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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.27
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイ e1bc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:42:07.60ID:mjDIxd2A0
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542169752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:43:31.47ID:mjDIxd2A0
■ガチャ
Q.○○でリセマラ終えていい?
A.知らん リセマラは自分にとってのゴールを決めてから始めよう
 ただピックアップ外のキャラを狙うのは非現実的

Q.総選挙のプレゼント召喚は誰がおすすめ?
A.第1回はリン、第2回はヴェロニカがFEHのユニットとして人気。ヘクトルも戦闘能力が非常に高い
 ただし今後の調整や環境変化によって使いやすさなども変わることもあるので好きなキャラを選ぶといい
 「こいつは本当に戦力外!」というユニットは特にいない

Q.ガチャはいつ引けばいいの?
A.好きに引けばいいが、ピックアップのいない色は開けないのが無難
 ☆5を増やすなら月末の伝承・神階英雄ガチャを待つのが得策
 ある程度揃ってきたら足りない色を狙って回す

Q.ガチャの仕様が特殊でよく判らないんだけど…
A.ガチャ画面に入った時点で5体分の選出結果が出て、そこから任意でオーブを消費してキャラを引いている
 キャラを累計5体引いたら確率上昇(1画面で5連しないと確率が上がらないわけではない)
 確率上昇中に☆5を引いた場合、その画面を出るまで確率は元に戻らない(画面内の石までは確率が上がったまま)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:46:44.50ID:mjDIxd2A0
■育成
Q.何から育てたらいいの?
A.まずはリセマラで引いたユニットと、プレゼント召喚でもらったユニットに加え
 第2部1章クリアでもらえるフィヨルム、外伝異伝3クリアでもらえる暁アイク、
 第3部1章クリアで貰えるエイルをLv40にするのを目指す

 その後は日替わりで開催される「英雄戦」のユニットを育てればおk
 高難度クエストで頻繁に使う踊り子のオリヴィエ、激化レイヴンで白と青を受けられるセシリア
 回復杖を持つリズ・リフあたりを☆4Lv40にしておくと強い
 踊り子は「踊る」「歌う」を外して他の踊り子に踊ってもらうことで育成が楽になる

Q.LV1とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はない 溜めたSPは引き継げる

Q.効率のいいLv上げ方法は?
A.スタミナ効率は特別訓練が一番だが、曜日に左右されるうえ初心者は苦戦しがち
 修練の塔の敵更新機能(右上の緑色のボタン)を使って、相性有利な敵を倒していくと堅実にLvを上げられる
 敵のLvが低すぎると経験値が1しか入らなくなるので、自分のLv-5までを目安に上の階へ

Q.☆5覚醒おすすめユニットは?
A.一概にこれと言えない場合が多いので、兵舎の画像を貼って質問した方がいい
 大英雄では、貴重な遠距離反撃内蔵武器持ちで騎馬パの構成員にもなるマークスとカミュ、
 中速赤魔・デバッファー・献身ヒーラーの3つの役割が1体で担えるアルヴィスが人気

Q.英雄の翼(羽)や勲章が全然足りない
A.デイリーミッションや闘技場・縛鎖の闘技場への参加でコツコツ溜める
 羽がもらえるイベントにも適宜参加すると集まりが早い
 大抵のユニットがスキル継承素材になるので、送還で羽を得ようとするのは非推奨

 勲章と大勲章はミッション等で入手できるほか、修練の塔をクリアするごとに手に入る(大勲章は6層以上)
 曜日によって貰える色が違うので要確認
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:50:44.24ID:mjDIxd2A0
■個体値・覚醒・限界突破・秘伝書
Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.同レベルの同一キャラクターでもステータスにばらつきがある仕様
 得意不得意を持たない基準値のケースもある
 Lv40時点で基準値より得意なステータス一つが+3or4、別の不得意ステータス一つが-3or4になる
 特務や英雄戦、聖杯召喚などの配布キャラは基準値固定
 キャラクター詳細で得意なステータスの名称は青色、不得意は赤色で表示される(v3.2.0以降)

Q.この個体値は当たり?
A.キャラによる
 超高火力キャラなら攻が、鈍足キャラなら速が下がっていても強かったりする
 無課金、微課金で追加で良個体を引けないならば当たり個体だろうが外れ個体だろうがそれ1体しかないなら四の五の言わず使おう

Q.覚醒ってなに?
A.キャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼(通称「羽」)を使って1段階上げること
 習得できるスキルが増え、ステの合計値も上がり、タップ時の会話やホーム台詞が増える

Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが低すぎるんだけどバグ?
A.武器とスキルが違う

Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる仕様で通称凸
 1凸の時点で不得意個体値が解消される(v3.2.0以降)
 10凸で全ステ+4と不得意解消で合計+23or24になる
 覚醒すると限界突破の効果はなくなってしまうが、そのかわりに
 覚醒前のキャラを送還した際に得られる羽の分だけ覚醒に必要な羽が少なくなる
 (例:☆4の10凸を☆5に覚醒する場合、必要な羽は20000枚から17000枚に減る)

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-zGAl [59.85.91.249])[sage] 投稿日:2019/02/05(火) 16:54:51.38 ID:8GMWZi9i0 [6/13]
Q.限界突破してないキャラに2凸のキャラを限界突破させたらどうなるの?
A.合計されて3凸になる 凸したときのボーナスSPも増えた凸数分得られる
 10凸を作る際にボーナスSPを無駄なく得たいなら、最後に残した良個体に9凸を重ねるといい

Q.限界突破したらスキル忘れちゃわない?
A.ベースと消費側の持っていたスキルは全て継承される
 凸画面に表示される4つのキャラアイコンのうち右下を長押しすると、凸後のステやスキルが確認できる
 これを利用して☆410凸に☆5神器を持たせたりもできる

Q.秘伝書って?
A.秘伝書を作成することで兵舎の枠を圧迫せずにスキル継承・限界突破の素材として保存できる
 作り方は「仲間」→「兵舎の整理」→「秘伝書の作成」
 星3などの下位レア度の秘伝書も、通常のユニットと同様のメニューで後から上位レア度に覚醒可能
 ただし一度秘伝書にしたものは通常のユニットに戻せないため、個体値のいいユニットは残しておくことを推奨
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:53:52.26ID:mjDIxd2A0
■戦闘関連
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特効武器を持っている

Q.追撃する・される条件ってなに?
A.速さの差が5以上になると追撃が発生する
 殺しや切り返しなどのスキルによる追撃は速さに関係なく発生
 〜殺しは反撃できないときも対象からの追撃を防ぐ事はできる
 切り返しは自分の速さ関係なく追撃できるが敵の追撃を速さ次第では受ける
 剣重装の攻撃隊形に剣殺し装備で受けた場合は絶対追撃と殺しがかち合い相殺後速さ勝負になる

Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算 ☆5杖の錬成やBスキル「神罰の杖」で正常化

Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化3で1.4倍or0.6倍 特効は三すくみとは別に攻撃力1.5倍

Q.相性激化と武器の関係がよくわからない
A.Aスキルの激化と旭日の剣・蒼海の槍・深緑の斧の効果は重複せず、1.4倍・0.6倍のまま
 レイヴン系魔法の効果で得た白有利にも激化は乗り、それを利用した激化レイヴンは強力
 激化と特効は重複し激化3特効では2.1倍(算出途中で小数点以下切り捨てるので誤差あり)

Q.周囲1マスの攻撃アップ等の"周囲"ってなに?
A.対象の上下左右1マスのこと 周囲2マスなら上下左右2マス先とナナメ四方向の1マス分
 スキル所持者にバフはかからない
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:56:23.75ID:mjDIxd2A0
Q.バフと紋章ってどう違うの?
A.バフはステータスが一時的に増え水色で表記されるものを指す
 鼓舞・応援・覚醒などが対象で、ブレードの威力上昇が適用されるのはこの水色の値だけ
 バフ・デバフは重複することはなく、与えた効果の中で最大の値が適用されるので
 守備封じ3(守備-7)と守備の威嚇(守備-4)が同ターンに発動しても-11にはならず-7となる

 紋章はステータスには反映されず戦闘中だけ強化されるものを指す
 一撃・構え・大覚醒なども同様の効果で、見かけ上は変わらないが戦闘予測は適用後の値を表示している
 バフとは違い、効果の範囲内にいる限りいくつでも重複する

