【メルスト】メルクストーリア質問スレ55
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>>399
ノーフィールは分からんけどセラムポラカで10万×3余裕 なんでそんなちぐはぐな組み合わせにするのか
同時何体を相手にするか考えて編成するのが基本 >>402
他で属性パはいるよ。
でも、風の方が後衛火力があるから、何とかならんかなーと
つなぎ的な要員 >>403
想定祈り高くなさそうだしどうにでもなるんじゃない
何回か3凸演習してどちらの方が早いか比べりゃいい まず斬が居ない想定で上位ルーンパ組んでどうすんの?って意見が出ると思うんだが、そうなると自分もポラカだと思うぞ
前衛斬が居なきゃ中衛斬だとヴェレットかパルシャのほぼ2択になってしまうし、風は後衛が強力な分出来るだけヒーラー枠をベレリィナとかの中衛にしたいから中衛に他の武器種を入れる余裕はあまり無いと思うぞ
そうなるとまず打撃要る?って話になると思う 上位ルーンパの前衛ユニットに持たせるルーンで、
ゼネラルガードとライフルーン、どちらが優先になりますか?
ユニットの体力によって変わるとかですか? 月のギルド報酬貰うなら1日にギルド抜けても大丈夫です? >>408
結構そういう人は多い
ただ、抜ける側としてはいつ抜けても特に変わらんが、ギルド側としては夜バト終わるまで抜けられると困る場合もあるし、基本的に勧誘は夜がメインだから抜けてもすぐ他のとこにはいけないから、大体抜ける人は夜バト終わって抜けることが多いかな 〜1550ぐらいまでのレートなら抜けるの夜バト後とか気を遣う必要ないからな はぁ?
1550だって夜バト前に抜けられたら困るんだけど 〜1550なんてどうせノンアクティブとか仕事や用事で夜不在とか多くてせいぜい10人ちょっとしかまともなラスアタいないんで
1人夜バト前に抜けようが大して変わらない
>>412みたいなのは無視して好きなときに抜けてOK
うるさそうなのがいるなら「今日用事でラスアタも出られないので〜」とでも枕詞つけておけばいい 自己主張したい気持ちは分かるけど安価飛ばして煽るほどのもんでもないでしょ 若い奴にありがちな「周囲のこと考えないで動いちゃう俺カッケー」症候群なんでしょ 貢献0のログボ勢何人も抱えてたり空き枠10あったりするようなレートでラスアタ前に抜けられて迷惑とか池沼かよ
ギルメンの離脱に無意味な制限かける前にアクティブ20人集めろ よくわかないけどいろいろな考えがあるから好きにしてねってことだな 高レートのギルバトは毎日ほぼ20人全員ラスアタするのが前提、夜バト後以外に抜けられるとその日のギルバトが著しく不利になる
夜バト直後なら翌日までに1人捕まえて20人フル稼働を維持できる
これが夜バト後に抜けた方がいい理由
逆に言うと自分のギルドが「毎日ほぼ20人全員ラスアタしてる」状態でないなら夜バト前に誰か抜けて負けてもギルマスの責任 少なくとも1ヶ月世話になったギルドに対する態度としてはどうかな
二度と戻る気が無いならいいけど 勝ち負けじゃなくて礼儀の問題だって気付いていない辺りマジのアレなんだろうな >>406
当然、斬突の属性パはもってるっての。
ノーフィール使うのも、出番を探すためでもある。
いろんなユニットに出番を持たせたいという考えもある。
せっかくつくったブレイカーも使ってみたいという気持ちもある。
ポラカも考えなくはないけど、セラム最前線は体力的に少し不安な気がした。 高レートで夜バト後に抜けた方がいいのは純粋に勝ち負けの問題だよ
礼儀の話ならギルマスに抜ける理由ひとことで告げて「お世話になりました〜」とでもログに残せば一部のキチガイ以外誰も気にしない
昼間に抜けてる人ごろごろいるしむしろそっちの方が多いぐらいで、
ギルマスも「また機会があればよろしく〜」で終わり 反感買う可能性が低くないとわかっててわざわざやるのはおすすめしないわ
人間関係でトラブル起こすと面倒だからな
無難にやるのが普通じゃね うちんとこのが、日にち変わってからギルマスに挨拶してその直後に(返信ないまま)抜けてったんだけどここ見てるのかな? 「夜出られないので応援だけですみません〜」って人が普通に入れるレートのギルドで昼に抜けても反感なんか買わないよ
仕事の都合で朝早くなって夜時間取れなくなって抜ける人もいるのに夜以外に抜けて反感とかナイナイ、それで文句つけたヤツの方が逆に叩かれるレベル ・ギルドに在籍したまま役職だけ預けて「旅行でギルバト1週間休みます」
・サリリのギルマスが「飲み会あるの忘れててラスアタ間に合いませんでした」
・すでに半月ぐらい夜バト出てなかった人が「夜時間取れなそうなのでS移ります」
こういうのが普通のレートで
「あいつは夜出ないで昼にやめたから礼儀がなってない」
とか言うヤツがいたら100%キチガイだからマジで無視していい >>413 は1500代でも割とアクティブ率が高いということを知らんらしいな
人間関係もあるし抜けた奴にグチグチ言うのは非生産性だから言わないだけで、内心はどう感じているかはマスター本人しか解らないということを覚えとけ
まぁ何にせよ夜バト終了時点で抜けた方が無難である >>422
後付けでごちゃごちゃ言うなら最初から現パーティの詳細や用途、比較対象くらい書いて質問してね
機能するか とか何に使うかも意味不明なざっくり質問されても欲しい回答得られると思わないでくれ 質問者の意を汲んでレスしろよ月間報酬貰ってすぐ抜けるのは気が引けるんだろ
ギルバト頑張ったなら周りも報酬は受け取って欲しいと思ってるから1日でいいよ
タイミングはどのレス参考にしたらいいかわかったと思うから今の気持ちを忘れずに続けて欲しい SとAを行ったり来たりしてるギルドに居るけど、ここの人達からしたら歯牙にもかからぬ底辺なんだろうか
5人ラスアタ参加してれば1-2位にはなれるけど、そもそもギルバト参加率が超低い
『まったり』と分かってて入ってるから仕方無いと思いつつも、もう少しゴリゴリやりたい… >>433
ギルバトをまともにやりたいならさっさと抜けて
より上のレートのギルドに移籍することをオススメします >>433
割と逆でその辺だとSP20万積めなかったりするのでS+の方が楽
今は給水えるからそこまで悲惨じゃないかも知れないけど >>429 は1500代前半は対戦相手見ててもラスアタせいぜい10人ちょい、10人切るギルドも珍しくないことを知らんらしいな
そもそも全くラスアタ出ないヤツも珍しくないし、夜バト後に抜けたところで翌日までに即空き枠埋めるギルドの方が稀でどうせ翌日は空き枠になる
その時間帯に抜ける意味自体がない
ま、
・毎日ほぼ全員ラスアタ、抜けが出たら翌日までに即空き枠埋めてるから夜バト後以外に抜けられたら困るギルド
・みんな毎日ラスアタしてるってわけでもないし、空き枠も数日〜数週間放置される、自分の都合のいい時間に抜けても影響ないギルド
なのかはそのギルドにいる抜ける本人がわかるだろう >>434
まだ自分のレベルが140とかそこらなので、上に移るとラスアタで弾き返されて役に立てなそうだな、と考えてます
>>435
仰る通り。20万届くのは大体1/3くらいで、12万くらいでラスアタ突入することが多いです。 >>437
ならSとかその辺おススメ
平均祈り2000くらいだから多分3凸余裕
穴あけしただけの特攻ゾンビさえあれば弾かれることもないだろうし >>407
ゼネラルガードよりはライフルーン、祈りがゲートに偏っていればその属性のガード
ユニットにもよるだろうけれど、ライフやガードよりドッジルーンのほうが良いことが多い >>431
なんで?
前衛が落ちないかどうか気になっただけだけど?
ポラカとセットで運用可能なら、要所でBCすればむかえるかなと分かったけど? >>431
そう言う言われ方をするなら
そもそも強いかどうかは聞いてない。
機能するかどうか聞いたわけだが? ノーフィールなら後ろにゲージ溜めてくれるユニットいれば15万×3でもそうそう落ちない 質問に対して回答するだけのスレでなんで最近こんなにギスギスしてるんですかね
あ、質問です ゾンビパだと祈りどのぐらいまでは許容範囲なんだろうか >>442
機能するかどうかなら上位ルーンさえつけてれば機能はします
で終わり 高祈り3凸RT10分以内突破したいなら単体攻撃混ぜてたら時間足りなくて機能しません
レイドで他人カンスト出したいならノーフィール入れると火力不足で機能しないかもしれません
雑談がしたいだけならギルログや本スレでどうぞ >>448
ありがとう。
確かに雑談の範疇に入る質問になったかもしれません。
失礼しました。 ポラカって言うか同時2体は大体微妙扱いされてる気がするわ
ルオシャとか名前すら上がらん そら最適ユニット持ってない連中がどうしても流行に乗りたくて無理やり上位ルーン使うために採用するユニットだからよ
星4で多段で同時3以上とか居ないし結局妥協のそのまた妥協で同時2になるわけだが >>450
タフネスと体力が微妙なので、リーチが長い複突とは組ませにくいというのがあるとは思う。 >>438
重ね重ねありがとうございます
まさに今、自ギルドがそのあたりのランクです
その日のアクティブ次第で勝敗が決まる感じです
ギルバト演習もちょこちょこ試してますが、5000%3凸までならクリアはできるので、なるべくギリアタとラスアタ両方潜るように心がけてます 77連勝とか言うのをS+帯で見かけたが、時間いっぱいまで4位潜伏からラストで2位までまくってた
10人ほどでそんな戦略してたみたいだけど、完全ラスアタオンリーの方が安定するんかな?下位につけて狙われない方が重要? それもあるけど、やっぱり重要なのはラスアタ人数
突破のログから10人って予想したんかな?
77連勝もするギルドなら1位にならないようわざとTOした人いっぱい潜んでたと思うよ あー、なるほどわざと棄権して調整してたわけね納得。
勝てるわけねえわ。 ちいまる以外に闇の斬で上位ルーンパの適性あるユニットいます?マトリクスかロジャーくらいかな。 他にゲージ溜まるユニットいるならちいまるよりアルファルド、ロジャー、フィトのほうが良い
マトリクスは微妙 らしい、とかいう未確認の不鮮明なこと書くと叩かれるぞ
その祈り値で上位パ使わんから俺は分からん 普通にそいつらよりエグザント率で差がつくと思うんだが 耐えられるけど属性の相性やルーンの強化具合前衛なに使ってるかでかわる
もっと言うと80万ならリトパの出番
ここまでいくとか突破に何分かかるか個別に把握してないことにはどうにもなら無い ☆4の攻撃よりのユニットを最前線にするのは怖い。
スフィノーとかはラヴィオルあたりと組ませないと使えない それな
上位ルーンは確実に最高レア主義を加速させた
もともとメルストはレア度思考弱めだったからまだこれでも緩い方だけどな 修羅以外はボスの攻撃避けやすいから戦力不足でも力技でなんとかなんべ >>473
横からスミマセン
ボス避けてても、小物に殴られるのも結構痛いっす
武器しばりまでは何とかクリアしましたが…
今はムズでシードぶっぱなしながらコツコツ稼いでます
質問です
今回のイベントポイント交換の優先順位はどんな感じでしょうか
とりあえずレオはフル覚醒しました
次は、覚醒書よりもルーン素材が優先かな?と考えていますが、緒先輩方のご意見を伺いたいです 俺もムズより後が倒せないから
星1の赤い奴らで揃えてx2.4にしてムズでちまちま稼いでる ルーン>その他アイテム>覚醒書>>>>>>>>>>>>>>レオ >>476
ありがとうございます
レオは、ベテランの方ならそうなるだろうなと想定してました…
ルーン優先理解しました。
この後はルーンから集めます。 試してないけどフルパワーレオが居るなら後☆1でもオトガでムズ行けるらしい、多少効率落ちても楽っちゃ楽? >>479
試してきましたが、仰る通りいけました
倍率2.2倍なので時間はかかってもポイント稼ぎは良さそうです 効率の方を気にするならパライズ2種あればだけど未強化ガンナーファイブでムズ行けるぞ
シードの召喚ダメージが敵の数で頭割りになる事だけ知ってれば何とかなる >>481
ありがとうございます
そちらは、パラ一種しか無いのとギルドの施設レベルの関係から難しそうです… 俺の場合は
赤統一で
ホプさんにガッツ上がるシード
アコさん・その他に相手の攻撃力を下げるシード
で最初にぶっぱして放置してる
レベルは50〜55 修羅2倍以上で行けるならレオ10覚はゴルド的にはおいしい 救援エグザントはエグ率低いゴミ混ぜるとその分エグ率高いユニットが早めに来る確率下がってエグまでの時間伸びるぞ 高ければ高いほどいいけど
そのうち28とか29とか直で拾うから27のままでとりあえずいいと思う
まずは要員をある程度揃えてからだし >>470
敢えて拾わなくてもどうせ1耐えしかしなかったからなぁ
>>472
特定の星3が出ない呪いを知らないのか ロニア居れば修羅ムズ行けるから頑張るといいぞ
必要なのは進化ロニアをフル覚LvMax、フィクセなるべく33以上があればwikiに書いてある通りで2.2倍周回いける >>474
>>475
クーペルクーペ三枚落とさないと、イベントは始まらんよ レオはつなぎ用ゾンビとしてマルスリーヌの代用になりますか?
まだ始めたばかりでメダルが少ないので、コラボクエをがんばれば
メダルを使わずルーンの穴あけできるからいいなと思いまして
無理なら素直にマルスリーヌを取りに行きます こんにちはー
フェンサーとスティンガーが完成したので上位ルーンパを作ろうと思うのですが
ロレッタ、プギーギル、ミスティカ、ティーゼ、ミルトニアの闇パと
ナヴィシュカ、しずめき、シャム、アズール、スーの水パとどっちがいいと思いますか? >>495
そういう段階ならレオはフル覚させるべき
後々ほぼ使わなくなるつなぎゾンビの穴あけに育成コスト割くのは無駄だからね >>476
すみません、横から質問させてください
その他アイテムをオススメされていました
モンスターくじからは特別なモンスターでも出るのでしょうか? >>497
つなぎなら穴あけのみでも良さげでは
フル覚するにしてもゴルド消費するからある程度でも
ゾンビ化させようと思ったらカントリーマインド考慮してもタフネスとエンデュアは29.5以上必要だしルーン育成もちゃんと他のルーン食わせて強化しなきゃいけない。裏クエもあるけど食わせた方が速い。 >>498
横から答えるけど国別とかメインクエのシードが当たるだけ
何が良いって周回しなくても有能シードが出るかもってところ >>495
マルスリーヌも代用やから、ゾンビ持ってないなら、レオでいいよ >>499
フェアリーナイト周回してる間にポイントはそこそこ貯まるし、初期の頃はSPタンクとしても役に立つ
メダル量産体制が整わないうちはゾンビ穴あけに使うメダルさえカツカツだろうしね >>500
でもランダムですよね
買うのはやめておきます
星5のシードとか手に入るのかと期待しておりました
ありがとうございました! >>496
前衛は水、後衛は闇で悩みどころやね。
ナヴィシュカのいる水の方が安定するかな。 >>504
うーんと…買うべき
いや絶対買わなきゃ後悔する
理由追加するからちょっと待って >>506
そのモンスター、通常入手するにはドロップを狙うか配布を受け取るかなんだけど
有能なモンスターは周回してドロップを狙うのが普通なんだよね
けど下手したら全然落ちない。100回とか200回回らなきゃいけない場合もある。昔より落ちるしシードコレクトってルーンを付けて更に落ちるようになったけど沼にハマると酷い…
けどこのモンスターロトリーならその嫌な思いをしなくてもすむ可能性がある!始めたばかりならブレイクもあんまり揃ってない場合もあるけどこれで出るかもしれない
まぁハズレはあるけど >>507
フォローありがとうございます
いま、
シード集め終わった
ルーンは先週全部27になった
はじめての星2覚醒15ができた
くらいの進み具合です
シード集めでは200周くらいするイヤな思いもしましたが、めぼしいモノは集め終わってはいます
ですので、こなクジ限定とか必ず天然規格外とかでなければいいかな、と思いました >>508
なるほど
じゃ余ったら交換してみるかみたいな軽いノリで良さそうだね
規格外は出ないしぱっと見旨味なさげだけど
端数が20とかなら養殖で1.720が作れたりとかこのモンスター2体居ても良いってのが出たりするし、まぁ利点はそんな感じかな
あっ後シード集めお疲れ様! 実質ロトリーでしか手に入らないシードもあるけどな
実用性は無いが https://i.imgur.com/Gsy9Lrc.jpg
始めたての頃ロトリー引いてめっちゃ嬉しかったよ
現行最高シードが星3ってそこそこあるし 俺もロトリーで引いたパライズがめっちゃ活躍してたで ロトリーってキャンペーン?期間中に引いた方がいいとかなんとか >>440
遅くなりました、ありがとうございます。 >>440
遅くなりました、ありがとうございます。 答えてくれた皆さんありがとうございます
まずルーン穴あけ分の覚醒をして、強化ルーンや覚醒書をとっても余裕があれば
フル覚醒を目指してみます コラボ復刻で始め、りつ主軸のパーティを作ろうかと思っていたのですが運良くエデンエリスを引きました
レベル上げ程度しかりつ主軸パは育ててないのですがエデンエリス中心のパーティを組み直した方がいいでしょうか
当初はコラボ目的のみでしたが空の国が気に入ったので細々続けていく予定です とりあえず歴代イベントと表ステージ攻略して
ダイヤガチャで引いた主力見て方針決めなよ
武器と属性の両方が噛み合わないキャラは同じPTで運用出来ないからね フェアリーナイトは表示上養殖もTKGも秒数16で同じらしいですが、ミドルボーナス含めるとどこかで差が出る様な事ってありますか?
それともミドルでも差がつかず1.800は完全に趣味の領域だったりするんでしょうか >>518
最初期のクエスト攻略はエデンエリスでもいいけど
長く続けるならほかはともかくりつはどのみち育てることになる
リーチ90以下のボスを3体まで完封できる、エデンエリスよりずっと重要な超優良キャラなので
今回のコラボクエストの修羅ムズもりつが15覚醒してればりつ1人で余裕 修羅1人で余裕ってマジ?
ワンパンで死にそうな気がするけど >>520
養殖持ってないから連携報酬1.75だけど
CMシード強化2
デュオ:1.8=18秒 1.75=18秒
トリオ: 19秒 18秒 >>522
修羅ムズはリーチ80以下のボス3体しか敵出ないからアタクイフィクセ揃えたりつならそもそも攻撃されない
りつと☆1男子4人で2.2倍だったかの周回が可能
特攻でステ上がってるからスリップの回復も不要、体力切れる前に終わる りつでもロニヤでもコモーツィでも余裕
フィクセイトで足止めして、ヒーリングルーン付けても死なないように適度にBC
リアルタイム4〜5分かかるけどな >>523
ありがとうございます
シード強化2とトリオで1秒差ですか…
ポイント終わったので1.800取れるまでやろうか迷ってたんですがとりあえずもうちょっとだけ周回してみます >>524
修羅ムズは特攻つかないし
☆1の火力だと、さすがに無理じゃね? >>529
アタクイ→汎用性高い
職業→仕事が捗る
ベルセルク→レイドで活躍できる
タフエンデュ→メインストリーム外れるも出番はそこそこ
この辺で力入れたいのじゃね? アニメ組です。イベントの武器縛りのスタブをなんとかクリアしましたが、スタブしかいないので他の2種がクリアできる気がしません
バックキャンセルを死ぬほど頑張る以外のクリア方法はないでしょうか?
今のパーティは間に合わせでゾンビ化だけしたマルスリーヌ+穴あけまで終了の後衛です
シードと上位以外のルーンは一通り揃ってます >>527
?
武器特攻じゃなくてコラボキャラ特攻でりつのステータス2倍だよ
りつなら後から出てくるフェアリーナイトに有利取れるのも相まってゲーム内2分RT1分で終わる ああ、レオと勘違いしてたわフィクセでハメるならそりゃそうだ勝てるわ >>521
ありがとうございます
このままりつ中心に育てていきます 修羅ムズ周回はここでも書かれてたけどリトパが一番楽だったわ
フル倍速シード撃つだけでフェアリーナイト出る前に押し出せる リトパでもゾンビでも修羅ムズの時間大して変わらなくね? 今回のあんスタとか前回のにゃんこ大戦争とかのイベントクエストがPCでやってるときだけどこにも表示されずに出撃できないのですがバグでしょうか?
それともどこか別の場所にアイコンが隠れているのでしょうか? >>539
仕様だったんですね。
見落としてました。ありがとうございます。 魔力値27.5程度の養殖ルーンを一通り揃えた段階ですが、今回のコラボで取れる強化用ルーンはまだ温存すべきでしょうか?
少し上で『アタクイは汎用』とあったので、そちらに使ってしまって良いものか迷っています
何となく、強化用ルーンの入手方法はかなり限られていそうな気がするもので… 悪いこと言わんから温存しとけ
27.5なんかに使うのはもったいない
それやって構わないのは余力あるやつ 即答ありがとうございます。温存します。
養殖ルーン同士を合成して29を越えてきた辺りで使うもの、と理解しておいて良いでしょうか。 いやなるべく大きめ29以上のルーンをドロップで手に入れるか裏のエリア報酬で手に入れたルーンに使うのが良いよ 31以上のやつは超強化ルーンの使用数に関わって来るから理解しきるまでプレボから出さない方が良いぞ >>544-547
重ね重ねありがとうございます
素直に温存し、29以上のルーン入手に努めます ロトリーから出た27とか数値の低い強化ルーンなら使っちゃって良いんですかね?
出しちゃうと所持に所持枠食ってるよねこれ 低いのはまあ使ってもいいけどそれも基本的になるべく高いのからベースにしたほうがいい >>530
なるほど
まだ養殖27しかないんで大事に取って置きます いつになるかわからんが上位ルーンは強化するのに同種ルーンで2倍経験値入るってのが無いから、上位ルーン作成が見えてるなら少し取っておくと良いかもね 単発でメルセディアっての出たのですが、どんなパーティで使えますか? ゾンビなのでメルセディアよりタフネス高いの持ってないならエンデュアタフネスつけて前衛として使うことがある 炎属性上位ルーンバラパの1番前としては最適じゃね?
炎ニュンプウや炎ちいまる来たら化けそう バラパってなんですか?
バラエティーズのことですか? >>556
バラエティーズパーティの略
武器種違う5人のパーティです
ポイント集め終わった後でも修羅ムズ周回する旨味ってありますか? フェアリーナイトの大きいやつ確保とかはある
配布じゃサイズ足りないからな >>558 >>559
裏半リッチの後なので砕くほどではない感じですかね...
パライズ15体ほどだけ確保しときます
ありがとうございました >>526
パラライズは小数点以下は四捨五入されてるだけで、
実際には同じ16秒表示でも差があるよ >>551
長く続けるつもりがあるなら
強化ルーン33%と31%は強化元の魔力値33%を突破させる時に
強化ルーン32%は強化元の魔力値30%を突破させる時に使うといい メインの銃パの育成中段階だからスラッシュとスタブは諦めようと思っていたが銃パで普通に勝てたでござるの巻 >>563
30%まではルーン同士の合成で上げる感じですか? >>567
今月やるか知らんけど最近だったらシャペルルルの魔法絵本っていうミニイベントで27〜の強化ルーンが大量に手に入るのでそれを使うのが楽 >>566
ルジャンドル,リンネン,タァトハァトだから絶対参考にならんぞ
要はボスの攻撃全部避けて雑魚は殴られる前に複数マンで倒せば良いよねって言う レア度や性能抜きで、メルストで設定上一番強いユニットは誰ですか? >>568
ありがとう
>>569
うーん、まだまだ無理みたいです 裏クエストの、出撃制限1体って、これなに??
それもうパーティじゃないじゃん
星飛雄馬のクリスマスじゃん
実際、攻略のためにはどうするんですか? 特効武器かつ同時攻撃数2↑キャラ単騎
出れない奴らはパーティボーナスとSP嵩上げのみで選べ ユニット一覧をできるかぎり近接ユニットで埋めた上で仲間救援ONにしたらクリアしやすくなるよ
出てくる敵と使うユニットのリーチに注意 >>574>>576
ご返信ありがとうございます
救援を盾にして自分は後衛か、自分が盾になって救援に攻撃させる、だとどちらがいいですか?
どれをどこまで育てようか悩んでます >>577
救援は自由に出せないから自分で攻撃しないと終わらない
1体制限だから敵も(ほんの少し)マイルド調整になってるし有利属性と武器特攻が一致したユニットに武器ソウル持たせていけば問題ないと思う >>578
サザナ林道(裏)のヘンで、ラピスラズリを出してギリギリでした
たまたま相性のいいキャラがいたのでここはクリアできましたけど、難しくなってきました >>579
イクリーズ持ってるなら装備させた前衛ユニットをまず出してイクリーズ使ってから自滅撤退させて、前衛が撤退したら改めてメインの後衛ユニット出せばイクリーズの効果は場に残ってるので少し火力を上げる事が出来る
後は上でも言われてる編成ボーナスでレインボー、バラエティー、ミドルデュオ、スリップストリームをちゃんとつけてればなんとかなるはず 裏ヘンは、☆3ユイリアでクリア可能
アルティメットとかじゃなければ、ほとんど全てのステージ☆3でいける 裏ヘンは☆3オルガはもちろん、オルトスでもいけるらしいし、やり方次第 >>580
質問者じゃないけど少しでも火力盛りたいしSPも節約出来るからスリストよりミドルトリオの方が良くない? りつとみさごって両方育てるべきですか?
それともどちらか片方のみでいいですか? >>572
しいたけさんという方ですねーありがとうございます 救援枠3枠どんな風につかってますか?
現状、回復、エグザント隊、中衛打の時の救援魔法で3枠使ってますが、救援ナイトもほしいなと思うようになりました。
やはり、魔法を削るのが良いでしょうか?
あと、救援ナイトって何体くらい用意してますか? >>586
回復枠にゾンビナイト混ぜれば救援ソサは不要になる >>584
・手持ちで一番リーチが長い☆4中衛打
・☆4ロニヤ、コモーツィ、りつから誰か1人
はそれぞれできることが増えるので優先度高め
☆4みさごがリーチ最長なら両方
スヴィー、アクセレータ、ローリエルから誰か1人持ってるならみさごは後回し
それ以外は効率とか制限クエストとかの問題なので余裕を見て育てる >>587
ああ、ナイトルーン持ちなら、ダメージ減るわな。
なるほどありがとう。 >>580
そういうこともするんですね
情報ありがとうございました
>>581
それはこのスレでもしばしば目にするご意見なのですが、その星3の覚醒はいくつなのでしょうか? >>588
ありがとうございます!
ロニヤ、コモーツィ、りつ、スヴィー、ジルがいるので
ロニヤ、スヴィー、ジル辺りを優先的に15覚醒させたらいいでしょうか? クソ揃っとるやんけ
リーチ差あると無駄になるから数値見て合わせなさいな 15覚醒がコンビニ感覚で語られているのに驚き
まだレタピのキャラ1体だ… 15覚醒してて当たり前だからな
焦らずとも地道に続ければそのうちそうなれるよ >>592
個人的にはその中ならコモーツィ>スヴィーの順で育てるかなあ
性別違い、国違いなのと、この2人はレタピバック、ダイヤバックの可能性がある
ジルは他に☆5中衛打撃引くまでフィクセイト役としてはいらないけど、
レタピガードでどのみちフル覚することになるから中衛火力枠として育ててもいい
とりあえずリーチ110の同時2体を1人、とリーチ95同時3体を1人それぞれ育てておけば制限クエスト以外でどうにもならないケースはあまりなくなる ☆3の15覚醒くらいならすぐだぞ
ダイヤをガチャに使ってたらいつまで経っても強くなれん 初心者がメダル量産出来る星2の15覚醒始まりはかなり掛かるぞ この前の土日で45個くらい砕けば数千万ゴルド貯まったはずだが >>583
それも良いと思う、タッチダウンと火力どっちを優先するかになるからどっち使うかは好みと使うユニット次第だね はい、この前のゴルドリッチで星2の15覚醒のスタート地点には立てました
ただその代償に、AP半減期が終わってしまいました >>599
60個砕いて6600万得たけど進化素材が足りなくなってしまった 俺もそうなったけど今後を見据えるとベストじゃね?いくらあろうとその内足りなくなるだろうし
☆2がじゃんじゃん出荷出来るようになったがこうなると早いねー、まぁ俺も素材尽きたけど
素材が余裕ある属性に余った☆2覚醒書使ってくと効率的で良さげやね リッチで150超えたのはちょうどいいタイミングだと思うよ
休み次第だけどレイドで肉に張り付ければかなり稼げるし >>596
ありがとうございます!
育てる順が明確になり助かりました! LV150になる前にこれだけはやっておけ、というのはありますか? >>607
シード集めはやっておいて良かったなあ、と思いました
消費APが2倍だと、出てこない時のストレスも2倍ですので >>607
シード集めと素材集め
特に自分はクーペを3体集めて満足してしまって厳選するのを忘れたので、現在掘りなおした方がいいか苦悩中 悪名高きgamewithじゃないか、そこ参考にするのは止めとけ クーペルクーペ面倒ならヤンシェンメイ(少数1st)でおk >>611
え?じゃあどこ参考にしたらいいのかな?
教えてください >>611
エアプウィズが悪名高いのは同感だがダブルブレイクが少し残念なくらいだったよ >>613
メルストwikiでググると最初に来る奴にしとき
そこはユニット評価とかがとてもプレイしてるとは思えないと評判なんよ withはgamerchをコピペしたりとかパクリ記事で有名だったり、なんの意味もないキャラ評価の数値化したりして(7.5/10みたいな)、格付け数値大好きな初心者から無駄に好まれやすいから、検索上位に上がりやすいというクソはた迷惑なサイトだぞ >>616
よほどこだわりがなければ端数厳選は要らない Lv500代だけどミドルデュオ前提ならクーペ厳選は不要だと思う
一部の最上位勢には要るのかもしれないけど エアプwithのキャラの評価は本当にエアプなのに、初心者がそれを盲信するから問題 キャラの評価なんて用途場面で変わるからなあ
汎用性って意味ならgamerchのリセマラランキング睨んでた方がマシだと思う
クーペ.13↑×3,ソウル,ブレイクの脳死進軍は楽しいぞ ミドル以上かアシスト前提は運用幅狭めるだけだからな スピライで6上がるか7上がるかって重要な気がしたのですよ
中衛×2ならまた境界線変わるのだろうけど 名鑑入りした15覚醒キャラって出す時に10覚醒に落ちる仕様ですよね?
今取り出したら15覚醒のままだったんですが仕様変更ありましたっけ? 今ならゲーマチよりwithのがずっとマシよ
ゲーマチは上位ルーン関連が遅れてるから 問題は嘘だがどれだけあるかだろ
俺らが読む必要のない記事のところwithの方見てみろよ
新規があれ読んで真に受けて誰にも相談せずあれに従ってユニット強化してたらどんなに努力しても周りより超雑魚で病んで辞めてくぞ テンプレコピペしか出来ないユーザーはどうせ長続きしないからへーきへーき まず属性パ組みましょう、武器パの作り方〜くらいしか載ってない
ゲーマチを薦めるメリットこそないと思うがな
ユガラボかwithのメイン記事が一番だと思う
(トップからリンク繋がってたり人気記事ランキングですぐ見れる部分)
この2つは古い記事も混ざってるがネットでそれ言い出したらキリがない withの初心者レターのページは中々笑えるのである意味オススメだゾ 複数人で書いてるからwikiは色々面倒だろうなあ
コメントで苦情来たりするし 全部ここできけ
でいいだろ
エアプ読むのをすすめるなよ Gamerchのスマホ版は広告ブロックしないとウザすぎる ガトーじゃスティンガールーン使いこなせないかな?
見た感じハーシュ様の下位互換っぽいけど… >>635
ゲージ維持は出来るだろうが、火力がちょっと てゆーかーゴルドリッチで3千万しか貯まらなかったんだけどぉ
もうまじむりぃトゥリクル酢漬けにしょ ゾンビについて相談させて下さい
現在、候補として以下のキャラを保有しています
レオ、ウルリカ、ラヴィオル、シェルミン、パニャン
星5は魔のみ所持しているのですが、このケースでのゾンビ盾役はやはり突の3体から選ぶのが無難でしょうか
あるいは、完全に盾としての運用ならば覚醒が容易なレオでも代替可能でしょうか >>640
単純に耐え数・ゾンビ化の容易さの問題でラヴィオル
レオは長期的に見ると耐え数が少なくてゾンビとしては使い物にならなくなる
短期的に見るとゾンビ化までのエンタフの魔力値の条件がキツい あんすたイベの修羅ムズ安定クリアってどんなパーティにしたらできますか?
とりあえず安定してクリアできればいいのでクラスタボーナスは除外していただいて問題ないです
ゾンビ2体と多段回復持ち込みましたが、ダメでした >>640
ラヴィオル
同時攻撃数がどうという話ではなくその中でダントツでラヴィオルがタフネスたかい上に突撃で使いやすい
覚醒が容易でもレオをゾンビにするまでの労力で覚醒のしやすさなんて帳消しどころか手間余計に増えてるよ >>636
>>638
ありがとう、火力が問題なんだね
もう少し考えます >>642
ゾンビ複数持ち込んだらそりゃあ回復足りなくなるでしょ
ロニヤ+複数回復か、ロニヤ単騎+ヒーリングルーンのBCでおk ゾンビについて横から質問させてください
職業別ルーンでいうと、斬のルーンが一番防御的に思うのですが、そこまで勧められているのを見たことがないのは有用性が低いからでしょうか? エグザントルーンは前衛ルーンの中で最も攻撃的な内容のルーンだと思ってるぞ
即死攻撃狙いだからな
んでエグザントの発動率がゾンビと非常に相性悪い >>651
あれ、エクザントルーンの効果を間違えていた?
癒すって敵を即死させることですか? >>652
その理解でOK
やっぱわかりづらいよなその説明 >>653
なんだよもう!
お返事ありがとうございました! >>641
>>644
即レスありがとうございます
安心してラヴィオルに盾を務めてもらえそうです
レオ、ラヴィオルのリードデュオで炎パでも暫くは頼れそうなのでありがたいです >>655
だって僕らは癒術師なんだよ?
モンスターを殴って抵抗出来なくして、オラ俺の言うこと聞くか?ってするのが仕事だもの
殺してるんじゃなくて癒してることを忘れずにね
ぶっ癒してやるぞo(^-^)o >>656
炎は長期的に見た場合、無課金微課金でも上位パ組みやすいし、そこにラヴィオルが入るのでその点でもラヴィオル育てとくのはアリ
スフィノー、ラヴィオル、シャシャ、ルナーティア、フルルメリィとかの☆4レタピ・レア確で出る☆4だけで合計30万ぐらいは楽に突破できる >>657
このゲームを始めて2カ月くらいですが、最近になってようやく主人公の癒術師はパーティの回復役ではないのかも、と感じていたところです
誤解していました
このたび確信いたしました 即死とか怖いじゃん
昔FFの説明書読んだらデスの効果は全身の血液を一瞬で凝固させるとか書いてあったぞ怖いじゃん >>652
設定的な話をするなら癒すのは全部主人公
斬撃の連中は癒せるまで弱らせてるだけなんでやっぱ攻撃的だよ >>656
ラヴィオル使うならレオは要らないよ
ルーンも2セット必要になるし武器ソウルの方が属性ソウルより強いし >>658
具体的な例、ありがとうございます。参考になります。
一気に15覚醒させてきました。
他のキャラは居ないので、気長に揃えるor代替キャラを検討します。
>>662
まだまだユニットが貧相なので、しばらくは炎スリスト(できればバラエティーズも)で運用しておこうかと思いました。
ルーンも養殖27くらいのものです。 癒術師を、調教師、拷問師と読み替えてモンスターを弱らせてから言うことを聞かせるって考えればOK
それでも言うことを聞かない猛獣(モンスター)もいるんだぞ >>642
Wikiとかにあるりついれば出来る構成か、りつをロニヤかコモーツィに置き換えればいい
ルーンとシードは重要なので表記に合わせる事
ロニヤとかにするなら星1の性別は変えた方がいい
後は動画にもあるけど中打とウォリだけ出してウォリは常時下げておく
シード撃ちながら中打をちょこちょとBCしてボス2体が止まるのを待つ
止まったらシード撃ちながら放置してフェアリー来た時にまたBC挟んで動きを止めるといい感じ
後は死なない程度にBCで終わり
中打誰使うかとルーンの鍛え具合でたまに抜けてやられちゃうから安定とは言えないが慣れたら楽に行ける様になる 癒術士「モンスターどもよ、大人しく癒されるか半殺しにされてから癒されるか好きな方を選ぶが良い」 打撃←わかる
魔法←わかる
斬撃←まだわかる
銃撃←殺す気やん ユニットにユニットを食べさせてレベルアップするシステムじゃないだけありがたく思うんだぞo(^-^)o 復帰しようかと思うんだけど変わりすぎてて戸惑ってる
星5ではティーゼ、エントラ、パユ、ユーリアン、ミシェリア、アルシオンでティーゼだけ15覚醒
現環境で優先して上げとくと得なのっている?
あとまだティーゼってまだ他と比べてもそこそこ汎用できるくらい強い?
あとはフィクセイトってのを試すのにみさご15覚醒
他アースドラゴン155だっけ喰らわないリーチの遠距離は覚醒問わずとりあえず育ててる感じ
盾役はクロエ、レイトス、リン、アーデあたりでで時が止まってる
盾役の問題でパーティーは闇と水しか使ってない その中ならエントラ以外
というか色々変わっとるかもしれんが実際のところユニットが増えて上位ルーンが追加されでギルバトがあれこれ変わったくらいでその他諸々の基本は変わっとらんぞ
あと星5だけでなく星4も使うんだから、育てる優先は星4の手持ち次第としか言えない エントラは上位ルーンの関係で風レイドの人権クラスになってるが風レイドしばらくないから後回しでいいな >>672
>>673
ありがとう
そうだよねメルストは星2とかも強いから全部あげるのも無理だしそもそも自分で考えるゲームだしね
エントラの使い所がよくわからなかったのは正しい感覚だったのね
アルシオン以外は使い所に困るイメージだったけど他も使い所はあるから優先度はあるにしろパーティーの好みで育てていいみたいで安心した
むしろエントラ以外ということは色んなキャラが人権持つようになったのね
今のところ昔のテンプレ弄って
闇はティーゼ、シャティア、あまぎ、クラニア、みさご
水はナジュム、アルシオン、ナターシャ、パユかリーチの長い誰か、リン
基本こんな感じで運用してみてる
新要素を触って様子見てみるよ
改めてありがとう 属性パは上位ルーン完成するまで作らなくていいよ
武器パが基本だ そうだな曜日やってるとレアクエストってのが出て確実にシードが落ちるから出るまでやったほうがいい
火曜日はストライクで現役だ。曜日は天然規格外も狙えるぞ あとゾンビユニットもかなり強化されてるから上位ルーン無くてもエンデュアタフネス鍛えて属性パでそこそこ突破力あるぞ >>674
まぁ大きく変わったといえば使うレアリティの基準
前衛は基本的に星5一択、どうしても上位ルーン使いたいけどユニット持ってないプレイヤーが(それで前のptと比べて効率よくなるかはともかく)妥協して星4を使う
後衛中衛は従来通りだけど、ギルバトなら後衛が一体しか入らないことも増えたから、使う属性の後衛銃が一体あれば十分ということも最近は増えた。あくまでギルバトに限る話だけど >>675->>679
みんなありがとう
色々増えててどこから触るか手探りになるとこだった
曜日クエストは特級でいいよね
とりあえず走ってくる
武器パーティーもできてるのか あれ全員アンカーにならんかった
でもみんなありがとうです 手持ち以下で、コラボイベのストライクまではクリアできたけど、激ムズから勝てない
どう強くなっていけば激ムズ以降勝てるようになるでしょうか?
☆5:シエラ(145)、オルコ(100)、プロメテンド(100)、ラピスラズリ(135)、サローディア(70)、ファーラ(70)
☆4:レオ(135)、ロロ(75)、ミサゴ(75)、アズール(75)、こひばり(75)、アフロディーテ(70)、ソリチュア(60)、アムネシア(60)
ルーン(27超えのみ):ソーサリー(32)、エンデュア(32)、タフネス(31)、クイック(31) >>682
プロメテンドに
エンデュアタフネス
アシストは ノックバックダメージ割合強化*2 ルーン強化(135か246、エンデュアとタフネスつけてる位置)
して多段回復入れたら時間かければ倒せるような >>683
ありがとうございます
☆4以上の多段回復持ちがいないんですよね
多段回復ユニットの増強が課題そうですね >>682-684
ゾンビの為の回復で☆4以上なんて使う必要ないぞ
あと、BCすれば修羅ムズもいけるはず
何でその手持ちでソーサリールーンを強化してしまったのか
パーティーは当分は、プロメ、オルコ、シエラを中心にした炎バラエティーをメインにするのが良いと思う
炎中衛回復を入れて、あと☆3のごんのすけ辺りの銃を育てて使う
そのパーティーを作ればクリア出来ないクエストはほぼ無くなる
シードの使い方とBCを覚えよう >>682
天丼いたら、多段回復いなくても修羅ムズ余裕やろ
激、獄より、雑魚の来ない修羅の方が楽やもしれん。
だいたい、この手ので前に進めない人はスピライとってない人だと思うが
違うの? 前回のあんスタコラボでレオ15凸は完成しているのですが今回のレオを再度交換する意味ってありますか? >>688
二万ゴルドになるよ
ただし、15覚醒レオは倉庫に入れておくこと 1000ptの方でも25APで約28000はゴルドリッチ級だから20000ゴルドは交換推奨 >>689
>>690
ありがとうございます
他の必要なの先に交換してからになりますがポイントためてきます 覚醒の書はどれでも欲しい、強化ルーンも欲しい、という初心者状況のとき、メダルロトリーはお得ですか?
コラボ権利で引いた時にけっこういいものが手に入ったので興味を持ちました メダルロトリーはチケットで引くならあり
メダルを消費してロトリー回すのは無し ステラ覚醒させるのにメダル節約の為100メダルでユニ取って進化覚醒15回するのって却ってゴルドとAPの無駄だったりしますか?なかなか進化してくれなくて ☆2の覚醒が不十分でレアゴルからすぐにはメダルは作れないが、今すぐ覚醒させたい…という場合でなければオススメしない 100メダル+18.5万ゴルドだけで300メダル近いし素材とAP考えたら赤字だな >>696-698
やっぱりそうかー8覚もやってしまいました勉強代ということにしておきますありがとうございます ものすごい大損ってほどじゃないからすでにやった分はそんなに気にしなくてもいいけどね
ステラ1人分ぐらい誤差の範囲 無料単発でキャロル引いたからいずれは光上位ルーンパ作りたいんだけど、今のピックアップガシャの回復の人は無理して取る必要ありそう?
無茶な課金はしたくない場合はメダル交換の人でも良さげ?
そもそもパーツ全く足りてないけどね。初心者レタピは温存中 そのレベルならヤタで良いでしょ
そのガチャ回す分を砕いて周回
シードやルーンやゴルドを集める方が優先
上位ルーンパって言ってもルーンも弱くて救援も無いならゾンビパと変わらないからな 今月の光塔に関しての質問です
最初はシード打ちっぱなし倍速放置でも900体は癒せていたんですが
急に等速プレイですら500ほどしか癒せなくなりました
パーティーはセルシュ・リロイ・スフェラ・エルシー・マリーで
シードはソウルブレイクにスピライ3(クーペ2巨神ネコ1)です
変わったことといえば
・救援がほぼない時間帯から救援が多い時間帯になった
・中打のアタクイ魔力値を29から32弱に強化した
・マリーのアタクイルーンを付け忘れていたのに気づき直した
の3つしか考えられないのですが
ルーン値を上げたりすることで逆に討伐数が減るということがあり得るんでしょうか?
それともやっぱり何か見落としてるんでしょうか? 今月のはじあたりはバグで「アシストが4人以上付くバグ」があったので、それによってアシスト効果がどんどん蓄積しあり得ない強化を受けてた可能性がある そもそもそのパーティで90行けるとも思わないし多分バグブーストしてただけでないかね
今月のバグによる天空記録は無効だからな レイドイベントについて質問です
レイドに適しているのは単体クリティカルの弓手と理解していますが正しいでしょうか
1体1段の弓として星3のフィネット、あんず、アネモネが居るので、これらの覚醒を予定しています >>707
あんずアネモネは☆3で使う意味がほぼないので☆4進化推奨 私もアネモネを使う予定ですが、射程が短いです
今回の敵の攻撃範囲はもう判明してるのでしょうか? 中打で止める場合そもそも攻撃させないのでアネモネが被弾することはない
前衛を入れるなどでモンスターが攻撃してくるにしても範囲140が来る可能性はかなり低い(来ないとは言ってない)
よしんば広範囲モンスターだとしても、前衛にナイトつけるなりテラロアなり回復いれるなりで食らっても平気な編成にすればいいだけ >>709
ストーリーで出てきたボスシードの使い回しの時以外はレイド始まるまでリーチも攻撃範囲もわからないよ
中衛打使うパーティーの場合はリーチ125以上ならほぼほぼ大丈夫だけど、上位ルーンなしの前衛ゾンビ使うなら当日まで覚醒は保留した方がいい >>708
ありがとうございます
進化可能だったんですね…全く気付いていませんでした
念のため進化・覚醒はラビンパルの実装を待って、上記3ユニットが使えそうなら育てるようにします >>705
>>706
この調子よかった期間というのは昨晩のことなので、バグはもう治っていたと思っていたんですが
アシストバグはバグ期間後に自力で何かしないと解除されない仕様なんでしょうか?
確かに寄せ集めパーティーなのに妙に成績がいいなとは感じていました >>710>>711
上位ルーンなしの前衛ゾンビなので、念のため保留しておきます
ありがとうございました アネモネはレイドなら入れるべきだよゾンビ入りでも
ただでさえ火力低いゾンビパで中衛ボーナス要員入れないとますます火力出ない
ゾンビ 中衛回復(単体) 中衛弓 後衛弓 後衛弓
この組み方がゾンビパのレイドの基本形だ レイド用ゾンビパは回復いれずに
特効属性のレベル1単体回復を救援だろ その作業量をいきなり新規に勧めるのはどうかと思うぞ
レイド面倒くさいで100行く前に投げ出しかねない 考え方の違いかなぁ
討伐レベル100とか150ならノノチックで投げてれば勝手に倒されてるイメージあるから(自分のサブ垢がそんなん)
火力が2割以上変わってくるからポイント稼ぐためにも周回数減らした方が良いんじゃ?
と思うんだが >>715の方が楽だし、ディバインのおかげで即死がない
>>716の方が素の火力がある
それぞれメリットはある 今日公開されたTwitterのDPS表見て少し迷ってるのでアドバイスください
次のレイドボスは闇ということで弓中衛打パ
☆4あんず、ティモシー、コーネリア、アネモネ、ロニヤでひとまず組んでたんですが
ティモシーを
@フル覚醒済みのシルビアに変えたほうがいいのか
A手持ちにあったフロリリアをフル覚醒させて変えたほうがいいのか
B現状維持でいくか
迷ってます
お願いします 追記
現パーティーは全員進化&フル覚醒済みで
無課金でメダルは1万ぐらいしかなくこれからの絵本対策の上でもあまり使いたくありません
前衛ルーンも未作成です >>720
135,246,シード強化シルビア>ルーン枠増×2、135or属強ティモシー
だったしフル覚醒済のシルビアでいいのでは
もしかしたら最適なマインドは違うかも知れんが大差ないなら闇レイドでしか使わないティモシーを育てても……
機械なのでアシストで出番はありそうだが、 >>722
ルーン枠1つの差は結構大きいんですね
ありがとうございます素直にシルビアに変えます 闇レイド専用の上にルーン枠介護しなきゃならんティモシーなんか育てる余裕があるならその分救援エグザント育成した方がいい すまんティモシー弓だったわ
別の何かと勘違いしてた >>725
銃でも、光と闇はガードルーンの枠も欲しくなるぞ >>725
光と闇なら200レベルがないの頃にはガードとライフ装備しないと耐えられないぞ
他属性に合わせるとナイトじゃ調整できない カトリーヌで間に合わせようと思ったけど、おうみさん育てないとだめかなぁ。
でも、おうみさん、他に☆5きたら二度と出番ないのがなぁ >>730
ブレイカー打撃入れるなら☆3でも普通にベルセできると思うけど、ブレイカー打撃を入れる≒中衛打が抜ける≒中衛銃の価値が上がる
だからな
バラパだとどのみちおうみの席はないが 私がこのゲームを始めてから、第2部が追加されていません
メルストのステージ追加って、これくらいのペースですか? >>734
メインクエストはかなりゆっくりだけど、その代わり毎月国別イベントってのが結構長尺で追加されるんだけど、
今月は国イベントが延期だから最近始めた人には遅く感じるかもね 国別イベントがダイヤをくれたら嬉しかったんですけど…
貧しくなってきました ちょっと前にググプレキャンペーンあったし今はアイチュンもキャンペーン大量だぞ まだ50レベル未満の初心者なんですけど
レイドやるにあたっておすすめのルームとかありますか? 半減期でレイドがっつりやるのは勿体無いような気がしないでもないけど、フォロワー数ソートで上の方に来る所行けば間違いない 時間稼ぐのも誰かに削ってもらうのも人がいないことにはどうしようもないからな
人が多いルームに移動するのがいい >>741
肉食いじゃなくて倒してもらう&ポイント稼ぎでレベルあげないようにすれば良いんじゃ? ああ、レイドと言えばレベル上げみたいなイメージあったわ、レタピ目指すなら確かにそれでいいな 他人にお任せで撃退してもらいたいならSP20万(救援使いたい人も考慮するなら25万)は貯めてから放出するといいよ レイドの基本が解らない
AP低いクエストクリア
→モンスター出現
→一回目時間切れ敗け
→3時間以内にBPを使って何回か挑戦して倒す
であってる? 私も初れいどで分からないことだらけですけど、とりあえず
「これをやったら他人に怒られる」
系を教えておいてもらえると助かります >>747
モンスター出現のあとに他人のモンスター討伐に協力するとspと秒数が増えるから
モンスター出現→他人のモンスター討伐協力→
一回目で倒せなければBPを使って略
が基本だと思う
ただしルームに救援だせるのは一回目の後だから、ルーム救援に頼るなら他人のモンスター協力はすっ飛ばしてもいい
>>749
特にない >>750
ありがとう、よかったです
救援に回復を出したら怒られた、みたいな書き込みをどこかで見た記憶があったので、なんかそういった事情もあるのかと思いました >>749
救援専用ログに投稿後、会話用ログでも催促すると怒られやしないけど注意は受けるかも >>749
会話用ログでのレイドの協力依頼かな>やらないほうがいいこと
みんながやりだすとログが機能しなくなるから、これやると嫌われて協力してもらえなくなるよ
協力依頼はギルドかルーム協力タブで >>752>>753
どこに救援要請の投稿をするのか、なにかのタイミングで選べるのですかね
各種設定のユーザー救援はonにしました
仲間救援固定はoffにしています 初歩的な質問で申し訳ないのですが今回のレイドは闇なので属性補正ルーンを付けるならダークルーンで合ってますでしょうか?あと弓ユニに付けるルーンの優先度を教えていただけると助かります ベルセルク、クイック、アタック、アーチェ、属性(ダーク)の順
ただし、素の闇属性補正が150以上のユニットは、属性>アーチェ レイドは自分のを出してから、自分が他人のレイドに出撃すると、自分の初期SPと自分だけ時間が増える
@クエスト出撃
A他の人のレイドに何度も出撃(初期SP増やす、繰り返しで更に増える)
B救援要請タブで救援を要請
C自分で自分のを攻撃
他の人に削って貰いたければ、これが基本的な流れ
@の直後にAをせずにBをやると、他の人は初期SPが無いのであまり攻撃してくれない あとレイドモンスターはレベルが上がるごとに体力が増えていくんだけどレベル130くらいからかなりきつくなるので序盤で稼がないと目標達成が難しくなる
目標150なら120くらいが中間点
目標200なら160くらいが中間点となるが、レイド後半の混雑ルームは肉祭会場となってしまいあまり手伝って貰えなくなる恐れがあるので気をつけて
200付近だとモンスターの体力が30〜50億くらいになるので自力削りの場合1日2〜3体くらいしか進まないなんて事も https://i.imgur.com/67UfQd4.jpg
まだリーチその他もわかってないのに気が早いとは思うんですが、トイトイちゃんはスティンガー持たせたらレイド魔法パーティーで仕事してくれるでしょうか?
スティンガー単騎での使用感がわからないのでメダル投入もまだ迷っているんですが…
もちろんラビンパルが攻撃範囲80に届くようなら他にいい光魔もいないので大人しくロニヤに切り換えます ダイヤ限定じゃない星4を見れるサイトってありますか? >>760
ユガラボ
条件検索で☆4だけを表示してから、表示オプションいじるとOK
https://i.imgur.com/6hUjEiQ.jpg 今書が26溜まってるのですがレイドの為に4覚醒あんずとつかさとアネモネの3人を育てるか否か…悩んでます
もったいないとも思ってるけどレイドで稼ぎたいので全ツッパかなって
2人のみ15覚なのか満遍なくなのか
上位ルーンあれば変わってましたが…弓パのみでロニヤと光ソウルで頑張る心づもり 今書が26溜まってるのですがレイドの為に4覚醒あんずとつかさとアネモネの3人を育てるか否か…悩んでます
もったいないとも思ってるけどレイドで稼ぎたいので全ツッパかなって
2人のみ15覚なのか満遍なくなのか
上位ルーンあれば変わってましたが…弓パのみでロニヤと光ソウルで頑張る心づもり >>764
アネモネは上位ルーンあっても使うので覚醒してオッケー何なら別属性でも使うかもしれない
つかさとあんずは迷う
他の属性で育成済みの弓がいたらそっち採用してみては
打斬ソウル両積み、エクステンド ブレイク あとひとつはイクリーズかテラロアか両方試してみるといい
他の属性で育成済みがいないなら両方育てていいと思う
メダル交換でなんとかなるだろう >>759
育成はリーチと範囲わかってからでいいけどトイトイでも特攻乗るので中打よりは火力出る
後は上位ルーン持ち入れると後半のベルセ調整がずっと楽 弓パなのに光ソウルなのが気になるのだが、ロニヤ+弓4ならスラッシュソウルでいいぞ >>765
サブ垢に出たクラルテさん本垢に出てくれたら悩みもしなかったのかも
背中押しありがとう レイド毎に使えるユニットを毎回育ててれば、1周回ってきた時にも使えるし何かと役には立つぞ
ただし、毎月同じくらいのメダルを確保し続ける事が条件だ
稼げないなら使い回せるユニットのみ育てる 魔は上位が☆5とダイヤ限ばっかりで揃えにくい上に使い回しが効きにくいからわりとダルい
上位ルーン作れるようになると格闘ユニットが火力高いから少し楽になるけど 今までレイドはトトン周回してたんですけど
オススメの周回先ってありますか?
属性ソウルは早くも次世代に入りつつある気がしてチョイスしにくいです。 SPはモンスター討伐毎にリセットされるの?
仮にLV1のモンスターでSPを200000にしてもそのLV1を癒やしたら次にLV2が出たらまたSP100000から? >>776
うん、めんどいよ
これでも前よりだいぶ楽になったけどね >>777
サンクス
初期で100000あるだけマシか レイドって、一回だけスキップできるけどやるべき?
討伐ポイントをロスするように思うけど、時間とAP, BPを節約できるから悩ましい >>779
討伐Pは他人の殴ればいくらでも稼げるし、レベル100までに稼ぐ討伐Pとか250まで行くなら誤差の範囲
レベル1〜97の討伐報酬が欲しいかどうか
ちなみに97→99のスキップは失うものがないので全取りする人もやっていい >>779
序盤の討伐ポイントは些細なものなので討伐Lvボーナスで考えるべき
序盤の討伐報酬が要らないならスキップしてもいいが自分はおススメしない
自分は毎回98→99スキップだけしてる >>766
ありがとうございます
範囲120みたいなので突ユニット採用は見送ることにしました 空から光が降ってくるような攻撃モーションするキャラが救援に来たのですがキャラの名前わかる方教えてください ありがとうございます!ほしいキャラが増えてしまいました エデンエリスも一応翼が映えてて空から光が降ってくる攻撃モーションだな >>788
またまたーと思って確認したらまじだった 誤情報スマヌ&訂正ありがと
ちゃんとミシェリアと差別化されてるんだな…… レイドモンスターのドロップ、レベル何以上で17.99確定でしたか? レイドについて質問です
あとちょっとで倒せそう…ってところで協力要請するといい人なのでしょうか?
協力要請したあと、自分は何をしていればいいのでしょうか? >>780, 781
お礼遅れましたが、ありがとうございます。よく分かりました。
どうにか100まで来ましたがきつくなってきました。
3, 4,レタピと500メダルの回収を目標に頑張りたいと思います。 >>795
ちゃんとSP200000貯めてからノノかチックに投げれば150までは倒してもらえると思うよ 大半の人はオートガッツ設定にしているから
SP20万以上はないとルーム協力に流しても見向きもされないよ。 ルーム協力でよく見る時間延長お願いしますって、エクスンテンドタイムだけ撃って撤退したらいいの?また別の方法? レイド協力での時間延長は、モンスターに出撃してもらう(ダメージ与えなくてもおk)と攻撃可能時間が2秒加算されることですよ
出撃したら何もせず即撤退しておk >>799
そうなんですね!ありがとうございます!
シードでちょびっとダメージ与えちゃってました…以後即撤退します… >>800
入った時点で相手の望みは叶えてるからダメージ入れたきゃ入れてもいいしめんどくさいなら即撤退でもいいし好きにすればいいんだよ 肉を食べるときに手動でログ画面を更新する方法ってないの? レタピで引いたんですが星5のレイとクレアの使いどころを教えてください >>806
レイは裏ユニルスや救援ソサ
クレアは救援エグザント要員
塔とかでも使える
それぞれ有能だけど即戦力としては微妙
今のレイドでエグザントは入用だから最低限の調整して救援に組み込むのがおすすめ クレアはリーチ+6しないと攻撃誘発するので前衛入れてない場合は注意
後は祈り高くなければ両方共上位ルーンパの中衛枠で使える >>807 >>808
詳しくありがとうございます レイドなんとかLv100まであげたけど、一人で倒すのが辛くなってきた
救援だしてれば150までたどり着けるだろうか 100まで自力でいけたならノノルームあたりで30分に1度救援要請しながら自力でも頑張ればいける にゃんこイベ不評だったけど、今回の方が酷過ぎないか
にゃんこはにゃんこから始めた素人でも一通り交換出来たけど、
今回のはろくに交換出来る気がしない コラボイベントは他ゲーからの新規も考慮してるし、レイドはどのゲームでも一定以上の戦力あるのが前提
全くの別物なのに何言ってんの? ソシャゲー初めてか?
新規が数年やってる層にすぐ追い付けるゲームなんてありえないだろ >>813
今年のにゃんこイベントから始めた新規だけど、ラビンパル140の討伐までは救援依頼かけながら何とかなってる
『ポイント交換アイテムを全部取るぜ!』とか思ってたらきついけど、レタピとメダル(500)に絞れば概ね獲得できそうじゃない?
[質問]
交換の優先度を伺いたいです。
5レタピ>4レタピ>500ptsメダル>3レタピ>1500ptsめだる、と考えてますがいかがでしょう。 大多数は資材放置だからな
俺も250までいった時点であるポイント全交換して終わり
資材以外全交換で資材は多少交換してるくらいで終わってサブ垢の方やってるわ >>818
そのまま今回は150到達目指すと良いぞ
優先順位は大体あってるが新規ならメダルよりは☆3レタピのが上かな
あとポイント足りないなら人によってはメダルよりレアメ優先もある
新規ほどレアメは足りんからな
レアメ交換品に興味がないなら無視してくれ >>820
ありがとうございます。レタピ優先にします。
メダル不足が激しいので、目先の交換に釣られていました…
レアメダルは余力があれば、狙ってみます。 水のルーン結晶はどこで集めるのがおすすめですか?
今はパラディシアでやっているんですが、現状フェニシャルルの半分以下の効率です
天井がない以上出ないときは出ないのでしょうが体感でここが落ちる!って場所があれば教えて欲しいです >>823
統計取ったわけではない体感(笑)なので参考程度に思ってほしいんだけど
☆3シードのボスは結晶落ちにくい感じがするのでジェラシオンの方がいいかも >>816
一週間で追いつけるゲームもあったりする
2ヶ月ごとに最強装備がゴミになるから最前線走りつづける気力がわかなかったが にゃんこから始めたクチだけど150までは自力で削ったよ、時間延長だけは貰ったけど
報酬だけ欲しいなら他力でも何とかなるように出来てるんだから初心者全否定って事はねーべ
俺は200までは自力でやれる気がしないからルームに協力依頼しつつギルドの先輩方に手伝ってもらうよ そのゲームは無課金とか微課金が1週間で追いつけるゲームなの?
そんなの例外中の例外レベルだし、廃課金すれば追いつけるとかだったらなおのこと失笑ものなんだが 2ヶ月ごとに垢捨てて全員リセマラして1からやり直した方が強い白猫なんかとメルスト一緒にされてもね >>824
体感(笑)を聞きたかったので助かります!ありがとうございます!
気休めを得られたので迷いなく周回できます レイドは訳のわからんマイ縛りプレイで勝手に苦しんでるやつが多すぎるわ ベルセルク調整しようと思って魔からソーサリールーンを外したんですが
のけぞって弾いてしまうんですけど魔はデフォルトで弾く仕様でしょうか?
マインド効果ですかね >>831
外しただけじゃなく自動装備されないよう対策がいる
自動装備をソーサリー以外でちゃんと全部埋めないとソーサリーは最優先設定される >>831
与ダメで仰け反るよ
もしくは自動ルーン設定でソーサリーが優先して付くようになってるか 自動装備オンでルーンの第●優先を「設定しない」にしてる場合、武器ごとに定められた優先度で装備されるようになってるからそれでソサルーンが入り込んでる可能性はある
なので、第●優先全部をソサルーン以外に設定するか、キャラ自身のルーン枠を埋めてソサルーンが自動装備されないようにするとソサルーンが勝手につくことはない
魔法攻撃自体にソサルーンみたいなノックバック効果あるかは意識したことないので知らない すまん ありがとうございます
自動ルーン設定をいじったことがないのですがついてるのかもしれません
枠埋めてきます 自動は未設定だとアタッククイック職種有利属性〜の順番だったような
アタクイ外す事はまず無いだろうから職種が優先的になるわけね いじったことがないなら手動で全部埋めてないならソサルーンついちゃってるな
自動を全部埋める時は装備するルーンがない場合ソサルーンが繰り上がる事になるから適当に詰めるルーンの設定も気をつけてね 基本的にインフレしないゲームだから積み重ねなきゃ強くなれないからな
そして強さの中核となる要素がメダル(覚醒)とルーンだからな
結局どれだけ周回してきたかが大事であって、ついでに今月ゴルドリッチ有ったから周回するチャンスだったわけで、それで文句言う要素有るとしたらプレイスタイルに問題があるから見直した方がいい
数年前ならまだ文句言う余地は有ったが、緩和が進んでかなり楽になってるからな ダメージ999,999,999とか出してるツワモノいるけど、どうやってるんだ? ユニット育成進んでルーン強化進めば誰でもできるようになる
やる気さえあれば無課金でもな
がんばれ >>840
ボスの体力が10億刻みで区切られる
エグザントルーンの効果は低確率で体力が半分切ったモンスターの体力を即座に0にする
5億ダメージ与えて残り体力が半分を切るあたりで
エグザントルーンを装備した大量の斬撃ユニットを出すことで数撃ちゃ当たる方式で体力0にする
斬撃ユニットの数によるけどだいたい5億ダメージ+20秒ぐらいあれば安定して切れる >>840
>>842に補足すると、アタックやクイック等のルーン育てるのはもちろんだがベルセルクルーンも大事
ベルセルクルーンの効果は「装備したユニットの残りのHP割合が低いほど攻撃力上昇」
撤退しない程度にダメージ貰って攻撃力上げて5億+猶予時間を目指す
中には単騎カンストとか無特攻無延長カンストとかやる人もいるけど、段階踏んでいく方が楽だし楽しいよ
アーチェルーンで火力増強しやすい弓部隊がオススメ 他武器の特効帯でもダメージ出しやすいから育成追い付いてないときの使いまわしもいける >>839
緩和という名の格差社会推進
ソシャゲっぽくなってきた >>842>>844
はぇ〜凄い世界だ
俺なんか時間フル状態で殴って一億行かないのに ルーン育成、特にベルセルク
単体攻撃キャラ育成、メダル無いなら星4以上の弓が強い
ボスの範囲外に立てる中衛打育成、フィクセクトルーンも
この辺がレイドで手っ取り早くダメージ伸ばせる >>846
すぐには無理でも、対レイド用の育成・攻略情報しっかりしていけば行ける行ける
他人救援(0BP出撃)で塵も積もれば精神で稼ぐ→弓パでフル延長BP30で何度も戦って癒す→弓特効(140とか145の高特攻)フル延長100BPでカンスト
→弓以外の特効帯でもフル延長100BPでカンスト(弓高特攻ならフル延長30BPでカンスト)→弓以外でもフル延長60BPなら……以下略
と、段階踏んで強さを実感できる時期は楽しいぞー フル延長維持してBP減らすよりは、強くなるにつれて100BPの延長時間減らしていく方が多分楽だよ
5回他人救援してSP20万, BP100, 130秒でカンストできるようになるのをとりあえずの目標にするといいかも BP回復容易(通常クエスト周回で回復したり勇気の水が余ってたり)なら100BPの時間延長少なくする方が楽なのは確かにそうだなー
人の多いルームでも自力フル延長するには数十分はかかるし、協力で延長してもらうのも運要素強いし ギルドメンバーと一緒に討伐するといいことってある? 特に無いと思う
ちゃんと意志疎通できてないと場合によってはギスギスすることも やってくれたらラッキーぐらいの認識で良いんじゃない >>853
自分では討伐できないところを助けてもらうぐらいか
ありがとう >>856
まず200まで到達する事が大事だぞ
ダメージで貰えるポイントも稼がないといけないけど、Lv200討伐報酬は逃すと痛い
上でも言ってたけど完全他人任せでもそこまで行く事は可能、長くやってる奴なんて皆戦力過剰なんだから頼ればええねん >>857
たぶん自力じゃいけないから頼ることにするわ
ありがとう >>847
150近いと自力で倒すのはまだまだ無理かな
>>848
サンクス、レス保存しとく
上位ルーンどころか通常ルーンも最高で補正の29、他は27ばっかり
キャラも全然いないからまだまだだが
>>849
頑張ってみる
レイドは時間取れないとキツいね
目標は200だけどログが流れるの早いと全然削りヘルプが入らない
偶に奇特な人が999999999やってくれたりする
>>850
まだまだ先の話になりそう
レタピで何引こうかな‥ >>859
弓と銃特攻なら、SP20万以上貯めて特攻も明記するとカンストマンが来やすい >>860
サンクス
カンストマン降臨に期待して投げてみる 今フェンサーだけあるんだけど次はブレイカーとスティンガーどっちの方がレイドで火力伸びる? ブレイカー→装着者のダメージがたまに爆発的に伸びるよ(゚∀゚)!
スティンガー→威圧でパーティー全体のダメージが伸びるよ(゚∀゚)!
どっちかしか作れないなら汎用性的にもスティンガーじゃないかな どっちも変わんないってことでおk?
んじゃあギルバトで使えるスティンガーでいいや https://i.imgur.com/3baFL5o.jpg
星5レタピがやっと揃ったんですがこんな覚醒数のユニットばかりだと我慢した方がいいんですよね? 迷わず全部フル覚醒するまでキープ
優秀なユニットも育てられてない状況なら、まだ今は何が出ても意味ないし、被る可能性があるのに無駄にする必要はない 何度も言われてるけど、他のゲームと違って必ずしも最高レアを使う必要は無いゲームだから、
どうしても☆5を引きたければダイヤガチャで引いて、レタピ溜めながらゆっくり育ててればそのうちフル覚醒追い付くから ありがとうございます
この中で優先度高いのはアンテルあたりでしょうか
水レイドじゃないと出番無さそうであれですが・・・
前衛も現状有効に使えそうにないので星4覚醒優先すると当分はレタピ温存生活ですかね 被らせると本気でモチベが死ぬから何が何でもガード完了させてから引け
ガードしきれないほど無尽蔵にガチャしまくってユニットいるなら知らんが、たったそれしか居ないのに被ったら辛いぞ その中じゃプロメテンドの穴あけ位
星5は育成コスト高いし1体攻撃は活躍の幅が狭い
星34の複数攻撃を育てたほうが戦力上がると思う ゾンビの中では最高の耐久であるプロメテンドの穴あけするのは当然として、ギルバトでゾンビパ使う段階ならアルセリアを起用するために穴あけしとくのもいいよ
ゾンビパにとって非常にめんどくさい敵シード位置の不揃い(実DPSの低下)をリトラクトでつんつんして修正できるから
BC駆使して位置調整なんて楽勝だわ!ってのならプロメだけでいいけど 救援ユニットにナイトとガード系をつけた状態で被弾した場合、救援より後ろのユニットはナイトだけで軽減されたダメージか、ナイト+ガードで軽減されたダメージのどちらを受けることになりますか?
ガード分は乗らないと聞いた記憶があるのですが... >>872
救援に限らずもちろんナイトだけ
ガードはつけた本人の被ダメを減らすルーン
ナイトは他人のダメージを減らすルーン >>873
やっぱりナイトだけなんですね
ありがとうございました アニメ買う気無かったんだけど、これ同額の課金をゲームでするより買って特典貰った方が強くなれるような…
ってシングル付きの早期特典もう終わってるじゃんかーしまったなあ >>875
だから円盤の売上枚数が凄いことになってる >>876
調べたら今期の予約ランキング1位でワロタ
マジかよ 先月のにゃんこコラボで始めてレイド初参加なんだけど
ボスのHPがまだ10億前後でも
Lv300とか400あるプレイヤーが堂々と寄生発言してて怖いわ >>877
12月発売分が抜けてしまったからじゃないか
今までの推移を見るに5000枚売れればいい方かな >>878
レイドでお肉食べてたら300とか簡単にいけてしまうからなぁ
ユーザーレベルだけでは判断が出来ない感じ >>880
レイドでレベルが上がると聞いていたけど、実際そんなに上がっていない
そうか、肉を食べまくる前提なのか 肉食べまくるかカンストできるようになればもりもり増えてくよ 消費0なのに7000とか8000とか貰えるからな
最低限自力で4000万は削れないと参加資格無さげだけど >>875
Amazonについては特に早期予約特典の期限の記載がないから今買ってもまだ付いてくるのでは?
仮にもらえなかったとしても責任は取れんけど >>884
とりあえず駄目元でアニメイトかどっかに電話してみて無理そうならAmazon使ってみるよありがと amazonで買って初回特典付いてなかったら返品するといいよ 無料でイヴ出たんですが使い道ってありますか?どうせ回復入れるなら中衛なイメージなのですが 一昔前は、ギルバトで星5中衛打撃と組ませる代表の1人だったけど(闇だから他に入れる候補が沢山いて若干使いにくいとは言えど)、今のギルバトは上位ルーンが主流になってきてるからイヴはアイコン要員 蜂のオトガで使ったよ
なんだかんだで6スロはコレクト積むのに便利 フル覚しておけばレタピガードになるのは当然としてシード強化アシスト×3でルーンスロット6個ある☆5回復は救援要員や叩塔、出撃制限クエ、スリップ対応なんかで割と出番あったりする
今の環境じゃ同時攻撃数1-2体の後衛☆5よりも使用頻度高いかもしれない >>887です要所要所で出番ありそうなのですねご回答ありがとうございます 正月のダイヤスカウト30連を目指し、ダイヤを集めています
手持ちの星5をフル覚醒できない状況では、被りのリスクを回避できないのでスカウトを見送った方が良いでしょうか
メダルが致命的に不足しており、手持ち星5のフル覚醒はどれもできそうに無い状況です 前回と同じ仕様なら大丈夫フル覚醒の必要なし
ちなみに前回は自分で欲しい星5を10人指定してピックアップにできた
そこで所持している星5を入れなければいいだけ
正月ガチャは年を追うごとにパワーアップしてるので退化は無いと思う >>895
>>896
ありがとうございます
セレクト可能だったんですね、失念していました
『せめてダイヤバックのために覚醒せねば』と思い違いをしていました >>897
選択したキャラが出るのは確定枠だけ
30連に確定枠があるとして他の29連分でも3%の抽選があるけどそこはピックアップなしの闇鍋 >>898
重ね重ねありがとうございます。
さすがにその幸運は、『覚醒書浮いた!』くらいで享受することにします。 マギナアリス来てくれたお…
現行ではアイコン性能以外無能キャラですよね? そう思うレベルではその通り
出た瞬間にとりあえずフル覚醒しとく、くらいの人じゃないと使えない この間のにゃんこコラボから始めた無課金ユーザだけどレイド:レベル200到達
レベル150以降は、自分の実力よりルーム協力でどれだけ早く時間制限240sにすることの方が重要だったわ
最初の1時間で時間制限240s+5億ぐらいダメージ与えとけば、敵の体力が30億だろうが40億だろうがどこからともなくカンストマンが現れる 理想的なムーブやね
余力あるならノノルームで肉食いまくってAP5000くらいためて結晶集めするといいかも
初心者レター残してるならキャロル取ってスティンガー作ると色々捗る 制限時間は自分にしか適用されないけどな
他人はデフォルトの40,80,120秒固定 同じくにゃんこコラボから始めてようやくレイド181まで来たんだけど、多少無理してでも200叩いといた方が良い?
古代ルーンとやらの入手方法が相当限られてるなら頑張るけど、結構疲れてきた… >>905
なにかの拍子に配られる可能性はあるけど恒常的な入手手段はレイド200のみ ギルドログに協力ボタン出すのってどうやるんだっけ… >>905
まったく同じくらいだけど、完全に他人頼りにしないともう間に合わなくてあきらめた 自分もにゃんこからの新規だけど200到達出来たわ
中打+単体弓で猛撃2〜4億出るんだし、+3厳選さえすれば200まではそんなに苦労しないのでは >>911
>中打+単体弓で猛撃2〜4億出るんだし
ムリ〜
けっこう覚醒してます? 明日明後日くらいから自分のが終わって本格的に他人の手伝う人が増えるから間に合うかもよ?
初心者ですが200まで行きたいです!、とか書けばいろんな人が削ってくれるはず >>911
ゾンビ突、単体弓3、ミシェリアで猛撃1.5億くらいだわ
しかも叩いてる間BCし続けてこんな感じだから、精神的にもきつい
中打はベネデットが居るけど、ゾンビと入れ替えて倍になるようには思えないな… 自分>>720だけど
フル覚醒ではあるけれど未特攻でも猛撃平均3億は出せるよ
ちゃんとベルセルク調整してる?
ルーンは養殖27でもそれなりの活躍はしてくれるよ
進言通り救援エグザント組んでみたら弓特攻猛撃180秒で初カンスト達成
嬉しすぎる 敵の攻撃力高すぎてベルセ調整難しいならナイトルーンつけた前衛を救援で読んでダメージ軽減したり、ナイトなくても足止めしてテラーロアー撃つ時間稼ぐのも手
それでも難しいならテラロ・テラロ・ブレイク・ソウル・何か(中打+別武器種ならストライクとか)で一気に攻撃下げるのもありだよ
最適編成のがそりゃダメージ出るけど、戦力整ってない間はあれこれ工夫して安定させるのも大事よ カンスト無理、200行ったからこれ以上やる気しない、と言うわけで130ぐらいのベルセルク調整が簡単な所にお邪魔してポイント稼いでるわ >>914
現実的な話で言うと石使ったり生活犠牲にしないと達成不可能なように思える
イチかバチかギルド移籍が最善手かなと
最近の勧誘事情はよく知らんがレイド支援ありますみたいな勧誘してる所があるかも知れん
真面目に移籍するならレート1520〜1550くらいのS+くらいがいいと思う
そのくらいのギルドは初心者でも大歓迎だしギルバトも取り敢えずラスアタゲート単しとけば迷惑にはならん
手段としては今回のレイド中には心情的に1回しか使えんが 俺もにゃんこ組だけど中打採用したから走り出したら放置で済む分苦労はしてないな >>914
BCが辛くなってきたら回復入れて倍速シード撃ちまくりって手もあるよ
火力が下がった分は勇気の水で戦闘回数を増やす
精神的にも楽だし、その方がリアル時間の消費は減るかもしれない
またBC駆使してがんばるぜって気分になったら戻せばいい 皆さん具体的な提案ありがとう
諦めて回復inして手数でカバー、が精神的に一番楽かもと感じた
今パーラ帯で、BCミスってゾンビが離脱したりするのが心理的に一番きついから、気楽に削れるような工夫してみます 中衛打撃を用意したかどうかで明暗が別れてる感じがするな 上位ルーンも中衛打もなしのレイドは辛いからなー
他に誰も中衛打持ってなければ爆走の報酬でベネデット取った方がいいよ >>923
キャラとしてはセルシュとベネデットを持ってるんですが、『中衛打を準備する』が実用に耐えるラインってどのくらいからでしょうか?
今回のラビンパルを足止めするだけなら、上記2キャラでも可能でしょうか。
ルーン穴を開けられる程度のメダルはありますが、フル覚醒は難しいです。
ルーンも養殖に毛のはえた程度でしか用意できなそうです。 >>924
セルシュはベネデットさんの穴あけ分のメダル1200枚、8覚醒で止めることはできると思う
うーん15覚醒したい…メダル2250枚あった方が安定する
8覚ならフィク28ルーンでBCしたら15秒もしたら止められると思うリーチ80だからBC必須だけど
というか倍速放置したとしてファク外れたらそのまま撤退ってくらい瀬戸際止めだからその分止めてくれる
星3の制限でも使えるし男だからみさごやロニヤで行けないところも行けたりするセルシュさんは15覚醒してもいいかもとか思う >>925
一発目で止められた!とか思ったら案外次のフィク発動せずに止め切れて攻撃食らうから注意 俺はロニヤ☆3の15覚でフィクセ30.7アタクイ29〜使ってるけど安心出来る状態まで25秒ぐらいかかるよ、参考までに
もちろんかかる時は速攻でかかるけど運が悪いと20秒ほど避け続ける必要有り、まぁベルセルク調整がてら避ければ良いんだけど。 >>925-927
ありがとうございます。
ルーンまで考えると、『作って上手くワークしなかった』場合の精神的ダメージが大きそうなので今回は見送ります。
+3を厳選すれば残り7討伐なので、勇気水がぶ飲みしながら夜な夜なラビンパルを狩って、何とか古代ルーンまで目指してみます。 アルトナ所持してるんですが今回の風オルコ引くべきでしょうか?用途は降臨とエクストラです。レテネはいません
正月前なので悩んでます
アドバイスください >>929
降臨やるなら優先度は高い。
今回の正月スカウトの仕様がわかってから悩めばいいんじゃないかな。 現状上位ルーンの有無がパーティ全体の総力に及ぼす影響が大きすぎるからなー
突破しないと2ヶ月間は超えられない壁ができる >>931
ギルバトで上位ルーんも星5中衛打もいないと
15万3凸するのにも救援回復や救援ゾンビがいないと苦労するしなぁ 水ルーン結晶ってメリギールの激ムズで周回重ねてるけど、十回やって一個出れば良い方だけどこんなもん?
27ルーンコレクト5つつけてやってるけど全然でない
AP消費量がやばい ルーンコレクトは関係ないよ
結晶自体はルーンじゃない 今更集めてるって事は新規かな?
作れば必ず役に立つが、新規ならまだ無理に集めずともシード集めのついでに集めれば良い メルストのアニメで出てきた国って全部でどれ?
Blu-rayの早期特典買おうか迷ってるんだけど Amazonではまだ早期特典の記載消えてないぞ
それとゲーム内アイテム類は早期特典じゃなくね >>941
ゲーム内のボイスドラマ聴けるところで確認できるよ
若しくはアニメ版の公式サイト 対象キャラ絞るならルーム一覧で対象国と☆5でソートするのが早いぞ >>945
それだとスカウトできないキャラも引っ掛かる 痙攣するが如くコンマ1秒くらいで3体のユニットをBCしてる人ってどうやってるんですか?
下上のスワイプを3本の指で行なっているのでしょうか?
スワイプ以外でもBCする方法ってあるのですか? 片方の手で上に引っ張る→引っ張ったままもう片方の手で下に引っ張る→上に引っ張ってる方の手を離す
3体BCは両手の人差し指中指薬指を使う
Twitterに動画あるけどここには貼れないからな PC版だとキー打ち操作だからBC簡単だけど痙攣刻みできないっしょ ゲームのトップや個人ルームに出てくるイラストについてです
こちらに主人公を表示させる方法はあるのでしょうか?ユニットのみなのでしょうか? >>911です
頂いたアドバイスを参考に、ついに200突破できました。ありがとうございました。
低レベル回復を救援に大量投入し、BC無しでもゾンビをキープできるようにして倍速回しを頑張りました。
途中、カンスト勢の方々からも助けてもらえたのが大きかったです。 主人公は無理
要望送ればワンチャン実現されるかもしれない >>951
短間隔で2連打するキーバインド用意するだけ >>954
ありがとうございます
要望を送ってみます 風バラでも延長ほぼ無しで5億超えれたぞo(^-^)o
ルーンをさらに鍛えれば苦手属性以外ならカンスト行けそうで嬉しいなあo(^-^)o いわゆる撤退肉を焼く人のメリットが分からないのですが
本人が撤退してもその本人がそのモンスターで稼いだポイントは入ってくるんですか?
入ってこないならずっとそのレベル帯にいる必要もない気がします >>959
ポイントは入らないけど、エグザントしてるとその回数分
倒したときのゴルド・経験値・シードが手に入るので、これが目的
251以上になると特攻倍率がなくなってエグザントするのに延長が必要だったりベルセ調整こだわらなきゃいけなかったりするけど
250以下なら特攻倍率を利用して延長なしのガバガバベルセルクでラクラクエグザントできるのが利点
つまるところ、特攻エグザントで自分専用の肉を数回食べた後、撤退する関係上最後の食べ残りだけどうせ自分は食べられないのでシェア肉として提供している感じ >>961
なるほど
カンストしたことがないので分かりませんでしたが
できる人は自前の肉を何度も食べられるんですね…
すごい世界だ 訂正入れとくと、複数端末あれば最後の食べ残りを自分も食べつつ撤退出来たはず あり
というか、上位のギルバトとか複端前提の作戦とかあって複端操作できる人間が何人いるかで勝敗が決まったりする
あと、この仕様上メルストの垢買いは絶対にやってはいけない お金返して定期ガイジは垢買いガイジの成れの果てだからな アルセリアちゃん出たから可愛いしこいつで始めようと思ってたんだが前衛って星5じゃなくてもいい気がしてきた
後衛キャラで始めた方が良さげ? どちらかというと後衛は☆4で代用できるけど前衛はルーン枠の影響が大きいから☆5の方がいい
でもアルセリアはびみょう アルセリアに惚れたならアルセリアでスタートしても良いが性能的には迷わずリセマラ続行 リセマラで狙うなら3体銃かナヴィシュカかニュンプゥかダイヤ限中衛3体突撃かな
メルスト初心者なら3体銃が無難 初心者レタピにルジャリンネンティーゼ辺りが居たらまた別だったんだろうけどね
☆5レタピにすらあんまり居ないって言う レタピガードしたくてゴルド貯めてたんですが、どのくらい貯めれば星5フル覚に必要なメダルに届くのでしょうか?
ブログによっては300万くらいでいけるみたいな書かれ方していましたが、どう考えても足りない気がします >>979
ありがとうございます!
3体いるので2250万貯まるまで頑張ります… ゴルド稼いでも覚醒素材足りなくて詰むんだけどマテウィ回すくらいしか方法ない感じ? ボス周回しまくればその属性の素材は知らないうちに溜まってることがあるけど、素材だけ急ぎでたくさん欲しいなら曜日一択
というか素材専用クエストなんだかそれより効率いい場所なんてあるわけなかろう こういう悪魔の囁きに乗ってはいかんぞ
レタピ対象今71だっけ?
3/71って結構こわいぞ 3/71って大体4.2%だろ?
3人でジャンケンしてあいこが3回続く確率が3.7%だしへーきへーき 「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://appnews.lemonblog.co/1229.html
「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://appnews.lemonblog.co/12291.html 被り覚悟でエクストラに有用なユニット引きにいって早い段階から天空層でダイヤ拾う手もあると思うよ
200以下帯なんて空き巣し放題だし もしかして今からギルドに入っても爆走イベントに参加できない? 凱旋数200までいったら何故か増えなくなったんですけど上限300までですよね
一人で稼げる量って決まってるんでしょうか とりあえず初心者は何をしたらいいの?
ゴルドスカウトで2000ゴルドでx10を引きまくればいいの? 宗派があるだろうがレアゴルドの方でユニット集めつつメダル集めた方が良いと思う >>995
なるほどそっちか
ありがとう
そっちでやってみる 次スレある?
>>994
自分なら星1全員が5覚醒するまでは安いほうかな
星1も使うタイミングあるし、その時にわざわざ覚醒させるのだるい(体験談 長期的に見てレアゴルが賢い
目先の覚醒しか見えてないアホは安ゴルドでメダルだけ増やして後でユニットが全然居ないと騒ぐ 3行を忘れるポンコツでごめんなさい
テンプレは貼ってあります追加あればよろしくお願いします このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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