【クラロワ系】ウィムジカルウォー 7【WhimsicalWar】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレたて乙です。
建てれなかったので助かりました。
次のLRが1回で>>1に当たります様に わたし事ですがキズナ50人達成しました
無課金ですよ僕 わたし事で恐縮ですがキズナMAXになりました!
無課金です。公式のきまぐれ陣取り講座にも書きました宜しくお願いします 皆さんキズナ何人ですか?無課金でやってますけどオパール潤いましたよ〜
ミラティブで配信しよっかなぁ〜 >>8
たかがゲームの他人に粘着するお前の方がヤバイぞ 課金か無課金かを宣言したり、聞いてくるやつはだいたい頭おかしくてプレイが下手 無課金なのに上位プレイヤーですってなんの自慢にもなってないよな
ケチなだけじゃん なにこれキズナ50人とか本人?ヒロなんとかって人ぢゃん?あまり知らないけどさぁ こいつまじうざいんだけど はやく出て行ってくれないかな レベル上げにインクかキャラか好きなほう選べるようにしてくれ
現状ノーマルインクの使い道がほとんどないくせにやたら出るんだよ ソロイベント見る限りだと新規増えてるけど、こんなPS差と使用可能キャラ差じゃかわいそうすぎる
初期デッキに近い構成の人とかにエリアスぶつけるのは流石に罪悪感過ぎる 普通よっしゃ雑魚きたってなるよね
前に運営も公式配信でソロイベは強い奴と当たらないように祈るっていってたし 先週から始めました
これ対人戦勝てなくないですか? デッキ晒せばアドバイスしたいやつたくさんいると思うけどな
俺も評論家やりたいぞ >>27
レベルの問題だろ
まともな人間とは試合にならない >>28ヒロキングはTwitter見たらわかるけど人間性腐ってる >>30
見たわ俺も。構って野郎なのか?
でも周りの人達大人だよね。誰1つ文句言わないし このゲーム大人な人多いけど
ネチネチしたやつがそれなりに居る
未だに引き分けとかいって裏切られたから晒してるやついて笑う >>32
引き分け希望って発想がイカれてる。
結局勝てそうな弱いヤツとしか対戦したくないだけ。
引き分け希望の時点で、性根腐ってるのに、裏切りもクソもないクセに晒しで自らをさらにおとしめる真性のバカ 開始レベル底上げしてくれないときついよなぁ
リーグ5入手のノーマルはレベル6、レアはレベル3とかしてあげて欲しい
リーグ11未満の人口少なすぎなのに全く配慮するそぶりなくて笑う 「○○き」系の名前に「んぐ」付けるやつはちょっとおかしいんだよ 確かにそうかも。オカマオネエ系のゲンキングも変だしな
こう言っちゃあ何だがヒロ◯◯もキズナだっけ?狂ってるんだろうか イベントに勝てない
参加する意味がない
何このゲーム >>37
LRはどれか持ってる?持ってないなら諦めろ。諦める前に、イベントまでもがURとLR優遇のクソゲーだと、運営に問い合わせてくれたらナオヨシ >>37
勝つだけなら特効抜きでもいけるぞ。
但し適正レベルはあるし、ポイントもギルメンのホルンに乗っからないと稼げないけど イベントなんて雑魚しか基本いないからurlrなしでも勝てるやろ… >>40
俺下手だけどLR全盛りデッキでイベント一度も負けたことないな 引き分けの件は引き分け希望って名前なのに終了直後に出して勝とうとする性根腐ってるのが晒されてるんだろ ほとんどの晒しは自分が引き分け希望って名前で相手はしてないかそもそもそんな名前にしてないやつばっかだぞ 開幕「グッドゲーム」って引き分けしてくれって事なのか?
名前に書いてないし普通に出してしまったが クソイベント過ぎて呆れる
特攻キャラが全然活躍できないとか何がしたいんだよ 引き分けにしましょう
しかし強制ではなく出すなら出してください的な意味だと思ってる
それで怒りスタンプやられてもほーんって思ってたらええ 引き分けと見せかけて最後の最後で塗る人とかいるからなぁ
引き分けは知り合い同士限定にしなきゃ 少なくとも引き分け受けない側が責任というか、後ろめたい気持ちにはならなくていい。
所詮ローカルルール 調整以来ファントゴリ押しが増えて萎える…
対ファント編成だと普通の相手との勝率が下がるし、うまくいかないなあ ふぁーんと使いだけどなんか勝てると思ってたら強化されたのか ファント使うくらいならゴドルでへし折る方が強いから使われたところでだけどな
シロとエンス使っとけばもはやただの壁だしあれ 9000石でリンかヒポタム買おうと思うんですがどっちのほうがおすすめ? 壁として使ってるわ
ファントの後ろにリスや弓ギツネや毒ヘビを後出しで みんなはどういうタイミングで石を吐き出してるんです? 石は限定銀河の本とスタミナ回復以外は使うともったいない
あとヒポタムだけじゃなくリンも死んでる。 >>64
タワー折り要員としてはノックバックが致命的だし、対ユニット要員としてはリーチと移動速度がショボ過ぎ
リンはフラーグでフォローすれば使えなくはないが、一度見せたらその後が読まれやすい 無課金はレジェンド当てても育てられないし装備まで揃えられない やってるゲームにすらお金落とせない乞食は、まっとうな常識を持った課金者を異常者扱いか。
韓国人みたいやな。 泥船に金なんて富豪でも出さねぇよw
本当に頭おかしいなこのゲームの課金者って
脳障害者 課金するもしないも個人の勝手だと思うけどな
乞食だけでも脳障害だけでもゲーム成り立たないし
あと意見わかれるけどレジェンドのLv2でも普通にデッキ入るし石貯めて引いてもいいと思う LR出て来るまではパスポート買ってたけどLR出てからパスポート買うの止めた
新規参加が減るシステム作るようじゃいつサービス停止してもおかしくないからな ピッチョと同コストだとテネ弱いから次調整入るんじゃね?パディと比べても不憫すぎる
カバも不遇だけど、昔大暴れしたからなあ マッチング、±500はおかしくないか?
自分より500も上の人なんてタワーもユニットのレベル高すぎて勝てん。 マッチング±500は良いけど、どんだけレベル差クソゲーでも41ポイント減るのがアカン トレーナーと組んだ時ペンギンやカエルとか使ってくれないんだけど他にもある? カァンは使うようになったんだよね
フラーグも使ってくれなさそう イベやったら仕様が通常戦と同じだった
それで緊急メンテか
タワーレベル21対18じゃ可哀想だったな こんな時間にギルドタッグやソロってる奴出し方上手いな
俺も含め深夜にやってるから頭狂ってるんやけどな トゥーロの活用がなかなか厳しい環境だということが身に染みるイベントだな 相変わらずバランス調整雑すぎるw
オクタ出現数減らしたと思ったら今度は増やすのかよ もぐら、コスト5の時よりも強くなるね。もぐらの使用率が今まで以上に上昇するね。
そしてLRは変更無しと。
LR調整する気ないなら復刻ガチャでもやればいいのに。 アーニャとメディンの距離をのばすって、運営は何を考えているんだ
つかアーニャからワイロ貰ってんの? レポ強化はユニ持ってない可哀想な子への配慮かな
>>92
とりあえず飛行は死んだな
射程伸ばして前にどうなったか覚えてないらしい 今はザグなんでアーニャワンパンできるしアーニャは強くないと思うけど カァンとシェスカが壊れなのでそれに合わせて周りを壊れさせます! >>98
煽りに感じようがスタンプ押せる仕様なんだから好きにおさせとけ。
あとこんな匿名なとこじゃなくTwitterとかでやれお前がキモいわ オルヴは稼働時間延ばしてオクタ同時2個×4回で計8個でいいじゃん。
なんでコスト4でコスト5の時以上の強さにするかね?
とりあえず運営は調整案考える前にユーザーから意見募るべき。 俺んとこのギルドの奴いるしw
まあチャットでもよく喋ってるわ >>98
なかなか面白いよコレw
やらしい奴らだな ありがとうって煽りなのかwww
勝ち確で笑いスタンプ連発ならわかるけど おるぶ弱すぎるし強すくるのはいいだろ
敵にシェスカいたらゴミ箱だし
ロワメル強化でとばっちりウケるだろこいつ 笑いスタンプ連発したいけどそれしたら煽りだし有難うで小さな煽りやってんだろw
ちな上記の奴に勝ったけどその時スタンプ無かったぞ 負けそうな時は単純に最後まで何とかかとうとするからスタンプ押すひまないだけでは?
試合終わりにありがとう程度で煽りに感じるならスタンプオフでした方が精神的にいいと思うよ 勝ち確有難うしてくる奴には次勝った時にやり返す様にしてる
煽りのつもりでやってくる奴にはムカつかせる事が出来るだろうし
悪気なくやってくる奴なら気にしないだろうからね 序盤や中盤での煽りスタンプは押した自分にもプレッシャーがかかるし、ただの好戦的な相手として認める
しかし勝ち確ありがとうは根性が捻じ曲がったクソ野郎のする事だ。 勝ちをくれたんだから感謝のありがとうは当然
マナーが良い 何でもブラスを走らせてくるバカにクラーオ、シュオンで潰すのがこのゲームの最大の醍醐味かなw
最近はレベル1で何の役にも立たないエリアスをやたら出して自滅する奴も多い。
そういう奴にはありがとうスタンプをどんどん押してやりたいw 煽り云々言うやつは上の奴みたいなやつで
終わりにありがとう開幕よろしくくらいは許してやれ
というより終わりはグットゲームの方があってる気はするけどな 接戦だったなら終了間際のありがとうやグッドゲームはいいけど
レベル差があって勝敗が動かないような勝負なら煽りとしか取れんだろうな。
ところで試合放棄(降参)付けてくれんかな。
レベル差ありすぎる相手や出しミスして負けるのがほぼ確定してる時はさっさと次にいきたいんだよね。
キャラを出すのを止めて相手に自タワーをわざと潰させるのもなんか癪に障るし。 ゴリラ飛行デッキ嫌い
たまにしか当たらないがめちゃくちゃやりづらい
攻撃施設でゴリラ潰すのが正解なのか? >>117
シュオン、フロー、2枠飛行、カァン、チィフ、そこそこのユニ
このあたりの最低1つ、出来れば二つ入れてない時点で対ゴリラに関しては欠陥デッキ。 ゴリラ相手だと基本サブ両方無理やりへし折るなデッキにゴリラ対策なけりゃ >>117
クソ相性ゲーだから諦めろ
勝てたらラッキーor相手バカー程度に思っとけ
シュオンデッキにゴリラデッキが勝ち目ないのと同じさ >>120
相性ゲーではあるけど、対策してたら詰んではないよ。有利不利はあるけど。
欲望のまま尖ったデッキ組んだり、相手に対策キャラいるのに意地でコンセプトキャラ出すから詰むだけ。 >>121
同じことだよ
一部のキャラがこんなに使用率偏るなんて言い逃れできない
クラロワで叩かれてるベビドラが可愛く見える cpuのアルゴ作ってるやつゴミすぎだろ
スペシャル空打ちするくらいなら使うな 先陣トゥーロ、ニートフロー、ノンダッシュブラス、ここらへんは本当に謎 cpuのルダーは開幕サブタワー削ったりするけど、ビックリクラーオやモルンは的確に狙うね。
シュオンとルメルは無駄撃ちというか勿体無い撃ち方が多い。
cpuに関してはタッグ戦はガンダム動物園みたいに大凡の行動を指示できたらいいのに。
例えば、施設狙いのユニットは出すな、施設を優先的に置け、キャラを出せずにゲージを溜めろ、等 特にイベント系はアックスで引っくり返される事多いな しかしか毎回プレイヤーランク上のやつとばかり当たるのどうにかならんのかな
1つ2つ上なら我慢するが3つ以上上だとほとんど勝てないんだよな
ごく稀に同じか1つ下のいるけど高レベルLRで凹む そんなの開幕放置かタスキルすりゃいいよ
終わりかけのゲームに課金するやつなんて100%頭おかしいのに
電車でやべぇのがいたらそれとなく離れるだろ?
