!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう
テンプレは>>2-10あたりです
公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
シャロンと学ぼう
https://guide.fire-emblem-heroes.com/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.28
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554034009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (9段) (ワキゲー MMa6-V7Yr [219.100.28.168 [上級国民]])
2019/09/03(火) 10:11:02.23ID:nuwTlgzuM11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMde-V7Yr [219.100.28.168 [上級国民]])
2019/09/03(火) 10:14:13.25ID:nuwTlgzuM ◆矛盾系
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値という考え方がわかりやすい
切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
守備隊形: 双方の追撃値を-1
◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる
Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1,-1で0となり速さ勝負となる
アルマーズ守備隊形ヘクトルに切り返し聖印を付けた場合、自分は+1,+1,-1で1となり絶対追撃
かつ相手は-1なので、斧殺しや差し違えを持ったうえで速さ勝負に勝たないとヘクトルに追撃を出せなくなる
■問題なさそうならテンプレ追加
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことでコスパに優れ
星4全キャラを510凸する羽は配られないので縛鎖や制圧戦の戦力増強に有用
ただし星4だと武器が弱いため基本的には星5から継承することになる
強さ査定 510凸>504凸≒410凸>無凸星5
羽コスパ 410凸≒無凸星5(2万本)>510凸(22万本)
デメリットは星4のため星5神器追加があった場合覚えるには再度重ねる必要があること、
510凸を目指したくなった場合に覚醒すると無凸に戻ること
素材にならないキャラや神器追加済みキャラであればリスクは低い
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値という考え方がわかりやすい
切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
守備隊形: 双方の追撃値を-1
◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる
Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1,-1で0となり速さ勝負となる
アルマーズ守備隊形ヘクトルに切り返し聖印を付けた場合、自分は+1,+1,-1で1となり絶対追撃
かつ相手は-1なので、斧殺しや差し違えを持ったうえで速さ勝負に勝たないとヘクトルに追撃を出せなくなる
■問題なさそうならテンプレ追加
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことでコスパに優れ
星4全キャラを510凸する羽は配られないので縛鎖や制圧戦の戦力増強に有用
ただし星4だと武器が弱いため基本的には星5から継承することになる
強さ査定 510凸>504凸≒410凸>無凸星5
羽コスパ 410凸≒無凸星5(2万本)>510凸(22万本)
デメリットは星4のため星5神器追加があった場合覚えるには再度重ねる必要があること、
510凸を目指したくなった場合に覚醒すると無凸に戻ること
素材にならないキャラや神器追加済みキャラであればリスクは低い
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e74-HcV+ [119.83.191.206])
2019/09/03(火) 20:42:02.70ID:qaFhTOpa0 >>1おつ
前々スレで議論されたテンプレ差分
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことでコスパに優れる
1体だけ覚醒し星5武器を持たせることが多い
ただしデメリットもあるので弱くても星5無凸を優先する人もいる
価値観の分かれるところなので以下を見て判断すること
強さと査定 510凸>505凸≒410凸>無凸星5
羽のコスパ 410凸=無凸星5(各2万本)>505凸(12万本)>510凸(22万本)
メリット 羽2万で505凸相当の破格の強さ
デメリット 510凸には及ばない、神器追加されると羽2万追加、覚醒すると星5無凸に戻る、枠が銀色のまま
つまり素材にならないキャラや神器持ちキャラ、今後も星5で凸らないだろうキャラならリスクは小さい
Q.鼓舞や紋章などの強化の違いは? 重複する?
A.鼓舞:敵ターン終了時まで継続、複数の場合は重複無しで最大値適用
紋章:戦闘中のみ有効、複数の場合でも重複有り
威嚇:対象ユニットが行動終了するまで継続、複数の場合は重複無しで最大値適用
鼓舞と威嚇はそれぞれ足し算/引き算される
ブレード等は強化数値だけを足し算して適用される(逆に弱化数値を合計する場合も同じ)
例:鼓舞+4と威嚇-5がかかっているユニットであってもブレードの強化計算では+4だけを参照する
前々スレで議論されたテンプレ差分
Q.410凸って何? 強いの?
A.星4で限界突破したキャラのことでコスパに優れる
1体だけ覚醒し星5武器を持たせることが多い
ただしデメリットもあるので弱くても星5無凸を優先する人もいる
価値観の分かれるところなので以下を見て判断すること
強さと査定 510凸>505凸≒410凸>無凸星5
羽のコスパ 410凸=無凸星5(各2万本)>505凸(12万本)>510凸(22万本)
メリット 羽2万で505凸相当の破格の強さ
デメリット 510凸には及ばない、神器追加されると羽2万追加、覚醒すると星5無凸に戻る、枠が銀色のまま
つまり素材にならないキャラや神器持ちキャラ、今後も星5で凸らないだろうキャラならリスクは小さい
Q.鼓舞や紋章などの強化の違いは? 重複する?
A.鼓舞:敵ターン終了時まで継続、複数の場合は重複無しで最大値適用
紋章:戦闘中のみ有効、複数の場合でも重複有り
威嚇:対象ユニットが行動終了するまで継続、複数の場合は重複無しで最大値適用
鼓舞と威嚇はそれぞれ足し算/引き算される
ブレード等は強化数値だけを足し算して適用される(逆に弱化数値を合計する場合も同じ)
例:鼓舞+4と威嚇-5がかかっているユニットであってもブレードの強化計算では+4だけを参照する
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3e9-JILQ [210.255.247.200])
2019/09/04(水) 09:03:25.98ID:WAOM6dkt0 はじめて庭園やろうとしてるんですけど水単戦はサンバピヨニノティバーンで全部いけますか?
14名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae7-s9wi [182.250.45.23])
2019/09/04(水) 09:57:00.75ID:FOVaRXPfa 前スレまだ残ってるけど埋めてこっち使うでいいの?
>>13
大庭園は縛鎖だからキャラの強弱じゃなくてルール上無理
庭園だけならキャラ単だろうが色単色だろうが工夫次第でいけるから強キャラ使えって事はない
>>13
大庭園は縛鎖だからキャラの強弱じゃなくてルール上無理
庭園だけならキャラ単だろうが色単色だろうが工夫次第でいけるから強キャラ使えって事はない
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3e9-JILQ [210.255.247.200])
2019/09/04(水) 12:42:04.42ID:WAOM6dkt0 ありがとうございます
庭園どれも思ったより簡単だったけど大庭園はシールが足りない…
庭園どれも思ったより簡単だったけど大庭園はシールが足りない…
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a2b1-X+CN [219.189.138.245])
2019/09/04(水) 13:19:36.38ID:pRuHoj0n0 ラピュタの防衛のマイナスを二桁に抑えるためのコツやアドバイスをください。
強い多凸キャラ置くとかは無しで。
強い多凸キャラ置くとかは無しで。
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22bc-Be7n [125.172.96.12])
2019/09/04(水) 13:24:56.12ID:bqg0sFzD0 自分の手持ちや課金額や最低限の情報も書かないで
強い多凸も置かないで防衛マイナス二桁に抑える ってのが他人の書き込みを見てできるくらいなら皆苦労しないよ
一番手っ取り早いのが防衛深海2体置いて他伝承や防衛深海シールで揃えて-40でやっていくくらいだ
強い多凸も置かないで防衛マイナス二桁に抑える ってのが他人の書き込みを見てできるくらいなら皆苦労しないよ
一番手っ取り早いのが防衛深海2体置いて他伝承や防衛深海シールで揃えて-40でやっていくくらいだ
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e74-HcV+ [119.83.191.206])
2019/09/04(水) 13:49:10.88ID:+kATQxdY019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a2b1-X+CN [219.189.138.245])
2019/09/04(水) 14:20:22.35ID:pRuHoj0n0 2人ともお答えありがとうございました。
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6c0-cRT5 [217.178.17.229])
2019/09/04(水) 14:26:07.27ID:kiH/f97f021名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-rqX+ [126.208.136.77])
2019/09/04(水) 14:34:34.29ID:voWdma4or 緑ハルト引きたくて復帰しようと思うのだがこのアプリカムバックで石とか貰えたりします?
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 767e-cRT5 [113.197.152.66])
2019/09/04(水) 16:01:37.37ID:tQ4d3UOd0 飛空城防衛に置いてるソティスのBスキル待ち伏せが全く機能しないんだけど
原因分かる方居ます?
原因分かる方居ます?
2322 (ワッチョイ 767e-cRT5 [113.197.152.66])
2019/09/04(水) 16:06:43.77ID:tQ4d3UOd0 HP75%以下になっても何故か待ち伏せが発動しないという意味です<m(__)m>
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22bc-Be7n [125.172.96.12])
2019/09/04(水) 16:07:13.56ID:bqg0sFzD0 不動持ってるとかオチじゃないよな
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 767e-cRT5 [113.197.152.66])
2019/09/04(水) 16:10:51.27ID:tQ4d3UOd026名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spff-HcV+ [126.35.216.183])
2019/09/04(水) 16:19:37.26ID:gb0KZtfLp >>25
攻撃側にも不動効果ないなら待ち伏せ1とか2になってるとか
攻撃側にも不動効果ないなら待ち伏せ1とか2になってるとか
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6c0-cRT5 [217.178.17.112])
2019/09/04(水) 16:21:47.52ID:UEbJkCVR0 @HP条件満たしてない
A不動見落とし(武器含む)
B反撃不可武器で攻撃された
どれも当てはまらないならスクショあげてみたら
A不動見落とし(武器含む)
B反撃不可武器で攻撃された
どれも当てはまらないならスクショあげてみたら
28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22bc-Be7n [125.172.96.12])
2019/09/04(水) 16:22:20.98ID:bqg0sFzD029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 767e-cRT5 [113.197.152.66])
2019/09/04(水) 16:25:17.24ID:tQ4d3UOd030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 82ef-qHiz [211.2.62.128])
2019/09/04(水) 16:27:53.38ID:WKjD8tLG0 酷すぎる・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 767e-cRT5 [113.197.152.66])
2019/09/04(水) 16:37:38.23ID:tQ4d3UOd032名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-XL3W [126.208.166.187])
2019/09/05(木) 06:45:56.52ID:kSzLwSTIr >>21
貰えない
貰えない
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9fb1-R4fj [219.189.138.245])
2019/09/05(木) 13:04:17.06ID:uXdba+qe0 >>20
ありがとうございました
ありがとうございました
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abb1-o3lW [126.21.236.79])
2019/09/05(木) 13:16:02.78ID:IY7+ncwl035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb1b-oZZU [124.241.72.68])
2019/09/05(木) 16:22:11.92ID:mnHXJlQ90 2倍攻撃に失敗したら梯子は何回分消費しますか?
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-kyym [217.178.17.200])
2019/09/05(木) 16:50:07.36ID:UeAW4KXq037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b04-oZZU [180.44.96.160])
2019/09/05(木) 17:28:22.01ID:UtxwqTQ4038名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-tHm2 [150.66.94.196])
2019/09/05(木) 19:43:32.57ID:CwhQ8oXwM 風花雪月が初FEで、
風花雪月のキャラの話も読めるなら遊びたいのですが
ガチャで引き当てないと特に出てこない感じでしょうか?
風花雪月のキャラの話も読めるなら遊びたいのですが
ガチャで引き当てないと特に出てこない感じでしょうか?
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fbc-uegj [125.172.96.12])
2019/09/05(木) 19:48:22.54ID:T1Apkt9+0 風花雪月のキャラの話は特にありません
ガチャはPUが無いので出る確率は限りなく無い
風花雪月のキャラは8人実装済み
新規キャラでPUされた時にやるしか風花雪月キャラを当てる事はきびしい
ただし風花雪月を新規で買っている場合でニンテンドウIDを共有すればベレトが確実に貰える
詳しいやり方は検索して
ガチャはPUが無いので出る確率は限りなく無い
風花雪月のキャラは8人実装済み
新規キャラでPUされた時にやるしか風花雪月キャラを当てる事はきびしい
ただし風花雪月を新規で買っている場合でニンテンドウIDを共有すればベレトが確実に貰える
詳しいやり方は検索して
40名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMcf-tHm2 [150.66.94.196])
2019/09/05(木) 20:01:20.00ID:CwhQ8oXwM >>39
うーん、なるほど……どうもありがとうございます!
うーん、なるほど……どうもありがとうございます!
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-RdPC [163.49.208.119])
2019/09/05(木) 21:14:26.40ID:9HCuHdOLM42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b76-kyym [220.220.35.87])
2019/09/05(木) 23:59:48.90ID:NVqpWQ2r0 風花の級長’sガチャは風花から入った人用に1か月くらい期間あっても良かった気がするけど短かったな
水着とかの超英雄は1か月くらい平気で期間あるのに
水着とかの超英雄は1か月くらい平気で期間あるのに
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f73-1iLS [59.129.53.74])
2019/09/06(金) 01:08:48.07ID:PZdfumAq0 キャラ引いてもレベルMAXにした時に一言二言挨拶があるくらいで
(掘り下げのあるキャラストーリーとかは)無いです
(掘り下げのあるキャラストーリーとかは)無いです
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b4e-VYa5 [122.30.231.247])
2019/09/06(金) 05:13:44.49ID:WWfrgsuO0 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://ir-news.thecraftyfox.net/46qouv22mb/376132
http://ir-news.thecraftyfox.net/46qouv22mb/376132
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bcf-VYa5 [180.146.49.161])
2019/09/06(金) 11:42:48.22ID:cTfGpWXf0 【動画】女の子が最高に感じて逝きまくるおっパイのエ口い揉み方がこちらwww(H注意)
http://bxka.co.jp.boblove.org/5rci1mka2v1/30954
http://bxka.co.jp.boblove.org/5rci1mka2v1/30954
46名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-8rdU [106.180.2.179])
2019/09/06(金) 21:56:25.29ID:6xQtikgga 教えてください
ラピュタの防衛に置くキャラは、引き戻しとか引き寄せつけないほうがいいんですか?
ラピュタの防衛に置くキャラは、引き戻しとか引き寄せつけないほうがいいんですか?
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fbc-uegj [125.172.96.12])
2019/09/06(金) 22:05:09.83ID:xf4gBGAb0 >>46
行動順が読みやすくなるので よくある補助無し反撃不可杖→引き戻し→踊りとか狙ってないのなら外すのをオススメする
補助があると行動を読みやすくなる
FEH 行動順 とでも検索すればいくつか詳しく書いてあるHPあるから見ておくのがいい
行動順が読みやすくなるので よくある補助無し反撃不可杖→引き戻し→踊りとか狙ってないのなら外すのをオススメする
補助があると行動を読みやすくなる
FEH 行動順 とでも検索すればいくつか詳しく書いてあるHPあるから見ておくのがいい
48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc0-kyym [103.2.249.187])
2019/09/06(金) 22:38:48.48ID:a8b7wbt80 >>46
AIの行動をある程度制御するために補助を外すことがあるよ
真っ先に動かしたいユニットを作るときや余計な補助の誤爆を防ぎたいときによくやるかな
ちなみに相手の攻撃範囲外にいる場合AIの移動優先順位は
優先1:補助スキルなし > 補助スキルあり
優先2:近距離ユニット > 遠距離ユニット > 武器なしユニット(優先1の方が上位)
位階26、27の猛者の防衛はそういうAIの行動優先順を踏まえて構成してるのがほとんど
脳死で突っ込んだら梯子案件、例え読まれたとしても1デス以上は高確率で持っていくよ
AIの行動をある程度制御するために補助を外すことがあるよ
真っ先に動かしたいユニットを作るときや余計な補助の誤爆を防ぎたいときによくやるかな
ちなみに相手の攻撃範囲外にいる場合AIの移動優先順位は
優先1:補助スキルなし > 補助スキルあり
優先2:近距離ユニット > 遠距離ユニット > 武器なしユニット(優先1の方が上位)
位階26、27の猛者の防衛はそういうAIの行動優先順を踏まえて構成してるのがほとんど
脳死で突っ込んだら梯子案件、例え読まれたとしても1デス以上は高確率で持っていくよ
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbb-lXA0 [121.80.112.165 [上級国民]])
2019/09/07(土) 04:53:39.12ID:ewpbg0qB0 始めて1ヶ月です。ググっても出てこなかったのでよければ教えて下さい
ランクミッション11で地の庭園をクリアしようと無茶振りされたんですがこれは12で水、13で火という風に変わっていきますか?
地だけならギリギリ4人揃えられますがその他も要求されるなら無理に達成するのはやめて手持ちが揃うの待とうと思います
アイク欲しいので可能なら全部クリアしたいのですが……
ランクミッション11で地の庭園をクリアしようと無茶振りされたんですがこれは12で水、13で火という風に変わっていきますか?
地だけならギリギリ4人揃えられますがその他も要求されるなら無理に達成するのはやめて手持ちが揃うの待とうと思います
アイク欲しいので可能なら全部クリアしたいのですが……
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbdc-k2tX [124.85.136.172])
2019/09/07(土) 07:06:01.71ID:oG3SrW/y051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fbb-lXA0 [121.80.112.165 [上級国民]])
2019/09/07(土) 07:21:56.68ID:ewpbg0qB0 >>50
ありがとうございます。次のランクは祝福使わないでしょうか?
ありがとうございます。次のランクは祝福使わないでしょうか?
52名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-sk/v [1.75.199.83 [上級国民]])
2019/09/07(土) 10:31:33.62ID:Ahj40vGnd 聖杯って好きなキャラとっていい?
性能的についてこいつはやめとけってキャラいるだろうか
性能的についてこいつはやめとけってキャラいるだろうか
53名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f62-1hfp [211.133.75.112])
2019/09/07(土) 10:45:01.55ID:jgT1T/RB0 >>52
個人的には好きなのを交換していいと思うけど
もし始めたばっかりならある程度ゲームに慣れてからのほうがいいんじゃないかな
簡単に大量に手に入るものではないから
そのキャラを何に使いたいのか、どのくらいまで凸りたいのか、
先々聖杯がどのくらい入手できるか
最低限そのくらいわかってからのほうが後悔しないかも
個人的には好きなのを交換していいと思うけど
もし始めたばっかりならある程度ゲームに慣れてからのほうがいいんじゃないかな
簡単に大量に手に入るものではないから
そのキャラを何に使いたいのか、どのくらいまで凸りたいのか、
先々聖杯がどのくらい入手できるか
最低限そのくらいわかってからのほうが後悔しないかも
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bbc-g5PM [180.46.77.66])
2019/09/07(土) 10:52:52.31ID:1PpNaaX70 >>51
使わない
使わない
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-KF/g [119.83.156.95])
2019/09/07(土) 10:56:41.09ID:AiaQqRlG0 「私が(俺が)強くしてやる!」という想いがあるなら誰に使ってもいいでしょう
一部のキャラは原作では敵として出たためユーザーで動かせる楽しみがある
キャラゲーなので
ロイド=性能素材価値まったくない
クレーベ=ロイドと同じく性能素材価値まったくなし
ハール=セルジュがいるため使う機会まったくなし(素材価値はまぁまぁ需要はある)
ロイドは絶望的だが他二人は練成追加武器が残されており望みがある(がすぐに聖杯使う必要はない)
一部のキャラは原作では敵として出たためユーザーで動かせる楽しみがある
キャラゲーなので
ロイド=性能素材価値まったくない
クレーベ=ロイドと同じく性能素材価値まったくなし
ハール=セルジュがいるため使う機会まったくなし(素材価値はまぁまぁ需要はある)
ロイドは絶望的だが他二人は練成追加武器が残されており望みがある(がすぐに聖杯使う必要はない)
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f11-3bO9 [203.165.173.112])
2019/09/07(土) 13:13:50.31ID:qjtNoEMu0 フレンドダブルで初日に上級やって放置してたら勝手にポイントが増えてたんですが、
フレンドポイントは初日から+8×3だったはずなのでミッションボーナスって奴が原因でしょうか?
フレンドポイントは初日から+8×3だったはずなのでミッションボーナスって奴が原因でしょうか?
