重戦車マウスとかもただのデカイ戦車になってるのをみるに、やはり属性よりはコスト制にしたほうが良かった

そしたら普段使わない戦車もコストが低いから使うみたいないろんな組み合わせが出て戦略性が出たかも

カードにしてもレア4が絵柄が変わってコストアップするカードならレア4にあえて留めておいたり、レア3、2、1もコストの都合で使い道が出てくるかも

コスト制にしても結局行き着く先は同じな感じになってしまいがちだが

せめてマウスを使用したら前列、後列は潰れてしまう、そのかわりかなり耐久力があるとか、頭を使うゲームになると面白味が沸くと思うんだけど