素材を用意して、そちら側で料理してくださいねというスタイルなら、ゲームとして深みが増す
毎回同じ完成品を食わされるという自由度の低さね
素材調理に幅を作るためのゲーム設計は面倒だけど、それを全部すっ飛ばすあたりに、開発チームがゲーム作りを楽しんでいないことを感じる