FGOやテイルズオブザレイズは基本的に敵性能が抑えめで毎日火力ブースト権配布してたりするからな
戦闘で勝てずにガチャ回すって事が無くキャラ収集やイベボーナスがガチャ目的になってて
結果的に低レアやインフレ超鈍化があるけどあれアバターゲーのロジックに近いと思うんだよなあ