!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう
テンプレは>>2-10あたりです
公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
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シャロンと学ぼう
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワキゲー MMa6-V7Yr [219.100.28.168 [上級国民]])
2019/09/03(火) 10:11:02.23ID:nuwTlgzuM148名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-5jYk [106.128.70.129])
2019/09/20(金) 08:20:46.62ID:YoCFA6sJa 別に無凸基準速さ34って速いわけじゃないから攻め違えやってもいいと思うよ
速さ20台組相手なら追撃阻止打ち消せるし
まあキャラが好きならスキル継承しまくって色んな型使おうぜ
速さ20台組相手なら追撃阻止打ち消せるし
まあキャラが好きならスキル継承しまくって色んな型使おうぜ
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ba6-3t5Q [153.130.56.225])
2019/09/20(金) 10:45:48.01ID:My3I2Yru0 質問者は直槍のキラー効果と2カウント奥義との組み合わせで奥義連発も狙いのようだからカチュアにも利点はあるかな
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebb0-Ms+D [121.84.20.171])
2019/09/20(金) 15:10:41.43ID:z8C6xFYc0 闘技場で伝承アルムが出てきたときの処理ってどのようにしてますか?
ちなみに20維持で十分です
ちなみに20維持で十分です
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-Ms+D [217.178.16.133])
2019/09/20(金) 15:38:37.21ID:kPZqdRPe0 介護要員に奇策や謀策(封印)持たせてアルムの速さを下げてる
追撃の月光閃を受けないようにすれば何とかなる
ただアルムwithサンバだけは許せない
追撃の月光閃を受けないようにすれば何とかなる
ただアルムwithサンバだけは許せない
152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd1d-ACnl [118.0.244.76])
2019/09/20(金) 17:26:14.52ID:Wjeze9X70 飛行パで錬成の連撃前提ならカチュアは剛剣聖印で迅雷が使いやすいと思うけどな
紋章固めすれば攻速も十分だしキラー勇者ならではの他は真似できない立ち回り
紋章固めすれば攻速も十分だしキラー勇者ならではの他は真似できない立ち回り
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3fe-jLMG [219.105.152.86])
2019/09/20(金) 20:35:47.92ID:3Y04cKb60 斧アイク、HP↑と配布基準値の2体いるんだけど、どっちをベースにしたらいいと思う?
HP↑は切り返しライン上がるから駄目って言ってる人がいたんだけど、元々のHPが少し高いんだから、同じダメージ食らっても残ってるHPは多いはずで、関係なくない?
HP↑は切り返しライン上がるから駄目って言ってる人がいたんだけど、元々のHPが少し高いんだから、同じダメージ食らっても残ってるHPは多いはずで、関係なくない?
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4d86-5jYk [180.31.51.54])
2019/09/20(金) 20:41:28.54ID:tiqVDEMd0 >>153
天空で回復する事考えると最大HP低くして切り返しライン下げた方が捗るって意味だから関係あるぞ
天空で回復する事考えると最大HP低くして切り返しライン下げた方が捗るって意味だから関係あるぞ
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3bc-jgJV [125.172.96.12])
2019/09/20(金) 20:41:30.42ID:QURdI5690 >>153
切り返しラインが上がるっていうのは自分には理解できないから置いておいて
斧アイクは火力上げるのが第一なので基準値ならばH+1力+1守備+1 されるので基準値の方が良いかな
最終的な斧アイク10凸目指すなら攻↑
今後ちまちま引けたとして微凸で使うなら魔が低いのでMAP兵器がかなり痛いので魔↑でも良い
スキルは
A遠距離反撃 B見切り反撃不可 Cは減煙か攻紫煙 S切り返し が目指すべきスキル
+ルキナ添え は必須
切り返しラインが上がるっていうのは自分には理解できないから置いておいて
斧アイクは火力上げるのが第一なので基準値ならばH+1力+1守備+1 されるので基準値の方が良いかな
最終的な斧アイク10凸目指すなら攻↑
今後ちまちま引けたとして微凸で使うなら魔が低いのでMAP兵器がかなり痛いので魔↑でも良い
スキルは
A遠距離反撃 B見切り反撃不可 Cは減煙か攻紫煙 S切り返し が目指すべきスキル
+ルキナ添え は必須
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3fe-jLMG [219.105.152.86])
2019/09/20(金) 21:00:40.10ID:3Y04cKb60157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4d86-5jYk [180.31.51.54])
2019/09/20(金) 21:24:25.61ID:tiqVDEMd0 >>156
回復した時に必要な回復量が違うからって話よ
例えば同じHP5から切り返しラインの31と33までに必要な回復量26と28で2違うみたいな
まあそれでも1とか2しか違わないから誤差じゃんって言われると何にも言えないけど
回復した時に必要な回復量が違うからって話よ
例えば同じHP5から切り返しラインの31と33までに必要な回復量26と28で2違うみたいな
まあそれでも1とか2しか違わないから誤差じゃんって言われると何にも言えないけど
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3fe-jLMG [219.105.152.86])
2019/09/20(金) 21:27:47.73ID:3Y04cKb60159名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-5jYk [106.128.69.50])
2019/09/20(金) 21:35:21.71ID:1Q0ocfPaa 記憶が正しければこのアイクのHP上げ云々の話耐久上げるならHPじゃね?
って話から天空の回復量の話になって耐久上げるならHP↑より魔↑じゃね?
って話から火力上げて天空のダメージ増やして回復量増やせば良くね?で結局攻↑大正義みたいな流れだった気がする
って話から天空の回復量の話になって耐久上げるならHP↑より魔↑じゃね?
って話から火力上げて天空のダメージ増やして回復量増やせば良くね?で結局攻↑大正義みたいな流れだった気がする
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e373-8N6v [27.92.93.190])
2019/09/20(金) 21:35:49.99ID:uHD/3QRg0 >>156
攻撃上がれば天空の回復量も増えるよ
攻撃上がれば天空の回復量も増えるよ
161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f576-l2za [114.183.112.134])
2019/09/21(土) 03:11:05.15ID:4wHbANGa0 主に飛空城で使う予定の伝承アルムの個体値とAスキルについて質問というかご意見をください
今攻↑個体を使っているのですが速↑個体に乗り換えようか迷っています
飛燕の一撃4のままでは火力が足りなくて撃ち漏らすことがあり、将来的にはAスキルに柔剣4・鬼神飛燕の一撃3・鬼神飛燕の渾身4・鬼神金剛の瞬撃のどれかをつけたいのですが……
個体値も考えると柔剣4持ちの速↑で柔剣4の追加ダメージを与えられるラインを上げるのが一番なのかなと悩んでます
今攻↑個体を使っているのですが速↑個体に乗り換えようか迷っています
飛燕の一撃4のままでは火力が足りなくて撃ち漏らすことがあり、将来的にはAスキルに柔剣4・鬼神飛燕の一撃3・鬼神飛燕の渾身4・鬼神金剛の瞬撃のどれかをつけたいのですが……
個体値も考えると柔剣4持ちの速↑で柔剣4の追加ダメージを与えられるラインを上げるのが一番なのかなと悩んでます
162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5ba-YBCX [114.69.71.20])
2019/09/21(土) 05:01:31.29ID:Wqbhz42e0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4d86-5jYk [180.31.51.54])
2019/09/21(土) 06:43:31.38ID:/3OJIy+q0 >>161
個体については現状でも攻↑派と速↑派両方いるから好みの問題かな
環境の変化で腐りにくいのはどのキャラも攻↑だと思うけど
スキルは鬼神飛燕一撃推す
柔剣にしてもカウント2の月光閃だと旨味薄いし速さ勝ってないといけないし素直に火力と速さ盛りがいいと思う
個体については現状でも攻↑派と速↑派両方いるから好みの問題かな
環境の変化で腐りにくいのはどのキャラも攻↑だと思うけど
スキルは鬼神飛燕一撃推す
柔剣にしてもカウント2の月光閃だと旨味薄いし速さ勝ってないといけないし素直に火力と速さ盛りがいいと思う
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d02-v9iB [124.159.10.227])
2019/09/21(土) 08:27:39.06ID:mSANyWIN0165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4d86-5jYk [180.31.51.54])
2019/09/21(土) 09:46:54.20ID:/3OJIy+q0 >>164
ごめんだけど1凸運用想定(質問者がレスで言ってる)なら
HP↑なら47
基準なら45
耐久はHP↑なら素ダメージ56まで
基準なら素ダメージ55まで
耐久は1しか変わりません
ちなみに基準値だとHP攻守の3つが1ずつ上がるのでHP↑個体と基準比べると魔耐久は上がるけど守耐久は上がりません
計算間違えてなければ…
ごめんだけど1凸運用想定(質問者がレスで言ってる)なら
HP↑なら47
基準なら45
耐久はHP↑なら素ダメージ56まで
基準なら素ダメージ55まで
耐久は1しか変わりません
ちなみに基準値だとHP攻守の3つが1ずつ上がるのでHP↑個体と基準比べると魔耐久は上がるけど守耐久は上がりません
計算間違えてなければ…
166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebb0-Ms+D [121.84.20.171])
2019/09/21(土) 11:10:51.59ID:b8OLXZFS0 鼓動が作用するパーティのアイクの場合は攻撃上げ
作用しないパーティの場合はHP上げ
天空が2撃目に発動すると攻撃が低いほうが回復量が多くなってしまうから
ただ天空城ならそんな差よりも倒せる範囲広いほうがいい
作用しないパーティの場合はHP上げ
天空が2撃目に発動すると攻撃が低いほうが回復量が多くなってしまうから
ただ天空城ならそんな差よりも倒せる範囲広いほうがいい
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bbc-RBPn [153.208.126.200])
2019/09/21(土) 11:37:25.27ID:vsgatbRb0 ルキナ居なきゃアイクなんて速攻死ぬだけだから想定外としていいんじゃ
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dda-YBCX [14.3.242.226])
2019/09/21(土) 12:25:35.20ID:5oYXUyND0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f576-l2za [114.183.112.134])
2019/09/21(土) 17:49:21.78ID:4wHbANGa0 >>163
ありがとうございます
速↑個体引けるとも限りませんし攻↑のまま使おうと思います
柔剣4あんまり良くないんですかね?追撃出せる相手なら追撃からの奥義で確実に仕留めてくれるかなと思って案に入れたのですが
鬼神飛燕3が余ったら付けてみようと思います!
ありがとうございます
速↑個体引けるとも限りませんし攻↑のまま使おうと思います
柔剣4あんまり良くないんですかね?追撃出せる相手なら追撃からの奥義で確実に仕留めてくれるかなと思って案に入れたのですが
鬼神飛燕3が余ったら付けてみようと思います!
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4d86-5jYk [180.31.51.54])
2019/09/21(土) 21:06:07.19ID:/3OJIy+q0 >>169
B攻め立てなら柔剣がダメってわけじゃない
ただそれでも何かしら速さは盛るべき
伝承アルム遅くはないが速くもないからスキルで補助しないと追撃出せない相手そこそこいる
A柔剣4にするなら聖印飛燕一撃とか
B攻め立てなら柔剣がダメってわけじゃない
ただそれでも何かしら速さは盛るべき
伝承アルム遅くはないが速くもないからスキルで補助しないと追撃出せない相手そこそこいる
A柔剣4にするなら聖印飛燕一撃とか
171名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-liIU [49.98.90.75])
2019/09/22(日) 00:57:07.14ID:4Mqfh2q5d 今から始めても、楽しめますか?
