機動戦隊アイアンサーガ 42機目 【アイサガ】
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
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公式ツイッター
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公式攻略アカウント
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 41機目 【アイサガ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532245355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ◆レアリティA以下の優良機体
ランダムだがコイン商人や闇市に出てくるのでチェックはまめに
手間とスタミナを惜しまないなら模擬戦トークンでの交換が確実(でも大変)
〇近接
フレンチナイトmk2:Aの近接機では断トツに優秀。氷結属性で拘束力高
〇中距離
チュートン:通常属性特化。火力高め。耐久もAでは優秀
マスケッティアmk2:電磁特化。メイン16話クリア報酬の高橋龍馬と超絶相性良い
〇遠距離
アキレス:公式おススメ機体。自己リジェネ+ダメージカットで使いやすい
ヘラクレス:同じくリジェネ持ち。火力はアキレスより高いが電磁氷結がないのでお好みで
重装羅刹:火炎放射器持ち。火力高い
夜叉改:火炎特化。火力とてもとても高い
ヘルキャット援護型:ミサイル特化。素だとイマイチだがパーツ等で火力補正しやすい
金剛:マスケッティアmk2と同じ電磁特化。マヒ無効とマヒ時間延長なので龍馬機用に。
〇戦闘機,戦車
シーガル:PT全員にリジェネ。超便利。1-1報酬の機体を間違って売らないようにロックを
◆ゲーム内で入手できるキャラ
チュートリアル〜:グニエーヴル、蘇瑞、ドリス、テッサ、シェロン
11-6 水原理沙
16-6 高橋龍馬
20-6 影麟
外伝 シャロ、スーラ、トゥヤ
挑戦18 永瀬綾
ログボ3日目 佐々木光子
図鑑100機 葵博士
10万人突破記念配布 エリカ ◆改造コスト
S以上の機体は☆6以降の改造で素材として同機体が必要(ベース1+素材4で合計5必要)
A以下は(ウァサゴなどのSの一部も)改造に同機体は不要でベース1体のみでいい
◆改造からの初期化 【重要!】
改造した機体を「初期化」すると改造にかかったコストは全て返却されます
コインもアトミックコアも超合金も、S以上の場合の同機体も全てかえって来ます
(初期化自体の費用として数万コインは必要)
〇S〜SSS
☆2:アトミック 100、コイン2万
☆3:アトミック 400、コイン4万
☆4:アトミック 800、コイン8万
☆5:アトミック 1200、コイン16万
☆6:アトミック 1600、コイン32万、同機体1
☆7:アトミック 3200、コイン64万、同機体1
☆8:アトミック 4800、コイン128万、同機体1
☆9:アトミック 6400、コイン256万、同機体1
(同機体が不要なウァサゴなどでは超合金を要求される。ウァサゴの場合は1500。)
〇A
☆2:アトミック 50、コイン 1万
☆3:アトミック 100、コイン2万
☆4:アトミック 150、コイン3万
☆5:アトミック 200、コイン4万
☆6:アトミック 400、コイン8万、超合金300
☆7:アトミック 600、コイン12万、超合金300
☆8:アトミック 800、コイン16万、超合金300
☆9:アトミック 1000、コイン20万、超合金300 ◆FAQ
Q. リセマラ必要?
A. 確実に高レア機体やパイロットが入手できるので時間に余裕があるなら
ただし、必須ってほど強いキャラや機体は特にないため卒業ラインの設定が難しいです
モチベにつながる好みのキャラや機体がいるならどうぞ。ピン狙いは確率厳しい
Q. 強キャラは?
A. 所持有無で大差がでるようなガチャ産ぶっ壊れキャラはいません
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金して下さい
Q. 強機体は?
A. SSSロボは完成すれば強いけど凸に同機体重ねが必要かつ他の育成コストも高いです
序盤はAレアの強機体(別レスで紹介)をどうぞ
あと、機体の方も太陽のバッジという指定交換チケが売ってます
Q. 模擬戦におすすめの機体は?
A. theSIN、theSIN II、レンジャー援護型、マクシムス援護型、バルキリーAなど。Cだけで大体勝てます
(A以下)フレンチナイトmk2
Q. フレンドに超強い人がいつのまにかいるんだけど
A. 教皇・スロカイ(Lv36元帥)さんは運営が用意してくれたお友達です
◆武器のランクとか、第1第2って?
機体の武器欄の右端にある玉の数が武器ランク
第1第2は単純に上から何番目か。第1武器なら武器欄の一番上のもの
第1主砲なら全体で何番目かは関係なく主砲の中で一番上のもの
◆暴走族に勝てない
体力払って逃げてください。独行キラー(テレサ)も当面は逃走推奨
その他メモ
◆ランチやディナーはキャラチェンジすると消えるからその前に食う
◆機体開発はダイヤを使って時短しても一回しか出来ないので無意味
◆ホーム画面左のメール→戦闘から自分を逮捕した相手にリベンジ成功すると報酬が貰える 28章までの攻略法の一例
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28章ハードまでクリアした個人的な攻略だが
詰まってる方の参考になれば嬉しい
配布オススメパイロット
ベカス 連続作戦により継戦能力の鬼、不屈により最後まで凌いでくれる
グニエーヴル ご存知回復の医者、スキル発動時に防御力が上がるので追い込みにも
エリカ 愛により毎秒回復、シーガルを入れる必要がなくなる
シャロ ハンターネットが強力なデバフ、ボスを一気に削ることも可能
龍馬 マスケッティアmk2や金剛との相性が抜群、多数の敵を麻痺させ混戦に強い
光子 格闘の鬼、アクティブスキルは殲滅力高い、5番手においてボスキラーとしても活躍できる
オススメ機体
・フレンチナイトmk2 高い近接性能と電磁による拘束 ベカスを乗せると生存力がアップ
→20話、27話で欠片ドロップ
・マスケッティアmk2 中盤までは状態異常が効く敵が多いので使える、後半中衛なのと火力が心もとない
→17話、26話、27話で欠片ドロップ
・ヘラクレス 中盤までは5%ダメカットでほとんど死なないが、後半削られることが多いので抜いた
→9話で欠片ドロップ
・夜叉改 トップクラスの火力と紙装甲、命中率をスコープとシーカーで補強するべき
→20話、23話、28話で欠片ドロップ
・ウァサゴ砲戦型 遠距離火力として申し分ない性能
オススメパーツ
・ロケットナックル 格闘機体につけてスキル発動で火力高し
・活性装甲 前衛のベカスにつけると回復力UP
・シールド装甲系 即死を防いでくれ、スキルの発動に猶予が生まれる
基本攻略
・詰まったらレベルを上げる、改造する
→特にスキル解放は大幅な強化
・機体やパーツを変えてみる
→敵の攻撃に合わせた装甲と塗装(ビームの敵にはビーム耐性)
・敵は火力の高い敵や状態異常をしてくる敵、または倒しやすい敵を優先的にタゲ
後半ハードはとにかく火力で殲滅していかないと厳しい
個人的な戦法としては前半4体で雑魚戦を乗り切り、ボス戦で光子やシャロのスキルぶっぱが勝ち筋だった ◆開発リスト(大陸版情報ベースです)
https://i.imgur.com/hIbY7vH.jpg
◆図鑑埋め用。24章までのB級・C級機体ドロップ場所一覧を作ってみたのでどうぞ
C級機体
https://i.imgur.com/FcaNJPG.jpg
B級機体
https://i.imgur.com/DzroWMv.jpg
A級機体
https://i.imgur.com/jDF9zxg.jpg
◆遭遇戦好感度アイテムドロップ一覧
戦役2スーラ
戦役3テッサ
戦役4アイルー
戦役5スロカイ、アイリ
戦役6エレイン
戦役7トゥヤ
戦役8スロカイ
戦役9セレニティ
戦役10ナディア
戦役11ベカス
戦役12ヴァネッサ
戦役13ソフィア
戦役14エディ
戦役15光子
戦役16高橋龍馬
戦役17高橋夏美
戦役18永瀬綾
戦役19葵博士
戦役20宏武
戦役21パップ
戦役22英麒
戦役23ポヨナ
戦役24影麟
戦役25ミア
戦役26アリス
戦役27ルル
戦役28シェロン アリーナでわざと負ける編成にしてくれてる人には頭があがらない
ありがてえ >>1乙
手元にあったブラッディウルフVIを売って闘将改を買った
まだ素材は持ってないんだけど☆5の時点で強いんだっけ? 外伝やってたらタイムアウト喰らったわ
まだ直ってないのか… あれ?開発って素材枯れるまで何回でも生成出来るの? なんか今度はタイムアウト表示出ないで止まるようになった
どうなってんだ >>12
弱いぞ
そもそも、☆6にしねーと不屈とれねーぞ
寝ぼけるな タイムアウト怖くてアリーナやれねえ
同じ理由で挑戦もやれねえ
さらに同じ理由で手配書もry
同じ理由で傭兵ry
おい、おれは何をしたらいいんだ 初級競技場より中級競技場の方が勝ち上がるの楽だな
初級だど500位が限界だったけど中級だと500位くらいなら余裕だわ >>1乙
WCで格上に運ゲーで勝った!と思ったらタイムアウト
鯖の時計ずれすぎでは >>17
あ、はしゃいでベカス用のフレ2☆9売っちゃった・・・w あんまり競技場で勝ち上がりすぎても勝率クソ化してまずくなるから
程々の所で止めて勝てる人に粘着するのが良さそうな気はする 日付が変わるまではタイムアウト報告も無くなってたから変わってまたどうにかなったのかね >>15
無理。1日1回まで。ダイヤで時短しても無意味
2回以上同じ機体を開発したいなら、翌日以降に同じ開発が来るのを待つしかない 霊童+B2体対ベリアルさん+B2体のクイズで結果見えたわと思ったら霊童がB飛行機のケツおっかけ出して絶望 不屈重複強そうだけど中華サイトに出張しても不屈機体が強いって話が無かったのがこわい
本国のこうどなじょうほうせんだったのかそれともなんか欠陥があるのか 日付変わる度に手動で時間合わせ必要とかサーバーに中国製の時計が内蔵されてんのか もしかして何故サーバーの時間がズレてたのかを解明せずにただ時間修正行っただけだったのか? すぐには無理だろうけど、将来的に通信リトライ機能は付けたほうが良いだろうなぁ >>27
なるほどね。
もしかして12時間経ったらまた出来るのかと思ったわ
これ時短100ダイヤで騙される人いそう 不屈にあわせてブリザード打ち込むアマンダさんマジ有能 あ、でも☆5でもそれなりに活躍してるな
少しボコっただけで相手の体力があっさりと溶けた >>29
そ、そんなー
誰かダッチーに時計買ってあげて 夕方からコツコツ15章回してたけどアルオでない……
カーソルのアヌオ以外全部今日ひいたわ
https://i.imgur.com/UqjGOLz.jpg アリーナに編成に機体1人しか置かない人がちらほら見かけるようになったけどこれが接待部隊か? >>44
実体剣とかいう野蛮な鈍器を振り回す下品な機体が
誇り高き帝国騎士の機体なわけないだろ あくまで帝国騎士がレーザー剣縛りなのであって王様の機体は実体剣オッケーだったりなのかな
ダッチーそこまで難しいこと考えてないと思うよ(真顔) なんか朱雀みたいな剣衝撃波と相手の周りグルグル回る剣を大量にぶん投げてたけどマジでなんだろう
SSS機体ぽいけど 一回も落ちた事ないから分からないんだけどペットって遭遇戦で手に入るの?
それともキャラとの戦闘? >>61
とうしょううんりゅうかい
テレビ好きの武官からドロップ 闘将改やべぇな
クレーンみたいに相手を捕まえて引きずり込んでからフルボッコとか >>54
https://i.imgur.com/6tl88pm.jpg
帝国王家に代々伝わってて、今の技術じゃ再現出来ないみたいなのは何となくわかるけど下の部分が読めん パワーシャベルもアンカー出して引きずり込んだ後渾身の一撃を繰り出すぞ >>66
必死に上げたい気持ちはわかるけど無改造は論外なんだわ マジで高文だった
ラモラックとトリスタン?で開発なのか >>71
別に上げてはいないよ?
ただ使ってみた個人的な感想を述べただけ >>73
ただ4000台だけど個人的にフレ2に乗ってた時よりは多少だけど活躍するようにはなった 明石家さんまの本名は杉本高文
>>67
単語でなんとなく読める部分は確かにそれっぽいけど確かに後半全然だな >>36
さっき模擬戦で通信リトライするダイアログは実装されてた
けどリトライで失敗したらそのままタイムアウトだった >>76
ほんまや、Gawainで中国語に翻訳すると高文になるわ
たかふみ君ってガウェインやったんやね 神威ってどこ掘りがオススメ?
ランダム事件てのが良くわからん・・・ >>77
それ単純にベカスとフレンチが相性悪いからでは?
連続作戦は火力がないから発動しにくく、反応の低さからフレンチの防御性能を無効化されやすい 軍団の副軍団長って何が出来るかご存じの方はおりますか? >>83
thx、相性悪いだけだったのか
テンプレにはベカス乗せると良いよ!ってあるけど実際は違ったんだな A機体はどれが開発機か分からないから迂闊に解体出来ないのが辛いわ >>82
13話〜17話のランダム事件で神威の欠片落ちるみたいだから
みんな大好き15話にこもればいいんちゃう
ランダム事件ってのはマップリセットで現れるNPC
神威の欠片落とすやつは神の威光って名前のはず >>86
実体剣のようなものは鞘だったのか、納得
でもこれ振ったら敵に鞘から S機の凸が中々えぐい
ヴァサゴ砲撃がやっと☆7になったけど、まだアトミック1万以上必要ってのが堪える >>91
thx助かる
アーサーってこいつ?クイズでてきたけど実弾っぽい、ファンネルはビームっぽかったかどhttps://i.imgur.com/tIPOMoh.jpg パープルキューブからパープルキューブの鍵が出るとか意味分からない アーサー君はアヴァロンって技もちだから
多分盾で結界はるんでしょ キューブばかり溜まっていくから毎日鍵一個買ってるわ >>94
普段からアトミック買ってたり要らなくなった改造済みのA機を解体とかしてるから俺は今のところあまり問題なし >>95
こいつは重装金剛
ガトリングの代わりにスナイパー持ってる >>100
ほほぅ
つかアーサーとかってガチャ実装なん?それともイベント?本国だとどうだったんだろ 戦役でレベル上げするもんだと思ってたけど模擬でもそこそこ入るの?
撃破数も稼げるし模擬やりまくったほうがいいいのかなぁ >>99
やっぱり毎日貯めて行くしかないか
はよ完凸したい 審査リスト、施設レベルアップと中止と即時完了が弄れるくらいかな
あと副団長は4人までだったかな >>103
模擬のがレベリングには向いてるけど
あんまりやっても大変なんで
ボス面だけ回って残りは掃討とか使い分けるといい >>103
経験値効率だけで言ったら模擬の-6が一番いいんじゃなかったか? >>109
マジで?模擬最高やんけ!
模擬戦するぞ、模擬戦するぞ、模擬戦するぞ! アトミックは時間かけるしか貯める方法無いからな
もちろん課金で早くなるとは言え みんなサンクス
飽きるまで模擬連打して疲れたら戦役掃討やるか
つかトークンあればあるほどいいし全マップ消化すりゃいいんだろうけど作業感すごいよね フレ2には光子も載せてるけどフレ2自体に弱点が多いなら光子も別の機体に乗せたほうが良さそうだな
光子と言えばやはり月影になるんかな? 乱闘31回アベレージ6.83勝
SSS1体なら最初か最後に選ばせて欲しいかな
ダイヤ4488(マイナス162初回分があるからマイナス12)アトミックコア1070合金10600お金629万ガチャチケット54枚
消費ダイヤ12アリーナ1日で回収出来そうかな
通算120回して6.29勝
土曜はタイムアウト頻繁でやれてないのもあってカウントしてない
https://i.imgur.com/43CUTWB.jpg >>112
どのグラフィックでもアーサーより強そうw 色んな情報ありがとう
高文=ガウェインで確定みたいね
開発に必要な機体集めて待つ事にするわ >>105
4人も選べたんですか。ありがとうございました。 いまからリセット周回するんだけど
ステルスキットは罠ってマ? >>115
あんた何時もの人かい?
平均4勝くらいやから正直羨ましいけどボコボコに負けて欲しいわ ☆5で☆9Aより強いS〜SSSはないものか
ガラハッドさんは意外とつおいけどイケメンシュンシュンアタックが☆6以降なのがなあ パイモンは理不尽ゲーと言われてる巨神探査でしかカケラが手に入らないのか >>88
いや、ベカスとフレンチMK2は相性いいよ。少なくともストーリーではそう
アリーナだといまいちかも。自前で不屈持ちだから、近接機に乗せるなら火力枠にしたい これ傭兵クエストって勝ったことないんだけど勝てるのかこれ >>130
あくまでストーリー用なだけで他所では弱めで負けやすいってことか
thx ううむ、乱闘の勝率って人によって割と変わるのか? 運の良さ……だけではないよな、間違いなく
100戦くらいして、アベレージだけなら6.7勝くらいになるけど、ダイヤは毎週500〜900くらいは削られる
まだまだ乱闘道を極めるにはほど遠いか…… >>126
巨神探査ってそこまでだっけ?
一匹狼は何回やっても無理だったが巨神は2回でいけたけどな
機体編成で露骨に有利不利がでるのかな 傭兵アイテム使うのは強くなってからでいいな
ボスアタッカー詰め合わせできるまで俺は封印しようと思ったわどうせカケラ全然足りないし >>135
いや乱闘はダイヤ黒字になんて基本ならんよ
ダイヤを消費して他の資源を稼ぐ物と思った方がいい 一匹狼とか言うくせに群れで襲いかかってきて
しかも残り一体がボスになると超強化されるのが糞面倒なんだよな
ストーリーhardでも苦労させられた 蛾ウェインってSだったのか
あんな剣ぽいぽいして強そうだったのに
パワーショベル星9、4体やっと揃った
ようやくアリーナデビューさせられる >>133
ストーリーでは本当に神のごとき好相性なんだよ、ベカスとフレンチMK2は
だから自分も勘違いしていたのだけど、アリーナだとあんまり強くない
光子や影麟の方が乗りこなせるんじゃないかね。多分 傭兵クエする為の機体揃えたら傭兵クエしなくて良さそう >>134
全然削れないし
レベルそのものが足りてないんだろうな
指揮官レベルが全然上がらんのでしんどいわ フレイムウィンド☆6ってどれ上げたらいいかな?やっぱり特殊行動から? 今から始めるんだが遠距離系が出るまで粘った方がええのん?
白虎、朱雀×2、ヘビーマシンで終わろうかと思ってるんだが 傭兵はフレ次第じゃ二回で行けるからやっぱ強フレ囲うの大事だな >>139
それは分かってるんだが、どうせならなるべく黒字を狙いたいじゃん?
今の稼ぎでも十分過ぎるくらいだけど、もっと上を目指して頑張ろう。みたいな 無課金でまったりやっていきたい場合ってレベル無闇にあげない方がいい?
アリーナで今初心者なんだけどレベル30で次のランクにぶちこまれるらしいから階級上げ辛くなりそうで不安 リセマラせずにスタートしたうえにこのスレおすすめのA機体も一切持ってないってこともあるけど
指揮官レベル36なのに援軍借りても30%から40%くらいしか削れないわ
ようやくフレンチMk2出るところまで進めたから欠片集めなきゃ >>145
傭兵クエストのダメージって蓄積されていくんやで
10%しか削れなくても10回挑めば勝てる
1日1回フレスロカイ連れて挑みゃいい 太陽メダル思ったより交換出来る期待いないのね
手持ちに1個とΣ100あるんだけどどれ交換すればストーリー楽になるの >>143
thx
>>146
うちのウァサゴちゃん砲戦型だけどベカスと相性良いのは通常版のみなんかね? >>154
あーそういうことなんか
なるほどな
明日もう一回チャレンジしよう 手に入るカケラは最低でも1個とかそんなもんだけど地道に数こなしていくしかないね ウァサゴ飛行型で破壊されたあとに通常ウァサゴが出てくると
全くの別キャラ判定になるからスキルもう一度使えるということで医者乗せてる >>155
ストーリーより手持ちと相談して凸したいやつ揃えた方がよくない? 傭兵クエストの戦闘は時間制限あるからな
いくら強くなろうと時間内にどれだけのダメージ与えられるかが勝負
時間切れまで戦ったがゴールドキング41%しか削れんかった… >>151
負ける時はディアスト引けても1勝で終わる時もあるからある程度まで勝率上げたらそこから先は運よ
相手の構成やバトル中の動きで結果は変わるしな >>152
守備チーム一人にしといてわざと下位にしとけば勝ち続けられるという手もある >>166
主砲しかつんでないくそ雑魚もやしウァサゴ >>157
>>163
マスター飛影位になるけど大丈夫なのかこれは ディアストとかって中国ではガチャに入ってるん?
かけらオンリーで5体とか精力的に掘っても一年くらいかかりそうだ >>161
光子二連できちゃうのか
さらにパーツで覚醒みたいなやつをつければ最大四連!夢がひろがりんぐ
なお途中で死ぬ模様 >>167
上げても一応逃げ道はあるのか、情報ありがとう >>171
ガチャには入らない感じなのか
そのバッジがいくらくらいなのか気になるな… >>156
フルファイアとの相性いいから主砲撃ちきった後にすぐ使うとかすればいい
ノーマルと砲どっちでも使えるから味方の構成に合わせていけばいい いくらか知らんけど累計3万とかそんな安いわけないだろうな 運営スロカイはネロやべリアル相手だと一戦で終わらす事も
可能だけどそれ以外は難しい(シャマシュは特に)
手札に自身無くてもさっさと交代すればいいのは初心者にも易しい うーん金銭感覚バグってる人向けなのか…あきらめよう キチガイ設定やな・・・人少ないせいか
今回日本でかなり人集まったんだし色々と設定変えて欲しいが
特にスタミナ関連な! あああああ闇市の誤クリックで紫パーツ280ダイヤで買ってしまったぁぁっぁ! 賞金首で反映されるチームってアリーナ?ストーリー?
空のチームにしてリベンジした方がお互いWINWINだよな アリーナらしいよ
そう思うならお前もやってくれよな アリーナか…
ランク守備したいのならそういうこともできないってわけかあ クソザコ機1でアリーナ放置してるから殴りまくって順位さげてくれよなーたのむよー
賞金首もアリーナの設定で共通なのかな ハートギフトのパイロット性能確認良すぎて交換できない問題 ストラテジー系統の課金制度に似てるな。こっちに同じのを持ってこないと良いが フライトコースで双子のニーソックスを奪取するベカスさん アリーナらしいと聞いて一応接待編成にしてる
接待にする前はよくて1日1,2件だったリベンジが、1日5件くらい来るようになったので
たぶん効果はある…んじゃないかと思ってる 何を変えろってまず機体枠ダイヤ50で1枠は酷い
そこを改善するか機体を欠片に戻せるようにしてほしい テンプレ以外は重ねるか砕いたらええんじゃよ
S以上でも重ねんとゴミやし微課金が重ねられるかも分からん機体置いといても意味なーしな 飛行機ウァサゴの分離後って耐久どのくらい?即堕ちするくらい脆いのかな 有能ワイ、一気に完凸できるまで欠片のまま保持しておく。
なお、アリーナ上位勢に勝てん模様。 ノーマルアイテムの拡張ってなぜ存在してるのだろうか C級アヒル隊、加入予約中の人を含め、ひとまず埋まった
けど今日か明日中には管理部のLv上げて枠が増える予定 3時の酒場更新の時間来ていた
アルトにジンは与えられねーわ >>210
それしかないんだけどそれじゃモチベがね…
せめてダイヤ50で5枠か用済みの機体を欠片に戻して欠片枠に入れられるようにしてほしい アイアンヘッドのフレーム能力よく見たらヤベーこと書いてない? アイアンヘッドはやばいらしいな、ツイッターで運営スロカイに勝ってる動画見たわ
でも始めに手に入れたの売っちまったんだ… >>216
もし入れるなら今の所抜けて入りたい
24時間待ってもらうことになるけど… メールで要望送るのとベータテスターとしてフィードバック送るのってどっちの方が効果あるのかな >>223
問題ないよ!
名前の最初の1文字教えてもらえるかな >>226
刺
24時間経ち次第すぐに申請するようにするのでよろしく頼みます >>208
1800って前に見た気がするが
飛行型ウァサゴを改造出来るところまで進んでいるなら、開発からお試しで見られないかな >>227
了解!あと一つ、念のため
建設用サブ垢も入れてるんで、そういうの気になる人は注意
サブ垢自体はログイン方法的にOKだと思うけど、それを自分の軍団に入れて建設用にーっていうとグレーかもだし
軍団戦とか始まる頃には抜きたい。施設の成長度次第だけど パスワード間違ってたみたいで新端末でログインできなくなってしまった
アカウント名ユーザーIDユーザー名書いてメールで復旧お願いしてみたけどここってそういうのやってくれるのかな そりゃ身元特定できれば対応してくれるだろうが
課金したときのデータ一緒におくっとけば一発だから手元にあったら添えておくんだ 好感度足りなかったから無理やり上げてスキン買おうと思ったけど光子さんのスキン高いな… ウァサゴ派生は未開放のやつも選択したあと
右上に表示されてるやつをタップで試せるよ >>229
便乗して申し訳ないんだけどもオレも今の所抜けて入りたいだけど枠まだありますか? >>193
日本では累計課金うんぬんはやらないってインタビューになかったっけ?
ガチャを主体にやるとかなんとか。 >>235
あと1枠あるよ!名前の1文字目教えてくださいな >>228
thxなるほどお試しでもパージできるのか見てみます >>237
尾
ありがてぇ
オレも24時間待ってもらう事になってしまうけど
よろしくお願いします 複垢建造は賢いなと一瞬思ったけど25まで上げるのだりぃな アガレスって最初に凸する時はどのプランから選択すべき? 大体みんな武器なんじゃない?
その次フレームかシャドウで迷うぐらいだった 前スレでアスタロスにエアバックつけるの教えてくれた人ありがとう
試したらただの的だったアストロスがちゃんとタンクになって感動したわ
近距離の突進も跳ね返してかなり使える アガレスって生存特化型だから☆8くらいないと厳しいよな アガレス☆6だけど、クソ雑魚過ぎる。火力も微妙やし。 ほんとこのゲームスタミナなければずーっとやってられるわ
こんなゲーム久々だわ アガレスだけじゃなくSSSは最低7凸か8凸はいるんじゃないか? うちはアガレスにスロカイ乗せてるから前落ちて張り付かれなきゃほとんど落ちないけどこれであってるのかわからん
つか第一主砲で技の見た目もまるっきり変わるから何が最適解か謎
遠距離高めだけど前〜中運用もできそう 正規パイロットのアマンダを乗せたら生存力が上がりそうな気もするな 最後は模擬戦ガイジと廃課金しか生き残れないんか?
模擬せんなんてやりたくないんや 模擬戦ガイジがイキれるのは1凸分だけだからな
乱闘ガイジがこのゲームを制する、割とマジで 今中級1位の奴って誰だ?
何か中国人っぽいのがホームのイイネ欄に出てるけどランキングだと違う奴出てんだけど
60じゃないとイイネ捧げる気にならね 模擬戦ガイジも乱戦ガイジも所詮は廃課金様から見れば地を跳ねるバッタよ リセマラは好きなパイロットにしとけよ
酒場更新マジで配布キャラきまくりやからな 模擬戦のうまみがさっぱり理解できない俺は真性ガイジなのか ひっさしぶりペット落ちたわ
アクーマだけどよすよす 模擬戦は撃墜数稼ぎと経験値とトークンとパーツのカケラがうまい。
そのかわり時間と労力がいる。 >>258
廃課金勢ってなんであそこまで金持ってんだろうな
普段から株で金稼ぎまくってるとか? >>258
ほんこれ
勝ちたきゃ金払えってことよ
金の無い俺はエンジョイ勢に回るぜ なんか戦闘中一気にメンバーがピタッと動きを止めるようになったんだけども
停止中にスキル使うとカットインは入るけどスキルは不発する あー成る程、掘る場所変えたから敵がステルス使い始めたのか >>260
800週すれば結構強いSSS格闘機体が手に入っちまうんだ!
超合金800とアトミック1600のおまけ付きだし得しかない マティルダエロくて可愛いのに性能微妙なんだよなぁ…本当惜しいわ 模擬戦は朱雀取るまで頑張ったけど、月1更新とかじゃなくてマジで1回だけっぽいから気長にやる方がいいぞ >>274
違ったら申し訳ないんだけど、ハートや太陽みたいな月1のは買った後も購入画面に残るけど朱雀は取ったら表示自体が消えた。
一応今月中に飴も取っておこうとは思うけど復活は望み薄かなぁと Androidの売上ランキングだと50位以内に入ってるのすごいなわりと 月1更新ならとは思うけどね
無課金でも半年やれば完凸1体できるというのはモチベ上がるよやっぱり この調子ならイベント始まったら泥20位付近までイキますよ〜イクイク トークンショップは月一かどうか運営にメールで聞けば良いのでは?
なんかここの運営は教えてくれそうだし 仮に復活するとしてトークンショップで完凸する気力があるなら課金しつつディアストーカー掘った方が賢いと思う ディアスト掘り途方もないなこりゃ
こんなん完凸まで掘れとか頭おかしなるで >>282
いや乱闘ない平日に5日回せば1体手に入るじゃん
月ノルマとして継続してけば完凸1体は割と楽に手に入るでしょ アリーナでフレと戦うと、偵察押したらナデナデ画面に飛ぶんだな
そしてアイアンヘッド部隊に為すすべもなく蹂躙された >>285
自然回復+飯+いいねで1日約300トークンなんだけどお前そんなにスタミナ薬持ってるの? そもそも模擬戦全消化の時点で楽とは言わない
マクロ前提で語ってるならガイジ >>288
集中して回すなら5日で終わるって意味ね
自然回復分で回すとしても2週間程度で月1体確実に手に入るなら上々なレートでしょ
>>282のディアスト掘りの方が楽みたいな話に違和感覚えたから言ったけどさ
労力的には
闇市狙い>>掃討でカケラ掘り>>模擬戦でトークン交換>>>>マップリセでディアスト掘り
って感じでしょ 14章のフライトコース倒せない
なんだあの双子の飛行機、体力ありすぎだわミサイル痛いわ トークンでスキン交換してる俺みたいな模擬戦野郎少数派かな >>293
大丈夫、ここにいるよ
今更ながら医者が立ち絵でお股に手入れてるのが気になる 泥のセルランなんてなんの意味もないと言われ続けてるのになぜか毎度湧く泥セルランマン 今日の開発レノ3で、レノ2持ってたからやろうと思ったけどレノシリーズって微妙だったっけ? >>296
各メニューに好きなスキン置いとくとだいぶ気分が違う 編成悩んでるんだけど、医者以外でヒーラーキャラって誰がいるっけ? セルランを語る必要はないけど意味無いという主張は謎 パクるんならカルネージハートとまではいわないがAIの挙動も設定させてくれ >>305
ホームじゃないとズイ尻が映らないのが残念 軍団どこにも入れてもらえんまま30になってしまった
どっか入ってからのが良さげみたいだがしゃーない36まで回復ぶっぱや とりあえず今日中にタイムアウト後の再接続できるようにしろよ
これが直らないと根本的な解決にならないからな
メールも送ったからな
ちゃんとしろよマジで 期待の挙動いじれたらひたすら逃げ回って2回閃いたあと敵に突っ込んで自爆する光子とか作れるな >>306
助かるわ、あのえちえちなハヤもヒーラーだったか
そもそもヒーラー入れるという選択が正しいのかわかんないけど... >>311
平日は全然申請ないのに土日に大量に申請きて泣く泣く拒否することが多いから
平日に申請して動きが無いようならキャンセルして他んとこ申請ってのがいいかも しっかしアプデどころかイベントすらないのに良くここまで…
お前ら週末ギャンブルにまんまとハマってるよな(´・ω・`) >>287
仲間がいた
光子光子医者光子医者光子とか
さすがにスマホ投げそうになった 乱闘は色んなキャラ試せるのが楽しいわ
そしてネロとか天王〇とかその辺のSSSと比べるとSの闘将のほうがはるかに強く思えて困る シナチョンが作ったパクリゲーをやってて虚しくならないですか?
恥ずかしくないですか? >>316
一応そういう感じで軍団lv1とか2のとこに申請出してた
まあリセマラ時のデフォネームだしレベルも低いしで蹴られる事自体はやむなしかなと思う >>283
ブレイキングドーン ウッドの機体
模擬戦でボスやってる ウァサゴ戦略型って強そうなのに話題にならないよね
ミサイルラッシュとかロマン有りそうなのに 朱雀ほんま火力たけーな
こっちのパイモンが一気に8割ぐらい削られる 24章マップリセマラディアストーカーのかけら1個辺りの副産物
・闇市、酒場、コイン商店リセット×20
・好感度+10勲章×3
・パクチーと楽器×20
・アトミックコア800と金400万
・逮捕箱×20
・ペット×3
・ランダムドロップたくさん
何掘ってるのか途中で分からなくなったわ 今クイズでウァサゴGの見たことないタイプみたいな奴出たけどクソデカビームカッコ良かった >>326
それで回復薬というか総スタミナいくつ消費なん? シナチョン産ゲームなんて恥ずかしくて僕は出来ません >>330
多分25個くらい途中で拾った酸素ボンベとレーダーもフル活用、途中で昼食と夕食も挟んでるからスタミナ1000いかないくらい?かな 現状のラインナップだとディア頭一つ抜けてるからなぁ
簡単に掘れたらディアだらけになるってのはある >>332
うひー、つらいな
通常ショップの回復はデイリー6個しか売ってくれないから
ウィークリーと軍団ショップの1個とアリーナ勝利箱のランダム考慮しても
コンスタントに続けるなら2日でカケラ1ペースでれば良しってとこかねえ 簡単に掘れたらタンク1残り全部ディア編成とか普通に起きるだろうなぁ >>326
意外とアトミックと金貯まるんだな
そう考えると悪く無い気もする あ、いや、高い方の回復も買うなら毎日カケラ1くらいは望めるのか
それでも厳しいなあ すみません先ほど挑戦のイビルフレイムにポイズンテイルで出ようとしたら機体選択にポイズンテイルがいません…
これもしかして参加できる機体が決められてるとかあるのでしょうか? アイアンヘッド編隊作りたいんだけどドロップ入手できる?それともガチャ? >>338
あっ…これ編成1しか適用されないのですね。すみません自己解決しました >>335
周回に違和感あっても首魁させるしかないわけだな
そもそもパクチーにこんなクソチート機体渡すのが悪いんじゃ オールアイアンヘッド部隊にちょくちょくあたるけど数秒で殲滅出来る位に脆いからやるなら全枠紫パーツで埋めれるとかパイロットカンストしたぜ位になってからにしたら? パイロットスキルも1枠で効果モリモリの奴がいたかと思えばクソショボいのがいたり格差やべぇわ >>346
開幕から光子朱雀女とかのスキルを即使えるようなパーツ編成にするつもり
半分お遊びだしな ディアストーカー強いって言っても乱闘の奴で判断してたら星5だとそれほどでもないって可能性もあるし今の段階で集めてる人はやることほんとになくて薬ジャブジャブつかえるひとくらいじゃない? レベルキャップでストーリー進められないから模擬戦ガイジするか アイアンヘッド部隊ってトップを狙うようなパーティじゃなくね
安くてそこそこ強いのが売りだと思ってる >>348
アイアンヘッド部隊である意味がなくて笑う アイアンヘッド部隊って朱雀の舞とかのクソ必殺技ひたすら連打する編成じゃなかったっけ?勘違い? >>352
アイアンヘッドの効果しらない?
スキル連発だぞ 軍団の説明によく書いてある変な数字って何?
日本じゃない奴ら? あー多分理解してないのか
アイアンヘッドαのフレームが必殺技(要するにパイロットのアクティブスキル)を発動したらアイアンヘッドβのパイロットのアクティブスキルを強制的に発動させるっていうフレームなんよ
朱雀の舞や光子のアクティブスキルや妨害スキルを開幕から発動させればひたすら強アクティブ好きの連打ができるっていう構成 >>354
これαβで無限に撃ち続けるんか
B枠二つある乱闘楽しみやん 今の間に楽しむのもアリやな
ここで話題になったし確実に下方修正で弄ってくるぞ まあ下方されてもクッソ安いし編成も簡単に組めるから損ないしな スキル連打しか能がない機体だからむしろSP加速パーツはほぼ必須
>>349
Lv30台とかからマップリセットして掘ってる人もちょこちょこおるよ
あほだなーと思って見てるけどまあ本人の自由だしな でもSP溜まってないと意味ないよな。
そのためにパーツとパイロット育成しないといけないから結局・・・て感じ ユーザーに有利な要素を見つけた時の運営(AA略)
ディアストーカー弱体化よりは被害無いんじゃね
まぁディアストーカーはエロいし腐らんと思うけど
それよりブレイキンドーンってのが欲しいわ、ディアストーカーと同じ周回枠か? 周回しなくて済むようなゲームバランスとか運営が言ってたらしいけど、ディアストーカー見てるとそうはなってないよな そもそも燕の閃きと朱雀の舞が格闘武器持ってなかったとしてもありえないレベルの火力叩き出すのが謎 ディアストーカーは課金か闇市場で並ぶようになったら掘る労力が無駄に思える あいつら機体から降りて生身で戦ったほうが強いんじゃねーの ディアストに限らず周回要素しかないからな、乱闘も含めて
周回に依存しまくってるのに1日に周回数制限かけてんのがむしろ周回ゲーより悪化してる >>368
師匠が生身でBM壊すみたいにパイロットの技能なんだろうし… >>367
廃のために周回する要素はあるけどしなくても別にアリーナでもストーリーでも苦労せんだろ?
周回する要素があることと必要なことは全く別物 ロボじゃなくてパイロットのステータスに依存してる部分多いよな
ロボじゃなくてシミュラクラなんじゃないのかこれ そういやスキル強制発動ってスキル使用回数分は補助する必要あるんだろうか? >>374
そもそも攻撃力とか防御力がパイロットによってかわるからなぁ いままで守備チームイジってなかった(´・ω・`)これ守備とかあったのか パイロットでステータス決まるから期待改造のハードル爆上げしてんのかね それにしたってパイロットランク上げのハードルが高すぎるけどな パイロットによって防御力かわるといえばガンダムWのエレガニュウム合金か名ありはきっちり防御姿勢とか取ってるから硬いらしいけど パイロットの技量として機能するのは反応で
他のステは物理的に効果及ぼしてるからラムダドライバみたいなもんではあるな 夏美さんとかバイロンさんとか機体性能に左右されない異能持ちはもうBMに乗らなくて良いと思うの ステータスでの攻防の補正は機体(+装備)の性能にパーセンテージでかかるからまだいいかな
直接ダメージ与えるアクティブスキルだけは強すぎてアカン ペットの番長が4つ揃えられたらアイアンヘッド部隊強そう
それができるならまともに組んだ方が強そうな気がせんでもないけど >>375
ない、バグなのか仕様なのか何度でも発動可能 これでアクティブスキルで本人が攻撃してるみたいなやつは人造人間ってなるなら好きだけどまあないわな シャマシュ掘りたいけどそもそも敵が出てこない
激レア過ぎんか >>385
強制発動だから嫌な予感してたけどやっぱりか… S以上のって凸るのに同機体いるんでしょ。なのにここのみんなの見てるとSSS☆9ばかりじゃん。そんだけ同機体出るまでガチャってるってこと? >>391
前もいたけど乱闘の画像を勘違いしてそう
あれは全員機体とキャラ星max 乱闘以外の編成スクショなんてほとんど上がってないからほぼ勘違いだろ むしろここのスレ民ガチャ全然回さないからまだまだ☆6☆7で止まってそう 乱闘以外の編成スクショとかレアすぎるからな
あったとしても初心者の質問だったりするから、なにか勘違いしてるな >>391
ガチャ、開発、闇市、欠片掘り、トークン、闘技場報酬、箱
好きな手段で集めろ ところでイベントの情報はまだかな。
やらないのかな 朱雀ピックアップとか回す理由ないし
パイモンピックアップの時はガチャガチャしたけど >>397
☆9とかやってるやつって課金勢だろうね
多分ほとんど画像だろう
キャラも凸してる人ほとんどいないんちゃう? 公式ツイ垢のフォローも4万+数百から全く増えんし、これ以上イベ引き延ばしても人減るだけだろうにのう
>>397
俺は課金しまくってるぞ、って人いたとしてもわざわざ編成スクショ上げる理由ねえしなあ
乱闘以外だと初心者の相談くらいでしか手持ち晒すタイミングがねえ 全然凸進んでないだろうと思ってスレ軍団のぞいてみると思いのほかキャラと機体凸してる人いるっていう
それでも6,7凸くらいで一人二人8凸ってのがいるくらいかな 廃課金しなくても乱闘で合金稼いで闇市でSSS集まるからなぁ 闇市で集まってもコアと金が圧倒的に足りなくなる
凸待ちの機体が今4体も並んでおるわ マプリセで15周回してるけどこれってもしかして経験値全然増えない?
掘るより先にレベル上げる方が良い気がして来た おいリフリディア早く起きろ
イイネ回復ができないじゃないか アリーナ10位以内に入ると、いつでも編成見られるから、ここで編成晒すってのは自分の名前も軍団も晒すのとほぼ同じ事になるんだよね フォローキャンペーンってまだ続いてるんでしょ
ダイヤ100ほしい >>415
初めて見た
ティターンズ感あってかっこいい >>415
これ3体vsランス3体でやったけど
ランスロットにボコられてたわ >>410
レベル45まで掃討と模擬戦しまくれ
話はそれからだ ナイフ持って支援要請してるだけで勝手に相手が死んでいくレンジャー援護さん強すぎない? >>290
どうでもいいけど別に楽とは言ってないじゃん。その労力を有効活用しろって話 月のバッジ1つあるんだけど紫パーツの種類多過ぎてどれにしたらいいか決められない。
その人それぞれ環境もあるし好きなもの選べってことなんだろうけど、それでも、
こいつは特に強いぞ!絶対これおさえとけ!みたいなパーツあるのかな 中級下のほうでも相手がめっちゃつよい
A☆9じゃもう通用しねえ ダイヤ割って掃討周回するかダイヤ割って乱闘周回するか好きな方が選べちまうんだ >>425
一番お気に入りの機体とパイロット言えば最適パーツ導き出せるぞ なんかコラボしてくれんかな
アルドノア・ゼロとかギアスとかロボ系いくらでもあるやろ ダイヤってキャラ交代と体力回復と乱闘に使うのが賢い気がしてきたわ
ガチャ引くには勿体なさすぎるわ 乱闘とかでもよく見る紫パーツのプリズムの強さが分からん
ビームが曲がるからどうしたっていうんだ 12勝4回ごときで誇られてもここは乱闘ガイジの巣窟だぞ
そら足りんわ プリズムって聞くともう某ゲームのプリズムフォレストボムバグしか出てこないわ 頭悪い質問して申し訳ないが機体がドローン持ってるかどうかって機体画面のどこ見たら分かるんだ? Aの優良機体を育て終わったら次に乗り換えるのは闘将とかその辺のマップで楽に掘れるS機体でええんかな >>440
Sって性能の割に育成のカスさはSSSとも変わらんから余程見た目が好きでもなきゃその分のリソースSSSに回そ >>432
撃たれた非貫通ビームを屈折させて自身への被弾を防ぐって意味かと思ってたんだけど違うんかな 機体行動とか武装にドローンって書いてあればそれは分かるけどフェニクスとかドローン持ちでも明確に書かれてるわけじゃないのも多くない? アリーナ坊主めくりの結果が最近ゴミばっかでほんまひどい
経験値を引く率が高すぎる >>444
書かれてないけど乱闘で使ったらわかるから ああいう坊主めくりは真ん中以外引かないようにしてる
選ぶ意味ないしな >>444
お試し機能で確認したらいいじゃん
わかりやすい表記にしろよとは思うけども じゃあ結局パッと見じゃドローン持ってるかなんて分からないんじゃないか(呆れ)
運営そういうとこやぞ マジレスすると、普通のミサイルは(威力)※(数)
ドローンは○発って書いてあるから分かるぞ ああ確かに分かりにくいドローン持ちの武装も特殊ミサイルってなってるわ
ここも翻訳ガバってことなんだろうか >>441
重ねれないとsssもそこまで強くないって聞いてるんですが、要は掘りやすいsss掘れってことですか 2年前にリリースした割にはUIが荒削りなんだよな
個人的には乱闘ピック時に過去ピック内容確認させてほしいわ
パーツピック段階でこいつの武器種やランクは何だったかな…ってよくなる レンジャー援護は闇市で買うしかないだろ
もしくはレンジャーを3-6で集めて改造するか >>456
挑戦11か、11話のランダムイベント(作成演習) 乱闘ガイジして超合金70000個貯めたらなんか燃え尽きた感ある
もっと稼いでる人もいるからすげぇわ >>458
>>459
ありがとう
11章まわってるけど4周に1個くらいしか落ちなくてキツイな 初めてレースやったけどデカイロボにワンパンされるしゴール前にバリケードあるしどうすんだこれと思ってたら逆走すんのかよ いくら社員少なくても二年もあれば改装できたよなあ
五年たってもまともに成長してない○これリスペクトか >>432
夜叉改のヒートキャノンみたいに近くの敵に跳弾する様になる パズ四ってそういえばジュエル枯れてたよな
この先どーすんだろうな >>461
リセマラで1体、もう一体は闇市で買ったな
カケラはよく闇市に出てくる気がする プリズムの屈折もそうだし、状態異常氷結の意味とか、スローとの違いは、スロー無効の弱点狙いは乗るのかとか
なんというかその辺説明不足おおいよな
本来ならそう言うわかりずらい言葉の意味とかは、徐々にユーザwikiに纏められていくんだけど
ゲーム内で誰でも見れるテキストのコピーしかできない企業型wikiの検索妨害で消えてしまったからなぁ
未だに初期から居る機体のドローンの攻撃力や持続時間すら未記載なんだぜ >>460
とりあえず更新の度にアトミックコアを闇市で買い占めとけ
週末に差し掛かる頃には超合金回復の為に身体が乱闘を求めるようになる 超合金アトミック集めが一段落ついてさあコインが足りないぞ、ってなってからが本番だぞ
コインほんといくらあっても足りねえ
>>455
乱闘のピックよりも先にまず手持ちのパーツやらカケラやらのソートさせてくれ
機体一覧とか改造用に☆1を5機おいとくとくっそ見にくいのまとめろよと思うし
パイロットのソートは好感度順とか撃破数順も欲しいし、ほんと細かいUIは不満ばっかり そうそうその乱闘のシステムがよくわからんのです。でみんな凸ってるのすごっと思ってましたわ。 虹色戦車部隊とビートル部隊つくったけど
くっそ弱いなこいつら 神威もろたし軍団入りたいんだけど、入れてくれるとこないかな? 属性攻撃って全部状態異常乗る?
電磁属性ならレールガンとか明らかにイメージだけで付けたやろって武器でも麻痺する? 17章クリアしたが、あまりに衝撃的すぎて真顔になったわ ニックとドールを仲間にさせてくれ
このどんなヤツでも仲間にしてデレさせていく指揮官ならきっと可能だろうよ、頼むわ
夏美は仲間にできるやん、頼むよー パイモンにマティルダ乗せたらなんかASと機体が噛み合ってる気がした ストーリー楽しい更新待ちきれない(未だに学園以前は見ていない) >>382
BMに乗らないと仲間の薬莢にやられるから スキルのことASって略すとテッサつながりで機体のことかスキルのことか分からなくなるからやめろ >>477
ウェスパってアンチ格闘に振り切った性能してるしアンチ光子本醤油になるんかな? FLOって確かあれだろ。どうぶつの森(暴力的)だろ 。それほどの脅威なのか?
てか競合相手じゃないだろ 手遅れかどうかはともかくイベントはよ
ストーリー本編更新でもいいぞ イベントやるの今週末でも来週でもいいけど、いつから開始かくらいはそろそろ告知して欲しいわ
>>491
スキルとパーツとペットの格闘ダメ反射が確率加算なら格闘対策として超有能になりそうだけど
重ね掛け可能なのかわっかんねーのよな チュートンの上位互換なS以上の機体ってないのかな?
今医者をチュートンに乗せてるがまだ育成途中にも関わらず
がんがんシールドで射撃攻撃シャットアウトしてくれるから
挑戦とがが激しく楽なんだよな 格闘反射があると光子の燕の閃き跳ね返すような気がするんだけど気のせい?
うちのアウグストゥスたんに突っ込んだ光子が爆散したわ >>35
なんだこれカッケーと思って賭けたのに
弱っちい軽飛行機二機にボロ負けしたから弱いよなこいつ >>496
重ね掛け可ってやつも確率が単純に加算されるのか個別計算なのかわかんねぇしなー
検証するにしても資産必要だし運営側で掲示して欲しいとこだな
攻略の中の人経由でも良い ニックとドールは配布枠と思ってたから死ぬのはビビった
ストーリーだと英麒が結構すき >>500
武器に関しては加算だったから、防御系も加算なんじゃないかなと思ってる
武器はお試しで数字見りゃいいけど防御系は検証めんどいね 掃討でも撃墜数増えるんだね。メインパーティーが全員4000越えてるから控えで掃討するか >>503
ただ掃討は倒した数の半分しか加算されないから気をつけて ブレイキングドーンって傭兵クエストだけかな?
めっちゃ強くて救援の運営スカロイも瞬殺だったが >>470
よく見てみろ
自分の選んだ機体も全部凸ってあったろ ストーリー進めてたら独行キラー出てきたが勝てない
ディアストーカーつえぇ >>501
あの罠って結局ドール始末するのが目的だったんかな?
夏美はいつでも消せたわけだしニックはどうでもよかっただろうし、ベカスのことは知らなかったみたいだし >>510
目的は政府のスキャンダルを捏造することだろ? 壁役にフレンチとチュートンつかってるんだけどSランク以上の機体に乗り換えるならなにがおすすめかな?
ガチャ回すつもりはないから欠片なり開発でいけるもので 連れ出せれば誰でもよかったんだよなぁ
お人好しが引っ掛かっただけで >>425
超強いかは知らんが更新スフィアが誰でも二回スキル撃てるようになるからオススメかな ニックドールは仲間になってる中華の画像あったよな
そのうち来るだろ ニックに対する誘拐依頼がすでに親の狂言だったってことでしょ?
傭兵3人はまあ誰でも良かったんでしょ >>515
まじで!?
他のソシャゲだと男キャラきたらホモは死ね!とか言ってる俺がここまで男キャラの実装を心待ちにする日が来るとは思わなかったわ >>508
レベル足りないと光子小羽いないときついよね ランチタイムでチェンジした時って、チェンジしたキャラにランチタイムって引き継がれるのかな?
誰かやってみた人いる? >>512
ライオットポリスは? マグネサクションはなかなか強い
チュートンの代わりになれそうな機体には覚えがない >>521
引き継がれない。チェンジするだけ損だからやめときな
前はテンプレに書いてあったけど消されちゃったか。まあ長すぎたしなあ 傭兵の強さにランクついてるけど警察のエースなヒルダでもBレベルな事考えるとシャロちゃんガチ凄いな シャロちゃん初見だと地味に見えるけどゲームシステム分かって来ると強スキルの塊みたいな子って分かるよね… >>526
それは冒険王ビィト的な更新してないだけやし実力者からは即見抜かれてるから隠せてもないし >>511
それだけならわざわざ手の込んだ誘拐させる必要なかったんじゃないかなって
現にニックとドールは学園潜入に失敗してたみたいだし、ベカスの登場も重工にとってはイレギュラーっぽかった アルオはは超合金交換でとったほうが効率的な気がしてきた >>526
あれ、本人がわざと上げてないんだと思ってたが違うのか? >>523
いないなら人柱になろうかと思ったけどやっぱ駄目か
さんくすぅ >>528
ニック居ないから死ぬわって死んだドール無駄死に? >>525
関係ないけどダイヤを全てキャラに突っ込んだとしてもS以上の機体が全然集まってないのはアイアンサーガ下手くそだぞ >>536
名前覚えてた人がいることに驚愕してるあってるかどうかも分からんけど 8章周回飽きてきた
遭遇戦好感度アイテム確定くらいになんねーかな 昨日から始めたけどこれまともな攻略サイトなくて辛いな
リセマラランキングのことしか書いてないサイトばっかだ
ここの過去ログ漁るのが1番いいんかな >>528
そいつはカルシェンだこの歴史的バカモンが そもそも廃課金でもないのに早期のキャラコンプ目指してる時点でそういうのとは無縁なプレイでしょ まともな攻略サイトのあるソシャゲーの方が珍しいんだぞ
今までどんなゲームやって来たかバレるぞ steamのサマーセールで買ったゲーム調べてたら大半が立てただけの企業wikiに邪魔されて殺意湧いたの思い出す >>540
ここのは初心者の勘違いの方が多いくらいな情報精度だから気をつけてな まだ始まったばっかりでエアプを自信満々で語る人間ばっかりだからなぁ
かくいう私もエアプでね イベントまだー?
運営なにしてんのスイカでも切ってんの 17章か、場面日本だしやっぱり日本向けに作ったシナリオだったりするのかな
唐突に現れる学園要素とかギャグ要素とか
高橋重工は作ってるマシンも色々アレだからもう少し掘り下げて見てみたい気がする
あと、この子の父親がドールの製造担当だったりするとなお良い
https://i.imgur.com/m9yewEN.jpg >>502
確率ブロック系は調べれてないけど、少なくとも防御力アップと属性ダメージ軽減は加算じゃないよ
乗算をベースにさらにマイナス補正かかる感じ
白パーツの反応装甲とはにかむ素材を両方装備させるとか
龍馬に活性装甲や絶縁コート持たせるとかして試すで数字みればわかる >>540
初心者に必要な攻略というのがイマイチわからない
正直テンプレ>>2-5を読めばストーリー攻略に必要なことはだいたい書いてあるし >>553
日本オタクコンテンツが好きな中国人向けに作った日本オタクコンテンツっぽいシナリオなだけだと思う とりあえず当面はさつまいもwikiを使っていればいい
何なら編集に参加するとなおいい あんな要素スカスカの乱闘でキャラや機体の強弱を語っちゃうスレだからな 酒場のワインって罠じゃね?
更新なら20ダイヤ+31000コイン(うち25000コインはプレゼント)で最大6上がるのにワインは30ダイヤで3
上の2倍ダイヤ 使いきったってSS見て妙に好感度少ない気がしたがワインを見境なく奢るとああなるのか? ドールだと03になるか01の方
>>521
チェンジ手段はあるぞい
ランダムイベントの酒場のマダムやウェートレスを残しておいて、ランチタイムに取得するとランチ継続キャラチェンジできる >>537
SSS機体は10体、SS機体は3体、S機体は4体
デイリーガチャと無料ガチャでそれなりに持ってる
キャラ優先にしてるから強化してないだけだよ
普通にプレイしてるからS以上も普通に手に入れてる カルシェンって誰だっけかw
ストーリー見直したいけど昼休憩終わりだよおおおおお スロカイとお泊まりするようのホテル手配してくれた人 つかテンプレのキャラ差あんまりないとかいうの消したほうが良くない?
ベカス医者筆頭にテレサとか光子とかあきらかに強キャラっているし
スロカイと朧は微妙性能サイドだから泣きそうだわ >>557
ありがとう
しばらくしたら編集協力するかも
やっぱりwikiwikiはまとも率高いね 遭遇戦の待ち伏せってランダムなのか
糞強いのに当たって負けてフレンドの運営連れて行ったら雑魚の戦車部隊になって無駄にした >>559
罠っていうか気に入ってるレアなやつがきたら突っ込むだけ さっそくエアプが来たな
ここのレスは正しい情報の中にトンチンカンな内容を混ぜ込んであるから厄介 ユーザーwikiの編集を頑張ってやってる人ほどそのうち悟るんだ
これ、他の編集者に文句いいながら各種ページに修正いれるくらいなら
自分のローカルに攻略メモ作って1人で整理してる方がいいわって
>>559
誰がくるかわからんチェンジと、既に対象が確定してるワインとで値段の比較しても意味ねーだろ >>559
酒場だけじゃなく初期は高感度アイテムの為にキャラガチャで1万ダイヤ砕いてる >>570
さっさと個人サイト作って晒すんだよぉ! というか有志wikiが分かれてるのが辛いわ
必死でwikiru更新してたらさつまいもに全部乗ってたりしてつらすぎ さつまいもとかいう字面のせいでチラ見すらしてなかったけどいいのか さつまいもは中身を見たら一目瞭然
最近はああいうネタっぽいのが一番情報揃ってることがちょくちょくあるな このゲームに限っては無い方がマシやろと思えるくらいスカスカな攻略サイトばっかやしな
リセマラのページだけ作って後は編集無しとかざら
しかもネロとかベリアルとかオススメしてるわ
ゲームなんたらは5ch情報宛にし過ぎてほんとクソ ランチって時間過ぎても食べれるのね
ダメかと思ってた >>570
キャラコンプするレベルで見境なくダイヤ突っ込んだ場合の効率の話をしてるんであって特定キャラ云々じゃない スロカイ微妙性能とかエアプか?朧はまぁ合う機体が出てきたら強いんじゃない? >>565
スロカイと朧ってそんな弱い?
まあ乱闘での使い勝手だから普段どうかは分からないけど、アクティブスキル以外は安定して強いような
そこを問題視しているんだったらすまない >>578
どんだけサイトとかの情報だよりがよく解るってもんだよな
いまだにベリアルとかがリセマラ最上級とか苦笑しか感じないわ ニックはめっちゃいいキャラだけど仲間になってもASが回復フィールドだから使い道が…… さつまいもはネタに見せかけてまともなサイトだったな
中華情報もあるし
ついでですまんが超合金ってパーツ交換のがいいんか?
さつまいもには無微課金が機体1凸狙うよりもパーツのが有用みたいな事書いてあったからさ スロカイ弱いとかなにに乗せてるんだよ
どうせスキル振りとかも適当なんだろうな さつまいもwikiは情報濃度最強だから次スレからテンプレに入れよう
読めばわかるぞめっちゃ精力的に更新されてるし広告もない
スレwikiに相応しいと思うわここ
https://wikiwiki.jp/ironsaga-imo/ >>580
数人ダイヤ奢りが効率良くて脳死でダイヤ奢りが効率悪いなんて考えなくてもわかるだろ >>579
ランチ、ディナーは3時間までは食えるはず。確か
要するに次のキャラに変わるまではいける テンプレに入れるとややこしくなりそうってのはわかる カルシェンとニックとか似てるの髪の色ぐらいじゃねーか!
顔の傷はどこにやった >>592
ああ、そっちか
さつまいも見てきたけど充実してんな
有志Wikiが2つとなると荒れそうだ クルスとバルキリーSの相性はかなり高いと思うんだが
後一回開発にバルキリーSが来ればそれで完成なんだけどなかなか来なくて悲しい テンプレに入れるほど見やすくはないし基本的な情報は図鑑や太陽バッジカタログで確認できるしアフィは荒れるもとだしテンプレ変えても良いことないぞ スレ住人が創設者なり主管理人でもないサイトを勝手にテンプレにすんなよ
良サイトならなおさら迷惑かけるだけだぞ なんで?
人増えた方が情報も充実するしいいことしか無いぞ?
エアプリセマラWikiとは別の本物のwikiをスレとして推しておいた方が良い
アイアンサーガ@さつまいも Wiki
https://wikiwiki.jp/ironsaga-imo/ >>588
広告は画面下方にずっと表示されてるし、新規ページ開くたびにポップアップするのだが セラスティアがリーチだけどこの子ぶっちゃけどうなん
見た目は超好きだけど あー
この前のSHINU並んだ時にカットけばよかった
更新してもでてこねぇ >>602
いやバルキリーS一回開発で2回スルーしたんだけどな…
一回開発してしまうとなかなか来ないのかな? 各々が好きなwiki使えばええやろスレで推奨するようにする意味が分からない 人が増えて情報が充実するのは望ましいけど、Wikiwiki派とWikiru派で荒れないといいんだが 人目に触れすぎるとこいつみたいなのが喚きだしてwikiの迷惑になるからそっとしておくくらいでいいんだよな >>601
こいつアンチなんじゃね?
もしくはリアル中学生か いやwikiruなんてゴミみたいな情報しか書いてないやん
早めに潰しといた方がいいであれ >>604
自分もえちえちで超好き😍
しかし性能的には…😢 ID:XzQY+yY7aみたいなのが湧いてくるからwikiは嫌なんだよ 結構皆強キャラとか気にするのね。
好きなやつ使えばいいのに、似たり寄ったりの編成ばかりじゃつまらなくない? >>606
補正とかはないけど今までが運が良かっただけだよ
開発レシピはたくさんあるからね あー、アレな子だったわ
触れてしまってすまんなみんな スマホアプリ板の住人が流入して良いことなんざあるわけねーだろ・・・
>>606
開発って50パターンくらいあるから、ピン狙いだと単純計算で50日に1回くらいしか来ない
確率が均等かどうかユーザーにゃわかんないから下手するともっとこない >>614
アリーナきてみ
既に光子本醤油だらけのつまらない編成ゲーになってるから ・個人wikiをこっそりテンプレに入れる
・しばらく後にアフィ絶対殺すマンを装い問題提起する
・スレがテンプレ議論で荒れるように煽る
荒しの手口な >>612
まあそんな気がしてたわ
一応いろいろ試してみるけど >>614
アリーナがある以上そんなのが主流の意見になる訳ない >>619
既に開幕ブッぱの洗礼浴びまくりよ。
そんな時はウィンザーさんのスキルに期待 さつまいもはふたばのアイアンサーガスレのwikiだからこっちのテンプレに乗せるのはあんま良くないと思うぞ ふしぎなアメダイヤで買わせてくれや
3つほしいんじゃー スロカイウェスパマティルダジュディスにsin2は外さない。sin3がくるまでは >>625
金払っても良いならキャラガチャ回せばよくない? >>616
>>618
サンキュー50種類以上あるのかそれだと闇市場でも継続してあつめてみますわ ヴァサゴってしないほうがいい型とかある?
近接ほぼいないから格闘にしようと思うけど砲撃と飛行が評価高いみたいで不安 >>628
いや特定のキャラの好感度上げたいだけだからあんなクソみたいなキャラガチャ引きたくねーわ >>560
その手があったか!
これは惜しいことをした >>630
初めて見たわ
これ全部最大に上げられちゃうの? >>633
レアプレゼントも出るし最悪でも220ダイヤで好感度5上がるやん? >>636
最終目的はスキンだから
無駄遣いはしたくないんよ トゥヤ☆9まで上げたけどスキル的にスタメンと変えられなくて倉庫番… 仮にも結婚しようってんなら時短を求めるのは感心しないゾ
薬漬けとか闇深い マップでも掘れば?
ディアストとか掘り始めればいやでも溜まるぞ >>619
確かに光子本醤油お手軽で強いからアリーナに多くて鬱々しいけど
こいつらでも勝てない編成を作り上げた奴らが中級上位に居座ってるからそう単純ではない >>637
誰上げたいん?
スレの好感度ドロップのテンプレに入ってないキャラ? このゲーム各国の位置や領土・勢力図の載ったワールドマップほしいわテキストだけだとイマイチわかりづらいんじゃ マスター飛影に可能性を感じるのは俺だけ?
フレームで2体パーツとパイロットで2体の計4体分身が出てくるって絶対強いだろ
そいつら自爆させたらさらにヤバい >>630
撃破数4000どころか400万くらい行ってそう テンプレ>>4のQ&Aを修正してみたけどどうだろう
Q. リセマラ必要?
A. 確実に高レア機体やパイロットが入手できるので時間に余裕があるなら。
キャラは酒場で、機体は闇市やカケラ掘りなどで無課金でもじっくり手に入れられるので無理にする必要はありません。
どうしても手に入れたい機体やモチベに繋がるキャラがあるならアリ。
Q. 強キャラは?
A. メインストーリーのクリアに必須と呼べるキャラはいません。配布キャラで十分クリアできます。
アリーナ等対人戦においては強力なアクティブスキルを持つキャラが有利になります。
例)佐々木光子、宏小羽、影麟など
ハートギフト(キャラクターの指定交換チケット。いわゆるサプチケ)が恒常販売されてるので、どうしても欲しいキャラができたら課金して下さい 本醤油訳わからん位火力出すから前衛に不屈付けてストッパーにしとかないとモンスターキルされるのほんと辛い
光子本醤油はやっぱりメタの中心にいるから上位層も対格闘でガチガチに固めてると思うわ >>649
10スレぐらい前にそれやってクソ微妙だったって言ってる奴いたよ >>640
トゥヤの星上げって外伝グルグルしてるの?
リセットで戦役グルグルしてるの? >>648
課金力だけじゃ精々10位前後だよ
1位争いしてる連中はちゃんと編成も考えられてる >>566
wikiwikiやatwikiやpukiwikiはウィキサービスを利用したユーザーwiki
wikiruは元は↑で複数wiki立ち上げてた人がレンタルやめて自前でサーバー借りて独立したwiki
appほにゃららやgameほにゃららや雑誌名ほにゃららは営利目的の企業wiki
営利目的自体はかまわないんだけど、目的はwikiの運営では無く広告費稼ぎ、つまり誤情報でもコピペでもクリックさえしてくれればかまわない
最近は取りあえず釣れるページ名だけ付けて
中身は全部編集中のまま放置することで記事を書かずに広告費を得る手法が人気 >>647
光子は周回が1番美味い15章で集まるから体力剤でいいけど、朧は現状ドロップする場所が無いなぁ
やっぱりアイテムボックスからドロップすること期待してマップ周回するしかないんじゃね? Σで交換できるペットスフィアにはアルオ入ってないよね? 上位でも普通に大半は光子本醤油だしなあ
中にはそうでない人もいるけど確かにどうなってるかは気になるな >>648
最上位陣はSSS☆9+パイロット☆10なのはお互い様で、そこをスタートラインにした上で編成勝負だぞ
まあ課金力足りないとスタートラインにも立てないのはその通りだけど 本醤油ってなんだ?テンプレに意味がほしいところだわw
宏小羽のことだとは思うけどこいつの読み方もわからんかし… 上位の編成見てるけどリフさんはなんか異次元のプレイヤーな感じがする 中華娘の名前読めないから個人的にヒロシって呼んでるわ ウェスパは分かる
格闘ダメージ確率で跳ね返すし無効化もあるから光子本醤油からの被ダメ抑えられるし
肉弾戦になってからのチェーンソークソ強いし
双子は分からん
趣味で入れてると思う 双子は弱くはないけど遠距離機に乗せると誰もいないところでAS使ってたりしてる >>654
ばっかお前そんなのこの最強戦法を広めさせない為の情報戦に決まってんだろ 双子はダブルアタックが地味に強い
んで状態異常ほぼ無効通常属性以外20%軽減だからな 光子とか以外の○○が強いは星8,9SSSと好感度800以上キャラとパーツが揃っての話だからね
考える余地がかなりあるのは間違いないけど現状そこまでたどり着いてる人の多くはやっぱりたくさんの課金ありきだよ >>666
ボイスで「強くて美しい、宏小羽だよ!」
ってのがあるんだけどホン ショウユウ って聞こえるんだわ
正確な発音がどうなのかはしらん 15で薬100本近く使ったけどゴミペット2のみ
その前からマップ掘りしてたけど副産物含め別段ドロップ上がってるようには感じなかったな 中華娘、乱闘で初めて使ったけど戦闘中ずーっと何かしら喋っててクッソうるさかったわw 本醤油のランダムイベが見切れて将来のミラージュクになってるから何というか原宿の女みたいなミーハー感あるわ \強くて美しい本醤油だよ!/
オブシダンγ
乱闘でよく見た ベカス光子直々に燕返し教わったんだから燕の閃き使えるようになりませんかね… >>615
すまない、次回の人数枠拡張分まで予約が埋まってるんだ…
次はショップをLv2にして、それからまた管理部上げていく予定なので、少しの間新規募集はできなさそう
数日間コイン建設もしてくれない人がいたら、随時整理していくけどね ちっこい機体で開幕敵の真後ろまで吹っ飛ぶ乱闘光子すこ あ、「は」から始まる人だったら承認しました
レベル47の人でいいよね、たぶん >>582
スロカイはスキルレベルと機体の性能が上がれば上がるほど強くなるタイプだから最初は弱いんじゃね
光子とか機体もパーツも適当でレベルも改造度が低くてもASのレベル上げるだけで完成する奴らと比べてもな 1文字目読めないけど、
小が音読みでショウ→シャオ
羽が音読みでウ→ユー
シャオユー→醤油
中国語の発音が知りたければ、取りあえず音読みするんだ
どうせ中国国内でもなまりで変わりまくるから細かい部分はフィーリング
王→オウ→ワンみたいな面影残ってないのも山ほどあるけどね 上位陣、燕とか中国で全く削れない時あるからな。お前らアイアンガード全積みでもしてんのかって 開幕ASぶっぱ出来る編成組んでる人の装備が知りたいわ ホンショウユウさん、どこかで見た顔してるよなぁ
日本の人気ゲームの看板張ってそうな顔 音声再生から確認してみてくれ。キャラ未所持でもハートギフト残してるなら聞けるから
俺には シャオ とは聞こえなかった
>>667
あの人は編成云々よりメンタルというか1位への執着がすげえホント 宏 小羽
Hong(2声) Xiao(3声)Yu(3声)
ホン シャオユー >>696
そんなに引くほどでは無いと思うんだけどな
今みたいに、落ちてる時は落ちてるし自分がゲーム覗いて落ちてたら挑むって感じだと思えばそんなに執着って気はしないけど >>699
炎よ!とか言いながら確殺してく怖さ
ぶっぱするだけでクソ強いわマジで https://i.imgur.com/nRgQVVY.jpg
今こんな感じだけどレベル上げ優先模擬戦ガイジしながら
神威霊童玄武集める感じでいいよね?
ディアスト掘りは45以上になってからでいいでしょ 22ハードまでクリアしたけど敵の火力えげつないことになってきてんな
こっから先怖いわ マプリセガイジ目当てのもの全く出ないから飽きてきたわクソッタレ >>704
ええと思う、個人的には闘将改もオススメ
Lv45まではとにかく回復薬ガブ飲みぐらいでもいいくらいよ >>610
そいつなー「タイムアウトは運営がわざとやってる!」とか、verの違う中華版を指して「向こうは補填してこっちは補填無しのおま国だ!」とか言い出す思い込みの激しい問題児だから… >>704
個人的にディアスト堀はやめたほうがいいと思う
乱闘では魅力的だけど、5凸なら絶対弱いし完凸出来る頃にはもっと強いのが出てきて産廃になってるんじゃ無いかな
何よりつまらないからモチベが無いならオススメはしない ディアスト堀りとかレベル60キャップに到達するまでやらんでいいぞ
むしろカンストしてもやらんでいい気がする
>>702
触った時に落ちてたら挑んでるだけってのはその通りだと思うけど
防衛突破するまで何連続でも挑み続けるの見るとすげーなーって思うのよね
別に引いてるとか他意があるわけじゃないんだ気を遣わせたならすまん アウアウカー Sad1-P54Y [182.251.194.217]
何度も何度も粘着してる真性だからこの人 >>704
ごめん言い忘れてた
アスタロスは開発素材にSS機体のパイモン格闘型が必要だから闇市で見かけたら買っておくといいかもしれない。 現時点でディアスト掘ってるのは回復をいくら使っても構わない廃人か踊らされてる可哀想な人かだな >>694
https://i.imgur.com/L5kPJQC.jpg
この2つの装備と医者の4つめのスキルをレベルマックスにすれば誰でも開幕スキルが打てるよ ベリアルって凸っても弱いならメルルやエレインを乗せてようやく「強いね」って思えるレベルなん? 昨日はじめた初心者で朱雀+リンダ育ててるんだけど
本醤油とか光子とか聞いてると育て方間違った気がしてきた。 スロカイさん別に今の環境強くないだろ弱くもないけど >>714
パイモン格闘とはまた珍しい機体を... >>716
俺もリンダ朱雀メインだけどそれで中級10位くらいまでならいけるから平気よ
今はマップリセマラの為にどんどんランク下げていってるけどな >>664
ウェスパは格闘頼みの編成によく刺さるからなぁ >>716
ある程度育てるのなんて一瞬だし光子は配布なんだから5機編成になってからぶっぱとかでも役立つ
リンダはリンダでクソ強い >>716
短期決戦のアリーナだとダメージスキルぶっぱできる光子とかのは分かりやすく強いってだけで
リンダはリンダで強いから特に問題はないぞ 紙装甲の朱雀にリンダ乗せてスキル活かせるものなん? >>724
開幕ブッパでも死ぬときはすぐ死ぬけど、剣の先っちょで攻撃するようになるから中距離型くらいの距離を取ってくれるようになって結果的に多少場持ちが良くなる 鴉やけに硬いと思ってたが虚空疾走でひるみとか転倒途中で即復帰できんのな
投げ抜けとかもできるんだろうか おーみんなやさしー!!ありがとう聞いてよかった。
リンダ朱雀について追加で教えてほしいの。防御がちょっと弱い気がして
パーツで補おうと思ってて、紫パーツ1つとれるんだけど何がいいか
全然決められない。アドバイスもらえたら嬉しいです パーツペットスキルとかでメインは同じでも全然違うものになりそうだしなあ 無料ガチャの更新時間は固定にしてほしいわ
段々遅くなってくのめんどくせえし、すげえ細かいとこでケチるなと言いたい >>727
自分は月のバッジを2つ使ってこれをとったよ >>707
ほんとは機体ガチャしたいし回復薬がぶ飲みしたいけど
ダイヤ1500はないと土日乱闘ガイジになれない…
>>709
>>710
ディアストは年単位で考えてるよたまに掘りに行くくらいで
>>712
さんくす見かけたら買っとく >>731
中華ゲーに良くある仕様だけどデイリー更新と同時でいいよな 流浪傭兵って倒したら相手のとこにメールとかで通知行く? 紫パーツ複数あってもレベル40くらいなると
強化費見て絶望することになる >>734
ありがとー!サンクス
参考にします!!! >>732
>>734も上げてるけど、耐久系のパーツがいいよ
特にコアはドロップ入手がないからそれも踏まえて せめて23時間とか46時間後無料とかだと、まだ楽なんだけどな
24時間はどうしてもずれてくし面倒くさい >>741
一番いいのは日付管理なんだけどな
おかげで友情の方はもうすでに10時間は遅れた 引換券溜まってきたけど機体かプレゼントどっち回すか迷う >>743
単発で2回SSS引いてそれ以来ずっと機体回してる
そしてそれ以降出ない >>741
大体どのゲームでも起動して入力するまでの時間を考慮してないから必ずずれていくんだよな 俺のリンダ見てみたけど紫パーツ使ってないユニクロリンダだったわ
でもどう見ても防御寄りだね気をぬくとすぐ死ぬから仕方ないね
https://i.imgur.com/2Awwhp3.jpg >>752
やっぱり形状記憶合金か
リンダは使ったことないけど紫パーツひとつ何選ぶかって言われたら形状記憶合金改だと思った リンダは運用が難しいからね。本当に
ストーリーなら間違いなく最強だよね >>714
オリジナルじゃなく量産型を使う人も珍しいな >>755
パイモンってPUで3体か4体出してる人じゃないと使いにくいしね そういえば格闘アップとかって燕とかのスキルにはのらないのかな? >>755
外出たからID変わっちゃったけど>>714やで
特定されると思ったから機体変えただけなんだ。すまん
因みに、9凸までしてパイモンと一緒に使ってみた感想だけど、ぶっちゃけ趣味パの域を出ないなって感想だった。動きモッサリで敵にたどり着く前に瀕死が多かったな >>757
攻撃力アップは乗らなくてダメージアップは乗るってここで見た >>757
自分で試したけど、格闘では乗らなかったと思う
何で乗るかまでは分かんない 攻撃アップはよくみるけどダメージアップのパーツはあんまり見ないな
紫とかにのってるんだろうか >>757
前の検証の結論だと最終ダメージアップのみ乗ってる って話だったかな? 乗りそうなのはペットのパイセンくらいしかなさそう? >>757
とげ付き装甲着けてフレ光子に閃きまくってもらったけど
一切ブロックしなかったから格闘扱いではなさそう >>756>>758
所詮模造品だしそんなもんか
PU期間中にパイモン出せた人は羨ましいな
自分は一切出なかった >>765
それは、効果あるみたいなレスは見かけたな
いや気のせいじゃね?とは思ったけど、凄く自信満々な文章だったから多分効果はあるんだと思う >>768
レアな欠片連中はろくに並ばないし、いざとなったらレノmk3解体するからヨユーやろ 朱雀のカケラ10が二個並んで破産した指揮官の話する? パイモンシルフと烈風無い方が安定するって聞いたけどどうなん >>753
紫の形状記憶合金改は後悔するから止めとけ。ソースは月バッジでとった俺
むしろ通常と爆発の軽減ついてる分で青の形状記憶合金のが優秀だと思う アイアンヘッド×4編成めっちゃ楽しくて笑う
強いかどうかは知らん 格闘扱いじゃないけど対格闘は効くってのも変な話だな
よくわかんない >>774
強い人はみんな9凸してるからそんな事は無い
そういう意見が出てるなら、その2つの改造は後回しにしよう。くらいの感覚でいいと思う エレインをお迎えしたけどこいつって機体は何と相性良いの? 機体の欠片ってもしかして開放分までしかストックできなかったりする?
例えばSの欠片25個もってて闇市で10個の買ったら余剰分の5個は消滅か勝手に売却扱いになったりしない? >>780
近接だろうが遠距離だろうが第一武器強い機体ならなんでも強いよ 装甲いいの付けたいけどいいのよく分からんよなぁ
俺は対爆射装甲取ったけどナノ装甲か電気メッキ改も気になったわ
ただ、○○軽減もいいけど乱闘の朧アスタロスの異常な固さ見てるとブロック特化も面白そう
>>774
シルフは人によるけど烈風はあった方がいいと思うよ急速接近手段は近接として重要 >>778
対格闘装甲付け外しして試してみたけど
効果あるようには見えない
ちなみに属性は通常のようで、反応装甲パーツ欠片付ければ開幕光子は完全に無効化できる 頭数だけ多くても使いきれないし育てきれないってことで暫く酒場チェンジと奢るの控えてたけど
シーエちゃんは可愛いから特別にジュースをあげよう 燕に対格闘効果無かったんか
燕が通常なら太極拳が火なんかな >>764
ブロックじゃ無くてダメージだけ反射してるんじゃね? >>782
ありがとう!
所持数確認してなかったから10個買って丁度30ピッタリになってたから消滅した可能性あるのかなって勘ぐってしまったよ >>784>>787
thx
専心を最優先でMAXにする 8凸までしかできないけどシルフはとってねぇな、もうこのまま8凸のままでいい気さえする 本醤油ちゃんを朱雀に乗せてあげようと思うんだけど5凸め何が良いですか >>792
超合金がぴったり9999になったことあったからその気持ち分かるわ >>791
ごめんちょっと書き間違い
トゲ付き装甲はブロックじゃなくて無効化だった
確率15%と高くはないけど結構な回数試して一度も無効化しなかったし、
対格闘装甲も目に見える効果はなかったから格闘扱い方ではないんじゃないかな
あと属性は通常だけど、エネ吸収つけて閃いても回復しない >>774
そういうこともある
一部の技はDPSが極端に低い(攻撃行動に時間がかかる割にdpsが低い)など
あると逆に邪魔をするものがあるからその辺は自分で慎重に見極めて使うことをお勧めする
ただdpsの観点だけでは図れない技もあるから要注意な
たとえばdpsが低い代わりに相手を拘束できる場合は戦乱では微妙でもアリーナとかでは使えたりする 格闘属性ないのか・・・
射撃、格闘、ミサイルだけじゃなく、スキルを入れた
の4種なのかな?
スキルダメージ軽減塗装とかでるのかな
氷結格闘に冷凍弾って銃じゃないけどのるよね? 闘将改に本醤油楽しい上に強くて草、かってぇし死なねぇし炎舞と必殺で無双よ >>800
しかも朱雀の開発が来れば作れちゃう汎用性の高さよ 戦闘画面はバルドシリーズみたいな画面かと思ったけど大分違った
序盤はガンガン進めても問題ないですか?リセマラはしてません 本醤油は硬い機体に乗せてなんぼだな
まぁ、これは光子にもいえることだが相手がちゃんと知ってて対策してれば
朱雀のような機体だと開始3秒でほぼ倒されるし
特に光子はスキルの関係で無駄に前にでるから本当に瞬間で確殺されやすい >>802
欲しい機体とかない?
無いなら別にリセマラしなくても十分
あればリセマラで手に入れとくと凸しやすくなる 累計課金期間内に3000元≒5万円で太陽の翼かぁ
一発5万課金はちょっと気が引けるなぁ
5万課金すれば石30000も一気に達成できそうだけども >>804
朱雀に光子乗せてうぇ〜いしている俺ガクブル
どうしたらええんや 正直アルオ疑ってたけどようやっと出たわ…
薬何十本飲んだかわからないレベル >>808
お前の朱雀開始3秒で倒れたことあるか?
俺の知ってる朱雀は開幕落とそうとしてもぐる〜〜んとファイアーダンスかまされて毎回こっちが瀕死になるぞ
あんま鵜呑みにしない方がいい 太陽の翼でディア取れたとして星9にさせるには翼+4枚と考えたらそこまで課金する気はおきないなぁ >>813
ざっと10万以上ってとこですね
完凸に10万って国内のそこそこえぐいガチャとあんま変わらんな 簡単検証:朱雀に小羽を乗せてトレモでスキル1ぶっぱ
パーツ装備なし
1631ダメージ
緋色の宝石、怒火コア、火炎弾、伝導コア、高強度アーム、鉄腕
全てダメージ変化なし
ハイパービームソード(Lv58:格闘武器の攻撃力+33.2%、最終ダメージ+13.3%)
1848ダメージ
与ダメの方も最終しか乗ってねーすねこれ
>>799
炎剣波動っていう機体行動には火炎弾も高強度アームも乗ったよ
あくまでの乗らないのはパイロットのアクティブスキルだけっぽい >>808
対策してない人を狙うしかないと思う
あとは運にもよるがターゲットにならない装備をいくつか装備することだけど
これは特定のキャラがいるとどっちにしろspぶっぱできず無意味になるから付け焼刃になるかも >>812
すまんな俺のptだとほぼ瞬間に確殺してるし
フレで演習確認してもほぼ同じようになってる 10数万で自分の狙った機体を完凸出来るなら安い部類じゃない?あくまで他のスマホゲーと比べてだけど… >>815
この紫パーツの量
さてはたくさんお支払いしているな >>817
その朱雀3秒確殺パとやらの編成教えてくれよ そもそも開幕1秒あたりでASタイムが始まると思うのですが 開幕1秒でソズイちゃんをブッパすればワンチャンあるんじゃね? そもそも集中攻撃してくれんやろ
乱闘でワスプとかに乗せた光子とかすげー勢いで敵陣突っ走っていくけど
即効撃破とかマレやぞ
ただでさえアリーナはspもりもりでいつでも舞えるのに3秒で撃破とか本当にできんの? >>814
今は9万天井だし凸式は古いバシーンゲースタイルでもう廃れてるから、ダイヤの割高さ含めたらガチャに限れば国内より上かも 相手もパーツやら何やらで対策出来るっていうのに開幕で確殺出来るって断言するのは流石に盛り過ぎでは? 9万天井+武器の完凸には4本必要+武器の装備枠は10枠、の某お空の民としてはわりと優しく感じる
>>819
たくさんお支払いしてるぜ
でも紫パーツたくさんあると強化費用で破産まったなしで辛いんだぜ
パーツ1つ500万とかかかって草しかはえない >>805
ありがとうございます。このまま進めてみます >>829
全員ステルス持ちにしないとステルス持ってない奴に飛ぶだけなんだよなぁ 大体朱雀光子のムーブって開幕燕からの火トルネードタックルだな 課金への匙加減はひとそれぞれだからあれだけど目当ての機体完成に十数万とかだったら自分は抵抗あるなぁ
まぁでも課金しないとストーリーやイベントに支障が出るわけでもなさそうだしほんとに好きな人向けのサービスなんだろうね >>829
それやったら鉄砲玉の前にどうでもいいスキル使って無駄撃ちさせてから光子射出したりできるんじゃね
光子一匹のために編成全員に対策押し付けられるとかやっぱガイジだわ光子 >>821
基本はこんな感じ
このpt構成だとパーツが味噌かな
実際だともうちょっとキャラとかに一工夫してるけど
https://i.imgur.com/9MNRyGB.png まぁほら、9万課金といってもその9万分の石で引くわけじゃなくて、9万課金したおまけにレア機体も手に入りますよーって言うね
そう思うと不思議とお得じゃない?(麻痺) >>835
すまん、流石にこれで3秒確殺されるとは思えないんだが
キャラ凸数隠してるけどオール10凸でもしてんの?
相手の朱雀も勿論凸前提だよね? >>836
メインでやってるグラブルではそれをグラブル脳というw >>835
初級者か?
一応中級競技場上位層前提で語ってるつもりだったんだが相手にしてるフレンドは無凸朱雀なんじゃねーの? >>833
数ヶ月かけてカケラ掘りすれば微課金でも普通に入手できるし
むしろそれが正規の入手手段なのに札束ビンタで時短したい人向けの課金サービスなんだからぼったくりでも当然だと思う
太陽の翼の勲章機体でもディアストみたいに本当にドロップオンリーのものはしんどけど
アルテミスとかカグヤとかは青手配書のカケラドロップあるからもっと楽だしね >>841
てめーか
昼のアリーナで俺の遥カムイめがけて突進してきて瞬殺したやろーは 15章をずっと回ってるけど月影よりもブラックミーティアの方が落ちてて震える
どういうこと >>835
その編成ならウチの本醤油朱雀が3秒確殺してしまいますわ ブラックミーティアは同名機体を要求しないから余ったら超合金にしよう >>837
すまんなレベルとキャラの星である程度特定できる可能性があるから隠した
相手の朱雀も6、7凸がほとんどだね
特にこのptだと無駄に前に出たキャラで何もシールド系の対策をしてない場合は
ノックバック、めまいから何もできず蒸発する形になる
まぁこの形は後衛を優先的に狙うようなpt構成相手では何もできずに終わるけど そもそもまともな光子朱雀って開幕三秒以内に閃くから落とせないよね
ヴィノーラで確実に光子タゲとってSP削る方法でもあるんなら知らんけど ここ見てるとだいたい「ああ、アリーナで会ったあの人だろうな」ってわかるから面白いよね。
うちの回避盾W回復グニエーヴルをよろしくお願いします そろそろフレンチmk2初期化しようかなあ
俺もここまできたか 確殺とか安易に使うから拗れる
「高確率で倒せる」と「確殺」じゃ超えられない壁があるからね 真パワーショベルにイーディス乗せてガチタンクにしてやりてえなあ >>840
基本的にはそれであってると思う
でも本国は翼機体に蹂躙される時代に突入してるからあそこまで行くと微課金でも楽しめるって状態じゃないように感じたな これやっぱアルオサイレント実装だよなぁ…
別にアルオ以外も15章はおいしいから良いけどさー 竜胆凸したいけど1体しかいねぇ
リーゼロッテの弾数1発ごとに2%攻撃力が上昇とアグレッシブ・ダブルショット乗せた完凸竜胆とかクソ強そうなんだけどどうなんだろ >>851
減らした分は持ち越すから何回か挑戦して倒す
1回で倒せるようになるまで温存する
好きな方を選べ >>855
アクティブ5000人って翼機体が原因なんじゃ… まぁ微課金な俺は最初からアリーナやらの対人要素は気にしないことにしてる
翼機体がなきゃイベントクリアできまっせーんとかになったら流石に不満出るだろうけども >>859
まぁ温存か、お前らはもうワンパンできるんだろいいなあ
>>860
キャラゲーなのに光子とかディアストーカーとか光子とかバランスガバガバだもんなあ 竜胆はフィロちゃんも悪くないぞ機関砲の命中率が目に見えて良くなるしおまけに主砲も強化される 瞬発ついてる光子朱雀を3秒で落とせるなら大したもんだわ >>858
竜胆の使い方は2通りあってノックバックを重視する場合はソフィアとルルがいいし
火力を重視するようであればリーゼロッテが強いと思う
ただ火力だけで見た場合は完全チューンした夜叉改に多分負けると思うから注意な まあさすが翼勲章機体大暴れで所持してるかどうかだけでアリーナ決まりますとかなったらそら過疎るわな
こっちじゃそうならんことを祈って要望だすしかねえ 竜胆て火力もなかなかだけど閃光が強いんだっけか、マズルブレーキつけてパイロットは火力重視でよさそう >>868
なるほど、2セット揃えるとなると大変やな >>861
みんなをそこまで割り切らせるにはアリーナの存在感がデカすぎるんだよね >>797
ん?エネ吸収やSINのフレーム特性付きで閃いたらちゃんと回復するよ確認してくれ
ついでに最終ダメージに関係するのは本醤油同様格闘値だけだった 竜胆はいじり甲斐ありそうで夢が広がる
早く凸って実戦投入したい >>868
開発が日替わりなのってそういうクソ要素を隠すためでもあんのかな >>861
A機体と配布だけでストーリー28ハードまでクリアできてるわけだし、でーじょーぶだろ
尚、課金してても未だにストーリー26で止まってる俺ガイル このゲームはロボが好きだから対人課金煽りゲーよりかは好きな機体でPvE無双ゲーの方針でいってほしい >>870
2セットとか廃課金じゃなきゃ無理だろうね アリーナも乱闘もWCもスキル手動にしてくれりゃ皆大満足だろ デストロイヤー使い始めたけど中々扱いにくいなw
試すだとDPS2800いくけどアリーナだと核ミサイル避けられるw
そして武器の装填が遅い 機体の上に○の読み込みマークが表示されてる
パーツ考えさせられるぜ ガンダムみたいにプラモ出たら一気に人気爆発だと思うんだがねぇ >>881
嫌いじゃないけどぶっちゃけ既視感ある機体ばっかなんだよねえ…爆発する程ではないわ アリーナより乱闘アリーナのが楽しいからあんまり対人意識したことがない ドロップ関連の表記ってほんといい加減だなあ
メカスカル入手なしなのに普通にドロップするし 戦車や飛行機にも設定図があれば使う人も増えるだろうになぁ 暗殺者みたいなスキル構成の黒い子のスキル時の声が10円殺に聞こえて仕方ない
らんまの先生かよ >>872
ごめん何を見間違えてたのか今やったらちゃんと回復してた
訂正します >>886
一理ある
多脚か人型しか設計図ないイメージだからな基本
たまに二輪の設計図とかあるけど >>883
わかる
日本のロボの影響を受けまくってる感じがあるよな
>>886
それのせいで俺もBM以外は全然使う気が起きない 俺のランチはさておき、ゲーム内のランチを逃した・・・ インフィニティとブレ―キングドーンのプラモはほしい 宏小羽と光子使ってる人には
夜叉改エレインでシューティングゲームしてる俺の気持ちなんてわからないだろうなww
早く酒場に来てくれよ 竜胆は光子系のぶっぱには強いけど逆に回避系とかバリア系には対策が必須だから注意してな
上位陣相手に使うのであれば紫の直撃弾パーツが必要になると思う
判る人はわかるだろうけど短期戦重視のspぶっぱパが利くのは機体やパイロットの育成がひくい内で
ある程度育成されてくると回避&バリア系のパーティも増えるから
その際に備えてそれ専用のパイロットとパーツの準備をお勧めする 戦車と飛行機はレアリティ上がるほど異形になるのがなぁ
もっと正統派デザインの戦車増やしてくれ ブラッディウルフの立体欲しいなービギナゼラのプラモ芯に魔改造すればいけるか?
そもそもビギナゼラのキット自体レア物だからなぁ >>895
ほぼゲテモノだな
ヒルドルブみたいなの欲しい
もしくはACのタンク系 そういえば乱闘にはインフィニティ出てこないなAUOもだが SSSのアルバトロスには設定図あるんだよな
シーガルの後継機だからか >>874
そこは普通に開発という道も用意しつつ開発で機体を揃えられたくないからじゃない ダメでした
>>920お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
公式サイト
http://ironsaga.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/ironsaga_staff
公式攻略アカウント
https://twitter.com/ironsaga_cs
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
規制等で立てられない場合はアンカー指定するか減速の徹底をお願いします
前スレ
機動戦隊アイアンサーガ 41機目 【アイサガ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1532271397/ 微課金だとSSS機体とかいっそ即解体した方が有用な気がしてきたわ
どうせほぼ一生使うこともないし
まじでやる気なら毎月指名交換するのが現実的なんかね >>860
アクティブ5000なんか今までよう持ったなあ テイラースターとれた人いる?
使い勝手知りたいがまだ開発にでてこないから作れないんだよな
開発さえしてしまえば図鑑でみれるんだけどな >>905
本国があの有様なんだから他所の中華ゲーのように日本版で改善する流れに持っていってほしいな
それが出来なかったら危ういかも そうなれば他のゲームと同じように数ヶ月でイナゴが去る感じで廃れていくんだろうな アクティブ5000って…
もはや日本がホームグラウンドでしょこれ 最近気づいたけど試すボタンで出るダメージ確認とかできるモードって技名押すとその技出さないように設定できるんだね
最近遠距離機の近接をこれで見るのが地味に楽しくてよくやってる 爆噴射コア持っているけど全武器の攻撃間隔-50%ってよくわからんな
装填速度上がるのかと思ったけど全武器の装填速度+○%パーツあるから別物の効果だよね
それと武器切り替えや行動の反応速度+○%っていうパーツもあるよな >>906
Z字3段ステップ楽しいよ
メインの電磁散弾は0距離じゃないと全弾当たらないくらい散るよ
スピーカーはなんか周りの敵をプッシュするよ >>907
他所の中華で当ってるのは課金圧低めで割りたいなら割ってね系だからなあ
アイサガはガチャ圧もそこそこで課金圧も強い上にイマイチな翻訳とUIがキツイ >>912
竜胆に積むと連射速度がかなり変わった気がする >>905
先行勢によると中華2000ほどらしいぞ
あっちは3Dのリッチゲーが主流だと >>912
多分複数発打てる武装の発射間隔が半分になるんじゃないかなその書き方だと >>912
武器の発射間隔が短くなってる
通常より速く撃ちきるから、結果として攻撃回数が増える >>912
攻撃間隔は装填数全部撃ち尽くすまでの時間のことだと思われ
アガレス主砲が9発全部撃つのに3秒かかるとしたら
それが2秒になるとかそんな感じ >>916
2000とか日本だとサ終待った無しレベルだぞw
よく持ったなマジで >>906
シャマシュの太陽円盤(敵押し退け目眩まし?)を持続で常に発動してる感じ
あとZ前進 >>907
インディーズの小さめなスタジオだからマジで頑張らなきゃなんだな
向こうじゃ過疎ってるってんなら本気で調整とか >>909>>913>>921返答サンクス
なかなか楽しみだ まじで日本でかなりユーザー獲得出来ただろうし
本気でスタミナや性能周りの調整お願いしたいわ >>835
結局これって中級二桁とかで通用する編成なのか? 後C機体ブラッディウルフだけなんだけどドロップするところあったっけ
テンプレに乗ってないし自分で探しても見当たらないしコイン待ちかストーリー解放待ちかなあ >>916
まあ崩壊やら陰陽師のクオリティおかしいからな
でも2000は焼け野原やんけよく持ったな 光子は勝ちたいなら育成必須なのはどうかと思うわ
ベカスや医者も攻略じゃ必須だし、少ないスタメン枠がすでに3枠消える
キャラ多いんだから自由度あげてくれや、キャラは入手が容易なのにほんともったいないわ
好感度のせいで育成めんどくせーのもあわさり大半のキャラが手に入れても放置だし
あとカッコイイSSS機体は軒並み課金必須の凸仕様だし、そのわりにスキンも割高だし、課金圧力はほんと高いと思うわ
ゲーム部分はほんとに面白いし、ストーリーもカタコト翻訳でもほんとに面白いし、素材はいいのにほんともったいない やはりスマホでスレ建ては無理だった
>>950に全てを託す カーラ仲間にしたあとに玄武来た
これは乗せろってことだよな? >>926
逆に考えるんだ本体なんか取ったら機体枠を圧迫してしまうと
使って育ててるならほら、そこにいらないレノmk3あるだろww キャラは最初クソだと思ったけど酒場で石割ったら確率ゴミ勢でもそこそこ取れたからまだいいな、機体が育成含めどうしようもねぇ
まぁキャラの方もランクアップが異常にきついけど
★2で好感度200とか笑うわ 新規noobなんだが混沌の絶大強化ってどんくらい強くなんの? あれ?
テイラースターってもしかして、フレンチmk2の正当後継者なのでは? 日本は軽い2Dポチポチゲーが主流だから戦えるだろうな >>934
サービス終了待ったなしだな
日本ユーザー増やすためにもどんどん改善すべきなのに、広告だけ打って肝心のイベントなしなのは悲しいな なんだよ…ま〜た無課金勢の愚痴スレになりだしたよ
変な人間が減ったら戻ってくるわ >>932
攻略はベカス医者抜きでも好きなキャラしっかり育成すればなんとかなる
低レベルクリアするならって程度
光子はなぁ・・・ この儲けた初動でどれだけ開発を拡充できるんだろうか
そんなすぐ反映されるもんなんだろうか 何も知らない1日目に宏小羽をハートギフトで取った俺にはヘイトが向いている今がつらい >>945
むしろ課金者こそやる事すぐ無くなってただのバシーンゲーになりそうじゃないか? 続くかどうかは他作品とのコラボイベント、コラボじゃない通常のイベント次第だろうなぁ
とりあえずICEYイベントが糞だったらその時点で終わる 4587って少しおかしいって噂の人?
上級はどうしたんだ >>943
課金圧をもう少し緩めないと新規は厳しそう
何かと石要求するし単価高いし FGOのアジアウケはどう考えてもおかしい初期に始めたときからやってたならここまでになるの予想できたやつほぼいねーだろ 日本はあんまり2Dとか3Dとか関係ない気がするスマホにしても家庭にしても >>952
まぁ本国とのバランスとかもあるから課金周りはそう簡単に改善は難しいのかもね
まぁ、この悲惨な本国の現状見ていたら本国に気を使って日本ですべき改善をしないのは悪手だと思うけど >>955
ドル箱IPなのにあの初動は伝説的だわ、誰がやっても確実に儲かるネタを殺しかけたとか
まぁ今もアホなんだけど >>914
機体ガチャがダイヤじゃなくコインとかならまだ良かったかなぁ
資源ガチャな他所はそのおかげか好評らしいし
>>922
実際に例のゲームも中国本土では大人しいけど日本だと大ヒットだしアイサガもそうなってほしいね >>932
課金すれば解決するぞ
無課金?まあ乱闘無双しまくってたなら余裕だろ 課金勢でも無課金勢でもいい加減イベントきてくれとは思ってるだろ
>>949
課金して時短してゲーム寿命も短くしてると言えばその通りなんだけど
結局一番金落とす層だからそこに餌与えねえとダメなんだよなー
イベントはよ 崩壊3rdもじわ売れからの覇権オーラがあったのに課金課金&課金であの様だったし本当に難しいね 今11章あたり攻略してるけどフレンチひかるこにしたらもうボロボロハレンチされて泣いて帰ってくるから医者に戻した >>962
俺もよく解らんのだがストーリーがかなり良いらしい >>960乙はするよ。でも今日じゃない
>>962
シナリオがきのこだから好評らしい FGOはストーリーが面白くないし戦闘オートなくて糞つまらないからFateがないと死んでしまう信者しかいないだろ 崩壊はおま国が酷すぎたからしゃーない
ただ崩壊がやらかしてくれたから後続はおま国なくなったし、必要な犠牲だったかもな ぐへー闇市にガラハド本体と闘将改同時にきたわ
これは青竜とレノサンをバラすしかないか・・・ なんか野郎ばっかりくるんだけど
マスターおっぱいひとつ 崩壊3rdはおま国あったけどそのおかげで今は逆おま国状態だけどな FGOは日本でヒットはまだわかる中国でもヒットがわからない >>960
機械神の乙
>>964
あれはおま国が露骨かつ酷すぎたのが大きいかったしなぁ
課金周りの不満は命取りになりかねない >>962
もともとのFATEファンの層が尋常じゃないことだな >>962
各宗教の偉人がかっこよく演出されてるゲームだからな
宗教にお金入れる人はゲームに金いる人とは次元が違うくらいいるからね 乱闘の報酬がこのゲームの全てをぶっ壊してるような気がしてならない >>855
それが嫌で日本版に来ていると聞いた
ここもいずれそうなるのかね 大陸でも型月ってむちゃくちゃ人気あるし
このゲームのシュマシュみたらわかるじゃろ? FGOのシナリオで数秒の会話が数分掛かってるのは笑った。しゃべってる間に滅亡してますやんw そもそもfate自体が中国でかなり人気あるコンテンツだった
zeroで爆発的にそこからのソシャゲ チョンゲーでは日本では絞った方が売れるって開発マニュアルがあったらしいし中国にも似たようなのがあったのかもね
ドラコレとかあの辺の時代は昔は絞った方が売れただろうけど今は全然違うもんな ふぁてごは元の月中よりリアル中学生に当たったらしいけど
きのこも最近書いてないらしいし これなら大陸製のソシャゲがどんどん日本に乗り込んでくんのかな
アズレンの日本で大ヒットからの覇権復帰?で日本市場に目付けたとこ多そう
>>960
おつ 機体ガチャしたいけど乱闘あるからダイヤ使えない
2日に1個ずつしか超合金Σ貯まらないぜ >>962
無課金微課金と廃課金の住み分けと廃人じゃなくても素直に楽しめるのとガチャガチャ気持ちいいーが表現しやすいっていう日本人スキーする要素が詰まってたな
後はFateっていうIPのデカさと序盤の型月信者の買い支え >>981
むしろ乱闘なかったら微課金ですら生き残れない修羅げーになってるんだが 他所の話してもしゃーない
調整されて長続きして欲しいわ いかにFGOが成功したかとか語るやつ本気でキモいわ >>989
これからどころか既にかなり来てるんだが >>1000なら水着フィロちゃん乳揺れL2D付きで実装 >>992
バランスが歪過ぎる気がしてな
乱闘の報酬少なくする代わりに他が緩まればいい訳だし
現状乱闘にブッ込んだらほぼ終わりでしょ このスレッドは1000を超えました。
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