【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4329
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549525327/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part322
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551849077/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart217
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551881885/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4328
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1552296832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソレイユはミネオのせいなのか・・・?正直・・・いやなんでもない アテナってサイファじゃ新暗黒竜新紋章勢の中で唯一1弾に登場でその後SR枠も貰うと地味に優遇されてるな イドゥン実装以来ミルラ大人しくなったな
たまに負け惜しみ言ってるのを見るくらい せっかく第3世代型の総合ステなのに顔とHPにステ振りしてしまったルトガーたそ〜 ソレイユ10凸してるけどそれでも役割はアマキラ持って縛鎖要員だしまぁルトガーなんて凸っても同じ役割にしかならんわな ルトガーにキルソ鍛の見た目したアマキラ持たせたいから武器の見た目錬成させてくれ >>23
まあこれくらいのが抱き心地いいというのはある ナバール、カレル、アイラの2周目
ヨシュア、ロンクーの超英雄
ルトガー、リョウマの錬成
ツイハーク、ディーン、シヴァ、シャナンの実装
一番早そうなのはどれだろうね 双子を見たら股間をパンパンして性別を確かめるかしこいファたそ〜 ミノルのルトガーは今も砂漠に埋まっていることであろう (・3・)おい下位互換パン買ってこい
$(・_・)$………… ミノルのルトガー死んだのほんま草
4人でクリア出来てるのも更に笑うが >>23
ワダ絵もそれはそれで目がでかいと言われそう (・3・)どいつもこいつも新入りマムクートは俺に勝てない雑魚ばかりで困るな >>23
レズなんだから体格良くなくちゃ駄目だから多少はね? >>28
ここね「おちんちん」と言っても 特に何も… ルトガーには現被ダメ分ダメージ上乗せの讐系専用奥義くれ ルトガーへのキャラ愛を語ってた奴がめっちゃ性能を気にしてんの草生えるわ
専用無しはどうせアマキラの方が強いとかステ振りその他は今更歩行剣に何を期待してるのとかな
特徴ないけどまぁ使えるのに不特定多数と自分に言い聞かせてるの見てて痛々しいわ
いやルトガーよっわ ルトガーのステがうちのH↑攻↓アイラとほぼ同じだからルトガーにも剣姫ください サンバ2体で糞ムーブされて全滅してからの今季初ネタ防衛
ありがとなす アミーテって銀の宝弓見る限りだと多分錬成は当分来ないな
すでに力錬成したのと同じ能力持ってるし >>41
タップバトルの連発に愕然とし本気でこのゲームを続けるべきか様子見してる >>54
城で軽量級相手に迅雷プレイするには最適らしいね
ナバール好きだけど凸る気にはなれんかったわ >>47
ミルラです
イシュタルです
ソレイユです >>43
ニシキ様子見しましたっつって10凸画像上げてるしそういう意味っぽいな >>58
(・3・)FEで生まれ育った全ての竜に報告させていただきます if子世代は全体的に空気感あるけどその中でもさらにソレイユとかは目立たない気がする >>55
アミーテの方が勇者武器の強化品としては上なのか
2距離武器だからダイムのせいで慎重になってるな ・3・キミがミルラに代わり新しくプレドラ枠に加入したエフラムの妻でありファタソくんの母親であるイドゥンくんかね ニケ様無双だけで13220で終了
やっぱりニケ様なんだよなぁ >>67
一番空気はジークベルトとあとタクミの息子辺り
モブ顔すぎる 銀の宝弓は特殊錬成と速さ錬成ならどっちのが割合多いんだろう 封印やってないからこの人気具合をよく知らんかったんだが
キルソで必殺99パー行くぶっ壊れキャラだったのか >>67
いや強いから結構目立つぞ
シナリオ的意味ならみんな目立たないし ルトガーに武器追加来るのは2年後くらいですかね
FEHはどうなってるかな if子世代は暗夜キャラはルナで大活躍だから目立つ逆に白夜キャラは使わなくても余裕だから地味
あ、ジークベルトとイグニスは座ってろ イドゥン以外ゴミにされたのにAndroidセルラン7位か >>75
タクミの息子はタクミとの支援会話良かったからそんなに印象薄くない カゲロウはいつもリョウマにあげてた
シノノノの髪色もいい感じで強くなる 二年後に専用武器が来てもアマキラを振り続けるんだぞ
そういうもんだ 実際アマキラ振るにはなかなかいいステだと思うがね
重装相手するならHPは多少高いぐらいでいい
強いて言うなら魔防をあと3攻撃に振ってりゃ完璧だった なんかロイから歩行の合計能力が5くらい上がってるんだけど、なんで?
神竜の花実装して歩行の能力底上げした関係? いつも最短でおでんとエリーゼくっつける
オフェリアも強いしもらえる魔導書うまいしあそこがないと暗夜クリア出来る気しない 暗夜ルナのジークベルトマップは敵多すぎて地獄だったな >>97
え?
それとなんの関係が?
全兵種一律の修正なのに? やだやだイケメン剣士にアーマーキラーなんか持たせたくないやい! >>96
俺はそこまで弱いとは思わなかったけどテコ入れに新キャラだけ超強化してどうするのっていう…
一応歩行用の花はあるけど差が付きすぎる 尼キラ見切りにするだけでルドガーもワンポイント投手に昇格だな そろそろ飛行近接にも169来るかねえ
夏チキの168が最高だっけか >>103
花が貴重すぎるから結局のところ新キャラ有利だな
まあ好きなキャラに絞って投入する分には悪くはないが 餅や春フォンスプーンみたいに見た目違いはどんどん出して欲しいね アルヴィス「重装ボスのくせに見切り持ってないザコって・・・おりゅw?」 ルトガーいいじゃんアイラ振りで
アマ鍛orキル鍛天空遠反螺旋テンプレで充分
配布キャラの中でもかなり強いほうだろ
インバアがおかしいだけ ディークで初期アマキラ鍛だったらそのまま使えそうだし歓迎されただろうか >>102
今ある程度の神器以上に便利なのは間違いないがシステム的なメタっぽくて10凸キャラの最終装備としては何かヤダな >>95
聖痕を持つ異世界の英雄と暗夜竜の血を引く王女が結ばれた結果生まれし乙女というのが最高にウード心を擽るしな
リズとエリーゼが何となく似てるからエリーゼオフェリアの母娘が自然に見えるのも良い 封印ハードで鍛え上げたフィルにアーマーキラー持たせて
マードックにぶつけたら瞬殺してくれて爽快だった 子世代マップは面倒なのが多かった
特にシノノメとイグニスは回収する気も起きない 重装穴熊やってるけど防衛7割ぐらいだなぁ
鼓動パとか防衛どんくらいなん? 安い縛鎖ハンマーは沢山いるんだが、アマキラは案外少ないよな
未だにロビン使ってるわ 淫婆は本当にウザいな
錬成持ちの10凸セリスでさえ、恐慌食らうときあるからな
H振りの歩兵まで巻き添え食らうってさ、それじゃ何に存在意義を見出せばいいんだよ 花は必須ドーピングじゃなくて
召喚士の絆みたいに推しを強化できるアイテムと考えるといい塩梅じゃね アマキラに引き戻しに激化まで付いてるキャラがいるらしい 前回のダイレクトで
スイッチにデッドバイデイライトが移植されるって話題の時に
コロコロコミックにベルセルクが連載されるようなもんって言われて
笑いが止まらんかった ピンクの豚とか言うのやめろよ
それただの豚じゃねえか >>114
まぁアマキラ持つ分にはナバールとかより強いよなぁ 雷旋とアイリス封剣と魔竜ブレスあたりのスペック差に対して武器種特性除けば人狼王の爪牙と同性能のマスターソードってつえーわ レート13556だがまた上位から漏れるしもうダメだな
これからは課金者の時代で、俺は先の時代の敗北者だからよ… インバアは本来ガチャで来る予定だったんじゃないかなそんな気がする気がするだけ アテナとオグマにアマキラ持たせてるけど頼りになるわ
一応ロビンもいるけど斧殺し持たせても追撃安定しなくてつらい 元々汎用な分ザコ神器ひっぺがすより精神的なダメージは低いから… ルトガー見てたらフィルさんも中々HP高い事に気づいてドルカス喰わせたわ
とりあえず居るだけで仕事してモチベーション上げてくれる
https://i.imgur.com/oNOw27T.jpg そろそろ汎用武器に二つ効果持たせる錬成くれ
アマキラ+と倭刀+持ってれば
錬成で二つの効果持った武器ができるとか
つーか斬鉄剣させろ ハンマー持ちに比べて初期アマキラ持ちは非力だったり紙だったりでイマイチ適性が低いな バアトルは支援界隈がゲェジ丸出しでなぁ・・・なんか好きになれん >>140
誰でも無銘持てるようになるとかフィル泣くぞ >>144
素材価値の低さゆえに4で10凸しやすいんだぞ! ハンマーデリク初期に☆5にしたけどあまり使わなくなってきたから誰かにハンマー継承させてーな バアトルって攻撃上げと速さ上げどっちがいいんかね
速さ上げをよく見るけど攻撃上げだったら確一範囲増えるとかないかな ルトガーは星5にするつもりで星4育成中にやっぱやめようってなった
一芸すらないし他の星4羽凸した方がいいだろって 歩、飛、馬の低レアハンマー三銃士には初期の頃からずっとお世話になってる だいたいなんフェーくらいで凸できるの?
ベロアたそ配布200+2フェーで8までいけたけど ミルラ1200才 大チキ3000才
らしいけど他のマムって何才くらいなん ナバールとかルトガーみたいな細身のイケメン剣士には迅雷やらせるのが絵的にもマッチしますね GBAの剣士の必殺モーションって俺の納豆食ったのおまえか?に似てる
ルトガーはぴったり似合う >>157
手持ちが134だから配布除いて120位引いたとすると550〜600程だと思う
やること無しブレムだからイドゥンたそ愛でるわ
https://i.imgur.com/PgC390n.jpg 白はピックアップ出やすい気がするから7フェー分(1000オーブ)くらいかな
今から鼓動パをどうにかできないゴミには目もくれないというのを徹底すれば再ピックまでには半分は貯められるはず イドゥンたそ3体引いたけど個体値微妙だから月末オーブたまったらもう一度チャレンジしちゃうかもなーハァ オーブ700くらいでティト5凸
4PUならこんなもんか...? ルトガーはSDがカッコいいって利点があるから
手首もげそう イドゥンに遠反つけたけど城塞のほうがよかったなぁ→やっぱ遠反のほうがよくねを繰り返してる
スルトと同じや >>173
守ってるだけで勝てるスルト王は遠反全くいらんのよなー イドゥン使うとやっぱ遠反神器便利だなってなる
重装特効神器にデバフ無効の唯一無二の力あるし別ベクトルに育てた方がいいのかね >>175
二距離だらけのラピュタで使うなら遠反の方が楽
スルトくらい突き抜けてると構えでも遠反でもどっちで使ってもクソ強い フレデリクって専用武器貰えそうななのに貰えてないよな イドゥンたそは鬼神と攻隊がいいと思うぞ
耐えられる奴あんま居ないだろ ルトガー神器はアーマーキルソードに適当な構えでいいぞ GBAソドマスは回避がカッコいい
あれだけで達人感が出るわ イドゥンは迎撃と攻撃隊形場合用いて使い分けるのがベスト すごいことに気が付いたんだがエイリー国ニシキ添えたら+18? 最小限の動きでかわすのかっこいいよな
必殺のはりきり具合も好き すまん、思いを集めてって今までこんなに報酬良かった?
無料チケットと聖杯配ってることに今更気づいたんだが…
今まで配布もクソなイベントだと思ってたから1日1回やって終わりにしてたわ >>182
ひょい
ってな感じで軽く避けるからな
相手が大振りなら尚更 戦闘モーションで一番好きなのはGBAソドマスの必殺
次点で蒼炎の天空 ちょっと体を反らしてるだけだからな
つわもの感がすごい タップはほんとゴミくそコンテンツになったなオーブももらえねえ 瞬きしてたら死んでたってくらいに速いバーサーカーの動き笑う >>189
飛空城で楽するためのスル友サブ受けマンだから遠反見切り反撃なんだー
ただリリーナ盆ミカ受けならノノノバンというね >>193
マジかアフィ
チケット配布が全くないからおかしいと思ってたんだアフィ ルトガーのキルソ鍛錬成何がいいんだろう
ていうか武器錬成って攻が+2で速が+3で守備魔防が+4ってなんかアレだよな
攻守どっちも欲しいキャラとかならどう考えても守↑個体に攻錬成よりも攻↑個体に守錬成のがお得じゃん CGになってからリアル寄りな動きになったから迫力が足りないのよね ルトガーはHPor魔防を2〜3くらい攻撃に回していれば良ステだったんだがなぁ やっと原作クリアしたけどFEって面白いんだな
新作もとりあえず買ってみようと思った >>200
ステ上げるだけなら重装でいいしそりゃそうだわな
新スキル出る度にエイリーク適正あるからどんどん高級スキル食われてくわ >>205
三つ目のキャラが実装されたらSDの特殊モーションすげえ凝ってそう CGでもしっかりアニメーションする暁とかGBAチックな小気味良さのあるifとか攻め受け追撃とかで逐一モーション変わるエコーズとかは素晴らしいと思う
初CGであまりにも荒さの目立つ蒼炎と単純にモデリングの出来が悪い覚醒は戦闘アニメ酷い >>205
三番目のキャラ格好いいな
再現して実装きてほしいわ >>211
これいつ見ても攻撃後の馬がやばい動きしてるように見えるんだが… 覚醒ジェネラルのヘッドスライディング考えたやつ許さん 覚醒って奥義だったか必殺だったかみんな武器突き出して飛びかかるようなのばっかだがもうちょっと作り込もうとか思わなかったのだろうか 2Dは全てのコマがキメキメなんだよな
ポリゴンはどうしても微妙なコマが入る スケジュール見る限り次の神階は闇か?
天じゃなければ別に慌てて引く必要なさそうか まぁ結局GBAで最も燃えるアニメーションはジェネラルなんだが
https://media.giphy.com/media/mg9Nd5ZuB0oSY/200.gif
これが漆黒の騎士を生み出すキッカケになった 覚醒のアニメだと常に倍速で適正速度ぐらいだったけど
if→エコーズとモーションのテンポ速くなったよな GBAのアニメーションは賢者が一番好きかな
モーションもだけどSEも好き 無双は剣士系はナバール、リン、リョウマ、ウードで良かったとホントに思えるわ
問題は剣士系に求められてる者は彼らで全部満たされてるってとこなんだがな… 3DSシリーズの戦闘アニメは倍速にしたほうが迫力ある ルトガーはアバンストラッシュしやすそうな剣の持ち方だな 大英雄戦もルトガー本人が1番雑魚いからな
ガーネフでも覚醒させてたけどコイツは無いわ >>225
これじゃ伝わらないけどさ
ジェネラルが踏み込んだ時画面が揺れる重量感あふれる演出いいよね 嫌がらせが大好きなエクラに朗報!
飛空城では簡単な方法で嫌がらせができるぞ!
その方法とは飛空城プレイの時間帯を下記の時間帯にすること!
通常…13時前後(バリアが溶けた人に追撃かませるぞ!)
最終日…朝8時直前
何と最終日はデメリットなく嫌がらせチャレンジができるんだ。
・対戦相手がバリア済み状態で自分が勝ち…嫌がらせにはならないが特に相手にもメリットも無し。イーブン
・対戦相手がバリア済み状態で自分が負け…ワンチャンこいつと先に対戦してればポイント減らなかったのにと思わせられる
・対戦相手がバリア無しで自分が勝ち…最高の結果。相手はもはやこのまま逃げ切りと考えていた状態なのでダメージでかい(この方法の醍醐味)
・対戦相手がバリア無しで自分が負け…逃げ切りと変わらず嫌がらせは失敗だが、特に相手もメリット無し。イーブン 2Dアニメーション改めて見ると滅茶苦茶凝ってて格好いいな
これ現代でもイケるでしょ 誰も使わないってなら俺がルトガーを最強にしてやんよ
とりあえず聖杯はルトガーに使うと決めた >>238
嫌がらせのためだけに平日朝8時に時間を取って攻め込むのか… ルトガー1凸するだけでHP攻速上がるからちょっとイメージ変わるぞ
その先?頑張れ 戦禍が今月あるけど聖印ってもう解析されたのかな?二種ステアップか指揮が欲しいんだが… 防衛成功したらバリア延長+貼り直しくらいあってもいいよな ルトガー誰と組ませるか悩むな
>>239
GBAの話?FEHの話?
FEHの話なら実際SD班は良い仕事してるよ
GBAの話なら今の時代は逆にドット絵は希少な技能。高度なグラフィックにも劣らない美術 >>238
8時過ぎた時点で防衛結果見えなくなるから
バリアなしかつボーダーじゃない限り気づかれもしないのでは >>248
鷹王「そういうピンポイントなやつはセコイ」 >>250
もう少ししないと分からないのか、ありがとう まだ聖貨使えないか… 今シーズン調子良くて26位階いけたわ
人増えてぬるくなってるのかね なんとルトガーはアマキラ斧殺しでスルトを倒せちまうんだ 今シーズンは12800じゃ1000位むりそう
もっと防衛頑張んないとあかんな
同じような受け方されても
模擬戦で確認した動きと全く違う動きしやがるからマジわけわかめ >>238
対戦相手にバリアがなかったら、そこから20時間バリア続くんじゃなかったっけ?最終日でも次回持ち越しで >>248
ターン開始時にHP減らす代わりに力とか上げよう! 自発的にHP減らせるスキル来たら待ち伏せレヴァ子とかフランネル辺りで検診使って自発的に地雷出来るようになるね
構築が楽になる ここにターンの最初にHPが減る代わりにファちゃんが苦しむ聖印があります >>260
ニノとかセリカとかが更にやばいことになりそう でも正直自傷系スキルはもうちょい欲しい。
ギャザの黒使いの意見 >>264
うちの10凸ミルラたそが欲しそうにしてるから貰い受けるわ 聖印「ナバタの風」
ターン開始時、ファたその頭にヤシの実が落ちる リーヴ21のセックヴァイスグレイブみたいな名前の武器が味方に20ダメだっけ アタッカーにつける波スキルって偶数の方がいいんかな
ルトガーに速さの波つけたい 毎ターン開始時に10ダメージ受ける。
移動+1
重装専用 >>277
お兄ちゃん大好きなドルカス顔の妹出てくるのか……。 >>265
セリカさんはそれでも大覚醒の聖印やろなぁ HP減ってることが条件かつ代替の効かない強力スキルが多いんだよなあこのゲーム 竜重装の鼓舞くれ、竜で重装が隣接してるとき+7バフな 次シーズンはドーマ様再来だから楽出来るな
天の神階なんて要らんわ 位階21も6000人くらいまで増えたからある程度稼がないと安定して金玉取れなくなってきたな HPを常に100%状態で扱う
HPを常に50%状態で扱う
HPを常に1%状態で扱う
どれもぶっ壊れスキルになるな 何回シミュレータやってもイドゥンたそ10凸に10万掛かる未来しかない ミルラ!騙されるな
これはファに入れ知恵したイドゥンの策よ 次シーズンボーナスマシなのがいないんで防衛サービスしとくよ…
というか防衛の組み方未だよく分からん
https://i.imgur.com/mKz1RsW.jpg >>292
4章までの仲間に赤毛の騎馬がいるからセーフ イドゥンは足遅めだからちょうどいい感じだけど
これが速めの2距離だととんでもないことになるからちゃんと調整は慎重にしてほしい イドゥンはステ振りがどうとか以前に歩行ならもっと強かった すまん受け側Aが待ち伏せ発動で受け側Aも攻撃側Bも互いに追撃出るときの攻撃順って
ABBAなのか?ABABなのか?どっちなんだ >>302
攻め立て発動してたら
待ち伏せ発動A攻め立て発動BB生きてたらAじゃないのか? 1度は召喚王を維持してみたいと夢見たものだが
やはり無凸アイクでは無理だったか……
https://i.imgur.com/BWmGptE.jpg >>304
そもそも今回は20→21昇格ボーダーもかなり高いからなあ
3746で落ちるとは >>303
やったことないけど多分その場合はそうなると思う 皆の迅雷パってどんなの使ってる?
そろそろ作り始めたいから参考にしたい 昇格かかった戦いで最後の最後で手が震えて誤操作して逃したわ•••
マジで吐きそう••• 火地ボナアイクはまあ凄いわな
無課金でもかなりの査定を出せる 闘技エンジョイ民だけど、アイクよりロイ使えばいいんじゃないの?