172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e373-ObPs [59.129.53.74])
2019/09/22(日) 02:56:55.27ID:hN/EAnrA0 飛空城に触らなければ不愉快な思いせずに楽しめるけど
いずれ飛空城に触る事にはなるから楽しめないと言っていいのかもしれない
いずれ飛空城に触る事にはなるから楽しめないと言っていいのかもしれない
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d02-v9iB [124.159.10.227])
2019/09/22(日) 03:02:35.77ID:5M/L4ik80 俺は楽しめないと言っておく
こんなとこで楽しめるかどうか聞かなきゃ判らないような人はFEプレイヤーじゃないし
原作愛なければやってられないのはどの原作付きソシャゲも同じ
こんなとこで楽しめるかどうか聞かなきゃ判らないような人はFEプレイヤーじゃないし
原作愛なければやってられないのはどの原作付きソシャゲも同じ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-NYPQ [106.133.87.45])
2019/09/22(日) 06:49:55.72ID:4Ngs7IsAa 楽しめるかどうかは人によるでしょ、とりあえずやってみればいい
厳しいコンテンツがあるのは確かだけど、マイペースでやるなら問題ないし
厳しいコンテンツがあるのは確かだけど、マイペースでやるなら問題ないし
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-Ms+D [217.178.16.133])
2019/09/22(日) 09:36:59.91ID:ghy5fYtW0 頭ゆるふわな人には向かない(腕前>課金力>時間)
負けを消化できない人にも向かない(たぶんすごい回数負ける)
他人と比べずに地道にマイペースでやる分にはいいんじゃない
無課金でも腕前次第で最高難度や廃課金にも勝てる
そこに至るまで負けまくるだろうけど
負けを消化できない人にも向かない(たぶんすごい回数負ける)
他人と比べずに地道にマイペースでやる分にはいいんじゃない
無課金でも腕前次第で最高難度や廃課金にも勝てる
そこに至るまで負けまくるだろうけど
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2347-Ms+D [163.131.230.198])
2019/09/22(日) 09:39:43.74ID:V1XjICb40 飛空城も闘技場もある程度で満足できるなら楽しめる
負けず嫌いならそのうちストレスになってやらなくなる
負けず嫌いならそのうちストレスになってやらなくなる
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a362-f5jk [211.133.75.112])
2019/09/22(日) 09:40:33.30ID:sxTDKsvM0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 356b-5Een [210.139.229.129])
2019/09/22(日) 12:46:43.65ID:D/uX7Hb60 FEHが初FEだ
主人公はラインハルトだ
主人公はラインハルトだ
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebb0-Ms+D [121.84.20.171])
2019/09/22(日) 15:55:52.68ID:v3MKXqfv0 現状課金では時間差が埋められない仕様
半年ぐらい継続したらいろいろなことができる。
半年ぐらい継続したらいろいろなことができる。
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM03-hoFX [49.239.66.29])
2019/09/22(日) 22:43:57.22ID:oII1fsYUM シルヴィアを迅雷踊り子で運用したいのですがどこ↑でaと聖印は何がいいでしょうか
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3503-CnoA [210.153.165.163])
2019/09/22(日) 23:01:34.79ID:gU0gUeO50 どこで使うかによるけど基本的に速さ補完したほうがいいよ
生存にも繋がる
生存にも繋がる
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd02-YBCX [116.94.197.178])
2019/09/23(月) 07:23:28.25ID:eVuv8AM+0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d1d-oo8E [180.9.7.251])
2019/09/23(月) 08:05:14.84ID:+zU6aDdw0 >>171
楽しめるかどうかはSRPGとの相性だと思うけれど今から無課金微課金で追いついていけるのかと言う話なら大丈夫
高難易度マップを配布キャラ縛りでクリアする遊び方もあるくらいで試行錯誤できる人なら強く上手になって合流できるはず
一方他のプレイヤーと競うコンテンツで最上位になるにはキャラ資産も重要なのでお金や時間が要る
その一つの飛空城と言うコンテンツはシステムとして継続ボーナスの影響も大きいので半年位は課金しようとハンデを負った戦いになる
半年継続できればその部分は解消する感じ
楽しめるかどうかはSRPGとの相性だと思うけれど今から無課金微課金で追いついていけるのかと言う話なら大丈夫
高難易度マップを配布キャラ縛りでクリアする遊び方もあるくらいで試行錯誤できる人なら強く上手になって合流できるはず
一方他のプレイヤーと競うコンテンツで最上位になるにはキャラ資産も重要なのでお金や時間が要る
その一つの飛空城と言うコンテンツはシステムとして継続ボーナスの影響も大きいので半年位は課金しようとハンデを負った戦いになる
半年継続できればその部分は解消する感じ
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd02-YBCX [116.94.197.178])
2019/09/23(月) 10:53:26.29ID:eVuv8AM+0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bdc-YBCX [153.204.235.155])
2019/09/23(月) 15:05:39.56ID:4/Pwwvvd0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d04-1nYF [180.44.97.25])
2019/09/24(火) 10:38:40.23ID:0V/nrJ7q0 not5限キャラの凸について、普通に星5の10凸にする方法と星4に武器類だけ移植して10凸する方法とがありますが
オススメはどちらでしょうか?
オススメはどちらでしょうか?
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bbc-RBPn [153.208.126.200])
2019/09/24(火) 10:58:06.00ID:gGgtHy+p0 テンレ11見て
188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d02-v9iB [124.159.10.227])
2019/09/24(火) 11:02:47.28ID:S0Deqmks0 神器実装済で、その神器が微妙で、運用上5+10のステが不要で
そのキャラ自体に思い入れがなく、また羽を回す気もなく、さらに運良く☆5が余ってる
これくらい条件が揃えば4+10でいいと思う
https://i.imgur.com/XxGFrkR.jpg
そのキャラ自体に思い入れがなく、また羽を回す気もなく、さらに運良く☆5が余ってる
これくらい条件が揃えば4+10でいいと思う
https://i.imgur.com/XxGFrkR.jpg
189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d02-v9iB [124.159.10.227])
2019/09/24(火) 11:03:33.31ID:S0Deqmks0 ああテンプレ>11にあったね失礼
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d04-1nYF [180.44.97.25])
2019/09/24(火) 11:21:00.86ID:0V/nrJ7q0 失礼しました、ありがとうございます
191名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-lq8C [49.97.96.210])
2019/09/25(水) 11:28:39.88ID:yD0vVH4wd ペガサス三姉妹勢って紋章も封印も今使うのは辛いかな
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM71-RBPn [210.138.176.194])
2019/09/25(水) 11:43:17.81ID:CWv/ulW/M 普通にきょえーで一番使えるが
193名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-5jYk [106.128.73.143])
2019/09/25(水) 11:57:11.37ID:s1q59pn3a 封印の3姉妹揃ってないから…
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-Ms+D [217.178.16.133])
2019/09/25(水) 12:13:57.34ID:SkHkJZ2+0 エストはきょえーで大活躍、連撃で緑重装もペロリ、飛空城飛行パ防衛の鉄板
使いどころありまくり
使いどころありまくり
195名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr81-pKYm [126.200.122.247])
2019/09/26(木) 07:22:47.85ID:RSZm7tylr 飛空城のバリアって今も20時間ですか?
196名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-Wz7M [106.128.75.220])
2019/09/26(木) 07:29:14.25ID:EZCijFrba ゲーム内ヘルプに書いてあるぞ
197名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr81-pKYm [126.255.178.116])
2019/09/26(木) 12:24:05.99ID:p1to+9Q/r198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bfc-S/NQ [153.194.138.244])
2019/09/26(木) 12:42:48.49ID:zrjnKh6W0 >>197
防衛履歴のヘルプ
防衛履歴のヘルプ
199名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr81-pKYm [126.212.241.128])
2019/09/26(木) 13:31:48.76ID:FX+iXvxLr200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb0-S/NQ [121.84.20.171])
2019/09/26(木) 13:37:20.78ID:Kn8/Slen0 >>191
パオラエスト(カチュア)はきょえーのエースだぞ
パオラエスト(カチュア)はきょえーのエースだぞ
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dbc-w7lS [114.145.149.186])
2019/09/26(木) 23:48:53.20ID:4iNFHEog0 https://i.imgur.com/8u0ut4M.jpg
https://i.imgur.com/9Ykfjyr.jpg
https://i.imgur.com/VvdVpA0.jpg
https://i.imgur.com/YfLdSZi.jpg
この中で巨影15万以上出せる編成をお願いします。
できる限りで大丈夫なので
https://i.imgur.com/9Ykfjyr.jpg
https://i.imgur.com/VvdVpA0.jpg
https://i.imgur.com/YfLdSZi.jpg
この中で巨影15万以上出せる編成をお願いします。
できる限りで大丈夫なので
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2373-4W5P [27.92.214.8])
2019/09/27(金) 00:11:27.04ID:t+FpL0T20 ハロワユいるなら余裕だろうに、中級16万なら適当でもイケる
ロビンはダイム、スリーズはエリンシアあたりで殴り続けるだけ
つーか、エスト作っておこうね
ロビンはダイム、スリーズはエリンシアあたりで殴り続けるだけ
つーか、エスト作っておこうね
203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9dbc-w7lS [114.145.149.186])
2019/09/27(金) 00:51:48.26ID:2pfepM3G0204名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-NfUm [106.180.3.10])
2019/09/27(金) 03:49:22.35ID:kSF3p3+Ka パオラとエストってそんなに良いの?巨根で
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-S/NQ [217.178.17.98])
2019/09/27(金) 09:54:20.86ID:tc2Ml1s10 ハロワユが飛行だから相性がいい
連撃でごっそり削ってくれるぞ
巨乳以外でも使えるユニットというのもでかい
連撃でごっそり削ってくれるぞ
巨乳以外でも使えるユニットというのもでかい
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06cb-po2u [165.93.113.128])
2019/09/27(金) 13:42:09.80ID:GmKuUoHs6 アホな質問なのですが、飛空城の防衛編成2つ作ったのですが、
防衛に使ってる編成2を編成1に切り替えるにはどうするのでしゅか。
この編成を防衛にするってボタンがないもんで・・
防衛に使ってる編成2を編成1に切り替えるにはどうするのでしゅか。
この編成を防衛にするってボタンがないもんで・・
207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-Wz7M [106.128.71.140])
2019/09/27(金) 13:49:10.66ID:RKvvZjW/a >>206
使用セット設定で使いたいシーズンを指定する
使用セット設定で使いたいシーズンを指定する
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5dc-upKm [220.107.205.238])
2019/09/27(金) 22:01:04.73ID:f/NsIWJp0 >>207
ありがとうございます。そこだったんですね・・
ありがとうございます。そこだったんですね・・
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35b1-BQKu [126.66.89.64])
2019/09/27(金) 22:55:22.91ID:5gNQRZ280 fehのガチャにステップアップなんてものがあるの?
星5引けなければ0.25upとか書いてあるブログ発見したんだが本当?
星5引けなければ0.25upとか書いてあるブログ発見したんだが本当?
