【メルスト】メルクストーリア質問スレ55
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑↑スレ立ての際3行分コピペすること↑↑
─────────────────────
スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
@大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
Awikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
B質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ
http://mercstoria.happyelements.co.jp/help/
■メルストwiki
https://xn--cckza4aydug8bd3l.gamerch.com/
■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】532GP
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543511628/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541246008/
次スレは>>970が宣言してから立てること
(>>970が宣言しなかった時は、立てられる人が宣言してから立てる)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■メルストの主な略称、用語
【TKG】…天然規格外(拾った時点で規格外サイズ)のシードの略
【DB】…ダイヤバックの略 15覚醒した☆5,☆4ユニットをダイヤスカウトで引いた場合にダイヤが4個返ってくることを利用した15覚醒用ユニットのこと
【レタピ】…レターピースの略 スレで話題になる場合は主に☆5レターピースを指す
【レタピバック、レタピガード】…15覚醒ユニットを引いた際にレタピが消費されないことを利用し、レタピ対象☆5ユニットをフル覚醒させること
【BC】…バックキャンセルの略 もともとバックによるモーションキャンセルを指すが、主にバック中の無敵状態を利用してシードの攻撃を避ける意味で使う
【KB】…ノックバックの略 敵味方が一定ダメージ、ソーサリールーン、リトラクトルーンの効果で後退すること
【RT】…リアルタイムの略 ゲーム内時間ではなく実際にクリアに掛かった時間を指す
【TB】…タイムボーナスの略 ギルバトで20分以内に突破したときにつくGPボーナス
【TO】…タイムオーバーの略 ギルバト終了の10分後を過ぎて突破すること
【スリスト】…編成ボーナスのスリップストリームの略
【ウィーク】…マテリアルウィーク(曜日クエストの報酬アップ期間)のこと
【レアメ期間、RMW】…レアメダルウィーク(ギルバト報酬、及び救援報酬にレアメダルが追加される期間)のこと
【裏半】…裏クエスト消費AP半減キャンペーン(AP効率が非常に良くなる期間)のこと
【トレハン、トレジャー】…トレジャーキャンペーン(ゴルド、経験値、資材のドロップ量、属性別ルーン結晶のドロップ率が2倍になる期間)のこと
【レイド】…暴走モンスターイベントのこと
【肉】…レイド中にルームやギルド内で経験値等を共有するために瀕死状態で救援ログに出されたモンスターのこと 混雑ルームに多い
【ママーディア】…フロイレイダのユーザー間愛称 由来はサローディアの母親であることから
【ママエット】…フロイレイダとハリエットのこと
【ヴェロッシェ】…ヴェロニカとロッシェのこと
【汁】…ジルのこと 歴代イベント
薄暮映す慈悲と天穹の図書館…空3
旱天に降る燦歌、蒼眸に瞬く金の影…砂漠3
高嶺に咲く花嫁と深潭から伝える愛…雪3
幕間の劇場、欠片の小篇2nd…小篇2(常夏、機械)
駆けられぬ蜘蛛と帷あける調石師…和3
幕間の劇場、欠片の小篇…小篇1(植物、王国)
希陽の禍龍と万藾の祝樂…少数2
迷える巫師と荒野に眠る英雄…西部2
仮初の騎士と見えない瑕…王国2
雨落ちる秋の殻と月の雫でできた翅…妖精2
廃園の傀儡師と常磐に糾わる呪詞…植物2
虚逢のマスカレードと恋愛協騒詩…空2
霞影の劇場 鉄屑に咲く燈火…機械2
燦光の街と陰奔の糸…科学2
黒骨の誇巌と彩豊の御膳…恐竜2
宵桜に舞う鬼と鎮めの奏…和2
ボトルとバケツとなんでもない話…常夏2
少年マドモワゼルと卵の中で見る夢…死者2
氷瞼の魔女と融けゆく嘘…雪2
追憶の蜃気楼と天地に宿るもの…砂漠2
紫燐灰の誘惑と柔らかな足枷…エレキ2
歌楽壇の王と鳥籠のディーヴァ…動物2
ごちそう神さまとはらぺこ怪物…お菓子2
星がバラバラ、晴れのちカエルの学園祭!…魔法2
創世の種と根源の森樹…植物
奇跡の作り方と愛のロジック…科学
千竜を狩る獣と競奔の竜騎手たち…恐竜
紅き禍つ星と優焔の煌宗…少数民族
飛べない天使と万祈の聖翼…空
駆け出しハンターと孤旅の賞金稼ぎ…西部
ありふれた調石師と孤高の烈刃…エレキ
郷愁の灯と不揃いな歯車たち…機械
おてんば妖精と春を食べる竜…妖精
流星の王子さまとひとりぼっちのお姫さま…お菓子
憧焦の恋追人と恋愛狂想曲…雪
夢添いの君と忘却の町…死者
相剋の領主と夢寐の傾城…和
碧翼の海賊と大海の雛鳥…常夏
夜明けの王と囚われの花嫁…動物
幻惑の森と優しき戦神…王国
災厄の魔女と異才の劣等生…魔法
古の女王と石造りの墓守…砂漠 本スレ引用
■よくある質問
Q. 初心者にお勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3で属性統一
*前衛→体力,タフネスが高いユニット推奨
→武器:剣/盾のユニットが最適
*回復→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1体
*後衛→リーチ最低155,推奨160↑ 同時攻撃数1~3体
→3体のうち1体は同時攻撃数2体↑のユニットを推奨
ボスが居ないステージは後衛5が楽
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない
養殖で1.71前後まで育てられる為とりあえずシードが欲しいならふつう一択
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい1.3万
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A. http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg
リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b667-j59t)[] 投稿日:2018/08/24(金) 13:08:47.88 ID:hoQc8Con0 [4/19]
Q.ギルバトで星5中衛打撃を使って上手くいきません!どうすればいいですか?
A.
ジルヴェロッシェ2体以上での話ですか?
yes↓ no→2体以上必要です
ユニットフル覚醒とアタクイフィクセは33にしましたか?
yes↓ no→ルーン最大限強化しましょう
100秒経過後の話ですか?
yes↓ no→救援ソサやパライズ使いましょう
BCしてる?
yes↓ no→BCしてみましょう
練習した?
yes↓ no→練習必須です
練習が足りてないようです 火力を上げる
┃
┣端末性能を上げる(処理落ち対策)
┃
┣攻撃力を上げる
┃┣覚醒数とLvを上げる★
┃┣クエスト前
┃┃┣アシスト
┃┃┣アタックルーン★
┃┃┣上位ルーン
┃┃┣訓練所
┃┃┣武器種別施設
┃┃┗編成ボーナス
┃┃ ┣リード系
┃┃ ┣バラエティーズ☆
┃┃ ┗レインボー☆
┃┗クエスト内
┃ ┣ソウル★
┃ ┣ガッツ補正★
┃ ┣ブレイカールーン【打撃/ゲージ依存】
┃ ┣ベルセルクルーン【HPMAX時以外】
┃ ┗ディバインブレス【HPMAX時のみ】
┃
┣確率発生の与ダメアップ
┃┣アーチェルーン【弓矢】
┃┣ペネトレイトルーン【銃弾】
┃┗ブレイカールーン【打撃】
┃
┣攻撃間隔を短くする
┃┣クイックルーン★
┃┣ガッツ補正★
┃┗刻む
┃
┣敵の防御力を下げる
┃┣フィクセイトルーン【打撃】
┃┗スティンガールーン【突撃】
┃
┣属性補正を高くする
┃┣クエスト前
┃┃┣有利属性補正マインド
┃┃┣マインド副効果
┃┃┣属性ルーン★
┃┃┗神殿施設
┃┗クエスト内
┃ ┣ブレイク★
┃ ┣イクリーズ
┃ ┗イクリーズルーン【回復】
┃
┣外皮相性を考慮する★
┃
┣武器特攻を考慮する★
┃
┣エグザントルーン【斬撃】でエグザントする
┃
┣出撃時間を延長する
┃┣エクステンドタイム
┃┗出撃時間延長(暴走、爆走のみ)
┃
┗火力救援を組む >>5
テンプレありがとう!
無茶振りしてしまいちょっと心配しておりました 初心者レタピ追加案
Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談 Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談 遅れたけど前スレ991さんメダルで☆5覚醒書交換して育成であってる
というか覚醒上限15のメルストでガチャ覚醒で育成とか苦行以外のなにものでもないので使用するユニットは☆3☆4だろうとメダルで育てるのが普通 >>23
ありがとうございます。
星3あたりは、星2からの進化で覚醒積み重ねるキャラも居るのかな、と思っていました
これで安心して星5に覚醒書を使えそうです。 つまり今のうちにゴルリッチで砕く用の石を集めておけって事だな ゴルド→メダルの直通レートが気になる所だけど、☆2覚醒重ねなんてまだまだ無理な初心者には非常にありがたい事になるに違いない >>26
ゴルドのメダル交換所というのは、今回が初の実装なんですか? >>27
うむ、今まではゴルドでガチャを引きまくって15覚醒した☆2を進化させる以外に
上限のないメダル入手手段はなかった 新規は15覚醒揃ってなくてゴルド稼いでもゴルドガチャですぐメダルに効率よく変換出来ないからその救済だと予想する 変換効率が余程良くない限りは、新規はキャラの集まるレアゴルドガチャの方が良いのかね 質問、キャラの性能評価の指標が良く分かんないっす
☆3のアネモネとリッチーの火力が凄いと聞いたけどステータスのどこをどう見るのかが分からん 15覚醒したときの攻撃力を攻撃速度で割る
あと中衛(中衛ボーナスが付く)、☆3なのに☆4にも劣らぬDPS、更に☆4にも進化する
さらにリッチーは攻撃発生までの時間が最短なので、刻めば最強(叩塔でも最強) wikiなりでDPSランキング表あるからそれ見るのがお手軽だね
上で言う刻むとーってのは数値化されてないからわからんけども ありがと、とりあえずwiki見るのが早そうね
ついでにもう一つ、段数はどう評価すればええのん? 段数は良し悪し
使い道によってかわるけど、ユニット評価に関してはあまり意識しなくて良い wikiの評定とか点数はほぼ意味ないからなあ…
段数多いと魔法や斬ルーンで有利だけど端末性能によって処理落ちでDPS下がる
あとイベントとかで偶にいる盾持ちの敵に弱い 補正かかって結局DPSにはそんなに影響しないが発動系には効果ある感じかね、重ねてどうも
8段とか楽しそうではある >>26->>30の話ってゴルドで星2以上確定レアガチャを引いて、キャラ覚醒→素材で進化→25メダル付与、のこと? >>39
えっ?そうなの?もうかなりのユニット進化させちゃったよー スフィノー軸の炎パを組むのに
スフィノー最前線はキツいので合方リーチ短いので考えると
候補として、ラヴィオルとメルセディアがいるんだけど
どっちがオススメですか? >>41
前衛2ならラヴィオル
ラヴィオル入れないならプリテリオナとかチェルカールとかでリトラクトしないといけない >>40
単にメダルが欲しいなら、
1覚醒で進化させたら、2体引いて1覚醒分のメダルがもらえる
15覚醒で進化させたら、16体引いて15覚醒分のメダルがもらえる
比を考えたらだいぶ特だと思う
進化後を使いたいなら話は別だけど >>43
知らなかった..orz
かなりのゴルドと素材を無駄にしてしまった
ところで星2が星3になってそれを積み重ねると星3の覚醒が積み重なると思いますが、仮に星3が15覚醒済で星2の15覚醒を星3に進化させた場合メダルは貰えますか?それともそもそも進化が出来ませんか? 進化はできるけど、進化先か15覚醒だからといってメダルやゴルドがもらえることはなく、ただ消滅する >>46
うーん、じゃあ貰えるメダル数を考えた場合、長期的に見ると今まで☆2から☆3にしちゃったキャラは一度お別れした方が良いということになります? >>47
いや放置でいいよ
☆3は名鑑にでも突っ込んでおいて、これからは☆2を引いて15覚醒したらその都度進化させればいい
チック、ソワレ、アンあたりは長期的にみるとそれで☆3が15覚醒したらさらに☆4に進化させるとさらに1125メダルもらえる >>48
横から質問失礼
じゃあ長期的に見たら星2→星4勢は引いたらその都度星3まで進化させるべきかな?
面倒だけど >>47
なんか誤解してると思うけど
アン☆3が15覚醒
アン☆2が15覚醒
この状態でアン☆2を☆3に進化させたら、メダル375枚はもらえる
☆3アンは15覚醒のまま据え置き なんか勘違いしてるっぽいな>>46が言ってるのはもらえる☆3ユニットがどう処理されるかって話し
☆2を進化させると
@覚醒数分のメダルバックがもらえる
A進化後の☆3ユニットが1体もらえる
@はそのままもらえる
Aももらえるけど進化後の☆3が既に15覚醒してるならそれ以上覚醒出来ないので過剰覚醒分として消滅ってはなし >>49
☆2無覚醒→☆3 を16回繰り返すのにかかるゴルドだけで100万超えるので、それで1125メダルは割に合わない
☆2を15覚醒→☆3で375メダルが最高効率
☆3→☆4で1125メダルは、同じ☆2を合計256体引いたときのプチボーナスみたいなものなので普段は意識しなくていいよ >>48>>50>>51>>52
ありがとう!
損はしたけれど全く無駄にはならないとのことで安心しました。このまま進めていきます。 フル覚醒の状態のを待機所に予め入れておけば
待機所送りした時に500ゴルドぐらい貰えるはず >>53
確かに、進化にかかるゴルド分計上してなかった
ありがとう 新参です。
ダイヤの使い道についてです。
初心者ルームで聞いたらゴルドリッチじゃなくて正月ガチャのために450個ダイヤ貯めるよう勧められました。
ここの皆様はどう思いますか? >>41
メルセディアは最前線ガード役としては良いぞ
上位ルーンパで打前衛はフィクセイトを抜く分斬突と比べてルーン枠に1つ余裕がある
必要に応じて火力補助系のルーンをタフエンに切り替えれば超高祈り凸も安定するし、後ろで使う突前衛のルーンを火力アップのルーンで固めることもできる ここだとガチャにしかダイヤ使わない方が推奨されてないよね
ダイヤ砕きは全額か200の多い方で回復、つまり半減期は400換算で効果大
カードだけ引いて強化出来ない状況より最低限の枚数をしっかり強化出来るだけ稼いだ方が強くなるのは間違い無い >>58
まず450貯めれるのか?という疑問が
135あれば30連回せるけど、メルストはレアゴルドが滅茶苦茶優秀なためダイヤガチャは基本的に目的のキャラ引くまで回す地獄のガチャみたいな風潮ある
なので正月は過去のケースでいうと確定がある30連分の135か100連分の450個温存と言うのが定石だった
始めたばかりならゴルドリッチ周回してレアゴルドにつぎ込むべきと個人的には思う >>58
私もレベル130くらいの新参ですが、シード集め100周とか、2000円ガチャ100回とか、最初の頃はすごく地味な繰り返しが多いです
それが長い目でみて合理的なのかもしれませんが、あまりにやりすぎるとゲーム自体イヤになります
私の感覚ではダイヤ450の貯金はやり過ぎでイヤになりそうなラインです
45x3個くらいを目標にして、ほどほどにガチャをして刺激を得るのがいいと思います >>58
450(100連分)よりは砕いた方がいいと思う
30連確定は狙いたいけどね
特に正解ある話じゃないが… >>59
フィクセイト外すのがセオリーですかね?
デバフの効果もあるので、もったいない気もします。 ゴルドリッチが定期イベントだと分かってればまあ450貯めてもいいかもしれんけど…
多分トレジャーみたく不定期か下手すると今回限りの可能性もあるし、強くなりたいならメダルを一気に貯めるチャンスのゴルドリッチを逃す手はないと思う
なので135個残して周回に砕くに1票
出来れば土曜までに必須シード集めきっておくと心置きなく周回出来るのでなお良しって感じ >>58
135個で30連ならいいけど450個で100連するぐらいなら砕いた方がいいと思う
450個使ってガチャ引いて確定☆5を2人引いたとして、
450個もガチャに費やした代償として育成がものすごーくものすごーくものすんごーく滞って
100連でたくさん引いたはいいけどどいつもこいつも半年とか年単位で弱いユニットのまま放置することになる
それよりだったら正月の☆5は1人で我慢してその☆5と☆4各種をさっさとフル覚して強くなったほうが今後いろんなコンテンツ楽しめる
しかも☆4は数だけだったら45個で10連するより全部砕いてレア確回したほうが出る >>64
フィクセイトつけてたらリトラクトが機能しないから後から出たリーチ長めのシードに攻撃が当たらない
フェンサーの範囲攻撃も大砲ペネトレイトも真価を発揮出来なくなる 新規勢ならメインストーリー全制覇とお年玉諸々で+70連分位なら期間内に比較的簡単に貯まる気がする
あと正月の確定ガチャってのは自分で欲しいユニット10種選抜してそこから30回目と100回目に確定で出るんだけど途中で選抜ユニットが出た場合は変更も出きる
まぁ砕くかガチャるかは考え方次第だろうけど 2アタの目的&やり方を教えていただきたい
私は複端持ちでラスト5秒くらいのタイミングでセミアタ帰還、その後ラスト2〜3秒くらいでラスアタ入ってるんだけど良いのかなと思って。前にどっかで「機内モードで〜」みたいな情報があったからやり方が違うのかなと。
あとそもそものツーアタする目的って何かなって。それがわかればよりギルメンに貢献できるツーアタができるなと >>70
セミアタの突破直前に機内モードにする
こうすると突破してもそのリザルトが送信されなくなる(通信できないから)
そのリザルトは、突破した後タスクキルして機内モードを解除→アプリ起動ってすることで送信される
このときリザルトが送信されるタイミングはオープニング画面をタッチした時(ホーム画面に行く前のところ)
だから、オープニング画面で待機してギルバト終了数秒前にタッチすることでギリギリのセミアタができる
機内モードにするのは直前じゃなくても大丈夫だけど、機内モード中はコンテできないのでそこは注意する >>70
ツーアタをする目的は基本的にGPの差を埋めるため
セミアタをなるべくギリギリにする理由は、セミアタで増加した自ギルドのGPを他のギルドのラスアタで持ってかれないようにしたいから
セミアタ完了前に相手が凸っていれば、増加したGPが奪われなくて済む
3回以上攻撃しない理由は、GP差を埋めるのが基本的にツーアタで間に合うため
かなりGPに差が開いてですツーアタじゃ足りないっていう時とかは脳筋の指示が下るはず >>71
>>72
お二方めちゃわかりやすく回答いただきありがとう
お二人のおかげで目的と方法がキレイに整理できました
2人に無料ガチャの幸あれ リセマラなんですけどプリテリオナキャロルアンテルってどうですかね? 育成は当面はアンテル優先で、あとの2体はとりあえずは育てなくて良いかも まぁそもそも、確率変わったから
30と100で確定のままとは限らない訳で >>77
これが怖いです…
まぁ30連分だけ残してぶん回すと決意したので違ったらその時は諦めるだけ >>75
>>76
ありがとうございます、進めてみます
キャロルプリテリオナは上位ルーン?が必要なんですかね?