単に持ってないだけ? >>310
防衛をボコボコにしてくるのをパクればいいよ なんかアフィ臭い聞き方になっちまった。やっぱいいです
おやすみファたそ〜 >>308
俺なんか3780前後でこの数字だった
剣を30個使ったが、もう無理
理論上3800まで出せるけど粘る気力が無い
そして3800出したところで入賞できる保証もない
今週怖いわもう >>317
本気も本気だわ
わざわざ行動タップ確定にしてんのに震えてタップしてしまった••• >>125
このシミュって個体値救済反映されてないよね? >>317
間違ってダブルクリックしてしまってその場待機した事はある
あれが何十分も粘った土壇場で起きると確かに吐くだろうな 先週もあと5足りなくて逃したんだ
それもスタミナが5足りないんじゃなくてレートだぞ 今設定見たらダブルタップ待機オフとかできるんだな
次からはそれ使うといいと思うよ 普通にタップしたはずが何故かダブルタップになってたってのは何回かあるな
あと引き戻しとぶちかまし間違えて自ら窮地作るとかわりとある 一時期城サボってたけど位階21になった
普通にやってりゃ上がれるのね ダブルタップ待機は封印安定だと思ってるんだけど動画とか見ても結構使ってる人多いよね >>319
自分はよりにもよって梯子使い切って臨んだ最終戦でティバーンリュシオン奥に置いてる火山でしてやられて、そっからティバーンがトラウマになったわ
今はもう平気だけど
ちなみに今回は-80食らって21昇格逃したけど、やった犯人の名前がルゥ君ペロペロしたいみたいな名前だったから笑っていいのかどうかわけわからんくなった 防衛セリスはやっぱり切り込みのがいいなこれ
待ち伏せだと受けられて終わりだわ >>325
光のスルト構成でエイル1とエイル2で違う補助付けてたら間違えまくったから結局両方引き戻しにしたわ タップミスじゃなくてスライドミスは良くする
マジでこっちにもミラの歯車くれ… まっ・・待ってくれ
すまぬ・・リベンジは許してくれ・・・
わしは フクロウの言うとおりにしてきただけなのだ・・・
http://imgur.com/TzrQCmX.jpg 位階21目指すなら攻撃施設に全振りしとけばエイル1体でも楽に上がれる >>334
降格のデットゾーンでもないのにリベンジ云々言われても響かない 1500オーブ貯めブレムしつつ
ずっとテンプレキャラ縛りで21に到達してここで自慢するのが夢なんだ
なんか先週もここでこんな話したが失敗に終わって悔しい イドゥンたそ1万で5匹引きたいんだけど無理?
出来れば無料でやりたい 最近の防衛作戦室レベル3がデフォでうざったいブレム >>333
ティト狙ってたらすり抜けシグレ1 オルエン2 キヌ1で泣きそう
というかオルエンちゃんは最初の1人しか狙ってないのになんで7凸になってるんだ
俺のこと好きなのか >>330
うちのぶちかまし引き戻しミスもエイル1とエイル2だわ
うちも引き戻しに統一するかな ずっと20にいたけど先々週終わって20のレベルが一気に落ちた
最低限の知能あるやつはあの週で全員上がったと思う
今週余裕で上がれたわ 同キャラはアクセでスキルの区別をつけるようにするってここの人が言ってた 攻撃施設って作戦室とか上げる感じ?
自分は攻撃施設要らない派
攻撃砦以外は防衛施設に使ってる >>339
12230〜12330に600人くらいいるんだよね
たぶんこの辺が金玉ボーダーになりそうなんだ >>343
それは間違いなく好かれてるわ
俺も飛行二ノ2フェー程度で7凸してるから相当二ノに愛されてるって思っていいな 4連リベンジされとるわ
雑魚狩りに躍起になっとるな 自分も飛ニノ10凸狙いで貯めてたオーブ分では一人も出なかったのに課金してから1発目に出て来て最終的に3フェーで済んだ
愛されてるのか愛されてないのか >>352
動かさないでターン終了
待機して踊りとか要るときだけ設定変える 今シーズン闘技場死ぬ程ボーダー高いな
やり直そうと思ったけどもういいや闘技場はメンドイ どう考えてもミスかなという意味不明の待機してるリプレイはたまにあるな >>347
作戦室と恐慌だけでいいぞ
とにかく穴を一個作るだけで勝敗変わるからな 作戦室が弓ルキナに刺さるだけで大分変わるだろうなぁ
とりあえずlv3目指したい >>363
孤高(嘘)だぞ
親友も彼女も師匠もスカウトもいるぞ 前スレのダブル絆ブルフレルトガー、強いだろうけどほぼほぼウードだよなぁ
呼吸ない分を凸で補いきれるのかどうか 攻撃施設はは作戦室恐慌桶ボナで安定じゃないの?
作戦室と恐慌がボナの時は施設三つで マリク「やめてよね。僕が本気を出したら君なんかが敵うはずないよ」 >>355
3人ください
あと武器ギガスかブレードどっち使ってるか教えてくれ
まだ答えでないんだ 攻撃施設撤去してたけど次シーズン作戦室使ってみる
>>363
ある意味原作再現だろう
支援結んで必殺率100%戦術ができた 闘技場もボーダー高いが縛鎖の1000位ボーダーもいつもより大分高いわやり直し面倒過ぎて諦めたが >>364
早くも40人抜かれてほんとやばいなー
去勢民は嫌じゃ 1中 FEH引退します
2二 想定していた最悪の自体が起こってしまったな…お願いだから夢なら覚めてくれ…頼むから…
3一 2年間ずっと待っていたキャラが結局配布でキルソ鍛とかもう付き合いきれない…
4左 こんなことになるなら未実装のままの方が幸せだったのかもしれない…どうせ絵も冨士原なんだろ
5右 もう二度とFEHには課金しない
6遊 涙が止まらないし怒りが収まらない…
7三 ルトガーだけはガチャ産だと信じていたのに…
8捕 リリースから2年間…ルトガーの実装ずっとずっと待っていました…ありがとうございます
9投 もう飛空城やりたくない…聖杯集めるの本当辛いんだよ… 明日から何のシーズンなのか分からなくてイライラする 縛鎖毎回1000位入れたりやや漏れたりくらいでやってきたけど飛空で今週精神使い果たしてやる気全然おきない
まじでしんどいの… そろそろクーガーとかハールとか男のドラゴンナイトをちゃんと実装して欲しい。水着来てるのじゃなくてさ どうせ冨士原なんだろホントすこ
別の異界では今乗りに乗ってる冨士原大先生だぞ まあ典型的な帰ってくるタイプのかまって引退だからまたヲチしようぜ
フォローしといたし ぶっ壊れまでは行かないにしてもルトガーが今更キルソ鍛で来るとは思わなかったのは確かだ 4番の発言を見るにスレ見てるかまとめで見てるかしてそうだけど
今その辺みると自分が笑われてるのを目撃することになるのか
そうだったら辛いな まあこの性能でマジで冨士原だったらかなり荒れてただろう >>384
サンクス
これ簡単に確認できるようにならんのかといつも思う 実際、今になって推しキャラが冨士原やザザで来たら発狂するわ まあ神器があっても所詮は歩行剣
余程のモノでないとアマキラになるのは覚悟してたから言う程ショックでもないけどなあ
いいじゃん168になるタイミングで配布って 結局どんだけ騒いでも性能良くないと使わない口だけ野郎ばっかなんだよなぁ 性能だけで大人気になったルトの先人がいるのにな
ルトガーは本当にもったいないことをしたね 弱くても神器というだけで俺内査定アップだから覚醒させる気無くなったな
まあ原作もたいちょーのが好きだったし >>385
公式にリプしたのが1番でその後なぜか軟化して5番になった ルトおばには悪いがイドゥンと色被りで地獄みせられるよりは配布で良かったわ
てか色被りハズレ扱いでルトガーに変なヘイト向くよりは本当に配布で良かったのかもしれんぞ 別に使おうと思えば使える範囲だし
つーかキルソード剣士でしかないこいつに何を求めてたの?としか… 今月の超英雄が絵↑性能↑封印キャラの可能性があるからまだ希望はあるけどif覚醒だったら絶望する 封印の未実装で見栄えがして目玉にできそうなのってあとはパー様とギネヴィアあたりかなあ ナバールなんかを平気で使ってたくせにこの反応をするというのが奇妙なんだよな
よほど汎用武器が嫌いなのかな >>401
じゃあ1番でいいというかそこがミソなんだな
…しかし公式には行くなよ >>402
ガチャに入るならもっと強いスキルやらステしてたと思うんでどうだろう ほどほどの性能で来てくれた方が嬉しいって思ってる俺は異端か
ポケモンもマイフェイバリットがずっと厨ポケとは無縁で良かったって思ってた アフィカス御用達打線ネタでスベって恥ずかしくないの? >>413
冨士原のニヤケ面はヨシュアに合ってると思うわ
ゼトは絵師変えてくれ 伝ロイから結構課金しちゃったので休憩したくはあるな
今月末の神階ガチャは現状青がいいくらい? >>414
わかるぞ
そういう意味では一部以外の赤剣は誰でも愛の注ぎがいがある >>419
飛空ガチってるなら新神階が人権になるかも >>412
ウォルトは今回のルゥ君ポジションじゃないか FEHスレ民で打線組んだ
1中 FEH引退します
2二 想定していた最悪の自体が起こってしまったな…お願いだから夢なら覚めてくれ…頼むから…
3一
4左 こんなことになるなら未実装のままの方が幸せだったのかもしれない…どうせ絵も冨士原なんだろ
5右 もう二度とFEHには課金しない
6遊 涙が止まらないし怒りが収まらない…
7三
8捕
9投 もう飛空城やりたくない…聖杯集めるの本当辛いんだよ… >>410
どうだろうな今回の他のガチャの面子みてもそこまで強いスキルやステにはならんのじゃないかなイドゥン以外凡庸武器だし
まあ孤軍とかくらいは貰えてたかもだけど
やっぱイドゥンと比べるとハズレ扱いになる可能性は高かったと思う やっぱり縛鎖のサンバが害悪すぎるわ
何度も何度も出てくるのに加えて下手に受けようとすると応援踊りで変なとこから変な奴が飛んでくる
どうしたらええねんこいつ なんかたまに朝8時前にラピュタやって嫌がらせするっていう人いるけど
自分が11000付近にいなきゃ落ちそうな奴とマッチングしないから意味ないんじゃね
さっき話に出てた3000位付近から落とすってのもあるけどどっちみち自分が付近にいなきゃ当てられないし こんなもんかな
無駄にHP高いおかげで歩行が使える
https://i.imgur.com/yNecPK3.jpg
>>414
長らく馬鹿にされてたポケモンが中々のポジションになってくれた時は嬉しかった
強化されて微妙になった?馬鹿言え、イジメから解放されたんじゃい 来週超英雄に再来週には神階とその他ピックアップかオーブ貯めるしかないな 残りの闇天(特に天)一体目はどんなクソ雑魚でもぶん回りそう 20足りねえええ
160民でも27階が現実的なのはわかった… 天は迅雷キャラだとええなぁ
ベロアと組んで楽させてくれ この中に、闇をルトガー天をティバーンに貼ろうと思っとるやつがおる 天って何が来るんだろうな
ミラかナギかアスタルテかセフェランか 今回は17時くらいにバリア貼られたからいいけど19〜20階位の時にギリギリ昇格できそうなところで深夜マイナス食らって19維持になったのは今でも覚えてる >>425
伝承英雄のおちんぽおじ入ってないじゃん >>436
160だと防衛マイナスなしでも取れないとさすがに無理だなあ
光シーズンはガッチガチだし厳しいよ 次の神階は多分闇じゃない?
天理シーズンの途中で天神階入れて来ないと思う
なので必須度は控えめ リーヴは飛空城をアスクに遺した戦はn…御本人だから多分来ると思うよ >>431
フライゴンか?
公式でネタ扱いされて可愛そうよな >>447
やればできるはずなんだ
次もがんばるぞ
防衛はぜんぶでマイナス160だた
https://i.imgur.com/n323VAQ.jpg 斜め下予想なら神の如き智謀マークちゃ…ルフレか
どうせ絵も冨士原なんだろ 受け攻め両方で絶対追撃発動する効果内蔵した神器は例外なく強い オリキャラはどっかで出るんだろうけど伝承神階だけは本当にやめてくれ
枠使われるのも困るから原作ガチャの裏開催とかで頼む スラシルは微妙だけどリーヴは強いな
インフレに合わせた専用スキル持って来たらもう鬼 どうせオリキャラはほっといても盛られるから大丈夫でないか >>459
新キャラ実装の神階はともかく伝承はゴミだろ
同じキャラばっかじゃねーか
オリキャラの方がよっぽどマシ 今のところ伝承実装がありそうなのはアルフォンスパパ位だな 闇の伝承英雄マリナスが負けのレート−を帳消しにする効果を持ってくるぞ 神階の神路線がいつまで続くかだな
何処かでグダる気しかしない オリキャラガチャをやったら売上半減したのにまたオリキャラガチャやったら完全にサイコパスじゃん
正月までは用意済みだったから止められなかったんだろうが 売り上げが低いからって既に用意してあるキャラを出さないほうが赤字になるんだぞ サイコパスというかただの破滅願望だな
2部はオリ推しで自滅したから3部はもうちょいバランス考えるでしょ 神路線、もとい神関連続行だと神将のアイクとか邪神のギムレーが普通の伝承の方に居るからどうもしっくりしないんだよな オリキャラ実装は何も悪くないんだが
同キャラ&同作品連発で原作キャラ実装を待ってるファンの怒りがオリキャラにも向かっちゃうんだよな
運営の実装バランスが悪い 普通に前と同じで在庫処分最後に一気に実装は変わらんと思うぞ
途中で出すのもなんだし >>470
でも🦉の1番の欠点はバランス感覚なのでは説 やっと21に辿り着いたしこれからは心穏やかに過ごしたいんだ
維持だけ出来ればいいや勢に転職する 天ミラってイメージ的には合ってるけど
あの人大地母神なんだよなあ… マイクロビキニはロリに着せるから映えるんだろうが
ユルグで頼みます >>450
フライゴンまだ沈んだままやろ
炎帝よ
>>472
闇はまず黒竜王に入って欲しい
ユンヌでもいいが 邪神って言われるくらいだから指定席みたいなもんだろ 悪堕ちガチャでもこねーかな
洗脳チキ、ユリア、デューテ欲しいよぉ ちょっと洗脳されたくらいで悪堕ち名乗るのやめてほしいんだ〜 >>23
ソレイユって女の子なんだfehしかやってないけど男かとおもった >>486
唯一神だったか
エンテイはネタキャラ脱出出来て良かったな >>468
出すタイミングってあるよね(゜ω゜)
最初に全力!あとダレる→評価最悪
最初テキトー…後から面白くなる→評価上がる
ユーザーに対して誤魔化し能力を発揮しても意味が無いのよ(*・ω・)ノ
株主や経営陣や上司を誤魔化して…ひたすらストック作って置けば
評価滅茶苦茶上がるから(っ´ω`c)
有るからって出すなよ…
売れないタイミングで安売りして更に評価崩すぐらいなら
何も無い方がマシ
利益を強引にだして評価を貰おうとするともっと利益出せ!って言われるに決まってんじゃん(;´Д`) 怒り素材にネフェニーずっと温めておいたけどウードだとブルーフレイムもあるのか
後で奥義欲しくなったらと思うとルトガーに継承躊躇うわ https://i.imgur.com/4MFQLtO.png
どうせ星5限なんて凸れないのでピンと来た奴育ててみることにしてみた ルトガーってよく見ると一応ステ振りだけは5限高速剣士と遜色無いんだな イドゥン3枚引けたけど今んとこHP↑2体に基準値
吐きそう 確かにリーヴは欲しい
絶対追撃は割とどうでもいいけど味方に20ダメージが魅力的 今から60点下げられたら位相が下がる
誰もこないでくれ〜 サンバ迅雷しつつ離脱トリガー引けそうだよな
サンバ持ってないけど ネタ防衛に防衛成功つけてくれた人いて草
やさしい世界 12920でフィニッシュ
1000位漏れそうだけど初金玉は貰えそう
あとはもう落ちるのみだ
21から落ちたら金玉設置も出来ないのかな 自慢の防衛ができたぜぇ・・・多分1000位以内は確ったし誰か来いよおらぁ!
って時に無傷で突破してくるのはニケ食ったノノとかぶちかまスルトなんだよなぁ 無双の殺伐の最強滅殺シーダ様を知ってるからFEHのシーダ様は物足りない 来シーズンとか殆どが攻撃砦4だろうし防衛もドーマ伝承詰め合わせまみれだろうなぁ
糞つまんなそう スラシルはイドゥンと使えば使えるんじゃない?知らんけど 最近は防衛砦4にしてる奴と結構当たるのがびびる
攻めへの自信ゆえなのか イドゥンって基準値が正義かと思ったけど魔防の方が良さそうか
1凸目の仕様変わったけど基準値が大正解ってキャラは思い付かないな 知らない声優だが声かっこいいなルトガー、絵↑声↑で個人的には大満足だ >>518
基準値凸は実質HP↑凸だからね
HP以外から上がってくれればいいのに 絵↑声↑でさらに入手難易度も低いと
これ以上は欲張りかもね
ここに性能↑があわさるとインバになる 唐突にイドゥン欲しくなったんだけど今4PU赤って期待値どの程度? 3%の4ピックアップの赤は一体2万円ぐらいが相場じゃないすかね
10凸で22万円ぐらいかな 200弱でセリカ様が1体だけ来て現実に戻りました
ログイン勢のくせしてたまに課金して引いてたけどこれは流石に無理です… アビサル攻略最強の女ですやん
既に並以上の個体持ってるならご愁傷様だが セリカ様凸し過ぎると奮迅3で一発攻め立て無理になるんだな
これは酷い罠 一つのガチャに最低10万ブチ込める課金力ないなら赤に手を出してはいけない ふと思ったけどカタリナって女クリスでも依存してくるの?
男クリスでしかやった事ないけど女でも依存してくるならそっちの方面に流れて行きそうな そもそも封印未プレイなのに金ぶっこめるわけありませんよ〜 奮迅3で足りなくなったら…言いたい事は分かるふぇーね? スリーズの最良個体て何かな?速、魔防、攻撃↑がいるんだがどれをベースにすればいいか悩んでる。
なお、個数的に4凸分になる >>537
ちょっと特殊なワンパンマンだから
攻↑じゃないかなあ ログイン勢なのに課金してるとかもう病気だろ
アカウント消してリセマラでガチャ欲解消してた方がいいぞ 口煩いがカネは出さないクズみたいな無課金の対極に位置する神様みたいなユーザーやな やばい縛鎖やってねぇ
と思ったがまだ慌てる時間じゃないか >>545
害悪だらけでギリギリにやるとイライラするからさっさと片付けた方がいいよ 飛空城で精神エネルギー尽きちゃうから
最近の縛鎖はオートで消化してんな 1000落ちとか21とかが闘技場や縛鎖なのかラピュタなのかわからなくなってきた ラピュタにも介護場と同じように自浄が必要だと思うんだ
何点以下は位階20に落ちるとかじゃないともう6000人でしょ?
週重ねるごとに簡単に上がれるようになっていくしさっさと調整してほしい 縛鎖3000位以内にギリギリ入り込めた
しかし750でも重装全く見かけない辺りドガブレムが死後になりつつあるのがわかる
ていうか既になってるかな 現在レート11050で5894位
位階20はこれから銀玉も無理になるっぽいですね 週重ねるごとに難しくなってるんじゃ…
施設強化やら強キャラ追加でめんどくささ増す一方 縛鎖レート740〜750だけど重装全く見ないって嘘だろ
ボナキャラ除くと重装の竜だらけでほぼ特攻持ちしか出番ないぞ >>534
最後の壁に向かって告白する会話だけ削られてる
それでも依存してると言えば依存している エレミヤ様←女クリス←カタリナ←クライネの関係だぞ >>554
本気防衛組んでる奴らや攻めうまいのはほぼ最速で21いくし
後続でがんばってたのも早々に昇格していってる
残った20以下の防衛はつきやすいし攻めも楽なのは配信みて確信した ラピュタリプレイ見てると最終日なのに梯子3残し多くて驚く
俺なんか使い切ったぞ >>555
死闘ニノとか死闘シーダとか死闘杖とかそんなんばっかでたまに伝チキがいるくらい 穴熊にさえあたらなければワンデスすらすることはないからな
リプレイ見ててびっくりするのは本当に何も考えずに攻める人が増えたってこと
これは位階21浪人生が入りまくってる状態とラピュタに飽きてる人が増えてるのが理由かねえ >>561
違うゲームやってるとしか思えんなぁ
全く出ないって0かほぼ0って意味だぞ フロリンはちょっと濃すぎるけど一応友情の範疇だから >>537
俺は速さ↑で10凸した
悩んだのは魔↑ カタリナは最初の方のクリスへの好意がどこまで演技だったのか微妙
一目惚れだった可能性もあるんだよな クズ人形くっさ訓練でもしてろ
いい加減やんわりと断られてるの察しろよ 梯子は最大回数が分かるだけで残り回数は分からないよ >>577
すまんもしや相手のは最大値固定なのかこれ
世の中は完璧超人だらけではなかったのか 闘技場3810で902位だわ
ボーダー3790〜3800の間か?
久々に高いな。 縛鎖は疲れてる時はオートでアンナさんとヴィオールをすり潰すゲームと化す。それでも報酬うまいし うちのHP↑セリカ様は二発打たないと救援呼べなくて不便
基準値でもそうなのかは知らんけど 火力ないわ守備が紙だわ謀策錬成なのに魔防低いわで正直5限とは思えないけどかわいいよ
https://i.imgur.com/VbL4ADK.jpg 3798で危なかったから昨日やり直したな
ここ最近ぬるぬるだったからびっくり >>580
そりゃそうよ
梯子なんか初日に使い切るものだぞ 前回金玉逃したが砦上げたから今回は3桁だ
やっぱ砦大事だな ぎり耐えしそうだったのに??20くらって乙
ホンマ苛つくゲームやでぇ https://i.imgur.com/USDHpq9.jpg
ついに王冠ループすらできなくなった哀れな敗北者です
ていうか19に落ちそう😭 おファようお前ら
今日もフォレオ様とエレミヤ様とソーニャ様とついでにマクベスが来るのを待つ1日が始まる >>593
ボナキャラ伝承アイクにすればもう少し上がるんじゃ? 今週闘技場真面目にやらなくて正解だったな
伝承ロイくん無凸では無理ゾ http://www.nintendolife.com/news/2019/03/feature_fire_emblem_heroes_directors_on_making_nintendos_most_successful_mobile_game_yet
最近のしんごインタビューこれで2回目?
・ラピュタの開発にすごい時間かけた
・新作をFEHを通じてもっと興味をもってくれるよう色々な方法を考えてる
・ファンには感謝しているし、ご意見ブレムをもらえるのは非常にうれしい、批判やフィードバックをはちゃんと聞いてる
・FEHの古参プレイヤーにも新しいプレイ感を提供できるコンテンツを考えている >>593
そのメンバーで上がることすらできないってスキル甘えすぎかボナ撃破漏らしすぎって感じか 今って第3世代突入したけどキャラによっちゃHP増えただけで第2世代の振り良い連中の方が強いっていうインフレ前期間だな >>599
いや、今回キツイよ
無凸ボナでは結構頑張らないといけない 防衛-460のボロボロでも、攻撃頑張れば位階26到達できるんだな 時間かけて作ったラピュタのあまりにも早すぎるバルスに開発スタッフの心境はいかに
マップ作るのは悪くないから構成縛ったりボーナスボーナス&ボーナスで縛るストレス仕様なんとかしてくれりゃいいんだけど >>601
それにしたってこの3人10凸で上がれないのはな 急に復刻したりしてるあたりタップバトル枠が新しいなにかに取って代わるのだろうか 伝アイク使って祝福張り替えまですればまぁ余裕だったろうけどね
シャロンでは撃破が難しそうだ 最初は評判良かったのにバルスしたのはしんご&エイルだし 防衛-320だが13080で位階26までは行った
前回もこんな感じだった
人数増えてきたから全金玉維持は難しーかとか思ってたが
スキの多い防衛が増えてきて、むしろ楽になってる気がする >>598
今見ても飛空城はすげーよくできてると思う
好き嫌いはあるにしてもコンテンツとしての質は凄い
それだけに昨年末の祝福導入時のネガティブなフィードバックがどんなものだったか気になるし受け止めてくれ 祝福はまだいいが、エイル×2がほぼ固定なのはな
まぁ祝福効果×2はたしかに強いんだけどさ 飛空城ってフェーちゃんねるでくそ叩かれてたけど祝福出る前まではおおむね好評だったよな 160ならネタ防衛でも1000位以内余裕やろってたかをくくってたら1100位で終わってた
人増えたのかなあ 同意
5限でこの性能は悲しい
星3のリリーナサーリャソフィーヤに負けてるのはキツい 最近飛空やってて思うのは伝チキ置いておけばワンパンで沈んでくれるティバーンよりも微妙に耐久ある+キャンセルでギリ死なずに再行動で配置ミスってる後衛殺してくるネサラの方がうざい >>593
甘えだな
俺は騎馬2歩兵1で頑張ってるというのに
重装凸って19落ちとかマゾかよww なんでもかんでも縛鎖だの祝福だの過去の産物くっ付けたがる貧乏性はなんとかして欲しい所
これ入れると有利!これ使うとお得!みたいな押し付けがましいのもユーザー縛るストレス原だけなのも気付いて欲しい
ラピュタ自体は投票対戦とかに比べれば改善の余地かなりあるから期待はしてるんだけど 伝チキならネサラくらいの速さには追撃できるんじゃねーの
速さの封印も当て放題だろうし >>617
実際楽しんでたわ
今より札束要素も薄かったしな
まあ知↓でも廃に嫌われたらそれはそれで運営としては困るだろうから取り入れたんだろうけど >>617
そりゃな
自由に出来るのと縛り強要されるんじゃ もう祝福は諦めたから対戦券10くらい配って完全に好きな時にやらせてくれや
プレイ報酬も闘技場形式でな 自由にってなったらなったで
サンバ×3ティバーン×3とかにするんでしょ君ら 害悪キャラ増えた今でも一番のコンテンツだと思ってる
だからこそ祝福だけはほんともったいなかった
光の王は出現時のスレはちょっと面白かったけど 今週の防衛どうしようかな
待ち伏せ遠反フランネルとかやってみたいけど
無凸で今後使っていくか分からんフランネルに遠反継承させるのはなぁ 今週は水シーズン
理論上758までサンバが出てくるのか 21に人増えたからまたマッチングの運要素が高まったんだよな
強いヤツは毎週安定して点取れるけど
俺みたいな弱いヤツでも弱いのと当たりまくれば上位いけるようになった
サンバ実装以来久々の二桁とったわ >>598
新しいプレイ感が新規と横一線になるってことか
新タップバトルだな、俺は詳しいんだ 祝福システムだけは2年通して面白く機能した場面が全然思いつかない
デザインとしてはキャラ選択の自由度を下げることで相対的に難度上げたりリソース管理要素増やしたかったんだろうけど
でもまあガチャは回るようになったのかな 水シーズンだとまーたサンバピヨになるなあ
エイルエイルサンバがサンバサンバピヨに変わるだけやん ルドガー終わったしまた伝承までしばらく虚無ブレム? 新規にもifの良さを知っていただきたいってことだろ 理週の防衛はドーマ様×2と伝承のみなさんでいーやもう
伝アクもいるし、うまく配置すればツーデスとれるやろの精神で >>598
意見きいてなんで祝福ブレム続行したんですかねぇ タップはアレだったけどSDはもっと有効利用できるはず >>603
神階は攻めは一人までにしてくれ
(凸+n)×2でもいいだろ?
なんなら受け攻め4シーズンにしてもいい
編成が縛られて単純に面白くないんだ 朝からルトガーのボイスで目覚めが気持ちいい
自分見抜きいいすか? 何でもあり的な自由度ってのはゲームデザイン的に良く働く事が少ないと思ってるから制限が付くのは別に気にしないかな
闘技場もスコア取ったら好きなPTで適度に腕試ししてるし >>374
冨士原大先生のぞんざいな扱い草
山手線ジャックした偉大な先生やぞ >>617
概ね好評だったけど
これじゃ収益上がらなくね?って心配してる人もいて
お漏らし祝福でまあ仕方ないねになってから
計算方法が2枠使うの前提で文句ばっかになった ルトガーで濃いの出た
ズボンが黒タイツに見えてめっちゃムラムラ来た
久々に良いシコキャラ >>626
俺はもっとやりたいから
その形式なら20は欲しい 闘技場3800で1500あたり
ボーダーは3801か3802か レート関係ないフレンドとかランダムマッチはすぐ用意してくると思ったんだけどな 今虚無とか言ってる奴はおもあつをスタドリ飲みまくって無理やり終わらせた異常者だから運営は無視するべき
ハムハムゲー化を許すな >>657
流石に今週は土消えるからボーダー下がるかな? 夢ガチャスルトとかでやらかしたけど飛空城自体は課金促すのには成功だと思う
飛空城無かったらあのキャラ引いてなかったって心当たりあるやつ多いだろ 逆に評判の良かった編成の制約は導入期の縛鎖と第英雄ミッションの兵種縛りとかか
どっちも今だと育成済みキャラが十分に増えてるからそこまで上手く機能しないだろうけど >>60
紙相手の前提だから凸る必要性もそんなにないぞ
鬼神死の吐息速さ紫煙or鼓動くらいで十分仕事する エイル一体シール一枚の同じパーティーだと19からずっと上がれなそうだから次回からは防衛ドーマとシール二枚目投入してみるか >>662
飛空のために義務感でガチャ引くのテンション下がるっす >>664
やっぱり自分個人の意見をユーザーの総意みたいな言い方するのって良くないわ イドゥンって原作絵のほうよくみたらそんな大人っぽくもないな
ドット絵が一番大人っぽかったわ 以前はハシゴ余らせるくらいだったのに今じゃ使い切ってなお全滅余裕みたいなことになってしまった
計算機叩いてプレイしてたころの情熱はどこへ >>669
そこは女の本能だろ
「みんなが言ってる」とか「あたし達は」とか
普段から胸糞な言葉ばっか使ってんじゃん 飛空実装で人が消えた気がするんだが
ほんとに初期は好評だったんですか >>662
このキャラ使えそうほしいはいいと思う
エイルみたいに引かなきゃ参加権もありませんよなのはちょっと… 毎回1デス瓶割り無しで2400位の金玉圏内
真面目にやってる奴は少ないだろうな
光シーズンは楽だ 防衛組み替えるなら今なんだろうけどスキル聖印付け替えが面倒過ぎるからまた来週にしよう
みたいなのを繰り返してる 闘技場と違ってギスギス要素の無いラピュタだったら楽しかったと思うわ
色んなユーザーのうちの娘お披露目会を見に行くの楽しかっただろうな… >>664
この「ルトガー壊れ実装はファンの総意」みたいな言い方本当胸糞 ifのマイキャッスルくらいの難易度ゆるゆるで報酬うまうまだったら良かった
お金を稼ぐためのスキルを教え込まれたミドリコたそを他人のお城から奪い取るのは愉悦だった >>682
たまに重装60凸とか酷い!
マッチング考えろ!!って書く人いるよ? こういう面倒なの離れさせる調整って気づけないものかね? ifのマイキャ対戦はドローと玉座ディーアと祈り90%以上のミドリコが環境を破壊して通信はディーアドローoutアクア七難inの魔境でしたねぇ・・・ ルトガーの総合値は伝承ロイ並みの高さで凸れば査定は170帯で初期重装と同じ
スルトに有利な赤剣で激化アーマーキラー斧殺しをつければ瞬殺できる
ここまで優遇されて冨士原じゃなかった以外に何が不満なのか >>684
防衛マイナスなんてないから失敗しても気楽に行けるのも良かったわ
こういうの見るとやっぱコンシューマーはいいものだなってなる 飛空で無凸でも使えるキャラが増えてからインフレキツくなったような 俺のオグナバがチンカス鼻ちんこピーナッツなんだから我慢しろ 壊れキャラなど許さんぞ
全てのキャラはゲームバランスの犠牲となれ >>664
ヨシュアファンのことも考えてください
冨士原を回避出来た時点で喜びに打ち震えるレベルだろ >>690
人数も10人だからネタパ作れるしガチからネタまで、それが嫌でもアイテムや魔符を貰いに行くだけも出来たからね
対戦もスルト投げりゃ終わり、サンバで終わりじゃなくてディーアミドリコにも弱点があって親世代でもビルド次第で子世代食えたのは良かったな >>674
飛空城の緊張感楽しんでる層には好評だった感じかな
当時もしんどいとかリセット出来ないコンテンツは嫌だって声はあった
あとFEHスレでは一番知↓煽りが酷かった時期でもあるから
マウントも楽しむために重装凸してたのに飛空城では上手く勝てなかった人とかは暗黒期だったと思われる 重装60凸来てもWミカヤとナーガでなんとかなりそう >>689
スルトより5高い速さと並の攻撃さえあれば誰でもできるやん 今更基準値エルトシャン来たけど使い道ある?
粉塵おもちゃ? 最初期のナーシェンやルフ子のような攻撃範囲を被らせまくるマップばかり流行ったのがなぁ… 結局ラピュタ21到達は何人くらいになったんだろう。
7000人程度? マイキャッスルの対戦は実質スキル交換所みたいにしか使わなかったなぁ
ていうか元がソロゲーなんだから謎に対人コンテンツ実装しまくるよりマイキャッスルの素材集め程度の交流でよかったんじゃないかマジで >>701
まだ終わってなかったらさっさとおもい集め終わってこい マイキャッスルってレートはなかったっけ
増減覚えてないけど 初の位階26ありがてえ!!ピッタリだったわ
はぁー…イドゥンたそすき♡
https://i.imgur.com/XGrkDo8.jpg >>662
レヴィンオフェをラピュタのためにひこうとしてエイルの祝福で激萎えしたエクラのほうが多い印象だったぞ
twitterでも廃課金ですら城を壊すなってぶちギレてたし 伝マル、ボーナスアンド祝福シーズンか
ちょうどいい機会だから遠反あげちゃおうかな
遠反レヴァ子が便利すぎて見劣りしそうではあるが >>704
GBAでは対戦闘技場の話がそれなりにあったよ
エフラムは弱いとか >>709
あれ試行錯誤した方が損な仕様だし初期はしゃーないぞ… 激化アマキラの祖ルーナちゃまはスルト斬れるんだろうか ねぇふぇーちゃん
フレンドのパーティと対戦する機能つけない? 剣士が微妙なのって主人公を立たせるためなのかね
主人公に赤剣が多すぎなんだけど
逆に主人公の性能盛ったから剣士が割り食ってるのか >>714
ラピュタで使うにはステ上昇考えても魔防がキツい気はする >>717乙
(・3・)褒美に我を愛でる権利をやろう 今週は地シーズンじゃないから伝アイクが引き上げない分少しはボーダー下がるかね >>717
乙だぁ
>>719
つけんだろうなあ
そういうのつけて一気に廃れたゲームしってるし…ああ王冠とか実装するところだから何があるかわからないな こうやってすぐ知↓とか言い出すやつがいるのは前と変わらないな 初期は賛否両論あったけどおれはめっちゃ楽しめてた側だったなぁ
祝福の仕様にくっそ萎えたけど初期の余勢でちょい前までは頑張れてたくらいに楽しんでた >>722
だよなー、そこが踏ん切りつかなかったんだよな
やっぱ竜殺しが売りだからな、伝マルは まさか飛空城用に課金しちゃってる奴の方が知↓はおらんよな? 無職は仕事終わったあとにゲームやるしんどさ知らないからね
しょうがないね ていうか歩兵花あまりに足りなさすぎるんだけど
どうしてくれんのこれ?ん? 4人防衛とかだいたいヤクザ踊り+αでなんとかなるからな >>717
おつ
各要素は分けて考えるべきというか
祝福と対戦は要らないけど交流とマイキャッスルは良いとか
対戦はあってもいいがレートは要らないとか
聖杯で大英雄入手はいいことだし
総選挙は衣装より未配信キャラのガチャだし
超英雄もただの衣装で周回もあるけど スコア5285で縛鎖1104位wアホか
ほんとボーダー上げるの好きだねぇ >>730
今週はドーマ倒す要員ってだけでいいとと思う ドーマ防衛失敗レート減ってなくね
始まったら反映されるのかこれ 初週は通算試行回数自体少ないから運の影響も一番強く出るし余り知ステ判断にはならなさそう
玉座は位階21到達者から配るようにした方がデザインとして美しかったはず
ジェニーの人だけカウントが1多い感じで 何が嫌かってラピュタが居座り続ける限り新しいコンテンツに期待できないことよ ワダマルスにも電マのファルシオン来ないかねぇ
イズカマルスも嫌いじゃないんだけどワダマルスで使いたいわ
10凸してるからってのもあるんだけど 廃課金も10凸したキャラ自由に使えないから萎えてるよ 祝福による補正と伝承は基本周回だから要らないかもだが
伝承英雄ガチャというピックアップの仕方は良いと思う
神階はキャラが周回じゃない現状では伝承の上位互換だし 神階祝福の効果がもう少し穏やかだったら編成縛りも軽かったんだけどなあ
光シーズンなんてエイル×2ボーナス×1踊り×1で4枠埋まるし >>702
ぐははははは、それだどうした!?
ってレベルやもんなぁ、スルトきゅん 最近ラピュタやってなくて位階17まで落ちてたけど一気に19まで登れた
もう下の位階にいるやつやる気ないやつしかいない せめて伝承2体入れるとレート上がる仕様やめてほしいな 光神階はエイル配布があったからいいけど
天神階は全く引けないとめちゃくちゃ差付けられるなあ 単純に神階キャラってだけでなくHP魔防プラスの効果と毎ターン回復が便利すぎて
点数ボーナスなくても有用すぎるのよな ラピュタのボーナスキャラショボいのしか持ってない
しっこくよりは3マス動けるベルベットの方がいいよな エイル重ねるよりダブルエイルのがスコアも補正も伸びるのがね…頭悪い仕様だわ フレンドと練習試合とかでいいからフレンドに攻めこみたいし攻められたい 防衛神階はいなくてもいいけど攻め側は2体はいないとかなり差つけられるしね >>709
全玉やがそれはないな
全玉だから知↑ってわけでもない
知↓なのは頓珍漢な理論で人にレッテル貼る人なのはこのゲームに限らずとも ああしっこくがボーナスになるのか
折角10凸したし編成には組んでみるか 今週早々にフレンドにかち合ったけどリベンジしてこなかった
気まずいんだろうな うーん、今回のシーズン伝承のみなさん先々週のギョニキや弓ルキナみたいな害悪キャラ少ないな 廃課金だけどラピュタ殆どやってないよ
単純に面白くないし自分に合わなかったとしか >>754
流石に二匹+ボーナスは面白くなさすぎた
↑の方でラピュタの開発に時間かけたってあるけど
祝福実装させられてゲーム性壊されたの開発陣営どんな気持ちなんだろうな 敵全滅してもターン余ってたら壺割りの時間くれても良くないか
待ち伏せで全員一掃するとあなたの負けですって迅雷ゲー加速するだけじゃん
みんなエイルエイルベロアボナキャラ迅雷役の糞ゲーにしたいのかこの運営は >>740
ごめん試したらちゃんとマイナス60になったわ ダブルエイルが足枷になるなら兎も角結構強キャラなせいで普通にお役立ちなのはなー
此処はちょいしくったトコだと思う
あーでも救済目的でわざとかもしれないから何とも言えんか 初週、オールノーデスで3700点取ってドヤーしたが、正直マッチング運がかなり大きかったと思うわ 飛空城の祝福システムを叩くのはいい加減やめろ
ブーブー言いながら使ってるやつばっか
口では拒んでも体は正直なんだよ >>763
一掃しないよう配置に気を使ったり敵誘導したりするのが待ち伏せ編成使うときの考えどころなのでは… 伝マとアルヴィスどう使い分けて編成しようかとか考えるのは楽しいからボナキャラだけなら悪くはない エイルって50%以上なら相手追撃不可、攻速+4、守魔低い方無効、杖のダメージ計算無効だもんな
そりゃつええわ やる気無くても三戦闘で聖杯貰うのはやっていいと思う 敵に武器なし踊り子がいると心置きなく待ち伏せで一層できるのがいい 上でも書いてるけど自分も祝福は別に問題だと思ってないな
コレがあれば楽できますよっていう救済の一つだと思うし
祝福の効果で勝ててる人は沢山居ると思う 初期は実装即10凸するようなのを抑えて常時フレンド内ランキング3位以内だったけど
今は10位にも入れん。ここの自称廃課金がなんと言おうと廃課金には今のラピュタのが好評なんだろう >>776
個人の問題だけどエイルいれたほうがめんどくさい
踊り迅雷パのほうが楽だし何より当時エイル入れないと21に昇れなかったから救済というより強制に感じた
エイルなくても得点変わらないですよーってならエイルの祝福効果なんかいらないかな 21階位スタートのフレが11/100人
以前はみなガチ勢な感じでレート推移してたんだけど今ガチってるの3人だけだわ 無凸エイル1体のみで何とか全玉取ってるが
段々厳しくなってきたな
天だけは絶対入手しないとあかんがエースキャラ全員光にしてるしどうしたもんやら
今から頭が痛いですわ 意外と歩行のモーションが無いんだな
ちょこちょこ歩かせるだけで箱庭系が映えるのに エイル自体がザコなら祝福のために
エイル入れようとは思わないけど
普通に強い上にボナにもなりやすからなぁ >>205
この必殺モーション見る度に新條まゆセンセのカンフー画像思い出す >>783
このゲームガチャ以外に課金要素ないからさすがにいないだろうね 今週は21に上がりたかったから真剣にラピュタやったけど、今日から適当に21維持するだけブレム
満員電車で適当にやったら死ぬのが良くわかったから家帰って真剣にやってたけど、こんなん望んでない エイル便利だし金玉維持には必須級なのがね
使わざるを得ない 想集のエクラもローラー移動だもんね
フォーン!て音鳴りそう >>770
待ち伏せはそうやって気を使わなきゃいけないのが不公平に感じるんだよなあ
不動と反撃不可の処理を完璧にこなした上で更に全滅させてはいけませんってのがね
>>771
ベロアとボナキャラと迅雷役自由枠でいけるような
エイルはぶちかまし役だよ >>784
それよな、今21すでに6000人
首席ジェニーを除いて現役で頑張って21にいった奴らは楽な環境で21にきた浪人生みたいなのとな何故かまた一緒に競わされる
天シーズンは神階英雄引けるかどうかで金玉の有無が生まれるのは完全に札束ゲームになると見ても問題ないよね 今週21に上がったやつかなり増えただろ
位階21は6000人くらいになったかな? 確かにドーマ入りの防衛パのスコア−60のままだがアプデで現象抑制されてるんだよな?
