わグルま!! 8世代目
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■『わグルま!!』とは
『わグルま!!』とは、スマートフォン向け、美少女箱庭シミュレーションゲームです。
ある日、とある魔界に迷い込んだあなたは、突然魔界のお偉いさんにされてしまった!
逃げ出した魔王に代わって魔界を統べる立場になったけどやる仕事といえば…部下の働きやすい環境を作ること!
逃げ出したはずの魔王から送られてくるクエストをこなしたり、部下のお世話をしたりして、あなただけの魔界を作り上げましょう!
■公式
http://www.waguruma.jp
公式twitter
https://twitter.com/waguruma_pr
次スレは>>970がスレ立て宣言後立ててください
■避難所
わグルま!避難所 8世代目
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1439297182/
■前スレ
わグルま!! 7世代目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521248064/
次スレを立てる際、ワッチョイ有りにする為
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑↑を一行目に記述すること↑↑
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者用ガイド~魔界生活のススメ~
Q.最初に何すればいい?
A.わぐ友25人作ってキャパ増やす。まおうのでんわやる。良い宝箱作る。
Q.ZECが足りない
A.ベンティスカ大雪原を周回して大理石を売り飛ばす。余裕ができれば床タイルを作って売る。
Q.探索に出してもアイテムが中々集まらない
A.娘の探索値や満腹度が低いとあまり拾ってこないし、転生悪魔のパラメーターが”きちょうめん”過ぎても少なくなる。
モンスターの”きようさ”を上げるのも良い。
Q.家具製作の確率は?
A.(難易度LV-1)*5=失敗確率
”きちょうめん”寄りだと成功しやすくなり、”おおざっぱ”寄りだと失敗しやすくなる。
Q.侵蝕の担当って?
A.侵蝕は事前に登録した娘だけが出撃する方式で担当以外の娘は侵食中でも操作できる。
転生前の延命日数や爵位が上がると担当できる人数が増える。
探索からの自動帰宅はされるようになったが、侵蝕前には出迎える必要がある。
Q.経験値書って何に使うの?
A.娘のLVを上げる。
Q.転生の確率増加のボーナスって?
A.爵位成功率÷基本寿命×最終寿命=最終成功率
課金アイテムや、モンスターを生贄にすることで、確率を上げられる。
Q.課金は何が良いの?
A. 増築(8VEL)かモンスターガチャ(1回3VEL) 、常設家具ガチャ(1回2VEL)、イベント家具ガチャ(1回1VEL)から好みで。
家具ガチャは宝箱の容量(必要素材数)やイベント家具専用素材に注意。
Q.メンテ中にお出かけの時間も経過する?
A.する
Q.戦闘で勝てないんだけど?
A.わグルまの戦闘は.赤は緑に有利 緑は青に有利 青は赤に有利の3すくみになってるので、うまく利用して戦うと良い
赤を火 緑を木 青を水 に置き換えて「火は木を燃やし 木は水をせき止め 水はを火を消す」 と思えば覚えやすい。
Q.不具合だ!
A.更新、再起動、キャッシュ削除、メンテ開けたらキャッシュ削除を忘れずに。それでも治らなかったら運営に連絡。 即死判定は無いみたいだけど24時間書き込みなしの突然死判定はあるのかな \ ヽ | / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に ア ル ケ ー が ! ! _,,−''
−、、 \ ヽ | / / _,,−''
_..ニニ''''‐'--....____ 、
きょうも _../ニ三三三三ミに=广
ふさふさ〜♪ ./ニ三三三三三ミミ三ミ゙''ーナ
サ三三三三三三'厂  ̄"´ _/\/\/\/|_
"'三三三三三三ミ〕 \ /
.f.l '、三三三三三三ミ,' < おっそいにゃ!>
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新娘は当分先だろうけど来たら嬉しいな カード10枚使って転生失敗
すなおにスベリド使って細々ソウル貯めるっきゃないな
んで、結構魔王城回したつもりだったんだけど、金ダライしかもらえなえなくて閉口した
でも、よくよく考えたら、その先にある家具、あんまり欲しくないな カードは100%にできないなら使わないほうがいい気がする
普段からガチャ回して、有り余っているなら別だけど
自分はスベリドしてるけど、ヨミガエールで+50%してふらふらしたほうがソウルは溜まりやすいかも
依頼の像のほうは、新規でもぶん回せば達成できそうな範囲だと思うけど、
交換アイテムのほうは20↑くらいで人海戦術+ぶん回ししないと、なかなか欲しい数は揃わないね 上位の爵位が来ないとも限らないから大公5キープしてるなぁ いま始めてガチャ引いて、お使いに出したとこだけど、このゲームリセマラ必要ないの? 強いて言えば好みの子(のUR)が出るまで回せ、程度じゃね
性能差は一応あるけれども競うような要素もないしなにか居ないと詰むってこともないハズ
高ランク/特定種族じゃないと行けない場所はあるけど依頼こなしてけば最低限は貰えるし 基本リセマラは必要ないかなぁ
URかよりも探索値とランクの方が大事よ >>29,30
なんかURも出てるし、リセマラ要らないんなら、出たやつ愛でながらちょっとやってみるは。
ありがとう 侵蝕メンバー入れ替え最中に寝落ちしてたw
低ランク探索回しメンバーと侵蝕用メンバーをグループ分けして
入れ替えできる機能がほしいと思うのは欲張りだろうか?
ソートでだいぶ探しやすくなったけど スベリド大公転生失敗の時は今までずっと魂器3だったが
スベリド使ってても低確率でたまたま転生成功した場合は3とは限らないんだな
ヨミガエールで成功した時に魂器多いのは知ってたけど
今回は基本寿命13日で良質な魂5個使ったのと拾ってきた魂で一日延命して
計6日延命で侵蝕枠ボーナス1だった
もう一日魔魂で延命しようか悩んだんだが魂器多いから止めた
何日延命すればボーナス2なんだろうな
基本寿命に対する割合なんだろうか
だったら基本寿命短い魂器3狙いでスベリド転生失敗ライフがいいんかな
でもヨミガエール使った方がオーブは貯めるの楽だろうし悩むな >>34
2枠は多分基本寿命に対して50%?40%でもいけるかもしれない >>36
あ、見てなかった
6日でそれだとすると50%っぽい? 昨日から始めたものだけど、
このゲームアメーバピグとお使いゲーの融合みたいな感じ?
部屋を拡張して、家具置くのがメイン?そんでモンスターを愛でる?
ピグも流行ってた時に一年くらいやっただけだけで、今どうなってるかわかんないけど 家具置くのがピグだと言えばそうかもしれんが
結局探索やイベントこなして家具作る以外にやる事ないからな
声優好きな人は良いかもしれん >>38
ありがと。
探索から帰る度起動するんでなく、時々入っても楽しめる感じだといいんだけど サンリオ株主総会で社長が『大好きなのに中々売れず無くなってしまいそうなものがあったら、うちに言いなさい。キャラとコラボさせたら売れるから。私は世界中皆が仲良くするためにこの会社を作った。』って言ってたらしいよ
サンリオやキャラクターコラボ家具シリーズとかあったら可愛いかなって思った URL踏んでほしければもっと工夫すればいいのにストレートというか手抜きというかクスっときた カラーのアーモイ像並べてたら、こんなバ○ブありそうって思った >>36
亀レスごめんだけどそれで合ってるみたい
基本10日の延命5日で+2を確認した
んで、すごい勘違いに気付いたんだけど
+2付いてる状態でスベリド使っても転生失敗すると枠増えない…
転生成功した時に付くようなので>>34のスベリド大公転生失敗ライフ侵蝕8人狙いは無理みたいだ
お詫びして訂正します ■転生成功時、前世の寿命日数を延ばしていた場合、次回転生時まで侵蝕登録可能モンスター数が
最大2匹分まで増加するようになりました。 ( 2018/5/30 15:30追記 )
※増加数は前世の寿命や延ばした日数などにより異なります。延ばした日数に対して一律での増加では
ございません。
※侵蝕登録可能モンスター数が減少しても侵蝕登録が自動的に解除されることはありませんが、
現登録可能数を超えての侵蝕登録はできませんので、侵蝕解除や使役解除をする際はご注意ください。
5/29(火)アップデート内容にこう書いてあるから、解除しなければいいんだと思ってたけど違うのかな >>51
転生成功時って明言してあったんか…
ありがとう
スクショ見直したら6/15に転生したときに7人から6人に減ったんだけど確認ポップアップが出て強制解除されてた
その時に登録してた6人だけじゃなくて過去に侵蝕登録したことがある全員の名前が出てたから
不具合かなとも思ったんだが
その後は増えた後に減ってないから現状どうなのかはよくわからん >>52
ごめん
×その時に登録してた6人
○その時に登録してた7人
間違い そして度々ごめんよ
お知らせをほぼ流し読みしてたから気付いてなかったわ
■侵蝕登録可能モンスター数が減少した時に、登録数の上限を超えた分が自動で解除されるように変更しました。(2018年6月13日 13:00 追記)
※登録が解除されるモンスターについては、登録日時が新しいモンスターから順に解除されます。
※6月12日(火)の定期メンテナンス後より適用されております。
侵蝕枠エンチャント30日分で売って欲しいな
安定して人数維持するにはヨミガエール必須で延命に良質な魂5個までしか使えないのとかちょっとなぁ
魔魂使うと割に合わないし 暑い
スライムとか涼しそうだけど、触ったら解けそう いいやヌルいね ソースはモンスター娘の日常(キリッ モンスター一覧開くとたまに上の方に「個別に選択・全て選択・キャンセル」って出るんだけどなんだこれ
発生条件が分からん VEL購入で最初に出る年齢確認って、選択したやつの確認や変更ってできない?
画面下の+マーク→年齢選択を誤タップしたらそれで確定したらしく、
どれを選んだかすら曖昧な状態になってしまったんだが
購入もワンタップで確認なしなんてことは流石にないよね? >>59
月始めにリセットされるっぽい
間違えて未成年選んだら来月まで待つしかない >>61
ありがとう
月毎に確認ならそこまで影響ないしこのまま続けて問題なさそうでよかった >>57
モンスター娘の日常って某所でブラウザゲームになってたけど、長続きしなかったな
こっちの娘に会えない空虚を満たせるかなと期待したが全然だった
やっぱりこっちの娘のほうが個人的意見だが愛嬌あると思う
エロ成分は少なめだが・・・ミノタウロスとか実装されればワンチャン? 個人的にはエロ要素はいらないなぁ…
不思議の国のアリスっぽい部屋を作りたい
トランプシリーズの家具が欲しいなぁ。 アリス人形とかもほしいな
そういや人型の家具っておまいら的にどうなの? す◯めさんよぉ、大量に露店出すならカテゴリちゃんと家具にしといてくんねぇ?素材かと思っていちいち開けちまうだるぉお? わグルまがエロ要素を売りにしだしたらやめるレベルでいらないと思う
癒し系ゆるい感じのキャラで遊びたいし
人型の家具は面白いかもね ギミックもあれば楽しそう 布団の上で泣いてるセイレーンさんエロい
魔ツタケの陰で泣いてるアルケーちゃんエロい オフィス系の家具あると面白いと思うんだ。
ブラインド窓+机上ライト+オフィス電話=取調室
オフィス机並べて事務所みたいにしたり
今年は季節もの家具あたりで無難に進めそうだけどね 強制移動床とモーション床欲しい
スクショ難易度が無駄に高い 常時販売の設計図ガチャ全部まとめて売るんじゃなくて二種類に分けてほしい
露店でふわくも箱が手に入りやすくなったけど
強化素材がレアすぎて初〜中級者には難しすぎる
ガチャの設計図が贈与不可だから
ゲームを楽しむ前に辞めていく初心者を減らさないと
新規ユーザー獲得キャンペーンやってもユーザーがついていけないよ
同じ素材の必要数が80個以下の初心者〜中級者向きの設計図ガチャ
同素材80個以上、またはA素材50個以上の上級者向きの設計図ガチャ
分けたら初心者でも家具作りが楽しめるのでは
二種類それぞれのガチャに何個か新設計図を追加したら課金も期待できるし
上手く商売やって長くサービスを続けてほしいです。 >>72
モン娘を川流し…?グルグル台で目回しさせたい
たしかに手動で移動とか待機する機能ほしいよね す○めさんの露天高すぎ
5000くらいでプラ魔とか羽出すやつウザイ 値段は個人の価値観だから言及できないけど 何人も露店出すならカテゴリはちゃんと設定してほしいかなとは思うね
一人二人なら間違ってても仕方ないけど… 誰かす○めさんのフレの人いたら言ってあげてっ 露店出す時はカテゴリちゃんとした方が皆便利だよね
とか名前を出さずに、角が立たないように言えばいいのに
チャット実装の時もだけど、晒しスレでもないのに名前だして非難すると
スレが荒れるから辞めたほうが良いよ、ただでさえゲームもここも人少ないのに カテゴリも初期値を空白にでもしておいて、設定しないと出店できないようにしてしまえば良いのにと思う 一つ目のアイテム設定した時に自動選択とか無理なのかな
ユーザー側が任意に変えられなくても困らないと思うんだけど んな事言ってもなぁ以前の◯◯◯◯の話もあるから今更 露店まわせば転売野郎とか罵倒飛んでくるしもう引退しよ
てか転売いやなら書いといてくれよ...
この手のゲームでチャットとかに自治厨わくとほんと害悪だと思うわ ユーザーが駄目にする典型だなぁ
ゲーム慣れしてない人が多いとこうなるのよね どこのゲームでもだいたい転売は嫌われてるから脊髄反射的に罵倒する人もいるのかもね
まぁ傍から見てる者としてはどっちも等しく害悪なので消えてくれる分には嬉しいかな くっそ高い金額にしなけりゃ罵倒なんて飛んでこないけどな
というか本当に転売してるみたいだしリアルでも嫌われる行動すれば嫌われて当然だろ >>82
だよな!ネトゲに慣れてりゃ転売厨なんざゴミカス扱いが普通だもんな!
リアルでもゲームでも何で転売が嫌われるか分かってねえんだろうなぁ
と言う事はゲームどころかリアルにも慣れてないと…、あっ(察し >>85
かといって、主張が正しければ暴言吐いても良いとはならないけどね
転売する方も文句言う方もアレなんだよ
売る方も変な値段で出せば転売される前提で、きちんと調べて動くのが良い プラ魔5000で出してるのが気に食わないなら
4999で出して対抗すればいいじゃない >>86
その通りやな
暴言マンがアウトなのは言うまでもないから触れてないだけやで
取り敢えず両方消えりゃ皆がニッコリやなw 転売嫌なら相場考えて売れとしか……
まあ、数が少なすぎて相場もクソもない状態ではあるんだが なにいってだこいつ
転売が嫌がられるのと相場云々は関係ないだろw
ちょっとは考えろよ、分からなければググっとけ 露店からのBL機能も個数制限も鍵機能もあるのに、転売転売騒いでる人も同レベルにしか見えないな
第三者からしてみれば、露店で高値でずらっと並べてるのもチャットで転売だの騒ぐ人も見ていて不快なのに変わりないし
逆に、実は転売だとしても安い人から買って普通の値段で売られてる分には、露店見てる側からすれば何も不快じゃないわけで
安く売りたいけど転売嫌って人は、騒ぐんじゃなくて機能使って対応してくれとしか >>90
ホントに数が少ないなら転売より買い占めが問題になるハズ
素材や家具ごとの取引履歴が見れるようになると良いね 宝箱系を必要もないのに買う奴と高値付けて転売する奴は死ねとだけ言っとく
BL突っ込んでるからもう見ないんだけどまだふわくも宝箱70万とかで売ってるクズいる? ふわくも強化中の予備に一個必要なんだ
買ってすまんな >>92
転売嫌って発言見て不快になるならここで騒ぐんじゃなくて機能使って対応してくれ 正直、初心者が餌にされるような転売でなければ大した問題はないかなと
安売り競争になって利益も出なくなって市場が潰れるよりはマシじゃってのは思う
明らかに初心者支援だろってのを買い叩くヤツもどうかとは思うけど転売気になるのなら直接やり取りでもした方が賢くない? >>96
ゲーム内ではしてるんだすまんな
言葉足らずだったけど、>>92はあくまでゲーム内での話ね
スレでは話題のうちだと思ってる ゲーム内チャットはだいたい変なのや面倒なのしか出てこないから嫌だな
変な絡まれ方するしリスクが高いんだよな
初心者含めてこれ以上フレ増やしたくない チャットも露店名での意思表示も出来るんだから
初心者限定なら初心者限定で取引したらいいのに
初心者支援好きが多そうだし、誰か外部で支援者と初心者のやりとりを支援できるサイトがあってもいい気はする
そう言うサイトがあったらあったで、支援者側のキャパを超えちゃうか・・・ おにぎりあげるときにスタミナ回復とは別タブにしてほしい、何でウゴケルンが上なのか
あと露天は検索窓をデフォルトで右に出すんじゃなくて
右側を陳列表示にして別に検索窓を表示したほうがすぐに見やすいだろうに
なぜこのレイアウトにしたのか 初心者限定にしたところで守られるはずがなく...
初心者用に木の扉売ってる奴が愚痴ってたぞ 結局露店はまだ一回も触ってないや
ログインごとに時間かけて帰宅処理とおにぎり処理をするのが面倒に感じるようになって
最近は数日に1回しかログインしなくなったし家具も全然つくらなくなってしまった・・・ システム的に守られるはずもない初心者限定でわざわざ出してストレスためても仕方ないだろう
チャットで募集して投げ込みではいかんのか 初心者支援なんかやってる奴は自分の行為に気持ち良くなってるだけだからやらせておけばええやん、転売厨や設定守らんマンはクソだが初心者支援マンもクソ
素材集めや強化を学びグレードを上げてできる事を増やす楽しみが得られる最も基本的な宝箱作りをキャンセルさせてる善意100%の無自覚初心者潰しだしな
そりゃ楽したい初心者も居るだろうが即座に便利アイテム手に入れてしまえば思い入れが無い分飽きたらすぐやめそうだし初心者支援は辞めてもらいたいわ 流石にひねくれすぎ
高機能宝箱ないとイベント家具すら全く作れないの知らないのか?
全員が全員お前みたいなマゾじゃないんだよ マゾ云々じゃなくチュートリアル的なの飛ばさせるのはどうなん?って話やけど
まあどんなゲームでもチュートリアルやらん奴もいるし悪くはないけど出来れば最初くらいは自力で楽しんで欲しいなって思ったんやで 俺の被害者かすまんな
2月か3月を最後にふわくも宝箱投げつけるの辞めたから安心しろ
今は適当な永久花鉢しか投げつけてない
まともな宝箱ないとガチャ家具製作すらまともに出来ない設定にして初心者課金ブーストバイバイにしたヒゲが悪い(適当) イベント家具ってガチャのやつかな?
初心者がいきなりあれを作りたいと思い即課金するかは別としてそういう遊び方するなら高機能宝箱はすぐに欲しくなるだろうね
>>107
物作りキャンセルを憂うのも分かるけど 誰だって楽して遊びたいんだから初心者支援をそこまで否定しなくて良いんじゃない? >>110
そうか、安心したわ(何だかんだで宝箱あざっすw) ふわくも宝箱といえば、幻の魔界樹の樹液マジでどうにかして欲しい
あんぜん極で6人中3人はきようさ、けいかいをボチボチ上げてあるけど
そもそも幻が引っかからないからぱったり強化が進まなくなった
あんぜん極で侵食メンバー全員のきようさ、けいかいをMAXまで振ればかなり変わるかな イベント交換素材が80個要求するから最初このゲーム辞めようかと思ったわ
ああいうの1つでも取り逃したらモチベなくなるからふわくも宝箱譲って貰えて本当によかったわ
10万で譲ってもらえるだけでたくさんの人が救われていると思う
ふわくも宝箱で金策したい人には目障りなんだろうけどイベント素材の要求数設定したわグルま運営に文句言えって感じ 宝箱強化失敗でモチベなくなってしもた
素材集めしんどい 魔ブレ強化にどうしても必要だった+1だけは成功したので助かった
素材の余裕は全くなかったし
失敗してたらモチベ大幅ダウンだったかもね
素材がないから+2以降の目処はたたないけど・・・
っていうか、きちょうめん&ぼうけんなせいもあるんだろうけど、素材まったく拾ってこないな なんかヤバそうなふいんき
そろそろサービス終了かなー 同感だな...もう死終が漂ってるし...
