【糞運営】サモンズボードpart545【糞眼鏡】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
http://sb.gungho.jp/
運営サイト(ヘルプやFAQあり)
http://sb.gungho.jp/member/
公式Twitter
http://twitter.com/summons_board
Android版ダウンロード
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gungho.bm
iOS版ダウンロード
https://itunes.apple.com/jp/app/id778344884?mt=8&;;;ign-mpt=uo8
■関連スレ
サモンズボード質問スレ part27
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512401161/
次スレは>>950
>>950が無理なら>>970で
次スレが建つまでは減速
スレタイの『 [転載禁止](c)2ch.net』の部分は自動で挿入されるので、
スレ立ての時には『Part xxx』までを入力してください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください。
前スレ
【糞運営】サモンズボードpart544【糞眼鏡】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546110519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000 ユートピアカレンダー 2019年 1月
【光】28・02・07・12・17・22・27
【火】29・03・08・13・18・23・28
【木】30・04・09・14・19・24・29
【闇】31・05・10・15・20・25・30
【水】01・06・11・16・21・26・31
グループ分けは以下を参照。
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ。
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時 糞運営の功績
・闇へと葬られた消えた脱税コラボ
・新規以外は基本的にやることがない
・探索モンスターの援護システムは中止
・新システムは期日を守れず毎回先延ばし
・表舞台から消えたプロデューサー
・顕現チャレンジの報酬ソウル数が大幅減少。やりこみチャレンジも同様に減らす
・ミッション20周目の石を削除
・ルーレット追加で累積日数ボーナス石削除
・ニコ生でモンポ限定キャラは出さないと言ったが嘘
・誰も望んでいなかった雷演出をガチャに唐突に追加しユーザーを呆れされる
・ランバトとは名ばかりで何のゲーム性もなく、事前のチケ集めから完全な作業
・ランバトの改善をすると言ったまま長期間放置
・何かイベントがあるときはめちゃくちゃ詰め込んできて平時の時とバランスが全く取れてない
・雷演出が発生しても未所持キャラやフェス限が出るわけではなく、被りのゴミでもバンバン出る
・精霊進化がしょぼすぎて荒れたので、それ以降ステータスの事前発表をやめる神対応、狐の仕事も減って一石二鳥
・重くてルーレットが止められなくなる神アプデを実施し、滅級が延期になった上これでログインできなくなるユーザーが多数発生
・光古龍のガチャ以降、ガチャ用画像の作成をやめ実機のスクショだけを貼るだけの神対応(画像作成の手間も減って一石二鳥)
・塔開催を目前に2回行動できる重大なバグが発覚しライゼルに続き塔までもが延期、学習能力のなさを見せつける
・満を持して実装したコインダンジョンがゴミ過ぎて意味がなく、これでは未実装と変わらない
・タマラゲ事件を発端に普段から事前チェックをしていない事がバレてしまう
・死ぬほど遅い顕現の復刻、滅に至っては約一年でバルが初の復刻を果たす
・新顕現をコインダンジョンのみ実装するもレートが1h/500万
・ミノの記載ミス以降は記載自体をやめる神対応
・討伐の薬を減らしたら叩かれたので元に戻す
・討伐は数回やったら後はひたすら自殺するだけ
・妹弟子が漢字もロクに読めないガイジ
・何故かイラスト集に糞眼鏡の吐き気を催すグラビアが掲載
・普段はほとんど仕事をしない糞狐
・サマーガチャ、まどマギコラボ、クリスマス、3周年ガチャで前半後半に分ける搾取体制
・協力マップは2回目からペンを削除。内容もひたすら自殺で討伐と変わらない
・妹弟子は既にろくにログインもせず討伐終了40秒前に討伐を頑張るツイをするエアプぶり
・妹弟子はエアプの上、あまりのポンコツぶりに1年もたずにクビ
・眼鏡「LS込みならHP1万超えます(意訳)」と発言 序の口っぷりを見せつける
・フェス限確定ガチャチケットで優良誤認
・異様に速いコラボ速度&現状を無視したコラボガチャユニットを立て続けに発表、SDもコラボ先も食い潰す姿勢を崩そうとしない
・パルメリゴンチャレンジ()
・告知なしの大罪コラボ
・台湾版のクリスマスガチャは分割無し
・ママペンダンジョンでボックス圧迫イベント開催
・ハザン復刻するもスキル上げ等倍
・満を持して開催された大型コラボFate/Apocryphaのガチャでシェイクスピアの特徴と実際の性能に違いがあった為、ガチャ停止前に回した人には全石返還と全員にガチャ停止の詫び石1個
https://i.imgur.com/azSDExC.jpg
・リゼロコラボで不意討ちLV2、高速移動LV1の覚醒キャラの不意討ちがLV2相当と発覚
当初はだんまりを決め込むも問い合わせが多かったのか「弊社では仕様を発見することもゲームの楽しみ…」と仕様で押し通すつもりだったがユーザー怒りの消費者庁駆け込みによる消費者庁コラボを恐れて上方修正
コラボ初の強力マップ、ただし新規お断りの糞ボス既存のユーザーちも不評
(ホーク乱舞で撃破数とCPを稼げる点は評価できる)
とあるコラボで御坂美琴の覚醒後のASは正しくは攻撃スキル不可なのにスキル封印になってしまう
修正されたもののその時に覚醒済みじゃないと詫び対象にならないケチっぷり(石1個) >>1乙
追加ノマダンボスの前欠番12枠は復刻コラボかな
新規なら20は超えるけど復刻なら過去8〜18枠で済んでるし >>1
いちょつ
飽きてはハマっての繰り返しだけどやってる時は楽しいのがサモンズのいい所だわ >>1乙
オート機能と宝玉化、協力という名のソウル稼ぎができてから
特にやることなくてもスタミナ分はやるようになったな フォレズの塔長いな
塔は挑戦したい時にいつでも行ける様にずっと生やしていてほしいな まあ年末年始出来ない奴も多かったろうからな
個人的にはもう見たくないから早く畳んで欲しいが 普段の方が出来なくない?
エンドコンテンツなんてなんだかんだ揃えないと無理だし
この休みの間に久しぶりに滅とか出来たもん オーバーキルオーバーキルオーバーキル…
AP消費させてくれ オバキルどころかまだ60ちょいしか行ってないうちのギルドは逆にヤバイかも分からんね フルヒットさせた継承もふらの方が火力出るんじゃないか? いや運なしで拮抗する時点で強いんだがな
ビットとか取り巻きいたらそいつら起点の誘爆ヒットもできるからゲブラーみたいなボス戦ならぶっちぎりでほむら gamewithはカエルやてすたーとかいう雑魚ボーダーじゃなくてサィンさん取り上げろよ
サモンズボードを盛り上げる立役者だぞ 恐喝が功を奏したのかその後ミラティブイベント始まって草生えた 今回の討伐なんて適当なスキアタで1回30億出るでしょ
開始時に味方のスキルターンを3ターン減少させる、みたいなリーダースキル欲しいな サなんとかさんてなんでいつもしょーもない検証してんの?対象にするモンスターも雑魚ばっかだし
面白いけど全然役にたたないw やっぱりプロデューサとかから
この後のゲームの展開とかそういうのが定期的にあると続ける気になるよね 軽減貼られてるから全然ダメージ伸びなくね?
ラルグ継承ほむらで攻撃一個のアドラエンハで5億しか出ないんだが https://i.imgur.com/71uuB91.jpg
先人の調査を参考にするとLSAS問わず大幅アップが50%強で回避2が20%で瀕死時死亡する攻撃に対して30%の回避が発生する
でこの回避計算はツクヨミ算が適用されるらしく大幅LSに回避2持ちが入ると致死量の物理ダメを完全回避できることが分かった
またネツァクの途中から行う回避低下&物理ダメは必中だったので回避低下は絶大であり絶大は100%以上である
ちなみに大幅アップのひとつ下かなりアップは50%弱らしく実際コレに回避2を入れても普通に死んだ
そしてサトルのLSは回避アップ(約35%) なので大幅回避リーダーでネツァクを完封したいけど該当駒が意外と少なかった為情報求む
ガチャ一通と北風兄貴とコイツ以外誰か持ってない? (´・ω・`)サンマラカまだクリアしてないけど最上層ってクロユリだっけ (´・ω・`)アニエトで挫折したのでクロユリでクリアしました >>38
ほー乙
サトルはつまり滅茶苦茶耐久性あるってことね
あいつ確か3ターンに1万くらい回復するっしょ >>38
乙、こういうの好き
俺もググってみたけど見つかったのは「かなり」止まりばっかりだな
回避大幅upは地味に希少なLSだったのか >>31
入手難度低かったり初心者でも互換しやすいモンスターを選んでるんですが(絶句
そんなのもわからずにサィンさんないちゃもんつけるとかお前レベル低いよ
役に立たないのはお前が雑魚いからw 回避3(30%と仮定)が台頭してくれると低く見積もって40%のかなり回避リーダーでも完全回避が実現する
と言いネツァクだけでも回避低下を始め呪いや高エンハ反応のダメスキなど死因は多い
実用的な想定をするとレッドフード(回避アップ)リーダーで塔の封印アタック階層の様な一撃が致命的な敵に対して回避2駒なら即死補正も入って8割避けるので手数向上や突破率向上に繋がると考える サモンズボードは見えない能力多いよな
まぁそれが面白いとこでもあるけど
ただ滅級以下位は割込スキルが何に反応したか教えてくれてもいいよな
ランク300位までナビゲートキャラみたいので
「今のは回復スキルに反応したみたいだぞ!」
みたいな サンタレイプ&餅食い散らかしマップももうすぐ終わりか
次のユニソは攻撃&ダメスキか攻撃&反撃出しておくれよ サモンズボードで有名て無名と同義語だよな
てかサモンズボードやってても知らんし (´・ω・`)ふつうにヌレギヌあたりが一番有名ちゃう https://i.imgur.com/2pYUe8K.jpg
火力足りない(´・ω・`)
ガチャ一通なら覚醒ほむら入るしスタン取って行けると思う >>50
今のうちに当たり障りのない「◇サモンズボードに求めるもの」を考えておけよ そろそろサービス終了が近いかなと思いスレの雰囲気を覗きにモンスターの効率的な合成の仕方があった時代から久しぶりに来ました 雑魚に10食わせてそれをさらに10食わすやり方か懐かしいな リット覚醒させたけどクソザコ過ぎひんか?
この能力ならTP25でいいだろ…パッペン返せ… パッペン?と思ったけど緑装束なだけで光だったんだね >>64
おれはヴァロンかな。
覚醒後のスキルに防護貫通がないから、反射されちまう。
覚醒しないで使った方が使いやすい。 >>66
あの二匹強化されないと誰も引かないだろうな ダイソンは嫁ッサ以来出ないな
Lv2以降でブラックホールやりたい ヴァロンはクロユリサブの控えとしてたまに使うかな
何だかんだ自己エンハ〜覚醒オトダメ付与で対ボス相手には使える時がある程度
LSはイェソド戦が最後の活躍だし、、、
自己アイテム生成+ダイソン+広域化は便利すぎるもそこまで求められてるダンジョンはない気がする 氷獄の闘争心って微妙にマッチするキャラいないんだよな ヴァロンは闇のアイテム生成ってだけで優秀だし裏表のスキルも汎用性高いからそれなり使われるだろ
裏のスキルは場所は選ぶもののフィニッシュにも柱育成にも使えるし悪くない
まあ0.67ピンポイントで狙いに行くかと聞かれたらそういう駒ではないけどね ヴァロンは生成要員で覚醒させたいのに
覚醒前のスキルの方が使いやすいのが辛い レイヴォスを進化後1レベシロユリ想定で電卓叩いたらカスみたいな数字が出て悲しくなりますよ眼鏡
非範囲はバリア破壊とか連続付いてないとほんとダメだな 討伐でいいリーダーがいないから久々に殴りパ使ってるけど今は殴りでも百億出る時代なんだなインフレ感じるわ レイヴォス見た目すごくかっこいいのに性能クソ微妙でもったいない (´・ω・`)スキン機能はょ…
真姫の力を持つコパピー量産するわ (´・ω・`)待って今来てる滅知らない子なんだけど… >>78
あまりにもダルくて記憶から削除したのだと思われる
私も放置しています 難易度の高さに対して味方の時の性能が雑魚過ぎる高難度の屑 グラドだるすぎ
クソメガネへの憎悪だけ高まっていく >>80
(´・ω・`)いやクリアしてすらないし挑んだこともないわ >>84
そのまま忘れていても問題ない滅だから安心してよい ハピオラはいるけど具がないわグラネーザの出番ついに来たかと思ったら出禁だし 飛行禁止とシールと反射と火光軽減と鋏2と億単位の体力と盛り過ぎだわな ボスと熱い殴り合いがしたいというユーザーの声を聴いた答えがこれ
スキルの上げ幅含めて理解力が無いのよ クロユリLクンネでトラップふみふみ楽しいけどダルいことには変わりないから周回しようとは思わんよな この上なくまたとないグラネーザ有利が出禁にされるの悲しすぎる
あとミラドやクロカン時代があったように最近の挟みデフォも悲しい
早くノア覚醒して欲しい ネツァクがクソゲー過ぎて笑える、もうこんなの滅で良いし木騎士のギミック考えた奴は死んで良い (´・ω・`)ミラドとちがってハサミは消せないからクソだよね 楽園シリーズは名ばかり神級と違ってどれもやりごたえあって嫌いじゃないけど周回はしたくない
あとネツァクぐらいしか使えるのがいない 楽園シリーズは覚醒モンスが居てなんとか安定して攻略できるレベルのクソっぷりなのに、そんなのを覚醒素材として置くメガネのgmっぷり。流石だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています