【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★43【初心者歓迎】
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■次スレ
>>950が立ててください。
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(パソコンからのスレ立てを推奨します。)
スレ立て時に本文の1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:1000:512
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■本スレなど
【城ドラ】城とドラゴン479砦 【本スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1532978609/l50
※本スレが埋まっていた際は、こちらのURLから現行板をご確認ください。
https://ff5ch.syoboi.jp/?q=%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9+%E6%9C%AC%E3%82%B9%E3%83%AC
■その他
Twister公式アカウント
https://twitter.com/shirotodoragon
トロフィー検索:https://game-tabi.com/shirodora-trophy/charset.php
金バッジの検索:https://game-tabi.com/shirodora-badge/charset.php
■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★42【初心者歓迎】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521549134/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 古代魔導士の育成を考えています。
耐久力とスキルが強みだと思うので、武器(攻撃力)を一切開発しないのもありでしょうか。
対象の体力が減るほどスキルの成功率が増すと聞いたことがあるので、開発すべきでしょうか。
宜しくお願いします。 団子フルで金バッジ取るならオークとペンギンどっちを優先した方がいいかな? >>2
ゴミみたいな攻撃力でいつまでも殴らせてもらえるような甘い環境にいるのか?
HP残ってたらほぼ取れないしな >>25
脆いから金バッジの恩恵をあまり感じられないのかな キャラ取りで質問です
迎撃で持っているのがレドラ、ちびブルのみでコロポ、コングを取ろうと思うのですが
他に取っておいたほうがいい迎撃はいますか?
現在キャラ数14でブロンズ帯です >>27
そのキャラ数+新たに買う予定の3体揃えたら正直しっかりまずは育成をした方がいいと思う
それでもまだ迎撃足したかったら空の迎撃がいないので、フクロウ、ドラライあたりがいいのでは? >>28
>>29
シャークって迎撃だったんですね。ずっと進撃だと思ってました
とりあえず2体を待ちつつ金トレで主要キャラの育成をすることにします
ありがとうございました >>30
蟹 鮫 クレフラ マンドラのどれか
フクロウライダーは絶対いらない
フクロウは27になるまで弱いし、30フルになっても使えない >>31はポンコツw
ドラライもフクロウともに有能っしょ。必須ではないけど
少なくとも蟹よりはよっぽど嬉しい 新キャラ覚えらんないんだけどマリオネットの処理はどうしたらベター? すみません 私は城ドラした事がありませんが嫁が完全にハマっており、毎日夜中までグルチャ?常にイヤホンしてゲーム内の方とワイワイ話しており、仕事から私が家に帰って来ても 必要最低限の会話しかしなくなってしまいました(>_<)
一個気になってるのは本人曰く課金はしてないそうなんですが昔ハマっていたアプリでは何百万も使っていた嫁なので本当だろうか気になります。 無課金の人も多いのでしょうか? 上の者です。
因みに城ドラされてる方は その人のキャラステータス?みないなの見ただけで この人は重課金者だとか わかるのでしょうか? ステータスでは判断は難しいけど
設定画面から課金額の確認はできるよ フクロウライダーはもう必須ではないかな
今はチビブルがいるしな
サメ、コング、カニ、マンドラは有能だと思う
それとクレフラはオススメしないわ >>39
YASUがクレフラ押してたけど
育てないと弱いってことかな? >>40
クレフラは1体召喚だし対空があるわけでもない
運次第で敵を取り込んでコスト回復して再利用できるけどダメ受けると吐き出してしまうというリスクもある
さらにその再利用能力は今UFOが持ってるしそれほど貴重でもない
対応できるキャラの種類とか汎用性考えてもチビブルの方が優秀だからチビブル持ってるなら取る必要はあまりないと思う
というかむしろ俺は取らない方がいいキャラに分類するかな
コス4で1体ってのはそれだけでなかなかのデメリットになる
余程の活躍をしてくれないと駄目だ >>35
城ドラにガチャは無いからガチャゲーみたいな課金の仕方は無いだろ
それよりぐるちゃか個チャかそっちに気を付けなはれや
とでも言えばいいのか? >>37
有償ルビーの残高だけじゃない?
課金額まで見れたっけ? あー残金か
ならサメかアークエンジェルいたら課金してますよ
UFOが育ってても課金してますね 城ドラってまったく知らない人がなのん痕跡も残さず触るのって無理だよな
訓練所タップしたら経験値入るし探検隊タップしたらキーン入るし友トレ玉ない状態でフレの訓練所タップしたらアイテム消費しちゃうしグルチャ見たら既読になってしまうしフードもタップしただけで採集してしまう
設定画面も何も書いてないとこタップしないといけないしな iPhoneならApp Storeで90日間の購入履歴が確認できる
こっそりじゃなくて本人に言って見せてもらえばいいだけ 相談の仕方からして本人に言っても見せてもらえないんじゃないんかね
だとしたらここに書き込むより先にやることがあるんじゃないの ゴッド2ソロのシャフルキャラとして、30フルレアアバのバルーンと30フルレアアバのゼウスどっちが来て嬉しい? >>48
なんだその質問
そんなの他の札や相手リーダーによるだろ 人様に物聞く態度を知らないドアホウはどこのどいつだーい? >>52
ここは初心者歓迎の質問スレ、質問には回答してね。ゴッド3以下には聞いてません >>53
じゃあマリオの対処法教えてくれよ
混戦に出されたときな >>54
先に質問に答えてくれるかな?質問返しは無いわ。 >>38
下手だけどゴッドだよーんw
蟹なんか来たらカモって感じなんだが >>54
チビドラ対策みたいに剣士を後ろに散らばせるのはどう? >>60
じゃあ忌憚なくどっちもゴミ。
つーか質問のレベルから察するに初心者だろ?ゴッドのことなんて気にするのはまだ早い。 >>61
残念すぎるな。どっちもゴミって分かってるからよりマシな方を聞いてるのに。ここまできてまだ二者択一の意味が理解出来ないんだな。 >>62
うんことゲロどっち食いたいって聞かれて答えろって変わった人だね
どっちもいらないって答えてるのに >>64
まだ希望した二者択一の回答はないぞ、使えないって的はずれな回答貰っただけだ。お前ゴッド2以上なら教えて ゼウスはホワドラに刺さるしうんこでもゲロでもないんだよなあ ゴッド2だわ
下位はこんな変なやつばかりなんだな。そりゃ勝てないわけだ
ホワドラなんて滅多にでてこねーよ >>68
感情的になってるぞ、聞いてるのは二者択一。ホワドラの出現率なんか聞いてない >>67
ご回答ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 ゴッド2以上でやってるならそもそもそんな質問なんてしないんだよなぁ 訓練士のレベルを上げてる途中に
訓練所に置いてるキャラを変えることはできますか? >>74
ゴッド2以上ので方に回答を求めただけでゴッド2以上のプレイヤーとは言ってませんよ 自分のほしい回答が出なきゃ文句言うってなにがしたいのかな 初心者質問スレだしメンドクセーの無しで簡潔に答えりゃいいんじゃね?5chなんだし >>49がアスペだろ
簡潔に答えれないならレスらなきゃいいだけ 側から見てても質問者がキチガイだけど回答側もアスペの気がある つよPも最高つよPも0のフレンドが居るんだけどどうしてなんでしょう?ドラゴンなのであり得ないと思うのですが >>88
マルチのみでうまPあげてきたんじゃね?
おもろいのかな?w マルチのみで上げてきたやつは下手くそすぎてゴッドまで来たら足引っ張るだけだからちゃんと下げもやってほしい マルチしかやらんの結構いるよ。GODでもいる。みんなでワイワイやるのが好きなんだと。別にまあ自由だけどね。 >>89
そうか、マルチはつよPに関係ないんですね。にしてもドラゴンまで。
指示してくるのは うまPが大事だからなんだな。 へ〜そうなんだ。
グルチャ面倒くさすぎて野良しかしてないや(笑)
自分のタイミングでやりたいし 2日近くログインしなかったとしたら、フレンドからの友トレは2日分あわせて10回まで受け取れますか。5回までですか? メダルが不足気味のなかでサブリーダー大型アビリティの1、2を開発しようか迷ってるんだけど
攻撃力少しアップって使ってて実感あります? >>95
実感はほぼ無いけどそれ言ったらソコヂカラも同じようなもんで
チリも積もればって感じ >>57
飛び道具には弱いけど、ガッツやアシュラなんかのガテン系にはめっぽう強いでしょ。
とりあえず買っとくのはありじゃね? 蟹を迎撃として使ってる時点でお察し
蟹は進撃大型に当てるだけの役割であって迎撃キャラて認識は持たない方がいいよ >>98
そういうことができるのも含めて蟹は便利なんだよな
魔導と違って複数攻撃だしカウンターの能力は唯一無二の良スキルだわ 三体出せるし
魔導と平仄を合わせるようになぜか毒無効とか付いたしな
いま買おうか迷ってるとこなんだよなー アルティメットまで育てた蟹はやべーぞ?
アビゴレに4連発ハネカエシで瞬殺よ(ゴレは体力7割位だった)
サイクロだって1.5回のハネカエシで瞬溶よ 展開に恵まれたのもあるけど大型三体を蟹1匹で倒すなんてホラもいいとこだろ?
まじなんだなこれが
ゼウスヒュドラキメラをバッタバッタとハネカエシ
間違いなく低確率もいいとこだけど、有り得るのが蟹のヤバさなんだな ただし中型戦や城前迎撃に出しちゃうと蟹の輝きは無くなっちゃう
中距離攻撃の敵にはなーーんも出来んしね
ただのかべにしかならん ソロの時、ゴレリリスの大型2固定でよくいくのですがリリスが最近微妙なのでリリスを他の進撃大型に変えたいのですがなにがいいですかね?
ボックスにいるのはサイクロ、ミノ、トレントで今はボックスにいませんが天狗を買おうか迷ってる感じです。
回答お願いします。 ブロンズ1にレベル33とかいるのまだなおらないの
明らかに適正じゃないやつへの対策したみたいな記事みたけど >>104
天狗 クイーンビー
ゴレは先出し後出し両方いけるから最強格の進撃大型なら先出し後出しどっち合わせてもいいと思う 最近始めたんですがリーグのマッチングってこれで改善された方なんですか?レベル差ありすぎて全然勝てないんですが これでも改善されたんだけどな…
未だに格下狩りは多いよ おれもサブ垢もってるけど下げサブ垢ばっかりで下のクラスは魔境やね。
新規はマジで辛いとおもう。
城30までは研究所でクラス分けしないと新規育たないよ。 >>108
ぶっちゃけ新規は勝てない
YouTubeとか見て勉強してやっと勝率5割くらいくらいかもな 腕onスタジアムは相手のレベル関係なしにマッチングされているんですが、最初からですか? そうだよ
でも勝ち数同じくらいのやつと当たるみたいだから4勝したら5勝目がきつくなるみたい >>108
近年稀に見るクソゲーです
マッチングについて何回もクレーム出したが、通り一遍の返答しかない
表示についておかしな点を指摘した時だけ食いついてきやがって
表示じゃなく、このゲームのキモである対戦マッチングシステムがおかしな所を気にかけろよ
初心者の皆さん、いくら課金してもアカウントが強くなるわけじゃないからな
おれは絶対課金しない
レベルが上がっても、更に上のプレイヤーの養分になるだけだから
トロッコと一緒に奈落に落ちてしまえ >>105
対人ゲーしない、いわゆる農民勢が居るから難しいだろうな。
自分も城15くらいまで対人ゲーの経験なかったからフリーやリーグに参加するとなんかされそうで怖くて城攻めばかりしてた。 研究所のレベルアップ条件にクラスを追加しない無能運営のせいだな 厳選で育成する場合、補欠やキャラボーナスの為に大型全取りもしたほうが良い
って見るけどデメリットとして何かありますか?
また厳選で育成の進め方などあればお願いします >>119
大型2固定にせざるを得なくなる
ソロ討伐等で育ってない大型ばかり来てしまう
かな >>119
大型全取りのデメリットはソロの城攻めや討伐で育てていない大型が手札に来てしまうこと位じゃないかな
育成については強キャラを30レベにする→次の強キャラ育てるって感じでやってる
優先順位は飛行迎撃などの装備が育ちきってなくてもある程度仕事ができるやつ優先 >>119
トロフィーのマッチングが同じような厳選や城レベルもキャラ数も多い格上と当たりやすくなる
具体的にはダイヤ2城35キャラ25とゴッド3城50キャラ60が当たることある
初心者ならしばらく関係ないけど
大型全取りならそこまできつくないのかな? カニのソコジカラの上がり幅は6%ですか?
9%ならフルにしようと思うのですが。。
ご存知の方お願いします。 6と9の違い分かるほど違うのかね??
ランカー争う位なだとその差が大事なのかもしれないけどさ
6だからソコヂカラフルにはしない、でしないのは勿体ないような
もっと自分のキャラ信じたれよ カニアルティメットにしたけどハネカエシ連発で楽しいぞ >>124
今ソコジカラフル5体目でメダルに余裕が無いんですよね
>>125
上がり幅が6%か9%分かります? マンドラゴラ使い方難しいすね(´д`)
持ってないけど腕スタで入ってくるとどう使っていいかわかりません。
ご指南ねがいます >>127
地雷的な使い方が定番ですよ
敵がいる近くに召喚すると潜らなくなるんで離れたところへ ソコヂカラで9%上がるキャラってなにがあるんですか? フレンドが何故かみんなデフォ衣装の剣士訓練してる
何回入れ替えても全員剣士なんですけど不具合ですかね?
https://i.imgur.com/8OxpcRU.jpg >>130
オプション➡グラフィック表示を「簡易設定」にするとそうなりますよ! >>127
敵が通りそうなところ、基本は砦のライン上に仕掛ける。
仕掛けるタイミングだけど、自分は砦争奪のどさくさに紛れて出すことが多い。ほんとコンマ数秒単位の一瞬だけど敵にも見えるからね。 >>128
>>132
城前べったりに出したらずっと潜ったままだったw
重ねた方がいいですかー?
倒した後に再度潜れるように引き気味に出すんですけどイマイチ機能しないです 初めてメンテに遭遇したけど、歌にびっくり
デレマス的なそっち系の除いたこの手のスマホゲーでボーカル付きの
オリジナル曲用意してる初めてだわ >>134
よかったらYouTubeの城ドラ公式チャンネルにもある、にしくぼアナの歌ってる曲も聞いてみ♪
あとメンテの時の曲のバージョン違いもある 森口博子のは速攻で終わったねw
意味わかんないしなあの歌 え 森口博子なんてビッグネームに歌わせてたの? 金有り余ってるのか
手持ちのユニットの中で雪ん子だけお着替えのグラが全部デフォになってるんですが
アップデートの影響なのかキャッシュクリア等で直るのか マリオネットやチビドラなど、固定ダメスキルキャラって攻撃力上げたら、スキルの威力上がりますか? みなさん100鎧と200の武器や兜、どちらを優先して開発してますか?
今27から30に育てる過程で20体ほど同じような状況で悩んでいます。
主観で結構です、教えて下さい >>133
城前って自分の?相手の?
自分のだったら全然活躍のチャンスないかもしれないからもったいない。
相手のだったら、最前線に出すキャラじゃないと思う。
やっぱり城よりは砦に出すキャラ >>140
攻撃力を上げてもスキルの威力は変わらない
>>141
200枚の武器兜優先 フレからの友トレのお返しをしたいのに現在の場に居ない場合どうしたら良いのでしょうか
今の所ひたすらタスクキル→再起動を繰り返していますが、今の少ないフレでも
こんなしんどいと、上限迄居る人なんかお返しなんて絶対出来ないだろうと、
何か間違ってる気がしてきました >>144
オプションのグラフィックの設定【全部表示】【簡易表示】と切り替えても場のフレンドが切り替わりますので、こちらの方が早いかもです キャラのレベルアップでステほとんど変わらないって見るから
あげても研究所のレベルがおいついてなくて開発なんもできないなら
その城レベル帯では他のキャラのレベル上げたほうがいいよね
軽くググったが具体的なレベルアップでのステの伸びがわからん >>146
1>30で20%
参考までにD1レアアバは6% >>147
つまりだいたいレベル1ごとに0.66.....ってことか?
開発ないのに頑張って上限までもってくぐらいならやっぱり
開発ある他の上げたほうが良さげね
さんくす >>145
ユーザー情報等から選んだり直接友トレ出す事は出来ず、結局同じ様な手間掛かるんですね… そういえば城ドラの盆踊りみたいな夏祭りバージョンあったよね 質問です ヘッジホッグ アシュラ ジャイアントパンダとかのキャラに押されて負けます どうやれば勝てるのでしょうか ・空から一方的に
・流して後ろで迎撃で処理
・状態異常キャラを当てる
・壁出して後ろから中遠距離キャラで援護 シル3まで低レベでもリーグ回してたら勝手に上がるけど
負けたらうまPマイナス入り始めたからこっからきついな
キャラのレベルもろくに上がらないし
ただ格上に負けても36リーグP入るのはわろた
だらだらレベル上がるの待つしかないか
やればやるほど強くなるゲームでもないし >>155
城10代でも城30代に勝てるようになる程度にはやり込み要素あるぞ
シルバーやゴールドにいる城30代はそういう要素を全て捨てて育成のみやってる奴らだから全体で言えば果てしなく弱い
君もその仲間に入りたいならシルバーで育成だけに集中すればいいよ スマホ端末変えてデータ引き継ぎしたんですけど
位置情報が受けられません
端末の位置情報はオンにしてあるんですけど、城ドラは適応外みたいで
城ドラアプリ内からはそういう設定もないみたいですし
誰かわかる人いますか??
ちなみにネットでググっても分かりません・・・ スマホの再起動してみた?
GPSと連携悪いときは試したほうがいい
あとはスマホ自体の不具合もたまにある
問題ある機種はそのサイトに載ってたりする
アプデが必要な場合もある
あとは節電設定や細かいとこでGPS禁止のチェック入ってるとか考えられる アンドロイド8だったら、設定-アプリと通知-アプリの権限-位置情報 かな >>157
まあマルチ用の下げやサブ垢多いから一概に言えんけどな。 >>158
アプリの管理画面から権限を変更する必要がある あざす。
アプリ管理画面みたいなのがあって弄ってたら出来ました 城レベル15でD1トロフィー持ってるやつと
ランクマッチで当たったんだけNPCっとかいるの?
俺は同じ城レベル15だけどキャラレベルの制限が21で
D1の条件がキャラレベル30のはずなんだけど俺がなんか間違ってる? D1装備は見た?オークかリザのアバタートロフィーならキャラレベル10で取れるはず >>166
さすがに全部は見てないわ
さんくす
何よりあのUIが使いづらすぎる どーらごん どーらごん どーらごん祭りだ めでたーいなー つい昨日はじめた初心者です
最初の6体は何を孵化させて育てるのがおすすめですか?
いずれは手札事故に繋がるかと思うと気軽に決めきれなくて...
おすすめのキャラや、逆にこれは取るなというキャラがいたら教えてください >>169
今から気にしてても仕方ないとも言えるが。
始めたばかりならまずバランスよくとることを考えて。
まだシャッフルにもならないくらいの数だからやり直しきく。
迎撃、壁、火力、飛行、大型
砦占拠(足)
とりあえず旧で不人気、もしくは落ち目のキャラを低CP低ルビーで売ろうとする傾向があるから卵の値段につられてとるのは注意。
初めての大型におじさんハウスとマザースパイダーはやめとけ。
あとフォックス、古代魔導師は初心者向きじゃない >>171
古代魔導師は初心者向きじゃないのはどんな理由からですか?
取れないキャラを覚えなきゃいけないからですか? まず自分が1からやり直すとしてまず取るキャラとしてあげると
壁 オーク
援護要員 マーマン
大型 レッドラ
飛行迎撃 バルキリー
足 ヌボボ
迎撃 ジャイアントクラブ
火力 ヘッジホッグかアマゾネス
といったところ。
あとはもう、新キャラは必ず強いので毎月新キャラとってく感じになると思う。 >>172
キャラ覚えないといけない上に取れるか取れないかの運ゲー
強いけどそれよりもっと安定して強い奴取った方がいい >>172
初心者のうちは相手も突出して強いキャラ持ってるわけじゃないのとスキル出すまでには育てる必要あるから、状態異常も同じだけど。 >>173
ありがとうございます!
ひどいラインナップとかって叩いてる方、もし良ければおすすめ教えていただけると嬉しいです サイ、パンダ、UFO、チビブル、重剣士、マリオネット、マーマン、チビクロ、コング
らへんはまず強い
さっきの中でオーク、ヴァルは地雷だから気をつけて
大型は好みでおじはうとマザスパ以外を コロポは空キャラや中型迎撃や最初だとよく出会うホワドラやうまく使えばレドラも倒せるのでおすすめ
個人的には一対一で強いバットもおすすめ >>174
>>175
なるほど。確かに相手もキャラが弱いという発想がなかったです
となると進撃3コスはヘッジ、パンダ、バットあたりになりそうですね
再販くるならバカボンロックマンガッツも入るかもしれませんが オークとリザどっちかはとらないといけないという事を忘れてる。
そのどっちかならオークだと思う。 >>183
にわか知識をルーキーに教えてはいけない 雑に育てても使えるのはオークだな
リザはD0、団子、ソコヂカラをやらないと使えないから最序盤はオークでいいと思う
まぁ最終的には補欠に入ってると思うが D0団子ソコヂカラまで行ったらオークでも強いんだけどな >>187
初心者に向けて言ってるならガイジ過ぎてやばい そのD0団子ソコヂカラのリソースを他のキャラに回した方が強くなれるから結果的にリザオークは必要ない
トロとか他の事情があれば話は変わってくるが >>188
それを言うなら初心者に対してD0ソコヂカラ持ち出してる奴だろ 初心者だがトロはマルチまで必要あったのかと思う
マルチだから始まるまでテンポ悪いし結局ソロとやること同じだし
ポイント共有ならまだ話はわかるが
ただの水増し感がはんぱない 飛行迎撃はフクロウとライダーとヴァルだとどれが強い? 今の環境どれも強くないから欲しいキャラのトロフィーやバッジに必要なものを選ぶといい ナスリリスみたいに補助のいらない
単騎で強い大型って今は何ですか? >>200
ナスリリスは補助が必要な大型筆頭なんですが ナスリリスが必要な補助のいらない
単騎で強い大型って今は何ですか? >>202
へんな日本語。
単騎でってのもタイミングだけど
天狗アビキメラレドラとか >>203
ありがとうございます
進撃ではまだ天狗が強いんですね Androidのアップデートするなってやつもう解消したかな? vs 大型でなら後出し巨大ロボいいよ
地上も空もOK
相手大型の後ろで回復中のアークエンジェルもスキルのロボパンチで纏めて削れる
中型相手にはスキル発動しないので単騎での突破力はトレント並に落ちるけどね
石化と混乱には補助必須で注意だけどそれは他の大型も同じなので >>205
そんなのあるのか?馬鹿じゃねぇの運営? 先週書いてあったぞ
アップデートすると不具合出るからするなって トロフィーもリーグも格上しか当たらなくて勝てないんだけど仕様? >>210
厳選やめれば?
キャラ買って補欠枠かえば同等とあたる。
もしくは確定30フルになるまで課金するかチマチマ格上の養分になってがんばるしかない みんなでバトルのルーム選ぶ時に画面右下の
状態:まだまだ
って何すか? サーバーの混み具合のこと
まだまだ、ざわざわ、とか マタンゴのスキルは重ねに対して、貫通しますか? ダイチギリは貫通するとき聞きましたが、なにかスキルによって重ね対応かそうでないか、違いあるんですかね? 戦闘力の計算に団子の数は加味されてませんが、トロフィーでは団子の効力は無効なんでしょうか?
有効なら団子をたくさん振った方がトロフィーでは有利になると思ってます。 >>214
通常攻撃と同じ効果範囲のスキルは重ねを貫通しません
よってマタンゴのは貫通しません
>>215
トロでも有効なのでどんどん振りましょう >>216
スキルと重ね貫通に関して教えていただきありがとうございます!
クリアになり、大変助かりました! 弓、ケルベ、フェアリーがレベル27
ハチ、ヴァルキリー、騎馬兵、ドラライがレベル20
魔導機兵、ゴブリン、バサカ、パンダ、マリオネット、
プリキャ、ヘジホ、グリ、蟹がレベル10
現在補欠枠が上記+D1付骨なんですが、この中から真っ先に30フルまで育てて補欠枠から出して使った方がいいったやつはどれでしょうか?
個人的にはマリオネット、パンダ、ヘジホあたりかなと思っているのですが、今は何故かD1取れるからって理由でハチを育ててます
逆にコイツは上方が入らない限り補欠固定だろってやつもいたら教えて下さい >>196
その3体でタイマンやればフクロウ最弱、ヴルキリ最強
フクロウは撃たれ弱く攻撃力も低いけど睡眠付き2体
ライダーは攻撃力ある2体だけど弱点多い
ヴルキリは弱点少ない代わりに1体で前後動けない
みたいなイメージ
昨今は対空付き進撃が増えたから迎撃飛行は不遇な気がします
飛行に限らず雪ん子やカニ、魔道、スライムあたりもすぐ溶かされちゃう >>220
マリオネット一択
ソロでアビ2までつけるという条件付きで騎馬もあり
おれアビ騎馬でソロしてるけど面白いよ。
負けるときは完敗だからつよPひくいけどw
たまにランカーにも判定勝ちするからつよP 気にしないならオススメ >>220
ケルベと骨はD1とったけど補欠です(T_T) ヴィーナスは昔、無双できる最強だったとおもいますが、いまはそこまでのポジションではないのでしょうか。。 >>225
その頃はマーマンが不人気だったけど今は安定の定番キャラになってる上に、リーチも長い上にステも高い中型も増えてるので現環境では不利。ハマれば強いとは思うけど >>223
相手が騎馬ブッパ狙ってのがあからさまだと、馬鹿のひとつ覚えめ、と思うんだけどやられちゃうんだよな。
迎撃が固定できてないから引けないと超きつい アプリ開いたらいきなり歌が流れてビックリした
メンテ中っていつもこうなるの? >>226
ありがとうございます!
そうなんですね。。。 みんなで討伐でしょっぱなから一番下にサイ出してくるやつとかどうしたらいいの マジだわ!悔しい
タイムマシーンで一時間前に戻ってレスし直したい >>230
パッと見た感じ火力十分じゃね?新しく取るならロックマンサイケルベとか底上げした方がいいと思うが
大型は天狗アクエン >>237
ありがとうございます
キメラ、レドラ 固定で大型戦に負けることが多いもので…
補欠枠が1枠増えたのですが補欠にするなら誰がいいですか? >>239
今すぐならスライム
将来的にはプリティキャット >>238
昔は攻撃回数がもっと多かった
便利っちゃ便利
砦取れるキャラは一定割合持ってたほうがいい >>241
ちゃんと育てて(30フルD1アビ1)ニャンニャンが効くキャラと無効キャラを理解して出せば強い
でも魅了したキャラって城にぶつかってズレながら歩いたあと正気に戻って進撃してくるからちょっと困る
石化・麻痺・毒と違って状態異常中に攻撃できないし
相手に同士討ちしてもらう感じで出せるとステキ >>230
個人的にはキメナスかドラナスが好き
キメドラだと遠距離にやられる
手前に硬いキャラか剣士出して遠距離で削る、とかやられる
メデューサ30フルにしてケルベ補欠
あとマリオネットとロックマンあたりから30フル目指す
大型と補欠以外30フルになるまで大型以外増やさない
って感じかなぁ
攻撃力高いやつ優先で30フルにすると脳死で出してもそこそこ勝てる そろそろレベル的になにか追加しようと思うんだけど
https://i.imgur.com/mE4ZPl9.png
シャークでいいよね?
コロポ、マタンゴ、フォックス、シャーク、天狗の卵はある 友トレに青竜出したらパーフェクトで1000貰えたけどこれって運任せと言うか完全ランダムなの? パンダ良いよ、CPになってからすぐに卵とったのに最近まで孵化させてなかったのが悔やまれる。砦キャラやチビクロ叩き潰せるのはでかい アビ3コロポックル3体でバルーン倒せますか?
マルチはアビ3リーダー運用するか悩んでます。 >>246
パンダはやっぱりいいのか...
まえもここで、聞いたらパンダのオンパレードだったけど、なんやかんや言われてコングにしたんや
>>247
シャークにした
パンダなんなん?? >>252
パンダは使いやすいけどうおーつえーみたいな感じはないからなんか進撃欲しいと思ったら育てろ 砦がガバガバみたいな状況に悩んでいるなら迎撃強化もいいがパンダおすすめ。
砦キャラが目につき次第すぐに叩き潰せる。 重ねると無効になるスキル(スキルダメージ無効ではなく効果無効)一覧を教えてほしいです。
もしくはそれをまとめたウェブページやツイートでもいいです。
よろしくお願いします。 >>256
>>216
目安だろうけど大型の範囲スキルは重ね貫通と思ってやってる 進撃
太っちょ、サイ、ペンギン、パンダ、鬼ん子、ロックマン、ガッツ、マーマン、チビクロ、UFO
迎撃
チビブル、シャーク、コング、カニ、ドラライ
太っちょを補欠に入れて別のキャラを入れようと思案してるんですが、中々踏ん切りがつきません。
2〜3コスの中型辺りで強そうなのを孵化させたいです。
重剣士、マリオネット、コロポックル、コダマ、バカボン、ヘッジあたりが有力かと思いますが
金バッチ、トロフィーならメデューサも有力な選択肢かも、と迷いまくりです。
どなたか背中を押して下さい! 最強のバカボン取ってねーのか
ねこ辺りいれてもいいんじゃないかな サブ垢作るメリットって何かありますか?本垢と友トレしまくるくらいですか? >>262
一日5回しか友トレは貰えないから、それが確実に出来る
サブ垢の戦闘力を下げてトロフィーで優位に進める
討伐をスムーズに進める
くらいかな? >>260
>>261
やっぱりバカボン強いですよね
ありがとうございました! >>262
ルーキーの城攻めはキーン報酬がすごく良いので、サブ垢で城を探してメイン垢で参戦するとキーンがバカバカ手に入る。
メイン垢で持ってないキャラをあえてとって攻略法研究。 >>262
ちなみにサブ垢は規約違反なので仮にBANされても文句は言えません 質問です
フォックスのヘンゲ先がカエルや魔導機兵などのスキルの最大発動回数が固定のキャラだと
再ヘンゲで回数がリセットされるのでしょうか?
よろしくお願いいたします >>267
そんな規約どこに書いてるの?
1端末1垢は原則として、仮に端末10個持っていれば10垢作るのも自由という認識。 本スレで気になった所があるのですが、持ってるキャラが少ないと格上プレーヤーと当たりやすくなるのですか? >>272
それは今のところトロフィーに限っての話で戦闘力マッチングだから。
戦闘力の計算式が、
(ドラゴンメダルの使用済み枚数 ÷ (所持キャラ数 − 補欠設定数))+(うまP ÷ 10)
実際はダンゴなどは計算に入ってないし、
キャラ個々の強さももちろん考慮には入らないが、
非補欠キャラがどれ程育ってるかの目安にはなる。
同じメダル獲得数ならキャラは少ないほどキャラが育っているはずなので戦闘力が上がる。 >>273
詳しく教えて頂き、誠に有り難う御座います。
まだ初心者なのでピンときてないところもありますが、なんとなく分かりました! 復帰勢なのですが、
ドラナスって鉄板コンビはいま、あんまり強くないですかね。。
ゴレトレとか、
上位互換おおいきがして。。 >>275
正直あまり強くないけどやれない組み合わせではない ソコヂカラでステが9%上がるキャラってキメラプリキャネコ以外にいますか? >>277
それ何回聞いても教えてくれねーんだよここのやつら ゴレは底力でもキメラに負けてんのかよ・・・
不遇すぎるだろ >>277
他はカエル、蟹、ゴースト、亀、ハーピー、マメ、リザ、スラ、弓、魔法、スケ、メデュ、マタンゴ、バサカ
ソースはtwitterなので責任は取りません ドラゴンライダーとフクロウのどちらを育てるか迷ってるんですがどちらが良さそうですか? >>282
アーチャー弱点組をいっぱい持ってるならフクロウのがいいと思うよ メダルに余裕ないので1キャラだけアビ3作ろうと思うんですが
使える場面が多い汎用性の高いアビ3って何ですかね? なに持ってるかわからないんでなんとも言えないけど、
汎用性は元のキャラの素性よるかと。
効果の大きいのは、攻撃距離が伸びたり、範囲が広がる様なアビリティ。
単にステアップより断然化ける >>286
ありがとうございます!質問の仕方がまずかったですね
迷ったらこれ的な定番アビ3キャラがあればと思ったんですが
距離範囲系ということはプリキャゾンビコウモリウィッチあたりですかね
召還数増や召還コスト減系はイマイチでしょうか? >>286
ソロとマルチでも違ってくるかな。
ソロならアビキメラいいと思いまーす! 2年ぶりぐらいに新規で復帰した勢なんだけど、いまのデッキが剣士、オーク、マリオネット、シャーク、チビブル、ゴーレム…次のキャラ買うとしたら何がいいと思いますか? >>291
利用規約第9条の禁止事項に記載があるよゴミクズ君 >>289
足キャラ…ヌボボ、ジャイアントサイ
進撃大型…好みによるけど今なら天狗安定かも?
とりあえずこの2種類かなと思います。 >>287
召喚数増、召喚コスト減も確実に効果あるのでいいと思う。
ただ召喚数増はいかにも効果ありそうだけど結局消費コストは増えているので期待しすぎないほうがいい。 城ドラの本スレって検索しても出てこないけどどこで立ってんの?
2回に一回ぐらい消息不明になるんだけど面倒くさいから統一してほしい
あとアクエン強すぎる、あいつが場に出されるだけでなにもできん レス番950や960を踏んでるにも関わらず、スレ立て無視して平気でクソレス続けるような民度の低い奴しかいないからな、本スレは >>301
足キャラ太っちょにして、フォックスUFO買った方が強いよ 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
https://t.co/xqGQLJWANx 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) グルチャの退出すると固まって困ってる。
戻るボタンやXボタン押すと音はするんだけど
反応無し。タスクキルするしかない、
なんとかならないかな? 範囲攻撃って範囲内は地空同時攻撃?
別なら優先は地? トロフィーってD0取りに行ってる時は対戦相手も同じくD0集め中なの?それともD1,D2の人とも当たるんですか? >>309
トロフィーのマッチングはどれやってるか関係ないよD0のアビ3キャラやってる人とD3剣士やってる人もマッチングする レスありがとうございます。
そうか、昨日D0だと全然勝てないから相手が強いのかと思ったけど私が下手なだけだったんですね ボーナスフィーバー期間はd0欲しくてd1所持キャラをリーダーにしてる人がルビー砕いて周回してるから、単純に運が悪いだけかと ゴブリンUFOって30フルまで育てれば倒され難くなりますか?それとも24か27で充分ですか?
今レベル18でも2コス分は働いてくれると思ってます 大量のアビスケルトンに対応するにはどうすればいいですか?
耐久が高いからコングやカニの迎撃も倒されるし、ヨミガエリまくるし、
札的にも、コスト的にも、クレフラかドラゴンライダーかヴァルキリーを引いてなければ詰むんですが・・・・
しかもクレフラだと大量のスケルトンに倒されることがよくあるし・・・・(´・ω・`)
スケルトンの上方は運営の調整破壊じゃないですか?(´・ω・`) >>318
クレフラは射程長いから剣士を1体挟めば攻撃食らわないよ >>320
アビスケを大量に流されて、剣士出してるとコスト負けしちゃうんです
しかもヨミガエリもあるから本当にコストが足りない・・・・(´・ω・`) 間に挟むって書いてくれてるのに。
ほんとにゼロ距離の接近戦しかしないんだな なので、間に挟む剣士を出してるとコスト負けするんです・・・・
「大量の」アビスケ流し&ヨミガエリで 城前に押し込まれてからのスケがキツいなら
スケじゃなくてもキツいんじゃね?
アビスケだと壁キャラ引けないと守りが薄くなるから
サイとかウサギで砦攻めて相手に守らせたほうが勝ちやすいよ
流されたらそれこそ空迎撃で倒せばいい
悪い場合挙げたら切りがないし
それこそ勝ちのない場合もあるから
引けなかったら砦守って落城敗北しとけ やっぱりドラゴンライダー必須ですか・・・・(´・ω・`)
サイ引けたりその他砦取れて「攻めケース」ならもちろん相手は防戦一方なので別にすでに今でも問題ないんですが、相手が籠もり系の手札多くて攻めきれない時もあるじゃないですか。
攻めりゃいいだろ、って万能な方法じゃないと思うんですよ。
第一砦しか取れて無くて、均衡状態の時に流される大量のアビスケ流しがきちーーーっんすよ先輩(´・ω・`) なんか今までもよくあるぶっ壊れ地上キャラを止めるにはどうすればいいですか?
って回答がドラゴンライダーって言ってるのと全く同じですね(´・ω・`)
ガッツバカボンシャークが流行ってた時もそうでしたね(´・ω・`) >>321
コスト負けって言うけどさアビリーダーをコスト負け無しで処理しようって言うのは贅沢じゃない?
逆にクレフラがいるからそのコストで済んでるとも言えるでしょ? >>326
連投で申し訳ない
止めたキャラも相討ちでなければ相手の城に向かって進撃するわけだから
意外とコスト負けはしてないかもよ
流れてしまうからキャラ数は足りないかもしれないけど…
スケルトンは後出しのタイミング難しいと思うけど
剣士+別キャラで上手いこと剣士盾にして別キャラをノーダメージで流せれば相手はそれを止めるのにコスト使うわけだから諦めないでくれ
あとはコング育てるといいよペンギン流しにも対応できるし
犬もオススメ火力高いからサッと処理できる 困った時のドラゴンライダー出しとけ!手抜き回答ありがとうございましたm(_ _)m
>>327
コング持ってるっちゅーの
もういいっすよ
スケが最強ってことで(´・ω・`)
あーしばらくソロやめとくかな おまえがなんだこいつだよ
まともな回答ないなら気休め言うな(´・ω・`) >>323
大量のっていうけど7体だよね
2コス×7体=14コスト
仮に全てがスキル発動しても14体な訳で
クレフラがきっちり育ってるならアビスケでもワンパン出来るはずだから
14回剣士をクレフラを守るために出しても14コスト
相手はアビリーダーを使いきったのに対して
こちらは召喚数無限の剣士を出しただけ
しかもクレフラはノーダメージで残る
コスト負けしてなくないか? >>329
あ、コングは持ってたか失礼
他にスケルトン見れるキャラは…
ペンギン
リーチ長いから殴られる前にやれる
その後も竜巻で相手に負担かけられる
ウィッチ
スキルが出れば蘇った後のカバーも一応出来る
斜めから当てれば殴られる心配もない
召喚数が少ないのがネック
ゴブリンバイク
壁を3体召喚するし本体のリーチも長い
砦の配置次第では後ろで使ってもその後も戦える
オーク
我慢さえ発動すればアビスケでも殴り勝てる
アビスケ使ってたとき一番嫌いだったのはオーク
もう試したよってキャラがいたらすまんな ちゃんと回答してもらってるのにケチつけるとか失礼なやつだな >>333
ウィッチ
スケを倒した後に前進するので甦った後のカバーはできない
ゴブバイ
?
オーク
スキル発動率が相当良くないと無理
使えるのは回転させたペンギンくらいかな >>335
ウィッチ 石が残ってればそれを壁にしてる間に倒せる
バイク コブリンがダメージを引き受けるので本体ノーダメで戦える
って意味だった
分かりにくくてすまん
アビリーダーにコスト勝ちってのは無理なんだから
ちょっとでも有利になるよう対策練ろうぜ
ここで愚痴っても環境は変わらないし >>333
https://twitter.com/kazujojo/status/1044473276557225984
質問者「スケ使いならオークにはそこまで困らないんじゃ?」
スケ使いの回答「あまり困らないですね。同じくデビルも困らない。壁には強いスケルトンですので。」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラゴンライダーとフクロウのどちらを育てるか迷ってる。使用感等アドバイスくれお前ら様 >>336
そのウィッチとゴブバイはスケで攻めてくるラインが1つとかに絞れてる場合でしょ?
俺が言ってるのは砦以外のラインに流してくるアビスケだからね・・・・
城までの距離があるならアビスケのスピードでもまあ横刺しとかできるけど
第一砦しか取れてなかったら距離短くて密集してる他のアビスケに狩られちゃうからかなり無理めですわ >>336
城まで距離が近い場所のフリースペースに複数のラインでバラバラ散らされて流されると、アビスケだとクレフラ1体と剣士の足止めじゃ無理よ
できたとしても、城にワンパン食らって、14コストどこじゃない剣士使わされるよ
そもそもアビスケ対応だけにコスト使わされるから、第一砦守れないし
第一砦取られてさらに状況が悪化する >>338
個人的には火力のあるライダーの方が使いやすい印象
フクロウは補欠候補 >>339
ホワドラとかクイーンビーってどうかな?
ホワドラのスキルで時間稼げばクレフラの移動も余裕が出来る
クイーンビーのスキルは縦ラインだから纏まって流れてくるならいっぺんにダメージを稼げる
いっそ最近強化されたバルーンはどう?
バクゲキ11もあれば第一砦裏にもダメージ入るだろうし >>342
バルーン・ホワドラ
シャーク流行の時もそうだったけど、やっぱ空キャラで対応するしかないんやろなぁ・・・・(´・ω・`)
正直、今アビスケとオークのバランスおかしいと思っている
ヤスやタイガほか色んな人も言ってる
これは言っとかないと運営が勘違いするからウザがられても言っておく >>342
アビスケにクイーンビー使うと、敵の2体の大型に対してこっちは1体の大型しかなくなるから、かなり不利だよね・・・・悲しい事に・・・・ >>344
すまぬ…君を満足させる案は出せそうにない…
見も蓋もないけどアビスケ育てれば?
もうこれしか思い付かぬ… >>341
ありがとうございます!ちなみに何クラスですか? わがまま坊やにこんこんと説明してあげてる川村がいい人過ぎて草w
こんなコミュニケーションもあるんだなぁ棒 毎回同じ札じゃねーだろうし
そもそも
じゃあ、お前はなんのアビリティを使ってんだよ?
て、シルバーの先輩が言ってました ゾネスならひと振りで骨2・3体倒せないかな。ヨミガエリは見れんけど >>335
ウイッチは超耐久性のダミーウンコばばら撒いて行くからすけは見れるぞ、試してないだろ。
あと重ね出しされるならキャット当てといたら互いに相打ちして自爆するわ。スケの射程外な。 ゾネスなら全然リーチちがうから剣士挟めばコスト負けする訳ないと思うけどな。
剣士一体損失するたびに最低一体はすけ倒せるはず。
あとハーピーで弱体化させて殴るのも良いぞ フレが二週間ログインしてなくて心配してたら、訓練所のキャラ変わってて安心した。
どうも28から30までのレベルアップさせるのにその間放置してた模様。やるなw >>354
そのあいだ友トレも入らないしログインボナスも取れないし
なにが やるな!なの? 確定枠外にマーメイド27フルがいるんだけど30フルにしたら体感かわりますか?
すぐ溶けるんですけど補欠枠に余裕ないから確定枠に入れるか悩む。
ソロでキメラとトレント眠らされて切れそうw 正直D0までしないとなぁ
スキル自体は27で10になるんだしD0取る気があるならD0まで育てるべき
ただのノーマル30フルまでなら27でいいんじゃね?
確定枠云々はまた別の話しだろうけど 確定枠外なのでたまーーにシャッフル入ってくる感じなんですが、何も仕事しないのに相手にすると大型眠らされてムカつきます(笑) わざわざマーメイドを枠に入れてるのは相当育ってるからと思った方が良いかと。 27でいいキャラなんておらんで
今の環境は30にしてそれからの話や
育てないキャラはトロ用の10.20止め後はレベ1のみや
バッジにも絡めるし最善やな
中途半端が一番あかんでほんまや フレンドで城レベル9のうまp150の方がd1トロフィー取ってるんですが、どういうからくりなんですかね? >>362
オークはd3〜d1までレベル関係なく取れますよ コラボステージが初級までしかないんですが城レベルあげないとでてこない系
のやつなんですか? 最近データダウンロードが多いのは私だけですかね?外出中に開くまでかなり時間かかるのですが… >>363
それは知らなんだです!ありがとうございます >>369
つっても、アバターだけのやつね
能力増えるトロは取れないよ キビダンゴ使う優先順位ってありますか?調べた感じだと
1、コラボキャラ(武具毎に3回まで)
2、固定のリーダ、サブリーダー
3、剣士
でしょうか >>373
こういう害悪のせいでルーキーが困惑するんだよなぁ 剣士負けは大きすぎるリスクだから剣士を育成はなにより最優先
ちなgod2 >>376
剣士、固定キャラ、コラボの順番がいいよって書いたつもりだったんだけど
訳がわからん… 天狗、ヒュドラ固定でやっているのですがレドラがキツイのでヒュドラを変えようと思うのですが、天狗にあう大型でオススメを教えて欲しいです。大型一体は迎撃のほうが良いですか? >>374
こういうそそっかしい輩のせいで場が荒れるんだよなぁ 剣士を育てても剣士負けする確率が高いんだから、剣士を優先的に育てろ!とアドバイスするのは害悪極まりないでしょw
剣士から育ててたら、そりゃ勝てるものも勝てないよwww >>374
>>376
本人が剣士からを念押ししてるんだが…
>>382は何? スレが増えてるから何かと思ったら勘違いレスで伸びてるのか。
一応横から補足すると321はスレ番のことじゃないからな。
3,2,1の意味な。 俺もゴッド2だけど剣士からだな
剣士は団子安いし振っても損はないだろ すまん
321ってのを質問元のレス番と勘違いしてたわ
>>382が何を言ってるかだけはよく読んでも意味がわからなかったが どう考えても剣士が優先で間違いないよな
個人的にはアルティメットの大型がいない場合は
1剣士
2コラボの3回分
3アビキャラや大型の固定
で良い気がするぞ >>323
コラボよりは固定が先でしょ、必ず選出されるんだから。 >>391
idでわからない人がいたか、
アウカーとかマクド君といわれる本スレで有名な荒らし、本スレでスルーされるようになったからこっち来た。 剣士27で使ってるけど、大体の状況で1体で止められないからキツい
早く育てなきゃと毎回反省中 固定大型は環境変わって腐りやすいからコラボの方が優先高い気がするが、まぁ人によりけりか。 >>395
なるほど…そういう考えもあるのかぁ。
なめこは団子ふってますか? >>396
俺はなめこは全フリにする予定。あと武器と防具が数回残ってるが。 >>397
サンクス。最近なめこ弱いから迷ってたけど…なめこ愛で俺も育てるわ! ロックマンの評価ってどんな感じでしょうか?3コス進撃はパンダウィッチ(+騎馬)育ててるんですがCPあまり余裕無くて 蒸し返してゴメンだけど今の時代でも剣士ダンゴフル推奨なのですか?
昔なら剣士で簡単で止められるとか言わてれたキャラがアビリティやD0やソコジカラやバッジのせいで止めにくくなった気がします
自分は剣士は30フル+D1まではつけてるのですが、ダンゴは今のとこ剣士にはほんのちょっとしか振ってません
ダンゴはソロでリダサブにする大型2体とマルチでリーダーかサブにする中型優先にしてるのですが、剣士最優先にしたほうがいいですか? >>400
それだとフル剣士流れてきた時にタイマンで負けるから最低2コストかかっちゃうよね
剣士2体出すとしても中型出すとしても相手の悪手になってしまう >>400
剣士育成はクソ程つまんないけどとにかくやった方がええよ… マイマイの卵、まだショップに来てないけど、毎月一体のペースになってから、卵がショップに来るのっていつのタイミングなんですか?
1日の0:00とか6:00ではないんですね。 >>395
人によりけりなのは間違いないっすわ
団子福袋を毎回全部買えるなら、固定優先でも問題ないと思うし
>>400
ソロの勝率にめっちゃ影響するよ
マルチ専なら、まあ、なんとか アビウサギが止められないんだけど亀を砦前において壁兼火力って使い方できる?
後ろじゃなくて前w
亀補欠にしてるんだけど上方きて育てるか悩んでまふ。 最近の森山さんの動画見たら剣士のスキルLV8だったけど。LV10にしなくても問題ないのかな? 後ろで仕事する亀をわざわざ前に出す意味が分からん。 >>401-406
アドバイスありがとうございます
そうですね、マルチ専ソロ嫌いでしたが、これからはソロでも勝てるようになりたいのです
先に剣士ダンゴフルにすることにします 404は剣士の話しじゃないんだけど概ね異論なし。
フレとトナメしたりするとモロ剣士負け(剣士勝ち)は露呈するよ。 >>408
剣士はステータス重要、スキルはあんま意味ない。 城レベル10位まではソロでの攻城戦では五分五分位だったのに城レベル15越えたら前半は互角でも
鬼のように湧いて出てくる相手の戦士ラッシュで負けてばかり
マジで難易度高過ぎない?
リプレイ見て自分が攻められる側の時はこんな感じになってないように思うんだけどな >>409
アビ兎のブチ切れで砦とられてアボーンするから前で壁兼火力ならないかなーとw
アビ兎つよくない? >>404
新キャラが売られるのは大体アナウンスされてる日の12:00ですよ。
今回であれば10/1の12:00にタマゴが発売されるという感じです。 >>414
亀は近距離で攻撃しないから無理
大人しく砦か剣士壁にして処理しよう >>415
ありがとう、確かにそのくらいに来たようです >>416
ススススキルで距離とるから…
やっぱり補欠にしときますm(__)m >>413
防衛時の召喚玉はキーンで増やせるよ
防衛の配置決める画面で
城レベル高ければそれだけ多く召喚玉持ってるからそう感じるのかも >>413
終盤の剣士ラッシュがボーナスタイムやで
召喚するキャラが無くなった証拠
倒した分だけキーンになるから普通の城攻めもギリギリ狙う方が稼げる
みんなで攻撃だと召喚玉の回復が3人なら3倍に2人なら2倍になるから
残り10秒で進撃キャラがいないと剣士の壁を越えるのは難しい 嫁や恋人以外の女と旅行に行くのはやめろ
https://t.co/6IMXv5vgMF 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) マルチ専なんですが、大型を大量にレベル1放置しているのですが今のレベル10まで経験値2倍キャンペーン中にトロフィーとかのために10レべまであげた方が賢いですか? >>422
取れるd1があるならそれでも良い
城レベル上がって確定枠無くなったりするならやめとけ 城44から45にするときに低レベル上げたことあるから
区切りのレベルまでこの機会に上げてもいいよ 一年半ぶりくらいに復帰してやっている者なんだけど、当時と環境が変わりすぎたのか全く勝てない。
ヴィーナスが相対的に弱くなっているのが原因だと思うから大型を買おうと思うんだけど、今オススメの大型を教えてほしいです。 魅了とばい菌の重ねがけって味方に被害及ぶんじゃないのという疑問は、イエスであることが判明で草。
不具合として直さないかな。
キャットとカタツムリで太剣士の群れに攻撃かけるとキャットが汚ギャルに変身で草。 >>425
そりゃもう、イノリナサイ、ハバナイデスネーでしょ >>428
踊れってことだよ
手足をしっかり振ってな ハバナイデスネーって言ってるのか?ハンパないですねー、だと思ってた >>426
某検証動画見たら魅了キャラにバイキンは入らないし、バイキン入ったキャラに魅了入れると解除なんだよな。
自分もなんどもリプレイ動画見て確認したんだが敵のバイキン入ったようには見えなかった。
キャプ取っときゃ良かったな。
まれに起こる現象かもしれん。 >>430
have a nice dayですねと半端ないですねで韻を踏んでいるのかと思ったが、深読みしすぎかもしれんw >>428
アークエンジェル
復帰組ならキメラでd0と底力団子フル、アビ3がお手軽に強いと思うよ アビレベ3つくるにはアビレベ1、2も作らないといけませんか? 天狗に組み合わせる大型はゴーレムとアークエンジェルではどっちがオススメですか? 天狗は敵を引き寄せる、アークエンジェルは敵を引き離す。真逆のスキルだと思うんだけど相性はどうなんだろ?
アシュラに弾かれたりしてアークエンジェルの方が前になったら悲惨だろな >>437
天狗で引き寄せられたキャラがアークのスキル発動につながるのでよいのでは。マルチで良くある現象です 大型、天狗とサイクロプスを24まで育てました。追加で大型育てるとしたらホワイトドラゴン、レッドドラゴン、アークエンジェルのうちどれが良いでしょう?
大型迎撃を作りたくもあり、アークエンジェルを使いたい気持ちもあり… 今回のスペシャル討伐のおまけの敵の城前大型、あれはなんの亜種ですか?
バルでもなさそうですし。 >>443
やっぱり迎撃育てた方がいいよね…
ホワドラと組ませるなら天狗とサイクロプス、どっちと相性いいかな?? コスト4って何体まで取るのがいいですか?今チビドラ、エルフ、トロールがいてクレフラ取るか迷ってるんですがこれ以上コスト4増やさない方がいいですかね? >>446
大事なのは割合な
だから誰にもわからない 昨日始めました!今売ってる卵でおすすめありますか?手持ちはゴーレム、サイクロプス、リザードマン、おーくです >>448
一度買った卵はショップに並ばないから何が今売られてるのか書いてくれないと他の人にはわからない 買うと何のキャラ売ってるかわからないから教えてくれ
迎撃は進撃より基本的には強い
近距離は弱いと使いにくいから中距離の砦を攻撃できるキャラはオススメ
今だとコラボのロックマンが召喚数4だしオススメ 迎撃は進撃より基本的には強い
↑最近はそんなことないわ(個人の感想)
召喚数の少なさもあいまってな ロックマンは今しかゲットできないし次いつ来るか分からないからおすすめだな。
進撃は火力、対空、砦占拠をバランスよくとると良いよ US26300710302610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 失礼しました!今売ってるのは
マイマイ、ロック万、カンガルー、スケルトン、魔法使い、ブルードラコン、阿修羅、大天狗、じゅうけんし、アーチャー、ジャイアントさい、マーメイド、フォックス、マーマン、ヴァルキリーなどがあります
あとルビーの使いみちなんですがとりあえず友とれを5にしたあとは福袋の緑がいいと聞いたのですがそれ以外におすすめの遣いみちありますか? ごぶりんばいく、ジャイクラ、くらーけん、かえけんし、わいばーんもあった >>450
>>452
ありがとうございます!とりあえずロックくまん買いました! 天狗、重剣士、マーマン、サイがおすすめ
ルビーは個人的にはキャラ取りなら城タマゴか半額キャンペーン
育成なら金を一気に買うか○玉系が良いと思う
課金するなら初と補欠枠と有償期間中の大型も >>454
ルーキーならご飯に使うのも良いよ。
ただ、使い果たす程時使うのはお勧めしない。なぜならルビー溜めて金袋買った方が得だから。 >>457
>>458
ありがとうございます!
コツコツやってこうと思います! >>454
ある程度トロフィーや金バッジを見据えて買ったらよろし 新規グルチャに勝手に入れられないように設定出来ませんか?ひと言断ってから加入させてほしい。
せっかくのお誘いだけどありがたくないものも多いので。 防衛ログ見てたらヴァルキリーが2体出てる
ヴァルキリーって出撃制限1体ですよね?
https://i.imgur.com/VZyTH5g.jpg 攻め手が複数だと大型以外は召喚数が2倍になりますよ >>465
なるほど、それは知らなかった
納得ですありがとう 今販売している福袋(育成)は3つまで購入できますが、2.3になると貰える量は増えていきますか?
増えるのであれば量も教えて下さい。 今育成時間の短縮キャンペーンやってますが、時短にかかるルビーも普段の半分になってるのでしょうか。例えば普段8時間かかる装備を時短した場合、普段と同じように8時間分のルビーを取られるのでしょうか。 時間のみ半分
必要なルビーは半分ではない
表示されている分だけルビーはかかる 同じ装備を作る場合、大体ルビー半額の時と同じくらいのルビー消費量じゃないかな?
弱冠、ルビー半額の時より時間が半分の時のほうがお得だったってツイート見たような気がしたけど >>469
例えば今だと、12時間→6時間になるわけだけど、普通に6時間分のルビーがかかるだけだよ
12時間分は必要ない >>472
さん回答ありがとう。
この機会に育てたいキャラは可能な限り育てるようにします。 >>471
なんと!時短も時短キャンペーンの時以上に効果あるんですね、耳寄りな情報ありがとうございます。 >>474
前文で言ってる通り、俺が検証したわけじゃないよ
あと「弱冠」だから 三年ぶりくらいに復帰したんだけど今の強いキャラ教えてください >>480
1ヶ月くらい前までは産廃だったけど射程と攻撃力大幅上方されて化けた >>368
一日に二、三回データダウンロードが来て困ってます 皆もそうなんでしょうか? >>478
これもまた信じ難いかも知れないけどゼウス、クモ
次点で天狗、アークエンジェル >>482
iOSだけどそんなことはない
起動画面の左上にキャッシュクリアと表示されてる所をタップしてキャッシュクリアしてみたら? >>482
たまたま計画的なデータ更新と緊急のバグ修正が重なったりすると1日2回きたりすることはある。
どちらにしても、お知らせにデータ更新の理由は書いてあるはずなので、お知らせと関係ないタイミングでのデータ更新は異常。 連投すまん。
もしかしてデータ更新の時に1,2,3ってカウントされるやつのこと言ってる?
あれは確か一回の更新で9くらいまでカウントされるよ。
9回分溜まってるわけじゃない。 30091010093010晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 だんごを11までつけるのと
メダル200装備だとどっちが上昇率高いですか? >>489
ありがとう!
だんごフルにしたら200一個分の差があるって大きいですね >>486
ありがとうございます!
今朝も今も起動するとダウンロード中1/155から始まる状態なので異常だと思われます。 ファイルのロードをダウンロードと言ってるわけじゃないよな?
ちなみに起動時間何分?
おれのは2分もかからないけど1分くらいかかる
ストレージの空きが少ないなら画像や使ってないアプリ消せ プログレスバーの上に初期化中って出てるならそれダウンロードちゃうで 皆様ありがとうございます。初期化中はダウンロードの後に来ます。この三日間で10回はダウンロード中で10分以上待たされてます。空き容量が少ないぽいので画像とか削除してみますね >>494
キャッシュクリアとかしてみた?
タイトル画面でできるやつ
あれで改善されるかも アシュラのD0取れましたけど、アビだんごソコヂカラ何もやってません。
育てないともったいないですか? >>496
正直ソコヂカラフルでも微妙な感じだから放置でもいいよ
キャラが好きもしくは上方狙いなら育てりゃええ マドウリーダー出てきたときにコス4ぶつけるのって悪手ですか?
即死&キャラ補填ってスキルまぁまぁやばいと思うけどw >>499
コス4でどうのこうのじゃなくて射程と攻撃範囲考えろ 古代魔導師のことっぽいけどマドウリーダーとか書かれると魔導騎兵リーダーだと思われるからやめろ
リーダー古代魔に対してコス4切るのは当然あり
相手はリーダー切ってるってのがポイント アクエンに正面からのタイマンで勝てる大型ってありますか? ゴーレム出したら即死したんだけど大型でも即死させれるキャラ居るの? >>506
ありがとうございますイカくらいですか
イカや兵団が無いと直線砦の場合厳しいですね アクエンは底力バルーンで勝てるってここで見た気がするけど、そんなことなかった? >>510
勝てなくはないけどアクエン側がアクエン捨ててたら勝てるってだけだぞそれ 子供がインストールしてそれを眺めてる内にやり出したのですが、序盤子供が思うがままにタマゴを買い漁ってこの状態なのです
この先続けていくにはもしかして手遅れ状態でしょうか??
もしやり直した方が早そうな感じならばリセット考えています
城レベルはもうすぐ19です
https://i.imgur.com/vL48Um6.jpg >>512
問題ない。足キャラがいないからヌボボか騎馬兵が欲しい。騎馬兵はオススメしないけど。 >>512
現状一個しかない補欠枠はリザ入れたら問題ないかと。
オークしかとらなかったつもりで進めて。 あー、後足キャラが育たない間は剣士重ねや大砲テク(公式の動画も参考になります)でもかなりカバーできるからその習得期間と考えるのもいいです。 始めたばっかなんだけど、始めてのレアバター装備、剣士でいいかな…
見た目は好きなんだけど能力全然上がらないから悩む >>516
俺も昔は迷ってたけど、どうせ後々全部のキャラに付ける上に余るから剣士に振ろう
余ってる人は8000枚とか余ってる >>517
そんなに余りますか…(^。^)
ありがとう!剣士行きます! それリリース初期からしっかりやってる人の事だからー! たまごの販売で「特別販売」と「いつもの」の、違いがわかりません。
特別販売だと何か特典があったりするのでしょうか。 >>513
>>514
ありがとうございます!
とりあえずは安心しました >>520
アバたまで持ってないキャラの衣装が出た時にすぐ買えるだけで特典はない >>522
そういう意味だったんですね。めっちゃボロい商売考えましたね。
ありがとうございます。 丁度欲しいキャラあったんですがずっと卵残るんだったら急ぎで買うこともないですね。もしかして常夏終わったら消える…?えっぐ! たぶん買える期限は1日だと思う 他の部分の衣装が出たときにどうなるかわからないけど >>525
本当だ、あと2時間とか書いてある…
商売上手になってきたなぁ アビレベル1.2は重複しますか?
サブリーダーがアビ1のリーダー以外にも適用されてるのかわからない 城レベル10なったばかりの初心者なんですが、お宝探検隊って行かせてる間、戻ってくるまで城壁&大砲強化ってできない…?(>_<) >>530
ぐえー(>_<)失敗した…
教えてくれてありがとう >>531
探検隊のところをタップしてルビーを使えば直ぐに戻ってくるよ。ルビーに余裕があればだけどね >>532
ありがとう
考えるけどルビーに余裕はないです…(>_<) 俊足キャラ、飛行キャラ、守りキャラでざっくりおススメいたら教えてほしいです >>534
サイ コラネコ
バルーン
シャーク蟹マンドラ >>535
>>536
ありがとうございます!
俊足全くいないので…
ヌボボとサイ悩みますね…お2人とも上げてるサイをとりあえず購入しようかと思います^_^ アビスケ環境でヌボボはいらなくない?
金バッジ付いてようがワンパンのヌボボは選出枠にほしくないな >>538
ありごとーございます!
まだ始めて1週間たたない初心者なので…
いろいろサイト見たりしたけどわからなかったので、将来見据えて俊足枠はシャークにします!卵売りに出されてないけど… >>539
間違えました
サイにしますm(._.)m サイ後ろにぶん投げるのが初心者には対応難しいのよね >>541
初心者だとまずデッキに必要なキャラが揃ってないこともあるからな。迎撃なしとか普通にあり得る。 ですよね
初心者はサイよりヌボボのが使いやすい気がする
あと最初の頃弓いなかったらワイバーンにボコられる 初心者には悩ましくて難しい…(>_<)
どちらにしてもサイもヌボボもタマゴ発売されないから先に発売された方買おう >>547
好きな方でええわ
上がアビスケ環境だからって初心者サイ勧めるのはアホ キーンは宝箱に溜めたままで、探検隊の持ち帰った成果だけを取得する方法はありますか? 砦ならネコが一番良いけどそれ以外ならどっこいどっこいだわ >>550
その発想は無かったです。今日だと可能でした 城攻めされて、20万くらいしか持ってないのに完勝されて9万以上持っていかれるようになっちゃったんですけど、最近からですか? アプリ再起動して宝箱抱えた奴が歩いて来る前にタップで回収出来る >>554
キャンペーン中やで
確率で表示される額が倍になって20万なら14000が28000
実際に取られる額は28000基準になるから上限近くまで取られることが増える >>555
ホントだわ、すげートリビア。ありがとう 城ドラフェスに行こうと思うのですが、どうあがいても13:00頃到着になってしまいます。その時間からでも楽しめますか? トロフィーバトルのD3で始めて1キャラトロPがマックスになったんだけど、報酬もらえたの以外にそのキャラが何か強くなるとか特にないです? >>561
ありゃ
D1まで行くと武器もらえるって感じすかね?
ありかとうございます(>_<) 武器に限らんけどアバターもらえてステ上がる
ソロマルチのd1取ればd0に行けて、取ればスキル11になる >>563
なるほど…
色んなキャラ育てないといけないぽいし、なかなか先は長いですけど頑張ります(>_<) ペンギン持ってるんですが
重剣士とるのはアリですか? リアフレがいくらフレンド募集で部屋立てても表示されないんだけどなんででしょうか
こちらが部屋建てたら表示されて参加してもらえます >>566
多分端末のGPSオフになってないですか? アバたまでゲットした未所持キャラのお着替え、時間が経つと消えちゃうの??マジ?!?!?!
なりきりオークの体だけ当たって全然嬉しくねえ…顔だけ欲しかった(>_<) 消えません
未所持キャラのお着替えは本部→お着替え→ハンガーのアイコンから確認できます そういえば、ハンガーのアイコンってなんだよそれ?
と思ったらアプリ再起動したら表示されたわ。
それまでタイトルっぽいところのハンガー一生懸命タップして反応ないからドロだけの仕様かと思った。 >>570
ホントですかー
ありがとー!ハンガーあるの気づかなかった
このゲーム説明不親切(>_<) 大型最初によくわからずサイクロプスとゴーレム買ってしまい後悔しつつも続けてきたけどなんとなくもう一体くらい買ってみたいんだけど無難におススメはアクエンあたりですかね?飛んでるのと見た目的にバルーン好きなんだけど未来はなさそうですかね…? アソビの気まぐれでどう転ぶかわからない
自分の好きなキャラ育てるのが正解 >>575
ですよね…(>_<)
始めたばかりで連続質問して申し訳ないんですが、中型進撃突撃隊長みたいのでおススメいたら教えて欲しいです。
重剣士とロックマンいるんだけど、どちらも最前線と言うよりはちょい後方支援な感じがして… みなさんありがとー
最近始めたからコラボキャラ復刻して欲しいです いやバカボンとガッツは切込隊長といえばまず思い付くけどどっちも限定キャラだから書かなかった。
アマゾネスは火力番長でそこそこの耐久もあるのと定番キャラでいずれ欲しくなると思ったので勧めた。
パンダも砦を取れるキャラに強いという利点があるのと、叩き潰しというスキルが強いので、砦の取り合いで活躍するので悪くない。
ただし4体出せる代わりに(アマゾネスは三体)リーチと火力ではアマゾネスに劣る。 >>583
詳しくありがとーございます!めちゃ感謝(>_<)
見た目はパンダの方が好きだけどアマゾネスの方が良さそうな感じします。どちらもまだタマゴ売られてないので少し考えます!
ホントにありがとう! >>568
返事遅くなってすいません!
友人のGPSがオフになってました!
ありがとうございます! https://i.imgur.com/D6fkkcO.jpg
https://i.imgur.com/Vavf9Cd.jpg
https://i.imgur.com/SST4lO9.jpg
自分のボックスについて質問がいくつかあります。
@最近対空と壁のキャラが薄いと感じているのですが何かオススメはありますか?
A今補欠にしていないキャラで補欠にすべきキャラはありますか?個人的にはなめこが微妙ですが他にあれば教えて欲しいです。
Bまた補欠に関してシャークは後々育成予定があるのですが、他に補欠から出してもいいキャラはありますか?個人的にはケルベ、マメ、オークは良ければ育てようかなと思ってます。
C次の大型30フルとして天狗を育てようと思うのですが他に何かオススメの大型はありますか?
以上多いですが、親切な方ご回答いただけると助かります! 586です。
補足ですが、基本的に今使ってる大型はゴレリリスに固定してます。
また補欠以外の中型は今27に底上げ中です。
よろしくお願いします。 >>586
ただの育成負けの気がします。レベル24の中型全てをレベル30にするまで1年はかかると思いますので、キャラを増やさず、育成優先が良いのではないでしょうか。 >>586
旧キャラがお荷物ですね
(アビリティ3をつけたら化けるキャラもいるけど…) >>586
城レベ40近いくらい?
計算面倒だから端折るけど育成負けしすぎてると思うけどなぁ
俺が城レベ30くらいの時ほぼ持ちキャラ30フルにしてたから40、50くらいの人とやっても勝負になったよ
無課金ならキャラ増やしすぎてメダル枯渇もかなり深刻そうかな >>586
どこを目標に置くかにもよるけど、上の人も言っているように選出30フルが先決。
その時点で、環境も変わるだろうから、その時にまた考えたら?
そのBOXから現時点の強キャラ孵していくと、使える頃にBOX崩壊なんてことも。。。
課金しまくるなら別だけどね。 >>586
上の人も言っているように選出30フルくらいになった時にまた考えたら?
現時点の強キャラ孵していくと、使える頃にBOX 崩壊なんてことも。
対空も壁もいるんで大丈夫ですよ。 ちなみにBOX崩壊とは具体的にどうなることを指すんですか?たとえば、新キャラを孵化させすぎて弱いキャラが選出されるってことですか?
弱いキャラを補欠キャラに入れてれば崩壊はまだしてないということでいいんですか?
ならないように気をつけたいので教えてください。 >>594
例えば、アーチャー、魔法、オーク、リザード、マメ、メデュ、ハーピー、カタパ、ハチ、ゴリ、大型はレドラのみ
とかだな。役割のかぶるキャラを取り過ぎている上に突破力のあるアタッカーがいない。 にゃんこから始めた城レベ21の駆け出しですがもう卵取らずに育成集中した方がいいですか?
補欠枠もう1つ欲しいから24までは増やしていいかなと古代魔とチビクロが出てきたら取ろうかと思ってたんですが…
https://i.imgur.com/MdNHBee.jpg
https://i.imgur.com/P39gjyH.jpg >>598
育成不足は実感してます…シルバー1だけど全然勝てない
袋買った方が良いんだろうけど年末に良いの来るらしいから我満してる 復帰組で昔のキャラしか知らないんですけど飛行キャラはアーチャー以外だとなにで落としたらいいですか
おすすめ対空教えてください! >>600
今は対空ないのが欠点くらい、対空持ちのキャラが多い。
特に対空が得意なキャラでいうと
昔と違って今はマーマンに対空があって結構汎用的に使える。
あとウイッチが使いやすい。
アーチャーの4コス版みたいな存在でエルフと言うのがいる。
評判は微妙だが対空に特化で対空を語る上では外せないキャラ。 >>594
キャラレベル1を30にするまでにレベル1から20まで約10日、レベル20から27まで約11日、レベル27から30まで約14日かかります。
なるべくレベル30のキャラを選出される5枠に入れたいのですが、孵化させ中途半端なキャラを増やし過ぎると各個のレベルが上がらず育成負けになり勝てません。
このBOXは中途半端なキャラが多いので、既にBOX崩壊状態に陥ってます。上記日数を掛けて孵化させたキャラを30にするか、やり直しをおすすめします。
基本1.5月/1キャラが孵化の目安となります。 >>601
マーマンそんな強くなったのかありがとう!ウィッチ買うかなー 大抵我慢できずに次から次へとタマゴ買って孵化させちゃうんだよな。欲に勝てず。
んで>>597みたいな悲惨なBOXのできあがりと。そら他は厳選してんだから勝てへん。
キャラを増やす事を推奨している運営の責任でもあるけどね。無知な微課金が一番かわいそうな事になる。 俺もにゃんこコラボから始めたけど似たような感じになってるので他人事には思えない
城レベルも同じくらいだし( ・ω・)
野良で攻撃とか討伐でパーティーから蹴られるのはこのせいなんだろか? >>596
>>602
ありがとうございます。
やはり低レベルが選出されてしまうことが、まず1つなんですね。
役割がかぶるのがいるのも、BOX崩壊の1つなのは知りませんでした。
私もトロフィーやバッジを見てて複数のキャラがいないと取れないので、キャラを増やしていくのがこのゲームの方向性としては正解なんだろうなと思ってたのですが、増やしてたら正直選出キャラのレベル底上げが遅いです。
あと強いからと新キャラ毎月買ってたら、既存のキャラの底上げが後回しになってるだけと気づきました。
このゲーム中盤までは厳選の方がいいんでしょうね。 AndroidエミュでPCプレイ可能と聞いたのですが、エミュはBAN対象ですか?
ざっと規約読みましたが、どっちか読みとれなくて 運営に聞いてもサポート外ですとつっぱねられるだけの気がする。
もしサブ垢を作ろうとしてるのなら、同一人のアカウント複数持ちは規約違反だからそっちに引っかかる。
宣言でもしない限りまずバレないが。 あとエミュ使うなら位置情報がどうなってるかだわ。
位置情報の偽装は規約違反になるから設定するなら正しい位置情報入れないとそこで引っかかると思う。
泥エミュは使ったことないのでデフォルトがどうなってるのか知らないけど、位置情報設定されてるなら注意が必要。 >>599
城ドラは育成アイテムに課金させて稼いでるから
CPを多めに配ることでユーザーがキャラを増やしすぎて育成不足を感じるようにしてるんだよ
キャラを増やした時点で課金するか負け続けるかってことになる、それに気付いた時点で新規は辞めていく
何が言いたいかというと、あまり課金するつもりがないならやり直して厳選することをすすめる 城ドラは無課金厳選か全取り確定枠の2択だからな
例え課金してても確定枠無いなら無課金厳選にも勝てないで ソコジカラとかの上昇率何%って
どこの数字からのパーセンテージなの?
初期数値?30フル数値? ともトレやった時に負けても30貰えたり勝ったら60貰えたりする時があるんですがどういった理由でしょうか キャラを増やしすぎない場合、均等にキャラ取るのも大事。昔はきん袋取れなくなる制限があって(直近は城44)城レベル上げないようリミット近くなると何ヶ月もキャラ取らないというのをやってたが、これはかなり後悔してる。
(これまで上限変更リセットは三回あったがきん袋は計画的に全部取得してる、がこんなのを計画的にやるよりキャラ取得の方が良かった。)
このせいで旧キャラばっかりガッツリ育ってキャラがそれほど多くないのに新キャラは全然育ってないという事態に。 >>614
ルーキーさまさまキャンペーン。ヘルプかお知らせを一読。 >>617
理解しました!ありがとうございます!! バルーンって始めたばっかの初心者が使っても弱いっすかね…? 自分も始めたばっかりの時にバルーンつえぇって言われてバルーン選んだら下方きてて城ドラ自体ログイン勢になってた 低レベルのうちは、自分の様にまだバルーン対策できていない人が多くて無双できるかと考えてたんですが…
甘かったですかね(>_<) 相手に対空キャラ少なければ、空飛んでれば一方的だし何持ってても強いと思うよ
バルーンが良いならずっと使い続けて上手くなればいいじゃない
上位の人だってそういう人もいるんだしさ
仮に弱キャラで自分が育てたいと思ってても、テンプレ脳の知らない人間に勧められたキャラだけで遊んでて楽しいか?
好きなキャラを取っていけばいいじゃない
自分のBOXの弱点を補うように孵化させていけば勝てるようになるよ まあそうですよねー
圧倒的に弱点が多いとわかってはいたのですが…背中を押して欲しかったのかもしれません…
ありがとうございました!
今ちょうどタマゴが売られてると言う誘惑と戦いながら、もう少し考えますm(._.)m 初心者は新しめの大型使ったほうがいいと思うよ
旧キャラはソコヂカラだのトロD0だの初心者の手が届かない限界突破システムありきでバランス調整されるから
新しめのキャラはそういうの未実装なこと多いけど、それでも限界突破した旧キャラと張り合えるよう調整されてる >>626
なぜ初期のバルーンが弱いかって言うと
スキルの範囲が狭いのもあるけど、大砲で処理されてしまうってのがおおきい。
腕オンでも弱いのはその理由 それホワドラでも言えるな。
シルバーあたりまでなんでも奴ら大砲打ちまくるからなぁ。
ただ使い方の上手い下手で強さが極端に変わるキャラだから
PS磨く為に取るのは良いかもしれない。 このアプリ、始めてから城レベル20まで行くのに結構かかりますね… やり始めた頃フリー対戦すると初顔合わせだかで1人1ルビー貰えたんですが
あれはそう言うキャンペーンだったんでしょうか
それとも初心者優待的な物? >>632
有り難う御座います
待ってても二度と無いのですね… このゲームは育つのに時間かかるけど、ひとりでの討伐を全部クリア出来るぐらいまで育てば貰えるものが増えるから楽しいよ
そこまでがちょいと時間かかるんだけどね >>634
だいたい平均何レベルくらいまで育てば一人で倒せる様なりますー? 27は必要
新キャラ中心なら24でもいけるかも
古いキャラはトロフィーで必要な時以外取らなくていいぞ 廃課金でもしない限り年単位で育成するゲームだからね
もうすぐ4年目になるし上には追いつけないから飽きたら早めに逃げた方がいい笑 下は下で楽しみあるけどね。
結局一番キツイのはサービス開始後一から二年目くらいの層じゃないかな。追いつけない目の上のタンコブみたいなボリュームゾーンが居るし、もうルーキー優遇的なサービスを受けるレベルでもないと。 にゃんこコラボから始めて無課金だけどそれなりに楽しめてるしリセット前に初回割引ルビー買おうか迷ってるんだけど初回リセットってよくあるの? >>640
自分は今初めて1年くらいだけど、初回購入ルビーのリセットは初だしあんまりないと思うからリセット前に買っておくのはかなりいいと思う。
福袋の金はちょくちょく購入履歴リセットされるイメージかな。 下のランクは勝ちやすいしもしも負けてもペナルティないしキーン貯まりやすくて楽しいよ
やりなおし組の低クラスを受け入れてくれる良いグルチャにはいれたら、腕スタもリーグも無双できる
城30超えて無課金だと45になるまでが長くてきつい 討伐ソロの龍級の2個目がどうしてもクリアできません…何かコツはありますかm(__)m >>643
大型の迎撃城前に置いとくと無駄なコスト使わなくてよくなるよ 今回の討伐イベントの神竜級やらおまけ級やらなんどやってもニンゲンの顔アバターってもらえない? キメラって討伐の時に重宝するから、なんやかんやで育てて損ないよね >>644
なるほど...ホワイトドラゴンとゴーレムがあるんでどちらか置いてやってみます!
ありがとうございます >>648
廃墟は空攻撃してくる敵いないから
城前に飛行迎撃が安定です、自分はライダー2体置くけど無いならホワドラでもいけるかと(ホワドラでやったことはないです、ライダー安定)
地上にタゲ取られてワイバに攻撃入ってない時だけ、必要なら大砲打つ感じで
基本敵は全部スルーして、城前迎撃にやらせます あと城ダメ気にしてサイクロの前に壁置くとビーム打たれて飛行迎撃落とされるんで、落城されないかぎりサイクロの前にはキャラは出さない
こんな感じで前線にコスト使ってけばいけますよ >>649
>>650
おお...細かくありがとうです!
今日はチケットなくなったんで明日がんばってみます >>646
おお
貰えるんですね?ありがとーございます
何級以上だともらえるとかもらいやすいとかあります?どこかに載ってます? >>652
基本的には下の!マークのお知らせだけど、竜神級とおまけ級をホストでクリアした時のみだよ
最近書いてあったかは知らぬ >>654
ありがとー!
のっぺら坊フェイス出た^_^
これサイクロとかオークの顔になるやつは出ないんかね…? それは...最近実装のガチャです...
いっぱい回してね(^ω^) 訓練士をレベルアップしている途中に、訓練所に置くキャラを変えることできますか? 現在自分のボックスで選出されるのが29体で、そのうち対空持ってるのが数えてみたら5体だったのですが少ないですよね?
しかも5体の中には、アーチャーなどもいるので結構きついです。
そこで個人的にマーマン、コロポ、カンガルーあたりを購入しようかなと思うのですが、オススメの対空持ちキャラがいたら教えて欲しいです。
ちなみにまだアビリティは作れないのでその辺りも加味してよろしくお願いします。 たくさん出せる上に地上の敵も弱体化出来るマーマン、マイマイは間違いなく今はおすすめ。
正面へのデコイ生成と斜め攻撃が出来るウイッチも使いやすい。 マーマンの強みは防御ダウンだからなー
大型戦の補助まで考えるならマーマンの方が上
ウイッチは完全スキル依存のキャラで火力と射程不足
運よくスキル連発しないと空落とせん
3体しか出せないからマーマンマイマイのようにとりあえず壁キャラの後ろに出して働くキャラでもない
まぁ安定求めるなら新キャラマイマイいっとけ >>658
今はできるよ
前はできなくて不便だったわ 剣士、アーチャー、ゴーレム以外でうさぎにお着替えできるキャラを教えてください 育成セット付きタマゴの育成セットって何入ってます?
ルビーあんまり使いたくないからくさたまキャンペーン悩むんだけど… >>669
バルーン、カタパルト、騎馬、UFO、ゾネス >>662
マーマンの方が優れている点が一つだけだけある。
空にもスキル入る。 >>670
タップしただけなら購入にはならないからそれでわかるよ。
ドラメダ30と友トレ満タン×10 >>679
ほんまや
これって欲しいタマゴあったら結構買いなのかね…?始めて間もないからルビーは福袋でレアアバ券ゲットしたいんだけど… パンダかヘッジホッグ中型突撃隊長で買うとしたらどっちが良いかおすすめ教えてもらえますか…?m(._.)m 笑
ゾネス良いんだけど見た目があまり好きじゃやいのと、今日ヘッジホッグとパンダのタマゴ販売始まったからできればどちらか買おうかなーと 全部買って全部育てるのがYASU育成法みたいですよ ソロで攻撃の対戦相手の検索で何で自分の城レベルよりも高いのばかり出てくるの?
同じでも負けるのに無理ゲだわ 剣士のレベルを31以上に上げてる人がいますが
どんなメリットがあるんでしょうか? >>690
相手のキャラ見えててしかも最初から配置されてるなんてどんだけアドバンテージ得てると思ってんのwしかもこっちは大型2体以上引く可能性もあるのに。
逆に言ったら下のが頻繁に出るようになったらお前も上から散々やられまくるってことやで
弱いうちは強いのに助けてもらってマルチで攻めろや >>694
ありがとうございます
確定枠は剣士含まないと思ってました 腕オンでペンギンヌボボコンビをアマゾネスとスケルトンで止めようとしたら全部やられたんですけど
どうやって止めるのがいいですか? >>696
実際試してないからあれだけど召喚位置でなんとかなりそうに思うんだけど。
その中ではぶっちぎりでアマゾネスがリーチ長い。
骨の前に剣士挟んでとかも試して見ては。 サイクロガールは所持キャラ+1体にカウントされますか?
補欠キャラ枠的な意味で気になります >>700
ありがとうございます!
大型全取りなら欲しくなりますね フレに誘われて新しいグルチャに入ったんですが、私はドラゴンで他のメンバーはほぼ全員ゴールド、プラチナです。
討伐はいいと思いますが、リーグだと私が入ったら他のメンバーはイヤでしょうか。やっぱり敵のレベルが上がってしまいますよね。 >>702
人によります
クラスが上側も下側も
個人的にはボックス作りやPSをしっかり積み上げてきた人なら
クラス上側だろうが下側だろうが勝てること多いと思います
あとそういう人と一緒なら
例え負けても「持てる力でやれる事は精一杯やった」って感じれると思います。 実力が見合ってるならそんなに敬遠されないんじゃね。キャラもちゃんと育ってるなら。そうじゃないならただの足かせ。 むしろ、フレ的にはグルチャリーグやってみたいから上の人誘っただけじゃね
重く考えずに合わなかったらリーグ終わったら放置なり抜けるなりすればいいよ 気を使う、察する、コミュニケーションだと
ウソついて本音が分からないことがあるから不便だよねー
ケンカするような言い方しなくていいけど、合わない合うぐらい普通に言い合えるように努力した方がいいよ 気を使う、察するが常套化すると
冗長になって
過剰に気を使う、頼まれてもないことをする
色々弊害も出る >>702
ドラゴン+ゴールド+プラチナ
だとダイヤくらいの敵が出て
問題なく戦えると思います >>709
個人的な意見だけど
マンドラ…流した中型を結構な火力があるから一掃できるし、対空ないときついワイバーンやグリフォンも処理できる。
コロポックル…面倒な砦裏キャラにアンチ機能を持ってるし対空も持ってる。
クレイジーフラワー…面倒な騎馬ブッパを一体で見れる。あと4コスにスキル成功しやすいからゾンビ、サキュあたりの処理も楽。
上の3体が個人的にありかなって感じ。
あとは自分のボックスを見て何が一番足りないかを見て買えばいいと思う。ただ無課金勢ならここでルビー使わないで長い目で見て育成のために福袋金とかにルビー使った方がいいと思う。微課金とかで多少ルビーに余裕があるなら今回のセールで買うといいと思います。
長文失礼。 ロックマン孵化するかどうか迷ってるんですけどどうですかね?
今のボックスに対空が少ないので対空としても使おうと思ってるんですけど、どうしても個人的に器用貧乏的な印象が拭えなくて孵化に踏み出せません。
みなさんの意見お願いいたします。 そこそこ使いやすいけど
対空に使えるキャラじゃないよ
通常攻撃に対空ないキャラ全てに言えるけど
空にスキル入ればラッキー程度 >>712
711です。
対空なしと考えたらキャラとしてどうでしょうか? ボックス全体見ないとわからない。
一般的に言えば上の下には至らず真ん中の上くらいのキャラ >>714
>>586に以前自分のボックスを載せて質問していたものがあったので、そちらを見て判断していただけると助かります。 >>703,704,705,706,707,708
たくさんレス頂きありがとうございます。
そうですね。せっかく誘ってくれたので気にせずグルリに参加してきます。
「イヤだ」というレスがなかったので安心しました。 >>715
ボックスそのものの指南になっちゃうけど対空や壁の少なさより足キャラばかり多いのが気になる、アタッカーも足りないから新たに卵取らないなら最優先でも良いと思うよ。
あとこれもボックス指南になるけど27多過ぎ。27を3体作るなら24を2体に30以上一体のようにもっとメリハリつけた方がいい。 >>715
横ですけど対空にこだわってるみたいですけどなぜですか?
>>586は対空キャラ多くないですか? >>718
今24の中型を27に底上げしている途中なのですが、それよりも30の中型も作りつつの方がいいですかね?
足が多いのは始めたての頃に訳がわからずキャラを取ってたので後々補欠にしようと思ってました。
中型はしばらくは孵化する予定がなく、もし孵化するとしても次はマーマンがいいのかなと思ってたのですがロックマンの方がいいでしょうか?
>>719
大型は基本ゴレリリスのみしか使わないので、大型を抜きにしたら対空をピックできないことが割とあり大砲を打つしかない状況があるのですが結構多い方でしょうか? 何故対空が必要かは分かるでしょう
対抗手段が無ければコストを持っていかれるだけ
マーマンは後方援護としてとても良いキャラだし、育てたほうがいいと思います
マイマイも同様に2コストで出せる対空キャラは使いやすいよ
マーマンと何かの2体ぐらい育てるべきと思います
重剣士は重ねてよし、最悪対空に使ってもよしの良いキャラですよねー >>717と同意見でアタッカーがいないと攻めることも難しいから、その面も補完していく方がいいと思います
重剣士を30フルにすれば突破力も上がりそうですね >>720
なるほど…自分的には足りないと思ったのですが参考にしてみます。
>>721
対空の重要性は痛いほどわかります。
マーマン確かに便利ですし、今回の初回購入でルビーも余ってるのでマイマイも考えてるのですが両方買うとなると役割が被ってないでしょうか?どっちも買ってもいいですかね?
重剣士は確かにマルチのリーダーにすることが多いので30にすることも考えてみます。 >>721>>723
個人的には対空は最小限にして地上戦の方が重要と思っているので
個々人の戦略性の違いと思いますよ
どうぞ自分の戦略でプレイしてください
それが各々が納得できる最善手です >>723
結局、極論を言えば正解なんて無いと思いますよ
ここの意見を参考にして最終的には自分で決めるしか無いんではないでしょうか?
もしくは師匠を決めてその人の言うことを絶対と信じ込むか
と言ってもその師匠の言うことも絶対ではないでしょうけどね
このゲーム、対人ゲームなので「絶対に勝者と敗者が出るゲーム」なんです
つまりみんなが対空必要と言ってみんな同じボックスにしても、どこかで差が出て勝敗がつくんです
勝者がいれば、必ず敗者がいる
そういうゲームです
コンピューター相手のゲームだと正解があったりしますけどね >>726
あ、違うな
チーム編成失敗でキャンプに戻されてた
もう3回も続いてるけど前の仕様に戻ったわけじゃないよね >>711です。
アドバイスなどを丁寧にくださった方々、ありがとうございます。
おかげでなんとなくこれからの方針が固まりました。 潮吹きはただの「薄い尿」AV真似て女性器を傷つけるな
http://sogaya.club/2018/11/1040/
フェミ、グリッドマンが公式で抱き枕を出したことで発狂し、抗議しようと呼びかける
http://sogaya.club/2018/11/1040/ 確定枠についての質問です。
極端な例ですが、城Lvが48で所持キャラクター数が54だった場合、
上位半分が20体(lv21以上)、下位半分が36体(20以下)でも、
上位の20体は確定枠として機能、その内から2体が選出されますか。
それとも、必ず上位半分が28体で下位半分が28体でないと駄目でしょうか。
宜しくお願い致します。勝手ながら、少し急募です・・・ >>731
基本半々。ボーダーラインに複数いる場合は上位に含まれる >>732
ボーダーラインというのは、奇数のことでしょうか。
また極端ですが5体所持の状況で、lv21以上が2体とlv20が1体、lv19以下が2体の場合、
lv21以上の2体とlv20の1体を合わせた3体が確定枠になるという話は、以前教わりました。
>>731の状況を簡易的に図にしました。
https://imgur.com/a/5ig97Tk
オレンジが確定枠、緑が非確定枠です。
もしよければ、この画像でも確定枠は成立するか否かを教わりたいです。
引き続き宜しくお願い致します。何度もごめんなさい。 >>733
この図がレベル順に並んでいるとすると、緑8体までが確定枠選出キャラです。
オレンジは確定枠の一部となります。
緑がすべて同レベルの場合は緑もすべて確定枠に選出されます。
オレンジのみを選出させたい場合は緑の上位8体を補欠に入れましょう。 キャラを切り替えたつもりで切り替わっていない、タッチミスが多いのですが、原因がよくわかっていません。
機種はiPhone6s+なんですが、このゲーム以外の操作でパネルの反応が悪いと感じたことはないです。
シャウトもフレと比べてワンテンポ遅れることが多いです。
考えられるのは、一番ありそうな順から
画面のどこかに指が掛かったまんまになっていて、そのせいで反応が悪い。
電波環境のせいでタッチの反応がラグったり取りこぼしたりする事がある。
単にタップが下手で触ったつもりで触ってない。
なんかタップミスの対策ってあるでしょうか?
原因が1番目なら裏に付けて指を掛けるリングみたいな奴がいいのかなと思ってます。 >>733
横だけど
>城Lvが48で所持キャラクター数が54だった場合
基本的に所持キャラ数の上半分の27体までが確定枠。
だから>>733の図は上位のオレンジが半分以上を占めていない時点でおかしい。
上半分は絶対に確定枠に入る。絶対に。
その上で、例えばちょうど半分の最後のキャラ(ここで言うと27体目)と28体目以降のキャラが同じキャラレベルの時だけ、下半分のキャラからも確定枠に入ることになる。
ここが詳しいよ。↓
【城ドラ】確定枠とは
https://game-tabi.com/kakuteiwaku/ >>733
あと別の話だけど、5chに画像投稿する時は画像を直接見れるように(特に5ch専用ブラウザで)
https://i.imgur.com/G6UI1v5.png
https://i.imgur.com/G6UI1v5.jpg
などのようなURLで貼った方がいいと思うよ。
Firefoxだと https://imgur.com/a/5ig97Tk の画像を右クリックから「画像だけを表示」にすると画像だけのページに飛ぶ。 >>738
>ボーダーラインというのは、奇数のことでしょうか。
例えば先の例
>城Lvが48で所持キャラクター数が54だった場合
の所持キャラ数54が55だった場合、奇数だよね?
この場合の半分は27なのか?28なのか?という事を考えた場合「半分は28体目までを含む」という事になる。 >>733
>>737と>>739を総合すると
所持キャラ数55の場合は
基本、上半分の28体目まで(半分に割り切れないので端数を含んでいる状態)が確定枠に入る。
ただし、下半分の29体目以降のキャラが28体目のキャラと同じレベルの時だけ
下半分の29体目以降も上半分の確定枠に含まれる計算。 おはようございます。沢山の回答、ありがとうございます。
つい昨日に城Lv29から45へ駆け上がろうと金の友トレ倶楽部を購入して、
同時に確定枠の調整に移っていました。
https://drive.google.com/file/d/1F83vzkuxNd96SOQ-ULUNbTpRIxBWRG2o/view?usp=sharing
理想は上記のURLです。興味がある方は覗いて下さい。金ビートルやおじさんハウスで遊ぶという手札です笑。
先日教わった通りに一旦調整(城Lv33 所持数42)を行ってフリーのソロ対戦で試運転をしました。
補欠などを用いて、確定枠に指定の中型2体が必ず来るように調整をしたのですが、
何故か選出されるのは確定枠から1体のみで、非確定枠が3枠という現状です。
気付かないうちに確定枠の仕様が変更になったのか、気付かずに事を進めていたのか、少し困憊しています。
長々と失礼しました。URLの手札が完成次第、勝手に再度書き込もうと思います。 >>742
まず確認なんだがキャラ数42体という事は確定枠21体でそこから2体の中型を確定で引くようにしたってことはつまり大型が19体確定枠にいるってことだよな? リーダーサブリーダーを中型固定にすれば確定枠内に4体中型を入れられて大型17体ってパターンもあるな
最近確定枠周りの仕様変更は聞いたことないぞ 連投すまん、補欠も使って確定枠絞ってるって書いてるからわからんな
とりあえず上から数えて21体目キャラのレベルはいくつ?30レベルなら、22体目以降のキャラは29レベル以下でないといけないよ
22体目以降も30レベルが何体かいるならそいつらも確定枠に入ってくるからな >>743-745
■確定枠
01.キメラ 30
02.リリス 29
03.剣士 27
04.クレイジーフラワー 27
05.ワイバーン 27
06.フクロウ 27
07.クイーンビー 27
08.ゴブリンUFO 24
09.サムライビートル 23
10.リザードマン 21
11.マタンゴ 21
12.フォックス 21
13.雪ん子 21
14.巨大ロボ 21
15.ヴィーナス 21
16.ゼウス 21
17.デス 21
18.トレント 21
19.おじさんハウス 21
20.レッドドラゴン 21
21.ホワイトドラゴン 21
■非確定枠
大小中含むLv20以下のキャラクター21体
この手札で
・リーダーとサブリーダーを大型
・指定の確定枠内の中型2体以外の確定枠内の中型は補欠
という条件でフリーのソロを行いましたが、
指定の確定枠内の中型2体が必ず選出されることがありませんでした。
試運転当時は上記の状態でした。 自分の気のせいかもしれないけど、城ドラのBGMの音程少しだけ高くなった? 友トレ金の効果って自分が使った分だけ?
フレンドから受ける分は倍にはならない? >>746
そのデータが絶対に正しいなら確定枠は2枠ないとおかしい
本当にミスがないなら運営に問い合わせるべき事案だと思う キャラ修正が多くてよくわからないんですが、10月中頃始めたばかりが使っても活躍できるであろう現在の初心者おすすめ大型ってあります?
サタン気になってるんすけど、対空もできれば見たいって感じだったらあまりイケてないですよね…? 今日もミスタップで開幕ケルベ三体召喚で負けた。
全くミスタップの原因がわからないのでこいつ買って様子みます
ttps://www.google.co.jp/amp/s/rocketnews24.com/2018/11/01/1135197/amp/ >>753
両手で持ってやってるなら袖口にも気を付けれ
おれは左手で支えて右手のみでタップしてる
移動中はやらない 成る程袖が当たってる可能性ありますね、家の中でもガンガンミスタップするので移動が原因ではなさそうです。あと最近怪しいと思い始めたのは親指の付け根です。
ありがとうございました。 ミツメアバ玉?のガチャっていつまで開催されるかとかって書いてないですよね?
あと11/9までしか出ないのって剣士用の金のスケルトン衣装だけであってサイクロガールはそのあとも出ますよね?
いまいちわからないのでどなたか回答お願いします。 CPで買える新キャラを毎月出されるより、この程度の強さのガチャキャラをたまに出して課金させたほうがゲーム寿命が長続きするかも。 >>752
初心者にはレッドドラゴンオススメ
上方で強くなったし飛び抜けて何処かが強いって訳ではないが何でもそれなりにこなす >>760
無課金で4年やってるが城レベ55だわ。基本的に孵化させたら30フルにしてるから遅めだが。 >>761
ありがとうございます!
昨日から売ってるホワドラの次レドラたまご販売ですかね… 質問です。
今年の正月に賀団子が販売されましたが中身覚えてる方いらっしゃったら教えてください。
よろしくおねがいします。 賀団子Xが3000でTが2000で間が2200、2400、2600とかだった気する >>766
ありがとうございます。まさか通常のほぼ倍とは。今の団子袋は見送って正月に買おうと思います。 始めて間もない初心者質問で申し訳ないんですが、トロフィーとかバッチって、例えばレドラのD2トロフィーとるには、欲しくなかったとしてもマンドラのD3トロフィーも取らないとチャレンジできないって事であってますか?バッチも同じ感じ? >>768
レドラのD2トロフィー取得条件がレドラとマンドラのd3トロフィーを取ってることが一つとしてあるので、レドラのd2を取りたいのであればマンドラのd3も取らなければなりません。
同様に、もしレドラの銀バッジを取りたいのであればレドラとアーチャーの青?バッジを取る必要があります。 >>769
ありがとうございます。
やっぱりそうなんですね…みなさんメインで使ってるキャラのトロフィーやバッチ取る為に、いらないキャラも後から取って育ててるんです?よね…?
それとも最初からD1や金バッチ取るためのキャラの事考えてタマゴ取ってるんです?
キャラ数少なめの厳選でやってる人はトロフィーやバッチは捨ててるんですかね…?
色々質問してすみません… >>770
私も最初はバッジ、トロフィーのことはよくわからず始めました。
あくまで自分の意見なのですが、とりあえず固定にしている大型くらいはd1、金バッジ取るのがいいと思います。(リーダー運用する大型はバッジ不要ですが)
またキャラも増えてくれば自ずと補欠枠も増えてくるので、バッジやトロフィーには必要だけどバトルには選出したくないキャラは補欠枠に入れておけば大丈夫です。 バッヂ取得条件のレベルまで育てて装備無しキャラをリーダーでやることを苦行と言う
厳選は捨ててるね だからもうそういうやり方は主流ではない 厳選なんてゴミ行為はやめましょう
月1万ぐらい入れて30キャラぐらいまで好きに孵化、あと20キャラぐらいをトロフィーやメダルに合わせて取ればよろしい >>771
>>772
>>773
みなさんありがとございます
とても勉強になりました!
無課金厳選!でやるつもりも特にないんですが、戦闘システム上、あまり無駄なキャラは増やしたくないし、育成も時間かかるし…で悩みますね…
参考にしながらゆるゆると頑張りますー 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://boboews.coikiv.tk/eco/c201811071082833 >>752
レドラ、リリス、天狗オススメ!
レドラは他の方が言ってる様にどんな状況でも活躍出来る。
リリスは横刺し出来たら一方的に相手を倒せる。
天狗は敵が前に居ること前提ですがスキルで空諸共引き込んで倒せる。 >>776
ありがとうございます!
リリスも天狗も良さそうですね
リリスのタマゴ今売ってるので、あと少しのCP溜まったら第1購入候補で考えますm(__)m このゲームはキャラの調整が頻繁で浮き沈み激しいので早くとって急いでそだてるか、目立たない中堅キャラをじっくり育てるのが吉です。
リリスは下方の可能性高いので使うなら急いで >>778
ありがとうございます!
キャラ調整次第で、どうなるかわからないゲームってすごいですよね…笑
まだ城レベルも10代で低く、なかなか急いで育成することも難しいので、強さだけでなく見た目とかも好きめなキャラを買っていこうと思いますー
リリスはキャラ自体も結構好きなので買ったら弱くなっても可愛がります! >>779
城ドラは他にはないゲームだし、長く遊べるけど急ぎたいなら月5000-10000ぐらい入れるとスムーズに進むと思うよ
リーグも上に行けば行くほど報酬が増えるから頑張ってねー
グルチャには入った方が効率いいし楽しいよ >>780
ありがとうございます!
ゲームでグルチャってやった事ないし、ゆるゆるプレイの初心者入れてくれるとこあるのかな…探してみますー >>779
逆に城レベル低いからこそ使い物になるハードルも低い気もします。
弱くなっても復活のチャンスは普通に何度もあるので、一度も強くなったことがないキャラじゃないので悲観的になることはないです。
そして、ほぼ公平にどんなキャラにもチャンスがきてる感じですので、ゆるくやるのは全然アリです。
楽しんでください。 >>779
あと育てば何でも強くなるが、ワイバーンゲームで負けないように中型取るなら重剣士、チビクロ、ウィッチオススメ!
個人的に基本3コスより、2コストキャラの方が召喚数多いから攻めとか終盤に活躍出来るような気がします!
役割が被るキャラ(ワイバ、グリや魔法、弓などを2体取りはしない方がいいかも) >>782
ありがとうございます!
今更始めてランカー目指す!は厳しいと思うので、強いから!じゃなく、できるだけ気に入ったキャラをのんびり育てて楽しみますー
>>783
ありがとうございます!
巷では評価の低いワイバーン出てきてあまり何も出来ず負けた事も何度もあるので笑
参考にさせていただきます!
城ドラやり込んでるリア友が欲しい(>_<) 鬼ん子の豆ってスキルレベルだけじゃなくて本体の攻撃力も関係するんですか?
場合によっては装備の優先が変わるので… >>784
君が若いまんさんなら俺がリア友になってやらんこともないぞ >>787
こわE
フレンドで城レベル14でD1トロフィー2つ取ってる人がいるんだけど、城レベル14とかだとキャラレベル30まで上げられないと思うんだけどD1トロフィー獲得って可能なんです?初心者質問ですみませんです >>789
あー
車乗ってるやつか。なるほど納得ありがとー
あれちょっと意味わからなかったっす
リザとオークは二種類ずつトロフィーあるのか?な ロックマンか、調査兵団育てるとしたらどっちがいいですか?今どっちもレベル10補欠です。 >>792
どちらかと言えば兵団だけど
どっちも育てないのがベターかなぁ >>792
安定して使えるのはロックマン。スキル頼みで行くなら兵団 リザードマンとデビルは現環境的にどうですか?
ちなみに当方城レベル30の微課金厳選です。
手持ちの画像を張るのでそちらも参照願います。
現在デッキバランスを考えてその2体を育てずに補欠に入れているんだけど、このデッキなら何レベルまで育てたら使えるようになるとかならないとかの見解も知りたいです。 >>796
城30くらいならリザはレベル24、スキル9くらいから使えるようになりますねー!
リザは重ねで大型倒せるのでオススメ
デビルは27、スキル10ないと使い物にならない。壁にはなるが最近微妙ですね〜 >>797
リザ、デビルを補欠から外すならオークが要らない。
相手にプリキャが居たら結構キツそう。
あと魔法、弓はどっちか補欠に入れた方が良い気がしますね!ライダーは育てて損は無いですね! 厳選しようと思うならある程度中型小型揃えたらもう中型以下は増やさずに大型増やして行けばいいのかな? 手塚治虫が行ったパワハラに「超人は自分にも他人にも要求レベルが高すぎる」と改めて考えさせられる。
http://COSYW.hisute.ml/nole/v20181110.html ゲームとは関係ないのかも知れませんが。
シャウトでの暴言を運営に報告したらなんらかの対処がなされるのでしょうか?
何度か報告しましたが、相手に対して行った対応は案内できませんと言う定型文の返答が来るだけです。
対処の内容等ご存知の方いらっしゃいますか? >>802
暴言に該当するシャウトが消される。ソースは俺。ただしまた好きにシャウトを設定できるから意味なし。 早く上に上がってしまう事ですね。
だいたいうま1600超えたあたりからそういう連中は
ほとんど見なくなります。
そもそもゲームそのものを楽しんでるわけじゃないから
続かないんでしょう。 リーグ行ったらみんなのリーダーキラキラ光ってるんだけど今はなんも食べないで行ったら御法度みたいな感じなんですかね? リーダーが光ってるのはスキル11を取得だからじゃないかい? 復帰組かな。リーダーがアビばかりという事は相応のリーグ帯だと思うんで。 トロ行くとドラゴンダイヤも普通に50以上と当たるから
リーグでアビリーダーじゃないから45以下かと思ったら60以上のレベルだけ高いのもよくいる アビ1を全キャラに付けられるほどメダルに余裕がないですが、アビ1を是非つけた方が良いキャラがあったら教えてください >>810
城40の復帰組多分2.3年ぶり
環境変わりすぎててなんもわからない >>798
いろいろとアドバイスありがとうございます!
結論からいうとリザを育てて弓か魔法は補欠にしようと思います。
デビルはシャークやコングに強いってことで目に留まったんですが、やはり使いにくいんですかね。 あとレッドラって27レベルじゃ全然強いと感じなくてすぐ溶ける印象なんだけど、30レベまで育てたら見違えるようになりますか? >>814
その後、レベル30越えのキャラ強化要素が次々に足されて来ました。
きびだんご、アビリティ、バッジ、D0、ソコヂカラ
ザッと書きます。
あまりに変わりすぎて詳細まで説明しきれないので詳細はググって。
きびだんごは当時からあったでしょうか?
きびだんごは現在、11回まで振れるようになりました。
この為、昔と違いステータスに対してバカにならない影響力があります。
城レベルも上げる必要あります。
アビリティ。決定的な強化要素。
昔リーダースキルという名前で噂されていたものです。
今はリーダーをアビリティ3にするのが普通です。
バッジ。
腕オンスタジアムというコンテンツが追加されました。
ここでの報酬を貯めて取得します。
トロフィーバトルとトロフィーの関係に似てますが、報酬は買う事も出来ます。
D0
マルチとソロのD1を両方取ると取得可能。
スキルレベル11になる。
ソコヂカラ
きびだんごとは別のステータスアップ要素。
きびだんごとなにが違うか、と言われると取得条件が違うだけ。
あと武器兜鎧の取得順序は変えられない点が違う。
単にキャラ強化のハードルを上げるための運営都合の延命策。 >>817
要素増えすぎだろ
スキル11のやつら結構いるけどトロバトあれ一番上までやったとかやばくね
他のキャラのトロフィーも取らなきゃいけない仕様だから行ける気がしないわ
きびだんごとか趣味程度だったのに必須要素になってたとは >>818
きびだんご必須はオーバーかも、鬼のやうに団子いるから欲しくても廃課金以外はふれないのが現状。 >>820
無課金でも入手可能な唯一のルート、リーグ報酬だけでは4-5ヶ月かかる量を課金すれば1ヶ月でドーピングできるように流通制限されていて、かつ1ヶ月に買える量も天井があるからこそ、だんごの振り方が勝敗を大きく分ける要素になってるんだが これ
課金しなかったら城レベルより多くキャラ所持するのだんだん難しくなってきますね… 無課金はドラメダルの時点で諦められるなw
サブ以外後発は定着する訳無いわ >>815
デビルをシャークに当てても中々スキル決まらない。
コングには比較的決まりやすいような気がしますねw カニのハネカエシが有効な大型の基準がよくわからないのですが、どういう基準なのですかね?
キメラなどの直接攻撃っぽいキャラに効くのはわかるのですがレドラなどに効くというのも聞いたことがあるのでどなたか教えて欲しいです。 >>826
カニは相手のスキルは跳ね返せないので、攻撃力が高い大型で直接攻撃のキャラ。
キメラ、サイクロ、ロボ、ゼウス、レドラ、ミノ、サイクロガール、デス、ブルドラなど。 ルーキーか似たようなもんかな?
GOD3でアルティメット蟹のワイが教えちゃる
通常攻撃はハネカエス
スキルはハネカエサナイ
それくらいで充分だぞ
それよかカニは迎撃では無く大型へのカウンターとして意識して使えよ マーマン、ロックマン、ウィッチとかの通常攻撃弾系も跳ね返せない マルチでバカボンと古代を出す効果的なタイミングってどんな時ですか?
明確なアンチもいないしプリキャいたら寝返るしキャラ数多いところではすぐ溶けるし >>828
カニの跳ね返しって距離は相手のリーチ次第なんだっけ?
イカでも平気でダメージ入るよな すみません本スレとまちがえてタメ口で質問してしまいました…
カニの跳ね返しのリーチは相手に依存するのでしょうか >>832
相手に依存しますね!
イカにも跳ね返し入ります。
ビーナス、リリス、ホワドラ、トレントなど直接攻撃じゃ無いキャラは跳ね返せないですね。 826です。
色々回答してくださりありがとうございました! 最近トロフィーの新しいD1が出ないどころか、新キャラのD2、D3もマリオネットで止まってるなぁ… サ終見えてきたしもう城ドラに力入れるつもりはあんまりないんだろうな >>833
ありがとうございました。
ある意味最強だスキルですね >>836
シャッフル数やデッキのキャラ数など有限の制限が変わらないままなのにキャラのペースだけはやめてもいい事なんか何もないと思うんだが。ペースダウンは健全な傾向。 >>831
イカも割りとお得意さんね
遠距離を逆手に取って触手の最終ラインに出すと他の敵キャラの攻撃は届かないのにイカの触手だけは届くから運が良ければほぼ無傷でイカ倒せる フォックスのスキルレベルだけ上げて装備はスカスカのままにするのはありですか? おれのサブがスキル10でフードフォックスだけど、金バッジキャラ引いてスキル出ればつええ出来るときはまぁまぁつよいよ
ただ体力だけは振ってるけど。 >>831
イカをカニだけで倒せるって言ってる人はエアプだから信じない方がいいよ
イカは攻撃力低いからハネカエシのダメージ低いし、そもそもカニのスキル発動率低いと簡単に倒されるし
不利なギャンブルだね >>841
ありがとう、その優先順位でそだてます。 >>843
二年半イカ使ってる者から言わせると、兵団とかヘジホとかもっと嫌なキャラはいっぱい居るが、カニ一体に倒されることはないけど敵の塊の中にカニが混じってるのに気づくのが遅れると削られるから案外バカには出来ない相手。そしてイカは火力以上に耐久が弱い。 城とラジオっていうより城ドラジオの方が良くないですかね? YouTubeの実況者がアシュラはムソウlv10よりlv9のほうが強いと言ってたんだけどなんで? そいつに聞けよ
スキル11基準の調整ミスなんじゃね 割と強キャラ扱いされてないサキュバスを出されると割と対処に困ることが多いんですがみなさんどうやって処理してますか?
自分はドラゴンライダーでやるか、特に何もなかったら大型切っちゃう感じです。 ビートルクレフラ出されると嫌だなサキュバスからしたら >>850
流せたら横から迎撃当てれば問題無いけど、正面だと飛行クレフラビートルバット辺りだな 850です。
回答いただいた方ありがとうございます。ですがそのキャラ全部持ってませんでした…
一応ケルベもいるのですが、育てても良さそうですかね? ケルベは上位陣からはコングより評価高いから育てた方がいいよ
シャークより劣るけど使い方が違うからケルベは育てていい
ただし育て切らないと弱いから余裕がないなら手出さない方がええ 研究所15だけど目安で。
無課金微課金だと900日程度。
自分もフレも大体ゲーム初めて1000日程度の人が多いが、まだ城50行ってない人もけっこういる。
というか最速で研究所15にする事を目的化して育成進めてる人はいないので誰も答えられない。
それをするとボックス崩壊確実だから。
なので自分の周りのケースは一例。
課金組ならもっと早いだろうし、
後発は優遇措置があるのでそんなにかからないと思う。 ガチャ無料分でサイクロガールの卵が当たったんだけど最近は無料でも当たりやすくなったの? >>856
レスありがとうございます。研究所をレベル14からレベル15にあげるのってキーン払えば即でしたっけ?
いま時間半減だから卵孵化してでもあげたほうがいいのかなと思って。
丁寧にレスしてくれたのに言葉足らずでごめんなさい すでに研究所レベル14までいってるって事ですね。
ゲーム始めからと勘違いしてた。
レベル14と一緒だったはず。
数日かかった記憶がある。多分4日
あともちろんだけど城55必要。 >>859
ありがとうございます⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝
あとキャラレベルを5つ上げればレベル55なので卵孵化します。
メダルも枯渇しそうなのでちょうどいい。 今から始めるとして
7キャラを厳選する場合
どんな構成が今最強だと思いますか?
ソロ、タッグをメインと前提で意見お聞かせください プレイヤーとしては、来年の今頃の状況が非常に不安なので始めないことをお勧めします これ煽りでも何でもなくて、マジ。
三年間、ガチャがないのを売りにしてたのに、先月末に突然予告なしにガチャ実装。
お詫びと一緒にキャラが強くなるようなアイテムはガチャにしないと言ったのに、先週に強化アイテム登場。
本スレ大荒れ。
これは絶対何かある?
と思ってた矢先、本日、城ドラ生みの親より、新ゲーム登場の予告。←いまここ。
気の毒だけど始めるタイミングが悪かった。 強いキャラはバランス調整で下がるから正解は無い
フィーリングで好きなキャラ使え
前衛後衛等バランス考えてな 動画投稿者のキャラ評価も調整で参考にならなくなるから注意 それで言うなら
火力、壁、迎撃、対空、砦占拠をバランス良くとっていくしかない。シャッフルの判断もこれらがバランス良く収まってるか判断するといい。
どのキャラが良いかは調整はいるのでかなり運 最近フリー対戦で最初腕比べモードonにしておいて開始直前にオフにする奴が多すぎる レベル上がればそんなしょーもない奴とはマッチングしなくなるから、早くレベル上げることだな。
あとはルーキー時代はマルチで味方になるべく強い(城レベル高い)人を入れて、
対戦相手にはその逆を選ぶ奴とか多かったな。
人が入れ替わるばかりで、
いつまでたっても始まらんからイライラしたわ。 皆さんマーマンとマイマイ、どっちの方が出されたら面倒ですが?
個人的にはマーマンの防御ダウンを大型戦で入れられて最近めんどくさいなぁと感じてます。
またマーマンとマイマイ、若干役割が被ってる感がありますがどっちもボックスにあっても問題はないでしょうか? >>871
本当あれウザいですよね。
最初から腕オフで募集すれば良いのに。 >>875
マイマイですかね。
ジワジワ削られるのが本当に厄介、マイマイとマーマン両方使ってますが両方とも対空枠でも使えるので問題は無いですね(^^)
あまり同時には引きたくはないですが(笑) >>875
マイマイですね。
直接攻撃されない位置に居ても感染キャラにバイキンうつされるんで。
大型戦の時マーマンなら壁をおいてスキル攻撃防げるけど、マイマイだと感染した壁キャラのせいでかえって状況悪化さえするので、あれが厄介
あと、どっちも使いやすいキャラなので両方持ってても問題ないと思います。やはり使い道が似てるので同時に引くのは避けたいですが。 確定枠2持ってて補欠枠を他に使いたくてレベル24だった亀を今更育て始めたんだけどレベル28の武器でとめてもいいかな?
砦裏にだせばとりあえず仕事するかなーと。砦裏攻撃もふえたから30フルにするか悩んでます。
確定枠にいれるのもリスキーな気がしてw
亀さん範囲攻撃なったけど使い勝手どうっすか? シャウトで「ありがとうございます」を縦に2列でありがとうとございますを並べてシャウトするにはどうすればよいですか? >>879
確定枠が30なんす?
すぐに31.32と作り直す事になるから使うキャラは気にせず30にしていいすよ
亀は必須キャラじゃないんで好みっすね >>879
相手にチビドラ、マリオネット、ヘッジ居たら使えないですがそれ以外だと使えるのでありですね! >>881
ググればすぐでてくる。
ここでサイト名出すだけで荒れるサイトなので、すまんが自分でググって。 防衛成功やお助け大砲成功したときの報酬がルビー○個って表示されるのに実際プレゼントボックスに届くのメダル1個なんだけどそんなものなの? マルチで勝利して再選受けて戦闘画面に切り替わった後で
相手メンバーが集まらなかったので…のあと再マッチングは分かるけど
相手が城に戻ったので…でこちらも城に戻されることがたまにあるけどどういうこと? >>887
そうだったのか…不具合かと思ってたよありがとう >>889
その時点で既に相手が入れ替わってるからと理解してるんだけど。
たまに相手が再戦申し込んだのに、エラーも何もなく違う相手になってしまうことあるから、それと似た現象かなと。 話はわかりにくくても、「ホントの事を言う人」が、やっぱり一番信用できる。
http://tujik.iugaming.com/ce/y78723982332
管理職やリーダーの業務と考えられていた仕事すら、アウトソースすることが普通になる時代がついに来た。
http://tujik.iugaming.com/ce/78762212233 古代魔導師の武器(攻撃力)ってスキル発動する前に相手倒してしまったらかえって不利に働くのでそこそこで止めておいたほうがいいように思うのですが、実際のところどこまで育てるのが適切なんでしょうか >>893
全然取れなかった場合でも相手にダメージが残るようにフルまで作るの推奨 >>891
なるほどありがとう
勝ってるのに帰されるのはおかしいけど不具合や仕様なら仕方ないですね
連戦勝利中でも城に帰されるのを相手に悪用されてるのかと勘ぐってしまった >>894
ありがとうございます。一般的なキャラと同じように育てば育つほど強くなると思って育てて問題ないと言うことですね。 >>895
そのメッセージのことでしたか。
マルチだったら味方が抜けても、メッセージがいい加減で相手が戻ったので、って表示される。
右上のメンバーリストみれば抜けてるメンツがいるからわかるよ。 また始めたばりなので、城レベルアップでCPもらってタマゴ買えてるけど、レベル上がってきたら課金なしではタマゴの購入厳しい?
そこまで自分が続けてるかってのと、このアプリ残ってるの?ってのはあるけど… >>898
買った分ちゃんと育ててりゃCPだけでもやっていけるぞ
あと続けるかどうかは自分で決めろ >>898
無課金で1年ちょい暇つぶしにやってるけど、色々イベントとかあって、CPは手に入るから大丈夫だよ。のんびり進めれば楽しめますよ。 >>899
>>900
ありがとうございます。
のんびり楽しみます^_^ ごぶさたと表示されるのは何日以上ログインしなかった時ですか? 今の討伐スピードクリアミッションをステージ12でクリアするのにアドバイスおなしゃす >>904
とにかく進撃
対空持ってる大型を中央に置いて両脇を中型で処理しながら進め >>901
無課金で城55のフレ居ますしゆっくりやって行けば強くなりますよ(o^^o)
頑張って下さいな! >>902
100日か90日だったような
80日とかは数字で見た気がする
曖昧でスマンな 最近アプリ立ち上げる時に毎回データダウンロードするんだけど皆も同じ?
もし原因わかる人いたら教えて欲しい >>368
>>910
似たような質問ある
空き無いなら使ってないアプリや画像消してみれ >>911
ありがとう
確かにiphoneの空き容量少ないって出てた
削除して試してみます >>797の微課金厳選の者なんだけど、キャラ数引く城レベルが-7になってシャッフル1回となってしまって困ってる。
そこでもしキャラを買ってもそのキャラをある程度使えるようになるまで育てるとしたら、また城レベルがあがってシャッフル一回になっちゃうよね。
とすれば微課金厳選には大型2固定しか道はないのでしょうか?
育てずに補欠にできれば話は早いんだけど、補欠枠はすでに固まってるしほんとどうしようって感じです。 あとトロフィーの関係上トレントを買おうかと考えているんだけど、2固定にする場合ナスとトレント、アクエンとトレントの相性ってどうでしょうか。
木がちゃんと壁になってくれるのかな。 >>913
中途半端に育ててるキャラ多すぎるww
1にするか30にするかってやれば微課金でも確定枠2維持できるよ。補欠枠かえ >>913
大型固定でキャラカサ増しするか、シャッフル1で選出の平均レベル上げるか好きにしろ
大型育成サボってる奴に中型固定の道は無い 研究所15と研究所14の団子フル剣士がタイマンした場合は剣士負けしない?
しないなら大型優先しようかな〜と思って。 ゴブリンバイクのゴブリンが大砲2確になるにはどのくらい育てる必要ありますか。
30フルプラス兜のみレアアバ、ダンゴ11回、同は単なる200枚装備までで2確になりますか? >>915
>>917
回答ありがとうございます。
このデッキ、結構残念な状況なんですね。
シャッフル1回のまま持ちキャラの育成に励む決心がつきました。
大型固定に方針変えるのはいつでも出来るとも思うので。 久しぶりに復帰したんだけどリーグ全部格上で悲しい
うまp2000前後って1番少ないのかな 多分一番少ないと思う
下げてプラチナVで農民になるか挫折してやめるか、一から始めるか。
上る人はずっと勝ち続けていそうな感じがする。今の城とドラゴンだと。 デスのサブリーダー金バッチはどうでしょうか。お勧めですか。
気球や蜘蛛に有利かは少し怪しいですが、リーダーで見せるキャラではないと感じました。 >>928
逆に考えると、割とリーグで1位2位取りやすい。
自分もそうだが強くもないのにいつもだいたい入れる >>932
大型に大型当てないといけないって思ってるから
いつも何故かコスト無いから 常に大型分のコストキープを心掛けたらどうでしょう。特にマルチ。 大型によって早く出したほうが良い大型と後出し大型がいるけど、残り2分から1分ぐらいが目安。
残り1分切ると押し返すにはまず時間不足になる可能性が高い。 トレントやロボを残り30秒くらいで出して即効で死ぬ奴いるよな 他人の討伐手伝うのって何がメリットあります?
おまけ級とかは剣士の顔がもらえるかも?
それ以外の弱いステージとかは報酬も特にもらえないよね? 顔アバターは竜神&おまけ級を立てた人が星Bクリアしての確率ドロップ
マルチでの同席者は入手無理
利点はキーンが増える
城レベル20以下を手伝って星Bクリアでドラゴンメダル回収(@日@回) >>931
適当に参加するだけで上位には行けるけど早く勝てるくらい強くなりたいなあ
キャラ育成最速でしたい場合は福袋買うよりご飯買うべき? >>942
結構それ難しいんだわ。
武具開発とキャラ訓練の必要時間が逆転する時期がある。
後発救済措置で昔より育成時間が短縮されてるから具体的なレベルは示しづらいんだけど、
訓練のほうが時間掛かるうちは500ご飯
武具開発の方が時間かかるようになったら金袋が第一優先。
友トレでだいぶ訓練時間も短縮するしね。 >>943
そうなのか
とりあえず規定数より7体多くて育成不足なのは実感してるからご飯ぶっぱなすかな
金の福袋値段高いなあ 金の福袋のリセットはないのかなー。その辺知ってる人いる? >>945
12/1にきたお知らせに書いてたけど12/8?だったかに金の福袋リセットって書いてあったと思うから見てみて >>946
ありがとう!12/7にリセットって書いてあったわ!感謝! 金袋がお得になるラスト1個が残っている状態でもリセットされてしまうのですか? >>942
育成なら、友トレ>ご飯、団子>底力ですよ cp販売されるキャラでガチャするもんじゃねぇな
出るまで引いてその後の虚無感が酷い 初回のみの有償ルビー買ってそれと無償分は15000位あるんだけど有償分で金の友トレ買って、無償分で金の福袋買うのがいい?
年末年始とか周年待ったらもっとお得な福袋が出たりするのかな? 他人の討伐への参加回数て決まってるんですね?
自分が募集する時人来なくて時間掛かるんで暇な時は積極的に他人のに参加しようと思ったんですが
これだと募集だけして他人のに参加しない人が一定数居ると、どうしようも無くありませんか 討伐に子で参加してると急に参加選択画面で討伐だけが出なくなるのは参加上限って事なのかな
今までずっと不思議に思ってた 役割が全然違うからなんとも…
どっちも便利だと思う
進撃で砦削れるキャラが欲しいなら重剣士
相手の砦裏キャラとか飛行迎撃への対抗手段が欲しいならコロポでいいよ >>960
CPとかルビーに余裕があって育成間に合ってるのであれば、どっちも腐らないキャラだから勝手も損はないと思いますよ コロポって迎撃として普通に置くだけならかなり弱いです? 最近はアプリアップデートが必要な時でもアップデートしないで遊べるのな。
サポート面倒になったんかな。
空玉のキャラがでてこないから、持ってるキャラだけが対象かと思ってたが、アプリアップデートしたらいきなりショップの卵が増えて草。 昔は問答無用でプレー出来なかった記憶があるんだが。 板間違いましたすみません↑質問じゃないので放置で結構です フレンド情報みたいな感じで自分の城門レベルとかバッジ獲得数とか見れるとこってあります? >>971
ごめんなさいオプションから見れるとこわからない… >>972
フレンドの情報みたいに城レベとかキャラ数とかバッジトロフィー獲得数とかが一画面で並んでるやつはないんじゃないかな… >>970
バッジ獲得数はバッジの景品所の右上に書いてある
城壁レベルはキーン貰えるところ押して、城壁開発?を押せば確認できそうだけど今自分は探検隊行かせてるから確認できない。 >>973
やっぱりそうですか
ありがとうございました >>974
自分も城門工事中でわからなかったので聞きました…
地味に不便ですね 思ったのですがもしかしてグルチャリーグってタッグで3連勝よりトリオで3連勝のほうがグルチャPが3人に割り振られるからトリオが当たり前のリーグですか? タッグだろうがトリオだろうが1チームで完勝120pt
6人いたらタッグ3チームのほうが効率良い
って認識だけど違ったらすまん >>978
全員に120Pゲットと表示されててもグルチャには120Pしか入ってないってことですねありがとうございます ガチャキャラ強すぎると思うのですが
ガチャでバランスどーのこーの綺麗事ほざいてたのに違約してませんかね? 金袋リセは途中でもリセされます?
リセット前までに買えるだけ買っておいた方が良いですよね?
認識合ってますかね? >>981
途中だろうが全てリセットですね。
もちろんリセット前に10個ないし5個全て買っておいた方が得ですが、無課金or微課金でルビーがそんなに用意できない場合はルビー取っておいて年末年始の福袋に使うのもいいと思いますよ。結構お得なものが多いので。 そっか、もうすぐ年末年始なんだ。金袋買うのちょっと待とう >>980
俺もそう思うので是非、消費者庁に訴えて下さい
実際、最近のガチャの出し方は、冗談でなく訴えられたらヤバそうな感覚がある >>984
例年ならクリスマスは無料のプレゼント袋がショップに置かれる
正月はお得な袋が売り出される まだ始めて間もないんすけど福袋青葉って買いかね…?年末だから他のお得なの出るっぽいので悩みます… ルビーに余裕があるんだったらスルーして年末まで待つ
それか城レベル3以上なら買える金袋を5個買う
もしあんまりお金かけずにちょっとずつやるんなら青葉だけ買ってもいいと思うけど >>989
ありがとうございます
始めて間もなくて楽しいけど、ガチャゲーになってから評判もあまり良くないみたいなのであまり課金するつもりもなく、もう少し様子見ますかね…
福袋青葉より、金が良いのは、CPよりレアアバやメダルにルビー使った方が良いって事ですよね…?
ルビー2000でCP2000+レアアバやメダルももらえるのはとてもお得に感じてしまって >>990
始めて間もないんだったらガチャとか気にせず自分のペースで育成、リーグとかやればいいと思いますよー
青葉は正直器用貧乏な福袋というイメージで、CPに関しても6000cp入ってる城福袋というのが時間を待てば売られたりします。 >>990
cpは城レベル上がるたびにもらえるからそこまで大事じゃないよ
お得なのは金袋の方だから、ログインでもらえるルビーを地道に貯めていって金袋を買ってくのも良いかもね サイクロガールはレベル上げても経験値上がらないのはわかるんだが、孵化しても経験値入らない?? みなさんありがとうございます
青葉はとりあえず買わないでのんびり年末福袋買うか、金福袋買おうと思いますー 金袋大がお得すぎるのだが
メダル100・トロP1000・ダンゴ1000で3000ルビーで期間限定じゃないとか
今までのダンゴ福袋ってボッタクリばっかりじゃなかった? いままでのキャラ、アイテムよりもいいものを出していって課金を促していくのは
こういうゲームではお決まりの流れでしょ 大型で赤ドラ使ってるんだけど、裏の大型って何がおすすめ? このスレッドは1000を超えました。
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