1周年やって2月後くらいじゃね? いかにも量産型のスマホゲームの事前登録してるの見て
まだ大丈夫だと思ってたんだけどなぁ 明日どうなるかが結構重要な気がする
新規モンスがあれば盛り返せる可能性もないわけでは無いけど・・・
そもそもお手軽にスマホで遊べるのが主流の中、キツイ仕様にした(特に初期)のがだめだった
このまま終わるのはもったいないけど・・・赤字ならいつまでも許してくれないだろうし・・・
なんとか頑張って続いてほしいなぁ これから亜種投入だしまだ稼げるやろ
問題は回す転生悪魔がどんだけ残ってるかと22連で新規獲得出来たのかってとこよね
あとさっさと融合実装せーや 餌やりとお出かけが面倒なの早く何とかしてくれ
何百タップさせるんだよ 餌やりとお出かけ周りはきっと今頑張ってると信じたい 何だかんだであちこち改善しようと努力してるし現実味あると思う 専門学校の授業『お金持ちになるゲーム』がシンプルなのに大きな衝撃と影響を受けた人の話
http://news717.2waky.com/news/20180716/ 無駄タップもそうだけど、ケガのシステムも無くしてほしいなぁ
改善するなら ケガしたらレベルが上がるとか何かしらメリット付けてほしい
意味のない要素はバッサリ削るぐらいでちょうどいい気がする どっちにしろiPhone5系切られたらバイバイや… おにぎり一斉食べさせを作らないことに何か変な信念を持っていそうで不安しかない
ここを直さない限り面倒臭さは消えないのに >131
怪我は消費より貯蓄が上回るzecの回収システムとして作られたんだろうけど正直もっと工夫して平和的なのが良かったよね
>>133
前にヒゲがツイッターかなんかでユーザーとの嗜好の乖離を感じる的なこと言ってたしあるかもしれないね
でもまあここまで来たらヒゲを信じてのんびり遊んで待つしか それでもヒゲが今どきのユーザーに寄せられないならサ終は覚悟しておこっと 怪我したら、お金(治療費の3割ぐらい)握らせて3日ぐらい休暇与えるシステムもあればいいなと考えた
これなら病院行くより安いけど時間かかるデメリットが存在してるし、珍しいお土産(強化素材)持ち帰ってくるみたいなシステムだと、ユーザーの反発も少ないと思う
これだと、浸食登録したまま休暇与えて、やっちまったー!と騒ぐ転生悪魔いそうだけどw 面倒くさい部分がなくなったらゲームとして成立しないから面倒くさい事自体はいい
>>131を見て ケガに代償として割に合わない程度でも経験値などのメリットをつけてもいいとは思った
ここら辺は正直全部任せていいレベルでどうでもいいんだけど
一番の問題は前サービスをゼロリセットして実質同じものをリスタートしているところ 媒体かわって使い回せるものが少なくて最初期のからちょっとずつ追加分増やしてったんじゃないの(適当)
諸々半端な状態でサービス開始せざるを得なくなったのがすごい響いてる気がするなぁ
開発の怠慢のせいなのか、上の方が無茶なスケジュール投げてきたせいなのかは知らんけども それな
リリースは会社が急かした形だろうけどホント残念だよ 砂浜付きの波が一つしか入ってないから何度も回せってさ プライベートビーチの背景に海が描かれてるから、
手前に波を配置しちゃうと不自然じゃないかな、とか思った 100回探索依頼の場所と交換アイテム用の場所が違って、
さらにその前に(無課金だと)高難易度設計図が必要って、
イベントも嫌なかさ増しがされてるなぁ あのカキ氷課金しててもlv15だと失敗する
几帳面極振りでも4個作れって失敗するわ
このボックスガチャ設定したやつの脳みそ開いて捏ねくり回してやりたい ボックスガチャと言えば、今回は一箱40個入りなんだな
波とか数が必要なパーツで個数が増えているなら仕方ないけど、
いろんな種類が少しずつ入ってると、それはそれで引きにくいな… イベ家具、強化値で見た目変わるわけでもないのに強化出来ず
さりとて性能が飛び抜けてる訳でもないのがずっと続いてるのはなんなんだろうね
イベ家具しょぼいから常設の方回して高性能家具取るかって気分になるかと言うと… 強化値性能が途中から表記されるようになったらしい高機能冷蔵庫の強化設計図は
いつになったら売られるんですかねぇ… それより強化家具の取引で受け手に強化値が表示されないのは問題あると思うが・・ かき氷、メロン以外は1発で作れた
スクラップが枯渇しそうで怖い
素材が複数箇所に分かれてると集めるの面倒くさいね
高機能冷蔵庫設計図は実装忘れてるの気づいてないだけだったりして
強化したい物に限って素材と設計図がない法則 マゾくしたり、面倒くさくしないで欲しいが本音だけど
マゾ、面倒にするならするで、課金で楽できるように抜け道作ってからにして欲しい
Velのハヨカエールとか使い勝手悪すぎる
かと言って休日以外も1時間毎にお出かけさせるのとかプレイヤーの大半無理だろ ボックスガチャ回させておいてそこから更に素材集めて作成しろって頭煮えてんじゃね
クソみたいなステップ踏ませてるからサムネと完成物が違うとか頭悪いミスに気付かないんだよ
髭の上のは本当にクソプロデューサーだな 気づいてるかもだけど、かき氷の設計図はzec売りされてるから素材さえあればなんぼでも作れるよ
メロンだけようやく3回目で成功した
プライベートビーチマラソンが始まる... 貝殻自体は前より集めやすい気がする
きちょうめに振ってる人と季節家具ガチャ回す人には楽になってるのかもしれない そんな 4週間あるイベの1日目で言うような話じゃないだろ・・
1日でイベ終わらせて 残りの27日 何にもやる事無しかよ〜って不満言いながら過ごすの?
課金図の設定はもちっと考えろってのはわかるけどねw 3週間だぞ
貝殻は几帳面でも前より良い率で2個落ちるから、器用さ上げてないランク1で回すよりは随分楽になったね 今から始めても間に合うやろwなログイン不定期組がカキ氷失敗しまくって交換間に合いませんでした辞めますの未来が今から見えてるなんて誰か言った? 1年越しでスマホに変えて今週の月曜からわグルまやり始めたけど面白いね
ブラウザ時代に比べて最初がかなり厳しいけど普通の宝箱+10までやればある程度は楽になってくるね
辛い部分があるとしたらおにぎり系列が全て効力半分になったのがきついくらいだな 部屋飾るだけのゲームだしお出かけと家具作成しか無いのは仕方ないんだろうけど
現状キャラが可愛いだけのクソゲーと言われても反論できんよね
戦闘に特に意味はないし、いたずらもする側のメリット薄いままだし
ソーシャル要素?あの全チャ見て良いと思うならかなりやばいと思うよ
あとは前時代的な無駄にキツイ仕様や手間な仕様もあるし 今回特効キャラがいないから代わりにカキ氷なんだな。ようやく気付いた
無料で作るのが面倒な人は夏ガチャしてねってのはまあ納得
こっちは几帳面極振りで助かったけど 過去イベ図面をzecで出してくんねぇかな
ボロボロ値段難易度高め期間限定でいいから スライムで永久氷穴洞窟行ったら凍りそう
イベントバナーにセイレーン出すなら、セイレーンのイベ地探索にボーナス付けろ(#゚Д゚)ゴルァ!! そろそろ現行イベと並行して過去イベ復刻やっても良いと思うのよな
季節感が〜とか色々問題はあるんだろうけど ブラウザの時も過去イベはかたくなにやらなかった気がする
DOMEを入手できなかった後発はサービス終了まで手に入れられなかった >>168
ついでにURセイレーンならイベント家具素材の取得量にもボーナス付くとか個人的にやっていいと思う
戦闘系アプリゲーだと最高レアの強さでガチャ誘導してるわけだし
1人お迎えしたからもういいやで、他ゲーのガチャより回転率悪いんじゃないかと愚考してしまう
レア度、ランクにこだわらないなら見た目一緒だから、それこそ1人お迎えしたからもういいやで切り上げればいいだけだし かき氷の難易度15だけど、3種類あっさり成功したな
ブルーハワイだけ全滅したが
そういえば魔ブレ全然使ってない
浸食人数限られてるし、今の仕様だと優先順位低いんだよね 侵蝕は戦闘型に全振りしてるとランク5並べないと稼ぎがしょっぱすぎるんだよな… 捕まえる事は捕まえるけどほとんどCに時々UCばっかだしRは月に1回来るかどうかだなぁ >>136
訂正する
めんどくさいのはいい
めんどくさいのはいいんだけど、それは通信処理をもっとまともにしてから
ローディング タイムアウト 失敗が起こりすぎる
通信状態が悪い時にそうなるならわかるが
通信状態が悪いわけでもないのに頻繁にローディングエラーになる
ゲーム性のために面倒にしているところで頻繁にエラーになったら萎えるわ 機種によるのかローディングは早いから気にならないしタイムアウトやエラーの類は滅多に出ないよ ちなみにiPhone7
あまりに酷いならヒゲに言ったほうが良いかも?機種特有の不具合かもしれないしね >>178
あれ・・ 機種によるのか・・
エミュだから通信環境が悪いってことはなくて、他のゲームでもこんなことはないんだけど
他の実機はどうなんだろう
エミュが原因だったら>>177は取り消すわ
ちなみに頻度は 朝 魔王Pためるのにフレぐるっとまわってる間に数回はおきる程度 メンテ終了後のアップデートにかかる時間とか、機種によって躊躇だよな
スマホ買い替える前はくっそ遅かったのが、2年前の機種に買い替えたら20倍ぐらいに短縮されたし 分かる iPhone5sから7にした時の感動ったらなかった
>>197
エミュレータは全然わかんないや でもその頻度はかなり多いと思う
自分の環境ではタイムアウトはいつ出たか覚えてないレベルで出ないしね エミュってことは性能不足なんじゃない?
Noxでサブやってるけどかなり重い
スマホの方だと普通に動くからな >>182
PCはもう買ってから5〜6年はたつな・・・w
メモリ16Gなのが足りないと感じる
初期のだけどi7で無茶な事しなければ大抵の事は大丈夫な感じだけど
大量の窓(特にブラウザ)を出したままにするタチだから 少しセーブするようにしてみる Bluestacksは重くないけどnoxは重く感じる
設定は初期のまま変えてないからあれやけど Bluestacksも使ってた事あるけど、縦画面のアプリのとき使い勝手が悪すぎてなー 宝箱のチュートリアル終っても冷蔵庫とかベッドのチュートリアルが出てこないんだけど、これって仕様? >>191
モンスターカード貰えるやつやってれば出てくるはず バカな質問かもなんだが、
ベルでしか買えない(フリーベルでは買えない)ものってある?
ベル購入時にベル+フリーベルってなってるから気になって… >>194
年始に一度あったレア確定ガチャみたいなのは確か有料VEL限定だったと思う
それ以外はたぶん見てない >>195
それフリべで回せた気がする(自分の記憶が確かなら... レア確定ってSR確定ガチャ?
…いいなぁ
中途半端な時期に始めたからレアガチャもないし、60FreeVELも貰えんかったしちょっと損した気分 SRなんてゴロゴロ出るからありがたみがないURも出るかもなら期待できるんだけれどケチくさく感じるわ 正月のレアガチャやったけど すでに持ってるナンバーの子だったから全然嬉しくなかった... あの頃にあの仕様じゃ幾らSRだろうが探索に使えるランク5出なけりゃ微妙だったしな 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853 社会人は別として自分みたいな生徒や学生は夏休みで遊びまわるし静になるのはしょうがないよね これと言って特に話題は無いし
そういえば夏休み中にユーザー増やすとか既存をガッチリ鷲掴みして離さないようなイベントとか予定されてないのかな サービス終了が内定したようなものだからな
次のメンテで告知が来るのか
来なくて新規家具やら追加されても、その売り上げが追加要素の開発に使われることはないんだろうなって考えると、もうね ビーチにケットシー連れていったら低確率で日焼けしてノワールになったりニンジャがウミニンになったりリリムがアクトリアになったりしないかな 直接今のゲーム開発に還元はされなくても終了イベントがちょっと豪華になったり、グッズ展開とかよそへのコラボなんかの可能性は上がるんじゃないか?
問題は金落としたくなるような何かってのが無いことなんだが…… 家具だけしか目新しいものがないからいまいち盛り上がらない
完全新娘はよ! 開花させたほうに報酬あるといいな
まおうPや経験値書が貰えるならありがたいな
ついでにラッコピックアップもあるならガチャ課金するよ
あと亜種を早く出して… お出かけと餌やりが面倒すぎてやる気低下
何回も同じ事やらすなよ
ソウルオーブ集めくらいしかやりたいことがないからログインだけしてる 先週のURキョンシーは新娘らしいぞ
今週の蛇女はわかんないけど >>215
キョンシーもラミアーさんもブラウザ時代からのメンツですぞ
新しいのはURのナンバーの子だけだし外見は全員一緒だから新鮮味がない... わグルま!の重課金者のツボがわからんが
劣化亜種になりそうだけど、UR・SRに違う服着てる娘混ぜるとかどうだろう
ボイス収録なし、首から下差し替えで作れそうだけど
体のデザイン起こしたりと思ったより、工数とコスト掛かりそうだからダメかな
普通にどの娘でも着れる、服やアクセサリーガチャのがいいけど
そういうの想定して作ってないだろうし そろそろレイド戦やりたいが、システム組み上がってるのだろうか? 一応、新属性で云々と謳ってはいるけども
その肝心の属性が不明で意欲がわかない
ブラウザ時代に他の子がいたナンバーを使ってる→亜種実装が怪しい
とか思うと色々辛い 新娘が出なかったから先行きが不安でそのせいかやる気が一気になくなったわ
別ゲーがちょうど出たからそっちにかかりっきり ちょっと前にヒゲもツイッターで不穏なこと言ってたしなぁ
怖いわ ボタンワンプッシュでお世話終わり ぐらいの改変しないと今の時代人いつかない気がする
というかタップ多すぎてつらいしんどい...
音ゲーならタップに意味はあるけど、わぐの場合はタップそのものに意味がないからストレスになる いくら好きでも作業感半端ないし面倒になって今はカノちゃれしかやって無いし
侵食すら出さない事も多くなり、いつ辞めてもおかしくない状況になって来たよ
ワンタップで面倒なお世話完了は素敵な案だね、もう手遅れな気もするけど
けもフレあたりとコラボが出来たら難民がファンマネーで助けてくれそうだけど無理だろうし詰んだ そりゃネームバリューのあるゲームやアニメとコラボすればファンがたんまり金を落としていくだろうけど
このゲームとコラボしても相手に何のメリットもないからこのまま低迷続けるならあり得んだろうなぁ >>192
ありがとう
侵蝕でユーザーとの戦いばっかで野生のモンスター見つけるクエだけ終らない… キティさんなら・・・キティさんならコラボしてくれるはず 明らかに世界観合わないゲームとコラボして違和感仕事しなかったりするからワンチャンあるかもね 流れ切って申し訳無いけど
侵食の通常戦闘で勝ったのに、書のレベル1が1つだと損した気分
負けと報酬が一緒って・・・ ランク1とか2出しといてそれをいうのはお門違いというか
まあ侵食は戦闘だけじゃないしね R5でも勝っても1つだけだったりするしもうちょっとうま味が欲しいところ
勝っても負けても1個だけとかモヤっとする 浸蝕で微妙な強化素材、サボり、ショボい通常戦闘の日が続くとモチベーション下がる
浸蝕娘数が少ないから不満なんだよな、たくさん出せれば誰かはアタリが来るはず
浸蝕数増やせるエンチャント出してくれよ、フリベル不可でもいいよ 重要なお知らせであっ・・・(察し)
やっぱそうなるよね つらい…前の時みたいに最後の最後までウインドウ開けてる気になれないな… 大型アプデできるならもう少しサービス続けてくれよ…
とても悲しい 元々1度サービス終了したゲームだし、目立った改良点も無かったから仕方ないかなあ。 ソウルオーブ産の娘を有料でもいいから取れるようにしておくれ
それを目標にしてたのに全然に間に合わない ショックがでかい…あと一年は楽しみたいと思ってたのになぁ 融合こそvel回収進みそうなシステムなのになぁ
保護アイテムとか、新性格の娘出したりとか 始めて三週間ほど‥終わるのかー。リリムのしゃべり方がかわいかったなあ。これ藤田咲なの?気の強い役しか、ほか印象にないや。
これ放置ゲーとしてはぬるくて良かったけどね。たしかに、盛り上がりもないんだけど。
放置ゲーとして始めた幻獣物語はちっとも放置できなくて続かなかったし 前回に比べると、これアカンやつやと予期できてた分、ショックも軽いのがなんか悲しい 大型アプデするのにサービス終了してしまうの
もったいないし悲しい…
他の企業が格安で買い叩いて、フリベル要素減らしてでもいいからサービス続けたりできないだろうか まあそんな感じはしてた…
でもはっきりするとやっぱり悲しい 嘘やん...?
信じたくない...
みんな、なんの話ししてるんだぜ? 融合の実装予定まであるのに、終了なのか…
悲しいな そもそも融合とかは実装してからリリースするべきだったよね
上が許さなかったらしいが…
未完成でリリースされて結局未完成のままサービス終了してしまった 8月くらいでサービス終了すると予想して書き込んだけど大当たりすぎて泣ける せめてオフラインで遊べるようにできんのかな・・・もったいなさ過ぎる オフラインは望むところではあるのだけれど、運営サイドになんのメリットもないから無いだろうね… 終わるの分かってたらアップデートなんてしないだろうしたぶん急に上から言われたんだろうな
1周年も近いのに残念だ でも最近ちょっと流行ってるじゃない、サービス終了後の記念アプリみたいなの残すの ブラゲ時代も言われてたな買い切りでDSとかで出してくれって
相性いいと思うのになぁ スクストの音ゲーが保存用アプリになったよね
ポップアップストーリーも・・・出してくれたら有料でも買うよ 亜種を勿体ぶらずに出してればもうちょっと収益あげられただろうなぁ
続くだけ稼げるかはまた別だが… 人によっては初代の間に複数回死んでるぞ
配信元が死んで別の配信元に移ってまた死んだとか 結局、サービス開始から課金アイテム(主に娘・家具)がそこそこ行き渡るまで・・・
つまり、ソシャゲにおける回収率の高い期間 それを、どうやって生み出すかしか考えてないんだろうな
だから終了再開を繰り返す >>265
あれは見ていてむごたらしかったな
プラットフォームでの配信が終わって
やむなく別プラットフォームに移って頑張って(課金して)環境作りはじめてたのにすぐに終了になるっていう このゲーム射幸心煽らないからなぁ
娘もレア度で見た目変わるとかないし
愛でるだけならどのレアでもいいという
母数少ないのに単価が低そうだったからなぁ なんだかんだで三万くらい課金してたな
まさか一年たたずに終わるとは... 回収が下手過ぎたもんなぁ
さっさと融合と亜種と娘家具出して、出来れば新娘までやってたらそこそこ回収出来たろうに 俺はイベント毎に2万だな
元々課金はする方だが追加で課金とかしなかったな
重課金になる要素がなかった エロさがないと続かないのかね、色気は無いもんなこのゲーム
ブラウザ版では毎月課金してたけどスマホ版は最初にご祝儀課金してから無課金だったわ なんでもエロで釣れないでしょ 特にこのゲームには求められてないし
とにかく課金のさせ方が下手だった、コレに尽きる 娘20連だっけ?これと転生生贄と融合実装を3月から4月上旬にかけて行っていればアクティブもまだマシだったろうに
何もかもが遅すぎたんだろうな 何をタップしてもすぐローディング挟むのが地味に時間とられてて
お手軽感の邪魔をしてた。あとはやっぱおにぎりかなー マジかよまたかよ……
もうなんて言っていいかわかんないよ
どっか物好きな企業に開発チームごと拾われてくれないかね
上が酷すぎないこれ このゲームに関して言えばキャラクタをガチャで引くメリットがほぼなかったらかそりゃ課金は減るよ
むしろ同じキャラを愛着持って使い続ける人が多いだろうから
強化アイテムとか装備品とかそういうところにガチャ要素をつけるべきだった気がする
あと、期間限定の家具類にそれほど魅力がないってのもな
もっと普通の家を作りたかったけど色モノ家具ばっかだったし そもそも前ブラウザ版ユーザの心をへし折って
ガチャや育成にコストを掛ける事に対する不安を植え付けたのが最悪だった 部屋作りより庭造りの方が好きだったなぁ
梅雨ガチャみたいに季節ごとに庭アイテムガチャやってくれたら何周かコンプしても良かったんだけどな
季節問わず使える街路樹なら桜の木のシルエットと色変えればすぐ作れそうなんだがなぁ
ショップに置いてくれれば造園用に何本も買ったのにもっと種類が欲しかった
始めたばっかりの部屋が殺風景でそこからリアルマネー投入してもすぐに素敵な部屋は作れないって
よっぽど気長にやれる人じゃないとご新規バイバイになっちゃうよね
イベント家具は癖が強くてネタ扱いなものも多いし
集めても使い途が限られるから、汎用性が高くて見た目がきれいな完成品家具を
ガチャ以外の常設ショップで置いてくれてればな 辛くて最後のときが見れないから今から全員とお別れしてくる Velの払い戻しはしないって書いてるけど払い戻す義務があるよな?
「仮想通貨の未利用残高の総額が1,000万円以上」に当てはまらないとかなの? 1000万円稼げてなかったとかそれはそれで悲しい...
亜種実装してプレミア感煽ってくれたら
お世話を簡略化してたら
家具以外の目玉商品があったら
クソ長すぎる強化時間がもっと短かったら
タラレバだけど無念すぎる フリベがばら撒かれてる現状で、有料VELの未使用分が1000万円分あるとは思えないな… ブラウザ版知ってる人ほどサービス開始してすぐやめてっただろうし、もういろいろお粗末すぎた。
年越せないと思ってたから長く続いたほうだとは思う 8/末アップデート予定
〜〜〜〜〜
【実装予定のシステム】
・強化融合
・進化融合
・能力融合
・属性融合
・属性進化融合
・ログインスタンプ
〜〜〜〜〜
8/28にVEL販売終了ということはラスト1ヶ月はガチャ類もZEC販売になるのかな
融合用のモンスターカードがZECで引けたりするのかな 残念だけど、当然 これにつきる
けど・・・悲しいなぁ・・・ やっぱ死んだか...ちょっと気にくわないと煽ってきてた自治厨は御愁傷様やなw まあいつ終わるかと戦々恐々とプレイしてたから妙にスッキリしたわ
残りの時間プレイする気は起きないけど最後まで見守るかな どう考えてもおにぎりは最優先で改善すべきだったな
あれでどれだけの人間が面倒になって離れていったんだか せめてサービス開始時に侵食/悪戯ぐらいまで実装してたら、欲言えば8月予定の融合関係まで完成してたら諸々の改善に手回す余裕もあったろうに
現状の不満の原因を未実装機能があること>>スマホゲーとしての不満(手軽さとか)って開発リソース振っちゃったみたいなミスはあるかもね
根本的には上が本気じゃなかったから予算も人も付かなかったって話な気もするが ついでに、お握りというか満腹度に関してなんだけど
冷蔵庫類無しで毎分0.2%減少っぽい
どういうことかと言えば満腹度100→0が500分で8時間以上放置できるんですよ
手間に感じる理由としては探索に影響が出るから高く保たないといけないってのが大きそう
この辺の緩和/廃止があるだけで大分違いそう できれば24時間、少なくとも12時間放置できなきゃライト層は離れるでしょ
ログインする度に全員餓死してるなんて不快でしかない まぁこれは仕方ないな
システムの大幅見直しを夢見てたけど無理だよねぇ
楽しさよりストレスのほうが大きくそれに見合うカタルシスもなけりゃこうなるよなぁ
悲しい おにぎりはいいよ
放置しても空腹になるだけだし、どうせおでかけの時はたいてい食わせる事になる
満腹に近い状態でおでかけに出したいというのが細かくおにぎりを食わせないといけない原因だから
まとめて食わせる機能があったとしても、そのコストが高めに設定されたら結局使われないし意味が無い
まおうPためることの方がよっぽど面倒
使役したまま、何かの事情で数日触れなかっただけでお別れしてしまう
ごきげんの減り方と3日で分かれてしまうってほうが問題だろ
数日ぶりに戻ってみたら誰も居なくなってたってほうがおにぎりなんかよりよっぽど問題だと思う
ま、終わりが決まった今 何を言っても今更だけどね できれば毎日ログインして離れないようにしたかったろうし、そう考えるとお別れシステムは仕方のないことだったかと それ以外は同意だね
サービス開始を一年遅らせていればいい状態でスタートできたかもなのにクソ企業と有名なGMOに使い潰されたようなもんだよね、髭ご愁傷様 侵食停止もあるし奇特なフレがいれば大抵は逃げ出さないよ
でもそういうリスクが初期段階に集中してるのは大問題だよね
1日の遊んで回復できる30より減る方が多いんじゃね?って思うしそうなるとなんだこれって投げる
と言うわけでVRの時代の箱庭ゲーとして娘たちと作ったテーブルで飯食ったりするパイオニアなゲームとして復活することを期待しとくわ あなたの課金で揺れなかったかー
最後に生放送のひとつくらいやってくれんかね 生放送するとしても色々悲しくなってコメに困るぜ... このゲームはいったん死んだんだ
その死んだゲームをわざわざ生き返らせて助けたんだぞ
サ終にするため助けたんじゃない!!
どうしてわざわざ二回も殺すんだっ
なぜあのまま死なせてやれなかった!? おにぎりの件でタップが多すぎるとかいろいろ意見は運営にも送られてたと思うんだよね
どんな改善要望があって対応可否はどうだったかとか
そういうぶっちゃけ話は公開とかしてくれないのかなやっぱり 結局ブラウザ版に追いつけないままさようならかあ
ブラゲで死んでアプリで死んで次は何なら復活できるんだ >>300
ブラックジャック乙
言いたい事は分かるけどな 他にない箱庭ゲーだと思ってただけに残念だ
他ゲー…他ゲーかあ 放送での開発の人数とか聞いてる限り、最初から金掛ける気全く無かったみたいだから無理だけど
侵食と戦闘は最初から、旧娘も最初から全部か2-3ヶ月位でサクサク実装を終わらせて
旧娘実装終了したらUR、SRだけに月前半に旧娘の亜種、給料日な後半に新娘を追加
こんな感じだったら行けてたかなぁ? ゲームバランスが悪いんだと思うな…
ウゴケルン使いにくいとか
低ランク娘がほぼ無用とかな…
あと家具のジャンル分けが適当すぎて困ってた 探しにくい!
それでも好きだったんだけどな…金は集まりにくそうだよな ブラ版は普通にお金出して直接買える家具あったのに、何で無くしたんだろ
いちいち設計図から作りたくないユーザーにはあれ、結構有難かったんだけどな リリム家具とか全種類揃えるためにダブりまくったね
当時は使い道無いなと思っていたが、アプリ版は家具の要求素材が多くていっそ完成品をくれと思った GMO以外の所で、再起、いや再々々起を果たして欲しい。
無理かな? 髭が移籍する気ないから無理かな
なんでか知らんけど どこまでの権利かわからないけど、まぁ少なくとも運営権とか商標とかそこら辺、
ゲームポットに全て委譲しているような格好なんじゃないかね
そして、それがそのままGMOに引き継がれているんだろう
髭が独立して何か作るにせよ、わグルまとは別名称で、一から作り直した別物でやるしかなく
それでも成功できる目処がないと難しいとかじゃないだろうかと適当に考える いきなりこのスレに晒されて叩かれた身としてはサービス終了にざまぁとしか言えない
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww よくわからんが 転売とかかな
俺は転売肯定っていうか気にしない派だけどご愁傷様
ネトゲはどこに行っても転売批難がつきものだから適当にあしらっとけばおk 髭のツイどこかわからないけど今回も上のせいにしてるんかねぇ 設計図は使い捨てでzec販売のラインナップも酷いし素材要求量やたら多いし物作らせない物作りゲーだったしな
一日一回の無料ガチャからは延々とタイルと垣根だけが出てくるし試しにやってみようって始めた人が続く要素がまるでない 上が云々てのもあるとは思うけど
髭が上との交渉とかそういうの苦手なんじゃないかとか
髭が開発側の人で企画運営側の人じゃないんじゃないかなとか(能力的な意味で)
そんなことは思った >302
おにぎり全員にやるだけで100回以上タップとか信じられない設計だよ
2〜3回タップするだけで全員におにぎりあげられるシステム作れよと
本当にありえない
人が離れて当たり前 他社で同じような箱庭ゲームがあるといいんだけど
モン娘系でゆるくプレイできるならなあ
3度目はないでしょ さすがに2〜3回タップするだけで全員におにぎりあげられるは無いわ
回復量50〜80くらいのおにぎり実装は歓迎
冷蔵庫のシステム流用して満腹度をプラス側に徐々に回復も歓迎だけど
全員におにぎり一気は無いわ タップの回数とかおにぎりの回復量そのものが問題というよりは
おにぎり与えるごとに数秒間のローディングがあって部屋に戻るっていう動作がストレス溜まるんだよな
探索の帰宅処理とか部屋移動もそうなんだけどデータの処理を軽量化できるプログラマがいないのかな 以前に >>177-181 あたりの流れで環境によってローディングが大分違うんだろうなとは感じた
ただ、やっぱりどう考えてもおにぎりを極端に簡素化するのはゲーム性を著しく減らして飽きが早く来るだけになるとしか思えない
他のゲームでこんなにちょくちょくローディングで長く待たされる事は無いのだから
そこをもっと改善するのがスジなんだと思う 25人マラソンで指が死にそうになったから2タップ全員おにぎりは必須だわ
無意味なタップ含めて200回とか冗談じゃねーよ 最近巻き返してると思ったら結局終わるんか草
キャプ翼のアプリ出すしもう用済みってか
まあ当初のあのクオリティから1年近く持ったのは素直にすごい 一回で複数おにぎりあげられるだけでよかったんだがな
買い物が一括でできるんだから同じでいいのに やや割高でも、おにぎりレストラン機能欲しかったな
怪我でZec回収するんじゃなくってそういう所で対策しても良かったと思う おにぎり作業の簡素化は本当に欲しかったね
飽きが早くなる云々より作業感が苦痛で仕方なかった お手軽ゆるゆる箱庭ゲーの皮被っちゃいるがソシャゲだからな。ある程度は作業もさせられるよ(許容ラインは人によると思うのでなんとも)
一括お握りだとかの要望ってブラウザ時代もある程度はあった気がするけどスマホになってからむちゃくちゃ増えた気がするのなんだろうね? 他の話題がなくて相対的に増えただけなのか、遊ぶ層が変わったせいなのか…… ばれいしょの実装とおにぎりの満腹度回復量増で良かったんでは・・・
回復40のおにぎりを50にするだけでも・・・ 今更な話だけどそんなに操作性悪化してるかね……スマホに合わせたらこんなもんじゃね、とか思うんだけど
そりゃ無駄スクロール減らせないかとかニコニコのプレイヤーモードみたいなのでお世話させろとか思うとこはあるんだけどさ マウスでカーソルを動かしてる時はなんとも思わなかったけど
実際に指動かして画面タップしまくるのは苦痛だった
お出かけさせるまでの無駄タップがとにかく許せない
行き先もスクロールさせずに1画面で全部表示するようなデザインにすべき 家具を作って配置してたくさんの娘が歩き回るところを見て侵蝕の成果を1日1回楽しみにする
っていうのが本来楽しみたかったところなんだけど
・すぐ空腹で倒れる
・お出かけの成果に空腹度が影響するからおでかけ出すたびにおにぎりが必要
・おにぎりあげるために時間がかかる
・家具作成の必要素材数が多い
・家具作成難易度が高い
・部屋読み込みに時間がかかる
・どの部屋に娘がいるのか分かりづらい
・侵蝕の成果が経験値の書と使えない強化素材ばかり
結果として
娘が出ていかないように空腹度とご機嫌を維持するだけの毎日になる
1日1回の無料ガチャもめんどくさいだけだから最近はやってない スマホゲーだし学校の行き帰りやちょっとした暇つぶしにサクッとやれるもんだと思ってたから
あまりの操作量に最初は戸惑ったよ 前作知らないし余計にそう思ったのかもだけど 逆に 1日1回の無料ガチャすらやらないほど何にもしないでいいソシャゲが他にあるのかと思う
まー、そりゃただの揚げ足取りっていうとしても程度問題の話で
そんなにできるだけ何にもしたくないっていうなら それこそ一人二人だけ使役して
(とにかく操作するのが面倒なのだから)おでかけにも出さず
1日数回おにぎりやるだけにしてたらいいとおもう
まったく何もしないでも維持できるのがいいなら
やるべきなのはゲームではなく、アバターサービス的な物だろう
ピグでもやってる方がいいんじゃないか・・
まぁあれだって色々アイテムだとかなんだとか集めようと思ったら色々やらなきゃダメだろうけどね やってて楽しい作業と苦痛な作業は全然意味が違う
何もしたくないのではなく、スマホゲームはやってて楽しい作業をしたい 箱庭ゲーは作業してる時間より眺めている時間の方が長くなきゃダメだな
わグルまに求めたのは箱庭ゲーだったけど実際は程遠いものだった
まあ、それはブラゲ版の時から思ってたことだけど 自動帰宅が実装されなかったのも駄目だったね。
コレのせいで、フレの部屋に行っても誰も居ない。 おでかけに出して必要な素材を効率よくたくさん持ってこさせたいのだろう?
そのために、少しでも効率よく持ってこさせるため こまめにおにぎりを与え
少しでも効率よく持ってこさせるため プラとか欲しければランク5でいいが
雲種とか欲しければランク3の娘をmApいっぱいに使役し
羽毛とかが欲しければランク1の娘をワラワラとmApいっぱいに使役する
そうやってmApいっぱいの 欲しい素材に合わせたできるだけ沢山の娘達を
少しでも効率よく働かせるためにこまめにおにぎりを与え、こまめにお出かけさせる
つまり やりたくてやりたくて自分から進んでやっているのだろう?
たとえばこれが、何の労力もなく可能になり、誰もが最高の効率で作業を進めるようになって
皆がもっと高難易度の家具を沢山揃えているのが当たり前の状況になったなら
もっと多くの何かを求めて別の何かを攻撃するのだろう >>342
案外運営サイドもこういう考え方だったのかな?
だからなんの変更もせずに結果的にサービス終了 部屋増やしてmAp上げて使役数増やすほど
作業が増えて時間掛かって面倒になって面白くなくなった
高ランクの子そこそこ出しとくのがちょうど良かったわ 絶賛病み中の髭本人だったりして
まぁキャラは好きだったけどサ終は残当だよなぁ 満腹度におけるアイテム取得量減少は結構ネックだったな
初期なんかおにぎりの値段と回復量が鬼仕様だったし まぁ1か0ではなく
zecを多く払うか、vel払うで、ご飯あげを簡易化出来る
2や3という選択肢を増やす方法もある訳で
おにぎり上げてる時こそ愛でてる感じがして好きというなら、今まで通りでいいし
流石に現状のタップ数は苦痛という人は、velかzecを多めに払って手間を減らせるで良いと思うけど
1vel3個の満腹おにぎりは、違うそうじゃないと言っておく
ついでに、velのハヨカエール、ヨクトレールも違うそうじゃないと言いたい >>342
ブラウザ時代と違って娘たちの入れ替えが容易になったから
そういう遊び方を想定してたのかも知れないけど
浸食登録がせいぜい6人までなのにいちいち登録しなければならない仕様だから
早々に入れ替え作戦は諦めたし
手間がかかり過ぎで俺にお世話できるのは10人が限度だったな
無駄にランク5の娘もイベ探索地とかにも行かせてた 面倒だ面倒だと連呼するのはいいが
その面倒さは求める物が多い程に面倒さが増える
つまり求める物の対価として多くの作業が必要になっている
多くを求めて 求めなければやらなくても良い作業をみずから進んでやっているのに
めんどくさいめんどくさい もっと簡素化しろ、1クリックで終わらせろとダダをこねる
別に簡素化そのものを否定するわけじゃない
1vel3個のおにぎりを実装するならすればいいだろう
だが、今の作業を批難する人は簡素化したら簡素化したで
もっと多くを望んで別の何かを批難するだけなのは容易に想像が付くよ 遊びにくくて不満が爆発してるから言葉遣いが乱暴になってるけど、
要は『問題点があります。改善して下さい』 てだけの話でしょ
攻撃とか非難とか受け止め方がねじくれすぎ
作品として発表している以上、『ご意見を真摯に受け止めて改善します』 てポジティブに考えなよ
問題点を改善しないから人が離れるんじゃないか
叩かれたらネガティブになる気持ちもわかるけどね
それでも作品を見てくれた人の意見は有り難いと思うの 満腹度100増えるおにぎり3個を1velで販売はずっと実装されてたぞ
繰り返しになるけど1か0(全員が、今まで通りか、ワンボタン化)である必要はないわけで
今のままでいい人は今のままで
嫌な人や楽に多くの物を得たい人は、その対価としてzecかvelを多く払ってもらう事で解決するという手段もあるわけで
おにぎりの次の新しいワガママ出てきたら
それもまた、vel利用で収益UPか、迷走してたzec回収に協力してもらえばいいだけの話
ゲームとは何かという事は大事なことでは有るけど
同人じゃなく商業なんだから、サービスを長く続ける為に、収益を上げる、居着いてもらうはもっと上かと 1vel3個の満腹おにぎりはとっくに実装済みだし
しかも、それは違うって言ってるわけで
キャラ選択、おでかけ選択、(スクロール)、行き先選択、(時間選択)、決定
キャラ選択、ごはん選択、(スクロール)、決定
こんなのを人数分
これに加えて帰宅処理もあるしな
手間をかけて可愛がるって言うより、ただ不便なだけだって思って当然 ID:7mBo8m7V0 はサービス終了の原因は何にあると考えてるんだろうか 俺も低コスびっしり呼び出して世話面倒くせぇって騒いでる奴にはなんだこいつと思うけど
さすがに満腹おむすびが3個セット1velはコスパ悪すぎだから持ちだすのはナンセンス
30個や50個セットでやっと考慮に値するもんだと思うよ 初期にやれることを制限しすぎて新規が全く根付かなかったな 基本無料ゲーだと、最上位レアを狙わせてガチャジャブジャブ
イベに間に合わせたり、育成のために体力回復にパリンパリン
おまけでEXPやコインUPなどの一定期間の便利機能で稼ぐのが多いけど
娘はIDピンポイントで狙う必要ないし、家具もBOX式だから、他ゲーみたく底なし沼じゃない親切設計だし
体力代わりと思われるハヨにヨクは、体力課金の代わりになってない
(イベント間に合わない金持ちがイベ終了間際にジャブジャブ使ってもあまり意味ない)
そうなると、楽したいとわがまま言う人に収納術とかみたいなタイプの
○日△velで使える便利機能拡充して、偽月額制で稼ぐしか無いと思う >>358
買い切りゲームだとクソゲーだけど、基本無料ゲーなんだし
何だこいつどころか、velだしてもらうチャンスだろ
基本無料ゲーでの便利機能に、velもzecも出したくないなら何だこいつだけど ガルガデスにお世話代行1週間で数velくらいの仕事与えておけば良かったんだな
お世話代行(食事) と お世話代行(ご機嫌取り)の2種を期間制課金サービス >>356
だから 折角用意されている簡略化の手段を自ら放棄してるんだろ
>>357
そりゃGMOだからにつきるな
開発も無能だと思うがスレみる限り最低限の開発体制しか組めてないようだしね
そもそも終了する必要も無かった
同じゲームのアプリ版クライアントを実装しているネトゲは結構あるだろう
>>278に尽きる
折角囲っていたユーザを自ら手放して
リスタートした事それ自体、待望もあっただろうが 圧倒的不信も招いた
そもそも本当に継続困難な程に収支がアウトになってたのかもあやしいが
スマホ化するくらいなら、そのまま継続してアプリ版クラを用意するのが常道だし
利益を上げたいなら、リスタート後のゼロから課金だけ回収して即撤退なんて悪徳商法みたいな事をせずに
普通にキャラを出したり課金欲を刺激する仕組みを模索するのがスジ
https://i.imgur.com/57tzzM4.png
https://i.imgur.com/yXdZZlS.png
https://i.imgur.com/RdEQs28.png
https://i.imgur.com/6UAc3Ub.png 落ち着けよ、発狂長文ニキw どうせ全員揃って死ぬんだから最後まで仲良くしよ?
ちなみにお前が言ってることはかなり的外れだぞ、受け入れられていない事を受け入れて大人しくしとけって
サ終ゲーでストレスこさえてどうすんだよww そもそもブラゲでさえ終了したゲームをさらに厳しい環境であるスマホアプリに劣化版でリリースしてんだから誰も続くとは思ってなかったろ
古臭いイラストに劣悪なUIにバグまみれでリリースして何がしたかったのか謎
俺は信者だからお布施のつもりで月一万課金してたけど一度床に落ちた食べ物を洗ってぼろぼろの状態で出されて金払って食う物好きはそういねぇだろうよ ブラウザ版からやってた人はともかく
完全ご新規が全然居ないわけでもないのに居着かないのをもっと真剣に考えた方が良かったよね
ご新規が定着する環境って先住民にもきっと快適だったろう
絵柄やら家具とかに時代の流れを感じるけどそれでも惹かれるものがあったから興味を持ってプレイしてくれたわけだし
velだけばら蒔いても序盤のキツさと部屋のみすぼらしさとおにぎり地獄からは救われないからな >>334
探索地にスクロール操作必要になるのは確かに面倒だと思うけど
食事がブラゲ版は大丈夫だったけどタッチで面倒に感じるんだったら
それは食べさせたいものダブルタップで食えるの知らないからとか? >>364
うんうん、ボクの考えた○○とかでワガママ言いたいだけで
思った通りにならないと、最後は相手にニキだの発狂だのレッテル貼って悦に入るいつものパターン
予想通りだよw http://www.gamepot.co.jp/
ここのトップがリヴリーだけになるんだと思ったら胸熱 そういえばいつの間にか起こらなくなったけどスクロールバグみたいなのあったよな
あれで誤射しまくったから極力ダブルタップしなくなったの思い出した
自分はタップ数多いことがそこまで苦痛では無かったけど多すぎて苦痛と言われたらその通りとしか
激烈に個人的な理由で言うとスマホで音出して遊ぶのってほぼしないからお世話の魅力が半減してた
ブラゲ版の時は2窓で意味もなくつっついて癒されてたんだけどな お世話出してる感じをだすといってもあらかじめえさやりルール設定させて
ボタンおしたら条件に合うおにぎりあげるで十分だったよな
開発が頭硬すぎて自滅してるわ というか、今のままでいいという人自体を別段否定してる訳じゃないのに
別の手段も欲しかったと言ってるだけなのに
なぜ必死にわがままだの罵倒してくるんだろう 思った通りにならないからゲーム辞めるわーで人が増えなかった結果の
サービス終了だと思うんだが ブラウザ版続けてたほうがよっぽどマシな結果だっただろうね 人が増えないのはサービス終了の二次的な原因であって
主因は金が思ったより入ってこないの方だろう
金入れてくれてた人がいつまでも遊び続けたり金入れ続けたりしてくれる訳じゃないから
新規呼び込むのも大事だし、無課金囲ってにぎやかにさせとくのも大事だけど
集金方法そのものがコケてんだから、まずそこから手付けなきゃ
無課金が騒ぐお世話の改善とかしてもどうにもならんかっただろ アプリ版てコスト高いの?
ショバ代取られるブラウザ版よりコスト安そうなんだが うろ覚えだけどブラゲは終了アナウンス直前のイベントの超選挙が過疎ってはいても約8000アカウント参加してたんだぜ 詳しく知らないからググったほうが正しい情報一杯あると思うけど
アプリ販売や、アプリ内課金に対して
アップルなら30%、Google Playも似た位、取られるんじゃなかったっけ
アップルはシリアルによるアイテム配布は
アップル経由しないで集金出来る迂回策になるから
シリアルシステム自体を禁止してるとかも聞いたことも有る シリアルってどうなんだろう
某DMMのブラウザ版とアプリ版が共存してるゲームで普通にシリアル使ってたような気がする(うろ覚え) >>375
最後の一行以外は大体同意
お世話に関しては課金してる人の方が大変だろう
部屋増築・魔ブレ起動で人数多いし、あちこちの部屋に散らばってるし
課金でお世話がそんなに楽になるわけでもないしな
性能のいい冷蔵庫・おもちゃ・植物が早目に入手できるくらいか
Vel売りおにぎりも満腹度60以上のときだと意味ないし >>378
ショバ代なくても中抜きがキツイのか
人集めも含めてショバ代の方がまだマシだな
そらアプリから撤退の判断も早いわな
DMMってのがお船のことならiOSは対応してないからシリアル問題ないんでしょ やればやるほどキツくなるのはそうだろうけど
売るための課金出来る人はもちろん
課金して、適度に不要品売ってる人も、そんなに頑張ってお使いに出さないでも大丈夫だろ
そりゃもちろん、頑張って世話する人もいるだろうけど
キツかったら適度に不要品売って素材は買えばいいだけ
無課金でいっぱいお使いに出す人は大変だろうけどw >>381
船じゃなくて iOSのクラもあるとこだけどね
スマホのショップも、ヤバゲとかハンゲとかのプラットフォームがどの程度所場代とってるのかしらないけど
ブラゲのときの各プラットフォームもそれなりに取ってるイメージがある >>382
お使い回数を減らす
↓
家具作成が減る
↓
ガチャ回す回数が減る
となるような気がする 石ガチャを3〜6時間で広告視聴で回せるようにすれば収益の底上げにはなったかもね 自分の周囲の事でしか話せないけど
内装凝ってたり、URどんだけいるんだよってプレイヤーは出してる人数は控えめ
キャパは高ランク呼び出す事に使ってる場合が多めで
逆に人数多く出してるとこは部屋が簡素なプレイヤーが多く
出してる娘も低ランクが多い傾向感じた >>368
俺がいつどんなワガママ言ったんだよw
ずっとROMってたけど余りに哀れだから指摘しただけやろwwww
見えないものと戦うな、思い出語って皆んなでジワジワ死のうやwww 宝箱の初期内容量が激減してたのは本気で謎だった
もっと間口を広く新規に優しくした方が良かったな
遊びやすさを向上させることでまずは無課金が居着き、次第に課金コンテンツに誘導出来れば寿命は延びたかもしれん 自分の周りだと、ある程度課金してる人は
娘や家具だけじゃなく、部屋も順次増えていくから
いたずら娘3色とそれ以外は手持ちの高レアで高ランクを各種族1人出してる感じで
簡素な部屋は、配布velはガチャに回してるのか部屋数が増えないから
出してる人数はあまり変わらないか、どちらかと言えば課金組のが多かったな
初期の頃は低ランクの人数パワーでイベ回してる感じの部屋もあったけど
結構早い段階でそういう部屋は見なくなった 貴重品整理も良いけど万が一何かの拍子で永久保存アプリにして貰えるかもだし、大事なものは最後まで持って置こうぜ
まあ髭はそう言うのしたがるかもだが、GMOはコストがかかるだけで無駄と思ってそうだし無理かな…無理かな…
取り敢えず遺書代わりにSSいっぱい撮っておこうか 高ランクを探索に行かせる→重症で使用不可能
依頼バグでミスリルがないから宝箱が作れなくて詰み
低ランクの探索場所では家具が何も作れない
これでだいぶ新規を振り落としただろ ケガとかスキル確率発動とかの改悪は擁護できない
なんでいらんことしたんじゃ... >>382
そりゃ買える素材なら買えばいいけどさ
イベント素材は自分でがんばっておでかけさせないとあかんかったやん 怪我させれば金取れると思ったんかね?
客が離れてくだけなのわからんかったのかな ロード中メッセージで
モンスターが怪我したら融合院へ行きましょう
そのままじゃかわいそうですよ・・・
それなら最初から怪我する仕様にするなよ、サイコかよ
これで開発者がキャラに愛着持ってるとか怖すぎるわ そんなくらいでサイコとかw
重症とか治療に高コストなのはいただけなかったが 不便に不自由にすれば課金で解決するだろうというのは
典型的な無能運営の短絡思考なんだよな
マイナスから始まる課金で満足感が得られるわけないのにな 怪我とか治療費に関しちゃzecの使い道がない、ひたすらインフレするってことへの対策が出発点だとは思うぞ
重症時の生け贄もブラゲ時代は転生での生け贄使用抵抗の少ない人が多かった印象があったからってのはあるだろう
まあ、実際のとこはお察しくださいな訳だが 怪我した状態でないと融合できないって仕様にするつもりなのかと思ってた
それなら融合実装されるまでは怪我なしでいいじゃんって話ではあるし
今更融合実装されてそういう仕様だったら萎えるけど
それより今後のイベントを最後まで楽しめるようにしてくれるのかの方が気なる とりあえずソウルオーブの救済はお願いしたい
このままだと5〜60個必要な娘絶対間に合わないし 正義漢気取って凸したり晒したり...どんな顔してんのかなと思うと傑作だわw >>369
そのリブリーもデータバックロールやらかしたりでやべーんだよなぁ…
やめたらこの会社 きっしょ…
なんとかここで受けた屈辱()に対して憂さ晴らししたいんだろうけど、そう言うの態々貼り付けて何とかわぐに繋げようと必死すぎない?
