!extend:on:vvvvvv:1000:512
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立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう
テンプレは>>2-10あたりです
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワキゲー MMa6-V7Yr [219.100.28.168 [上級国民]])
2019/09/03(火) 10:11:02.23ID:nuwTlgzuM363名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-Swg3 [1.66.104.72])
2019/10/18(金) 18:51:02.79ID:4w/NOOQSd ハロウィンから始めた新規です
スルト、ティバーン、闇チキにハロワユ、ハロヘクトル、を初期で引いてます
初回7日間限定ガチャが引けるうちに、スルトなんかは複数狙っといた方が良いもんでしょうか?それとも中途半端に凸らせてもあまり意味はないので、フェス限?ガチャに備えて温存しとくべきでしょうか?
少しぐらいの課金はしても良いとは思ってますが、10凸確定まで課金するのは難しいって感じです
スルト、ティバーン、闇チキにハロワユ、ハロヘクトル、を初期で引いてます
初回7日間限定ガチャが引けるうちに、スルトなんかは複数狙っといた方が良いもんでしょうか?それとも中途半端に凸らせてもあまり意味はないので、フェス限?ガチャに備えて温存しとくべきでしょうか?
少しぐらいの課金はしても良いとは思ってますが、10凸確定まで課金するのは難しいって感じです
364名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-snhH [106.128.72.51])
2019/10/18(金) 18:59:26.16ID:XyoRhspwa365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e74-zqGY [119.83.156.95])
2019/10/18(金) 19:01:43.93ID:EjCsbqBW0 >>362
そもそも各色ブレード系は練成できませんので間違いではありません
レイヴン系も同じく勇者武器もできません
ブレードは鼓舞バフ性能が上がるたびに使えるので現永久的に使える最強のスキルです
練成はこないでしょう
そもそも各色ブレード系は練成できませんので間違いではありません
レイヴン系も同じく勇者武器もできません
ブレードは鼓舞バフ性能が上がるたびに使えるので現永久的に使える最強のスキルです
練成はこないでしょう
366名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-snhH [106.128.74.85])
2019/10/18(金) 19:13:56.15ID:PtjMlX3ka >>363
引くかどうかは各々価値観違うので自分で決めて
引きたい理由が強い、強そうとかならある日突然環境的に厳しくなっても後悔しないかどうか?
スキル素材に使えそうという理由も同じく唐突に上位互換スキル出ても泣かないかどうかで判断
このキャラ好きだって言うなら何体でも引け
無理しない程度に引け
引くかどうかは各々価値観違うので自分で決めて
引きたい理由が強い、強そうとかならある日突然環境的に厳しくなっても後悔しないかどうか?
スキル素材に使えそうという理由も同じく唐突に上位互換スキル出ても泣かないかどうかで判断
このキャラ好きだって言うなら何体でも引け
無理しない程度に引け
367名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7a-l4VH [111.239.196.172])
2019/10/18(金) 19:29:04.33ID:t4FNdwK0a368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c6a6-Yy4X [153.130.56.225])
2019/10/18(金) 23:23:15.65ID:sTxk/Q/u0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47a1-ruRn [118.12.42.203])
2019/10/19(土) 02:07:26.31ID:bOh/OjuX0 錬成可能な汎用武器を他キャラに無駄なく食わせたい場合(例えばハロワユにグラビティ+)、リズ覚醒 → ハロワユにグラビティ+継承 → ハロワユが持つグラビティ+を錬成、の手順で合ってるでしょうか?
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46c0-S3Tg [217.178.16.14])
2019/10/19(土) 03:04:07.63ID:j72zwSlk0 それで合ってる
錬成武器は他人に継承できないし(リズを錬成グラビティ+にしてもハロワユにはグラビティ+までしか継承できない)
リズ星4のままだと+のないグラビティしか継承できないから錬成ができない
錬成武器は他人に継承できないし(リズを錬成グラビティ+にしてもハロワユにはグラビティ+までしか継承できない)
リズ星4のままだと+のないグラビティしか継承できないから錬成ができない
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47a1-ruRn [118.12.42.203])
2019/10/19(土) 03:14:20.78ID:bOh/OjuX0 ありがとうございます
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22ad-XYVb [61.192.180.208])
2019/10/20(日) 15:03:41.24ID:KCBEw1Z10 最近復帰しました。
覚醒迷っているというより誰を覚醒させるかという判断材料の着眼点からわからないので
その辺も一緒に教えていただければと思います。
https://i.imgur.com/rn9Prot.jpg
https://i.imgur.com/E3mihzT.jpg
覚醒迷っているというより誰を覚醒させるかという判断材料の着眼点からわからないので
その辺も一緒に教えていただければと思います。
https://i.imgur.com/rn9Prot.jpg
https://i.imgur.com/E3mihzT.jpg
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4f86-snhH [180.31.51.54])
2019/10/20(日) 16:24:38.40ID:wIKVm+970 >>372
好きなキャラもしくは凸したいキャラ
星4で継承できないスキルに有用なものがあるキャラ
天空、疾風迅雷とか
聖杯で取れるキャラも星4だからチェックしてね
闘技場とか飛空城やるなら目指すとこにもよって凸とか環境に多い防衛の対策しなきゃだけどその辺は慣れてからで
判断に迷うなら羽溜めといても半年ぐらいは所持上限まで猶予あると思うよ
好きなキャラもしくは凸したいキャラ
星4で継承できないスキルに有用なものがあるキャラ
天空、疾風迅雷とか
聖杯で取れるキャラも星4だからチェックしてね
闘技場とか飛空城やるなら目指すとこにもよって凸とか環境に多い防衛の対策しなきゃだけどその辺は慣れてからで
判断に迷うなら羽溜めといても半年ぐらいは所持上限まで猶予あると思うよ
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22ad-XYVb [61.192.180.208])
2019/10/20(日) 18:42:05.62ID:KCBEw1Z10375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e74-zqGY [119.83.156.95])
2019/10/21(月) 08:01:31.65ID:ocV/u/sl0 ルーナって強いですか?
赤剣(低レア排出)を育てようと考えていますが遠距離反撃前提で守魔に優れているルーナが候補に挙がりました
エイリーク一辺倒(20凸)で英雄値が勿体無いので次の剣士を探しています(男は論外)
赤剣(低レア排出)を育てようと考えていますが遠距離反撃前提で守魔に優れているルーナが候補に挙がりました
エイリーク一辺倒(20凸)で英雄値が勿体無いので次の剣士を探しています(男は論外)
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM73-mkBF [210.149.250.144])
2019/10/21(月) 12:21:47.73ID:3d6pUqpaM ヨシュア
377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e68-UgNF [39.3.203.56])
2019/10/21(月) 18:00:35.64ID:eLu6v5GV0 get.secret.jp/pt/file/1571647989.png
get.secret.jp/pt/file/1571648065.png
get.secret.jp/pt/file/1571648084.png
get.secret.jp/pt/file/1571648100.png
一週間くらい前に初めて今持ちキャラこんな感じなんだけど
初心者ガチャ期間も終わってこっから何すりゃいいのって感じで途方にくれてます
何を中心にやってけばいいですかね
もしくはこういうキャラを作った方がいいとかありますか?
get.secret.jp/pt/file/1571648065.png
get.secret.jp/pt/file/1571648084.png
get.secret.jp/pt/file/1571648100.png
一週間くらい前に初めて今持ちキャラこんな感じなんだけど
初心者ガチャ期間も終わってこっから何すりゃいいのって感じで途方にくれてます
何を中心にやってけばいいですかね
もしくはこういうキャラを作った方がいいとかありますか?
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46c0-S3Tg [217.178.18.188])
2019/10/21(月) 19:24:07.24ID:DH6UQuI60 >>377
基本的にイベントとストーリークリアを中心に進めて
・エース部隊の育成とスキル継承
・縛鎖の闘技場や縛鎖の迷宮、四天の庭園用の控え部隊の充実
・参加賞の聖貨&錬成石&聖杯貯めブレム
・ガチャでヒャッハー
で自兵舎の戦力強化を図る
目標は人それぞれだけど大体の場合最終的に
高難度マップ(インファナルやアビサル)のクリア、対戦コンテンツで上を目指す、好きなキャラを鬼強化して無双するのどれかになると思う
まずはホームガイドミッションの全制覇を目指してみたらどうかな?
基本的にイベントとストーリークリアを中心に進めて
・エース部隊の育成とスキル継承
・縛鎖の闘技場や縛鎖の迷宮、四天の庭園用の控え部隊の充実
・参加賞の聖貨&錬成石&聖杯貯めブレム
・ガチャでヒャッハー
で自兵舎の戦力強化を図る
目標は人それぞれだけど大体の場合最終的に
高難度マップ(インファナルやアビサル)のクリア、対戦コンテンツで上を目指す、好きなキャラを鬼強化して無双するのどれかになると思う
まずはホームガイドミッションの全制覇を目指してみたらどうかな?
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb1-hk8r [126.163.75.162])
2019/10/22(火) 17:58:21.06ID:v3/a0xHx0 闇チキとか闇カムイとかないんですが
今回の闇マリータは引いた方が良いですか?
赤はティバーン速さ↑魔防↓あります
大体伝チキオフェリアアクアでなんとかなります
今回の闇マリータは引いた方が良いですか?
赤はティバーン速さ↑魔防↓あります
大体伝チキオフェリアアクアでなんとかなります
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb1-YvSg [126.21.236.25])
2019/10/22(火) 18:54:06.78ID:6YyrEpJK0 >>379
FEHは性能面での必須キャラはないと言っていいバランスなのでマリータに限らず現状特に必要と感じてなければ引かなくて大丈夫です
また強キャラ揃えたくなる闘技場や飛空城が煮詰まる頃には引きたいキャラが定まってくるはず
まだキャラ数が少ないとかなら月末の神階伝承がお勧めです
FEHは性能面での必須キャラはないと言っていいバランスなのでマリータに限らず現状特に必要と感じてなければ引かなくて大丈夫です
また強キャラ揃えたくなる闘技場や飛空城が煮詰まる頃には引きたいキャラが定まってくるはず
まだキャラ数が少ないとかなら月末の神階伝承がお勧めです
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb1-hk8r [126.163.75.162])
2019/10/22(火) 19:05:10.10ID:v3/a0xHx0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbc5-V+wO [122.19.24.67])
2019/10/22(火) 20:59:45.07ID:aZLxZDmA0 google playの実績についてなんですが
45個中ストーリーと城で44個埋まりましたが
残りの1個は何でしょうか?
45個中ストーリーと城で44個埋まりましたが
残りの1個は何でしょうか?
383名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd42-c/xO [49.98.148.167])
2019/10/23(水) 00:15:18.11ID:4tn7dzlId >>381
手持ち少ないなら伝承がいいかも
迅雷マリータ使ってて結構強いけど赤はすり抜け事故が怖い
ヒルダもタイマンだとかなり強いし
見切りは素材力高めなので悪いガチャではない
我が軍のネフェニーは未だに現役で
アルムもフォルスもサクッと処理するし
上位互換いないキャラなら誰でも使えるよ
手持ち少ないなら伝承がいいかも
迅雷マリータ使ってて結構強いけど赤はすり抜け事故が怖い
ヒルダもタイマンだとかなり強いし
見切りは素材力高めなので悪いガチャではない
我が軍のネフェニーは未だに現役で
アルムもフォルスもサクッと処理するし
上位互換いないキャラなら誰でも使えるよ
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fdc-UmuP [123.222.203.235])
2019/10/24(木) 09:57:06.64ID:J0CAHUT30 ミルラ持ってないから回そうかなと思うんですが
まだまだ強いですか?
まだまだ強いですか?
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3fc-mjLV [180.33.4.176])
2019/10/24(木) 10:55:38.83ID:TEglCaNC0 股間で欲しいなら回せ
戦力として欲しいならお勧めしない
戦力として欲しいならお勧めしない
386名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-gvxR [106.128.75.248])
2019/10/24(木) 12:52:07.54ID:9sm2n9oqa ミルラ弱いとまでは言わないけど総合値インフレで守備5以上差の達成が困難にはなった
錬成まだしてないから化ける可能性無くはないが性能目的で引くのはかなりギャンブルかな
錬成まだしてないから化ける可能性無くはないが性能目的で引くのはかなりギャンブルかな
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b302-UmuP [180.26.150.120])
2019/10/24(木) 16:49:41.45ID:RZ4NlyOj0 性能的に強いかなと思ったんですが・・・
赤のオススメって誰ですかね?
祝祭アイクと鳥野郎は無凸あります
オフェリアアクア緑ミカヤと伝チキで大体クリアできるんですが強い緑が敵に現れたら
ちと困る編成ではありますので欲しいなと
螺旋オフェリアで大体即殺できるんですが不安で
赤のオススメって誰ですかね?
祝祭アイクと鳥野郎は無凸あります
オフェリアアクア緑ミカヤと伝チキで大体クリアできるんですが強い緑が敵に現れたら
ちと困る編成ではありますので欲しいなと
螺旋オフェリアで大体即殺できるんですが不安で
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf47-mjLV [163.131.230.198])
2019/10/24(木) 16:50:49.13ID:G9m0F/mM0 赤はソティスかな持ってないけど強そう
389名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-gvxR [106.128.74.61])
2019/10/24(木) 17:36:08.87ID:zoVaW4Zma 赤魔セリカがわかりやすく強い
お手軽なとこだとリリーナも魔防封印内蔵だしそのメンツ的に相性悪くない
お手軽なとこだとリリーナも魔防封印内蔵だしそのメンツ的に相性悪くない
390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5311-OdP6 [60.61.36.205])
2019/10/24(木) 18:13:03.32ID:ZTD8nLw+0 自傷セリカは世界が変わります
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfb0-mjLV [121.84.13.179])
2019/10/25(金) 00:39:19.39ID:g2qiyQKh0 赤は入れ替わりが激しいからどんどん強いキャラが出てキリがない。
ボーナスキャラのために赤は開けていくのがいいかと。赤ボーナスキャラは無凸でもいい仕事をする。
固定するなら踊り子枠。舞踏会イシュタルや盆ミカヤの赤魔+踊りが強い。
ボーナスキャラのために赤は開けていくのがいいかと。赤ボーナスキャラは無凸でもいい仕事をする。
固定するなら踊り子枠。舞踏会イシュタルや盆ミカヤの赤魔+踊りが強い。
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp77-ntBp [126.233.205.175])
2019/10/25(金) 00:44:07.90ID:coU/PR5Rp 初めてのガチャ限10凸ヒルダにしたんですが
攻撃上げか速さ上げで迷っています
迅雷で運用しようと考えています
他の構成とかも良いものあれば教えて頂きたいです
攻撃上げか速さ上げで迷っています
迅雷で運用しようと考えています
他の構成とかも良いものあれば教えて頂きたいです
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/25(金) 12:40:06.52ID:AhO1pk590 10凸ヒルダなんてやってる人がこのスレ見てる中で居なさそうだし
ココでの質問取り下げてから人の多い本スレにでもサラリと聞いたほうが良いんじゃない
ココでの質問取り下げてから人の多い本スレにでもサラリと聞いたほうが良いんじゃない
394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-gvxR [106.128.70.183])
2019/10/25(金) 13:23:35.61ID:BJ74tvVTa 意見聞いて完全コピーでもいいけど後で後悔しないようにね
個体値は迷うなら9凸で止めて試運転してからでも遅くないよ
個体値は迷うなら9凸で止めて試運転してからでも遅くないよ
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b304-eZfS [180.20.48.161])
2019/10/25(金) 20:58:40.96ID:a+xYqx/r0 死闘スキルについての質問です
10凸&死闘で間接キャラを闘技場に投入しているのを見かけますが、凸って総合値が170を超えたら死闘は只のHP+5になってしまうのではないのでしょうか?
