【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29

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2019/09/03(火) 10:11:02.23ID:nuwTlgzuM
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-10あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
シャロンと学ぼう
https://guide.fire-emblem-heroes.com/

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/22(金) 01:57:55.58ID:/qbt+aI30
>>561
その2人だけなら見れる
が、高火力赤緑が同時に来るとわりとあっさり落ちる
相手の特攻持ちに関しては言わずもがな
2019/11/22(金) 10:04:35.49ID:rRazsHif0
>>562
あざます
クリファはナギに代えて1部隊置いとくとどこかで使えそうですね
2019/11/23(土) 23:59:53.90ID:Me9eZsvH0
飛空で大体金玉取れてる真面目勢なんだけど、クロニエ+ヘクリリで組ますときってBは何がいい?
罠解除か見切り反撃か螺旋だと思うんだけど悩ましい
見切りいいかなーと思ったけど、相手の杖がレスト+みたいな回復付けてた時ってクロニエを倒せる状態じゃないと、攻撃してくれなくて仲間の回復しちゃうでしょ だから結局杖には強く出れないのかなーと思ったり
2019/11/24(日) 00:26:18.17ID:5h50ZiAp0
見切り必要な防衛は別の見切り持ち出すほうが安全
見切りは必要な場面があると強いが反撃不可いなけりゃBが無駄になる

比翼登場で回復塔と不動持ちが居ない防衛はほぼないので
安全に倒せる壊せる罠解除の方が汎用性が高い

螺旋はビームがあるならイマイチ効果薄い
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d274-dq2J [59.86.72.240])
垢版 |
2019/11/25(月) 23:35:49.94ID:5GygSW5e0
フィーナに見切り反撃付けていれば幻惑スキル持ちの杖に対して武器スキルの待ち伏せは発動するのでしょうか?
2019/11/26(火) 02:51:30.60ID:Vh93vtqu0
見切り反撃不可なら幻惑、火凪水凪系全部関係なくなるので
待ち伏せ条件満たしてれば発動する
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d274-dq2J [59.86.72.240])
垢版 |
2019/11/26(火) 08:18:08.91ID:9oebZZ+10
>>567
回答ありがとうございます
フィーナに見切り反撃付けたいと思います
伝承神階でピックアップされたら狙っていきます
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d333-iCoF [42.127.48.3])
垢版 |
2019/11/27(水) 07:38:35.28ID:2+5HHK8q0
>>568
見切り反撃なら今ニケがピックアップされてるぞ
2019/11/28(木) 19:46:07.51ID:WqEzk0uB0
重装10凸×3人 + ボーナスキャラ無凸←アルフォンス等
重装10凸<祝福付与>×2人 + ボーナスキャラ無凸<祝福付与> + シーズン対象伝承英雄微凸(2-5)

闘技場だと上と下どっちが高評価になるんでしょうか
やっぱり何はともあれ限界突破数が重要と聞いたので上ですか?  
2019/11/28(木) 22:05:21.20ID:4c1w97qu0
>>570
フレンドダブルで査定を見て判断するのが一番早いよ

一応ざっくりした計算で
1凸=200SP=1点、1祝福効果=400SP=2点
ゆえに下段の伝承英雄が4凸あれば伝承10凸の査定と同等になる

が、そこに総合値やスキルSPの査定も絡むので
10凸重装の方が査定が出る場合がままある
2019/11/28(木) 22:18:11.23ID:UlGUhWXU0
アルティナさん一人だすのにソティスが5人も出てきたけど
おすすめ個体値とか教えて下さい(攻 速 守備がストックあり)

それとデフォスキルが天狼、孤軍、怒り、始まりと既に完成してるけど
飛空城使いでスキル編成のおすすめとかあればアドバイスお願いします
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df33-QANE [42.127.48.3])
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2019/11/28(木) 22:26:53.62ID:uipALJTD0
>>572
速さ一択

速さなら4上がるし、天狼が速さ参照奥義
2019/11/28(木) 22:49:16.96ID:WqEzk0uB0
>>571
レスどうもです
微凸伝承は伝承ガチャのたびに本命から外れて出てきたので重ねた
飛行リョウマとか騎馬エフラムとかの比較的初期の査定的にも弱い奴です
素直に10凸重装×3に高SPスキル積ませるようにしてみます
2019/11/28(木) 23:05:49.48ID:NcYrQoBr0
フィヨルムとチキ(どちらも伝承)の個体値は攻撃か速さだとどちらがいいでしょうか
2019/11/28(木) 23:54:13.33ID:h45P6pwL0
>>575
個人的にはどちらも速↑、攻↑もハズレではない
その2体は凸数やスキル継承、運用法次第で最適個体は変わると思う
(微凸速↑伝チキはそのままだと攻速ともに中途半端)
2019/11/29(金) 00:53:03.98ID:79V82+K80
オルティナ気合で2体引いたんですけど
攻↓魔↑と基準値なら重ねるなら魔↑のが良いですかね?
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df33-QANE [42.127.48.3])
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2019/11/29(金) 07:27:18.32ID:k24xumQE0
>>577
HP1、守備1、魔防1 or 魔防3

正直どっちもどっちかな
2019/11/30(土) 16:11:19.35ID:2vQ0fcPFa
投票対戦ってレベル1キャラで出撃する攻略って使えなくなった?普通に敵にレベル40いてボコられたんですけど…
2019/11/30(土) 16:36:32.09ID:eyNgmaS5a
>>579
できる
2019/11/30(土) 17:11:51.06ID:JX/Xfvgja
>>580
ありがとう
何でレベル40の奴出て来たんだろwまた出て来たら勝てないけど引き継ぎレベル1キャラ作戦続けます
2019/12/01(日) 10:49:25.03ID:ORYkOiFx0
>>581
本スレでも質問してた?
査定低過ぎるとオーバーフローして高レベル引くことがあるみたいなレスがついていた気がする
2019/12/01(日) 14:44:34.17ID:TNnISN3A0
>>577
どっちも微妙だな。奥義にのるだけ魔防3かなあ
誤差レベルだが
2019/12/02(月) 00:50:39.84ID:3yYC07Kw0
ナギ(速↓攻↓)がいたらスルトは無理に狙う必要ないですか?
次に伝承アクアがピックアップされる時までなるべくオーブを貯めようと思ってるのですがスルトピックアップの初心者ガチャの期間が1週間しかないので狙うか悩んでいます
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df33-QANE [42.127.48.3])
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2019/12/02(月) 01:11:47.60ID:W/vJQaxx0
>>584
まずどっちも下げの個体は存在しません
スルトは強いし神竜の花取りにも便利ですが必須ではないですね
伝承アクアを狙ってオーブ貯めるのは良いと思いますが次回排出は2月末なのでだいぶ先ですよ
2019/12/02(月) 01:34:34.10ID:3yYC07Kw0
>>585
ありがとうございます
速↑でした
アクアは次2月なんですね
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f02-OHO/ [180.54.73.88])
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2019/12/02(月) 09:49:22.25ID:luKrxElw0
https://i.imgur.fr.to/6q636ej.jpg

https://i.imgur.fr.to/03j3bm39.jpg
2019/12/02(月) 22:59:09.48ID:owyYI+c20
>>573
遅れましたがレスありがとうございます。

飛空城、フレンドダブル等のランキングでソティスがリーダーの人を見ても
速さ上げ個体を使ってる人が多かったし、アドバイス通り速さ上げ個体のソティスを使ってみます
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa9-OHO/ [210.235.74.186])
垢版 |
2019/12/03(火) 01:57:31.07ID:vGHUEbR60
http://i.imgur.tru.io/17q284.jpg

http://i.imgur.tru.io/g2ixqb7.jpg
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfa9-OHO/ [210.235.74.186])
垢版 |
2019/12/03(火) 02:46:09.04ID:vGHUEbR60
http://i.imgur.tru.io/r3y82w3d.jpg

http://i.imgur.tru.io/87z80gyz.jpg
2019/12/03(火) 08:34:38.73ID:TFK1WfqE0
伝マ+ニシキ+伝エリのバフ効果について教えて下さい
伝マに攻守連携、ニシキに速魔連携で補助スキル使うと全ステ+6
ファルシオン効果で更に+6
ニシキ効果で+6、伝エリで+6の合計+24になりますか?
ここに更にニシキか伝エリ+すると更に+6されますか?
よろしくお願いします
2019/12/03(火) 09:32:47.24ID:t7/KdYJ40
>>591
+24になります
伝エリの効果は重複しません
ニシキの効果は重複するので更に+6は可能です
2019/12/03(火) 09:50:22.82ID:TFK1WfqE0
>>592
ニシキくん並べて無双したくなりました、ありがとうございます
2019/12/05(木) 09:28:16.55ID:74tfSMz7p
鼓動の減煙でキラー効果のマイナス分を+1できますか?
2019/12/05(木) 09:30:30.14ID:xF7XmMN40
>>594
できない
キラーは奥義カウント最大値を-1する
解りやすく言うと、最大HPを-5してるのに、それ超えて回復するか?という事と同じ
2019/12/05(木) 09:59:32.25ID:74tfSMz7p
>>595
ありがとうございます
鼓動パに1ターン目ぶつけると大惨事になることがわかりました
2019/12/06(金) 09:37:14.59ID:oygETxgjM
ダブルで迅雷持ち二人を組ませたら一ターンに二回迅雷を発動させることが可能ですか?
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6133-i8mY [42.127.48.3])
垢版 |
2019/12/06(金) 09:40:35.21ID:+JYaBaWi0
新イベのミョルニルですが、防衛部隊に神階英雄入れるとスコアが上がるようなことが明記されていますが、部隊から神階英雄入れたり外したりして模擬戦の上級を選んでもスコア(407〜740)が変わりません。
ダブルの片方はスコアアップ用の10凸キャラにしていますが、原因が分かる方がいれば教えてください。
ちなみに神階英雄は1人だけでエイルしか入れていません。
2019/12/06(金) 10:18:06.54ID:HHpjH09c0
>>597
できる
しかし2x2の4回行動ではなく、1+2の3回行動
 ダブル表で攻撃1回目
⇒ダブル表の迅雷疾風発動で行動可能な状態
⇒ダブル裏で攻撃2回目
⇒ダブル裏で迅雷疾風発動で行動可能な状態
⇒ダブル表か裏で攻撃3回目
という行動ルーチンになるから
2019/12/06(金) 10:19:22.82ID:HHpjH09c0
ぼーっとして間違えた
×迅雷疾風
○疾風迅雷
意味は伝わるだろうけど
2019/12/06(金) 10:26:23.54ID:tjM24r2J0
>>598
試した限りだと...
ダブルで組ませたユニットのうち高査定のユニットの方でのみ査定は計算
それでヘルプに書いてある通り強効果の神階は+10凸相当で計算されるようだから
その補正込みでも10凸キャラの査定を上回らないなら、神階入れても査定は変化しない
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6133-i8mY [42.127.48.3])
垢版 |
2019/12/06(金) 11:38:31.03ID:+JYaBaWi0
>>601
なるほど、闘技場のようなボナアップではなく、神階専用で10凸分の査定になるということは、他に10凸キャラが用意できるのならば必須ではないということですね
早い回答ありがとうございました
2019/12/06(金) 12:22:36.05ID:+C7hDv9wa
>>602
深海でスコア上がるのは読んでるのにここは読んでないのかい…?

ちなみに10凸いれば深海不要でなく2凸深海だと12凸相当の査定になってたっぽいから凸してるなら居た方がいい
https://i.imgur.com/WdlHO9c.jpg
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6133-i8mY [42.127.48.3])
垢版 |
2019/12/06(金) 12:39:46.21ID:+JYaBaWi0
>>603
いや読んでますよ
だから片方は査定役として10凸重装を入れてました
ただ神階英雄は現在の凸数から更に10凸分プラスしてスコア上がるのは知らなかったので貴重な情報ありがとうございます
2019/12/06(金) 12:44:04.95ID:+C7hDv9wa
>>604
読んでたらダブルの高い方の査定しか反映されないってわかると思うんだけど…
深海も凸数が+10(もしくは5)された状態になるに書いてるから上乗せではないのもわかる
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6133-i8mY [42.127.48.3])
垢版 |
2019/12/06(金) 12:57:38.64ID:+JYaBaWi0
>>605
うーん、勘違いされてるようですね
上乗せなんて思ってないですし、書いてもないです
いや自分も闘技場のボナキャラの扱いのように神階英雄を出撃させるだけでスコアアップすると勘違いしてたわけですけどね
2019/12/06(金) 13:12:54.72ID:cXm1z31la
コンテンツ毎に扱いを変える運営が悪い
2019/12/06(金) 20:34:41.61ID:SfujJKLp0
ストーリーしてただけの初心者なんですがガチの人って主にどのモードを頑張ってるんですか?このゲーム全然分かんないので教えて下さい
2019/12/06(金) 22:32:03.86ID:Yf+FM7Vd0
>>608
闘技場の査定(出現キャラのステータス、装備スキルの総価値)を上げてランキング上位の昇格・維持を狙う
飛空城の防衛、攻撃を完璧にしてランキング上位を狙う
縛鎖の一部隊目の査定を上げて後続部隊で一人も倒されずランキング報酬上層を狙う
フレンドダブル戦で査定を上げてランキング報酬上層を狙う
イベントの戦禍の連戦以外でスコア効率を上げてランキング上位を狙う
戦禍の連戦で周回数をひたすら重ねてランキング上位を狙う

目標は上から重要度高い順、手段は
2019/12/06(金) 22:40:29.95ID:Yf+FM7Vd0
>>609に追記
実現の手段は人それぞれ
2019/12/06(金) 22:42:01.21ID:RaYnGxQh0
>>608
ランキング上位を目指すのがモチベのガチ勢ももちろんいるけど、特定のキャラに愛を注ぐ事をモチベにしてるガチ勢もいる
ただやる事は共通してイベント報酬の確保
コロシアムとか飛空城は週1で報酬貰えるから上位目指さないにしても放置はもったいない
2019/12/06(金) 22:43:01.36ID:SfujJKLp0
ありがとうございます
ぼちぼち触ってみます
2019/12/06(金) 22:44:35.13ID:JmapdiNF0
ニケが一体余っているのですが継承先を
速↑5凸闇カム子(遠反継承済み)と
攻↑4凸総アイク(遠反未継承、槍ルキナ未所持)で迷っています
どちらに継承するのがよいでしょうか
2019/12/06(金) 23:01:48.31ID:RaYnGxQh0
>>613
前者ならB見切り追撃の人が多い印象
後者ならBは切り返しにして聖印を切り返し以外にする人とか凪の人とかが多い印象
言ってしまえばどっちでもいい
2019/12/06(金) 23:17:37.07ID:JmapdiNF0
>>614
ありがとうございます
しばらくは保留にします
2019/12/06(金) 23:31:11.80ID:tjM24r2J0
あくまで個人的な見解だけど、、、
斧アイクや闇カム子は見切り反撃つけずに他のBや聖印でゴリゴリに戦闘力強化して
見切り反撃は別の専用ユニットで対応した方がいいと思う
なんならニケのままでいいまである
2019/12/06(金) 23:35:47.35ID:a+725JUX0
>>616
そういう意味で見切り反撃に適任なキャラいないよな
2019/12/07(土) 12:17:59.73ID:FknqA7qe0
Ver4アップデートでキャラアイコン長押しからスキル一覧が消えたけど、
もう確認する方法はないのでしょうか?
星4の時に星5で取得できる武器・スキルを確認したかったのですが。
2019/12/07(土) 14:12:33.66ID:IyKlXI8Va
>>618
スキルセット、スキル習得、装備変更どこでもいいから画面入ってから左上のキャラ絵のとこの+マーク
2019/12/07(土) 21:39:20.51ID:w/Rl9lET0
大英雄戦アストリアの復刻はいつ頃になるでしょうか?
2019/12/07(土) 21:40:18.98ID:FknqA7qe0
>>619
新ステータス画面下部の
 <スキルセット><スキル変更><スキル習得>
この三択から選んでさらに+ボタンって事ですね。
ありがとうございました。

しかしすげーUIだw
2019/12/07(土) 21:59:31.87ID:RY1VGWQ20
>>621
うまく言えないけど厳密に言えば下の3択からじゃなくていい
要するにキャラを選択出来る画面からスキルを選択する画面に入ってしまえばいいから
今まで通り仲間の強化→スキル習得→キャラ選んで次押した後のスキル選択画面に入ってもいい
2019/12/07(土) 22:11:48.91ID:LBSmMpDM0
>>620
今ハールまで復刻していてアストリアの前に4人いるから
少なくとも4ヶ月はかかるんじゃない?
2019/12/07(土) 23:40:36.18ID:w/Rl9lET0
>>623
ありがとうございます
待ちきれないので聖杯で召喚しようと思います
2019/12/07(土) 23:42:53.55ID:FknqA7qe0
>>622
ありがとうございます。
慣れれば個別キャラの編集がやりやすくなってOKな気がしてきました。
2019/12/08(日) 00:19:25.92ID:B594Y9x/0
UI変更でスキル継承の画面から入れば全部一通り弄れるからいいかなと思った
贅沢言えば下の3択の中に継承も入れて4択にして欲しいけどかなり不便はなくなった
2019/12/08(日) 08:55:01.88ID:GsZ2V3Dk0
星3、4で査定キャラ作りたいんだけど今どこら辺がオススメかな?
調べると自前の武器持ててアストリアがいいとわかったけど聖杯600しかなくて
2019/12/08(日) 09:11:13.44ID:B594Y9x/0
死闘ありなら誰でもいい
死闘なしなら重装
最近の近接星34追加キャラでもいいけどピックアップがない以上5限ピックの10凸より沼
2019/12/08(日) 09:22:52.00ID:GsZ2V3Dk0
>>628
サンクス もうそういう感じか
2019/12/08(日) 15:13:08.92ID:WcSHOrOU0
誰でも良いではない
死闘もあってなおかつ神器必須
死闘170の最大査定は112.5
spは400,500,400,300,240,240,240,=2320
2019/12/08(日) 15:19:11.39ID:7BO6GAc9p
350、400、500、300、240、300、240で2330
武器が400になっても2380だから神器持ちかつ300Bスキル持ちか
350Aスキル持ちの総ヘクじゃないと汎用武器持ちと査定変わんないぞ
2019/12/08(日) 15:22:21.79ID:WcSHOrOU0
C300移植で使うのを躊躇しないならね
2019/12/08(日) 16:02:52.97ID:B594Y9x/0
王冠維持を目指すレベルには見えなかったので大差ないから好きなキャラ作った方がいいよって意味で何でもいいと答えました
神器なんて追加される可能性もあるわけですし
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b576-+J45 [220.109.116.215])
垢版 |
2019/12/08(日) 17:45:08.27ID:TgU+hYE60
復帰勢です月末のガチャのためにオーブ回収しているのですが他のイベントこなしているとスタミナが足りません
回復薬は躊躇せず使ってもよいですか?
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6133-i8mY [42.127.48.3])
垢版 |
2019/12/08(日) 18:50:42.33ID:I+WtfbTX0
>>634
よいです
ミッションこなしてれば余ってきます
戦禍勢でもなければ1000個くらい余ってる人も多いかと
2019/12/08(日) 19:27:04.81ID:GsZ2V3Dk0
>>630
>>631
ここまで教えて貰えてありがたい
もちろん王冠に興味無いが運営のやり方はよく分かった
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b576-DlGC [220.109.116.215])
垢版 |
2019/12/09(月) 02:38:38.38ID:HhUIBxMi0
>>635
ありがとうございます
とりあえず300あるので100切るくらいまでは躊躇せず使います
2019/12/09(月) 11:20:22.50ID:+I1M3GWya
上位を目指していないエンジョイ勢です
闘技場の防衛結果は、そのシーズン中の最新10件までしか表示されない仕様ですか?
最新10件から追い出された古い防衛結果は表示できないのでしょうか?
2019/12/09(月) 12:18:03.43ID:c5mrllX90
仕様
古いのは消える
2019/12/09(月) 16:18:06.01ID:lUxTAZvR0
>>800
超無敵神階英雄を上に配置して無双を楽しむイベントだったらしい 下3(x2)体は観客w
2019/12/09(月) 20:03:57.91ID:oyb5lmYHa
>>639
ありがとうございます
いまいちエンジョイできない仕様
2019/12/09(月) 20:09:01.28ID:sRZOSbGP0
リプレイも何もない履歴見て何をエンジョイするんだよ…怖い
2019/12/10(火) 01:54:55.16ID:fTOdaThF0
>>641
防衛成功エンジョイ勢は飛空城に
2019/12/10(火) 21:54:15.39ID:fLqlu0u70
今って始め時としてはどうなんでしょうか?気になっているゲームの一つなのでタイミングが良ければ始めたいです
2019/12/10(火) 22:33:56.75ID:fyY6YbCI0
>>644
ガチャ…今は☆5排出が計6%のガチャのみ開催。毎月末には☆5ピックアップのみで計8%排出のガチャが開催。
ユニット…>>2>>3を。期間限定配布で再入手不可みたいなのは今はない。
強化素材など…始める時期が早けりゃ早いほど貯まる。課金による入手手段はほぼなく、初期のうちは不足を感じるものあり。
コンテンツやイベント…低難度なら初心者でも参加可能。疑似PvPコンテンツの中には後発にキツいものあり。

判断は任せます。詳しく聞きたいことがあれば聞けば誰かが答えてくれると思うよ。
2019/12/10(火) 23:19:15.49ID:6iU5PEcz0
>>644
新規登録キャンペーンみたいなイベントはほぼ無いので始めるなら早めが良い
2019/12/11(水) 01:25:34.97ID:Ca3Vpwk10
https://i.imgur.com/O6VsSCD.jpg
査定がこれで最高値722です。少し低すぎるように感じてるんですけどどうしようもないでしょうか?
スキル聖印は全て揃えてあってそれなりに高sp奥義も入れてはいるんですが…
2019/12/11(水) 06:47:56.75ID:lPogtFoJ0
>>647
闘技場査定は限界突破1回ごとに1点づつ上がっていくので無凸が3人居て722は高いほうだと思う
スキル聖印が揃ってるなら後は凸るしかない

スレでの740だの750だの話は査定用の10凸が4人揃ってるのが大前提になってる
2019/12/11(水) 10:37:35.71ID:aAzc5SzJM
>>647
凸数がわからんと何もわからんわ
2019/12/11(水) 12:18:42.58ID:L1Lf/MHKa
>>647
無凸3体いて10凸なしで722は高すぎるぐらいだ
どの辺を見て低すぎると思ったの?
2019/12/11(水) 12:44:27.21ID:Ca3Vpwk10
何よりも凸数が大切って感じなんですね、ご指導ありがとうございます
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c902-V35x [114.144.30.219])
垢版 |
2019/12/11(水) 14:20:36.33ID:fLwnkzPV0
久々復帰なんだけど凸の仕様変わって凸時に苦手分がプラスされてると思うけど
シーマとかウェンディはどの個体値はも170査定になってたりするの?
それとも速さ↑以外は165査定は変わらず?
2019/12/11(水) 14:48:42.49ID:VyacXSldp
>>652
前者
凸による不得意克服の+3,4は
昔で言うところの無凸ステの合計値自体が伸びる
2019/12/11(水) 14:54:09.74ID:vcHoGxxWa
>>652
詳しくはググれば出てくるけど、凸の仕様変更で1凸でもすると総合値の査定1段階上がるキャラがいる
前と同じで大得意(+4)によって査定が上がるキャラもいる
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e0c-Ovyu [119.26.125.93])
垢版 |
2019/12/11(水) 20:05:03.21ID:WsKUXt0F0
飛空城防衛についての質問です
オルティナガチャでソティスちゃんが引けたので最近攻めで使用することが少なくなっていた鳥達を思い切って防衛に回したのですが、中々良い配置が思い付かず苦戦しています
コンセプトとしては鳥翼族の特性を活かして敵の行動範囲を極力制限しつつ、斧アイクやクロニエやマムクート等、光シーズンでメジャーな攻めキャラをメタった構成(にしたつもり)です
鳥翼族を防衛に使っている方がいれば、何か改善点があればアドバイスお願いします

https://i.imgur.com/7FG8MhT.jpg
2019/12/11(水) 20:26:13.17ID:3lg1Cp6M0
>>655
取り合えず踊りを縦に配置すると嫁ピヨ1人に簡単に無力化されるから横に置いた方が良い
2019/12/11(水) 22:05:22.42ID:2E5phyZp0
聖印次何作ろうか考えてるのですが、攻速大覚醒、攻魔大覚醒、攻撃速さの絆、速さ大紋章、魔防大紋章で優先順位つけるならどうなるでしょうか
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-i8mY [163.49.214.67])
垢版 |
2019/12/11(水) 22:14:31.20ID:R2BZKCxPM
>>657
今月2連続で戦禍来るから決められないくらいなら新しい聖印見てから判断してもいいんじゃないかな
2019/12/11(水) 22:20:21.12ID:9BS3cNJy0
手持ちの英雄に依るのではないかと
2019/12/11(水) 22:25:51.80ID:LY1qrI9o0
>>655
安易に受けようとすると2体持って行かれるwよく考えられていると思うよ

自分の攻めパの勇者弓リン編成だとティバーンの2マス下の重力罠チェック→安全圏へ待避ができて
その後のターンでティバーン撃破から崩せる
自分が鳥パ防衛にしていた時は不動ディバーンは敵の攻撃が届かない奥に、
ネサラにはアイオテ持たせて弓への備えをしていたので参考までに
2019/12/11(水) 22:30:00.67ID:dWHo51kS0
>>657
手持ちや運用してる部隊次第だけどその中だと攻速大覚醒と速さ大紋章が便利かな
大紋章は聖貨の消費が少ないのも良い
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