【並運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part310
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立てられない場合安価指定して下さい
>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
★5chの仕様変更?により同じ画像URLを何度も使用するとNGワードになります(?)テンプレが貼れない場合は一度画像を保存して再度UPをお願いします
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543989184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%
■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される
■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による(参照画像>https://i.imgur.com/1BxwK8O.jpg
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)
■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)
最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの
■属性表
https://i.imgur.com/YUFFtMh.jpg
■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
[テンプレ以上] プレイはまだできないけど、アップデートは公開されてんな 事前に通知しただけでもマシ
もはやJINレベルの期待度の運営 むしろ無理に公開して即鯖落ちとかやらかさないだけマシ
ちゃんと成長してる 他にやってるゲームの糞運営っぷりが酷いのでミトラは頑張ってる方まう アプデ後の内容次第では叩くから今のうちに擁護しておくまう まぁ糞か否かは実装の内容で決まるさ
今までは予告から実装で失望までがテンプレだったから今回も同じ道を辿るんだろうか でも俺らって期待しすぎなところあるよな。
うはww夢が広がりんぐwwww
的な妄想が先行してアレもコレも期待しちゃうみたいな。 防御ステータスって数値が高くなるほど、ステータス毎の減算率下がるよね?
素の防御ステータスがある程度の高さになったら、今回の星4メリーのが有用だったりしないのかな? >>23
選抜なら
天海もそろそろだと思うけど予告なかったな ここにいるプロミトラーの皆々様はネキアメダルとか石って交換確定分を保持しながらゲームしてるん?
例えば石だと8000は下回らないようにしてるとか。
で、人権が来たらぶっぱ。
途中で出たらよし。また8000まで貯める日々。最悪全部すっても交換可。 だが現実は3000石くらいで数々の誘惑に負けるのであった >>26
防御はモンハン式だぞ
防御が上がるほど防御ステの価値は下がるがパッシヴの効果は上がる
メリーは耐えるにはいいがヘイトが落ちる 微課金だし天海以外回さなくなるんだよなぁ
選抜とか職ガチャとか長い事回してないわ シリーズガチャの盾上位互換ラッシュで石がもう500ぐらいしかない・・・ スレタイに【並運営】なんて書くからメンテ延長とかなる。【ゴミ運営】に戻そ。 >>28
盾弓聖ならそれでもいいけど、人権更新の激しい剣魔はそのやり方だと無理じゃないかな。最近の盾は怪しいけど。
そもそもそんなに我慢出来ない。 微課金こそ選抜と職ガチャじゃないか
職しぼらんとやってられないでしょ 選抜はまたハズレユニーク有りの星4が10%という普通の職ガチャならスルーするっきゃ無いな
リンロウとかの新しめのシリーズはアンケ外だったし尚更引く理由が無くなっちまう ピックアップ5個ってwww
何のためにアンケートで3個選んだんだと思ってるんだよwww
魔とか明らかにゴミが混ざってるじゃねえか TOP3で妥当だなやるやんけって頷きながら開いてみたらオチに草
こんなんスルー安定ですわ、絶対にコッチのPUばっか出るに決まってる ・☆4防具(ガチャ含む)/装飾は3枠のスロットを持つ
・素材には同じ部位の☆4が必要
・付与されるオプションは素材によってのみ決まりランダム
・オプションは上書き可能
・1スロット、2スロット、3スロットのどこに合成するかで傾向が変わる
まあ悪くない 合成はこれ火力職は属性ごとに極大防具揃えるのが理想になっちゃうのか リケルノク素材、1スロットなら
地龍の心眼【特大】
地CS+1.2%(固定?)
HPUP1.2%, 命中UP0.4%など(ランダム) あぁこれ防具売れなくなるわ
しっかり命中もあるな
そしてやっぱり運任せ仕様なのね、どんだけ周回数増えるのやら 封具玉がよう分からんくてまだバラしてねぇ
強化する武器と同じレアリティの玉を作ってそれを使って強化できるみたいな感じなのかね やる事出来たのはうれしいけど
これ全属性分はやってられねーなw とりあえず無料のやつだけやって飯だな
ウッド弓、アエトス双剣、聖下防具だったがまぁ出ただけマシだろ 悪くないって火力は極大防具高スキレ上下セットに各属性CS極大物理or魔攻アップ付けたのを6着用意しなきゃならないんだぞ
もう終わりやね…ほな……また ランカー様は全属性の今回の新防具装備を作るんだう? ベリアルはともかくグランツサイズて………
確定演出出てもこいつらに怯えなきゃならないクソガチャですやん いやこれ違うなすまん
長押しで付与される可能性のある合成効果は見られる
ガチャ防具素材は1種類固定
グラン防具素材は3種類のスキルからランダムで選択されるっぽい とりあえず特大が付与される確率が知りたい…数字によってはさすがに妥協するぞ
命中は特大13個つければ100%になるのか、盾は各属性集めんとなぁ カース素材
@闇CS+0.6%、物攻+0.6%
A闇CS+0.9%、物攻+0.9%
B闇CS+1.2%、物攻+1.2%
からランダム
ランサイズ素材
光CS+1.5%、魔攻+1.5%で固定 属性が噛み合えば曜日グランで集められる防具や装飾品が優秀かうー?
マーレで水CSと魔防アップだから水魔防主体の聖うーとしては気楽に集められて助かるうー 見た感じどの素材にもCSor耐性があるな
これ各色作ることになるのか・・・ >>32
なるほど
体力極大に被回復あるんなら、防御大でキツイ層にはいいのかな?と
補正込みで10000くらい越えるんなら、防御数値的には十分臭いし、体力増える装備に互換するのもいいと思ったけど
ヘイトがマイナスになるのは痛いな 与ダメじゃなくて攻撃アップか、恐ろしいな
あとは封具玉がどんなものかだな 剣魔の格差やべーことになるう
ガチャ防具最適じゃない職も現状一個しか無い防具にCS付与でSAどうすんだう 合成スキルもキャップ戦闘では乗るんだろうかね
キャップは出来れば乗らないで欲しいが、SAが酷い事になる アプデいまいちわからんな…
隙間インののんびりエンジョイ勢は完全においていかれるのね >>66
封具玉にすると倉庫を圧迫しなくなるが装備できない
封具玉も分解可能で石やシードも変わらず入手可能 まぁやりこみ要素の追加ってことだな
それより盾の選抜がグランツ以外ゴミで笑う
カースはメダルでいいし2本の槍はストーンの上位互換が来た今微妙だしデスカロはSAでしか使わんし とりあえず今取れる防具装飾集つめていろいろ封具玉にしてみよ 装飾は頭体腰、3スロット、6属性で
1職当たり54個、マススクスタレコスカプラ杯で、216個必要
防具は4凸以上スキレ9にしたあと更に3凸素材が必要
糞凸システムお疲れ様です 聖は風CSと魔攻up積んでドヤフロールすればええんか? まぁ合成素材すらもガチャや課金有りきの合成システムじゃないだけマシじゃないかとは思うけどな
ガチャ防具のOPに限って言えばそうでも無さそうだけどそんな人権スキレ9ばりに廃になりでもしないならそこそこやり込めるんでない 一昔前のMMOみたくマゾくなったな。
まだランダム効果が上書きってだけありがたい。
失敗とか、武具消滅とかないだけマシと思える俺は毒されてるな。 取り敢えず 超面倒 そこまでモチベないからどうでもいいやー…………置いていかれるで引退やな! >>70
封具玉も分解できるのか
ならなにも考えず全部封具玉にしてええな とりあえず属性の役割が決まってる防具はそんなに迷う事無さそう
ただ極大防具とか耐性気にせず汎用的に使うガチャ装備のOPは選択肢が多すぎて決められん 微課金的には特大で妥協して
グラン毎に毎回op付け替える感じかな 弓選抜100連した結果、アビス×3、ベリアル、クリマ双剣、グランツ、トレーネ、レギーユ、エンバーが出たわ
持ってないものクリマとレギーユだけだけどアビス70のsl7になったしまあいいか 有償石の装備にもスロットついてたけど再販するってことかな >>59
とりあえず15ヵ所合成してそのうち1個だった なにが恐ろしいって、今は防具と装飾だけどさ
武器にも
合 成 ス ロ ッ ト 素 材 効 果
が選択不可で追加されてるんよ。
これは地獄の序章に過ぎないことを僕らはまだ知らなかった… >>86
まじで草
武器は不要に限突せず抱えておいたほうがいいな >>82
アビスはカースの事っぽいな、Sl6だとカース使った後のバフ延長が地味にギリッギリのカツカツになるから7あればかなりやりやすくなるし良い感じやな 合成ついてない雑魚は探索60来ないでくださいが用意に想像できる
弓は魔防特大op15個つけて後ろ受けしてね的な >>88
ああ、すまんカースだったわ
ややこしいのよね同じ闇だし
正直持ってないローグが欲しかったけど、カース凸も目的だったから割かし悪くないって感じね たぶん今回は影響少なそうな防具と装飾で合成の様子をみて
更なる調整を加えた後に意気揚々と
武器にも合成!スロット!効果ぁ!!
ブッ込んでくるで。
インフレすごいことにならん? あかん、物理防御と魔法防御もあるやんけ
盾は各属性対物魔2セットずつ用意しなあかんやん
命中とどっち優先すればいいんや 全箇所付けたら攻撃力とCS威力20%以上増えるのか
インフレが加速するw 無課金の特大系防具なら何も考えずに属性に合わせたCS貼り付けていけば良さそうなんだけどガチャ防具はホント悩むな とりあえず、人柱待ちで何がベターなのか知れないと怖くて手が付けられない。 ガチャ産もとりあえず同じ属性の特大で埋めた
極大とかむりぽ 重ねてしまった使わない課金防具のすげえ勿体ないことした感 >>92
そう言うホストに限ってランク70代だったりしそうだな。 どうでもいいけど戦闘力もやばいw
8万見えてきたw 被回復量UPはあるのに与回復量UPが無かったことにされてるっぽくて笑う 与回復量ないとか死ねばいいのに。マジで合成とかいうシステム要らないでしょ。 盾はグランツが主だしCS全部光でいいよね?アンヘルフェザーもあるしさ
地属性とか上げたってケラトシールドやらベローズ槍やら絶対使わんでしょ 合成が一般化して失敗例、成功例がある程度、出揃ったら起こして。 >>111
グランツを過去にする武器が出たら終わりやね。
や全属揃NO.1
いや無理やん…
もう盾の俺は物防特化、魔防特化でふわっと揃えておくわ。 っていうか封具玉のアプデ説明で「限界突破素材として使える」ってあったから武器を玉にしたらどの武器にも投入して凸れるとかそういう期待したんだけどそういう事は全然無かったか ミトラの頭が光CS+物防UPだから、盾はとりあえずそれ詰めとけばいいんでないかな まうは最大HPアップで染めるまう
腐らず生かせずまう 守護者の灰が1.5%だな
あと光ボス用に闇バージョンもほしい 探索60の聖で集中後ろ受けする場合はどれくらいのステあれば耐えられますかう?
今は盾のトレーネないとペロるう… >>114
はぁ…その時なったら取り返しきかんし大人しく属性合わせておくか…
最適解にもできんとかストレス貯まるなぁ
もう取り外し可能にしてくれ ワクワクしてきたw
あとアンケートガチャの
剣がすげー無難で逆に草生える 下手に凸や分解できずにアイテム欄圧迫するからから仕様が出回るまでガチャも回せねーな 盾の選抜ガチャが糞すぎ。一転して弓の選抜ガチャは一通り揃えば野良じゃ優良弓の出来上がりだな。 ガチャ防具砕こうと思ったけど毎回グランの特大3つで我慢すれば良いしちょっとやることが増えて良かったくらいに思うことにするわ 属性cs絡まない組み合わせ無いっぽいな
命中&物防upとかクリ&魔攻upとかならいつでも腐らず使えるのに >>119
補正こみ
HP12,000
魔防11,500
耐性30 並カース防具大量に必要やんけー
これ+防具よりも並のほうが効果良いな 弓選抜50連したけど出た弓はカースとトレーネとローグだったうー
欲しかったグランツ弓は出なかったうー
まだストーンに世話になるうー…うぅ…だう
あと総合選抜ではアエトス双剣とアエトス弓出たうー アルプ盾とクリマ盾と何かに投票したけどカスリもしなかった 星3以下は素材にできないみたいだしこれまで通り分解でええな
>>123
出たばかりの人権盾であるリンロウもミロリエ盾槍も無いからな
グランツ一点狙いも分が悪い、素直に石貯めといたほうがいいわ 結局封具玉の使い道がよう分からん
限界突破素材って何の事だよコレ 武器に合成効果あっても良いけど、今よりもっとユニークの入手確率上げてくれないとやな。 限界突破は今まで通り限界突破に使えますよってことよ >>130
いやまぁそうなんだけどリンロウやミロリエはどの職にもないんだから当たり前なわけでそもそもアンケートになかったからな
まぁ糞には変わりないけど 4凸したの合成しても特に恩恵は無さそうな感じ
これって曜日グラン過疎対策なんかね あー、これ同じ部位でしか合成出来ないのか
背はエキスパートで回収しないとダメだから面倒だな 今日がSAとウサギ再臨じゃなくてよかった
合成3行でまとめて てかこれ
属性CS武器持ってないと防具に効果載せても意味ないんじゃないまう? 盾はCSより命中つく奴で埋めたい
ラドンから卒業できる気運が高まってきた 武器合成に備えて星4のゴミ魔道具やウッドなんちゃらだのミスリルなんちゃらだのもとっておかないとなぁ 試みとしては今のところ楽しんでるまう
でもこれ人権更新の度に付け直す必要が出てくること想像すると気が遠くなるまう なんかもうガチでやるだけ無駄なような気がしてきた・・・ ☆4は封具にして溜め込んで必要に応じて付け替えるのか?