そういうことだよ ソロイベント、ちょっと前まで毎日あっただろ?LRとザグナン連れて挑んでたげと、2000代の人と当たった時はさすがにタスクキルしたわ
ランクマに限定じゃないよ、この格差ゲー 終わりかけのゲームって言うけど昔からやってる人はオパール使うことないからイベントぶん回しで地味に高レベルlr作れるんだよなぁ装備ももう揃ってるから32万なんてすぐだし エリアスって石ぶっぱしてまで取るようなキャラなの? ビットコイン貰うためだけにやっとるでや
タワレベもう少しで20いく YuNiみたいなunfairさはないけど、強いよエリアス。対キャラ性能はチィフよりあるし、塗りが鬼だし。 強くは有るんだけどエリアス育てるぐらいならユニを育てたいから影が薄い印象
ユニが育ちきってる廃課金からすれば用無しだし、並課金以下だとLRを育てるのは
極めて困難だから僅かなLRインクはユニに使うだろうしで不遇な存在 カンストしたらエンス倒せるからエリアス最強やぞ
甘えたサブタワー後ろにエンスとかやってサブタワー守ろうとしたらエンスごとタワーぼこぼこやぞ
エンスが蔓延してる今の環境カンストしてるならマジで強い レジェンドカンストしてる基地害とか人間ですらないから関係ないだろ エリアスは出てまだ新しいからいいとしても、ユニとシロはそろそろ弱体化して欲しいかな。
まさかLRはこのまま調整無しの放置ってことはないよね。 しかし相変わらずイベントで特効キャラが役にたたないな 嫌がらせか? 特攻キャラは完全にランダムなんだろうな
ほんとう、ここの運営はなにもかも頭悪すぎる というかギルドウォーの対人タッグもひと月丸々やってくれcpu相手は苦痛だイベントの 特効が有用だったり必須だったりすると、それはそれで装備ねーよ!装備ありきかよ!って批判するけどね 装備なくてもそこそこ使える位にしてほしいな
今回のびっくりクラーオなんか装備があってもレポであっさり全滅だが 今の問題は、特効キャラが全く使えないのにコスト高いとかがあるからじゃない?アーニャが特効のときは2回とも全く役に立たなくて運営アホかと思ったわ。使用率微妙なキャラの評判さらに落としてどうすんね。 役に立たないのがいても出さなけりゃよくて、装備の数に左右されずクリアできるし、ソロよりタッグ組もうってなるし、いいけどな。
ちょっと前の真ん中にファント、後ろにエンス出てくるやつはエリアスの高レベルがいたら難易度全然違って、それよりは今のイベントの方がいい アーニャの場合は役に立たないどころか出したら5コスト捨ててるレベルだったからね
公式ネガキャン 今回のタッグイベントでシェスカ入れていない奴
入れてても上やりますアイコン出したのに被らせてくる奴
戦力を集中させて確実にサブタワー折るべきなのに上下に分散させて各個撃破される奴
お前ら本当に人間かよ ギルドメンバーにあまり強くは言えないしどうすればいいんだ… 適当にやってて上位にいってしまうゲームだから理想求めるならソロか上のギルドいったほうがいいな レベルバッジのせいでクソゲー加速したなぁ…バッジ1つで装備1つ相当でよかっただろ… イベントのギルド報酬って1位3000もらえるんだな
2位からは1000スタートの100刻みで下がってく TOP5のギルドに入るにはどうしたらええねん新規募集してない書いてる
査定が厳しいのか?ケツ番のオーブ見たけどそんな強いの入ってないし トップ5の3つくらい入ってたけど単純に寄付してる奴は蹴らないから空きがないだけだよあとトップ5同士でギルメンちょくちょく交換したりしてるし
名前知られてないなら諦めろ
ランキング戦で1回トップ10入ればこの人知ってるってなって入れてくれる可能性はあり >>159
俺の連れが名前も知られてないしオーブ低いのに交換メンバーにたまたまやけど口利きで入れてもろたんやて
そんな例もあるんかの? そりゃ中にいる人の知り合いなら入れてくれんじゃね
そもそもトップ5もキックするの面倒だからキックしてないやつ何人かいるし寄付はしててもほぼしてないしチャットにもいないみたいな オフ会だったりツィッターだったりがイヤなら、トップ100に入るっきゃないよ、DM機能もないポンコツゲーだし 弱小ギルド同士合併ができりゃいいんだがゲーム内でよそと連絡がとれないからなあ 弱小ギルド同士合併ができりゃいいんだがゲーム内でよそと連絡がとれないからなあ 弱小ギルド同士合併ができりゃいいんだがゲーム内でよそと連絡がとれないからなあ この変身杯って500P以上を自力で稼げない人は23で負けまくるのが一番効率よく稼げるのか・・・? 500p稼げないってどのレベルだ?
20すらクリア出来ないってやばくね? 今回ポーの数で難易度変わりすぎ
ポー出まくると地獄 ハウスとトゥミアでわらわら溜めたら、自分のタワーレベルくらいの難易度ならポーとかどうでもいいレベルで余裕があるんだが >>172
安定させるにはトゥーロ対策にコスト割く必要があるけど、ロワメルなら2体とも無力化できるし、やりようはあるよー ロアメルはレベル4だからレベル上げから始める必要があるけど試してみるよ
ありがとう ポーなんて無視して片方がごどるいれとけばメインへし折ってさっさと終わるよ 愚痴&質問なんだが今8連続でトップ30と対戦させられた…
当然勝てる訳ないんだが、そいつらの基本戦法が10レベルユニかエリアスでサブタワーに接近、
レベル17アックス+小物でトドメという感じなんだが有効な対策って何かある?
相手は他のキャラも当然のようにカンストしてるし、何で100位にも入れないようなプレイヤーにこんな化物当てて来るんだよ… レベル差あるならその強引に塗って折る系統のデッキは絶対勝てないから諦めろ
守りきれないしカウンターしようにもエンスがほぼ入ってスローにされるからカウンターも出来ない
ただレベル差ないならカモかな正直 >>177
ユニはポー、ピナ、びっくりクラーオで中央付近で処理。逆に中途半端な出し方でラスカやパディとかち合わないようにする。
エリアスは出てきてしまえばチィフより脅威がないので落ち着いて処理
サブタワー塗られたら、アックス持ちは塗り替えしを待ってるから、クラーオかジャスティで塗り替えしてアックス誘って、即中央からのエンスで遅延をかける
やりようはあるけど、例えばこっちが出したらすぐ対応されているんであれば、もう読まれててスキルにも差があるから厳しいね やっぱりレベル差はどうしようもないか…
昔は戦法次第でレベル差あっても上位と結構戦えたんだがなあ
ソシャゲである以上廃課金者優遇仕様は仕方ないと思って諦めるか
レス有難う >>179
おおむねそんな感じで迎撃してはいるんだけど
何分カンストのURやアックスはHPが高くてねえ…
まずは自分のキャラのレベルを上げて火力を向上させてみるよ トップ30の人達ってどれくらい課金してんだろうなぁ トップ30は知ってる人で2人サービス開始から1年ほどパスポートだけの人と
1人無課金だな
昔からやってるなら正直トップ10も無課金でいける 日々もらえるキャラ数が結構あるから、課金以上にコツコツ長くやってる人が有利。
なので毎日コツコツやってれば、上位で辞めた人数+自分よりコツコツやってないヤツ分、確実にランキングはあがる。 まあこのゲーム初期から無課金でもトップ10取れるゲームだったって考えるとそこまで課金優遇されてる感じもせんな
単純に課金欲してる人が弱いのもあるけど たまに全てのURが15、SRが17とか異常なレベルなのに異様に下手な人とか居るよね(なぜかLRだけは9だったが)
そこまで課金する程このゲームに入れ込んでいるのに下手なのは不思議でならない
ユニ導入までは無・微課金優遇過ぎて課金誘導出来ているのか心配になるくらいだったなあ いや今の方が無課金優遇されてるだろイベントで運命の本大量に上げれるんだからw
昔はそもそもカンストレベルまであげてる人3人か4人位しかいなかったし 無課金はLRのレベル上げできないし装備も取れない
石少ないからイベント周回もそんなにできない 一応レベル差ない前提で話するけど
lrなくてもレベル差ないなら普通に勝てるぞ
エリアスがきついくらいかな
ユニシロは正直脅威にならんレベル差ないなら 今から始めた無課金は確かにイベントあんまり関係ないが
20.23クリアできる程度までやってる無課金からしたら
装備簡単に集まるし昔に比べると装備集めやすすぎる >>189
確かにトップテンクラスの人なら2、3人LR無しの人もいるが
大半のプレイヤーは高レベルLRのゴリ押しに対抗出来ないと思うぞ…
実際ユニ導入前まではカモだった人達が上位を占めているしね それは単純にツノマツヒポタムの時と同じで
レベル差ある状況ではユニはめちゃくちゃ強いってだけの話だよ
レベル差ないなら正直エリアスがいちばん強い
何故なら採用率くっそ高いエンスのメタだから ソシャゲとしてはランキング10以内のデッキが異様だなあ。
みんなユニMAXやら、同じデッキとかになりそうなものなのに。
今の3位が一番強そうだけど走ってないだけかな? LRレベル上げるならエリアスなのかな?
上げるにもインクが全然たまらんから先は永いけどな 俺みたいな格下はネットワークが無いけどトップ30の皆さんって仲良しなのかな?
やっぱムカつく時もあるんだろーな
なんかリアル配信もしてるらしい時今度聞いてみよーかな そうだミラチブて配信のがあるみてーだな
どんなこと話すのか聞になるし違う強い人らが何話すんだろう >>194エリアスはエンス確実に倒したいからレベル10ないと微妙だぞエンス倒せるようになって最強になる >>196
公式配信と同じで、一部ガイジがいるからメンタル削られるぞ シェスカのせいで全てがクソ化
そんなゲームになった >>197
レベル10とか無理だな
結局どのLRもデッキに組まずに埋もれたままって人結構いそうだな >>199
シェスカの使用率的になってないぞ。
そもそもシェスカいたら負けるデッキ組んでる自分が悪い。
ってかシェスカがわかったら施設出さなきゃ相手もシェスカ腐るんだぞ。
スキルの無さをキャラのせいにするな。 あ、施設対策してるなって思ったらもう最後まで出さないようにしてる。
と見せかけて相手が一箇所に意識集中してると見られる時や乱戦時に出すとシェスられない事多いと思う ずっと思ってたけどさ、常設でなくてもいいから
1週間くらいの完全実力勝負ランキングイベやってほしい
LR使用不可、全レベル完全固定で
自分はほぼ毎回タワーレベルが上の相手と当たるし
ひどいときにはただのごり押しで負けるから
実際にはどれほど自分の実力が通るか知りたい
まあそんなものをイベでやったりましてや常設したら
重・廃課金者がへそを曲げるからやらないだろうけど 完全実力ランキングは別にいいけどlr使えないの謎すぎて笑う
lrレベル差がないならurと特に変わらんぞ 皆がLR持ってる訳じゃないからかな?
でも実力ランキングとかの限定イベならLR持ってなくても使える様にしても良さそうな気がするね LRは再販しない限り上方しないだろうし緩やかに弱くなってくんだろう 使用率引っ張り出してきてシェスカ擁護するとかいつものエアプ勢かな?
シェスカは,ラスト10秒のカコミ阻止で強いし、カァンと違って腐ることないよ
エアプだと気付くにくいけどな 敵に施設無くて残り10秒まで腐ってるなら十分腐ってると思うんですが シェスカなくなった世界ってルメルでもフローでもエレッツオでもハウス破壊できないじゃん
シュオン必須かゴリラデッキにするか幅狭くなると思うけど ハウス壊さなきゃ行けないほど強くないから無視でいいと思うが
むしろ馬とかの対策ように昔の1コストでキャラ攻撃に戻した方がいいんじゃないか 100位いったりきたりの自分が言うのも参考にならないかもしれないけど
ハウスデッキと当たって無視し続けたら流石に物量で負けると思うわ 結局貯まるからエンスとエリアスで全員倒せるからどうでもいい正直 エリアスLV10無いやつはシェスカ使っとけと言う事か… ハウスHP2倍にしたのがそもそもの原因かな...1.5倍ならニカルロワメルがとばっちり食らうレベルのシェスカ強化もなかった...そして次はシェスカありきでロワメルを3に...子供が調整してるのかなって 最近のニカルはまじかわいそう
完全に取り残されてる シャスカはコスト3でいいんじゃないかと思う。
ルダーは現状ほぼ対エンスみたいなもんだし、ダメ下げてコスト2でいいと思う。 >>218
多分わざとだろうけど、今日イチぶっちぎりのエアプ発言でワロタ
負けたわ いやいやシェスカとかハウス取れるんだからコスト4が妥当だろエアプかよ
ルダーは範囲倍にして2コスが妥当だな >>198
そんなやつが居るのか?
人の配信来て悪口とか、言ってんのか? エリアスのせいで影薄くなったルダーの上方はありだよな >>221
人の配信で、唐突に自分の話(何の漫画を今読んでて面白いとか、自分嫌われると思う?とか)しはじめるやつがいる。
こいつは公式配信でも自分のキヅナがどうだのいきなりコメントしだす。流れが中途半端にとまるから吐き気がする。 だからGMO関係者は書き込むなって
ねらーなめんな >>223
それ完全にヒロ◯ングぢゃねーかよw
前に自分でリーダーして奴だろ?Twitterでメンバーともども通報した後によ閉鎖したスクショ載せててドン引きしたわ >>226
文盲なのかもしれんが、もう一度詳しく頼む ヒロキングはただのガイジだからまじで触れない方がいいぞ ありゃ触れたらアカンね。自分ももミラティブやTwitterで見たけど何だろうな悪気はねーんだろうあの子
自分のギルドいきなり封鎖して翌日に又建ててたしそして戻って来てーとか俺が元ギルメンだったらスルーするわw 残り数時間で30位以内は確定、10位以上は不可能な順位にいるのに
プレイしている奴って何が目的なんだ?報酬変わらんだろうに このゲームが楽しくてやってるって言う思考はなくて草 ユニ、シロ、エリアス10で格下狩るのは楽しいのか?
勝って当たり前のゲームなんてただの作業じゃん >>234
他が育ってないとそうでもないぞ
あと格下の時点でそもそも勝てない
自分より格下+低レベルLRに負けて文句言うならわかるけど、それは恥ずかしいな >>234
申し訳ないとは思うが、大量の格下狩をしないと上に上がれない仕組みだから文句なら運営に言ってくれ
>>236
言ってやるなよ、100位内と500位内とだとPSにかなりの空きがあるからストレス溜まるのは無理ないよ
オーブ増減の仕組みがダメダメなのだよ >>236
いや、自分より格下+低レベルLRに負けたのなら自分のプレイヤースキルが未熟だからと納得できるのよ
絶望的なレベル差で蹂躙され続けるとどないせえっちゅーねん、という気分になる
例えば今回2位の人みたいにLRなしデッキでもプレイヤースキル次第で上位に食い込めるのは事実だが、
それにしてもエンス14、シュオン19と十分に育っているのが最低条件だからねえ…
エンス11シュオン17じゃどうにもならん イベントコツコツやってればオパールが4倍以上のイベントメダルになるし、イベントメダル入手の過程でも本がゴロゴロ入手できるし、サ終近いかもな 今日に始まったことじゃないだろ
シーズン報酬、ログインボーナスより低い時点でインフレは明白 >>242
ありがとう
確かに大盤振る舞いって言っていい内容だけどサ終早める原因になりそうなのは金でもオパールでも銀河でもなく新特別装備だろ
不穏な響きすぎる こういう大盤振る舞いって新規応援キャンペーンにした方が良い気がするけどなあ
古参と新規の差を少しでも埋めて活性化させる感じで
ところでオルブルフがオクタ4体になったから強いね 相手にシェスカが居たらお荷物なのは変わらないが まだレベル13程度の雑魚だけど、煽ってくる奴多すぎてもう無理。さっさとサ終しろクソゲー
昇格PいらんからNPCさせてくれ ダクソみたいな感じで煽ってきた奴を告罪して仕返しできるギスギスゲーになったら個人的には刺激的なんだけどな
とゆうか新装備ってレポのことか ダメ表示いいな
びっくりクラーオが大群でボコってる感じが出る なんじゃこれ9500のスタート時って強い奴しか当たらんのか?レベル差がエグいねん
自分はオーブ最高で1万
もう少し待ったほうがええの? >>251
2週間待つ羽目になるから修行だと思って耐えるしかない
オール23相当の下手くそにたまに勝てるからまぁ >>252
耐えるしかないんかぁ。負けても本貰えたらおトクて考えるしかない?
今日から一勝するごとに2000コイン貰えるから結構な人やってるぽくない? 前シーズン1位あたった
うまさもくそもないゴリ押しでキャラ出すたびに即つぶしてきて全部塗られて終了
あーまじうざい レベル差ある側はわざわざまともに相手せずにさっさとゴリ押しで諦めさせたら早いから仕方ないね
まともに相手して欲しかったらレベル追いつくしかない お互いに時間の無駄だからレベル差のありすぎる相手は何もせず即負けにした方がいいかもね >>255
まともに相手したらもっと短時間で終わるんだから…キャラポンポンは失礼でしかない まともに相手するよりゴリ押した方がおわるよレベル差あるなら 広告でないのって不具合?広告主が付かなかっただけ? ガチョウってロワメル?シェスカでほぼ一撃だし
最近の攻撃力インフレで通常攻撃でもすぐ沈むけどなあ
キャラが育っていない初心者〜中堅には厳しいのかね? ロワメルの強みはシェスカで消したところであんまり痛くないんだよなぁ攻めにも使えるしかなり強いよ >>263
シェスカで潰されたところで、正味1コスで広範囲タゲリセットになってるし オルブルフ強くね? シェスカで即潰してもオクタ4体だけで十分うっとおしいし
シェスカの無いデッキだとタワー2つ折っても全面塗られて負けたわ
ここの運営バランス調整下手だなあ バランス調整は課金調整だと思ってるので、落ち着いたら弱くするでしょ メディン入れれば解決しないか?
オルヴよりアックスやレポの方が脅威 オルヴ入れてるデッキシェスカ入れてて負けるならセンスないわ
というか相手シェスカ打ってきた時点で普通のやつはオルヴ置かない置くだけコスト損してタワー守れないから 今回のイベひどいな
相手のデッキは4体しかいないから回転率が早くて
メディンとモルンがどんどんたまっていく
ルダー以外にも何かを使わないとモルンが処理しきれないし
でも施設を置くとメディンとその他大勢から袋叩きにされる
つまりドミングを使えって事か? 開始から暫くは自陣に引きつけ中央部へ固まった所にアグレ→ツーサオ、モルン、エンス等の
範囲攻撃で殲滅 これで結構コストアド取れる
トレーナーだと変なところでアグレ使うからギルメンと事前打ち合わせの上でやるといいね
トレーナーでも効率(レベル20)程度なら何とかなるけど 『クレイジージャーニー』やらせ発覚で打ち切り濃厚の話題に触れた芸人が怒りの暴露「僕と揉めた時と問題の根っこが同じ」
http://ociak.pokeyiff.net/ytjdep/8534613647.html 今回の特効ひどいな
味方COMがとんでもないポンコツになる どうせまたライオンナーフされるやろうし突っ込めないわ アックスがナーフされたことそもそもなかったと思うけど プレイヤーに調整やらせた方がマシだと思われるレベルで下手くそ
ブラスとか攻撃力上げて運要素増し増しにして何がしたかったんです? 今レベル差ないならバランス良いけどな
ブラスはただでさえしっかり対処されてたらカウンター食らうだけなんだから
攻撃力上げて一撃重くするのは普通にいいじゃん
ちょうど良いよ ユニは高体力すぎるの何とかしてくれ
攻撃の度に塗る能力あるのに全く倒せないんじゃやる気出ない キズナ乞食かよキモっ(´・∀・`)
あの人のことだよあの人 アックスを現環境で強すぎるから弱くしろってヤツはマジでスキル不足。 毎度毎度の特別ガチャのピックアップがエリアスってところを見るとユニ復刻はもうないのかな
期間限定が1番使えるって引退しろってことか ライオンはコスト的におかしいのは確かだろうよ他が弱すぎるってだけかも知らんが 人事部『人員不足って言うけど現場回ってるじゃん』→今いる人たちで無理しながら回すのではなく定時で帰り『回りませんでした』と言わないと解決しない
http://icoki.allisons.org/0kr7x/613887142.html もう昔と違ってタワーもっと早く折れる低コストキャラ出てきたからアックス状況かなり整えてやらないとカウンター食らうだけで普通だぞ 攻撃間隔2.2の激遅だしノックバックするだけいいと思うわ
サブタワー周り塗られたら低コストでの塗り返しを徹底したり
難しいけど範囲に巻き込まれないように固まって出さないとかやりようはある 結局真ん中エンスになすすべなくスローにされてカウンターゴドルにメタメタにされるのがアックス >>286
じゃあ、ユニ・エリアス10アックス17馬15で脳筋アタックかけてくる
現状一位を一位から引きずり下ろしてみてくれ
圧倒的な攻撃力とHPからすればスキルなんて無意味と化すぞ なんかひさびさに盛り上がってるな!アックスが「ふつう」ならカードの7割くらいは「ふつう」未満【≒ゴミ】ってことになるけどそこらへんの理論武装大丈夫か? LRのインクが貯まらなくてイライラ
まだ3個しか無いのにLR3体どうやって鍛えるんだよ アックスは別に落ちてくるのわかってるから出す場所気をつけてカウンターしてればいいだけなんだけどな笑
アホみたいにひたすら潰されてそう巻き込みで ファント、パワフ、ブラス、アーニャ、ドミング、トゥミア、ヒポタム、ニーユハウス、ニーユ、リンがアックスに比べてオールウンコだから
同コストでシュオンサフェツーサオくらいしかいないだろ、使えるの アーニャは塗れるデッキなら強いしドミングは空デッキになら採用できるしアックスよりか汎用性高くないけど性能はいいぞ >>295
全期一位(アックスなし)が三連勝したとかでシェアしてたから、単純に回した方が一位と思いますよ 結局のところエンスワンパンできるエリアスでいいやってなるんだよねアックスは >>306
まあ、廃人同士なら単に暇のある人が一位になるだろうね
一般人が廃人に勝つ方法ってあるかな? 基本的にないとおもいますよ
ランキング高い廃人はレベル差に加えて、色々検証とかもしてるから、レジェンド抜きフリバトでもボコボコにされましたもん。私以外もやられてた。
廃人以上にやりこまないとね まぁ、ウザックスは、単体の性能というよりタワーまで塗られるのが防ぎようがない現環境のせいでヘイト集めてる
でも断言するよ、ここの運営はツノマツやレポをナーフするんじゃなくて、勝率を見てアックスをナーフするから
陣取りゲームなのに、陣取りは2倍タイム、とりわけ最後の20秒に本気出せば良いというゲーム性が好きなんじゃないかな
自分はとても残念に思うけど >>310
そりゃあそうか ゲームじゃなくても努力している天才と努力している凡才なら
地力が上である天才が勝つものね トップ10に当たったら潔く諦めるか 『本を読んで内容を説明して面白かったらお小遣い』というルールを子ども達に実践したら驚異的な成果があった話「win-winな子育て法、スゴイ」
http://loirt.webqi.org/p413/l8phg1cb4hd2g0 >>310
そうなんよ。トップ5の中の人とイベントで同じレベルなのにぼろ負け。デッキの相性以前に腕だわ
あと深夜にやってる奴うまい。こんなゲームを深夜にまでやりまくるんだから研究しとるわ スキルも高くて
キャラレベルも高い
すなわち中堅にはクソゲーである ガチャはともかく戦闘面を分かりやすくして
モーション早めるとかもっさり感無くさないとストレスためるぞ
がんばれや運営 携帯電波が前提だから、ラグを多めに取るのは仕方ないんじゃないかな…
バトルがわかりにくいのはその通りだと思うけど…おまけに銀河の本のせいでリーグ1から URでるしカオス 敵のモルンが移動中に後出しでレポを出した場合ほぼレポが勝つが、稀にモルンが勝つ事があるんだがどういった条件なんだろうか?
タイミング?それとも回線? 別のキャラにタゲがいってて攻撃範囲にレポ置いちゃったとかじゃなくてかな
普通にレポが勝つ時しか知らないな なめことか懐かしいな
しろユニなんかの人間キャラよりはこういう人外系とコラボして欲しいわ もしもカミーユが最初から精神崩壊していたら、とコラボしてほしい! でぶねことコラボしてほしい
能力はでぶねこらしくシュオンの強化バージョン
絵柄的にもウィムジカルウォーに居ても違和感ないぞ >>320
モルン潰すのに目の前に出してる上に攻撃してくるのは明らかにモルンだったんだよね。
しかも同じ相手に2回も食らった
流石に3回目は使わなかったけどね
回線なのかな >>324
モルンの攻撃モーション的に射程内は基本間に合わないはず
モルンが別キャラに攻撃モーション入ってて、そのキャラがモーション中に倒されてタゲがレポにいったなら攻撃が間に合う時がある 300位まできたんだけどレベル差酷すぎてアプリ削除したくなるわー オーブ落とす人の気持ちわかる >>329
300位までいったらレベル差で戦う気失せるだろ?
もう負け本集めで割り切ったほうが楽かも 今回テコ入れされたキャラがアーニャ除いて完全に環境作ってるけど、おまえら楽しいのか?コロコロ変わり過ぎて疲れた。ロワメル、みんな気付いてないけど、やっちゃあかんだろこんな調整。2倍タイムに超手軽に2個出せて相手何も出来なくなるぞwww TOP30をざっと見てみたがロワメル使ってるのは一人だけだね
デッキ構成の考察を熱心にしているであろう上位陣でこの使用率だから
さして無茶な調整ではなさそうだ ギルドウォーが深夜だと全然マッチングしない
なんで60秒経過でCOMと対戦にならないんだよ スタミナがあふれる…
そもそもスタミナ上限までの時間が7時間半というのも短すぎるし
運営はもう少しプレイヤーの立場に立って考えて欲しい ロワメル使うよりごどるつかっておる方が手っ取り早いからな ロワメルはおかCけど、それ以上にレポゴドルとレポアックスが あの馬レベル高いと戦略もクソもないじゃん
防いでも防いでも出すだけで折られる
アホちゃう レポが防げない起点になってる
それこそロワメルやらアックスやら5ドル規制されたらパワフとか別のやつが台頭してくる 特に考えないで思いついたものがパワフだっただけだよ
別のものって表現もしてるやん まぁパワフはちょっとエアプだったか....
タワー前ならポーエリアスチィフびっくり系がやりにくいかな エンスとレポが癌すぎるんだよな
パワフの話出てたが、エンスのせいで陰が薄いし タワー前いきなり塗れるキャラの全盛期だな
塗りなおすとアックス降ってくるし 基本的に塗られたら放置してカウンターして相手のmp的にアックスとか降ってこないと判断してから塗り直さないと悲しい思いするな そう考えていると低コストの馬が出てきたりするんだよなあ
今のシステムだと攻撃型デッキが有利過ぎるね
だからといって真似してみてもキャラ・タワーレベルの差で結局勝てなかったが ギルドが過疎りすぎてギルドウォーまともに勝負できない
どうやってメンバー増やせばいいの? 増やすのは困難なので活動しているメンバーの多いギルドに移籍するのが手っ取り早い
どうしても今のギルドに愛着があるのならランキングをこまめに
チェックしてギルド未所属の人を招待するとか、過疎ギルドに一時移籍して
合併を持ちかけるとかかな >>350
少ないけどメンバーとはけっこう長くやってきてるし脱退はしたくないな
地道に勧誘するかな
せめてバトル後とかに定型文でいいから勧誘メッセージ送れたらいいのに わかるわ。ギルドが活発じゃないとホルン吹いても来ないしホルン数少ないし1人でイベントもメダルとか貰いにくいし良いことないわな クラロワ系のゲーム始めようと思ってこのゲーム始めたけど難しいねこれ
リーグ2のCPU?ですら勝てないや
でも面白いね よく出来てるゲームなんだけどね
調整と宣伝と運営がクソ過ぎて終わりかけだけど楽しんでね 終わりかけなのか…
リーグ2でボットとしか当たらないのは仕様なのかと思ってたけどもしかしたら違うのかな?
そうだとしたら悲しいね >>355
クラロワと違ってサブアカを禁止してるから、そもそものプレイ人口の、少なさがもろきいてくる。
ギルド所属すると単調な序盤も少し楽しいよ。 ユニとシロで新規を取り込んだのに、まったくケアすることなくだからな
神ゲーにリーチしてるのにもったいない
運営は本当に総取っ替えで良いわ ユニとシロもう手に入らないからこれ以降の新規は絶対やらないしな絶望的すぎる
対戦ゲームでもう強キャラ手に入らないってヤバすぎる ヒーローリーグに到達した途端に無茶なマッチングで心折れる >>356
プレイ人口が少ないのは痛いなぁ
流石にbotと遊ぶのは飽きてきたね 画面が真っ暗でログインできないけど自分だけ?
メンテナンス中なんかな? メンテは明日の昼だよ
つか自分が下手だからだけど負けてばっかりレベル差激しい潰れろこんなゲーム アーニャも流石に20だと強く感じるから、レベル差はやっぱりやばい レベル差>>>レジェンドの有無≧スキルのゲームで人口少ないから、すぐ格上とあたるんだよな。
同レベル帯では勝率高いからそうなったと思って誇るしかない。
あとは地道に続けてマジでスキルもあるなら二位みたいになれる RTキャンペーン結果200ちょっとってソシャゲ的に多い少ない? 詳しくないけどモンストとか有名な所に比べたら少ないけど数多くリリースされてはサービス終了してるソシャゲ業界で200RTは多いと思う 2位は5ドル入れてる上位に負けまくってるけどな
プレイ時間多いだけかと 結局、課金額(キャラレベル)>スキルだからね
運営だって利益を出すためにはそういう仕様にせざるを得ないわな
分かってはいるがレベルだけ高いゴリ押し上位に負けるとやはり腹が立つ
レベルが高いからゴリ押しが最も有効な戦法なだけでスキルも高いのかもしれんが 17時終了予定がまだやないけ!APPの反映が遅いんじゃあ Appleの問題だからこれは運営関係ないから仕方ないね
詫びオパールかなり貰えるだろうからそれでなめこ引こう もうこんな時間だし復旧は明朝以降かな?
諦めて寝るか… 運営関係ないけど今も復旧で深夜まで残業してんのかな? 残業も何もAppleの問題だから復旧作業もくそもないと思うが 残業と言うよりは登録完了の連絡待ちだろうね
完了した後に確認もあるだろうから明日の午前とかじゃないかな まだメンテのままかよ
お詫びオパールどれぐらい貰えるかな こうしよう。
問題解決しようがしまいが一定時刻で開放。
各プレイヤーその時刻からログインまで経過時間1分につき1オパール配布 アプリ更新がアップルに反映されてないから解放とか無理定期 >>382
ん、だから入れない人はその時間をオパールで補償 ストア側の問題だからこのままサ終はないことは分かってるけどやっぱ不安になる 木曜の〜きまぐれ陣取り講座〜♪とかやってる場合じゃねーぞディレクターwwww
今日の配信はないやろな何話すねん なめこの声?がキモくて生理的に受け付けないのだが……
まあ今更言うのもなんだけど、ユニもシロも媚びたキンキン声を出していて不快なんですけどね
だからと言って効果音を消すと圧倒的に不利になるから消せないっていう LRのマッスルなめこの性能は、チィフ倒したらその場でクラーオハウスになる。って感じか。
ガチャまわすか迷うな。みんなはどうするの? なめこ地上しか攻撃しないから空中キャラで一方的にボコれて気持ちいいわ
毎回このイベントならいいのに マッスルは引かないな。既存LRと比べるとどういう場面で役に立つのかよくわからない。
軽量びっくりクラーオのノーマルなめこの方が使えそう。 使えるか現段階ではよくわからないが期間限定はとりあえず引いておく 次回の調整来たね。
シェスカの調整が無かったのが残念だ。 キャラのインフレはサービス終了へ向かう第一歩の予感・・・
てか、LRを弱体化させる気がないならユニシロを再販してくれ >>399
LRに強化が来ない限り相対的に弱体化するから、今はユニシロそうでもないぞ ボット対戦からやっと対人戦が始まったけど普通に勝てる気がしないや
こういうmoba的なのやった事ないから立ち回りが分からんな
どうやって勉強したらいいかな? 最初はランクが上の人と当たったらほぼ勝てない
散々外出だがキャラのレベル差をプレイヤーSKILLで埋めるのは相当キツイ
1年近くやってランク17の雑魚だけどデッキを考えるのが1番大変だったな
ネットとかで探して自分に合ったデッキ構成と戦術を真似るのが楽かもね つべとかの情報が少ないのが若干辛いのよね
まぁ試行錯誤するしかないのかなぁ ランキングみて上位のデッキ真似てみることから始めたな
URレベル足りてないと使い物にならないとか別のキャラ入れた方がメタ対応しやすいとか考えて抜いたり入れたりしてる
上のランキングデッキは他の人より時間使って考えてあるからいいデッキ多いよ
決まったら後はリクエストしてインクを重点的に使うと楽に戦いやすいと思う
今はエンス→高コスト(デッキの主軸4〜6)→低コストの順に育成すると戦いやすくなると思う
特定のキャラが対応しづらければここで聞けば皆メタ教えてくれるからがんばってね ありがとうございます!
特にレベル差があるサイとライオンが処理出来ずタワー壊されて終了のパターンが多いんですよね…
ヘビで雑魚処理してアルマジロ、ライオンのパターンに持って行きたいんですけど相手のサイ、ライオン、クジャク辺りにそいつらを処理されるのが本当に厳しいです…
https://i.imgur.com/xFNykdz.jpg レベル差あるとどうしようもないからキャラ強化や寄付しまくってレベル上げよう サイの処理はクラーオハウス、ロワメル、スィーニ、ボルド、シュオン、アックス+小物のダメ(ブラスが走り出す前にアックス当てたい)
アックスの対策で何がキツいって登場範囲攻撃の広さとレポを絡めたタワー巻き込んだカウンターのしやすさだよね
塗り替えしはカウンター食らってもいいように絶対低コスト
あとサブタワーまでなるべくいかれないためにロワメルは欲しいし除去でラッコ、エンス、ピッチョ、クラーオのどれか塗りでレポ、テネスケ、オルヴ……は微妙か
自軍の真ん中に施設なりキャラなりいると相手は攻めにくいレポ置きにくい
自分のアックスはなるべく相手のキャラを巻き込む+壁の役割を持たせる守りの出し方かサブタワーを2回の攻撃ちょいで折れるなら折にいってもいいと思う
アックスはノックバックするキャラには強制でタゲ取りできる所もいい
今はサブタワー守るの難しい環境+レベル差だから一本取られて陣地勝ちが理想かな
クジャクはレポで落とせるならレポが一番安い
エンスと喧嘩しちゃうけどルメルも他巻き込んでコスト有利取りやすい
モップは等価だからあんまり
エリアスあるとエンスもメタれる馬も取れるクジャクも取れる ありがとう御座います!
ひたすら守って陣地勝ちへ持っていくのがベストなのですね!
とりあえず有利トレード出来るようレポとかクジャクとか有効に使えるよう頑張ります! >>409
ここまで長文で書いててなんだけどベストな戦法かは難しい
守りが下手で攻めが上手い人も多いし戦闘の中で自分の強みを見つけるための1つの情報程度だと思っていただければ幸いです あとは自陣のタワーとサブタワーの火力も上手く使う
自分のサブタワーが壊れ無い程度に引き込むのもありだよ アドバイスありがとうございます!
ネットの情報は少なくともここでもギルドでも色々聞けて勉強になりますね
とりあえず先ずは地道にレベリングしてプレイング磨きます あと、射程の把握と、タゲ取りのタイミングの把握ができると楽しくなるよ。
例えばジャスティのタゲがタワーにうつった瞬間にメディンが攻撃を開始する位置どりとか
慣れると処理が厄介なエンスもピッチョだけで処理とかできるようになる >>415
まじ?前回23いけたけど今回20で厳しいわ トゥミアで弾除けしてもらってシュオンとアックスで潰してる 自分もパンダ、トゥミア入れてるけど今回のほーが難しいなぁ >>415は、先月のイベントと比べると今月のなめこイベは簡単だと言いたいのでは? >>414のレスはなめこ2種の時との対比と読み取るのが普通では? アーニャはシュオンかポー、なめこはロサとエンスで対処
タワーに接近できたらびっくりクラーオやなめこで一気に折る
これで相方がトレーナー、23レベルでもまず負けない メインは折り損ねる事も多いが ルメル3になったらルダーの居場所もうどこにもないじゃん 自陣端から敵陣端までモップかければ見た目かっこいいんじゃね? >>423
そしたら使用率が下がるから11月の調整で強化されるんでない?
コストそのままでダメ上がるか、コストが下がるか。
追加効果で麻痺や生成不可を付けるのも面白いかも。 なめことルダーだけかと思ったらフェレット兄弟かよー
今度は空中ユニットで攻めるのが良い? そうだね ロサ、ボルド、ジャスティ、ピッチョ、ラファンと
使わないが特効三種でレベル23でも余裕 >>428
試してみたら余裕で勝てた!ありがとう!
ただ空中ばっかで攻めるとルダーがタワーだけ狙ってきててちょっと焦ったw なめこって普通のノーマルとカンストまでの枚数同じ?
ショップのなめこ毎日買ってもカンストできない? ルダーでサブタワー折られないように、メインの真ん前からチィフ歩かせると良いかも >>428
ありがとう
初めてレベル23クリア出来たよ
ただサブタワー片方、下手したら両方おられるね >>430
毎日買ってないから買い物でカンストするか分からないけど
ノーマルのインク使えるからカンストはコラボすぎてからでもいけるよ キャラのリクエスト数が前より増えたからショップで買う頻度減ったと思わん? 上位トップ10はオーブ上昇のスピードがおかしいな。こちとら上がったり下がったりなのに。 レポ・アックス・ゴドル・レジェンドレア全てレベルMAXでゴリ押ししてりゃ
同類以外には殆ど負けないだろうからね 不思議ではないな 同じ相手には1日3回までしか当たらないとかしてほしい
サバンナでトップ30と当たる確率高すぎて萎える エンスいなきゃレポックスがどうにもならないクソ環境
学習しない運営、そして見放せばいいのについつい遊んでしまう、もっと学習しない俺 >>442
今はレポ、ピッチョ、エンス、アックス必須で自由枠半分だぞ。必須外してる時点で勝負にならん。学習しろ。 史上稀に見るクソ運営だな
ウィムプレイヤーもほかのゲームで盛り上がってるという末期なのに、横Pきにするそぶり無し
運営かえてくれ、頼むから 月曜と火曜限定のイベント杯、報酬上がるのは嬉しいが、他の曜日にもいろんな景品で開催してくれ。
月:オパール、火:ゴールド、水:イベントメダル、木:インクセット、金:ホルン、土日:虹メダル
頼むよ運営 レポがコスト2で2体なせいでゴリ押ししてくるキャラレベルが格上の相手にはほぼ勝てないのがクソだな
プレイヤースキル次第で格上にも勝てる可能性がある、というのがこの手のゲームの醍醐味だろうに
ついでに頭を全く使わない高レベルゴリ押しを何百戦も繰り返している上位陣はどうかしてるんじゃないか
楽しいのか、そんなの? イベント杯は毎回3倍でやってほしい
じゃないと勝てん >>448
弱いからそう思い込んでやってるだけだろ
どんな形であれ人の楽しみ方を否定する理由はない >>451
否定はしないが疑問ではある
将棋で言えばたまに平手も混じるが19枚落ちで勝ち続ける、みたいなもんだぞ
虚しくなりそうなものだが トップ10同士の対戦なら楽しいだろうけど… >>452
今のシステムが、弱い者いじめをより多くした者のみがトップになれるって仕組みだからほんとしょーもなさすぎなんだよ。11000から渋滞してるのはそのため。大多数はトップの養分でしかない。 まず低レベルで勝ち続けるって発想がおかしいだろ。
レベルカンストしてなけりゃ、どっかで負け出すの当たり前なのに文句言うやつなんなの?フリバトじゃ負けしらず(笑)しかいないわけ?
プレイ人口少なくて、トップ10あたりのカンスト勢、100位くらい?の格上勢、あと200くらいが有象無象で、上にいくほど回してるんだから、格上と当たるの当たり前だろ。
格上のタワー一本折るとか、色々やることあるじゃん ソシャゲでレベル差に文句言うやつは向いてないから
据え置きの実力ゲーやるかmoba系のスマホアプリやったほうがいいよ >>454
うんまぁ、格ゲーによくある精神論だな
こういうのがトップに居座るからどんどん中堅が辞めていくんじゃなかろうか
>>455
クラロワはソシャゲだけどカンストは微課金でもさほど大変じゃない
ウィムはプレイ人口少ないのにカンストまでの道がクラロワの2倍だからモデルとして破綻してると思うな >>456ならクラロワやってればいいじゃん
ウィムは人口少ないし新規増える目処がないんだから既存のやつから搾るしかないよ >>454
何とも極論だな 別に低レベルでも勝たせろ、と言っている訳じゃない
廃課金者が優遇されるのはソシャゲの常だが程度があるだろう、というだけだ
実際レジェンドレア導入前までは廃課金でオールカンストの方が有利ではあるが
腕前やデッキ相性次第では無・微課金でも結構戦えた
今はレジェンドレアが高性能すぎて、よほどの事がない限り対抗出来ない
要するにバランスが悪いんだよな よくレジェンドレアつよすぎって言ってるみるけど
エンスとゴドルと対して強さ変わらんぞ その2種は性能が特殊だから比較するには適さないな
同コストで単純な直接攻撃しか出来ないチィフとか
範囲攻撃ではあるがその分HPや攻撃速度で劣るシバロウとかと比較しないと
カンスト同士で特殊能力を加味するとレジェンドレアの方が圧倒的に強い
そういや調整で攻撃速度が大幅に短くなるからシバロウは壊れと化すかもね カンスト前提ならユニはレポでどうにでもなるエリアスはエンス入れなければ活躍する機会が少ないからアックスの方が活躍しやすいって話になるから
レジェンドだからーってのはないよ
そもそも結局何がダメなのかってゴドルのタワーのおる能力が高すぎるのが問題だから
レジェンド自体ば言うほどぶっ壊れじゃないよ チィフとどうコストでクラーオハウスの上位種がついてくるマッスルなめこは色々おかしいと思うが、レポの鬼性能とピッチョが2コスになったからか、まぁそれ以外のレジェンドはなんとかなる。 レジェンドが強いのは課金優遇させるためでしょ
ソシャゲなんだし課金者優遇させんのは当たり前じゃね? 個人的にはレジェンドよりもレベルバッチがあかんと思う
デッキ内のレベルバッチは2つまでとかならまだ戦略要素として面白かったけど マッスルなめこは性能だけ考えたらチィフの上位互換でおかしいと思うけどその代わり下手に自陣で出したら相手のユニがひたすら延命したりするからチィフよりサブ前じゃないと出しにくいってキャラだから
性能だけで上位互換って思うのはやめとこう
サブ前マッスルは頭おかしいけどね とりあえずアッパー調整ばっかなのは止めてほしいな。
単調になって面白くなくなる。
ウルトラやレジェンドが強いのはある程度は仕方ないしても、
全体的にバランスとって必要ならしっかりと弱体化してほしい。 >>466
無課金にはアッパーありがたいけどね。
今のことろLRとURにアッパーが入らないから、相対的にノーマルでも戦えるし アッパーはかまわないけど、ガバガバすぎて、使用率が全部おなじになるまで毎日AIに微調整させたほうが100倍マシなレベル レジェンドレアとゴルド、エンスの違いは体力だろ
低レベルにとって1番の暴力だわ レジェンドレア禁止にしたところで、すでにキャラ間格差がひどい件… 無課金だけどそこまでレベル差無いと思うわ
ギルドが、リクエストしたらすぐ全寄付貰える
1日10〜20回くらいホルン鳴るだからかな レジェンド、レベル差批判してるやつがレジェンド無しフリバトで負けたら、なんて言い訳するのかな? >>474
解説をするとだな、>>473は自分にとって都合の悪いことは
何でもイチャモン付けて他人のせいにする人間で
他の人間もみんな同じようにやるもんだと思い込んでいる
それを根拠にレジェンドとレベル差を批判している奴も、
そいつが勝てないからイチャモン付けているだけだと思い込んでいるだけ
だからこの問題が解消されてもまだ負けたとしたら、
今度はどんなイチャモンを付けるつもりなのか自分なりに考えてみたけど
思いつかなかった
っつう、ただの性格のねじ曲がった人間のつぶやきだ
だから気にするな 今回はエンス、メディン、パティ、びっくりクラーオ、ラファンと特効三種で
まだ6戦だけだが全て危なげなくレベル23を倒せてる
レベルバッジ開放無しでカンスト程度の戦力があればたぶん余裕 明日発表の先行情報2週年では
スタミナカプセル22個220メダル
レベルバッジ2個200
太陽の本2個200
3万ゴールド2個20メダルで1回だけ交換できるそう
640イベントメダルは残しておいた方がいいとのこと >>472
そんなん上位クラスの陣取りや必笑、名もなきとかあそこら辺だろ ホルン1日10回ってマジかよ
うちのとこ1イベで1、2回だぞ トップクラスのギルドは銀河本回す人も多いしその中でホルンも出るからそれくらい普通じゃなかろうか うちは20位前後の中堅ギルドだけどそれ位ホルン鳴ってるなあ
寄附0ではないプレイヤーが40人程度いるギルドならみんなそんなもんじゃないの? >>484
んなわけないだろ
庶民のことがわからん政治家かよ 寄付ゼロのやつはちゃんと毎週キックしてるようなとこはランキング低い人多くてもそれなりに活発だね 渡り人なんじゃね?
でもワルチャなりなんなりで募集かけれた方がいいと思うわ
Twitter介してやり取りって重いんだよな 渡り人してたけどよう喋るギルドは個人的に面白かったぞ。まぁワシが明るいの好きやからな 長く続けてるプレイヤーは皆上位20ギルドくらいにはいるだろ ごく稀に2つくらい下のレベルの人にあたるけど弱すぎて悲しくなってくる 格下狩りは凹む
1人苛ついてた。まぁゲームだから仕方ないんだけどね 格下狩りも格上狩られも嫌だから低レートに篭ってコンピュータ相手にレベル上げしてるわ シバロウの強化で一気に冷めたな…
プレミアムパス回収するためにだけログインする日々 今まで俺以外4,5人しか動いてない50人ギルドで居たけど
活発ギルドに移籍してからホルン&寄付天国でめっちゃレベル上がるようになった
現状に不満奴はマジでギルド移動した方がいい
俺無課金だけど過疎ギルドorソロで課金しまくりの奴より全体レベル上だと思うわ 大体どれもバッジなしカンストするだけの枚数揃えたが、折ゲーならクラロワとリグワンで間に合ってるから、もはやウィムに差別化要素を感じない キャラで始めた自分からしてみれば他ゲーはやる気にはならないな
ちなコラボキャラではないぞ UIのデザインと軽快さが任天堂っぽさを感じる。
この辺だけでこのゲーム気に入ってる >>501
突然何言ってんだ?、と思ったがそう言えばピップエレキバンと謎過ぎるコラボしてたっけ
いったいどういう思考をすればエレキバンとコラボしようとなったのか運営に聞きたい >>504
自己解決しました
オクタのことかと思ったらガチでコラボしてたんですね 初心者というか殆ど知恵遅れじゃなかろうか、と思える新人がうっとおしい
みんな親切だからかなり噛み砕いてコストやら戦法やら説明してあげているけど伝わっているのか怪しい
短文連打でログ流しまくるし、イベントでタッグ組んだらトレーナーの方がマシな動きだし困ったもんだ… 仕方ないだろ
公式がどこかのブロガーとも提携したり、どこかの掲示板とも連携したり、何もしないんだもん
チャットにリンクも貼れないし、ゲーム内にヘルプの1つ用意してくれれば良いのにそれもしないし
おまけにキャラの仕様はコロコロ変わるから過去にブログ頑張ってた人の情報も使い物にならないし
運営がクソすぎ >>507
そんなのも蹴れない仲良しごっこのギルドを怨め >>508
兎が空飛ぶのを止めたのは多少理解できるがそれ以降がめちゃくちゃだもん
微調整すれば良いのに雑調整が多過ぎ 周年記念なのにこのスレも盛り上がり南無wこのゲーム終わってんな 今週に入ってから人減った気がする
前は2から3ぐらい上の人と当たることが多かったけど最近は3から5ぐらい上の人ばかり当たる なんで続いてるのか不思議ではあるけどこのゲームはキャラがいいから続いててほしいわ
スプラトゥーン路線でアップデートし続けて欲しい ほんとキャラはマジでいいんだよな
そっち系の人にアピールしてけばもうちょい人気出るんじゃないかって思ってる 運営はクビにして良いよ
そのうち全キャラじゅんばんに性能2倍にする調整とかはじめるぜ、こいつら 装備追加されるたびにロード画面に2-3ページほど文章追加されるの地味に楽しみにしてたんだけどエンスからどんどん長くなってるの草
特にエリアスとレポの話とかロード中に読ませる気ないだろ
フリバ待機画面ですら全部読めなかったわ Tipsは本当は小ネタ書くところで長々話書くとこじゃないからな
(種族)があるのがすごい読みにくい
もうちょい話膨らませてちゃんと文章書ける人雇って1つのコンテンツにできれば面白いかもしれない 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://stillo.inet2.org/827374d/xod8x7kp12lz4d.html >>518
分かるわ
3回くらいフリバ入り直してやっと読み切れた
後あるあるとしてイベントの20効率やった後の本の開封一括にするかスキップできるようにしてほしい
結構長いぞ 下手だよな色々と
YuNiも
攻撃力半減
リンと同じように近いものにタゲが自動で移る
プチ範囲攻撃
とかにしたら、対処がややこしいけど壊れではない面白いキャラだったのに
結局その他のキャラを順番に壊れ化することでバランス取ろうとするからアホ 石砕いてイベントでレジェンドインク2個取るか、銀河本買うか、無課金はどっちがいいんだ? >>525
エリアスもってるなら、イベント
そうじゃなくて12,000オパールあるならエリアス銀河 レポ+アックス・シバロウゲーはいい加減何とかして欲しいよな
同じ戦法取ってもタワーのレベル差で不利だし
キャラレベルは割とすぐ上げられるけどタワーはなかなか追いつかん… ツノマツがユニになったりレポのなったり、タワー前に置くのがポーになったりシバロウになったりするだけでゴリ押し戦法は変わってないからな
今はアックスとエリアスもいてなおひどいが そろそろ次の調整内容が発表されるな。
エレッツオ・クラップ・ピポタム・ドミング辺りが使用率低いから大幅強化されそう。
個人的にはルダーを強化して欲しい。もっとダメ増やして。 間接攻撃系の射程伸ばしてタワダメ元に戻すぐらいやってきそう 二カルは回転しながらビーム撒き散らせ
エレッツォはもうぜんぜん別の効果のスペシャルにでもしろ エリアス欲しい新参だけどサービスの将来性含めたら課金に踏み切れない自分がいる…
面白いゲームなんだけど課金してサ終とかはどうしても避けたいなぁ >>536
わかる毎回課金しようか思うと、サ終やだなぁと思って思いとどまる
今年の5月から初めて1万ちょいしか課金してないわ >>537
2周年行ったからそんな早く終わらないだろうと思いつつも一万課金してダメでしたは結構辛いよね
なんか将来性のあるゲームとコラボしてくれないかなぁ 金を沢山落とすのは野郎のキモオタより腐女子らしいから、
腐女子向けアニメとコラボしてイケメンキャラを出せば新規で腐女子が増えて
課金もしてくれるんじゃない? いまや据え置きゲーでも課金が当たり前で、そちらの方が遥か(冗談抜きで10倍レベル)にコスパ良いから、ソシャゲに課金するのがだんだんバカバカしくなってくる
ウィムみたいにユーザーからかけ離れてる運営だとなおさら
モンハンやろうぜ 別に楽しんでるから課金するのはやぶさかでは無いんだけどこういう運営がやってるオンラインゲームだと終わりを意識してしまうんだよね
サ終しても遊べるような仕組みがあれば良いのにね ごめん書き方が悪くて
『こういう運営が』で切れるんじゃなくて
『こういう(こういった)運営がやってる』
一般的なソシャゲみたいに運営があるゲームって意味合いで書いてたのよ
別にこのゲームの運営がどうこうって意味じゃなかったんだよ
日本語弱くてごめんね
多分これでも伝わらないかもしれないけどホントごめん LRのヒキ良くて毎日やってたら無課金でも全キャラカンスト行けると思う 課金しまくってLR全てレベル10とかだと却ってつまらなくなりそうだから微課金でいいや
相手より劣る戦力で勝てた時が一番楽しいし >>526
>>536
48000オパール使ってエリアスと装備2個取ったけど使い方が悪いのか強く感じなくて残念
タワーレベル14位の雑魚には無用のものだったわ レポが凶悪過ぎて、エリアスみたいな壊れ相手でもどうにでもなるからな…エリアスはタワダメないに等しいから、先に二本折って後は必死に守れば良いだけ バッチ2個はバランス調整出てから考えるから早めに発表してくれ 特攻にボルド入れといて相手カアン使ってくるって運営もしかして頭悪い?
超反応で飛んできて草 今回のイベント、これからはタワーの場所をエディット出来るようになる示唆なのかな?
場所だけでなく9本にする代わりにHP1/3とか1本にする代わりに3倍とか キャラも仕組みもクラロワ丸パクリしたらバランスも良くなるしクラロワやったことない俺でもクラロワ語れるから頼むわ >>554
今回のイベントで好評なら今後もするだろうね。
個人的には対CPU戦なら別にいいけど、対人戦は止めて欲しいかな。
最終的にはみんな同じような配置になって今以上につまらなくなりそうだし 昔敵陣の真ん中にレポ置く用の青マスが用意されてるクソみたいなアナザーがあったんだぜ また謎コラボ来たなぁ
なめこは知ってたけどこれは知らないや >>555
本当に頭悪いやつがゲーム作るとクラロワのユニット丸パクリしてもなおバランス取れないということを証明したのが黎明期のサヴァスロだよ
仮に陣取り要素排除したとしても、ウィムウォー運営には無理だろうな >>559
ヨッシースタンプとコラボと聞いてマリオのヨッシーかと思ったわ
自分もこんな謎生物知らん 開発中の動画見たけど、新コラボキャラ、アーニャ攻撃しないで素通りしてるな。
どういう性能なんだろう。敵に認識されないスキル持ちなのかね? >>563
擬態スキルっぽいよね
普通に強キャラそう 二カルエレッツォ覚醒でフローの出番終了
最近調整で強くし過ぎじゃない? 太陽の本が100になってるな
しかし下に3200で交換が置いてあるのがウケル >>562
マリオのヨッシーだと思うよなぁ
マリオのヨッシーでも世界観にあってるしそっちのが良かったな 写真が、綺麗だな‼ 機会があればセックスしてみたいな😃 プレイヤー主催でフリバトトーナメント大会やってたりしてんな。
公式がオンラインでやってくれんかな、こういうの でもテネレポからのシバ5ドルばっかでつまらんくね?
シバ5ドルの対処法なんてないだろ
状態異常はフラーグで解決
シュオンorアックスでも落とせないHP+すでにタワー3000ほど削られる
早くシバロウに繋げたやつの勝ち おまえらが遊び続けるのが悪いんだろ 完全に運営やりたいほうだい 今度施設強化されるみたいだし防御型施設デッキ作ってみるかな
ゴドルレポもちっとは出しにくくなるだろ エレッツオとニカルが強化されるのか。またデッキにシェスカを入れないと。
ルダーは変更無しか。なんだかんだで使用率は悪くないんだね。 >>572
テネレポで近寄れないようにしたりすると、シバゴドル腐って相手の防衛周り辛くてスキができるし、近寄られたら、すっぱり諦めてこっちもタワー落とせば、少なくとも陣取り勝負にはもっていけるから、なんとかなるよ。
レポシバゴドル強い行動とは思うけどね。カウンターに弱いから俺は使う気にならないかな。 そのコンビは全然メインまで折っちゃう力があるからなぁ 高レベルのゴドルシバでゴリ押しメイン折り気持ちいい 多分対応間違ってるだけだよ。
タイミング読んでりゃ間違いなくワンムーブで落とされることはないから、それでも押されるなら、その前の行動が良くない 勝ち負けとかどこにも書いてなくね
勝とうが負けようがレポなんたらばっかなのは誰でも感じるだろうし
読解力小学生レベルのごり押し坊やがこの環境楽しんでるのね レポもシバも上位陣にほとんど入ってるのに負けるやつ〜って全員当てはまるだろ笑 諸悪の根元はレポってとこは共通認識だな
さっさと3に戻すべき 脳死で勝てるならそりゃ使うでしょ
無駄に苦労しろってか 陣取りギルドてギルドウォーイベントの時だけ1位取りたいのか?病気みたいにホルン鳴らしてそうだぜ 1番ギルドに居続ける条件きついのに必笑とか名もなきくらい有名な感じがしない ギルドウォーだと装備を考慮しなければ互角の条件で戦えるから
デッキ構成で頭脳、バトルでプレイヤースキルを競えるから割と楽しい
装備はポイント倍率に影響するだけでキャラレベルが変わらなければ完全に平等な戦いになるのになあ
欲を言えばタッグではなくシングルマッチだったらなお良し 今回のコラボキャラ、ステルス機能が完全に死んでる
攻撃を受けたら○秒間ステルスとか
登場時はステルス状態で、○秒間ステルス○秒間通常状態を交互に繰り返すとか
そういった能力だったら戦略練るのが楽しかっただろうにな
まあ運営は戦略を練る楽しさを全然わかってなさそうなのはとっくに知ってたけど
それにしたって運営能力なさすぎだ うさぎ、トゥミアと絶望的に相性悪そうだね
今回もレベル23楽勝だが最近簡単なのが続くなあ
難しすぎるよりはいいけど何か物足りない 銀河の本に天井つけて欲しい。
オパール数千使って限定キャラ出ないとやる気なくなるよ。 このゲームって運命の本(紫)とレベルバッチだとどっちの方確保した方がいいんです? 全キャラ一次カンストするまでは本開いたほうがいいと思う レベル上げたいだけならひたすら試合したら貰える本オパールで開ければいいよ 最近始めたんだけど、攻略サイトもブログもYOUTUBEも古いのだし、
現環境追うには何見たらいいの? ここで質問するか、初心者OKで賑わっているギルドに加入して
チャットで聞くのがいいと思う あとキズナ申請忘れずに このゲームニート率多くない
平日の10時とか14時ホルン鳴るんだけど >>607
ここでデッキ考えようぜ
変わり種で戦いたいとか勝率いいデッキでやりたいとか色々ネタ教えられると思うぞ >>607
ゲーム内で聞くかTwitterとか?
>>609
すまん… ニートがどうかじゃなくてログインが多い時間帯にやれって話なのに >>607
イベント攻略なら1人だけイベント攻略動画youtubeにあげてくれてる人いて
初心者には助かってる
おかげで今回も23クリアできてる
イベント名で検索して並べ替えでアップロード日にすれば見つけやすい 人がいい人は鳴らす時間教えてくれたりするけどギルドの最大効率考えてホルンならすやつなんていないだろ
好きな時に自分のホルンも使えないくらい困ってたら何も言わんほうがいい ランキング一桁とフリバトイベントであたったが、ヤバいな
何にもできねえ 銀河の本の抽選はかなり純粋な確率では無く?調整されてるよね
さっき引いたらテネスケボーが3枠、トゥーロが2枠とか被ってる、どちらも全く強化してないキャラ
こんな事されたら益々課金する人いなくなるだろうに… まさか試行回数一回二回でそんなこと言ってないよね?
5000回は引いたんでしょ?バカじゃないんだからね
じゃあ酷いよね運営 頭悪いだけなんだからわざわざ嫌味言わなくてもいいのに
>>618も次からは「僕は馬鹿です」とだけレスするといいよ。たった6文字で全く同じ意味の文章が書ける 冷静になるとゲームぐらいで熱くなって馬鹿だと思うな 少しの試行の偏りで遠隔だ不正だ言うアホは多いけど1回は酷すぎて引く
園児レベル ギルドウォーだと装備を考慮しなければ互角の条件で戦えるから
デッキ構成で頭脳、バトルでプレイヤースキルを競えるから割と楽しい
装備はポイント倍率に影響するだけでキャラレベルが変わらなければ完全に平等な戦いになるのになあ
欲を言えばタッグではなくシングルマッチだったらなお良し ごめん 読み込みなおしたら以前の書き込み再度投稿しちゃった… ウサギにつられて始めたのですが曜日のやつが全然勝てません。 曜日の奴って対人戦の事だよね?
キャラレベルは同じだから純粋にデッキ構成とプレイヤースキルだけで勝負できるので
気長にやってれば初心者でもそのうち勝てると思うよ
このゲームはデッキ相性が重要だから、シェスカをデッキに入れておいてハウス系デッキ
のプレイヤーと当たるのを待てばいいんじゃないかな >>627
上手い人はイン率が高い傾向にあるから早くイベントをこなす
だからわざと遅れてイベントやるといい
自分も負けること多いけど負けた人のデッキコピーしたりしてキャラの特徴をだんだん理解していったよ
ちなみに今強いキャラはシバロウ、エンス(蛇UR)、ルメル(SRスカンク)、レポ(Nアルマジロ)
エンスで守って遠距離や空中をルメルで削ってレポで相手タワーまで塗ってシバロウでタワー倒す感じ!
頑張ってください イベントはハウスデッキでゴリ押しするのが1番初心者によいかもね うさぎと鹿だけなら物量でなんとかなるけど、範囲攻撃のシバとリンがいるから面倒だな。
前回と難易度の差が違いすぎる シバロウはピッチョやロサで、リンはロワメルで引きつければ
移動速度が遅いからほぼ無力化出来るよ
安定してレベル23勝てているけど、時々ツノマツにサブタワーは折られるなあ シバとオルヴでツノマツやって空中でシバとウサギやって
アグレでリンとタワーまとめて固めてたら楽だった ツノマツ出すぎうっぜええええ
無敵ツニマツにリンの斬�zわれるのが格別に腹立つ 案内を見てドン引きしたんだけどランク高いやつがわざと負けて初狩みたいなことしたるってマジ?
公式が声明出すくらいなんだから本当なんだろうけど流石に引くわ ランク高いつっても8千までの中途半端な奴がやってんじゃねーの? 上のオーブ帯行ったところで変わんないぞ
どうせ低レベルは高レベルにボコられるしかない
サバンナまで行くとなおさら露骨 ギルド見てみたら数人やってそうな人いたわ
オーブ3000弱でランク16って怪しい
ぶっちゃけリーグ11でわざとオーブ減らしてトレーナー倒した方がいい気がする 自分よりあからさまに格下に当たったらモチベ下がるけどなあ
負ける訳のない戦いなんて面白くとも何ともないが、世の中色んな人が居るもんだ
リアルで弱い者いじめされる側でゲームでする側に回っているのだろうか? >>641
俺も同意するよ。ストレス溜まってんだろうなって へたでもなんとか頑張ってた元ギルメンと久々に当たったら鬼のように課金しててむなしくなった
そんなやつじゃなかったのに
ボコったけど 粘着する高レベルはいるよ
4000帯にレベル20で居座って装備バッチなしのカンストしてるキャラ出し続けてくる
負けた後にタイミングずらして入っても絶対当たるから正直ムカつくっていうより気持ち悪かった
5連敗くらいしてるはずなのに相手のレート上がってないんだぜ?COM相手にタスキルしてる 運営の方はこのスレを見て下さってるようだよ。突然のルール変更www
いきなり9000にオーブが下がっているのにも驚いたが、
ランキングが272位になっているのはさらに驚いた。(いつもは2000位代) 連続で同じ相手に当たる仕様を何とかすれば良いのにな >>646
いやオーブ変わったのはシーズン切り替わったからだろ… ブレンダ用賀ってギルド明らかに格下狩りの確信犯
特に3位のやつ。勝利数80でオーブ900
プレイヤーランク15てw
しかも何でリーグ上がってないのにルメル持っとんねん?おかしない? キャラは本からはでないけどガチャから出るから仕様や 某ゲーム掲示板が新人勧誘特典の招待コード発信で埋まっちまった
ズブの新人が掲示板見る訳ねーじゃんねぇ
てなわけでここに書く
「激突!最強プロ野球ドリームバトル」では新規参加者勧誘キャンペーンやってます。
以下コードを入力すると選手雇用に使える”プレミアムポイント”2500Pと選手レベル上げに使う”育成ポイント”100000Pが獲得できます
招待コード:GTfb7e16a2
新規ゲーム開始後一週間以内に「友達紹介」画面から入力してね。12/15までだよ。
イベント性が少ないちょっと退屈なゲームだけどねよろしくね。 >>649
リーグ10までチュートリアルだから誰も興味ないよ 序盤から人と当たらないとモチベ保てないんだけどな笑
あの頃はあんまり面白くなかったわ そもそも課金ゲー自体が課金組が無課金をみて優越感に浸るためにあるもの。
格ゲーとかでもアカウント(アーケードならカード)作りなおして雑魚狩りする奴もいる。
このゲームでも仕様を逆手に取って雑魚狩りする奴が出てくるのは予想がついたこと。
対策が遅れたのは運営のミスといえる。 URでレベル12から13にあげる必要数ってわかる人いる?今200たまってるんだけどバッジ使うか悩んでる レベル17になったけど対戦相手はほとんど20〜23だから3つ位気にするな
キャラバランスも良いがマッチングも気にしてくれ スタート開始はレベル差スゲーよな
毎日の100オーブ貰う為に負け承知でやってる
みんな100オーブは最低ゲットしてるの? 取れる石は全部とるべき
4時間本から出る石もけっこう馬鹿にならない どんなゲームでも石さえあれば強くなれるからなぁ
もちろん取れるやつは取ってる >>657
おめでとう 必要数はまさに200だ
全レア度のレベルアップの必要数一覧をお知らせなり
ヘルプなりに記載しておいてほしいよな マッチングをプラマイ200にして、敗者にも確定で本をだして、格上報酬も上げれば
新規の人も長くやってくれると思うんだけどどうかな 格上報酬はほんと上げて欲しい
現状の必要数に全く追い付いてない なるほどな
モンハンで言うと紅玉ほしいのに甲殻こい!って物欲センサー回避に祈るあれか 最近のキャラ強化のせいで戦略性まるで無視の高レベルごり押しばかりになったな
特に高レベルファントが出てくるとHPが高すぎて倒せないのに
長距離高火力でタワーをへし折るからただのクソゲーに成り下がる
運営の能力なさすぎ まあファントの強化と同時にファントの弱点であるニカルとピナも強化されたからね
ファントの近くに他の敵キャラが居なければ麻痺能力が追加されたピナを出せば
ファントは殆ど何もできずに殴り殺される
居ればまずロワメルでひきつけた後ニカルを当てればわりとすぐに焼き殺される
ただフラーグと組み合わされると結構きついんだよなあ…
結局ごり押しにはごり押しで先にタワーを折るという戦法が一番有効だったりするw むしろ攻撃施設が今強いから防御面ではマシになったんじゃね 初心者狩り禁止法がでてからギルドにいるリーグ6をキープしてる人がどうなるか見てたんだけどなんか複垢臭いからBANしてくれないかな
キープしてる2つのアカウント両方同じデッキなんだけど 最近広告出ないんだがついに広告募集やめたのか?サ終しそうで怖い 広告本は落ちるんだが、広告が表示されずいきなり開ける
その方がいいんだが広告なしで収益化できてるのか? >>649
こいつらもおかしいでしょう
見てこよっと 弱いから無視するかロワメル
もしくは先置きで塗らせないか寄らせない 施設でつる
タワーにいるやつ早く倒したいならニワトリの背後からキャラ出すと爆発巻き込まれにくい 兎の無料抽選確率甘くなってない?
昨日から3連続兎出てる SS=壊れ、S+使いやすく強い、Sまあ強い
A使いやすいが一長一短、B+使い難いが場合によっては強い
B使いにくい、Cかなり使いにくい、Dよわい
SS 20イヌ、カンストライオン、カンストウマ
S+ 高レベルLR、爆弾モグラ
S オオカミ、ゾウ、ウサギ、カエル、アヒル、屁こきネズミ、ヒヨコの家
A パンダ、リス、刃物猫、ワニ、呼び込みの家、家消し、ハリネズミハウス、応援ダヌキ
B+ ブタ、クジャク、もぐら、ラッコ、電気リス
ウーパールーパー、白ヒョウ、宇宙猫、その他コスト1〜2奴
B サイ、3匹イノシシ、掃除ダヌキ、飛び込み忍者、キリン、車椅子キリン
C ゴリラ、ニワトリ
D クマ、カバ ここ見る人なんて殆どキャラ名で分かるだろうしそっちの方がわかりやすいだろ キャラも把握してない程度の知識でよくランク付けしようと思ったな ランク雑すぎて正直あんまりやってないんだろうなって感じでしかない 名称ワロタ
この生産性皆無のスレで1番価値あるレスだわ 敵のモルン潰すのに後出しで目の前にレポ出したら逆にモルンに負けた。
この時は周りに味方のユニット居ない状態でモルンは攻撃体制で無くてゆっくり歩いていたんだけどタイミングや距離によって負ける事あるのかな。 >>703
少し離したら勝てる。弾速の概念がある。 更新内容:忘れてたメンツを追加、一部名前修正
ヒヨコ、ヒョウをランクダウン、順番変更
SS=壊れ、S+使いやすく強い、Sまあ強い
A使いやすいが一長一短、B+使い難いが場合によっては強い
B使いにくい、Cかなり使いにくい、Dよわい
SS カンストライオン、カンストイヌ、カンストウマ
S+ 高レベルLR、爆弾モグラ
S オオカミ、ゾウ、ウサギ、毒ガエル、屁こきネズミ、ヒヨコの家
A パンダ、リス、刃物猫、ワニ、呼び込みの家、家消し
アヒル(産む奴)、ハリネズミハウス、応援ダヌキ、ボーガンキツネ、空飛ぶピンク鳥
B+ ブタ、猿、もぐら、ラッコ、クジャク、電気リス
宇宙猫、ロケットワシ、ウーパー、その他コスト1〜2奴
B サイ、レーザー塔、3匹イノシシ、ペンギン、掃除ダヌキ、飛び込み忍者、キリン、車椅子キリン、博士、白ヒョウ
C ゴリラ、ニワトリ
D クマ、カバ リン強化しすぎじゃね?
攻撃速度と射程どっちか強化だけで良かったと思うんだけど。 >>707
結局シュオンでタワーごと処理出来るから、すぐにリン減ったし、いいんじゃない?
シュオン無しでの処理も、難易度あがったけど出来ない訳じゃないし。
初心者や対策下手な人はキツいだろうけど しょーもない上オリジナル()名称のランク付けやめーや 俺のブタ無しデッキだとリンきついわ
呼び家やスケボーネズミで邪魔して倒せない事もないけど
相手家消し持ちだったらかなりきつい
ゾウを盾にして後ろから叩くのも小物出されてるとなかなか位置調整むずい
ブタ入れるか… あたしかにウサギいいねサンキュー、ルメルって屁こきゴムラだっけ、やってみる >>704
ありがとう。
今度からは少し距離を取るようにするよ。 アックスオルタ敵陣に落とすならデメリットほぼないしアックスの純強化版と見ていいのか イベントメダルって交換しないとなくなっちゃいますか? 新キャラと聞いて何かと思ったらここに来て厨二キャラか
じゃあ〜びっ黒クラーオとかも出るだろな 一応ストーリー上で敵側に行った背景があるから無闇に黒くする訳じゃないんじゃね?
黒アックスの15レベルはやばかった、1万8千だから大型より体力あるしオーラで毎秒400削られるとか小物使えないから遠距離だしてタワーおられるの眺めるだけだったわ 使ってないけど今のところ使いにくそうだなぁ
施設ダメは無いから施設と組み合わせて使えたりすんのかな この方式やられると過去の資産死んでいくから課金せなついていけん ノーマルアックス使うメリットもうないだろ
エリアスでいいし空も落ちたあとのダメで倒せる闇と地上バクアドエリアスの2枚入れるだけでノーマルアックスの居場所はない せっかくバランス煮詰まって来たのに壊れ作るなよ…
次はレアがスーパーレアになるかも知れないしインク安易に使えない 黒アックス、LRで良かったかもね。LRだとレベル上げにくいし。
ノックバックしないもの通常アックスと比べて地味に強い。 アックス落とす場所だいたいタワー前だからデメリットがほとんどデメリットになってない
飛行、大群、ノックバック克服してるし通常のほう使う理由ないな ちゃんと札束ゲーム加速してきてるなぁ
クラロワでもいくか 黒獅子、最初弱いと思ったけど強いな
でもどうせすぐ調整入るだろう レジェがまともに調整来ないのに闇アックスがくるわけないだろ SRのナーフは過去にはある
すぐしたら返金騒ぎで炎上しそう ここの運営はナーフよりバフのが多いから他が強くなって相対的に弱くなると思う 黒獅子ってURだからマッチング報酬の本でも出るのかな? 闇獅子銀河の本は課金しまくって速攻でレベル15にしたい人向けでしょ
上位陣でも数える程度しか居ないが 最上位の人はキャラのカンストが当たり前だしな。
キャラのレベル低いとデッキに入れにくいってものあると思う。
つか、タッグ戦(相方CPU)だと黒アックス使いにくいな。
アホのCPUが味方いる所に黒アックス出して味方を殺しまくるし、
黒アックスいる近くに他キャラ出したりする。 上位狙ってる人がギルドにいるけどひたすら回すだけだからシンプルに辛いんだって
課金しまくって得たものが苦行って意味わかんねぇな ハースストーン見たくレート制の勝率高ければランク上がるシステムにすれば楽なんだけどね 味方comの黒ライオンが自分のタワーへし折りやがった。 ゾウ使いとして嫌なのはリン
ブタで相殺出来るけどコスト5なのでね
必然的に残りは小物になっちゃう ホーム右上のタブ表示みたいなアイコンタップして
その中にあるフリーバトルの待機時間で180秒だっけな?なかなか読めるよ 9000辺りからもう勝てなくてどんどん落ちる一方…。デッキを見直そうにも何をしたらいいのか…。人と当たるとまず勝てない。 誰もが当たる最初の壁だ ひたすらキャラとタワーのレベル上げに励め
そのうち勝てるようになるさ 負けた中でもこいつは圧倒的に強かった(レベル差じゃなく)って奴のデッキをコピーするとよいよ >>754
10000超えるまではその感じだった
超えてからはレベル差当たり前の中勝たないと上がらないから
タワーと陣地守る事に専念したり、中途半端に相手のタワー折ろうとすると反撃喰らうからな折るならとことん行け 自分が使ってないキャラを使ってる人と当たって、上手い使い方してると真似してみるんだけど得てして下手くそで使いこなせなくて凹む笑 メタだけ気にしたらいいじゃん
デッキの何が悪いか分からなかったらここに貼ればいい 即負け機能(投了みたいな)付けてくれんかな。
レベル差ある相手にタワー折られるまでの時間がもったいない。 それより対人戦プレーヤー同士で「○勝○敗」のデータを付けてほしい。
大相撲みたいに力の差が歴然で面白い、と思う 10000ってタワー15くらい?
その辺りなら2レベ上の相手まで実力でやれる フリーバトルみたいなレベル差の無いゲームがほぼ機能してないからイベやらランキングやら豪華報酬をつけて欲しいけど
運営からしたら課金しなくていいフリーバトルなんて旨味ないもんな フリバトみたいなのにランキング付けたら課金ユーザーのやる気を損ねるだろ
俺が運営なら絶対やらんわ このゲームセルランヤバそうだけどサービス終了はしばらくない?
日本以外では売れてる?
しばらく続くならやろうかと思うんだが >>770
こーゆーの見るたびに、サ終厨は知能ないと思うわ
そう思うならソシャゲ全部やるべきでないのに何を求めてんのか意味不明 ソシャゲ全部?
過疎ゲーとモンストだったらさ終の可能性も延命の長さもまっったく違うじゃん
知能とかいうのがあるとこんなこともわからなくなるの?
なに言ってんのこのあほ 全員もれなく時間の浪費してる人間なんだから仲良くしろよ
サービス終了すると言われ続けて年単位でもってるから始めたらいいよ
いつ終わるかなんて運営にしか分からないのは流石に自明の理だろう
あえて聞くのは適当に質問してるからであって771も適当に返事したらええ
ちなみに日本が1番売れてると思う 自力でレベル23回せる様になると楽だよね
高レベルのギルメンに頼れば低レベルでもカバーしてくれるけど
うまく時間が合うとは限らないし レジェンド無しが一位か。廃人少ないというか、いないからか、時間さえかければいけるもんなんだな レジェンド複数カンストの廃人も少しは居るよ
ただ、どうしようもなく下手糞だったり十分に上手いけど
一位になるほど時間を使う気がない人だったり、というだけで なんかまた廃課金者御用達システムが追加されたな
ホント、完全実力勝負で勝利したら
少量でもイベントメダルがもらえるシステム作ってくれないかな
テンションダダ下がりだ それ程課金者優遇システムとは思えないけどね
32万まで貯めればイベ一回毎にタワーバッジ20個貰えるし
微課金でもやり込んでいればもうレベルバッジは必要ないから
全てのイベントメダルを運命の本と交換して毎回330%も現実的だからね
問題はまずタワーバッジを引き当てなければならないと言う点だが
排出率5%とLRよりは優しいし何とかなるでしょ、多分 いい加減サフェードをどうにかしてくれ
今の環境止まる要素しかないやないか ダッシュ系とゴドルはクラーオハウスがコスト2になってから死んだね
一時はサフェードダッシュ開始まで短すぎ、ゴドルのゴリ押し強すぎと
言われていたのに…
ゴドルはまだ退場後のラファン+シバロウでいけるが
サフェードはピナの麻痺追加もあって、どうにもならんね レジェンドの新キャラそろそろ出るのか
うっかりタワーバッチに石使えない 今回のギルドウォー、シェスカがボーナスキャラだから施設は使えない
と思ったけどクラーオハウスならコスト2同士でクラーオを何体か出せるから
少しだけお得なのか コスト3じゃ使えないが2だとやや壊れ性能だな
コスト2.5ぐらいが適正か? 来週辺り次のバランス調整発表かな。
いい加減モップを強化してくれ。
後は上にも出てるが白虎も。 ストーリー的に修理した虎徹を装備してヤミックスを止めにいく
強化サフェードが出ても不思議ではないよね
ただそれだと新規UR扱いでSRサフェードはゴミのままか? アックスはかわいそうだよね
多少強化されたけど、まだ5コスの価値はない状態だったのに、闇アックス来たからもう強化の目がない 何だろうね? 謎なギルド名
他の上位ギルドはなんとなく意味の分かるギルド名だけど… もうすぐ装備全部そろうんだけどレインボーメダル使い道増えないかな。上位勢はとっくに全部持ってるだろうし
タワーバッチとかレベルバッチとか カイカイに居るけど平和で良いとこだぞ
名前の意味はわからんが メンバーですら分からないとはw 設立者のみぞ知るという事か やっぱり上位ギルドだとホルンめっちゃしてくれるしいいよ 上位ギルド1度行ったけどギルドウォーのラスト日なんて4時間くらいずっとホルンとかザラだからスゲーわ 爆裂シャキーンあいめ丸の全盛期にいたけど今はほのぼのしてるね けっこうみんなタワーバッチ持ってるな
無料からはなかなか出ない 今はシャキーン愛芽みたいなスターが爆裂に限らずいないからね スター(爆笑はともかく
ミスターチーンて毎回一位なのになんか印象に残んないな
まあ上位なんて基本ド暇人がごり押してるだけなんだけど >>809
あなたはフリバト負けなしで、レベルと時間があれば一位譲らないんだろうなすごいなあ 実際1位になるのは時間の無駄遣いバトル
そういう仕様のレート ザグナンを氷か家で止めると簡単じゃね?ザグナン放置すると逆転でやられる 難しいというから新しいイベントでも出たかと思ってチェックしてもたやん
氷か家でやりたい放題、最近で一番速く終わらせられるイベントだわ ここを見てたのかギルチャでカイカイの由来聞いてる人がいたわ
元々のギルド名が初心者のためのカイ(会?)だったのが、ギルマス交代時に
カイカイ(会改?)ヘ変更したんだとさ >>819
ありがとうすぐログ流れるから分からなかった
会の改か、なるほど うさぎ100%きっかけで始めたので、YuNiとかシロとかなめこたちを使ってる人に勝てるとなんとなく嬉しい。 だめだツイッターでの参加方法が全然分からない.....
SNSはツイッターだけしかやらないので誰か親切な方教えて下さいな。 投稿するともう11連引けます 投稿しますか?で、はいを押す
インストールされているSNSアプリが表示されるが、よく分からなかったから
そこでキャンセルしたら投稿しなくても再度引けたわ
何か悪い気がするがいいのかな? >>824
ありがとう、よく分かりました。
パソコンのponta webからログインしいてるから全然表示されないんだけど、取りあえず頑張ってみる。 スーパーノックバックか。
ノックバック克服キャラもノックバックするってことだけど、ダッシュ中のキャラに使うとどうなるんだろうね。
ダッシュはキャンセルされるのか?はたまたキャンセルされずにムーンウォークになるのか。
フロー対空復活でニカルがまたいらない子になりそう。 あんまり射程あがると何でもタゲ移しちゃいそうなイメージがある
ルメル等のスペルでやられるから微妙な感じで終わるんじゃね?
一番欲しいメダルはハートとエリアス モルンバッチはレベル10到達で射程+2って書いてるから、低レベルではそんなに射程上がんないだろうし
そこまで、って感じじゃない?
それに次回フローとルダー強化されて使う人も増えるだろうから大丈夫でしょ。
それより>>828も書いてるけど、LRキャラ強化のバッチの方が脅威だと思う。 装備バッジガッチガチの人に勝てるととても嬉しいです。これからも頑張ります。 純粋にうまいやつに勝てるときが1番嬉しい
逆に悔しく感じるのもうまいやつ 同点や一点差もたまにあって、そんな時は心臓がバクバクするな LRカンスト、タワーバッジフル装備の人に勝てると嬉しいよね
殆どの場合、勝てるか!こんなもん!と、なるが 最後にヨッシーうさぎ出して大逆転できると申し訳ない気になる パンダは空とウサギ、黒獅子、シバロウがメタ
ウサギは軽いコスト全般か空かノックバックもち
レポはカバーしづらいけど真ん中エンス、クラハで被害少なくできる
ローリング発生前なら空かテネスケ、スィーニがいい
黒獅子はもうエンス、ウサギで削るかオーラが当たらん遠距離かスペルで削るしかない
博士は遠距離で火力もあるしHPもあるから敵陣で出されたらブタで、敵陣にいる味方がHP残しててタワー削れる見込みあればルメルやらで遅延する
どうしても敵陣で処理したいならユリアス、レポで色塗ってピナあたりで仕留める
レート帯がどこか分からないから長文になってしまったけどシバロウ、空中、ピナ、ルメルを入れるか入ってたなら使い方が悪いかと思う
高レベルなら↑は関係ないからハッピーっていいながらメインもっていかれてくれ 黒獅子が全てのメタすぎるから面白くないんよな
毎日対人とか黒獅子入れてないやついないだろ >>842
逆じゃね?URだから無課金でもインクでレベル上げやすいし虹コインで装備も買える。
LRなら廃課金組以外はレベルなかなか上げれないから体力低いし脅威じゃない。 最近LR複数カンストとよく当たるなあ
それもみんな違う人 意外と廃課金って多いのな
ただ、腕前はイマイチな人が多い感じ たまには勝てる 1イベント基本5日間だから1ヶ月で6回 毎回LRのインクを2個取っても12個
カンストさせるには1レベルからだとインクが170個必要だから1年半近くかかる
無・微課金でLRカンストさせる頃にはサービス終了してんじゃね? 今の環境は既存レジェンドは刺さってないから、インク溜めてていいぞ 今回のイベは久々に酷いな
CPUがツノマツを量産したらあっさりタワーがへし折られる
CPUが何体もリンを出して来たらあっさり負ける
いつもは23で安定して勝ててたけど、今回は20でもあっさり負けたぞおい レベルバッジって引き換え時にキャラクター選択しなきゃいけないんですね。悩む。 小物より大物を優先させた方がいいよな
特にタワー折のキャラ ガチャはエリアスないならエリアスで
持ってるならタワーバッチのガチャがいいと思う
次点でエリアスの装備の方かな バッジをエレッツオに使うつもりがトゥーロに使ってた…
キリン二種類居ると紛らわしいんじゃ〜 対人ではあり得ない数のリンが出て処理しきれなくて総崩れ
今回運次第では鬼畜ゲーになる 2020年よろしく杯昨日の分取り損ねた… 1000オパールは勿体ない
毎日200オパールと同じ14時切り替えと思っていたら
こっちは0時切り替えだったのか… みんな気を付けろよ タワーバッチ出ねえ
最近タワー格差がどんどん広がっていくのを感じる
クラーオ生成がつええ フリーバトルもランダムでできる部屋欲しい
タッグもフリーバトルランダム
クラン過疎ってるからフリーバトルタッグ無理じゃん ギルドウォー、シングルマッチにしてくれんかね
ギルメンの殆どが連携を意識しないで突っ込むタイプできついわ… ギルドメンバー増やしたいんだけど招待してもなかなか入ってもらえない >>864
ギルド変えてみたら?ちゃんと連携とれる所はあるよ。うちはそこそこ連携取れてると思うし。
それよりもCPUがクソ過ぎる。わざとなのか運営が無能なのか。
他ゲーみたくCPUはコスト下げたりとかの優遇してもいいくらいだわ。 象カンガルー犬でレベルバッチ悩んでるけどどれがいいだろう? 今ならメディンかな
シバは黒ライオンに役割取られたしゾウはピナ流行ってるし >>867
誰かの配信で、それ全部ないって言ってた ゾウもカンガルーも犬も全部使えるとは思うけどな
今の黒アックスに合わせるならカンガルーがいいんだろうけど個人的には犬が好き 人によってデッキや戦術も違うし、キャラ調整でガラっと変わるから大ハズレってないんじゃないかな 石48000で新レジェンドと装備2こ引けるだろうか 装備は排出率0.9%と0.1%だからねえ どちらか片方でよければ
100回で出てくれる計算だが装備両方となると単純に1000回以上必要
55回で12000オパール、1000回だとおよそ216000オパールなので
48000ではまず無理だと思っていいだろう >>874
確率の計算が違ってる
その条件で出るガチャの設定は、ボックスガチャで当たり1個ハズレ99個が入っているガチャを100回やった時だ
1/100の確率で当たりが出るガチャ(いくら引いても確率は変化しない)場合は、
100回引いて全部外れる確率が(99/100)^100=0.366(およそ36.6%)
1回以上当たる確率は1-0.366=0.634(およそ63.4%)
100回引けば、装備が複数当たる可能性もあるが、装備が全く当たらない可能性だって36.6%もある
知ってないと超散財するぞ 勝てんから上位のデッキ真似たら勝てるようになった
モグラと黒犬とパンダみたいな量産型デッキ
勝てるけどおもんない、ノーマルとレアだけのデッキでも戦えるようにしてくれ 黒ライオンはURインク大量に配ったせいで大繁殖してる
さすがに暴れすぎだから近いうちに下方くるんじゃないか?
次の調整発表までインク温存しとこ >>875
それは勿論分かってるって あくまで期待値が1になる計算やがな
ただ、それを理解しないで排出率1%なのに100回引いても出ない!詐欺だ!
と騒ぎ立てる馬鹿がソシャゲだと多いよね 対策がないキャラはさすがにやめてくれんかね
真ん中レポ黒ライオンばっか >>867
レポの出撃数は2体
戦闘画面を上下で割ったライン(メインタワーを正面に見据えたライン)にレポを置くと左右のサブタワーにレポが転がる
結果サブタワー周りの塗り返しをする時に闇アックスを置かれてコストアド+タワーダメージが対処出来ないからやめてくれって事だと思うよ
レポはクラハやエンスを常に自陣側に残すように気をつける
闇アックスはピナやロワメル、パンダその他遠距離でなるべく離れて倒すくらいだから対処は難しいわな レポ闇は対策はあるけど、安定させるのは結構難しいからね。
まともに対策出来て、その読み合い楽しめるのは上位陣だけだろうから、上位にやられると相手のレポは通るのに、自分のレポは通らないから不満は出るわな >>877
今月の調整はもう発表してるから仮に弱体化されるとしても2月以降。
しかも最近の調整が使用率悪いのを強化して弱体化は基本無し、だからね。
個人的には光アックス強化して闇アックスはそのままになる気がする。 ルメル生成バッヂってどういうことなの?どこにルメル出してくれるの? >>883
安定しないことを言ってるんだろ
潰し方も心得てるし普通に二桁にはいるがそれが上位じゃないと言われればそれまでだがな
下手くそだから不満出るんだろって言う必要どこにあんだよ
本当に性格の悪いやつだな 新キャラのメス猫登場とシールドとかバッチとか最近ややこしくなってきたな 常に新しい要素を取り入れ続けないと飽きられるからね
ただ、やるべき事を多くしすぎると新規には敷居が高くなるから匙加減が難しいんだろうな どうせ伸びるなら明日ぐらいまで伸びてもう11連できるぐらい詫び石ほしい 前もApp Storeにアプデが反映されないためメンテ延長ってあったよね
これはappleが無能だからなのかな?
それともウィムジカル運営の方に不備があったからなのだろうか?
以前と同じなら再開は明日か… Appleだよ、他のソシャゲー全部同じ症状だったし こりゃあいつぞやのようにマジックオパール5000くらい来るかな。
ギルドウォーで使い果たしておいてよかった(笑) へえ他のソシャゲもなのか appleは駄目だなあ
アンドロイドとパソコン版だけでもプレイさせてくれればいいのに 新キャラ万能だな リンと組み合わせれば豚が、施設とならシェスカが役立たずと化すし
びっくり系となら近くに範囲攻撃がいなければ敵が慌ててエンスを出してきても間に合わない可能性がある
本人も飛行タイプだから攻撃を受けにくい上に二回まではノーダメージだからカアンも怖くない
更に攻撃速度・ダメージ共にショボいが射程8なので壁役の後ろからタワー攻撃させてると割りと馬鹿にならない
その上、登場時の塗りもかなり広いので接戦の時のラスト1秒とかで役に立つ
ダメ押しにこれだけの性能でコスト3!
いくらなんでもやり過ぎじゃないか? 200連して装備1個も出ないってさすがにあり得なくない? >>901
0.99の200乗×100だから約13.4%だな
かなり運が悪いが非現実的な数値でもない
200連だと丁度2倍ハマリだしこの辺りに天井を設けておいて欲しいね 二回まわして二回目で2匹でたよ
その後三回引いたけど出なかった シールド追加鬼畜過ぎるw
半年以上デッキ固定してたけどこれでデッキ組み直しだな バリア張られてもスウィーニ+シェスカの計コスト3でコスト4のオルブルフ倒せるね
ただ枠を2つ取られるから厄介だが モップのスーパーノックバック笑った。端まで飛んでいくのなwシバと闇対策にはいいかもね。
それでもスタメンにはならないだろうけど。
新キャラのシールド付加強すぎ。シールド付加じゃなくて体力回復とかで良かったと思う。 施設にシールド貼れるのズルくない
高レベルの守備専にもう勝ち目ない コスト2のシェスカでコスト4以上のハウスが一撃だった今までがおかしいだけな気がする
ちょっと前までは攻撃型が圧倒的に有利だったし、守備型も強化されてもいいんじゃない? スーパーノックバック面白いけど対象が地上ファイターだけってのが残念だな。
これで施設も吹き飛ばせたら良かったんだけど。
今回の調整でダメ増えなかったし、新キャラのシールド付加もあってなんとも微妙な感じかな。 今日の3倍速対人イベでステフィー入れてれてみたけど
超遠距離キャラにガンガンシールド張られまくってて笑った
もやはチートレベル イベントの対人タッグ戦でさらに効果発揮するだろうね。
プレイヤー2人だと効率よくシールド重ね掛けできるから、今まで以上に人・CPU側に勝ちの目が無くなる。
運営はCPUを賢くする気が無いみたいだし。 スーパーノックバック相手のメインタワーにやってみたらそのまま相手タワーぶっ飛んでって試合終了してワロタw バッチ等でタワー硬く出来るから実際21も22も23も付けてない奴と付いてる奴では実際ほぼ変わらんよな?
もうプレイヤーランク意味なくね? ロワメルのせいでシェスカ必須になったじゃん
どいつもこいつもメディンばっかだし
調整前にちょっとはシミュレーションしないのか超アホ運営 >>925
こーゆー必須の敷居が低い超アホにつける薬はないのかね ロワメル強化されて使いやすくなった反面、集中砲火をより浴びやすくなったから結構簡単に沈むよ
厄介なのは間違いないがシェスカ必須という程でもない
メディンはレベルMAX同士ならニカル、フロー、エレッツォのどれとも打ち負けるから意外と脆い 豚でタワー巻き込みもステフィーが相手にいなければ相変わらす有効だし 結果画面の青マスにした数の下にある足跡みたいなやつって何の数ですか? オルブルフが設置時間終了まで撃破されなければ15点貰えるのでその数値 環境が○○ばっかって批判に対して対策できるって言うのって反論になってないよな
めちゃくちゃ頭わるそう >>930
環境が○○ばっかって批判してるやつは対策も思いつかないアホで、対策できるってやつより頭悪いからね。しょうがないね。 ゲームにおいて特定のキャラの使用率が高くなるのはどうしても避けられないだろう
多数の人にとって使いやすく強いキャラは当然使用率高くなるさ
いったいどういう状況になれば930は満足するんだ? >>930
○○ばっかって批判するより対策とった方が早いし現実的だろ馬鹿、という嘲笑だろうよ 最近はそうだね こないだの10分緊急メンテでオパール100なのが
ショボく感じるくらいには大盤振る舞いなことが多い そろそろ星屑以上の本の内容は変えたほうがいいと思う
もう太陽すら有り難みが薄い ホウキダヌキのサッサーをミスって恥ずかしかったけど、俺以外にもミスってるやつ結構居て安心した 射程が8、対地・対空両用範囲攻撃で威力も高い上に
HPも後方支援型にしてはかなり多い コスト5とは言え人気出るわな カンガルーは50位くらいまでは強いね。それより上に行けば行くほど使えなくなるけど。 博士には弓ギツネでタイマン勝てるけど陣取り不可つけられた時点で不利だ メディンの前に壁を作られてしまうと厳しいよね
施設に比較的弱いのが救いか 新キャラのシールド付加でダッシュキャラが雑魚化してるな。
次の調整で強化されるだろうけど、はたしてどうなるか。
ダッシュ攻撃はシールド貫通とかなったりして。 強化による相対的弱体化しか無いっていうバランス調整は面白いと思う 最近急にLR・タワーバッジ共にレベル10を複数の人が増えたように思えるのだが気のせいかな?
お世辞にも上手いとは言えない人ばかりだからたまには勝てるがキツイ… 12月から毎日無料タワーバッチ本引いてるがバッチ出ないぞ
50回ぐらい引いてると思うが本当に5パーか? コツコツルビーを12000 まで貯めてから一気に10連回せば出るような気がするけど気のせいかな?
欲しいの程出ないのは毎度だけど エリアスピックアップの時に欲しくないのに3回もでた
モルンの時は1回も出なかった 普通無料だけでも5個ぐらいは出るよな
出ない方が異常 TOP5以外しょぼいでしょ
募集上限のオーブ5000縛りのせいで人集めにくいし
クランの流動性死んでるよね タワーバッチつけたザグナンやべーわ
どのみち相手ランカーだったから勝てる訳ないんだけど、1匹目死んでねーのに2匹目のザグナンまで出されたわ
マジ課金ゲーだな >>967
私はごり押ししか出来ない馬鹿です、と自ら表明してるようなものだよね
運営もそういう低能救済に象を超強化したのかもしれんが 2倍だとわんさか出せて楽しいような、つまらないような。 >>971
2倍くらいが面白い。
3倍になると出すので精一杯で考える時間がなくなる。 ダッシュめっちゃ速くなるみたいだけどどんなもんかね。 しれっとレベルバッチ3個目解放してるけど
またノーマルが流行りそう ゴリラはリン同様ロワメルで引き付けられているときは特殊攻撃はしてこないだろうから、ロワメル+何か施設が有効かねえ それと飛行ユニットか >>975
対地だし施設は吹っ飛ばせないしネコも追加されたしで2で妥当だと思うけどな。
>>978
ネコセットで来られると豚のコスト5は痛すぎる。 またメンテ延長か 活性化のためにオパールやカプセルを配布したいがただばらまくだけだと
課金組から不満が出るから補償という名目が欲しくてわざと延長しているんじゃなかろうか
あと>>985
次スレ頼む ツイッターでダッシュ動画見てきたけど、これはひどいの一言に尽きるな
人気のないキャラを使ってほしくてバランス崩壊させたら本末転倒だと思わないのかね
あとドミングが自キャラにノーダメージになるのもな 施設無しでブラスに勝つの不可能じゃね
強いキャラがいてもいいけど自由度を奪うのはダメだと思うの ダッシュなんてたかが知れてると思って今更動画観たらなんだこれ
ゴリラも意味わかんねえし引退続出して当然じゃん この速さだとシュオン、ズィーニ、ボルドで足止め出来んのかな?
タワーにぶつかってから相手のダメージ判定が来そうな速さやん 攻撃する時は遅いから普通にスィーニ当ててるしそもそもブラスサフェード弱いでしょこの速さでも ダッシュ中は移動速度アップ&ダウン効果を無効化するらしいからエンスやルメルも無駄か
ボルドは攻撃開始まで一瞬ラグがあるから間に合うのか疑問だし
スィーニはあのダッシュ速度だとプレイヤーの反応速度が追い付かくかどうか分からん
クラーオハウスで受けて直後に出てくるクラーオ数体でボコるのが王道かね あの動画の速度見たら施設以外で安定して止める自信ないな このスレッドは1000を超えました。
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