Q.範囲回復・範囲ダメージ系のスキルは重複する?(オーラと生の息吹 ペイン+と死の吐息 など)
A.重複する

Q.☆4のユニットは☆5の武器、スキルを継承したのち装備できる?
A.できるが、自身が☆5になってから覚えるスキルは継承出来ない
 神器は継承できないが、同ユニット間でのみ限界突破で☆4ユニットにも神器を渡すことが出来る
 例:☆4エリウッドに☆5エリウッドを凸すると、デュランダルが習得可能な☆4+1エリウッドになる
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 16:59:03.40ID:mjDIxd2A0
◆矛盾系
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値という考え方がわかりやすい
 切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
 守備隊形: 双方の追撃値を-1
 ◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
 差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる

Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1,-1で0となり速さ勝負となる
 アルマーズ守備隊形ヘクトルに切り返し聖印を付けた場合、自分は+1,+1,-1で1となり絶対追撃
 かつ相手は-1なので、斧殺しや差し違えを持ったうえで速さ勝負に勝たないとヘクトルに追撃を出せなくなる
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 17:02:16.54ID:mjDIxd2A0
■闘技場・縛鎖
査定の算出方法は情報量が膨大なため各種攻略サイト等で確認されたい

Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど…
A.闘技場のスコアは累計ではなく、7回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
 戦闘中に味方が死ぬとその分スコアも下がるのでノーデスが前提となる
 ボーナスキャラが入っているか(1体でOK)、スキルや聖印は万全かも確認しよう

Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子・救援・待ち伏せなど、確認ミスが即座に1デスに繋がる構成をすれば防衛がつきやすい
 しかし総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる
 あまりに嫌らしい構成だと「何としても防衛を渡してなるものか」と思われる場合もあるとか

Q.おはなし むつかしくて よくわからないけど さてい あげたいよ
A.重装や神器持ち近接歩兵で固めて、出来るだけ凸して、習得SPの多いスキル山盛りにしよう!
 ○の死闘スキルを発動させると遠隔キャラでも高査定が狙える

■イベント
Q.大英雄戦や絆英雄戦や伝承英雄戦や神階英雄戦が難しすぎる
A.ハードまでなら配布キャラたちのLv40で大抵なんとかなる
 ネット上には配布縛りでインファナルをクリアしている動画も流れている
 インファナルやアビサルはやり込んでるエクラ向けのため難しければ次回再挑戦しよう

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2374-zGAl [59.85.91.249])[sage] 投稿日:2019/02/05(火) 17:10:55.47 ID:8GMWZi9i0 [11/13]
Q.戦渦の連戦のスコアの仕組みが判らない
A.ボーナスキャラは連戦のどこかで一度でも出撃させればボーナスが入る
 速度評価は総経過ターン依存。降参したチームの戦闘内容はターン数に含まれないので、詰み構成が来たら戦うだけ戦って全滅すればおk
 生存評価は全滅回数だけに依存しているので、最終マップで1人倒されてクリアした場合でもAが取れる
 敵の強さは難易度依存だが、ルナ5連戦ラストよりルナ7連戦ラストのほうが強い
 ポイントの高さはルナ7連戦踏破>ルナ5連戦踏破≒ルナ7連戦敗北≒ハード5連戦踏破≒ルナ5連戦敗北……の順

Q.投票大戦って誰について、どう旗振ればいい?
A.プレイスタイルによって異なる
 勝ち馬に乗って楽をしたい場合は人気キャラの陣営へ
 劣勢だらけで総合順位を狙いたい場合はあえて不人気キャラへ
 推しキャラがいるなら当然その陣営へ入って全力で旗を振るべきだろう
 投票大戦のいいところはどのプレイスタイルでも得られる羽が大差ないことなので、好きに遊んで大丈夫

Q.大制圧戦って何をどうすればいいの?
A.ワープなし難易度は敵の初ターンワープを待ってからの進軍がオススメ
 騎馬や飛行の攻めキャラが攻めやすい
 死の吐息装備のキャラやデバフを撒ける暗器が居ると楽
 練成ペイン死の吐息ヒーラーが居るとなお良い
 引き戻し系は自操作ならば良いがおまかせにすると進軍してくれなくなるので注意
 ある程度の戦力があるならインファナルオートだけで階級25に足りる
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dbc-/WZR [124.87.186.197])垢版2019/02/07(木) 17:04:26.60ID:mjDIxd2A0
■ゲーム全般・環境・その他
Q.このゲームの日付変更のタイミングはいつ?
A.日本時間の16:00
 ログインボーナス、フレからの羽、対戦剣などの配布物もこの時間に手に入る

Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.挨拶にきたフレをタップすると1日1回羽がもらえる(5人で上限)
 投票大戦でptが増える(10人で最大)
 同じ陣営だった場合に助っ人として選出される
 飛空城でフレンドランキングが見れる

Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
 Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す

Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様

Q.クレジットカードとGooglePlayカードの併用について
A.GooglePlayにおける残高を適用に印がついているのを確認して購入すると
 GooglePlayカードを先に消費し残った額をクレジットカード支払いにできる
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sx19-PJzK [126.172.134.128])垢版2019/02/08(金) 00:27:23.79ID:xaWCbZR0x
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://ortuz.osistemas.com/cansr/35813b37b
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25fa-eXrI [58.92.106.228])垢版2019/02/08(金) 03:53:30.92ID:kixNcJU80
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/oiged/6173399
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd02-eXrI [180.26.85.103])垢版2019/02/08(金) 13:40:28.49ID:gMwee8Uv0
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
http://ortuz.osistemas.com/aoz/074002
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e374-feI+ [61.211.187.192])垢版2019/02/08(金) 19:27:37.38ID:LaMSZp4h0
星5ルカ4体出たんだけど全部限界突破に使ったほうがいいですか?
それとも1、2体くらい秘伝書にしたほうがいいですかね?
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e373-agRC [27.92.93.190])垢版2019/02/08(金) 20:21:39.24ID:ueO6aBcK0
https://i.imgur.com/NwRsyIC.jpg
https://i.imgur.com/YhI4RP2.jpg
https://i.imgur.com/OkkdlxS.jpg
この場面で追撃が取れない理由がわからないのですが
何か見落としがあるのか、原因わかる方いたら教えて下さい

▽相手ユニ
https://i.imgur.com/v82lgZJ.jpg
▽相手の周辺ユニ
https://i.imgur.com/4Ba8FJK.jpg
https://i.imgur.com/a5O5vAB.jpg

攻撃側は速さ41+リフィア+鬼神飛燕2+ノノと支援Sで
合計の速さが50という計算になると思います
相手側は速さ42で戦闘中バフは受けてないように見えます
リフィアの「敵は追撃不可」は被攻撃時には発動しないで合ってますよね?
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-Ltl0 [180.23.163.214])垢版2019/02/08(金) 20:56:38.26ID:VIm2qs4K0
>>25
リフィアの効果は戦闘開始時自分のHPが50%以上なら戦闘中攻速+4と
自分から攻撃した時相手は追撃できないの二つで発動条件が違う
攻速+4の効果発動しない状況でも自分から攻撃すれば相手は追撃できないは発動するし受けでも攻速+4は発動する
両方発動すると自傷ダメ受ける
両方発動すると自傷ダメージがある
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-oNzy [49.106.217.34])垢版2019/02/08(金) 21:27:00.36ID:0Jq2vjS5d
羽220000使って限界突破するおすすめキャラって誰がいますか?
(聖杯集まり次第インバース)>ラインハルト>ニノかなあと思っているんですが調べたところフェリシアノノファシーダ大人チキセシリアも評判いいみたいなので…
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d6c-BQtV [118.86.44.108])垢版2019/02/08(金) 21:37:34.95ID:LpR+hRAz0
>>32
具体的な場面を言及し忘れて失礼しました
できれば闘技場で赤剣のエースとして使いたいです
総選挙ではリンとヴェロニカを選択、星5主力では守↑攻↓伝承アクア、攻↑魔↓ダイムハルト、攻↑HP↓伝承リン、魔↑守↓ヘクトル、速↑HP↓ニノがいます
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-mP6G [112.138.31.228])垢版2019/02/08(金) 21:53:16.58ID:dgEH2bGI0
>>33
目的が分からないとどれが最適か判断しづらいかな
大きな優劣はないのでラインハルトニノの順でいいかと
縛鎖見据えて戦力増やしたいならまずそれら全部星5にしたり星410凸に神器渡したりした方が早いし
闘技場上狙っていくなら重装やマム優先になる
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cd86-Ltl0 [180.23.163.214])垢版2019/02/08(金) 22:21:26.99ID:VIm2qs4K0
>>34
伝承アクアいるからニノ伝承アクア騎馬クロム残り何かで組む感じでいいのかなと思う
3色揃ってるとは言えアクアで赤を完全に見るのは辛いと思われるので赤対策は残り枠で
パーティーとしての動きやすさ考えると騎馬クロムとニノのAを奮迅、アクアのB枠を救援とか
4体目に何を入れても指揮発動なのでC枠は指揮、クロムのB枠は実際動かさないとわからんけど守備封印のままでいい気もする
せっかくHP能動的に減らすから攻め立てしたいけどクロムだと速さが微妙なのでやるなら聖印刺し違え固定で
ニノは速さ個体なら攻め立てでよさそうではある
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7576-OF6d [114.182.252.179])垢版2019/02/08(金) 23:30:54.22ID:pbB0ux0a0
新仕様の限界突破について理解できてないので教えてください
+1することで苦手ステータスが補填されるのは理解できたのですが
つまり・・・
速↑H↓
速↑攻↓
速↑守↓
速↑魔↓
は最終的に全部同じステータスになるって理解であってますでしょうか?
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-mP6G [112.138.31.228])垢版2019/02/09(土) 00:08:44.06ID:gPdOxv590
>>40
星4排出重ねて高査定狙うならそうなる
ただ誰を凸るかベースをどうするか決めるのは待った方がいいかも
一昨日までなら速上げウェンディシーマが鉄板だったんだけど
凸仕様変更で速下げ個体でも大丈夫だったりドーガエルフィでもOKになったかも知れない
もし死闘持ってるなら神器持ちのシーダやセネリオを凸るパターンもあり
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e373-agRC [27.92.93.190])垢版2019/02/09(土) 00:30:29.42ID:bqS/moK40
>>44
最終的(10凸)には全て同じになりますけど微凸だと若干の差異があります

例としてエリンシアの攻↑個体を選んだ場合
エリンシアのLv.1ステ(基準値)は16-8-10-5-8なので
限凸時の上昇ステはHP-速-攻-魔-守の優先順になりますが
攻↑速↓個体だとLv.1ステが16-9-9-5-8となり攻速の順番が入れ替わります

攻↑速↓は1凸目でHPと攻が上昇しますが
その他の不得意個体ではHPと速が上がります
伸ばしたいステを優先的に上げるなら不得意個体値も厳選の余地ありです

▽エリンシア1凸 攻↑速↓
https://i.imgur.com/HVaXunp.jpg
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-kSWm [49.104.29.113])垢版2019/02/09(土) 01:10:34.01ID:HGFI+7EMd
闘技場の査定に関してなんですけど伝承英雄とその祝福がついた英雄だと査定アップとの事ですが

同属性の伝承英雄2人+祝福の2人
別属性の伝承英雄2人+別属性祝福の英雄2人
の場合どちらも同じ査定扱いになりますか?

また、闘技場の査定に神階英雄とその祝福英雄は含まれるでしょうか?
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4573-97UA [106.167.21.40])垢版2019/02/09(土) 08:36:24.62ID:uOTZTtvV0
受けキャラのC枠と聖印ってどれが汎用性高いの?
自分で思いつくのは(攻or速or攻速)紫煙、攻魔大覚醒、遠防辺りだけど返り討ち優先すべきなのかとにかく耐久伸ばすべきなのかよくわからない…

悩んでるキャラのステータスは下の画像
外部からは基本的に1マス離れた支援S+全ステ1、魔防大紋章2つ+魔防6と敵に攻撃封印
pvpはほとんどやらないからインファ(特に増援MAP)、アビサル、連戦マップ意識でお願いします
https://i.imgur.com/dybA3DY.jpg
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 75a2-oNzy [114.169.238.67])垢版2019/02/09(土) 08:57:59.04ID:tC7Qrmio0
>>48
調べたところ
@査定が5刻みで変動
Aシーマウェンディは10凸総合189で得意能力4上がりがある(190到達する)
がシーマウェンディの登板理由みたいなので
不得意能力が無くなることで総合192か193かの違いになり査定に影響しなくなるのでドーガエルフィでも良さそうですね
ってことでエルフィ>シーマ>ドーガでいこうかなと思ってますがどう思います?
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a574-mP6G [112.138.31.228])垢版2019/02/09(土) 09:12:00.11ID:gPdOxv590
>>56
調査お疲れ様です
一昨日の夜本スレで何人かが調査してたのだけど
ざっくり言うと何か査定計算に変化はあるけれど
不得意消えた分がそのまま査定上乗せになっているわけではないかも知れない
と言う調査中のステータスでした
もう少し待つとエルフィとウェンディが本当に同査定になったか確定するやも知れません
急ぎ査定を上げたいなら対抗馬の居ない緑赤から着手してもいいかも知れません
シーマの場合は速↑ベースに9凸止めして査定計算式判明したら本命ベースに乗せ替え出来るようにするとかその逆とか
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ad-cYVS [61.206.118.239])垢版2019/02/09(土) 09:16:04.59ID:TSqnMJ720
緑オルエンとパオラがお気に入りで交互で使ってるんですがスキルを悩み始めました。
緑オルエンは武器はそのままで引き戻し、凶星、鬼神飛燕2、回復3、騎刃の鼓舞3、奥義の鼓動で使ってて
一方のパオラはキルソード鍛+で引き戻し、月虹、鬼神の一撃3、回復3、飛刃の紋章、アイオテの盾装備で
白騎の長剣+にしたいけど錬成石不足といった状況です。ストーリーのルナでもサクサク行ける事を目標に
しているのですが、こっちの方がお勧めといったスキルなどありますか?自傷系は苦手で避けています。
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-Ltl0 [111.239.125.149])垢版2019/02/09(土) 09:46:48.20ID:oNnbXFjda
>>55
周りからバフを受けるのであればC枠に自分の耐久に関係するスキルはないからなんでもいいと言えばなんでもいいけど強いて言えばやっぱ紫煙とか吐息になるかと
聖印というかAB枠も奥義もだけどマップに合わせて耐久寄りのを付け替える感じになる
常に高難易度マップをビルド固定でやろうとするのが間違い
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-Ltl0 [111.239.125.149])垢版2019/02/09(土) 09:52:31.14ID:oNnbXFjda
査定の計算に関しては苦手ステが見えなくなってるだけで内部的には残ってる(星4凸からの覚醒や星5凸時のステ上昇の順番が得意同じでも苦手によって違う)から無凸時の総合値は内部にあるから差はありそうな気がしないでもない
思ってるだけで検証勢頑張ってーって感じだけども
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-ayre [49.104.7.107])垢版2019/02/09(土) 10:21:12.28ID:yU1SlkfId
>>56
一応だけど総合値は無凸時参照
死闘も証明してる
シーマは169で得意により170に出来た
エルフィは168(得意でも169)でシーマに及ばなかった
スコア相当は170→17 169→16.5
限界突破1回は1(10凸で10)

アプデ後は検証組待ちだけど基礎を勘違いしてた可能性があったので
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd03-ayre [49.104.7.107])垢版2019/02/09(土) 10:30:04.61ID:yU1SlkfId
>>65
聖印の付け替えはやったこと無い?
例えば敵のHPが1残った…→攻撃聖印にする
味方が追撃出来ずに死んだ…→速さ紋章聖印にする

Cスキルも一緒だと思う
一気に最適を求めようとするとこんがらがるので
自分なりの基本ビルドを決めておいて不足した時に継承や付け替えすると無駄にならないし運用しやすい(自分はね)
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3f7-eXrI [219.100.109.144])垢版2019/02/09(土) 11:36:17.75ID:bnbNvg1a0
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://cokico.sofiadev.net/cuwrw/40448a
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e373-w+xB [59.136.252.79])垢版2019/02/09(土) 11:42:41.04ID:UvkoBfbA0
>>50
最初の質問はどっちでも同じ査定になるはず
水水伝承+水水祝福
水風伝承+水風祝福ってことだよね?
それなら同じ

あと伝承1祝福3と伝承2祝福2なら
1×3と2×2になるから伝承2祝福2の方が査定は高くなる

でも伝承の査定に関しては今回のアプデで調整入ってるっぽいから前の計算のまますると狂うかも

神階は神階英雄とその祝福のやつらで闘技場出てもステ補正貰えないし査定変わらないと思う

伝承が対応シーズンに飛空で補正貰えるようになったお知らせに詳しく書いてあったかな
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebb0-OF6d [121.84.138.150])垢版2019/02/09(土) 16:24:16.53ID:915sbb430
縛鎖用なら配布キャラも便利

相性激化を継承させたリオン、相性激化を継承させたセシリア
セシリアは星4でそこそこ活躍するので羽は後回しでもOK
あと、スカディ持ってる方の闇落ちタクミは継承無しで戦力になります(奥義は適当なのに交換したほうがいいですが)
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ba5-SDk1 [183.76.224.177])垢版2019/02/09(土) 16:33:55.60ID:GHgA9DD40
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://cokico.sofiadev.net/ysaal/027973
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e374-rhks [59.86.67.32])垢版2019/02/09(土) 22:18:15.72ID:9GU5VRtg0
>>58
好きなキャラつかって進めたいよね
飛行3騎馬オルエンの編成パーティは如何かな?
パオラが弓受けっぽいから残り二人の飛行に聖印守備と魔防の指揮(飛行は無駄になるが)つけてオルエンサポート
白騎士の長剣持つと青がからっきしだからそこはオルエンブレードで倒す方向で
飛行にはカチュアかエスト入れてTA(トライアングルアタック)使える環境を増やせばいいと思うよ
重装相手ならエストがお勧めだけどカチュアさんの奥義連発も捨てがたいね・・・苦手な緑はパオラさんに任せればいい
各飛兵のCは飛行強化できるものでもいいしオルエンブレードの火力上げるものでもいいですよ(TA発動されば得意属性はバフなしで倒せるし)
後は雫集めに時間がかかるけど好きなキャラなら大丈夫でしょう
がんばって
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adb1-eXrI [126.45.62.168])垢版2019/02/10(日) 17:28:13.60ID:kx2FfQqo0
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://vghni.memoryguide.org/dtrp/2540505
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e374-rhks [59.86.67.32])垢版2019/02/10(日) 22:37:41.92ID:YqrVVtXX0
次に引いたハロミルラに期待しましょう
大丈夫5体引いたミルラがすべて速↑しかでなかった人もこの世の中にはいますから・・・
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bed-SDk1 [153.162.251.203])垢版2019/02/11(月) 05:10:36.91ID:ZhlV7+380
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
http://lopoix.qaz52e.net/plpdk/66b7001
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d11-S+8p [124.140.228.19])垢版2019/02/11(月) 10:29:29.94ID:06appCJI0
個体値を最近知った初心者なんですがこのミルラどこのステータスも色ついてないんだけど得意不得意がない個体みたいなのもあるんですか?
https://i.imgur.com/xD8L8rU.jpg
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d11-S+8p [124.140.228.19])垢版2019/02/11(月) 10:47:23.99ID:06appCJI0
>>95
ありがとうございます
調べてみたらハロウィンミルラは攻撃が得意で速さが不得意の個体がおすすめみたいなんですけど基準値個体で始めても
大丈夫ですか?
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c533-/8Qc [42.126.231.239])垢版2019/02/11(月) 11:02:54.90ID:h/i4j34r0
>>96
まずは使ってみたらどうだい?
理想個体のことばかり考えてたら何もできんよ
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d11-S+8p [124.140.228.19])垢版2019/02/11(月) 11:09:00.42ID:06appCJI0
今のところ特に問題はないのでこのまま始めることにします
ありがとうございました
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e374-rhks [59.86.67.32])垢版2019/02/11(月) 11:32:24.81ID:Fh5bMD3q0
「もっとも恥ずかしいキャラ」1位がデューテなんだけど
デューテ超えるキャラっている?
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