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d33-3fr7 [42.127.50.22])
2019/09/27(金) 23:07:40.09ID:KX1xmqTA0 >>209
本当
通常のガチャであれば合計5回引く度にピックアップ0.25%、ピックアップ外が0.25%上昇する
英雄祭や伝承神階はもっと高い
ガチャ画面の英雄の提供割合って項目を押せば分かるよ
★5出なければ、そこの確率が上昇していくから
本当
通常のガチャであれば合計5回引く度にピックアップ0.25%、ピックアップ外が0.25%上昇する
英雄祭や伝承神階はもっと高い
ガチャ画面の英雄の提供割合って項目を押せば分かるよ
★5出なければ、そこの確率が上昇していくから
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35b1-BQKu [126.66.89.64])
2019/09/27(金) 23:24:21.48ID:5gNQRZ280212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a311-j5H5 [203.165.173.112])
2019/09/28(土) 00:24:54.75ID:HFOQL+qF0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbb0-S/NQ [121.84.20.171])
2019/09/28(土) 12:26:52.20ID:kyvV6jnl0 確率が上昇するから、天井の目撃情報が未だにない。
なおすり抜ける模様
なおすり抜ける模様
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 1b76-uT7n [223.216.38.121])
2019/09/29(日) 12:17:31.07ID:iCP2Cqz10NIKU ベレトが貰えると聞いてリセマラ始めてティバーンが2体出てきたんだけどスルトとか闇チキの方を引いた方がええんか?特にキャラに思い入れはないんだがあえて言うならエガちゃんが欲しい
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d5bc-yOXN [180.2.140.33])
2019/09/29(日) 12:22:07.93ID:zUrRbOWr0NIKU テンプレート読んでね
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4bc0-S/NQ [217.178.17.220])
2019/09/29(日) 12:36:30.70ID:v80H/p020NIKU217名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 1b76-uT7n [223.216.38.121])
2019/09/29(日) 12:41:13.86ID:iCP2Cqz10NIKU >>216
サンクスまあ特にリセマラ必要ないってことかじゃあこれで始めるか
サンクスまあ特にリセマラ必要ないってことかじゃあこれで始めるか
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4bc0-S/NQ [217.178.17.220])
2019/09/29(日) 12:51:20.32ID:v80H/p020NIKU219名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ddef-ice7 [210.131.32.45])
2019/09/29(日) 13:30:47.74ID:PgsxBQ1x0NIKU 明日からエイリークがガチャに入るって見たんですが、エイリーク目当てでリセマラするなら明日のほうがいいですか?
今のうちにアカ作っておいたほうがいい要素とかはないんでしょうか?
今のうちにアカ作っておいたほうがいい要素とかはないんでしょうか?
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM6b-yOXN [163.49.210.53])
2019/09/29(日) 14:23:06.61ID:hYSmpUB3MNIKU オーブ回収しておけば程度
どのみちリセマラ失敗したらやり直しだけどな
どのみちリセマラ失敗したらやり直しだけどな
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a5dc-upKm [220.107.205.238])
2019/09/29(日) 15:38:09.29ID:jnEHytki0NIKU すみません、アンドロイドからiOSの端末に変えてデータ移行も終わったのですが、
iOSの端末からバックアップのためにニンテンドーアカウントに連携しようとしたら、
アンドロイド端末にてデータ全削除しなきゃいけないそうです。
データ全削除画面の警告で「他の端末でもプレイできなくなります」と書いてあるのですが、
iOS端末のFEHがプレイできなくなるってことでしょうか?
iOSの端末からバックアップのためにニンテンドーアカウントに連携しようとしたら、
アンドロイド端末にてデータ全削除しなきゃいけないそうです。
データ全削除画面の警告で「他の端末でもプレイできなくなります」と書いてあるのですが、
iOS端末のFEHがプレイできなくなるってことでしょうか?
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa69-j5H5 [106.128.10.129])
2019/09/29(日) 16:03:39.04ID:7iSgmuMgaNIKU それはデータ移行じゃなくて、新しい端末のデータを新規データとして登録しようとしてるんだと思う
詳しい手順は忘れたけど、入れ直して初回起動の最初にコード入れる選択が出るはずだからやり直してみよう
詳しい手順は忘れたけど、入れ直して初回起動の最初にコード入れる選択が出るはずだからやり直してみよう
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa69-Wz7M [106.128.68.75])
2019/09/29(日) 16:43:19.24ID:I3iP4I/PaNIKU 引き継ぎの時の文面完全には覚えてないけど何かしら読み違えてるか勘違いしてると思う
ここで聞くより公式の問い合わせに質問した方が正確な回答くるからそっちの方がいいんじゃないかな
俺は何回も引き継ぎしてるけどデータ消せって表記は見た覚えがない
新端末とアカウント連携をすると新端末にプレイデータがある場合それが消えますよって表記ならあった
ここで聞くより公式の問い合わせに質問した方が正確な回答くるからそっちの方がいいんじゃないかな
俺は何回も引き継ぎしてるけどデータ消せって表記は見た覚えがない
新端末とアカウント連携をすると新端末にプレイデータがある場合それが消えますよって表記ならあった
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ddef-ice7 [210.131.32.45])
2019/09/29(日) 16:44:42.80ID:PgsxBQ1x0NIKU225名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 16:45:49.64ID:X+dXep7v0NIKU はじめて2週間の初心者です
今、飛空城PTをつくっていこうと思ったら、どうすればいいでしょうか?
まとめとかを見て、ざっと自分で考えて、手持ちでつくってみたのが下記です
今、飛空城PTをつくっていこうと思ったら、どうすればいいでしょうか?
