【パワプロ】実況パワフルプロ野球 873
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 アプリ質問スレ53人目
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 872
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured サクセス結局5位かー 4位になりたかったけどしゃーない 奇跡の天空10800SS2で逆転1位になった これまでS8が最高だったのにフラッシュ4連の確変っぷりエグい リーグ8でタコ50リーダーなのにイベ全く手付けない奴いるな
確かに糞つまんねーイベだけど育成報酬すら捨てんのか… タコ50にするような奴ならSRチケ程度スルーできるだろ プレセンでは1位だけどボナの差で2位か
称号持ってたから何ってことはないが欲しいぜ 2位だったけどSRチケ2枚もらえるの普通に嬉しいわ 1位が終始ぶっちぎりである意味平和だったわ
なんやねん17万って 高校PR選択券じゃなくて、選択できないのよこすところがうんこだわ 天空打たなすぎ
あかつきに全然勝てないじゃんこのゴミ打線 登録人数4人の人いるけど勿体ねえな
あと1人くらい作ればいいのに >>23
入部届けとSRチケだしあって困るもんじゃないよな
最悪休む連打で5分で終わらせれば良いのに 天空の糞ゴミさを再確認させられるイベだったな
ランダム要素が多すぎる ボナ34%しかなかったけど運良く50%の人に勝てたわ あって困るもんじゃないけどなくても別にいい程度の報酬だしソシャゲへの熱量なんて人それぞれや
たまに息抜きでやるぐらいのやつも多いだろう むしろ普段イベント走ってる人間ほど合間のイベントは頑張らない
ゆるーく流す 俺まさに最後のエビルで休む連打してきたわ
ほかのゲームのイベント終わった10時の時点で残り2校だったからすっぱり諦められた リーグ8でも維持組と7-8ループじゃ大きく違うしな
ただ、これからも遊ぶつもりなら休む連打でいいから報酬貰っとけはその通りだけど 今週リーグ7落ちそう
あとスコア3000ありゃ残れたのに 今のところリーグ8に常に残留できてるが調子悪い週があれば陥落するのではという不安はかなりあるな
もっと枠増やしてくれ アゲアゲ強さふつうのくせに変化球しか投げてこねえんだが! 自前は全部SR45だとエビル野手でもねレイリ魁黒珠ひまわり冴木だとフレンドは50借りるとしてもね冴木フル覚醒魁どれがいいんかね >>35
俺もほぼ同じ状態で毎回悩んでるけどエピローグと初期評価が高くなるもねかな?
エビルなら練習の経験点よりそっちの方が重要だと思うし しかし飽きたな
毎回同じようなデッキだし
それ以外だと糞だし サクセスウィークの天空やるの忘れてて22時までにサクセス始めて今さっき終わったんやがこれ登録されるんやろうか?
一応最後のこの選手をスコア登録しますか?ていう画面ではい押せたんやが >>37
有能キャラが有能過ぎるんだよな
エビル野手ならもね、レイリー、冴木、黒珠、麦わらが強すぎて外せないし
残り1枠は魁、カンパチ、小平、花散院、ケンシロウと選べると言えば選べるけど サクセスウィークやってわかったのは冴木は神だということ 流石にサクセスウィーク5人目作りおわってから冴木引いた俺みたいな奴はほかに居ないだろうな まあエビル〜しらすはフレの借りて天空はフレジェントルにせざるを得なかったからあんまり影響無いけど >>40
冴木50いるだけで経験点1000点変わる気がする エビルはPSRとSRのTFの差がきつくてSR中心だと上限5種きついな
野手もマントルの時代来ねえかな なんかちょっと飽きてきて、サクセスとかはやらないけどガチャは回すみたいな時期が続いてるわ
サクセスだるすぎない? サクセスは不確定要素が多すぎてストレスが溜まる一方
けど確定要素ばっかになったら早々に限界が来て飽きられるだろうし難しいね 運もある程度絡んでくるからこそ達成感も生まれる
天空中央だけは99割運だから許さないけど みちるにSR博士使って39→41にするのって技術ボナ4から8に上げるのって、最終スコアでどのくらい変わってくる? 天空は練習まったく関係ないもんな
ダンジョンくらいぶっ飛んでればそう言うもんだと割りきれるけど 天空は虹谷という化物生み出しただけで功績は充分だよ
降臨の残念さは許さないけど めいかとか使わんだろっておもって母体確保しかしてないから開放できねえ
復刻はよ マイライフモードとか実装してほしいな
それでサクセス終わってるキャラを1人だけ選んで強化可能にするとか くろがねの続編でもいいからギャンブルに特化したサクセスやりたい
競馬やりたい、ボートでもいい
育成とかじゃなくてレースをハラハラしながら見たい ハチマキメイカ出たとき散々ゴミとか言われてた気がするけど手のひら返しされたの? 所詮は入魂と鉄人だしな
エビルの麦わらほどマントルに最適化されてるわけでもない 鉢巻メイカは置いて来た
この先の6上限時代についてこれそうもないからな ハチマキ使用して引くまでのキャラではないと思った
スルーして正解 >>34
変化球打てないのかよwww
プレセン×wwwwwwww >>51
俺はいくつかのスマホゲーを掛け持ちしてるけどその時やりたいイベントだったり
ガチャでいいの引いたりしたらやる感じだよ
ログボさぼらないで適度にガチャ引いてたら知らぬ間に自分の持ちキャラ強くなってるからたまにやると楽しめる 前スレででてたけど、届けのセンス◯ってどのくらいでくる? 数十万課金したソシャゲも全然やらなくなるしそれをもったいないといって飽きてるのに続ける方が時間もったいないしな アゲアゲで8点差で3アウトになったら9回表にノーアウトで自動で9点入れられてビビった 今さらパワ高と瞬鋭でサクセスさせる意図はなんなの?面倒なだけだ。 >>67
スタドラ7なんざ簡単に打ち返せなきゃ
だまだよな ハッハッハ・・・(^_^;) スタドラ持ってる投手が相手のランク帯ならプレセンなくても仕方なし マントルやりたいけど猫がなくなるからなあ 時限招きずっとやっといてよ >>69
どっかのサイトでの検証結果では25%程度だったらしい
まあ体感でもそんなもんだな。2〜3割ってとこ 昨日は1日で5人育成した。
まとめてやると時間持っていかれるなぁ〜
各高校、システム説明が最初に行われるけど、プレイ中に少しずつ自然に教えてほしいわ。
一気に説明されても覚えられない… いや、周回してたら毎回選択は面倒だろ
どう考えても今の仕様で良い 覚えられないていうより覚える気がないんだろう
まぁ俺も説明文一切見ずにやってしまうがね
それでも分からないことあればネットで調べて3周目ぐらいに大体把握する感じでやる
マントルはとっつきにくいがシステムは分かりやすい むしろシステム説明なんてサクセス中にいらんのだが
選択画面で読むのでいいだろ 説明されても一度で全部覚えるのは無理
やりながら少しずつ覚えるしかない サクセスウィーク最初は1位だったけどサクセス面倒くさすぎて休むで累計報酬にしちゃった SRチケなんてきらめき交換チケット別に追う必要もないかと
サクセスチャレンジは全体イベにしてほしいな >>86
課金して出なかった黒珠がなけなしのチケで出て飛び上がるほど嬉しかったから捨てたもんじゃない >>87
初日のエビルだけやって昨日まで放置しちゃったら時間なくなっちゃった 届けのセンス◯率は1年そこら前のアプデで絞ったぞ
体感10%ぐらいかと思ってサンプル取りはじめて今試行100弱で9回だから大体そんなもんかと
その前は30%ぐらいだった気がする 俺も体感だが10〜20%くらいだと思う
パーチケでSR出る確率くらいのもんだな 昨日久しぶりに円卓ノーマルちゃんとやったけどエンタクルスがうまいこと回りだすと結構楽しいな やること多くて面倒なだけで、調整すると投手野手左上更新余裕ですとかではなくね
やりこみ要素(時間がかかるだけ)みたいなのと同じで 投手更新は余裕でね?退部は多いけど
野手はエビルが強すぎるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています