【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.53
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【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト 初心者・質問スレ Part.52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1563501326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソフィアつか占星は近くに味方いればグランド〜(物魔防アップ)、いなければクンカカィンクス優先するからオートは使えない
治癒力はすさまじいけどね ちなみに風水アンニカは時かけつけてセイントミーティア持たせると回復時はミーティア優先してくれる
風水の回復スキルは予防がメインでついでに回復もしてくれるって程度に考えたほうがいいね 正直全回復技含めてオートはセイントミーティアが一番優秀に感じる
ちゃんと回復出来るのはだいたい詠唱で役立たずだし詠唱なしは回復量やたら低いの多い ミーティアは割合回復に3ターン最大HPアップもついてるからね ただ単純な割合回復ならハロウィンハットも優秀かな50%回復?だったはずだし オートでいけるとこなら射撃パにマシュリ突っ込んどくだけでもいい気がするわ 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/e6o3l86/f66wz6dqduptmv 初心者なんですが属性の欠片ってどいつに使えばいいでしょうか
色々検索してるとハード実装されてないやつに使えって書いてあるのですが、全ブッパでいいんですかね
https://i.imgur.com/xiMZJ0U.jpg
ハード実装されてないのは聖石ユニット、バベルユニットとコラボユニットであってますかね。
でもオーティマとか聖石なのにハードでもらえるような?
記事が古かったりするのかな 情報古いね
最初の候補はエンメル、ニクス、メラの神勢
またはぶっ壊れノインちゃん
それ以外は要相談、キャラ一覧張ってくれるとアドバイスしやすい シェリルはハード実装されてるよ
ただしバベル戦記をクリアしないと解放されなかった気がする
バベル戦記はユニット固定で持ちキャラに左右されなから誰でもクリア難易度は同じ >>757
うん古いからやめときな
もはや十戒を除く聖石ユニットバベルユニットはハード落ちした
更に本体所持を条件に毎日1欠けら手に入るエクストラキャラという枠が実質的にできた
つまりハード(毎日3つ)エクストラ(本体所持に限り毎日1つ)とそれ以外の3勢力に大きく分けられる なるほどありがとうございます
この中に欠片ふってもいいのはいますかね
いなかったら選べるやつでノイン取ろうかな
https://i.imgur.com/mqdItrw.jpg
https://i.imgur.com/mkPFCXC.jpg
https://i.imgur.com/5ddZ9Pz.jpg
最初よくわからずオーティマに15までぶっぱしたのと他いくつかちょっとぶっぱした後は使ってないので何かメインで育てていくキャラがほしいんですよね リズベットいるならバベル戦記できるだろ?ボサッとしてないで強キャラ欠片ゲットできる戦記いってこい >>762
が、がんばります。
ストーリー3章は昨日からはじめたので・・バベルは持ちキャラ関係ないってさっきレスもらって知ったのでやってみます。てっきりエンドコンテンツかと。 >>764
とりあえずツヴァイ、フューリーは1日1欠片だし集めたほうがいいけどメインシナリオ全部終わらせなきゃいけないから早めに頑張れツヴァイは強いけどフューリーは開眼CC来てないからどうなるかわからん
あとその中だとジン、オーティマ、アイシャ、ラメセス、ゴルマラス、ザイン、ネイカ、エリザベス
次いでルーシャ、ルピナス、シェンメイ、モンゼイン
こんな感じ?正直育てきってもいまいち使いにくいとか火力不足感じるの混ざってるからこの中以外からも有力なキャラのハード回った方がいいよ欠片集めてるうちに本体出たりするし
あとゴルマラス、ネイカ、シェンメイは期間限定CCだから復刻来たら素材集め忘れずに 明日のアップデートでエクストラユニットの魂の欠片クエスト解放条件はかわるんじゃないかな
例えばアハトなら1章最終話クリア?でいけるようになると思う、が文言が曖昧で確信は持てない
ドライ追加の時に説明は改めてありそうだけど
https://al.fg-games.co.jp/news/31638/ >>767
マジですか
なんとか4章半ばまで来ましたがようやく苦痛から解放されるんですね…
正直途方もなさすぎて心折れそうでした >>768
くそぉ、、、
おれは昨日有給使っていっきにやったのに、、! >>767
そうかな?
エクストラ出現条件は変わらずに、単純に所持してないとクエスト選択できなくなるだけじゃないかな クエストを解放
ってそりゃ選択できるんじゃない?
クエストは解放したけどストーリー終わってないからダメー
なんてある?
あるか、、、 >>770
エクストラははじめから未所持ユニットは対象になってないでしょ ストーリー終わってなけりゃ未解放から非表示になった ほんとだ、未所持は非アクティブになって見えるけど選択できなくしただけだな
>>767は完全に間違いで解放条件は変わらん、すまんかった 聖石の追憶AP0うれしー
この機会に最後までやろうかな
クダン貰えるのもありがたい (´・ω・`)草減らないからいまやAPなんて無限にあるようなものだけれど
(´・ω・`)初心者ちゃんだと消費AP0って嬉しいものなのね 聖石はAPクソ高い上にレコミ回数多いからからそりゃ嬉しかろう あとは聖石スキチケ配るか廃止して通常スキチケ使えるようにすりゃいいんだけどな
めんどくさくて割とレコミ残ってるわ 聖蹟やった!!
くっそ面倒くさいし、団長装備、十戒装備集めが大変すぎるからガンガン回せ! ジョブチェンジする為の「モアの証」等のキャラ名の〇〇の証はどこで入手するんでしょうか?
入手方法押しても「ありません」等と出て見当すらつかず困っています。 モアが出てくるイベントストーリーだよ
今はヘイゼルとタマモのストーリー、今日までジーバのストーリーだよ
モアは今日やってないよ 正確に言うとそれはジョブチェンジじゃなくてクラスチェンジ(以下CC)、CCは基本的に期間限定のイベントクエストをクリアする必要がある
今やってるジーバ、タマモ、ヘーゼルのクエストがそれに当たる
マルチにある恒常クエスト、アーカイブから選ぶクエストをクリアすることで可能な場合もある
あとはヴェーダ100階のコインで装備を獲得できる時もある、ラインナップはランダムだから毎月確認が必要
大抵は復刻を待つしかない
季節系はその時期、あとは年末年始、コラボ期間、2月の周年で主に復刻する あと復刻はだいたいイベントクエストの復刻クエストに数個まとめて入れられてるけど知らんうちに入れ替わってたりするからCC素材と証取ってないイベントあるならこまめに確認しといたほうがいい
今はウェディングクエ1個だから外に出てるけど イベントクエ欄ずらーーっと数多すぎて何がなんだか分からないんですよね…
ありがとうございます 今復刻きてるウェディングイベント、モアのCCイベだと思ってた
むしろなんでこれモアのCCイベントじゃないの! >>787
ルクレティア強化記念に復刻した去年のウエディングだしな
モアは今年のウェディングだった >>789
そういやそうだった 今年はウェディングなかったんだな ウェディングで実装されてホワイトでCCだね
モア以降誰も魂コイン追加されてないのか 地獄級は開眼必須ですか?
開幕フルぼっこで何もできませんでした ある程度、戦力揃ってる初心者は、
ハーヴェストムーンexを「脳筋」ユニットで固めて、フレンドLSありでいいから毎日たくさん周回するんだぞ!
集めたコインは、アルケミぃの雫に交換
残りは、タマモでも、ドラゴハルバートでも仙人の衣だかでも好きなのと交換するんだぞ
ex一周90前後だぞー
クウザソロレイドも、竜壁っつー面白アイテムがゲットできるからがんばれー
アルベル、タマモの欠片もとっとけよー
それ以外はヒマタメでええぞ、な? ん?最低保障64、最高で110かな
大体80弱と思ってくれ!間違いは訂正してくれな? 闇セツナの使い方が分からないんだが教えてくれ
あまり強さを実感できない
旧セツナ念装、旧セツナ念装武具、マフラー、零
サポートやリアクション、須佐の使い方も間違ってるのか強さを感じない 火染めで使うなら色欲がむしろ他キャラに比べて強い
ノーマルセツナと恒常限定念装のセットでかなり強化されて、脳筋ワダツミLS内で使いやすいのと、ため連撃菱ある時点でもう強い
クリティカルダメージが地味にでかい
割合ダメでレイドもいける
反撃二種も使い分け便利
刀なので開眼スキルが色々選べて場面毎に使い分けられる
バリアも貼れる、ジュエル回復も体力回復もいける
他にもあるけど弱い要素の方が少ないが 闇セツナが強く感じないなら火のどのキャラに強さを感じてるのか気になる 闇セツナなんててきとーに虎振りしているだけで強いけど誰と比較してるんだ
さすがに王者よりは弱いぞ マルチしてるととにかく開幕ジュエルためばっかして味方全滅した頃に動き出して結局やられてる全然使いこなしてない闇セツナは割と見るな
まぁ俺は持ってないから使用感わかんないんですけどね 開眼スキルのためにエサの刀たくさん欲しいけどどこかで調達できるかね 今やってる誓いの刃
あとは今やってないけどFgGコラボの誰かの姫など忍びない(これもソロレイド) >>804
ソロレイドやってればクウザのがアホほど作れるよ >>805
さんくす
クウザの刀って欠片ドロップだったっけ
なんか2本あるなぁとは思ってたが >>806
ボックス開けきってないし今日から周回するよ
ありがと >>798
リアクションとサポートってどう使い分ける?
今回の地獄セツナ×4でクリアした時はみんなバラバラだった
火染めって滅多にしないけど風相手ならカルラ色欲の方が良くない?
ソロトイレとマルチでうまく使えるようになりたい
刀ってことは武具は零を持たせない感じ?回復なしは流石にきついよね?
>>801
55455で欠片あまり40
感覚おかしいのか連撃でダメージ見えてないから微妙に見えるのか
武具やアビ構成の選択肢が多くてこう言うステージにはこれがあってるみたいなのがまだ全然分からない リアクションは不動サポアビは嫉妬金翅鳥
装備は罪環・軍神にジュエル盛る装備
とりえあえず無難なのはこれ
マルチだとリジェネ欲しいから初期ジュエル減らすか軍神を変えるかはマップ次第かなあ
LSはソロサンドで本領、マルチ地獄なんかだと耐久厳しいから正月LSを期待したい 闇セツナはレイドに連れていく時は無刃絶版に付け替えがおすすめ
射程4の確定7500ダメージだからオートで出せるダメージがかなり上がる
次のレイドは前のタコみたいな糞耐性らしいから活躍するだろう >>809
hpが多い敵や射程が欲しいときには固有RA、耐久や近接ダメージが大きい敵が多いときは隠密RA
火物理は黒ムネ筆頭にクリティカル技持ちが多いのと全攻と物攻で合計60上がるのが強い
特効は火属性が乗ってる技にしか効果がないのでキャラを選ぶ
セツナ固有で使う場合にはなんの意味もない
武具は零と巾着と刀と石と小説念装武具とリジェネと軍神の中から選んでる
多少ステ被っても大丈夫よ >>810
ありがとう、かなりイメージ分かった
とりあえずそれをデフォにするよ!
マルチLS気にしてなかったけど火力あるなーって時とない時はLSの違いか、確かにHPupあるから新念装は欲しい時あるのね
>>811
ザイン即落ちしたあとのサブだとかなり良さそうだね、回数制限とかなければメインでもいい場合もありそう
てか次またあの耐性盛りなのか…
>>812
なるほどね、だからみんな考えあってバラバラだったのか
やっぱクリティカルでかいよね、予測ダメージ超えてることあるし前回の魔神も水じゃなかったらとらぶるいで30万くらいはダメージ入ってそう
武具は選択肢多いからちょっと気にし過ぎてた、確かに多少かぶってもいいよね、詳しくありがとう
特攻って特攻スキル以外にも乗るよね?LS分は乗らないってこと?
質問してよかったは、レスありがとう >>813
特効スキル以外にも乗るが、例えばカルラLSの話なら火属性が付いてるスキル以外には風属性特効は乗らない
風属性特効○%と火属性○%は似て非なるもので、後者なら無属性スキルや通常攻撃にも乗るから多分それと勘違いしてる (´・ω・`)新キャラつかってみたけど何か全体的に微妙ねぇ
(´・ω・`)これは別にいらないのだ >>814
通常攻撃には乗らないっけ?アルトで乗ってたスクショみたけどキャラによるのかな 種族や罪特効 属性+は敵もしくはこちらの条件満たせばどんな攻撃でものるけど
属性特効だけ敵属性とスキル属性の二重縛りでめんどくさい仕様なんよね リーファレティシアは○属性攻撃に×属性特効付与
ユーディットは味方と自身に水属性特効付与
効果は同じなのか違うのか >>818
違う
ライザーは全攻だから通常や無属性スキルにもバフが乗るけど、ピクシーやウンディーネは対応属性付スキルにしか乗らない ごめん、勝手にライザーと思ってしまったわ
そっちは一緒やな 属性、区分、参照、特効
ちょっと難しすぎるんですけどー >>825
(´・ω・`)一言で説明するのは難しいけれど
(´・ω・`)簡単にいうと特攻は弱点相手のみに発揮するもので
(´・ω・`)属性うpは全体の火力うp、区分うpはその区分の火力がうpと考えるといいかもね
(´・ω・`)参照はどの数値を攻撃として参照しているか、かしら
(´・ω・`)・・・・わかる? 横からだけど、参照ってジョブの詳細で見れるステータスのことで合ってます?
天候なら運とか、弓なら器用さとか >>828
あってはいる が例のごとくマスクデータであり説明不足が多い
実際はジョブごとに大まかな傾向はあるだけでスキルごとに異なっている >>828
(´・ω・`)そうだよ、正確いうとジョブによって参照が複雑なものもあるの、例えば
ホーリーナイト : 物攻のみ
忍者系 : 物攻と素早さと器用さを使って複雑な計算式で算出
魔法剣士 : 物攻と魔攻が半分くらい
弓・銃系 : 器用さと物攻で算出
(´・ω・`)こんな感じ、スキルの場合は上の基本参照を元に算出しているのね
(´・ω・`)なのでメインジョブに基本何を添えるかとか敵のデバフ対策とかは
(´・ω・`)こういうところでも考えることができるの (´・ω・`)あと特攻関係は今はこんな感じでどんどん増えてる
@属性特攻 :弱点属性のスキルで相手を攻撃したときのみ発揮
A種族特攻 :人間、獣、機会、水棲、モンスター、魔人などの種族に対してのみ
B状態異常特攻:毒、ドンアク、ドンムブ、鈍足などの状態異常のときに対してのみ
C性別特攻 :男、女、性別がある相手に対してのみ
D大罪特攻 :敵が大罪属性持ちの場合のみ効果を発揮
(´・ω・`)そして@〜Dは全部加算されて上限はないので
(´・ω・`)条件さえ合えば特定のスキルは特定の相手に対して大ダメージを与えられるのだ 何でレオニアとセツナは物攻が近いのに通常攻撃のダメージでレオニアの方がだいぶ強いのか
何でエンメルとシェリルは魔攻が大差ないのにシェリルの方が通常攻撃が断然強いのか
この辺も(参照値を含む)基準ダメージの計算式の違いによるところが大きいけど、ゲーム中でその計算式を見ることはできない
ちなみに剣豪と猛獣使いと拳聖の通常攻撃は基準ダメージの計算式が同じ
ノインの通常攻撃も上記と参照ステータスは同じだけど係数が少しだけ違う
公式のお知らせで新ジョブの事前情報とステータス画面が出ても、どれくらい強いのか確信が持てないのは、プレイするまでそのジョブのダメージ計算式がわからないから
複数参照ジョブはステータスの割にダメージは控えめになりがち
ちなみにこれらの数値を解析して載せているサイトはあるが
リバースエンジニアリングにあたるので違法
スレで解析サイトの名前を出したりURLを貼ったりしないのはそれが理由だ
潰されたくなきゃこっそり見とけってこと キャラの枠が
星5でも金色だったり赤っぽかったりするのはなんですか? まぁでも最近じゃ複合参照のやつは区分補正盛りまくりで火力上げてるから昔のような不遇さは薄れてるけどな
セツナがいい例だ >>833
ジョブレベルで決まってる
赤とか銀はジョブレベルがひくい タマモとヘイゼルはどんな感じ?セツナやジーバクラスになった?
それともシェンメイみたいな感じ?ソロレイドのCCが当たりでイベクエCCはハズレみたいな傾向最近あったけどどう? どちらも高性能バフがあり強い 具体的な使用感は公式傭兵使ってどぞ >>836
どちらも射撃としては最高水準の調整だと思う ヘイゼル念装武具が射撃+1の人権ランチャーだからなぁ
まあマシーナリー以外で装備しないので3個とかあっても腐る…らないか
シーサーウィキ見ればわかるけど、色んな念装武具揃えるとヘイゼルがすごい事になるようだよ(サンバイザーください) >>842
基本的には生放送、この前のでやったか分からないけど振り返ってみて
闇セツナ火力のみ優先するなら竜宮、石あとは円環と罪環どっちがいい? エヴェリカ嫉妬と怠惰は開けたんですが
暴食と憤怒はどっちが優先でしょうか? 生放送見てみます
ポート脱退から移籍までのインターバル期間は何日でしょうか? 行商人って6時間でいいんだよね?
7:40に呼んだからもう来るはずなんだけど……なかなか出ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています