれがサイトに反映されてないのかもしれん
今回の主さんのケースには関係ないが実際、去年の2月アプデで限界突破で苦手個体が無くなる
→総合値が上昇寄りに変化したことにより査定計算にズレが生じる事例があったのは確か
909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2373-Fdcu [27.92.214.8])
2020/01/12(日) 12:27:44.82ID:iDS0RxyZ0 闘技場の査定が変動する意味が分からない、査定は固定で剣いらんのに
910名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spf1-OQA1 [126.247.126.225])
2020/01/12(日) 13:41:18.04ID:+sojR3mOp ミョルニルって何と戦っているのでしょうか?
敵のポイントって何?
敵のポイントって何?
911名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-ohTb [106.128.68.141])
2020/01/12(日) 15:02:20.14ID:zGx3re5ka ミョルニルの敵のポイントはガチで運営しか知らない
もしかしたら運営も知らない可能性ある
規則性あるのかも知れないけど検証してる人いないでしょこれ…
もしかしたら運営も知らない可能性ある
規則性あるのかも知れないけど検証してる人いないでしょこれ…
912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc0-lB9F [217.178.25.177])
2020/01/12(日) 18:34:00.07ID:7oM7YksC0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-kyXn [126.224.65.162])
2020/01/12(日) 19:23:33.79ID:E5PgGgZ00 最近一年ぶりに復帰しました
大英雄戦で入手できるキャラは一度復刻済みのものはもう聖杯でしか手に入らないですか?
大英雄戦で入手できるキャラは一度復刻済みのものはもう聖杯でしか手に入らないですか?
914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-Aux4 [219.106.204.158])
2020/01/12(日) 19:51:52.01ID:iUs9b6nB0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-kyXn [126.224.65.162])
2020/01/12(日) 20:49:12.79ID:E5PgGgZ00916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5be4-ErPi [175.177.46.156])
2020/01/13(月) 13:37:06.34ID:NzLlJONM0 ☆4と☆5が混在するロイやフレデリクって☆5がでたら
☆4のを☆5にして覚醒していく方針でいいんですか?
☆4のを☆5にして覚醒していく方針でいいんですか?
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d86-ohTb [114.160.186.36])
2020/01/13(月) 13:47:57.19ID:TjKKE5bd0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-XH4t [60.117.146.203])
2020/01/13(月) 15:18:09.52ID:tSnvXf6/0 そのロイやフレデリクみたいな初期からいた星4キャラは投票大戦とか何かのテーマでピックアップされてるガチャを引かない限りまず星5では出てこないと考えていい
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bbc-aZjs [153.137.71.127])
2020/01/13(月) 16:27:07.69ID:9qyHdT6U0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5be4-ErPi [175.177.46.156])
2020/01/13(月) 16:50:23.47ID:NzLlJONM0 >>917
ありがとうございます。とりまフレデリクだけやってロイは3すくみ検討にしてみます。
ありがとうございます。とりまフレデリクだけやってロイは3すくみ検討にしてみます。
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd03-QJTp [160.248.134.215])
2020/01/13(月) 16:51:51.99ID:4d3JNuYg0 飛空城で一度にもらえるポイントが140なんだけど、このくらい?リザルトに表示される内訳はこんなかんじ
戦闘評価120
ボーナスキャラ20
獲得レート140
戦闘評価120
ボーナスキャラ20
獲得レート140
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc0-lB9F [217.178.25.193])
2020/01/13(月) 17:21:19.44ID:M+Lc+ksW0 >>921
基本は80
ボナキャラ入れると+20
神階1人入れると対応祝福1人ごとに+10
神階1凸ごとに+1
戦闘で1人ロストするごとに-20
神階2祝福3(20x3)or神階3祝福2(30x2)の構成にボナキャラが入っていると最大160もらえる
2倍攻撃すると320
基本は80
ボナキャラ入れると+20
神階1人入れると対応祝福1人ごとに+10
神階1凸ごとに+1
戦闘で1人ロストするごとに-20
神階2祝福3(20x3)or神階3祝福2(30x2)の構成にボナキャラが入っていると最大160もらえる
2倍攻撃すると320
924921 (ササクッテロラ Spf1-QJTp [126.182.105.100])
2020/01/13(月) 20:33:59.08ID:pRfPOT6Dp 復帰直後でキャラの良し悪しがまだ判断つかないんだけど、今日からの新しい力ガチャは何があたり?
925名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd9-hkdt [202.214.230.245])
2020/01/13(月) 20:42:04.16ID:LO6MSnoOM926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d86-ohTb [114.160.186.36])
2020/01/13(月) 20:43:38.73ID:TjKKE5bd0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-QJTp [126.182.105.100])
2020/01/13(月) 20:53:44.63ID:pRfPOT6Dp ありがとう
928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW eb5c-fF6T [113.43.247.102])
2020/01/14(火) 09:02:55.84ID:/FOKGors0 目リウッドがもてはやされてるようですが、どういうビルドが強いのでしょうか?
全然育ててなかった・・・
全然育ててなかった・・・
929名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa19-ohTb [106.128.71.127])
2020/01/14(火) 09:58:23.80ID:PuVY3vPka930名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-ixJq [1.66.100.110])
2020/01/14(火) 20:16:34.71ID:jZ3o7gS0d 初心者ミッションが終わって斧アイク手に入れた辺りなのですが、飛空城で位階17になってから砦レベル差がひどく相手にまともにダメージが入らないのですが、対策あるいは手早くレベルを上げる方法はないでしょうか?
