【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3846
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part25
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536329377/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart201
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part302
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1542874131/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】part2658
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3845
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1543448613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セリカはHP100%の時〜っていう条件がなくなって更に大覚醒ついたのにカタリナはアウルそのまま+錬成してやっと出来ることがアルヴィスでおkなのがひどい 錬成ライナロックの+5+5はHP条件ないよ
つまり力こそすべて 前にアルヴィス凸しようかと書き込んだらカタリナでおkと言われたぞ カタリナは実装されてるだけ御の字、そうとは言えないだろうか FEHクイズ
近距離防御を初めて持ってきたのは誰か
リオンの前後の大英雄は誰か セリカ無凸攻撃下げでもアビサルいけるのかな
さすがに重装すら倒せないか あーんあーん
ラピュタ待ち伏せアレスに詰まされたのーあーんあーん 今回の伝承ガチャはやたら緑が出てくる気がするわ
全引きしてたら大体1フェーでスリおばが無凸から4凸ですよ 言うてサナキ様もカタリナも絵↑の美少女キャラだし使いたい奴は使うだろ
レイくんとかどんだけ悲惨だと思ってんだ ひむかいたそは3月に向けてルゥくんを頑張って描いてそう アビサルクリアするために今後絶対に使わないであろうキャラ覚醒させてしまった
聖印もそうだけど思い入れのないキャラ育てるの苦痛 大英雄の順番なんて覚えてないけど誰がどのスキル持ってきたかくらいは覚えてるな カタリナちゃんは恵方巻きちゃんと食えるのか心配になる カタリナちゃんに大吉しか入ってないおみくじ引かせてあげたい レイになって南斗水鳥拳でエレミヤ様の服剥がしたいなぁ〜 レイヴン首長竜を作ってなかったらリオンを覚醒させるのも悪くないね 今考えても死線持ってきたゼフィール謎過ぎる、大英雄の難易度緩和のためだろうか >>42
ノルン「クリスとの結婚式でカタリナちゃんにブーケ投げてあげたい」 FEと北斗の拳て結構似てるよな
初ステージの敵はヒャッハーだし
バットは初期盗賊ユニット
レイもキルソ剣士っぽい 伝承翌日で18位か
運営のミスリードで順位下がりまくりだな 確かに原作FEの最初の敵は賊ばっかだな
ヴェルダンも国レベルで蛮族みたいなもんだし 男のオリキャラなんか要らんし今回は他のメンツも微妙すぎる 前スレでエポニーヌの使い方教えてくれた人ありがと
連携用の餌にします
なかなかクセのありそうなスキルだけど、良い運用方法ある? エポは速さ魔防の連携か…レイヴンキャラでも補助するのがいいのか… フリーズ1レバ子2エビ3ティアモ1
絶対操作してるゾ 遠防はセリカが初って有名だけど
近防はあんま知られてないよな >>55
俺はラインハルト兄弟で
兄(赤)がスミア、妹(緑)がエポを食べて
仲良くラピュタで無双してる
手軽にフルバフ、かつオルエンはブレードだから
火力が凄い >>52
ガ、ガンドルフニキは王子だから・・・
戦利品の女にも手を出すのを抑えていた紳士やぞ 昨日だけで4件も防衛付いてるわ
一件はリベンジとしても多くね?
攻撃される城とされない城ってどういう決まり方してるんだろうか…
全く防衛付いていない人羨ましいわ
https://i.imgur.com/pePPyam.jpg 兄貴たちと並んで顔グラ出て一発であ、こいつ仲間になるなと分かるジャムカ カタリナとクリスっていつまで経ってもハッテンしなさそうだよな >>66
俺も先週は一週間合わせて6件、今週はすでに11件付いてるよ
なんか差がありすぎなんだよね。どんな条件でやってるのか フリーズってインバースと組ませたら無双出来そうに見えるんだけど 遠反素材にもなるから悪くはないと思うがじゃあこれ回すか?って言われるとノーだからな
そもそもがゴミ伝承のエビフライ筆頭に更に抱き合わせがゴミすぎてダメでしょ
伝マ、伝チキ、伝ヘクあたりが次と考えても温存でいい >>66
瞬間最大風速で防衛成功したんだろうけどこれはすごいな セリカ、レヴィン、オフェリアの3色ガチャきたら回るよ >>71
初回以外はバリアあるとしても
そもそも攻撃される回数違うと不公平だよな…
攻撃は1日1-2回しかできんし >>63
なるほど
ブレードとそのお供につけるのは良さそうだ
試してみます! >>78
ブレードなら攻め立て入れたいからあんまりじゃね? 伝承は闇が深すぎてなあ
2PUかせめて3PUぐらいに狙い撃ちできる確率じゃないと回しにくいわ 次回の伝承はまあ当たりがそこそこいそうだから楽しみではある >>72
色被りが△
斧アクア添えときゃいい話だけどね 当たってそっから個体値ガチャもう一回やらされるしな
今回速↓はセーフだからと思ってたら見事に攻↓フリーズだったわ
マジ地獄に落ちろうんころいど おいこの時間に飛空城やる奴ふざけるな20時間丁度くらいで1日2回レート下がったぞハゲ 凸らんなもう個体値は諦めてるわ
武器とかにステ参照する効果があるならともかく 先程プレイ開始して星5出ました。
これでリセマラ終了良いですか?
https://i.imgur.com/2QNWRh6.jpg 正直無凸の新規引いても使い場所なんて闘技場のボナで出すか出さないか程度だしなあ エビでリセマラ終了www
ねえわルキナスリーズフリーズの三人で終えろ 攻め5人に増やしたらちゃんとエナジー計算して貯めて、ランキング落として防衛しやすいように防衛隊をカバーする立ち回りにした方がいいな エビフライが好きならそれでやれ
魔改造すればそれなりにはなるだろ エポニーヌ引いたけど、自分が召喚士だったら色んな男の子を呼び出して…とか言い出した
契約に従い強制ホモプレイとはたまげたなあ 新規がピンポイントでブシドーで聞きにくるかよ
お前ら釣られすぎ こないだノーデス狙うと攻5人パの方が辛い配置にあたったわ
あれ流行らないといいな・・・ >>97
マジかよ海老の分際で人間様を釣りに来たのかよ 絵↑だしなんかすげえ鳥に乗ってるし強キャラ名物の刀だし
新規が見たらエビが最強に見えても仕方ない >>99
そんなん流行るんなら、5部隊目に4人部隊用意しとけば >>86
初心者向きの性能してるし悪くはない
赤はアイクいるのが気になるけどなぁ FEHほどガチャゲーなのにリセマラ無意味なソシャゲも無いよな
ガチるわけじゃないなら配布で良いし わりとまじめにはじめたてはスルトがいいんじゃないかなーっと 羽999,189まで溜まってまたカンストしそうなんだが覚醒させたい奴もういない
とりあえず天空でも作っとくか 話題性もゲーム性も皆無のFEHに今更新規が来るはずないんだ〜 >>104
もしくはトリプル遠防級の受け専キャラ2体目入れればなんとかなったかも
とにかく一回は受けないと行けないのに待機場所潰されててきつかった
待ち伏せ遠反も迅雷も対策されてっし わかんねちゃん攻↓速↑だったんだけど…もう引きたくないよぉ… >>112
羽の別の使い道が欲しい
ガチャ整理きたら少しはあるんかな リセマラはタクミでいいんじゃないかな?あいついると飛行は絶望的だし
早くアイオテでも実装されないかなぁ 弓リン ヴェロニカ 伝承アイク ピヨ
リセマラの必要性を感じさせない配布キャラ鉄壁の布陣 5人いた方が不利って謎すぎる、パーティのメンバー選択おかしいでしょ マジで?
先週からメンテやるって言っててマジでやっただけ?
何も変わってないの? >>112
>>117
お前らどんな遊び方してんの?
羽なんかいくらあってもいいわ あんな愛着0の声もキモい女装野郎なんかなんで回ると思ったのか
こんなもん作ってる暇あるなら封印キャラなりなんなり増やせよアホか >>117
星3-4排出、大英雄全キャラ覚醒済まして済ませて目ぼしい奴ら10凸も終えたらもう全然減らんな
カンストしては無理矢理減らしてまた溜まっての繰り返しだ 暇だからすりおばユルグと兄貴でニフル無課金アカリセマラしようかな 防衛用のスキルセットで負けたわ
スキルの付け替えめんどくせえ >>128
1位を決めるハゲしい戦い(レスバ)が繰り広げられるんだろうな スルトおじさんが『生ぬるい風よ…このような安寧につかる民ども…寝ぼけた顔の無能どもが。』といいつつハートマーク飛ばして羽5枚くれたんですが… ヒマブレムになると別に欲しいわけじゃないキャラ引きたくなるから注意しろよ >>141
わかる
やることないからガチャでも回すか…ってなるのヤバい >>79
連携はB枠か
それは外せないな
速さ魔防って単品だと扱いにくいな つーかこの羽カンストさせてしまった後の下一桁9が微妙に気になるんだがどうにかならんのか
羽って1だけ手に入れる方法とかないよな? >>147
こちらからの挨拶を15:59にして、すぐ16:00に挨拶スルト端数調整出来るってずーっと前に言われてたな
検証してないから本当かは知らん こっち4人防衛で相手5人うち2人踊り子ってこんなん勝てるかよ
防衛スカスカだろうからリベンジしたるわ リベンジされてくやちいーー
安西先生、リベンジのリベンジがしたいです 攻撃5枠、攻撃施設雷塔、回復、恐慌
といかにも防衛力入れて無さそうな
構成で攻めてるのに一回もリベンジ来ない
凄い不思議だ。どう考えてもシステム上
リベンジしまくった方が得な筈なのに。
リベンジあんましないって人、結構いるんでしょうか? >>153
挨拶されるフレンドが4人以下だとその枚数になる 端数ずっと3だったのにいつのまにか0になってたな
覚えがないからアプデで運営が気を利かしてくれたのかと思った >>136
かわいいおっさんじゃねぇかエクラの絆S結んでやれ 昨日3デスしたのに防衛来なかったからまだ上位にいる
運要素強いなこれ 城で軍師の策にひっかかるの面倒臭いからそろそろラインハルト凸ってもいいかって感じしてきた
完凸するなら速より魔↓のがいいかなぁ このままいったらそれなりにガチャ引いても封印までに1600くらいオーブ貯まりそう
2周年でどれくらい貰えるかな >>160
マジか
手としてはないことはないんだな 昔、フレンドを一気に少なくして羽の端数を合わせるの頑張ったことあるな
端数を合わせたアトで一気にフレンド増やすのが無茶苦茶大変だった >>169
相手の攻撃時の戦力から防衛戦力を読める場合があるくらい? ベストゲームだかのお祝いで2017枚もらったときは
次の年は2018枚くれるだろうから端数なくなるだろうと放置してたら案の定だった >>169
相手の構成が少し想像がつく
石的に防衛施設余裕ない人が分かる
リベンジ返しされない あぶねえ
前にここで見た勇者セツナ+踊り子4人編成見て助かった
作戦室で移動減らされた時はビビったけど、一旦範囲外に逃げて踊り→ヤクザ撃破→踊り→撤収でフォローしきれたわ… >>169
リベンジした相手からはリベンジされない
敵増やすとリベンジしてくる候補が増える
とか あと一個勝ったら15に上がってしまう
知↑の人達に攻められるの怖すぎて踏ん切りがつかない のいぢチキリーダーにしてる人はリベンジしてみたら案の定趣味のオールチキパだった
カミラリーダーとかも可能性高そうだな >>183
16無理なら駆け込み15でいいんじゃ? 相手の攻撃の設備が充実してたらリベンジするのはあり
防衛に設備投資してない可能性あるし リョウマやっと勝てたわ
弓ルキナ初めて使ったけどむっちゃつおいね リベンジしてきた相手を完封したときは申し訳ない気持ちになるな 10凸リーフとナンナが立ってるだけのマップと当たって人の暖かさを感じる >>187
相手が1番ストレス溜まるパターンじゃん ラピュタはワンデスを許容できるようになってから大分気が楽になったわ
まあ防衛タイミングで腹立つけど ロリアクアリーダーの奴にリベンジすると100%ヴェロヤクザ >>185
順位報酬ほしいしなぁ
15に上がれば人数少ないから当たりにくいという説にかけてもいいかもしれんが >>176
それなら普通戦争は起きないけどな
世の中こうならいいのに ヴェロヤクザだろうが相手が攻5人なら攻撃に振ってる人はほぼ居ないから楽だぞ
まあそれでも攻め4人が40凸なら防衛も10凸前提だからやらんけど 今見たら防衛成功してたが、これがバリア溶ける前なのか後なのかは分からんのかな? リベンジで防衛付いてると
やたら得意気に自慢する人がいるから
そういう人のお陰でリベンジ喰らわず
済んでる側面もあるんだろうか…
よっぽどやべー奴以外には、
システム上、リベンジしていくしかないのだが。 >>201
わかっても意味ないとでも思ったんじゃないの?
実際はバリア時間わからなきゃ防衛編集もやりづらくなるんだけど
見た感じ碌にテストしてないだろうからわからなかったんだろう 来週フリーズで頑張ろうと思ったらスルトボーナスかよ終わった これソフィーヤに踊ってくれればいいのに斧アクアが自ら殴りかかって返り討ちにされてるんだが
城塞聖印でもつけて与ダメ0にすれば踊ってくれる?
https://i.imgur.com/zXKHV2E.jpg
https://i.imgur.com/F9QkkHm.jpg フリーズさん攻撃↑無凸で60というニフル産ゴリラすぎて鬼神の一撃いらん気がしてきた ターン切れで防衛献上したやつは俺だから礼を言ってくれ >>205
踊りだけして欲しかったら武器外そう
ウルズ効果惜しいなら割り切ろう 攻撃↑すぎると追撃しないで倒しちゃうから奥義カウント進まない罠があるからな
ジークくんで経験した >>203
バリア時間は表記して欲しいわ
前にここで見たバリア時間利用して
リベンジ稼ぐのやってみたい 防衛ボーナスの回復装置節約のために作らなかったんだけど既に−240くらってて吐きそう 踊り子2体入れときゃ防衛余裕だろと思ったらセシリアさんに半壊させられてて草ァ! >>205
ダメ0にすれば踊るかとおも思う
でも多分踊ってソフィーヤが殴っても死ぬからアクアが攻撃してるんじゃない? 飛行城の防衛周りは調整が雑すぎる
初回防衛成功以外減点、初回に失敗したらその後防衛成功でも無意味とクソ仕様
成功したら減点分は帳消しにしろや 敵の迅雷読みでわざとワンパンされる耐久で前衛に置いたりしてる人も その防衛の時間や減点の仕様は皆要望おくろうぜ
俺は送ったぞ
言わないと動かない 飛行城で今期無敗だったのに敵のスルトにとどめ刺せる状況で何をとち狂ったのか
引き戻しして攻撃チャンス潰すというクッソバカみたいなミスして時間切れで死んだわ
せっかく金玉とれそうだったのに一気に絶望的になった
しかもそれがリベンジ中の出来事だったから顔面ガロンパッパ不可避 バリア剥がれた後の1回のみが勝負だからな
バリア中の防衛成功の虚しいこと 一人を完全に鉄砲玉として運用するようにしたらとりあえず全滅は免れるようになりました >>204
フリーズよりもレーヴァティンが出てきてくれるほうが嬉しいからな 相手を詰ませるキャラを入れとかないと完全防衛は取れないね
対策用意が事故死したあとカム子を処理できずに詰んでた インターフェイス後付けでぐちゃぐちゃになってるから整理してほしいって要望だしてるよ
ホームボタンは常に置いておいて一発で飛べるようにしてとか後付けの戦闘開始前部隊編集邪魔とか
防衛部隊だってそれ専用のセットにしてほしいとかパーティ組んでロックして外したら更新されますからもう1回作り直してとか意味不明 防衛周りはとにかく要望送ろう
要望あれば動くのは早い 攻撃部隊もロックさせて欲しい
スルト対策担当キャラを斧殺しで固定したくない 踊り子は余計な行動取らなくなるから武器外した方が良いぞ(水瓶割りたいです) >>210
斧アクアやティルテュ受けようとしたやつに応援からの踊りでワンデス狙う作戦だから武器なしは困るんだ
城塞つけてみるわ
https://i.imgur.com/mJSsNBJ.jpg ・査定場にも次シーズンボーナス表示、部隊ロック機能追加
・攻撃部隊のロック、というかもう部隊ごとにロックさせろ
このへんは送るべき 意見はもう前のシーズンで送ったぞい
何より防衛100%成功させられる人以外はマッチングしない人のほうが有利ってなんやねん
撃破人数分ポイント寄越す等マッチングした人にメリットあるようにしろよ。別にバリアが上書きで延長されるわけでもねーしマッチングしたら損て… 攻撃部隊ロック機能を実装してないのはラピュタ用スキル付け替え忘れで侵略失敗を運営が狙ってるからだよな 攻撃部隊5PT作らせるのはいいが、スキル一括装備やろうとすると通常時PTの4人しか自動ソートで先頭にこないってのは手抜きすぎ
兵舎1000の中から毎日毎日何人も拾えというのか とりあえず踊り子は1PTにつき1人で制限したほうがいいだろ 攻撃5人にしたけどかなり楽になった
騎馬4踊り1にして相手の2距離ユニット囲んでから壺割りとか出来るわ >>221
スマホ操作で1ミスの被害がでかいとかストレスフル要素だから同情するわ フリーズニキ金兜似合い過ぎて草
むしろこいつ意外に金兜似合う奴は思い浮かばんが 引き戻すつもりが相手側にぶん投げたのはこの前やった >>240
攻め部隊に入れてる奴は全員大部隊に突っ込んで「飛空城攻め」スキルセット用意しとけ、部隊毎変更で一気に変えられる 相手にインバースいると位置取りでターン使わされるのキツい アビサルとかで補助スキルを応援から引き戻しに変えたの忘れてて応援しようとしてシュイーンwwwwとかよくあるよね マッチングしたら損なのは問題ないが、
マッチングしないパターンとマッチング順が全てなのはクソだな >>247
ああなるほど暫定対処としてはそれいいな
大制圧は歩飛重馬の4PTあれば事足りるし 俺も昨日誤タップやらかしたわ
そのせいで水瓶割れなかったし
ここの所しょーもないミスが続いている
それでも順位3桁だから知↓多いんだなって レヴァは遠反待ち伏せ動画が面白かった
地雷ジャファルを思い出す これさ
防衛の人数増やすと配置の関係上穴が増えてあんまり有利にならないとかない? 城、槍のエリウッドが踊りと疾風迅雷で見た事ない動きして1ターンで3キルくらいしたwww
クソが はぁ、バリア中に3体撃破とか
これでバリア解けて-80されたりするんだよなぁ
運ゲー >>255
お相手さんリプレイ見てニヤニヤが止まらんやろなあ >>234>>245
操作ミスとかそういう次元じゃない、じっくり考えた後の謎の引き戻し
その後の試合でも3デスするし今日の俺は頭おかしいみたいだからもう寝る 俺なんてターン数忘れてたぞ
2体やられて焦って忘れたとか恥ずかしい >>259
ターン明けたら味方1人しか残ってなかったんだぜ
こっちがリプレイ見たいわw ラピュタで大応援キャラ「ち、ちが…あたしそんなつもりじゃ…」 >>254
そういう場合はカチカチスルトでも孤立した置いておけ
1ターンは稼げるだろ
ブーツは付けるなよ >>254
防衛に一人追加は大抵壁に埋め込んでインバとかにしとけ 俺と同じ考えでワロタ
カチカチにしたエルフィ置いといてるわ >>217
イエティ=フリーズならクロマニヨン誰だろう 131 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-Ks/x [114.183.208.91]) sage 2018/11/27(火) 17:39:19.46 ID:tSnEmjjr0
はぁ…アホパアホパ…
https://i.imgur.com/vZIv7rE.jpg 弓ルキナ欲しかったわ
石320個で星5一人だけとかクソゲーすぎる >>259
ツイッターで検索したら動画あるかもなw パーティにひとつはリリーナとセシリアさんを入れてるの用意するよね スルトの攻撃↑HP↓が出たから10凸まではこれを使おうと思ってたら攻撃↑速↓が来たか…どっちベースにするか迷う フリーズもスルトも下げたくないとこばかりだから基準値がほしい 弓ルキナ強いって人は真面目にどう使ってるか教えてほしい
ステータスが貧弱すぎてほぼ使い所ない
大制圧で飛行落とすくらいしか仕事がない なんかインバースってもうただの妨害施設扱いみたいだな ギム子2体当たったんだけど守↑魔↓と魔↑攻↓だったらどっちがマシかな >>280
スルトに遠距離反撃持ちなど居ないだろうし斧殺しリリーナ作っとけ >>254
隅の方に武器外して○○の封印とか持たせたキャラ作っておけば
とりあえず人数少ないよりかは仕事してない? 人権キャラ ロキスルトインバースヴェロニカ
もうなんのゲームだよこれ 弓ルキナ欲しいけどヘクトル10凸してるから我慢…
3月に期待 リリーナなんて安い女で満足してんじゃねえ
通はサナキを使うんだよ >>288
全部敵なのが笑う
なんならラインハルトも敵だし 🦉12月は飛空城に壊せない騎馬通れないクリスマスツリーを用意するか >>288
FEのキャラ一人だけしかいないのほんと草 防衛側がテキサスゲートひとつでも設置できたら騎馬パ殺せそう 瓶狙いやすくなることを考えると隔離とか置物とか置くのは抵抗あるなあ
まあ暫く人数は増やせないが みんなオリキャラオリキャラって言うけどこれヒーローズっていうFEだからな
エフラムとかヘクトルとかマルスの方が外野なんだよ ファイアーエムブレムヴィランズ
よくてライバルズだな >>286
リリーナも遅いから斧殺でも無凸で10凸相手だと追撃が出ないんだよなあ…
というかリリーナ結局緑しか相手にさせてないしA激化でいいか >>299
まだいけるはず。もう少ししたら1週間で12戦が苦しくなるからな >>302
無凸リリーナ激化斧殺し速さ3聖印でいいぞ
速さ↑スルトなんておらんやろうし
なんならインバースだけでも速度問題解決すると思うけど >>303
火曜日に闘技場が更新されるから、水曜日に応援する奴はよくいる エビアビサルでもフリーズアビサルでも残らず灰にするセリカ インファナル難しくしすぎだろ……
そういうのはアビサルだけでやってくれ ラピュタの後にインバースガチャで出したらメチャメチャ回ったろうなw
オフェリア、ヴェロニカ、ロキピックアップあくしろよ 天空城しんどい…でも聖杯貯めときたい…やりたくないブレム
虚無に戻して >>221
自分は昨日ダブルタップミスで
ターン切れやらかしたw
泣きそうになりました、、
アビサル攻略で一時的に機能オンにしてたのよね… >>317
セリカさえいれば無凸でも救援踊り子三人侍らせて蹴散らせるぞ >>313
相手踊りがいないならセックおばさんで移動1にしてやれ 武器なし1人だけのボーナスマップ当たった
とてもありがたい 飛空城はALLノーデス&泉水瓶破壊した日は気分良いんだけどな
今日は全滅したから最悪な気分だわ 上位陣は1-7手まで最初に考えてやってんの?
防衛5人とかだと適当にやると水確保やろうとするとターン数ギリギリになりがちだよね 割とセックは人権キャラレベルだよなぁ
物理版ホモセックはよ 無凸セリカと救援踊り子に激安スキルだけでいとも容易くアビサル蹂躙できるの
世界樹の全裸カウンター思い出して気持ちいい >>325
やり直し効かないからミスって終わるとすげー最悪な気分になるよな 条件付きで軸合わせした上で移動制限とか誰が使うんだよとか思って引かなかった奴〜w うーん、ノーデスはできるが水瓶割るのが難しくなってきた
戦線から離れた陣の奥に障害物の先に置かれた上で騎馬パオンリーとかだと、もうどうやって割ろうか考えるより
倒すことに集中しよってなってしまう
おまえら、せめてもうちょい無理して取るべきかどうか考えさせる位置に置け とりあえず春風城無くせば天空城は良くなる間違いない 日本民法の父、穂積陳重の『法窓夜話』を現代語に完全改訳
法律エッセイとして異例のベストセールスを続けた名著を
手軽に読みやすく。短編×100話なので気軽に読めます。
法窓夜話私家版 https://www.amazon.co.jp/dp/B07KY2T4M1
続・法窓夜話私家版 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HZ49V46/
高校を卒業した学生の語学能力が、これほど貧弱で物の役に
立たないのは何故なのか。抜群の語学力を誇り、東大文学
部長までつとめた筆者が、外国にいる若者が外国語を習得する
困難さを正面から取り上げ、正則(期待されるような)
語学教育の重要性を指摘する、英語教育のための基本書。
外山正一『英語教授法』 https://www.amazon.co.jp/dp/B07KN8GR27
dxgn >>313
エルトシャン倒したら踊りと引き戻しかなんかでエルトシャンのいるところにヴェロニカ耐えられるやつ置けばクリアできそう 男の飛行杖が欲しいんですけどクリスマス正月超英雄で誰が来そうなキャラいませんかね…いませんよね…
お得意の捏造でラトナ持ったワイバーンエフラムとかでもいいぞ! >>332
もう割るのやめたよ。とりあえずノーデス目指して、相手1人になってから今から割れるかどうか考えるくらい
なんか1戦やるだけで疲れるから、あまり考えたくない >>313
迅雷騎馬ラムあたりでエルトシャン殴って帰還すれば終わりや
ただ騎馬オンリーは瓶割るのがきついが 飛空城攻め5人に増やしたのにボロボロになってきたわ
2戦目は4デスでほぼ全滅状態w
油断もあるけど相手の編成もいやらしくなってきてるね 今日も春風ブレムだった
でもワンデスしてもいいやって考え始めると一気に楽になるな >>313
パクろうかなってくらいには相手したくないな >>336
クリスマスマケドニア王が候補だな
武器名は天使マリアの杖だ 割ること考えたら全滅したからもう割ることはそこまで意識しないことにしたよ 闘技場で誰の足止めするんだよって言われてたのに飛空城で株爆上げのセックさん
死闘素材にしないで良かった 剣騎馬って意外と持ってないよね
いやまあマークスでもいいんだけど >>313
抱き合わせの時に10凸になったエルトシャンなのかな…… セックおば
セシおば
イン婆
飛空城はおばばっかや! 再録望まれてたけどもうすっかり型落ちになったなマニキ
星4配布しても羽20000使って凸進める奴もういないだろ ラピュタは防衛側も何としてでも1人は殺そうとする配置が多いよな
ノーデス目指すとクッソ難しいけど1デス受け入れるならそうでも無い時がよくある
んでノーデスに拘って時間切れになる
私です セックさん、敵が移動したアト踊られると普通に動いてくるのがな
1ターン持続してほしいです、安西先生 >>308
無凸に踊り子3人付けるだけでアビサルをクリアできるから 大制圧でフレのフル装備マニキがいなくなって結構苦戦したわ https://youtu.be/4cVnYRvpv6g
なんとかフリーズアビサルクリア
やはりオフェリアちゃんは勝利の女神
青魔最強と言っても過言でない オフェリアとセリカはやりすぎだよな
大して人気もないキャラなのに強くしすぎだわ
運営もちゃんと措置をとってほしい 最近一喝入れてる奴とかいてインバース入れると逆に事故らないか? >>356
スキル構成がわからんけどその面子でいけるんだな 重装2枚入れたパーティなんだが、盆ミカヤ ミカヤ 踊り ヴェロニカパーティに防衛成功しててワロタ フリニキ結局どう使ってる?
Aに鬼神金剛一撃つけて印は剛剣で迅雷ひき逃げ運用か、呼吸切り返し運用考えてるんだがどうかね? >>363
総選挙一位の女に向かって人気ないとはこれいかに >>363
ええ!?第二回総選挙1位、、、
オフェリアは知らん ここまで我慢したから防衛回復は建てないつもりなんだがリプレイみるとレイプされまくってて辛い
ボーナス施設なんて設定しないで自由にさせてくれよフェー君 アビサルはオフェリアでヌルゲーになっちゃったな
更に上の難易度来ないかな フレの螺旋オフェリア大制圧で使ったが、拠点スルトですら余裕ですっ飛ばしてたな オフェリア対策にキャンディの汎用杖出してくるんじゃね >>313
インバースには弱いがテンプレ右上戦法でワンデス以上はとれてる
ヴェロニカはレスト
https://i.imgur.com/qYlRg0r.jpg >>376
俺も防衛も攻めも回復塔捨ててやってて防衛はせいぜい2体撃破程度だが4800スタートの今5600で位階16まで行けるかもしれん
捨てたのは正解だったと思う >>384
レストつけてるとインバース対策にはなるけど罠や雷でダメ負ったあと回復に動き出して陣形崩れない? ババア対策など不要
全ステ-2を甘んじて受け入れろ >>376
攻撃にしろ防衛にしろボナ設備抜くと10凸ステ上乗せの相手をすることになると考えれば必須だと思う マップ兵器・吐息・シンモラらマップダメージのメタスキルもその内出るのかね
例によって例の如く5限でアビサル敵に利用されるだけってオチになりそうだが 第1回総選挙でそんなに順位高くなかったしなんか胡散臭いんだよなあ
人気だったイメージがない 5人絆付き騎馬杖編成とか嫌がらせに命かけすぎてて笑う
もちろん死んだ。ターン数たんねーわ 城は割と遠距離を閉じ込めること多いから不意のすり抜けは刺さるかも知らん 飛空城で有能なキャラ
インバース
ロキ
セシリア
共通点は言わなくても分かるね ステータス互角かこっちが上で5人倒せばいいだけとか楽すぎるな(なお) >>396
エコーズ出たのに順位上がらなかったらそれこそやべーだろwww ここにHP↓魔防↑の無凸オフェたそがいるんだが眠らせっぱなしだわ
高級スキル無しでどうビルドする? 1凸でも魔↑伝チキに守魔覚醒攻魔覚醒持たせて雷罠で削って攻撃の封印するとミカヤコンビどちらもワンパンできなくなるっぽいからみんな気を付けてな 飛空城の画面に遷移しただけでレートにマイナス付いてるのが分かってやる気ないブレム >>405
ディアドラがワンパンするから安心してくれ >>313
>>384
考えることは一緒だな・・・w
まあ自分のは上の2つに比べたら全然嫌らしくないけど >>389
今のところそれで崩してきた敵軍はいないけど多分崩れる
改良の余地ありだな 4日連続防衛成功!
でも昨日20時か21時に防衛が付いたから20時間経ってるか怪しい
不安だ >>409
罠は位置でどうとでもなるけど雷がな
まあインバース対策とどっちが上かってなるとわからんけど、俺は悩んだ末にレスト採用やめた リベンジに来た奴が2人撃破したところでギブアップしてて笑った
よく攻撃砦2でしかも無凸だらけで攻めようと思ったな セリカ同様の最新作補正あってもセリカの半分程度の票数しかない主人公の悪口は許さんぞ >>405
攻撃の封印二人ともにかかってたのか?w 春風で騎馬隊+罠だと踊り子引き戻しでもかなり柱が邪魔だよな
罠が当たりだった時は一回回収して立て直さないといけないし
場合によっては範囲外から放り込むのに一人必要だったりするし
皆そんな毎回うまくいける? >>419
ダブルミカヤとは書いたが封印掛かったとしても青ミカヤで無理なら盆ミカヤじゃ無理っしょ クイズマップでフリーズ兄さんはじめて触ったけど
ひとりで戦ってたニフル王族長子なのに「命令が欲しい」とか言ってきて
まんさん向けにチューンされてるんだなと思う 春風は単純、セック持ってない奴は負け、セック持ってる奴は勝つ >>384
これって、別に春風である必要、なくね? ツボ無視ノーデスと全割りワンデスはどっちがマシなんだろ >>384
これもとりあえず罠踏んで戻ったあとにクロムをダイムサンダでたおしたら
あとはヴェロニカ耐えれるやつをクロムの位置に置くだけだな 春風騎馬パはよく見るから対策パ用意出来るし
対処しやすい
特に右端に固めてるようなやつは楽 >>420
最近いよいよマジで無理になってきた
俺の無課金部隊じゃ凸騎馬杖だらけのやつは無理だ
高耐久や激レで釣っても吐息で受けキャラ機能しなくなる >>313
これ、エルトがマークスになってるのに当たったわ
マークスが切り込みになってるのは俺も伝リークでやってるからすぐに気付けた >>429
飛行パメインで使ってるけど
柱のせいで引き寄せ引き戻しが制限されるから
他の穴熊より春風はかなり面倒に感じる 前にダイム×赤剣騎馬の組み合わせは強いつった時「エルトシャン強いってよ笑」って鼻で笑われたがやっぱり苦戦するっぽいな >>313
それさエルトだけ倒してエルトの場所に誰かが立てばヴェロしか攻撃出来なくなるんだけど
踊り遠隔とぶちかましヴェロの攻撃耐えれるやつ用意したら終わりでは ぶちかましパーティに入れて普段使ってる奴だけぶちかまし使った攻略法でマウント取っていいぞ 射程を丸被りさせて範囲奥義魔が中央に鎮座とかワンデス不可避だわ >>438
つまりラインハルト×ラインハルトの組み合わせが最強では? 防衛5人で全員10凸
飛行アクアまで10凸とかやめろよ
なんとかノーデスで乗り切りたい >>435
言われてる様に一人落ちる覚悟で1ターン目に二人くらい嫌らしい奴を倒しておけば楽な事も多いんだが
防衛マイナスが避けられない様に攻撃1落ちも織り込んでやった方が気分的に楽かねぇ >>313
こっちに切り込みホースキラーいたらめちゃくちゃ簡単だな
エルトシャン倒したらあとはヴェロニカ耐えるだけ
そんなの作ってる人いるか知らんが セックない人でもグラビティ撃ち逃げで陣形崩せるんだ
グラビティも持ってない人は…あっ、ちょうちょ >>442
そういう状況への対処も含めてセックが有能すぎる、ロキが次ピックアップされたら結構回す人多そうだね
飛空城に入れ込む人は案外マイノリティかもしれないが ヴェロニカの位置にハロジョ置けばフタ戦法できるやつだいぶ減るな
ハルトセシリアに攻撃の紋章で激レも貫ける気がするぜ https://i.imgur.com/tx86ZbO.jpg
無凸カミラパクリア成し遂げたぞ!!!
螺旋も踊りもセリカもいらねえんじゃ!!! いくらセック優秀でもロキだしなあ・・・
ロキだしなあ・・・ >>451
ハロジョのが最低だわ…
蓋戦法通じないなら俺は詰む ロキ使うのはもう仕方ないと言い聞かせてる、春風がアホ過ぎる >>453
素晴らしい
ヒーローズの楽しみ方の醍醐味の1つだわな もう全然勝てねえわ天空城、疲れたからレート4000の古事記プレイに堕ちます あーけどそれならヴェロニカかハロジョ倒しちゃえばいいのか
激化緑魔殺しセシリアならみんな倒せるか?
瓶割れねーけど >>453
うちのバミラは普段祝福で隠れて気づかなかったけどfeではヤバいレベルの巨乳だな
顔よりでかい乳 うーんやっぱヴェロニカはつええな
こいつだけはマジで期待を裏切らないわ >>313
これ離脱系スキルなしの迅雷騎馬で我が友ともう一人落とせばヴェロしか攻撃出来なくなるからそういう編成組むのもありだな
我が友にデバフかけられるやつとギョニキ辺り組ませればすぐ勝てると思う >>466
普通に反撃でワンパンされるなこれ
脆すぎる これでも我が友だと迅雷赤剣はほぼ1回じゃ倒せないのが地味にいやらしいな
伝エフラムがいるなら楽だろうけど 反撃をさせずにワンパンするからオフェリアは強いんだろ 暗器パでルキナアビサルきつすぎるわ
キャンセル持ちが多すぎて奥義ごまかしができん >>452
あれはキャンセルいらないよな 攻撃したなら攻撃後に発動にしないと まあ攻略について語られてる時点で十分きついってことだなw 蓋をするだけなら迅雷もいらんね
切り込みあれば十分
激化つけたホースキラーマチルダさんが一番適任かな魔防もあるし
ダメージ受けたらさすがにきついからエルトシャンはワンパンしたいところ どうやって反撃するんだよ
初手からマップ兵器前回だぞ
待ち伏せも効かんぞ 反撃許すオフェリアとか鬼神ダイムサンダないハルトみたいなもの 一人で赤青緑物理魔法揃ってる優遇キャラ使ってヒーローズの醍醐味とか煽りかな 実際はフタする用のキャラなんか入れる枠がないよな
グラビティ+かセック用意するくらいか フリーズのインファ終わった吐きそう
アビザルとか無理やろこんなん >>471
魔防45くらいの激化レイヴン切り返しで受け殺すしかなくね 外人がフリーズアビサルをカミラパでクリアしてたの見たけど
やっぱすげえわ >>483
無凸セリカと救援踊り子×3で簡単にクリアできるぞ オフェリアは絶対に攻撃の指揮でバフされた状態にあると仮定すると恐慌の奇策で受けのハードル低くなる。絶対指揮入れるだろ >>478
激化遠防聖印セシリア先生強すぎるよな、初期キャラとは思えない >>446
実際俺の手持ちじゃ一人落ちる覚悟で剛剣迅雷騎馬とラインハルトぶつけて
一人死ぬの覚悟で一気にもってくのが最適解だったな。つーか偽石で配られた3つの置物さえ増えなきゃなあ
セックおばさんはオリキャラに死ぬほど興味無いんですり抜けたら使ってやらんでもない程度 やっぱセリカとオフェリアは修正すべきだわ
こんなの間違ってる オフェリアとかセックおばで止めてダイム食らわせて逃げればok いやセリカはいいだろ
べつに敵で出てきたらそこまで苦労しないし
オフェリアは敵でもきついとか少し前のヤクザだよ… アビサルは踊り子1体まで
もしくは踊り子無しルール加えちゃってもいいぞ あぶねー
W城塞待ち伏せギム子で詰みかけたわw
盆ミカヤで殴ってもギリギリワンパンできず
踊り子に攻撃の大紋章付けてたの思い出して踊り子近付けてワンパン
ほんと危なかった >>493
一番先に修正するべきなのはラインハルト
これすら下方修正なんて出来ないんだから、セリカやオフェリアだって出来ないだろ 赤のセリカ青のオフェリア緑のレヴィンの各色最強魔導師だけどこれくらいぶっ飛んでなきゃ使われないのが歩行魔導師 セリカ言うほど強いか?
8凸目まで来てるけどそこまでのポテンシャルは感じない 制圧戦パの再行動1体縛りって、踊る/歌う外しててもダメなんだな セリカとオフェリアはマジでやりすぎ
ゲーム性が損なわれてる セリカとか一昨日までまず話題にならなかったのに一躍時の人に それだけフリーズのアビサルが難しいということだろう 自分でラピュタやるためにヤクザと弓リンの応援を引き戻しに付け替えてる間に防衛やられてたわ… ハルトは有利キャラで受けれるからまだいいと思うわ
相性無視で殆どのキャラを開幕から葬り去るオフェリアのが修正すべき 聖戦みたいに全方位4人再動もその内出るんだろうなぁ
ゲーム製作の放棄ってところかもしれんが とりあえずオフェリアの武器効果はカウント減少量の上限を1にして
セリカのは上昇量プラス3に修正な >>509
エフィも火薙とかいう害悪武器を生み出した元凶なんだよなあ >>502
踊りサポートはいるけど、獅子奮迅付けて初手で大覚醒と攻め立て発動できるなら強いぞ。 セリカもなんかいまいち目立たないキャラだよな
絵は最高峰の一つだと思うんだが セリカは修正いらねーだろ
味方では最強だが敵で困ることないのに何が悪いんだ 再行動禁止でやってきたが今回は詰みそうだ
でもアビサルによってはこの条件かつ配布クリアとかもいるんよな
知↓を思い知らされる >>513
ラピュタだけでいいから防衛のスキル固定欲しいよね… >>454
ロキのセックが決まるとホント気持ちいいよな 運いいのかしらないけどまだオフェリア混みのパーティー見たことないわ
どんなPTなのか知りたいので誰か晒して欲しいです セリカは赤魔殺しやら守備隊形で止まるからまだやりようはあるからセーフ
開幕からマップ兵器チャージスタート切れてかつ毎ターンマップ兵器ぶっ放せるオフェはやりすぎ
開幕で最低でもカウント1減るなら武器自体にカウント−1つけるべきではなかった オフェリアがワンパンできるキャラって全体の98%ぐらい占めてそう あーなんかめんどせってことで復刻が確定してる伝承英雄戦スルーすることが多くなったな >>528
ラピュタ防衛編成のロック機能でスキル固定できるけどそれとは違う話? いややっぱこれ居るだけで奥義カウント巻き戻す系のスキルいるっしょ
そうじゃないとオフェリアが害悪過ぎる >>483
小汚ない王子とアクスアーマーを初手で始末しろ オフェリア止めようと思うとステを糞みたいに盛る以外に無いしな
激化緑を露骨に増やすか? 普通にヒーローズしてたらオフェリアのびっくり一撃食らうのは
ストーリーの最初の1回くらいだからなぁ 螺旋食ってから始まるオフェリア
見切り食ってから始まるレヴィン
と比べて錬成すりゃ始まるセリカはコスパ良すぎ 出た時の厄介さだとヴェロニカよりオフェリアか
ただ遭遇率は圧倒的にヴァロニカのが上だが 個人的にはルキナアビサルのが難しかったんだけど普段使ってるキャラによるのかな
海老が楽ちんだったのはよく分かるんだけど >>538
あったわ、ありがとう
しかし今日の防衛これやってれば防げた オフェたそって無凸基準値で攻撃51、死線で攻撃56だろ?
この時点でどれぐらいの火力なの? >>531
全員歩行鼓動付きで攻60くらいのオフェリアと歩行魔、杖、踊り子などが全員MAP奥義や祈りが発動確定してる
>>542
そこでキャンディの杖ですよ。え?ハロワユがいない?そう・・・ >>544
リリーナやラインハルトはそれより更に安いからね
あとヴェロニカも >>544
オフェリアの場合螺旋を食うことでブッ壊れがそれ以上になる
ぶっちゃけラピュタの防衛に使うなら螺旋いらん >>547
ドンマイ、このロック機能を他のコンテンツにも広げて欲しい 今回まだマッチングすらしてないんだけど、逆に不安でしかない。 オフェリア強かった?隣に魔道士いて奥義の鼓動も持ってたけどカウント減ってなかった受けれた気がするがあれは何だったんだ キャンセルには奥義チャージ済でも奥義不発になる効果つけて欲しいわ
構え4とか奥義隊形の完全下位互換やめて差別化しろ リリーナは螺旋ねーとさすがに伝承英雄とかはきついぞ
貯めるのもきついし
鼓動もちが仲間にいればいいが今回のフリーズみたいにアーマーであっさり貯まるなら楽勝になるが ぶっちゃけ対人に比重置かなければ別に放置でいいと思っててるけど、
一人落とせば万々歳のシステムであれはないな >>545
なんだかんだ2距離騎馬の厄介さは別格だよ
他と攻撃範囲も被さりやすいし >>560
AスキルとBスキルという時点で完全に差別化出来てると思うぞ >>560
それだと追撃食らわない場合は絶対に奥義が発動しないんじゃ 奥義封じる系は奥義だけで生き残ってるフィルとか初期キャラが死ぬからやめてくれ 激化遠防レイヴン10凸ニノに魔防の指揮バフで10凸死線指揮バフオフェリア倒せるから騎馬対策のついでにやれるわ、魔防封印除けさえポカしなけりゃ行けるで >>559
知らんけど本来鼓動すら要らないんだから活かしきれてないのは間違いない 自分含め魔法3体も入れてようやく機能するからなぁ
どっちかというと螺旋が酷いんじゃない このターンが越えられんなぁ
色々試してるが4ターン目がきつい
https://i.imgur.com/xEfVdE5.jpg 攻撃、守備、魔防、速さ+10
戦闘中、攻撃、守備、魔防、速さ-10
こんなスキル出ないかな キャンセルが一番修正できるスキルじゃね?
これのHP制限はさすがにいらんだろ
HP制限なくなったら弓ロイにすぐにつけにいくのに >>539
絶対そのうち出ると思う
自分よりHP低い奴のカウントを毎ターン+1
ただし最大カウント以上は増えない
オフェリアピックアップ来たら合図 外人のカミラパ攻略見つけた
アイオテ無しは凄えなあ >>559
そりゃあだって魔法を沢山入れて最初から奥義発動して
その上で螺旋があってこそ2回目が早いわけで
1回目を落としてる時点で編成ミス 金玉争い脱落民だけど、レート初期化ロスが極力出ないように
位階上げるのを目標に切り替えたらちょっと楽になったわ
繰り返してればそのうち上位争いに復帰出来そうだし つーかオフェリアとか所詮歩行なんだから害悪でもなんでもないだろ オフェ持ってないから知らんのだけど魔法使いが鼓動持ってたら奥義カウント2減るのん? カミラはどのキャラもバランスよくてゲーム性に幅を持たせてていいよな >>575
継承可能なキャンディの杖すら使ってる人少ない印象だけどね 自操作なら強いけど敵AIなら雑魚ってのが良キャラ
伝アイクとかな 対穴熊用に迅雷鼓動エフラム、切り込みヤクザ、ぶちかましレーヴァテインを用意したぜ >>581
というか魔法使いが要るだけで自身含めてその人数分カウント減る。神器効果がそれだからな。 オフェリアとか仮におでんが同じ性能だったらもっと荒れてただろ
女だから許されてるだけじゃん
ドマイナークソモブがあの性能はおかしいわ
あー流石「if」ですね…って感じ 魔道士居たのにオフェリアの奥義カウントが進まなかったって大制圧戦の2ターン目以降に登場したとかかな? >>588
多分上と同じ構成だったらヴェロニカにぶち殺されるだろうなw 覚ifキャラが強いの気に食わないからイン婆とオフェラの弱体化要望送ろうぜ 女だから許されてるとか言うおっさん現実世界でもキツいのに
ゲームキャラに対して言ってるの辛すぎる 攻撃↓の悲しみ個体だからか何がそんなに強いのかよく分からないよ、うちのオフェリアは ifにも人権キャラが一人くらいはいてもいいと思うよ
だからオフェリアの強さは受け入れてる 対歩行魔防衛部隊用、特にオフェリア用に遠反待ち伏せエルフィを用意したのにどうしても信用できず、迅雷騎馬とヤクザでワンデス覚悟で荒らしまくることを選んで、結果2デス… 女だから許されてる
ヤクザだから許されてる
マニキだから許されてる
全部クソ 闘技場じゃ魔法で固める時点で査定が論外になるからアレだったけどラピュタはそんなの関係ないからな 歩行エイリークにキラタン持たせっかな
錬成ジークリンデは自分使いだと強いけど防衛だと弱い バフや遠防込み込みで魔防42の緑で激化すりゃオフェリアに勝てる、グルンレイヴンのついででオフェリアに勝てるようパーティ考えとけば怖くない。セックは入れとけよ >>608
そういう風に言われることで溜飲を下げて喜ばれてるんじゃないのかな このスレぶっ壊れてない限り死んでることになるとこあるよな >>605
マニキがいつ許されたって?
俺は許してないぞ!!!!!!!!!!1 if普通に使えるキャラ多いだろ
最近の宗教ガチャとか性能見てみろ おもあつ見てんだけど敵の侵攻を前にいつまでも夢があーだこーだって馬鹿なんじゃないのかこいつら
そら母王死ぬし国も落とされるわ >>614
現状の流行りだけを見て声高らかに極論を叫ぶからな 剣伝アイク槍伝エフラム斧スルト
赤魔セリカ青魔ヤクザ緑魔レヴィン
弓騎馬リン杖ヴェロニカ暗器ザザ
赤マムゲロチキ青マム伝チキ緑マムミルラ
各最強ポジションキャラ並べても覚醒IF全然いないし性能的には全く優遇されてない感 うたわれコラボきたからアズレン始めてみようかと思うんだけど
うたわれのキャラクターって初心者でもコンプできる? >>608
オフェリアが異常なだけでカミラやジョーカーとかわりと充実してると思う
流石にエリーゼやマークスは落ち目になってきたけどエリーゼはまだまだ使えるレベルだし 作品間煽りはどうでもいいから杖を幻惑神罰錬成できるようにしたアホを
シャガールに処刑させろ 最前線で暴れてんのはその2人ぐらいだけど
大体どの作品でもそれぐらいの人数じゃね ここから、性能で優遇されているのは聖戦と始まり、ガイジの宴が始まります マスターヤクザで切り込み迅雷したら
仕留めきれなくてもそのまま貫通して奥まで突っ走れるのかw
動いてるとこちょっと見てみたいな 封印なんて5限w騎馬ロイと騎馬リリーナしかいねーぞ 実装数と性能はだいたい反比例してる
最近そうでもなくなってきたけど
封印?知らんな >>627
1年以上前のキャラなのに最新の伝承キャラより総合値高い人がいるらしいですね >>625
+に出来ようにしたのは良いとして、さらに錬成でその2つ両立できるようにしたのはやり過ぎ 攻撃↑魔防↓フリーズ兄さん引いた。
+4、-4か。 >>620
青魔はオフェリアだろ
アビサルでもラピュタでもこいつ無しじゃもうめんどくさい つーか歩行魔は錬成セリカやリリーナレヴィンオフェリアくらいしないとミルラ等のマムクートや遠距離反撃持ち重装きついんじゃないの >>620
剣と青魔は他と比べて層が厚すぎるから2、3人は枠作ったほうがいい気がする ラピュタで紋章や絆中心にステ変動と位置移動系のビルドだと割と引っかかる人多いな
https://i.imgur.com/eMzmoh6.jpg >>643
わざわざ安価付けた意味分からない人がいまーす 性能面だとオリキャラ勢が突き抜けてるな
最近のキャラ多めなのもあるがレーヴァテインユルグピヨビンビンスルトロキヴェロニカとどの色にも強キャラ壊れキャラがゴロゴロいる >>633
実装数2つのキャラは有能率がめちゃ高い気がする。ニノヤクザミルラとか。 嫁サー相手に剛剣発動しなくて泣きを見たわ
ゴリラすぎる >>645
レートも乗せてくれ
相手が弱いだけかもだし判別つかん >>641
オフェリアはスタンドアローンで強いヤクザと比べて編成が縛られすぎるから最強とは言いたくない ハルトいる青魔で差別化するには飛ぶか、クリフみたいに耐久に寄せるか、あるいはオフェリア方向しか無いからな
仕方ない気はする
ただシンモラ共々何か対抗スキルください ぶっちゃけ今いるキャラで1番不快なのはスルトだわ
こっちから殴ろうと思っても守+8とキャンセルのせいでクソ硬いしかといって受けから入ろうとしたら絶対にワキガダメージ&ワキガデバフ食らうのがクソすぎる
魅力皆無なオリキャラでこんなん出すなよなぁ まあ杖なんて自分で使う分にはヴェロニカくらい盛られてなきゃ使わんがな オリキャラなら好きな武器種にして好きなクラスに出来るからなぁ 杖はマジで使いどころ無いってお前らが叩いたから幻惑と神罰錬成ができたんやぞ かといって原作キャラでスルトみたいな性能でもヘイト向くよね
シグルドが可愛く見える 暗器にもグラビティとかくれないかな
当然の権利のように杖だけインチキ効果ついて悲しいぞ レート差で防衛成功率変わるよな
上じゃこんな簡単に付かないイメージあるな ヤクザはシグルド倒せないけどオフェは倒せるから・・・ 明鏡の構え4来たら一部の遠反武器持ちは息吹き返すかね >>662
ペシュカド効果もあっという間にヴェロに取られたもんな >>660
デギンハンザーとかなら似たようなことやってくるし立ち位置的にもそこまでヘイト向かない気がする 初期のお前ら「武器付けてる杖とかカモやろwwww」 オフェリアは対策に恐慌持ちと魔受けから反撃殺し出来る緑いればとりあえずは捌けるから後は後続の踊りで事故らなければなんとか
問題は次まではボナに緑カムイいるから大丈夫だがそれ以降か…
ティアマトおばでも錬成魔↑か3指揮型で育てておいてみるかなぁ その点スルトってすげーよな
元から嫌われ者だからノーダメージなんだもん
>>648
レオン
サクラ
エリウッド スルトは闘技場をめんどくさくする良い奴だよ
ラピュタだと魔リークのブレードで死ぬ 位階15になってから防衛マッチングされてない
こんなこと書くとマッチングされそうだが >>659
まず+解放した後暫く様子見ても良かったんじゃないですかね 付けたくもない死闘付けてやりたくもない介護してたあの頃にはもう戻らないぞ 実際神罰幻惑が素材が高級だし錬成で付くのはむしろ良心 お前ら杖杖言っときながらヴェロニカ以外使わないじゃん? エイリークを引いたことがないので絶対追撃を知りませんでした(3デス) >>682
騎馬杖は全て使ってるぞ主に縛鎖で
歩行は一切使ってない 杖はヴェロとワユの2強すぎてなぁ
攻27速28とかのどうしようもない初期杖どもを真面目に全員救済してやれと心底思う 誰に持たせるとかでなく、シンモラ効果実装しなけりゃよかったんじゃ
ガロンブレス見ろよおら >>682
ロキやハロワユ便利だからよく使ってるぞ。特に今のラピュタでは間接害悪多くてロキ必須レベルでしょ 防衛成功に挟まれて防衛失敗してレート下がるのは嫌がらせか何かか ヴェロにグラビティ持たすのもったいないなって思ってマリアベルにつけたらヴェロ使わなくなってしまった >>693
ガード中は雑魚と優先してマッチングする説 はぁ……
なんかストレスもたまってたから8ふぇーくらい使ってしまった
もしかしたら9ふぇーかもしれん
フリーズはそこそこ出たけど、ギム子に物欲センサーが働きまくって辛い オマエラがセリカさんに踊り子sでアビサルクリアできるゆうから、
リョウマアビでやってみたらたしかにできそうででも最後の一押しでどうしてもクリアできず
1時間位唸ったアト、気を取り直してセリカさんをヤクザに変えたり陣容変えたら一発でクリアできたやんけ、どうしてくれんの
やっぱヤクザとセシリアさん最強だなって思うわ
セシリアさん最近むちゃくちゃ輝いてる >>693
あるある過ぎて我々の中に裏切り者が潜んでいる気さえしてくる 16時発生バリアの切れ目、12時や16時を狙って回す奴ってちゃんと嫌がらせまで考えてやってる奴かスタミナ回復心待ちにしてダッシュしてる気合入った奴でしょ、そら強いわな、クソ仕様過ぎて腹立つけど 妖艶なロキとは対極に位置するマリアも同等の性能があってしかるべきではないか >>703
今回のガチャ引くとか気でも狂ったのか? ストレス発散にガチャは性能や査定で回すより健全な気もする
回した結果発散しないことも多いのが玉に瑕だが しかも物欲センサー反応したのがギム子なのが最高にアホ
いっっっっつもいるだろ 今日も防衛-80食らったが180位くらい
4800からでもここまで行けるとか真面目にやってるやつほんと少ねえなあ マスターヤクザそれなりに強いけど武器以外は第2世代の5限とは思えないスキル
マスターヤクザに限った話ではないが 1ふぇー払って☆5が5人も6人も出ると、払ってよかったなって思える 逆に防衛成功してから防衛失敗しまくるケースもあるんだしええやん別に
>>716
でも当分いなくなるんやろ? >>719
真面目にやっても手に入るのは配布だもんなあ >>724
そーうだったらいいのになー
>>725
乙ねええええええええええええええ!!!!! ワンデスが当たり前になってきて辛いわ
ギリギリ位階16に乗れるかどうかになってきた 5人になってから安定してきた
やっぱインバースいると安定感ちがうわ 自陣の作戦室忘れてて相手の初手マップ兵器リリーナ釣り出せなくなって全滅して笑った
好きに設置できるロキって神だわ ガチャゲーってよく出来てるよな
ギャンブルで射幸心を煽るのは勿論だが日頃からユーザーに競争やクソイベでストレスを溜めさせてガチャで発散させるんだからな >>727
配布でも後に追加されるインバは変えが利かないから必要じゃない? 引き戻ししようとして何故かそのまま固まってワンデスしたわ
相手からしたらオートブレムに見えただろうなぁ >>709
>>713
俺も課金しながらアホだなぁと思ってたよ
でもまぁ、遠反は欲しかったからということで無理やり納得してる
査定とかはどうでもいい派だわ >>736
レストか癒しの手じゃなきゃ無駄だから即抜け 今回のおもあつって何と戦ってんの?
ニフルの話やるならせめてムスペル勢は敵で登場しないよう設定すれば良いのに 9フェーもあれば弓ルキナ6か7凸くらいできそう
羨ましい 敵のスルトほんとボーナスだな
セルジュさんで撲殺しつつ青キャラも見れるし スキル変更を忘れて引き戻しがぶちかましに化けた時の絶望 壺割り計算ブレム…今日の戦闘終えたとして無料戦闘はあと3回で合ってる? 星4インバがユニークアイテムだとして、そのためにあれ引いてこれに課金してこの5限スキル食わせて夜な夜な防衛練り上げてってやるほどの代物かというとね。
何もない王冠よりマシだが 俺も貯めオーブうっかり今回の伝承で放出しちゃったよ
まぁ伝ルキもエビ天も義務子も持ってなかったからいいんだけどさ
全引きしながらサイラスラガおじシルヴィア誰か出たら終わろうと思ってたけど
500オーブで誰一人来ることはなかったです… >>747
する、らしい。俺はされたことないけどグラビティ罠踏んで相手に掛かった状態異常をレストされて死んだ報告をよく聞く 頑張って作った防衛パで防衛成功が付いたときのリプレイ動画が一番の報酬 闘技場で10凸スルト出てきたけど行軍入ってたからシーダで受けたらいい具合に削れて楽に倒せた
相手がアホで助かった 位階17いける人いるのかね
防衛完封してないと無理とかどうせぇっちゆぅねんって感じだけど >>742
今回の戦闘は特務機関側がニフルと関係ない適当な任務で戦っていて就寝時に夢イベントが始まってると無理やり解釈してる ラピュタの報酬って結局の所聖杯だけだからなぁ
インバース使って聖杯集めて集めた聖杯でインバース引くっていう不毛な状態になってしまう >>757
これからもそうと言い切れるのか?
フクロウが血迷ってダクブラカム子を配布したらどうするんだ ダイムサンダでヤレるとタカくくって再行動したヤクザが、俺のゼフィールを前に無意味に後ろに戻って1ターン消費してる所を見るとガッツポーズ出る(その後2体掛かりで死ぬ) インバ対策にレストつけたらAIが馬鹿過ぎて延々とレスト優先して敵に攻撃しなくなる罠 ストレスの為に二万くらい伝承に課金したの本当に後悔してる
それに課金するのならのこり2つのガチャ課金した方がいいに決まってるわ
はあ 想いなかなか2倍にならないな、そろそろスタミナ満タンに >>760
追加されたとして10凸するまでにサ終してそう 飛空はやらなくていいコンテンツだぞ
もうちょっと気を楽に持て(金玉取得済み) 重装だからって安易に行軍使うのはアホだな。スルトなんてシーマ様よろしく1歩ずつ行って圧かけるのが役目なのに。 >>758
インバースに聖杯使ってたらそのダクブラカム子が取れなくなるじゃん
この聖杯配布ペースだとインバース10凸出来るの半年以上先よ >>750
そーすると防衛にインバ対策のレストは微妙だな… >>764
サ終してないにしても飽きてそうではある >>767
10凸分たまるまでババアにも目もくれないわ
リスクヘッジリスクヘッジ 聖杯は好きなキャラ選んで凸れるから良いわ
好きなキャラ居なくてもスキル素材になるキャラ増えてるしな >>772
それならまぁ分かる
貯まり次第インバース順次凸るとかしてたら大損しそう感プンプンする ぶっちゃけ2凸でもキチガイ性能だから凸する意味あまりなさげだけどなインバ >>725
なんであえてこんな遅い固体選んだんや… なんでインバースはこんな壊れスキルもらえたのか
この効果ならサイアスとかでも良かったやん インバースはHPさえ最大にすればいいから8凸でいい 建物追加やルール変更で更にカオスにする意図があるのか、制圧戦のように放置で終わるのか、闘技場の後釜に据えたかどうかはすぐに分かりそう インバースとかデバフ系はイメージ的につまらんから使う気起きねえ
その中でもサザベロニカのバフデバフ効果は強い弱い以前に雑過ぎて最悪
考えた人クビにして欲しい >>778
当時18体で速さ上げが0だったんだ
今は覚醒したら絆込み58行くから十分かと 交換数上位は人気枠のマークス漆黒か性能枠のアクアインバースあたりか
最下位は多分カナス 聖杯でプレミアム中原麻衣を10凸したいけど大して使い道無さそう 覚醒だと強化版リザイアみたいな性能だっけ
ヤバい性能って点では共通してるが インバース辺りから急にぶっ壊れというかメタい奴が増えたんや >>755
4800スタートで今このレートだから5200スタートなら位階17行ける人は少なくないんじゃないか
https://i.imgur.com/k6zSA4U.png >>779
確かに原作敵サイアスのとんでも指揮っぽい効果だね、インバースの暗闇
個人的にインバースも絆テーマの覚醒での敵キャラとして絆アンチ能力があるのは結構雰囲気あるなと思ったけど >>771
インフレでクズ化するから早めに取って楽しんだほうがいいのでは?
ロビン
オリヴァー
クライネ
ローロー
ロイド
ナバール
ゼフィール
ナーシェン
は腐っているか腐りつつある ゲーティアとかいうインバースに裏切られた武器
これだったら女マークが持ってこればよかったのにうんこにされて 位階15だけど今のとこ壺わりミスもデスもしたことないな
防衛に気をとられて攻撃部隊がおろそかになってるんじゃないか クライネはちんこさえ生えてなければ超英雄になれた逸材だったよな 騎馬ブレードお手軽ワンパンゲーを終わらせるための致し方ない犠牲だ >>793
何人か出てきた時から死産のような
まあゼフィールとロイド以外は錬成ワンチャン インバースアクアからのガーネフは紋章なんて絵↑で出しさえすればいいだろっていう意思を感じる 昨日飛空場でエイリークに殺されたノノノバンがリリーナ、ラインハルト、総選挙リンの3体を受け殺してくれたよ
ノノノバンがいなかったら詰んでたお
これやっぱ砦のボーナスが重要すぎるわ 去年の自分に緑魔踊り子が配布で貰えるとか言ってもたぶん信じないわ ロリアクアそこまでじゃね?
踊り子で激化レイヴンはアズールでもできるし
壊れというか便利枠かな >>791
防衛結構成功してそうだなー
きれいにやられた奴だけカウントされてるわ インバース契りSとHP3これだけで大制圧と飛空城楽勝だもんな、ほんと壊れ ロリアクアは普通に武器が強いわ
Aもいいし激化レイブンアズールとは差別化できる アズールはちんこ付いてるしタダで510凸作るのはまず無理だし全然違う >>802
飛行赤魔が配布で貰えるよと去年の自分に言ったら多分インバースの事だろうと信じる気がするな… 全アビサルクリアー
やっぱアビサルやってる時が一番面白いな >>800
絵↑で出しさえすれば、が1人追加すればにならんことを祈ってる ロリアクアってこのゲームのアクアの中で1番可愛くないよな
ロリの中でも1番可愛くない クリスマスにトナカイに乗った騎馬の踊り子が来る予感 ラピュタ案外面白くてよかった。
他のイベもだけど報酬に一工夫欲しいな >>814
ロリ補正とショタ補正で打ち消しあいそう 防衛5人ボーナス込みとあたったけど、配置のおかげでノーデス余裕だったわ
あんなにコストかけても編成次第で餌になるんやな うちの会社の同僚の女の子がインバースだった
女の子にしては珍しい 手が滑って全滅したけど相手から見たら意味不明だろうな >>815
ロリアクア「エクラが言ってたのよ 婆さんはしつこい 婆さんは用済み」 >>822
他の女の子と並んで歩いてたら呪われるメンヘラ系おばさんてことですか? 第3部はいつになったら始まるんだ
シャロンが死ぬんだろ? >>824
防衛成功してるの見るとそんなのばっかだから操作ミスったかなんか勘違いしてたのかなって思って見てる パーティ眺めてたら普通に指揮が死んでるパーティあって仮想敵に負ける状態になってた、みんなも気を付けろよ >>831
シャロンがオーブ使い込むから死ぬのはエクラの財布だぞ そろそろ次のアプデの予告来ないかなあ
そろそろ外伝勢にも新専用武器を 今日攻めてきた重装カゲロウ&ハロジョーカーになぶり殺されててワロタw
うちの防衛メンバーが手も足も出てなかったわ
騎馬特攻カゲロウとトリプル連防ハロジョーカー怖い >>814
あの母親のおっぱいガン見してるアイクか
強そう >>825
それ最強個体だぞ。何故ならうちにいる唯一のフリーズも同じ個体だからだ −80食らってから防衛成功したわ…
何か全然攻めて来なくてターン切れだったから
あー忘れてるんだろうなって アクアは単にボナ乗った今強いだけだろ
神器も弱いし振り方はアズールのがいあ 設備追加は遅れても2周年あたりでフレンド模擬戦導入してくれたら言うことない インバース対策で鼓舞外してる騎馬パ見ると、インバースって環境に影響あたえてるんだなって思う >>828
>>830
間違えた、インバース好きってことね
ああいう人に踏まれたいらしい >>779
壊れ能力は覚醒キャラに持たせるんだふぇ〜 レオ姉さんにはちゃんとエコーズ仕様のキラーボウ神器に追加してくれ
キラー効果プラス威力9の勇者弓みたいな感じでも文句言わないからさ アクアの神器効果忘れがちだけど絶対忘れちゃいけない効果だわ うちの雷の塔Lv2もインバースやスルトくらいのデバフ能力があればな…… あ゛あ゛あ゛あ゛!!!!!!!!
恐慌の屋敷に気づかずに突っ込んだら全滅したわクソ… >>825
こっちも3万でやっと出たわ
エビ2ティアモ2レバ天2とか何なんだ… いいぞその調子で全滅してくれ
そうすればもしかしたら俺が玉座にたどりつけるかもしれない >>847
じゃあこのリベラ何とかしろよクソフクロウ 敵のダメージ系設備は救援と祈り貯めさせてくれる味方 うーんニフル兄弟でリセマラしようと思ったらトータルいい人6カンナ4レーヴァテイン3エビフライ2で2人とも0だぜ…
軽量版のおかげでリセマラが捗るぜ レオ姉さんできる子だけど速さが微妙だから攻めか受けどっちに寄らせていいのか分からない
https://i.imgur.com/Lbiban0.jpg ヴェルダンの神器キラーボウは超強化してもいいよ
神器だし >>857
リベラステ振りの良さ考えると優遇じゃろ >>852
敵のブーツの効果を無効化して救援待ち伏せを発動条件を整える有能だぞ 杖の強化はマジでバカっ・・・!
刻むだろもっと・・・!段階をっ・・・! >>850
キラー効果無くても強いと思うんですがそれは リベラは歩行斧の中じゃ強い
ただ歩行斧よりファたその方が強い >>870
ファたそは神器ハンマーを装備できないから >>878
逆に有り難いけどな
脳死でノーデス出来るんだから >>878
ぶっちゃけもう一落ちせず敵全滅にいっぱいいっぱいだからこれはこれでアリ >>878
シーマ様あたりを放り込んで裏から攻めればなんとか 今日タップ操作ミスって3ターンクリアしたな
回復全部壊せたのに こんなん嫌がらせ野郎は下位にしかいないだろ
-80確定なんだし >>883
すり抜け覚えてたら後ろのやつ倒されるぞ だから武器無し肉壁とすり抜け入りの部隊を一つは作っとけとあれほど セリカって大覚醒だからマップ兵器と相性悪いな
凶星で十分だけど 1シーズンにつき何個かは割らなくてもいい端数瓶がある計算なんで
すんなり全員生存させてくれるという意味ではボーナスステージ感もある 攻撃5人になってからノーデスだから壊せないのは美味しくない >>876
気付いたら練成石2000近くなってるわ
足りない、足りない言ってたのに 正直ゲロクソきつい5人防衛杖踊り祭りとか見ると
エフラム1匹にしてくれよって思う >>892
これ真ん中のゴンドラに乗って相手の城に乗り込んでるのか ふぁータップミスして相手の目の前で攻撃せず待機して死んだ… 位階16ってもう17に上がるの無理そうだから遊んでるんじゃない? え?ありえない神軍師のワイが2戦全滅…順位3桁から転落、16階ももう無理だオワタ
スルトチキに回復持ちで穴熊されて火力不足で落としきれなかったわイン婆も居たのがキツイ
流石に重装対策するかー立ち回り以外の戦法で防衛されたのは初めてだわ エフラム一人は50位の頃に会ったけど、今でも維持してるのかw >>878
最初のシーズンはこれでやってたわ、エフラムじゃなくてマスターヤクザだったけど 俺も今週攻撃5人にしてノーデスだな
防衛側が5人いてもこっちも5人いるとノーデスは難しくないんだよな >>917
神軍師じゃなかったこと自覚できてよかったな 毎日瓶破壊+ノーデスしてるけどこのスレ見ると想像以上に知↓が多くてびっくりする
お前らよくアビサルクリアできてるな… 防衛はほぼ諦めてるが、1撃破につき何Pみたいなのだったら
もうちょい頑張ってみる バリアの残り時間分かるようになったらバリア貼ってる最中こういう壺絶対割らせないマン多発しそう >>919
壁くらいぶち抜いて吹っ飛ばせるだろ
よく漫画やアニメである人型の穴開けて >>917
そもそも今回14スタートじゃないやつって神軍師名乗れないだろ ぶちかましでも壁と敵キャラは越せないね
山・林・川・溶岩など飛行が侵入可能な地形であれば越せる
試したことないけど、多分飛空城の防衛施設や装飾も越せないな >>922
ぶちかます側が出来てもぶちかまされる側がね? 防衛成功バリアはれたぞ
昨日砦レベル上げた元とれたわ 10凸配信者が飛空城で普通のプレイヤーに捲られてるのを見ると笑うw ぶちかましじゃなくて放り投げみたいなスキルが待たれるな… >>923
でも金玉余裕ですも〜ん
金玉持ち=神軍師だからセーフ 配信者は飛空城ストレス溜まるだろうなあ、やり直し聞かないし >>925
毎日瓶破壊とノーデスできてる人なんて上位1ページにもいないと思うんですけど ニフルなのおもあつは少し期待してたんだけど
やっぱりいつものおもあつだったな 穴熊重装対策に盆ミカヤ使おうと思ったがスヴェル持たれるとどうしようもねえな >>878
そういやミカヤひとりだけって人と当たったことあったなー 残り6戦で320稼げば位階16とか余裕すぎるな
今日もうちの飛空城は平和です ていうかラピュタのランキングの左側の部分、フリックすると移動するってことはあの光が分布を表してるんやな
フレンドランキングだとすごいわかりやすい 突き詰めると防衛有利だとは思うが防衛への投資結構きついんだよな ストーリー上意義があったからいいと思う
オリビエが敵の前で踊り始めるやつとかに比べたら 今日は雷塔の被ダメで起動するジェニーちゃんトラップに1デス許しました
編成がチョロそうだったんで油断してたよ… 今期16フィニッシュに甘んじそうな14スタートだけど
13スタートの雑魚に並ばれると思うと不快で仕方がない あーんあーん
前にノーデスした相手に同じ編成だから前と同じ手順トレースしたら行けるだろうと思ったら
手順間違ってデスったのー ギョニキはエフラムより不安定そうなんだけど使い勝手どうなん はぁ…はぁ…はぁ…
ようやく3,000位以内まで来たぞ
おう、オレは4400の民
あきらめの悪い男…… 嫌がらせなんてするなよ!
俺は騎馬なんて使わないから、そっち無凸レイで勝負しようぜ! 今季だけで2回全滅した結果順位1万位ぐらいだわ
せめて緑椅子には座りたい 今回のおもあつで思ったんだけどロキって変身した人間の記憶とかも丸々コピーできるんかね
ユルグに化けて出てきた時エクラのこと知ってる風に話したのはわざと?それともうっかり?それともライターがおもあつの設定を踏まえてちゃんと描いたの? >>953
火力高すぎて疾風迅雷発動しないパターン
エフラムもそれがな デバフさえかけてりゃ大体何とかなる的な性能だから
他3人の構成次第みたいなところもあるんじゃないか
ベタベタだがスリーズさんと組んだら相性良さそうだな >>945
さすがにないでしょ
確かめる方法ないけどもっと大勢いると思うけどなあ
防衛履歴見てもまともな人ら大勢いるよ >>955
すまんな
マッチングしないからスコアが減らないんだ いやあと7回戦えるのかまだ16階いけるな!
神軍師の俺がトップから抜けるなどありえんのだ〜 そういえばバリアって16時でリセット? それとも継続? >>973
そんな時に限って水瓶絶対割らせないマンとか防衛-80に当たるんだよな バチュア結構使えるんだけど内心飛行青魔にコンバートしてほしい
騎馬青魔とかやっぱヤクザ最強すぎる >>981
ありがとう。防衛成功できたんだけど前回の防衛から20時間経ったか怪しいんだよな……
ダメそうだな >>980
防衛は仕方ないがノーミスすればいいだけよ
お前ら穴熊重装はマジで気を付けろよw対策してないと確実に落とせないわ それより最近寒くなってきたから手の震えに気を付けないとタップミスで死ぬ… フリーズアビサルで苦戦しまくったからあと2つ気が重くてしかたなかったがルキナ優しすぎて癒された…
さああと1つだ(ゲンナリ) >>967
何回でもトライアンドエラー出来るアビサルとそれが出来ない飛空城は根本的に性質が違うよ このスレッドは1000を超えました。
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