東方玉霊宮Part1
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パズル&幻想郷の製作者による育成RPG
【注意】
○質問する前に過去スレをよく見ましょう
○次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理な場合は安価指定しましょう
○次スレを建てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず付けてください
○sage進行
公式キャラ一覧
http://www.tohofes.com/thd/statusList.html
作者Twitter
https://twitter.com/kanatamikado
総合広報用アカウント
https://twitter.com/tohofest
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 嫌ならやるなと言えばそれまでだが
これ新しいアプリで出す必要あったんかな
ただの玉霊姫2周目なら玉霊姫更新すればいいのではないか これだけ内容違えば新アプリで出してもいいんじゃない?
みんな一からスタートなんで、新規の方もやりやすいし、育成もたっぷりできると。 出す順番次第でバグって2vs3を強いられるの理不尽すぎない? 一応アプデによって少しずつバグは改善されていってるが それでもまだいくつか残ってるねアプデはよ 現状だと先制技持ってる 魔理沙・サニー・スター・影狼やHP吸収攻撃持ちのもこうが強いって感じかな 影狼は今のところランダムがちゃだけ
まりさはバグ?で一部現段階で取れない人もいるとか(制作者いわく次のアプデにて修正およびランダム以外で手に入るようになるらしい) 秘封石はいわゆるモンスターボール 最後に倒した敵がルーミアならルーミアが サニーならサニーが仲間になる
つまり二回以上連続で使うとダブるから気をつけよう >>13 追記 まりさは制作者的には 本来一番最初にランダムのやつで確定で手に入る想定だったみたい 1からやり直してみた
戦闘でキャラ選択すると強制終了
彼方ちゃんお前のゲームいつもバグってるぞ 妖精大戦争きっつい
先制攻撃がデフォ技の妖精は割と強キャラでは・・・ HP持たないから道塞いでる雑魚以外無視して終わらせたわ妖精大戦争
鋼とかで耐性あっても毎回ゴリゴリ削られるしあの数相手すんのは無理や コダマが残り2体で戦闘しようとすると落ちました
てかやっぱりこのキャラ収集は凄いダルイ
後、相性表はヘルプとかにないよね?
SSで撮ってるからいいんだけど玉霊姫はあったのに 妖精大戦争はN燐が良い壁になるな
ダメージが吸収で相殺できるわ
それでもサニースターの組み合わせがあまり来ないように祈る必要はあるがな オレ『お、ザコ戦でNスター出るんか』
オレ『最後に倒してゲットだな』
↓
石使用前の画面
『最後に倒した敵:Nスター』
↓
石使用
↓
画面『ちびスターと契約しました!』
↓
オレ『・・・』
オレ『あー、「系統」ってそういう・・』 玉霊姫やってなくてNまりさとNもこうにしたけど失敗だったかな?
大戦争は雑魚を可能な限り避けてぎりぎりだった 沢山いて地道にダメージ稼いでくるから敵としては強キャラだけど味方だと普通やろ
敵も三体とかなってくると然一辺倒先制だけじゃ意味ないだろうし
あと将来的には消費60%オフ全員に付けられるようになるだろうからそうなるとスキルずっとブッパ出来るようになるだろうしなぁ
一階降りればVP回復するしね ミスティックシンボル2個付けて無消費ヒャッハーはやっぱり無理だろうな みのりこのスキルは、戦闘中の詳細画面で見ると、抜群特攻って書かれてた
多分バグ NAHDSあたりはなんとなく特色想像できるんですけど
TとADはどんなタイプなんですか?
前作のウィキを眺めたけど傾向とかよくわからなかったです Tはテクニックとかで選べるスペル数が多かったんだっけな?
ステはNよりも攻撃寄りバランス型かな…曖昧
ADはアドベントでFFとの2次創作で詳しいことはググって
性能が合計400と高くてスキルもけっこう優遇されてたかな
もちろん微妙なADキャラもいたけど…
後、合計400なE、GM、P、GL、JKとかのEXや時事系もいたりとか 妖精大戦争クリアしたのでレベル上げで周回しようか検討中…
ドロップアイテムに難易度関係あるかな? >>21
相性表は戦闘画面にあるぞ
ついでにポケモンの相性もし知ってたら覚えるの楽 >>34
いや、探索前の編成時に見たいんだよね
異想穴を挟んだせいか記憶に確信が持てなくて
地と水とか逆だし、そこに岩とか入って来るとホントに怪しいw >>35
ポケモンと全く同じだからポケモンの攻略サイトとかのを見ればいいよ VP無消費コレ良いんかね
もこうをこの状態にして回復し続けたら、妖怪大戦争も常にHP満タンでいけてしまう
ちなみにHしんみょうオススメ
VP消費無しの全体攻バフ持ちだから、もこうに攻撃譲ることができる
ってか防御とか休むとか実装されんかねー >>32
丁寧にありがとうございました
アドベントは知らなかったのでスッキリしました どうせ彼方の事だからアイテムスロット枠使うのを考慮せずに軽減上限ぶっ込んでくるでしょ >>40
オレもやっちったけど、どうせコンプ目指すことになるだろうからあんま気にしない 10人しかいないのにランダムで被りが出たわ…どんな確率だよ 妖精大戦争の出てくる属性欄で岩があったからもしかして影狼出てくるかなって思って突撃したけど
ルナの進化後の二つ目タイプで表示されてただけだった Hサニーが全体攻撃強化持ってていつか活躍しそう(小並 リリーのスキルが説明文は行動後VP回復だけど実際の効果は抜群特効になってる… コンなんとかバレーはネムノ等の鋼がいればノーダメで回れていいな 魔理沙はもう魔法の森の所で出現するよ
コダマが存在してるけどまだ出てこないのは天子と影狼と幽香くらいかな? 進化先の決め方はどうすれば良いのん!弱点の少ない進化先とスペルの兼ね合いかな?
魔理沙、スター、芳香は威力120持ってるから進化させたいのん まりさはNかAかSで良いんじゃね
俺は全体麻痺スペルに期待してSにした Sの霊珠持ってないな…ランダムでドロップするのかな おれもN2個A1個もらったけどS貰ってないから何の話かと思った 妖精大戦争なんてあったっけと思ってみたらこんなとこに…気づかなかったわありがと
イージーでA珠出たけどルナならS珠出るの?勝てるビジョンが浮かばない >>59
極力ザコを避けていけば強いスペル使って勝てる
先手を打たれるとほぼワンパンと思われるので先制もしくは速度にポイント極振りでドーゾ >>59
ルナクリアでもらえたぞ
どうしても先制で削られるから極力敵避けつつ
然属性があんまり通らないHP吸収技持ちにムーンイヤリングじゃらじゃら付けて壁にすると楽 新クエストどっちも不偏しかないですやん…
まあええけど 新クエスト、雑魚で進化出てくるんだな…
霊珠ドロップしないかなー H小町が速デバフ2割、攻バフ3割、吸収3割、全体攻防デバフ2割と恵まれた技構成に加えて2割の先制持ちかつ霊悪という良耐性で強コダマでしかない >>65
弱いよな
初期で選んだのと石の仕様を
理解する前に誤使用したので二人いるわ
秋姉妹の実装はよ 現状だとレベリング周回は何処が最高効率なん?
コンティニューの敵変更も込で たぶん妖精大戦争
でも無縁塚もそんなに効率変わらない
こおりのおしろは論外
もちろん経験値だけならイージーでいい 8体もLv50いるのでルナ殲滅周回できるからそこは大丈夫
妖精大戦争の方がやっぱ良いか
無縁塚も効率良いらしいから悩んでたわ よしかのパンデミックってたぶん相手を霊にしてから霊で攻撃してるよね
確定で弱点とるとかなにそれつよい https://i.imgur.com/Np2NgNJ.png
リリーの春ですよーって相手を樹にしてから樹で攻撃してるよね
確定で半減とるとかなにそれよわい 今の所一度もレベリングせずにクリア出来てるから我慢して霊力と霊酒並びにプレイを我慢中
アプデでもっと効率いい場所来るかもしれないしね とりあえずダンジョン入った時だけ霊力消費にしてくれないとカツカツ過ぎる そんなカツカツか?
レベル上げの話なら敵はちゃんと殲滅すれば結構何とかなりそうだが
1体をLv50にするとき、妖精大戦争周回なら最も運が悪くても4.3周(霊力650)で済むし
アイテムや銭は確かに足りない 今のとこスターバッジとタンクをいかに大量入手するかだと思ってる ダンジョン入った時だけの消費になると、三階層ある所は150消費になりそう パーティ人数を減らしても経験値の振り分けは増えないのね。
人数分経験値損しちゃった 入った時だけ消費の形式だったら、今後ヤバくなってそう
霊力5000消費とかあるんだろうか レベリングしてると睡魔に勝てないんですが…(´・c_・`) わかる。十字キーか目標までのオート移動がほしい
あと戦闘開始前の戦闘開始(だっけ?)のワンテンポ要る? ワンテンポは装備変更できるからまぁ……
せっかくミニマップがあるのだから、マップ上をタッチするとそこまで最短経路で移動するとか欲しかった ルナでやってたら妖精の森で負けてしまいました。
最初はイージーでひたすらクエストクリアして、レベルが上がった
ほうが無駄なスタミナは出ませんか? 100%軽減が無くなりゃ焼きいもも悪くないんだけどなあ プレッシャー系の特性味方が持ってても完全に腐ってるの何とかして欲しい 今の所やられる前にやるゲームだからなぁ
耐久パ組めるようになったらワンチャン >>87
サニーとスターが先制技持ちだから表示レベルより難しいんだと思うわ まあ彼方ちゃん下方好きだし何より実際戦略もクソも無くなってるからVP減少は1枠のみとかになりそう 異想穴は結構上方修正してた気がするけどそうなんか
まぁ上方ばっかりしてると青天井だし下方でいいと思うよ
VPはカット上限80%とかそんな感じで落ち着きそうな気がする 気がするだけ 朝って書いてあるけど更新しないな
昨日Twitterで追加キャラについての呟きしてるけど延期に関して触れたりしてないから延期って事は無いだろうし >>97
もう更新きてる
データバックアップできるようになったっぽい 塵塚倉庫バグってない?
難易度ルナでもレベル1の敵しか出てこないしマイページも開けないしなんかおかしいぞ 簡単に攻略するなら今がチャンスだけど
レベリング兼ねて潜ってたから修正待ちかな
あとその他のバグも怖い パッとやった所のバグ
敵全部単体LV1
ボスは所定の数出るけどやっぱりLV1
クエスト中に装備変更・中断(アプリ落としてなら出来る)・リタイア出来ない mypage、equip、exitどれも反応なし
ボス以外mypage戻れんからゲット無理 つらい
あと既存クエストにコダマ追加されたから行ってみたが、既存クエストもLv1だった
今回のバグきっついなあ 残り霊力50で一階層の迷いの竹林入ろうとしたら霊力足りないとか言われて笑った
何がどうバグってるんだこれ >>108
一応、一度アプリ落として起動すれば、クエスト再開中止画面なんで、石使える 塵塚倉庫とうさぎの所でそれぞれD霊珠×3、H霊珠×3落ちたんだがこれは仕様?バグ?
彼方ちゃん大丈夫?? >>112
霊珠売値高いからこんなに放出してもいいのかと変な目で疑ってしまったわ ここで一番ヤバいバグ発見
残霊力50の時にクエストに出発しようとすると何故か霊力が足りないと言われる
そうなると表記は50のままなのに実際は霊力足りないと言われる度に50引かれる
そんで霊酒飲んで数値が変わるとこうなる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1641054.png >>116
その他からいけない?
もう受け取ってるから試せないけど 更新分クリア報酬
塵塚書庫D霊珠×3
ラビットトラップH霊珠×3
プロトドールラボA霊珠×3
マレットタワーN霊珠×2と打ち出の小槌 やべえバグ確認してたらロード制限に引っ掛かって霊力マイナスのままになった…
これ確か半日ぐらいで解除されるんだっけ? 急に霊珠が増えたなー
貧乏性だからありがたい。ドロップで無限資源になればいう事なし >>120
異想穴と同じ仕様なら日付変更で解除だと思う >>124
忘れた
ちなみにランダム召喚は旧アプリと同じならテーブル固定でロードしても結果変わらないからな 今作も属性一致で1.5倍なのかな
というかスペル一致10%/20%のスキル使い所なくない? 霊珠ひとつ50万で売れるのか!
ひとつ売るのもありだな S鈴仙は全体デバフ持ちか
現状だと使う場面ないけど 塵塚書庫のクリア報酬の表示もなんか変だね
ノーマルとかルナとかの表示が無くて一括でクリア報酬になってた 更新来たから進めてたけど第2階層が存在しない
またバグってるぞ ここで個人的に使えそうだと思ったコダマを
A魔理沙
80先制を高ATから撃てる スターバッジ2ムーンイヤリングで永久機関に
H芳香
確定で弱点をとる120技が強力 他にもHP吸収に毒/猛毒と強力なスキル目白押し
Dアリス
HP吸収・防バフもちで良耐性 秘封石ってどうやって集めるのが効率いいとかってあります? 一回進化させたコダマの種族値って
わざわざ一度別タイプに進化させて元に戻すとかしないと見れない? 精霊石曜日で出やすいキャラが〜って事は毎日テーブル変わる仕様って事だよな 先制+怯み、種族値振り優秀なAばんき
全体に混乱とデバフを撒くH鈴仙
HP吸収とスターバッジ依存の解消にD大妖精
今回はこの辺りが優秀なんじゃなかろうか 先制キャラしか使ってないわ
スター、魔理沙、赤蛮奇、レティ >>141
精霊石はドロップ有るけど秘封石はログボだけ? 稼ぎはプロトドールラボが楽かな
スキル大人しい敵しか居ないし滅茶苦茶タイプ固まってるし 魔理沙の他に高威力先制もってるキャラって居ないのかな?
影狼も先制持ってるらしいけどどこで入手できるか分からない… 今のところ影狼は月曜ガチャで狙うしかないのかな
理のキャラも多くて一本釣りはきびしそうだけど 好きなキャラを好きなように進化させると、理闇鋼ばっかりになってしまう
てんこ速く来てくれ D穣子 樹/神
[神] 人恋し神様
威力:80
敵単体に攻撃します。
与えたダメージ分だけHPを吸収します。
無敵じゃん! Dみのりこは樹神で、属性が不遇なんだよね
水樹雷が耐性被ってて、その分弱点が多い
氷風虫毒神然が弱点
ちょっと活躍は厳しそう個人的には思う 耐性と言えばポケモンでもそうだけど鋼がやっぱヤバいね
困ったら鋼 (連投すまぬ)
属性で不遇は個人的に理だと思ってる
防御面は耐性少なく、攻撃面は抜群も言うほどなく完全耐性で弾かれる属性がある 俺は岩と氷は避けてるわ
本家ポケモンからして弱点の塊みたいなもんだし
なんかしらの強い個性持ってるなら話は別だけどいまんとこそういうキャラいない…よな? 氷って氷にしか耐性ないもんね
そして今気づいた、神ってドラゴンか 岩と氷は攻撃面が強いから、このゲームなら3番目に置けば強いっしょ D穣子はHP吸収してもサブウェポンで弱点食らってあっさりやられそうなイメージがあるな タイプ相性変わってたのかと思って調べたけどこのゲームのは最新版だったよ
BW2までは霊→鋼と悪→鋼がいまひとつだったけど今は等倍
あとフェアリータイプ(然)が追加されてる 今のところ自属性だからといってダメージアップしてなさそうだから、なおさら氷は不遇やね
サブウェポンで氷は強いけど ポケモンで言えば岩と氷は弱点多い上にサブウェポンで持たされやすいタイプが多いのがキツい
このゲームだと2つの弱点取れる鋼がやたら出やすいし 与ダメ30%吸収の吸収量て与ダメの30%じゃないんね
どんな計算なんだろ どっからでも飛んでくるストーンエッジとか岩雪崩の性能の割に属性本体持ちが不遇だもんな 相手の残りHPも考慮されるからじゃない?
300与えても相手HPが100しか無かったら30しか回復しない 与えたダメージでとどめを刺した場合残り敵HPの3割になる……と思ってる
異想穴もたぶんそう
Nアリスとかが属性一致10%/20%のスキルもってるし一致特攻あるんじゃないの? N燐
ほーらい HP114 与ダメ130 吸収34
ちびアリス HP109 与ダメ174 吸収32
ちびアリス HP109 与ダメ153 吸収32(BP調整で与ダメ減)
ホントだ まずはおめでとう。7億は人生を買えるお金で、あなたは賢く立ち回れば一生労働しなくて良い身分になった。
http://fzakan.lixipuio.online/ecs/n0911000020222422 パッシブスキルなしだと一致補正ないのか?
DアリスのHP吸収が不一致だから進化見送ってたけど補正ないなら使い勝手良さそうね 気になったから自分で軽く試したけど一致補正はたぶん無いね
あと効果抜群も1.5倍くらい
どうでもいいけど>>172見て属性一致で威力UPだと勘違いしてた、確率で一致扱いになるスキルだったのね
存在意義がよくわかんないけど… 一致ダメージアップ乗せ忘れてるんじゃないの?
どちらにせよ確率で技のタイプ変わるとかゴミ以下だけど 属性が変わるんじゃなくて属性一致判定になる って事でしょう多分
属性変わるなら要らないけど つまり属性一致のダメージが上がってないのが不具合っぽいのかあ
野良妖精が更にうざったくなるなあ… 確かに属性一致のメリット無いのに、Nアリスのパッシブは意味無いな
メリットが追加されるかパッシブの修正くるだろ 意味あっても10%(20%)はどう考えても実用圏外 にとりは確定で水技を10%(20%)上げるからな
属性とか違うけど比べてみると結構悲惨かも 日付変わって精霊石使ったらアプリ落ちるようになったんだけど未実装キャラでも呼んでんのかな… 日曜日の無と神のユニットがまだ実装されていないからだと思う あとついでにいつの間にか敵のVP減少スキル効果無くなってんじゃねえかまたバグってるぞ彼方ちゃん なんか状態異常防御&能力減少軽減持ち多くない?
ゴリ押しするしか選択肢無いのだろうか…?
あと他のスキルはあってもなくても変わらんようなものが多いのにこれだけガチすぎる気がする… 星ちゃんはパッシブが10(20)怯ませで、スキルに30怯ませあった
多分50%で怯ませるから無限の勝ち筋ってやつだな 精霊石集めって1階層で終わるクエストを周回する方がいいのかな こいしと神奈子と星追加かあ
今のところ精霊石だけだけど17日に追加された所でひょっこり出てくる可能性も有るぞ 土蔵にナズ取りに行った時落ちたような気がしたけど気のせいだったかなー
素直にドールズラボ周回しときますかね 因みにドールズラボは楽だけどどうも敵の種族値に経験値が影響されるのかマレットタワー辺りの方が取得経験値高いっぽい ドールズラボほぼ無心で回れるから楽なのよねー
マレットってどんな敵出てきたっけかな…忘れた…行ってみよう ホントだ!マレットの方がほんのり経験値高い!
あとレベル上がったおかげでマレットもほぼ考え無しでクリア出来るや
Aネムノさんマジ便利 今はルナでもレベルを上げて物理で殴る戦法取れるけど敵レベル上がってきたらキツそう
壁役育成の為にも進化後確認で弱点耐性見せてほしいわ 状態異常やステダウン防止装備がこれから有用になるのかが気になる
耐久ゲーになったとしても一度の回避だけなら火力アップか消費VP軽減の方がいい気もするし こいしちゃん欲しさに持ってる石全部使ったけど出なかった
というか星ちゃんしか出なかったどうなってんねんちくしょう こいしはAの全体80が使えそう
まあ神奈子しか出なかったんですけどね ビールで速度上げてVP消費0にして全体80をブッパする無意識 Aこいし >>210
面白いは面白いけど無樹ってちょっと地味な感じだよなあ てか改めて見るとAこいし今のVP完全軽減だと追加技片方完全に死んでるな… 石は2層以上なら落ちるのかな
降りる2連打して2階層スキップが楽だな >>213
曜日変わると出るの変わるから引いたのが被りだったら今週は諦めて石戻すとかは行ける 階層スキップって霊力の消費はどうなるの?1階層分? >>217
普通に階層渡った分と同じだけ消費されるよ >>213
バックアップしてから石使って、ダメだったらロードすれば良い >>218
そっかぁドロップと経験値分は損になるのか
ありがとー 明日更新か
正直紅魔郷や妖々夢的な感じでシリーズ別に一気にコダマ実装してほしいなーと思ったけどステージ的に厳しいのかな アイテム2枠でVP消費0にしとけばトランスリングの消費VP増加を無視できるね
与ダメ増加が発動してるかどうかは試してないけど 2階層で精霊石落ちるの塵塚土蔵だけか?
Lv6素兎(2)、Lv8玄武洞(2)で落ちないのは確認した
Lv10〜かね タイプ一致だけど一応存在してたわ
ただ5%前後しかダメージ変わってない タイプ一致補正の特性がある時点で察してたけどそんな低いのか いや、どうだろ
樹炎属性のNみのりこでマリサ相手に、
炎→265
水→284
だった 5%とか乱数でブレただけじゃないのか
そんなに小さいと数回試したくらいじゃわかんない 昨日始めたんだけど序盤の霊珠って売ったほうが良い?
不偏の霊珠ひろったんだけど所持キャラの進化先見てもいまいちわからん、、50万で売ってミスティス5こ入手した方がいい気がしてきた
N系統で強いのがいれば教えて 金は無限資源
霊珠は今の所有限資源
どうするかはあなた次第 私は売ってない >>229
何回やっても持ってないタイプの方が気持ち下がるから間違いなく有るけど本当に空気レベル そうなるとNアリスのスキルは10%または20%の確率で与ダメージ5%アップってことになる
どう足掻いてもGOMI その内霊珠クエスト実装されると思うけどいつになるかわからないしなぁ
あまり早く実装するとお金のインフレになるし 霊珠クエ来ても霊力消費パない気がするから節約していくスタイル そもそも時限イベントは精霊石の召喚テーブルくらいだから霊力貯めながらROMってるのが一番だよ 精霊石ってLv10以上のダンジョンの最下層ボスでしか手に入らない? >>234
ごめんそのあと100回ずつ試して見たけど有意差無かったからやっぱタイプ一致無かったわ 軽く試しただけだけど
https://i.imgur.com/KuahJk5.png
どちらも最大値1782最低値1604
タイプ一致はやっぱり無いと思う
1782を0.9倍するとだいたい1604だし今回の乱数幅は1〜0.9倍の可能性
でも今までの計算式に当てはめてもいまいちしっくり来ないから大きく変更されてたりするのかな
といっても攻撃力技威力に比例して防御力に反比例してるのは変わらなさそうだけど というかその値見る限り、乱数って値×(Random.nextInt(11)+90)/100なのか 秘封石無駄遣いし過ぎたなあ…更新来ても新キャラ無理だわ とりあえず5個だけは残してあるわ
いつ嫁が来てもいいように ヤマメパルスィキスメ黒リリー追加
特殊な霊珠はやっぱりレートくそ高い >>247
一度クリアしたクエストを選択すると3倍消費できる 泥も経験値も3倍 手っ取り早く消費するための機能 ミスルトガーデンはN妹紅軸にしてH針に大きくなあれやらせて1ターン目に二人落とすのだけ気を付けてれば余裕め
一部の進化には弱点突かれるのだけ気をつけてれば楽勝
Sユウカが素早さ90とかだったかな多分… 全処理ルナできる気がしない
特訓してもドロ3倍になってる気がしないな、2個以上のドロがない
精霊石は3個もらえたけど >>256
H針妙丸の大きくなあれ噛ませて攻撃力150ぐらいの80技で抜群取ればたねワンパン出来るようになるから妹紅盾にしとけば安定するようになるよ
1ターン目で1体残して2ターン目で妹紅にHP吸わせればHP維持出来るから Aネムノ Dまりさ Nにとり (Hこまち+α)でギリギリミスルト全処理できたわ…
属性相性合ってないとホント辛い 博霊の涙はよ
20日ログインボーナスでくれても良いんだよ? ゾンビパウダーは不都合だったのか…つか言わなくてよかったのにw Dキスメが技覚えないのも不都合かなぁ…
特訓すると精霊石以外のアイテムが2周分無駄になるの困るな ヤマメ使いたいんだけどSとHが自分のタイプの技全体40しか持ってねえ… 芳香ちゃん鈍足だからビールたくさん飲ましちゃったよ 欲しいキャラを精霊石で獲得しつつ
秘封石は霊珠と交換していく流れかな? 微妙に分かりづらいけど精霊と秘封は3:1だぞ
あと今はキャラ少ないから良いけど精霊でピン狙いはキツいものが出てくるんじゃないかなあ… 特訓3倍は別に損しないぞ
フィールドのは3個でゲットするし、バトルも3回戦ったときのドロップで計算される
だから0のときも3のときもある ゾンビパウダー修正くるって
攻撃したあとに属性変わるから弱点捏造できなくなる
言わなくてよかったのに…(小声) まぁ耐性属性に変更して確定耐性でぶん殴るキャラ居たから… ステ変化系のスペルもダメージ判定より先に効果発動してたりするのかな 加奈子は日曜日の精霊石でしか手に入らなかった気がする 今のところ出ないから月曜日にガチャぶん回そう
もう夢幻と一夜持ってる人いるのやべえな…もってる霊珠売ったのかな 日曜だった…
EとAD作ってる人wiki書いてほしいな 霊珠売れば買えるけど、効率悪いからなぁ
金効率のいいクエストはよ!はよ! >>277
Eの方は秘封石30個だからわりと余裕じゃない でもE系そんなに強くないよね
Eマリサだけ使ってる Aこいしの全体80も設定ミスなんじゃないかと思ってきた このゲームって対人あるって聞いた気がしたけどまだ未実装? Eルーミア遅すぎで泣ける
20%で先制する装備の上位で40%出れば良いけど
40,40,20で100%先制 装備によっては重複しない効果とかありそうなんだよなぁ
鎖帷子三積みしたH針妙丸でも等倍技で4割近く削られたりするし あくまで現状だけど
一番不憫なのは耐久型なのに吸収スキルがないキャラクターだと思ってる
10喰らい続ける耐久型より、30くらって30回復する攻撃型の方が壁として優秀なの悲しい 神奈子の100%吸収は強いな
壁役として申し分ない 精霊石ってダンジョン潜る毎にテーブル変わってる?
今やったら朝やったときと違うキャラが出たけど条件がわからん 朝はばんきが出てさっきはクラピが出た
今手持ちにばんきはいない 時間リセットかなるほど
てかばんきほしかったのにかなしい なんで出たときにセーブしなかったのとしか言いようがねえな 昨日だかに朝と夜でリセット挟んで回したけど別に変わらなかったなあ
2回ずつ回したけど両方映姫アリスだった にとりはみんな言ってる気がするからスルーして私のお勧めはナズーリン
鋼・神で耐性がいいかなって
無水雷樹風理虫岩鋼に耐性 毒無効 弱点は闘地のみ
耐性お化け Sは朱鷺子にしか使ってないなー
風・雷でサンダーだな うどんげもNAは120技持ってて良い
攻110速90のNか攻120速75のAかで迷う 基本的には好きなキャラ使ったら良いけど
そんでもお勧め挙げるとしたらH針妙丸を攻撃バッファーとして使うと二人落とすのがかなり楽になるから安定度増す気がするなあ
あと誰でも良いけどHP吸収は必須レベルだよね 吸収は耐性属性考えて2体ほどいればリアル睡魔で事故っても安定する あと私見だけどルナでやるなら敵の攻撃力高いから受ける前提なら神鋼で耐性が広い!
とか役に立たないんで耐性そこそこで吸収持ってるの複数編成にいれた方が良いよね 夢幻の霊珠を現在使えるのはルーミア、魔理沙、アリス
120スキルは全員持ってるから前提として
Eルーミア、130の攻撃値&スキルによる威力増加のお陰で
現在安定して高火力を出せるキャラ。速度がかなり低い。
E魔理沙、HP値(110)と攻撃値(120)が高いため
ステータス的にいえばAD型のキャラ。
スキルは速度をあまり活かせないためあまり意味が無い
Bアリス、速度がE型としては早く、
スキルによる効果で確率で最高火力を出せるキャラ。
素の攻撃値がEがたでは1番低い(115)事や、耐性が悲惨なのがデメリット Nナズは吸収持った上で耐性多いからオススメされてるんだろ その点ナズは耐性広くて吸収も持っている!
個人的には耐性広くて吸収持ってていずれかの無効or強耐性持ってるキャラが良いな そう言えば結局タイプ一致でダメージ変わらないバグっていつ直すんかな
それとも誰も作者に言ってないのか
流石にアリスのスキルからしてタイプ一致が何の効果も無い現状が異常なんだとは思うけどそもそも仕様だったりして 不偏は結構多く手に入るから、売っても問題ない思うな。
現状Nで強いのがお燐とナズ位しか居ないからなぁ、
2or3個売ってミスティ、トラストリング、スターバッジ
って感じの装備にすると消費0で
高火力スキルバカスカ打てるからオススメ。 基本的に先のマップの方が諸々美味しいから1PT育てきるとログボ貰うだけでただただ更新待ちになるの何とかならんかな… 何かに特化しか稼ぎクエストが来れば更新待ちはある程度緩和される?かも >>314
逆にアリスみたいなスキルを持ってる奴だけがタイプ一致が存在するのが仕様と考えれば 他のキャラにタイプ一致の補正が無いのも頷ける 自分は行くところなかったら塵塚土蔵で精霊石拾ってるけど
これもその内他においしいところ出るんだろうな 30%/50%でダメ1.5倍があることを考えると10%/20%で非一致技に限りダメ1.5倍はどちらにせよ弱いのでは VP消費アップはそれだけでPT固めてVP減少技使えば行動阻害出来るかな 初心者で申し訳ないけどNにとりはどこがつよい感じなの?スキル?
玉霊姫で暴れまわったせいか評判のわりにパッとしない Nアリスは敵で出た時が面倒なんだろうなー
理鋼に闘とかいやらし過ぎる 始まったばっかりだし、次回に全体の見直しが入るから 面白いか考えるのはその後かな Nアリスはそんなに速くないしN小町みたいに完全耐性キャラがいる分まだマシじゃね?
ゾンビパウダーみたいに耐久役の交代を強いられる技が増えたら怖い >>310
いうてD穣子とかでは受けきれない事が出てきそうだし不安 >>309
わかる
Hネムノと一緒に最初から使ってる 召喚はかなり固定されてるなー
今日、朝昼夜にデータロード駆使して試したけど、全部こがさ→にとり→チルノ→にとりだった
クエストクリアしてからとかも試したけど変わらん
来週は変わってくれると良いんだが 同一属性1.5倍が正だってさ
修正来たらダメージかなり上がるな 一致1.5倍ってマジかよただでさえ使いづらい不一致技がさらに使いづらくなるな
というか抜群も1.5倍だから一致技が等倍なら重複弱点じゃない限り不一致技の出番ないな 属性1は1.5倍として、属性2も1.5倍になるんだろうかね 土蔵だけ2階層で精霊石(霊珠との交換レートで33333銭相当)が手に入るし、スターバッジとかハードビールのドロップもあるから他より儲かるんだな
ミスルトでもドロップテーブルあんまり変わらないし 入手できた嬉しさで嫁自慢
http://imgur.com/MClvfkT.png
スキルは普通、というかそんな強くないな ダンジョン攻略中でも石使えるのね
危うく途中退場するところだったわ みんな夢幻の霊珠とかもってるけど酒飲んでぶん回してるんかな
117本あるけど土蔵より高効率のクエが出たらと思うと使えない 霊珠売ったり、初回クリアの秘封で交換してるんじゃない? >>339
いつかって意味ではその内直ドロやらもっと高い換金アイテムやらも追加されるだろうし今欲しいんじゃなきゃ無理に突っ込む必要は無いよ 自分は霊酒飲んで土蔵の周回した
一番手に入れたい嫁の最高強化がそこにあるのに躊躇う理由は無かったから
霊珠、売って交換する気になれなくない?
入手手段が乏しいアイテムはどうしても売れん…… 見覚えないしwikiにないから今のところガチャ限っぽい
闘PUがいつだったか… >>343
追加来てから竹林に出るようになったはず BPて満遍なく上げればいいの?
尖らせた方がいいの? ビールは特に何も消費せずに配分変えれるからいろいろ試してみればいいと思うよ プラチナカード 一覧表示はおかしいけど矢印タッチせれば全ちびコダマから選んで契約できるみたい 最近始めたんだがこれもしかしてタイプ相性はまんま○ケモン? まんまかどうかは時期によってポケの相性が微妙に変わるから分からんけど、ある程度ポケモン 難しいクエストって難易度下げるか
前のクエストでレベル上げするかどっちのほうがいいっすか? 難易度で経験値って変わらないんだっけ?
じゃあ難しいクエストをノーマルとかでクリアして後にルナに挑戦した方が初回報酬とか貰えて美味しいかも みなさんのコラボ先の予想を聞かせてください(´・ω・`) >>361
>>362
ありがとうござっます
アイテムも欲しいので無縁塚の前のクエで
レベル上げて頑張りまっす 今のところレベル上げはミスルト
精霊石と銭は土蔵が高効率だな >>355
まんまやぞ
最新の相性だから鋼は闇(悪)と霊(ゴースト)の耐性が無くて然はフェアリーと同じ 属性と言えば気になった事
樹と然って何か逆っぽくない?
ニュアンス的にというかなんというか >>367
ほーなるほど。ポケモンは現在進行形でレート戦やってるから相性に関しては覚えやすくていいなさんくす >>368
ポケモンでは草とフェアリー
だからみのりこは樹で大ちゃんや三月精、つまり大概の妖精は然 みのりことかゆうかに樹っていうイメージがあまりなくてねー
逆に三月精には樹っていうイメージがあるのが違和感の原因なんよね
然と樹の名前を逆にするとしっくりくるかなーって まあ妖精を英語にするとまんまフェアリーだから 本家ポケモンのフェアリーに相当する然タイプなんだろうな ポケモンではフェアリーだから妖精の漢字は使いたくないんじゃない?
被りを気にしてるならもうちょっと変えた方がいいところは他にある気もするが D神奈子重宝してるわ
今のところ精霊石での運ゲーだけど出るといいね
20日ログインで貰えるプラチナカードなら確実だけど 先制80持ってる黒リリーはなぜ話題にならないのだ? つーか上の神奈子とかもだけどどっからそんなBP出てくるんや…
いや八体に振ってるのが悪いのか 霊力50あたり1,000位はBP稼げるから上の神奈子(BP41,700)程度なら適当に回ってても足りると思うぞ
流石に妖精PTの2体最大強化BP357,800は稼ぎすぎだが Hパルスィの気絶回避付与ってポケモンでのこらえるみたいなものであってるのかな? 打ち出の小槌って
使用者のレベルが50になったら他のメンバーに経験値分配される? 嫁がこいしちゃんの僕にこいしちゃんの入手方法とオススメ進化先を教えてください こいしは賽の河原に出たっけ?ミスルトだっけ?
進化は私はAにした。全体80が魅力的かなと こいしって敵として出てきたっけ
今日のランダムガチャが無属性だから狙うとよろし 現時点でちびの無属性はこいしだけだから無縁塚とかの無属性が出るステージなら出るんじゃないか >>380
たしかに強そうですね。
黒リリーどこに出現します? 無縁塚出ないやんけ!
フラワーガーデンで無事入手、、このゲームって同一キャラ同パーティに入れれないんだっけ >>395 リリーブラックは無縁塚
>>396 同一キャラの複数編成は可能
例えば タイプ相性的には問題があるけどAこいし3人で全体攻撃3連打ってのも可能
https://i.imgur.com/jptSarA.png 神奈子コネー
もう星とこいしを出す作業は飽きたよ… 4回引いて神奈子こいしこいし星だった俺は運が良かった
もっと別の所で使いたかった感はある 進化系統よりどんなスキル持ってるかの方が重要だからなー
Dてんこに吸収スキルくれ…くれさい もう8枠中4枠神奈子でいい気がしてきたぞ(´・ω・`) まあ現状ADだけで良いやってなってるのは敵LVと自PTレベルの解離も有るから… 高速度のデバフとか必要ないからねーすれば被ダメ結構減るのは確認できるが H芳香空気化しそう
いやまあ次回更新から実質敵攻撃力ダウンにもなるんだけども あいぽんでは遊べない感じですかね
林檎のアプリ審査に時間が掛かるだけ? >>407
わからないけど引き継ぎでも泥→林檎は非推奨って警告が出たのであいぽんメインでやりたいなら待つしかないかと
σ(=ω=.)は待てずに泥端末でやってます 精霊石、5回ぐらいやって全部同じキャラなんだけど… トラリンのVP増加が機能してないのは作者さん気づいてないのかな 今後味方全体バフとか回復とか持ってる子が出てくるんだろうか 今日からこのゲームをやり始めて、同時にこの人のゲームはこれが初めてです
BPの存在を知って割り振り始めたのですが、このステータスは全て最大に出来ないということでいいのでしょうか
ソシャゲでは無いはずなので最強キャラが作れると思ったのですが、そうであれば残念です 全部最大に出来ないのはポケモンの努力値みたいなもんだからだぞ 搭載キャラ増えるまで出来るだけ石は貯めてる
今使っても同じコダマが被りやすくなるだけ 最終的には同じコダマの違う進化先も集めるからある程度は被ってもいいのでは? 開始初日から狙ってたかげろんがやっと来てくれた…
あとはわかさぎ姫の実装を待つばかり 一致倍率が上がったじゃなくて、不一致が下がったんやな まぁどっちにしても不一致のダメージが弱点突いても、等倍一致と互角だから微妙の一言になっちゃったけど ノーリスクで交代出来るから不一致技完全にゴミだよね まだまだ3体で殲滅クリアできるレベルだ
風神録勢増えて嬉しい ヤゴコロは鋼・闇のキャラが居るとほぼ完封出来ちゃうね
やっぱりAネムノが最強やったんやな…(とりあえず推しとけ感 一致120以外はーって言い始めるとソシャゲじみてくるな 今さっき気づいたけど、ゲーム内ヘルプだと弱点突いた時の与ダメは「倍増」する。ってあるんよね
今の1.5倍が不具合なんじゃないか説 異想穴のメギンギョルドも消費1.5倍増だけど説明には倍増って書いてあるしそんなもんじゃね?知らんけど メギンギョルドは実際の効果の方が正しいから今のままなんじゃないか >>432
ソシャゲってよりポケモンやなあ…
命中も消費も不安無しでノーリスクで控えと変えられるんじゃそうもなっちゃう
つーかそもそも弱点80と等倍120がダメージ一緒だし
まあ全部VP100%軽減出来ちゃうとかいうアホ仕様のせいなんだけど 結局不一致技は完全に死んでしまったのね
手持ちのコダマ揃ってくれば相性有利しか出さなくなるからただでさえ不一致技の出番無くなるのに威力まで下げるなんてあんまりだ というかこのダンジョン形式で1.5倍というのが上げ幅でか過ぎる
一致技を1.2倍くらいに押さえても良かったんじゃなかろうか >>439
ありがとう
コダマはどっちか片方でいいんですかね? 今のダメージ計算だとバフデバフ意味なくない?
弱点つくか無効するくらいしか戦いかたがない >>444
今のダメージ計算なら っていうか今の敵の強さなら かな
今くらいならいくらでもごり押しが効くから耐久を考える必要があまりない
一応攻撃20%でも下げたら目に見えてダメージ下がるから意味あるっちゃある。する必要がないだけ >>447
昨日のアプデで静葉と一緒に実装されてるよ >>448
そうなんですねありがとう
夢幻交換30個かーなかなかお高い... 秋姉妹は100%吸収と防御バフを両立してて便利そうね
でも火力至上主義の今わざわざ石交換してまでゲットする必要はないかな >>448
ほんとだ
間違えてたごめん
ってかなんでコダマ一覧で神奈子様の後ろにちょこんと居るんや
静葉の後ろにもみのりこの後ろにも居なかったから勘違いしちまったよ 姉妹って然神で耐性もいいんね 樹神だと思い込んでた
キャラ的にも好きだし育てちゃおう N輝夜けっこう強くない?
パッシブ先制30%に樹120と理80背水(最大2倍)
攻撃も115と悪くない
樹120を撃ちつつ攻撃を受けてHPを削り、十分ダメージが溜まったら背水技でなぎ倒していく脳筋姫様 >>454
悪くないけど宵越しの銭と禁呪の書で先制率を90%位まで持ってかないと運ゲを脱しない辺り財布に厳しい >>456
調整後に上にしとけば全体以外貰わないし全体先制居ないから大丈夫そうじゃない? >>459
もし先制で捌けない強さになってきた時に、全体持ちを覚えなくてはいけないという脳味噌への厳しさ まあその辺のめんどくささは有るね…
でもどっちにしろ全員ワンパン出来なくなったら全体持ち覚えとかないと全処理なんて出来なくなるんじゃね 東方の主人公である霊夢はいったい
いつになったら実装するんだろう…
玉霊姫ではすごい強かったからしはよー >>464
今のところ初回クリアだけ
ハードはドロップ有って後多分LV30のマップからフィールドにもハード落ちてる Lv30でなくてもフィールドに普通にハードビール落ちてるぞ
ノーマルはマジで見ない 単純にハードビールは落ちてる確率低いだけか…
ノーマルビールは中間難度にドロップ設定されてても誰も気が付かなさそうだけど難度ハードだと落ちるとか有るかな D天子に鎖なんとか3つ着けて耐久させようとしてるけどすぐ落ちるわ 折角なので食らうキャラと相手と技揃えて日傘で被ダメージ試してみた
無し 26
日傘一つ 25
日傘二つ 23
日傘三つ 20
うんこれ複数重ねるとどうとか以前の問題だわ ダメ減少装備が説明通り機能してないってのはツイッターで言われてる
あとトランスリング装備しても消費SP増加しないってのも トランスどころか敵味方のVP消費増すら無視されてたしな
前は間違いなく効果有ったのに 私もDてんこで使いたいなーって思ってたけど
現状吸収無しだと無理だろうなと思いとどまってAてんことして活躍してるよ
全スキルに吸収10%付与みたいな装備がくればワンチャン…ある? 30%と100%で既に覆しようの無い格差有るしそこに10%なんて入れても空気にしかならなさそう VP無しで30%吸収 属性一致のVP減少技 属性一致の100%吸収技 不一致の先制技
なんか羅列するとやべーな 守谷の最終兵器だな >>477
他の子が不憫に見えてくるレベルだな、というか他のD進化がDっぽくなさすぎるんだよな 今は活躍できないけど
Hこまちの全体攻防20%減少とかもわりとヤバい領域だと思う
いつか活躍できることを祈る >>480
ストーリー消化中のポケモンみたいなもんやな まぁ異想穴も序盤は全体攻撃持ちで殴るだけだったしこれからでしょ とりあえず選出一人目ヘイト100%は撤廃してくれ
抜群になる攻撃先を攻撃してくれ
あとVP100%offもなんとかしてくれ
先制だろうとなんだろうと、威力40技がゴミや
もっと言えば、威力120技が無いキャラはそれだけで物足りなく感じてしまう それを全部叶えると道中では雑魚から逃げつつアイテム回収するパックマンみたいなゲームになるな 今のところレベル差の暴力でワンパンゲーになるからそういう不満が出るのも分けるけど今後のこと考えると今の仕様でいい
不一致技と40技は生かせるようになる未来が見えないからなんとかしてほしいけど 40技はまぁ「たいあたり」「ひっかく」みたいなものだろうからいいけど不一致はなぁ
VPカットは装備一つのみ効果が出るようにするか、何%までカット可能 みたいな感じに落ち着くのかな >>487
かみなりだいもんじふぶきが命中100%でPP40って考えるとどうよ どうせ後半になったらVPカットに装備枠割ける余裕なくなるからこのままでいいんじゃね
不一致はどうしようもないな
バフ命なバランスになったら多少存在意義は出てくるかも 木曜で樹、然、虫てあるのに雛3人、メディスン、芳香、大ちゃん2人、幽香とかw
精霊石は出やすさだけで曜日にこだわらず出るもんなんだよね?
設定を間違えてたとかじゃないよね? >>491
雛、芳香、永琳が出て虫が一体も出ない
虫と毒を間違えてるっぽい そういや玉霊姫と異想穴ってエンディングはあったのか?
やることあまり変わらないなと思って途中でやめてしまったが今回は(orも)きちんと〆るのかね >>494
異想穴は城クリアした時に文章だけだけど〆有ったと思う ヤゴコロファクトリーやってる時にこっち全員速度100越えてるのに
H針のバフ→敵ちびかぐやの攻撃→味方の攻撃
みたいになる事が度々有るんだけどちびかぐやのスキルどういう処理してんだろう 全ステージルナでクリアして次回更新まで霊酒溢れてるのですが、塵塚土蔵以外に周回すべきというクエストがあったら教えていただきたいです。 ダメージ50%アップとか被ダメ30%カット(乗算)とか出てきてVP軽減装備つけてる場合じゃなくなるんじゃない 彼方がそんなバランスのよさそうなゲーム作れるとでも思ってんのか しゅまああああんwww風神様の神徳を得てしまったからこれで行くわwww
量産型火属性の君たちホントにしゅまんwww
https://i.imgur.com/ZupG5y4.jpg 効率最悪でいいから霊力使わないコンテンツがほしいな
暇な時やろうかと思っても今霊力使うのは愚策すぎて渋っちゃうんだよねぇ プレイストアから消えたしTwitterは繋がらないしどうなるんや 流石に涙は作者さんの別ゲーと同じで銭でしかないでしょ 涙を売って今持ってるちび用の夢幻と一夜だけ購入した
書と下級霊珠は後で手に入るだろうし 月天石という名前からして今ある売却用のいつか手に入る上位だと分かるから売ってもいい涙はその更に上位
と理屈では分かってるんだけど足が竦む このゲーム状態異常の説明ってある?
ポケモンと同じかなと思ってたけど火傷にしてもダメージ与えられてるのかわからない俺が見逃してるだけかな その他→ヘルプ→その他の情報
火傷はダメージじゃないよ >>532
マジで?中学時代の思い出のゲームだから悲しいなあ 今日の精霊ガチャもレティ来なかった…てか先週とテーブル変わってないような?
涙貰えるんだし素直に捕まえに行こうかな 【稀代のクソアプデ来たる!】
『ヘイトがばらけるように修正』
直球で行きます、くたばれ。
☆ウザいポイント☆
弱点のつけるキャラを狙ってくるからワンパン必須
→HP吸収盾死亡
→150スキルの価値↑↑
一億%姫の感覚で作ってるなこれは。戦闘後オート全回復付けてからにしろやこの無能が 新機能追加されてるの知らずにハードビール10個使う誤爆した 別に弱点ついてこねーぞ
普通にランダムだと思うわ、無効にも打ってくるし A妖夢が闘80の次回攻撃2倍
S妖夢が風120持ちだからそっちにしたけど ゆかりのスキルが50/100先制とかいう頭イカれたスキルなんだけどあんまり攻撃高い進化先ねえなあ エッチな幽々子が虫120吸収30%、さすがだ(〃∇〃) まずやったら進化先が少ないのとボス連中が揃って未実装でつらめ 進化先がひとつだけのキャラって後から新しい進化先が追加されたりする?しないなら迷う必要ないから優先的に進化させたい >>560
進化先追加無しなら1つしか進化先無い嫁が産廃確定なんだが… エレンのランダム効果技各状態異常や攻防速50%バフや攻防速30%デバフが発動するから意外とつかえるな >>563
進化先少ない=使えるドット絵が無い だろうから
嫁を書いて送れば増える可能性があるぞ!
がんばってくれ カメレオンローブを3つルーミアや天子に付ければ弱点が無効に変わるんだろうか? 紫の情報書いてる奴はどうやって取ったん??(´・ω・`) キャラすごい増えたなー
これって精霊石である程度キャラ増やしてから、足りないキャラを秘風石で集めた方がいいのかな
(神奈子とかの精霊石限定キャラは例外だけど)
精霊石で秘風石交換はなんか勿体ない ADで強いキャラ教えて
ようやく100個集まったけど
アリマリもこたん新規吸引ちゃんどれもADよええわ 毎日精霊3回やって、持ってない子来なかったらロード
ってやってればいつか集まりそう
まぁ精霊3回=秘封1回だから、所持数増えるにつれてあんまり変わらなくなるけど タゲバラけるようになったからHP回復スキル欲しいんだけど…… >>574
リトライみたいに1探索につき3回使えるキズぐすり(HP50%回復)とかほしい なんかユーザーに不利益な調整ばっかしてる気がするな
そのわりに上位互換になるVP軽減装備出したし不思議だ >>572
ロード繰り返しやりたいけど、BANはないとはいえ、意図的な繰り返しって大丈夫かな……?
異想穴の無限売却バグした人がペナルティ食らったことがあるって聞いたことあるから心配w ここでは知らんけど異想穴では連続ロードペナはなかったよ 駄目ならそもそも一日一回しかロード出来ないようにするのでは?って事でやってる
まぁだからといって別にいいってことではないんだけどね グレーっちゃグレーだろうね、出来るからやってるけど
やってるけど、別にそこまで有効ではないという悲しい運のなさ >>571
今確認してる範囲だと、橙が結構強そう
藍しゃまは…うん…
防御100%上昇スキルと攻速20%上昇スキルがある
ただしN進化は全体20%麻痺、攻撃50%上昇スキル持ちとそこそこ悩ましい >>577 前調べた時は24時間以内に3回でロード制限かかったから 連続でやるのはおすすめしない >>577
無限増殖については仕様じゃなくて明確なバグ不正利用だったしペナは告知した上で行ったものだからロードについては大丈夫のはず
仮にやっぱ駄目だわ、となっても告知はすると思う ところで追加ステージで経験値効率いいとこってあった? 経験値は普通だけどレベル40の所はミスリル鉱石が落ちるっポイ Twitter見ると妖夢の次ターン二倍が働いてないとかトランスリングのVP増加が効いてないとか敵のVP増加スキルが効いてないとか散々だな ロードしてもダンジョン潜っても石の結果は固定
経験値効率は40の所が一番だが難易度的にヤゴコロかな
小槌でLv上げて50になったら交代が使えなくなったから最低でも2枠育成に使わないといけないの辛い現在HPは割合にしろよ… ガチャの中身は多分日によって固定だぞ同じ曜日でも日が違えば結果違う
ていうかガチャの日はオンラインじゃなくて端末参照してるからね
どうしても欲しい奴があれば7日毎にひにち代えりゃいい 言うて殴り先バラけるのは普通のことなのでは?
まあポケモンみたいに交換で受けるとかできないのにこの仕様にするのはどうかと思うが 今の所は楽に受けれるでしょ
貧弱攻撃でも3体のうち1体は倒せるんだし、2体の攻撃の耐久くらいならいくらでもいける
というか初期の「一番下にしか攻撃しない」っていうのが快適なぬるま湯過ぎたんだと思うわ >>同じ曜日でも日が違えば結果違う(?)
試してないけどデイリーボーナスをとるまでは変わらない可能性 敵の攻撃が割と痛い上に回復手段が無さすぎるのが辛いよな ロードしてもランダム石のテーブルは変わらない
ロードは連続3回まで
約5時間後にまたロードできるようになる
ちなみに確定石使えばランダム石のテーブルは変わるみたい
今のところ使えるスペルは
・80↑吸収
・80↑先制
・120なんでも
耐性も個体値も優秀な秋姉妹、D神奈子は強い
確かに戦闘毎にHP全回復するような仕様にならないと、吸収一強になっちゃうなこれは 全敵を倒そうとすると最低でも10組×3体相手する必要がある
2発で1体落とせて全て攻撃前に先制でも被弾回数は20回
それに対して相手はHP半分以上持っていく火力でランダム対象だから4回分の無効か吸収で防がないといけない
後半避けゲーにしないためにも階層移動でHP半分回復欲しい 今のままでも割と楽しく全滅クリア出来てたけどなー
属性相性的に一番つらったスカイマウンテンも一人落ちで全滅クリア出来たし
キャラ使い分けたら大丈夫じゃない?
まぁ回復手段はほしいけどね、余裕はあまりないし 回復手段が乏しいとミスった時にリカバリーしづらくて詰め将棋みたいなゲームになるんだなあと異想穴とこれやって思った
良くも悪くも適当なプレイはやりにくくなるね LvMAX8体で潜ると貰える経験値って完全に無駄になる?パーティ外のキャラに小槌持たせることはできないの? 異想穴はキャラが装備を持つけど、玉霊宮はパーティの各場所に装備を割り振る形式だから……
そもそもパーティ外に装備というのが無理
当然溢れると無駄になる
まぁ探索中でもキャラ入れ替えできるから、Lv50になったら育成キャラと交代すると良いよ いつのまにかルナティックビール持ってたけどドロップなのか初回報酬なのか… >>606
HPVPが最大じゃないと交代できない&レベルが上がった時のHP上昇分だけ削れた状態
→レベルが上がるとHP吸収で満たんにしない限り交代できない ん、知ってる
説明不足だったね、育成終わったら他の50Lvを随時入れ替えれば良い
どうせ1クエストでLv50になるのは高々一体だし
同時複数育成だけは闇だから止めとけ >>606
やっぱ無理かー
貧乏性だから経験値無駄にはしたくないし1枠消費は仕方ないか... レベル上がると交換できなくなるのもなかなか嫌な仕様だよね こらからは吸収キャラで奥に進んで
温存してたキャラでボスを削りきるのが安定した攻略法になるのかな
今までは殺させる前に殺すゴリ押しだったけど そも道中での進化キャラ3体とかもミスリルは目立つしボスと道中大差ない 後先考えなくていいからボスが一番気が楽よね
私は鋼・風・闇あたりの比較的無効化しやすいキャラを多めに持って行って、道中はその子らで受けるのを意識して処理してるわ 下手に全部倒そうとするとアタッカーも30%吸収持ちじゃないとジリ貧になりかねない
それと道中で進化済み3体と当たってしまったらリトライして未進化大目に替わっていることを祈るのもアリだと思う >>617
AネムノとNナズも持ってるな
他はわがんにゃい ルナ35までならギリギリ敵を動かさずやれるけど、
ルナ40は一発狩りできないから異次元の難しさ。 攻撃重視だと35まで一方的に動けるのか…
もともと受けでパーティ組んでたから知らなかった >>618ありがとう
ネムノとナズも持ってたのかフェアリー対策にスカウトしてくる >>607
ドロップはしらんけど初回報酬でドリームスタジアムとかでも出たよ ルナ坑道は各階一体ずつ見逃さないとクリア出来ひんなぁ...
今まで魔理沙系ばっか育ててきたツケか レベルはぽこじゃか50になるけど、ビールが全然足りなくなった
ビールクエはよーはよー! ルナ坑道はAD妹紅とH小町で安定した相手が鋼なら炎3体出して2ターンキル、理もしくは成美入りなら闇3体出してほぼノーダメ
でもここ精霊石手に入らんから周回する価値無いな >>629
敵のVP増加パッシブとトランスリングのVP増加の不具合報告されてたから今のうちにミスリルサークレット用意しとかないと地獄になりそう >>630
全員ミスティとスターと苦無という低予算装備だから修正されても問題ないんだよね
まだ出てない日緋色金交換でVP100減装備とか来るでしょという目論み VP100%OFFは予期してた物だったのかっていうのが問題よね
まぁ今まで変わってないって事は予期してたんだろうけど もし乗算と加算を間違えて組んでたならVP消費減を100%越えたら回復する不具合も併発しそうだけどなぁ サラとルイズ確保したけど、この子ら割と強いね
サラ、ダメ軽減パッシブ・40先制・全体40吸収 闘炎の腐りにくい攻撃属性 なお防御
ルイズ、VP回復パッシブ・80先制・全体40凍結 地風とかいう恵まれた属性
ドヤ顔でおススメはしないけど、使いやすそう クエスト中に装備変更するとミスリル原石やインゴットを装備出来るな… アイテムの特産地教えて。
灰色の坑道→ミスリル原石(武器)
ばけものカフェ→ハードビール(BP)
でおk? エレンのランダム効果どれ引いても強い
VP0にする、HP&VP回復(全快?)、眠り、混乱、全デバフ30、全バフ50、毒火傷同時、チャージ、補助無効、何も無し、凍結
何も効果が無いのも稀だし バラけるようになったからダメージ低いなら吸収無くても最後まで持つよ と言うか今気付いたけど天子30%って5000万用意出来るんか… まあ、試しに検証してみただけだしね
D穣子みたいな弱点突かれたら終わるのには向いてるかも とりあえず七個ミスリルサークレット用意したけど14目指すか悩むな… 坑道以外で経験値効率いいとこ教えてくらさい
あとレベル上げってイージーでも変わらないの? >>649
難易度で経験値変わらないからルナでクリアしたらイージーでもいい ドロップの有無は難易度では多分変わらないと思うがよくわからん 東方とポケモンという恵まれた素材から生まれたクソみたいなゲーム >>649,650
経験値はLv依存だから坑道以外なら35の所
石欲しいならマウンテンが風×3用意できれば余裕だからオススメシューズ装備のSリリーWで雷を樹に変えると更に安定
難易度によってドロップ率変わると書いてあるからルナでやった方がいい VP消費増で固めてVP削る攻撃するの強い気がしてきた 坑道に一番刺さってるのはAもこう でも闇3体(できれば鋼に通る攻撃持ち)居れば比較的楽に全滅クリアは出来る 人形演舞どころか玉神楽の方がマシまである
もうちょい個性尖らせて欲しい 始まったばっかでキャラさえ出揃ってない おそらくコンテンツも出揃ってない
もうすこし座して待とう 異想穴もそうだけどキャラゲーなんだからもっとスキルとかスペルに個性をだしてほしいわ クリアできた!
妹紅のレベル低かったけどそれでも活躍してくれた
Lv50になれば安定してクリアできますねこれ スキル効果等を尖らせると「〇〇は必須」とか「コイツ以外いる?」みたいなバランスになりかねないからなぁ
そのキャラが好きな人は納得してプレイするだろうけど、そこでナーフされたら気分は良くない
私的には、キャラゲーとしては今の「ある程度平坦」なバランスでいいと思うの、ある程度好きなキャラを不自由なく使える たし蟹
性能に差をつけて荒れるの他の原作つきお祭りゲーで心当たりあるわ 尖りが弱めだと、弱い方に分類されるキャラでも「弱めだけど不可能じゃない、嫁愛で乗り切る!」って思えるからなぁ
異想穴やってた時は妖精のみ縛りでプレイしてたけど、当時の妖精は他より弱かったとはいえ勝てない程では無かったからやる気出せたし
あと、このゲームはキャラのバランス調整してるから修正される希望を持てる(それが良いかは別)
ただ貢ぐ上限低すぎんぞ、調整しろ彼方 トランスリングミスリルソードミスリルサークレットで攻撃35%アップVP95%軽減が無難で強いかな…? 次回更新で「何故か名前ではなく苗字で呼ばれるあの娘」が参戦してほしいな
恐らく水属性だろうし水属性はにとりしか育ててないし育てないと 玉神楽のオリキャラも好きだったな・・・
玉霊宮はそういうのないんか なんか秘封がいっぱいあったから、夢幻と一夜を一個ずつ交換してみた
特にこれと言って進化させたい子が居なかった…
ADアリスとADレティあたりが候補だけど、急いでるわけじゃないし保留しとこ ADアリス弱くね?
正直一夜使うのは戸惑うわ
レティはもってないから知らん ADアリスは全体に攻撃20%ダウンを撒けるから割とアリだと思ってる
ADレティはほぼ趣味 ダメ減少のパッシブがある氷攻撃ができる鋼属性ってイメージ もっと戦い方のレパートリー増やして欲しいな
天候とか、催眠ハメとか、毒と回避と回復で削り勝つとか、トリックルームとか
ただ殴りあうだけじゃなくてそういうのが欲しい 耐久力で耐えてたパーティがタゲ分散で割りと終わった
633くらいになってるよね
ヘイト集めるアイテムとかも出るんだろうけど……
Dアリス使ったりしてたけど出番が無くなったから俺もADアリスにしよっと 現環境では120技もってるBアリスのほうがいいかなーと 耐久パしてたなら今の仕様は割と行けると思うけど
鋼・闇・風・地・霊あたりを3体用意出来れば耐久というか無効受けが出来るから楽やーね
用意しないならHこまちとかADアリスみたいな、全体にでバフばら撒く子がかなり便利、目に見えて被ダメが減る
というか今後進化系が増えるだろうし、こっちの方が融通聞きそう このアプリって鯖閉じたとしたら
オフラインで続けれるように設定してくれるかな
デイリーとかスタミナ回復どうなるかわからんけど パズル&幻想郷は公開終了したけどスタミナシステム続いてるしたぶん大丈夫でしょ A妹紅H正邪AネムノDサラH小町N針妙丸Aアリス+レベル上げ枠でやってる 全員最強装備って坑道何周したんだ…これはキモイな(褒め言葉 いや取れんよ でも小町でデバフかけてるから今んとこ4ターン以上経っても一人も落ちないからまぁこれでいいかなって Aネムノ N影狼 H小町 Aてんこ Dまりさ Nにとり Sときこ レベアゲ枠
だなー
他にいろいろ変えれるけど、なんかこれで死なないしこれでいいかなーと
みんな針妙丸すきだなー分かるけどw 魔法図書館で霊珠を購入するか秘封石で交換するかどっちがいいのかな? A魔理沙くっそ強いと思うんだけどみんなあまり使ってないんだな ログボ30日で一億二千万もらえるから、買った方が良いかも
まあ石がありすぎても困るってなら交換でも良いかと 魔理沙はみんなAにしそうだなーって思ったから天邪鬼精神でDで使ってるわ
先制と全体持ちだから地味に使いやすい
あともこうも最初期にだいぶ上がってたから同じ精神でおりん使ってる、最近はサラがお気に入り D幽々子育てた方がいたら聞きたいんですが、使い勝手はどうですか? 精霊石召喚を色々試してみて分かったこと
試行回数が少ないから参考程度に
・秘封石召喚でテーブルは変わる
・恐らくアプデなどのコダマ追加でもテーブルは変わる
・デイリーボーナスとダンジョンではテーブルは変わらない
・日付を一週間ずらしてもテーブルは変わらない
・曜日をまたいで召喚してもテーブルは変わらない(恐らく全ての曜日でテーブルが共有されてる)
(例)
月曜日のテーブルがABCD
火曜日のテーブルがEFGH
の場合
月火火火の順で召喚するとAFGHが出てくる 秘封で変わるのはテーブルじゃなくてテーブル内の数値?だけだと思ってた
ABCD→秘封BCD みたいに 混乱状態で行動出来るの50%だから怯み50%と対して変わらんやろ ゆゆこのパッシブは威力高いのな
あと被ダメカット20持ちが亀3つ装備すると、95%カットするのな これパッシブ強い子は他の部分が低くなってるのかなって思ってたけど別にそうでもないのな ゆゆこさん、パッシブが上位互換でステ合計値が390っておかしいよなぁ?!
まぁかぐやとかえーりんもそうなんだけど
やっぱ公式設定強キャラは強く設定でもしてるんか >>721
合計値は6とEXボスが優遇されててスキルも大体そう
あとはEとかADは全部400だっけか 土蔵ハードなくなったのか
ビール集めはカフェ一択だな ビールは間違いなく効率もっと良いの出るだろうからなあ 取得経験値が多すぎるのかビールの供給が少ないのか
LV50のノンアルコール組めっちゃ増えてきた ビールの入れ方にもよるけど10から50に特訓鉱山一発で上がるから間に合うわけ無い テーブル回したけど20個くらい先みても紫いないから諦めた ゆうかりんなー、Nのパッシブが強いとは思うけど、初期キャラの弊害かスキル性能が貧弱なんだよねぇ 来月プラチケ手に入るんだから出渋る事とないと思うけどなぁ
涙も然り プラチナは最終的に交換か店でも手に入るようになるのかな
まあそれより先に全キャラ敵として出現済みになって意味なくなるか パッシブは小町の上位の輝夜の上位の紫とか既にやってるしあんまり気にしたら負けかもしれない…
そうでなくても特に理由も無く吸収も30%と100%居るしね プラチナ紫に使っちまうか
どうせプラチナとかその内大放出するやろ 覚醒使ってサークレットアクスアクス紫つよない?vp80%カットに与ダメ60%up必ず先制 プラチケは純狐に残しておきたいんだよなぁ
まぁ紫は今すぐ必要ってわけじゃないから保留かなー純狐が野生で出るかもしれんけど ヘイト別れるようになったから道中は全体で殲滅かドレインしてボスは総力戦で合ってる?
急に難易度あがって萎えてきたの俺だけか 無効・強耐性・耐性&吸収あたりで道中を乗り切って、ボスは適当に殴り勝つんやで
ぶっちゃけ後がない分ボスが一番気楽
無効持ちの属性キャラを2-3体育てておくと大体どこでも回れるよ ミスリル装備のために霊酒使おうかな...
でもビール収集用クエストとか出そうなんだよなぁ... >>744
レベル50にミスリル装備を8人分確保まで霊酒使うのは必要経費じゃね?終わったら後は貯めるだけなんだし ミスリル道中で拾えないと萎える
すげー拾えるときは20個くらいくるのに 質問多くてスマン
ゆかり用に覚醒の書って買う価値ある? ミスリルの上位互換が出たらまた酒使わないといけないしなぁ 穴の場合、ミスリルの次ってヒヒイロカネだっけ?
穴と一緒なら個数限定だったような、昔の記憶だからもう量産されてるかも ミスリルの次は穴での属性専用武器を弄って出す可能性もあるからな
キャラが増えてくるとガチャ限枠が当たる確率が減るからキャラの少ない今の内はプラチケ使いたくないわ すみません質問させて下さい
装備アイテムを装備するにはどうしたらいいのでしょうか? >>755
編成で空白の四角をタップすると装備を選ぶ画面になる Nにとり、Aネムノ、Nナズーリン、Aこいし
あと2枠育成用で全ステージクリアできた
他に強いキャラいる? 今日のガチャで紫出る?とりあえず持ち石じゃ出なかったけど運が悪かったのかな >>757
強いとは違うっぽいけど、無効持ち(無・霊・風・地・闇・鋼・然)が組み合わさった子が便利
ルイズとかN影狼とかS妖夢etcetc 属性でいったら、弱点×無効の組み合わせが良いよね
おすすめは雷×風、無×霊、神×然 無霊とか最強じゃないですか
ただでさえ霊単体の上位互換 >>757
AこいしがいるんならNかD幽々子もいいよ
VP削り戦法ができる たまれいきではAS上げてVP削りじゃないと全クリできなかったからなー
ADレティとか秋姉妹が強かった
今回は秋姉妹は強いけど、AD勢が軒並み微妙なのが残念
120も無いしスキルも大したこと無い ADアリスよえーよえー言ってたけどADでは一番ありかもな
攻撃デバフ全体に撒けるのいいわ AD勢はステ値高いのが売りっぽいからなー
そこに120やら強いパッシブやらが加わったらさすがに暴力がすぎる気もする
まぁステ値10減るだけでそれらを貰ってる子たちもいるが 紫に至っては種族値400でADと変わらんのに120持っててパッシブも強いからな ADほぼ全種揃えたが使えるのは妹紅とアリス位だなスキル、スペカが弱いと種族値高くても意味ない 速度装備が%なの不便だよなー
ステータスに反映される訳でもないからいちいち計算必要だし、そもそも鈍足キャラ伸ばすことも難しくなるし
与ダメや被ダメにしても、%じゃなくて攻や防の固定値アップでよくね? 編成画面のステータスを装備反映数値にすれば解決ゾロリ ミスリルって灰色の坑道なら難易度どれでも落ちるの? ハード試してみたら道に落ちてて自己解決した
無理せずハード周回しておく 坑道はD神奈子秋姉妹A妹紅+αの吸収艦隊で行ってる
殲滅ルナできるけど時間かかる 姉妹単品のどっちかに夢幻を使えば秋姉妹になるよ
別に相方が居なくなったりはしないし、普通の進化と同じ 更新来てるか見たついでにサンプル画面初めて見たけど
まだ来てない装備が多いなぁ 文とかもいないし、なにより紅魔勢がいない
天魔が強いと良いなぁ この時間で延期しますって言ってないから多分日付変更までには更新されるんじゃない あうん一輪ラルバ響子慧音小鈴聖
九十九ミスティアム村紗雷鼓リグル追加 小鈴タイプ1と2間違ってるな
たね状態だと樹なのに理技しか持ってないとかいう意味不明なキャラになってる 紅魔メンツはまだだったか……とりあえずチケットは紫でいいかな。新しいステージで出てくるかまだ確認してないけど ボスあっきゅんに秘封使ったら進化後が手に入ったぞ…
なまえにアルファベット付いてないけど ムラサ強いなぁ
攻撃時にS20%デバフのパッシブと水属性の全体80で凄い使いやすそう >>805
鳥獣クリアしたら九十九ゲリラライブ解放されたからそこで出るんじゃね 九十九姉妹並べとくと常時30/50%ダメージアップとかふざけた効果持ってて笑う >>808
出たわサンクス
今回の実装で使いたい子が大分揃ってきた
後はプリバとバックダンサーズ待ち 45ルナ全部殴り倒すのは大分キツいって言うか俺には無理 パーティ構成に問題が出てきたけどビール足りぬ
まだ稼ぎダンジョン出さないとは思わなかった
そもそも実装する気ないのかな 九十九は全滅クリアできたわ…最後4体とレベリング1体しか残らんかったわ… >>815
ビール稼ぎは「ばけものカフェ」だよ
確定でハード1本(多分)、道中はノーマル多め >>817
あったのかサンクス
それっぽい名前じゃないから気付かなかったわ 宵越してゐカード輝夜が常時先制になって強い
150技も持ってるし大分攻略が楽になるわ その辺考えると覚醒させるだけで確定先制になる紫はやっぱ頭おかしいな 更新履歴ちゃんと読むと良いよ、ミスルトガーデンにラルバ
これで名前あり妖精を進化後までコンプできたので、次は全妖精BP最大振り周回しなきゃ……
36体育てるの時間掛かりそう 紫の速度を気にしなくていいっていうアドがデカすぎる 今のところ100%吸収持ってるキャラって、Dみのりこ、秋姉妹、神奈子以外にいる?? 阿求はそもそもケンタロスとかカビゴンみたいなもんで、進化がないタイプじゃなかったか。るーこととか霖之助とかも玉霊姫ではそんな扱いだった気が これ攻撃に吸収効果をつける装備とか生まれないと非吸収持ち以外は厳しくないか
今だと非吸収入れるとしても一人か二人にしないとつらいし
残りを吸収持ちで固めてどこにいくのでもパーティが固定化されてしまう 45ルナは吸収持ってても厳しい 運悪いと蒸発する
そこで前線張れるのは100%吸収持ちか、相手PTと合致した無効強耐性くらいだと思う 神奈子の装備何つけてる?
俺サークレットアクス亀の甲羅でいってるんだが ルナはVPロック対策なのか敵が全部消費無しスキルだけ禁呪適用されてるの酷い 禁呪の書誰に使ったか教えて!
これって威力が上がるだけ?効果も強化されるのとかあるの? 使い易いのは相手タイプ関係ない全体バフとかお決まりの100%吸収やら全体80やら単体120 現環境だとBP18万集めるのに霊力5000ぐらい要るなあ… わたしはAこいしの全体80に使ったな ごり押しが楽になる
あっきゅんにも使おうか考えてるけど、45ルナでバフしてる余裕あるのかなーとか思ったり思わなかったり 朗報
サンダーマウンテンでちびゆかり出たぞ
1階でD天子とナズのペア 3人なのにペアとはこれいかに
紫は冥界の45の所でも出るぞよ ムラサ強ない?
全体80速vp↓ってヤバイやろ
地味に消費vp低いしな >>849
消費間違ってたなら良い方で後から間違ってたと単体にされる可能性も有るんで不具合報告して返答待ちした方が良いよこれ 天使の羽の確定ドロステージはまだない?
九十九のランダムドロだけ? 待ちに待った全体80だから、後出しでやっぱ単体となったら暴動ものだろうな 過去作の時からして修正してもほぼ救済とか無いから本当に様子見した方が良いよ この編成の位置で装備固定するのなんとかならんのかな、キャラ毎でいいだろ鬱陶しくてかなわん なんで装備を場所依存にしたんだろうな
単純に興味ある 自己バフだけど響子が次ターン攻撃力二倍
一応Nは攻撃力100で威力120風持ち 現在のバージョン時点でレベル上げの効率が良い場所ってどこかな? ドット好きだなーって進化先に限って性能面使いにくいパターンで悲しみを背負ってしまう >>865
わかりみにあふれる
いつかなんか消費していいから見た目変更のシステムを作ってほしいものだ ムラサの全体技は消費VPが修正される
のが濃厚かな
今までの法則的に単体化はなさそう
威力低下も結局消費VP修正しなきゃいけないから可能性低いだろうし 夢幻取ったはいいけど使い道が少ないわいても弱いわでADにすりゃ良かった デイリーでプラチケまたきたな
30日以降は10日で1つもらえるってことか 全体80ってこいしだけなのか...なんか不平等感あるわ... 村紗は気づいてたけどリグルのしゅぞくちは気づかなかったな
村紗育てた人どんまい 作者の反応が遅すぎたなぁ
個人製作なんだしもっと速めにツイッターなりで反応してればなぁ
詫び禁呪とビールはよ
まぁレベルだけ50にして待機してたけど バランス調整はともかくキャラ数値ミス修正回りの詫びはまずやらないから諦めて村紗使って ミスは誰にでもあるから咎めないし、別にいいんだけど
反応が遅すぎた事が問題なんだよなぁ
あとツイッターで「俺以外の理由で色々忙しいわー」的なニュアンスが垣間見れて、個人的にマイナス印象 指摘されて二時間ぐらいで反応してるから遅くは無いんじゃねえの 実際の時間は知らんけど、キャラの強化とかをしてる人が割りといる現状「遅い」と思われても仕方ないかと すみませんオススメの電気、氷、岩キャラを
2〜3体程教えてくれませんか?
現状N魔理沙とN星しかいなくて
スカイマウンテンと超獣パンクライブが
キツいっす!!orz 遅いって言っても今まで誰も作者に報告や質問してなかったしな 無料かつ個人制作のゲームだしミスは仕方ないのでは
過去作からも明らかなハイスペックは少し様子見するのが吉 私的なおすすめは、岩はN影狼が速くて150持ち、雷はS朱鷺子が風と合わさって地無効の速い雷。
氷は…育ててないから誰かパス('ω') 今日ガチャしたらメディスンが出たんだけど曜日ごとのタイプ以外も出ることあるの? 木曜日の虫が毒になってるっぽい。
ちなみに他の曜日の毒は毒がでた記憶がある。 いろいろ見てていま気づいた。
神属性のスキルは追加効果が強めに設定されてるのね サンダーマウンテンまだやってないけど雷18ってきつすぎやろ地で使える奴おらんくない?いる? Nにした
現状全処理しようと思ったら受けだと安定しないから
5割怯みと他キャラの凍りや怯みや眠りで封殺して体力温存する 150技があって5割怯みがあって、さらに確定先制とかいうナーフ最有力候補の紫さん なんかアプデからインゴットとれる数へってない?20個以上とれてたのが15個くらいしかとれない ウーツインゴッドそんなに取れる?
サンダーマウンテン? ミスリルの話と思ったけどな
ウーツいらんから回してないけど10個くらいしか取れんくない?
エーテルが最終ドロだし
どっちもいらんけど…… サンダーブレードはHうどんげにつけて、全体に30%混乱30%毒10%麻痺を1発でばらまく運ゲー型とか思い付いた >>916
55.9%の確率で何かしらの状態異常付与か
おもしろいな >>917
5割は1体あたりの確率ね
全体攻撃だから9割以上で誰かは付与される それならサンダーブレード複数積みでいいんじゃないか?
麻痺も30%まで行ける
vp気にするなら20% ただ敵のパッシブで状態異常確率軽減がどういう計算なのかが不安要素か
普通に60%とか引き算な気がするから全部0%になったりするならその型の弱点になりそうだね
鋼毒雷にも通りが弱い
一考するのは面白そうではある このゲームって全く同じキャラでパーティ編成(N紫8体とか)ってできる? 本日の精霊ガチャしようと思ったけど、新規が増えてなかった…
神と無少なすぎでしょう… レベル上げちょい疲れる…
今坑道周回してミスリル集めつつやってるけど専用クエストが早くほしい
>>909 ありがとう! ついでにビールクエストと霊珠クエストとかも…
徐々にでいいから実装して欲しいなー ビールはばけものカフェ、霊珠は現状土蔵かなー。
レベリングは適当な所一人集中3倍で回れば、すぐカンストするね 回復スキルとか回復アイテムとか実装しないのかな
敵45のルナだと雑魚と2回も戦うとボロボロになってるんだが 東方キャノンボール発表されたが彼方氏は大丈夫なのか? >>932
課金要素の有無でと思ったけど広告収入の扱いとかわからないしねえ >>932
彼方きゅんのゲームはやり込み要素多いからやりと飽きないし、逆に他の東方ゲーがヤバそう
個人的な感想です けーね何が変わったんだろーと見ようと思ったら持ってなかった…('ω')
今回の更新、ミス多いなー数が多かったのか急いでたのかね 3こいし+2かなこ+2みのりこで どこでもクリアできる こういう場合の同人オリジナル作品の扱いってどうなん?
キャラと使うならBGMの使用料は大元に入るんかね 声つけることに反対してる奴いるけど今更じゃね
クッキー☆っていうヴォイスドラマがあってだな… クッキーも万華鏡もふし幻もガイドライン内の公認二次創作なんだよなあ… 東方とかどうでもいいわファンじゃないし
面白いゲーム出来りゃ そろそろ鬼が来てほしいな
神があれだけ強いし鬼がどんなものか気になる 地ぽいしな
格闘かもしれないけど120なイメージある クッキー☆界隈にいると原作や二次創作に魔理沙が一人しかいないことに違和感を感じるようになる 東方ファンには怒られるかもしれないけど、魔理沙の声はどうしても某美大落ちでしか想像できない
TDNの罪は重い LV70まで実装
CM見て霊力1000回復実装(1日1回)
小悪魔/闇
娘々/闇
ちゆり/水
パチュリー/理
布都/風
フラン/火
美鈴/闘
教授/理
レミリア/闇
わかさぎ姫/水
追加 ごめん何でか見落としてたけど屠自古/雷と神子/神も居たわ 30ルナってこんなに簡単だったんだな…
やっぱ45って異次元だったわ 今のうちに次スレ立ててみるわ
ダメかもしれないから減速よろしく ダメだったから>>970よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
パズル&幻想郷の製作者による育成RPG
【注意】
○質問する前に過去スレをよく見ましょう
○次スレは>>950を踏んだ人が立てること
無理な場合は安価指定しましょう
○次スレを建てる人は1行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512
を必ず付けてください
○sage進行
前スレ
東方玉霊宮Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536082990/
公式キャラ一覧
http://www.tohofes.com/thd/statusList.html
作者Twitter
https://twitter.com/kanatamikado
総合広報用アカウント
https://twitter.com/tohofest
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 霊力が溢れてる時にCM見たら霊力5000まで減ったぞ そもそもあれ5000越えるもんだったのか…
フラン見たら火全体40VP消費30で自傷10%(火事場系パッシブ持ってるわけじゃない)とかいう物凄いわざ持ってたんだけど正気か彼方ちゃん >>967
俺もフランちゃん取ったけど何だこのクソ技……全部の進化先にあるぞこれ フランの難点は効果とVP消費30のまま(こいしは60)で仮に80/100ダメージ上げられても自傷付いてるから結局使えない事だと思うわ
だからってダメージ据え置きで付与効果だけ変えられても全体40/60は空気だからどっちにしろ駄目だけど 教授が全体80持ちな上に常時10/20%威力上昇した上に行動後10/20%VP回復とかいう意味不明レベルなパッシブ持ってるわ…
まあ全体80は不一致だからゴミなんだけど 全体80なら不一致でも選択肢に入るからへーきへーき
不一致の吸収よりよっぽど役に立つ まるきゅーパレス辛すぎてワロリッシュ…
神吸収に頼り切ってきた身としては辛いの一点
あと普通に速度抜いてくるのやめて…やめて… 真紅の迷宮が魔紅石でまるきゅーがブルークリスタルだけどエーテルストーンって何処だったっけ…? このままだと高難易度は敵が然だらけになりそうですねぇ
キッッッツ >>981
記憶が間違ってなければサンダーマウンテンの最終層(1層から拾えるかはしらん)の拾えるのと最後のボスで確ドロだと思う
吸血姉妹微妙だなレミリアもフランも120ないの意味わからんしフランはギャグ技だし
こあのが混乱と火傷100付与で下手したら使えるんじゃないのこれ。下克上か? ギャグ技といったら
咲夜さんもギャグ技持ってますね
禁書を使っても性能が全く変わらない素晴らしい技 >>973
不一致威力80なら一致の時の威力54相当だから一致の威力40より強いよ フランは全体は無視して弱点ダメージ増加で使えるだろうけど
レミィがマジで使い道思いつかない 咲夜はSが強くてよかった まあ然等倍なのかなり気になるけど… 金策はミスリル装備が500kで売れるからこれなのかな フランちゃんありとあらゆる物を破壊する能力なのに120技一つもなくて草 カメレオンローブとかって、『弱点分』しか軽減されんの?
実験でNパチェ(弱点多い理樹)にローブ3つ装備させて抜群くらったけど、普通にワンパンされたわ まるきゅーが凍り多くて神が辛いだけじゃないか?
不死の山とか深紅とか普通に火多めだし >>992
パチュリーのステータスが低すぎるとかじゃなくて?
その装備だと0.27倍位まで軽減できるけどステータス差開きすぎてると普通にやられるよ >>995
初期ステータスだから最弱状態
スキル20+カメレオン30×3で110%カットできるかの実験
実際は0.8×0.7×0.7×0.7の約27%ダメ(73%カット)になるだけなのかね 新キャラは空気多めか
ちょっと目立つ所で
不一全体80&強パッシブ持ちの岡崎
全体バフと絡めるとダメージかなり伸びる神子(神勢にバフ持ち居ないけど)
闘120持ちで
ぐらい?
一応闘120持ちで400族のE美鈴とか神80吸収のH布都とかも居るけど ぐええ・・・美鈴びみょい・・・
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