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc0-lB9F [217.178.24.25])
2020/01/14(火) 21:48:45.16ID:0t7r7Zop0 残念ながら・・・
雫が溜まったら率先して攻撃砦を上げましょう
一応ステ差ある敵を倒す手段として
・1デス特攻してでも敵の陣形を乱す
・雷塔でダメージを入れて3ターン目に仕掛ける
・雷罠を踏んで敵も巻き添え(待ち伏せ大覚醒があるとなおよし)
・神罰幻惑ペイン死の吐息などの固定ダメージで削る
・暗器デバフを活用する
・敵回復塔は早めに壊す
個人的に攻め雷塔は位階21に上がっても腐らないからオススメできます
雫が溜まったら率先して攻撃砦を上げましょう
一応ステ差ある敵を倒す手段として
・1デス特攻してでも敵の陣形を乱す
・雷塔でダメージを入れて3ターン目に仕掛ける
・雷罠を踏んで敵も巻き添え(待ち伏せ大覚醒があるとなおよし)
・神罰幻惑ペイン死の吐息などの固定ダメージで削る
・暗器デバフを活用する
・敵回復塔は早めに壊す
個人的に攻め雷塔は位階21に上がっても腐らないからオススメできます
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 557e-lB9F [220.210.142.139])
2020/01/14(火) 23:26:56.11ID:Sk/f2UrA0 ハロウィンヘクトル使え
933名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-YDSs [1.66.103.186])
2020/01/15(水) 02:09:39.13ID:I84Y9vudd934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4573-mL6U [106.158.185.154])
2020/01/15(水) 07:54:40.73ID:raDzmFIC0 >>930
最近21に上がったので参考までに
無料で神階貰える光シーズン軸に
槍ルキナいれば斧アイクとセット運用
錬成雫足りなければ四天で取る
雷塔以外の施設はステ差を覆せないので梯子早めにレベル上げて手数を増やす
重装穴熊はほぼ倒し切れないので諦める
砦4/3あれば上がれるはず
3/3で21に来た人も見かけたので運もあれば行けるのかな
最近21に上がったので参考までに
無料で神階貰える光シーズン軸に
槍ルキナいれば斧アイクとセット運用
錬成雫足りなければ四天で取る
雷塔以外の施設はステ差を覆せないので梯子早めにレベル上げて手数を増やす
重装穴熊はほぼ倒し切れないので諦める
砦4/3あれば上がれるはず
3/3で21に来た人も見かけたので運もあれば行けるのかな
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/15(水) 08:13:55.39ID:k4EseSfP0 ●の庭園って、少なくとも伝承英雄が一人いないと入れない?
火の祝福付けた4人で入ろうとしたらメンバー不足で入れないんだ
もしそうだとすると配布される伝承英雄以外の属性については、伝承英雄がでるガチャが来て、それが当たるまで挑戦できないってことになるからそうじゃないと思ってたんだけども、、、
火の祝福付けた4人で入ろうとしたらメンバー不足で入れないんだ
もしそうだとすると配布される伝承英雄以外の属性については、伝承英雄がでるガチャが来て、それが当たるまで挑戦できないってことになるからそうじゃないと思ってたんだけども、、、
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b574-b4fT [210.4.246.58])
2020/01/15(水) 09:10:05.57ID:miOhfesr0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/15(水) 09:20:49.18ID:k4EseSfP0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e373-JESV [27.84.58.162])
2020/01/15(水) 09:52:36.75ID:/BPN31lm0 ええんやで
939名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-HhUQ [49.98.144.6])
2020/01/15(水) 11:19:01.04ID:2ilySrqhd ガチャについて質問なのですが、最初のうちはピックアップされている色については全部開けて☆5を増やす方がいいんでしょうか?
それとも評価が高いor好みのキャラの色のみを狙っていったほうがいいんでしょうか?
自分はFEをコンシューマーではそこまでやってなかったので今のところ好みのキャラはいないですが。
それとも評価が高いor好みのキャラの色のみを狙っていったほうがいいんでしょうか?
自分はFEをコンシューマーではそこまでやってなかったので今のところ好みのキャラはいないですが。
940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e374-h+w8 [219.106.204.158])
2020/01/15(水) 12:51:04.44ID:/jQ+8LuR0 星5増やすだけなら月末にやる伝承神階ガチャで全色引きする
ピックアップ系はとにかく星5排出倍率が低い(3%)
伝承神階ガチャ(8%)
評価にあわせての部分は好みで引けとしか言えない・・・狙って引ける物ではない
よほどの財力要しているなら引き続ければそのうち出てくれるだろ
お金(オーブ消費)かからない性格の持ち主のようだから欲しいスキル出てきたらガチャやればいいんじゃないかな
ピックアップ系はとにかく星5排出倍率が低い(3%)
伝承神階ガチャ(8%)
評価にあわせての部分は好みで引けとしか言えない・・・狙って引ける物ではない
よほどの財力要しているなら引き続ければそのうち出てくれるだろ
お金(オーブ消費)かからない性格の持ち主のようだから欲しいスキル出てきたらガチャやればいいんじゃないかな
941名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-HhUQ [49.98.144.6])
2020/01/15(水) 13:21:09.20ID:2ilySrqhd ありがとうございます。
とりあえずは伝承ガチャ待って全引きします。
後はもう少しこのゲームの仕組みとかが分かったら引きたいものを引いていく感じにしてみます。
とりあえずは伝承ガチャ待って全引きします。
後はもう少しこのゲームの仕組みとかが分かったら引きたいものを引いていく感じにしてみます。
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp19-pbtJ [126.33.29.59])
2020/01/15(水) 16:15:11.97ID:Zf7CkJ9mp 現時点で理の祝福シールってどっかでもらえますか?
943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bc0-YDSs [217.178.18.145])
2020/01/15(水) 23:49:52.93ID:ORCNuN8d0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c533-qXGA [42.127.48.3])
2020/01/16(木) 07:38:17.32ID:4SK0Z3a70945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bbc-JESV [153.202.24.173])
2020/01/16(木) 13:32:17.32ID:ZNspS+jh0 再現の仕方は分からんけど聖印2個装備不具合確定だったね
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1db1-Sfrr [60.125.9.196])
2020/01/17(金) 09:09:55.73ID:8HuKChB10 不具合起こってたのも知らなかったけど、できれば何とかして欲しいよね。
特に切り返しなんだけど、同じ聖印も取得できるようにするとか
ちょっと効果は落ちるけど聖印オリジナルで別の名前のにするとかでも良いけど。
このままだと回避みたいに切り返し・一撃離脱みたいなスキルが出るまで待つことになるし。
特に切り返しなんだけど、同じ聖印も取得できるようにするとか
ちょっと効果は落ちるけど聖印オリジナルで別の名前のにするとかでも良いけど。
このままだと回避みたいに切り返し・一撃離脱みたいなスキルが出るまで待つことになるし。
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-qXGA [49.239.65.103])
2020/01/17(金) 22:28:59.25ID:wKLJEd9LM 俺は別に一個でいいかな
それに劣化スキルとか更に複雑になる上に必要性を感じない
それに劣化スキルとか更に複雑になる上に必要性を感じない
948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/19(日) 09:30:24.84ID:bir++1qY0 英雄の試練って、一度クリアしたらもう報酬はもらえないの?周一でリセットされるとかじゃないんだよね?
極端な話、全部のキャラで一回ずつクリアしたら英雄の試練って項目は新しいキャラを入手しない限りは死にメニューになるってことだよね
極端な話、全部のキャラで一回ずつクリアしたら英雄の試練って項目は新しいキャラを入手しない限りは死にメニューになるってことだよね
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-smdO [180.14.23.44])
2020/01/19(日) 10:08:31.92ID:gGLHeVev0 その通りです
ただクリアしたら死にメニューなのは他のストーリーマップも同じだから別に変な事じゃないです
ただクリアしたら死にメニューなのは他のストーリーマップも同じだから別に変な事じゃないです
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/19(日) 11:12:42.79ID:bir++1qY0951名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-OoqD [111.239.173.214])
2020/01/19(日) 12:48:58.30ID:rdRFiKfha 秘伝書化したセネリオの保有スキル(レクスカリヴァー+)をマリクに継承したいのですが、
スキル継承画面で消費側にセネリオを指定してもレクス+が出てこないです。
どうすればいいのでしょうか?
スキル継承画面で消費側にセネリオを指定してもレクス+が出てこないです。
どうすればいいのでしょうか?
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-smdO [180.14.23.44])
2020/01/19(日) 12:51:18.91ID:gGLHeVev0 >>951
セネリオは星5ですか?
セネリオは星5ですか?
953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e373-JESV [27.84.58.162])
2020/01/19(日) 12:52:37.68ID:AHCf2QP10 そのセネリオ☆4じゃね?
954名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM89-dNZ9 [150.66.89.105])
2020/01/19(日) 13:12:04.52ID:GNvUnsZwM 持ってないので教えて欲しいのですが
罠解除って踏んだ罠が本物だったか偽物だったか
分かりますか?
罠解除って踏んだ罠が本物だったか偽物だったか
分かりますか?
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-smdO [180.14.23.44])
2020/01/19(日) 13:19:22.45ID:gGLHeVev0 >>954
偽物踏んだ時と違う演出になる見落とさなければわかる
偽物踏んだ時と違う演出になる見落とさなければわかる
956名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-OoqD [111.239.173.214])
2020/01/19(日) 13:26:38.45ID:rdRFiKfha >>952
星4です
星4です
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e373-JESV [27.84.58.162])
2020/01/19(日) 13:30:39.95ID:AHCf2QP10 >>956
+が付く武器スキルは☆5からしか継承できないので秘伝書を覚醒させて☆5にしたらできるようになる
+が付く武器スキルは☆5からしか継承できないので秘伝書を覚醒させて☆5にしたらできるようになる
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-smdO [180.14.23.44])
2020/01/19(日) 13:30:56.22ID:gGLHeVev0959名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-OoqD [111.239.173.214])
2020/01/19(日) 14:27:09.03ID:rdRFiKfha >>957
ありがとうございました
ありがとうございました
960名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-OoqD [111.239.173.214])
2020/01/19(日) 14:28:16.83ID:rdRFiKfha ああ、ほんとだ。星5スキルだったんですね…
961名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM89-dNZ9 [150.66.89.105])
2020/01/19(日) 14:49:37.85ID:GNvUnsZwM962名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM89-dNZ9 [150.66.89.105])
2020/01/19(日) 14:51:17.85ID:GNvUnsZwM963名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-OoqD [111.239.173.214])
2020/01/19(日) 14:56:44.70ID:rdRFiKfha964名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp19-0bRf [126.233.158.76])
2020/01/19(日) 16:43:04.56ID:gxk0OUg/p 絆英雄戦のシグルド死グルドじゃないですかー
965名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp19-0bRf [126.233.158.76])
2020/01/19(日) 16:43:49.06ID:gxk0OUg/p ゴバーク
966名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-OoqD [111.239.172.106])
2020/01/21(火) 01:39:34.84ID:5I5gnKTJa スキル習得は覚醒によって星を上げると新しいスキルが出現しますか?
秘伝書の星を上げないとダメでしょうか?
秘伝書の星を上げないとダメでしょうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/21(火) 06:53:34.47ID:y3rA+n8u0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/21(火) 07:00:59.46ID:y3rA+n8u0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e539-udoo [218.40.82.130])
2020/01/21(火) 07:10:12.58ID:yETGIxRP0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bbf-pbtJ [153.219.30.158])
2020/01/21(火) 07:31:37.59ID:y3rA+n8u0971名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-Rw95 [49.98.163.134])
2020/01/21(火) 11:26:41.72ID:JIJS0Qc7d 伝承ヘクトルとかミルラみたいに武器に追撃不可効果がついてるキャラって他にいますか?
972名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-yyz/ [49.98.172.107])
2020/01/21(火) 11:26:46.59ID:09o3o77yd すみません教えて下さい。
緋炎とか氷蒼のダメージに鼓舞や紋章のバフは乗りますか
緋炎とか氷蒼のダメージに鼓舞や紋章のバフは乗りますか
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bad-nNT5 [153.139.237.113])
2020/01/21(火) 12:41:28.73ID:6caf7HsA0 >>971
ンンとまもり
ンンとまもり
974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0503-pbtJ [160.248.134.215])
2020/01/21(火) 14:50:33.70ID:dPmW/apg0 >>972
華炎では、鼓舞、重盾紋章ともに乗ることを確認した
ヘクトル(攻52、守40)と青槍(守32)
支援なしの通常攻撃30
支援なしの華炎62
守備鼓舞2(守+3)の華炎64
重盾紋章(守+4)の華炎65
鼓舞&紋章(守+7)の華炎67
最後のが68じゃなく67になるから、途中で都度小数点は切り捨てて計算してるぽい
華炎では、鼓舞、重盾紋章ともに乗ることを確認した
ヘクトル(攻52、守40)と青槍(守32)
支援なしの通常攻撃30
支援なしの華炎62
守備鼓舞2(守+3)の華炎64
重盾紋章(守+4)の華炎65
鼓舞&紋章(守+7)の華炎67
最後のが68じゃなく67になるから、途中で都度小数点は切り捨てて計算してるぽい
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-smdO [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 17:23:17.76ID:Rfh5DZRc0 次スレ用にテンプレ修正しようかと思うんだけど投稿して良い?
その場合スレ立ては990にお願いしたい
その場合スレ立ては990にお願いしたい
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bc0-A78j [103.2.250.59])
2020/01/21(火) 19:17:46.34ID:8Eq254LG0 ええよ
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:27:23.64ID:Rfh5DZRc0 ■ガチャ
Q.○○でリセマラ終えていい?
A.攻略には配布でも十分なのでリセマラは自分にとってのゴールを決めてから始めよう
ただピックアップ外のキャラを狙うのは非現実的
Q.総選挙のプレゼント召喚は誰がおすすめ?
A.大いなる者、顕現す→ヴェロニカを選ぶ人が多く扱いやすい
英雄は英雄を知る→2つの特攻を持つエリウッド、ミカヤが役割を持ちやすい
ただし今後の調整や環境変化によって使いやすさなども変わることもあるので好きなキャラを選ぶといい
「こいつは本当に戦力外!」というユニットは特にいない
Q.ガチャはいつ引けばいいの?
A.好きに引けばいいが、ピックアップのいない色は開けないのが無難
☆5を増やすなら月末の伝承・神階英雄ガチャを待つのが得策
ある程度揃ってきたら足りない色を狙って回す
Q.ガチャの仕様が特殊でよく判らないんだけど…
A.ガチャ画面に入った時点で5体分の抽選が終了していて色だけが判別できている状態
その状態でオーブを使って開封するかどうかを選択をする
抽選はガチャの画面に入った時の確率で行われるので途中で☆5が出現しても残った未開封の石も上昇した状態で抽選されている
キャラを累計5体引いたら確率上昇(1画面で5連しないと確率が上がらないわけではない)
Q.○○でリセマラ終えていい?
A.攻略には配布でも十分なのでリセマラは自分にとってのゴールを決めてから始めよう
ただピックアップ外のキャラを狙うのは非現実的
Q.総選挙のプレゼント召喚は誰がおすすめ?
A.大いなる者、顕現す→ヴェロニカを選ぶ人が多く扱いやすい
英雄は英雄を知る→2つの特攻を持つエリウッド、ミカヤが役割を持ちやすい
ただし今後の調整や環境変化によって使いやすさなども変わることもあるので好きなキャラを選ぶといい
「こいつは本当に戦力外!」というユニットは特にいない
Q.ガチャはいつ引けばいいの?
A.好きに引けばいいが、ピックアップのいない色は開けないのが無難
☆5を増やすなら月末の伝承・神階英雄ガチャを待つのが得策
ある程度揃ってきたら足りない色を狙って回す
Q.ガチャの仕様が特殊でよく判らないんだけど…
A.ガチャ画面に入った時点で5体分の抽選が終了していて色だけが判別できている状態
その状態でオーブを使って開封するかどうかを選択をする
抽選はガチャの画面に入った時の確率で行われるので途中で☆5が出現しても残った未開封の石も上昇した状態で抽選されている
キャラを累計5体引いたら確率上昇(1画面で5連しないと確率が上がらないわけではない)
978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:33:33.37ID:Rfh5DZRc0 ■育成
Q.何から育てたらいいの?
A.リセマラで引いたユニット、プレゼント召喚でもらったユニットに加え
第2部1章クリアでもらえるフィヨルム、外伝異伝3クリアでもらえる暁アイク、
第3部1章クリアで貰えるエイル、第4部1章クリアで貰えるピアニー
ホームガイドミッションランク1で貰えるラインハルト、同じくランク5で貰えるニニアン
その中でもピアニーは踊り子としての性能が破格なので率先して育てたい
踊り子は「踊る」「歌う」を外して他の踊り子に踊ってもらうことで育成が楽になる
Q.効率のいいLv上げ方法は?
