【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part238
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■問い合わせメールアドレス
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次スレは>>950
※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part237
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537953266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■リセマラ方法
ファイルマネージャでSDUserData消せばダウンロードなしでリセマラできる
消す前にガルパンのアプリをタスクキルしておかないと失敗する
ESファイルエクスプローラーで隠しファイルを表示にするとフォルダ内にbackupフォルダがありその中身も削除する
■よくある質問
・最初の生徒プレゼントは秋山確定
・最初の戦車プレゼントはシャーマン、V突、マチルダの3種からランダム
・ガチャキャラ一覧はお知らせ→10連ガチャ
・キャラガチャは星4以上なら扉が金色に
・コンティニューするとNPC撃破&ダメージ引継ぎ、初期位置開始からの自軍全戦車完全回復
・公式からiPod touchの最新iOSでプレイ中に何度もアプリが落ちる場合、
第5世代の内部メモリ的には非対応な為、今後対応機種が増えるまで待って欲しいとの事
・フレガチャは1日1回無料、フレボのMAXは100,000
・ログボ・フレポの更新は午前4時
・引き継ぎコードは固有、引き継ぎには設定したパスワードの入力が別途必要
・生徒の全身絵は生徒名簿から確認可能
・色ボコの所持数はスキルツリー所持キャラの必要数でしか確認できない
■友軍用の車輌について
http://imgur.com/5Nkxmq5.png
■錬度について
キャラ共通で錬度経験値取得は
・新規獲得時 (レア度・服装違いなど)
・レベルMAX時 (各衣装・レア度などで1度のみ)
レベルMAXに覚醒の必要はないため覚醒前がオススメ
■ミッションコンプリートに必須なキャラ&戦車
・聖グロ5-3【角谷杏】を出撃させてクリア
・聖グロ10-3【38(t)】を出撃させてクリア (※生徒会38(t)はクリア不可)
・サンダース5-3【磯辺典子】を出撃させてクリア
・サンダース10-3【八九式】を出撃させてクリア
・プラウダ5-3【カエサル】を出撃させてクリア
・プラウダ10-3【三突】を出撃させてクリア
・合同4-3【澤梓】を出撃させてクリア
・合同10-3【M3リー】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-3【マチルダII】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-4【チャーチル】を出撃させてクリア
・続サンダース10-3【シャーマン/76】を出撃させてクリア
・続サンダース10-4【ファイアフライ】を出撃させてクリア
・続プラウダ5-3 【エルヴィン】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-3【T-34/85】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-4【IS-2】を出撃させてクリア
・続合同5-3 【山郷あゆみ】を出撃させてクリア
・続アンツィオ5-3 【おりょう】を出撃させてクリア
・続アンツィオ10-3【CV33】を出撃させてクリア(※劇場版は不可)
・続アンツィオ10-4 【P40】を出撃させてクリア
※生徒会38(t)と同様にバレー部八九式、三突(歴女)などもクリア不可 wikiでの工作発覚
http://i.imgur.com/MWTMoz2.jpg
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798
え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない >>前スレ944
確かにミッション3になってから急に1度も勝てなくなった… 前スレ囮作戦真似しようかと思ったら劇場版CVがBBAな事に気付いた…行けんのかこれ。 やっとクリア出来た・・・と思ったらレベル45やんけ!あと6人とか
練度で満足ということで完凸は諦めます^^; 色々不満はあるけどこの1ターンごとの緊張感は久々だな〜 昨日分と合わせて完凸終わったあああ
朝からは4戦4勝 3泥 昨日は5連敗くらいした >>16
同じだ今日も4勝して落ちないから一時撤退する 手持ちのセンチュリオンオールBだけど個人的にかなり便利だった
向き気にしなくていいから撃ちもらした敵もとりあえず任せておけるのは今回みたいな一手一手が生死を分ける戦局ではかなり頼れる
まあ実装タイミング的にも使えるよってことなのかもしれない 完凸はできたけど、マウスの壁に頼っただけだからコスト55が全然だわ
もうすでに3回失敗してるし20魂のためにこれ以上やるのは悪手かなぁ >>8
ババアだけど文句なく行ける
むしろ被弾の関係で囮に釣られなくなる事故が起きないから好都合かもわからん
例の囮のおかげで下三両の次に4ターン目くらいで秋山倒して泥判定済ませられるようになったから捗るわ
他の泥ゴミばっかだし引けなきゃ即リタイアや
あと前スレで戦車の編成聞いてきたやつ遅くなってすまん
2周年麻子とアリサ用にチャーチルパンターヤクPのAAAから2種をローテ
他の攻撃役はKVやヤク虎など適当に
常時3人しか入れれてないがこれでも大破1か悪くても2くらいで回せる
リタイア使えばもっと被害減る >>15
1から3は上を倒す
4,5は下を倒す
終わったら真ん中決戦
1ヤクT 2ヤクT 3盾ヤクP A A A +2麻子
4マウス 5盾マウス +2アリサ 二連続泥とかもあるな
他のやつの話からしても偶然じゃなくさすがにマウスなんかより泥率高いかね 勝てるっちゃ勝てるけど金箱の落ちなさとスキル発動率の低さにイラつく。 >>23
オレは高いと思った(連続はなかったけど2〜3回に1回は必ず落ちた)
落ちないと言ってる人もいるし良いい方に偏っただけなのかはわからんが やっぱり2yアリサの盾だけじゃ無理だわ
2周年俺にしては回したけど麻子もみほもないからな
このキツイ縛りじゃ強キャラ必須のクソゲー
せっかく他の常時キャラでも戦力になってきたのに縛りで使えなくさせて意味わからんわ いちおつ
>>26
ハロウィンあけびちゃんが5輌生存時でもこの機動力
https://i.imgur.com/LhxHLDH.jpg
またいつか使えそうかしらんから今1枚でも引いておくのがオススメ >>25
ハマる時はほんとハマるしその逆もあるからスレのサンプルだけじゃ何とも言えんか
いや今回大苦戦してんなら3周年☆4で入れ替えかなり起きるだろうからここは錬度だけにしてパスだろ 昨日は10連敗だったけどここの意見を参考に一晩考えて編成したら今日は8割くらい勝ててる
さすがにコスト55は無理っぽいけどりあえず今回は練度分+少々で満足かな
皆さんありがとうございます この時間は7勝で2泥
1ターン目で下を叩いた時の出来によっては即リタイアしてるんで中々勝ちが増えないけど
あと2人なんで少々ハマっても何とか完凸行けそう それにして上で佇むかーべーが不気味だな〜
何て言うか怖い うちは3勝1泥だった
あと3枚
たしかに1ターン目の出来如何(隊長ゲージ満タン・囮車即死回避)では
リタイアして再チャレンジするのもいいかしれんね 勝率3割くらいで色々しんどくなってきたから思い切って私服みほの隊長スキル解放したら中破2〜3両程度で8連勝できるまで改善した
編成にもよるけど俺みたいに最後ギリで負けるのが多いくらいの戦力の人なら一考の価値あるかも
そもそもチャイナ優花里に完凸の価値があるか微妙ではあるけど せめて時限だけはやめろよなぁ、そんなに修理に魂使わせたいのか 2回勝てたのが奇跡だったと思ってもうやらない
俺のクズ運じゃドロップも期待できないし 完凸目指してる人意外と多いな
砲塔狙撃って火災・情報撹乱の邪魔だからいらないと思ったが >>36
強ヤクT部隊とかがないなら機動装甲の落ちる高台での撃ち合いは捨てて
雪適性部隊で雪原に布陣をとる
上方の雪原にBBAのCVを反時計回りに囮で行かせて中断チャーチル部隊を引きつけて時間稼ぎをする 戦力にならなくても公式戦のメンバーに入れてドヤ顔したい チャイナってどれもスキルがイマイチな気がするけど
ある日突然運営がチャイナに常時発動つけましたテヘペロって
やらかしそうでこわいなぁ その時一枚しかもってねえよブンスカ状態 これで味をしめた運営さんがチャイナみぽりんで☆3制限とか来たらヤダナー怖いなー >>45
☆3でも最低1枚ずつぐらいは取っておくものでしょってワラワラ現れるぞw あんこうスーツいっぱい配ってるからそれで縛ったりしそう
無駄にあるから処分したいんだけど ☆3とかスキル小のあんこうはさすがに捨ててる(´・ω・`) 今回の腕試し今日初めてやったけどステは殆ど2800以上だけどスキルレベル上げてないしそもそも☆4だからスキル発動してくれなくてキツイなこれ…
どうせスキル発動しないならステ高い5人乗りの方がいいのかね 数えてみたら☆4が1300☆5が300他が20枚くらいだった…
ダイエットすべきか cv33劇場版がBBBなせいかアリサ乗っけてるけどよくて2ターンしかもたない ちまちま絵の修正が入ってるけど他にも直してほしいの何枚かあるな〜
具体的には白ゴスまほとか雛祭り2016まほとかだ! 手持ちと課金で2000魂ぐらい使ってセンチュリオンオールBが2輌できたけど戦力になるかって言うと微妙
副産物でティーガー1の駆動A改が出たのはよかった >>55
白ゴスは結構描き込んでて良いなーって思ってたけどどっか変だったっけ? >>39
俺は目指してないが大演習も日替わりも終わってるようなこの時期
他に弾薬の使いみちもないしとりあえずやっておくかってなっても不思議はない
猛特訓の改正で日替わりやガチャの育成は急がなくてもすぐ終わるしな >>58
顔が違和感あって作中デザインに似てない
目線がどこ見てるか定まってなくて不安をもよおす
服はいいよ アリス私服BがNEWだったので、私服みほBは新しいと思って散々回ってやっとドロップしたと思ったらNEWじゃなかったわ。
種類多すぎで覚えてねーよ。 いま名前で検索できる機能あるしキャラ順でもみほは最初の方なのに
何故ちょっとの確認も出来ないんですかねぇ…画像ならググれば出るやろ 自分は白ゴスまほは首の細さというかアイコンの円のトリミング位置というか落ち着かない感じか気になります 一時期のPFチョビと比べれば全然気にならないけどなぁ カチューシャが卒業した後カチューシャの名前この子が襲名するんだって
http://imgur.com/r1BOssm.png >>66
おっと言葉が足りなかった
「まだ似てる」な
ついでに一番苦手な雛祭り2016まほ
たぶん白ゴスと同じ絵師だ
https://i.imgur.com/UBPwiMq.png
右は2周年まほ
落ち着く >>64
スキル弱な☆4は練度上げたら処分してしまうので ごめん自己解決した。
一年やってて初めて名簿の存在を知った >>73
スキルレベルは発動率じゃなくて効果係数の上昇じゃなかったかな 発動率は大中小だよね。だからいくら頑張っても☆4は… >>78
あ、ごめんアンカ付けなかった俺が悪いんだけど
☆4のスキル上げてないって話に対しての返しのつもりでした 大中小は効果係数違うってのは随分初期に検証されてたが。
小3≠大1でニアリーイコールって結果。 囮CVが1ターン即死くらってアラ終わったと思っても隊長スキルさえ切らさず行ければ結構大丈夫なもんね
https://i.imgur.com/zF4Fmtw.jpg 私服みほに2周年アリサレマコエリカがいたら左下左上左斜め上で射程していけば何度かすれば勝てると思う
コスト55はしらんw 累計10勝して一度も落ちないとは・・・ほんとにゆかりん落ちるの? もうやらないと思っても時間が来るとやっちゃう
情報撹乱使ってくるアンツィオモブぶっころがしてやりたい
勝っても金箱落ちない
フアッキン 部隊編成からもステ上げできるようにしてくれないかなあ、めんどくさいわ >>40
なんか囮に全然引っかかってくれなくてCVがひとりアウトラン楽しんでたわ まだ1勝も出来ない…
A装甲の長射程ソ連戦車ないから盾の射程不足で火力も足らなくなるし、囮出しても火力不足で本体にやられるし打つ手無い。
トリプルAのKV2が欲しい。 囮自体の生存可否が安定しないから試しにナポリターンしながらひたすら右下に走って
荒地適正と雪原適正の敵をそれぞれ雪原と荒地に引き込むようにしてみたら案外倒せたが
最後にまほ姉とダー様にボコボコにされた…うーん、やっぱ囮かなぁ >>86
おしい
編成はたぶんウチに近い
勝敗は紙一重のところかも
>>90
たぶんに敵が釣られるのはその時点での最低耐久値
編成見直しでだぶんもう少しがんがれる かもしれ な >>90
囮は耐久値依存、ただ試合中の変化も含むから右下で撃ち合ってる間に盾車輌のHPが落ちればそっちに誘導されちゃう
確実に誘導するなら囮のHPを減らしてから挑めば良いんだがそうすると逃してる最中にかーべーたんやBT-42から攻撃食らって落ちるんだよなぁ… 俺のやり方じゃゆかりん倒すの最後になるからボコボコにされながら勝ってからの
金箱無しのガッカリ感は半端ない なんだかんだ勝ててるお前らが凄いわ
俺それなりの戦力はあると思ってたけど話にならないもん 今回は1勝も出来ず。
次回開催までにスキル開放出来るのは1人。
浴衣メグミの予測回避か私服ゆかりんのリスクあり装填大かはたまたJB'18クラーラの必中か…どれにすべきかなあ。 みんなスキルツリー解放してんのか
そら俺勝てんわw
もう今更☆4のスキルなんかに虹使いたくねーし、全滅して2時間コースだから今日のミッションもまだ終わってねえ 後囮作戦ウチではダメだな。
CV装甲Cじゃないから途中で囮になりきらん。
囮じゃなくなったらただの戦力外だしなぁ。 JBクラーラも必中持ちだっけ、2周年鈴は持ってるが開放するか迷ってるわ…攻撃が当たらん
あと2周年だとさおりんは使えるのかどうか…囮の生存性が高まればもうちょいなんとかなるんだけどな くっそダー様の粘りが異常で2連続で負けたわw
あれどうにかならねえかな >>102
っ ハロウィンあけびちゃん
今が引いとけるチャンスなんだが
全回避しまくりのノーダメで囮になってくれなかったときもあったなー 連合戦の10パークリアして色ボコあまっているなら各色大20で虹といくらでも交換できるで >>100
いやいやコレ来る前に開放してたの2yまこ&エリカだけだぜ?
両方ともこないだの重複なし公式戦で常時足んねーんで慌ててやったヤツ。
☆4のツリー埋めなんて普通しないよw 今回の戦車ガチャってもしかして確率非表示?いつも以上にAパーツでねぇ… ツリー埋めてもあんま変わらんかったぞ
なんかもうほんとにどうにもわからん
俺の3年間はなんだっんだ なんとなく引いた有料10でハロウィンあけび出たが、いろんな☆4試すのにボコ使いすぎて開放できるかこれもうわかんねえな >>93
前スレのあなたの攻略を参考にしてるからねw
2周年福田がいないのが悔やまれる
CVの誘導もうまく行ったり行かなかったりで相当運が必要ですわ やっとこさ勝ててついでにドロップ
こんなのもう2度とやらねえ >>109
マジかよ余ってるから今しがた解放してたのに…
本当に課金しててもどうしようもないこともあるんやなって思う こっちもやっと勝てた
相手のスキル発動しない時に1回だけ…泥もしたから合計2枚で撤退だわ この難易度だったらドロップは最低でも色ボコにして欲しいよ
少ボコだらけで生徒パンパンになルシアン強化するにも今回一気に星4勢弄ったからはした金すら残ってなくてそれも無理
売ってもBOOKOFFに持ち込んだような買い取り額だし邪魔だなぁ やっぱ2周年麻子いなきゃクリアできねーわ
何十人もキャラいるのに、そういうゲームする運営流石だわ
どうせまたやるから3周年は課金しないと決めた 配布多いし多少の散財は許せるけど散々挑戦して何も得られないって駄目だよな…俺の時間と金は帰ってこない くそがえ
こんなもん勝てるわけないやろがい
コンテ不可に星4縛りなんてふざけんな
チクショウ >>117
完凸2y麻子いればどうこうなるレベルじゃないけどな
何をしても5が6になった程度で10にならんのが辛い… 今週分は終わった気になってたけど明日もあるんだった 10回繰り返すうちのスキルによる攻勢の変動は5から10かそれ以上に変わるけどね
装填や照準が3つ4つきまれば隊長スキル連続も見えてきて効率差は愕然たるもの 初勝利だったが練度分は初回報酬で貰えてたのか、もう撤退でいいやw 囮作戦やら下方向の殲滅やらやってみたが勝てないどころか殆ど倒せんで終わる
昨日から400近くあった魂が無くなったので腕試しはいいや 囮がうまくいかないから作戦変えたら勝てるようになったけど
二周年の情事を総動員(麻子、エリカ、アリサ、福田、アリーナ)+強い戦車(センチュリオン、A武装のkv2・3突)+運
でようやく勝てる程度
そしてここまで泥はボコのみ… 今回金箱見られてないので完凸は諦めて魂回収チャレンジだけしてみるかな とりあえず今回の戦車ガチャ4万つかって70回ちょっと戦車ガチャ引いた結果報告
出たAパーツの合計17個 All A 1回 CAA1回他はAが1個で他BCの組み合わせだったので14/70 で20%でAパーツは含まれていた。が提供割合25%程度のAパーツ提供には自分は届いていなかったorz
センチュリオンは6台 T28 7台 パーシングは20位?なのでおおよそ半分程度はピックアップ戦車が出ていると言えるがセンチュリオン以外のピックアップは実質ハズレかつAパーツ含まれていなければこれもハズレ戦車と考えると投資効率は最悪だった。 ミッションは3周年で有用☆4常時追加してからの再開催で取ればいいやって気持ちだな、いや3周年なにくるかわからんけど とりあえず相手KV2が上から撃ってきて被害でかかったので
雪原三突BBA入れて下の雪の中から撃ち落としたら初勝利できた。
常時キャラとAAA戦車総動員してのギリギリ勝利だけど イベントや武芸で集められる☆4LV60いたらいい勝負になるってのならわかるが
ガチャで2周年引けてたらいい勝負できるだからたちが悪いわ
ガチャ産壊れキャラ持ってるかどうかで決まるゲームならついて行けん 金箱落ちてあとは勝つだけやって時に限ってたまにしか起きない負けの方を引く
今日だけで2回も逸したわクソw ソシャゲなんだから無課金乞食には与えられない報酬があるのが普通
今までがサービス良すぎただけなんだから課金するか大人しくスルーするかの二択 星4育成サボって、練度取ったら完凸してもスキル上げないし60まであげきって無いのが多かったからどうにもならんかった。
つかまだlv1の星5が10枚ちょっと居るのに星4まできっちり育成しろとか、まぁこういうのが有っても良いけど急過ぎて準備出来なかった。 上でも言われてるけどlv60持ってたって生き延びる確立がほんの僅か上がるだけだぞ
優秀な常時と戦車ないと意味がない >>138
君報酬貰える難易度と運営をごっちゃにしてない? 他のソシャゲと比べて石配布は少し多いかな、その分最高レアに役に立たんハズレが多いが >>140
区別していいならあつまれのイベントも簡単だから良運営ってことになるなw ヤクパン軍団とレベル60勢でなんとかなってるぞ
常時は適当にnewgame勢突っ込んでる このイベント自体よりもガチャ産に追加覚醒を持ってきたのが納得できんかなぁ
凸ってるからスキル餌にした私服返してくれよっていいたくなる 難易度とか以前に課金ガチャ産の特効とかアイテム使わないと物理的理論的に絶対不可能
例としては累計獲得ptでのみ報酬が手に入るが参加回数に制限あってアイテムで上限開放とか特効で獲得pt数倍にしないと届かないとかそういうのな
世の中これが珍しくないからな
公式戦もコンテすりゃいい超級も友軍使える歴代の腕試しもそういう意味じゃ門戸は広かったわ
今回は急に狭いから当然ギャップも感じるだろう これまでイベントの難易度がゆるゆるだっただけって話がどこをどう転じて運営が良い悪いの話になるのか
やれやれ… ムズすぎぃ!←買い切り型のゲームじゃないんだからクリアできないのが悪い プラスでもマイナスでもない
時限的すぎぃ!←クソ運営
告知直前すぎぃ!←クソ運営
初回クリアで秋山getだぜ!←イイ運営
総合的に見て微妙だなw ガチャ産必須状態とはいえ、一応クリア自体はできないわけじゃないから、友軍かコンテどっちかおkにしてたらまだ不満も少なかったんだろうけどね
友軍で大洗愛里寿頼りならライフェス回そうってなるし、コンテ可なら金箱が見えたら魂砕くわけだし、運営にとっても悪い話じゃない
できれば次回以降はどっちか緩めてくれればいいんだけど、いままで制限を途中で緩めたことはなかったかなぁ… >>149
なんていうか、全種スキルマ→困難 非戦闘力カード所持→糞ソートとの相性最悪
全種集めるのが普通というのは全員には受けれ難い、なし崩し的に上位カード取ったら餌か資金にする流れがある
そうして急に、今までの縛りの全部のせ最強コンボの実験を兼ねて
今まで課金ガチャいくら引いてようと捨ててる可能性が十分ある☆4オンリーイベントを緊急開催
ダメじゃないけど、無用に批判の声を大きくする要素詰め込んできたな、とは思う 大演習で集めた60☆4を使ってもらいたかったんだろう
しかし、こいつらいても結果はほぼ同じってところがもうね
じゃあ何のために集めてたんだよってことに たまたま2周年のマコ、エリカ、福田、アリサが揃ってるから勝ててるけど
☆4なんか全然LV60にしてないからなあ
今回はLV60で埋めりゃ勝てるってレベルじゃないと思うわ どうせ三周年の後暫くしたらまたやるさ
その時に楽勝過ぎて屁が出るぜって発言が出るのに花京院の魂を賭けよう 友軍ありは☆5パワーで押し切れるからでコンテありくらいが良かったかな このゲーム自体のやる気萎えるし
休日にイライラしてまでやるもんじゃないわ 徐々に強くなって敵を蹴散らす爽快感が完全に得られなくなってしまった
良いキャラ引こうが良い戦車引こうがどんどん手間がかかるようになってるから
ストレスが半端ない
もうじきログボ勢になりそう まぁ話を折るようで悪いが連合戦残り100万なんだがさっさと終わらすべきか残り削りながらボコとお菓子を集めるか?
他の隊長さんはどうしてる? >>153
その通り全て60で埋めてても勝てる気しないわ☆4の常時まで揃えないと
そもそも二周年の時から思ってたけど何故虹ボコの数が☆5と一緒なんだよ >>158
10%稼ぎ勢の進捗状況によるかなあ、そういや一時期よりスイーツ泥しやすくなってる気がするが気のせいか 前回よりお菓子ドロップしやすくなってると思いながらやってたけど、やっぱりそうなのかな? うーん、体感出来るほど増えちゃ無いがなあ。
ショートケーキすらほぼ落ちてねーぞ? ちょっと基本的なとこの話しなんだが
囮作戦ってのは耐久値が少ない戦車を逃がすって事なので
装甲がBやCである必要は無く、CV33である必要も無い
BT-42のA装甲の耐久値は5421なので
他の4輌の装甲値が5422以上ならBT-42でも囮には使えるし
特に今回は逃がすゾーンが雪原なのでCV33より持つ
常時スキルで機動、もしくは装甲UPがあるのは
2周年の麻子・アリサ・カルパッチョ、リゼロカチューシャ、ハロウィンあけび
(反撃系にも5人居るけど置いといて)
マウスのAAAを2輌持ってる前提として考えれば
あとは装甲Aの雪原か不整地特性の車輌が2輌あるなら
盾役に出来る常時スキル持ち2人居れば
囮作戦でそこそこ勝てるはず
コスト55はヘッツァーとか三突の装甲A次第かな >>160
9人10%1人5%後は1%前後が2人です。
一応連合掲示板でも相談はしてみる。 >>163
BTでもやってみたんだが右端通る間は敵のかーべーたんに撃たれ続けて持たなかったなぁ
やっぱ過去イベでA機動手に入った上に通信手も乗せられる劇場版は強いわ
でもここしばらく劇場版CV33のイベやってないから持ってない人もいそうなんだよなぁ…そろそろやってくれてもいいのよ運営?(BAA止まりの2輌を用意しつつ >>163
囮使えば本隊被弾しない状況に持ち込めればその通りだけど今回はそうもいかんので囮は最初から耐久値下げないとキツイぜよ… しかしあんこうの私服☆4は他のイラストと毛色が違うというか…
誉められるのがさおりんぐらいだよな… ほったらかしにしてた☆4でゆかりん挑戦したが当然全然勝てなかったからさっきツリーとスキルを強化して朝から待機してるんだけど…昨日で終わったんだよね… ストリップパンティさんの動画は参考になる?
ちょっと見たけど、2周年抜きで攻略して欲しかったなぁ。 >>171
ホントだ。お知らせしっかり読んで無かった。ありがとう。 1回戦の報酬は取ったがなんか悔しいから今週レベル上げして来週一転攻勢してやる >>174
先入観から土日開催にしか見えてなかった >>177
囮作戦でヘッツァー使えばスキル発動次第でいけるんじゃね? >>177
むずいな
囮がある程度上手くいった時ですら火力負けしてる
KV-2の装甲Aや機動Aがあれば楽なんだろうがなぁ
凸V雪原のBAAとBABでは全然耐えれん ここの攻略見て何とか勝てたぜ!
みほ隊長スキル解放が効果絶大。
おまいらありがとう。 マジで全然無理なんだけどみんなどうやってんの?
2周年は麻子アリサエリカがいるけどボコボコにされるわ もう昨日から10連続以上泥無しとかストレス溜まりまくりだわ >>186
戦車何使ってるか次第じゃね?
カーベー軍団で麻子壁にして雪溜まりで粘るとか工夫しないと >>189
使えそうなのでいうと
KV2 ABB×2 BBB×3
チャーチル AAA
パンター AAA
雪原3凸 ABA
マウス AAA×2
ヤクT BBA
蝶野マウス AAB
とかそんなもんかなあ
KV2 ABBとか一瞬で溶けそうなんだけど大丈夫なんだろうか とりあえず昨日1勝して練度分は確保したけどまた挑戦してみたらよりによって2まこ車が撹乱くらって全滅
もう諦めて大演習回ってフリント完凸させよ やべえ全然泥しなくなった
華さん腕試しでの23連続泥なしの悪夢が・・・ 自然回復で金箱リタマラ(出ても勝てるとは限らない)ですわ
やっと1泥 >>191
麻子とアリサをチャーチルとパンターにそれぞれ乗せてそれを盾にすればある程度は耐えてくれるのでは いやー全然勝てない
まこエリカ福田アリサ全員揃ってないときついか…… あぶねーやっと完凸した
ようやくこの苦行から開放される
2周年ガチャで全然来てくれなかったお姉ちゃんにある意味感謝
おかげで軒並み2周年の常時スキル☆4を完凸できた 戦力は足りてるのか
じゃあ運が良ければいけるのかな?
今のところ残り三輌まで削ったのが最高戦果ってレベルだけどw 2周年エリカと福田も完凸してないと4人乗りだと居場所がないよな‥
車長枠は空いてないし‥ 1凸はUP前提で砲手にしてるけど無凸は火力と割り切って装甲捨てるしかないな チャイナ秋山殿はツリーを見ると通信手タイプなのか
今だにりんが自軍最強なんでそろそろ超えるキャラが欲しい 2周年ゼクシィを開放すれば「回避すれば」火力&機動が上がる常時になる
ボコも金もないから試せないけど 昼の部で7戦ぐらいしたが1泥しかせんかった
夜の部であと2泥いけんのか
このくらい縛りありまくりの腕試しに関しては修理時間なしにしてほしいよね ☆4縛りだと本来の最強部隊とスキル発動率違うしいかに2みほや大洗アリスとかの☆5常時に頼ってるんだなって痛感するわ… 選抜メンバーの☆4はれまこや高性能常時スキル多いから狙い目かもね
今後も星4限定戦あると思うし >>210
半数以上が当たりの時もあったし2周年でも無料あったが? 選抜無料150
二まこ
ニエリカ
ニ西
まことエリカが完凸できた。
西は完済だけど来たる3周年でまた引くかもしれんからレベルアップだけはしとくか。
しかしやっぱりニみほは引けんなあ。
カットイン来たからこれは!って思ったのに。 今回の腕試しからのこのガチャか、お前らまんまと乗せられてんなw フリントは完凸&文化祭の餌確保まで終わったから大演習は撤退だなー。
しかし腕試しがマジでどもならん。もっぺん大幅に編成変えて見るか… 修理に魂使いたく無いってのはどうなんだろうな
初期からやってりゃ、カーベー量産、チャイナ量産、コラボ量産で課金しながらでも修理周回するのが普通だと思うんだが 石はガチャか最悪枠拡張にしか使いたくない、つかアリスや2みほみれば過去のどんなイベでも修理なんて無縁だったからなあ >>217
高速修理は勝ち筋がきっちり見えてるんなら使ってもいいけど今回はそうじゃねぇから。 無料150☆4のみで当然麻子なし
2周年☆4は麻子以外ならほぼ完凸分あるけど麻子は未だ0人
はー、やる気なくなる 無料150で2まこ来たけど凸るか迷う
3周年で常時がレベルダウンして2周年がピークでしたとならないとも限らないんだよな
コラボ組がニューゲーム勢の後弱体化した前例もあるし 3周年の前にセンチュリオン・糞級・選抜復刻で魂を吐き出させようとする・・・これは罠だ ここ数日ダージリンダージリン言うやつ多かったがほとんどのターンで装填大で遠距離から連射してくるニーナの方がどう考えてもうざい件 腕試しでイライラしたあと、そういや☆4フリントまだ完凸させてないなと思って、1200枚くらいあったチケット一気に使った。
…☆4フリント一枚も出なくてさらにイラついた。 普通にある
自分は桃ちゃん4枚を引くまでにフリントが13枚でた 練度レベル7童貞ささげたの山郷ちゃんだった
いいの持ってねー!w >>233
おそらく3000枚位回したが河島4枚フリント15枚だわ ここのガチャはロクでもない。
運営は常駐してるし。気持ち悪い。
みんな騙されるなよ!
運営さんの反論どうぞ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 150選抜ガチャで珍しく☆5引けたよ
アリスの二周年 >>187
先に秋山殿倒せる戦術に切り替えないと…
時間縛りきついから普通になんてやってらんないよ 最近ガチャ運は結構底を打ってる気がするなー。
確定くらいしか☆5来てないような… もう時間がなくていちいち画像を残しておけないが
地形適性戦車でも標的を外しまくるから
ラスト時間帯は
三凸ABA×2・囮CV・マウスAAA×2で行ってみる
装填スピードに賭けてみるわ 有償150で二周年まほ出たけど重ねるべきかね
アリス1みほ2だからバラでええかな うーん、適性戦車編成の方が俺は向いてるのかな。
今までで一番マシな経過だったがまだ勝てねーなー。
KV確かにキツいけど結局虎とチャーチルが間近で粘ってチョロチョロしてるのがKVまで攻撃が届かん原因なんだよなー。
一撃当たったらほぼ半分減らせるしさほど固くないよなKV。 耐久7800弱あるからそれは一撃のつもりで数発入ってるだけかと…
☆5の常時+クリティカルでようやく一撃3000台後半だから☆4縛りだとまず届かない そういえばサポートメールのトラブルは復旧したのかな?
今回のイベントの苦情を避ける為に当分トラブル扱いするつもりだったり・・・ おりゃああ
泥2連続で完凸じゃああ
自分で始めといて何だが
囮作戦なんていらんかったんじゃーい
https://i.imgur.com/KFLTxTO.jpg
盾3号車 チャーチルかパンターでもうひとマス左配置でもいいかも
ギリギリで卒業したったわーい クリアだけなら囮あってもなくてもどっちでもいいけど
秋山殿の倒し分けをしてダメだった場合に被害少ないままリタイアできるのは囮の方なんよね
場合によっちゃ囮が小破中破で他無傷のまま判定まで行くこともできるから あ、勝てた。ついでに泥った。今回はもう辞めで良いかな。
結局IV号Hオール改AAA、ヤクパン、ヤクパン、厄虎、厄虎って編成。
囮はやらずに下集中→打ち漏らしはヤクパン1輌とIV号に任せて残りは上叩く→本隊到達前にKV撃破。ヤクパン1大破、1小破まで行かずに他車輌無傷で終了。
2T目に厄虎マシンガン発動したからこそではあるけどこのくらいで勝てると気分いいんだがな。 腕試し
この編成でも1ターン隊長スキルは貯めれる
https://i.imgur.com/DE0UXEx.jpg
隊長スキルさえ切らさずいければ正面からのガチンコでも何とかいける うわぁついにムカデがきた,,,
ムカデでさえなければokとかなりハードル下げて引いたのにショック >>259
ハロウィンあけびを最初の盾に使って後半マウスの2麻子の盾って感じですか?
さっきガチャであけび1枚引けたんで参考にさせていただき来週リベンジします! 囮と>>92で書いた不利地形に引き込むのを組み合わせてみた、なんか囮が運良く生き残ってるが大体5ターン目で大破する
ノー泥ならさっさとリタイアで囮のみ修理、金箱出てからは流石に地力勝負
とはいえ、ある程度引きつければかーべーたんは荒地に引き寄せて、チャー様と虎ねーちゃんは雪原でステダウン、更に撹乱食らわせれば大分勝負できるようになるね(無ければ履帯、火災諸々で)
とりあえず☆4撹乱は2回目の蝶野コラボに参加していればJS元会長が、HHコラボで引けてればドゥーチェがST開放なしでいける
2周年鈴、JB18クラーラの必中と組み合わせれば確実性は増すかと思うがST開放が要るのでちょっと悩んでる、撹乱と同時発動じゃないと意味ないしなぁ
https://i.imgur.com/QpgTiZU.jpg
https://i.imgur.com/yIoFOpl.jpg
https://i.imgur.com/7EOEoz8.jpg
https://i.imgur.com/G1avEHt.jpg
https://i.imgur.com/ov0AizI.jpg
https://i.imgur.com/yGHgKjm.jpg
https://i.imgur.com/2bLjto2.jpg
編成ざっくり
https://i.imgur.com/smUldt3.png >>260
不整地適性戦車ならハロウィンあけびは無凸でもオッケーかも
雪適性戦車で雪原布陣とかいろいろやってみたんですけど
結局、高台の火力照準アップで勝負かけたほうがよかったんですかねー(それなりの地力要かもしれませんが) 何回やっても全滅して修理終わらんし
イラついて無料150回したら☆52枚きたわ被りだけど( 戦力強化含めて今回魂1000近く消費したが得られたのはセンチュリオンBCCだけ…
がるみん捨ててこっちに本腰入れ直そうとした矢先にこの仕打ちとか萎えるわ やっとこさ囮作戦1勝できて、ダメ元で>>259を試してみたら(多少アレンジしたけど)2連勝できた・・・ >>263
右下に布陣してもメイン火力は雪原の下にある高台判定利用してるからそうかもしれない
パンターはA装甲? >>260
本来ならば1番盾2yれまこ、2番盾ハロウインあけびになりますが
急きょの作戦変更だったので
どっちにしろハロウインあけびは優秀☆4だと思います >>267
パンターもチャーチルもAAAっすね(武芸産ですが
画像の1ターン目配置だとセモヴェンテが射程に入らないので改良の余地ありっすね 壁車のチャーチルが最初に燃やされるかどうかの運ゲーになってきた やべぇw
・二周年星4全員スキルマ
・攻略に使われてる戦車数種類程AAA
にもかかわらず、ここ参考にしても惜しい所で負けるw
俺下手糞過ぎィ!www 俺も似たようなもんだ。秋山さん練度7近いし、誤差の範囲って事でもう俺は諦めたよ。ストレス溜めたくない。 >>272
本当三連休の最後にイライラして終わるとかやっとられんかったわ そこはもう性格の向き不向きだな
据え置きゲーでも負けイベかよwって思うような負けイベじゃない戦闘起きるゲームが稀にあるが
うはwつえw勝てねwwwと思いつつ試行錯誤楽しめるやつと
はあ?ざっけんな難易度設定間違ってんだろ死ね!って思ってコントローラー叩きつけるやつといる
後者寄りのやつには今回のはきつい 無理とか練度分1枚でいいやって言いいながら
友軍みたらしっかりlv60なんだろ 騙されないぞ >>274
wiki見てると酷いもんだぞw
文句ばかりで努力を全くしない連中ばかりだ。 計算したら石鹸秋山に毛が生えたような性能かな
通信手は高いみたいだけど温泉ゼクシィには及ばぬ そんなきつくないだろうし完凸させるかなーと思ったら全く安定しないから報酬分で撤退することにしたわ
的確に情報撹乱刺さるとたまらんなこれ 想定を超える難易度だったのは間違いないな
囮戦法や自力ゴリ押しが出来たこれまでと違って撹乱火災の運要素が付きまとって安定しない >>275
今友軍に入れてるようなのは見てもらいたいだけのやつだよ >>279
つるつるやぞ
結局、面倒になって腕試しは途中放棄した
でも練度分だけ欲しい気はするんだよなぁ…
なんで時間限定なんだよ 過去の囮戦法も発見して広めた人が凄かっただけだしな
まぁその所為で誰でもクリア出来ちゃったんだが これまではどんな高難度も
・数が倍
・耐久が高い
・スキル発動率が高い
というだけだった所に
・一部はステまで高い(3000台がちらほら)
・相手の方がスキルの質が良い(☆5相当)
という条件まで加わって更に友軍なしコンテなしの全部乗せだから
急激に難しくなったと感じて当然っちゃ当然ですな
チームや常時は☆4でも十分だけど虎の子の隊長スキルの選択肢が☆4になるのが多分地味に一番効いてると思う まぁ、そのためのあんこう私服ガチャなんだろうね
それでも明らかにきついのがあとになってわかったのか、あえて狙ってのことなのかすぐに選抜ガチャ来たけど
>>280
逆にこっちの情報撹乱をダー様やまほ姉に叩き込めば結構なんとかならなくもないぽい やはり☆4のスキル発動率が足を引っ張るな
撹乱&装填の隊長スキル持ちいるっけ? >>287
去年のJBダー様
>>285
雪原布陣の雪三凸でも標的外しまくりにはイラついたw
自分戦力だと最終的には高台の火力照準アップで勝負を賭けたほうがよかったみたい
自分は使ってなかったけど☆4私服みほの隊長スキル不整地適性付与もたぶん有効だろうね >>288
あ、そのダー様レベルマスキルマ完凸でいるわ
今週末は隊長にして運用してみる >>274
そもそも☆4に関しては育成度も保有数も違うし一概には言えんだろ
俺は普段やらない囮やら☆4常時解放からレベル上げ色々試してコントローラー投げた口だが☆4編成主体の微課金無課金の方が楽そう 無償150で2周年ダー様出たけどスキル微妙すぎやろ…
隊長スキルはまだいいけど 二周年の聖グロ勢はもはや産廃化した反撃だったからな
最近は反撃にも開幕履帯破壊みたいのがついて使い道も出てきたが
二周年リボンとチョビ子・・・
こっちも三周年では盛り返してほしい 敵のスキル発動率の異常ささえ修正されれば問題ないんだけどね
つか、この運営明らかにフェアな戦いはさせてこないよな
顕著なのが予測回避毎ターン発動とか嫌がらせ過ぎるわ ただね
☆4隊長スキルの情報撹乱は思ったほど炸裂してくれないんだぜ・・・ 二周年ガチャの無料150は半分以上の確率で☆5が出るぞ! 運営は華と麻子が量産できたのは失敗だったと思ってるんだろうね 今時分にあんなもの量産できてもどうともならないけど当時としてはやらかした観は確かにあって
当時とその後音沙汰なくなった期間で繰り返しスレでも言われてきた
実際不定期開催と謳っていたのにあれきり1年以上開催なしからのマウスという生徒じゃない変化球開催
これじゃスケジュールがぐちゃぐちゃすぎる
運営の中が変わったっぽいからこういう形でもとりあえず新規開催にこぎつけたけど
あのままだったらお蔵入りでもおかしくなかった >>295
一つの垢で一回しか引けないガチャの確率をどうやって出したんだ! >>295
やったら星5ふたつ出たけど常設キャラだったんですが >>299
それ言う人よく居るけど今回ので評価落ちたんじゃねw
運営さんまだここ見てんのかなぁ 解放前スキルが火力アップ→解放後スキルが反撃〇〇
こういう奴はもう救済のしようがないのか… 腕試し、ここまで3日間 お姉ちゃんの予測回避1度も発動せず。 >>304
桂利奈とまほ姉乗っけてるけどどっちかが発動してくれてるかな
同キャラが1試合に2回発動ってのもたまにあるし >>303
誕生日アッサムか
ただの練度要員でしかなくて泣いたわ
反撃初出の水着ミカは1ヶ月間だけだったが輝いてたのに >>293
前からじゃない?
さおりん毎ターン回避とか、ナオミの射程外ソゲキングとか。そっから届くの?みたいな。 >>302
レスポンスがクッソ悪かったところからそれなりに対応するようになったんだから今回の声を踏まえて制限ルールでの公式戦なり残りのチャイナなりに反省が反映されればいいのよ
アプデのスキル切替も控えてるからそこでも不況買うと分からんけど 公式戦150位以内常連で、今回の腕試し1勝も出来ない人っているのかな
上位が重課金とは限らないけど、この辺は真面目にゲームやってる層だろうし考え難いが 公式戦150位より上は張り付きもあるだろうけど
武芸のガチ勢は少なくとも90人はいるだろうな >>300
>>301
それと、2周年の麻子とアキがやたら出るらしい。
ゆかりんチャイナで文句垂れる馬鹿が続出したので多くの人にばら撒くつもりなのだろう。 そうやってすぐ他人をバカだのアホだの言うのは関心しない
しないというか、自分に返ってくるから止した方がいい
必厨wとかって嘲笑われた経験のある貴方なら分かりそうなものだが… えっこの人必中くんなのか、流石わざわざwiki見に行ってその惨状を報告する人は違うぜ! 思い込みだけで発言すんなや< (アウアウウーT Sa47-JydN [106.130.200.125])
選抜ガチャの特設分全部引いたけどアキも麻子も1人も出てねぇぞ。
ニーナだらけだわ。次がペコ。 >>310
中の人が変わったの基本的には評価してるけど今回のは流石に下げてると思うよ
本当にテストプレイしてないのかとかユーザー目線になれてない言われても仕方ないと思うくらいの縛り追加だからなぁ…
新たな試みする場合普通はもう少し段階踏むと思うよその点に関しては以前の運営の方が調整うまかったと思う(大洗アリス除く) 日曜と今日、自然回復+連合の回復でひたすらあんこう澤ちゃんのA回ってんのに全く落ちない。
練度用に1つ欲しいだけなのに…… >>320
同じく。いらん、山郷は一発で落ちたのに。
周回して全然ドロップしないから、気分を変えて違うのやるといらんもんが一発で落ちて
帳尻合わされる。 >>316
そりゃ残念だったな。
そういう報告を多数受けたし俺も同様だったんだが、人と違うってことは日頃の行いを見直してみる必要があるんじゃないのか?
2周年みほが出たって話はまだ聞いてないけど、元々滅多に出るもんじゃないのでそこは不明。 もうすぐ100連できるくらい魂貯まるけどこれで3周年ガチャがガッカリスキルなんてことないよなぁ できたらガッカリスキルのほうが回さなくていいんだけど・・・
多分3周年マコ「起動UP+装甲UP+相手の標準ダウン」
常時スキルが3個になるに予想 >>327
PJムラカミとかと合わさったらエライことになんよ >>309
前からだよ
初期の頃のHHでノンナ無双されたトラウマ 日頃の行いww笑かしよんなww
何処でそんな報告受けたんだか示して見ろやw 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b3e-SWBM [14.12.133.64])[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 14:01:56.75 ID:dJztCTBj0 [2/4]
二周年ガチャの無料150は半分以上の確率で☆5が出るぞ!
こんなこと言ってる奴相手にするだけ無駄だよ 餌にしまくってたあんこう私服や大演習産のキャラを
LV60まで覚醒できるようにしたのが不満で不満で仕方がない ハロウィンキャラってエロいしかわいいしエロくて最高だわ… 2周年まほが完凸した。
これは俺の日頃の行いの良さだろう。 選抜ガチャ単発で2Yエリカきたわ
やっとこれで2周年の☆4が全員そろった
ほんと2周年の☆4は性能いいよな ☆5含めても聖グロ組はチョット…だけどねー。
2y愛里寿完凸したがコレも強さが見えにくくて微妙っちゃ微妙なスキルだよなぁ。 3周年でセンチュリオン無双する愛里寿が来るから(怯え声
3周年はBCとサメさんが主力になるかなと勝手に推測してる
ミッコあたりに2yまこクラスの防御系常時きてもおかしくはないがどうなんだろ、何気に2yミッコって無かったよね? 腕試しなんだから難易度高くていいよ
私服みほに2周年エリカ麻子アリサいたら他は60にしてなくても何とかなるレベルだし
左下突っ込むにしろ囮にしろあとはプレーヤーの工夫次第だろう >>341
ライバル校は隊長ともう1人までだからね
3人チームだから仲間外れ感あるけどそれはナオミやペパロニも同様
大学選抜は愛里寿だけだけど >>342
むしろ3年分キャラ揃ってて当たりが1人しか居ない…
ハズレ多いとかいうレベルじゃない
>>344
同じく難易度はこれくらいで丁度良いと思う
過去の腕試しと違って常時当たり前であの程度じゃもう腕試しとして機能しないし、
初期の腕試しも出た当初は今回くらい苦戦報告上がる程度だった
ただ、いかんせん仕様が様変わりした割に開催がいきなりすぎたのは否めない やっぱ無料150は仕事しないなぁ
明らかに絞ってるだろこれ >>319
運営からしたら無課金微課金からの評価なんざ屁でもないからしょうがない
開催してもクリアできなくて手に入らないやつが出るのと黒歴史にされて開催すらなくて誰も手に入れられないのだったら前者である現状の方が良いってこともあるんだよ
ま、現実には無課金層の評価をおろそかにしすぎると目に見えるダメージなくてもじわじわ効いてくるんだが凡百の運営はそこに気づかないか解ってても取り合わない
全員にいい顔するのは労力に対価が見合わないからな 桃とフリント完凸とチハBBB2両やっと完成
撤退撤退ー ハロウィン今まで全然引いてなかったんでキャラ絵が新鮮でいいわ
特にツチヤと忍 忍ちゃんと言えば装填中でLv60行く武芸を追加で12万pt払ってまで完凸させるべきか否か…
3周年のラインナップ見てからでもいいかなぁと思いつつ >>348
今回は逆じゃね?
重課金程☆4なんか練度分だけとって強化してねーわとか☆4の常時なんか解放してねーよとかそもそも☆4とか好きなキャラしかとってねーよってのが多いと思う
俺も重課金とは言わないけどそこそこ入れてるから☆4一枚は取って覚醒してるけど育ててなかった
☆4編成がメインの層ほど常時とか解放してるだろうし今回のは楽だったんじゃないか? 誰かも言っていたように思うけど生徒はそれなりにあればいいんで、
今回地形のこともあって肝心なのは戦車だったからなぁ
雪原に逃げ込んでる間背中を晒すハメを避けるためにも
不整地ついてて出来るだけ広い射程持ってる戦車揃ってれば1ターン目からモブ勢蹴散らせて
常時が5人揃わなくても周回できるくらいの被害でクリア可能ではあった
まあ、その3人や4人の常時の中に2周年麻子がないとさすがに…とは思うけど 単純な能力値の差で勝てないんなら納得できるんだが
車両数とかスキル発動率とかAIとか課金や戦略でどうにもならない要素でゴリ押されるのはいかがなものか
最近のゲームはみんなそうなんかな 他も同じようなもんだよ
スキル発動率が悪いなら沢山乗せなさい
バランスぶっ壊しのキャラを持ってないならガチャ回しなさい
運の部分も含めて能力差
ガルパンも公式戦はその要素あるけど
他のゲームだとスマホの機種がゲーム内の稼ぎに関わってくるから萎えたりするよ >>357
先週は1日しか余裕無い中で色々試したけど完凸どころか練度分も取れてない
今週演習無視で☆4強化しまくって唯一試してない不整地混ぜてみて無理だったらいよいよ無理だと思う それでも勝てる人はいるのだから腕試しとしては
妥当な強さじゃないのかな
今回の腕試しがクソだからやめるって人より
単純作業のマンネリで飽きたからやめるって人の方が
明らかに多いだろうから時にはストレスも必要なんじゃないかな
ちなみに自分は、腕試し勝率7割くらいっす 無料150で★5が3つでたよ
2周年ケイと私服ナカジマとボコカエサルだよ
2枚目のケイを重ねるか悩むんだよ >>362
おめでとうございます。
ホント、今回の無料150は☆5出やすいね。
それでも出ないって人は日頃の行いが相当悪いのだと思います。 >>359
★3五両分人数揃わないんだけどw
★4やるのは面白いけど、結局AAA 戦車が
無いからね。カーベやマウスならまだしも
変な地形設定されたら大量に戦車保持してる人には敵わないな。
俺、自分が勝てないのは嫌だしいwww 無料150結果は悪くなかったけどほしかった福ちゃんは出ず
いつまで1凸のままでいればええんや 結局腕試しは連合内ではみんな1回は倒せた様だったし、それなりに適度な難易度だったと思う
アレコレ編成を考える事も出来て、楽しかったよ 今日はアップデートですね
前回みたいなこともあるからある程度弾薬消費しといた方がいいでしょうかね 難易度はともかく(つっても結局3勝しか出来なかったが…)次この手の制限戦やる前に編成枠増やしてくれ。
ミッション終わってたから3輌枠潰せたけど時限イベの為に総組み換えとかそうそうやってらんねーよ。 運営垢の理想PTでもガンガンじゃ厳しそうに感じるがどうなんやろ
車輌はチャーチル改や85改になるんかね?
ガンガンでも蝶野象の広さならタイマンまでは問題ないんだろうか ぼくがくりあできないからバランス取ってない運営はアホ
って発言できる厚顔さが信じられません 別にこの難度でもいいけどせめてコンテはつけてもよかったわ いやコンテはしょうがないにしても消費魂が・・・
他のゲームだと腕試しレベルの高難度って、難しいけど何度も試してねみたいに消費魂的なものが少ないよね こんな人が少ないスレでもマウント取りたい人がいる悲しさ >>374
これ
試行錯誤したくてもできないのはしんどい >>373
一度クリアしたらあとは自己満足なのはそうなるけどここは周回で現行最高レアが落ちるからね 今回はメンテ無いのかな?アプデするたびにやってた気がしたけど。 珍しく要望に返信が返ってきたんだけど今後も☆4縛りみたいのは入れてきそうよ
なんかご意見ありがとうございますとか言いながら正当化するような文言も多かったので 最近始めた初心者なんですが、キャラの当たり外れはwikiを見ても分かりにくいのですが皆さんどのように判定しているんでしょうか 装填UP単体と装填&装甲UPなら装填UP単体の方が倍率高いんでしたっけ? 基本はチームスキルに装填が入ってるかどうかと言われてるね
その上なのは優秀な常時スキル持ち、wikiで常時スキル一覧があるのでそれを確認してみては >>383
スキルが重要。
次にステータス。
スキルは装填・機動・照準は大事。特に装填アップは重要。
火力・装甲はあっても…?
移動力・地形適性付与はゴミスキルなので要らない。
特殊スキルはヘルプを読んでくれ。(スキルによって組み合わせしてはいけないパターンもあるのを覚えておく)
常時発動するのは一車両につき一つだけ。(これを理解してないやつが多い) スーパーデコタイムはっじまるよー
「スキル切替機能」とは一体何なのか!? 今回の連合上級10戦目は標的削りやすいし調整もしやすくて良い
今後もこんな感じでお願いします スキル切り替えレベルリセットされないのかなんかアイテムいるけど スキル切替チケとな・・・ぐぬぬ
学園背景切替 春↔冬 2種類だけかあ
レア背景みたいのは公式戦報酬みたいなパティーン? こんな中途半端な背景追加…開発リソース不足しすぎやろ
そーいや連合掲示版のスタンプも全く増えないことを思い出した 冬背景、桃ちゃん留年の飛行船とか勘弁してやってくれよーw 資金なんて現状貯まる一方だし切り替えに使うのは悪くないんじゃないの 何かよく分からないんだが
スキル切り替え後のダウンの仕方がマチマチなんだが
温泉優花里 LV0(完全リセット)
黒ドルみほ LV1 次まで3750
温泉沙織 LV1 次まで3500
2周年ダージリン LV1 次まで3250
音楽ペコ・黒スマエリカ LV3(落ちない)
全て★5 LV60 スキル切替が資金で出来るの助かる
早速温泉さおりんを復帰できたよ >>399
各キャラもともとそれだけ上げてたんでしょ ★5 LV55で予測回避から戻そうとすると
JB沙織 LV2 次まで4080
文化祭ペパロニ LV1 次まで4500
水着クラーラ LV0 次まで250
2周年ミカ LV1 次まで1400
もうバラバラだな えっまだ何にもいじれないんだけど?
皆さんもう機能付いてるんですか? >>405
プレイストアに行って追加ダウンロードしてくると実装されるよ >>402
それはあるかも
>>405
アプリの更新してないだけでしょ 公式戦上位トロフィー代わりにレア背景報酬とかくればなー
ああでもそれじゃ自分しか楽しめんか すみませんそういうことですか(恥
自動で更新されてるのかと思ってました
ありがとうございます〜 チョビの予測回避つぶしちゃった人も胸をなで下ろしてるだろうな 開幕予測回避は色んな面で強スキル部類だけどね
公式戦の2yまほとマンミに効かないぐらいでしょ amazonはまだかいな
戻さなきゃいけないスキルはないんだけど、車輌限定スキルとか試し易くなるね イベチケ回したらハロ妙子出て草。いつのだよw
新しいの出てくれてもいいじゃないか… 他校の背景に出来るのかと思ってたが、最終章verが追加されただけとは・・・ ナオミの常時が必中限定になってたけどパイレーツおケイさん戻せば使えるようになる
☆4の50しかいなかったのよね
2周年チハたんズもスキル上げるだけ上げておいて必要な時に切り替えれば良くなるからやることなくなったらアンツィオから小遣い巻き上げだな もっと早く実装してれば俺のガチャ産★5完凸童貞はパイレーツおケイさんに捧げてたはずだったのに amazonきてた
そういやゴスまほの全ステアップを全ステダウンに書き換え出来るな
公式戦での効果を早く確認したい 1枚しかない大洗アリスのスキル開放できるのが嬉しい ボコも入手しやすくなったしお前らもっとツリー開けろよって事なんだろうけど
☆5と☆4で使用ボコ数を差別化するとかもうひと頑張りしてくれないと… とりあえずスキル戻しに虹ボコ必要じゃなくてよかったわ ダージリンが『優雅』で無くなったから
紅茶ボチャボチャこぼすかも知れないな。
(掃除はペコ)
でもチャーチル以外に使えるようになって良かった。 半年前に予測回避チョビをスキルツリー習得してしまった初心者の人はまだやってるのだろうか たった5万
何度でも切り替え可
切り替える前のも切り替えた後のも以前のスキルLvを引き継ぐ
今の運営はできる子 これから毎日虹もらわなきゃ
連合戦が触れない速さで進むから不足してるのよね しかしスキル開放前のスキルレベルちゃんとログ取ってたんだな
書き換え出来ないからてっきり同じテーブル使ってるもんだと…w 切り替え5万なら安いほうだな
ミホとさおりが生き返る 星5まほを履帯狙撃に戻しました
チケット本当にどうもありがとう 初めてマシンガン成功したんだけどもすげーな。1発撃ったように見えて同時に2輌撃破してた
刃牙で解説に出てきた早撃ちのカウボーイを思いだしたよw 初代運営がめちゃくちゃに荒廃させた田畑を必死に修復してる最中
そんな風に思えなくもないわw
一度にはできないから優先順位つけてやってんだろうし編成枠もそのうち増える見込み出てきたな 殆どのキャラで装填大+αにしてたけど単独に直した方がいいのかな? 2周年まほ使ってる人なら微々たるものでも装填全振りしたいよね マシンガンになればまず殺しきれるんだから他のステータス上げる必要ないんじゃない 照準が低いマシンガンなんて下手な鉄砲数撃っても当たらないわ 始めたタイミング遅くて温泉さおりん1枚しか取れなかったので完凸持ってる人裏山〜(白目) 機動や照準とかの素で使えなくも無いスキルなら餌に余裕があるならレベマしちゃっていいって訳だな。
今まではキャラによってはスキル開放したいしと思って標準スキルは育てずに来たけど。
と思って育てたら一気に120くらい生徒空いたw あれこれやった上で個人的には
照準+装填 機動+装填>装填>装甲+装填 火力+装填
この序列に基づいて
盾車に機動装填
後衛に照準装填(常時で爆上げしてれば要らない事もあるので後衛だからって5枚も乗せないが、装填のみ5枚もどうだかなぁという結論)
特に避けるマシンガンは頼もしい限り >>448
まあね 1周年みほがまほ車に使えるのが個人的に一番嬉しい
でも他全て戻す・・・ってのはそこまで絶対的じゃないんじゃないかと装填一神教にはなりきってない
>>449
ダブルだとマシンガンにならないってことはないですし? しかし標準スキルMAXまでスキラゲしようと思うとやっぱりみほ愛里寿は餌足りなくなっちゃうなw 餌にするのはまだ待ったほうが
次はガチャ産☆4のレベル60開放が来そうな気もするけど・・・ …
常時で照準は上がってても火力上がってないとかいう場合は、
火力+装填>装填ってこともありうるか >>437
これが一番驚いた、こんなめんどくさいデータ取っておけるぐらいなら編成を記憶する枠を5つぐらい増やすの簡単に出来そうだけどな、修理枠みたいに魂開放でいいから3周年の時にでも追加して欲しいわ いや再覚醒Lv60始まってからはちゃんと☆4、5は2人余計に残してるよ。
誰がいつ来るか知れたもんじゃないと思ってたし。
お陰で私服あんこうはすぐ行けた。 装填シングルにしろ装填+なにがしにしろ
結局は発動率20%もないことからもどっちがいいかは自軍戦力のポテンシャル次第のような 湯上がりゼクシィ切り替えたらスキルレベル1だった
当時は若く開放スキルが必要でした 装填シングル2人でマシンガン
その他には他のスキル持った生徒乗せた方がいい。 装填大二重じゃマシンガンになんねーよ
せいぜい3〜4発
毎日毎日なんでいい加減なことばっか言うかね
必厨だからか というか
友軍貸出車においてなら
1ターンに2発強撃てるポテンシャルなら装填大ひとり発動で5発
ふたり発動なら7発以上
大洗アリス1輌状態でPJムラカミ発動なら1ターンに10発撃ちだったとオモ 3〜4…?
×2だと6発くらいは出ないかな
数多い時の2周年みほ
数少ない時の愛里寿
沢山倒してる時の仮面
隣接時マリー
その他ターン数や車輌限定で装填1.3倍程になる常時
隊長スキル
のどれか
+
装填大×2でマシンガンと言えなくもないかなぁ
まあ、何を持ってマシンガンとするかがそもそも曖昧なんだけど マシンガンの基準は各自に任せるとして
素の状態で装填大×2だとまあいいとこ2輌倒しておしまいくらい
上述したもう一つが加われば見える範囲のものを一掃してくれるくらいにはなる
公式戦と違って概ね当たる前提で、だけど4輌くらいは堅いかと
いわゆるマズルフラッシュが途切れず発光するやつねw >>468
だよね〜
まともなオツムした人なら協力戦とか当然隊長スキル加味するし〜 どんだけマシンガンしようがそのターンにいた射程内の敵相手だかんね
むしろマシンガンかまして1発も当たらんかったときのほうが精神的ダメージがデカいという(公式戦ですね
だからの真っ向勝負最強論だけんども
先日のWikiのほうはこれで荒れてたっけ(2yまほ強すぎで いや、書いてない事をさも当然かのように言ってマウント取るのは違うでしょ
装填大×2としか言ってない以上、そこに勝手な追加要素加えるのは脳内基準でしかないし、
そもそも隊長スキルは常に発動できるわけじゃあないんだし、1ターン目は逆立ちしてもムリ
3〜4てのは見積もり低過ぎだけど装填大×2だけじゃマシンガンにはならないのもまた事実
>>471
地形+機動3倍で極稀に10連射以上してブラックホールされる事があったなぁ、かつては…
最近はこっちの照準も常に高いからそうそうあることではなくなったけど 大洗アリス、2周年みほまほ、相手が何体持っていようが前回みたいなMAPなら、みんな勝率95%越えだろ?
気にし過ぎても意味は無い マシンガンにそんなこだわる必要なくね、一番めんどい公式戦だってガンガン余裕になってんだし
>>471
wikiのは2周年まほは散々課金した人間を馬鹿にしてるスキルとか発狂してたなw 4発上限は誤りゆえ謝罪して訂正
ごめんなさい
マシンガンじゃないは誤りだとは思わん
盛りすぎ
で、話は変わるが連合戦? 連合戦で、連合メンバーに限り、友軍で連れて行くと火力以外も上がる事じゃないだろうか…
限定的すぎてそれ条件に入れるのはこじつけも良いとこだと思うけど
>>473>>474
そういう意味じゃ上げれるものは何でも上げとけで素直に全部開放でも良いっちゃ良い…のかな?
結局装填→装填+装甲になるのが居ないはずだから(逆なら居る)
+火力以外は基本的に開放した方がいいものしかないし、
火力にしても開放して低下する装填の上昇割合はたかが知れてるという考えもなくはない >>476
簡略化して考えるととどのつまり火力装填のご利益は
A装甲相手に1800ダメ±○○の帯域で発動して4発が3発になる時だけ、と限っても過言じゃないかもしれない
シーンは多い程ではなくてもいざその時の影響が大きい
照準装填だってその御蔭で「当たらない→当たる」になる事はそれほど多くない >>474
まあ、2yまほにしてもデメリットがないわけじゃないしね
公式戦の事故負けの一番だとやはり敵予測回避ガチ盛りだろうし 2yまほヘイト集めるキャラになってるのか
そんなんならうちの2yまほを2yみほか大洗愛里寿に交換してほしいわ
ギャンブル性高すぎて安定感ある強さが欲しい 公式戦2000位勢だから2まほも予測回避もあんまり怖くない
装填マシマシの事故だけが怖い >>479
地力にも拠るだろうけど
2yまほはギャンブルというよりは最強の保険かなあ 今の運営を評価してる人が多いみたいだけどシステム周りはともかく
ゲームバランスは前の方が断然良かったわ
接客は良くなったけど肝心の料理はコストを意識しすぎてイマイチになった
レストランみたいな感じ
前の運営に不満を持っていた人からすれば「良くなった」んだろうけども
俺は以前から特に不満がなくて運営擁護派だったからか良くなったと思えないんだよね
むしろ今の方がイライラする事が多い 2yまほ、大洗愛里寿一強だった頃からすればヘイト集める程じゃないと思うがなあ?
素ステ求められるだけにただ装填増やしただけじゃさほど脅威じゃないし…
ガチの人のはかなり怖いけどこれは別にまほ以外の常時でも言えることだしね。 2周年まほ一体いるけど公式戦じゃみほ愛里下げてまで入れようとは思わないわ仮面の方は連合協力戦で使ってる 大洗アリスをリリースした時点でゲームバランスも糞も無くなっていたんだがな
アリス引けなければ死ねってのがバランスなのか
例のビンゴ1列も埋められなかった過去の運営が、今より優れてるって事は流石に無い 連合チケットがついに仕事したぞ!不思議の国のアリスちゃんきたぜ!
今まで全く縁がなかった装填大がいきなり増えてきてありがてえ・・・ センチュリオンAAA引けたんだけどフレならヤク虎AAAの方がいいかねえ
やっぱスキル発動4人は頼りないだろうか ※でも長時間の連続プレイは控えましょう
(無 理) 公式戦はみんななかよくあんこうA推奨というわけだな 武芸前日の報酬ってログボと同じ4時じゃなかったのか
初めて知った まあ何がずれてそうなってんだろう、とは何度か思ったな >>488
いやAAAなら釣音でいんじゃね?
フレに1人いるけどどの方向にも仕事するんでつえーわ。
厄虎AAAなら不足はないけどどうしても厄虎じゃなきゃ!って場面なら他のフレ選ぶだけだし。
鼠のフレよりよっぽど頼れる。 >>487
え?中級も上級も★4ミカボコ確定じゃないの? 多分ABBのセンチュリオンのフレいるけど鼠さんより
射界が広い分頼りになる気がしてる 秋山の腕試しの攻略方法を教えて下さい
次の機会までに準備しておきたいんです チャイナ秋山殿レベル上げてる途中だけど
練度6 ツリー込みで通信手1980ぐらいまで伸びるんじゃね
もう一人作ろうかどうしよ 機動火力装甲と来たから後は照準装填移動か
それとも後ろ二つはダメボダメカに差し替えか >>501
装填UPならアリだと思うけどちょっとねぇ
労力と天秤にかけると練度上げ用1枚でおkな人が多そう。 >>500
スレを画像抽出してみよう
いろいろ載ってるよ ハロウィンあけびちゃんがラス1で
機動、照準3.25倍だってよ
★4なのに凄いな 性能良くてもこないだの☆4ツリーラッシュのお陰で開放するだけの余裕が無いw
次の☆4ユニーク縛りに備えて気長に育てるわ。 エサ欲しさに無料300引いたら、もはや存在すら忘れていたみほMBが出た。どうしようかなぁ
みほMBのほかに、PJ山郷の2枚が出た。
最近は無料ガチャでも☆5がよく出るよなぁ
無料150なんて半分以上の確率で☆5出るんじゃないかな?
あ、ちょっと盛りすぎちゃったかな?((^┰^))ゞ 今引いてる奴は大切な養分さんなんだからそっとしといてやれよ
3周年目前に魂消費するとか、幸せな奴だ 気軽に切り替えられるようになったから2周年☆4の常時に魅力を感じれば間違った選択とも言い切れんけどな
3周年情報が待ち遠しい 認知症の必中くんに構ってあげるなんてきみら優しいな 戻せるようになっても戻さなきゃってやつはほとんどおらずいざ戻してもやっぱ使わないようなのばかり
戻せることよりいつでも切り替え可能になったという事実が今後のためになる感じだな >>516
人柱の報告待ちみたいなスキルもあったからな
一度開放したら取り返しがつかないという仕様はやはり問題あったよね せめても効果の詳細が明らかになってりゃ行ったきりってのもわからなくはなかったが何から何までマスクデータばっかのこのゲームであの仕様はなぁ
認めようがない 常時スキル少なかった頃に武芸でノーチェン(当時はサバイブどころではない)するために開放したリセカチュの反撃装甲大を装甲大に戻したわ
火力→反撃火力みたいに、今考えると実に勿体なかったな ガルおじの高年齢化舐めんな
でも年齢高いおかげで安定してるよな 前も言ったがいまどき2chなんかやってる若年層がそもそも少ない
若年層そのものが減ってる世の中でシェアまで低い
必然的にこのスレに限らない だからこそアニメがこのペースだと困るんだがw
冗談じゃなく完結を見届ける前に死人が出るぞ 地元にいる痛車のペイントがガルパンからリゼロに変わってた >>519
とは言え常時での機動インフレ(火力もか?)激しくなっててランダムスキルの火力装甲はどうしても優先度下がり気味。
なんで元スキルがこの2つだと開放後スキルが死に体の反撃常時だろうが結局さして関係ないって言うね…
旧来の反撃常時は最近のに合わせて+αの上方修正した方がいい気がするよマジな話。…絶対やらないだろうけど。 >>526
ガルパンもアレだが、リゼロも今頃?って感じだな >>476
ももがー温泉
うちの装填(大)メンツ調べてたらいた >>529
微妙だったけど映画公開されたばかりだが 戦車道コラボがキッカケでレムにハマった稀有な人かもしれんぞ ☆5無料確定引いてあけびちゃん来てくれたから週末はちょっと正面ガチンコ試してみたいが、不整地車輌の装甲Aないしなぁ…私服みぽりん開放すべきか
>>528
台湾版なんかは☆5の覚醒上限解放、3凸以上でさらに開放スキル追加(装填大3ターン継続とか)とかしてるらしいからいずれはかなー
でも当然ながらインフレは加速するしそもそも凸れなきゃ意味がないんだよな… >>534
覚醒回数早く増やしてくれないとウチの大洗アリサ9人が控えのままで終わってしまう 大洗アリサは練度上がりにくい癖にステが微妙でなあ…
練度6でST加算してやっと2000超えるってレベルだし。
スキルもダメボor装甲+機動でウーンって感じだし。 >>529
てかここのリゼロコラボがそもそも新エピ制作発表に合わせてだったわけで… ここのおじさんたちははPS4のドリタンはやってないのか。
大作戦もいいがドリタンもいいぞ。蝶盛り上がってるぞ!! >>496
>>498
ありがとう
試しに変えてみるよ >>538
下火もいいところじゃん、最近何か追加されたんか? >>540
新規で遊ぶ方は少しずつ増えてきています。
バグも多いし追加コンテンツもノンナエリカ以降ないが夜ならオンラインで遊ぶには困らない。
スレ違いで申し訳ないけどもしまだ購入してない方や離れてしまった方がいるならぜひ戻ってきてほしい 購入したけど未開封な人もおるで
たしか本体がなかったわ 今まで全く気にしてなかったけど武芸のクリア報酬の色ボコって日替わりだったのか カチューシャのオッパイ盛りすぎ事件は許せんかった
ノンナさんのオッパイはバンバン盛っていいけどさ ショップで河西忍75mm から105mm に換装出来るパーツ売ってる? 今度は聖グロレベル解放‥
もう相当な数処分しちゃいましたけど‥ため息 ☆4限定って記載ないが後付するのか、余程不評で止めたか これからはレベル上限解放に備えて星4を溜めないといけないな。
生徒枠が圧迫される… 聖グロパジャマとか民族アリーナとか餌にしまくってたよ…
60にしても使わんのもわかってはいるんだが BT兼任で武芸が楽になる
大演習はドロップ方式に戻るし、言うことないです 聖グロガチャでもアイドル衣装て毎回外れてる感じがる 告知も早いし以前の運営と違って対応が機動的なのはいいが☆5ありで友軍も使えるとか急激に日和すぎだろw
加減てものを知らんのか >>564
サポートダメになるくらいクレーム凄かったから? だから前置きもなしに唐突に急激にシビアにしたと思ったら即ゆるゆるに戻したことを言ってる
以前と同じかどうかなんか関係あるかよ
振れ幅の話だ ペコの☆4LV60って水着ペコですでにいるんだけどな…
☆4制限重複OKのイベントでも準備してんの? 情報撹乱+機動大だったら神スキ
火災+機動当たりが関の山だとは思うけど機動は華さんが持ってるから最悪照準かなぁ 特殊スキル+通常スキルとか新しい制限とか色々試みてる最中なのにちょっと変えたら日和ったとか言われて可哀想 ちょっとどころじゃないから言ってんだろw
以前の難易度で別に良かったし俺だって試み自体は買ってるよ チケチケチケチケ(ryと来てドロップに戻ったと思ったらチケットやってまたドロップ
腕試しの仕様が激変したと思ったら1回やっただけで1週間しないうちに元通りの仕様でやりますという告知
まあ、迷走してると言われてもしょうがない
以前の運営より好ましいと思うけどね >>575
腕試しは戦車生徒の重複制限あるし元どおりにはなってないよ 腕試しはいろんな制限でやるイベントってことだろ
頭固すぎんだよ >>574
何必死になってんの
ここで吠えても何も起きないんだから運営にメールでもしとけよ 運営がいろいろ手入れてくれるおかげで快適にはなるんだけどやる事増えて手軽に出来なくなってきたというジレンマ
取捨選択が必要になってくるな 必死にもなってないし吠えてもない
急に日和って極端だなw
て言っただけなのに大げさに捉えすぎだろ運営かよ ☆4も迂闊に餌にできないとなるとスキルレベル上げるのがきついよ >>580
このレスしてる時点でだいぶ必死になってないか 縛りの差だと思えば振れ幅なんてどうでもいいことだろ それこそあの発動率なら優秀な常時以外はスキルlv上げなくていいんじゃね 長期間の空白挟んで結局復活した腕試しやコスト制限公式戦
こんな事例もあるから1回やっただけでやめられちゃうと、
またいつかあるのかがハッキリしないままとはいえ備えておかざるを得ないのはネックかなぁ
ムカデみたいに復刻だけで新規開催二度と来てないものもあるし、
やるならなるで継続性あった方が良いとは思う
まあ、個別の話で言えば今回の対応はしょうがないと思うけど
>>576
ああ、そうでした
マイチェンですね
☆埋めに生徒重複の指令がなくなってその分恒常的な制限に、って格好か
しかし当時はいざしらず今だと☆5さえ縛られなければ重複なしの超級は何の枷にもならない人は多いだろうね
>>579
毎度の事ながら編成枠が増えてくれればその都度カスタムする手間が省けてダイブ助かるんだけど このところの☆4ST埋めラッシュでゲーム内資金が見る見る減ったな
アンツィオ特設ステージはマジ助かる
BTがやっと使えそうな戦車になるね
ここは武芸景品にAパーツを置いてる今のうちに量産しとくべきか? 他作品とのコラボが長い間無いのが残念、ここだと不評みたいだけど BTのパーツは常設
いまのラインナップで期間限定なのはH型だけ
>>584
6人乗りに常時以外装填中乗せておくとかなりの高確率で、
5〜6ターン粘ってるうちのいつかは重なって発動する事がある
隊長スキルと重ねると中とはいえ耐久8000越えを2〜3輌片付けてくれるから常時以外も軽視できないかと ★4チャイナの時も緩いんじゃないか?って期待して蓋開けたら鬼畜だあってなったのは大半の感覚だと思う。
旧Rありとかでもクリア出来ない可能性は? >>589
友軍なしや4両縛りコスト制限超級をものともしないプレーヤーらが苦戦するとは思えん
逆にそれぐらい☆5禁止が重い >>589
囮できないなら大半の人にはきついんじゃない華麻子とかコンテ不可しかなかったけど苦戦してた人結構いたし ☆4限定も急な開催と地形の不利が大分効いてたようだから
その辺なくなるだけでも随分楽になってクリアできる人増えるだろうなってのはある
次回の会場は追って告知だから地形の事はわかんないけど
今回のは相手ばっか適性あって高台効果まで使ってくるって状況になるケース相当あったろうしねぇ
>>591
その辺は手持ちの戦力じゃないかな
当時は結構苦戦してる人も居たけど、復刻でも苦戦するような人は今年の復刻が初めてですっていうような人だけだったろうし、
いま復刻やってみたら囮も不要で楽勝だったわwって人の方が居たよね
それくらい常時の普及でいまのユーザーは地力の底上げがなされてると思う 聖グロ五人衆がローズヒップパジャマLV55以外、全員完凸してしまったw 腕試しなんだから色んなパターンがあって良いと思う
今回は楽勝何じゃねって思って蓋を開けたら
とんでもない鬼畜だったなんての少し期待しちゃう みほとアリス主役級の二人なんだから誕プレ魂かなり期待していいですよね
ゆかりんの時は銀戦車チケだから金チケもありうるかな〜 俺も今回の腕試しは何だかんだで楽しんでしまったクチだな
ただ、今回みたいな育成枠の余裕もない難度だと
20回クリアで1枚、50回クリアで1枚報酬みたいな救済はあってもいいかなとは思う 久しぶりにやりごたえあったから普通の?腕試しに戻ってガッカリなのは正直ある
超級ですら育成連れてって適当に蹴散らして☆埋めてはいおしまい、みたいなのしかないし…
本当の所の難易度はまだわからないけれど >>564
戦車の重複禁止はそこそこ難易度が上がりそう ヤクTで固めてるような層には影響軽微で
kv軍団な微課金が喘ぐことになりそう 戦車の修理に時間かかるからローテが厳しい。
魂使って高速修理やれってことか… まだ腕試ししてるのに次の情報なんて出さんよ 文句メールが届きすぎて慌てたな これから毎月やるのかもな
上旬腕試しで下旬は公式戦 イベかーべー量産組としては車輌制限は辛いけど普段使ってない車輌が活用できるかもと楽しみではある
まぁ☆5使えるから、三突、歴女三突、雪三突、ヘッツァーにマウスとかーべーたんローテでなんとかなっちゃいそうな予感もあるが…
>>590
今までのゲームバランスが主に☆5ガチャ産に有用なスキルを用意してガチャ回してもらってって感じで☆4は2周年かコラボくらいしかまともなのなかったのが辛かったね
まあ他のゲームもだいたいそんなもん(むしろ特攻引けなきゃ無理ゲーまである)だからその傾向自体は別にいいんだけど フレ車なしだとレベル低いのが騒ぐからね。
腕試しで枠がないからフレンド枠で★4用にしたらレベル40台にフレンド切られた。
終わって大洗愛里寿にした途端、速攻で申請来て笑った。 マウスまでの難易度だと友軍愛里寿さん後はお願いしますでどうにかなってしまってたから
腕試しの主旨からは逸れてる側面はあったわけで、
そういう意味では友軍不可は方向性としては間違っちゃいないんだけど
そもそも論としては大洗愛里寿なんてものを実装したかつての運営が撒いた種なわけで…w ガル民後輩が入って来たおかげでグータラの大作戦君はやる気出した気がする
ガル民が居ないと大作戦は元のグータラに戻ってしまうから
ガル民は頑張ってほしい・・・・(´・ω・`) 最近ガチャで予測回避の星5ばっかり出るんだけどこのスキル使えるのかな
水着クラーラを一人だけ開放してスタメン入れてるがあまり効果を感じない
盾車を全員予測回避で固めたりすればいいのか?
まあ虹ボコ全然足りないから集めにゃならんが >>608
お守り程度にはなるんじゃないかな。装填で重ねられると瞬溶けするけど。
例外はあるけど3発は当たらない分、アドバンテージを得てるわけだし。 >>607
こっち以上にガルおじには勧められないゲームだわ 大洗アリス+予測回避5人乗せたマウスAAAと友軍アリス車の2台だけで
コスト50以下3台以下重複禁止とかは全部余裕
副砲手に育成要員や条件キャラでも問題なし 友軍無しでクリアできるかどうかで面白かったのに
チャイナ秋山持ってるのは勲章みたいなもんだ >>587
ハーレムアニメの男がガルパンキャラと慣れ慣れしく会話した時点で頭に血が登ってレミリア捨てたわ 戦車重複禁止でようやく埃被ってたエレファントとかペコKVが出せるな
俺以外にもそんな人いると思うぜ >>575
上期チケ制で下期ドロップ制にしたんじゃないかな? 倉庫で埃かぶってるのは装甲Cとか駆動CとかオールCみたいな
それ相応の理由があるんだな こないだBTパーツ全部Aに変えたばかりなのに演習報酬でくるとは…
4万ポイント返して!(´・ω・`) ☆5が使える前提で超高難易度にしてる可能性も十分あると思うんだがなぁ
みほアリスは当然レベルで要求されても不思議じゃない
向こうが装填大を重ねてくる可能性だってある 流石にゲームシステム上の問題で敵がマシンガンになることはない…はず
大量の予測回避とAI用チートステータスと糞配置でゴリ押ししてくる可能性はあるけど
>>608
公式戦ではマシンガンで消し飛ぶからあまり効果はないけど、大演習や武芸での被害軽減には効果的
特に超級の分散配置とかで自軍盾が必要なときは周回速度を上げやすい
乗せすぎても意味ないが2周年れまこ+2,3人予測回避大でノーダメから微損くらいで済むようになる ゲームシステムの問題ってなんだ?
公式戦では普通に敵もマシンガンしてくるし
条件が揃えば出るんじゃない?
まぁ運営が同じ車両に装填複数乗せないとかしてるのかもしれんけど 普通のイベじゃ敵車輌は車長しか乗ってないし隊長スキルも使わんのだからマシンガンは無いって話な気がするが… 演習のチケットってダメージ受けた方がドロップ枚数多い気がするんですが自分だけでしょうか?
中破とかある時は50枚とか出やすいような‥ 敵車両には隊長しか設定されてなかったのか…知らんかったわ
それならマシンガンは余程の事が無い限り無いね なんか今回2Yみほゲットの報告聞かないね
もうみんな持ってるのかな? お知らせの予告文章ってこんな気持ち悪い感じだったっけ? 今しがた完成した今日の為に練に練った編成眺めてたらお腹いっぱいになってきた 今朝の武芸報酬って来た?それとも私が「お爺ちゃんさっき食べたでしょ」状態? >>633
7時過ぎにログインしたが、その時はログインボーナスだけ
プレボ見ても武芸報酬無し
昨日のランキングは集計されてるけど
1日待って来ないようならメールせにゃならんのか めんどいな 相手にするのは課金勢なんだから課金すればどうにかなると言う抜け道を作らないと萎えるからな
今回だってコンテ不可を可にすべきだったんだよ皆コンテするから腕試しになんねーってのならコンテ単価限定的に上げたら良い
普段使わない☆4編成の為にあれこれ課金した挙げ句クリアすら出来ないとか課金する人間からしたら萎えるってレベルじゃないからな >>633
>>636
ダダのやり忘れの可能性が… >>639
昨日のランキングは集計されているって書いただろ
ランキングは記録されてるのに報酬は来てないんだ 中の人が変わっても無能は無能の伝統を継承する。
身銭切ってやったことない連中なんじゃねーの? 秋山チャイナは先週取ったし、大演習も日替わりも必要分全部取った。連合協力戦も終わってるし。
16日までやることがない。
せっかくの土日なのに・・・
ガルみんはそれ以上にやることがない。 やっぱり勝てないなあ
2周年麻子のパンターが盾になりきれず溶かされてしまう 2ターン目3ターン目ならともかく1ターン目なら急いでアプリ落として試合再開拒否すりゃ無傷で弾薬40無駄にするだけで済むじゃん
こういうのは漫然とやってるだけじゃダメなんだぞ 先週必死こいてチャイナゆかりん完凸して、今週は二人目完凸目指そうと思ってたけど、もう要らないかな…さおりんも来るみたいだし 先週よりちょいとだけLV60上乗せ出来たけど状況に変化ないな…
変にセモヴェンテが粘ったりと鬱陶しいたらありゃしない 今回のガチャで2Yエリカ出てくれたから先週より格段に楽になったな
やっぱ2Y星4は優秀だわ 囮でもガチンコでも勝ってコスト55もクリアしたけど、何が一番の決め手だったかと考えると撹乱がチャー様と虎お姉ちゃんに決まるかどうかだったかなぁ
他を倒してもこの二人が万全だとどうにもならないし、逆にこの二人をどうにかできれば割と他のは何とかなる印象だった
とりあえずゆかりん残り3、二日間で落ちるかなぁ ここでUPされてたマウス使った攻略法でクリア出来た。
結構安定してるんで完凸まであと2人まで来れた。
UPしてくれた人ありがとう。 つかスタメン張れるようなキャラじゃないのになんだかんだいって完凸目指してんだな >>640
その書き込み見てから確認のためにいまログインしてみたら
確かにログボしか貰えなかったわ
もちろん昨日の武芸ランキングには結果載ってる
問い合わせ案件だな いやわかってないやつ結構いただろ
自分の当たり前がみんなの当たり前てのは思い込み お知らせなんて読んでて当たり前
そう思ってても現実には半分も読んでる人いない
大げさじゃなくむしろ控えめに言って半分
お知らせに目を通すだけですらこの次元
ユーザーの低能ぶりを侮ってはいけない 完凸したぞこらクソ運営コラ!
最後の金箱が落ちたときのダーチルと一騎討ちが熱かった 4戦して金箱0で心がポッキリ・・・
どうせなら完凸したいけど3周年控えてるし、悩む 5vs10相手だけ☆5のハンデ戦に常時なしで挑んでクリアできねーってやつもいたなぁ
やるまでもなく無理だってわかるだろ… 今回の優花里と腕試しは、KV-2武装Aとチャーチルの装甲・駆動Aを持っているか持っていないかの問題だったような。 俺もあるよ
個別案件か今朝から一度も学園画面行かずログインしっぱなしかのどっちかでしょ >>659
これでいけた!サンキュー
アリーナと福田はいなかったけどなんとかなったわ それにしてもここまで開催時間を絞る必要があるのだろうか 腕試し相手のスキル発動したらこっちもスキル発動してるのに1発しか当たらん
こっちは当たりまくりなので嫌になる >>659
これスゴいね
全敗で諦めてたのに2勝出来ますた コスト55はどうすんだ?
ヘッツァーの射界にうまく嵌まらなくて最後4号とティーガーにやられてしまう 今ログインしたら武芸の報酬来たわw
なんでこんなに遅くなったんだか
とにかく運営にメールしなくて済んだ ほっほっほ、AM/PMを間違えただけじゃろう かわいいもんだ() フレの上限って100なんだな
レベル180になったとき、あれ今上限開放の表示なかったような?
って思って、今日182になったけどもつろんなかった
17xで上限ってのも不思議なもんだな 戦車道大作戦で言う所の弾薬が108でカンストになるゲームもあるし(Lvも100や99ではなく90で止まる)、
その辺はまあ特に意味があるわけでもなく、不思議というよりよくあることなのかも スケジュールの話なのかルールの話なのか
24日昼〜28日
5輌制限以外(希望
2回続けて実質無制限戦だったから次くらい変わり種でお願いします 昨日の今日で公式戦にぶちこむのは相当勇気がいる
というか札束ビンタゲーの対人で課金部分の大半を全否定した☆5禁止はおいそれとはできないし、
やるような運営は根っからのアホとしか…
公平感はいまだかつてない事になるだろうから歓迎する人も多いだろうけど
同じ腕試し関連ならまだ戦車重複不可の方が課金層の反発も少ないと思う
(この場合残念ながら戦車にまで魂割かない無課金微課金はかつてない不公平感を覚える事になるけど) ソシャゲに公平なんて必要ない(無微課金が離れない程度で)公式戦くらいは今までと同じでいいと思うけどな こんなクソゲー無課金で十分だよ。
金払わずに遊べばサ終だけど金かけてねーし痛くも痒くもないわ。 >>690
魂割いてなさすぎでAパーツも少ないから大して影響なかったり
ABBのkvが同時に使えないのが痛いくらいか 制限戦こそ課金者の強味見せるとこだろ。
☆5でつえーヤツ以外は枠広げたくないから捨てましたなんてなぁ中課金者以下の話だと思うが。 >>695
少なくとも旧仕様では編成のスクロール邪魔だし、今でも☆5も☆4もかなり処分したい誘惑に駆られてる >>659
サンキュー
センチュリオンをマウスにして常時が一人なしの状態でもいけました〜 >>695
3周年後ならともかく現状の☆4ラインナップじゃ差別化しようがない
ほんのわずかな常時以外目くそ鼻くそだし >>659
ワイもこれでいけた
センチュリオンをマウスにしたけど 調子に乗って連戦したら盾のマウスが情報撹乱食らって終わったw
蝶野スズキ(通信回復)みたいな特殊なスキル持ちを残しておけばと一瞬思ったけど
デバフ食らったターン内で半分以上削られてるから意味ないな… しかも回復が発動100%じゃなく確率という無能っぷり 10連続ノードロップの後、5連続ドロップで一気に終わった
色々片寄り過ぎだろコレ >>659
こりゃあいけるわw
ありがとうございます!
1ターン目で盾車が錯乱受けたり溶けたりしたらリタイヤにして被害最小限で行けました!
この形になってからの隊長スキル発動が快感やわ〜
https://i.imgur.com/7YWgpaS.jpg こうやってなんだかんだこなせるようになるんだから難しすぎるってことはないんだよな 回復って100%するんじゃないのか!
また隠れ?仕様を知ったわ
盾に知波単ナカジマのせる事あるのに ふるーいお知らせ漁ると多分説明があるから隠れではないかもw
>>702
8連なしからの3連泥で弾薬尽きました なんやかんやでやっぱり装填大正義ということを実感したな。
装填中でも隊長スキル含めて3つ重なれば射程内の敵を大体倒せる。 コスト55も
>>659の戦略でヘッツァー3台、三凸、チャーチルAAAで行けました! >>705
今回はやっぱ準備期間が一番のネックだったってことかな 何とか5人目のゆかりんゲット
あと1回は出撃できそうだったんであとは延長戦に望みを託す 好評なんで乗っかってみたら金箱泥った
囮作戦リタイア続きだったんで継続採用させてもらうわ 秋山殿ってイベントで手に入るだけでもレベル60が3,4人いるっけ うーん、金箱出なかった、日曜分も自然回復はいくが魂砕くまではなぁ…
3周年以降で有用☆4が引けるか、手持ち戦車の質が向上するか、虹ボコが余ってSTの情報撹乱を開放できるかしたら…やべぇ、いつ揃うかわからんなこれ >>623
それ俺も感じてた
気のせいかなと思ったが50とかの枚数出たときはこっちのダメージ大きいよな
なんかそういう区分があるんだろか 体育祭ってマコじゃないっけ?秋山殿のカードが浮かばん 秋山殿なら花嫁衣装も60まであるよな・・・ちゃんブーケ持ってる方 なんとか勝てた……
>>659には何人が救われたか アリサじゃ盾がもたない
装甲UPないから当たると痛い痛い
連合戦で貯めた虹を豪遊したあとにきたからアリサ開放するだけでなくなったのもつらい
結局クリアできずに終わりそうだわ 砲塔狙撃って敵にやられてもアイコンがうぜえなぐらいしか被害がないクソスキルの印象なんだけど、プロが使うと化けるの? 生徒ガチャ確定とT50の結果星5 聖グロ が大洗ルクリリ 選抜が1周年秋山 各1枚だけの大爆死 追加で2万選抜引いたら星5 2枚だけで両方とも忍者西とか。。。。
ここんとこガチャうん最悪過ぎorz 先週研修で昨日からチャイ山殿始めたとこで今日のアチーブメントが友軍5回…
どうせ完凸するのに魂使うから一緒なんだがちょっとイラッとした >>716
戦車の質を上げようと10連してカットイン1回の俺が通りますよ
強戦車の時にしか戦車引かないけど毎回5回以上カットイン間ハマる1度に一気に引くから絶対タイムテーブルある説推したいわ 砲塔狙撃(大中小で継続ターンが変化)
火力照準装填20%DOWN(LV3の場合)
※大演習や腕試しではAIが与える効果は半分に調整されている 連合で聖グロ有料300&150と無料10連×2の結果報告したら、
引くガチャ選べよ、無駄使いと散々な意見…
ライフェスに4万ぶっこんだ奴に言われるのは納得でねー 訂正
納得できねー
ライフェスに4万で爆死したやつが無駄使いって… 腕試し先週の二日目から無難に勝てるようになって自然回復+少々ずっとやってるけど全くドロップしない(泣)
どうなってるんだよ〜 全く勝てん……
ぴよぴよ一輌撃破する間に2、3輌大破させられて戦線が保てん…… だー!初っ端に盾に攪乱ぶち込んで来るの止めれクソ!! 最終日なのでゆかりんミッション3挑戦したら何とか勝て申した
もうやらね >>740
正直連合戦は気が付いたときにしかやらないから許して
連合ポイントとか地味に縛りあるから中途半端で忘れること良くあるんだよね連合戦で友軍呼んでも回復しないし一気に出来ないから余計忘れる 参考にしたいが☆4西隊長引けるまでの次回に保存だなぁ。
今後は☆4も簡単に餌に出来ねーわ 自分の普通がみんなの以下略
使える☆5引いて公式戦までにスキルマしたいとかで☆4つっこむとかちょっと考えただけでも☆4使い込むケースあるけどね 普通…ね
資金が乏しいからボコでスキル覚えさせられない
生徒枠をアホみたいに1000や2000も拡大してないから置いておけない
etcetc
人それぞれ事情がある
想像力 ほんと普通って何なんだろうね
俺は被りじゃなくても枠アホみたいに拡張したくないからスキル平凡なのや可愛くないのは餌にしてる >>746
一応前回現役だったが俺も再度入手機会欲しい
しかしそれとは別に今回のは移動104あれば囮として仕事できる
コラボ含め4号や89チハ他3人乗り以下全部使える >>741
ゴミかどうかは人それぞれじゃないのかw >>742
解らんでもないが、さすがに9.91%はないだろ。ハッキリ言って迷惑。
今回の腕試しで虹ボコがさらに貴重なものになったからなぁ くだらねぇ屁理屈に草生やしてなにがしたいんだか
そもそも弾薬0がなくても困らないユーザーはいてもあって困るユーザーはいないがないと困るユーザーはいるだろ
あっても誰も困らないものがないのはゴミ
こんなのはそれぞれもなにもない普遍的事実だろうに >>730
それ相手も爆死してるのを連合掲示板で言っていたなら
自戒を込めた罵倒なんじゃないかい >>751
まぁドロップ制ならパーツ落ちるから余ったパーツ売れば金も溜まるし ライフェスは超当たりが有るからな
聖グロは超スキル無いし、3周年に貯めて置いた方が良いって意味だろ
まぁそれでもキャラゲーなんで欲しい物は欲しいよな
「俺はペコの可愛い立絵が欲しいんだよ!文句有るか!!」
って正直に言ってやれば良い ごめん
考えてみたらちょっとした軽口のつもりだったかもしれんのに屁理屈かと思ってマジレスとか余裕なさすぎだわ
すぐ殺伐とさせてたら気軽にレスもできんよな
ほんと申し訳ない 時間限定重複無し☆4とかこんだけ制限かけてんだからドロップ率もう少しさあ… >>741
お前さんがどう喚こうが勝手だが俺はチケ制でイイよ。
キャラ完凸は断然こっちの方が早い。
戦車なんぞミッション用にだけ引けば後は余禄で回しゃいいだけだ。
今更BBB増やすほどの戦車なんてそうねぇし。
センチュリオンでも来りゃ別だが。
凡百の車輌は通常の戦車ガチャ実装まで待つだけ。 弾薬消費が面倒なくらいのレベルだとチケット制は楽だけど
レベル100前後だとドロップ制の方が良いのかもね >>746
劇場版CV33はイベ配布が2回と初心者応援で有料魂での販売が1回かな
販売のはオールBだった 今更だけど文化祭フリント、ハーピーって書いてたけど名前の元ネタのオウムでもあったのね。 攻略情報のおかげで、センチュリオンCCBしかなかったけどそれ使って勝てたわようやく終われる
4号車に反撃火力装甲のペコ載せたパンターが左下部隊の殲滅要因として頑張ってくれた >>755
それはいい方法だね。その発想はなかった!
そんなこと思い付くなんてもしかして天才ですか? 高速修理してなんとかチャイナ秋山殿完凸出来た。
量産してもスキルイマイチだからこれで終わり。
次のさおりんに期待。 チャーチルのオールAが3両倉庫で眠ってたのが
日の目を見る日が来るとは。 まあ、ムラカミも濃そうだし処理してなさそうだから分かる 次のラストチャンス一応チャレンジするがコスト55に今まで十数回挑戦していけそう感が出たこと1度もないんだよなぁ
囮法より盾者に頼る方がいいんだろうか >>777
囮法なら1ターン目、囮車の残りHPが30〜50%くらい・隊長スキルゲージ満タンならほぼ行けると思うが
もしくは
>>259を
雪三凸・ヘッツアー・CV33・KV2・KV2でやってみるのはどうだろう
CVを2yれまこで賭けてみる >>778
ありがと
でも後半の雪三凸・ヘッツアー・CV33・KV2・KV2で囮法はずっとやってるんだが
最高で敵残り3両で大体5両くらい残して負けてるんだ
地力が足りないんだろうなぁ(2yの常時4人とLv60☆4はフルに使ってます) >>762
Lv200弱だけどドロップの方がいいです…
いいです…
滅多にやらない☆4完凸の効率より
稀にやってくる新規戦車でどハマりする苦痛がない方が何倍も重要なんです
あと弾薬使い切るだけでも面倒なのに、その後イチイチ引きにいく手間が…
>>779
なんかアドバイスできないかなと思ったけど>>780で問題なくいけると思う
いけないならおっしゃる通り地力不足かも
常時3人+Lv60なしでも何とかなったから地力といってもステよりスキルかも知れないが…
ちょくちょく言われてるけどたかが中でも重なると相当仕事するんで、
多少のステダウンは無視して装填ガン積みで何回も試した方が
運良く欲しいタイミングで装填重なった時のクリアを期待できるかと 補足
盾車は2周年麻子+機動中ね
機動中1個発動するだけでも隊長スキル(機動)と地形適性あればほぼ全弾回避してくれる チケットかぼちゃマンの人ばっか出るけど
最近MB桃ちゃん出たんで餌にしてます >>781の捕捉としては
肝は画像4枚目、攻勢のチャンスが見えたらマウスもしくはKVは高台に一歩出して勝負に出る 雪溜まり作戦でずっとやってきたけど3ターン目に秋ダーケイ部隊のもろ射線入るからハズレだったな・・・(´・ω・`) 各個撃破するためにもダー姉ちゃんは囮なり何なりで戦線到達をあとの方にしないと辛くなるよね
まかり間違ってもニーナ始末する前にニーナ追い越されるのだけは避けないと
ダー様が吸い込んでる後ろでゆうゆうと毎ターン装填大発動される… >>761
一行書いただけで喚いてるとか言われても
ブーメランだしその後の一説も
大演習産の☆4なんぞ錬度用に難度B報酬もらえばあとは要らないドロップの必要すらない
2周年並の常時でも来りゃ別だが
ベンチ要員の☆4は通常のガチャで手に入れる(というか勝手に集まる)だけ
といった具合にそっくり置き換えられる話でしかないぞ セモベも凶悪すぎんよね
こっちが雪適性にしても撃ち合いでは鬼回避されるという
結局は、地形+雪三凸B砲<三凸A砲だったという
だが今だに初期戦車の三凸が攻略の要に使えるのはある意味評価できる・・・のかも クズがたくさん涌いた腕試しだったな。こういうのもたまにはいいかも。 今回の腕試しを一度でいいから☆5有りでやってみたいもんだ 最後と思って今やったけど、無理だった。
さすがに勝ち目が無かったな。せめて、上にいるKVを倒せればクリアくらいにして欲しかった。接近してくるチャーチルさえ退けられない。 コスト55諦めた
チャイナ山完凸したとはいえくやしいビクンビクン ワイも最初はコテンパンにやられて全滅やったよ
だから火がついて面白かったけど
敵KVは三凸で何とか出来ないかを考えてみる >>793
わしも無理やった・・・。無念だけど、この特に何もすることない期間楽しめたわ
>>780
ずっとそれを参考にして挑戦させてもらってるんですけどね
今回一番いけそう感出て残り2輌までいってこっち3輌になったけど
ダー様チャーチルに蹂躙されたわ
ホント当たらなければ何も起こらん >>796
まだチャンスはあんよ
最後にダー様に蹂躙されたということは
こっちも機を見て高台に出て撃ち合うという手も
まあゲームなんでそこは最終的に楽しめればおkということで 金箱落ちた後のほぼ削れてないダー様との勝負は手に汗握る
雪三凸じゃなかったら負けてたな >>659
A武装無いので一度もやらずに諦めてたけどこれみて
やったら初めてでも勝てました。感謝! チャイナゆかりん、やっと一勝できた。攻略考えてくれた人ありがとう! 盾車に撹乱刺さって劣勢な時の方がよく金箱落ちるという運の無さが嘆かわしいw
泥りつつ敗戦がなけりゃ今頃2人完凸ですよ、とほほ 今回の腕試しはリタイヤを除けば23戦6泥で
前回までの腕試しと同じ4戦1泥ペースだったな。 かなり高確率でドロップするとはいえ、しょせん乱数だからハマるとそれなりに沼が深いよね…
弾薬ある限りは豪勢なスキル餌にと思って続けてるけど潮時かなぁ 常時2周年4武将の他は、NG娘攻撃UPか
リゼロカッチャン装甲UP使ってたけど
2周年ニーナが正解だった(´・ω・`) 俺は阿波根さん使ってた
序盤の泥率がクソで放棄しかけたが夜の部で4泥して完凸分集まったわ
1回で済んだけど弾薬回復に魂使ったの久しぶり コスト55クリアできたー。
>>780の部隊構成に>>659の攻略でいけた。CV33の小さな車体に全てがかかっていた。 BT-42の兼任実装が前半に来てくれていれば囮のローテに使えたんだけどなぁ
適正とはいえやっぱ通信手いないと常時で機動装甲上げても事故率高くて… ゆかりん五人目と六人目の間16戦金箱なしだった…
つらかった
弾薬も車両も回復に魂使ったの久々だが(80位?)たまにはこういう余裕ないのもおもしろいかもな >>788
別にそう思ってるんならどうぞ。
こっちは異論を述べただけで普遍化しようとしてる訳じゃなし。
ここんとこのガチャでLv60可能☆4完凸するまで引いてるんなら特に問題ないんじゃね? 終わってみれば常時以外の☆4なんて二度と使いたくないイベントでした 右に同じく>>659のお陰でクリア
上のレスのように代わりのマウスや他の常時(ニューゲーム勢とか)でも、勝率が上がり修理枠も減ったわ >>817
☆4でも装填特化なら普通にレギュラーですぜ
ちなみに武芸景品☆4玉田も装填特化のLV60可 なんとか10勝くらいしたけど金箱1つ
苦労した割に報われないイベントだった
次回は3周年常時あれば楽勝になるのかな? >>819
今後、☆4縛りとかどのくらいあるのかな
腕試しイベントも忘れた頃にやってきたし
ただ、☆4縛りは武芸でも公式戦でも導入されるかも知れないから
☆4LV60は用意しておくに越したことはないだろうなぁ >>816>>819
Lv60ってそこまで拘る必要あるんだろうか…
前述したようにLv60なしでも周回できるわけで、50もあれば十分だと思うけど
そりゃあればLv60あるに越したことはないけどガチャにしろ武芸景品にしろ大演習の周回にしろ
手間やコストもタダじゃないしそこまでする価値はないと思うし、
今でいえば照準→虹10個も使って弱点かつ錬度4〜5止まりのフリントなんか完凸させてなんになるのか、って(´・ω・`)
というか武芸の装填持ちは玉田じゃなくて忍ちゃんね… 結局クリアできなかったわ
射程ギリギリから撃つkvとBTがうざかった なんか後半勝てなくなってきたなーって思ってたらいつの間にか常時のトリガー配置変えてて同じ車輌に乗っていた…
多分やられる順番考慮して入れ替えしたときに忘れたな…
回復待ってのロスタイムでギリギリコスト55クリア、最後はチャー様と白熱の一騎打ちだった
ゆかりん完凸には妖怪1足りないがががg、まぁ、次回以降1枚でも落ちればいいってのは気楽ではある
https://i.imgur.com/C7OySoe.png
https://i.imgur.com/0Ev2SJ4.png
そういや、ハロウィン18あけびちゃんって何気に隊長スキルも照準装填↑+敵機動↓の攻撃絶対当てる系だから隊長にしていてもいいな(完凸車長値はわからんけど)
チームスキルと相まってラストまで隊長車を生存させれば大洗愛里寿的な逆転劇も…無理か あ、>>823はただの横やりというかLv60の必要性が気になっただけなので
ワッチョイもIP全然違って当然ですサーセン
大演習産の装甲やら照準やら火力やらのLv60で揃えるより
後衛は装填で、前衛は機動で固めた単純バカの古臭いLv50編成の方が強い(確信
>>826
今後はともかく今回程度の相手だと☆4隊長の照準↑程度でもほとんど当たるからなぁ
絶対当てるマンよりもその分別のところ底上げした方が良いかと >>827
ワイの装填値信奉は貴方が武芸で言ってた「少しでもいいから装填値が上を」が元でやってますんで
ウチの装填ベスト5は全員☆4ですぜw あー、あんな昔の話をよく覚えてらっしゃるw
確かに武芸はあと5や10装填ステあれば開幕0.00で滑り込みもう1発撃てて
2ターン目から隊長スキル使えますよ!旦那!っていう囁いてくる声があるからとにかく装填は追い求めたくなるねw
常時の蔓延で最近はそんなの関係ねぇ!であんま気にしなくなっちゃったけど…
武芸忍ちゃんはその点では、ステじゃなくてスキルが装填な☆4のわけだけど
何故か砲手ステが高いのよね…
素直に操縦高くて装填中だったら水着ミッコ以外に誰がいたっけ?ってくらい貴重なポジに据えられて
それだったらLv60まで伸ばしてもいいかなぁってところだったんだけど… 将棋で言えば飛車角無しのついでに金銀を使わないハンデ戦だったよフザくんな(´・ω・`) 個人的には☆4縛りは楽しかったけど
お願いだから☆4のツリー開放は虹5個にしてください それと編成も増やして欲しいな
今回のだけでボコがかなり減るわ、編成も元に戻す手間がかかるわで疲れましたよ 編成枠増加
ボコ変換個数選択
スキル名でのキャラ絞り込み機能
このくらいかね 編成時にスキル名がわかるように、ってのも欲しいところ
☆5はそもそも所持数が限られてるからなんとなく頭に入ってるけど、☆4は数多すぎて生徒一覧との行ったり来たりだったわ、あるいはwiki見ながらとか
まあ、スキル検索ができればそれもいらんけどさ 渇望していた金箱(金色)が財布の中を見たらあって眺めてしまった。病気だなw
今日は戦車ガチャはやめときます
生徒会出そうだし‥
https://i.imgur.com/vsi3DeO.jpg 編成枠はただ増やすだけじゃなくて、大演習は編成1、公式戦は編成2みたいなプリセット機能がないと話にならん。
けど、メニュー→所持アイテム→カテゴリで色ボコの配列順がバラバラなのをいつまでたっても直せない
ここの運営&開発には難易度が高すぎて無理かもw 運営君はリンゴを10個もらいました。
これをお友達に分けようと思いましたが、
カバンに全部入りません。
どーしよ〜、あ、そうだ!
分ける人の名前と必要な容れものが必要だって気がつきました。
良かったね、運営君。 ていうか、そんなに編成枠要る?
うちでは育成用と日替わり用とメインイベント用に2つで、普段は公式戦用の1枠を余らせてるんだけど 育成、重複無し、50以下、3輌、フレ
あと、最強編成枠用が1枠欲しい 友軍指定用枠があるじゃないか、友軍だと隊長スキル使わないから別のキャラにすること多いし
自分は友軍用、コスト55用、3車両用、公式戦用、連合戦用、育成用で6つ必要で
そこに重複不可用もあればいいねみたいな 友軍指定 兼 3輌編成 兼 重複なし
育成用編成(日替り用)
大演習用
連合戦用 ↔︎公式戦用
コスト制限用
が現状だった
連合と公式戦もできれば分けておきたいし制限戦やるならもっと枠欲しい 編成しなおすのが相当めんどくさいから崩したくないんだよ コストと車輌数制限用に一枠フリーにしてる
どうせイベントでも二、三回しか使わないしね 友軍、主力枠、育成、コスト55(50)、3台以下(4台以下)、重複無し
最低でも6は欲しいわ
毎回イベで制限しないでくれるならいらんぞ 編成数増やすならコピペ機能も一緒に実装してほしいな >>849
それに加えて連合戦、公式戦も必要
ただでさえ編成枠足りないのに☆4限定とかやられて面倒で困る 編成は10枠あれば足りないことは無いんだろうがサーバー的に難しいのかね?
あと武芸の編成も毎回入れ換えが面倒だからこっちも編成枠欲しいけど… 編成枠は武芸こそどうにかして欲しい
イベや公式戦は月に1〜2回組み直すだけ(それでも嫌だが
武芸は毎日
入れ替えて遊ぶ主旨のイベント開催しておいて何の用意もしておらずノーチェン最高!ってのはあんまりだと思うの
あとはまあ、今回の腕試しで言える事は開催枠をもう少しどうにかできんのか、と
土日休日の人間ばっかじゃないからあれだと実質夜のみ(夜勤の人なら昼のみ?
それも0時ギリギリまでやると朝早い人は翌日に支障が出る
そこまでしてやるものなのか
嫌ならやらなきゃいい、はそうだけどやりたいのにできない(やりにくい)ってのは極力なくすべき
>>835
長押しで生徒詳細見れるのに…
スキルはもちろん配置しようとしてるポジ以外の全ステや錬度、隊長スキルの全て
ただ、いちいち長押しする手間は結局あるから生徒一覧と同じ仕様で並べてくれれば更に手間が省けるのは本当その通り イベントはその時々で内容や地形も違うからまあそうだね
武芸は毎日同じだからね
毎日寸分違わず同じ編成を組むだけだと楽しみは微塵もないただの作業 1〔重複なし、コスト、腕試し〕
2〔育成〕
3〔フレ、輌数〕
4〔連合戦〕
5〔公式戦〕 >>855
☆4のみとか駆け出しの頃以来で初めてやるようなもんだったからそこも含めて腕試しは楽しかったぜ
けどそういう編成を新たに組むのにまったくいじる必要ない三両のとか別の編成壊して作ってイベ終わったらそれを以前の状態に修復しないといけないのをみんな嫌ってる
ジグソー作るのは楽しいけどもう完成させて額入れて飾るつもりだったのを他人に壊されたらムカつくだろ?w
そこでムカついてるやつにまた作るのを楽しめばいいじゃんwとは言えまいてことよ 武芸ノーチェンジ全スキップを完成させた立場で言わせて貰うと
改善は『ゆっくりで良いよー』 公式戦は最近ルールが頻繁に変わるから編成枠作っておくことをしなくなったなぁ
地形やMAPによって使う戦車変わって副砲あったりなかったり、使う常時が変わって乗せる相方変わったりとかね
1回コスト制限戦やってから長いこと無制限戦のみだった期間は作りっぱなしだったけど
あと育成は猛特訓超級もあってすぐ終わるから5輌目一杯使うのをやめて
育成枠の隊長車をフレ車にして圧縮してる
重複なし
コスト 3輌
フリー
連合
フレ 育成
一応現状でもギリ足りてるっちゃ足りてるけど超級はコストが50→55 3輌→4輌になるから
その都度組み直しが必要なのは解消できてない
連合もMAPや地形が酷い時はもう1枠あった方がいいって事も以前にはあったかなぁ
上級中級同時進行で面が違うから出撃の度に編成し直すっていうねw
いまは所属連合もたくましくなって持てる力を100出す必要もなく、
どの面どんなMAPでも80出せればいいやって編成で固定化して問題なくなったけど
>>858
運営はよくエアプって言われるけどその都度編成を組む手間を恐らく実感しておらず、
苦痛になってる事を認識してないんだろうなぁ、と思う
でなきゃ本来新規ユーザーの定着率を最も下げかねないこういったシステム周りを改修せずに3年も放置しないはず
認識してればまっさきに手を入れるようなところだからね…
(実際、戦車道大作戦と大元の会社が同じで運営グループが違うだけと思われる別ゲーは3ヶ月しないうちに4→6に増えた)
既存のプログラム壊して新しいルール作る(兼任とかSTとかソートとか諸々)とかではなく、ただただ同じものを増設するだけの事だし >>854
長押しはわかってるけどね、ご存知の通りの面倒臭さが今回は普段スキルが頭に入っていない☆4での編成で顕在化した感じ
普段「あれ、このキャラどうだっけ」って確認するくらいにはいいんだけど、改めてイチから「ステはこれが優秀だけど装填入れたい、誰が持ってたかな」って行ったり来たりでね
これを(やるかわからんが)今後☆4限定の度にやるってなったら編成の楽しみ以上に手間を感じそうだから、
スキル検索で絞り込めるようにするか、編成枠を増やせして☆4限部隊を別に用意できるようになればいいよなって 少し不満はあるけどなんだかんだで3年続いてるってすごいよね、一年持たないソシャゲとかゴロゴロあるのに さすがガルパンてのとユーザー層の相性もあるかもわからんね
キャラ萌えできゃいきゃいするゲームだったら客離れはもっと早かったかも
>>861
左様でしたか
けどそれならさすがに生徒一覧戻るよりは編成のその場でステ順に上から長押しした方が良かったんじゃない?
まあ、これでやってても先述した通りちょっと手間だなとは思ったんで、
そういう意味では枠増設もさることながら折につけてこの手間が生じないよう
スキル検索か表示方法替えてもらう(スキルの可視化)方が根本的解決になるだろうねー
検索だと常時の扱いがめんどくさそうだから可視化の方が簡単そうかつこっちの手間も少なそうかな ワイは☆4の開放スキルのザッピングをラクにしたいがために攻略本もとい画集を買ったようなもんやね 編成枠を増やし欲しいけど、編成の時のスキル表示を追加して欲しい。
いちいち長押ししてるのがめんどくさい。 今情報切り替えでスキル表示にしても詳細表示して一覧に戻るとステ表示に戻る謎仕様だけど
一覧でステとスキル同時表示してくれたら問題解決なんだよね >>860
>一応現状でもギリ足りてるっちゃ足りてるけど超級はコストが50→55 3輌→4輌になるから
その都度組み直しが必要なのは解消できてない
超級とABの制限のタイミングを合わせて1両くらいおすすめ編成すれば楽なのでは?
てか私はそうしている 戦闘面はまぁ満足してるけど、キャラゲー部分ももう少し頑張って欲しかったな
音ゲーやらないけど、アイマスやバンドリはキャラゲー部分良く出来てて驚いたもんよ >>855
俺が思うに問題は組むのが面倒というのも勿論あるのだが、それ以上に正しく元通りに戻せない問題の方が枠を増やして欲しい理由としては大きいんじゃないかな ちょっとー比べる相手悪すぎんよー
ソシャゲ界でも屈指の開発元運営元やんw
アレらと比べたら他ゲーはどれとっても下界の平民 チョビのチームスキルわろた
コレ生徒一覧画面で表示されたら老眼の人じゃなくても読めないでしょ
そして隊長スキルがすごい魅力的
このタイミングで一点狙いする気にはなれないから惹かれても引かれないけど…
てゆーか今月ガチャの期間短くして連発しすぎじゃない?
1週間だけとか…フェス・祭りに毛が生えたようなもの
しかも22日までってことは22日〜29日で更にまた何か入れてくるつもりだよねコレ
直後に3周年だからって見境なくなってませんか運営さん 前回出るまで引いた仮面さんほとんど使ってないからチョビタンと交換して欲しい
しかしまあ、超級からハロウィンチケ2もらっても
ほぼハズレしか入ってないガチャじゃあなぁと思ってましたが、
追加ハロウィンはどれも悪くないですね
20種ある中から追加の方(or優希)を引ければ、の話だけど カエサル・ルミ姉どっちも☆4制限でスタメン張れるなぁ
☆5出なくても全くの無駄にはならないというこの設定…
腕試し直後なだけに商売巧いと言って良いんだろうか 3周年後はよっぽどじゃないとガチャ回らんから、今のうちに無償石使わせたいんやろなぁ
しかしあと半月で3周年だしなー >>871
課金者→三周年前に搾取される。
無課金者→三周年だからなんかオクレ。
三周年でもらえるのは一緒。
なのに課金者はナゼに文句を言われるの? 追加ハロウィンエロ可愛い上に性能も悪くないなぁ
チョビもなかなか優秀だし、3周年前に魂吐き出させるつもりか… >>879
そりゃピラミッドの上位数%のおかげでアプリ存続してるのをわかってないアホだからでしょ
あとは僻み妬み嫉み >>879
まあ、ソシャゲの宿命じゃないですかね
対人ゲーがランク調整とかで札束で殴られるの極力回避できる分、
戦車道大作戦はまだ課金者への風当たりがマシな方だと思うけど
>>880
問題はハロウィン種類多すぎて追加じゃないのが出る確率の方が断然高いって事かなぁ
新ハロウィン確定有償300個以外はなかなか… >>872
タンカスロンの10魂でカットインきたー
MB桃newでした
装填大だし当たりかな お〜〜無償150でアンチョビ来た!
長らくこのゲームやってるけどこういうその時のメイン?みたいなのはじめてだよ〜
3%の10連も星5しばらく引けてなかったから嬉しい! なんでリボンだけこんなにしつこく出てくんだよ、こいつらもコラボ扱いだったろうに 実装イベでストーリーないしチケで引けるオリジナルのスキルアップアイテム無かったしコラボ扱いではないかな >>881
そろそろ廃課金と微無課金でスレ分けた方がええな 文字が小さくて読めなーい!
スクショして拡大してんぞコラ もう分けるほど人おらんて
リボンは☆3〜5まで常設に入ってるから頻繁にくるし錬度のこともあるから新規もどんどん追加されるゾ どうせ二周年は有償石使うガチャばかりだから無償石吐いたらハロウィンムラカミ2体
複数運用しても強いんかな? 2周年のときは無償だけでも☆5確定に900必要だったと思ったが リボンはコラボ扱いじゃなかったのか、情報サンクス
まだくらったことないが確定チケでよう知らんキャラ出てきたらショックやな とりあえず無料300だけ引いた
看護師生シラスぐうエロい カトラスに期待されているエロをしっかりと把握してるコスだなw 15時なる前に150無料のハロウィン引いたおかげで残りの石28しか無いんだが >>902
それがダメってどんだけハイセンスなんだ、逆に気になるわ いろんな手間についての不満はロードが無くなったりしたら引っ込むと思う 4人乗りはイベントでもない限りセンチュリオンしか使わんと思う >>903
40代のおばちゃんは肩の出る服なんて冬に着ないぞ 車長値120%はすごいんだけど火力は上げれば上げただけ与ダメ伸びるってもんでもないからなぁ
4人の不利を覆すのはなかなか…
あと厳密にはそれIS2じゃなくてIS2劇場版だよね
無印の方は射程が… 個人的にはそこに常時乗せた場合の火力より
チハや89にチョビタン乗せた時の機動がどこまで跳ねるのかが気になる
場合によっては人数の不利を覆す最強の盾になるかも…
引けた人検証はよお願いします >>916
八九式にタンカスチョビを乗せたらバックアタックしながらどこまでも逃げ回れそうw それには改武装必須だけど囮しながら最後っ屁で攻撃もできるとか面白いよねw
兼任反映されれば装填も少しはマシになるし
>>917
劇場版CV33で武芸出したら相当仕事するはず
隣接必須なのが使いにくくなるけど
(武芸麻子で色々やってみたけど隣接の判定がシビアすぎる ちがう、隣接はカエサルだサーセン
新しいのがごっちゃになってる… 杉山清美さんのあれはハロウィン関係なしに私服じゃないのか ポンっと乗っけてお手軽最強よりこういう条件付きで戦術の幅が広がる
そんなスキルのラインナップ拡充を三周年には期待したいわ タンカスチョビ 機動重複効果
ハロウィンムラカミ 装填重複効果
これからはこういうのが増えそうやね
詳細説明のスクショを残しておかないと忘れそうだわ >>902
上のミカセンスよすぎやろ 下のミカは帽子と首回りになんか余分感あるだけや >>924
来てもじゃあ大洗アリスを越えられるかというと怪しいもんだけどな 私服といえばエリカがゴス派かジャケット派かで揉めてた気がする >>926
センチュリオン搭乗時全ステアップ(倍率は大洗アリス1両時と同じ)
こんくらいでいかが? マチルダ兼任になってる…
腕試し終わったあとにこれをやる畜生運営 >>928
AAAセンチ5輌+センチ愛里寿5輌
サ終かな 戦車が色々強くなってたおかげか、武芸連戦で初めて4000点超えたわ
やったぜ 今日からのガチャが22日までなんだからそういうことだろ どうせ2周年も大洗もラインナップにはないだろうから安心しろ。 着ぐるみカバとかすらこれも錬度拡張されるかもしれんから残すべきかとか思えてたるい
後から拡張するのホント止めて欲しい スキルツリー無いキャラはデメリット付き大アップ来るかもと思うと捨てられなくなった >>936
大学生に女子高生服を着せるとか拷問かよw スキル説明タップで拡大フキダシ出るようにすりゃいいのに ハロウィンカエサルが隣接時装填アップ持ちでこれが一週間早く来てくれればと思ったよ 私服がオシャレなのってアンツィオの3人だけだろ
あんこうがわりと普通なのを除けばあとはほとんどダサダサ ☆3アリスとカチューシャ私服C絵が可愛いんやがワイ部隊強すぎて出番ない悲しい 演習勝利した結果がサーバーに送れない……
かれこれ10分程 文化祭フリント乗せマークIVは友軍としてどうなの?
>>911
122mmな。 久々にフレチェックしたらプレイヤーレベルカンストの人の名前が引退しましたになってて1週間Inしてなかった… 有料戦車ガチャからKV2ACCが出た。
有難や有難や。 俺はIS2劇場版ABC出て前のCACと合わせてAACになったよ >>908
これいつ兼任になったんだろう
自分も探してみたらBAAがあったわ
Bでも相当な火力 下手な5人乗りより使えるかも ぐえーチャーチル装甲A改とかいらんやつ…
聖グロ足引っ張ってんよー >>946
スレ立ておつっす
>>955
BAAならチームランクB+で公式戦的にも捗るかもやね
マチルダA改AA
https://i.imgur.com/7rVfPSO.jpg
ルクリリもノンナも喜んでそう >>957
ルクリリが入った途端チームB 臭がするな。 >>945
ドゥーチェのはおしゃれを通り越して奇抜
>>946
GJ >>945
1人マタニティみたいな服装の子いるやん >>963
今さっき有償ガチャで引いた
劇場版含めたKVや上に出てたIS2の可能性ゼロな茶色い物体が出た時点でクッソ萎えたが、今は思ってたより使えるんかな? 炭カスなら
魔少年BT42といい
したがって今度の公式戦は多分痰粕なんだろうか? 無料150ガチャで☆5三枚抜ききた
ミカ引けてうれしい トリート級友軍の2周年みほが1ターンで沈む
何これ ゆかりん用に組んだ☆4限枠を大演習用に直そうと思ったが公式戦のルールがどうなるかわからんからなぁ
自分は☆4限も面白かったが不満も多かったしすぐ公式戦につっこんでくるか…でもハロウィンカエサル目当てに回させようとするか…とか
とりあえず公式戦枠を微調整でなんとかなるけど、ルール発表は明日くらいかな?
>>946
スレ立て乙女の戦車道 ドロップいらんのだから早々にフラッグ倒すだけで良いはずなんだけど
配置的に結局ほとんど最後になるっていうこっちだけ一方的に不利なルールw そうでもなかった…
4・5・フレをKVで固めて1ターン目ほぼ初期位置でゲージ貯めて
2ターン目に左に突撃させて射界に捉えればそのまま決着つくわ 舐めプしてよく見てなかったけどいつもは頼りになる友軍が一瞬で溶けてたな
なんだこれ コスト55は1を防御重視 2〜3を低コスト 4〜5をKVにして常時も攻撃全振り
あとは>>976と一緒で2ターン決着が良い
とりあえず☆埋める間は勝つの優先 演習明日からだと思って朝のうちに連合回復も使い切ってしまってたわ。
まぁ明日からまたドロップ願って周回するか… あ…これ多分カトラス☆1・2揃えるのに苦労するやつや
愛里寿は凸る意味まったくないけどカトラス目的でやらないかんやつ… 昔の戦術でいけるよ
下の真ん中にある雪溜りに集まっての穴熊
1.2.3にKVで4.5がT34とかでOK >>982
悪いけど、BT 1両パクって来てくれ。
難易度A で使うみたいだ。 3号車だけは開幕予測回避で持ってないと運ゲーしなきゃ被ダメ避けられそうにないねぇ トリート級オートで余裕なのに星4限定やられたらカス以下で悔しいわ 公式戦報酬のマリー様のスキルええやん、ボーダー上がるかなあ・・・確かFGOイベも24日からなんだよなあ マリー様は不整地おの盾に持ってこいだけど、1枚でも間に合うからそこまでボーダー上がらないんじゃ無い? マリーは2周年麻子より倍率高けりゃ使うんだけどどうなんだろ 今回から『戦車道大作戦オリジナルグッズをGETできるプレゼント企画』
なんて言い方するようになってるけど意味あるのか? その意味が何を指してるのか分からないけど単なる3周年の企画だよ 公式戦のお知らせに※プレゼント企画詳細については、以下『公式戦プレゼント企画』をご確認ください。
ってあるけどチケガチャの事しか書いてないのになんで言い方変えてるんだろうって思った
3周年絡みってなんか他にもらえるものがあるんかな 本公式戦で11月のアプリ配信3周年を記念して
戦車道大作戦オリジナルアクリルスタンドプレゼント企画開催!
10月24日(水)開催予定の公式戦で『あんこうA級』に到達され応募していただいたお客様の中から抽選で30名様にプレゼント
※当選者の方へのみダイレクトメッセージで通知いたします
これやね お知らせ開くとこまではたどり着いてるのにそこで躓くのか… 詳細タップしてなくて既存の公式戦報酬をプレゼント企画と勘違いしてただけか このスレッドは1000を超えました。
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