火力は大変だなあ 合成は良いんだけど封具玉がただ鞄節約する為の一時保管庫みたいな扱いでガッカリした >>148
コマンドスキルの略
武器の威力が上がる >>150
いやそれくらいはなんとなく分かるけど、どういう計算になるの? 当たり前に恥も外聞もなく
クレクレ教えて君がいるとか
2chも変わったな >>151
装備を開いて、右上の属性って書いてるボタン押して、出てくるコマンドスキル威力って文字の横にある?マークを押せ あぁ属性補正にプラスされるんか
一応ググったけど分からんかってん まうまう!
所謂属性特攻まう!弱点属性だと倍率補正が1.3倍だからそこにCS武器の威力が云々
どうしたまう皆、いつも初心者の質問に嬉々として答えてたまう答えてあげるまう 聞いてる内容がハッキリしないからそんな答えになるのも仕方ないと思うけど CSアップ付いた上で属性ダウン掛けた敵に対して、どういう計算式になるんだろね。 防具なんだからCS威力じゃなく耐性が上がってほしかったよなぁ >>147
これ、全パターン揃えるってよりか、その時々で付け替えるが正解な気がする メイン聖だからこれまでCSなんて気にしてなかったけど、染めてる属性のCS威力アップ付ければ良いってことか 今日は剣用の防具全部が3枠特大になるまでムルテにこもりっぱなしだな
一晩でなんとかなるのかねぇ そういうことまうね…
CS武器無くてもそれなりに属性火力に貢献してくれるけど、めんどくさがってつけてないとかだったらやっぱりつけてる人には負けるまう
つまりつけるしか選択肢がないまう。救済と見せかけた上と下とで更に差が広がる神アプデまう!スキルレベルと同じことやっちゃったまう!
やること増えたまう喜ぶまう! 防具に属性CS強化いらねーう!
非攻撃職だと必ずしも優位属性で武器組まないから損した気分だう 盾は命中優先
聖は耐久
弓は耐久
ってだけじゃね? 盾選抜にカース入りとか嫌がらせ過ぎるだろふざけんなよマジでw 火力→csアップ必須
非火力→csアップどうでもいい
神アプデ 火力職は属性毎にメインの防具装飾用意せなあかんようになるんか。
大変やな 聖だけど光CSで固めるわい
15%回復力上がるとかヤバイだろう シリーズ追うのも辛いから複数職やるにしても絞ったほうがいいな 火力cs 盾耐性物魔+ とか基本的な事してない奴BL追加なっ!wwwwwwwww
やってられんの? 引退組が戻ってくるようなアップデートではなかったな とりあえずもうCSは無いものとして有り合わせの特大を適当に盛って一時凌ぎする以外は無さそうだな
盾聖弓はともかく剣魔は気にすると地獄になる 延命措置でどんどんマゾくなってきてるねぇ
もっとバトルを楽しめるコンテンツ作って欲しいわ SAも回収だけだし個人的にはその都度付けるくらいで十分
聖は水のHPでも付けとくかな 火力の装飾なんだけどCSとステアップが揃ってない属性は
どっち優先した方が火力でるんかね? 自分がこれ以上強くなっても敵さん強い奴いないんですが…?
火力が半端なくCSで強くなったら盾もヘイト安定させんの大変そうですね!? w 次でブロンズやエールデの上位互換を出してくるだけの話よ SAは完全に内輪ゲーになるう
寄生でランクインしてた層はゴマ擦り頑張れうー 盾のCSなににするか迷うな
現状ではほぼ光なんだよな…グランツ死んだ時に考えるか?
てか、盾は防御とHPと被回復のどれが正解なんだろ
ある一定の防御ステ数値越えたら重要度変わってくるよね 選抜ガチャよりみんな合成に興味津々だな
俺はようやく欲しかった武器を選抜ガチャで手に入れて満足した
闇のスタレコを合成したいが全部交換したから掘るしかなくて辛い >>189
俺は無難にHPか回復だな
防御やcsはいらないし とりあえず名手のしるし目当てでブォォォさんレベル1狩りしてるまう
同士が同じもの目当てなのか野良でよく会うまう!ちょっと楽しいまう 選抜はスルーするつもりだったけど弓は何出てもダメージ少ないなって思って回してみたけど
これ見よがしにエトワール弓だのジオード銃だの出てきて大ダメージだったから50連で切り上げた
結局当初の予定通りスルーしとけば良かったと後悔した え、盾はまず命中だろ?
耐性限界まで盛りつつの命中100調整がめちゃ楽じゃん
リケルノクがまだ居るし溜め込んでるよ 盾はHPか被回復かと思ったが、命中もあるんだな…
迷うわ
効果考えたら、命中か回復かな
てか、被回復アップの効果%高過ぎない? >>189
正直盾は無くてもたいして変わらんししばらくはスルーですわ >>195
メイン装備だけだから、命中100%は無理じゃね?
命中2%上げるか、耐性上げるかの選択になりそう 凄いまう、オーギュスト頭に全部オーギュストの特大刺したら命中4.8%アップまう
後は適当に補助に+旗2個刺したら完璧まう +装備と+無しとでOPが違うのが微妙にややこいな、+無しとか全部バラしてたから+装備だけ見て集めにかかると全然違うOPで焦るわ
とりあえず今ならステラマントあたり拾いに行けば使えそうか 聖の選抜20連でミロリエ槍のみ…
これ聖が使う時あんの?特大回復が欲しかった… 何気に守護杯とかマススクとかのアップ率すごいよね。 星3の脇差と旗が完全に産廃化されちゃったな
つい数週間前に全属性SL9にしたってのに...時間返せ >>203
スキルレベル上げ狙うよりいいよね
取り敢えず杯3つずつでいいから返して… まううううう!!名手に全部【大】つけたのに【特大】欲張ったせいで【中】になったまううううう!!特大ちょうだいまう!! これうっかり属性付け間違えそう。
光装備に光CS威力up付けちゃうみたいな 100連してピックアップ3つで1つはハズレ枠とか机蹴るところだったう
当たりピックが両方1発でスキレ凸出来てなんとか冷静さを取り戻すことが出来たう
10連3回星4すらなしとかハゲが広がりそうだったう 新しい実装にテンション上がったけど、落ち着いて考えたら盾専の俺は素材集めるくらいしか現状やることないな
取り敢えずリケルノクで命中上げて保留だわ
過去の防具装飾交換出来るシステム来ないかな… >>212
合ってたか。
ダメージ耐性とCS威力の関係性でちょっと混乱した >>199
オーギュスト頭が余ってないんだよなあ
正直それが楽なのはすぐわかったんだけど
命中ないのってエミリオ無しの風染めと闇染めくらいだし、まあいっかな めめめスマブラやってるぞ!!!
葛葉スマブラの後にめめめスマブラえっも!!! >>126
魔防は防具のパッシブスキルも含めてですかう? 探索アクセ系はとりあえず4凸終えたらスキレは後回しにして合成に回すのを優先か
あと他の装備でもCSと攻撃両方上がる火力欲張りセットは基本的に+無し装備の方に付いてるのな 実際増えてるもんな、ストーリーのエキスパートLv1周回とか +とウロコは全部HPUPっぽい
これ逆に防具でHPUPがレアなんでは、と思ったら+無しフィアンマがHPUPっぽい 極意終わったグラン系もLv3周回はする事多くなりそうだ 高難度過疎対策やね、運営天才かも?
まとめて封具玉にできるし嵩張らない
SAのために頑張る層へのモチベにもなる 探索装飾を更に集める意味も出てくる、そうなると探索募集も増える
どの道牙も必要になる、探索に無償石使わせるから課金させやすくなる これ剣魔は6属性5箇所にCSと物魔特大付くまでがんばんの? 盾が火力のインフレについていけてない
ブロンズの効果倍にしてくれ 課金者優遇という形を非課金者を不遇にすることなく達成してる点が素晴らしい 次で強化エールデ的な盾出るから安心して盾は石貯めだな
弓盾はこれからずっとイジメられるから覚悟しないといけない >>229
探索に石割りまくってた連中=廃課金組しか石割らないって
そういう連中は急いで上げたいから募集増えたとしても合成終わったら終了で一過性にすぎない
そもそも既に大量に牙持ってる連中も多いだろ 俺は合成システムの理解を諦めて弓ガチャぶん回してきた
ついに念願のフルバフデバフ弓になれたぞ!
だから防具のマズさには目をつぶってくれよな! 新コンテンツに見せかけた
既存のボスを周回させる糞アップデート
極意の時と同じで過疎対策にはならんし
これ以上同じ敵ハムハムしろとか
バカにしてんのかってレベル ガチャ6回分しか手持ちの石なかったけど全部職ガチャにつぎ込んだら
デスカロ双剣クリマ双剣ヴェルメ双剣を各1本ずつゲットできた
全部持ってないやつだからいいっちゃいいんだけど
俺が欲しかったのはアダマンテ大剣とアルプ大剣だったのに
俺は双剣ガチャを引いたんだろうか? ムルテやたらと魂と鞭とマントばかり落とすんだけど
もう飽きた
結局特大一回しか出なかったな ガチャで、確定演出ってピックアップ確定だよね?
選抜10連でホーリーランスとストーン弓しか出なかったんだけど。 これ剣はマススク以外の選択肢なくね?
極大確定ぽいじゃん 合成で探索とかの極大入れると戦闘力がモリモリ上がるな >>247
それじゃなくて豪華な大砲の演出。
旗4本も同時に出たけど。 魔導選抜40連でクリマ鎌、アダマ杖、アエトス杖だったわ
選抜割とうまい思いしかしてなくて嬉しすぎる 剣魔は新防具完凸を全属性分用意してそれに各属性のガチャ防具を突っ込めば良いのですねわかりません 総合選抜ガチャ有償のくせに20連で星4ゼロとかせつなすぎる
1500NP貯めようと思ったけど心が折れた コレ武器の合成も追加されたらどうなるんだろうな
基本的に非ユニのゴミ4ぶっ込んでテキトーなOPで妥協する事になりそうだけど
双剣以降の武器種とかそれすらも地獄になりそう +装備やウロコ装備を合成素材にしても必ず特大が付与されるわけじゃないのか… 魔で50連回してデスカロ2ベリアル2アダマンテで大勝利だった
最近始めたけど無課金でも結構武器集まっていいゲームだねこれ うーもミトラ始めたばかりの頃はこのゲーム良いゲームやんけ!面白いしお布施したろ!って思ったこともあるうー
でもいずれ武器追いかけるのに疲れてくるんだう
どんどん追加される武器に殺されていく武器に心が辛くなってくるうー
やっと装備揃ったと思ったら新武器に過去にされるんだうー
うぅ…だう 今回のアプデはきつい
さらに周回しないといけないんだろ?
わりとまじで引退みえてきた 俺も最初は天海漁ってユニーク色々出るし割と他職も使えるようになるやんけ!課金してもっと装備や石も集めて遊んだろ!ってノリだったな
今はアホみたいな寄りっぷりに疲れてもう課金はしなくなったけど たった数十万お布施すればどんどん付与できるんだよ?ガンバれ頑張れ >>259
インフレは向こうも商売だから仕方ないよね・・・・・
こないだのダイスに対する盟友くらいならまだいいんだけど
インフレについていけなくなったら辞め時と割り切って遊んでる 下装飾は新エリアに上位版くるし極大付けるならそれに付けたいところ 気長にやるのが一番精神的に良いんじゃないかねぇ あと上さえ見なければ割と気楽だと思うよ 一瞬は盛り上がるけどって感じじゃね
半年前ならほぼニートレベルで余裕があったけど今は仕事が忙しい状況だからちと厳しい いずれ来るのが予告されてるレベルの武器の判断が難しいな
いらない星3と4でも赤玉にしないでとりあえず封具玉にしておいたほうが無難なんかな 頭うぱくらげだから意味わからんわ
適当につけてやり直しきくんか?
しっかり合成した人と適当な人でどえらい差でるなコレ >>260
やっぱいく奴は5000近くいくかなと思ったわ
アクセ一か所特大3つにしただけで思った以上に回復量あがったし
これ完全形態にしたら武器染め無視のフロール回すだけでよくなりそうな気がするんだがw
デバフ捲けとかいうのは別としてね 聖ってデバフ撒かないとだめなのか
一応デスカロ持ってるけど前でると事故るんだよな… つうか封具玉化した魂で限界突破に紐づけされてないなこれ
アンビトリテの魂1個とLv55無頼剣+があったから玉化して試してみたけど限界突破リストに載らない
早く直して(直球) >>275
それお知らせに不具合として載ってるやつだよな ランキング上位はついに戦闘力10万超えの時代に突入か 封具玉は割と真剣に存在意義が分からん
別に封具玉を消費しないといけない要素って今の所無いよな、限凸にせよ合成にせよ玉にせずともそのまま使えば済む話だし
ただ鞄を空ける為だけの要素なのか? 新しい防具や装飾手に入った時の合成用のストックできるのはありがたいが 短いシーズン毎にしか使えず、いつまで使えるかもわからん防具に貴重な極大付与つけるのも結構なギャンブルだよな >>279
合成は周回報酬の上乗せがメインって事だろ
ボスの属性に合わせて合成効果を付け替えていく→枠が足りなくなる→封具玉 やっぱ鞄の枠空け用か、玉を使わないと出来ない事とか何か欲しかったんだけどな 職防具なら確定で極大付与だから
防具ガチャ回そう(BOI社員の心の声代弁) 敵もむちゃくちゃ強くなりそうにゃ
野良猫のにゃーはついていけなくなるのも時間の問題かにゃ まだそれなりの猶予は与えそうだけど、ナンダヨコレが年明けてから訪れそうだな
とはいえここの運営なら次の新グランやゲリラからやりかねないかもだが 選抜ガチャ、排出率2倍かと思って80連くらいしてた
全然出ないなと思ったら…ゲロゲーロだわ…
石無駄遣いして悲しい 火力は蛇SAに間に合わせないといけないから大変だな 封具は微課金層は大喜びじゃね
それにしてもOP実装で聖はまこうとまぼうでさらに水をあけたな 聖の竜フロで5000近く回復ってどうやってできるの?
フロの回復に風属性CS威力UPは乗らないはずだが >>295
俺は5000ちょい届かないくらいまで行った
4900ぐらい
防具装飾のまこう補正45 どうでもいい事聞いて返答帰ってきてたまう
お問い合わせいただきました、なりきりボイスの件につきまして
「ロリポップ」のなりきりボイスにて、自身が倒された時のボイスは、下記の通りとなります
・「ぺろり」
えええええまう また、ついていけないミドル層の引退が相次ぎそうなんだけど。
新規はついて来れるのこれ。 新規はそんなこと気にしないう
ゲームシステム分かってきた頃に絶望するだけだう >>298
ぺろりって言ってるまう!聞き間違えようがないまう! >>297
ありがとう!
魔攻ということはスターレコードやガチャ産防具を使ったのか・・・怖くて真似出来ないわ まるで合成が来る前まではみんなついてこれてたみたいな言い方まう プレイヤーの大半を占めるのんびりエンジョイ勢は
属性適当で効果も中か大で全身染めて終わりだよ
数少ないガチ勢だけが皆やって当たり前って強迫観念に囚われて苦しみながら揃えるだけ >>301
ぺろり....この味は!嘘をついてる味まう! >>304
それ、適当にやってついて行けなくなったら辞める
ごっそり人が減りそうだ
なんでこうなったミトラ、雰囲気やアバが可愛いのに 廃課金はガチャ防具・探索装飾に極大OPで完成
暇人はシーズン毎に属性OP取りに行って付け替え
エンジョイ勢は適当なステアップで埋めて終わり
まぁ、住み分けになるだけだう
誰がどんなOP積んでようが、野良専のうーには関係の無いことだう 防具ガチャを引かせたいんだろうなぁ
石の代わりにメダル配り始めて、合成用に防具ガチャと満遍なく引かせて石枯渇させてどうにか課金に導きたいんだろう
いずれは合成結果特大が2%とか3種類ついちゃうのとか出すんでしょ >>300
これほんと深刻
戦闘力3万から4万あたりの脱落者の多いこと多いこと >>279
今後報酬に玉も追加されるんだろ
そのためのインベントリじゃねえの
玉ガチャはさすがにないだろうけど…ないよな 誰か合成ができる前のミトラスフィアみたいなアバゲー作ってくれないかなぁ。 アバ可愛くて着せ替えできてゆかりんボイスなゲーム教えろくださいうー マジでミトラスフィアを辞める算段つけなきゃ
このまま、ずるずるとゴミ運営に身も心も剥ぎ取られそう。 なんか悲観的な人多いけどさ
葉っぱ無しオプション無しでクリア出来るようなもんしか今後も出ないからへーきへーき
オナニー要素出来ただけや >>314
これな
敵がクッソ強くなる訳でもないしな ランキング一位の人の装備見てたら極大風CSと魔攻UP埋めでワロタ
ダークメイジコート3個素材にしたのかなぁ? 困るのなんて無課金微課金で神域狙ってる連中だけでしょ
エンジョイ勢は戦闘力水増しできて天海行きやすくなってラッキー程度しか思ってないよ >>314
オフミで強敵を出すと言っていたよ
本当は神樹の葉の実装に合わせたかったらしいけど これはまさに天海、高レベル探索は戦闘力制限7万に引き上げないと >>316
ダークメイジは、キャップ用に凸らず残すのが当たり前だから
それを使っただけだと思うよ >>298
地味に実装当初からずっと疑問だったのが氷解したわサンクス
ずっとへにゃにとか言葉になってない何かを言ってるのかと思ってた >>298
目からうろこまう
これで安心してペロれるまう ミトラシールド掲げて探索に入ってくる盾は地雷まう! ソシャゲはいつも楽しいより面倒臭いが勝るようになったらやめてるんだけどつらくなってきた >>324
お、俺の事かな。スチ→ミトラ(フォリ)スタートだから最初はめちゃくちゃヘイト弱いけど。ビーム前にはヘイトとって後退ビーム受けして集中前トレーネ、バフ切らさないように動けてればいいでしょ。
リンロウあれば空いた枠で色々できるけど、ミトフォリでもやれてるよ。 CS1.2↑と攻1.2↑はどっちが強いんだろ…
なんとなく攻1.2の方が強そうな気がするが >>329
それ単体なら一緒だけど、加算されてる値が少ない方を増やした方が効果は高いんやないか? 送ってしまった
要は攻アップが他で10%取れてるなら1.2%加算しても11.2%だけど、CSなら乗算で12%になるんやない? なんか変なこと書いたw
忘れてくれ。仕事してくらぁ! ドラガリとアイマスに挟まれてる
すごいけど課金要素最近無くね?
インフレ防具と盾ユーザーのおかげか? >>331
レスありがと
弓バフがのる分、新撰組とマントみたいに
物攻の方が優位になるのかなって思ってさ
まああの辺の計算式は俺もよくわからんし
とりあえず攻↑つけて震えて眠るわ CSがなかったら楽しめたけど……
もうエンジョイ無課金勢でいいかな 総合選抜有償のくせに確定じゃないのかよ
課金するか迷うな 5回総合選抜した人多いだろうな
前もそうだったしこの方式稼げるみたいだな >>327
それって最初のビームまでに龍貯まらないよね?
ただの龍無しトローネで耐えれるの? ボーナス出たし1・2万ならって課金した人も多いんじゃないかな まだあんまりよく解ってないけど、自分みたいなゆるゆる層は
とりあえず職に合った効果を3つ付けとけばOKって事なんだうー?
ガチ勢の事は知らんうー >>342
取り敢えず付け得じゃない?
効果がでかすぎる 防具ではあんなに推していた与回復うpがハブられて悲しい
与回復つけたかった 選抜無料分でデスカロ鎌とトーラス
選抜魔でアエトス杖でたうー!
神アプデだう! ヘイト増減ですら合成に残ったのにハブられた与回復さん… 弓うはsaのために攻撃up防具に付けるべきなのかう?
それとも属性合わせてcs優先かう? 火力インフレし過ぎてグランツでさえ盾のヘイト管理無理になってきたぞ?
ブロンズ上位互換早く出してよ辛いよ 今回の職選抜もなんかエトワール双(笑)みたいにアンケ準拠か?っての混ざってるのなんなんだろ
分からなくもないけど上位に食い込んだの?ってのが割とある
剣:アダマンアルプアエトス←わかる ヴェルメ←まぁわかる デスカロ←うーん
魔:アエトスクリマデスカロ←わかる ベリアル←まぁわかる グランツ←??
弓:ローググランツアンヘル←わかる カース←まぁわかる ヴェルメ←うーん
聖:アエトスフロールマーレリリウム←わかる デスカロ←??
盾:デスカログランツ←わかる ベローズ←まぁわかる エルミラ←うーん カース←WTF
具:ダイスアンヘル小瓶棘トーラス←ヘーナルホドー
アンケ時期的に盾がはずれとはわかってたけどアエトスアルプリリウムジェダイトをカースが押しのけるのは意外だと思いました(日記) >>350
聖のデスカロと盾のカースは選ばれる理由がまだわかる
グランツ鎌は性能以外の評価点が介在してるならまぁ・・・
ヴェルメ弓が選ばれるってのはやっぱりライト層の弓に対するイメージが垣間見えるよね 個別確率表記もしない上に平気でアンケート無視してゴミ入れてるよな 選抜引くくらいなら探索で掘るまう…
魔のまうには糞ピックアップだったまう せめてCSアップ用に属性は合わせようと思ったけど、
そもそも素材がまるっきり無かったうー 人間の耳は知っている言葉に置き換えて聞こえるけど、あんだけ床ぺろといいながらぺろりを聞き取れない人の耳はどうなってるまう? 素材が無いなら取りに行くんだぞ
いまならグラレニールに人が集まってるぞ CSはかなり魅力的だけど将来的に劣化しそう
ハッパでCSが待機してるし >>354
グルの魔さん皆似たような事言ってたまう
魔を始めようかって人にはいいかもとも言ってたまう >>359
葉っぱでCSが待機してるなら尚更CSが重要になってくるんじゃ >>361
言葉足らずで伝わらなくてすまんな
OPのCSね
CSが大事なのは初期からずっと変わらないし重要度もバフ類が充実するにつれて右肩上がりだし >>352
ヴェルメ弓じゃなくてヴェルメ双剣やで
>>350
デスカロ双剣は背水維持できて、物防デバフも入れられるから双剣中なら割と当たりじゃない?
如何せん枠がないのが辛いが >>364
ヌヌかすまんな
興味無くて覗いてなかったから勘違いしてたわ ごめん、魂を玉にするメリットって何?
合成何も付かないってか出来ないよね?
再臨で+防具追加された時に限界突破で使えるの? >>350
盾のベローズがまあわかるでエルミラがうーんなのはなんでなん? 今凸に使えなくね?
バグって話だけどめちゃくちゃでよく分からん さっきリケルノクのを封具玉状態と普通の状態混じりの魂で問題なく限界突破できた トレーネドラークや属性耐性の盾がピックされてたら回したんだがなぁ…
ぶっちゃけ槍は要らんだろ 合成のおかげで盾命中100いけたまう!
快適すぎまう!!
神アプデまうまう! >>374
何で100%まで上げた?
合成だと装飾の中下が命中素材わからんのよね
装備のステと合わせてって感じ? +4.8%でいいよね
命中キめる葉っぱも出るだろうし グラン探索交換系の防具一式は上下頭にスキル、背と下装飾は最大HPUP
ゲリラ装飾は背にスキル、頭は最大HPUP
+装備やウロコや配布系はHPUP、下装飾は探索装飾にだけスキル1.5、ガチャ産防具も全部1.5
カース 物理攻撃
べリアル ヘイトダウン
アルデア 被HP
トリウェルス クリティカル
オーギュスト 命中
ヘイゲルン 回避
ミトラ 物理防御
アンヘル 命中
エトワール ヘイトダウン
キングケットシー 回避
ククルカン 被HP
フォーリア 魔法攻撃
フロール クリティカル
ジェダイト 命中
フェルゼー ヘイトダウン
ファフニール 回避
ヴェノマッシュ 被HP
エールデ クリティカル
ケラト ヘイトアップ
ドラーク 被HP
ルヤンカス ヘイトダウン
リケルノク 命中
ガスアモス 回避
マーレ 魔法防御
トレーネ 命中
ビルカ クリティカル
ウルス 回避
ヴォドニーク ヘイトダウン
フィアンマ 最大HPUP
エンバー 回避
ヴェルメ ヘイトダウン
ラドン 被HP
燠火狐 クリティカル
名手 物理攻撃
教導 ヘイトダウン
闇翼 命中
アローヘッド 回避
ステラ 魔法攻撃
冥護 ヘイトアップ
魔道 ヘイトダウン
ノーブル 物理防御
必中 命中
無頼 ヘイトダウン
パリウム 魔法防御
薔薇 ヘイトアップ
蓋世不抜 クリティカル ヘイトって100%じゃない?
ずっと赤だったのに他職にビーム飛んだんだけどw
ヘイトは凝視してたから間違いないんだけどな・・・
直前に一瞬持っていかれた?
クリアしたからいいんだけどね。 >>377
すごいうー!
これはありがたいうー
しかし、なるほどだう
各色にものこうや魔攻があるんじゃなくて、
色で決められてるステもあったんだうー >>377
イケメンだう。
しかし、聖は魔防に切り替えるときが来たのかもしれないう…。
魔防型フロールがきたら最後の砦が陥落しちゃうんだう…嘔吐だう。 >>377
ありがとまう!
盾的にはアンヘル、オーギュストだけどヘイト増加特大盾がある火に命中が無いのは痛いまう…
アンヘルはいずれ再開グラン来そうだけどオーギュストはダメそうで辛いまう… >>386
いまだに脳死まこうにゃフロールなんやが魔防ええんか? パリウム稼ぐのだるいし上は水ステラでも食わそうかな
後は明日ワールン虐めてマーレ溜めか 入手済みならアバター変更のところで確認できるから抜けてるのあったら各自確認してくれう >>377おつおつ
明日のウサギは命中、蛇はヘイトダウンか
しっかし盾に優しくないな、もっと物防と魔防出してくれよ するから盾はローグ上下だけで命中維持できるようになったのが嬉しいね ん、て事はあれかう?
例えば闇属性以外でCS上昇を活かしつつ、
ものこうも上げたいという場合はマススク一択になるのかう…? >>395
CS威力UPと物攻UPはどっちの方が火力上がるんだ? 細かいと思われるかもしれんがちょくちょく混乱することがあるので言わせてほしい
「ローグ」防具ではなく「ロード」防具であると >>396
CSは弱点属性30%のやつと加算、物攻はマスターコートなどと加算だったかな
非有利なら圧倒的CS、有利なら装備次第だが誤差(装備で物攻30%行ってるかどうか) 回復量は魔攻聖の方が高い人が多くてなによりフロールがある
魔防は魔攻より落ちる人が多いけど聖が寝にくくなるし耐性バフを周りに巻きやすくなる、盾防具着てもいいしな
まあ好きな方選べばいいんじゃないか? マラグナにゃん待っててにゃ
にゃーが骨の髄までしゃぶり尽くしてあげるにゃー >>401
無かったら盾がこれで命中上げる理由が消え失せる 結局合成って火力はCSか攻UPつけて盾は命中かCSで聖は魔攻か魔防で
弓はとりあえず火力と一緒って考えでいいの?
上の方でガチ勢とエンジョイ勢は差が開くってあったけど
これ俺みたいな頭うーちゃん勢は合成一切触らんってのもありうるぞ 弓はSAでは双剣にチューニング
探索では防御にチューニングかね
しばらくはだけど 暫定でcs属性も考えずHPぶち込んじゃった
ちゃんと書き換えられるんだよね…? 玉から装備に戻せだなんてアホなクレーマーいるもんだなぁと告知スルーしつつ
合成画面左下が戻るだからぼーっとポチポチしてたら+防具の同じく左下辺りにあるロック解除押したの気付かずそのまま砕いてしまった悲しい ガチャ防具・探索装飾大量に用意出来る廃課金は例外だけど、大半の人はメインなんて固定だう
毎シーズン一々属性上書きするか
最初から諦めて属性ガン無視、欲しいステアップ特大付けて放置するか
ただそれだけのことだう 空にしておくくらいなら、今日の曜日グランでHP埋めするうー >>398
ありがと
そんなに変わらんのならとりあえずCSの為に適当につけておくかな >>389
やっぱり?
まぼう聖ってフロール使わんのん? 俺は魔防聖だ! 絶対に魔攻武器は使わん!
ってな人はともかく
魔攻魔防どっちも使う人が多いんじゃない?
俺は魔攻聖だ! フロールでオート回復だぜ!って言っても
フロール延長するビルカもジオードも魔防だし 盾で命中合成の特大狙いしててちょっと思ったんだけど
命中特大って3.6%じゃん?
合成命中特大って0.4%じゃん?
スロット9つ分じゃん?
物防に換算したら9×1.2=10.8で極大相当だよね?
すげーやらかした気がするんだけど… >>416
俺は使わないね
盾の装備来てらるからフロール三桁回復だからね サイLv3を120回倒して極意9から10に上がんなかったわ
ほんまふざけてる 運もあるだろうけど120回程度で上がるなら苦労せんよ… 探索打合せ無しスタートになって集中…で一斉にメンバー前ワイレギーユ盾振る悲しみ
集中護後ろ受けは回復ワンテンポ遅れるからしない方がいいよね? 盾も弓も聖も自分で後ろ受けする意識持ってりゃ、コミュニケーション0でも失敗しないんじゃない? >>423
俺は打ち合わせない場合は後ろ受けることにしてる
ぶっちゃけみんな前出て全滅パターンのが回復間に合わないパターンより多い気がするし
最悪回復間に合わずに倒れても、死ぬのが自分だけならまだワンチャンあるから マジか、いつも9からはアイテムで上げてたけど運悪くて100回ぐらいだと思ってたわ…運営性格悪いんちゃうか
>>418
なんか不当に数字低いのいくつかあるよな
>>424
盾のトレーネレギーユ頼りで無いと後ろ受けできない聖弓も多い
盾もボムと集中の間に回復挟んでくれないと死ぬ場合が多い
その時は聖は前に逃げてる場合じゃないしもしくは前に出ながら回復する用意が必要になる
どうしたって事前の打ち合わせは必要よ 盾さん死んでからリカバリーして勝てたことって滅多に無いから、
(大抵次レーザー喰らって死ぬ)
それくらいならさっさと終わって次行った方がいい お知らせにあったが封具から元に戻してくれて問い合わせが多いらしいが
まさか使う装備を玉にしたのは流石におりゃんだろ…? みんな慣れてきたし合成もある
もう全滅自体が30回に1回あるかないか位だ
探索のメンツ何てほとんど一緒だし打ち合わせなんて 双剣とかの武器合成きたらヴェルメ双素材にしてCS魔与ダメとかなるのかね
だとしたらどーせ上がらんスキレの為に凸るより残しとくべきなのだろうか 武具に戻せませんって
最初にデカデカと出てきたのに
武具に戻したいという苦情が多いの草生えた EXプレゼントあつめとはいえ
最初に来たランク9が2名の
時点で叩いたのは衝撃だった 出し入れ可のただの倉庫だと思ったんだろうなぁ
さすがに普段から使う武具はやらかしていないだろうけど
使っていない+防具装飾や、てちゅじんくんとかもう手に入らない限定装備なんかはやらかしていそうだ 武器合成きたらミトラともお別れまう!
服はまだイベントで貰えるので妥協できるけど武器は無理まう! 武具合成のおかげで素マーレ6000超えちゃった
こんなん魔攻聖やめられませんわ 盾俺、命中100%になるやん!→効率悪いな→オーギュスト使ったら簡単に100%行くじゃん!→命中妥協したら物防極大分増えるのか…
というジレンマに苛まれる
取り敢えずオーギュストとトレーネに命中大3つ付けて様子見かな… 物防極大にHPupが付いてさらに命中upまで付いている盾の防具があるらしい >>439
そんな防具は俺のミトラスフィアには実装されてないなぁ 命中なんて要らなくない?
要らなくはないけど困らなくない?
取り敢えず俺はペフン来たら刈り尽くすよw >>441
俺もペフン待ちだわ
うん、命中は見なかったことにするのがいい気がしてはいる ロードとラドンあるから足りない命中は頭に付けてくことにした
火以外は各属性のCS+命中に出来るし、火の頭はラドンでいいし
問題はアンヘルとかオーギュストとか今度いつ来るかだけど
青種ガチャはやりたくないなあ 魔防聖うーは合成のお陰でトレーネビルカが4000越えたうー
まだマーレで合成した訳でもないから、防具と頭をマーレ特大で揃えたらもっといきそうだうー 合成素材集めるイベント告知来てるな
命中はないけど 防具装飾ザックザックで合成素材イベかにゃー
星4率低そうにゃ… よく初心者の手伝いでメインのエキスパートとか曜日イベとか回ってるけど本当に人が集まらなかったりして結構寂しかったけど昨日からメインも賑わって来たしそういうの考えたら合成は良かったと思うわ
集め終わったらまたいなくなると思うけどw >>449
今回はウサギが持ってくるからいいけど
これ今後続けるなら命中入れてほしいな ランカーのスロット見て以外と適当だったんで
適当でええやろ
極大余ってんやろなぁ SA延期だそうな
>>450
☆1武器は赤種にしかならんと思うが...。☆2ではないのん? >>455
横からだけど、キャップ装備って例外無く星2↑のがいいの?
みとらぼで計算したらちょいちょい星1のが数値上がるのあったけど 命中も入れるとウサギグランが過疎るからわざと外したんでしょ
今後もグランと被る効果だけ外すんじゃない これからはSAの前に合成イベ毎回やる感じなのかね? 下装飾は探索★4くらいしかなかったからねHP以外スキル SA延期は最悪じゃないか
報酬で職ガチャ回そうと思ってたのに 盾はステ下げずに耐性盛りして命中100を達成してから他のこと考えよう
高難度でタゲ取りにミス出してる盾は使えねーと思われてるからな 延期は極意と同じくSAに封具の効果を影響させるかどうかで答えが出てないんだろうな 盾始めたばかりでちょっと聞きたいんだけど
ボスと雑魚が一緒に出てくる乱戦のとき
全体のタゲってどうやってとってる?
俺緊急用のカースがなくて全体盾もクリマしかないんだ
まだ乱戦行ったことないけどカースは今の選抜で落としとくべき? >>466
カエルのときは沢山いたぞ
ロード所持してないと辛かったからな >>468
敵による、複数タゲ取りが物理依存だから正直火力インフレしてる今は魔で消し飛ぶかタゲ奪われて武器枠の無駄だと思う
特大複数とかエールデグランツ持ち込むのが普通かと思われる 慣れれば問題ないんだろうけどさ、
武具分解の位置を右に変えるなよ、封具玉を右にしてくれればよかったのに
分解しようと思ったら癖でつい左側タップしてしまうわ この異様なエールデグランツ推しはなんなの?
全体タゲの話でも出てきちゃうの? SA延期か、合成に伴って再調整で予定よりも硬く痛く修正されて登場しそう >>470
なるほどありがとう
雑魚ボスそれぞれに守護型特大盾で一発ずつ当てていって
タゲ取る、って感じであってる?
めちゃくちゃ地道なことしてたんだな盾さん… 複数のボスでもだいたい倒す順番決まってる奴ばかりだからエールデグランツでなんとかなっちゃうんだよな…
早い段階で複数の敵に火力が飛んで全て拾わなきゃダメってボスがほとんど居ない 個人的には硬く痛くでいいうー
一斉に全体投げて終わるだけのSAよりはちゃんと防御バフや回復が必要になる強さの方が楽しめるうー 命中捨てた盾の2a8tfmZ80はエールデグランツの強さもわからんらしい
>>474
敵にもよるから調べろよ? 特1大6中12
取り合えず適当に装備のスロット埋めてみた結果
レア防具で特大埋する人は大変だな >>478
極大埋めの間違いだろ?
ていうかお知らせくらい見ろ
風埋めできるようにザックザクくるだろ 新イベント下装飾用あるから
あせって探索装飾混ぜないほうがいいね >>477
属性染めとかしてないんだろうな
これから君はどこでもエールデグランツマンだw >>479
職防具とかレア装備は極大のみなんだな重課金者は極大埋め余裕じゃん ジェダイト入れてるなら好きにしたら?
枠ないしエールデグランツのが安定だわや
天海風きたらグランツがそれになるだけだ
光染めグランツのがヘイト取れる時点でイかれてるんだよ ヘイトの観点で見るなら染めてもグランツの方が強いよ
自己回復まであるから全体ヘイトも気持ち程度には奪えるし ジェダイトなんかよりミロリエ2本のが普通に使える、しかしヘイトはカス
結局ヘイト期待できない武器用にいまのとこ風染めはない
SAはジェダイト使えるかな?微妙なとこだな、書とグループ同じだし グランツのヘイト特大って確か2倍だよね
弱点属性染めよりもヘイトに関しては優秀 ヘイトなんてグランツ一回入れた時点で奪われる事ないけどなあ
他は染めて火力上げたほうが早いし気持ちいいじゃん
最悪聖さんと二人でクリアも出来るんだし 60探索とかのレベルの話してるつもりのにお前はサイの話でもしてるのか?
もう好きにしろよ、そりゃミス出ても許されるわな すまん、どうしても分からん。
なんで地防具を水CS極大で埋めてる人がいるんだ?地防具着るってことは水耐性プラスなんだからボス属性は水だよな?
ということは武器は地属性を使うよな?じゃあ地CS極大じゃないの?
それともCS無視してるってだけなのか… >>490
探索60の装備見せてよw
参考にするんで、お願いします どっちが良いとかじゃなくてヘイトが取れていればどっちでも良い
探索でフロールとバフと回復してるだけの聖の自分に狙撃が飛んでこなければな
エナジーストーン手放せないわ スチ リンロウ エールデ グランツ ミロリエ ミロリエ レギーユ タムタム
エミリオ エミリオ 頭トナカイ 背中 土マント 下 風杯
合成で命中100 防具装飾の補助は全部このあいだのキノコ70
武器補助は光染め
参考になったか?ん? 探索60の装備見せてよワロタ
>>491
CS無視してるだけだと思う 戦闘力目的ではガチャ防具のほうがいいだろうね
CS合わせたほうが当然強いが 探索60の装備見せてよは笑うw
>>491
俺も風防具に全部火CS合成してる人とか見たわ
適当にやったら属性もバラバラになると思うし根本的に勘違いしてるんだろうな >>495
嘘だろ…ガチャ防具わざわざ3つも使って逆属性のCSつけてんのか…廃ってこわい >>494
参考になりました。ありがとうございました。
そんなに揃ってるのにエールデが手放せない雑魚は大変ですね。
頑張ってください。 >>497
俺の目がおかしいのか、まさか耐性の方にも乗るのか!?とか思って何回もスロットの文章読んだわ
ありがとう >>498
新たに入手したんじゃ無くてsaの補助用を突っ込んでる
特に剣はヴァンガードが素敵
火CSはヴェルメ双が便利で腐りにくい >>494
ブロンズ無しでもヘイト維持出来る?
怖くて外せないんだよな… 防具と職にもよるでしょ
ガチャ防具なら敵の属性関係なく汎用的に使うだろうし
ましてや聖なんてメインで使うメイスの色に合わせるし なんでエールデ入れてるかわからんカスのID 2a8tfmZ80はもう黙れよ 魔だけどいちいち付け替えるのめんどくさいからCS無視したい >>503
そういうことなら全然いいんだ、俺が変なのかと思ってしまっただけ
わざわざありがとう >>502
魔が強すぎるとレギーユ明けに一瞬本体が外れやすい
エールデですぐ取り返せてるからまだギリギリのラインかな え、つーかブロンズなしなの?
これマジ?嘘でしょ? エールデの効果だけしか見てなくて理解できてないんだろ
自分で盾やってるとこういう無知な盾と組まなくていいのが利点だわ ガチャ装備は基本的に周回や汎用を求めるからCSよりもそれ以外の1.5がメインだわ
無課金装備はボス次第の耐性で付け替える事が多いからCSに合わせる >>510
ごめん、謝るから説明して
試しにエールデ持って60行ってみるから このゲームほんと子供多いよな
>>499
よく見ろwブロンズが入っていないんだぞ?
考えたらその意味くらいわかるよな?さぁあやまろう まぁレーザーボムがそこそこデバフ効いてきてからの中途半端なタイミングでヘイト取らないとアカンからブロンズの方がやり易い気はする タムタム前のエールデぶち込んでボムがまだ白かったら誰か要らないことしてるだけなので死んでもらってるわ 探索のボムの話なんだが
盾諸兄はデバフ入ってたほうが嬉しい?
カウント1か2でヘイト取り切るなら無くても構わん? とにかく触らないでほしい
あとなんか腹立つから弓は指示しないで欲しい 下値500
上値2500
さすがにお前らもう全員Lしたんだよな? >>519
要らん要らん、勝手にデバフ積まれるのを待つだけだから例えば弓とかやって無理矢理ボムにデバフ入れる必要は無い
まぁカウントデバフ進むまでに積み重なった聖の回復ヘイトとか多そうだから俺は全体巻き込み何度か撃ってチマチマ固定していく感じだった >>520
>>522
なるほどサンクス
一周目から聖が撃ち抜かれるケースがあまりに多くてな >>523
気にすんな、それは盾が悪い
まあ盾は8手目でもうタムタムる必要あるから実は色々厳しい >>523
アンヘル構えてる聖見たら盾は頭痛くなるわ 魔防聖は合成は何したらいいんですか?
あと合成って何回でも付け替えれるの? 開幕アンヘルならそれこそボム目掛けて撃てば1ダメになって良さそうだけどな
それ以降なら好きに撃てば良いし いやー 合成のおかげで強い人居るとヘイトが取れなくなりました…( ;∀;) ヘイト考えたらやっぱ盾は物防依存の火力伸ばすために合成は命中以降は物防が安定っぽいか
魔防も伸ばしたかったけど、別で用意した方が良さそう >>529
日経w
MSQ22000あるでこれーw 合成のおかげでストーリーボスに人が集まるの助かるわー
極意上げが捗る 魔ですけどガスアモス装備ってきのこ装備より強いですか? っても盾で命中が辛いの風だけだから今のシーズンだけだな
エミリオない人はかなり面倒くさいはずだ
他の属性なら防具なり背中装飾で何とでもなる SA延期ってなんだよ
ゲリラもないしやることなすぎ
他のゲームインスコするわ
やることできたら呼んでくれ >>526
防具上下と頭をマーレ
上装飾をパリウム
下装飾はスカプラ
かね?
付け替えというか何度も上書きできる >>536
ありやがとうございます!
さっそくやってきます! 合成って合成素材として消費される側の防具装飾の武具レベルやスキルレベルって
合成後の効果の大小には関係するの?
レベル上限まで上げ切ってようがレベル1だろうが得られる効果は同じ? 内訳の見かたがわかんないうー。
内訳97%でラドン上下スキレ9つければ命中100↑なのかう? エクイスマトン本来の位置に返してやってくれ
牛と間違えて入ってしまう >>536
魔防聖なら上装飾はパリウムじゃなくて教導の杖の方が回復量高くなかったっけか?
俺は魔攻聖だが前に試した記憶ある
魔攻メイスも混ぜてる魔防寄りな聖ならトータル的にはパリウムのがいいのかもしれんが
俺の記憶違いやろか >>539
そうだよ
ラドン上下で3.6%上昇するから、ステ画面で命中が96.4%以上あれば命中100%ってこと
あとラドン頭も装備することで5.4%上昇だから、補助を染めに徹底できる ドラベリフロ+1全体回復+1単体回復でもわりと撃ち抜かれるうー
ヘイト減防具積んだ方がよい? うううだう
グランツ弓出ないう
光り輝く☆4が防具一個だけとかひどいう
防具一個だけあってもお洒落にしか使えないう… グル内無課金含め特大以上付与が当然の流れになってきてる
今は火力高い人も多いからサクサク狩ってるけど、
牙が少ないであろう低ランクや新規殺しになるの間違いないわ
年内にはある程度の人が終えちゃうだろうしな
素材イベだけじゃなく牙イベも並行してやらないとダメだと思うの このゲームしばらくやってきたけど戦いの日々に疲れてきた
周回して戦う以外にやることないし
もう戦いたくないにゃ(=;ω;=) 牙をすぐ貯められるのは60グルグルできる人だけにゃ 補助装備ぽんぽん交換するなら別だけど合成する分くらいならすぐ貯まるだろ 低レベルでもクリアしたら400に報酬でたまに1000出るし
毎日1000もらえてるはず かすたまーさてぃすふぁくしょん
顧客満足度が上がるってこと 課金して全部ヴェルメ双剣なんだよ糞が
しかもスキレ上がらねーしマジで嫌になるわ >>556
60グルグルできるようになるための合成だと考えるんだ やっべー合成すげー俺の戦闘力9万だぜ
インフレすげーさすが運営神だぜ
ずっとついていくわ!課金すりゅ 白猫思い出しました
はやく全方位極大ビームとか30秒無敵とかだして! ログレスも戦闘力が大台に乗ってから
衰退してったんだよな
ミトラも戦闘力10万は
ゆくゆく、と考えてたのだろうが
ここからが心配 属性ごとの似たような新武器に同じようなボス
回収と極意上げとsaの順位確保終わったらやることねーって愚痴るだけ
話題もないから盾装備があーじゃないこーじゃないのループ
たまに来る一人で雑魚を黙々と狩り続けるイベント
こんな毎日が楽しく充実した日々が葉っぱと合成で壊されてしまうってか マジでムリゲー気味でもいいから高難易度作って欲しいよな
戦闘力足切り7万とかで
グランボスランダムで2体同時とかさ
そういうのも面白いと思うんだけどな 補助枠すら解放せずに戦闘力5万が余裕なのに高レベル探索や天海に挑戦出来る様になったのが無茶苦茶
ゲリラも制限2万だから平気でランク10でも入ってくるから制限の意味がまったくない
戦闘力制限の見直しかボスの弱体化が必要、もしくは戦闘力制限7万以上の探索ボスやゲリラ、天海を出すしかない 低ランにベル割られるホストさんの背中に哀愁を感じるにゃ… ベル割りのシステムなくして専用ルームみたいに全員準備OKボタン押したら出発できるようにしてくれ
オートも禁止で 嫌ならやめるまう!まうは課金するのやめてから暇つぶしとしか思わなくなったまう! CSとその他スキルが別枠だったら神機能だった
本当余計なの付けてくれたなー インフレさせても寿命短くなるだけだと思うんだけどなあ
なんかどうでもよくなってきたし >>574
8万は1000人以下だぞ。
8万制限でかさましゴミ装備で来られたらと思うと恐ろしい。
7万でもせいぜい2000人くらいだろ? セルランが落ちてきたからか、どうにかして課金させたいんじゃないかな
石のかわりにメダル配ったり人権装備連発したり選抜ガチャも手が届きそうな1500NPで交換にしたり合成だって防具ガチャ引く人が増えるかもしれないし
で、皆の石が枯渇したのを見計らってまた新しい人権出してくるんだろうね
自分は魔防フロール出るまで絶対に石使わないけどな 魔攻フロールと魔防フロールの二刀流強要されるんですねわかります スキル自体別物なのに何故同じグループになるのか(小並) >>580
今後もこうやってインフレさせていくんだろうな
区切りを考えてる人は今がその時期かもね あー、合成のせいか、ランク50とかが探索60にくるのは
自分を蘇生、回復しなくていいですとか言い出して笑ったにゃ
クソゲー一直線にゃ 探索60ですら戦闘力50000以上なら誰でも入れてしまうからなぁ… >>583
それ意味あんの?って思ったけど新防具が攻防一体なの見た後だと
フロ振って魔防フロ振って両方更新フロ降る未来が来てもおかしくないな みんな実用装備で7万8万行ってるの?
ワイ盾実用装備でやっと6万程度なんだけど・・・ 盾だけど、そんなに戦闘力上がったイメージ無いな
テキトーに付けたってのはあるけど >>588
他の人には申し訳ないけど捨て回にしたいな これSAランカー戦闘力ランカーの廃課金のヘビーユーザーのみなさんは、極大防具スキル9にさらにCS極大×3付けて
しかもそれを各属性ごとに揃えるの?
完全に地獄の蓋が開いてしまったなあ・・・ 盾だけど結構強くなったよ。
護符スケープオクスを地耐性0でも楽勝で倒せたわw csつけるなら別で専用1枠の方が良かったなぁ
その方がシーズン毎に付け替えようって気にもなるし
cs考慮せず単純にスキル付与をしたかったなとあまり時間が取れてないうーは思ううー 探索寄生だらけになったのは感じた
耐えられないからって魔力後ろ受けする盾とかわらう これが本来の探索の姿だと思うにゃ
そしてBL枠が足りないにゃー 魔だけど、属性によりけり
8万ちょいだったり85000だったり >>596
やる事無いやる事無いって嘆いた結果が今の現状を招いたようなもんだからねぇ
合成は嫌いじゃないけど強さに見合う敵もそろそろ実装してほしいけど >>603
この運営はいつも違うそうじゃ無いって斜め上の解答案を実装してくれるからな
SAとかその最たるもの >>604
どっちかと言うと斜め下だな
良い変更とかあった? >>602
補助を属性で埋めるとどうしても1万ぐらい下がっちゃうから俺はそこまで行くのはまだまだ先だわ・・・ 合成ランダム率体感で、特大10%、大30%、中60%くらいかな。
素材10個あれば特大1個、大2個の3%アップにするのは比較的楽。
イベで素材落ちまくるなら特大3つ推奨だけど、パリウムのミトラゴーレムみたいな面倒なの掘るなら3%でもいい気はしてきた。 石回収用のサブ聖が極意やらなんやらでいつの間にか7万超えててあせる
そこまで回復量は大したことないから詐欺くさく見えそうで 1番楽だから6060フロールの弓で回収してるんだけど火力が凄いことになってて大草原だったにゃ
…今後大丈夫かにゃー?