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-kyym [217.178.17.139])
2019/09/07(土) 16:47:05.79ID:5OJOBWfL058名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-i12y [106.132.139.128])
2019/09/07(土) 18:00:27.41ID:uCMdd9RQa >>52
飛空城に強いスキルを持つインバース、手持ちに踊り子が少なければアクア、優秀な水アタッカーのネサラがおすすめです
インバースはSPマップで出てくるから、即戦力ならアクアとネサラの2択って感じだと思います
飛空城に強いスキルを持つインバース、手持ちに踊り子が少なければアクア、優秀な水アタッカーのネサラがおすすめです
インバースはSPマップで出てくるから、即戦力ならアクアとネサラの2択って感じだと思います
59名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-jqZR [182.250.51.8])
2019/09/07(土) 18:02:45.43ID:WNk6uc61a60名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-3bO9 [106.128.10.58])
2019/09/07(土) 18:51:13.28ID:BfOuz2yda61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bf4-jloC [122.129.171.120])
2019/09/08(日) 19:34:51.38ID:RjShAZqH0 星4ソレイユの攻撃21速さ8と
攻撃18速さ9の二人を手に入れたのですが
攻撃18は↓なんでしょうか
一人育てていたのですが、最近ようやく個体値を知りまして
切り替えて火力高くなるソレイユを覚醒させようと思って
攻撃18速さ9の二人を手に入れたのですが
攻撃18は↓なんでしょうか
一人育てていたのですが、最近ようやく個体値を知りまして
切り替えて火力高くなるソレイユを覚醒させようと思って
62名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-RdPC [163.49.211.88])
2019/09/08(日) 19:42:02.89ID:kjDK7JXWM63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bbc-g5PM [180.46.77.66])
2019/09/08(日) 19:45:45.53ID:NSw4QZO10 >>61
設定で得意不得意を色で認識出来るのでやっておこう
設定で得意不得意を色で認識出来るのでやっておこう
64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b86-+Uah [180.34.249.33])
2019/09/08(日) 19:46:20.11ID:TiJXgBHO065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bf4-jloC [122.129.171.120])
2019/09/08(日) 20:07:39.73ID:RjShAZqH066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fa6-c5/5 [153.130.56.225])
2019/09/08(日) 21:13:22.56ID:KzAUYWeI0 >>61
攻撃18って鋼の剣でも持ってるのかな?
個体値表なんかだと武器含む全てのスキルを外した数値のデータになってたりするので一度全部のスキルを外して比較したほうがいいよ
あとそのステータスをタップすると画像の様に得意や不得意が表示される(色表示のオンオフ不問
https://i.imgur.com/Xr7I49x.jpg
攻撃18って鋼の剣でも持ってるのかな?
個体値表なんかだと武器含む全てのスキルを外した数値のデータになってたりするので一度全部のスキルを外して比較したほうがいいよ
あとそのステータスをタップすると画像の様に得意や不得意が表示される(色表示のオンオフ不問
https://i.imgur.com/Xr7I49x.jpg
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fa6-c5/5 [153.130.56.225])
2019/09/08(日) 21:19:56.37ID:KzAUYWeI0 解決してた様で遅レス失礼しました
68名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sp4f-lZTo [126.233.85.250])
2019/09/09(月) 15:22:59.14ID:HIayxJGyp0909 このパーティをもっとよくするにはどうしたらいいかアドバイスください。
https://i.imgur.com/fmlDoCA.jpg
https://i.imgur.com/e6cFxzW.jpg
https://i.imgur.com/zl6S4xL.jpg
https://i.imgur.com/igtKvS4.jpg
https://i.imgur.com/fmlDoCA.jpg
https://i.imgur.com/e6cFxzW.jpg
https://i.imgur.com/zl6S4xL.jpg
https://i.imgur.com/igtKvS4.jpg
69名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sa0f-+Uah [106.128.72.10])
2019/09/09(月) 15:32:09.35ID:uEfhCYlla090970名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sa0f-+Uah [106.128.72.10])
2019/09/09(月) 15:38:43.75ID:uEfhCYlla090971名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sa0f-+Uah [106.128.72.10])
2019/09/09(月) 15:40:01.30ID:uEfhCYlla090972名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sp4f-5KRU [126.233.85.250])
2019/09/09(月) 15:44:55.12ID:HIayxJGyp0909 >>71
自分で操作したいパーティです
自分で操作したいパーティです
73名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ 9fe5-uegj [61.210.20.66])
2019/09/09(月) 17:50:26.27ID:6oFUFVfo00909 >>68
アタッカーの役割が完全に被ってるのが良くないね
これだったらもう一人救援踊り子入れたほうが奮迅の自傷回数も稼げて壁役にもできるからいい
指揮があるから攻撃の波も腐りやすいしアルムを緑の踊り子か受け用のキャラにしたらどうかな
アタッカーの役割が完全に被ってるのが良くないね
これだったらもう一人救援踊り子入れたほうが奮迅の自傷回数も稼げて壁役にもできるからいい
指揮があるから攻撃の波も腐りやすいしアルムを緑の踊り子か受け用のキャラにしたらどうかな
74名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sa0f-8rdU [106.180.8.119])
2019/09/09(月) 18:17:11.47ID:8D3YzAWza0909 クレインいつの間にこんなに強くなったんだ、、
75名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sp4f-5KRU [126.233.85.250])
2019/09/09(月) 18:19:34.98ID:HIayxJGyp0909 >>73
アドバイスありがとうございます。リュシオンか斧アイク入れてみます。
アドバイスありがとうございます。リュシオンか斧アイク入れてみます。
76名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sa0f-+Uah [106.128.72.238])
2019/09/09(月) 18:22:21.84ID:QL6/+6Qza0909 >>68
73さんも言ってる通りアタッカーの役割が完全に被ってるのが改善点だと思う
メンバー固定でアタッカー2編成にこだわるならアルム側はクレインがぶち抜けない高守備の守備隊形(追撃不可)とかぶち抜くためにB見切り追撃のままにするとか、聖印不動にして遠反ありの斧アイク倒せるようにするとかした方がいいと思う
73さんも言ってる通りアタッカーの役割が完全に被ってるのが改善点だと思う
メンバー固定でアタッカー2編成にこだわるならアルム側はクレインがぶち抜けない高守備の守備隊形(追撃不可)とかぶち抜くためにB見切り追撃のままにするとか、聖印不動にして遠反ありの斧アイク倒せるようにするとかした方がいいと思う
77名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュ Sp4f-5KRU [126.233.85.250])
2019/09/09(月) 19:00:38.45ID:HIayxJGyp0909 >>76
メンバーはそこまでこだわりは無いのでメンバーを変える方向でいきたいです。アルム オリヴィエを変えて クレイン サンバ 斧アイク 踊りイシュタル とかはありですか?
メンバーはそこまでこだわりは無いのでメンバーを変える方向でいきたいです。アルム オリヴィエを変えて クレイン サンバ 斧アイク 踊りイシュタル とかはありですか?
78名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュWW 6b86-+Uah [180.34.249.33])
2019/09/09(月) 19:14:32.11ID:gEZHC/nB00909 >>77
マップごとにメンバー変えてとかそう言う話じゃなく単に汎用パ作るって意味なら受けれるキャラ入れるのはいいと思う
マップごとにメンバー変えてとかそう言う話じゃなく単に汎用パ作るって意味なら受けれるキャラ入れるのはいいと思う
79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb11-t3fw [42.151.86.166])
2019/09/09(月) 23:44:30.01ID:R1D9stTB0 ホームガイドの「超強い特効を体験しよう」のクリア方法わかる方いますか?
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb11-TR3N [60.61.36.205])
2019/09/09(月) 23:51:01.26ID:mi/E/15g0 ヤクザ7体いるんですけど
攻↑ゼロなんで凸するか迷ってます
出るまで我慢した方が良いのでしょうか
攻↑ゼロなんで凸するか迷ってます
出るまで我慢した方が良いのでしょうか
81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b76-FImn [114.185.249.72])
2019/09/10(火) 00:09:09.46ID:CLCwoCb10 >>79
たしかクイズマップ基本編5のクリアだったはず
たしかクイズマップ基本編5のクリアだったはず
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b86-+Uah [180.34.249.33])
2019/09/10(火) 00:15:33.35ID:XitGODE5083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-o3lW [59.85.46.124])
2019/09/10(火) 00:19:44.22ID:k9V8bZku0 >>80
最終的にベースを攻↑にすればいいので凸り始めても大丈夫
ただとりあえず配布基準値使ってみて凸する価値があるか検討してみては?
ラインハルトは運用上攻撃以外のステが活きることが少ないので
凸のメリットはほぼ攻撃上昇時の2〜8点の加点だけ
もちろん8点追加は強いのだけど攻撃が伸びない2,3,5,7,8,10凸は価値が低くもあるので
無凸や1凸で使ってみて現状困らないなら他に先に羽回す手もある
最終的にベースを攻↑にすればいいので凸り始めても大丈夫
ただとりあえず配布基準値使ってみて凸する価値があるか検討してみては?
ラインハルトは運用上攻撃以外のステが活きることが少ないので
凸のメリットはほぼ攻撃上昇時の2〜8点の加点だけ
もちろん8点追加は強いのだけど攻撃が伸びない2,3,5,7,8,10凸は価値が低くもあるので
無凸や1凸で使ってみて現状困らないなら他に先に羽回す手もある
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-kyym [217.178.17.139])
2019/09/10(火) 00:22:29.53ID:of4bEY/6085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cb11-TR3N [60.61.36.205])
2019/09/10(火) 00:42:58.26ID:JMozRfpe0 皆さんありがとうございます!
まずは1凸やってみます
まずは1凸やってみます
86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be9-NwWd [210.255.247.200])
2019/09/11(水) 10:37:12.79ID:J1C7G1Q+0 速↑守↓盆エリンシアは緑雲の舞扇の錬成タイプどれにすればいいでしょうか
今はその予定ありませんがいつか誰かに食わせるかもしれません
今はその予定ありませんがいつか誰かに食わせるかもしれません
87名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-g5PM [210.138.178.102])
2019/09/11(水) 12:10:10.45ID:g1EOJrWrM 特化武器でエリンシア強くもないしワンちゃん増える攻↑
石勿体無いならしない
石勿体無いならしない
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be9-NwWd [210.255.247.200])
2019/09/11(水) 12:39:26.72ID:J1C7G1Q+0 威力+1にします。ありがとうございます
ぶっちゃけ扇がどうというより今ちょっと雫が入用なので
ぶっちゃけ扇がどうというより今ちょっと雫が入用なので
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbdc-k2tX [124.85.136.172])
2019/09/11(水) 19:26:01.11ID:HYmoSIWm0 ホームガイドミッションで日替わりアビサル初クリアに挑戦したいのですが、難易度がマシなのは誰でしょうか。
エースは1凸の攻↑オフェリア、無凸の伝承アルム、闇チキです。総選挙はロイ、ヴェロニカ、ミカヤ、エリウッドがいます。多少スキル継承していますがあまり高級スキルはないです。
エースは1凸の攻↑オフェリア、無凸の伝承アルム、闇チキです。総選挙はロイ、ヴェロニカ、ミカヤ、エリウッドがいます。多少スキル継承していますがあまり高級スキルはないです。
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b86-+Uah [180.34.249.33])
2019/09/11(水) 20:06:40.57ID:mZBOLR7M0 配布クリア動画見て完コピできるの探したらいいんじゃない?
完コピするなら配布と同じ個体(基準値)じゃないと敵の動き変わる可能性あるからそこだけ注意
完コピするなら配布と同じ個体(基準値)じゃないと敵の動き変わる可能性あるからそこだけ注意
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b04-vN78 [180.44.97.25])
2019/09/11(水) 23:09:40.31ID:NpYfh0mq0 武器錬成できるようになったので対象武器を見たら軒並み星5でないと取れない武器のようですが、てもためだけに
92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b04-vN78 [180.44.97.25])
2019/09/11(水) 23:13:17.76ID:NpYfh0mq0 文章途中誤投稿申し訳ありません
手持ちに錬成石による武器錬成できるキャラがいない場合は、そのためだけに星5覚醒させるしかないのでしょうか?
厳密にはニニアンが錬成できますが殆ど戦わない踊り子を優先させるのは抵抗があり…
手持ちに錬成石による武器錬成できるキャラがいない場合は、そのためだけに星5覚醒させるしかないのでしょうか?
厳密にはニニアンが錬成できますが殆ど戦わない踊り子を優先させるのは抵抗があり…
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-kyym [217.178.17.139])
2019/09/11(水) 23:23:03.12ID:907ef1zB0 >>92
錬成石による錬成は+がついてる汎用武器にしかできないからそういうこと
ちなみにニニアンは錬成する価値あるよ
HP5アップとステアップのおかげで緊急避難的に一撃限定の壁役になれる
錬成石は地道にやってればたぶん余るようになるし
錬成石による錬成は+がついてる汎用武器にしかできないからそういうこと
ちなみにニニアンは錬成する価値あるよ
HP5アップとステアップのおかげで緊急避難的に一撃限定の壁役になれる
錬成石は地道にやってればたぶん余るようになるし
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fc0-kyym [217.178.17.139])
2019/09/11(水) 23:38:58.43ID:907ef1zB095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b04-vN78 [180.44.97.25])
2019/09/11(水) 23:40:31.64ID:NpYfh0mq096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ba6-jCzk [153.130.56.225])
2019/09/12(木) 00:06:07.80ID:UaLx6hQ3097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bbc-+9C/ [153.201.244.250])
2019/09/12(木) 00:15:57.26ID:SPnESVbx0 制圧戦で仮に槍8倍使ったあとに
タスクキルしたあとに再起動、その時中断データ消した場合
槍って消費した扱いになりますか?
タスクキルしたあとに再起動、その時中断データ消した場合
槍って消費した扱いになりますか?
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bbc-+9C/ [153.201.244.250])
2019/09/12(木) 00:21:00.49ID:SPnESVbx0 すみません自己解決しました
99名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-Ykg8 [210.148.125.98])
2019/09/12(木) 08:22:13.16ID:zRkLW+uwM100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23f4-2LG1 [123.198.98.55])
2019/09/12(木) 08:51:33.49ID:0RZNEF1H0 遠距離防御4の強化無効って遠距離から攻撃されたときだけ有効?
101名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-9yE6 [163.49.203.124])
2019/09/12(木) 08:57:15.23ID:L7fyv8IuM >>100
yes
yes
102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23f4-2LG1 [123.198.98.55])
2019/09/12(木) 09:22:42.29ID:0RZNEF1H0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bfc-6eqr [153.194.138.244])
2019/09/12(木) 10:07:24.55ID:xR+/bHr10 >>99
もう遅いかもしれないけど、ルフレのアビサルが一番簡単よ
必要な編成は
・伝承アイク(配布無凸で可、可能であれば金剛の構え聖印があれば安定しやすい)
伝承アイクはラグネルを外して素手にした方がいい
・総選挙ヴェロニカ(配布無凸で可)
・レベル1でも良いので、引き寄せを持つ2距離攻撃キャラ
・踊り子
の4人で行ける
手順は2距離引き寄せキャラでアクスファイターを左から攻撃
攻撃したキャラに踊って再行動
攻撃したキャラを左側に下げて踊り子を引き寄せ
敵が動き出すので、攻撃したキャラと踊り子はさらに後退させる
アクスファイターが目前に迫る(壁の間に入る)ので、ここでアイクで蓋をして敵の侵攻を止める
後はヴェロニカで壁の左側から攻撃→踊り→ヴェロニカ逃げる、の繰り返し
多分これが一番簡単
アイクはHP減ったら、攻撃を休んでたまには回復してあげよう
もう遅いかもしれないけど、ルフレのアビサルが一番簡単よ
必要な編成は
・伝承アイク(配布無凸で可、可能であれば金剛の構え聖印があれば安定しやすい)
伝承アイクはラグネルを外して素手にした方がいい
・総選挙ヴェロニカ(配布無凸で可)
・レベル1でも良いので、引き寄せを持つ2距離攻撃キャラ
・踊り子
の4人で行ける
手順は2距離引き寄せキャラでアクスファイターを左から攻撃
攻撃したキャラに踊って再行動
攻撃したキャラを左側に下げて踊り子を引き寄せ
敵が動き出すので、攻撃したキャラと踊り子はさらに後退させる
アクスファイターが目前に迫る(壁の間に入る)ので、ここでアイクで蓋をして敵の侵攻を止める
後はヴェロニカで壁の左側から攻撃→踊り→ヴェロニカ逃げる、の繰り返し
多分これが一番簡単
アイクはHP減ったら、攻撃を休んでたまには回復してあげよう
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe9-Ykg8 [210.148.125.98])
2019/09/12(木) 16:07:00.56ID:zRkLW+uwM105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb18-sSS+ [49.236.226.229])
2019/09/13(金) 05:50:07.40ID:HmBV0EYn0 結局、本当に一番タチが悪いのは仕事をやらないおっさんとかではなく『無駄な事を丁寧な事と勘違いして仕事を増やすやつ』だと思う
http://ifaszi.aedifice.net/z3jb7j/44359683086.html
http://ifaszi.aedifice.net/z3jb7j/44359683086.html
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d5b1-faJd [60.110.124.96])
2019/09/13(金) 10:23:53.21ID:qApudGQx0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a313-+fUR [157.147.163.189])
2019/09/13(金) 21:02:15.95ID:VYBrNPxC0 どういうパーティを編制すればいいのかいいのか悩んでいます。
こんなメンバーのパーティは使いやすいでしょうか?
ヴァルター 6凸 花4
武器 貫きの槍鍛+守備錬成 補助 引き戻し 奥義 月虹
A 飛燕金剛の構え2 B 回復3 C 攻の指揮3 S アイオテ
リオン 2凸 花5
武器 ナグルファル 補助 速さ守備の応援 奥義 夕陽
A 激化3 B 剣殺し3 C 守魔大紋章2 S 連撃防御魔導2
ナーシェン 無凸 花2
武器 深緑の斧+ 補助 引き戻し 奥義 星影
A 攻守大覚醒3 B 槍殺し C 守の波偶数3 S 魔防の指揮2
青暗器ユルグ 2凸 花0
武器 シュルグ 補助 引き寄せ 奥義 凶星
A HP3 B 速封印3 C 速の指揮3 S 速の紫煙2
何かメンバー入れ替え等のアドバイスがあったらお願いしたいです。
長文失礼しました。
こんなメンバーのパーティは使いやすいでしょうか?
ヴァルター 6凸 花4
武器 貫きの槍鍛+守備錬成 補助 引き戻し 奥義 月虹
A 飛燕金剛の構え2 B 回復3 C 攻の指揮3 S アイオテ
リオン 2凸 花5
武器 ナグルファル 補助 速さ守備の応援 奥義 夕陽
A 激化3 B 剣殺し3 C 守魔大紋章2 S 連撃防御魔導2
ナーシェン 無凸 花2
武器 深緑の斧+ 補助 引き戻し 奥義 星影
A 攻守大覚醒3 B 槍殺し C 守の波偶数3 S 魔防の指揮2
青暗器ユルグ 2凸 花0
武器 シュルグ 補助 引き寄せ 奥義 凶星
A HP3 B 速封印3 C 速の指揮3 S 速の紫煙2
何かメンバー入れ替え等のアドバイスがあったらお願いしたいです。
長文失礼しました。
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a313-+fUR [157.147.163.189])
2019/09/13(金) 21:09:30.25ID:VYBrNPxC0 >>107です連投すみません
このパーティは自操作の時に使いたいと思っています
しかし、飛空城闘技場防衛の時に使えるパーティがまだ決まらず悩んでいます
防衛のパーティの組み方のコツも教えていただきたいです。
このパーティは自操作の時に使いたいと思っています
しかし、飛空城闘技場防衛の時に使えるパーティがまだ決まらず悩んでいます
防衛のパーティの組み方のコツも教えていただきたいです。
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db74-C5Z7 [119.83.156.95])
2019/09/13(金) 22:35:14.87ID:TdyiI6nx0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2380-jWIi [219.108.205.229])
2019/09/13(金) 23:14:55.49ID:lXqSgSaP0 二重人格を見抜いているのかそうでないのか
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