【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part66
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【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part65
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パチンコやってると分かるけど3パーなんて中々引けない
ダンバインSTとかちょいぱちとか打ってみると分かるが ガチャの闇なんか別ゲーもそうだぞ。
そもそもユーザーが見えない抽選方式なんか全部検証できないんだから(パチンコも宝くじも)信用できないならやらん方がいいよ。 >>689
そらあんたのヒキがクソなだけであって。
まあどこでも同じような反応返ってくるよね。
アホみたいな極論なんて聞いてないんだけどね。 落ちない時は落ちない
%なんて所詮は目安
400数枚貯めて200連分一気にぶっぱした正月本庄が2枚しか出なかったからな
アホみたいな極論も参考意見として聞けないなら聞く必要ないだろ
どんな答え聞いて満足したいんだ?聞きたいのは都合のいい意見だけか? 10連20連で毎度3%ポンポン引けたら苦労しねえわ 他ゲーの確率10%でも11連で1体も出ないことわりとあるしな アホみたいな極論ならまだしもそれにすらなってないオカルト語られてもね 今初めて自分とこにきた練習生がどこに表示されてるのか気付いたんだけど
これ姉妹校申請の時だと通知とかなんかあったりすんの? 絆極のおこづかい変換ってみんなやってる?
2週間に1個の変換ペースじゃ全然足りんけど150000は高え気もしてなかなか手が出ん
今後おこづかい選手こないって断言してくれれば変換するんやけど 一番安いやつだけ交換しとる
高いのは課金しまくりの富豪用だろ >>697
右上にあるメニューボタンを押すと姉妹校の所にピンクの吹き出しがある そんな札束ビンタ勢の小競り合い要素はガン無視してるし、普通のイベすらその辺要求されるようになったら引退する >>699
毎月15万いってる感じ?
今ちょうど40万だから新おこづかいきた時用になるべくこれはキープしたかったんだけどひまわりスキル取りてえよぉ 去年の八夏祭から始めて記憶の限り計算したら10連ガチャのSSR率は2.5%だったわ
デイリーは1ヵ月の引退期間除いてほぼ全部回して7枚SSR引いてるわ
2%も引けてないと思ったけど何だかんだで引けてるんだなと思ったわ
ここちゃんおめでとう >>700
なるほど
それなら流石に普通に気付きそうだわ 記念で10連やって演出が昼だったからガッカリしてたらまさかの中継ぎキタァ!!マジで嬉しい…
今までありがとうにゃんぽ… https://i.imgur.com/kZBBOUb.png
ドラチケで中継ぎここちゃん迎えようとしたけど重傷を負いながらも誕生日ガチャで手に入れたから
単純に評価が高い甲子園原か属性合わせで片鱗の有原か層の薄い遊撃手で一番好きな直江ちゃんかで
迷っているんだけどどれがいいと思う?
このメンバーならこいつがいいよってキャラがいるならこの3人以外でも教えてほしいの
あとチェッカーには載ってないけど抑え塚原もいます >>707
すこがいるならすこでいいんじゃない
単純に強くなりたいならハイタッチか机の下、ノゴロー辺りがいいんじゃないかと思うけど 守備高い遊いないから直江でいいんとちゃうか
すこキャラなら尚更
まあ投手直江ともキャラかぶっちゃうけど よし決めた
有原いないし二人とも文句ない性能なんだろうけど
直江ちゃんはホーム画面での芸術点も高いから直江ちゃんにするわ
背中を押してくれてありがとう >>688
確率3%なら
10回試行で出る確率は26%
20回試行で出る確率は45%
20回試行では出ない人の方が多い
(参考)
50%の人が23回試行で出る
80%の人が53回試行で出る
99%の人が152回試行で出る ハチナイのガチャは怪しいかは分からんが、デレストの配牌は明らかにランダムではなくドッカンテーブルで操作されてるから怪しまれるのはわからなくもない。
運営も意味の分からん仕組みをやめて完全ランダムにしろよ。ミナゲンキ使うとゼリーが含まれない全く同じ手札が意図的に連続したりするからな。 アカツキは前科あるからどうとでも疑えるんだよな
あとは乱数プログラム自体も、PGの腕次第で
公平性を強化したり逆に極端に偏ったりというのはある
5%枠のSSRキャラが総勢50人いるのに、11連を回したら同キャラSSRが3人来たりな ガチャとデレストは全く話が別だと思うけどな
配牌で試練のパターン判別したりもできてたし
ミナゲンキも逆に延々パンゼリーループする時もあるんだから山札をランダムにしろとはそんな思わない ミナゲンキ使用時含めたデレストの初期配牌はもともとある程度決まった山札パターンから選出される仕様だからドッカンとはちゃうやろ
公平公正が絶対のガチャと並列で語るもんやないで 全部が全部とはさすがに言わんがドッカンテーブルって単語使うやつは大体頭悪い ランクマの特別チケットが35枚しかないんだが
イベントの累積は160万いってる、プレボも見た
俺だけなのか不具合なのか、みんな40枚ある? それ、35+5じゃないかな?
表示されてる5に、さらに35あるよって意味 あ、そういう事か・・
じゃあ大丈夫ですね、失礼しました。ありがと〜 >>688
確率について勉強し直したほうがいい
もしくはどーせ引けないときのほうが印象に残りやすい認知バイアスの一種でしょ ホントにドッカンテーブルで名探偵様にはお見通しなら、勝ちテーブル回ってきた時に全力ブッパしてSSRに困らなくなってるんだろうな 初日にランクマ全部チケ使っちゃったけど2日目の方が良かったとかある? せっかくのランクマなのにみんな調子悪い…
今日は配布だけにしとくか ただ変動しづらかいからひたすら強いやつとしか当たらん可能性もあるから温存してダメな場合もある >>727
スタメンの調子が良かったから全部使って正解だったかもしれんね…
毎日5回やってれば記録更新もできるかもしれんし。 >>728
全部消費したから現状上位ですか?
五回を時間かけて厳選すればいけそいですが! >>729
今20位以内くらい
前回のランクマでは10000位ギリギリ入ってたくらいだから勝てるの嬉しくなってつい全部使っちゃった ランクマ初参加なんだが、これ打撃重視のメンバー組んで
出来るだけ大差(出来ればコールド)で勝てそうな相手を選んで
試合を消化していく感じでいいのだろうか
対戦マッチにCランクとかも入ってるからそれ狙う感じで
2日目以降は消化の人も終わってAランク帯とかばっかりになるのかな・・? >>731
ひたすら大量得点(HRでの得点が望ましい)してコールド狙い続け祈るゲームだぞ
順位が上の方になったら基本的に相手チームも伸び悩んでいて対戦するチームが固定になるからその中から打てるカモチームを探す作業になる・・・ >>725
対戦相手ボーナスは勝てば上がるから
初日でも上がっていくよ
自分の累積ポイントと相手高の順位で決まってる
むしろ初日は相手の上位陣も固定されてるから
カモさんがいたときは初日に走る方が良い
むしろ中途半端に1000位から3000位になると
相手は同格で勝てないからポイント稼げない
最悪パターンにハマる可能性が高い んじゃ百花繚乱とか発動出来ればさせる方がいいのかな
百花繚乱発動だとA1とかでそうじゃないとA2なんだが >>734
チケットに制限あると微妙だけど、
無限に挑める場合は最終的には強さよりもボーナス盛りを優先
それでまぐれ圧勝を狙う方がポイント伸びるね
というかそうしないとポイント伸び悩むってだけだけど ランクマで自分のオーダーが対戦相手に反映されるのも30分おきになるのかな?
ランクマやってるときは打撃重視のメンバーで、ハチナイやってないときは
守備重視のベストメンバーに変えるとか反映されるのだろうか
4時更新で翌日まで変わらないとかだったら楽なんだが おお…昼の時点では20位くらいだったけど今見たら120位くらいまで落ちた… すごい今さらだけどピッチャーポテンシャルって大事なんだなあ
2、3塁みたいな被得点圏で無失点なんてことがザラにある 主力の調子が微妙だから通常チケ使うだけにするか
毎度の事ながら見極めが難しい 1戦勝って実質初戦の2戦目が全員A4とか、みんな様子見してるのか頭ハチナイが増えたのか… 現時点でのランカーは高坂遣いが結構多いな
ついに高坂ちゃんの時代が!
逆に風神宮寺とか甲子園原があまりいない… >>741
トップのほうはA1A2ばかりだから様子見なんだと思うよ
自分は200位くらいだけどそこも似たようなもん
まあインフレしてるから確実に頭ハチナイも増えてると思うけど >>741
今2戦目くらいだと乱戦状態だから
しばらく待って対戦相手変わるの待つのも手ではある >>743
ランクマの表示は特殊で
自分で表示されているのと数値違う
あそこでA1とかだと
チームスキル込みでS1とかS2クラス
素っぴんの数値みたいなもんだから
あそこでA2とかでてるのがヤバい
まずは自分の順位を調べれば
数値は見れないが同表示になるよ
大抵はA1かB5かな ランクマはチームスキル反映されてない数値。A2はかなりの頭ハチナイ。
A4は多分バグ ランクマ表示B5でチームスキル込みの強さA3くらいだな
前回のランクマの1000位以内のポイントはどれくらいだったんだろうな >>745
自分はランキング表示だとA1だったけどチームスキルはからっきしだからやっとA3になったくらいだわ…
どうやったらS1とか行くんだろうってレベル 今見たら3つともA2だったわ、見間違えたかな?