難易度おかしくなって野良はますます魔境になりそうにゃ >>603
やることとして求めてたやりこみ要素は課金することじゃないうー!
今までがレアリティ同じ武具を重ねたら確実にスキルレベルも1つ上がってる仕様ならこれでもよかったけど
これじゃただの蟻地獄だわ・・・ 次のスレタイは神運営にするまう!こんな楽しい合成を生んだ運営は神まう! 低ランが報酬欲しさに無理やり入ってきてむちゃくちゃになる探索
同じ理由で高難易度にばんばん入ってますます魔境になる野良
固定組む以外まともに遊べなくなるんじゃないのw 極意なし、葉っぱなし、合成なしの素ステで7万オーバーのイベント来ないかな〜 早くトレーネネキア交換来ないかな〜
二週目ってアンヘル→エンバー→フロール→ケラト→トレーネ→ベリアルだっけ? トレーネはとれーねーにゃ
なんつてにゃ( ≡>ω<≡ ) まうのユニーク武器欠けたまう、ひどいまう!
でも聖ならできるまう!やったまう! はぁ…まーたグルマスやめて崩壊した
ミトラって実動何人くらいいるの?
SAのスコアとか1万位らへんはしょっぱいしなんか少なそうだよね >>605
うまいこと言ったつもりなんだろうけど滑ってるよ 劣化竜人orピックアップだけが豪華な職ガチャだろうに…魔道具無いのは良いけども SAガクっとランキング落ちてる、合成来たからか
またやり直しか…はぁ >>622
上手いことっていうか、こっちの思ってることより下回ってたから下かなって
〜の斜め上、下って言葉両方なかったっけ? 想像の斜め上〜自体が言葉の意味として体を成しているからね SAを称賛してるわけでないなら
ここでは斜め下が日本語として正しい
いつもの日本語ぐだぐだな子供ときっちりした大人の口喧嘩やろ 防具装飾ざくざくってちゃんとスキルごとに別れてんのか
ワールンとかマラグナとか行く必要無くなった >>631
予想の斜め下なんて日本語ねえよ
斜め上斜め下なんてのがすでに造語なんだから正しい正しくない論争するのが論外
どうでもいい いたいいたいたたたwww
暗に大人アピしてるのが痛すぎる・・・
本来の用途からかけ離れて使われるのが恒常化してる敷居が高いなんて言葉もあるよね
文明の利器は時代とともに進化して行くのが普通では?
ネットで目くじら立てて誤字脱字を片っ端から指摘するのが趣味だって言うんなら止めませんけど
それはそうと今週も素敵なイベントが始まりましてね♪
まいにちログインしなきゃ 素材イベこそ正に予想の斜め上で笑うわ
メインクエの過疎解消なんて無かったw 盾専はダメだなこりゃ
野良でお邪魔したら八割戦闘終わってて宝箱もらえないし
一人でやったらクソ時間かかる
もう敵のHP1でいいやろめんどくさい ザクザク美味すぎるな
修正案件じゃなくてガチなの?
俺の周回は何だったんだまじで >>621
初心者がかろうじてSA圏内に乗る人口、アクティブは今ぐらいでいいとboiは思ってんだう
web広告打たなくなったし、みとらすタンも終わったう >>638
ひとりで戦闘のチェック外してオートマッチング ザックザク過ぎて草
もう防具スキル素材もこれでいいな 闇武器詰めた剣でらくらく周回できるうー神運営だうー これなら簡単に特特特は出来るからいいね
まぁ最終的には面倒さが勝ってCS無視のメインステ伸ばしで放置しそうだけど ぶっちゃけ今さらこのゲームに莫大な時間を投じようとは思えないんだよね
もうsaも500位内入れば良いの精神でcs無視が一番精神的にも時間的にも良さそう
だんだんアホらしくなってくる こんな使い回しの武器で手軽に特大3つ付けられてキャップ戦もこれ並べとけば基本OKとか今までコツコツプレーしてきた人間を完全に捨てにかかってるな
インフレ抑えてきた最初の一年が嘘のよう ザックザクだけど背中と頭は
回らなよそを回らなきゃいけないのね
でも月曜のムルテ周回はなんだったのか… 新規は気軽に装備集めれて
レガシーは足りない所埋めれる
そして素早く成長した新規のお陰でマッチングも増える(かもしれない)
いいことやん 追加機能はガチャ防具探索装飾ムダにならなくても済みそう というかガチャ防具とか探索装飾とか混ぜちゃった廃課金発狂しそうで笑う ん?ザックザク背はHPなのか
スケープオクスとグラレニールまわった時間は無駄にならないようでよかった ちなみに予想の斜め上という言葉を作ったのは冨樫のlvEだ よく勉強しておきなさい 合成に関してお知らせ来てるな
武器に関してはけっこうな問い合わせがあったんだろうか 実装されたばかりだからやってるだけの可能性があるからホントは両方が良い
けど物防回っておいた方が良いかなー 一度スロットに付与した効果の切り替えできるようになるってお知らせきたな
これでどれだけ課金したら・・・って気が遠くなるほどの極大ガチャ防具を集めなくても済むな
それでもスキレ9は遥か彼方には違いないけど
属性ごとにフォームチェンジで済むようになるのはかなりでかい 新防具が強くて乗り換えするなら付与したものもおじゃんだからほどほどにしとけよ 武器の合成効果の付与は、実装を 予 定 し て お り ま せ ん 。 合成ってこれ取り返しつく?
つくなら気楽にやるんだけど ざくざく装備で試したら?
上書きはいくらでも出来るでな >>668
あー・・・それはあるか・・・
長らく高みにいたグルグル防具も堕ちたみたいだしなあ
あと防具装飾ザクザクで素材用に☆4スレイヤーがロールアウトしちゃったから
SA用の夢幻死んでしまったまう? >>667
つまり上書きして消えた効果を復元できるってこと?
それならめちゃくちゃハードル下がって助かる お知らせ読めにゃ
一定数の牙がどれくらい必要か分からないけど切り替え可能って書いてるにゃー 合成来た今saの旗とか刀ってどうなんだう?
マントに物攻特大つけたら同じ3.6になるよね? ウサギの3連ローリングに対抗して
3連♡(´pゝω・)ニャンニャンしてる部屋があった 後付けで切り替えとか苦し紛れやん
最初から実装しろや。または合成自体なくしちまえ
計画性ない運営だなあクソ運営 なんか合成不満な人が結構目に付くけどなんでなん?
付けないことでマイナスになるものなんてないし、付ければ強くなれるでしょ
付けてる人とそうでない人で差が出るのは当たり前だし、付けてる人は相応の労力を費やしてる
一体何が不満なのか 色々面倒だなぁと思って敬遠気味だったけど、
ザックザクのお陰で手の届くレベルになったのはありがたいうー うーはバカだから今回のアプデよくわからないうー
そこのまう族にゃー族3行で説明しろうー そもそもなんで実装したんだよ
再臨とSAの繰り返しでまともに遊べるコンテンツないくせに。インフレして数字上がったらばかユーザーは喜ぶとでも思ったんかね 上書きしても前のOPに戻せる予定なのは凄い有り難い、有り難いんだけど実装前の今付けたOPはどうなるんだろ
取り返しが付かない前提で極大付けたやつあるんだけど早まってしまったのだろうか >>667
これまじ?
nならやる気出るんだが
実は牙に座れる時間が一番しんどい44 有り難ぇんだけど正直、合成とか強化要素は取り返しが付かない方が好きなんだよな
元々ハクスラ好きでOP厳選のMMO脳に染まってしまったせいか ソシャゲらしい良仕様変更だとは思う
取り返しつかないようにしてももうそんな勢いがあるゲームじゃ無いし盛り上がらないだろうし・・・ しかしコレ、無課金装備の合成は今は大で妥協して寝かせておいた方が良さそうだな
特大粘って大から中になっても実装後に戻せる保証も無いし特大目指すのは選べるようになってからやれば良いって事か >>678
やっぱりそうなるよね…
せっかく9作ったのに嘔吐だう… >>677
>>678
cs分だけじゃなく与ダメ分も負けてる
旗も脇差も使い物にならない
インフレ早すぎるとやる気失せるんだが よくわかんないんだけどスロットごとに合成履歴みたいのが残るってこと? 合成ってどの層がよろこぶんだよ…
ザクザクがうますぎて他の周回なんてしないよ
運営はインフレさせたいだけか?葉っぱといい意味がわからん ザクザクの何がウマいって始めたてでも簡単に星4防具装飾で埋め尽くせる事なのかもしれない >>695
そういう事。ただし切り替えるのに牙が必要らしい 今回のザックザクイベントで合成武具装備している事が当たり前ってのがほぼほぼ確定してしまったかもなぁ…風以外の属性のもそのうち出るだろうし やっぱり 合成システムの追加でどうしても楽しくない…面倒だし、やらんと微妙に置いていかれる…! この微妙が段々大きくなるんだよな >>697
キャップでも同じこと言えるし、初心者は大分楽になるう
初心者に指針作って底上げするのはいい仕様だう
つーか、今回の合成に関する一連の流れも、全部一度にやってりゃまだ不満も混乱も少なかったう?
毎度毎度クソ仕様実装→時間空けてからこんな緩和措置付けますってのやめろうー これ新防具とか課金防具出てもまた一から合成するのめんどくさいな・・・ >>700
ソシャゲはそれでだんだんインしなくなるうー >>697
そうか、ランク5以下でもすぐに☆4装備が一式揃うわけか
もう☆3以下の装備がメイン装備として第一線で輝く機会は消え、いらない子になっちゃったんだな 中身無しのインフレと新規向けバラマキか
来年まで続いてればいいが 綺麗な2Dイラストで可愛いアバターが作れるMMOってたぶんミトラスフィアしかないから
細々とでもなんとか続いて欲しい
3Dの他のソシャゲはなんかイマイチなのしかないし うさぎつまんねー
インフレしすぎて3連受けさせてくれないw スキル合成はメイン防具に紐付けじゃなくて、
モンハンのスキル珠とかFF8のジャンクションみたいに自由に付け替えできれば良かったのに 今回のイベが新規に優しいのは確かだし、合成が面倒なのはしょうがないと思うが、
インフレが激しいって事は面倒な事して育ててもすぐ無駄になる可能性が高いって事だからね
夢幻の旗や脇差育てた人だってたった数週間でゴミになると分かってたら
わざわざスキレ上げしたりしなかっただろうし
インフレ抑え気味だった初期の運営と今の運営が同じだとはとても思えん
ガチャ回りは糞糞言われてきたけどインフレ抑えてきたのは評価良かったのに 銃がゴミじゃなければみんな夢中でインフレする必要もなかったろうに このザックザクで登場した星1産のの4防具装飾は期間終わってもストーリーのハードとかで泥してくんねぇかなぁ
掘り掘りする要素が欲しかったからぶっちゃけザックザクしなくても普通に落ちてくれたら良かったとすら思ってしまう
それに期間限定って言いかえれば期間逃せばどうしようも無いって事だし、そんなんはグランゲリラ探索諸々でもうお腹いっぱいだわ ハッパと合成で2万から3万近く戦闘力に差が出てしまって
ニート勢と同じ強さになってしまったのは悲しいものがある
ネキポでハッパや極大合成が交換できれば解決しそうだが 付け替え出来るなら早く発表しやがれうー。
属性考えてスキレ7のほうのマススクに極大貼り付けたうー。
代えられるの知ってたらいつも使ってるスキレ9のほうに貼ったのに。
かえせうー! 俺もスキレ無視してマススクとスタレコに同属性の極大付けちまったよ…… これは詫び石では許されなくね
スタレコとかならまだいいけど
ガチャ防具とか取り返し付かないし
石1000でも足りない 天井の時と同じ流れで草
むしろ嬉しいアプデなのに炎上
やっぱ業者いるんだな 合成効果の付け替えって一回付いた効果にはいつでも付け替え出来るよ、ってこと? そういう事なんでないの
余程探索周回しまくって牙のカンスト維持し続けるような層でも無い限り、現状は無課金装備の合成するなら大で妥協が安定っぽい
特大粘るのは実装されてからじゃないと中引いた時にどうしようも無くなるから今粘る理由が無くなってしまった >>719
おそらくそうだと思う
でもこの運営だと実装後のものしか付け替えできませんとか言ってきそうな気がする
俺は付けたものは放置して残りは適当につけるだけに留めておくよ どうせ他属性のボス登場毎にザックザクイベ開催されるならその時に合成すれば良いな
どうせクリア報酬に石がある訳でも無し、自分が付けたい合成防具のとこだけ周回すれば時間も無駄にならなくていいわ てか武器ももうマイナーチェンジみたいなのばっかになってきたし運営が装備関連でできることってインフレさせて俺杖から搾取するだけじゃん
だから俺はスタン武器とかそういうのを出して戦略の多様性を高めろと何度もいってきた 極意もグルグルもハッパも天井も合成も適当すぎでわらう
ちゃんとテストプレイしてから出せよ
糞運営かよ
鎌の効果間違えた時にしかたないから
そのままにしますってお知らせされた時が一番笑えたわ >>725
失敗扱いでキープして欲しいよな
欲を言えば限界突破みたいに天井もセットして欲しい
牙きついわ >>725
取り返しの付かない強化要素ってのは基本的にこういうのが醍醐味でもあるんだけど
今はどうしようも無いけどその内取り返しがつきます!いつになるか分からんけどその時まで我慢してね!って現状に限って言うなら凄い納得いかんなこの仕様は >>731
5かあ、毎回30万近く牙用意せないかんのか >>732
まじでニートシステムだからな
牙30万とかシャレにならないくらい時間消費するからな・・・
頭・上装飾がどうにもならない あと合成手続き中に現在の牙の所持数確認できないから手持ち余裕あるぜーって調子に乗って厳選してると後で確認したら想像以上に恐ろしく減っててビビるわ 言えてる
このゲームってUIで気が効かないからな
未だに一括交換もできないし これ3つ特大にするの相当キツイな
5職分作ろうと思ったけど気が遠くなってくるなぁ
とりあえず大3つで妥協するか
1%しか変わらないし誤差みたいなもんだ 弓で回収してたらグラン4で200万以上出してる人いたにゃ
魔でも100万出まくってるし笑えるにゃ 欲を言えば牙を安くして欲しい
これのせいで探索むちゃくちゃになってるし
高レベル探索で聖にビーム飛んでますよ 聖盾弓だと責任重すぎなので
剣で防御全降りで探索60行きます
防御なら50000行くと思うので介護よろしくお願いします 頭と上は助からんぞ
防具は迷いなく合成するし装飾は面倒だけど合成するけど頭上はどうしようもない
牙なんて足りんわ
せめてパックでもらえる数を増やしてくれ >>441
>>442
天海ペフン「2頭で待ってるネキーwww」 探索の待ち時間が少しでも減ったのは良い
あれはまじで苦痛 60にゴミ盾来るのは勘弁してください
寄生したいならせめて弓で来てください >>741
確かにヘイト取れない盾が増えてるし下手したら満足なバフもまかないからな 弓で寄生も野良だと盾聖が後ろ受けするとは限らんし赤信号だからなぁ
火力で寄生が一番良いんでないの、アホみたいに時間かかるだろうけど元々開幕突っ込んで単発食らって沈むの多いし 60でも負ける確率上がってるw
クリアしてもめちゃくちゃ時間かかるとかw
平和な探索60を返してくれw 牙の個数だけど合成時に牙のアイコン出るじゃん?
