英語物語・英語番長26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ジャンプもステップも対して変わらんな
わざと負けてるやつが一番効率いいんじゃないか? >>6に着想を得てギリギリ荒らしにならないような糞デッキで勝ち負け一切気にせず回してるんだがこれ最高だわ
勝負が早く終われば終わるほどいいから今まで胸糞悪くなる原因だった糞雑魚キッズなんか全然気にならなくなるし精神衛生上大変よろしい ついでにS+++だった時の勝率は70%弱
糞雑魚デッキ(強火力低HPのみ5人。利敵行為とかは絶対やらない)の勝率50%強でA++
無能な見方に一切イライラしなくなって最高だわ 勝率七割ってすごいなぁ
自分は他の人のデッキも参考にしつつ頑張ってるけど六割ちょいしかない 火力高くてタゲが的確なら絶対邪魔にならないから歓迎 今日は高火力高難易度が素直に勝てるね
水と風でだいぶ環境が違うが、運営は狙って対戦環境を設計してるのだろうか。。 チケ獲得が75勝の次が一気に90勝なんだけど、
こんなに間隔シビアだったっけ?
2枚貰えるとはいえ、目標遠すぎてやる気失くすわ チケット目的での参加ということなら、無理に参加しなくていいと思う。
一日200〜300問くらいしか時間が取れない人と、一日数千問解くようなヘビーユーザーとの差を少なくするための変更だからね。
ライトユーザーを優遇する姿勢は評価したい。 ただ、ユーザーの難易度によって問題が変わる仕様変更はちょっと寂しい。
同じ問題を解くのが楽しいのになぁ。
ま、協力プレイの方は同じ問題が出るからいいんだけどね。 >>13
わたしも前回から比べて長い気がする
共通キャラのときは、メキシコが間違ってたから間隔伸ばすってアナウンスあったけど、今回は何もアナウンス無かったし気のせいかなぁ…
でも共通キャラのときはもっと増えたような気がするなぁ 難関自力高火力真似してみてるけどいいね気楽で
意外と味方がサポート系に偏ること多いから勝率もそこそこ カール引いた記念にデッキに入れて残りコスト6で埋めたデッキ使ってるけどやっぱ一枚だとくっそ弱いわ
でも鰹にしたら負け >>16
前回共通キャラのチケット枚数をメモしてたんだけど21、24、27、30勝で2枚ずつ貰えてたところ、今回は22,26,30勝だからずれてる。
今回の間隔は以前告知されていた修正スパンと合致してるから多分前回も設定ミスしてたんだろう。 再度貼っとく
勝利数でチケットもらえるタイミング
【旧】1枚ずつ
1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,10
【新】2枚ずつ
1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23,25,27,29,31,33,35,37,39,40
間隔変更が行われております。
30勝ぐらいまでしかやらない自分には神調整 味方のwaitという制止を振り切って桃たろすを発動して
味方の攻撃力UPや蘇生スキルを妨害して勝てる勝負を2回も負けにした「にゃん太」死ね
こんな奴野放しにされてるなら課金するのもばかばかしくなってくる やばw
こっちなんか10連ガチャ7回やってもゼロ枚なのに 前回ちょうど確定タイミングでアヌンナキさんお迎えできて良かった マッチングの部屋でタブ閉じて抜ける人にペナルティ与えてほしいわ
戻るボタンが間に合わないから、タブ閉じるんだろうけれど、
通信障害でチーム組み直しになって面倒くさいし時間の無駄 回線切れも複数操作するリーダーの気持ちにもなって欲しいですよね >>31
倒せないくせにタゲするやつの方が迷惑なこともある わかるー
ハバキをくまのでタゲってるのに
見方のハバキが群がってきて退け!って言いたかった
target!としか言えなかったけど伝わらなかったようだな。 >>36
その場面でtargetを言うと、経験値が少ない人にとっては
一緒にターゲットしてほしい、とも読めてしまう可能性ありますよね。
個人的には「ここは任せろ!」というセリフが欲しいです。 最終日は久しぶりにシー様がたくさん見れて楽しかった。
やっぱ自分は以前の遅延と短縮をめぐる攻防の方が緊張感あって好み。
最近の短ターン蘇生からのグダグダはもうお腹一杯や。 >>30
何が悪いのかわからかかった。
気になる。 >>34
>>40
extension
n
. the length, range, etc, over which something is extended; extent 主な意味はextensionが伸ばす(延ばす)こと・もので、extentはその範囲
ただ届く範囲という意味でextensionを使うこともある 単語帳の1番目の意味しか覚えてこなかったような奴が解けてきちんと複数の意味を覚えた人が解けない問題って多いよな
全部の問題がそういう傾向なら別に文句はないが重箱の隅系の問題も出てくるんだからなおさらマズい
breakの同義語選べって問題にleaveとpauseが選択肢にあるのとか未だに直ってないし ここの運営は、問い合わせには真摯に対応してくれるけどね。
バグとかエラーがでたときとか、悪問についても問題詳細画面の報告ボタンから連絡すれば次のアップデートでは改善されてる。
とりあえず5chで愚痴ってるより運営に報告しないと何もかわらないぞ。 だめだ
いくら調べてもextensionが範囲という意味で出てこない。
いーよこんなもんこのままで。 見つからないも何もこのスレにオンライン辞書からのコピペとそのURIが貼られてんだろw 2つ目のは範囲とはちょっと違うって言うリンクだけどなw アルクの究極の英単語ってアプリに5000円課金したんだけどただの単語帳だと全然モチベあがらんくて辛いわ
このゲームの出題のアルゴリズム(?)はかなりいい感じだし
10000〜12000語くらいまでカバーしてくれたら神ゲーなんだけどな 英英辞典でもextensionで範囲を意味すると書かれたものはないし、普通は範囲を意味するのにextentを用いる。
通常、「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね。
よって悪問とかいちゃもんつけてる奴はばかもん
運営はこういうひねくれた奴も相手にしないといけないとは大変だな。お疲れ様です。 >>50
全く読めないんだな。それを読んだら範囲じゃないじゃん。原義でない派生なんて
goやcomeで性的に行くとか行って難癖付けてるやつと変わらない
extend、伸ばすが10日滞在を伸ばす、を英語なら名詞にして
extension of 10日とかにして、10日の延長という名詞構文の範囲にしてるだけのくだらなさレベルの低さ まーた出たよ。英語物語に意見(誹謗中傷ではない)をここに書くとガキみたいな擁護するやつ
>>53
URIまで貼ってくれたのによんでねえのかよ
しっかり意味載ってただろ
お前みたいな他人の悪口言いたいだけの何の生産性もない奴は死ねばいいよ
あと「通常、「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」ってソースは?
ネイティブってどこ?米?英?濠?印?何人に聞いたの?その統計の標準偏差はいくつ?
ま、どうせお前の数多の中のネイティヴなんだろうな
ホント人間の屑だわ extension には、
「the length, range, etc, over which something is extended」
「range or scope of extending 」
とか英英辞典に書かれてるとおり、
「which something is extended」や「of extending」がかかった上での範囲、つまり、延長された限度的な意味で、純粋に「範囲」と言う意味ではない。
結論
>>30 は知ったかぶりで恥じさらしただけでした 英語読めないやつが必死に避難しててマジ受けるわ
ガキはもう寝ろよ
>>50の上のリンクに"3. the length, range, etc, over which something is extended; extent"ってあんだろ
こんな英語すら読めないなんてほんと悲惨だな >>57
お前は草団子はヨモギを使ったという限定的な意味での団子だから、草団子は団子じゃないって言ってるんだけど意味わかってる?
英語の勉強する前に日本語のお勉強しとけ >>53>>54>>57みたいな仕切りたがりに構ってるとせっかくのスレが荒れるので皆さんスルーしてください。
この人たちは意図的にここで悪口を言いたいだけの愉快犯です。 >>56
ひねくれたガキはもう寝る時間ですよ。
The extent of your knowledgeを、もっとextensionした方がいいんじゃない? >>61
でネイティヴって誰なのさ?
自分が反論できないからってクッソみたいな英語貼り付けてて笑えるわ
ほら素直に言えよ。激昂してついつい存在しない脳内ネイティヴ出してマウント取ろうとしちゃいましたって
お前みたいな惨めなやつにはそれがお似合いだわ こんなのどっちみち問題としておかしいんだから報告してくれたならありがとう、で終わる話題じゃん。
必至に擁護してるのが一人いるけどなんなんだ? >>59
その例えで言うと、
「『だんご』 を漢字にしたら?」って問題で「団子」が正解で「草団子」が間違ってるのはわかるよね?
「『はんい』を意味するのはどれか?」って問題で「範囲」が正解で「拡張された範囲」って答えるのは間違ってんの。
英語以前に国語からやり直した方がいいよ?w 協力でちーちゃん使うやつ何なの?
スキル発動したターンは戦力に貢献できないから刑部たぬたとかおろちんの完全下位互換
おろちん居ないにしてももうちょっとマシなキャラいるだろ >>63
このスレには事あるごとに他人をののしりたいだけの人が一人(>>64の人)います。
荒れるだけですのでスルーしてください。 >>64
もう死ねよ屑が
問題文が「範囲」のみで選択肢に範囲を意味するのが二つある時点で破綻してんの
それとお前のその比喩が自分の論を破綻させてるって気づいてない当たりガチで終わってんな
それから「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね。」なんて適当なことほざいたんだからさ
度のネイティヴがいつ答えたのか言えよ、おら
もう一回言う
「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」
これはお前の妄想だよな? 違うならソースを出せ。出さないならお前の独りよがりの妄想。雑魚。屑
妄言まではいて議論に勝ちたいとかガチの障碍者だろコイツ うちの和英辞書にはextensionに「範囲、限度(extent)」って書いてあるからネイティヴ云々は知らないけど問題としてはあかんよね
英語物語が好きなのはわかるがなんでもかんでも擁護しようってのは間違ってる 結局「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」って ID:KCvEWeYW0 の捏造だったんだな
マジうけるわ、デマを織り交ぜないと主張の一つもできねえのかよ もう冬休みなのか永久に休みのやつか知らんが熱くなりすぎ
(・・・とりあえず、問題はそのままでいいと大半の人は思ってるよ。majorityにとって範囲=extentだから。)
(LGBTといい、声でかいminorityが正義みたいな風潮はなんとかならんのかな。) >>71
ねえ「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」って嘘吐いてどんな気分?
嘘吐いてまで議論撹乱させて楽しいのかなボクちゃん?
ボクのだいしゅきな英語物語の問題に悪問なんてあるわけないもんな
嘘吐くほど熱くなってた糞雑魚が とりあえず、バグだの悪問だのとかいう書き込みは、これまで大抵は本人(や使ってる端末)とかに問題があるなwww
相手にするだけ時間の無駄
運営も大変だなwww 少なくともここにいる大半の人はあかん問題だと思ってるだろ
あ、またスルーできなかったごめんな
でもなんでこんなバレバレの質の低い擁護するんだろうね オレはこの問題は悪問とは思わないな。
このままでいいと思う。
擁護じゃなくてさ。extentを範囲、extensionを拡張と覚えて恥をかく様なことはなさそうだからね。
必要以上に色々調べた上での結論。
言語学者になりたいわけじゃないし。
むしろ重箱の隅をつつくようなマニアックな問題は無くして欲しいと思うね。 和英辞書にまんま「範囲」ってあるしあかんでしょ詳しくは知らんけど
多義語覚えるのも大事だけどそういうんじゃない重箱問題が多いからこういう事態になるのよね 辞書に載っている例がある以上は修正対象と考えるなあ
選択肢に入れる必要はないと思う
区別させたいならextentとextensionでそれぞれ問題を作って、選択肢の日本語のほうで考えさせるようにすればいいと思う >>74
46の言うとおり報告済みなら、ネイティブもいる運営も悪問じゃないと判断したから修正されてないんだろ?
俺が前に悪問と報告した問題は、次のバージョンですぐに修正されてたっつーの。 >>79
お前は本当に息を吐くように嘘を吐くよな
この問題は報告済みともいわれてないし報告してからバージョンアップがあったのかも判明してないのに
「報告済みなら、ネイティブもいる運営も悪問じゃないと判断したから修正されてない」とか断定してるし
「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」とかサラっと嘘言っちゃうし
気持ち悪いわー死ねばいいのに 変な運営擁護はいつもの荒らしですからスルーでお願いします。 ››77
俺がもってる和英辞書にはのってないし、[範囲 和英]でググってもextension は普通じゃヒットしないし、extentで妥当かと。 あ、ちなみにextensionで範囲って出てくるのはジーニアス和英辞書ね
うちまで嘘ついてるって思われたら悲しいんで一応 ちーちゃんは、対戦で見かけてもだるい。自分は全部売っちまったよ。 海外の検索サイトでextensionを検索してどの様に使われているか調べたけど拡張というニュアンスで使われているものしかみつからんかった。最初の10件くらいだけど。
辞書より生きた使われ方の方が重要なんでないかい?
ただ、選択肢に微妙なの混ぜてる場合は問題文に「最も適切な」ってのは入れといた方がいいかもね。 水曜協力で初手びゃこ連れてくるだけで、風パ!とかごねる雑魚
対水スキルが協力なうえに、ほぼ初手じゃ死なねーよ >>85
例えば日本語の手には「その手は桑名の焼き蛤」とかっていうみたいに手段方法って意味があるけど
手で検索しても多分handしかヒットしないだろうからそういうのは基準にならないんじゃない?
自分は語源も同じだし問題変えた方が良いと思ってるけどねー
まあ上の人たちについては何をそこまで必死にって感じだけど あ、でも負けそうになったからってネイティヴねつ造するのだけはマジでやめてくれよ
それでこっちが間違って覚えたらどうすんだー >>83
俺もジーニアスの和英と英和、英英みたけど、
和英では、[範囲]でextension は載ってなくてextentならある。
英和では、extent なら[範囲]で、extension だと、[(○○などの)範囲]とあって、
純粋に[範囲]ではなく、(○○の)範囲という感じ。
英英では、››57 のいうとおり。 >.>46 が報告してるなら運営もネイティブに確認してるでしょ。
くだらんな〜
(オレもひさびさに辞書をひいて確認してしまったよw) ID:KCvEWeYW0 は
「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」と平気で嘘を吐くアホ
自分が論破されると悔し泣きしながら長期休暇のせいにする低能
お前みたいな嘘吐きがいるせいでみんな迷惑するんだよ
お前はみんなにとっての害悪・このスレに巣食う害虫・平気で嘘を言う屑 コーパス使っているウィズダムに範囲なんてないぞ
(力、領土、などの)extensionだけ。この場合、
the extension of Russian influence in the Near East
近東におけるロシア勢力の「伸張」
とある。(ウィズダム)
この場合「」内を勢力範囲、勢力の拡大と日本語に直せるから範囲とま訳せるがextension自体に範囲はない
なんかの和英辞書みて範囲をextension見て英作したらさよならですら 上のbreakの問題はまだあるなら間違いなく悪問でしょうよ
さすがに何でもかんでも擁護するのは見苦しいぞ
って俺明らかに間違ったこと言ってる奴はスルーできないんだよごめんな >>92
お前、しつこいなw
限度的な意味でextensionは使うけど、通常に範囲という意味では使わないだろw
俺の英和辞書にもextensionは「(〜〜の)範囲・限度」とあったし、和英辞書で「範囲」にextentはあったが、extensionなんてなかったぞ?
こういうアホも相手にしないといけないから運営は大変だなw もう寝るわw >>95は反論できなくなったので話題をそらす屑ですよ〜!
「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」
という発言に対し
・「どこのネイティヴが」
・「何人」
そういう旨の発言をしたのか何回聞いてもはぐらかすだけで答えません!
こういう平気で情報を捏造する極悪人はみんな除去しましょうね
勉強する上で害悪この上ないです!
自分の妄想を勝手にネイティヴすべての意見かのように言っているのです!
なんと愚かなのでしょう!! ID:KCvEWeYW0 こいつ前スレでもアホみたいな擁護してんじゃねえか
たとえ確率数兆分の1でもその前にドロップしてるならその計算はおかしいとか抜かしてたリアル小学生中退じじいだぞこいつ
括弧を使って自分語りして分が悪くなると長期休暇に責任転嫁
ほんと頭おかしい奴は平気で嘘吐くから害悪だわ うちのジーニアス英和大辞典様は
(影響・知識などの)範囲、限度(extent)
と仰られてました。
だけどあくまでも拡張がベースみたいね。
この問題、気がつかなければそのまま覚えて支障がないので悪問ではないんだけど、気づいてしまった人が騒ぐので選択肢からextension外した方がいいかもね。
ただ、これだけは言える。extensionを範囲という意味で覚えてはダメ。ニュアンスは拡張なんだから。 間違えた問題を辞書ひいて(検索して)
「範囲って書いてる辞書もある!、悪問だ!!」
とするか
「extensionは広げる力が加わる感触をもつ単語なんだぁ」
とするか
どっちの態度が学習として良いかというところか
まぁ、上で誰かが書いてるように、問題文を「もっとも適切な」にするのが落としどころかな >>97
確かにこのスレには、頭のおかしい人物がいるようだ…
次のキーワードを含む書き込みをしている、キーワードどおりの頭のおかしい人物が
キーワード : 嘘 妄想 捏造 害 悪 小学 低脳 屑 ID:KCvEWeYW0 と ID:QXzwahfLr はオウム返ししかできない無能
図星を突かれて狼狽するのみ
ついでに確率の初等的な計算もできない模様 >>86
3ターン目にようやくスキル打てるのだから初手びゃこは低火力要因でしかないよ
はっきり言って弱い
玄武より火力低いんだから
でもそれでも周りがちゃんと火力出せてるならターンも間に合うし別に良いんだけどね >>96
お前は前レスで、
「30回連続でドロップしない 」 ←定番のガキレスw
とか
「疑似乱数の生成器バグってんじゃねえの」 ←Unityの乱数Class否定w
とかほざいて、それに対して意見すると罵倒していた頭の弱い人なのかな
俺はこのゲーム初期からやってて、限凸コンプリートしてチョコも福引券も余らせてるくらいにこのゲームを楽しんでる。
不具合とか、悪問への対応とかでもこれまで運営には真摯に対応してもらってたから、
余計にお前のクソガキみたいな書き込みは読んでて不快だわ。
バグってんのはお前の頭だけだから、愚痴はここに書き込まないで、精神科の先生にきいてもらいなさい >>100
確かに、そのキーワードの特徴を有するであろう人のレスだけが浮かび上がるねwww
すごいwww
(しかし、>>100のレスのあと、小学→初等に変えてきてるけどwww)
↓コレも追加するといいねw
「雑魚」 ←お前がな
「ID:〜〜 は、・・・・・・○能(無能、低能など)」で体言止めする特徴的な書き込み
「じゃねえ」 ←言葉遣いからして下品で低俗な育ちは隠せませんなぁwww
(*前スレでも「雑魚」とか「じゃねえ」を含むレスを抽出すると・・・・www) うわ、マジで気持ちわる…この時間まで過去ログ漁ってたのかよ
しかもそれ俺じゃねえし自分と意見が違うやつは全員同じ奴認定かよ
お前本気で病院行った方が良いぞなんかの障害だわ
ついでに虚言癖もあるしな
とりあえず「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」なんて適当なこと言ったんだから
みんなにあやまっとけよ
「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」という糞みたいなデマ発言してんだから
「「範囲」に該当する英単語でextensionとか言うネイティブはいないからね」っていうデマをな
マジで気持ちわるいわ しかも古参アピールで偉ぶってるのがくっそ哀れ
お前の人生誇れることがスマホゲームを人より先に始めたことくらいしかないんだな
生きてるだけ税金の無駄だからさっさとくたばれや extensionには拡張や伸長の意味が含まれているから
辞書の「拡張の範囲」を単なる「範囲」と解釈するのは間違い
例えばブラウザのエクステンションは拡張機能のことだけど
ブラウザの範囲、とは訳せない
日本語って難しい 悪問の人と確率の人はそっとしといてあげて。
たぶん行きてる世界が違う。 >>102
初手はいろんなキャラで試したけど、
一戦目の敵が低火力高耐久なので、
普通に他キャラと同じタイミングで死ぬ。2戦目3ターン目でスキル打つことでワンパンできるのはでかいよ。
玄武と同じ扱いしないでほしいな。
どのみち一戦目は一度じゃ倒せないので3ターンはかかる。
四人で行くことになるなら一戦目で死んで無駄になるけど 追記、
敵が低火力なので、2手目のびゃこは登場が遅くなるうえにオーバーキルになるのが良くない。
とりあえずいろんなキャラでやってみると分かる。 全員完凸竜也+難関なら1ターンキルできるけどそう機会ないしね
初手びゃこは悪くないと思うよ 水曜のうす様に火だからダメとか文句言ってるようなもんだな また>>108みたいな仕切りたがり荒らしが来てるじゃん。
上で完凸がどうのとか自慢してる人って前スレでクッキー7枚あげてるって人を勝手に馬鹿にして自分は100枚ずつしかあげたことないとか見当違いの自慢して総スカン食らった人じゃん。
君このスレで浮いてるからもう書き込まない方が良いよ。
意図的にスレの空気悪くして楽しんでるみたいだし、言ってることもめちゃくちゃだし。
英語の議論してるのに一人だけウソついてまで相手を言い負かしたいだけみたいだし、傍目に見ててもすごく不快だよ。 >>114
じゃねえ とか じゃん とかが特徴のあんたの幼稚な書き込みが、このスレで一番不快なんですが…
早く病院にいきましょうね〜 うわ、気持ちわる。
うちの周りにもいるわ、反論できなくなったら意味わからないことわめき続ける人。
いい加減みんな迷惑してるって気付いてほしいよね。 単語はまだいいけど文章題だと
他の選択肢でも意味通る問題あるよな >>119
きもちわるー。みんなの迷惑だから古参自慢おじさんが消えてね。 >>122
難関80%でも良い乱数引かないと落ちない
撃ち漏らしが多いので狙うべきではない IPが14.3.232.9のやつ
口を開けば自慢しかしねえのな これもう病気だろ
自称古参(笑)のくっさいレスまとめ
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e371-io5V [14.3.232.9])[] 投稿日:2018/11/15(木) 19:54:35.10 ID:S+JF9sJz0 [1/2]
まだ関東とかしかなかった頃からやってるけど、全キャラ1つずつ(進化4は限凸)でBOXは5000です。
チョコは1000以上あまってるし、クッキーも10万以上、福引券1000以上あまってる。
お菓子工場の あめ も10万以上使う当てもなく毎日増え続けてます。
新キャラでるたび確保以外にやることなくなってきた・・・。
当初、これほど毎日英語を続けられるとは思っていなかったなぁ。
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e371-io5V [14.3.232.9])[] 投稿日:2018/11/16(金) 13:52:24.02 ID:OoNjQaqP0 [1/2]
>>826
クッキーは100以上の単位でしかあげたことないが、
チョコ7枚じゃなくてクッキー7枚って・・・
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4371-qSu8 [14.3.232.9])[] 投稿日:2018/11/22(木) 22:12:50.16 ID:t+zU+1eg0
素材ガチャのおかげか、MGRも全部限凸おわってゴールドも50億以上あまってるし、チョコも福引券も2000以上あまってる。
カード&限凸コンプリートしてやることなくなった・・・・
目標なくなってなんかあきてきた・・・
福引券あまってしょうがないんで特賞みたいなレアなやつ追加してくれないかな。
934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4371-qSu8 [14.3.232.9])[] 投稿日:2018/11/23(金) 03:40:07.12 ID:fAq4VGLV0
>>933
お菓子は長押ししてたら、連続使用になるよ?
途中フリーズしたのはスマホのスペックのせいだとおもう。俺も前のスマホでなったことあり。
ただ、工場拡張してれば1時間でも500くらいはためられるから、3000くらい1日で貯められるけどね。
というか、何年もやってるから100万近く余ってるしw >>124
これはさすがに引くわー
てかこの人1週間で数字盛りすぎじゃない?
昨日もネイティブ云々で嘘ついてたしやっぱり普段から嘘ばかり言ってる人だったんだね >>123
ありがとう
そりゃ亀が増える訳だ…
>>124
ipまで調べて粘着するって貴方もどうかと思った すまん今日こそスルーするわ
てかこのゲームの古参ってこんなのしかいないのかね 古参を盾に物を言う人なんてこのゲームに限らずどこも似たようなものでしょうよ >>126
高HPが特徴のキャラだからそれが活かせるのは健全な環境とも言える
でも今も火力寄りなのは変わらないけどね
真面目な話、風縛りは全体的に火力が抑えめだからこそ玄武が有効な場面はある
ジャンプはともかくステップ以下では難関自力で玄武を確殺してくるようなキャラは相当限られるだろうし
味方の足りない火力を補うタゲができれば1ターン目で数の有利を取れることも十分ある
特にパレンケの追加によって、風縛りにおいて生存することが勝利に繋がるケースは増えたはず まあ消極的な策だから自分は好かないけどね
味方に依存するけど嵌まれば活躍できるんじゃないかな
デッキを考えて作ればだけど 味方に依存するデッキは外れたときが味方にとても申し訳ない気持ちになる
反面勝つとものすごく気持ち良いのだけれども 丁寧な説明ありがとう
せめて風浅ちゃんが居たらいいのにな
風と風水の縛りは苦手だわ 風限だと初手亀は成立してるよな
ここだと評判悪いけど 初手亀自体はありだと思うけど初手亀にする人って完凸や適切なタゲしてない人が多いからイメージが悪いのよね 1番手に出そうなゆるで,亀で確殺できそうなヤツっているんだろうか?
初手で最速でユカタンを討てるなら玄武もアリな気がするんだけど 初歩的な質問で申し訳ないけど2属性とか3属性持ちの弱点の扱いがいまいちよくわからない
例えば水草持ちが火ダメ受けたら±0?草ダメ受けたら×2?1.5?
3色持ちは弱点なし?それとも全属性が弱点? >>137
最初の質問は前者
次の質問は全属性に対して対等になるよ
倍率だけでいうと 全属性:任意の属性=1:1
だから有利な属性のときに味方を全属性に変えたりすると不利になるね 会話に対して「共感を求める嫁」と「解答を求める夫」のすれ違いの集大成のようなやりとりに男女で賛否両論…テクニックで補えるのではの声も
http://uews.mkahowes.com/ty/i8982398022 >>137
複数属性の場合は属性の組み合わせの数だけ分割して考えればいい
ややこしい例だと水火→風水の場合、
1/2 * 1/2 * (1/3 + 2/3 + 3/3 + 1/3) = 7/12
表の他の数値も同じように計算されてるよ 弱いのにタゲかぶせてくる人はせめて回答遅らせてくれればいいのになぁ 39戦22勝…18+24=42枚
これぐらいでいいかな 昨日よりサクサク終わるからいいかな
昨日は毎戦長かった… 低コストすぎて安定して勝ちにくいのがね
引き分け多いから勝率はそんなに悪くないけど 土日はコスト150以上にして欲しいな。
縛り厳しくていろんなキャラを使えるようにという意図はわかるんだけど、正直ストレスたまる。 一人目タスマニアが意外とウザい件
クソ戦術だけど攻略するのが難しいという 普通左から順に攻撃する感じだけど、変に誰かに吸われてる感じで飛んでいく
2連全体で一掃できる計算なのに討ちもらしたりする 全体攻撃と少し違うけどパレンケや鰹で一人だけかばうの状態なのに味方に攻撃が刺さっちゃう場面なら結構な頻度で見るような >>151
敵にかばうスキルがいて吸われただけなのに、見逃していたんだと思うよ。 かばうか防御か見逃してたんかなぁ
勝ち確だと思って慢心してたかも 目的による
安定のハバキアヌンナキ
限界突破で強いおづぬ様宇佐八幡
その他のイベントキャラ ちーちゃんなんか連れてくんなよクソが
敵でも味方でもうざいわ 福引MZRがあと1凸だとピヨカ持ってても自引きしたい あとでダブったらもったいないからね
そんなことを考えて一枚も使えずにいる >>138->>141
ありがとう参考になったよ
ところで今回のイベキャラって頑張って取るべき?チケット全部取ってあるんだけど
まだ知識があんまりないからTASをににぎパに入れるくらいしか活用法が思いつかない たまに現れるうさ☆八幡推しの人すき
U・S・A!U・S・A! 対戦用として限界突破したいのはMZR
この場合人によって引くかどうか分かれる
オーストラリアは全体的に見れば控えめな性能 ここで対戦イベントの勝率75%とか言ってる人を前々から正直嘘だろお前とかって思ってたけど
何か知らないけど今回のオーストラリア俺も勝率今76.2%あって嬉しい
内訳は引き分けばっかりだけど行けるもんなんだなぁ
難関自力 初手高火力残りサポートが安定する >>164
絵がアレなのとコストが高い点を除けば高性能だからね!
USA!! USA!! >>162
わかる。福引キャラでないとクリアできない鬼畜ステージとかないから、福引キャラを完凸するモチベーションがわかない。
常設で福引キャラ限定ステージとかあったらどうかね。 対戦で強いから福引凸のモチベーションはあるよ
3年くらいやってるからそこそこ完成してきてる
だからこそピヨかを使いづらい 敵に反魂たんがいるのに反魂でなくわざわざ風敵をタゲって蘇生させるアホ そのターンの味方をかばうためじゃなくて
一旦死んでから高いHPで継続かばう効かせたいのに「skill」連呼してきてしかもこちらの思惑に気付かずその後も「お疲れ」連呼してくる盲目プレイヤーがつらい >>173
その戦術は基本的には良いが、もしそのターンをかばい切れるならそっちのほうが良い結果かもしれんよ。
そのターンはどのみち全滅確定な状況かどうかがポイント。 >>174
「お疲れ」連呼の無礼なガキが合ってることなんてほぼないね
173が正しかったんでしょ
ちなみにわたしは「お疲れ」言われたら切断します
ガキのもりに疲れたからね 今日だけで北斗晶の人が4回も無能な雑魚味方にガチギレしてるの見られてめっちゃわろてる
>>175
地獄雀を芳一で妨害とか明らかなミスをとがめられてもやめなかったならお疲れ連呼もある程度しゃあないと思うわ
策があるにしろ「It's OK」で何か考えがあることくらい明示してくれないと、単にルール知らない人なのかどうかわからんからきついやな あ、じゃんけんに負けた味方を咎めるのは論外やけどな
桃タロス v. 草間彌生 の時とかな It's okと反応を返すのは良いね。
熟練者でも見落としてることあるし、意図してる場合もある。一見してわからない。
一つ気になるのは火力不足の可能性高い状況なのにスキル温存する人が増えてる気がする。特に、聖いんてぃないか。
ターン進めば進むほど、敵は残りカスになるから目の前のターンでリスク犯してまで全体攻撃を温存する価値ない事を理解して欲しい。 やっぱ全属性コスト無限は下手くそが目立つなー
スキル順考えないで適当に並べたデッキとか。 超絶レアあと一回で確定なんですがこれは次のイベントに引き継がれるのですか? 超越アリスを周回しようと思うんですけど
チョコなしでの最大効率デッキをどうかご教示お願いします!
Twitterで見たら
7%がある様な書き込み見たんですけど
見つかりませんでした。 対戦で味方の
「3色変化発動」 からの
「火属性100%生き返り(ZR雀)」
が素晴らしすぎたんです。 みんな無制限1番と5番はもちろんUSAだよな。乗り遅れるなこのムーヴメント
あっ僕はタスマニア警戒の1番目アリスで5番は雀かまさかでつ。USAも完凸してませぬ インド復刻の進化は田島か
スキルショボくなって、ゴミ扱いされる未来が見える
エジプト復刻は目からビーム出すメジェド様の進化がいい
もちろん攻撃スキルで >>182
7%というか8%はコンティニュー前提のデッキ
今となっては過去の遺物って感じである意味感慨深いなあ
4%なら助っ人水90%カットで
イベ山梨,ににぎ×2,モンさんミッシェル,どうしん
がノンさんのデッキね
>>184
おづぬ様で狩る
70%を引いても完凸TASマニアを余裕の確殺だ!
真面目に超悦だとTASマニアはかなり怪しい感じじゃない?
限界突破具合によっては80%でも確定耐えされる
持ってる人は少ないから平気なのかな 前スレに書いたセンターの発音問題(iの仲間外れ)cinema/liter/minor/ritual
今出てきたけどまだ修正されてなかったわ 協力イベ2つあるんだね
小林の方は限界突破してないんで助かるけど人が集まらない予感… バグリポートってどこからできますか?
あと既知の不具合が載ってるページなどもあれば教えて下さい。
一応バグや不具合でググってみたんですけど見つけられなかったです。 載ってるとこは無いよ
バグリポートは
ゆる村>投稿ポスト>お問い合わせ または
twitterかlineで おろちんリストラだな。夏エンパ活躍。
2ターンスキルだから遅延くらいにくくて、そこそこ凸れば耐久あり、パレンケかつおの乱戦の流れ玉くらいじゃ死なない。オペラで生き返って、2度目のスキルではハバキ2重でも貫く火力。うどん前提で。
天敵ブッダは無制限で使うには勇気がいる。 テレビ見ながら自力やってたらミスりまくる
ごめんなさい 鍋がふきこぼれてリタイアしようとしたけど、マスタ端末がどうたら出たから強制終了した。すまんの。 >>182
7%なんてないぜ!
それどころか4%だってそれほど安定しない。
最近Twitterで見て使ってるデッキ
やまなしーぬの心
もんさんみっしぇる
ニギギ×2
管大臣どうしん様
助っ人ドロ4%
全て完凸でも、2回に一回しかクリアできない。もちろん、初戦は相性がよい敵がでるまでリタマラ。
なおユーザーレベルは240 名前がunknownで、誤答にしつこく数字、please、ガンバ連打する人がいるけど
自分は自力でがんばってる人の誤答を責める気にはなれんわ
通報できるのかな。 >>196
そういう人いますね。
私の場合、通報はしませんが、そういう人はコメントOFFにします。
この機能便利です。すっきりして良い。 >>176
そういや、プロレスラーの名前の人が暴れている回に一緒になってあまりにもうざくて辟易した。
その回以降見なかったから酔ってたんだろか >>196
人の答え追従してる奴に限ってそんなだよなあ
だからこそなのかもしれないが >186,194 うわー
思ったより難しそうではないですか!
なんかどこかでみたすごい人のデッキ画像では
ふざけてデッキの1ページを超越アリスで埋めてたぐらいだから
色違い7/7を1週間とちょっとの期間で集められる程度には揃っている自分の
手持ちデッキなら1週間程度の時間で7/7揃えられると勝手にイメージしてたのに!
今年中は無理そう。 >>202
二戦目まではノーコストでやり直せるからひたすら粘るしかないね
がんばれー 荒れるから具体的には書かないけど先々月報告した悪問15問のうち11問が修正されてた
間違って覚えるとまずいから修正した問題は公表してもらいたいなぁ
意見送ってみようかしらん >>202
ドロップ率1.5倍課金は必須でクッキー7枚にすることで10%まで上げよう。
一時間に平均一体は落とせるよ。
それよりジャージが厳しい。完凸に1ヶ月以上かかった。 >>205
ドロ率アップ課金前提で
クッキー7枚で10%になるのはカノープス
超悦はクッキー7枚で2%だよ
ちなみにジャージは4%アップ付けて、クッキー7枚あげて4%になります 2016年の過去イベもできるのに今気が付いた
わかりにくすぎない?w インドイベなんで田島の使いようがない縛りにするかな
引いたご当地キャラ使いたい人多いだろうに、もう少し考えてほしいわ >>203
コストゼロでやり直せるのは一戦目まででは? >>209
探索アニメーション省略をoffにしておいて
一戦目の後の探索アニメーション中にリタイア押して放置しておくかタップしてすぐリタイア押しておけば
二戦目の敵と手札を確認してからやる気消費無しでリタイアできるよ ゆるぽ集めってどんな感じがオススメかな?
検索してもピンとくるのないしwikiでも見つからなくて >>208
少なくとも火風999と全138で田島使えそうだけどね。
あと、田島はクソキャラ扱いしてきたのは我々ユーザーですわ。竜也よりキツイ一撃が2発だからね。かつおなんてぬるぬる倒せる。で、火力強すぎバランス悪いって言われ続けたおかげでメムノンとか作られた。しかしイベント補正あるとメムノンも役に立たない。
さくさく火力環境賛成派がもっと発言すれば、もう少し考慮されると思う。 >>208
え、インドの日しか使えないと思ってるの? >>216
補足なしでは弱くて使えないということでは? クリスマス2016のドロップって通常よりりんとイベントよりりんだけ? ご当地キャラ使いやすい縛りにするのは、ガチャ促進にもつながるし悪くないかと
でも今回だと田島は初日しかないし、34/91のコストは割けないから実質出番なし
これはさすがにおかしいと思うけどな 田島はインドで使えなくてもとっておくべきだし
インドのキャラは田島以外にもいるって知ってた? 他もご当地のステアップの恩恵が薄いというか、ほぼない >>211
ガチャと福引まわしまくって売りまくればOK
余ったMGR1回(10体)売るだけでも5000貯まるよ。
今見たら800万以上ゆるぽ貯まってたが使い道ないな・・・
というか、限凸コンプしたら新キャラガチャ用のチョコとイベチケ以外は不要 >>223
隙あらば自慢語りで有名な自称古参自慢おじじゃねえか
こいつに関わるとスレがあれるからスルーでよろ >>224
ガチャまわしてたら(特にイベントや協力ガチャ)MGR重複しまくる。
MGRがゆるぽ結構稼げるという有益な情報だろうが。
自慢に思えるって相当ひねくれたひがみ妄想前回の低層民族だな〜 隙あらば自慢語りで有名な自称古参自慢おじ曰く
M`G'Rを売って余るほど持ってないと低層民族らしいぞ
自慢云々じゃなくて単にうざいし浮いてるって話が分からないほど頭が悪いようだ まーた自慢(実はたいしたことじゃない)荒らしが沸いてんのか
お前毎回うぜえんだよ ガチャでMZRが出たとかっていう自慢は聞いててもこっちもうれしくなるからいいけど
この人は本当にうざいしきもい なんでいちいち見てる人を蔑まないと気が済まないの?
あなた友達いないでしょ 「今見たら800万以上ゆるぽ貯まってたが使い道ないな・・・
というか、限凸コンプしたら新キャラガチャ用のチョコとイベチケ以外は不要」
これのどこが有益な情報なんだよwwwww
レスの後半○○くっせええくっせええただの自慢じゃねえかキモ過ぎんだろ流石に 今見たら8万以上ゆるぽが貯まってたw
前に1万でKワンダー買っちゃったから、それ入れてもまだ10万貯まってない。
ゆるぽが導入された当時の試算では、もう10万越えててもいいはずなんだけど、夏から秋にかけてココセカに浮気してたの原因だなw
古参でも廃課金でなければこんなもんだよね? ちょくちょく孫島やってるけど140000しかないね
ほぼ使ってないけどこれだからなあ……
ガチャはほどほどで無料でできる範囲
ネギトレ勢は景品のレアネギもゆるポ換算すればもっと貯まってるのかな 2016の復刻助かるけど消費やる気が多すぎて連続でできない
そして落ちない… 昨日のやり取りで オッペケ Sr27 は自慢ジジイだと認めたので(というか下品に草はやしてるのこいつしかいないけど)
このスレの>>100と>>104で自慢ジジイが自演していたことが分かりました!
自演でスレを荒らす悪質な自演自慢ジジイをこのスレから追放しよう!
100 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-jIv1 [126.212.134.228])[sage] 投稿日:2018/11/29(木) 03:12:48.35 ID:QXzwahfLr [5/5]
>>97
確かにこのスレには、頭のおかしい人物がいるようだ…
次のキーワードを含む書き込みをしている、キーワードどおりの頭のおかしい人物が
キーワード : 嘘 妄想 捏造 害 悪 小学 低脳 屑
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7771-my/U [14.3.232.9])[] 投稿日:2018/11/29(木) 04:13:32.87 ID:KCvEWeYW0 [10/10]
>>100
確かに、そのキーワードの特徴を有するであろう人のレスだけが浮かび上がるねwww
すごいwww
(しかし、>>100のレスのあと、小学→初等に変えてきてるけどwww)
↓コレも追加するといいねw
「雑魚」 ←お前がな
「ID:〜〜 は、・・・・・・○能(無能、低能など)」で体言止めする特徴的な書き込み
「じゃねえ」 ←言葉遣いからして下品で低俗な育ちは隠せませんなぁwww
(*前スレでも「雑魚」とか「じゃねえ」を含むレスを抽出すると・・・・www) こいつ過去ログ調べたら関係ないとこで相手見下してすぐ自慢
何かにつけて相手のことバカ呼ばわりしてんのな
しかも確率の計算は小学生レベルというアホっぷり
このASAHIネットとsoftbank使ってる爺さんマジで悪質だわ なるほど
ゆるぽ情報みんなありがとう
導入時からでも特に意識しなければそんなもんなのか
参考にします >>234
こいつ粘着きちがいか。
しかも、勝手に他人と同一認定の妄想までしだして統合失調症だろ。
早く病院で薬増やしてもらいなさい。 >>237
前に自分がここで自演認定失敗した時に言われたセリフそのままいっててめっちゃウケるwwwww
こりゃ図星だったみたいだな
このスレはお前の自慢専用日記じゃねえんだよ
我が物顔で私物化してみんな迷惑してるからとっとと失せろよ関東在住の爺さん しかも昨日自慢野郎呼ばわりされたときは否定せずに自演バレてから否定し出すとかマジもんのキチガイやでこいつ
なんでバレないと思ったんだか もうやめときって
これとほぼ似た性格の人が他のスレにもいたけど誰かが挑発しまくって暴走して一人で連投100レスとかしだして関連スレ全部潰されたよ
書き込み内容や文章の癖ですぐ分かるから関わらないほうがいい >>236
意識しててこれなのよ
クッキー周回やってることも多いというのもあるけど 自慢の人とそれを相手にしてる人には触れちゃ駄目だよ。
私もこの自作自演してた自慢の人にかなりひどいこと言われて怒ってるし。 勝手に自慢始めるいつもの人ってやっぱり他のスレも荒らしてたんだね >>240
やっぱマジもんのキチガイだったのか
毎度暴言と自慢しか言わないんで気分が悪いんだわこっちも 2017の神現祭はソロ3冠できるね
乱数ながら6ターンもいけるし、にいがタンドロップも狙える
今月はクエスト楽だな 誤解させちゃ悪いから言うけどスレ荒らしてたのは考え方や行動が酷似してるってだけで別人だよ
もう何も言わないでおくよ 伸びてると思ったら…
自演とかなんとかどうでもいいよ
全員散れ >245
マジですか
ソロのおすすめデッキご教示くださいませ〜 247
あなたがどうでもよくても、どうでも良くないひとも居るでしょ、蔑まれた経験のあるひととかさ
いきなり出てきて偉そうに命令しなさんな
こんな場なんて好きにすりゃいいんだよ
ただしユルポ800万とか面白いこと言うのはいかん!苦笑いしてしまって、回りからわたしが苦笑いされてまう… >>248
ボロス,青うどん,おろちん,浅ちゃん,何か 自慢じじいのキモいところは自慢してる値も嘘ってことなんだよな
こいつどうせ来週にはゆるぽ2千万あまっててつらいわーとかいいだすぞ
嘘ついてまでこんなところで他社を見下さずにはいられない哀れな関東在住じじい このゲームやってると名物食べたくなる
関西だしのうどんやサラダパンってどんなだろ
本場のさつま揚げってそんなに美味しいんかな ど田舎にある自分の出身地がピンポイントでステージ化されててイベキャラ化までされてるのを知った時はテンション上がったなぁ
なお性能 川越市とか下仁田とかマジかよ
ハイレベルすぎだろ…
冗談はさておきサラダパンの味は確かに気になる。
栃木ソウルは出張で見かけても即買いしたけど思ったより小さい、そして酸っぱくなかった >>264
英語物語スタッフの故郷とかだとやっぱり知る人ぞ知るマイナーなネタまで
出てくるのかな。地域によって偏りはありそうだ。サラダパンやレモン牛乳は出身者がいるのかな。
逆に、長崎のゆるがカステラとか天草時貞って、観光地のイメージそのままだから
長崎のことあんまり知らないんだろうなと思った。
自分はマイナーな離島出身なんだけど、探索アニメーションで名前が出てきただけでも
嬉しかった。 「ほう、英語学習ソシャゲなんてあるのか、ちっとでも英語力上げるか」と思って始めてみたものの、国内のローカル知識の方が身に着く件
図鑑埋めや周回効率上げる為に問題難易度若干低めにしてるってのもあるが… >>252
ボロスの凸足りない俺は1番手ZRくまのでもいけた
(難関自力) 自分と同じ出身県の芸能人を英語物語で知ったw
実は九州中国四国の場所と名前が一致してなかったけど今更ながらちゃんと覚えたよ >252
ありがとうございます。
自力ONにしてボロス青うどん青おろちん浅ちゃん赤おろちん
ソロでサクサク回って無事に凸完了+αできました。感謝! 初日もう少しコストあれば、ちーちゃん田島のコンボとかで遊べたのに
まあ初日だしで許されただろうに、わかってねーな運営は >>275
復刻は基本的にそのイベ未経験者のため
初日から手持ち完凸田島なんかに無双されたら未経験が困るでしょ
分かって組んでんだよ、運営は 復刻協力イベを平行でやるのマジでやめてほしい…
人が集まらないから一番下までできないんだよ… いつやろうが人集まらないぞ。
募集かけてみ。
何日の何時からとか。 チャットで待ち合わせできれば良いんだけどね
どなたかワーストクリスマス付き合って 出てこないはずのセンター問題が出てきて、
試しに選択してみたら、問題は表示されず、何をしても反応しなくなった コンテンツがアップデートされて英検準一級の問題が追加されたみたいだけど、学習のタブで英検の難易度見ても2級までしかなく、お菓子工場の設定でも2級までしかなかったんだけど、これは次回のバージョンアップ?っていうので追加されるのかな? >>282
2ターンで3ターン2回連続攻撃。
狼マンと同じスキル また出題バグ?
>>280
時間指定してくれたら行くよ
行けたらだけど >>281
それ火属性なのに左上のマークが真っ黒じゃなかった?
英検問題でリセマラしてると頻繁に起きるバグだから結構前に報告したんだけど これでネギさんを田島の限界突破に注ぎ込んでも損はしないね
後から出た分は進化のベースになる
素材分は必ずクッキーで 墨染は遅延不要でただのドロップデッキでいけたよ
その代わりドロップ率は普通 墨染、事前情報なしで、リーダースキルフレスキルともに3色攻撃力150upつけて3色キャラ揃えて突っ込んだらそのまま3冠クリアした。特に考慮すべき内容ないと思う。 ついに福引新キャラか。
あと気になるキャラもきてるね。まさか殿、ついに対戦の最前線に投入か?
スペック早く知りたいわ。 頻繁にミス・バグ・修正などを起こしてるのにね。
ゲームの出来と内容が良いからなのかなぁ。 ここで変な擁護されるとなんか叩きたくなってくるけど、
運営は頑張ってると思うよ。
問い合わせの対応も早いし課金しててよかったと思う。 英検準1級問題が無料で追加とか
嬉しすぎ しかし「この人ら儲けなくていいのかよ」
って心配になる。
1級問題なら700円まで喜んで出す。 ソシャゲにしては珍しく友達招待特典とか無いしマジで儲ける気があんまなさそうだな
学習系の割にはゲーム性しっかりしてるし、多言語対応と宣伝しっかりすれば覇権取れそうなのにもったいないと思う 3年続ける人がゴロゴロいる英語学習アプリなんて、他にない。
高校3年間、1日200問やれば英語の成績アップ確実。
センター9割、東大英語も倒せる。 協力、対戦プレイが出来るようになったのが一番大きいよね プレイヤーに中高生が多くて課金力が弱いのとガチャ儲け主義じゃないから課金単価も低い
廃課金でも月1万いかなそう… >>298
東大の二次試験の英語はそもそもそんなに難しくない
ただ量が多くて時間が足りなくなるのはあるけど >>301
速読力も含めて合格点狙えるという意味ですよ。 >>300
>>ガチャ儲け主義じゃない
自分が継続できているのはまさにこれ
バランス的に危ういキャラも増えてきてるけど 準1級問題 無料追加がやっぱりかなりショッキングな出来事だよ。
思い出すと、過去に有料だったTOEIC問題も、
何理由なのか意味不明のいきなり無料化したよね。
かつすでに課金済みのユーザーにチョコバックした。
もちろん俺はチョコバックちゃんともらった派。
この運営ははっきり言ってクレイジーだよ。
他のソシャゲ。英語ゲーはあれもこれも課金課金な上に
学習ソフトとして やりにくい、遊びにくい だし。
桃太郎なんて 3回インストールしたけど 続かないわやっぱり。
4回目のアンインストールしそう。 起動もしない。 >>302
英語物語はいいアプリたと思うけどそれは流石に無理だよ
ボキャビルにはかなり向いてると思うけどリーディングとか他の能力はまた別に勉強しなくちゃ そりゃ無理だと思うなら無理だろうな。
リーディング力、速読力は確実に付くよ。 こうやって何でもかんでも無理矢理持ち上げる奴がいるから荒れるんだよ
「僕は英語物語しかしてませんが東大英語で合格点取れました!」ってか
んなことあるかよ
リスニングとかパラグラフリーディングどうすんだよ ストレスを周りにふりまくなよ。
そこらに売ってるTOEIC700点対策!とか広告してる本とかにもいちいちケチつけてんのかな。これだけでとれるわけねーよとか。
意識低いやつらはどんな教材使おうが身につかないよ。 いや流石に英語物語で東大英語もばっちりは言い過ぎだろ。
誰も英語物語が学習において質が悪いとか言ってるわけじゃないのにさ。
素直に言いすぎたよごめんねで済む話なのにストレスがどうこうとか言い始めてお前こそストレス振りまいてるって気づこうよ。 中高生多いのかな?
去年の記事だけど。これみてから会社員の皆さんお疲れ様ですって思いながら英語物語するようになった
ttps://lab.appa.pe/2017-02/english-education-app.html 本気でこのゲームだけで東大英語倒せるとか思ってたりそう読み取るやつって、英語以前のリテラシが残念すぎるだろ。
反応してる私もだが 自分でラムセスで火に変えて、何に繋ぐのかと思ったら霧子って…
意味分かんない!霧子の意味ないやんけ >>312
ラムセスから覚醒ねっつにつなぐ人もいました。
思わず苦笑。 >>311
本気で言ってる奴がいるからそれはねえよって突っ込みが入ってるわけだけどお前日本語苦手なのか?
>>302とか>>306とか明言してるだろ。こんなんレトリックじゃねえだろ 試されるのは英語力だけじゃなくスルースキルもなんだよな 人妻田島は取りに行くべきかな
MZR確定で1/2って考えるとうーん 今日のジャンプ部屋レベル低くない?
スキル把握してない系の。 >>320
火属性変化からのみかんに吸われるの今日何回も味方にされた
ジャンプ部屋の閾値が下がったからなのかな >>321いるいる
それで敵のリーダーが何度か??て発狂してた
ユカタンいるのにタゲしないで最速で回答したり
特に理由もなく残数少ないやつタゲしたり
火の敵いないのにさだわんのskill使えって指示してきたり >>317
新MZRは田島などから進化させるんだぜよ。 幾ら初日といえどさっき俺がS+で俺以外9人全員Bで笑ったわ
スキル把握ミスはいいけどwaitって言われたら使うのやめてもらいたいものだね
あと初手ターゲットしない奴は勝つ気あるのかと問い詰めたい
お前がタゲしないで即答したせいでお前の一撃無駄になってるんじゃぼけーー 対戦イベントは子供が気に入っているので、やらせてます。スキル使用だけ教えて、ターゲットはしてません。すみません。 初日はBランクもジャンプ部屋にする意味って何かある?
常連はすぐAランクまで駆け上がるだろうし、ストレス溜まるだけのような カオスランクっての作って欲しい。
これを選んだら通常のランク分けユーザーから隔離されてカオス同士で対戦できる。
ぶっちゃけ、勝率気にするようなユーザーと対戦したくない。 新曜日ステージの黒染は拍子抜けの楽勝ステージだったけど
月曜新曜日ステージ
精神とゆるの部屋はとんでもねぇ瞬殺で意味不
なんだこれ??? 同じく精神とゆるの部屋が謎すぎて来た
1回目無対策で即死2回目80カット+90カットでも即死したんだけど何だこれ
アニメカットで一瞬すぎてどれくらい食らってたか正確に確認出来なかったけど上記カットで全体5000くらい食らってた気がする 14ターンかかったけど
七夕たたるんるん・ハバキたん・クーニャン・太子大先生・地獄雀ZR:助っ人火属性90カット
で二冠クリア
三冠するなら9ターンだから雀かハバキたんのどちらかを高火力に代えるといいかも
でもHP2500はないと1ターン目でやられちゃうので注意 七夕るんるん
時間なかったし、使わなさそうだからスルーしてた奴!
困ったなー、攻略したかったのに...。
代用可能ゆる ございませんかね・・・??
ハバキたんは アヌンナキで代用可能でございますかね・・・? >>334
攻略するだけなら
ももとふフリーダム・ににぎ・鰹・白鷺城・紅葉マン
で安定していけましたよ!
ニート三体のときは真ん中を残してパネル稼ぎ なんかイベント限りのあんまり意味の無いランキングじゃなくて、ずっと残るレーティングみたいの欲しいよなぁ。
開発中らしいPvPにはそういうの有るんだろうか? 敗確でもないのに敗退誘導する奴がいた
有益で無い「wait」「skill」連呼にご注意を このコストだと足手まといが救いようのないゴミと化す 低火力を並べて一方的に死んでいく奴らは何が楽しいんだ? >>315
レスありがとう。しばらく台北に住んでたから日本語にがてですm(_ _)m 勝っても完全勝利にならない、かつ自分の匙加減で確実に引き分けにできる、かつ余裕がある場合に限り自分はあえて蘇生しないで引き分けってのはあるけど
ジャンプ部屋過疎化したら結局困るし 対戦を途中で中断すんなって運営から来てるな
自分は利敵行為された場合以外しないけど、抜ける気持ちがわかることも多い
要は英語ではなくゲームの面でのプレイヤー間のレベル差が大きすぎるんだよね
それが多大なストレスになってて、この前のルール改正でより悪化してる 負け確で切断する気持ちは痛いほど分かるけど浅ましいとは思うわ。
ツイ勢で名前晒しててよく切断できるなと。最終的に2人で戦ったわ。 え?対戦時の左下のリタイアボタンって押しちゃ駄目だったの?
普通に勝てそうにない時は途中でリタイアしてたわ 結局味方ガチャで当たり引くかどうかだから仕方ない
分かっていて切断するなら参加すべきでない >>345
1枚しかないなら素の田島を残すことを勧める 個人的には何人も操作するのは楽しいし
回答順の調整ができないデメリットはあるけどタゲは好きにできるからokだけどね 本来は急な電話やトイレなりに使うものなんだろうけど
現状は自力野郎が自分が間違えた後に逃げ出すのと、
負け確で消えるのに使われてるからイメージ悪いわな 負けが見えてきて切断する輩嫌い
残り1人で復活スキル使わずあえて引き分けにする紳士好き >>354
負け確だから蘇生うたないのに味方に理解してもらえないときがつらいわ
そんなふうに盤面見えてないから負けるんですよって言いたくなる カメと城が味方からいなくなる仕組みが出たら回線切るのやめる >>353
なんで公式に用意されてる機能使ってるよって報告しただけで同一人物になるんだよ
頭冷やせ 強い相手に負けたら「やるぅ」って気分だけど
味方のせいで負けたらモヤモヤするよね 民度が非常に残念。ネットのゲームだからって扱いが雑なんだよね。勝手に負け確判断して諦める人、逆転ありえるのに。少なくとも完全勝利食らうのを防ぐ努力するもんよ。
負けそうだからリタイアなんてリアルでやったら友達無くす。言ってて恥ずかしくないのかな。
リアルとネットで超えられない壁だわ。 敵チーム倒しきらなきゃ勝ちも引き分けも無いって分からないのかな?
これほど耐久に偏るのは何か理由があるのでしょうか? ただでさえ最近は耐久キャラばかり増えてめんどくさい試合が増えてるのに
序盤から勝つ気のないキャラばかり並べる下手なやつが味方にいたら勝てるわけない。 相手の完全勝利潰しても何のメリットもないから
そういうときは裏に残ってるの狙うわ >>337
昨日、そういう輩がいて負けましたわ。
蘇生使わずに引き分け狙いをしたかったようだけど、ギリギリ相手を削りきれなかった。
勝ち確定だったのに負けるとため息出ますね。 ガンバガンバ煽る奴が不快
いっそガンバもなくしてほしいけどキリがないのか… メッセージは数字の画面をデフォルトにしてるから
誤答してsorryした人にit's OKと言うつもりで同じ場所にあるガンバ押しちゃうことってかなりあるよね ダメージ計算!(キリッ)とか、勝率8割ですぅ とか言ってて負け試合に限って途中で消えられると萎えるわ。。 負け確バックレ 無くせないだろうね
負け確バックレ のデメリットを大きくして、
最後までプレイ の報酬を今より強くする。
でもしない限り。
リタイア機能がついてるし、無くしても再起動すれば良いし。
そもそも嫌な現実見つめるためにゲーム起動してる奴なんかいねーわけだし。 リザルト画面で
負けた人らには
「逃げずにプレイ」とかいう報酬作って
クッキー100枚もらえるとか
エントリーの減りが2倍になるとか
それでも 故意に逃げられたor回線切られたメンは、
その報酬が多くもらえるとか 逃げた奴は得をしないし
逃げられた人らは得をするから
逃げてオッケーというね 最後1人で戦ってる人にお疲れ!って言ってた
最近ようやく自分の持ってないカードのスキルも覚えてきたけどそれでもまだ未熟なんでいらつかせてるだろうなあ
味方の人から指示もらうと毎回目からウロコ。メモとってる >>356
可能性は低いけれど、たまな相手全員間違って大逆転とか楽しいじゃん。 負けてもエントリー数は増えるのに
ホストが切断するとそれすら増えないのが困る
とりあえず終盤でホストが落ちた場合はエントリー数を増やしてくれるだけでいい 初心者なので教えていただけませんか?
1)今週はほぼ日替わりで色んな国のイベントがありますが、それに伴ってイベントガチャのピックアップ国も変わりますか?
2)もし日替わりでピックアップ国が変わるなら、どの国のキャラを狙って引けばいいか教えて頂けませんか?
イベントだけでなくソロでも使える汎用性の高いキャラが欲しいので、週クエスト消化のためにイベント10連をしようかと考えています。
3)もしくは、今週のイベントはあくまで復刻なので、イベントガチャを引かずにとっておく選択肢もアリでしょうか?
それとも各国を満遍なくキャラを揃えて行くのがいいのでしょうか?
プレイ歴は2か月未満。
今ままでのイベントガチャ経験はオーストラリアとインド(先週)とそれ以前に1,2回程度です。
以下のような感じで、wikiやブログでイベントキャラでオススメ一覧とかあれば教えていただけませんか?
ttps://wikiwiki.jp/engstory/攻略おすすめ
よろしくお願いします。 >>310
この記事おもしろいね
1年半以上前だからちょっと古いけど、内容が興味深かったし、知らない英語アプリも知れた
最近の英語アプリの状況はどうなんだろうね?
もし最近の英語アプリ比較記事があれば、ココセカとかも入ってくるだろうし、是非またここで紹介してください
感謝 >>376
フィリピンの美顔なエンパナさんは永久機関デッキのリーダーとして使ってる人多い。
4%ドロアップ、12ターンで全員100%蘇生。基本ステータスも悪くない。 なんで初手を高火力にしないんだよバカ〜
せめて完凸してよ 調べてみるとVenus is seen to be in the sky.とかって言い方も結構されてるんだけどこの問題どう思う?
お前がおかしいって意見がなければ報告しておこうと思う
https://i.imgur.com/QddJc5F.jpg >>380
微妙。
ただbe to be seenとしたら可能不可能の意味合いになる
見えるはずなのに見えなかったとか文脈をどう判断するか次第 >>376
1 ) → 確か変わった
2 ) → 言及されてるけどフィリピンのエンパナ
あとトルコのヒッタ・伊東かな。ソロでは使わないけどイベントだと必須級
3 ) → 各国のキャラを満遍なく揃える必要はない。ただ上に挙げたキャラは優秀だから、フィリピンとトルコは10連だけでもいいからやっとくことをおすすめする >>381
ありがとう
その辺合わせてあとでネイティブの友達に聞いてみる スキル使わないタゲしない初手なぜかニート正答率60%の利敵野郎と何度も同じ組になったせいで5連敗だわ
運営はなんとかしねえと金落とさないガキばっか残って課金する層がやめてくぞこんなん 1%の課金ユーザーに収益支えられてるってのは課金ユーザーに優越感もたせる為の大嘘だからな
動画広告は単価高いから収益の重要な柱だよ
もっと運営がガツガツやるタイプならガチャとかの収益は大きくなるけど、この儲けたいのかそうじゃないのかよくわからんシステムなら無課金の奴の方が利益落としてると思う >>385
大袈裟に言うのは良くないですよ
いくらなんでも無課金の人の方がってことはないでしょうよ 大げさでも何でもないよ
おみくじで見る動画広告は単価最低でも3円くらいはある
大手だと10円超えるなんてのもざら
無課金が1日に10本おみくじやってくれりゃ1日30円
無課金で毎日やってるレベルなら月900円くらいは運営に利益もたらしてる
課金組は毎月これだけ利益落とすかっていうと、そうでもない
このアプリは永続系の課金が多いからな
何よりも、広告収益はストア介さないから手数料取られないのがデカい(今は30%程度、AppStoreは来年に値下げすると発表してる)
アプリ運営してた経験上の感想 別に、全てがそうと言ってるわけじゃないよ
ちょっと上でも出てるけど、ここの運営は金儲けする気があるのかないのかわからんレベルで課金ガチャなんかに力入れてないから広告収益の方が大きくなると思うって話なだけね
重課金じゃないとまともに遊べないようなゲームなら課金組の方が利益もたらすのは間違いない >>387
こちらこそよく考えずにレスしてすみません
無課金でやりこんてる人はそれはそれで開発に貢献してるんですね >>376
今やってるインドのZR伊藤も強いよ
1ターンスキルで2回攻撃だから通常の攻略でも使える
1枚持っておくと良い ごめん田島だ
もう入手してたらトルコ、フィリピン狙いで >>388
ここの運営は本当に大丈夫なのかって心配になるよ。
課金ユーザーのおみくじの中に動画視聴ボタン置いて任意で押せるようにして欲しい。 解いてる問題違うんだし、リザルトの最速回答数表示とボーナス廃止した方がよくない?
初心者が回答順考慮しない温床にもなってる気がするし。
MVP的な要素は欲しいけど、何を評価基準にするかってのは難しいね。 問題の難易度低い人の即答は、
マジで勝敗左右すること多いから何とかしてほしい >>380をそれぞれアメリカとイギリスの友人に聞いてみたところ
アメリカ人曰く、あまり言う言い回しではないが言わないこともない。やや古めかしい感じはするが問題としては相応しくない。
イギリス人曰く、普通to beは省略するがしない場合も知っているのでこれは明らかな間違いだ。
と言うことで悪問として報告してきます 色変は幽霊にも適用されたっけ。
全体水変、雀で火のみ蘇生、この時、水の仲間は蘇生されないのは当然だが、未蘇生の火の幽霊が蘇生されなかった。 >>396
幽霊も対象だよ
通常ステージでも同じ挙動になる このゲーム知的障碍者みたいの多すぎな煽る奴とかマナー悪い奴じゃなくて
何も考えてないような奴やアホなのに自力にしてるような奴な 子どももやってるからなー。
子どもはアホだからな。 たしかに、知的障害者とかじゃなくて子供が多い感じだな
まぁ俺らにある子供の頃のゲーム知識が英単語知識になるなら有用だなとは思う
RPGの魔法やアイテムの効果を英熟語として覚えるだけでも 呪文とアイテムか…FFとテイルズにはよく世話になったな。
なんでそんな難しい単語しってんの?って不思議がられたね。 >>398
わたしはよく間違うけど自力
ひとの答え見てボタン押すだけなら、こんなゲームやらないわ
誤答多発ですまんね 他力本願で文法捨ててかかってる人多すぎると思う。
ジャンプ部屋ですら最速誤答に釣られて全滅してるの見かけるし。 誤答率多いなら対戦イベ中くらい自力切っとけよ
お前は勉強したいのかもしれないけど味方全員迷惑してる
全員の迷惑よりもお前の勉強が大事だってんなら好きにすれば 全員強制自力で答えを教えられないようにすれば健全だし後半逆転の可能性もあるから楽しいと思うんだけな
全員正解するのが前提なのはどうなのかと思う。 逆に、強キャラなのに自力してないからかレベル低いからか凸不足のいずれかで初手倒せない人多くて困ってる。
極論言うと、?すれば教えてあげるから難関自力にしてほしい。
怒っても疲れるから、子どもの世話してると思ってある程度割りきることにした。 全員自力は大賛成。チャットの番号も無くして良い。
少なくとも自力はもっと優遇されるべき。
昔に比べて問題難しくなってるし、自力オフが正義みたいな意見が出てるのは、英語学習ゲームとしてヤバイ。 >>378>>382>>390
ありがとうございます。とても参考になりました。
田島は偶然入手済みでしたが、ベテランの皆さんはこれを限界突破して使ってるのか、あるいは進化させているのか、どちらでしょうか?
このゲーム、致命的な欠点の一つとして進化後のカードがどうなるのかが進化画面で分からないのはちょっと不親切ですね。。。 少なくともジャンプ部屋は基本はみんな難関自力なんじゃないの
それで誤答しまくるんなら自力切れよって話 それが、自力じゃない人多いんだなこれが…。
誤答でしつこくいびるプレーヤーもいるし、
?って意思表示できないくらい、引っ込み思案な人もいるから。
?してもガンバ!とか煽られることあるからね。
ちなみにツイ勢の強い人も文法嫌で難関にしてない人ちらほらいる。 多い少ないしまくり、そんな曖昧な言葉で相手を説得できるわけないよね。 難関自力で昨日700問解いてミス6
そのうち(おそらく)難易度低い味方の即答であせってミス2
勝敗決定後の集中力低下による凡ミス2
まあ許される範囲内かなと自分では思ってるw >>410
自分はどうなのよ
自力にしてれば誤答しないのが難しいのは分かると思うんだが
全員正解の前提はたしかに疑問だわ
もっと言えば教えたり聞いたりもどうかと思うわ
間違ってもいいから自分で答えだせよと >>416
問題の更新があるたびに全部の問題に目を通してるから誤答なんてまずしない
あるとすれば変なところにターゲットしてる味方をカバーするために即答しなくちゃいけない場面で
全部の選択肢が出る前に回答して悪問っぽいのを間違えるくらい
無能な見方がホスト端末になってるとこっちがいくら即答しても間に合わないけどな なんで煽られてるのか知らないけどまず難関初見正答率が10%以下ってやつは珍しくないでしょ
んでもって毎日毎日解いてるんだから誤答率がほぼゼロだってのもおかしくない
自分の頭が悪いからって嫉妬は醜いぞ
てか今ステップ部屋で風属性鰹が味方の竜馬ZRに水属性に戻されてキレまくっててウケた
ひっでえなマジで お前は誤答してるのかって聞かれたから素直に答えたのになんなんだよ
よっぽど自分が英語出来ないのが悔しいだな
一生カンニングして金魚の糞みたいなプレイしてろや ほら日本って足引っ張るのが文化だから、できる人に素直に褒めるなんてことしないのよ。
あと下手に謙遜した表現使うと、逆にムキーってなる人多いのよ。英語学習とはいえゲームだし民度が低い人集まり易くて、民度低い人は乱暴な主張をする。書き込み見てたら何となくわかるでしょ。 言いたい放題の匿名掲示板の書き込みでできる人と判断してくれると思ってるのもどうかと思う 真偽の確かめようもない5chの自分語りを素直に褒めろ、褒めないと民度低いってのは無茶すぎる話だな… 以上!英語出来ない馬鹿共の鳴き声でした!
まあ冗談はいいとして擁護するわけじゃないが協力プレイなんかしてたら難関即答勢なんて腐るほどいるのにいちいち食って掛かるのはみっともない。 そこじゃないだろう
散々自分語りした上に捨て台詞吐く奴のどこを褒めろと
どっちが民度低いんだって話
こんなとこで英語の実力語っても、英語力低い認定しても虚しいだけってのに気付こうぜ えぇ・・・それはねえよ。
いつもの自慢おじさんじゃなくて今回は
「あなたは自力で誤答しないんですか?」→「いいえ、これこれこういう訳で誤答は少ないです」
ってやり取りしてるだけの話。
難癖ばっかつけてみっともねえぞ、マジで。 問題を難易度別にしてから対戦のレベル低下がひどい
お願いだから全員同じ問題に戻してくれ
バカらしくて上位陣が抜けまくってるやん >>421
わぁ、荒ぶってるなぁ
金魚の糞プレイをせず、自力の末の誤答が話題になってるのに、その暴言でちゃぶ台ひっくり返しちゃってるね
英語は出来るか知らんが、もっと日本語と社会性を勉強した方がいいね ツイでもいるよな〜
負けたのは他の味方のせいで
勝ったのは自分のおかげって信じてるの。
表面上は自分は弱いですからw雑魚だからwって言ってるけど時々ぼろが出る。
無理に難関にして最速とれないのを、問題覚えてる人は早くて当たり前だとか負け惜しみしてる。
ちなみに全部違う人 回線落ちに指示連呼してるガイジ
スキル使え連呼するのに必死になって自分が蘇生使い忘れるガイジ
効率厨にはろくなのおらんね ↓これ次からテンプレに入れておいてください
このスレでは聞かれたことに答えただけで嫉妬して発狂する狭量な人が多いので
英語の実力を効かれたら『小学生レベルの問題でも半分は間違う程度です』と答えましょう >>432
日本語読めてないのはお宅でしょう
最初はまともだったのに>>418や>>420みたいにくだらないことで煽る人がいるのが悪い
そのことには一切触れないなんて、都合の悪い事だけは無視する典型的な人ですね 田島春さんぶっ壊れレベルで強いよね
全属性で狼マンより火力あってコスト安いって… 進化MZRだからその分入手難度高いけどね、田島の進化だし
今日はイベ補正付きで風にも等倍だから特に強い
強キャラなのは間違いないけど補正なしなら壊れてるほどではない
狼はむしろステの割にcost高く感じる >>436
あなたの回答が煽られない訳がないやないの
そんなことも分からないから煽られるんだよ >>442
その人を見下したようなその態度不快だからやめた方が良い
そもそも今回は最初から暴言吐いたんじゃなくて理不尽な煽りからの煽りでしょう
なんでもかんでも自慢の人と同列に語るのは良くない 幼稚な難癖を付ける道理なんてあるわけ無いですよ
いかなる場合でも 新対戦システムになってから時間のバーの動きが不安定なのは俺だけ?
なんというか,残り時間が長い状態と短い状態が1フレームごとに切り替わるみたいな感じで
最速解答してるのにタイミング次第でExcellentにならない時がある わかる、カクカクする感じ
スキル打ってるのにskillて言われたり
タゲしてるのにtargetて言われるのもこのせいかな。
重いのかな?と思ったけど他にも同じ人いるんだね 追記、
回答しても反映が2テンポくらい遅いんだよね。 ホストのときじゃない?
コメントがタイムラグあるのは仕方ないよ >>446
私もよくなる
ただ攻撃時に自分のキャラの上に出る○がくるくるしてたらダメージはエクセレント判定になってると思う
自分の端末ではコレクトって出てるけど >>438
火力があるから鰹、パレンケ、ハバキあたりに強く出れるのが強いよね
耐久環境が弱まって早く決着つくようになればいい 【急募】よりりん集め!
復刻クリスマス2016、全く人がいません。
どなたかお手伝いお願いします。
対戦イベ中以外、08:00〜、18:00〜あたりの時間帯にカスタム部屋立ててお待ちしています。
スタミナ40〜60あたりで。
よろしくお願いします。 >>453
スタミナ40、クリアできないけれど
よりりん倒すだけであれば、ソロで回れるので
それがよいかと
それよか、曜日ごとの協力、ト級なんてあったっけ??
最近知った… >>456
よりりんスタミナ40のソロデッキ、ぜひ教えて下さい。
スタミナ20(ドロップ2%)ソロで回してて、心が折れてました。 >>457
くまのたん
にゅー師匠
むっこさん
葉月ぴよ子
びゃこ
基本限凸済み
むっこさんが限凸4/6以下だと、すわ子が倒せない
タゲ不要、スキルぶっぱ
最後のびゃこで、よりりん倒せるけれど、
クリアは出来ない、でもドロは出来る
それで限凸6/6まで集めました。 ト級は初見でソロ3冠行けた
風のみだし4戦ある以外は普通 >>457
ソロデッキ、自己解決しました。
ありがとうございました。 >>458
書き込み気づかず、自己解決とか書いてしまいました。大変失礼しました。
解決できたのはスタミナ60の方なので、40デッキは有り難く参考にさせていただきます。 ワードコスモスのトロフィー1000って実は結構大変なんじゃないか
負けたらトロフィー持ってかれた ワードコスモスメニューも英語なのが驚いた
外国(宇宙?)に行ったつもりでがんばる
子どもだったら気にしなそうだね >>461
ワーストクリアできないのでソロで行けたパーティ教えて欲しい ワールドコスモスの話したいけど、スレ立てるほどじゃないよね。 ワードコスモスやりはじめたけど、英単語即答してバトルに勝つ事は理解できるが、お金とかキャラ集めるとなんか良い事あるの? ワードコスモスって小中学生辺りが対象なの?ステージ進めるともっと難しくなるのかな?
いずれにせよイラスト問題が相変わらず初見殺し過ぎてあまりやりたいと思わないけど… >>469
少なくともベータ版に限っては始終あの調子でしたね >>469
ほんとこれ
イラストで黄色い山みたいな絵が出てきて
hill
を押したら不正解
sand
が正解だったわ
キッついな、これ笑 (精神的に)イベント辛いなぁ
これ純粋に楽しめてる人ってどのくらいいるのだろう
まだ問題が共通の頃の方が楽しかったなぁ 協力は問題ずっと同じなのにね
対戦も同じでいいじゃん別にと思う
簡単な問題の人はワンテンポ答えるの自重してほしい この前プロレスラーの人が協力イベのカスタム部屋に立ててた難関速押し部屋がこのゲームで唯一楽しかった複数人プレイだわ
英語レベルとゲームレベルが著しく異なる人と一緒にプレイさせられるとひどいストレスになるから
英語レベル・正答率・即答率の3つが高い人は問答無用で勝つようなシステムにすればいい
結果覚えゲーになるけど学習アプリなのでむしろそれは歓迎されるし良いこと尽くめ 対戦の問題が共通だったころは味方が答えられない難しめの問題をさくっと答えてthank youされたりしたりする楽しみとかあったけど今はそういう一体感がないね
てか供犠ぴよこ同士の攻撃で半分も食らわせられない味方がちらほらいてやべえわ 早押し部屋楽しいよね…。
プロレスの人あたしは好きだよ。
最近は他のプレイヤー誉めたり盛り上げてくれるし、誤答してもOKしてくれるし…
たまに酔っぱらってるみたいな時あってうざいけどw 共通だと1ターン目にいきなりレベル低い問題が出て火力が落ちたりするんだよ
それよりは今の方がいいと思う
金塊ドロップ6T2冠できた
一応ネタバレ注意
https://i.imgur.com/81Zb11s.png >>471
私はwasの対義語でwillを連打してキレかけたわ
答えはwere トルコキャラって次の無制限火風だと、短縮のMZR以外輝けないよね… ジャンプ部屋に一人目屋久杉がいて驚く
地雷にもほどがある 満を持して田島春投入してみたけど結局パレンケの方が安定するな >>473
この書き込みで思い付いたけど
難易度に応じて回答できる時間に差をつけたらいいんじゃない?
難問選んでる人のほうが0.5秒早く回答ボタンが反応するようにする
問題が違うのに同時に回答できるから問題がなんだからね。運営さんよろしく なんか今日だけ勝率5割切っててすごくイライラする
今日安定して勝ててる人いる? >>485
わたしもだけど、なんだろうね
今までジャンプから落ちることも殆んど無いのに、今日はステップの沼から抜け出せない
サッカーのJ2みたいだね(笑) 北極星、いきなり難易度上がりすぎじゃね?
ダメ8割カットリーダーにしてレベル237でも即死だから
全問正解、一撃必殺でやらざるを得なかった >>486
攻撃重視の単純デッキで勝率7割超えてるよ。
今日は防御より攻撃が有利なのかもね。 最近お菓子工場の問題が大分追加されててすごく嬉しい
イベント勝つためにはゆるキャラ成長させないといけなくて、そのためにはお菓子工場で問題解かないといけない。いいサイクルだわ お菓子工場、ちょっと前まで同じ問題のセットが繰り返し現れる現象があったけどそれも治ったみたいだね >>493
最近、ジャンルかレベル変更してない?
問題文の左に表示される☆をチェックするとその問題は序盤に出題されるようになる。
更に言うと、最近の仕様変更で出題頻度が減らされた。
オレも過去に同じ質問をしたことがある。 >>494
そんな機能があったとは。ありがとう
知らない間にチェック入ってたかもしれず アダム使っている人に一応言っておくけど
単火に対してエンパナより少し低い程度の火力しか出ないよ
タゲは気をつけようね
相手のエンパナなんて落とせない 何で今日初手亀とかいるんだよ
何の役にもたたないだろw
せめてくまのとかゆかたんタゲればいいのにそれもない なんで状況判断できない人に限って色変化するのかなー
取り敢えず仲間の指示は聞いて欲しい >>494
逆に「もうお前はええわ!」ってのを排除する方法ってないかな?
多少なりとも学習したいからもう見飽きた単語が毎日出てくるのどうにかしたい ハバキ、ハバキ、サフラン、ハバキ、ハバキ
って揃って、ハバキ次のターンで全員再起動♪
サフランの理想的な使用法でした >>499
覚えたら単語の右側のチェックを入れたら出にくくなるんじゃないかな?
試してないけど。 北斗(13歳ってやつひでえな
初手俺の竜也ZRがタゲするトレントにタゲかぶせてきてしかも1撃で倒せないという妨害っぷり
そのくせ相手に火属性庇いスキルいるのに属性変化持ちの味方へskill連呼
それらを踏まえてit's OKというとお疲れ連呼して煽ってくる
意図的に負けようとしてるっぽいから見つけ次第通報したほうが良い >>501
チェックでダメみたいなんだよねぇ
>>493の固定現象が現れる時と完全ランダムになる時がバラバラ(前者の頻度の方が高い)なんだけどバグってるのかな >>503
勝利数けっこう上位だし、意図的に負けようってのは無いと思うけどね
ただ自分がミュートしてても、してないひとが気分悪くなるようなことしたり、変な指示するからね、彼が入ってきたら逃げるしかない >>503
北斗
スキル発動忘れた味方の番号1→ドーン
と連呼してたわ
子供かよ ユカたん使いたいけど限界突破してないから控えよう… ここで個人攻撃するより、単にコメントを非表示にすれば良いのでは?
運営さんの親切機能ですからどんどん活用しましょう。
ここで名前が挙がってる人は、私の場合すでにコメントOFFにしてるようで、
全然何も見えないから快適ですよ。 実際開幕からやたら連呼する人はスワイプしちゃうな
逆にあと何体だっけと確認のつもりがミュートしてしまうときも >>504
固定現象起きているときに左の星が黄色くなってないというならバグだけど、その場合は通報機能で通報してあげてね。 敵の残数確認するときにスキル発動のカットインが入って、あぁっ!てならない?
カットインはいいんだけど残数塞がないでほしい。回答が遅くなる。 無駄遅延になったスキルも相手が皆考えている時に便乗できないよう最初答えた人が出た瞬間うって
回線悪い人をゲージあるのに回答切れにしたり、
??コメントが出たらうってやれば立派なジャマーになる 一人目に屋久杉はお願いだからやめてくれ
収穫にいがたのおやつ同然て見てわからんのかな >>503
基本的にうまい人だと思うんだけど、たまに意味不明の指示するんだよね…
吸収スキルもなく次にスキル打つわけでもないのに、残数少ない敵をタゲしろって言ってくるのがよく分からない。 コスト無制限やZRを複数入れられるほど大きいときPLぴよ子を連れて来られる方がいますが、あれは何のためです?
コスト60使えば、もっと色々ある気がするけど… 最近はまだおとなしめだけど北斗とオグリは??連発したりすぐに回線切ったりプレイが荒い 田島進化のためにZR田島が欲しいけど
ガジランガは要らないというジレンマ >>523
本当はトルコのぎょれめが欲しかったけど田島&素材集めのためにガジランガで確定枠使っちゃった… タゲしてんのに他に攻撃いくことがあるんだが何か動作が変だぞ >>520
間抜けな顔した木より全然まし。可愛いから >>526
トレントの方はね、1ターン以上生残りたくてしょうがないの
善し悪しは別として意図は分かる
PLぴよ子は全く意味が分からんかったが、かわいいから連れて来たならしょうがないね
捕まらないようにね… ネタだったらすまんが、PLぴよ子は手に入れやすくてステータスが良いから新人が使ってるのでは? >>512
そのターンでは無駄スキルになる場合でも
低確率でも生き残る可能性があれば、次のターンに使えるかもしれないので、
私は生き残りに賭けてスキルを残す・・・かな。 >>515
HPAT3656のキャラを用意するのってストーリークリアくらいの段階では大変なのよ 今から始める新規大変だな
白黒にコナンに火炎。それと平行して決戦とかクラスマッチ、前哨戦や塔があるわけでしょ。やるの絞らないとキツイな >>533
新規は塔だけやっとけばいい。クラスマッチに来られても迷惑。 >>531
ワンダーコスメティクスね。
味気ない感じだった。 月曜の曜日クエの最後ステージがクリアできないんだけど、どうすればクリアできるか教えてください ここに書いちゃっていいのかな?
ツイ勢で3冠deck公開してる人いるよ 「3冠deck」の検索じゃ出ないかも
または
Lobiで〇〇さんにDMしたら教えてくれるみたいよ いろいろ検索してみたけど分かんなかった、、
おススメデッキあれば教えてくださいー カノプリーダーですか?1ターン目で壊滅しませんか?? 経験値はやる気しないんだけど
特殊素材とかいないよね? ツイ勢にDMして聞いちゃうといい
みんな3冠終わってると思う
特殊な素材とかは無かったよ
周回する意味無いみたい 完全勝利できたところを味方に妨害されて負けちゃった
イベント全然楽しくない >>548
You were disturb ってか!
ガハハハハ! 今日みたいな日は丁寧にやらないと、前半勝ってても油断してると後半逆転食らうぞ。
最速狙いの誤答は見苦しい上に、敗因になるのを理解して欲しい。 だから無理に最速取らなくていいようにタゲはしっかりしてほしいね あんまり遅いから回答の番号教えてあげると、
自分の番号が煽られてると勘違いして??連打する人がいてめんどくさい。
悠長にタゲ吟味して、wait!とか逆ギレするやつもいてめんどくさい。
collectだと結構ダメージ違うぞ ??してる味方にわざと間違った答え教えまくってる奴いるな
見かけるたび通報してるんだけどはやく出禁にならねえかな 対戦イベントのたびに思うが、やっぱり英語より算数の方が大事だな。 実際負ける割合が3割弱で
そのうち無能な見方のせいで負けるのが7割
味方同士の相性が悪くて負けるのが3割
って感じだな
利敵行為する見方はどんどん通報した方が良いぞ 味方ね
見方じゃないよ
ちょくちょく間違えてる
日本語頑張って 対戦のレベルが落ちすぎててつまんね
考え甘えすぎて、スキル一度も使えずに死んでくのとかひどいの多すぎ
あのルール改悪からレベルが急激に低下してる
ツイッター祭とかに混ぜてもらわないと、もうまともな対戦できないわ 今でもタゲできない人が大半だからなあ
1番手で自キャラの倒せる範囲を把握している人の少ないこと
残数意識したりできてる味方が1人いるだけで大違いだわ 残数把握してない人多いよね…
そういう人って、初手のタゲが一番大事なのに初手はタゲらない。
なぜか2手からタゲするんだけど、残り物じゃなく次々と新しいのに飛び付いてく。
何考えてるんだろ。 勝利数1位の人273勝て凄いな
自分は1戦やるだけで疲れるのに 続き。
その残り物もアホがタゲんなかったせいなのに…って思うんだけど
うまい人らが不利属性とか妥協して仕方なく処理してる やっと終わった
今回はさすがにイベントがあるたびに辛い思いするならもうこのゲームやめようかと思った
これなら全員同じ問題で速押しクイズ大会した方が1京倍マシ >>561
まったく何も考えてないか味方が不利になる様にあえて邪魔してるパターンだなそれ
そういう層とゲームとしてガチで頑張ってる層がかち合わないように調整してくれって感じだよな 初手ターゲット決めないやつは9割9分クソ
これは間違いない いくら軽減を積んでも相手が残り0にならないと勝たないことくらいわかってほしい… タゲなしアホが初手即答すると、ヘボショットがこっちの敵に飛んでこないか冷や冷やするよね〜
大抵城とか亀とかひよこだし問題レベルも低いのかあり得ないくらい攻撃力が低いの。 5周年の大人米倉兄弟ってコレクターゆるなのか戦力になるのか
それにしても英夫(ゆる)って何だよ タゲ云々はもうイベ始まった時からだから今更だけど番号連呼マンは死ねばいいのにと思った 出禁にしてくれ ちょいと皆に聞きたい
難関自力は前提として
最終日の初手のキャラは何にしてた?
自分はZRトッキーにしてたけど うまうーさんに無駄打ちする味方が嫌だったから竜也にした
トッキーだと80%以外では237うまうーさんを確殺できないのに対して竜也は70%のときでも倒せる
裏のcostは抑えても十分デッキ組めた
でも竜也に変えてからは数えるほどしか当たらなかったけどね
基本的にトッキーでも事足りる場面が多かっただろうし良い選択だと思う うまうーさん使ってたけど、狙われだして負けが込んできて巨大カンテツに変えた。ミカとにいがたんを狙って、初手でコスト有利を確保する。 >>571
私はマサムネーダー(火)でした。
生き残った場合に2番手のヒッタ田島あたりの支援も期待しつつ亀狙いで。 >>569
この世界に足を踏み入れたものは少しずつ取り込まれてやがてはゆるキャラになってしまうのだ
もと人間らしきゆるを何体か見かけただろう? 死ぬ前提で青反魂
収穫にいがたと城に両対応でコスト26はお得
>>562
どんな暇人だよ、と思ってランキング見てみたら
お友達だったでござる ここ見てるとまともな人ばかりそうなのに、現実は地雷ばかりという矛盾
なぜや… ユカタンで突撃した時の敵の取り乱しかたが面白いのでそれを見たくてユカタン使ってる
早押しキッズプレイヤーのあぶり出しにもなる… いろいろな意見が聞けて楽しい
>>572
うまうーさんって水風だから、トッキーでも余裕じゃない?
>>577
色違いつくる元気がないからうらやましい。でも、城には足りなくない?
>>574,579
ユカたん倒せるかの差は大きいかも
ユカたん(完凸)のボーダーはZR桃たろすあたり 対戦に不満があるなら直接言わないと変わらんぞ
問題別々も「ジャンプで難しい問題でる」ていう一人のわがままツイートで変更になったんだから不満多数なら戻るんじゃね
学習効果を上げるつもりの変更らしいけど
カンニングできるんじゃ意味ない
何のためのランク分けなんだよ フツーにプレイしてると一月も経たないうちに
ネイティブでも学がないと分からなそうな単語がバンバン出てくるのが草 全部の問題解いたけどネイティブも知らないんじゃないかなんて思う語彙はshinglesくらいしか思い浮かばないけど何の事言ってるんだろう >>584
人のレスをよく読まずに突っ込んでくるなよウゼーな
狂犬か何か? ネイティブでも〜とか院試レベルの英語が〜とか言ってるのはいつもの英語物語を稚拙にヨイショしてる人でしょ。
すぐ暴言吐くからスルーするかNGでお願い。 なんでヨイショになるのか分からん上に、自分から噛み付いといて暴言ガーとか、何言ってんの?
院レベル云々は言った覚えないが、復習画面とかで単語タップしたリンク先に書いてある話だろ?見たことないのか? ネギトレは短い単語より長い単語の方が拾ってくれる気がする >>586
>スルーするかNGでお願い。
自分で勝手にNGしてろよ
いちいち他人にお願いとかすんな。気持ち悪い 英語物語をプレイしているとバンバン出てくるネイティブでも学がないと分からなそうな単語って結局何のこと?
そんな専門的な語彙はこのゲームに出てこないだろ ここまでひとつも例示されてない時点でいつもの荒らしだな いつも難関でやってるけど最近出てきた?spouseって知らなかった
レベル2ってまじか あっ別にネイティブ云々の話ではないです
流れ的に変な風に書き込んですまん >>581
低確率だけど乱数次第で撃ち漏らすことはあるよ
でも実際は完凸してる人なんてほとんどいないだろうし事実上70%引いてもほぼ倒せると思う
だからトッキーで事足りるというのは正しい いつもの荒らしとか言ってるやついるが難単語だらけだという趣旨の書き込みがそんなにされているか?
お前の方がよほど荒らしだわ。 >>595
難単語がバンバンでてくるって言ったのはそっちだろ
さっさとバンバン出てきた例を出せよ、それくらい簡単だろ
それとも勢いで嘘ついちゃったから例も示せないのかw こないだの東大英語も英語物語でばっちりとか言ってた人もそうだけど
このスレには英語物語があらゆるレベルにも対応しているという主張を頑として譲らず
剰え反駁されると見るやスレを荒らしていく人がいるからね >>596
>難単語がバンバンでてくるって言ったのはそっちだろ
は?俺がいつそんなレスしたの? >>598
ワッチョイくらい変えろよバーカ
>>583
>フツーにプレイしてると一月も経たないうちに
>ネイティブでも学がないと分からなそうな単語がバンバン出てくるのが草 このゲーム、イベントないときは皆なにしてるの?
クエストこなしつつ、図鑑埋めたり限凸するために色んなステージまわってる感じ?
初心者なので一つ要望なんだけど、対戦時のタゲやスキルなどのついて「対戦操作指南」があるなら一覧にしていただけないかな?
「原則として〜〜と操作して、例外は××」みたいな感じだと分かりやすいけど。
ジャンプ部屋でもプレイヤー間でばらつきがあると感じたよ。
それでこのスレのテンプレにするかwikiやブログに一覧として載せるのはどうだろう?
100%完璧でなくても8割網羅した「対戦操作指南」があれば、それをたたき台にできるだろうし、少なくとも初心者の目安にはなるから、スレ内で罵倒しあうより生産的だと思うけど。 >>603
反論できなくなってオウム返しとかマジ受けるんですけど〜
母親の子宮から人生やり直して来い appropriateとappreciateがどうしても混同してしまうんだけど、何か良い覚え方は無いでしょうか。 似てる単語は文字見て覚えるより頭の中で発音して当てはめる感じにしてる
appropreateならアポロは適切、アプリは感謝みたいに
astronautとastronomerもそんな感じで覚えた
参考にならなかったらすまん >>602
細かい指南ってのはあったほうがいいかもね
時間かかるけど作ってみようかな
自分はもう普段はやることなくなってゆるポ・クッキー集めしてるけど
このアプリはもともと図鑑埋めと限凸が基本でイベント自体なかったから、まあステージ周回だね 敵チームになるといつもコテンパにされるのに、仲間になると誤答する某ツイ有名人
くやしい…くやしい…
このもどかしさよ涙 >>606
私も「そんな難しい問題出ないよ」って側なんだけど
>>608
まず発音を覚えて、末尾が「エイト(カタカナでごめん)」な方が動詞で「イット」の方が形容詞として代表的な意味から覚えてみてはどうでしょう
語末のateは動詞ならエイト、形容詞ならイットやシュワー+tで発音することが多いので 限界突破後の経験値稼ぎは地道に父島とか曜日属性でやるのが普通なの?
あまりにも膨大すぎて限凸当たり前の空気が信じられないっす… 新アプリのDL件数が500件とか言ってたけど、思ったよりもアクティブ少ないのかな 人が一番多いイベント初日のアクセスがそんなもんだからな
5000は無理だと思う
それよりまだベータ版なのはAndroidだから? >>616
お菓子工場の拡張まだでしょう?
毎日アメ200個ずつ作ってれば、そのうち使いきれなくなるよ。
全キャラ完凸Lv.MAXも無理なくできる。
お菓子工場は超重要。
供犠ぴよ子で複数体Lv237目指すのは無茶だ。 >>609
>>612
アドバイスありがとう!
字面だけじゃなくて、発音も気にしてみます。
動詞、形容詞は盲点でした。「biは2つ」とかコツ系が入ってると理解が進みますよね。 >>619
マジかあ
菓子工場解放はお菓子種類アンド枠マックスくらいで魔法の粉20だけど、経験値2000でどんだけやればいいんだよ…と軽く計算して絶望してた
いずれ余るようにはなるんだろなとは思ってたけど、ZRゲットしてすぐに父島行って99にしてた感覚を切り替えていかないといかんな
ありがとう >>594
うまうー水風HP5793を撃ち漏らすなら
亀どころか、うっぴーHP6475も倒せないわけだけど実際は倒せるわけで…
何かを間違えていないかい? >>602
wikiの対戦イベントの記事を書いたの私ですが、
あまり細かいこと書いても読まれないと思い、基本的なことしか書いてないです。
それでも、ジャンプ部屋でさえ基本的なことができてない人も多い状況でして、
結局のところ色々書いたとしても、そもそも見ない層が多いのだと思います。 >>581
最初は浅ちゃんでやってたんですけど、
ゆかたん全然見かけなくて途中からマサムネに変えたんです。
まあ全属性条件だったのでゆかたん出ても誰か倒してくれるだろうという期待もしつつ。 >>622
最終日はイベ補正付きだよ?
8689でしょ
そうでなければうまうーさんを特に意識したりはしないわけで >>625
おっおーなるほどイベ補正か、納得です
ありがとう
そして失礼しました >>627
さあ早く全ゆる5枚ずつカンストさせる作業に戻るんだ >>628
さすがに5枚はだるいっす。
まずは全キャラもってる状態をゆるく目指しつつ、バージョンアップを待つ。 >>608
「英語物語、アプリ作ってくれてありがとう」と覚えればいいんじゃない
アポロの方は「アポロ11号適正に着陸」とか >>631
なるほど
敵キャラタップすると完凸数も出るからそこも何かのコンプ要素になってるんかなと >>632
良いですね。アプリは実際、感謝/高〜く評価してるし。
アポロは適当そうなギリシャ人バッカスをアポロ君(仮名)にする事にしましたw 所謂語呂合わせはカタカナ発音で覚えちゃうから最終手段だな
そもそも品詞が違うから(厳密には違わないこともないが)どういう場面で混同してしまうのかがちょっとわからないかな
appropriatelyやappreciated, appreciationなどの重要な派生語も押さえていけばそのうち自然と覚えると思うぞ
自分はそれよかdefinitelyのスペルが毎回自信が持てないw シーズン2回したいけど福引券が全く貯まってなくて悲しい
親切な誰かが画像アップしてくれるのを正座して待とう 勢いで間違えて全部シーズン1で回しちゃったい…ハバキ出たからいいんだけど、シーズン2にデフォルトで合わせるか、2にあわせたらそのままキープしといてほしい アップデート内容に
>5周年記念キャラが1000ゆるぽに変換できるロジックを追加。
って書いてあるけど、5周年記念キャラってまだ出てないよね? 結局福引券300枚も使わずシーズン2全部そろったわ。
ゆる神でMGR3種とも限凸完了 使ったの福引券300枚じゃなくて1500枚だった。
まあ、3万枚以上あるから誤差だが。 >>644見てもしやと思ってスレ内で 14.3.232.9 で検索したら案の定こいつ自慢おじさんでワロタ
こいつ先月の22日まで福引券2万枚程度だったのにもう3万枚もあるらしいぞ 米倉家で全色パネルなくて終了ばかりでつまんね
クッキー100枚で引き直しとか割り合わないからやりたくないし 福引き券は一年で3千枚前後ためることができる。
3万枚ってのはちょっとウソくさいな。 >>648
一戦目全色プラス風2枚以上になるまでリタマラしても、体感的に2回に1回はパネル切れで詰む感じかな。
まあでも5体で完凸できるから3日くらいのんびりやればいけるんじゃない?
オレはあと1体。 パネルシャッフル2回目以降は色変えるなりしてほしいわ
つい押してしまって何度かクッキー無駄にした >>653
でも協力イベントでソロ周回するときには割と使えそう。 >>653
いやいやコレは強い!
てかコスト180ってすげーな。 >>653きゃーありがとー!
このデザインだけでもほしくなるわ。感謝。 ていうかコストやべぇな まだレベル150くらいだからこいつ入れたら食い潰される デザインかっこいいよね
リダスキ実用的だからリーダにしておこう >>653
羨ましいからオレも引いてみようかな・・・
ガチャってピックアップガチャのほう? >>661
そうそう
5回引いたら撤退しようと思ってたけど早めに出てきてくれた 設定ミスかね?w 確かにリダスキいいね、ゆる山に使えるかもね
自分だったらプロフ画像にして自慢する。 >>662
ありがとう!
そうかー。ダーウィン欲しいから私だガチャの方がいいんだけど、一覧に含まれてないもんなー。
ピックアップガチャ引いてみる〜 ははは。10連引いたけど当然ダメだった。
当分の間、毎週1回ずつ10連引くことにするよ。 流石に三体目は無理だった
調子のってチョコ全部使っちゃった… 説明だとピックアップガチャのことみたいだけどどうなんだろ
協力でも0.1%みたいだからそっちで粘るわ
あとLv上げにも意義ができたね
無制限でもcost重くて使い切れない 福引シーズン2の1等3体と2等4体それぞれのキャラ評価はどんな感じですか?
それぞれのキャラに大当たり〜ハズレ(もしくは当たり順にA,B,C,D)くらいの論評や目安があるとありがたいです。 ト級解禁されたのになんでこいつら魔球ばっかりやってんの? >>575
ゆると戦ってたつもりが自分がゆるになったのかな
英子「こんなの絶対おかしいよ」 いまだによりりん落ちないので今日21時からどなたか周回しませんか
やる気50でチョコ割って出るまで頑張りたいです そもそも60のワーストもクリアできていない
とりあえずよりりんで待ちます 2周は出来たけどやはり人が集まらないね…
土日でないと辛いかな やる気60をソロで回して5凸まで来ました。
デッキはwikiを参考に、うっす、まやー、ほたる、さいがー、鎖鎌(進化前)
やる気40で回せるデッキもここで紹介されていましたが、揃っていなかったので無理でした。 >>680
ここ見てるとクリスマス2016の協力イベントの話のようなんですけど、
私の端末では「過去イベ」ボタンを押してもクリスマス2017しか出て来ないです。
何か操作が必要なんでしょうか。 >>684
おお!出ました。ありがとうございました!
画像をタップするのですね。
気づかなかった・・・。 2016意外と気がついていない人多かったのかー
結局よりりんは出なかったからまた週末頑張ろう よりりんの方は消費やる気が多くて落ちないから今月中のコンプは諦めてる 限凸済の人にも何かメリットあれば、
文字通り協力してあげたいけれど、
もうお金いらないから協力は苦痛でしか無いのがね
行動力も210オーバーだから今ならそこそこ回れるのにさ クエストこなすタイミングに人がいれば、参加するよ。平日朝7時、神級ね。てきとうに火力並べてクリアする。 イベントドロップゆるの売却においてユルポが多目にもらえるとかなら、凸完了しててもやりまくるんだけどね。修整してくれないかなあ。 今回のアプデでとんでもないバグがあるな。
かなり稼げる。 2016年クリスマス協力
merrier協力してほしい!
びゃこナモミハクさんかるたトッキー
カスタム よりりん人いなさすぎるから
公現祭の方が時間あたりのドロ率という点では高いかもね
というか過去イベとかガチャが複数あるときに選択できるの知らない人多そう 2016のworst
レア以下じゃなくレアのみになってるから今までの攻略デッキが組めない!4番手5番手をえるたそベッピーに固定するとコストが全然足りない。
改悪だよね。
ただでさえ見つけづらいし人がバラけるし、集まるわけない。従来の復刻に戻してほしいよ… ドゥーリンゴとかダルいしなかなか良い英語アプリないんで
3年ぶりに復活 ついでにVoiceTubeが前代未聞の大改悪したのでパクって開発してください >>699
そうなんだよね
Nのコーベアルも浅ちゃんも入らないからまともなパーティが組めない
最後ベッピーの代わりにぴよ子お嬢様でも何とかなるのかな >>699
ボス戦まではソロでいけるからこれでクリアできそう
1番手 マヤー2 低コスト3
2番手 ほたるん2 低コスト3 (1戦目は2ターンかける)
3番手 サイガ1 低コスト4
4番手えるたそ
5番手 べっぴー >>704
違った、1戦目は3ターンだ
うっす1低コスト4、うっす1低コスト4、ほたるん2低コスト3、あと同じ…とか そうだよねやっぱり第4形態以外を使わないといけないよね… よりりん、ようやく完凸。
結局すべてソロで拾いました。過去イベに人集まるように、何か工夫してほしいね。 2016のworst 今日20時からで支援もらえると助かります お疲れさま
協力イベタップしたら過去イベの方がデフォルトになってたりすれば良いのにね リーダー強化デッキで行けそう
これで2人周回できないかな
ボスが火力足りるかは検証できてないけど
https://i.imgur.com/41haoci.png やっぱまんまんちゃんじゃなくてKR2ジョーの方がいいね
最初リーダー13にしてたからcostの都合で入らなかったけど
これならさすがに足りると思う
https://i.imgur.com/9XM653Dh.png 2017から2016への切り替えやっとわかったわ
2017の上から3番目はともかく2016は古参でないとクリアしてない人も多いだろう(前に復刻あったっけ?)に隠れてるのはなあ クッキーつぎ込んだ途端、ネイティブでも学がないと無理なレベルの単語ラッシュになると泣くわ おかげさまでworst突破しました
あとはbloody… ネイティブでも学がないと分からない単語と何故分かるのだろうか…
そう分かるのであれば、当然その単語、知ってるでしょうに ストーリーだけでもGoogleの棒読みじゃなくてネイティブ使ってくれたらなあ ハ級三冠メモ
桃太郎ZR or トッキーZR
奈良ヘンドリックス
うっすー
アポロン or 白山ZR
風属性の何か 例によって誰もいないのだけど、どなたかよりりんブラッディ支援お願いできますか
ハイジの定番パで… 支援ありがとうございました
事故って最後まで行けなくて申し訳ない BGM増やして欲しいなー。
正月どか1日何時間も聴くバトルBGMが1パターンしかないのはツラい。 対戦は集中したいから読み上げONLYで
それ以外では別の曲聴いてるわ
今月の協力はクリスマスソング聴きながらまさか殿周回かな 昔のちょっと暗い感じのBGMをもう一度聞きたいなぁ >>731
サンクス。
年末はバタバタしてるから絶対忘れるわ。 >>733
クリアだけなら米倉家ももとふ、有砂、もみじ、ににぎ、鰹でいけたよ
三冠はわからんけど、かばって蘇生すんのかな? すいません、教えてください。
某御方がツイッターに投稿された
裏北極星のドロ率上げ攻略デッキです。
https://pbs.twimg.com/media/DsWEE0gU4AEDVHu.jpg:large
このデッキの”助っ人”は何でしょうか?
お願いします! 自己解決しました
水仲間90%ダメージカットですね 5周年ガチャの英夫の上着の合わせが婦人服になってるな。大学でおかまに目覚めたのか
そして英子の方は英語番町のイラスト使いまわしてるっぽいけどはてさて まさかどの、0.1パーセント落としにかかりたいけど、時間がないなぁ。 米倉兄弟は戦闘能力はないっぽいね
1枚手に入れれば十分そうで一安心 >>739
とりあえず5周年ガチャをチョコ1万個分(2000回)まわした結果
まさか殿(マジ)・・・16個
まあ、有意水準的にはこんなもんかな。 >>741
五周年でまさか殿まじはでないよ
って例のヤツか >>742
まさか殿普通にでるけど。
実際にまわしてからレスすれば?
とりあえずゆる像目当てであと1万円使うか。 ガチャはまだやってないから出るのかどうか知らないけど
IP 14.3.232.9 はこのスレの荒らしである自慢おじさんだからスルー推奨だな 課金勢は、とりあえずチョコ235個50万円分くらいは買って5周年ガチャまわしまくると吉。
無課金貧乏勢は知らん。 フリーで1回回して、なぜか神降臨したから満足。
夜時間があれば協力で会いましょ。 案の定記念品か、50連一回で二人揃ったからまあいいや 先先々月から始めて明日で60日目、mzr確定ガチャが待ち遠しい
前回はゆる神の像だったから、使えるやつが欲しい 福引1等でも覚醒できるゆる神は超当たり
MZRガチャは自分でも作れる色違い進化が出ることが多いからなあ…初期に出ると嬉しいけどね >>733
ピヨボロス、シー様、ブッダ、のっとるダム、イタ子 、フレはリーダー三回攻撃で三冠できた。ピヨボロスは完凸、他はレベル1でOKとおもう。もっといいパーティはあると思う。 入れない、バージョン571-48
ストアに更新きてない イベキャラのスキルショボすぎじゃね?
CRのが水50%カットなのに、なぜZRで水20%カットになるのかと 本体が水含むのに水50カットは駄目でしょ
仮にもZRのステだし 先週のガチャでまさか殿(マジ)に、ゆる神使ってしまったけど、5周年廻してたら無駄に結構当たる…
ゆる神、損したなぁ… >>742
お前、いつもの嘘つきか。
五周年ガチャで、まさか殿(マジ)は出るぞ
俺みたいに無駄にゆる神を費やす被害者がでないことを願う。
嘘つきは害悪なだけだから書き込むなよ… 出るって言ってもゆる神は1%だろ
引ける気がしない あれ?けーびさんのリンク貼らないのはなんかそういうルールあるんだっけ? コスト40の近畿縛りの異常な難易度だけど、こんなんクリア出来るん?
ベテラン向けで初心者は手出すだけ無駄なのかな コストじゃなくてやる気消費40だった
全員300万とか食らって全員沈む頃にようやく1/4突破って感じだったけど 皐月ぴよ持ってないから一番下の部屋建てられないのが地味にきついなあ
チョコ使うしかないかな 毎度の事だけど協力やってると自キャラが分からなくなる
毎ターン▼YOU▼を表示してくれないかな >>776
わかる。
スキル発動してない奴がいたからskill!て言ったら自分だったっていう… マタドール、イベガチャにチョコ使うほどの性能じゃないよね?
水20%カットだし。 >>768
5周年記念ガチャの中身一覧にまさか殿(マジ)書いてないんだけど…
ほんとに出るなら、また運営からチョコ配って貰わないとな >>780
キャラが入れ替わるときしか表示されないよ 確かに公式サイト
eigomonogatari.com/archives/9022
見る限り、まさか殿(マジ)は対象になっていないですね。
私は一度もガチャ引いてないので出るのかどうかわかりませんけど・・・。 シュトレンってマジでどうやってクリアするの?
同時攻撃有りでこれって難易度調整ミスってないか >>784
みんな普通に攻略デッキ組んで周回しまくってるよ〜 マジっすか
地域限定とか意識したことなかったから圧倒的知識不足で上手くデッキ組めないな
待機中にやたら4枚構成のが入っては出てするけど、ああいうのが攻略デッキで面子見てる感じなのか マタドールのスキルアニメーションを省略したかったのかskill!つってもかたくなにスキル使わないやつがいたんだけど
そいつだけマタドール完凸してなくて、そいつがskill使わなかったせいでそいつだけ死んでクリア不可能になってくっそ笑った
>>786
カスタム部屋の決まったデッキ以外でクリアするのはほぼ不可能と思った方がよい 3つ目より下は基本的に攻略用パーティーで5人揃えないと無理だよ。 >>787
wikiとTwitterに囚われすぎてずっとにらめっこしてたけど、調べたら普通に攻略情報ブログみたいなの出てきたからそれ参考にします
ありがとう イベキャラ限凸したけど劣化カールでしかないし、対戦で使うことはなさそう
2ターン目水カットなら金雀や、それこそ金マタドールの方がはるかに優秀というね
風縛りで使えるのも意味なさそうだし、使い方が見えない ZRは8枚必要だし完凸必須のカードだとつらいのでこのぐらいが良い落とし所
絵が可愛いからちゃんと価値はある カールとはcostの差と属性で差別化するしか
これでも対水性能は攻守ともこっちが上
基本は2番手としても初手起用できる程度の火力はある
水縛りで使う前提だから火は比較対象ではないし、本体の火力差も無視はできない(cost差も無視できないけど)
雀は別属性から撃ち抜かれる欠点もある
中途半端な感は否めないけど採用価値が無いような産廃ではないよ マタドーるんのスキル一人だけ使わないやつらうぜえ
それで節約できるほんのわずか数秒の時間よりも、全員で使ってリカバリーに備えた方が良いに決まってるだろうが
しかも百歩譲って即答勢がスキル使わないならまだ意図はわかるよ
でも使わないやつらは十中八九金魚の糞スタイルの貢献しないプレイヤーばっか
キョ○とハ○○お前らだよ >>781
https://i.imgur.com/EQnFTba.jpg
自分で検証すらできず、たかだが数個のチョコをせびる乞食は消えろ。
とりあえずもう10万円分チョコ購入。
やはり課金勢は5周年で ゆる神をためといたほうがいいぞ。
とりあえず俺はゆる神100体以上確保したから当分の間は新キャラ限凸も問題なし。
まさか殿(マジ)だけでも、もう3ページ以上たまった。 上のやり取り見ればわかると思うけど
>>794 こと IP 14.3.232.9 は隙あらば暴言・自慢(しかも虚偽)・嘘を平気でまき散らすこのスレの荒らしなのでみんなスルーだよ! >>795
わざわざ無駄に10万円使って証拠を見せてもこれか・・・
5周年で出ないとか嘘たれながしてたのはそっちだろ。
嘘つき乞食は消えろ。 画質悪すぎて草
こんなのペイントでコピペしただけだろ
もし嘘吐き自慢おじさんの言う通りそんなに大量に所持してるなら動画でうpしろよ
あ、自慢おじさんは無能だからたかが数MBの動画をネットにアップロードすることなんて難しすぎてできないか(笑)
もしくはめちゃくちゃ簡単で物の数分で終わる作業なのにそんな面倒なことはできないとか言って無能アピールして逃げるかだな(笑) >>799
お前、重症だな。
どっちが正しいかは自明だろ
今回の5周年ガチャ1000連検証動画も限定公開してるniconicoにはもうあげてるし。
チャンネル課金にしてるから乞食にはみれんけどなwwww 次から自慢おじさんの事はテンプレで注意喚起してね。 >>800
だからお前が自分の所持ゆるを確認するだけの短い動画をうpしろって言ってるんだよ無能嘘吐き害悪おやじさんよ
niconicoとか関係ねえだろ日本語読めないのか
年末に虚偽の課金自慢して空しいな
はい、みんなー
結局こいつはめちゃくちゃ画質の悪いフェイク画像でここのスレ住民のみんなに無駄に課金させようとしてる嘘吐きだからな
普通に悪質だから警察にも通報しておくわ
二度と社会に出てくんなよ詐欺師が あ、もしマジ手に入ったらゆる神使うのいいね。
もったいなくてまだ一体も使ってないや。 もし嘘自慢おじさんを信じて大量に課金した人がでて
その人が運営に文句を行ったら嘘自慢おじさんは確かに刑事罰を受ける可用性はゼロではないね
嘘の自慢なら被害者は出ないけどこういう他人に金銭面で被害を齎す嘘は看過できないよ >>802
・・・はあ。お前はとりえあえず病院に行け。
フェイクはお前自身だったって教えてもらえるから。
あと、運営にでも問い合わせてもいいし、お前の大好きな攻略サイトにも5周年ででるって米つけてあるから。
・・・もう低レベルな嘘つき貧乏やろう相手にするのは疲れたわ。くだらん。 >>805
くっそうけるわー
お前がたかだか数MBの動画すらうpできないくっそ頭の悪い嘘吐きおやじだってわかったからな
そんなレスしてる時間で動画のうpなんて簡単にできるのにそれすらできない無能ですって自己紹介して雨量なもんじゃん
マジで生きてる価値ないぞお前 >>804
その論理なら、5周年でまさか殿(マジ)はでないとか言う嘘つきのせいで、
>>766
>>768
みたいに無駄にゆる神使った被害者がでてるんだから、
俺を嘘つき呼ばわりしてたやつは刑事罰をうけるってことかな。
小学生みたいなこと言い出しててうけるわwww
どれだけ証拠をあげてもフェイクよばわりしてくるキチガイばかりだし、
どうも低能な貧乏人ばっかだから、大人な俺が去るわ。じゃあね。 毎度毎度同じような事やってて悲しくならないんだろうかこの人 おう、二度とくんなよ。みんなお前のこと気持ち悪いと思ってるから
ソフトバンクのスマホ使ってる関東在住の嘘吐き自慢おやじ(IP 14.3.232.9)
ま、どうせ舌の根も乾かないうちに100万円課金したとか小学生でも言わないような嘘ついてこのスレでバカにされるのが目に見えてるが どう考えても低能なのはくそみたいな画質の画像をエビデンスと言い張る嘘吐きおじさんなんだよなぁ
本当に少しでも脳みそがあるならフェイクって疑われにくい状態で提示できるはずなのにそういう頭脳がないんだね >>809
>>810
こいつが消えれば平和なんだが 俺は嘘つきに騙されて実際に被害でてる方だから、警察に言えばいいのかな? 「もう来ねえからな!」
↓20分後
別端末からレス(なお…)
嘘吐き自慢おやじはもうこれ病気だろ イベの経験値が1224なことに今気付いた
こういう細かいネタ好き
協力でまさか殿手に入った人はどれくらいいるんだろう >>818
コラじゃないだろ。
どうしても5周年で、まさか殿(マジ)はでないということにしたい嘘つきがフェイクだ嘘だと騒いでるだけ。
768 は俺だけど、なぜか俺を自慢おじさんと決めつけてるみたいだし。
815 みたいな妄想嘘つきには消えてほしい。
>>742
>>815
嘘つき妄想は統合失調症の典型的な症状です。
さっさと病院に行って消えろ。 嘘と自慢の人が自演し始めたからスルーで頼むよみんな
また前みたいに荒らすつもりだよ なんでキチガイの改行って特徴的なんだろうな。
自演の意味無くない? >>608
「appropriate 適切な」は「proper 適切な」の派生語のはず。
appropriate を分解するとap + propri + ate 。
propri はproper とスペルがかなり似ているから
appropriate の中にはproper が含まれていると覚えるのもいいかも。 asset assert assessとかtame timidとかsubstitute instituteとかsimultaneous spontaneousとか…パッと見単語だけで覚えるとややこしいの多いから単語帳とかじゃなくて英文の中で読むと頭に入るよね わぁ…
わたし781だけど、マジがドロップする発言と、運営の発表に齟齬があることを指摘しただけだぞ
それが乞食に嘘つきかよ(笑)
まぁそしたらドロップするとして、0.1%のキャラを1%のキャラで凸することの何が問題なのよ
0.1のキャラをいっぱいドロップすれば1%のキャラを使わず温存出来る!訴えてやるっ!て意味分かんない >>825
嘘つき自慢おじさんが自演であらしてるだけなんでスルーでおなしゃす シュトレンを金閣デッキなしでやろうと思ったけど明日香4だと何人か耐えるんだなぁ
耐えても次面を確実に1ターンキルできるなら良いんだけど
撃ち漏らしがあり得るなら本末転倒だしな…… シュトレン周回したいけどすぐやる気そこをつく、、、 実際マジなんてドロップするのかいな
pleaseやお祈りしたりする人いると何か申し訳なくなる 0.1パーセントだから、ロマン枠でしょ。
それに釣られて英語の勉強できるんだから儲けもの。 最近スキル使わない奴が多すぎ!何しにきてるのか意味不明 マジはドロップしないけど、神級ソロで周回してる方が気が楽でいいや 福引券を三枚で回せるとか、福引券を回したら「一等確定まで」のゲージを2倍に増やせるとか
課金無しで出来る?
待ってれば、そう言うボーナスステージがあるなら、福引券を貯めていこうかなと >>835
なるほど、じゃあ、課金でもしない限り福引券を貯めておく意味はなさそうだな
サンキュー 正月の対戦は前半・後半で分かれないのかね。
チケが旨くないので、最後の方はガラガラになりそう。 前半後半で分けてほしいよね
480円1回ガチャも復活するから売り上げにも良さそうだけど課金者はいっそチョコ買うのかね またどーるんが32枚手元にあるからおそらく300回くらいはやってると思うんだけどまさか殿(マジ)はドロップしないなぁ
このスレでドロップした人いる?
居たら運をわけてw まあ出ないよなあ
1%のいはとも出てないし0.1%ではね…
今後のイベントでも出るよねさすがに
気長にやるしかない 初心者です
ネギTHEダーウィンが勿体なくて使えなくて手持ちが圧迫してきました
何を進化させるのがおすすめですか?
やっぱりガチャでしか手に入らないスライムとか蒟蒻とかでしょうか? 裏ボスの進化には使うべきじゃない
ZR化は各種1枚揃えて、あとはその中で使うやつだけ限界突破していくのがおすすめ マンスリー受け取っていいんだな?
と思ったらウィークリーもう受け取ってたぁ マンスリーウイークリー2倍受け取ろう。
後でやろうと思ったら忘れるから、これみたらすぐ受け取っちゃいな。 >>842
ちょうど同じくらいやってるけどでないね〜
1000回やっても落ちる確率63%だから期待しないで気楽にやってるよ
https://i.imgur.com/g51D89x.jpg ふと気付いたんだけどダメージって符号付き32bit整数で管理してるっぽいね
どれだけ攻撃力アップしても2^31でカンストしてる ダーウィンは凸用やないね。パレンケとおんじ対策として、畳か龍馬かな。スライムは使い方次第、蒟蒻はゴミだわ ホントは当たりなのになぜかハズレのような扱いを受けるU・S・A 福引の一等確定がもうすぐなんだけど、
シーズン2の一等で、ハバキ、シーさま並に対戦で使えるキャラいる?
いなければシーズン1で引いちゃおうかなと思ってる シュトレンは5ターンでまさか殿周回できるのにフードケーキのほうが人多いね 人にタゲタゲ言う前に自分がタゲ間違えてないか確認しろよな 北◯
そのまま回線切り逃げとか酷すぎんだろ >>855
最初は不思議に思ったけど、シュトーレンクリアできない人が混ざらないのがメリットなんだろうね >>833
運営さん、ドロップ率さらに下げても良いので、
他のステージにもマジを出すように変更しませんかね。
下の方のステージはデッキ揃っていない人には割と厳しいでしょうし。
ドロップ率に多少の差をつけるにしても、全ステージに出しても良いのでは。 >>855
自分はアルパカ父さん以外は完凸してなかったからフードケーキで回してた
やる気無限でもないから一回の時間は気にならなかったかな 最後ぎりぎり一周間に合ったと思ったら完凸どころかレベル1じゃねえのって奴のせいで2問目で敗北
600回やってもまさか殿が落ちなかったのはいいとして最後の最後にむかついた 「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://appnews.lemonblog.co/1229.html
「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://appnews.lemonblog.co/12291.html ワードコスモスのトロフィー1000、2人しかいないじゃん
やっぱりハードル高すぎるよ 1/6が苦行だな。1/7なしで1/6を無制限にしてくれないかな。 >>864
キャンペーンあったの知らなかった
狙ってたら行けたと思う ワードコスモス、結構凝ったアプリなんだけどコンテンツがまだまだ足りないのか、楽しさが理解できず、3日で飽きて寝かせてる。 イベントの進化MZRは何がおすすめ?
この間エンパ夏凸終わって次に何にそようか検討中
やっぱり直近の田島ですか 田島だね
ベースにZR田島が必要だからガチャも7日のインドにするつもり MZR田島は新福引きMZRがブッタに刺さらない上位互換になるから、そこまで価値が高いとは思わない wordcosmosキャンペーンの結果残念な感じだなぁ…
自分もプレイしたから、まあ案の定という感じではあるけど。
あれに力入れるより英文整序とか英語物語で実装してほしいんだよなぁ。 先週始めたばかりだけど、だんだん敵が強くなってきた
東北ボス強し
攻略wiki以外に無難にメインストーリーを進めていくための攻略サイトなどありませんか?
あと、手持ちZRを下記として、
入手しやすいものでおすすめのキャラがいたら教えてください
【手持ちZR】
脱力コンビ
マサムネーダー
妖精女王ミカーンニア
女帝カるたーニャ
熊とか絶対殺すマン
有砂小町2PC
有砂小町課金
芋神よしあき
繭神おかいこさま >>875
まず裏東京の浅ちゃん完凸させよう。
次に裏滋賀のかるたーにゃ完凸。
で、ニギギ完凸かな。
あ、裏は図鑑埋てからね。クリアまで何ヶ月もかかるからがんばって! 最初は現凸なんて必要ないよ
大事なのは攻撃アップスキルの重ねがけ
ドロップアップは余裕ができてから >>875
かるたとミカンがいるから、風パがまともに組める。
従って、水の裏ボスを順番に攻略していくと良い。
福岡の宗像と宮崎のににぎ取れて水パが組めるようになったら、次は火の裏ボスという感じ。 凸いらんね
それどころか裏も回らんでもいい
手持ちがだいぶ恵まれてる
○属性二回攻撃と100%アップの助っ人効果単色デッキにするだけで大抵はクリアできると思う
ミカン持ってるからリーダーにしてカルタ入れた風単色でだいたい越せるんじゃないかな
風のCRは優秀なブースター揃いなんでおすすめと言えばそれらかな
拾ったら捨てずに育てよう
火対策には奈良のヘンドリクスがRなので入手はしやすい >>876
>>877
>>878
>>879
>>880
ありがとう!
つまり方針としては、
各属性パーティーを作ることを目指し、
手持ちのZRと相談で相性のいい属性の下記のような性能の裏ボスを狙う
リーダ:属性でHP2〜300%や軽減や攻+
ゆる:数ターン攻+2〜300%
つまり自分の場合は風で、
リーダーをミカンにしてカルタを入れて、
ブースター用風CRと火対策を揃え、
水の裏ボスのニニギや宗像を手に入れにいくと。 むっこさんが出たので、こんな感じでどうでしょう。
きついところは世界師匠をリーダにして、被ダメ8割減にすれば進めそうな気がします。
ミカン リーダS 攻2連風全員 ゆる 5Tで2T減風全員
カルタ 5Tで攻300%風全員1T
むっこさん 5Tで攻250%リーダ3T
世界師匠 3Tで対火攻200%全員2T
宮子 4Tで回復90%全員 >>880
たしかに裏ボス入手しなくても、サポート揃えればなんとかなりそうでした。
ありがとうございます! 大体それで大丈夫でしょう
風は高パラメータ&火力アップスキル担当で裏長崎のトッキーを取りに行くと良いよ。むっこさんや世界師匠と入れ替えで。
あとは1/7のインド復刻イベントガチャで10連引いて田島を入手する。 限凸はそれなりに充実してきたけど、鍛えるのが全然追いつかないなあ
工場経験値2倍キャンペーンって頻度どれくらいなのかな?
なんか普通に使うのもったいなくて… 裏夢の島の周回はじめました。
難関単語で、みかん、たつや、とっきー、とっきー、かのぷでやってるんですが、安定しません。(エクセレントでも微妙に火力足りない時がある。)
もっと良いデッキありますかね? 渇求するネギの果て
というキャラは何に使うのでしょうか… >>887
自分はこれで安定して回せてるよ
ミカン トッキー カルタ ハクさん ミシャグジさま 謎だよね
英夫、英子も
対戦で使ってる人がいたら即ミュートでブラックリスト送り いるよきっと。
5番手に置いて、勝ち試合でドヤ顔するために。
素直にコスト5以内の蘇生おけば勝てる確率あがるのにね。 ところで、実際のところプレイして英語力どれくらい上がりました?
TOEIC点数とか。 利敵行為してる人って通報してもいいのかな
お正月からイライラしたくないから対戦イベントやらないどこうかな 初めから運営が特定のキャラは対戦や協力で使えなくしてくれてたら不快な思いしなくて済むんだけどね
今回の記念キャラやダーウィンやワンダーやら >>896
新年早々やられた
相手にメムノンいて味方に火変化あり
それなのにwait連呼してスキル発動阻止しようとするやつ >>892
ネギの果て は何に使うの?
に対して謎だよね(英夫とかも)っていう流れじゃないの? 結局福引きってどっち引いたらいいの?次が1等確定なんだけど >>898
そういうのならまだいいよ
さっきなんか抑止無視して無意味に水属性に変えられて惨敗して萎えた 初心者視点だけど、このゲームはUIに致命的な欠点あるなぁ
有効な対策があれば教えて頂けないかな?
運営が見てたら課金にもつながるので、改善を強く望む
(1)カードの進化後の姿が分からない(特に進化後にガラッと性能が変わるカード)
進化後の性能が分からないから限凸して使うか進化させるか迷う(exインド田島 熊本の幽子)
→対策 wikiの図鑑ページ等で自分で探すしかない?
(2)対戦や協力で、相手が使ってるカードの詳細が分からない
対戦でよく使われてる強そうなカードを入手したいと思っても、カード名すらわからずどこで入手可能なのか全く分からない
今日のトルコ対戦で、味方全員を緑→赤に色変更させる神社風衣装の男の子を必死に探してるけど、なんでスマホいじりながら外部PCで探さなきゃいけないのかUIが残念過ぎる
以前はヒッタイトや田島、ハバキが分からず苦戦した…
せめて相手タップしたときにスキルだけでなく名前も出してほしい
→対策 自分で画像覚えてwikiの図鑑ページで照合して自分で探すしかない?
総論
運営は「ゆる」というキーワードを連発してくるけど、UIがかなりストレスフル
5年もやってるならきちんと抜かりなくほしいわ〜
「初心者が各カードの詳細を即座に確認でき、且つどこで入手できるか」をもっと分かりやすくしてほしい
課金にもつながるだろうしさ ここは運営の肩持ちが多いからな。
正直、対戦ガチャの排出キャラすらステータス載せないのはどうかと思う。 UIで言うなら、左上に設置されてて押しにくいbackボタンと、選択肢の右に設置されてて右利きだと回答しにくい発音ボタンと、問題範囲のon/offボタンの反応の悪さをどうにかしてほしいな。 >>889
コメントありがとうございます。
試してみましたが、道中の火力が足りず、堀ジョイにやられてしまいます。
プレイヤーレベルのせい(現在196)とかですかね?? >>902
致命的な欠点と言うべきかどうかはともかく、
コメントされている点は確かに不便とは思います。
私も運営さんに気づいた点を時々コメントしていますが、
色々忙しいのでしょう。改善には時間がかかることが多いです。 法人化してるといっても個人開発に毛が生えたレベルだからね
もう少し課金につながる施策がないと厳しいだろうなあ…とりあえず480円ガチャにお布施した UI面なら、復習チャレンジ(クッキー二枚もらえるアレ)がなんの脈絡もなく始まるせいで毎回誤答しちゃうのなんとかして欲しいかな
全問正解してる気になって「クッキー5こゲットしたよ」の下の「OK」を押したつもりが復習問題の違う選択肢タップして不正解になるのが鬱陶しい
>>908
問題は難関、ミシャグジさまとカルタは限界突破無しでプレイヤーレベル196以上だけど安定してるよ
問題のレベルとゆるのレベルが足りないのかな? >>902
君の言うUIってゆーざーいんたーふぇーすのこと?
でも君が書いてる内容はゆーざーいんたーふぇーすに関することじゃないよね? >>912
上の指摘点はともかく、ゲームバランスとかキャラデザとかかなりしっかりしてると思うんだけど個人開発に毛が生えた程度でもどうにかなるんかな
その分野のエキスパートが数人揃えばこういうアプリ作れるもんなんだろうか
俺はちょっとやってしっかり作り込まれてるの見て結構デカい企業がやってるのかなと思ったなぁ >>902
どこで落ちるかは図鑑で分かるけど、図鑑すらまだ手に入れてないカードは白地だし、不親切なんじゃなく、そういう趣向でしょ
誰でも初心者のときはあったんだけど、わたしが分からないから、どこでもカード詳細を確認出来るよう表示しろと思ったことはないけどなぁ、重たくなるのイヤだし
英語もカードも、問題こなして各地攻略して覚えればええんやない? 新年早々、亀や屋久杉が並んでて嫌になる
味方半数以上ゴミだったらもう抜けようかな イベガチャって10連で引いたほうがいいの?
先輩教えて わかるわー
しかも殆どがゆかたんタゲってくれない奴ばっかり 対戦するなら午前10時までか午後8時以降がいいよ
それ以外の時間帯はジャンプ部屋でも初手に進化前とかでてくる >>918
それでもこんな程度の人数で作ってるなら凄いな
そこまでアプリ開発に詳しいわけじゃないけど、ソシャゲ黎明期にドラコレレベルの作るのに開発費1億当たり前とかいう話は聞いたことあるからもっと大規模なもんと思ってた
フィリピンでコスト抑えてるのと、開発環境も昔と比べてだいぶ進化してるんだろうな >>920
10連の方がお得です
1回なら5枚で1回あたり5枚必要
10連は40枚で1回あたり4枚
ZR等のドロップの変化はないので、10連で回す方がお得です ジャンプ部屋で英夫入れるの辞めてくれ。何が楽しいのか?基地外の気持ちがわからん 関係ない番号を連呼するマンと色変して蘇生阻止するマンがつらい 対戦猿しかいなくてつまらねー
足手まといのいない1vs1はやくやりたいわ 今の対戦イベントが楽しいってやついるのか?
勝ってもさほど嬉しくなく味方のせいで負けるとめちゃくちゃイライラする作業ゲーと化してるわ
みんなチケットの為に渋々やってるんじゃないんかね
協力イベ(の下3つ)は最速回答独り占めした時なんかのちょっとした達成感と
そもそも失敗することがあまりないってので同じ作業ゲーでもそこそこ楽しめるが
とりあえず不利属性に変更してくるような奴はどんどん通報してくわ >>930
毎度毎度、協力とか対戦イベでの愚痴うざいだけだから消えろ。
っていうか、お前が同じチームに入った時点で負け確だから、時間の節約してるだけだろ。 対戦は周りの回答待ちで時間がかかるし、問題が難しい時にはどうしても周りの回答を参考にするから学習効率が悪い。ゲームバランス難しいかもしれないけど確かに1on1イベントは導入してもらいたいな Word Cosmos の現状からすると1vs1は人気が出ない気がする… おーw今年も頑張ってキレてくれ
高血圧で倒れないか心配になるな >>935
いやマジで今日はキレる味方だぞコレ
いい加減亀と屋久島やめてくれー
今日のコストで使うなよ 学習を放り投げるならだけど、
最弱状態で全員最速で一番上の選択を選んでいく暗黙のルールにして勝ち負けは平等に運任せにして回しまくる方がみんな幸せになるんでない? >>939
そこまでしてプレイする意味ないし。
あと、やる気あるやつとないやつが同じチームになるとストレスたまるやつが増えるだけ。
単にイベチケ稼ぐのが目的だけなら課金が一番時間効率いい。
コンプ目的なら普通に1枚ずつイベキャラゲットしたら、5周年とか素材ガチャで限凸が最強。 今日酷いね
ラムセスで火変してるのにメムノンタゲしないとか、
初手で折角にいがたんとか入れてるのにタゲしないとか、理解不能。
あれかな、親がデッキだけ組んであげてるキッズプレイヤーなのかな。 >>941
どんだけ耐性ないねん
普通にやってたらお前らみたいな知識とか考えが思いつかんやつもおるやろ
それにストレス貯めるなら、このゲームやめた方がいいよ 同じ不満かかえてる人らで運営に意見送ったら少しは見直されないかなー
やっぱり問題は共通じゃないと一緒にやってる感じがしなくて全く面白くない
即答してたらこいつ難関じゃないんじゃねえのって思われてそうで気が引ける
あと信じられないくらい攻撃力低い人はジャンプ部屋に留まれないように調整してほしいけどこれは難しいだろうな いや利敵行為されたら面白くないしそら腹も立つでしょう >>942
いやそんなに怒ってないけど、
なんで二番手にラムセス入れてるのにメムノンタゲらないの?
それじゃ意味なくね?って話だよ。
デッキ組んでる人とプレイヤーが別人としか思えない、ってことだよ。 出題レベルがばらつく方が火力が安定しなくて困る
戦略上でも学習上でも今のほうが良いよ
たとえ考えなしの低ランク即答があるとしても
word cosmos上位陣のフィリピンはデフォ設定なだけだよね…
そろそろ勝てなくなってきた
維持するのがやっと >>940
まぁそらそうだな。
スムーズな進行の為に、総プレイ時間とか総経験値とかでプレイヤーのランク分けて部屋別にすればいいのにと思った対戦未経験初心者。 多少過疎ってもいいので
協力イベントみたいにレベル分けor制限できたらいいのにな
150未満と150以上とかで カード揃ってない状況だとどうしようもないもんな
でもイベント参加しないとチケット貯まらなくてガチャ引けないっていう
課金ガチャもうちょい解放してくれればいいのに 明らかにふざけたプレイヤーが増えているのでストレスが溜まる。 >>902
後からZR化可能になったキャラは図鑑で進化後の属性とか性能わかると楽だよね、姿はナイショでいいけど
2はイベントでそこまで考えられるようになる前に全国周ったから悩まなかった
イベント、シード高みたいにある程度連勝した人は次はホップ飛ばせるとかだと楽そう
最初のころ進化前と進化後のイラストの違いがわからなくて属性順に並べれば解決すると気づくまでストレスだった
他のカードゲームで進化の度に左右反転するの手抜きだと思ってたけど
進化が分かるようにするためだったのか 1on1が実装されて恒常的なランクがつくなら対戦のマッチング問題は解決出来そうなんだがな。 >>918
おお、この記事初めて見た。
サンクス!
あと10年は続いて欲しいな〜 昔はカードのデザイン結構違うのな…
日本が没落するという話が心に刺さった。 今回の対戦イベントガチャ、7ヶ国のキャラを持っていない場合、どの国を優先して引くべきでしょうか?
https://eigomonogatari.com/archives/9083
毎日ピックアップ国が違うようですが、できれば2ヶ国は引ければと考えています
7ヶ国のおおよその優先順位と各国のおすすめキャラについて皆様のご意見をお聞かせいただけませんか?
「自分がサブアカウントで始めたら、特にこの3か国を優先する。このキャラA,B,Cの3つが単独でもイベントでも汎用性が高いから…」など色々な方の経験が拝聴できると有り難いです
よろしくお願いします 最速ハイカーが安定して取れない
モモタロス頑張って完凸したのに1戦目結構な確率で残ってしまうなぁ
みんなの最速ハイカー参考に教えてくだされ ハロウィンイベントのZRナモミを持ってるなら覚醒ねっつと納豆と組めば大体のところで最軽装がとれるはず。
持ってないならZR竜也と覚醒ねっつで1ターン目の水属性の敵は倒せるはず。
どっちのリーダーでも助っ人スキルは自身の攻撃が3回。 >>955
フィリピンは過ぎてしまったので…あくまで個人的所感ですが
トルコは伊東できれば凸
アメリカは狼マン
ロシアはクレムリンだけどMZR
フランスはコスパ優秀ミカ先生あと協力で出張多いラスコー
アルゼンチンはうまうーこれもMZR
インドは協力でも使える田島
優先順位は難しいですけどアルゼンチンはパス
他にエジプトとメキシコでは一癖あるキャラもいるので
ピックアップ以外で排出されたらチェックしてみてください
Lobiならもっと丁寧に応えてくれる人いますよ >>953
英語物語.comからリンクされてるこの記事も是非
http://storys.jp/story/10269
今はフィリピンにもプログラマー入ったのかな
ワードコスモスと英語物語は別チームで開発しているみたいだけど… >>955
残りの国から2つ選ぶならインドとフランス又はフィリピンかな
田島が突出して強くてストーリー、協力でも使えるからインド二回でもいいかも 単発クエストの単語が80パーセントから増えないのですがなぜでしょうか >>955
田島は強いから皆様が推されるのも分かるけど、イベントよりストーリーで使うことを考えると、フィリピンのエンパナが突出して使えるカードかと思います
リーダースキル ドロップ4%
(誰にとっても便利)
ゆるスキル12ターンで全員100%で復活
(カードが弱く周回が長引く初心者には便利) 北◯さんが色変化して蘇生阻止した仲間にキレてた
敵ながら可哀想だった >>963
正解した数じゃなくて種類だから問題レベル変えないとダメかな >>907
戻るは不便だねえ片手だと解説確認ができない
まあ黒ウィズの丸パクリなんで本家が変わらないことには変わらないだろうな 北●さんTwitterやめたの??
ちょっと寂しい 北斗晶(本人はたまに変な指示を勝手に出して発狂してるから
そういうの見ると微妙な支持の時はit'sOKで反発したくなるね ジャンプではパンドラが機能しないな
5番目をどのキャラにするかいつも迷う 昼は思ったより負けて、ひょっとして自分のデッキ作りがおかしいのか疑心暗鬼になる
でも夜になると勝ち重ねて、やっぱり自分は間違ってなかったと自信を取り戻す
いつものことながら、メンツも半数は似たようなものなのに何が違うのかな? 次スレ>>980でどうでしょうか
テンプレにも書いておいたほうがいいね キャンペーン中にゆる山のマンスリーが取れないのがもどかしい 誤答した人にOK!とガンバ!って応援したのにガンバ!で返答されると何かムカつく 新年のチョコリツイート企画3日24時までだよ
ラインでも行ける
https://eigomonogatari.com/archives/9103
1000はきつそうだけど500でチョコ25個ぐらい貰えるといいな 全体攻撃と連続攻撃が重ね掛けされた状態だと、全体に連続攻撃になりますか? RK ENGLISHの発音問題、購入を押しても買えないんだけど何かやり方間違ってますかね? >>977
ゲーム内の買うより書籍の方買ったほうがいいと思うよ 2ターン継続風属性に変更されて水属性蘇生が数人いたのにを全部潰されてて敵ながらかわいそうな朝のステップ部屋 イベントトップ画像にセビリアンナ先輩がデカデカと掲載されてるけど…
スペインの復刻無くない!?
運営さん相変わらずお茶目だな 水属性で「水攻撃100%ダメージカットのスキル」を持ち紫色の髪で左向いてる女の子のカード名と出身地を教えて頂けませんか?
今日の対戦で結構見かけたので使ってる方多いと思います
よろしくお願いします 協力ガチャの、inするパンドラだね
今日は遅延で使えなさそうだったから
やめといた 次スレ有難う
序盤優勢だったのに最後誰も蘇生入れてなくて負けた
自分が入れてる時に限って蘇生ばっかりで火力不足になるし難しいね 最近始めたんだけど協力あるのにギルドないのね…そりゃ事故起こるよ
スマホ版ウィズにギルドがないからそこも真似しちゃってるのかね ちょっと気になったんだけどイベントキャラの進化ってコンプガチャに当てはまらないの? イベント限定の進化キャラってガチャで手に入る2種類以上のキャラを
揃える必要があるからどうなのかなって気になっただけ。
クッキーで召喚できるからセーフなのかもしれないけど。 余ったキャラの有効な使い道として導入されたわけだけど、新規から見たらまさしくコンプガチャだな。
福引き2ndシーズンとかに移動させるとかした方が無難かもね。 まあ・・・
ほとんどの人は課金してないのからもし指導とか入ったら運営はとんだトバッチリなわけだけど(笑) このスレッドは1000を超えました。
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