あとこれで初めて初心者レタピをもし使うなら誰がオススメでしょうか >>80
初心者レタピは使わないで取っとく
足りないものを補完するのがベター 今月の炎塔6層の最適パは何でしょうか、よろしくお願いします。 >>82
1〜7ならスティンガー積んだ突パかウォール積んだ水パで足早い前衛2のスリストパで行けると思う
1層だけやたらシビアなのでそこだけソウル2積むと行けたりするかも
天空層は知らん 1層あたりはエクステンドタイム使うと良いかもしれない 星4以上の銃ユニットをシモンしか持ってないのですが、メダル交換や歴代イベ配布でのオススメの銃はありますか?
明日から稼ぎどきだし、歴代イベ産で優秀なものがあるなら今のうちに回収しておきたくて 始めたばかりですがゴルドリッチって何をすればいいんですか? >>85
無料銃にいいのはあまりいない。
しいて言えばラッドストーとオレガノ、デイビッドあたりだけど、☆3に毛がはえた程度。
でも、ラッドストーは育てておけば、それなりに出番あるかな。 「曜日クエストで」ゴルド2倍、マテリアルウィークと重複、って書いてあるから曜日やると得な感じやね
そして土日クエストは普段の3倍、フィーバーやレアクエストが発生すれば更に倍率ドン!
とりあえずゴルドコレクトは作っておこうぜ >>87
あら…残念
ラッドストーだけは回収します、ありがとう
メダル交換には良い銃いますか? デイビッドは中衛星4としては妥当な性能を持ってる
リッチー引いてるならそこまで必要性は感じないが普通に強いから回収推奨 >>91
オレガノよりはデイヴィッド推奨
デイヴィッドはルーン135強化+炎水風+3%の機械アシストをばらまけるのでその点でも使える
あとからリッチー引いてもリッチーの最適アシストなので無駄にはならない 防護力まで考えると頭がおかしくなって死にそうなんだけど、特に序盤でゾンビ作成考えるとタフネス増加が結構響くのよね… オレガノさんもデイビッドさんも、☆3のリッチー、チェイス、つゆりに負けるからなぁ。
銃は☆3と☆4はボーダレス感あるから、
☆3でよさそうなのを育てて
☆4はダイヤやレアゴルでいいの出てから育てればいいような気がする。 星3と星5だったら星5を先に覚醒させていく感じで良いのかな?
今は適当覚醒の突魔パーティなんだけど、引いた星5をまず育てて、それに合わせたパーティーを組み立てていくと理解してるんだけど合ってる? >>98
自分が構想しているパーティの面子のルーン穴あけが優先かな。
その後、追加ユニットの穴あけするなり、主力面子のフル覚醒を目指せばいいんじゃない。 引いた星5による
もし引いたのがしいたけとかならしばらく放置しとけとしか言えんし ゾンビは別としても☆5前中の序盤じゃどうにもならん感よ >>99, 100
ありがとうございます
引いたのは160↑射程の魔法ユニット複数です
なので、スタブソウルでまとめてエンチャントできる突魔パーティを想定しています
前衛は現在、星4のウルリカで運用してますが、ゆくゆくは他のユニットに差し替えたいと思っています >>103
優先順位は穴空け最優先がマジョリティで間違いないが、
☆5と☆3の優先順位は、☆3の穴空けは450枚(150×3)、☆5の穴空けは2500枚(500×5)と、必要な枚数が全然違うので、☆3優先が良い
前衛は☆4を使う必要はないので、とりあえずタフネスの高い☆3で良い
タフネス高い前衛であれば、とりあえず1覚醒させればルーン性能次第でゾンビ化可能
後衛の穴空けが終わって、メダルに多少余裕が出てきたら、前衛は☆5を使いたくなるのでその時に改めて誰を育てるか相談にきてくれ いやウルリカいるならウルリカでいいよ
わざわざルーン枠少ない☆3にする必要なし >>105
重ね重ねありがとうございます
必要メダル枚数の差ですね、理解できました
ウルリカは既に穴空けをしてしまっているので(恐らく初期配布の覚醒書を知らぬ間に使用)、これ以上は覚醒せずに運用していこうかと思います 期間限定メダル交換ユニットでこれ取っとけってキャラいますでしょうか?色々足りなさ過ぎなので手持ちは考慮しないでいただいて結構ですので何体か教えていただけると助かります フィクセイトルーンを有効利用できる中衛打ベネデット
救援エグザントに使える中衛斬のアトリトッテ、エテベリィタ、ストゥーピド、スフォル、ラユッタ、いずみ(星3)
弓が足りないアナタにオススメ3体1段組のキオ、シュクレーレ、アナスタシア >>110
色々ありがとうございます先ずはベネデットと3体弓交換してきます!ちなみにキーリいても同性能っぽいキオ取っておけば後々便利でしょうか? >>111
キーリの方が強かったようなきがする。
ただ、リーチは155
マインドで使い回せるけど、ギルバト的にはリーチは厳しい >>111
キオは見送りでもいいと思うよ
一応2月にもくると思うのとレイドの時にも入手機会がある一人ずつだけど
復弓二人確保しとくともうすぐ始まる絵本で役に立つかも >>112>>113
まずはベネデットシュクレールアナスタシア交換して残りはメダルの数と相談してみます色々ありがとう >>115
慌てないなら、爆走でただで取れるけどね。
メダルユニット 中衛斬はラユッタとエテベリィタ以外は優先度かなり低いから爆走でちまちま集めるのでいいよ
メダル☆4複斬はコストに対してエグ率が割に合わないので爆走のレターが余り始めたらちまちま交換していけばよい
上位ルーン使うようになると前衛エグザントが入るから確率うんちなアトリストゥーピドスフォルとかはますます使わなくなる ゴルド→メダルの変換はありがたいなあ
こちら、初のイベントでしたっけ? じゃあどれくらいのペースでくるか予想つかないですね
ありがとうございました 久々に復帰したのですが複数回ゾンビ出来るならもう前衛とか好みでいいかんじでしょうか レアゴルでのメダル換算の期待値教えて欲しい、微妙な差ならカード増えるレアゴルのが良さそう 1/1250くらいのはず
ゴルドは1/1000だったかな レアゴルでメダル1枚あたり1000ゴルド弱+素材+手間
100万は★2の覚醒が進んでない初心者向けかな
回すの面倒だから俺は全部交換したけど 初心者的には、今週のイベントはひたすらウィークミッション周回してゴルドをコインに変換、で良さそうでしょうか
特に土日のゴルドクエストに全力を注ごうかとは考えています アニメ見てやってみようかなと思ったら昔リセマラしたシエラリベルディってのが残ってたんだけどそのまま進めても良さげ?リセマラまたした方がいいかな? >>126
プレボにダイヤそこそこあるならそのままで、正月にダイヤ使うのがいいと思う。 >>123
>>124
あんがと、俺は☆2の収穫がまだまだ先になりそうだから交換しちゃうかなー >>121
タフネス高い方が耐えられる度合いが増えるので、高ければ高いほど強い
アシストやルーンで最大8耐えまで可能なはず >>128
初心者ならレアガチャ回してユニット増やした方がいいぞ
土日で3000万くらい貯めれば結構覚醒進んで収穫出来るかもしれんし、10体くらいは☆4が手に入る
鈴があればコレクト付けて1周で12〜16万ゴルド入手可能になるので200周くらいでそのくらい貯まる >>126
めんどうならそのままでも良いけど
その垢は保存しておいてリセマラの方が良いんじゃね?
今のフェスはもろ初心者向けの複数抜き用のラインナップだし
確率が昔とは違うから二枚抜き程度ならそんなに難しくない
ただ今週はウィークでさらに特別にゴルドとメダルが稼げるから土曜にはウィーク周回出きるようになっておいた方が良い >>126,>>131
昔の垢使えば詫びダイヤがプレボにあるからそれは大きい
シエラリベルティで十分
かなり上等な2体だし 今週末に24個溜め込んだ鈴を全部使ってしまってもOK?
必須シード集め終えたので、石割+水全消費でレベル150到達させようと思ってるんですが
他に鈴を必要とするクエストがあるなら取っておこうかと思いまして >>127
>>131
>>132
そんな前じゃないからかあんまり無かったなぁ、でも正月に何かあるならあるに越したことはないね
でもキープしてちょろっとだけリセマラしてみる
アニメ記念スカウトと人気キャラスカウトとどっちがオススメ? >>129
4-5耐え確定でももう死ぬ気がしないんですがいまはそれでもきつい環境とかだったりします? >>135
断然人気キャラ
リンネン ファルウンが特によい
>>137
ギルバトのレートによってはボスシードが15体重なるのでそういう状況だと耐えれて損はない
まあシビアなレートでなければ好きなキャラ使った方が楽しめると思う >>124
100万は初心者向けじゃなくてゴルドが余りまくって回すのが面倒な上級者向けだと思うの >>139
すまん、確かに効率悪いしな
★2進化は遠いけど早く覚醒したいっていう主力のメダルを補う分には手取り早いけど、ゴルド自体も貴重だしレアゴルの方がいいかも >>130
マジかよそんな稼げるのか、そうするわサンキュー
何をするにしても金欠帯だから全力で行かない理由が無いなこれ >>125
25万のは交換していい
50万のは好み次第
100万の方はこれから廃課金になってガチャ回しまくるとかでなければ無視してレア確回した方がいい >>141
トト鈴使うなら特級行くべきだけど、難しいなら難易度下げてもOK
AP辺りのゴルド効率はどれも同じだから トト鈴使っちゃっていいの?
3waveあるからなんとなく持続性が1/3みたいな印象だった 3waveでも持続性自体には関与しないけど、複数waveなら1wave目で夕方とかが起こる
1waveなら持続する場合は確定で夜スタートだからその辺で若干差は出る >>142
ありがとうございます
取り急ぎ25万は全部確保しました
50万は週末にでも検討しようと思います 20回以上回ってもモンスタードロップしないけど確率的にそんなもんなの? >>150
シードコレクトを付けなければ100周に1体くらいと言われてる
シードコレクト魔力値30を5人に装備すると獲得率2倍ちょいに上がるので50周に1体くらいかな 土日行った事無いんだけどその他の曜日と難しさ違うん?
素材クエストは特級でもなんか異様に簡単だけど 難しくは無いけど俺の周回パオートガッツだと土曜はゲーム内30秒くらいで終わるけど日曜は最後の最後で敵多くて50秒くらいになるから3WAVEでシード打った方がストレスない感じ それフル覚醒でしょ
初心者はシードしっかり使えばクリア出来ると思う
鈴を使うなら特級いきたい
鈴を使わないならどの難易度でも土日は効率変わらない メルストは強くなるまでがスゲー大変だけど弱くてもギルドで役に立てることはあるし、戦争ゲーみたいに常に注意していないと滅ぼされるとかないから気楽に出来るな 次のレイド用パーティはロニヤ、トレノセリカ、あんず、アネモネで
あと一人誰にするか悩んでるのですがクラルテとあんスタのつかさならどちらがオススメですか?
クラルテであればレターを使おうと思ってます 所持してるならクラルテだけどレター使うぐらいならつかさでいいと思う >>157
ありがとうございます!
つかさにします! 今ミシェリアってどうなんでしょう?昔リセマラしてコツコツログインだけしてたら15まで覚醒できたんだけど
リセマラできて愛着あるから気になります 愛着あるなら大事にしてやれ
性能気にする程度の愛なのか? ダメダメでも使うつもりだったけど評価的にはどういう感じなのかなぁと
ほんと長い事ログインと少しやったくらいだからよく分からなくて 同時1光魔法高多段として、魔法ユニットの対闇単体DPSは1位だぞ
闇レイド以外にどこで使うのかって言われても俺は知らんが まだレベル70くらいでキャロル引き当てたんですが、穴空けだけしてアタック、クイック、リトラクト装備させてればそれなりの仕事はしてくれるものでしょうか
他に持ってる星5は初心者レタピで引いたシトルイユのみです
現在は上記2キャラを突魔パーティーで運用したいと考えています レートにもよるけどギルバトは基本無理
非ゾンビ前衛はフル覚で上位ルーンが前提
上位ルーンなしだとダメージ数倍に跳ね上がるからのけぞりも増えて死ぬ
AとかS下位ならなんでもいける 温存しとけと言われたので初心者レタピを温存していたらメインパーティーの面子が集まってしまったでござるの巻
ゴリッチ後のスーパーレアゴルタイムと正月のアレで引いたカードで使い道考えればいっか >>168
ありがとうございます
追い付けなさそうですが、上位ルーン目指してコツコツ進めたいと思います >>169
余ったら余ったでレイド用にアウラ、リベルディ、コーネリア
持ってると安心のプロメテンド
救援含めると使用機会のクソ多いまつかぜ
大砲いなければヴィルベル
……
初心者レタピには使えるの多いから選り取りみどり >>171
メインが銃パだから中打が欲しいんだけど、正月のアレの候補の残りにその辺の汎用性高そうなのも入れるつもりだから結局はそこの引き次第だねえ
30000回ぐらい言われてそうだけど名称の割には初心者が気軽に使っていいシロモノじゃないよなこれ >>169
メインパーティの何体かを利用して第2パーティを作ったりすると思うけど、その時の足りないメンバー用に初心者レタピを使いました ミシェリアの使いどころ
闇レイド魔特攻 ※上位パ組めない場合
裏馬周回
魔特攻ボス周回
アイコン アイコンのためだけにメダル交換したり国別を走ってくる
あると思います ゴルドリッチ期間中のメダル交換ユニット多過ぎてどれを選んだら良いの? メダルユニットで一番有用で腐らないのはラユッタとエテベリィタ テンライファルゥンとリンネンファルゥンならどっちがいいすか? >>179
リセマラ垢のこと?それならリンネンファルゥン
テンライはレタピや○周年記念で購入できるセレクトレターでゲットできるし、星5中衛打は2体運用が基本なのでテンライだけ持っててもあまり使えない >>154
鈴ってAPに比例して継続率変わるから実質どこでもいいん違う?特級なら1回で終わるなんてザラだと思うけど >>181
APに比例して継続率変わらないぞ
最初にフィーバーしたクエストのAPより多いAPのクエに行く時、比例して下がるだけで 鈴は2回まで保証と聞いたが
アイテム使う以上は密度の濃い特級が得やろな レイド用にミルフィーノかアンなら、ミルフィーノだよね。
中衛枠にワッフルあり。 今度のレイド用に中衛打を用意しようと思うのですがベネデットで事足りるでしょうか?課金で貰えるレターでスヴィーも取ろうと思えば取れますがリーチ長くなると止めにくいとか何とか
別件ですがギルバトでロッシェ+スヴィーの組み合わせは現実的でしょうか? >>180
スラパとか組めるようにある程度武器種揃えた方がいいんでしょうか?
弓銃で始めてシナジー無いのかな?と思って レイドボスの仕様が分かってない現状その質問には運営しか答えられない
レイド開始まで保留すべし
その組み合わせのギルバト運用はおすすめしかねる >>185
ギルバトにスヴィーはキツい。
☆5とくませるより、単体の方がまし。
レイド運用ではスヴィーはマインドでリーチ4縮めるとだいぶ違う。
ベネデットもスヴィー、どちらも育てても腐らない。 >>185
ベネデットは攻撃力低いからフィクセイト率スヴィーと大して変わらんから、スヴィーでいいと思う >>187>>188>>189
獲得は念の為レイドボスのリーチ判明してからにしてみますお正月ガチャでロッシェかテンライ取れたらスヴィーとコンビでと思ったのですが厳しいのですねアドバイスありがとうございます >>190
レイドでのやりやすさはリーチだけでなく速度もポイントだぞ
足早くて止まらんと騒ぎ出してたら要注意 >>190
あ、スヴィー持ってる訳じゃないのか
ならベネデットでいいと思う
スヴィー互換はもう絵本ぐらいしか使わないから >>191
度々ありがとうございます代用利きそうならベネデットにしてみますロニヤみさご引ければ悩まなくて済むのですが 土日で死ぬほど稼いで死ぬほどレアゴル回せば嫌でも大体揃うと思うのよ >>193
性別制限で引っ掛かること多いから男中衛打は必須よ >>194
そう考えると50万でメダルに交換するよりレアゴルド回した方がいい気がしてきました地味に進化素材がきついですが>>195
絵本とかで制限あるんでしたね忘れてましたありがとうございます ガチャで星5出たのですが、フル覚醒済みのキャラでした…
ダイヤバックはもうなくなったのでしょうか?
ゴルドで返還とか辛すぎる… 星45はダイヤバックあるぞ
アニメの1日一回無料ガチャはゴルドで帰ってくるだけ >>199
無料ガチャの方ですわー
マジかーやっと星4以上出たと思ったのになあ 軽く150週以上してもシード落ちねぇ
シード掘りで止めたくなる気持ちが解ったわ 体感だけど落ちない時は何週しても落ちないのに
少し時間置いたり違う場所行ってから再開すると
簡単に落ちる時多い
ダメそうなら早々に切り上げて気楽に集めた方がいいよ >>201
とりあえずシードルーン27.5x5は装備してる?
それにアシスト135乗っけて☆5は可能な限りパーティーインさせてアシストをルーン枠増付けてる?
これで泥率3割は変わってくるよ >>203
それ全部やってて落ちない
全員ゴルド、ルーン、シードの27を装備
キャラは星5、星4、星3、星3、星2 >>202
ゴルリッチ&マテウィ無視してまで掘るのは辛い
土日は流石にゴルド集めに全力だけど たった150周で大騒ぎするな
その10倍回ってから出直してこい さすがに1000周越えたら大分おかしい
300くらいで泣いていい 最近シードをそれなりに集めて、最長で180周くらいだったかな
平均で40周くらい
序盤にやるには繰り返し数が多いよね
あと2000ゴルドのスカウトも尋常じゃない回数を回しています 1000周回って落ちなかったら何かおかしいからな
相談する意味がある
だがただ単に周回数足りてないのは書き込む暇があるならさっさと周回に戻れしか言うことないから書き込んでも何の解決にもならんのよ 国別は落ちやすい
ストーリーはまあまあ
裏面は全然落ちない
気がする 片落ちとは言え単ブレと属性ソウルは配布されてるんだし
ルーンやユニット育成がある程度済んでからシード掘りした方が楽だと思うんだよなあ 課金して無限に石があるならAP効率関係ないからそうなるな
そんな初期から課金する奴は稀だと思うが 溢れさせるのも結構勿体無いしさっさとランク上げるのも悪くないと思う
実際のAP効率的にはシード堀った方がよくても激ムズに挑戦して玉砕したりあれこれやって損したりもまたゲームだよ シード掘りは漫画でも読みながら気長にやりゃええねん
うっかりリザルト見逃すとモンスター一覧まで見に行くハメになるけど 俺はシャルルTKG掘りしてて火トゲ1000個以上集まったけど未だに1790以上おちてねぇよorz フェニシャルルとクーペルクーペ掘りはダラダラと別ゲームしながら済ませたけど、今後もシード堀りは続くんですね…
一般的には
1. 基本チーム策定
2. ルーン穴空け、魔力27以上ルーン準備
3. 全覚醒
4. シード、29↑ルーン掘り、メダル集め
の流れで良いんでしょうか
別パーティーを準備するタイミングが分からないです 3の前にシード掘り
4はその内交換する可能性高いし全覚醒させる必要ないと思う
質の高いルーンの前に別パテじゃないかな 別パーティは
@メダル集めでレアガチャを引いた際に出てくる☆3☆4を集める
A正月、x周年、エンシェント、レタピで☆5を引く
B持ってるキャラでパーティを作ってみる
Cここで欲しいのが出てくるからその性能のユニットが引けるガチャを待つ
って感じで用意すればいいんじゃないかな 別パーティ用意タイミングは人によるな
俺は後衛穴あけ終わったら別パーティ用意を推す ルーン穴あけなんて、今回のゴルドリッチが来ていなかったら心が折れてた
レア15覚醒なんて気が遠くなる 前回と同じ報酬なら今度のあんスタコラボで☆4を各属性1体ずつとか穴開けできるかも 穴あけ程度で心折れるって心配だな
フル覚醒してやっとスタートライン手前の準備に入るゲームだぞ まずあれだ
なにを焦ってるのか知らんがまったりやるといいぞ
メルストは気長に育成するゲームだ シード掘りも無理にがんばる必要ないぞ
自分が必要だと感じたら掘ればいい
覚醒も一度ガチャで☆2を15覚醒までさせちゃえば、あとは一気にメダル入手出来るので気長にな
☆3の穴空け×3体くらいなら結構すぐに終わる
ちなみに初心者ルームで講釈垂れてるやつらは雑魚だから相手にしてはいけない 上位ルーンは作成後に他ルーンや強化用ルーンを食わせて魔力値を上げることは可能ですか? メダルユニット交換はどのくらいの頻度であるのでしょうか?
次は当分先になるならユニット、そう遠くない内にまたあるなら覚醒の書を
優先しようと思うのですが 年に一度くらいの頻度
普段は周年でしかやらない
来年やるかは不明
今回やったからやらないというかもしれんからな メダル交換ユニットはメダルセレクトレターとか手に入るから慌てて交換しなくてもいいと思う >>230
ありがとうございます
次回がいつになるか不確定ならメダルが用意できないかもしれないので
ゴルド→メダルにできる今の内に交換することにします 皆様ありがとうございます
一旦ルーン穴を空けて、シード堀りにシフトしたいと思います
マテウィ&ゴルドリッチは良い機会なので、交換メダルを貯めまくります >>233
交換メダルは一部レートがさほど良くないので注意
1枚500ゴルドは得
1枚1000ゴルドはレアガチャから作るのと迷う
1枚2000ゴルドは割高
☆2の15覚醒→☆3進化を何度も作り続けてメダルを作るのが基本なので、今回ガチャをせずに、割高でも直接メダル交換すると、次にメダル化するまでが余計大変になるので注意 @20000÷25=800
A素材は周回4周分くらいとみて
60×4=240AP→ウィーク土日3周分
ざっくり期待値50000として×3+レベル上げ約70000=220000
220000÷375=628
レアゴル前提なら一枚1400ゴルドくらい? >>236
レアクエがあるのと1.5倍に回せば4周も必要ないのと素材周回で入手可能なゴルドの考慮が抜けてる
1250〜1300くらいだと思う
メダル交換だと☆3☆4が入手出来ない >>241
1300として、100万で500枚交換すると35万ゴルドロスするってことやね。 1枚500Gは絶対に、1枚1000Gは余裕があれば変える感じか 50万は
・☆2の覚醒溜まってなくてメダル変換まだきつい初心者中の初心者
・レア確産の有用な☆4☆3結構持っててレア確の副産物にあまり期待できない人
は交換していいと思う
レア確からふつうにメダル変換できて、☆3☆4の頭数揃ってない人はレア確引いた方がいいかもね 実際にレアゴル祭りやったら進化素材が枯渇する予感が凄い
まあ金さえあるならのんびり集めてけば良いんだろうけど >>246
ロスがまずいなら、手間賃が35万くらいでよいか? 先頭がナイトルーン付けててドッジで避けた攻撃って
後ろにナイトルーン効果出ますか? ナイトルーンの効果は『後方にいるユニットの被ダメージを軽減する』なのでナイトルーンの装着者が攻撃を受けたか避けたかは関係ありません
装着者が前にいればそれだけで発動します >>247
すまん、100万の方の話ね、50万と勘違いしてた 100万の方の効率の良し悪しを自己判断できない程度のやり込み度のプレイヤーが100万の方も交換した方がいい状態になってるとは思えないんだよなあ 億以上もってるなら交換してもダメージ少ないよってレベル >>255
情報サイトや人に言われた事をコピペしてプレイしてる人は一定数いるからしゃーない。 【埼玉】「ゲームに課金しすぎてお金が足りず、ミルクを薄めた」…遺棄致死の母親(25)
晴ちゃんが痩せていたことについて、「小さいなという感じがしたが、毎日見ているのでまひしていた。
いつか亡くなると思ったが、今日、明日すぐに、とは思わなかった」と話した。 鈴使ったら1回で約15万稼げて噴いた
こりゃ全力で行くしかないわ 闇バラパを組んでいるのですがリカルカは交換した方が良いでしょうか?
ジェラルド(無覚醒)がいるのでそちらで事足りるなら良いのですが… >>260
単純なステータスは速度が4高い以外はジェラルドが完全に上だけど
ブレイカールーンって言う打撃用上位ルーンの発動率はリカルラが1.5倍くらい高いので上位ルーンを使う闇バラパならリカルラが良い
なので上位ルーン作れるならリカルラで、当分作れそうにないなら複数後衛か中衛斬撃の方が優先順位は高い、それから旧メダル交換ユニットは各月開催の爆走イベント景品で交換出来るのでメダル☆4セレクトレター確保しておけばリカルラはいつでも交換出来る
>>261
これだけゴルド効率が良いイベントは次いつあるか分からんしゴルドリッチ土日金策に全力でok >>262
へー、そうなんだ
トトの鈴も使うタイミングかな? >>260 >>262
メインの前衛にするならリカルラ
ちいまるとかニュンプゥと組み合わせて使うならジェラルド レベル300で石砕くのって微妙かな?
正月の30連だけ残してゴルド蓄えた方がいいのか
レイドでもう少しレベル上げしてからか
でもこんな効率いいの半年は来ませんよね・・・ >>265
同じ300代だけど課金するかどうか次第じゃないか?
無微課金なら正月まで貯めといた方がいいとは思う >>265
オートガッツで滅茶苦茶楽に回せて一回の稼ぎも多いので時間がっつり取れない人にはオススメ
裏半は休日にやってくれないしルーンハントはお金経験値は絶望的にショボかった
次来るとしたら上位ルーン追加時かなと思う トト鈴10使用して平均フィーバー回数3.3なんだが俺なんかしたのか?w 鈴使ってると悪名高き祈りの指輪を思い出す
大体3回で終わるよねこれ 酷すぎやな
何か急にアホらしくなって来たわ
ガチャも☆5なんか暫く出てないし たまに使った直後の3waveだけ夜になって次全部昼とかあるよね たまにっていうか結構な頻度であって泣きそうなんですけど
そして3回で終わるっていうね ギルバトで炎上位パの後衛のチョイスとして
シエラさんとエルグならどっちでしょう?
素の火力ならシエラさんかなぁ? >>273
4体以上でわずかにシエラが上回る程度なので特攻に合わせて使うといいんじゃね
どっちか片方ならシエラはどうせレタピガードで育てるのでシエラでいい
どっちも最終的には抜けるけど >>271
確か2回は確定だから1回で終わるなんてことがあるんなら不具合報告しとけば? ええ…
半減期活用してもう3000万稼いだけど完全に成金だこれ 攻略サイト見るとレイドでは1のを討伐しちゃイカンとか書いてあるけど何でだ? >>271
使った直後
1wave 昼 2wave 夕 3wave 夜
2回目
1wave 昼 2wave 昼 3wave 夜
3回目
1wave 昼 2wave 昼 3wave 昼
fever finished
キレてもええよな >>278
120くらいまでは気にしないでいいけど130台くらいからレイドボスの体力がめちゃ増えて10億とか越えてくる
200付近だと30〜40億になるので+3厳選しないとBPがいくつあっても足りません >>280
なるほど解りやすい解説サンクス
レイド開催中は何かしらのクエストをクリア後に必ずモンスター出て来るって認識は合ってますか? 無料スカウトでロニヤを手に入れたのですが次のレイドが闇なので覚醒させようと思ってます
やはりフル覚がいいですか?ルーン分だけでもいいのでしょうか? 穴あけ程度の覚醒じゃ止まらん
あと念のためリーチわかってからの方がいいぞ
上位ルーンパゴリ押しのために中衛打潰しのリーチを出さないとは言い切れない >>282
中衛打は基本的にフル覚
レベル低いと止まらない エクストラの叩塔がどうしてもクリアできません
2ヶ月前から挑戦しているのですが
他の塔はそこそこ進めることができるのに叩塔だけはどの月も1層すら1分以内に全滅してしまいます
キャラの強さ云々よりもPSやPT選びが問題のような気がしてなりません
叩く速度もよく分からず、不発が怖いのでゆっくりめに叩いているのがよくないのかとも思います
何かコツなどありましたら教えていただけると嬉しいです >>281
クエストクリア時には確実に出てくる
+1とかで要らない場合は一度撤退しないと次が出てこない >>285
シード使用不能な場合は救援を使うといい
後は特殊範囲持ちを入れると捗る >>286
サンクス!
LV低いからどこまで行けるか解らんが頑張るわ >>285
叩く速度が明らかに遅い可能性がある
今より少し早めのテンポでできるかどうか試した方がいい >>283 >>284
ありがとうございます!
とりあえずリーチ分かるまでフル覚分のメダル取っておきます! さっきルームで間違って売却してしまったユニットは問い合わせても戻らないと見かけたんですが本当ですか?
普通ソシャゲって戻ってくるもんだと思ってたんですが 星2→星3→星4まで進化するキャラクタはいるのでしょうか? >>292
チック アン ソワレは2段進化出来たはず他は知らない 保護機能もあるし、待機/売却の選択時に警告ポップアップもでるのに戻るわけないだろw >>294
ありがとうございます
お金のあるうちに、その3体だけ先に進化させようと思います というか、もっと早く聞いて素材も集めておけば良かった… その3体は1体攻撃なので主にレイド用
今育てるなら闇レイドで使えるアンだけでいいよ ミルフィーノとアン育てるかあんずとアネモネ育てるか悩む
どうせなら15覚醒しようと30冊用意したけど…うーん… 自分なら中衛のアネモネは確定かなー
次回以降もDPS下がるの無視すれば中衛枠で入れられるわけだし >>285
倍速でやってたりしないよね?
倍速だと難しさがかなり上がる 今月の打塔なら
シード使えるからソウル乗せてないのかもね
基本中衛打撃だけで終わるぞ カトリーヌ育てたあとで、おうみさんレアゴルできたけど、グイムさんいたら、闇レイド限定でしか仕えないだろうし、育てる意味あんましないよなぁ。 >>299
弓の方がダメージ出るからあんずとアネモネがオヌヌメ。 >>294
メインストーリーの、シエット以外もかな >>287
>>289
>>301
ありがとうございます
倍速は切ってますしソウルも載せてるんですがそれでも難しいです…
試しに早めのテンポで叩いてみたら前よりも少し生存時間が上がりましたがそれでも全滅します
中衛打&ソサパなのが駄目なんでしょうか 単体のユニット複数15覚醒できるほどパーティ育ってないから火力出る方のみの覚醒するわ あれから更に10個試行したら2.5まで落ちたわ
自然発生のフィーバーも一回で終わるのばっかり
運営が絞ってますわこれw 普通に10回くらい続いたりもするから運が悪いだけだぞ Ap80なんだから持続率低くて当然やろ
賢い人は鈴は裏半1waveに全ツッパするものだと思ってたけど
土日なんてゴルドだけでルーンとかの恩恵全くないやん APと持続率は関係ないのでは?
キャラが育っていないうちはゴルド>ルーンだし、今回のゴルド効率は過去最高 30以上使ったけど平均5〜6周できてる
最低保証で終わったのは3回のみ
いつもだいたいこんな感じだよ >>310
10回も行くんか
やっぱワイだけ絞られてるとしか思えんわ
>>312
ダイヤ砕いて周回しとるで
昼間ばっかりで中々G貯まらんが
>>313
はぇーええなぁー アンスタとの復刻コラボは、クリア済みでも、フェアリーナイトシバいてポイント稼ぐイベントは再度やれるんですかね? >>314
俺も似たようなもんだわ
土日で70個ほど使ったけど、大体3回目で終わるね
最高で10回続いた時もあったけど、連続で最低保証で終わるときも何度もあったし数えてると大体3回で終わるw
とりあえずランダムで長続きするとかって仕様やめてほしいわ
養殖のフィーバーは発動数固定にしてくれたらモヤモヤしねーのに… ☆5が今これだけなのですが、誰を優先的に凸すればいいでしょうか
それと1人を一気に15凸すべきか満遍なくちょいちょいやってった方がいいんでしょうか
https://i.imgur.com/dyByR8Z.jpg
https://i.imgur.com/D1dpoK0.jpg >>317
アルシオンいるけど、複魔がいないから、オルコかなぁ >>317
何を重視したいかによる
ギルバトや降臨なら複数攻撃だし、レイドなら単体からやったらいい 一応どれも使い道あるユニットだな
考えるの面倒なら全員5覚醒してからレタピ対象フル覚醒させればいい 見事に役割分かれてるねえ
☆4☆3から考えた方が良いんじゃなかろうか これだけ有能各分野いてそれら放置で☆3はあり得んわ
☆4ならともかく 手持ちの☆3☆4との組み合わせ考えて育成する☆5の優先度考えるってことじゃないの 無限メダルじゃなけりゃやりたいコンテンツに合わせて強化するものだと言う理解が必要だな パーティー決めて、☆3☆4交えて、全部フル覚醒
次にまた別の種類のパーティー決めて☆3☆4交えてフル覚醒
その繰り返しで全部フル覚醒目指せばいいよ 今回のでしっかり稼いで成金と化していれば即☆5運用するのも全く無理ではないと言う
レアゴルをメダル稼ぐまで回せば穴埋め要員も十分に出るだろうし >>316
継続率低いとマジでストレス溜まるよな
楽しむ為にやってるゲームが苦痛になるわ
トト鈴は秒数とか5回固定とかにして欲しい 期間限定メダルユニットの☆3でいずみ以外でこれとっておけってのある? その質問するような初心者ならあとは見た目の好みで選んでいい ロッティ…数少ない中衛複数弓、足も速い。周回に
エヴァン…3体炎魔法。少数民族マインド持ち
リリップ・ぎえもん…3体複数銃
ぐらいかなあ。2ヶ月に1体爆走イベントの報酬でタダで交換できるから、今急いで取る必要はないけど >>331
中衛回復は腐らないので、やぐも氏も追加で >>331
タダで交換、とは?メダルとか要らないの? >>334
レイドの後に、爆走っていうイベントあり。
頑張れば☆4、☆3一体づつとれる。
本人のやる気とギルドのアクティブ数いるけど
2ヶ月に一回あるから、メダルだして取らなくても取る機会がある。 >>335
サンクス
☆3はいずみだけにしときます 救援エグザント中衛ユニットってLv1のままでおk? >>337
ダメ
攻撃力上げてエグザント率良くするのと、
滞在時間を増やすために可能な限りレベル上げする必要がある 星3は進化解放された時に
レベルマ分のゴルドが勿体ないって何時も思う 待機させた後に引き直した奴を進化させればホラ、無駄がない >>337
理想はフル覚醒して、ルーンも出来るだけ強いものをアタック、クイック、エクザント、ガッツ、スピードを装備する 最終的にはフル覚したいが、質より数の方が大事なので、ひとまず穴あけ程度の覚醒で量産をオススメする 水のルーン結晶20個集めるのに山へ(裏 消費ap120)周るとして大体何週くらい必要ですか?
本当に大雑把で構いません だいたい1500APで1個らしいから6万AP分くらいじゃね でもノアの進化確定したからとりあえず待機所には置いておくだろ
特に今の時期は無料ガチャで引くかもしれないし 最近始めた組だけどあんスタのイベントって調べてみたら結構特殊だったんだな
とりあえず☆5一人に☆1四人でやっとけば良いの? サブ垢はノア進化確定前から倉庫と一覧確保済み
本垢は進化させた後必要になった時にまだ再回収できてなきゃレタピガードしてレタピ引けば良い ぼちぼち星2の覚醒が貯まってきたんですが、星2は完全にメダル取得用と考えるべきでしょうか
一部には戦力になるようなキャラも居ます?
具体例として、ソワレは攻撃が高くリーチも長く、一体一段なのでレイドになら使えそうかな、と考えています
穴が少ないのは大きな欠点かもしれませんが… >>353
メダル用かなぁ。
ロードで取れた☆2は進化しないので、制限用に育ててるけど。 ☆2のまま使うのはお金勿体無いと思う
☆3だと覚醒がちっとも進まないんだけどね >>353
覚醒がほとんど出来ない状態なら使えるけど、☆3にして使いたいところ
レイドでもルーン穴4つは欲しいから
アタクイ属性ベルセルク セッカ、カナン、コロンあたりの中衛回復は進化させると後衛になるから、☆2のまま使う可能性もある >>354-357
ありがとうございます
基本的には進化後で検討、ですね
中衛回復についても覚えておきます
参考になりました ダイヤガチャで貰えるメダルが200,190,180の時の3パターンあったのですが減る条件ってなんかありましたっけ?
覚醒はありましたが、ダイヤバックはないです。 >>362
☆3以下の15覚醒はメダルバック
一緒に15覚醒ユニットのメダルお返しも貰ってるだろ? >>363
残念ながらなかったです。
バグですかね? そんなバグは聞いたことないな
そう思うならSS撮って運営に報告してみ
SSないなら、次の機会に忘れずに撮っておくこと コラボシナリオ読んだけど、向こうのファンじゃなきゃ1ミリも面白くないなこれ…
にゃんこのは知識0でもまだ面白かったのに 例えば15秒のアサルト3つ同時に撃ったら45秒止まりますか? >>365
次からはSS撮っておくことにします。
履歴残す様にしてれば良かったと後悔中 >>367
ならない
アサルトとアサルツは被るよ
あとアサルツの2発目も加算される >>369
アサルトとアサルツはokなんですねありがとうございます助かりました! たいてんきにブレイカールーンをつけられないのですが、思い当たる付しありますか? 15覚醒でないと無理なんですか、知りませんでした。ありがとうございます ヘルプ見直したのですが、10覚醒以上なのですね。ありがとうございます あんスタの報酬取るのに作業時間どれぐらいかかりそう?
工程に書いてある用語の意味が分からんから手間の想像がつかん パーティによるとしか
3時間あれば終わると思うけど あっち側はかなり面倒とだけ
3時間で終わればましな方かと 前回クリアしてたら今回は全てクリアしてる扱いで報酬だけ貰えたから、次回楽になる為と思って頑張るんだ >>384
あんスタ側はやり方わかれば1時間ちょいで終わるよ >>388
どっちなんだ…そして手順は教えてくれないのか あんスタ続けない前提
・開花
インスコして初期選ぶのは青か赤(オルトスが黄色適性だから)
カード選んでメルスト側の報酬とか新入生ボーナスとかでオルトスのレベルを上げる(開花に必要な50まで)
プロデュースでダイヤとかジェム?集める
カードのアイドルロード進めるで開花まで直線開放(最後ジェム足りなかったらダイヤでゴリ押し)
・進行度75%
チュートリアルで引いたやつ(星2のやつ)も強化、開花させる
期間限定プロデュースを進める
初期のやつとオルトスは負けないから相手のリーダー色に合わせて選択すると楽
雑ですまんなー
前回より犬とか鳩とかで楽になった印象だわ >>390
マネージメントの方が4時間放置でジェム?集まる気がしたなぁ
オルトスの開花だけならそれが楽だった
勘違いならすまん >>390
向こうの世界感が謎過ぎて何を言っているのか分からんがやる事は分かった
、ありがとう
こっちでも勝てなくて天然規格外狙うの無理だからやるしか無いのよね セラムってノーフィールあたりと組ませれば、上位ルーンパとして機能しますかね? >>392
放置でいいのかー
初心者ボーナスがあるからプロデュースの方やってたわ >>399
ノーフィールは分からんけどセラムポラカで10万×3余裕 なんでそんなちぐはぐな組み合わせにするのか
同時何体を相手にするか考えて編成するのが基本 >>402
他で属性パはいるよ。
でも、風の方が後衛火力があるから、何とかならんかなーと
つなぎ的な要員 >>403
想定祈り高くなさそうだしどうにでもなるんじゃない
何回か3凸演習してどちらの方が早いか比べりゃいい まず斬が居ない想定で上位ルーンパ組んでどうすんの?って意見が出ると思うんだが、そうなると自分もポラカだと思うぞ
前衛斬が居なきゃ中衛斬だとヴェレットかパルシャのほぼ2択になってしまうし、風は後衛が強力な分出来るだけヒーラー枠をベレリィナとかの中衛にしたいから中衛に他の武器種を入れる余裕はあまり無いと思うぞ
そうなるとまず打撃要る?って話になると思う 上位ルーンパの前衛ユニットに持たせるルーンで、
ゼネラルガードとライフルーン、どちらが優先になりますか?
ユニットの体力によって変わるとかですか? 月のギルド報酬貰うなら1日にギルド抜けても大丈夫です? >>408
結構そういう人は多い
ただ、抜ける側としてはいつ抜けても特に変わらんが、ギルド側としては夜バト終わるまで抜けられると困る場合もあるし、基本的に勧誘は夜がメインだから抜けてもすぐ他のとこにはいけないから、大体抜ける人は夜バト終わって抜けることが多いかな 〜1550ぐらいまでのレートなら抜けるの夜バト後とか気を遣う必要ないからな はぁ?
1550だって夜バト前に抜けられたら困るんだけど 〜1550なんてどうせノンアクティブとか仕事や用事で夜不在とか多くてせいぜい10人ちょっとしかまともなラスアタいないんで
1人夜バト前に抜けようが大して変わらない
>>412みたいなのは無視して好きなときに抜けてOK
うるさそうなのがいるなら「今日用事でラスアタも出られないので〜」とでも枕詞つけておけばいい 自己主張したい気持ちは分かるけど安価飛ばして煽るほどのもんでもないでしょ 若い奴にありがちな「周囲のこと考えないで動いちゃう俺カッケー」症候群なんでしょ 貢献0のログボ勢何人も抱えてたり空き枠10あったりするようなレートでラスアタ前に抜けられて迷惑とか池沼かよ
ギルメンの離脱に無意味な制限かける前にアクティブ20人集めろ よくわかないけどいろいろな考えがあるから好きにしてねってことだな 高レートのギルバトは毎日ほぼ20人全員ラスアタするのが前提、夜バト後以外に抜けられるとその日のギルバトが著しく不利になる
夜バト直後なら翌日までに1人捕まえて20人フル稼働を維持できる
これが夜バト後に抜けた方がいい理由
逆に言うと自分のギルドが「毎日ほぼ20人全員ラスアタしてる」状態でないなら夜バト前に誰か抜けて負けてもギルマスの責任 少なくとも1ヶ月世話になったギルドに対する態度としてはどうかな
二度と戻る気が無いならいいけど 勝ち負けじゃなくて礼儀の問題だって気付いていない辺りマジのアレなんだろうな >>406
当然、斬突の属性パはもってるっての。
ノーフィール使うのも、出番を探すためでもある。
いろんなユニットに出番を持たせたいという考えもある。
せっかくつくったブレイカーも使ってみたいという気持ちもある。
ポラカも考えなくはないけど、セラム最前線は体力的に少し不安な気がした。 高レートで夜バト後に抜けた方がいいのは純粋に勝ち負けの問題だよ
礼儀の話ならギルマスに抜ける理由ひとことで告げて「お世話になりました〜」とでもログに残せば一部のキチガイ以外誰も気にしない
昼間に抜けてる人ごろごろいるしむしろそっちの方が多いぐらいで、
ギルマスも「また機会があればよろしく〜」で終わり 反感買う可能性が低くないとわかっててわざわざやるのはおすすめしないわ
人間関係でトラブル起こすと面倒だからな
無難にやるのが普通じゃね うちんとこのが、日にち変わってからギルマスに挨拶してその直後に(返信ないまま)抜けてったんだけどここ見てるのかな? 「夜出られないので応援だけですみません〜」って人が普通に入れるレートのギルドで昼に抜けても反感なんか買わないよ
仕事の都合で朝早くなって夜時間取れなくなって抜ける人もいるのに夜以外に抜けて反感とかナイナイ、それで文句つけたヤツの方が逆に叩かれるレベル ・ギルドに在籍したまま役職だけ預けて「旅行でギルバト1週間休みます」
・サリリのギルマスが「飲み会あるの忘れててラスアタ間に合いませんでした」
・すでに半月ぐらい夜バト出てなかった人が「夜時間取れなそうなのでS移ります」
こういうのが普通のレートで
「あいつは夜出ないで昼にやめたから礼儀がなってない」
とか言うヤツがいたら100%キチガイだからマジで無視していい >>413 は1500代でも割とアクティブ率が高いということを知らんらしいな
人間関係もあるし抜けた奴にグチグチ言うのは非生産性だから言わないだけで、内心はどう感じているかはマスター本人しか解らないということを覚えとけ
まぁ何にせよ夜バト終了時点で抜けた方が無難である >>422
後付けでごちゃごちゃ言うなら最初から現パーティの詳細や用途、比較対象くらい書いて質問してね
機能するか とか何に使うかも意味不明なざっくり質問されても欲しい回答得られると思わないでくれ 質問者の意を汲んでレスしろよ月間報酬貰ってすぐ抜けるのは気が引けるんだろ
ギルバト頑張ったなら周りも報酬は受け取って欲しいと思ってるから1日でいいよ
タイミングはどのレス参考にしたらいいかわかったと思うから今の気持ちを忘れずに続けて欲しい SとAを行ったり来たりしてるギルドに居るけど、ここの人達からしたら歯牙にもかからぬ底辺なんだろうか
5人ラスアタ参加してれば1-2位にはなれるけど、そもそもギルバト参加率が超低い
『まったり』と分かってて入ってるから仕方無いと思いつつも、もう少しゴリゴリやりたい… >>433
ギルバトをまともにやりたいならさっさと抜けて
より上のレートのギルドに移籍することをオススメします >>433
割と逆でその辺だとSP20万積めなかったりするのでS+の方が楽
今は給水えるからそこまで悲惨じゃないかも知れないけど >>429 は1500代前半は対戦相手見ててもラスアタせいぜい10人ちょい、10人切るギルドも珍しくないことを知らんらしいな
そもそも全くラスアタ出ないヤツも珍しくないし、夜バト後に抜けたところで翌日までに即空き枠埋めるギルドの方が稀でどうせ翌日は空き枠になる
その時間帯に抜ける意味自体がない
ま、
・毎日ほぼ全員ラスアタ、抜けが出たら翌日までに即空き枠埋めてるから夜バト後以外に抜けられたら困るギルド
・みんな毎日ラスアタしてるってわけでもないし、空き枠も数日〜数週間放置される、自分の都合のいい時間に抜けても影響ないギルド
なのかはそのギルドにいる抜ける本人がわかるだろう >>434
まだ自分のレベルが140とかそこらなので、上に移るとラスアタで弾き返されて役に立てなそうだな、と考えてます
>>435
仰る通り。20万届くのは大体1/3くらいで、12万くらいでラスアタ突入することが多いです。 >>437
ならSとかその辺おススメ
平均祈り2000くらいだから多分3凸余裕
穴あけしただけの特攻ゾンビさえあれば弾かれることもないだろうし >>407
ゼネラルガードよりはライフルーン、祈りがゲートに偏っていればその属性のガード
ユニットにもよるだろうけれど、ライフやガードよりドッジルーンのほうが良いことが多い >>431
なんで?
前衛が落ちないかどうか気になっただけだけど?
ポラカとセットで運用可能なら、要所でBCすればむかえるかなと分かったけど? >>431
そう言う言われ方をするなら
そもそも強いかどうかは聞いてない。
機能するかどうか聞いたわけだが? ノーフィールなら後ろにゲージ溜めてくれるユニットいれば15万×3でもそうそう落ちない 質問に対して回答するだけのスレでなんで最近こんなにギスギスしてるんですかね
あ、質問です ゾンビパだと祈りどのぐらいまでは許容範囲なんだろうか >>442
機能するかどうかなら上位ルーンさえつけてれば機能はします
で終わり 高祈り3凸RT10分以内突破したいなら単体攻撃混ぜてたら時間足りなくて機能しません
レイドで他人カンスト出したいならノーフィール入れると火力不足で機能しないかもしれません
雑談がしたいだけならギルログや本スレでどうぞ >>448
ありがとう。
確かに雑談の範疇に入る質問になったかもしれません。
失礼しました。 ポラカって言うか同時2体は大体微妙扱いされてる気がするわ
ルオシャとか名前すら上がらん そら最適ユニット持ってない連中がどうしても流行に乗りたくて無理やり上位ルーン使うために採用するユニットだからよ
星4で多段で同時3以上とか居ないし結局妥協のそのまた妥協で同時2になるわけだが >>450
タフネスと体力が微妙なので、リーチが長い複突とは組ませにくいというのがあるとは思う。 >>438
重ね重ねありがとうございます
まさに今、自ギルドがそのあたりのランクです
その日のアクティブ次第で勝敗が決まる感じです
ギルバト演習もちょこちょこ試してますが、5000%3凸までならクリアはできるので、なるべくギリアタとラスアタ両方潜るように心がけてます 77連勝とか言うのをS+帯で見かけたが、時間いっぱいまで4位潜伏からラストで2位までまくってた
10人ほどでそんな戦略してたみたいだけど、完全ラスアタオンリーの方が安定するんかな?下位につけて狙われない方が重要? それもあるけど、やっぱり重要なのはラスアタ人数
突破のログから10人って予想したんかな?
77連勝もするギルドなら1位にならないようわざとTOした人いっぱい潜んでたと思うよ あー、なるほどわざと棄権して調整してたわけね納得。
勝てるわけねえわ。 ちいまる以外に闇の斬で上位ルーンパの適性あるユニットいます?マトリクスかロジャーくらいかな。 他にゲージ溜まるユニットいるならちいまるよりアルファルド、ロジャー、フィトのほうが良い
マトリクスは微妙 らしい、とかいう未確認の不鮮明なこと書くと叩かれるぞ
その祈り値で上位パ使わんから俺は分からん 普通にそいつらよりエグザント率で差がつくと思うんだが 耐えられるけど属性の相性やルーンの強化具合前衛なに使ってるかでかわる
もっと言うと80万ならリトパの出番
ここまでいくとか突破に何分かかるか個別に把握してないことにはどうにもなら無い ☆4の攻撃よりのユニットを最前線にするのは怖い。
スフィノーとかはラヴィオルあたりと組ませないと使えない それな
上位ルーンは確実に最高レア主義を加速させた
もともとメルストはレア度思考弱めだったからまだこれでも緩い方だけどな 修羅以外はボスの攻撃避けやすいから戦力不足でも力技でなんとかなんべ >>473
横からスミマセン
ボス避けてても、小物に殴られるのも結構痛いっす
武器しばりまでは何とかクリアしましたが…
今はムズでシードぶっぱなしながらコツコツ稼いでます
質問です
今回のイベントポイント交換の優先順位はどんな感じでしょうか
とりあえずレオはフル覚醒しました
次は、覚醒書よりもルーン素材が優先かな?と考えていますが、緒先輩方のご意見を伺いたいです 俺もムズより後が倒せないから
星1の赤い奴らで揃えてx2.4にしてムズでちまちま稼いでる ルーン>その他アイテム>覚醒書>>>>>>>>>>>>>>レオ >>476
ありがとうございます
レオは、ベテランの方ならそうなるだろうなと想定してました…
ルーン優先理解しました。
この後はルーンから集めます。 試してないけどフルパワーレオが居るなら後☆1でもオトガでムズ行けるらしい、多少効率落ちても楽っちゃ楽? >>479
試してきましたが、仰る通りいけました
倍率2.2倍なので時間はかかってもポイント稼ぎは良さそうです 効率の方を気にするならパライズ2種あればだけど未強化ガンナーファイブでムズ行けるぞ
シードの召喚ダメージが敵の数で頭割りになる事だけ知ってれば何とかなる >>481
ありがとうございます
そちらは、パラ一種しか無いのとギルドの施設レベルの関係から難しそうです… 俺の場合は
赤統一で
ホプさんにガッツ上がるシード
アコさん・その他に相手の攻撃力を下げるシード
で最初にぶっぱして放置してる
レベルは50〜55 修羅2倍以上で行けるならレオ10覚はゴルド的にはおいしい 救援エグザントはエグ率低いゴミ混ぜるとその分エグ率高いユニットが早めに来る確率下がってエグまでの時間伸びるぞ 高ければ高いほどいいけど
そのうち28とか29とか直で拾うから27のままでとりあえずいいと思う
まずは要員をある程度揃えてからだし >>470
敢えて拾わなくてもどうせ1耐えしかしなかったからなぁ
>>472
特定の星3が出ない呪いを知らないのか ロニア居れば修羅ムズ行けるから頑張るといいぞ
必要なのは進化ロニアをフル覚LvMax、フィクセなるべく33以上があればwikiに書いてある通りで2.2倍周回いける >>474
>>475
クーペルクーペ三枚落とさないと、イベントは始まらんよ レオはつなぎ用ゾンビとしてマルスリーヌの代用になりますか?
まだ始めたばかりでメダルが少ないので、コラボクエをがんばれば
メダルを使わずルーンの穴あけできるからいいなと思いまして
無理なら素直にマルスリーヌを取りに行きます こんにちはー
フェンサーとスティンガーが完成したので上位ルーンパを作ろうと思うのですが
ロレッタ、プギーギル、ミスティカ、ティーゼ、ミルトニアの闇パと
ナヴィシュカ、しずめき、シャム、アズール、スーの水パとどっちがいいと思いますか? >>495
そういう段階ならレオはフル覚させるべき
後々ほぼ使わなくなるつなぎゾンビの穴あけに育成コスト割くのは無駄だからね >>476
すみません、横から質問させてください
その他アイテムをオススメされていました
モンスターくじからは特別なモンスターでも出るのでしょうか? >>497
つなぎなら穴あけのみでも良さげでは
フル覚するにしてもゴルド消費するからある程度でも
ゾンビ化させようと思ったらカントリーマインド考慮してもタフネスとエンデュアは29.5以上必要だしルーン育成もちゃんと他のルーン食わせて強化しなきゃいけない。裏クエもあるけど食わせた方が速い。 >>498
横から答えるけど国別とかメインクエのシードが当たるだけ
何が良いって周回しなくても有能シードが出るかもってところ >>495
マルスリーヌも代用やから、ゾンビ持ってないなら、レオでいいよ >>499
フェアリーナイト周回してる間にポイントはそこそこ貯まるし、初期の頃はSPタンクとしても役に立つ
メダル量産体制が整わないうちはゾンビ穴あけに使うメダルさえカツカツだろうしね >>500
でもランダムですよね
買うのはやめておきます
星5のシードとか手に入るのかと期待しておりました
ありがとうございました! >>496
前衛は水、後衛は闇で悩みどころやね。
ナヴィシュカのいる水の方が安定するかな。 >>504
うーんと…買うべき
いや絶対買わなきゃ後悔する
理由追加するからちょっと待って >>506
そのモンスター、通常入手するにはドロップを狙うか配布を受け取るかなんだけど
有能なモンスターは周回してドロップを狙うのが普通なんだよね
けど下手したら全然落ちない。100回とか200回回らなきゃいけない場合もある。昔より落ちるしシードコレクトってルーンを付けて更に落ちるようになったけど沼にハマると酷い…
けどこのモンスターロトリーならその嫌な思いをしなくてもすむ可能性がある!始めたばかりならブレイクもあんまり揃ってない場合もあるけどこれで出るかもしれない
まぁハズレはあるけど >>507
フォローありがとうございます
いま、
シード集め終わった
ルーンは先週全部27になった
はじめての星2覚醒15ができた
くらいの進み具合です
シード集めでは200周くらいするイヤな思いもしましたが、めぼしいモノは集め終わってはいます
ですので、こなクジ限定とか必ず天然規格外とかでなければいいかな、と思いました >>508
なるほど
じゃ余ったら交換してみるかみたいな軽いノリで良さそうだね
規格外は出ないしぱっと見旨味なさげだけど
端数が20とかなら養殖で1.720が作れたりとかこのモンスター2体居ても良いってのが出たりするし、まぁ利点はそんな感じかな
あっ後シード集めお疲れ様! 実質ロトリーでしか手に入らないシードもあるけどな
実用性は無いが https://i.imgur.com/Gsy9Lrc.jpg
始めたての頃ロトリー引いてめっちゃ嬉しかったよ
現行最高シードが星3ってそこそこあるし 俺もロトリーで引いたパライズがめっちゃ活躍してたで ロトリーってキャンペーン?期間中に引いた方がいいとかなんとか >>440
遅くなりました、ありがとうございます。 >>440
遅くなりました、ありがとうございます。 答えてくれた皆さんありがとうございます
まずルーン穴あけ分の覚醒をして、強化ルーンや覚醒書をとっても余裕があれば
フル覚醒を目指してみます コラボ復刻で始め、りつ主軸のパーティを作ろうかと思っていたのですが運良くエデンエリスを引きました
レベル上げ程度しかりつ主軸パは育ててないのですがエデンエリス中心のパーティを組み直した方がいいでしょうか
当初はコラボ目的のみでしたが空の国が気に入ったので細々続けていく予定です とりあえず歴代イベントと表ステージ攻略して
ダイヤガチャで引いた主力見て方針決めなよ
武器と属性の両方が噛み合わないキャラは同じPTで運用出来ないからね フェアリーナイトは表示上養殖もTKGも秒数16で同じらしいですが、ミドルボーナス含めるとどこかで差が出る様な事ってありますか?
それともミドルでも差がつかず1.800は完全に趣味の領域だったりするんでしょうか >>518
最初期のクエスト攻略はエデンエリスでもいいけど
長く続けるならほかはともかくりつはどのみち育てることになる
リーチ90以下のボスを3体まで完封できる、エデンエリスよりずっと重要な超優良キャラなので
今回のコラボクエストの修羅ムズもりつが15覚醒してればりつ1人で余裕 修羅1人で余裕ってマジ?
ワンパンで死にそうな気がするけど >>520
養殖持ってないから連携報酬1.75だけど
CMシード強化2
デュオ:1.8=18秒 1.75=18秒
トリオ: 19秒 18秒 >>522
修羅ムズはリーチ80以下のボス3体しか敵出ないからアタクイフィクセ揃えたりつならそもそも攻撃されない
りつと☆1男子4人で2.2倍だったかの周回が可能
特攻でステ上がってるからスリップの回復も不要、体力切れる前に終わる りつでもロニヤでもコモーツィでも余裕
フィクセイトで足止めして、ヒーリングルーン付けても死なないように適度にBC
リアルタイム4〜5分かかるけどな >>523
ありがとうございます
シード強化2とトリオで1秒差ですか…
ポイント終わったので1.800取れるまでやろうか迷ってたんですがとりあえずもうちょっとだけ周回してみます >>524
修羅ムズは特攻つかないし
☆1の火力だと、さすがに無理じゃね? >>529
アタクイ→汎用性高い
職業→仕事が捗る
ベルセルク→レイドで活躍できる
タフエンデュ→メインストリーム外れるも出番はそこそこ
この辺で力入れたいのじゃね? アニメ組です。イベントの武器縛りのスタブをなんとかクリアしましたが、スタブしかいないので他の2種がクリアできる気がしません
バックキャンセルを死ぬほど頑張る以外のクリア方法はないでしょうか?
今のパーティは間に合わせでゾンビ化だけしたマルスリーヌ+穴あけまで終了の後衛です
シードと上位以外のルーンは一通り揃ってます >>527
?
武器特攻じゃなくてコラボキャラ特攻でりつのステータス2倍だよ
りつなら後から出てくるフェアリーナイトに有利取れるのも相まってゲーム内2分RT1分で終わる ああ、レオと勘違いしてたわフィクセでハメるならそりゃそうだ勝てるわ >>521
ありがとうございます
このままりつ中心に育てていきます 修羅ムズ周回はここでも書かれてたけどリトパが一番楽だったわ
フル倍速シード撃つだけでフェアリーナイト出る前に押し出せる リトパでもゾンビでも修羅ムズの時間大して変わらなくね? 今回のあんスタとか前回のにゃんこ大戦争とかのイベントクエストがPCでやってるときだけどこにも表示されずに出撃できないのですがバグでしょうか?
それともどこか別の場所にアイコンが隠れているのでしょうか? >>539
仕様だったんですね。
見落としてました。ありがとうございます。 魔力値27.5程度の養殖ルーンを一通り揃えた段階ですが、今回のコラボで取れる強化用ルーンはまだ温存すべきでしょうか?
少し上で『アタクイは汎用』とあったので、そちらに使ってしまって良いものか迷っています
何となく、強化用ルーンの入手方法はかなり限られていそうな気がするもので… 悪いこと言わんから温存しとけ
27.5なんかに使うのはもったいない
それやって構わないのは余力あるやつ 即答ありがとうございます。温存します。
養殖ルーン同士を合成して29を越えてきた辺りで使うもの、と理解しておいて良いでしょうか。 いやなるべく大きめ29以上のルーンをドロップで手に入れるか裏のエリア報酬で手に入れたルーンに使うのが良いよ 31以上のやつは超強化ルーンの使用数に関わって来るから理解しきるまでプレボから出さない方が良いぞ >>544-547
重ね重ねありがとうございます
素直に温存し、29以上のルーン入手に努めます ロトリーから出た27とか数値の低い強化ルーンなら使っちゃって良いんですかね?
出しちゃうと所持に所持枠食ってるよねこれ 低いのはまあ使ってもいいけどそれも基本的になるべく高いのからベースにしたほうがいい >>530
なるほど
まだ養殖27しかないんで大事に取って置きます いつになるかわからんが上位ルーンは強化するのに同種ルーンで2倍経験値入るってのが無いから、上位ルーン作成が見えてるなら少し取っておくと良いかもね 単発でメルセディアっての出たのですが、どんなパーティで使えますか? ゾンビなのでメルセディアよりタフネス高いの持ってないならエンデュアタフネスつけて前衛として使うことがある 炎属性上位ルーンバラパの1番前としては最適じゃね?
炎ニュンプウや炎ちいまる来たら化けそう バラパってなんですか?
バラエティーズのことですか? >>556
バラエティーズパーティの略
武器種違う5人のパーティです
ポイント集め終わった後でも修羅ムズ周回する旨味ってありますか? フェアリーナイトの大きいやつ確保とかはある
配布じゃサイズ足りないからな >>558 >>559
裏半リッチの後なので砕くほどではない感じですかね...
パライズ15体ほどだけ確保しときます
ありがとうございました >>526
パラライズは小数点以下は四捨五入されてるだけで、
実際には同じ16秒表示でも差があるよ >>551
長く続けるつもりがあるなら
強化ルーン33%と31%は強化元の魔力値33%を突破させる時に
強化ルーン32%は強化元の魔力値30%を突破させる時に使うといい メインの銃パの育成中段階だからスラッシュとスタブは諦めようと思っていたが銃パで普通に勝てたでござるの巻 >>563
30%まではルーン同士の合成で上げる感じですか? >>567
今月やるか知らんけど最近だったらシャペルルルの魔法絵本っていうミニイベントで27〜の強化ルーンが大量に手に入るのでそれを使うのが楽 >>566
ルジャンドル,リンネン,タァトハァトだから絶対参考にならんぞ
要はボスの攻撃全部避けて雑魚は殴られる前に複数マンで倒せば良いよねって言う レア度や性能抜きで、メルストで設定上一番強いユニットは誰ですか? >>568
ありがとう
>>569
うーん、まだまだ無理みたいです 裏クエストの、出撃制限1体って、これなに??
それもうパーティじゃないじゃん
星飛雄馬のクリスマスじゃん
実際、攻略のためにはどうするんですか? 特効武器かつ同時攻撃数2↑キャラ単騎
出れない奴らはパーティボーナスとSP嵩上げのみで選べ ユニット一覧をできるかぎり近接ユニットで埋めた上で仲間救援ONにしたらクリアしやすくなるよ
出てくる敵と使うユニットのリーチに注意 >>574>>576
ご返信ありがとうございます
救援を盾にして自分は後衛か、自分が盾になって救援に攻撃させる、だとどちらがいいですか?
どれをどこまで育てようか悩んでます >>577
救援は自由に出せないから自分で攻撃しないと終わらない
1体制限だから敵も(ほんの少し)マイルド調整になってるし有利属性と武器特攻が一致したユニットに武器ソウル持たせていけば問題ないと思う >>578
サザナ林道(裏)のヘンで、ラピスラズリを出してギリギリでした
たまたま相性のいいキャラがいたのでここはクリアできましたけど、難しくなってきました >>579
イクリーズ持ってるなら装備させた前衛ユニットをまず出してイクリーズ使ってから自滅撤退させて、前衛が撤退したら改めてメインの後衛ユニット出せばイクリーズの効果は場に残ってるので少し火力を上げる事が出来る
後は上でも言われてる編成ボーナスでレインボー、バラエティー、ミドルデュオ、スリップストリームをちゃんとつけてればなんとかなるはず 裏ヘンは、☆3ユイリアでクリア可能
アルティメットとかじゃなければ、ほとんど全てのステージ☆3でいける 裏ヘンは☆3オルガはもちろん、オルトスでもいけるらしいし、やり方次第 >>580
質問者じゃないけど少しでも火力盛りたいしSPも節約出来るからスリストよりミドルトリオの方が良くない? りつとみさごって両方育てるべきですか?
それともどちらか片方のみでいいですか? >>572
しいたけさんという方ですねーありがとうございます 救援枠3枠どんな風につかってますか?
現状、回復、エグザント隊、中衛打の時の救援魔法で3枠使ってますが、救援ナイトもほしいなと思うようになりました。
やはり、魔法を削るのが良いでしょうか?
あと、救援ナイトって何体くらい用意してますか? >>586
回復枠にゾンビナイト混ぜれば救援ソサは不要になる >>584
・手持ちで一番リーチが長い☆4中衛打
・☆4ロニヤ、コモーツィ、りつから誰か1人
はそれぞれできることが増えるので優先度高め
☆4みさごがリーチ最長なら両方
スヴィー、アクセレータ、ローリエルから誰か1人持ってるならみさごは後回し
それ以外は効率とか制限クエストとかの問題なので余裕を見て育てる >>587
ああ、ナイトルーン持ちなら、ダメージ減るわな。
なるほどありがとう。 >>580
そういうこともするんですね
情報ありがとうございました
>>581
それはこのスレでもしばしば目にするご意見なのですが、その星3の覚醒はいくつなのでしょうか? >>588
ありがとうございます!
ロニヤ、コモーツィ、りつ、スヴィー、ジルがいるので
ロニヤ、スヴィー、ジル辺りを優先的に15覚醒させたらいいでしょうか? クソ揃っとるやんけ
リーチ差あると無駄になるから数値見て合わせなさいな 15覚醒がコンビニ感覚で語られているのに驚き
まだレタピのキャラ1体だ… 15覚醒してて当たり前だからな
焦らずとも地道に続ければそのうちそうなれるよ >>592
個人的にはその中ならコモーツィ>スヴィーの順で育てるかなあ
性別違い、国違いなのと、この2人はレタピバック、ダイヤバックの可能性がある
ジルは他に☆5中衛打撃引くまでフィクセイト役としてはいらないけど、
レタピガードでどのみちフル覚することになるから中衛火力枠として育ててもいい
とりあえずリーチ110の同時2体を1人、とリーチ95同時3体を1人それぞれ育てておけば制限クエスト以外でどうにもならないケースはあまりなくなる ☆3の15覚醒くらいならすぐだぞ
ダイヤをガチャに使ってたらいつまで経っても強くなれん 初心者がメダル量産出来る星2の15覚醒始まりはかなり掛かるぞ この前の土日で45個くらい砕けば数千万ゴルド貯まったはずだが >>583
それも良いと思う、タッチダウンと火力どっちを優先するかになるからどっち使うかは好みと使うユニット次第だね はい、この前のゴルドリッチで星2の15覚醒のスタート地点には立てました
ただその代償に、AP半減期が終わってしまいました >>599
60個砕いて6600万得たけど進化素材が足りなくなってしまった 俺もそうなったけど今後を見据えるとベストじゃね?いくらあろうとその内足りなくなるだろうし
☆2がじゃんじゃん出荷出来るようになったがこうなると早いねー、まぁ俺も素材尽きたけど
素材が余裕ある属性に余った☆2覚醒書使ってくと効率的で良さげやね リッチで150超えたのはちょうどいいタイミングだと思うよ
休み次第だけどレイドで肉に張り付ければかなり稼げるし >>596
ありがとうございます!
育てる順が明確になり助かりました! LV150になる前にこれだけはやっておけ、というのはありますか? >>607
シード集めはやっておいて良かったなあ、と思いました
消費APが2倍だと、出てこない時のストレスも2倍ですので >>607
シード集めと素材集め
特に自分はクーペを3体集めて満足してしまって厳選するのを忘れたので、現在掘りなおした方がいいか苦悩中 悪名高きgamewithじゃないか、そこ参考にするのは止めとけ クーペルクーペ面倒ならヤンシェンメイ(少数1st)でおk >>611
え?じゃあどこ参考にしたらいいのかな?
教えてください >>611
エアプウィズが悪名高いのは同感だがダブルブレイクが少し残念なくらいだったよ >>613
メルストwikiでググると最初に来る奴にしとき
そこはユニット評価とかがとてもプレイしてるとは思えないと評判なんよ withはgamerchをコピペしたりとかパクリ記事で有名だったり、なんの意味もないキャラ評価の数値化したりして(7.5/10みたいな)、格付け数値大好きな初心者から無駄に好まれやすいから、検索上位に上がりやすいというクソはた迷惑なサイトだぞ >>616
よほどこだわりがなければ端数厳選は要らない Lv500代だけどミドルデュオ前提ならクーペ厳選は不要だと思う
一部の最上位勢には要るのかもしれないけど エアプwithのキャラの評価は本当にエアプなのに、初心者がそれを盲信するから問題 キャラの評価なんて用途場面で変わるからなあ
汎用性って意味ならgamerchのリセマラランキング睨んでた方がマシだと思う
クーペ.13↑×3,ソウル,ブレイクの脳死進軍は楽しいぞ ミドル以上かアシスト前提は運用幅狭めるだけだからな スピライで6上がるか7上がるかって重要な気がしたのですよ
中衛×2ならまた境界線変わるのだろうけど 名鑑入りした15覚醒キャラって出す時に10覚醒に落ちる仕様ですよね?
今取り出したら15覚醒のままだったんですが仕様変更ありましたっけ? 今ならゲーマチよりwithのがずっとマシよ
ゲーマチは上位ルーン関連が遅れてるから 問題は嘘だがどれだけあるかだろ
俺らが読む必要のない記事のところwithの方見てみろよ
新規があれ読んで真に受けて誰にも相談せずあれに従ってユニット強化してたらどんなに努力しても周りより超雑魚で病んで辞めてくぞ テンプレコピペしか出来ないユーザーはどうせ長続きしないからへーきへーき まず属性パ組みましょう、武器パの作り方〜くらいしか載ってない
ゲーマチを薦めるメリットこそないと思うがな
ユガラボかwithのメイン記事が一番だと思う
(トップからリンク繋がってたり人気記事ランキングですぐ見れる部分)
この2つは古い記事も混ざってるがネットでそれ言い出したらキリがない withの初心者レターのページは中々笑えるのである意味オススメだゾ 複数人で書いてるからwikiは色々面倒だろうなあ
コメントで苦情来たりするし 全部ここできけ
でいいだろ
エアプ読むのをすすめるなよ Gamerchのスマホ版は広告ブロックしないとウザすぎる ガトーじゃスティンガールーン使いこなせないかな?
見た感じハーシュ様の下位互換っぽいけど… >>635
ゲージ維持は出来るだろうが、火力がちょっと てゆーかーゴルドリッチで3千万しか貯まらなかったんだけどぉ
もうまじむりぃトゥリクル酢漬けにしょ ゾンビについて相談させて下さい
現在、候補として以下のキャラを保有しています
レオ、ウルリカ、ラヴィオル、シェルミン、パニャン
星5は魔のみ所持しているのですが、このケースでのゾンビ盾役はやはり突の3体から選ぶのが無難でしょうか
あるいは、完全に盾としての運用ならば覚醒が容易なレオでも代替可能でしょうか >>640
単純に耐え数・ゾンビ化の容易さの問題でラヴィオル
レオは長期的に見ると耐え数が少なくてゾンビとしては使い物にならなくなる
短期的に見るとゾンビ化までのエンタフの魔力値の条件がキツい あんすたイベの修羅ムズ安定クリアってどんなパーティにしたらできますか?
とりあえず安定してクリアできればいいのでクラスタボーナスは除外していただいて問題ないです
ゾンビ2体と多段回復持ち込みましたが、ダメでした >>640
ラヴィオル
同時攻撃数がどうという話ではなくその中でダントツでラヴィオルがタフネスたかい上に突撃で使いやすい
覚醒が容易でもレオをゾンビにするまでの労力で覚醒のしやすさなんて帳消しどころか手間余計に増えてるよ >>636
>>638
ありがとう、火力が問題なんだね
もう少し考えます >>642
ゾンビ複数持ち込んだらそりゃあ回復足りなくなるでしょ
ロニヤ+複数回復か、ロニヤ単騎+ヒーリングルーンのBCでおk ゾンビについて横から質問させてください
職業別ルーンでいうと、斬のルーンが一番防御的に思うのですが、そこまで勧められているのを見たことがないのは有用性が低いからでしょうか? エグザントルーンは前衛ルーンの中で最も攻撃的な内容のルーンだと思ってるぞ
即死攻撃狙いだからな
んでエグザントの発動率がゾンビと非常に相性悪い >>651
あれ、エクザントルーンの効果を間違えていた?
癒すって敵を即死させることですか? >>652
その理解でOK
やっぱわかりづらいよなその説明 >>653
なんだよもう!
お返事ありがとうございました! >>641
>>644
即レスありがとうございます
安心してラヴィオルに盾を務めてもらえそうです
レオ、ラヴィオルのリードデュオで炎パでも暫くは頼れそうなのでありがたいです >>655
だって僕らは癒術師なんだよ?
モンスターを殴って抵抗出来なくして、オラ俺の言うこと聞くか?ってするのが仕事だもの
殺してるんじゃなくて癒してることを忘れずにね
ぶっ癒してやるぞo(^-^)o >>656
炎は長期的に見た場合、無課金微課金でも上位パ組みやすいし、そこにラヴィオルが入るのでその点でもラヴィオル育てとくのはアリ
スフィノー、ラヴィオル、シャシャ、ルナーティア、フルルメリィとかの☆4レタピ・レア確で出る☆4だけで合計30万ぐらいは楽に突破できる >>657
このゲームを始めて2カ月くらいですが、最近になってようやく主人公の癒術師はパーティの回復役ではないのかも、と感じていたところです
誤解していました
このたび確信いたしました 即死とか怖いじゃん
昔FFの説明書読んだらデスの効果は全身の血液を一瞬で凝固させるとか書いてあったぞ怖いじゃん >>652
設定的な話をするなら癒すのは全部主人公
斬撃の連中は癒せるまで弱らせてるだけなんでやっぱ攻撃的だよ >>656
ラヴィオル使うならレオは要らないよ
ルーンも2セット必要になるし武器ソウルの方が属性ソウルより強いし >>658
具体的な例、ありがとうございます。参考になります。
一気に15覚醒させてきました。
他のキャラは居ないので、気長に揃えるor代替キャラを検討します。
>>662
まだまだユニットが貧相なので、しばらくは炎スリスト(できればバラエティーズも)で運用しておこうかと思いました。
ルーンも養殖27くらいのものです。 癒術師を、調教師、拷問師と読み替えてモンスターを弱らせてから言うことを聞かせるって考えればOK
それでも言うことを聞かない猛獣(モンスター)もいるんだぞ >>642
Wikiとかにあるりついれば出来る構成か、りつをロニヤかコモーツィに置き換えればいい
ルーンとシードは重要なので表記に合わせる事
ロニヤとかにするなら星1の性別は変えた方がいい
後は動画にもあるけど中打とウォリだけ出してウォリは常時下げておく
シード撃ちながら中打をちょこちょとBCしてボス2体が止まるのを待つ
止まったらシード撃ちながら放置してフェアリー来た時にまたBC挟んで動きを止めるといい感じ
後は死なない程度にBCで終わり
中打誰使うかとルーンの鍛え具合でたまに抜けてやられちゃうから安定とは言えないが慣れたら楽に行ける様になる 癒術士「モンスターどもよ、大人しく癒されるか半殺しにされてから癒されるか好きな方を選ぶが良い」 打撃←わかる
魔法←わかる
斬撃←まだわかる
銃撃←殺す気やん ユニットにユニットを食べさせてレベルアップするシステムじゃないだけありがたく思うんだぞo(^-^)o 復帰しようかと思うんだけど変わりすぎてて戸惑ってる
星5ではティーゼ、エントラ、パユ、ユーリアン、ミシェリア、アルシオンでティーゼだけ15覚醒
現環境で優先して上げとくと得なのっている?
あとまだティーゼってまだ他と比べてもそこそこ汎用できるくらい強い?
あとはフィクセイトってのを試すのにみさご15覚醒
他アースドラゴン155だっけ喰らわないリーチの遠距離は覚醒問わずとりあえず育ててる感じ
盾役はクロエ、レイトス、リン、アーデあたりでで時が止まってる
盾役の問題でパーティーは闇と水しか使ってない その中ならエントラ以外
というか色々変わっとるかもしれんが実際のところユニットが増えて上位ルーンが追加されでギルバトがあれこれ変わったくらいでその他諸々の基本は変わっとらんぞ
あと星5だけでなく星4も使うんだから、育てる優先は星4の手持ち次第としか言えない エントラは上位ルーンの関係で風レイドの人権クラスになってるが風レイドしばらくないから後回しでいいな >>672
>>673
ありがとう
そうだよねメルストは星2とかも強いから全部あげるのも無理だしそもそも自分で考えるゲームだしね
エントラの使い所がよくわからなかったのは正しい感覚だったのね
アルシオン以外は使い所に困るイメージだったけど他も使い所はあるから優先度はあるにしろパーティーの好みで育てていいみたいで安心した
むしろエントラ以外ということは色んなキャラが人権持つようになったのね
今のところ昔のテンプレ弄って
闇はティーゼ、シャティア、あまぎ、クラニア、みさご
水はナジュム、アルシオン、ナターシャ、パユかリーチの長い誰か、リン
基本こんな感じで運用してみてる
新要素を触って様子見てみるよ
改めてありがとう 属性パは上位ルーン完成するまで作らなくていいよ
武器パが基本だ そうだな曜日やってるとレアクエストってのが出て確実にシードが落ちるから出るまでやったほうがいい
火曜日はストライクで現役だ。曜日は天然規格外も狙えるぞ あとゾンビユニットもかなり強化されてるから上位ルーン無くてもエンデュアタフネス鍛えて属性パでそこそこ突破力あるぞ >>674
まぁ大きく変わったといえば使うレアリティの基準
前衛は基本的に星5一択、どうしても上位ルーン使いたいけどユニット持ってないプレイヤーが(それで前のptと比べて効率よくなるかはともかく)妥協して星4を使う
後衛中衛は従来通りだけど、ギルバトなら後衛が一体しか入らないことも増えたから、使う属性の後衛銃が一体あれば十分ということも最近は増えた。あくまでギルバトに限る話だけど >>675->>679
みんなありがとう
色々増えててどこから触るか手探りになるとこだった
曜日クエストは特級でいいよね
とりあえず走ってくる
武器パーティーもできてるのか あれ全員アンカーにならんかった
でもみんなありがとうです 手持ち以下で、コラボイベのストライクまではクリアできたけど、激ムズから勝てない
どう強くなっていけば激ムズ以降勝てるようになるでしょうか?
☆5:シエラ(145)、オルコ(100)、プロメテンド(100)、ラピスラズリ(135)、サローディア(70)、ファーラ(70)
☆4:レオ(135)、ロロ(75)、ミサゴ(75)、アズール(75)、こひばり(75)、アフロディーテ(70)、ソリチュア(60)、アムネシア(60)
ルーン(27超えのみ):ソーサリー(32)、エンデュア(32)、タフネス(31)、クイック(31) >>682
プロメテンドに
エンデュアタフネス
アシストは ノックバックダメージ割合強化*2 ルーン強化(135か246、エンデュアとタフネスつけてる位置)
して多段回復入れたら時間かければ倒せるような >>683
ありがとうございます
☆4以上の多段回復持ちがいないんですよね
多段回復ユニットの増強が課題そうですね >>682-684
ゾンビの為の回復で☆4以上なんて使う必要ないぞ
あと、BCすれば修羅ムズもいけるはず
何でその手持ちでソーサリールーンを強化してしまったのか
パーティーは当分は、プロメ、オルコ、シエラを中心にした炎バラエティーをメインにするのが良いと思う
炎中衛回復を入れて、あと☆3のごんのすけ辺りの銃を育てて使う
そのパーティーを作ればクリア出来ないクエストはほぼ無くなる
シードの使い方とBCを覚えよう >>682
天丼いたら、多段回復いなくても修羅ムズ余裕やろ
激、獄より、雑魚の来ない修羅の方が楽やもしれん。
だいたい、この手ので前に進めない人はスピライとってない人だと思うが
違うの? 前回のあんスタコラボでレオ15凸は完成しているのですが今回のレオを再度交換する意味ってありますか? >>688
二万ゴルドになるよ
ただし、15覚醒レオは倉庫に入れておくこと 1000ptの方でも25APで約28000はゴルドリッチ級だから20000ゴルドは交換推奨 >>689
>>690
ありがとうございます
他の必要なの先に交換してからになりますがポイントためてきます 覚醒の書はどれでも欲しい、強化ルーンも欲しい、という初心者状況のとき、メダルロトリーはお得ですか?
コラボ権利で引いた時にけっこういいものが手に入ったので興味を持ちました メダルロトリーはチケットで引くならあり
メダルを消費してロトリー回すのは無し ステラ覚醒させるのにメダル節約の為100メダルでユニ取って進化覚醒15回するのって却ってゴルドとAPの無駄だったりしますか?なかなか進化してくれなくて ☆2の覚醒が不十分でレアゴルからすぐにはメダルは作れないが、今すぐ覚醒させたい…という場合でなければオススメしない 100メダル+18.5万ゴルドだけで300メダル近いし素材とAP考えたら赤字だな >>696-698
やっぱりそうかー8覚もやってしまいました勉強代ということにしておきますありがとうございます ものすごい大損ってほどじゃないからすでにやった分はそんなに気にしなくてもいいけどね
ステラ1人分ぐらい誤差の範囲 無料単発でキャロル引いたからいずれは光上位ルーンパ作りたいんだけど、今のピックアップガシャの回復の人は無理して取る必要ありそう?
無茶な課金はしたくない場合はメダル交換の人でも良さげ?
そもそもパーツ全く足りてないけどね。初心者レタピは温存中 そのレベルならヤタで良いでしょ
そのガチャ回す分を砕いて周回
シードやルーンやゴルドを集める方が優先
上位ルーンパって言ってもルーンも弱くて救援も無いならゾンビパと変わらないからな 今月の光塔に関しての質問です
最初はシード打ちっぱなし倍速放置でも900体は癒せていたんですが
急に等速プレイですら500ほどしか癒せなくなりました
パーティーはセルシュ・リロイ・スフェラ・エルシー・マリーで
シードはソウルブレイクにスピライ3(クーペ2巨神ネコ1)です
変わったことといえば
・救援がほぼない時間帯から救援が多い時間帯になった
・中打のアタクイ魔力値を29から32弱に強化した
・マリーのアタクイルーンを付け忘れていたのに気づき直した
の3つしか考えられないのですが
ルーン値を上げたりすることで逆に討伐数が減るということがあり得るんでしょうか?
それともやっぱり何か見落としてるんでしょうか? 今月のはじあたりはバグで「アシストが4人以上付くバグ」があったので、それによってアシスト効果がどんどん蓄積しあり得ない強化を受けてた可能性がある そもそもそのパーティで90行けるとも思わないし多分バグブーストしてただけでないかね
今月のバグによる天空記録は無効だからな レイドイベントについて質問です
レイドに適しているのは単体クリティカルの弓手と理解していますが正しいでしょうか
1体1段の弓として星3のフィネット、あんず、アネモネが居るので、これらの覚醒を予定しています >>707
あんずアネモネは☆3で使う意味がほぼないので☆4進化推奨 私もアネモネを使う予定ですが、射程が短いです
今回の敵の攻撃範囲はもう判明してるのでしょうか? 中打で止める場合そもそも攻撃させないのでアネモネが被弾することはない
前衛を入れるなどでモンスターが攻撃してくるにしても範囲140が来る可能性はかなり低い(来ないとは言ってない)
よしんば広範囲モンスターだとしても、前衛にナイトつけるなりテラロアなり回復いれるなりで食らっても平気な編成にすればいいだけ >>709
ストーリーで出てきたボスシードの使い回しの時以外はレイド始まるまでリーチも攻撃範囲もわからないよ
中衛打使うパーティーの場合はリーチ125以上ならほぼほぼ大丈夫だけど、上位ルーンなしの前衛ゾンビ使うなら当日まで覚醒は保留した方がいい >>708
ありがとうございます
進化可能だったんですね…全く気付いていませんでした
念のため進化・覚醒はラビンパルの実装を待って、上記3ユニットが使えそうなら育てるようにします >>705
>>706
この調子よかった期間というのは昨晩のことなので、バグはもう治っていたと思っていたんですが
アシストバグはバグ期間後に自力で何かしないと解除されない仕様なんでしょうか?
確かに寄せ集めパーティーなのに妙に成績がいいなとは感じていました >>710>>711
上位ルーンなしの前衛ゾンビなので、念のため保留しておきます
ありがとうございました アネモネはレイドなら入れるべきだよゾンビ入りでも
ただでさえ火力低いゾンビパで中衛ボーナス要員入れないとますます火力出ない
ゾンビ 中衛回復(単体) 中衛弓 後衛弓 後衛弓
この組み方がゾンビパのレイドの基本形だ レイド用ゾンビパは回復いれずに
特効属性のレベル1単体回復を救援だろ その作業量をいきなり新規に勧めるのはどうかと思うぞ
レイド面倒くさいで100行く前に投げ出しかねない 考え方の違いかなぁ
討伐レベル100とか150ならノノチックで投げてれば勝手に倒されてるイメージあるから(自分のサブ垢がそんなん)
火力が2割以上変わってくるからポイント稼ぐためにも周回数減らした方が良いんじゃ?
と思うんだが >>715の方が楽だし、ディバインのおかげで即死がない
>>716の方が素の火力がある
それぞれメリットはある 今日公開されたTwitterのDPS表見て少し迷ってるのでアドバイスください
次のレイドボスは闇ということで弓中衛打パ
☆4あんず、ティモシー、コーネリア、アネモネ、ロニヤでひとまず組んでたんですが
ティモシーを
@フル覚醒済みのシルビアに変えたほうがいいのか
A手持ちにあったフロリリアをフル覚醒させて変えたほうがいいのか
B現状維持でいくか
迷ってます
お願いします 追記
現パーティーは全員進化&フル覚醒済みで
無課金でメダルは1万ぐらいしかなくこれからの絵本対策の上でもあまり使いたくありません
前衛ルーンも未作成です >>720
135,246,シード強化シルビア>ルーン枠増×2、135or属強ティモシー
だったしフル覚醒済のシルビアでいいのでは
もしかしたら最適なマインドは違うかも知れんが大差ないなら闇レイドでしか使わないティモシーを育てても……
機械なのでアシストで出番はありそうだが、 >>722
ルーン枠1つの差は結構大きいんですね
ありがとうございます素直にシルビアに変えます 闇レイド専用の上にルーン枠介護しなきゃならんティモシーなんか育てる余裕があるならその分救援エグザント育成した方がいい すまんティモシー弓だったわ
別の何かと勘違いしてた >>725
銃でも、光と闇はガードルーンの枠も欲しくなるぞ >>725
光と闇なら200レベルがないの頃にはガードとライフ装備しないと耐えられないぞ
他属性に合わせるとナイトじゃ調整できない カトリーヌで間に合わせようと思ったけど、おうみさん育てないとだめかなぁ。
でも、おうみさん、他に☆5きたら二度と出番ないのがなぁ >>730
ブレイカー打撃入れるなら☆3でも普通にベルセできると思うけど、ブレイカー打撃を入れる≒中衛打が抜ける≒中衛銃の価値が上がる
だからな
バラパだとどのみちおうみの席はないが 私がこのゲームを始めてから、第2部が追加されていません
メルストのステージ追加って、これくらいのペースですか? >>734
メインクエストはかなりゆっくりだけど、その代わり毎月国別イベントってのが結構長尺で追加されるんだけど、
今月は国イベントが延期だから最近始めた人には遅く感じるかもね 国別イベントがダイヤをくれたら嬉しかったんですけど…
貧しくなってきました ちょっと前にググプレキャンペーンあったし今はアイチュンもキャンペーン大量だぞ まだ50レベル未満の初心者なんですけど
レイドやるにあたっておすすめのルームとかありますか? 半減期でレイドがっつりやるのは勿体無いような気がしないでもないけど、フォロワー数ソートで上の方に来る所行けば間違いない 時間稼ぐのも誰かに削ってもらうのも人がいないことにはどうしようもないからな
人が多いルームに移動するのがいい >>741
肉食いじゃなくて倒してもらう&ポイント稼ぎでレベルあげないようにすれば良いんじゃ? ああ、レイドと言えばレベル上げみたいなイメージあったわ、レタピ目指すなら確かにそれでいいな 他人にお任せで撃退してもらいたいならSP20万(救援使いたい人も考慮するなら25万)は貯めてから放出するといいよ レイドの基本が解らない
AP低いクエストクリア
→モンスター出現
→一回目時間切れ敗け
→3時間以内にBPを使って何回か挑戦して倒す
であってる? 私も初れいどで分からないことだらけですけど、とりあえず
「これをやったら他人に怒られる」
系を教えておいてもらえると助かります >>747
モンスター出現のあとに他人のモンスター討伐に協力するとspと秒数が増えるから
モンスター出現→他人のモンスター討伐協力→
一回目で倒せなければBPを使って略
が基本だと思う
ただしルームに救援だせるのは一回目の後だから、ルーム救援に頼るなら他人のモンスター協力はすっ飛ばしてもいい
>>749
特にない >>750
ありがとう、よかったです
救援に回復を出したら怒られた、みたいな書き込みをどこかで見た記憶があったので、なんかそういった事情もあるのかと思いました >>749
救援専用ログに投稿後、会話用ログでも催促すると怒られやしないけど注意は受けるかも >>749
会話用ログでのレイドの協力依頼かな>やらないほうがいいこと
みんながやりだすとログが機能しなくなるから、これやると嫌われて協力してもらえなくなるよ
協力依頼はギルドかルーム協力タブで >>752>>753
どこに救援要請の投稿をするのか、なにかのタイミングで選べるのですかね
各種設定のユーザー救援はonにしました
仲間救援固定はoffにしています 初歩的な質問で申し訳ないのですが今回のレイドは闇なので属性補正ルーンを付けるならダークルーンで合ってますでしょうか?あと弓ユニに付けるルーンの優先度を教えていただけると助かります ベルセルク、クイック、アタック、アーチェ、属性(ダーク)の順
ただし、素の闇属性補正が150以上のユニットは、属性>アーチェ レイドは自分のを出してから、自分が他人のレイドに出撃すると、自分の初期SPと自分だけ時間が増える
@クエスト出撃
A他の人のレイドに何度も出撃(初期SP増やす、繰り返しで更に増える)
B救援要請タブで救援を要請
C自分で自分のを攻撃
他の人に削って貰いたければ、これが基本的な流れ
@の直後にAをせずにBをやると、他の人は初期SPが無いのであまり攻撃してくれない あとレイドモンスターはレベルが上がるごとに体力が増えていくんだけどレベル130くらいからかなりきつくなるので序盤で稼がないと目標達成が難しくなる
目標150なら120くらいが中間点
目標200なら160くらいが中間点となるが、レイド後半の混雑ルームは肉祭会場となってしまいあまり手伝って貰えなくなる恐れがあるので気をつけて
200付近だとモンスターの体力が30〜50億くらいになるので自力削りの場合1日2〜3体くらいしか進まないなんて事も https://i.imgur.com/67UfQd4.jpg
まだリーチその他もわかってないのに気が早いとは思うんですが、トイトイちゃんはスティンガー持たせたらレイド魔法パーティーで仕事してくれるでしょうか?
スティンガー単騎での使用感がわからないのでメダル投入もまだ迷っているんですが…
もちろんラビンパルが攻撃範囲80に届くようなら他にいい光魔もいないので大人しくロニヤに切り換えます ダイヤ限定じゃない星4を見れるサイトってありますか? >>760
ユガラボ
条件検索で☆4だけを表示してから、表示オプションいじるとOK
https://i.imgur.com/6hUjEiQ.jpg 今書が26溜まってるのですがレイドの為に4覚醒あんずとつかさとアネモネの3人を育てるか否か…悩んでます
もったいないとも思ってるけどレイドで稼ぎたいので全ツッパかなって
2人のみ15覚なのか満遍なくなのか
上位ルーンあれば変わってましたが…弓パのみでロニヤと光ソウルで頑張る心づもり 今書が26溜まってるのですがレイドの為に4覚醒あんずとつかさとアネモネの3人を育てるか否か…悩んでます
もったいないとも思ってるけどレイドで稼ぎたいので全ツッパかなって
2人のみ15覚なのか満遍なくなのか
上位ルーンあれば変わってましたが…弓パのみでロニヤと光ソウルで頑張る心づもり >>764
アネモネは上位ルーンあっても使うので覚醒してオッケー何なら別属性でも使うかもしれない
つかさとあんずは迷う
他の属性で育成済みの弓がいたらそっち採用してみては
打斬ソウル両積み、エクステンド ブレイク あとひとつはイクリーズかテラロアか両方試してみるといい
他の属性で育成済みがいないなら両方育てていいと思う
メダル交換でなんとかなるだろう >>759
育成はリーチと範囲わかってからでいいけどトイトイでも特攻乗るので中打よりは火力出る
後は上位ルーン持ち入れると後半のベルセ調整がずっと楽 弓パなのに光ソウルなのが気になるのだが、ロニヤ+弓4ならスラッシュソウルでいいぞ >>765
サブ垢に出たクラルテさん本垢に出てくれたら悩みもしなかったのかも
背中押しありがとう レイド毎に使えるユニットを毎回育ててれば、1周回ってきた時にも使えるし何かと役には立つぞ
ただし、毎月同じくらいのメダルを確保し続ける事が条件だ
稼げないなら使い回せるユニットのみ育てる 魔は上位が☆5とダイヤ限ばっかりで揃えにくい上に使い回しが効きにくいからわりとダルい
上位ルーン作れるようになると格闘ユニットが火力高いから少し楽になるけど 今までレイドはトトン周回してたんですけど
オススメの周回先ってありますか?
属性ソウルは早くも次世代に入りつつある気がしてチョイスしにくいです。 SPはモンスター討伐毎にリセットされるの?
仮にLV1のモンスターでSPを200000にしてもそのLV1を癒やしたら次にLV2が出たらまたSP100000から? >>776
うん、めんどいよ
これでも前よりだいぶ楽になったけどね >>777
サンクス
初期で100000あるだけマシか レイドって、一回だけスキップできるけどやるべき?
討伐ポイントをロスするように思うけど、時間とAP, BPを節約できるから悩ましい >>779
討伐Pは他人の殴ればいくらでも稼げるし、レベル100までに稼ぐ討伐Pとか250まで行くなら誤差の範囲
レベル1〜97の討伐報酬が欲しいかどうか
ちなみに97→99のスキップは失うものがないので全取りする人もやっていい >>779
序盤の討伐ポイントは些細なものなので討伐Lvボーナスで考えるべき
序盤の討伐報酬が要らないならスキップしてもいいが自分はおススメしない
自分は毎回98→99スキップだけしてる >>766
ありがとうございます
範囲120みたいなので突ユニット採用は見送ることにしました 空から光が降ってくるような攻撃モーションするキャラが救援に来たのですがキャラの名前わかる方教えてください ありがとうございます!ほしいキャラが増えてしまいました エデンエリスも一応翼が映えてて空から光が降ってくる攻撃モーションだな >>788
またまたーと思って確認したらまじだった 誤情報スマヌ&訂正ありがと
ちゃんとミシェリアと差別化されてるんだな…… レイドモンスターのドロップ、レベル何以上で17.99確定でしたか? レイドについて質問です
あとちょっとで倒せそう…ってところで協力要請するといい人なのでしょうか?
協力要請したあと、自分は何をしていればいいのでしょうか? >>780, 781
お礼遅れましたが、ありがとうございます。よく分かりました。
どうにか100まで来ましたがきつくなってきました。
3, 4,レタピと500メダルの回収を目標に頑張りたいと思います。 >>795
ちゃんとSP200000貯めてからノノかチックに投げれば150までは倒してもらえると思うよ 大半の人はオートガッツ設定にしているから
SP20万以上はないとルーム協力に流しても見向きもされないよ。 ルーム協力でよく見る時間延長お願いしますって、エクスンテンドタイムだけ撃って撤退したらいいの?また別の方法? レイド協力での時間延長は、モンスターに出撃してもらう(ダメージ与えなくてもおk)と攻撃可能時間が2秒加算されることですよ
出撃したら何もせず即撤退しておk >>799
そうなんですね!ありがとうございます!
シードでちょびっとダメージ与えちゃってました…以後即撤退します… >>800
入った時点で相手の望みは叶えてるからダメージ入れたきゃ入れてもいいしめんどくさいなら即撤退でもいいし好きにすればいいんだよ 肉を食べるときに手動でログ画面を更新する方法ってないの? レタピで引いたんですが星5のレイとクレアの使いどころを教えてください >>806
レイは裏ユニルスや救援ソサ
クレアは救援エグザント要員
塔とかでも使える
それぞれ有能だけど即戦力としては微妙
今のレイドでエグザントは入用だから最低限の調整して救援に組み込むのがおすすめ クレアはリーチ+6しないと攻撃誘発するので前衛入れてない場合は注意
後は祈り高くなければ両方共上位ルーンパの中衛枠で使える >>807 >>808
詳しくありがとうございます レイドなんとかLv100まであげたけど、一人で倒すのが辛くなってきた
救援だしてれば150までたどり着けるだろうか 100まで自力でいけたならノノルームあたりで30分に1度救援要請しながら自力でも頑張ればいける にゃんこイベ不評だったけど、今回の方が酷過ぎないか
にゃんこはにゃんこから始めた素人でも一通り交換出来たけど、
今回のはろくに交換出来る気がしない コラボイベントは他ゲーからの新規も考慮してるし、レイドはどのゲームでも一定以上の戦力あるのが前提
全くの別物なのに何言ってんの? ソシャゲー初めてか?
新規が数年やってる層にすぐ追い付けるゲームなんてありえないだろ >>813
今年のにゃんこイベントから始めた新規だけど、ラビンパル140の討伐までは救援依頼かけながら何とかなってる
『ポイント交換アイテムを全部取るぜ!』とか思ってたらきついけど、レタピとメダル(500)に絞れば概ね獲得できそうじゃない?
[質問]
交換の優先度を伺いたいです。
5レタピ>4レタピ>500ptsメダル>3レタピ>1500ptsめだる、と考えてますがいかがでしょう。 大多数は資材放置だからな
俺も250までいった時点であるポイント全交換して終わり
資材以外全交換で資材は多少交換してるくらいで終わってサブ垢の方やってるわ >>818
そのまま今回は150到達目指すと良いぞ
優先順位は大体あってるが新規ならメダルよりは☆3レタピのが上かな
あとポイント足りないなら人によってはメダルよりレアメ優先もある
新規ほどレアメは足りんからな
レアメ交換品に興味がないなら無視してくれ >>820
ありがとうございます。レタピ優先にします。
メダル不足が激しいので、目先の交換に釣られていました…
レアメダルは余力があれば、狙ってみます。 水のルーン結晶はどこで集めるのがおすすめですか?
今はパラディシアでやっているんですが、現状フェニシャルルの半分以下の効率です
天井がない以上出ないときは出ないのでしょうが体感でここが落ちる!って場所があれば教えて欲しいです >>823
統計取ったわけではない体感(笑)なので参考程度に思ってほしいんだけど
☆3シードのボスは結晶落ちにくい感じがするのでジェラシオンの方がいいかも >>816
一週間で追いつけるゲームもあったりする
2ヶ月ごとに最強装備がゴミになるから最前線走りつづける気力がわかなかったが にゃんこから始めたクチだけど150までは自力で削ったよ、時間延長だけは貰ったけど
報酬だけ欲しいなら他力でも何とかなるように出来てるんだから初心者全否定って事はねーべ
俺は200までは自力でやれる気がしないからルームに協力依頼しつつギルドの先輩方に手伝ってもらうよ そのゲームは無課金とか微課金が1週間で追いつけるゲームなの?
そんなの例外中の例外レベルだし、廃課金すれば追いつけるとかだったらなおのこと失笑ものなんだが 2ヶ月ごとに垢捨てて全員リセマラして1からやり直した方が強い白猫なんかとメルスト一緒にされてもね >>824
体感(笑)を聞きたかったので助かります!ありがとうございます!
気休めを得られたので迷いなく周回できます レイドは訳のわからんマイ縛りプレイで勝手に苦しんでるやつが多すぎるわ ベルセルク調整しようと思って魔からソーサリールーンを外したんですが
のけぞって弾いてしまうんですけど魔はデフォルトで弾く仕様でしょうか?
マインド効果ですかね >>831
外しただけじゃなく自動装備されないよう対策がいる
自動装備をソーサリー以外でちゃんと全部埋めないとソーサリーは最優先設定される >>831
与ダメで仰け反るよ
もしくは自動ルーン設定でソーサリーが優先して付くようになってるか 自動装備オンでルーンの第●優先を「設定しない」にしてる場合、武器ごとに定められた優先度で装備されるようになってるからそれでソサルーンが入り込んでる可能性はある
なので、第●優先全部をソサルーン以外に設定するか、キャラ自身のルーン枠を埋めてソサルーンが自動装備されないようにするとソサルーンが勝手につくことはない
魔法攻撃自体にソサルーンみたいなノックバック効果あるかは意識したことないので知らない すまん ありがとうございます
自動ルーン設定をいじったことがないのですがついてるのかもしれません
枠埋めてきます 自動は未設定だとアタッククイック職種有利属性〜の順番だったような
アタクイ外す事はまず無いだろうから職種が優先的になるわけね いじったことがないなら手動で全部埋めてないならソサルーンついちゃってるな
自動を全部埋める時は装備するルーンがない場合ソサルーンが繰り上がる事になるから適当に詰めるルーンの設定も気をつけてね 基本的にインフレしないゲームだから積み重ねなきゃ強くなれないからな
そして強さの中核となる要素がメダル(覚醒)とルーンだからな
結局どれだけ周回してきたかが大事であって、ついでに今月ゴルドリッチ有ったから周回するチャンスだったわけで、それで文句言う要素有るとしたらプレイスタイルに問題があるから見直した方がいい
数年前ならまだ文句言う余地は有ったが、緩和が進んでかなり楽になってるからな ダメージ999,999,999とか出してるツワモノいるけど、どうやってるんだ? ユニット育成進んでルーン強化進めば誰でもできるようになる
やる気さえあれば無課金でもな
がんばれ >>840
ボスの体力が10億刻みで区切られる
エグザントルーンの効果は低確率で体力が半分切ったモンスターの体力を即座に0にする
5億ダメージ与えて残り体力が半分を切るあたりで
エグザントルーンを装備した大量の斬撃ユニットを出すことで数撃ちゃ当たる方式で体力0にする
斬撃ユニットの数によるけどだいたい5億ダメージ+20秒ぐらいあれば安定して切れる >>840
>>842に補足すると、アタックやクイック等のルーン育てるのはもちろんだがベルセルクルーンも大事
ベルセルクルーンの効果は「装備したユニットの残りのHP割合が低いほど攻撃力上昇」
撤退しない程度にダメージ貰って攻撃力上げて5億+猶予時間を目指す
中には単騎カンストとか無特攻無延長カンストとかやる人もいるけど、段階踏んでいく方が楽だし楽しいよ
アーチェルーンで火力増強しやすい弓部隊がオススメ 他武器の特効帯でもダメージ出しやすいから育成追い付いてないときの使いまわしもいける >>839
緩和という名の格差社会推進
ソシャゲっぽくなってきた >>842>>844
はぇ〜凄い世界だ
俺なんか時間フル状態で殴って一億行かないのに ルーン育成、特にベルセルク
単体攻撃キャラ育成、メダル無いなら星4以上の弓が強い
ボスの範囲外に立てる中衛打育成、フィクセクトルーンも
この辺がレイドで手っ取り早くダメージ伸ばせる >>846
すぐには無理でも、対レイド用の育成・攻略情報しっかりしていけば行ける行ける
他人救援(0BP出撃)で塵も積もれば精神で稼ぐ→弓パでフル延長BP30で何度も戦って癒す→弓特効(140とか145の高特攻)フル延長100BPでカンスト
→弓以外の特効帯でもフル延長100BPでカンスト(弓高特攻ならフル延長30BPでカンスト)→弓以外でもフル延長60BPなら……以下略
と、段階踏んで強さを実感できる時期は楽しいぞー フル延長維持してBP減らすよりは、強くなるにつれて100BPの延長時間減らしていく方が多分楽だよ
5回他人救援してSP20万, BP100, 130秒でカンストできるようになるのをとりあえずの目標にするといいかも BP回復容易(通常クエスト周回で回復したり勇気の水が余ってたり)なら100BPの時間延長少なくする方が楽なのは確かにそうだなー
人の多いルームでも自力フル延長するには数十分はかかるし、協力で延長してもらうのも運要素強いし ギルドメンバーと一緒に討伐するといいことってある? 特に無いと思う
ちゃんと意志疎通できてないと場合によってはギスギスすることも やってくれたらラッキーぐらいの認識で良いんじゃない >>853
自分では討伐できないところを助けてもらうぐらいか
ありがとう >>856
まず200まで到達する事が大事だぞ
ダメージで貰えるポイントも稼がないといけないけど、Lv200討伐報酬は逃すと痛い
上でも言ってたけど完全他人任せでもそこまで行く事は可能、長くやってる奴なんて皆戦力過剰なんだから頼ればええねん >>857
たぶん自力じゃいけないから頼ることにするわ
ありがとう >>847
150近いと自力で倒すのはまだまだ無理かな
>>848
サンクス、レス保存しとく
上位ルーンどころか通常ルーンも最高で補正の29、他は27ばっかり
キャラも全然いないからまだまだだが
>>849
頑張ってみる
レイドは時間取れないとキツいね
目標は200だけどログが流れるの早いと全然削りヘルプが入らない
偶に奇特な人が999999999やってくれたりする
>>850
まだまだ先の話になりそう
レタピで何引こうかな‥ >>859
弓と銃特攻なら、SP20万以上貯めて特攻も明記するとカンストマンが来やすい >>860
サンクス
カンストマン降臨に期待して投げてみる 今フェンサーだけあるんだけど次はブレイカーとスティンガーどっちの方がレイドで火力伸びる? ブレイカー→装着者のダメージがたまに爆発的に伸びるよ(゚∀゚)!
スティンガー→威圧でパーティー全体のダメージが伸びるよ(゚∀゚)!
どっちかしか作れないなら汎用性的にもスティンガーじゃないかな どっちも変わんないってことでおk?
んじゃあギルバトで使えるスティンガーでいいや https://i.imgur.com/3baFL5o.jpg
星5レタピがやっと揃ったんですがこんな覚醒数のユニットばかりだと我慢した方がいいんですよね? 迷わず全部フル覚醒するまでキープ
優秀なユニットも育てられてない状況なら、まだ今は何が出ても意味ないし、被る可能性があるのに無駄にする必要はない 何度も言われてるけど、他のゲームと違って必ずしも最高レアを使う必要は無いゲームだから、
どうしても☆5を引きたければダイヤガチャで引いて、レタピ溜めながらゆっくり育ててればそのうちフル覚醒追い付くから ありがとうございます
この中で優先度高いのはアンテルあたりでしょうか
水レイドじゃないと出番無さそうであれですが・・・
前衛も現状有効に使えそうにないので星4覚醒優先すると当分はレタピ温存生活ですかね 被らせると本気でモチベが死ぬから何が何でもガード完了させてから引け
ガードしきれないほど無尽蔵にガチャしまくってユニットいるなら知らんが、たったそれしか居ないのに被ったら辛いぞ その中じゃプロメテンドの穴あけ位
星5は育成コスト高いし1体攻撃は活躍の幅が狭い
星34の複数攻撃を育てたほうが戦力上がると思う ゾンビの中では最高の耐久であるプロメテンドの穴あけするのは当然として、ギルバトでゾンビパ使う段階ならアルセリアを起用するために穴あけしとくのもいいよ
ゾンビパにとって非常にめんどくさい敵シード位置の不揃い(実DPSの低下)をリトラクトでつんつんして修正できるから
BC駆使して位置調整なんて楽勝だわ!ってのならプロメだけでいいけど 救援ユニットにナイトとガード系をつけた状態で被弾した場合、救援より後ろのユニットはナイトだけで軽減されたダメージか、ナイト+ガードで軽減されたダメージのどちらを受けることになりますか?
ガード分は乗らないと聞いた記憶があるのですが... >>872
救援に限らずもちろんナイトだけ
ガードはつけた本人の被ダメを減らすルーン
ナイトは他人のダメージを減らすルーン >>873
やっぱりナイトだけなんですね
ありがとうございました アニメ買う気無かったんだけど、これ同額の課金をゲームでするより買って特典貰った方が強くなれるような…
ってシングル付きの早期特典もう終わってるじゃんかーしまったなあ >>875
だから円盤の売上枚数が凄いことになってる >>876
調べたら今期の予約ランキング1位でワロタ
マジかよ 先月のにゃんこコラボで始めてレイド初参加なんだけど
ボスのHPがまだ10億前後でも
Lv300とか400あるプレイヤーが堂々と寄生発言してて怖いわ >>877
12月発売分が抜けてしまったからじゃないか
今までの推移を見るに5000枚売れればいい方かな >>878
レイドでお肉食べてたら300とか簡単にいけてしまうからなぁ
ユーザーレベルだけでは判断が出来ない感じ >>880
レイドでレベルが上がると聞いていたけど、実際そんなに上がっていない
そうか、肉を食べまくる前提なのか 肉食べまくるかカンストできるようになればもりもり増えてくよ 消費0なのに7000とか8000とか貰えるからな
最低限自力で4000万は削れないと参加資格無さげだけど >>875
Amazonについては特に早期予約特典の期限の記載がないから今買ってもまだ付いてくるのでは?
仮にもらえなかったとしても責任は取れんけど >>884
とりあえず駄目元でアニメイトかどっかに電話してみて無理そうならAmazon使ってみるよありがと amazonで買って初回特典付いてなかったら返品するといいよ 無料でイヴ出たんですが使い道ってありますか?どうせ回復入れるなら中衛なイメージなのですが 一昔前は、ギルバトで星5中衛打撃と組ませる代表の1人だったけど(闇だから他に入れる候補が沢山いて若干使いにくいとは言えど)、今のギルバトは上位ルーンが主流になってきてるからイヴはアイコン要員 蜂のオトガで使ったよ
なんだかんだで6スロはコレクト積むのに便利 フル覚しておけばレタピガードになるのは当然としてシード強化アシスト×3でルーンスロット6個ある☆5回復は救援要員や叩塔、出撃制限クエ、スリップ対応なんかで割と出番あったりする
今の環境じゃ同時攻撃数1-2体の後衛☆5よりも使用頻度高いかもしれない >>887です要所要所で出番ありそうなのですねご回答ありがとうございます 正月のダイヤスカウト30連を目指し、ダイヤを集めています
手持ちの星5をフル覚醒できない状況では、被りのリスクを回避できないのでスカウトを見送った方が良いでしょうか
メダルが致命的に不足しており、手持ち星5のフル覚醒はどれもできそうに無い状況です 前回と同じ仕様なら大丈夫フル覚醒の必要なし
ちなみに前回は自分で欲しい星5を10人指定してピックアップにできた
そこで所持している星5を入れなければいいだけ
正月ガチャは年を追うごとにパワーアップしてるので退化は無いと思う >>895
>>896
ありがとうございます
セレクト可能だったんですね、失念していました
『せめてダイヤバックのために覚醒せねば』と思い違いをしていました >>897
選択したキャラが出るのは確定枠だけ
30連に確定枠があるとして他の29連分でも3%の抽選があるけどそこはピックアップなしの闇鍋 >>898
重ね重ねありがとうございます。
さすがにその幸運は、『覚醒書浮いた!』くらいで享受することにします。 マギナアリス来てくれたお…
現行ではアイコン性能以外無能キャラですよね? そう思うレベルではその通り
出た瞬間にとりあえずフル覚醒しとく、くらいの人じゃないと使えない この間のにゃんこコラボから始めた無課金ユーザだけどレイド:レベル200到達
レベル150以降は、自分の実力よりルーム協力でどれだけ早く時間制限240sにすることの方が重要だったわ
最初の1時間で時間制限240s+5億ぐらいダメージ与えとけば、敵の体力が30億だろうが40億だろうがどこからともなくカンストマンが現れる 理想的なムーブやね
余力あるならノノルームで肉食いまくってAP5000くらいためて結晶集めするといいかも
初心者レター残してるならキャロル取ってスティンガー作ると色々捗る 制限時間は自分にしか適用されないけどな
他人はデフォルトの40,80,120秒固定 同じくにゃんこコラボから始めてようやくレイド181まで来たんだけど、多少無理してでも200叩いといた方が良い?
古代ルーンとやらの入手方法が相当限られてるなら頑張るけど、結構疲れてきた… >>905
なにかの拍子に配られる可能性はあるけど恒常的な入手手段はレイド200のみ ギルドログに協力ボタン出すのってどうやるんだっけ… >>905
まったく同じくらいだけど、完全に他人頼りにしないともう間に合わなくてあきらめた 自分もにゃんこからの新規だけど200到達出来たわ
中打+単体弓で猛撃2〜4億出るんだし、+3厳選さえすれば200まではそんなに苦労しないのでは >>911
>中打+単体弓で猛撃2〜4億出るんだし
ムリ〜
けっこう覚醒してます? 明日明後日くらいから自分のが終わって本格的に他人の手伝う人が増えるから間に合うかもよ?
初心者ですが200まで行きたいです!、とか書けばいろんな人が削ってくれるはず >>911
ゾンビ突、単体弓3、ミシェリアで猛撃1.5億くらいだわ
しかも叩いてる間BCし続けてこんな感じだから、精神的にもきつい
中打はベネデットが居るけど、ゾンビと入れ替えて倍になるようには思えないな… 自分>>720だけど
フル覚醒ではあるけれど未特攻でも猛撃平均3億は出せるよ
ちゃんとベルセルク調整してる?
ルーンは養殖27でもそれなりの活躍はしてくれるよ
進言通り救援エグザント組んでみたら弓特攻猛撃180秒で初カンスト達成
嬉しすぎる 敵の攻撃力高すぎてベルセ調整難しいならナイトルーンつけた前衛を救援で読んでダメージ軽減したり、ナイトなくても足止めしてテラーロアー撃つ時間稼ぐのも手
それでも難しいならテラロ・テラロ・ブレイク・ソウル・何か(中打+別武器種ならストライクとか)で一気に攻撃下げるのもありだよ
最適編成のがそりゃダメージ出るけど、戦力整ってない間はあれこれ工夫して安定させるのも大事よ カンスト無理、200行ったからこれ以上やる気しない、と言うわけで130ぐらいのベルセルク調整が簡単な所にお邪魔してポイント稼いでるわ >>914
現実的な話で言うと石使ったり生活犠牲にしないと達成不可能なように思える
イチかバチかギルド移籍が最善手かなと
最近の勧誘事情はよく知らんがレイド支援ありますみたいな勧誘してる所があるかも知れん
真面目に移籍するならレート1520〜1550くらいのS+くらいがいいと思う
そのくらいのギルドは初心者でも大歓迎だしギルバトも取り敢えずラスアタゲート単しとけば迷惑にはならん
手段としては今回のレイド中には心情的に1回しか使えんが 俺もにゃんこ組だけど中打採用したから走り出したら放置で済む分苦労はしてないな >>914
BCが辛くなってきたら回復入れて倍速シード撃ちまくりって手もあるよ
火力が下がった分は勇気の水で戦闘回数を増やす
精神的にも楽だし、その方がリアル時間の消費は減るかもしれない
またBC駆使してがんばるぜって気分になったら戻せばいい 皆さん具体的な提案ありがとう
諦めて回復inして手数でカバー、が精神的に一番楽かもと感じた
今パーラ帯で、BCミスってゾンビが離脱したりするのが心理的に一番きついから、気楽に削れるような工夫してみます 中衛打撃を用意したかどうかで明暗が別れてる感じがするな 上位ルーンも中衛打もなしのレイドは辛いからなー
他に誰も中衛打持ってなければ爆走の報酬でベネデット取った方がいいよ >>923
キャラとしてはセルシュとベネデットを持ってるんですが、『中衛打を準備する』が実用に耐えるラインってどのくらいからでしょうか?
今回のラビンパルを足止めするだけなら、上記2キャラでも可能でしょうか。
ルーン穴を開けられる程度のメダルはありますが、フル覚醒は難しいです。
ルーンも養殖に毛のはえた程度でしか用意できなそうです。 >>924
セルシュはベネデットさんの穴あけ分のメダル1200枚、8覚醒で止めることはできると思う
うーん15覚醒したい…メダル2250枚あった方が安定する
8覚ならフィク28ルーンでBCしたら15秒もしたら止められると思うリーチ80だからBC必須だけど
というか倍速放置したとしてファク外れたらそのまま撤退ってくらい瀬戸際止めだからその分止めてくれる
星3の制限でも使えるし男だからみさごやロニヤで行けないところも行けたりするセルシュさんは15覚醒してもいいかもとか思う >>925
一発目で止められた!とか思ったら案外次のフィク発動せずに止め切れて攻撃食らうから注意 俺はロニヤ☆3の15覚でフィクセ30.7アタクイ29〜使ってるけど安心出来る状態まで25秒ぐらいかかるよ、参考までに
もちろんかかる時は速攻でかかるけど運が悪いと20秒ほど避け続ける必要有り、まぁベルセルク調整がてら避ければ良いんだけど。 >>925-927
ありがとうございます。
ルーンまで考えると、『作って上手くワークしなかった』場合の精神的ダメージが大きそうなので今回は見送ります。
+3を厳選すれば残り7討伐なので、勇気水がぶ飲みしながら夜な夜なラビンパルを狩って、何とか古代ルーンまで目指してみます。 アルトナ所持してるんですが今回の風オルコ引くべきでしょうか?用途は降臨とエクストラです。レテネはいません
正月前なので悩んでます
アドバイスください >>929
降臨やるなら優先度は高い。
今回の正月スカウトの仕様がわかってから悩めばいいんじゃないかな。 現状上位ルーンの有無がパーティ全体の総力に及ぼす影響が大きすぎるからなー
突破しないと2ヶ月間は超えられない壁ができる >>931
ギルバトで上位ルーんも星5中衛打もいないと
15万3凸するのにも救援回復や救援ゾンビがいないと苦労するしなぁ 水ルーン結晶ってメリギールの激ムズで周回重ねてるけど、十回やって一個出れば良い方だけどこんなもん?
27ルーンコレクト5つつけてやってるけど全然でない
AP消費量がやばい ルーンコレクトは関係ないよ
結晶自体はルーンじゃない 今更集めてるって事は新規かな?
作れば必ず役に立つが、新規ならまだ無理に集めずともシード集めのついでに集めれば良い メルストのアニメで出てきた国って全部でどれ?
Blu-rayの早期特典買おうか迷ってるんだけど Amazonではまだ早期特典の記載消えてないぞ
それとゲーム内アイテム類は早期特典じゃなくね >>941
ゲーム内のボイスドラマ聴けるところで確認できるよ
若しくはアニメ版の公式サイト 対象キャラ絞るならルーム一覧で対象国と☆5でソートするのが早いぞ >>945
それだとスカウトできないキャラも引っ掛かる 痙攣するが如くコンマ1秒くらいで3体のユニットをBCしてる人ってどうやってるんですか?
下上のスワイプを3本の指で行なっているのでしょうか?
スワイプ以外でもBCする方法ってあるのですか? 片方の手で上に引っ張る→引っ張ったままもう片方の手で下に引っ張る→上に引っ張ってる方の手を離す
3体BCは両手の人差し指中指薬指を使う
Twitterに動画あるけどここには貼れないからな PC版だとキー打ち操作だからBC簡単だけど痙攣刻みできないっしょ ゲームのトップや個人ルームに出てくるイラストについてです
こちらに主人公を表示させる方法はあるのでしょうか?ユニットのみなのでしょうか? >>911です
頂いたアドバイスを参考に、ついに200突破できました。ありがとうございました。
低レベル回復を救援に大量投入し、BC無しでもゾンビをキープできるようにして倍速回しを頑張りました。
途中、カンスト勢の方々からも助けてもらえたのが大きかったです。 主人公は無理
要望送ればワンチャン実現されるかもしれない >>951
短間隔で2連打するキーバインド用意するだけ >>954
ありがとうございます
要望を送ってみます 風バラでも延長ほぼ無しで5億超えれたぞo(^-^)o
ルーンをさらに鍛えれば苦手属性以外ならカンスト行けそうで嬉しいなあo(^-^)o いわゆる撤退肉を焼く人のメリットが分からないのですが
本人が撤退してもその本人がそのモンスターで稼いだポイントは入ってくるんですか?
入ってこないならずっとそのレベル帯にいる必要もない気がします >>959
ポイントは入らないけど、エグザントしてるとその回数分
倒したときのゴルド・経験値・シードが手に入るので、これが目的
251以上になると特攻倍率がなくなってエグザントするのに延長が必要だったりベルセ調整こだわらなきゃいけなかったりするけど
250以下なら特攻倍率を利用して延長なしのガバガバベルセルクでラクラクエグザントできるのが利点
つまるところ、特攻エグザントで自分専用の肉を数回食べた後、撤退する関係上最後の食べ残りだけどうせ自分は食べられないのでシェア肉として提供している感じ >>961
なるほど
カンストしたことがないので分かりませんでしたが
できる人は自前の肉を何度も食べられるんですね…
すごい世界だ 訂正入れとくと、複数端末あれば最後の食べ残りを自分も食べつつ撤退出来たはず あり
というか、上位のギルバトとか複端前提の作戦とかあって複端操作できる人間が何人いるかで勝敗が決まったりする
あと、この仕様上メルストの垢買いは絶対にやってはいけない お金返して定期ガイジは垢買いガイジの成れの果てだからな アルセリアちゃん出たから可愛いしこいつで始めようと思ってたんだが前衛って星5じゃなくてもいい気がしてきた
後衛キャラで始めた方が良さげ? どちらかというと後衛は☆4で代用できるけど前衛はルーン枠の影響が大きいから☆5の方がいい
でもアルセリアはびみょう アルセリアに惚れたならアルセリアでスタートしても良いが性能的には迷わずリセマラ続行 リセマラで狙うなら3体銃かナヴィシュカかニュンプゥかダイヤ限中衛3体突撃かな
メルスト初心者なら3体銃が無難 初心者レタピにルジャリンネンティーゼ辺りが居たらまた別だったんだろうけどね
☆5レタピにすらあんまり居ないって言う レタピガードしたくてゴルド貯めてたんですが、どのくらい貯めれば星5フル覚に必要なメダルに届くのでしょうか?
ブログによっては300万くらいでいけるみたいな書かれ方していましたが、どう考えても足りない気がします >>979
ありがとうございます!
3体いるので2250万貯まるまで頑張ります… ゴルド稼いでも覚醒素材足りなくて詰むんだけどマテウィ回すくらいしか方法ない感じ? ボス周回しまくればその属性の素材は知らないうちに溜まってることがあるけど、素材だけ急ぎでたくさん欲しいなら曜日一択
というか素材専用クエストなんだかそれより効率いい場所なんてあるわけなかろう こういう悪魔の囁きに乗ってはいかんぞ
レタピ対象今71だっけ?
3/71って結構こわいぞ 3/71って大体4.2%だろ?
3人でジャンケンしてあいこが3回続く確率が3.7%だしへーきへーき 「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://appnews.lemonblog.co/1229.html
「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://appnews.lemonblog.co/12291.html 被り覚悟でエクストラに有用なユニット引きにいって早い段階から天空層でダイヤ拾う手もあると思うよ
200以下帯なんて空き巣し放題だし もしかして今からギルドに入っても爆走イベントに参加できない? 凱旋数200までいったら何故か増えなくなったんですけど上限300までですよね
一人で稼げる量って決まってるんでしょうか とりあえず初心者は何をしたらいいの?
ゴルドスカウトで2000ゴルドでx10を引きまくればいいの? 宗派があるだろうがレアゴルドの方でユニット集めつつメダル集めた方が良いと思う >>995
なるほどそっちか
ありがとう
そっちでやってみる 次スレある?
>>994
自分なら星1全員が5覚醒するまでは安いほうかな
星1も使うタイミングあるし、その時にわざわざ覚醒させるのだるい(体験談 長期的に見てレアゴルが賢い
目先の覚醒しか見えてないアホは安ゴルドでメダルだけ増やして後でユニットが全然居ないと騒ぐ 3行を忘れるポンコツでごめんなさい
テンプレは貼ってあります追加あればよろしくお願いします このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 29日 13時間 23分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。