>>505
敵の行動がランダムだったり理不尽でないのは本当に良かった
散々言われてきたことだけど、超級とかは、最初は無理じゃね?ってなって
そのうち、あれこれクリアできるかもってなって、最終的には周回余裕です
ってなるバランスが絶妙過ぎた

もちろん、スレとかWikiでの情報の持ち寄りが一番重要だったんだけどw
そういう意味でもピクトロジカのあり方は真のソーシャルゲームだったと思う