>>216
よそのゲームだと難易度選択制、ステージクリア形式のイベントでイベントに参加した何%のユーザーがどの難易度でどのステージまでクリアしたか各ステージのクリア率を難易度別で運営が中間込みで報告してたからやろうと思えば可能だと思う
登録人数公表しててアクティブの人数の数字出すのは状況によってはネガキャンになるからそのゲームでは%の表記使っただけだと思うし