長押しすると見れるぞ まぁ低レベルの内の集まりが良いのは助かるけどレベリング終えたら地獄になるのは間違い無さそうだな まあ、ミトラスフィアでもスロットに付けるのあるが
あっちは4種類3段階の計12種類からランダムで
効果が付くからなー
欲しいの付くまで削除してから付けるを
やり続けなきゃならん
無論削除したら元に戻る訳もない
BOIのオツム的にこれ以上は無理なんだらろう
糞運営を遥かに超える良いスレタイが待たれるな 探索でいつもお豆腐盾さんが来ることを願ってる変態聖ですまん
レーザーで毎回死ぬお豆腐さんを生き返らせて周りに褒められながら絶望的な状況でクリアした時は気持ち良すぎて逝っちゃった ちょww
盾で200万出たぞwww
兎レベル3だけど まぁ避けずにローリング受けてたらデバフがガッツリかかるし 無課金の特大防具に片っ端から大以上のOP付けていく作業つらいお…… グランツ鎌とれなくてやめて最近戻ってきた聖なんだけど今のそれなりの聖さんって素スチール回復量ってどれくらい?
もしかしてもうスチールウッドの時代じゃなくなってる? トリックスターで羽を使って何度も石を叩いていたことを思い出すうー
個人的には羽も石も簡単に集められる分楽だうー うさぎ終わったらザックザクも次ボスに変わって風防具等はとれなくなるでOK? >>765
今のところはこのザックザクを逃すと入手不可能前提で集めてるけど
この運営の事だから後々手の平大回転で期間限定の救済処置とか訳わからんクエやら出してくる可能性も否定できない >>768
やりそう
後パック防具が特大固定とかな 双剣2確の糞クエを150周とか
弁当にタンポポのせる仕事並みの拷問やで… 地味に剣魔以外がメインでそれ以外の装備を全然育ててない層はすげー面倒くさそうだなとは思った >>775
文盲だと自分が文盲であることすら分からないのか 自分は剣やらないから弓もサポしかしないから魔と盾の装備だけ合成しとけばなんとかなるやろ どうせまたその内、合成結果が大なら中には下がらなくなります!とか後出し緩和するんだろ
BOIの事だからもっと斜め上の緩和すらあり得るしな
本気になると後で馬鹿を見るから気楽にやってた方が良いわ ボム一掃するのが気持ち良いとかなんじゃないかな
俺は寧ろボムなんかいちいち壊すべきかどうか悩ましいからミッション埋め以外で剣弓は避けてしまうわ ぐるるで最大ダメージ出したいんじゃない?
300万とか余裕らしいぞ ベリアル、カーテン、タムタムを担いで聖がくるまで耐えてたあの時の兎が一番面白かったよな リンロウ不要のクエだと何だかんだで盾で篭っちまうわ
アレ凸すら満足に出来てないからステがガッツリ下がるんや 雑魚倒す人が多すぎてダルさがMAXだなw
倒すにしてもグルル1発くらい被弾確認してからにしてほしい ボム倒す奴は素アース弓で仕事した気でいる情弱新規と同じ香りがする ハムるの飽きたー
もうちょっとマシなハムハム実装出来ないんかねー 弓で回してるけど300万とか魔でも200万出てる
笑える >>786
うん
2回目はベル有りでヌルゲー
3回目は・・・w ボム倒すのやめてよ・・・
雑魚の俺が消し飛んじゃうんだよ・・・ 宝箱が1個だったり4個だったりこれはウサギが特殊なんかな
入ったとき片方倒れてるとなにももらえんこともある 10万剣ニキの部屋入ってみたい
双剣で終わってそう >>796
不具合ちゃうんかこれ、再臨てLv3、4は2個もらえるんちゃうんかい >>797
なんか宝箱全然でなくなったし不具合っぽいな ドロップはランダムだから二個以下は分かるが4個とかは分からんな
ボムが落としてるのか? ぼく初心者
ザクザクのおかげで防具と装飾のスキルレベル9にできてホクホク 付け替えが可能になるとしても、
あと5属性で同じことしないといけないと思うとなんか一気に面倒くさく感じる… >>767
ウッドはもう過去なのか……
フロールあんまり使わないうーは旧型の聖になってしまった 瀕死のときにウッド振って全快にしてくれる聖さんの頼もしさは圧倒的だから
まだまだウッドは第一線兵器だよ そろそろ魔攻の耐性付き回復メイスも増やして行っても良い気はする
槍も出てそれなりに経つしそろそろ魔防推しも落ち着いても良いっしょ 装備合成は神アプデまう!
弓まうは風ましましクリマアローでサブヒーラーになるまう! >>807
そんなんしたら魔防笑になってしまうだろ・・・ 魔攻メイスがそもそもの間違い、失敗だったのに今からまた魔攻メイス出すのはさすがにアホ過ぎる 魔防生活が勝ってるのなんて便利な追加効果ぐらいだからなまじで
これ以上魔防聖のアイデンティティを奪わないで・・・ ここの運営ちゃんのことだから魔攻メイス出すとしても攻撃型のメイスだと思うわ >>811
魔防聖って盾と同じ防具の魔防物防で耐久力あるのがアイデンティティの聖のことじゃないの?
魔攻より魔防のほうがちょい高いくらいの魔攻メイス使おうと思えば使えるのも魔防聖なん? 全部特大にしようと思ったら150じゃすまんで
3、4倍いるやろ 他の属性のザクザクも出して欲しいな
光や火染め聖用装備を作りたい うせやろ、、、
てか何に合成するか決まらん
石使ってマススク堀に行くか悩む どうせフロール延長用にビルカ連打するんだし水CS&魔防だけ合成しとけばもう良くない?
なんかもう疲れる… 魔防聖はフロールなんて使わないし、魔攻聖はビルカなんて使わないという現実 魔ガチャ回したらまたジオ砲だう
憂さ晴らしに兎で高速W龍バフして遊ぶう 新規潰しはプレイヤー側に原因がある
6手〆だとかワルチャ募集するアホがいるからフリー部屋がなくなる
グルも戦闘力6万以上とか差別的な募集をする
寄生するしか強くなる方法ないのに寄生する方法をなくす
新規様ようこそ来てくれました責任もって回収終わらせます6万まで育てますっておもてなしできないのはそいつに余裕ないから 牙は今月貯めれるだけ貯めといた方がいい
今や60でも糞雑魚だし来月からは合成に見合った難易度で出してくるだろうしね まぁ盾と集中受け役の誰かさえいりゃ死ぬ理由が無いってぐらい今までの探索と比べると今回のはクッソ楽ではあるな
役割自体も難しい立ち回りでも何でも無いし SA用に旗と脇差やら死んだけど次は☆4スレイヤー集めろってこと? >>823
いや、募集は主がやりたいようにやるのは問題ないだろ
新規や低ランクの募集で困ってる人いればヘルプに行くことあるけど、何でもかんでも面倒みつつやるとかさすがに馬鹿らしいわ
同じグルや知り合いならストレスたまらない程度までなら手伝ってやろうと思うがね
所属してるグルが嫌なら、一緒に強くなりましょうみたいなグルもあるんだからそういうとこ行けよ
さすがに甘えが入ってると思うよ それだけ労力かけて結局三日以上になる事も考えれば、そこまでめんどう見てられんね
逆に疲弊してやめる事も考えられるし 気まぐれでひみつ来た人を手伝ったらログイン後すぐにひみつ来るようになった事あるう
うーはそっとブラリに追加したう
そんな彼も今は3日前だう 今まで高難度の探索なんかは強い人たちに寄生ぎみでなんとか勝たせてもらってたけど
最近は分相応なレベル帯で戦闘力低い人の部屋に入るのが楽しくなってきた
基礎ステ低かったり立ち回りが下手だったりするし俺もまだまだ弱いから
勝つか負けるかギリギリの勝負でスリルがある 気が向いた時にお手伝いするのは今でもやるけど
初心者のために流石に効率プレイ募集するなは言いすぎ
どんなソシャゲでも今から上位に追いつこうって言うなら
金かけなきゃ無理
初心者が辞めていくのその辺が大きいと思うぞ 寄生したけりゃそれはそれで募集かけたら来るっしょ、ついでに固定PTのチュートリアルにもなるだろうし
ゲームの基本的な仕様には慣れる必要があるんだからいつかはやる事になるだろうし
それなら装備や強さが云々とか関係の無いところぐらいは早い内に慣れた方が良い 魔で始めた初心者だけど剣がめちゃくちゃ強く見えるの。剣の方が良かったのかなー >>833
わかる
グラン34も高レベルはすぐ終わってつまらんから4,5万ホストの部屋優先して入ってるわ >>836
隣の芝はなんとやら
魔のがぽんぽん龍撃てておもろいぞ まともなメンバー揃うと剣は寸止めさせられてるのをよく見る 魔でやるときタイミングあえば空気読んで剣に乄譲ってるわ 防具装飾ザックザクで落ちるやつって全部素材として使えばいいんか? >>804
当時から今もフロール全盛期だう!