まとめとかを見て、ざっと自分で考えて、手持ちでつくってみたのが下記です
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 16:46:18.88ID:X+dXep7v0NIKU - 光(エイル、エイル、ボナまで確定。エイルは一体しかないので、明日引く)
- 受け
- 斧アイク
- 錬成ウルヴァン、引き戻し、天空、A遠距離反撃、B見切り・反撃不可、C攻撃の紫煙、S切り返し
- Cは鼓動の幻煙にしたい
- 槍ルキナ
- 錬成ゲイルスケグル、引き寄せ(or体当たり)、天空、A相性激化、B攻撃魔防の連携、C攻撃の大紋章、S攻撃の大紋章
- パニック系を警戒して、槍ルキナ単体には指揮を持たせず、紋章ビルドにする
- エイルにW指揮をもたせて、フルバフはかけれるようにしておく
- 迅雷(ここはエイル1体、ボナとで残り3体の140ブレムとする。迅雷は天を主力にして、こちらはサブ)
- ティバーン
- 鷹王の嘴爪、献身、疾風迅雷、A鬼神金剛の瞬撃、B攻め立て、C速さの紫煙、S剛剣
- フィーナ
- 錬成キルソード鍛+、踊る、疾風迅雷、A柔剣、B救援の行路、C守備の紫煙、S攻め立て
- Cは歩行の鼓動にしたいが、HP調整が必要になる問題がある
- ナバール
- 紅の剣(未錬成)、ぶちかまし、疾風迅雷、A鬼神飛燕の一撃、B救援の行路、C守備の紫煙、S柔剣
- 待ち伏せ
- クロニエ(orサーリャ)
- アサメイの短剣、入れ替え、月虹、A近距離反撃、B見切り・反撃不可、C死の吐息、S鬼神の構え
- Bは持ってないけど奥義の螺旋も検討
- 舞踏祭イシュタル(ここはあまり考えれてなくて、手持ちの踊りということで)
- メグスラシル、踊る、月虹、A鬼神飛燕の一撃、B救援の行路、C先導の伝令・天、S死の吐息
- 受け2
- ナギ
- 異空のブレス、引き戻し、太陽、A遠距離反撃、B奥義隊形、C魔防の紫煙、S遠距離防御
- ニシキ(ラッキーで引けた)
- 妖狐王の爪牙、体当たり、月光、A獅子奮迅、B速さ魔防の連携、C攻撃の大紋章、S守備の大紋章
- 受け
- 斧アイク
- 錬成ウルヴァン、引き戻し、天空、A遠距離反撃、B見切り・反撃不可、C攻撃の紫煙、S切り返し
- Cは鼓動の幻煙にしたい
- 槍ルキナ
- 錬成ゲイルスケグル、引き寄せ(or体当たり)、天空、A相性激化、B攻撃魔防の連携、C攻撃の大紋章、S攻撃の大紋章
- パニック系を警戒して、槍ルキナ単体には指揮を持たせず、紋章ビルドにする
- エイルにW指揮をもたせて、フルバフはかけれるようにしておく
- 迅雷(ここはエイル1体、ボナとで残り3体の140ブレムとする。迅雷は天を主力にして、こちらはサブ)
- ティバーン
- 鷹王の嘴爪、献身、疾風迅雷、A鬼神金剛の瞬撃、B攻め立て、C速さの紫煙、S剛剣
- フィーナ
- 錬成キルソード鍛+、踊る、疾風迅雷、A柔剣、B救援の行路、C守備の紫煙、S攻め立て
- Cは歩行の鼓動にしたいが、HP調整が必要になる問題がある
- ナバール
- 紅の剣(未錬成)、ぶちかまし、疾風迅雷、A鬼神飛燕の一撃、B救援の行路、C守備の紫煙、S柔剣
- 待ち伏せ
- クロニエ(orサーリャ)
- アサメイの短剣、入れ替え、月虹、A近距離反撃、B見切り・反撃不可、C死の吐息、S鬼神の構え
- Bは持ってないけど奥義の螺旋も検討
- 舞踏祭イシュタル(ここはあまり考えれてなくて、手持ちの踊りということで)
- メグスラシル、踊る、月虹、A鬼神飛燕の一撃、B救援の行路、C先導の伝令・天、S死の吐息
- 受け2
- ナギ
- 異空のブレス、引き戻し、太陽、A遠距離反撃、B奥義隊形、C魔防の紫煙、S遠距離防御
- ニシキ(ラッキーで引けた)
- 妖狐王の爪牙、体当たり、月光、A獅子奮迅、B速さ魔防の連携、C攻撃の大紋章、S守備の大紋章
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 16:46:46.61ID:X+dXep7v0NIKU - 天(ナーガがいないけど、一応いる想定でナーガ、ボナと他3体)
- 迅雷
- 天ティバーン(光とは別でつくった)
- スキルは省略
- シルヴィア
- 錬成キルソード鍛+、踊る、疾風迅雷、A柔剣、B救援の行路、C歩行の鼓動、S攻め立て
- ベロア(ラッキーで引けた)
- 人狼娘の爪牙、ぶちかまし、疾風迅雷、A鬼神飛燕の一撃、B救援の行路、C守備の紫煙、S柔剣
- 受けと待ち伏せは省略
- 受け候補の手持ちはスルト、闇チキ、カイネギス、イドゥン、ンン
- 待ち伏せはサーリャ、ニノ
- 迅雷
- 天ティバーン(光とは別でつくった)
- スキルは省略
- シルヴィア
- 錬成キルソード鍛+、踊る、疾風迅雷、A柔剣、B救援の行路、C歩行の鼓動、S攻め立て
- ベロア(ラッキーで引けた)
- 人狼娘の爪牙、ぶちかまし、疾風迅雷、A鬼神飛燕の一撃、B救援の行路、C守備の紫煙、S柔剣
- 受けと待ち伏せは省略
- 受け候補の手持ちはスルト、闇チキ、カイネギス、イドゥン、ンン
- 待ち伏せはサーリャ、ニノ
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 16:47:02.23ID:X+dXep7v0NIKU - 追記
- この二週間で手に入るガチャ+一部すり抜けでの構成です
- 飛行石や天空の雫が足りないので、攻撃設備のみ強化
- 飛行石が増えてきても、罠は強化しない
- 聖印はつくれてないorつくっていても覚醒できてないです
- 雫は四天の庭園とこれまでの報酬で斧アイクと槍ルキナのみ錬成済み
- 英雄の羽は限られてるので、☆4覚醒して凸とかはできません
- 課金についての方針は、重要な高級スキルのガチャはまわす、多凸とかは基本考えない
防衛も一応同じように考えてみたのですが、まずは攻撃部隊について、ご意見を聞けたらと思います
よろしくお願いします
- この二週間で手に入るガチャ+一部すり抜けでの構成です
- 飛行石や天空の雫が足りないので、攻撃設備のみ強化
- 飛行石が増えてきても、罠は強化しない
- 聖印はつくれてないorつくっていても覚醒できてないです
- 雫は四天の庭園とこれまでの報酬で斧アイクと槍ルキナのみ錬成済み
- 英雄の羽は限られてるので、☆4覚醒して凸とかはできません
- 課金についての方針は、重要な高級スキルのガチャはまわす、多凸とかは基本考えない
防衛も一応同じように考えてみたのですが、まずは攻撃部隊について、ご意見を聞けたらと思います
よろしくお願いします
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 16:47:44.82ID:X+dXep7v0NIKU すいません、インデントが反映されてなくて、見にくいですね
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 65b1-Xeyl [60.117.146.203])
2019/09/29(日) 17:36:25.60ID:Oq17rL0M0NIKU 迅雷ナバール使うなら真っ先に錬成させないとな
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9b74-Evgh [119.83.156.95])
2019/09/29(日) 17:38:40.84ID:5QZa9Q3d0NIKU そこまで作ったんなら模擬戦とフレンド模擬戦で試せばいいよ
とくに攻撃部隊を試すにはフレンド模擬戦はほんと為になる
作った攻撃部隊の強さと弱さがホンと判る
1部隊ですべて賄える完璧な部隊は作れないから経験積んで試行錯誤の繰り返し
2週間足らずでは砦レベルが低いため兎に角雫集めが先決
攻撃5守備5砦にならない限り差は埋まらない(最低ライン)
時間かけてやるしかないんだよね
とくに攻撃部隊を試すにはフレンド模擬戦はほんと為になる
作った攻撃部隊の強さと弱さがホンと判る
1部隊ですべて賄える完璧な部隊は作れないから経験積んで試行錯誤の繰り返し
2週間足らずでは砦レベルが低いため兎に角雫集めが先決
攻撃5守備5砦にならない限り差は埋まらない(最低ライン)
時間かけてやるしかないんだよね
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 17:55:16.61ID:X+dXep7v0NIKU はい、ナバールは錬成したいです
ナーガがいなくて、結局当面は光祝福はってティバーン・ベロア迅雷をするかもしれないので、優先度は考えたいと思います
たしかに、フレンド模擬戦は一回もやったことないです
そもそもフレンドがほとんどいないので、強い方とつながるところからはじめます
砦は攻2防1で、とりあえずは攻のみあげていこうと思います
ここの壁はかなり長くなりそうですね
ナーガがいなくて、結局当面は光祝福はってティバーン・ベロア迅雷をするかもしれないので、優先度は考えたいと思います
たしかに、フレンド模擬戦は一回もやったことないです
そもそもフレンドがほとんどいないので、強い方とつながるところからはじめます
砦は攻2防1で、とりあえずは攻のみあげていこうと思います
ここの壁はかなり長くなりそうですね
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ a5dc-upKm [220.107.205.238])
2019/09/29(日) 18:29:33.94ID:jnEHytki0NIKU >>222-223
回答ありがとうございます。確かに不安ですので公式に問い合わせてみます
回答ありがとうございます。確かに不安ですので公式に問い合わせてみます
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4bc0-S/NQ [217.178.17.104])
2019/09/29(日) 18:46:57.45ID:oEmd3ckr0NIKU >>232
迅雷要員が赤に偏ってるから、将来的に青や緑の迅雷要員を加えることを視野にやっていけばいい
全体的に理にかなったメンバー編成とスキル構成だと思う
あとは他の方が仰るように模擬戦で腕を磨いたり微調整したりしてね
すんごい勉強したの分かるから応援してる
迅雷要員が赤に偏ってるから、将来的に青や緑の迅雷要員を加えることを視野にやっていけばいい
全体的に理にかなったメンバー編成とスキル構成だと思う
あとは他の方が仰るように模擬戦で腕を磨いたり微調整したりしてね
すんごい勉強したの分かるから応援してる
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2303-tHJK [61.194.172.74])
2019/09/29(日) 19:18:55.78ID:X+dXep7v0NIKU ありがとうございます
頑張って勉強したのでうれしいです
赤に偏ってるのはたしかにですね
明日のガチャで伝承エフラムを引くか、それとも恒常で最適なキャラを探すか、してみます
あとは、今の受け・待ち伏せ・迅雷でどこまでカバーできるか考えて、追加の1-2部隊をつくってみます
どんなものがメジャーで流行ってるかとか、もし教えていただけたら学ばせていただきます!
頑張って勉強したのでうれしいです
赤に偏ってるのはたしかにですね
明日のガチャで伝承エフラムを引くか、それとも恒常で最適なキャラを探すか、してみます
あとは、今の受け・待ち伏せ・迅雷でどこまでカバーできるか考えて、追加の1-2部隊をつくってみます
どんなものがメジャーで流行ってるかとか、もし教えていただけたら学ばせていただきます!
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4ba6-FTXU [153.130.56.225])
2019/09/30(月) 12:11:47.52ID:FouB4y3B0 >>232
砦を攻のみ上げ続けるのは出来ないはず
砦を攻のみ上げ続けるのは出来ないはず
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d33-3fr7 [42.127.50.22])
2019/09/30(月) 22:40:49.73ID:YgEs0Bme0 教えてください。
相手がブレードor粛清暗器持ちで、バフなし攻撃50とします
味方は全ステ+6のフルバフで強化増幅込みで攻撃68とします
味方の剛剣は発動しないですか?
相手がブレードor粛清暗器持ちで、バフなし攻撃50とします
味方は全ステ+6のフルバフで強化増幅込みで攻撃68とします
味方の剛剣は発動しないですか?
238名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-Wz7M [106.128.73.64])
2019/09/30(月) 22:53:59.42ID:LlmpsU52a >>237
敵がバフ無しなら粛清はともかくブレード関係なくない?
剛剣は敵味方共に戦闘中の攻撃値を参照なのでスキルもバフも全部計算した値が上か下か
例示された状態で粛清なら50+24なので攻撃68だと剛剣は発動しない
敵がバフ無しなら粛清はともかくブレード関係なくない?
剛剣は敵味方共に戦闘中の攻撃値を参照なのでスキルもバフも全部計算した値が上か下か
例示された状態で粛清なら50+24なので攻撃68だと剛剣は発動しない
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d33-3fr7 [42.127.50.22])
2019/09/30(月) 23:08:15.63ID:YgEs0Bme0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b97-S/NQ [153.228.191.214])
2019/10/01(火) 10:28:43.58ID:xAREAI2c0 これまで戦禍の報酬キャラで再配布されたのって仮面マルスだけですか?
9凸のキャラがいるのですが聖杯を500使って10凸した後に配布が来たら悲しいので召喚を躊躇してます
9凸のキャラがいるのですが聖杯を500使って10凸した後に配布が来たら悲しいので召喚を躊躇してます
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-srNF [59.170.172.86])
2019/10/01(火) 17:01:51.46ID:4hvLycEx0 >>240
去年の夏くらいの戦禍で新規聖印なしのロビン、クレーベ、アーダン、しっこく、ヨシュア
といったそれまでの戦禍報酬で獲得できるキャラ再配布の回があった
9凸でやきもきする気持ちは分かるが、運営じゃないから今後のことは分からないな
去年の夏くらいの戦禍で新規聖印なしのロビン、クレーベ、アーダン、しっこく、ヨシュア
といったそれまでの戦禍報酬で獲得できるキャラ再配布の回があった
9凸でやきもきする気持ちは分かるが、運営じゃないから今後のことは分からないな
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d586-Wz7M [180.31.51.54])
2019/10/01(火) 18:26:13.51ID:Y4gc+Jiu0 >>240
運営じゃないとわからんけど、聖印と同じ道を辿るなら戦禍の再配布はほぼない
聖貨実装前?か実装初期に鼓動聖印とかの再配布はあったがその後はない
同じように聖杯実装前の仮面マルスとかヨシュアとかは再配布あったが実装後は今のところないし
運営じゃないとわからんけど、聖印と同じ道を辿るなら戦禍の再配布はほぼない
聖貨実装前?か実装初期に鼓動聖印とかの再配布はあったがその後はない
同じように聖杯実装前の仮面マルスとかヨシュアとかは再配布あったが実装後は今のところないし
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 056e-S/NQ [118.8.239.5])
2019/10/01(火) 20:15:13.62ID:21+Wed3X0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d06-Jv2c [114.151.171.175])
2019/10/02(水) 01:35:00.89ID:2Zp90KNL0 飛空城の休日パスって初回から一度も取り逃してないと何曜日が購入日になりますか?
今日の16時に休日パス購入してなんか一日ズレた気がしてきて
今日の16時に休日パス購入してなんか一日ズレた気がしてきて
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a37e-pKYm [157.192.8.1])
2019/10/02(水) 23:17:30.57ID:r7pFvcyu0 伝承エリウッド、攻撃↑が欲しくてフェー投入したのだが、引けたのは
HP↑守備↓、速↑魔防↓、魔防↑攻撃↓、守備↑HP↓、魔防↑攻撃↓
でした
これ重ねたときに一番攻撃高くなる個体ってどれですか?
AやSスキル花なしで、攻撃の実数値いくつかも分かれば教えてください
HP↑守備↓、速↑魔防↓、魔防↑攻撃↓、守備↑HP↓、魔防↑攻撃↓
でした
これ重ねたときに一番攻撃高くなる個体ってどれですか?
AやSスキル花なしで、攻撃の実数値いくつかも分かれば教えてください
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b1-Xj+6 [60.117.146.203])
2019/10/03(木) 00:34:41.18ID:ElfMetGS0 4凸ならどれでも58じゃないかな
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19b1-Xj+6 [60.117.146.203])
2019/10/03(木) 00:35:18.27ID:ElfMetGS0 基準値じゃないなら57か
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 937e-hJuy [157.192.8.1])
2019/10/03(木) 07:40:00.70ID:QLqy96BQ0 >>247
基準値以外はどれも同じなんですか
限界突破で上がるステってレベル1ステータスのHPの後、高い順って聞いたんですけど
伝承エリウッドの場合って
レベル1基準値ステータスが18、6、9、10、3だから
1凸HP、速度、苦手の打ち消し
2凸守備、攻撃
3凸魔防、HP
4凸速度、守備
になるんじゃないかと思ったんですけど攻撃+2の57になりますかね?何度もすみません
基準値以外はどれも同じなんですか
限界突破で上がるステってレベル1ステータスのHPの後、高い順って聞いたんですけど
伝承エリウッドの場合って
レベル1基準値ステータスが18、6、9、10、3だから
1凸HP、速度、苦手の打ち消し
2凸守備、攻撃
3凸魔防、HP
4凸速度、守備
になるんじゃないかと思ったんですけど攻撃+2の57になりますかね?何度もすみません
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