10凸&死闘で間接キャラを闘技場に投入しているのを見かけますが、凸って総合値が170を超えたら死闘は只のHP+5になってしまうのではないのでしょうか?
396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/25(金) 21:03:51.56ID:AhO1pk590397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-eZfS [153.155.31.111])
2019/10/25(金) 21:24:41.34ID:KAgdRfOtM >>396
ありがとうございました、疑問が解けました
ありがとうございました、疑問が解けました
398名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-E9jS [111.239.164.74])
2019/10/27(日) 15:45:10.04ID:wJ04Z9P1a 四日前ぐらいからスルトとティバーンで始めたんですが、初心者期間中にスルトをできるだけ凸しておくのはアリでしょうか?ちなみに現在3凸です
それとも伝承まで待ったほうがいいのか悩んでいます
それとも伝承まで待ったほうがいいのか悩んでいます
399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfbc-Wb5V [153.215.194.73])
2019/10/27(日) 16:32:41.99ID:3RVh7lWv0 初心者で凸は下作
本気で強いの作りたいなら拾えるオーブ全ツッパして10凸まで目指す
駄目なら最初からリセマラしまくって10凸
スルトは無凸でも充分使えるが下手に微凸しても正直
凸恩恵は誤差でしかない(体感強さ変わるのが6凸くらいから)
伝承でリセマラしたほうが戦力は増える
本気で強いの作りたいなら拾えるオーブ全ツッパして10凸まで目指す
駄目なら最初からリセマラしまくって10凸
スルトは無凸でも充分使えるが下手に微凸しても正直
凸恩恵は誤差でしかない(体感強さ変わるのが6凸くらいから)
伝承でリセマラしたほうが戦力は増える
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f91-roNU [219.119.9.116])
2019/10/27(日) 17:11:20.55ID:H25jJ5YY0 てか今なら数日後の伝承アクア狙い直した方がいいっしょ
後から狙うとしんどいよ
後から狙うとしんどいよ
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2333-C3ZB [42.127.48.3])
2019/10/27(日) 17:17:14.52ID:AriYRy2v0 >>398
まあスルト自体は10凸する価値はあるキャラなんだけど、最初はキャラがたくさん居た方が選択の幅が広がるんじゃないかな
伝承ガチャ待つ方がいいに俺も一票、特に踊り子の頂点に君臨する伝承アクアは欲しいね
まあスルト自体は10凸する価値はあるキャラなんだけど、最初はキャラがたくさん居た方が選択の幅が広がるんじゃないかな
伝承ガチャ待つ方がいいに俺も一票、特に踊り子の頂点に君臨する伝承アクアは欲しいね
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b1-vu2g [60.125.9.196])
2019/10/27(日) 18:15:43.09ID:pbOfaXRH0 おもあつでもらえるハートが少なくて困ってます。
オートで4キャラともアクセサリは装備しているはずで2倍の時間にやっても60とかが多いです。
何か確認した方が良いでしょうか?運でしょうか。
イベント4キャラの2500ポイントでもらえるアクセサリ装備で多くもらえるとかもあるんでしょうか?
(ゲーム内の表示では対象になっていないようです)
今日になってたまに140とかもらえるようになったのですが、イベント開催期間の後半だと多くもらえやすいとかあるんでしょうか?
オートで4キャラともアクセサリは装備しているはずで2倍の時間にやっても60とかが多いです。
何か確認した方が良いでしょうか?運でしょうか。
イベント4キャラの2500ポイントでもらえるアクセサリ装備で多くもらえるとかもあるんでしょうか?
(ゲーム内の表示では対象になっていないようです)
今日になってたまに140とかもらえるようになったのですが、イベント開催期間の後半だと多くもらえやすいとかあるんでしょうか?
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfbc-Wb5V [153.215.194.73])
2019/10/27(日) 18:18:29.39ID:3RVh7lWv0 運
404名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-Hsg+ [106.129.87.189])
2019/10/27(日) 18:21:04.53ID:V0JNNDlia405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-E9jS [111.239.164.74])
2019/10/27(日) 18:26:42.33ID:wJ04Z9P1a406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b1-vu2g [60.125.9.196])
2019/10/27(日) 18:32:37.83ID:pbOfaXRH0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2333-C3ZB [42.127.48.3])
2019/10/27(日) 18:49:23.38ID:AriYRy2v0408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53b1-vu2g [60.125.9.196])
2019/10/27(日) 19:27:50.74ID:pbOfaXRH0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-xdZ+ [153.237.40.31])
2019/10/28(月) 18:28:55.64ID:yGOQZGiMM 移動補助スキルの引き戻し"以外"が引き戻しより有効に使える運用を知りたいです
そんなもん実際の戦場次第というのは承知の上ですが、どうにも引き戻ししかまともに役立てられたことがないので…
そんなもん実際の戦場次第というのは承知の上ですが、どうにも引き戻ししかまともに役立てられたことがないので…
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMdf-xdZ+ [153.237.40.31])
2019/10/28(月) 19:00:30.52ID:yGOQZGiMM すみません、質問を変えます
入れ替えや引き寄せが引き戻しより有効に使える運用はあるでしょうか?マップによるというのは承知していますが…
入れ替えや引き寄せが引き戻しより有効に使える運用はあるでしょうか?マップによるというのは承知していますが…
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b386-gvxR [180.31.49.111])
2019/10/28(月) 19:14:39.09ID:0O1XgpGq0 逆に引き戻しじゃない方が良かったなって思った経験ないの?
なくて引き戻しで全部どうにかなってるなら使わなくて良いんじゃない?
一応使い分けはしてるつもりだけど引き戻しよりも入れ替え引き寄せの方が便利だと思ってたから感覚がわからんから説明難しい
俺が引き戻しの使い方甘いだけかも知れんし
なくて引き戻しで全部どうにかなってるなら使わなくて良いんじゃない?
一応使い分けはしてるつもりだけど引き戻しよりも入れ替え引き寄せの方が便利だと思ってたから感覚がわからんから説明難しい
俺が引き戻しの使い方甘いだけかも知れんし
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e5-3Xyn [220.147.56.193])
2019/10/28(月) 19:18:18.51ID:LD45MdCl0 入れ替えはマップの障害物が多くても使いやすい
何もないよりはマシ程度の補助です
引き寄せは使用者の安全度が高い
攻撃を受けられない鈍足・低耐久キャラなら有効に使えます
何もないよりはマシ程度の補助です
引き寄せは使用者の安全度が高い
攻撃を受けられない鈍足・低耐久キャラなら有効に使えます
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5311-OdP6 [60.61.36.205])
2019/10/28(月) 21:38:25.54ID:eZ34uPbA0 引き寄せは魔って感じだな
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/28(月) 21:49:31.54ID:4OgRXEoR0 飛空城の場合
メイン受けは入れ替え 補助のルキナは体当たりに連携 こんな感じ
入れ替えと体当たりがあればいろんな場面でも壁役前に出せる
メイン受けは入れ替え 補助のルキナは体当たりに連携 こんな感じ
入れ替えと体当たりがあればいろんな場面でも壁役前に出せる
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3feb-shfd [27.98.22.132])
2019/10/28(月) 22:07:16.03ID:duTDfu0E0 ソティス持ってないので試せないんですが、始まりの鼓動と奥義の螺旋は重複しますか?
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-I6j1 [60.117.146.203])
2019/10/28(月) 22:15:54.68ID:w0oYGng50 特に飛空城で危険範囲外から一気に攻め込みたいときにぶちかましが使えるよ
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b386-gvxR [180.31.49.111])
2019/10/28(月) 22:20:45.29ID:0O1XgpGq0 >>415
ググって螺旋と始まりの鼓動のテキスト両方読めば一瞬で解決するよ
ググって螺旋と始まりの鼓動のテキスト両方読めば一瞬で解決するよ
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3f73-0XZp [59.129.53.74])
2019/10/28(月) 22:49:05.99ID:uJ7MBMLY0 >>409,410
・前線にいる人を引き戻すって事は引き戻した人が最前線に立つって事
つまり遠距離魔導師とか壁として立てないキャラに引き戻しさせて最前線に立たせたら1ターンと持たないのは明白なので、前線を下げても位置関係の変わらない引き寄せを採用するのがベター
・飛行ユニットは進入不可地形が少ない=自分が一歩下がる補助スキルが比較的使いやすいので引き寄せ適性も高い
・重装は引き寄せ引き戻しなんか使ってるとただでさえ遅い進軍の更なる妨げなるので前線位置が変わらない入れ替えが使いやすい
…自分はこんな認識
・前線にいる人を引き戻すって事は引き戻した人が最前線に立つって事
つまり遠距離魔導師とか壁として立てないキャラに引き戻しさせて最前線に立たせたら1ターンと持たないのは明白なので、前線を下げても位置関係の変わらない引き寄せを採用するのがベター
・飛行ユニットは進入不可地形が少ない=自分が一歩下がる補助スキルが比較的使いやすいので引き寄せ適性も高い
・重装は引き寄せ引き戻しなんか使ってるとただでさえ遅い進軍の更なる妨げなるので前線位置が変わらない入れ替えが使いやすい
…自分はこんな認識
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b386-gvxR [180.31.49.111])
2019/10/28(月) 22:57:03.70ID:0O1XgpGq0 それこそマップによるけど引き寄せで味方引っ張って疑似的に自分の移動力上げて攻撃受けに行く時はある
420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfa6-aVL0 [153.130.56.225])
2019/10/28(月) 23:17:32.59ID:wkL3Sb8B0 受け要員と組ませることが多いキャラは引き寄せにしてる
得てして自分が受け向きじゃないキャラなので高火力低耐久の間接が多いかな
得てして自分が受け向きじゃないキャラなので高火力低耐久の間接が多いかな
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3feb-shfd [27.98.22.132])
2019/10/29(火) 01:06:21.04ID:Fkp+uGbJ0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 83bc-Wb5V [114.178.177.33])
2019/10/29(火) 01:35:39.87ID:EBMJNKhQ0 イヤイヤ重複じゃなくて効果が違うよ
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7f-xdZ+ [123.223.52.115])
2019/10/29(火) 09:05:05.17ID:zlbHfUOsM 409~410です。参考になる意見を多数くださり、ありがとうございました
入れ替えはやっぱり無いよりマシ程度なんですね…
入れ替えはやっぱり無いよりマシ程度なんですね…
424名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-gvxR [106.128.71.207])
2019/10/29(火) 09:26:32.56ID:SNxtksSwa 移動補助系は全部使い道あるから入れ替えがないよりマシって事はないわ
ただ具体例出せって言われると難しいだけで
ただ具体例出せって言われると難しいだけで
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfad-I6j1 [153.139.237.113])
2019/10/29(火) 10:53:58.16ID:EyutGgap0 入れ替え、回り込みは戦禍とかをオートで回す時に便利
受けキャラに付けると自分が危険範囲に近づくために使ってくれるからな
体当たりぶちかまし引き寄せ引き戻しは味方を危険範囲から逃がすためにしか使わないから使いにくい
受けキャラに付けると自分が危険範囲に近づくために使ってくれるからな
体当たりぶちかまし引き寄せ引き戻しは味方を危険範囲から逃がすためにしか使わないから使いにくい
426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfad-I6j1 [153.139.237.113])
2019/10/29(火) 10:55:21.97ID:EyutGgap0 厳密に言うと入れ替えも対象の味方を危険範囲から逃がす形でしか使われないが
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3f81-yp2s [125.101.190.33])
2019/10/29(火) 10:56:37.08ID:1a5AZixg0 この中でまだ通用すると言うか育てがいがあるキャラはいるかな
騎馬エフラムあたりでやめてた
https://i.imgur.com/EiXWFQA.jpg
https://i.imgur.com/g3e4ngt.jpg
https://i.imgur.com/i9AokY1.jpg
https://i.imgur.com/OJL7neD.jpg
リーフに釣られて戻ってきたけど連鎖闘技場ダルい記憶が強くて天空城見て復帰するか躊躇してる
騎馬エフラムあたりでやめてた
https://i.imgur.com/EiXWFQA.jpg
https://i.imgur.com/g3e4ngt.jpg
https://i.imgur.com/i9AokY1.jpg
https://i.imgur.com/OJL7neD.jpg
リーフに釣られて戻ってきたけど連鎖闘技場ダルい記憶が強くて天空城見て復帰するか躊躇してる
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfad-I6j1 [153.139.237.113])
2019/10/29(火) 11:02:28.83ID:EyutGgap0 >>427
アイクのウルヴァンとアルムのファルシオンは錬成すれば強い
アイクのウルヴァンとアルムのファルシオンは錬成すれば強い
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa97-gvxR [106.128.71.121])
2019/10/29(火) 12:07:48.09ID:m7XHQDKzaNIKU430名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 83bc-Wb5V [114.178.177.33])
2019/10/29(火) 12:11:00.35ID:EBMJNKhQ0NIKU431名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 3f81-yp2s [125.101.190.33])
2019/10/29(火) 14:24:59.75ID:1a5AZixg0NIKU432名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 14:25:41.91ID:FrS+hU+I0NIKU リーフ引けなきゃ見切り付けて ってのもアリかもね
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 14:26:04.47ID:FrS+hU+I0NIKU 見切りってのは前データのコトで
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ cfb0-mjLV [121.84.13.179])
2019/10/29(火) 17:00:14.07ID:7pWaTTGt0NIKU 本当に必須なのはアクアぐらい。他はあとからでもどうにかなるさ
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa9f-E9jS [111.239.164.74])
2019/10/29(火) 17:22:45.56ID:re98jQffaNIKU436名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 17:26:35.87ID:FrS+hU+I0NIKU アクアがほしいと思うならリセマラしろとしか言えない
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b3fc-mjLV [180.33.4.176])
2019/10/29(火) 17:28:18.51ID:ls8El8+C0NIKU >>435
それはそれで取っといて、伝承アクアは次狙う、という回答が多くなると思う
伝承英雄や神階英雄(平たく言うと属性付きの英雄)は月末ガチャで定期的にピックアップされる
当たり個体値を引くのは難しい事だし、伝承アクアは個体値は重要ではないし
それはそれで取っといて、伝承アクアは次狙う、という回答が多くなると思う
伝承英雄や神階英雄(平たく言うと属性付きの英雄)は月末ガチャで定期的にピックアップされる
当たり個体値を引くのは難しい事だし、伝承アクアは個体値は重要ではないし
438名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3f11-kwV+ [59.170.172.86])
2019/10/29(火) 17:31:46.47ID:HJR7gdO30NIKU439名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3f91-roNU [219.119.9.116])
2019/10/29(火) 17:33:26.53ID:ZMMIUFPa0NIKU アクアだけに絞って引くべきだったな
結局数ヶ月後にそういう引き方することになるやろ
結局数ヶ月後にそういう引き方することになるやろ
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 17:45:38.42ID:FrS+hU+I0NIKU 次のサンバは2月だぞ
そこまでの間サンバ無しの方がきついと思うけども
素直にサンバメインでリセマラのが気楽
そこまでの間サンバ無しの方がきついと思うけども
素直にサンバメインでリセマラのが気楽
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa97-gvxR [106.128.69.139])
2019/10/29(火) 17:54:13.08ID:K/egfMxHaNIKU 伝承エフラムまでやってたなら聖印も多少集まってるだろうしリセマラするならそれも集め直しだからね
優良聖印だけに絞ってもかなり辛いと思うよ
リセマラ止めも押しもしないけどそれだけは言っとく
優良聖印だけに絞ってもかなり辛いと思うよ
リセマラ止めも押しもしないけどそれだけは言っとく
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 17:55:20.06ID:FrS+hU+I0NIKU >>441
398は違う人だよ
398は違う人だよ
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa97-gvxR [106.128.69.139])
2019/10/29(火) 17:56:59.97ID:K/egfMxHaNIKU >>442
大変失礼しました
大変失礼しました
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa9f-E9jS [111.239.164.74])
2019/10/29(火) 17:57:35.84ID:re98jQffaNIKU 青はウサギみたいなのが4体連続で出て泣きそうです
11月のダイヤ回収まで待ってそれでも出なければリセマラしてみます
ありがとうございました
11月のダイヤ回収まで待ってそれでも出なければリセマラしてみます
ありがとうございました
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf47-mjLV [163.131.230.198])
2019/10/29(火) 17:58:21.05ID:U4BdwG9f0NIKU リーフはぶっちゃけどうでもいい今回はアクアとアルム引いとけ
これからもずっとお世話になるぞ
これからもずっとお世話になるぞ
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 18:04:59.38ID:FrS+hU+I0NIKU >>444
明後日から投票対戦がはじまる
投票対戦は初心者には相当ありがたいくらい聖貨くばるから
ぶっちゃけリセマラするならある程度で見切りつけて投票対戦からスタート出来るようにしたほうがいいと思うよ
明後日から投票対戦がはじまる
投票対戦は初心者には相当ありがたいくらい聖貨くばるから
ぶっちゃけリセマラするならある程度で見切りつけて投票対戦からスタート出来るようにしたほうがいいと思うよ
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d33d-fU/e [92.203.18.184])
2019/10/29(火) 21:52:37.01ID:EgUxGmwm0NIKU 伝承アクア4人引いたんですけど攻↑と守↑の二種しか
出なかったんですけど、この二種ならどちらのが汎用性ありますかね?
出なかったんですけど、この二種ならどちらのが汎用性ありますかね?
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d33d-fU/e [92.203.18.184])
2019/10/29(火) 22:05:39.75ID:EgUxGmwm0NIKU すみません、速↑が新しく出たのでこちらを起用していきます。
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 22:08:58.46ID:FrS+hU+I0NIKU ↑個体よりも攻↓個体が何より大事
攻↓あるなら凸しちゃダメだよ
攻↓あるなら凸しちゃダメだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d33d-fU/e [92.203.18.184])
2019/10/29(火) 23:02:44.80ID:EgUxGmwm0NIKU >>449
攻↓はいなかったので凸したんですけど、
↑個体より攻↓個体が大事っていうのはどういう意味ですか?
限凸したら不得意ステータスがなくなるならどのステータスが下がっていようと
同じ結果になるのではないのですか?
攻↓はいなかったので凸したんですけど、
↑個体より攻↓個体が大事っていうのはどういう意味ですか?
限凸したら不得意ステータスがなくなるならどのステータスが下がっていようと
同じ結果になるのではないのですか?
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3fbc-roNU [125.172.96.12])
2019/10/29(火) 23:14:11.72ID:FrS+hU+I0NIKU >>450
自操作ならば速↑凸で問題ないよ
とはいえ伝承アクアってぶっちゃけ10凸して査定要因にする気が無いなら
中途半端に微凸するよりかは死闘スキル配布や複数運用にしたほうがいいかなと
主に飛空城防衛で2体運用はギャッラルブルーに一体かけられても二体目置くとそれだけで結構めんどくさい(踊り2体というデメリットはあるけど
それで攻↓っていうのはは飛空城の防衛に置く場合攻が高いと踊らずに殴りに行ってしまうコトがあるから
自操作ならば速↑凸で問題ないよ
とはいえ伝承アクアってぶっちゃけ10凸して査定要因にする気が無いなら
中途半端に微凸するよりかは死闘スキル配布や複数運用にしたほうがいいかなと
主に飛空城防衛で2体運用はギャッラルブルーに一体かけられても二体目置くとそれだけで結構めんどくさい(踊り2体というデメリットはあるけど
それで攻↓っていうのはは飛空城の防衛に置く場合攻が高いと踊らずに殴りに行ってしまうコトがあるから
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d33d-fU/e [92.203.18.184])
2019/10/29(火) 23:25:47.27ID:EgUxGmwm0NIKU453名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ef76-mjLV [223.216.170.147])
2019/10/29(火) 23:53:41.19ID:a2zlqNQk0NIKU 伝承アルムで
HP↑、速さ↓
魔防↑、攻撃↓
HP↑、魔防↓
ベースにするならどれがええやろ
HP↑、速さ↓
魔防↑、攻撃↓
HP↑、魔防↓
ベースにするならどれがええやろ
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfbc-Wb5V [153.225.164.97])
2019/10/30(水) 02:07:36.82ID:BDbRNicF0 HP↑じゃない
まあどれも微妙だけど
まあどれも微妙だけど
455名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-E9jS [111.239.164.74])
2019/10/30(水) 02:41:11.40ID:obpgyg+Oa 全章+外伝ハードクリア時点で
魔防スルト3凸(遠反)、闇チキ、ティバーン、攻アルム、攻リーフ
1章ノーマルクリア時点で
標準スルト、標準アクア、標準アルム
この場合皆さんならどちらを取りますか?
魔防スルト3凸(遠反)、闇チキ、ティバーン、攻アルム、攻リーフ
1章ノーマルクリア時点で
標準スルト、標準アクア、標準アルム
この場合皆さんならどちらを取りますか?
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc0-mjLV [103.2.249.175])
2019/10/30(水) 03:40:20.25ID:Oir9l7bC0 自分なら前者、理由は3つ
1.伝アクアは未所持なら未所持なりの戦術とれば存外どうにかなる
2.攻アルム攻リーフ両方取れる確率 < 個体値問わない伝アクア取れる確率
3.聖印聖貨は挽回できない(前者の方が聖印関係充実してるよね、たぶん)
もちろん異論は認めるッス
1.伝アクアは未所持なら未所持なりの戦術とれば存外どうにかなる
2.攻アルム攻リーフ両方取れる確率 < 個体値問わない伝アクア取れる確率
3.聖印聖貨は挽回できない(前者の方が聖印関係充実してるよね、たぶん)
もちろん異論は認めるッス
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f91-roNU [219.119.9.116])
2019/10/30(水) 09:26:35.25ID:iceVuxc00 さすがに前者かな
充実しすぎだろ
充実しすぎだろ
458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 931d-MdJ4 [118.0.244.76])
2019/10/30(水) 10:13:03.16ID:bIRbyJJ90 伝アクア必須とよく言われるけど別になくてもどうとでもなるからあまり執着しない方がいいね
うちはかなり遅れて手に入れたけどアクア無し戦術に慣れてしまったせいで結局ぜんぜん使ってない
うちはかなり遅れて手に入れたけどアクア無し戦術に慣れてしまったせいで結局ぜんぜん使ってない
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3fc-mjLV [180.33.4.176])
2019/10/30(水) 10:16:08.29ID:dqmngGoc0 伝承アクアはブレード系と抜群に相性が良いから使いやすいなぁ
移動距離+1もポイント高い
移動距離+1もポイント高い
460名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa97-gvxR [106.128.71.241])
2019/10/30(水) 10:26:58.65ID:JjPa8jica 前者
踊り子は伝承アクアが飛び抜けて優秀だがメンツ的に移動力+1の恩恵受けるのがアルムだけなのでバフをCスキルでカバーして他の踊り子使う
仮に前者でアクア引くまで課金したのと同じ金額後者に課金しても前者に勝てない可能性の方が高いと思う
踊り子は伝承アクアが飛び抜けて優秀だがメンツ的に移動力+1の恩恵受けるのがアルムだけなのでバフをCスキルでカバーして他の踊り子使う
仮に前者でアクア引くまで課金したのと同じ金額後者に課金しても前者に勝てない可能性の方が高いと思う
461名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-E9jS [111.239.164.74])
2019/10/30(水) 13:06:22.63ID:obpgyg+Oa 皆さんありがとうございますだいぶ悩んでましたが決心が付きました
もうリセマラする気力もないので前者で行こうかと思います
もうリセマラする気力もないので前者で行こうかと思います
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3f7e-xChX [157.192.13.136])
2019/10/30(水) 21:54:03.59ID:fBsz8B/r0 相手のAIについて質問なんですけど、
飛空で相手が応援持ちばっかのパーティーで、フルバフした受けキャラ突っ込ませたらお互いに応援ばかりして攻撃してくれなくて困ったことがありました(次のターンバフが切れて立ち往生)
相手にデバフかけすぎてノーダメだと全く攻撃してくれないんですか?
飛空で相手が応援持ちばっかのパーティーで、フルバフした受けキャラ突っ込ませたらお互いに応援ばかりして攻撃してくれなくて困ったことがありました(次のターンバフが切れて立ち往生)
相手にデバフかけすぎてノーダメだと全く攻撃してくれないんですか?
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