>>836
揃ってなきゃどっちも弱いうー
グランバトル2くらいなら瞬ころなので、ちょうどジェダイトも防具ザクザクで青石も手に入るし、クリスタル剣持って剣やってみるう
武器スキル1と5が、それぞれ100パーセントと140パーセントの差なので、差分30パーセント弱しか威力変わらないからそれで見るう それよく言われるけどあの頃のユニークなんて数が少ないし今からしたら微妙性能ばかりだからそこまででも無くね >>841
ベースにするにはステが低いし素材でいいんじゃ無いかなぁ 青石緑石が足りないなら分解しまくってもいいし
比率は調べてないから知らないけど… 魔で強い人もほんと強いよ
まずは上手い人を目指してみるといいよ フロールソーン入れてないんだけど
他職に白い目で見られてたりするんか? 別にそんなことはない
2000も満たないようなリジェネを一生懸命維持されるより、即時回復してくれる方が助かる >>836
4手龍発動して気持ちよくなるが良い
剣はこれが出来ない
双剣ブンブン丸で気持ちよくなるには
財布と口座を生け贄にしないといけない 回復追いついてりゃ、saでもない限り聖の武器なんて見てないよ まあでも行動する度4000近く回復するのはかなり助かるのは間違いないまう。
必須とは言わないけどフロ聖さんには感謝してるまう。それだけまう >>856
開幕オナニーでパーティーを癒す魔攻聖は変態だった…? 回復はほぼフロール任せで鎌やらでガン攻めする魔攻聖はわりと変態だと思いました 龍なしドラベリフロールで1900くらいまう…
ごめんまう… グラン0〜2の報酬回収する時は
アンヘルフロールアビスヴェルメデスカロ鎌イグニム鎌ダイス主砲
がテンプレになってるわ 4000も回復できないわ…龍なしで2200くらい
地味に維持が難しいわ
HP減ってんのにフロを優先できないし、誰かペロッたらかけ直しだし
ビルカもジオードもないからなぁ… 盾同様欲張らずに敵の動きを読んで余裕があるうちにかけ直しとく 龍なしドラベリフロ1800いかないくらいだわw
ここの奴ら意識高いんだよw
前に見たけどスチールで素回復3000が最低ラインとか言ってるのもいたけど盾がちゃんと機能して他職も後ろ受けとか立ち回りしっかりしてればそんないらんでしょw
どんなに回復量あっても一撃ペロされたらどうしようもないでーす >>866
本職聖っぽい意見だな
3000は半分ネタだろうけど現状じゃ回復量は実際聖のオナニーだからな なんでもかんでも盾が悪いうー
盾は集中後ろ受けしてバフ切らさないでヘイトも全部取るんだうー
列に巻き込まれそうな火力にはしっかりドラークトレーネにベリアルガッツもつけろうー
聖様はのんびり縄跳びに興じるうー
もちろん前進回復なんて持っていかないからビームもしっかり自己回復しろうー ベリフロもしくは素フロでもいい、正直途切れてもええやんっててなったら君はもう聖だよ >>869
カーテンで避ける盾なら全部出来るんじゃまいか? ボスが地属性だったら風防具に風csでいいう?
合成全くいじってないうー 意識高いって言うけど
今の環境で魔攻聖やってて素アビ3000届かないのは正直言って微妙な部類に入ると思う 数字で戦うインテリ護術士おる?
ボムレーザー発射までに最低6万
出来れば8万ボムにヘイト乗せてくれるとありがたいんだけど
この数字って現実的かわかる? >>875
基本はそれでいいまう
後で付け替え出来るしとりあえずHPアップでも何でも付けておくといいまう >>876
合成もついたしな
その程度なら中堅で普通に届くと思うわ 試してみたけど魔攻11000バリ9スカ8で素アビ2850くらいだったから魔攻11500が中堅のラインか
聖もなかなかハードル高くて大変だね 素スチ2000有ればクリアは出来るけどね
ただ火力や盾に負担を掛けることになるケースもある 魔攻11500の素アビ3000が中堅か
俺のグループやフレンドの8割は中堅以下だな
やっぱ意識高いなここ >>880
少なくね?
スペック同じくらいだけど3000超えてたと思う 11500が装備のスキル込みで無いなら余裕
込みで無いなら最大45%近く差異が出るからしらんな アビスなら11500もあったら4000程度は超えるんじゃね?
補正前の話だけど 俺も試した
キノコ上下、アルデア頭、パリウム+、スカプラslv9
合成スロットはスカプラ(水龍の神秘極大3つ)以外全部空き
魔攻11006、闇染め10.0%
これで素アビ3063
そんなに厳しいかね アビスとブルーメに赤石使うの有り得ないとまで言われたんだけどそんなにおかしい事なのかな >>892
聖の話まう?
使わない方がありえないまう それ言ってたの誰?
アビスとブルーメの強い点の一つはsl9に出来ることだよ
アビスは龍無し無詠唱でct8の1.8補正の中回復できるし
ブルーメは言わずもがな無詠唱でct8になるから2回に1回解毒できる
明石使わないのがあり得ない >>893
そう聖の話なんだけどやっぱり使いますよね そいつがあり得ないだけだ
無詠唱CT8でめっちゃ使いやすいぞ 聖は耐久を無視して龍フロ使えばそれなりに出るかもしれないけど、高難易度探索ではすごい回復量より、適度な回復と硬さ+立ち回りのほうが重要だう!フロールはバフ扱いでヘイトを取らないから人気者なんだう! >>890のおまけ
魔攻11000なら闇染め8.0%までは素アビ3000オーバー
闇染め12.5%(補助全部闇+メインにアビス)なら魔攻10558まで落としても3000に届いたね
正直そんなに意識の高い範疇とは思わないんだが、俺の認識が狂ってるのかね 探索のベルフルールって結構有能だよね
まこう5%落ちるけどHP盛れるのは強い >>894
名前は伏せておきますが全職出来ると豪語してる方です アビスの欠点は便利すぎてなかなか手放せないってことくらいか
聖なんて光か闇くらいしか染める必要ないし闇染にすれば手放す必要もないが >>902
全職できるなんてそれなりにやっていれば当たり前だしそんな事で自慢してるような人は大したことないから何か言ってても疑ってかかった方がいいよ お前ら聖の回復量の話になると急に生き生きしてくるよなw これはチラ裏ですがガチャの当たり報告自慢がきついのと敵のバフデバフでダメージ出る時に最大ダメ出してドヤられるときついです >>906
それは私もです
野良でもあと双剣一振りで終わるのにアルプイグニムの舞を見るとモヤっとする 全職できるって言ってるやつの98割がメインすらできない雑魚まう
特にワルチャに溜まってる奴なんかうんこステータスの癖にそんなこと堂々とプロフに書いてるから噴飯物まう 全職できます!(剣魔弱点属性無し染め無し)は見たことある 全体回復1000だから蹴るだとか言うバカなホストもいるしな
聖もう1人いれりゃ2000なるだろって言い返したけどな
ヤルンカスは仕事じゃねーんだから 俺抜けるんで1000回復できる聖をもう一人入れてくださいって言って去るのが正解 盾の防具でも来てスキルレベルに触っていないとかか? >>916
実際に見たことあるまう・・・
マジでゴミまう
追いつかないからガッツつけて火力でごり押すしかないまう ホストのやつの言い分聞いてやったが
回復量2000は欲しい1000はだめなんだと
1時間で終わらせたい何時間もかけられないだと
こういうバカなホスト多いからな。。。
ワルチャ募集は初心者いじめしないか見張りの意味でも入るようにはしてる 全職出来ますで、メインのエキスパート、曜日、グランや探索の難しくないのなら染めなしの5万〜6万でも然程問題ないかと
もちろん染めて戦闘力高い方が早いし安定してるけどね
ここで言われてる人権武器とかもそうだけど、結局SA基準なんだろうね スキレ6のアビス振ったら1101しか回復しなかった
スキレもうあげなくて良いよねこれ使わなくて良いよね このスレはランカー廃人効率厨で構成されてるから
できるのレベル感が高杉
せめて探索60フリークリア出来てから
出来る名乗ろうな 全職出来ます、で実際に開催中のグランと探索の属性に染めて
全職実用ステ7万以上でスキレも上げてる人もごく稀に居る
ただそういう人はグランは固定ですぐに終わらせて探索もグルのヘルプに飛んでる >>922
スキレ9にすれば1300になるぞ
>>924
それにそもそも自分から全職出来ますって言わない人ばかりってイメージ
分かってる人なら必要に応じて勝手に変える >>925
いらんな
今回復量こんなもんだわ
4619グランツ
1453ミトラ
2293ジェタイト
3079アエトス
6159エトワール
1101アビス >>926
魔防なのは分かったがその構成ならなおさらSL上げてやれよ・・・
復活時のリスクを減らせるじゃん >>927
比較に置いただけで探索行くときは↓こんな編成だぞ
グランツ、ジェタイト、アエトス、エトワール
ケラト、クリスタル、カーテン、クリマ 緑種集めにプレゼント集め行ったら酷い有様だったわ・・・
カオスを越えて終末が近づいていた ウサギで合成命中染めしたけどまだ100に足らない
上下装飾でCS風命中上げてくれるの無いんかな 上下合わせて命中が最大3.6%も上がる上にHPも増えて防御力に極大補正が付く防具があるらしい 命中はトレーネかオーギュスト頭に合成するだけで達成出来るでしょ
頭以外は職用のステにした方が良い 頭は有用な武具が多いからできれば上装飾で何とかしたいところ トレーネかオーギュストつけるならHP参照攻撃がない限り覚醒勇者付けたいな ガチャ爆死した会話をしてたら、
○○名前、無料からそれ出た自慢されて、殺意わいたまう
冬休み近いからかな、変なの増えた >>931
防具に課金始めたら終わりだと思ってる
>>932
おう復刻早くするんだよ 俺はどーしてもクソを付けたいんや!
理由はともかくクソ付けたいんや!
クソクソ言ってたキッズは頑張れよ 天井を設置した時は天井を設置したから糞
合成で付け替えを設置したら付け替えがあるから糞
もう勝手にすれば良いと思う
NPの時なんて2000NPが妥当と言ってるアホもいたし >>895
ブルーメは回復少なくて迷うけど大半の聖は入れてるうー!
アビスはガッチガチの魔防聖以外なら、まず間違いなく9にしてるから安心するう 単純に護符イベハードを全部クリア出来た職しか入れない制限をかければ良い 魔防水染めの聖うーは今回の合成でうきうきだうー
大や中混じりで4200だから全部特大にすればもうちょっと伸びるかう?
マーレ様々だう 魔防だけ必要な相手だと魔防防具上下に必中+で命中稼いで頭フリーの感じが理想
まぁそこまでしなくても良さそうでもあるけど >>945
せめて4〜5000だよな
っていうのも感覚麻痺してんだろうけどw 天井があったとしても98000円課金して出ないのは相当堪えるだろうな
何か前に職業ガチャで20万爆死していたのいたが… >>945
付け替えがあるから糞ってよりは後から出してくるなら最初からそうしとけってことで言われてるんだと思うよ >>955
同じ感覚で例にする以上こうするしかなかったからな
技術的に同時実装はできなかったって所だろう
むしろ喜ぶべきアップデート予告なのになぜか荒れるのがミトラスフィア お前らがもし運営でミトラスフィア開発チームのリーダーだったとして部下が天井4000NPにしましょう^^とか言ってきたらどうするつもりなんだ? 予測される各種データと重課金者への対応も考えているなら一考する価値はある
ただ適当に言ってるだけなら論外 20万課金してピックアップすら出ないゲーム
それがミトラスフィアかぁ マラグナ頭落ちねー上下いらねー
こういう稼ぎにくいのは中でもいいか… スレタイに糞をつけろと一丁前に文句だけは言うくせにスレ立てることすら出来ない
運営以下の糞野郎だったまう フォーリア頭が出なさすぎぃ!
しかも中にしかならないってwwwマッゾwww 運営絶対にここ見てるよね?
装飾ザックザクなんて忘れてたはずなのに今さら更新なんて 盾乙
季節が変わり、スレタイも寒くなってまいりました なんでみんなして兎を下から殴るんだ?
タゲ取りたいのか?
もしほんとにそうだったらほっとくんだけどよく解らない インフレやばいから上下バランスよく殴ることはあるかな
火力の様子見つつ やっとグランツ弓出たうー!
ストーン卒業だう!!
>>971
盾乙だう!!!! >>971
盾乙
兎はもうインフレしまくってボム無視1体ずつ駆除が一番楽だからわざわざ下を狙う事は無いかな
強いて言えば魔やってて全体極大ぶっぱする時ぐらいか 魔で100万超画像で見せ付けられたけどグルルのあとに打ったか聞いたらスルーされたお >>971
盾乙
クソをつけたいなら自分で立てる
それはまさに正しいスレ盾の姿だ >>982
グルル2回分乗ってたら、魔でも250万以上出るからな
100万はやっと火力名乗れる感じ なんでまたクソってつけたの?クソだと思うならやめればいいのに気持ち悪いな まあまあ
運営をディスるのはある種ソシャゲユーザーの文化ですし うんこをうんこと呼ぶことに不満を感じる運営目線の気持ち悪いうんこがちょいちょい沸いて笑う クソだと思うゲーム続けられるってすげえな
ただの害悪でしかないから消えて、どうぞ スカトロが好きなんだろほっとけ
糞運営付けるのは全然良いけど、なんでちょっと弄るかね もっとうんこまみれになるうー
物食ったらうんこになるんだう 運営の事を言ってるのにゲームが糞とは言ってないんだがな
自身のうんこっぷりを自己紹介するのはやめちくり〜 >>993
それは苦しすぎるわw
ゲームが糞だと思ったからそれを作った運営は糞だって言ったんだろ? >>998
クソなのは運営なだけで、ゲーム自体はかなり良い方だと思うよ このスレッドは1000を超えました。
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