これで防衛ロックしてたら反映されずに−60のままですとか言ったら笑うぞ糞ミミズク >>785
武器を降ると攻撃が敵のところに行くからね
支援や想いのスライド移動してるし 適当メンバーでも1920ループできるのに
重装10凸3人でも2021ループって厳しいのか ラピュタは昔のハルト、弓リン対策が出来てないころに700〜710くらいで闘技場やってた頃よりキツいわ
無凸リーダーだと思ってリベンジしたら練りに練られた害悪防衛で3デスしたし >>794
それ待ち伏せパしか使ってないから不公平に感じてるのでは
迅雷だろうと受けパだろうと騎馬踊り2編成だろうとノーデス壺割りするにはそれぞれ気を使うポイントあると思うよ >>795
今週上がった人らは玉座10個ぐらい逃してるんだからそれぐらいいいだろうよ 想いのSD寸劇みたいなやつ使い回ししすぎだし、もはやない方がいい
今回とか最後までみんなバラバラで行動してるのに全然内容とあってないやんけ 天シーズンは0.67%のキャラを2人持ってる事がスタートラインだしな
んでやる事は、構成自由度を減らすだけの苦行 >>794
エイルエイルベロアボナキャラ迅雷は無理として
ボナが踊りでもない限りエイルベロアボナキャラ迅雷自由枠はかなり厳しい >>794
迅雷使ったことないだろ
迅雷だけで何回移動する気なんだよ >>801
俺はアイク凸してるから祝福いらなかったけど、祝福統一するだけでボナキャラが7凸と同じになる。俺が余裕だったから、無凸アイクに祝福統一でも余裕だったはず >>806
元から自由度あんまりなかったから変わらんっちゃ変わらんがな 飛空城は一日数回やればいいから時間はそんなにかからないだろ 正直エイルも大して使いたくないのにどぎつい確率の天キャラが好きでもないやつだったら最悪だね まあ祝福を喜んで受け入れる頭フェーが運営の想定してる理想のユーザーなんだろうから仕方ないか 祝福批判の流れのときにラピュタやってない(勝てない)からラピュタやってる人を批判する人定期的にわくけどなんだろうな
嫌いだったりやらんくても普通の人は自分に合わないって言うだけだけど
頭おかしいのはラピュタやってるプレイヤーも批判する チキの顔文字、一切チキ要素ないよな
なぜこんなに流行ったのか 天シーズンは神階1匹だけでいいので何卒お許しください
でも天実装された初週は祝福足りずに金玉逃しそうだな 天の週は捨てる
全玉さんは頑張って課金してfehを支えてください 今月末はスケジュール通り闇神階であってくれ
シーズン調整とか要らないので >>826
そういえば天初週は深海引きまくった廃課金とそうじゃないので祝福の数に差がつくのか
やだな 天属性はエリンシアとレテという印象はあるが神階じゃないし
予想はつかない
ドーマのどの辺が理とかエイルの何が光も同様なので 21上がったら維持するだけでしょ
金玉を目指さないなら天の神階は別に要らない >>824
今度は先導の伝令天でも持って来るのかな 図鑑見てて気づいたけどタグエルが化身するときの土塊みたいなエフェクト何気に再現されてるのな 課金してない俺で飛空やら闘技場が10000位前後って考えるとこのゲーム実は相当やばいかもな 何か迅雷エアプみたいな扱いにされてるけど
救援使ってないのか?3体いれば6回動けるんだが ガチでやるなら天シーズンは神階だけじゃなくてシールも必須だしなぁ
戦力も圧倒的に足りないだろうし中々凄いバランス 飛空城は楽しいけど神階英雄の効果はもうちょい控えめにしてほしかった 毎回天2人並べることになるのか…
好きなキャラじゃなかったらどうしような
モチベ下がるわ 前回攻撃軍師の作戦室ちゃんがかなり頑張ってくれたからご褒美上げたい気もする たまにサンバじゃない10凸アクアで救援迅雷と踊りを併用してる人いるよね
大抵花もいれてあるからアクア好きなんだろうな 二人要るのがミソやね
一人だと大分楽なんだけどな
理論上は二人引くのに460オーブくらいか? >>838
課金しててお前より下のやつがどれだけいるかだな
いっぱいいそう 飛空城自体は楽しいからこそ残念だよな
原作のあるゲームで好きなキャラを使う事がそんなに悪い事なのか ドラガリは一部の星5がいないと最上級コンテンツに入場できなかったことを
任天堂から遠回しに苦言されたけどエイルの部分も似たようなもんでしょ
エイルいないと位階21にのぼれないしガチ防衛に出会えない だいたい2桁順位だけどやっぱラピュタに金玉の数字刻みとかイランと思う
ただの圧でしかないし競争なんて位階だけで十分だし
リプレイSNSとかそういうの強化したほうが良かったんじゃないかな >>849
神階二人以外は好きなキャラでも良くね? いうてこのゲームのボリューム層ってめっちゃカジュアルに遊んでる連中だしな
21階民とか上澄みもいいとこよ 俺のフレンドで29冠で伝承10凸してるのに飛空城は位階18で放置してるやついるな 好きなキャラなんか普段のミッションこなすのにでも使ってりゃ良いんではないのか エイルは生命の輝きが便利だから天キャラにも付けたくなるな
エイルあと2人余分に引いといたほうがよさそう エイル居らん奴とか居なくね?
140ブレムでも21には上がれるはず
防衛運絡むけどね ラピュタで一番楽しいのはリプレイだわ
あれを考えて実装したスタッフだけは胸を張っていいと思う >>849
たまたまミルラ好きでエイルの飛行バフ重ねれて無双しやすかったから続けられたけど
推しがラピュタで活躍できなかったりするとくっそつまんないだろうな 飛空城で人が減ったように見えるのって複垢が死んでるだけではないかね
参加人数自体は減ってない気がするがこれだけは言える
2年掛けて積み上げられた膨大な仕事量と聖印飢饉を新規参加者がこなすにはハードル高っけぇよ >>848
きっと彼のエイルは踊れるしぶちかませるし剛剣聖印も500個くらい持ってるんだよ
あんまりいじめてあげるな 自分も今のとこ全玉民だけど最近の楽しみは金玉集めじゃなくて
光の週でのメタ対策してるPTを逆に罠にかけることだな
案外やりがいあるよ 完全に見切って突破してくる凄いやつもたまに見れるし >>853
神階 神階 ボナキャラ 自由枠は上書きシール
好きなキャラ入れるだけでは戦いにすらならんぞ
既に3枠埋まってて、残りで出来る事って言ったら祝福ゴリ押しか 待ち伏せゴリ押ししかない >>867
マジで欲しいわ
相手のビルドを後から確認したくなるんよね 飛空城はやり直しきかない上にクソ強い相手と戦わされるからプレッシャーきついわ
ノーリセハードモードとか楽しめる人ならいいかもしれんが、味方死んだら即リセットボタンの俺には無理 >>858
低い位階で適当やっても花と聖杯貰えるからね >>867
スクショとってSDに保存してたけど最近熱が冷めてそういうのやってないな 最近は攻撃時は自分で録画してたりするな
自分の思ってる行動順かも後で確認できるしシーズン終わっても残ってるのは便利 このゲーム始めたらカードローンはリボ払いよりお得!?とか変なメールが来始めた 140ブレムでも21は割と余裕ある
130でも行けるんじゃないか >>848
真面目にわからん
エイルはぶちかましだぞ?
一体余ったら救援で攻撃したり蓋できるぞ そういえば今年入ってから迷惑メール一件も来てないな 去年はかなり来てたのに このページをある程度知ってるか知ってないかで大きく差がつきそう
結局上のほうでギリギリで戦おうとすると行動順とか読めないと詰むもの
https://vervefeh.github.io/FEH-AI/ >>881
車線変更のごとく一か八かで試すから俺には無理だなぁ 21までいけばあとはヌルヌルだから防衛に趣味パとか置いてもいいんだがランキング考えるとやっぱりガチ編成置いてしまうんよな
防衛のマイナス無くしてくれんかな本当に 防衛リプレイは楽しいんだけど、防衛戦の発生時間と次のスコア反映防衛までの時間は可視化してくれ しかししばらくは虚無だなあ…
オーブなくなったからガチャることもできないし >>878
晒してみれば?
エイル2ボナベロア迅雷だっけ 車線変更が一か八かなら交差点右折とか見切り無しでデギン禿に突っ込むようなもんだな 祝福強いのはいいんだがスコアの為に使わざるを得ないのがな
よく出来たコンテンツなのに自分から自由度減らしてどうすんの >>883
防衛はコンセプトパにしたいけど花がかかってるから無理なんだよな
よく21はネタパ多いっていう人いるけど特に先週から今週まで一度もネタパに出会ってない
全員ガッチガチだったわ DJアルフォンスというものを思い付いたので今度の超英雄に使えフェーカス 迅雷ベロアで2体支援付き迅雷役で2体ボナキャラ迅雷で最大6であってると思うけど ニートと学生に調子こかせるとコンテンツは終わり
社会人が飛空城を毎日プレイできるか考えるべきだったな 維持すればいいだけの頃の21下位はネタパに当たりまくったな
3連続でネタパとかあったしレベル1ファたそのレベル上げすらできた >>895
今の状態でも玉座なくせばみんなニッコリだよ >>883
飛空城ガチ勢のフレンドだけは増えるぞ
ずっとフレンド1位だったけど趣味パ置いたら抜かれまくった >>898
リプレイ見て自分の防衛で
ファたそがレベル上げしてたら笑える 日本人によくある思考もダメなのかもな
100点からボーナス得点が入る ではなくて
このキャラ使わないと160点から減点される ってパターン >>902
レベル1マリアを5回くらい殴ってやっと倒せたとかだった ボーナス得点でも同じことじゃね
エイルの有無で最大スコアに差がつくこと自体が問題 むしろ21以上の報酬とか玉座が豪華になる以外無しでもいいぞ 外国人は加点式、日本人は減点式で考えるって見たことある
てか減点式で考えたら満点なんて出ないから絶対損なんだけどね >>877
130ブレムで防衛失敗-220くらい食らってたけど位階21行けた
攻撃をしっかりやってけば何とかなるもんだなーと 前言ったら否定されたけど1000億ってワードを聞くようになってから急にクソになったように感じるわ 神階入れさせるのは仕方ないと諦めるとして
2人入れさせる仕様は意味不明だわ。
限凸させたら1凸目だけ大幅レートアップ。
それ以降は今と同じじゃ駄目だったん?
って書いてて気がついた、、
今後エイル以外も増えるからこの仕様か、、 ルトガーに神竜の花5回しか使えないのかよ…
夢カムイは10回なの? このキャラ使わないと未来永劫欠玉民ですっていうのはどうなの
>>910
自分も昔から同じ意見だよ
あの社長が変なこと宣言したあたりから介護城やら王冠が実装されるようになった よく自由度が〜制限が〜と言ってる人居るが
制限してるのはシステムではなく自分の欲なんだぞ
21維持でもそれなりに報酬貰えるのにそれ以上を望むお前自身が己に枷を付けてるだけの話
闘技場のボナもそうだけど一回スコア取れば後は自由なのにずっと文句言う人が居て不思議だった >>899
エイル
エイル
迅雷ベロア
支援先迅雷役
迅雷持ちボナキャラの5人パーティの話じゃないの?まあ俺はベロア持ってないけど >>903
聖杯や花を増やしてる運営が悪いって思ってる人いそう いつから4ピックが当たり前になったんだろうか
3ピックに戻してほしい >>916
やれないから仕方ないかもしれんがそれ超無理あるぞ >>886
ベロアは無凸だから今季使ったもっときついので良ければ
エイル
エイル
歩行鼓動柔剣バシリコスレイヴァン カウント4
歩行鼓動剛剣エフラム カウント4
鼓動聖印キルソ鍛ソレイユ カウント1
どれかベロアとボナキャラに変えれば一緒でしょ ifのマイキャッスルにクラス違いのゼロ10人編成とかいたなあ 新キャラのスキル眺めて飛空でどう使うか考えるのは楽しいけど
天キャラはそいつに合わせた構成にせざるを得ないし何が出ても萎えそう 祝福使っても上がれない奴は祝福の心配する必要ないぞ >>923
迅雷に適した近接騎馬か踊りならすぐ引くけどどうせドーマみたいな竜が出てくるんでしょ 人の欲望は終わりがないな
やっぱり竜の世の中にしなくてはいけない >>924
おじさんはニシキだと言ったんだよ
でもね、フェーがね ちょうど飛空が出た頃に仕事辞めて時間できたから続けてるけど
仕事やってるときに家に帰ってから毎日飛空やれってのは無理だったと思うわ
ちゃんと金を払う社会人層と相性が悪かったのは確かだろうね おじさんの良い訳はもう聞きたくないよ…
どうせティトも落ちないんでしょ?おじさんの嘘つき…おじさんの嘘つき… 心を広くして何でもいいから落ちろって言ってたのにふぇーの野郎 >>915
考え方なんざ人それぞれだからな
せっかく楽しいゲームなんだから上位目指すのは当たり前と考える奴も居るって話だ
今は上位目指すなら構成縛られる苦行必須なんだけどな >>890
性能人気じゃない?
封印のソドマスは壊れだし スルトの20ダメくらいまでいくとウゼエ〜ってなるけど
ドーマの7ダメっていらんことのトリガー引いてるだけなこと多いよな 迅雷の話がエアプか知らんけど自分の遊び方以外エアプ呼ばわりする奴いるからな
こういうメンバーでなんかのコンテンツ攻略したって言ったら袋叩きにあったけど
スクショ貼って手順書いても誰も謝ってこなかったわ 大丈夫だティトは落ちる安心しろ
だって俺が引けたからな さすがにティトは落ちるだろ
すべての要素が落ちると言っておる 今回は異例の二体落ちだからおじさんを信じろおじさん「今回は異例の二体落ちだからおじさんを信じろ」 >>921
よくいる魔法固めの防衛とか踊りいないときつくない?
攻撃紋章で固めてる奴らもいるし反撃せずにワンパンで沈む死線魔とか救援発動難しいでしょ ティト落ちたらますますifガチャ誰も落ちなかったのが謎だな、落ちるだろうけど ベロアとかいうゴミをまた白に増やしたのか…
白は配布だけもらってもう二度と引かなくていいレベルのゴミしかいないな >>932
闘技場みたいに位階を分けてマッチングして1週でいつでもプレイしてノルマ達成してくださいねってシステムだったら全然良かったと思う
毎日プレイは普通にしんどいわ今の5日でもかなりしんどい >>942
発動無理なら別の構成出すのが迅雷パだぞ
動けない相手に出す訳ないだろ ルゥとティト二人落ちるはさすがにないだろ〜
それ当てたらおじさんがニシキ外した件はそりゃチャラにしてもいいけど… 落ちに期待してベロア引かなかったのは擁護不能だぞ
仮に落ちたとしてもピンポイント狙い無理だし白なんてがっつり引く機会ないんだからPUで一体は確保すべきだった >>933
ま、待ってくれ…
次は当てる…当てるから…
次はティト!次はティト落ちるから!
ほら、この通りだ 獣が落ちなかったのはアレは獣というコンセプトガチャだったという事なんだろうか
単にコレ落としたらマズイかなという判断でもおかしくはないが イドゥン幼すぎて出産しまくってるように見えない
あからさますぎる ティトの4落ちはリベラ4落ちの時と同じくらい分かりやすいしな 2人は無いわ0人のがまだある
ついでに0人からのガチャ整理という妄想も抱いてる 落ちるとかいう希望見せるからダメなんだろ
今からでもリュシオンとエイリーク5限に戻そうぜ ルゥは大応援持ちだから落とさない
封印女子は不人気で安いというレッテル付けと見せしめにティトは落とされる
俺を信じろ俺は勝ち目のない戦いはしない ティトは落ちるおじさん「ティトは落ちる」
ティトは落ちない方が害悪になるぞおじさん「むしろ落ちてくれた方がいいぞ」 真面目にやらないと勝てないゲームを
モチベ無いときにミッションなりスタミナなりの都合でやらされる時のストレスやべえよな >>948
彼は迅雷ゲーが加速するだのみんなエイルエイルベロボナ迅雷になるじゃんっていってたわけなんだが >>948
迅雷パの利点ってオールマイティに倒せる部分だと思うんだけど
光の週じゃない時は迅雷パで21以上の防衛基本ノーミスできる 4落ち元は二人だったんだっけ?
アメリアガチャから変わったんだったか
また二人落としてくれて一向に構わんぞ🦉 査定!介護!祝福!神階!5限壊れスキル!華!
強いられてる感じ満載ですわ >>965
どんな構成でやってる?
既に言われてるように、迅雷発動出来なかったりするし
俺の迅雷パではオールマイティな動きは無理だわ *「このスレを おとしたぐらいで
いいきになるなよ▼
*「おまえたちに あの のろわれた
りゅうのスレが こせるものか >>915
祝福嫌いの人達って別にエイル使わなかったら殺されるとか思ってるわけではなく
元々制約なく編成して競ってたときの方が神階2体入れないとハイスコア出ない環境より楽しかったと意見してるだけよ
好きなキャラで21維持してる人も祝福なかったら同じ編成で上位争い楽しめたかも知れない的な 赤のアレス、青のハルト、緑のリュシオンは4に落ちて良い性能じゃないよね。今だとクレインも結構破格の無色だと思う >>946
闘技場は社会人のこと考えて休日にまとめてプレイできるようにしてあるんだろうけど
なんで飛空城はその配慮しなかったのか結構謎よね 査定ブレムについていけなくなって脱落したブレマー多そう 獣ガチャってなんで4落ちしなかったの
原作でも重要キャラでもないじゃんこいつら >>959
寡兵で城を落として
その後敵の大軍に囲まれても脱出してそう >>952
多分そう
だから夢と同じで暁封印告知のタイミングででてこなかった
4落ちしてるガチャはタイトルガチャなんだろう ☆4の2人落ちはアテナとロディ以来ないな
マチルダとレオは3PU×2から1人ずつ落ちたもの >>969
オールマイティっていっても踊りや迅雷の面子は少しかえて3種類くらいはいるよ
ティバーン固定でボナキャラ踊りx2残りの迅雷x1
踊りは離脱いれるかいれないか、あとは迅雷面子で分けてるだけ 一応一緒に出たベルベットかifのキャラじゃないからタイトルで括ってないな
無理あるか >>976
シャロン「ファイアーエムブレムッ!!…ヒーローズ!」 ティトちゃん♀であるということ以外に落ちない要素なさすぎてかわいそう >>983
組み方のバリエーション増やしてるだけで結局ピンポイント起用なのは同じか 少し安心したわ
迅雷救援は何かが1足りなくて発動出来なかったりする事多いんだよなぁ…ハマればクッソ楽しいけど >>969
追記だけど倒せないときはボナキャラ補助で踊り飛ばしたりする このスレッドは1000を超えました。
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