自分もA2表記だったから割とトントンの相手しかいない…こわ 同じキャラをオーダーに入れないこだわりがあるんだけど、それにしても伸びないんだよね…
https://i.imgur.com/fkRoEdP.png
https://i.imgur.com/KO6Qs92.jpg
その割にはランクマで勝ててたのはジグザグと蝶デバフのおかげだろうか
同じキャラ入れないこだわり捨ててもそもそも同じキャラ何体も持ってる訳でもないんだけども…
どなたかアドバイスください… 評価盛りたいだけなら花染め蝶染めの☆4スキル、豪打爆発とハイボルテージのセットなどを組み込めばいい
現状で考えるなら、むみぃの信頼度あげて鉄壁の外野陣にする、1-3番みたいに3500以上のステで1-5番まで固めるとか
評価だけみるんじゃなく高坂5番とかジグザグのためだろうけど宜しくないんじゃね >>753
今むみぃの好感度上げ中だわ。5-4まで行ったけどあと1000TPくらい足りない。
ジグザグのために高坂5番はやっぱアカンか… >>752
753が書いている方法と同じ内容になるけど
画像でいうベンチしのくもから
右の4人はチームスキル発動の為に
変えた方が良いと思う
無理に純正SSR入れるより
チームスキル発動に有能なSRを組み込む
手持ちにあるかどうかは別として
飛躍躍進両持ちの宇喜多とか河北がオススメ ドラチケで投げ原あたりと交換しようと思ってるんだけど
それ以外でこれがいいんじゃね?って思うのあるかな?
https://i.imgur.com/Hp17cZZ.png >>756
投原よりは甲子園原かな
姉近藤も打撃戦では欲しい 【悲報】ここちゃん、メニュー画面を激走し渾身の蹴躓きヘッスラを敢行するもランクマ開催中表示の後ろに隠れてしまう痛恨のミス >>755
おかげさまでA4になりましたありがとう 有原と椎名の信頼度5に上げて有原先発で名バッテリーも追加できるな ひまわりスキル取りたいんだけどどれがいいかな?
ぼっち先輩
セサ原
ファースト野崎
ハンター中野
しのくも
委員長
で迷ってる
フェス限こむぎは取得済み チーム事情にもよるけど自分ならセサ原かしのくもかな
前者は+奥義も付ける事が出来ればかなりの便利屋になるし、後者はクリーンナップっていう発動条件が外れるのでオーダーの組み方に幅ができるって意味で 運営への要望1つ思いついた
ランクマの状況で姉妹校の順位知りたいな。見てても面白そうだし。
何気なく姉妹校だった相手がランカーだったりしたらすげーってなりそうだし。
まあ課金要素もないし運営的には旨味のない要望だろうけど。
>>762
それだとバフ的にどうなんだろう ランクマ敵変更までの残り時間表示して欲しい
それか一回だけ変更させて欲しい
30分待つのダルいわ JC坂上ちゃんのボイス聞いててふと思ったんだけど
高校でも結局友達らしい友達いないよな。 ファンカス面が表に出てくると性格悪いから実は根が腐ってるんじゃ オーダー呼び出し失敗する。おま環?その後操作不能になってアプリ再起動するしかなくなってめんどい なんかとっくに滞在期間終了してスキルも渡したのに、
一週間以上母校に帰らない人がいる……
そんなにウチの釜が気に入ったのか……? ウチには2ヶ月以上帰らない有原いるぞ。
家出少女を匿ってるみたい うちにも姉妹校練習実装当時からずっと帰らず延々サッカーやってる椎名ちゃんおるで
何の練習に来てんねん うちにも姉妹校実装からずーーーっと帰らん野良の超師匠おるわ
これもううちの選手やろ 姉妹校じゃないやつは
24時間で画面から消滅して欲しい >>765
シャンクス
起用しやすいセサ原にするわ ベンチ枠左側三つに置いた奴の分しか全体バフってかからないんだっけ?
豪打爆発とかハイボルテージ発動させるよりも全体バフキャラで埋めた方がええんやろか >>779
黎斗かっこいい
フォビドゥンガンダムだいすき >>781
左側3人全体バフ、残り枠でチームスキル
オートならこれで 残りのベンチ枠いつ解放するんやろ
バフ枠も広げてほしいけど無理かな 練習戻ってきた後に練習参加のページ開くの忘れる時があるんだよな
ログインしたら自動で引き取り画面になってほしいわ 中継ぎ近藤ちゃん結構炎上する
オールAで投手スキルSにしてないからかもしれないけど 今回の対戦相手ボーナスの上限ってどのあたりなんだろ
67パーまで来たけど99までいくのかな >>781
投手属性揃えのデバフが
対人にもイベ戦にも使えるので
実質は残り1枠をベスフレか机
または姉近藤を入れても良いかも
指揮を取るとベンチ枠は無効になるので
代打とか交代した時のみスキル発動
交代してもチームスキルはずっと有効状態
今までのクセで中継ぎのみとか
中継ぎすら入れないチームがあったら
雑魚だからランクマで狙った方が良いよ 更新には点とるほうが重要なのに投手バフ要らなくね?
よほど守備が不安なら仕方ないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています