>>243
と言うか宝具カット不可とか周回強制の構造とか
むしろ塩川じゃなくて主犯は焚書ピザだろって確信できるような内容のインタビューだった
塩川は実際に発言がアホなだけで大して何もゲームデザインには関係ないんじゃないか