>>526
(´・ω・`)まぁ今は分からなくてもいいと思うけどジョブについて一応簡単な例をだしておくね?
(´・ω・`)例えばヴェテルという火の☆5キャラは耐久力が高い戦士系壁キャラというイメージなんだけど
(´・ω・`)ジョブごとに以下の特徴があるのね

魔法剣士イフリート
・攻撃計算が物攻+魔攻なので物攻を下げてくるような敵がいるがステージで輝く
・単体火力がヴェテルがなれる全ジョブで一番高い、ボス向き
・4属性扱えるので属性耐性きついところで有利
・各種状態異常も使えるので状態異常が効くステージは相性いい、特に石化は使えるジョブが少なく貴重
・魔法剣士は最初からジュエルが半分溜まっているので初動で色々できる(その分ジュエル回収力は低い)

ホーリーナイトイザヤ
・ジョブ自体の耐久が高い上、斬撃に対しては無類の耐性を誇り、敵斬キャラの火力もさげられる斬撃キラー
・仲間の斬撃耐性もあげられる
・光属性範囲技が使えるので雑魚や闇属性に有利

剣豪陽炎
・広範囲のリアクション発動無効技を5回も撃てるため雑魚戦向き
・モンスター特攻技がありモンスター相手に有利
・斬撃・最大HPバフを自分&味方につかえる
・移動も4ジャンプ3あるので機動力が3ジョブのなかで一番高い


(´・ω・`)こんな感じでそれぞれ特徴があるのでステージによって切り替えられる性能なのね
(´・ω・`)ただ全員がそうじゃなくてキャラによっては1つのジョブに特化してて
(´・ω・`)残り2つはそのジョブを補助する性能を持つジョブ構成のキャラもいたりするから注意なのだ