戦国アスカZERO 67剣礼
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※前スレ
戦国アスカZERO 66剣礼
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950 >>952
ありがとうございます。
初めのころは意味が分からず売っていたんでそうだと思います。
ご迷惑おかけしました。 >>951
イベント最初は時限しか出ないと思う
朝と昼回して覚醒15だから、よく出てると感じる
https://i.imgur.com/m5HMswL.jpg コラボガチャは武器マス用だと考えてる
全く出ない武神祭よりよっぽど戦力上がる スルー予定だったがそうか武器マスがあったか1周だけ回すかと思ったら最初の4連で
https://i.imgur.com/Q37NhXI.jpg あんまり個人名晒すのはよろしくないか
一応ルール違反みたいだし、誰の書き込みかは地域までなら特定できるから 追加ガチャあるんじゃないの。いくら何でも今のガチャはクソ過ぎて誰もやらんやろ コラボ引かずに武神に回したわ
いっそコラボ確定ガチャチケ付けて玉売ればいいのにな
コラボ欲しい人は喜んで買ってくれるぞ 一人一回しかコラボ拳付き玉買えないとか商売下手な気がするな
欲しい人は何回でも買うだろうし普通の玉より売れると思うんだが 性能はともかくイラストはけっこう好き
妹が欲しかった コラボはごちうさや魔法少女育成計画とかこないかなぁ ゆゆゆはまどマギと似てるのですか?
そんな感じしたんだけど まどマギ以降増えた気がする何か不穏な少女バトルもの
ネタバレになるから中身は詳しく言わない
悪くはないから興味あるなら見てみ 三好だか煮干しの子が結構良いって話だね
自分出てないけど、覚醒もそこそこ優秀で3コンボって聞いた 超初心者なんだけどやっぱり斬とか打とかの属性って被らないように編成した方がいいのかな
3つ引いた☆6全部陽属性で打打突なんだけどさすがに斬含めて近接4人はないよね… >>969
三好か、火の斬は柳生が居るからこれまた微妙だな。
覚醒で水相手でも使えるくらいか‥‥‥ >>970
初級、中級とかなら問題ないかと
打でも上泉だっけ?回復奥義使えたりするなら延命も出来るし沈黙秘技だからアリ
弁慶なら体力削れる斬に吸収盾付けられるからこれもアリな気がする。
ただ、打は体力低くて敵の奥義食らうと即死多めだから、上級以降は運要素が増える
突に関して言えば、よろずに置いてあるキャラの佐久間さんの秘技退き佐久間付けて
囲い手とか回復秘技つければどんな子でも大体活躍出来るイメージ
最初の方は斬弱くて負けやすいから、斬斬打突弾みたいな斬二枚編成おススメ >>971
好みの問題にもなると思うけどね…
でも魔将で使えそうな択が増えるのは損では無いから
今回のコラボの中では使える部類に唯一ギリギリ入りそう >>967
どうもありがとうございます
興味あるので見てみます >>972
ありがとう
ちなみに☆6は阿国、上泉信綱、浅井長政で回復が阿国のランダム頼みだから上泉も入れてみるかな
斬が柳生宗矩で自分で回復してるけど今はイベント上級10で限界みたいだ
最初の回復発動前に死んでしまうw
あと選べるほど秘技書ないんだけど空いてる枠には適当なのでも覚えさせておいた方がいいかな?
もったいないかな 最初に見た時から意味不明なんだが、攻城戦の銀箱ならともかくどうして金箱からゴミ玉が出るんだ? 全くの初心者で済まないんだけど
コラボのシナリオって1話だけで2話以降はないのか?
コラボステージ中級まで進めても何も起きないんだけど正常なのかな >>976
遅れてすまぬ
斬ってこのゲームかなり重要だから
防御の強い奴か体力アップの武器持たせてそれでも駄目なら
次回イベまでレベル上げ頑張るしかない
秘技に関してはなんでも付けるというよりかは沈黙、混乱、魅了、石化
のデバフが付けられる奴を付ければ後で削除とかしなくて済む
打の最後尾に睡眠付与できるチューニングは使い勝手良いから睡眠はコレだけおススメ
最後尾を攻撃って滅多にないし、火力高い弾とか行動不能は優秀
確かよろずの星4の秘技だったはず名前は忘れたごめんね…
ダメージ系は耐久が異常に高い進撃系の敵にはちょっと無駄な気がする
>>980
2話以降は恐らく日付がある程度経ってからかと
1話→イベ開始時
2話→新エリアが出たりする中盤
最終→イベ最終日
みたいな日程イメージ >>982
そういう事なのね
てっきりステージクリアで解放かと思ってた
あんま必死にならなくて助かるわ
ワッチョイ違くてすまんがありがとう 勿体無い病で秘技書殆ど使ってないんだけど、やっぱ使った方がいいんだよな…
秘技着けるなら、状態デバフ>状態バフ>回復系>ステバフ=ステデバフ>攻撃系って認識で大丈夫? 進撃なのか御前なのか魔将なのか目的決めないで秘技付けると後悔するよ
俺はした 1度付けた秘技は同一武将内に限り付け替えができるようにするべきだよな あー剣礼受け取り過ぎて米2000ぐらい消えたわー
土曜の金鉱イベで使おうと思ってたのに
もうやめようかな・・・ >>985
それならオススメを!
つかほぼ同じ様な武将使うのに目的別で付ける必要があるのかい!目的別で武将揃えられる程充実しとらんわ まさか14日まで今のイベ1本だけかよ?
暇でしゃーないわ >>989
>>976に進撃のオススメがある
魔将用には、動きを止めるノックバック系、早く奥義が撃てるように高揚系、回復系がいいかな
デバフは入らないので付けても無駄になる このスレッドは1000を超えました。
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