A.スタミナ効率は特別訓練が一番だが慣れるまでは修練の塔で相性のいい敵を狙っていくのがいいかも
敵のLvが低すぎると経験値が1しか入らなくなるので、自分のLv-5までを目安に
なお途中で倒されたり全滅しても経験値やSPはそのままでスタミナ効率が悪くなる以外特にデメリットはない
Q.英雄の翼(羽)や勲章が全然足りない
A.デイリーミッションや闘技場・縛鎖の闘技場への参加でコツコツ溜める
羽がもらえるイベントにも適宜参加すると集まりが早い
大抵のユニットがスキル継承素材になるので、送還で羽を得ようとするのは非推奨
勲章と大勲章はミッション等で入手できるほか、修練の塔をクリアするごとに手に入る(大勲章は6層以上)
曜日によって貰える色が違うので要確認
Q.神竜の花って?入手方法は?
A.英雄に使う事でステータスが上昇する
歩行・飛行・騎馬・重装4種類の花があり使用限度は基本的には5回(一部歩行キャラのみ10回)
入手方法は英雄の試練、飛空城、飛空城の休日の畑等で地道に集めるしかない
Q.何から育てたらいいの?
A.リセマラで引いたユニット、プレゼント召喚でもらったユニットに加え
第2部1章クリアでもらえるフィヨルム、外伝異伝3クリアでもらえる暁アイク、
第3部1章クリアで貰えるエイル、第4部1章クリアで貰えるピアニー
ホームガイドミッションランク1で貰えるラインハルト、同じくランク5で貰えるニニアン
その中でもピアニーは踊り子としての性能が破格なので率先して育てたい
踊り子は「踊る」「歌う」を外して他の踊り子に踊ってもらうことで育成が楽になる
Q.効率のいいLv上げ方法は?
A.スタミナ効率は特別訓練が一番だが慣れるまでは修練の塔で相性のいい敵を狙っていくのがいいかも
敵のLvが低すぎると経験値が1しか入らなくなるので、自分のLv-5までを目安に
なお途中で倒されたり全滅しても経験値やSPはそのままでスタミナ効率が悪くなる以外特にデメリットはない
Q.英雄の翼(羽)や勲章が全然足りない
A.デイリーミッションや闘技場・縛鎖の闘技場への参加でコツコツ溜める
羽がもらえるイベントにも適宜参加すると集まりが早い
大抵のユニットがスキル継承素材になるので、送還で羽を得ようとするのは非推奨
勲章と大勲章はミッション等で入手できるほか、修練の塔をクリアするごとに手に入る(大勲章は6層以上)
曜日によって貰える色が違うので要確認
Q.神竜の花って?入手方法は?
A.英雄に使う事でステータスが上昇する
歩行・飛行・騎馬・重装4種類の花があり使用限度は基本的には5回(一部歩行キャラのみ10回)
入手方法は英雄の試練、飛空城、飛空城の休日の畑等で地道に集めるしかない
979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:35:53.52ID:Rfh5DZRc0 ■個体値・覚醒
Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.同レベルの同一キャラクターでもステータスにばらつきがある仕様
得意不得意を持たない基準値のケースもある
Lv40時点で基準値より得意なステータス一つが+3or4、別の不得意ステータス一つが-3or4になる
特務や英雄戦、聖杯召喚などの配布キャラは基準値固定
キャラクター詳細で得意なステータスの名称は青色、不得意は赤色で表示される
Q.この個体値は当たり?
A.基本的に自分から攻撃を仕掛けていくタイプなら攻撃(速いキャラであれば速さでも可)が上がる個体
受け身タイプだと人それぞれ個性が出るので何とも言えない
無課金、微課金で満足できる個体が引けないのであれば四の五の言わず使おう
Q.覚醒ってなに?
A.キャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼(通称「羽」)を使って1段階上げること
個体値は変化しないがキャラによっては得意+3が+4になったり、不得意-3が-4になったりはする
習得できるスキルが増え、ステの合計値も上がり、タップ時の会話やホーム台詞が増える
Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが低すぎるんだけどバグ?
A.アプリやサイトのステータスは☆5時点での武器持っていたりするので☆4武器を持ったままだと違う
Q.LV1とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はない 溜めたSPは引き継げる
Q.☆5覚醒おすすめユニットは?
A.現時点で強くても環境の変化等で活躍しにくくなったりもするため基本的には好みのキャラの覚醒をお勧めしたい
羽の所持上限が気になるのであればティアモやクロムは奥義の継承のために☆5である必要があるので覚醒して損はないと思われる
Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.同レベルの同一キャラクターでもステータスにばらつきがある仕様
得意不得意を持たない基準値のケースもある
Lv40時点で基準値より得意なステータス一つが+3or4、別の不得意ステータス一つが-3or4になる
特務や英雄戦、聖杯召喚などの配布キャラは基準値固定
キャラクター詳細で得意なステータスの名称は青色、不得意は赤色で表示される
Q.この個体値は当たり?
A.基本的に自分から攻撃を仕掛けていくタイプなら攻撃(速いキャラであれば速さでも可)が上がる個体
受け身タイプだと人それぞれ個性が出るので何とも言えない
無課金、微課金で満足できる個体が引けないのであれば四の五の言わず使おう
Q.覚醒ってなに?
A.キャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼(通称「羽」)を使って1段階上げること
個体値は変化しないがキャラによっては得意+3が+4になったり、不得意-3が-4になったりはする
習得できるスキルが増え、ステの合計値も上がり、タップ時の会話やホーム台詞が増える
Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが低すぎるんだけどバグ?
A.アプリやサイトのステータスは☆5時点での武器持っていたりするので☆4武器を持ったままだと違う
Q.LV1とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はない 溜めたSPは引き継げる
Q.☆5覚醒おすすめユニットは?
A.現時点で強くても環境の変化等で活躍しにくくなったりもするため基本的には好みのキャラの覚醒をお勧めしたい
羽の所持上限が気になるのであればティアモやクロムは奥義の継承のために☆5である必要があるので覚醒して損はないと思われる
980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:40:00.28ID:Rfh5DZRc0 ■限界突破・秘伝書
Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる仕様で通称凸
また1凸の時点で不得意個体値が解消される
不得意のない基準値はLv1時点で高い方から3ステータスが代わりに+1される
覚醒すると無凸☆5になってしまうがキャラを送還した際に得られる羽の分だけ覚醒に必要な羽が少なくなる
(例:☆4の10凸を☆5に覚醒する場合、必要な羽は20000枚から17000枚に減る)
Q.限界突破済みのキャラを重ねたらどうなるの?
A.実際に重なっているキャラの合計値になる
無凸と2凸を重ねると3凸に、1凸と2凸を重ねると4凸になる
Q.限界突破したらスキル忘れちゃわない?
A.ベースと消費側の持っていたスキルは全て継承される
凸画面に表示される4つのキャラアイコンのうち右下を長押しすると、凸後のステやスキルが確認できる
これを利用して☆410凸に☆5神器を持たせたり
ベース消費側双方に別々のスキルを習得させるとSP稼ぎがちょっと楽になる
Q.星5で覚えるスキルを星4でも継承できる?
A.できない 先に覚醒する
ただし素材側でSPを消費して習得しておく必要はない
Q.秘伝書って?
A.秘伝書を作成することで兵舎の枠を圧迫せずにスキル継承・限界突破の素材として保存できる
作り方は「仲間」→「兵舎の整理」→「秘伝書の作成」
星3などの下位レア度の秘伝書も、通常のユニットと同様のメニューで後から上位レア度に覚醒可能
ただし一度秘伝書にしたものは通常のユニットに戻せないため、個体値のいいユニットは残しておくことを推奨
Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる仕様で通称凸
また1凸の時点で不得意個体値が解消される
不得意のない基準値はLv1時点で高い方から3ステータスが代わりに+1される
覚醒すると無凸☆5になってしまうがキャラを送還した際に得られる羽の分だけ覚醒に必要な羽が少なくなる
(例:☆4の10凸を☆5に覚醒する場合、必要な羽は20000枚から17000枚に減る)
Q.限界突破済みのキャラを重ねたらどうなるの?
A.実際に重なっているキャラの合計値になる
無凸と2凸を重ねると3凸に、1凸と2凸を重ねると4凸になる
Q.限界突破したらスキル忘れちゃわない?
A.ベースと消費側の持っていたスキルは全て継承される
凸画面に表示される4つのキャラアイコンのうち右下を長押しすると、凸後のステやスキルが確認できる
これを利用して☆410凸に☆5神器を持たせたり
ベース消費側双方に別々のスキルを習得させるとSP稼ぎがちょっと楽になる
Q.星5で覚えるスキルを星4でも継承できる?
A.できない 先に覚醒する
ただし素材側でSPを消費して習得しておく必要はない
Q.秘伝書って?
A.秘伝書を作成することで兵舎の枠を圧迫せずにスキル継承・限界突破の素材として保存できる
作り方は「仲間」→「兵舎の整理」→「秘伝書の作成」
星3などの下位レア度の秘伝書も、通常のユニットと同様のメニューで後から上位レア度に覚醒可能
ただし一度秘伝書にしたものは通常のユニットに戻せないため、個体値のいいユニットは残しておくことを推奨
981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:41:27.29ID:Rfh5DZRc0 ■戦闘関連
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特効武器を持っている
Q.追撃が発生する条件ってなに?
A.基本は速さの差が5以上になると追撃が発生する
スキルによる条件は後述
Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算 ☆5杖の錬成やBスキル「神罰の杖」で正常化
Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化3で1.4倍or0.6倍 特効は三すくみとは別に攻撃力1.5倍
Q.相性激化と武器の関係がよくわからない
A.Aスキルの相性激化と武器の激化効果は重複せず、1.4倍・0.6倍のまま
レイヴン系魔法の効果で得た無色有利にも激化は乗り、それを利用した激化レイヴンは強力
激化と特効は重複し激化3特効ではおよそ2.1倍
Q.周囲1マスの攻撃アップ等の周囲ってなに?
A.周囲1マス=射程1の範囲、周囲2マス=射程1〜2の範囲、周囲3マス=射程1〜3相当の範囲
と考えて差し支えないかと思われる
ただスキルによって自分から見て〇マス、攻撃を当てた敵から見て〇マスなど
範囲の中心点が違うためスキルのテキストはきちんと確認すること
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特効武器を持っている
Q.追撃が発生する条件ってなに?
A.基本は速さの差が5以上になると追撃が発生する
スキルによる条件は後述
Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算 ☆5杖の錬成やBスキル「神罰の杖」で正常化
Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化3で1.4倍or0.6倍 特効は三すくみとは別に攻撃力1.5倍
Q.相性激化と武器の関係がよくわからない
A.Aスキルの相性激化と武器の激化効果は重複せず、1.4倍・0.6倍のまま
レイヴン系魔法の効果で得た無色有利にも激化は乗り、それを利用した激化レイヴンは強力
激化と特効は重複し激化3特効ではおよそ2.1倍
Q.周囲1マスの攻撃アップ等の周囲ってなに?
A.周囲1マス=射程1の範囲、周囲2マス=射程1〜2の範囲、周囲3マス=射程1〜3相当の範囲
と考えて差し支えないかと思われる
ただスキルによって自分から見て〇マス、攻撃を当てた敵から見て〇マスなど
範囲の中心点が違うためスキルのテキストはきちんと確認すること
982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:42:55.31ID:Rfh5DZRc0 Q.強化って何?弱化って何?鼓舞は?紋章は?
A.このゲームのテキストに表記されている「強化」という単語は鼓舞や応援、指揮、波、奮起、信義など
MAP上でステータス上昇が青字で表記されて確認できるものだけである
同様に「弱化」も紫煙、暗器効果、〇〇の封印などMAP上でステータス低下が赤字で確認できるものだけである
「強化の値の合計」のような表記がある場合は上記のみが対象である(弱化-6強化+4の場合ステータスは-2だが強化の値は+4で計算される)
これらの数値は効果の最大値が適用になり重複はしない(+4と+6効果を受けた場合は+6のみが適用)
それ以外の効果(紋章、一撃、構え、絆、孤軍など)は発動条件を満たしていれば全て重複する
(紋章の範囲内で+3効果を受けてかつ敵から攻撃を受けて構えが発動して+6された場合は+9)
画面上部の戦闘結果には発動可能なスキルは全て発動した結果が表示されているので違う結果にはならない
Q.範囲回復・範囲ダメージ系のスキルは重複する?(オーラと生の息吹 ペイン+と死の吐息 など)
A.重複する
Q.防御床ってなんだよ?
A.MAPによって見た目は異なるが基本的に白く囲われた感じの床
たまに溝地形かつ防御床、森地形かつ防御床も存在するため非常にわかりにくく見落としがち
防御床の効果は守備・魔防が1.3倍になるとても強力な効果なので自分が一方的に使えるように立ち回ろう
A.このゲームのテキストに表記されている「強化」という単語は鼓舞や応援、指揮、波、奮起、信義など
MAP上でステータス上昇が青字で表記されて確認できるものだけである
同様に「弱化」も紫煙、暗器効果、〇〇の封印などMAP上でステータス低下が赤字で確認できるものだけである
「強化の値の合計」のような表記がある場合は上記のみが対象である(弱化-6強化+4の場合ステータスは-2だが強化の値は+4で計算される)
これらの数値は効果の最大値が適用になり重複はしない(+4と+6効果を受けた場合は+6のみが適用)
それ以外の効果(紋章、一撃、構え、絆、孤軍など)は発動条件を満たしていれば全て重複する
(紋章の範囲内で+3効果を受けてかつ敵から攻撃を受けて構えが発動して+6された場合は+9)
画面上部の戦闘結果には発動可能なスキルは全て発動した結果が表示されているので違う結果にはならない
Q.範囲回復・範囲ダメージ系のスキルは重複する?(オーラと生の息吹 ペイン+と死の吐息 など)
A.重複する
Q.防御床ってなんだよ?
A.MAPによって見た目は異なるが基本的に白く囲われた感じの床
たまに溝地形かつ防御床、森地形かつ防御床も存在するため非常にわかりにくく見落としがち
防御床の効果は守備・魔防が1.3倍になるとても強力な効果なので自分が一方的に使えるように立ち回ろう
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 19:50:43.71ID:Rfh5DZRc0 ■闘技場・縛鎖・ミョルニル
査定の算出方法は情報量が膨大なため各種攻略サイト等で確認されたい
Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど…
A.闘技場のスコアは累計ではなく、5回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
なので剣に余裕があればスコアの高い相手が出るまで頑張って粘ろう
戦闘中に味方が死ぬとその分スコアも下がるのでノーデスが前提となる
ボーナスキャラが入っているか(1体でOK)、スキルや聖印は万全かも確認しよう
ボーナスキャラで撃破(1体でOK)することでボーナススコアが加算されるので忘れずに撃破しよう
Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子・救援・待ち伏せなど、確認ミスが即座に1デスに繋がる構成をすれば防衛がつきやすい
しかし総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる
Q.おはなし むつかしくて よくわからないけど さてい あげたいよ
A.総合値の高い比翼、重装、神器持ちはもちろん大事だけど何よりも凸数が大事なので10凸を目指そう
踊り、引き戻し、引き寄せなどは便利だけど消費SPが低いから2種応援や+付きのスキルでなるべく頑張ろう
奥義は天空や疾風迅雷などのSP500が一番いいけど無理ならMAP奥義系(爆〇系統と烈〇系統)が400で少し高いのでこっちを習得させよう
査定の算出方法は情報量が膨大なため各種攻略サイト等で確認されたい
Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど…
A.闘技場のスコアは累計ではなく、5回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
なので剣に余裕があればスコアの高い相手が出るまで頑張って粘ろう
戦闘中に味方が死ぬとその分スコアも下がるのでノーデスが前提となる
ボーナスキャラが入っているか(1体でOK)、スキルや聖印は万全かも確認しよう
ボーナスキャラで撃破(1体でOK)することでボーナススコアが加算されるので忘れずに撃破しよう
Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子・救援・待ち伏せなど、確認ミスが即座に1デスに繋がる構成をすれば防衛がつきやすい
しかし総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる
Q.おはなし むつかしくて よくわからないけど さてい あげたいよ
A.総合値の高い比翼、重装、神器持ちはもちろん大事だけど何よりも凸数が大事なので10凸を目指そう
踊り、引き戻し、引き寄せなどは便利だけど消費SPが低いから2種応援や+付きのスキルでなるべく頑張ろう
奥義は天空や疾風迅雷などのSP500が一番いいけど無理ならMAP奥義系(爆〇系統と烈〇系統)が400で少し高いのでこっちを習得させよう
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 20:03:17.37ID:Rfh5DZRc0 ■イベント
Q.大英雄戦や絆英雄戦や伝承英雄戦や神階英雄戦が難しすぎる
A.ハードまでなら配布キャラたちのLv40で大抵なんとかなる
ネット上には配布縛りでインファナルをクリアしている動画も流れている
Q.戦渦の連戦のスコアの仕組みが判らない
A.ボーナスキャラは連戦のどこかで一度でも出撃させればボーナスが入る
速度評価は総経過ターン依存。降参したチームの戦闘内容はターン数に含まれない
生存評価は全滅回数だけなので、最終マップで生き残りが1人でも全滅(降参)がなければA
Q.投票大戦って誰について、どう旗振ればいい?
A.プレイスタイルによって異なる
勝ち馬に乗って楽をしたい場合は人気キャラの陣営へ
劣勢だらけで総合順位を狙いたい場合はあえて不人気キャラへ
推しキャラがいるなら当然その陣営へ入って全力で旗を振るべきだろう
Q.大制圧戦って何をどうすればいいの?
A.ワープなし難易度は敵の初ターンワープを待ってからの進軍がオススメ
騎馬や飛行の攻めキャラが攻めやすい
ハードでSよりも一番上のインファナルで20体撃破するだけの方スコアが高い
Q.想いを集めて怠くない?
A.無理に上級選ばなくても中級、初級でもそこまで差は出ないからあまり強くないキャラの英雄値稼ぎを兼ねて頑張ろう
Q.巨影討伐戦が難しい…アクセサリー取れる気がしない…
A.これも無理に上級を選ばずに中級を選んでみると邪魔してくる雑魚が減る
スコア伸ばすために奥義は疾風迅雷や流星、武器は特攻や勇者武器が有効
Q.大英雄戦や絆英雄戦や伝承英雄戦や神階英雄戦が難しすぎる
A.ハードまでなら配布キャラたちのLv40で大抵なんとかなる
ネット上には配布縛りでインファナルをクリアしている動画も流れている
Q.戦渦の連戦のスコアの仕組みが判らない
A.ボーナスキャラは連戦のどこかで一度でも出撃させればボーナスが入る
速度評価は総経過ターン依存。降参したチームの戦闘内容はターン数に含まれない
生存評価は全滅回数だけなので、最終マップで生き残りが1人でも全滅(降参)がなければA
Q.投票大戦って誰について、どう旗振ればいい?
A.プレイスタイルによって異なる
勝ち馬に乗って楽をしたい場合は人気キャラの陣営へ
劣勢だらけで総合順位を狙いたい場合はあえて不人気キャラへ
推しキャラがいるなら当然その陣営へ入って全力で旗を振るべきだろう
Q.大制圧戦って何をどうすればいいの?
A.ワープなし難易度は敵の初ターンワープを待ってからの進軍がオススメ
騎馬や飛行の攻めキャラが攻めやすい
ハードでSよりも一番上のインファナルで20体撃破するだけの方スコアが高い
Q.想いを集めて怠くない?
A.無理に上級選ばなくても中級、初級でもそこまで差は出ないからあまり強くないキャラの英雄値稼ぎを兼ねて頑張ろう
Q.巨影討伐戦が難しい…アクセサリー取れる気がしない…
A.これも無理に上級を選ばずに中級を選んでみると邪魔してくる雑魚が減る
スコア伸ばすために奥義は疾風迅雷や流星、武器は特攻や勇者武器が有効
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd86-Sfrr [180.14.23.44])
2020/01/21(火) 20:04:15.99ID:Rfh5DZRc0 ■ゲーム全般・環境・その他
Q.このゲームの日付変更のタイミングはいつ?
A.日本時間の16:00
ログインボーナス、フレからの羽、対戦剣などの配布物もこの時間に手に入る
Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.挨拶にきたフレをタップすると1日1回羽がもらえる(5人で上限)
投票大戦でptが増える(10人で最大)
同じ陣営だった場合に助っ人として選出される
飛空城でフレンドランキングが見れる
大部隊編成でフレンドのキャラが編成できる
Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す
Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことで星4全キャラを510凸する羽は配られないので縛鎖や制圧戦の戦力増強に有用
ただし星4だと武器が弱いため基本的には星5から継承(神器持ちの場合は自身の星5キャラを消費側にして限界突破)
ステータス的には4〜5凸星5相当なので羽的には410凸(羽2万)4〜5凸(羽10万〜12万)なのでコスパは良い
デメリットは星4のため星5神器追加があった場合覚えるには再度重ねる必要があること、
510凸を目指したくなった場合に覚醒すると無凸に戻ること
素材にならないキャラや神器追加済みキャラであればリスクは低い
Q.このゲームの日付変更のタイミングはいつ?
A.日本時間の16:00
ログインボーナス、フレからの羽、対戦剣などの配布物もこの時間に手に入る
Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.挨拶にきたフレをタップすると1日1回羽がもらえる(5人で上限)
投票大戦でptが増える(10人で最大)
同じ陣営だった場合に助っ人として選出される
飛空城でフレンドランキングが見れる
大部隊編成でフレンドのキャラが編成できる
Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す
Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことで星4全キャラを510凸する羽は配られないので縛鎖や制圧戦の戦力増強に有用
ただし星4だと武器が弱いため基本的には星5から継承(神器持ちの場合は自身の星5キャラを消費側にして限界突破)
ステータス的には4〜5凸星5相当なので羽的には410凸(羽2万)4〜5凸(羽10万〜12万)なのでコスパは良い
デメリットは星4のため星5神器追加があった場合覚えるには再度重ねる必要があること、
510凸を目指したくなった場合に覚醒すると無凸に戻ること
素材にならないキャラや神器追加済みキャラであればリスクは低い
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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