もう休めよ、お前はよく戦ったよ。もう草も生えねぇ お前がきしょいわ
リヴリーの話出た直後だし世話の話だってしたばっかで普通の流れじゃん >>408
>>407は>>404のことを言ってるんだろ
何やったか知らんけどどこ行っても嫌われ者になるようなことやってるであろう>>404のことはもう放って置いてやろうぜ >>410
普通に考えたら そうとも考えられるけど >>407は>>387みたいなことを言ってるからなw >>411
あ、すまんリロードを怠った。今回はお前さんのことじゃ無くて>>410なんだわ、超絶タイミング悪かったなゴメンよ?
>>406に関してはそう言うのもっとはよ実装してほしかったなって思ったわ >>412
なるほどね
まーいずれにしても別ゲーの話ではあるんだけれど
仮に わグルまに実装されていたとしたならば
ごきげん切れで大量の娘がいっきにお別れするリスクを軽減できるし
満腹19%を切らなくなれば大抵のケースはおにぎり2回で満腹になり
おにぎりを与える作業をそこそこ軽減できるね
軽めの課金だし、わりと丁度良い感じって気はする
使役中全員おわかれってのは 相当でかいペナルティだから正直なくして欲しいところだけれど
とりあえず1月の間安心できるってのは課金機能ではあるけれど 一応 改善だと思う
欲を言えば 両方の機能を合わせて片方の料金くらいだとリーズナブルかなw 軽めの課金っていっても
リヴリーのそれ自体は
基本無料ゲーで月300円(税抜)で各種優遇が受けられるパスポートが必要で
更に追加で食事と機嫌で300円ずつ
だけどね
片方有効600円/月、両方有効900円/月でも、まぁ軽い……か? >>414
まぁ実際にそうなったら ここで集金するかって思うだろうけど
悪徳商法みたいなリスタート商法するんじゃなく、新キャラダして稼げよってのは当然として
おにぎり絡みに課金を絡めるなら そんなとこかなぁって感じ
リブリー自体は>>405見てプレスリリース覗いただけで ゲーム自体はさっぱりわかんないや >>406それ値下げ後廃止したみたいよ
その後にマイクロチップとやらが出たみたいでリヴリー民激おこっぽい 似たようなのあるかどうかはしらんけど
わグルまだから続けてたってのがあるからなぁ
終わったら別ジャンルのゲームする時間増えるだけで、同類のは別に入れなさそう
それにしたって娘たちみんな好きだからやっぱ惜しい…どっか拾って続けてくれないものか そもそもチャットがいらんかった
人が少なくてゲーム内容の改善やアプデで精一杯なのに
あいつがウザいからなんとかしろとか取引ログがどうでもいいコメントで流れるとかの
要求まで受けてたらパンクするに決まってんだろ 未実装まみれの中でなんでアレを最初から導入したんだ 今日のメンテで終了までの方向性が分かるかな
元々予定してたイベントを淡々とやるのか終了記念でガンガンばら撒くのか どうなるかわからないけど
再延長で終了未定になったところから察するに
何か色々ありそうな気はするね
先日のサービス終了告知で 8月末に最後の大型アップデートって実装予定のシステムが並んでいたけど
それを順番に実装していくって事なのかもしれないけどね 新規が根付かなかったのも全体チャットでホモAV用語使ってた奴等のせいだろ 結局たいしたことは無しか
あたりまえだけど終了告知の時点で大半のユーザはモチベ切れてるしな
まぁ今更って事だw このままゆっくり死を迎えるw 家具作成、強化の難易度と時間が緩和されてるのだけは評価できる ソウルオーブの緩和とかないの?
早くお迎えしてゆっくり余生を過ごしたいんだけど 後の祭りイベントとはなかなかに皮肉たっぷりだな
家具は時間や難易度もそうだが素材数を何とかするところじゃないですかね・・・
どうせ終了まで変わらず樹液ほとんど手に入らないだろうし チャレンジ達成が目的じゃなければふわくも+5までで良くて、最低6個でしょ?
知らずに売ったとかなら知らんけども、割と溜まってない? 成功率も調整入ったし倍あればなんとか届くでしょ
……せめて入手ルートの緩和は欲しいけどね 探索寄りにしてるからかしらんけど
我慢してたらいつの間にか樹液はたまってた 家具の作成難易度クソ下がってるな
最初からこれくらいだったら楽しめたろうに
素材は相変わらずだが サービス終了と聞いて
ブラゲの頃から何一つ改善されてなくて一日で辞めたけど
一年?近く続いてのはわりと驚き
もっと早く終わるかと思った 延期しといて改善どころか酷い未完成品だったしね
あれで取りこぼしたブラゲ悪魔かなりいたと思う 戦闘の実装が間に合わなかったので2ヶ月後にはなんとかします(1月実装)
融合関係は4月にはなんとか…(8月末予定)
これじゃあねぇ 結局いまだにブラゲ版でできたことの半分も実装されてないからな 魔王の壷欲しかったな
実装しないってはっきり言われたからしかたないけども
クソ垣根の設計図ブチ込みたい 髭が思ってたよりもアプリ開発がしんどかったってのはありそうよな
ブラウザ時代の感覚で見積もって申告した結果……っていう
勿論、上が過去にこれぐらいでやってんだから出せよってパターンも考えられるが GMOがケチって使い潰したってだけだろ
融合が月末に実装出来そうってのに1ヶ月待てないだけで無能采配が分かる
融合に加えて亜種ねじ込ませれば最後の搾り取りが出来ただろうに しかしその直後にサ終発表しようもんなら今度こそコンテンツに対しての信用を完全に失うことになるんじゃ
誰も幸せにならん しかしくそげ業界でほとんど出来上がってないのにGoサインだす無能上司おおすぎ問題 上が無能だとほんと悲惨な結果しかうまんな
ガメポ買収して色々潰した挙句いったい何が残ったよ? そもそも買収されるほどの状態だった時点でがめぽ自体が無能だったんじゃ?
それに開発中も費用かかるわけだから、いつまでも日数かけるわけにいかないし
待てるほどの収益状況でもなかったでしょうよ
足りないのは開発力もそうだけど、現状の市場分析だと思う
なぜお手軽スマホゲー時代にクッソ面倒なのをデザインしたのか
それにGOサイン出したのか。もしくはあえてそうしたのか・・・ ツイッターで嘆いてるブラゲ時代からの古参をヲチるの最高に飯がうまいw >>445
順風満帆だったブラゲは突然の買収劇で潰されたって事になってる人がわりといるからw
ヒゲはよくいるアイディア出すのはそれなりに上手いけど
形にする能力が絶望的に足りてないタイプなんだろう アイデアを出すのがうまいというか
ボクの考えた○○が一部のニッチ層にはまったのと
それを形にするまでの行動力はあった という事だと思う >>445
がめぽはスマホ転換期の時でその時点ではまだ移行に乗り切れずPC専みたいな所あったけど
それをGMOがスマホゲーやりたいからで買収だぞ
買収後はカツカツで回ってねぇなって運営状況が見えるスマホゲー出しては潰し繰り返し
PCゲームの方も全滅
がめぽ自体新しいコンテンツ提供出来ず低迷してはいたけど
GMOの意味不明さと馬鹿さ加減に比べれば ディストポスなんていつの間に増えたんだ・・・と思ったらこの間のメンテからか 終了かぁ 見たところブラウザ時代まで追いつくこともできなかったみたいね(´・ω・`)
SDキャラがかわいいから何かのゲームで再利用してほしい わグルま!!終了と聞いて飛んできますた
やっぱダメだったか~
最初の時点で鬼畜バランス・大量バグ・未実装機能多しで
雲行き怪しかったしなぁ
次があるなら開発陣に猶予を与えて頑張って欲しいけど... 最初から既存コンテンツの再利用で楽だろとリリースされ
やっぱ大して儲からんなで捨てられたようにしか思えん 普通のソシャゲは一握りの石油王にジャブジャブしてもらって利益を確保してる
でもこのゲームは同じ番号を何枚持ってようが限凸出来るわけでなくジャブジャブする必要が無いから儲かるわけが無いよ その辺の限凸やらのシステムが8末(予定)だぞ
開発費用ないから走らせながら回収しようって面もあったかなぁ…… それなー
サービス開始直後なんて枠いっぱいになって何のメリットもないお別れ実行するほど
一気にガチャぶん回すやつもいたのにな
実装の順番がほんと駄目すぎ ttps://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180808156/
ブラゲは過疎り始めて陰りが見えたらこれからスマホだからって終了
今度は頑張ってスマホアプリ作ったら時代はブラゲだよって…ヒゲは泣いていいと思うわw
てか当時は関連会社のゲソてんでhtml5版ブラゲを再開してたほうがまだ生き残れてた可能性があったぽい? どこでやるにしても前回不評だったお世話システムをそのままだったらまた潰れるから
変なこだわりを捨てて変えた方がいい
お世話楽しい て言えるのは5人が限界だわ
あと、お出かけキャンセルするのに✗ボタン2回押させるな鬱陶しい! 今回も髭はコミケ来るのかな?わグルまスペースもう殆どないけど ぶっちゃけゲーム部分は微妙だし、他との差別化って点だとユーザー間のやり取り部分の面白さかなと思うけど...あのチャットシステムは良くなかったな
古参同士の馴れ合いで新規がバイバイするパターン 娘をタッチしたらアクション起こすだけでよかった
別に操作画面をつけてくれれば…… 他のユーザより少しでも優位に立ちたくて、少しでも長く張り付いて
少しでも効率上げようとおにぎりもこまめにやって
で、家具つくったり素材売ったりするけど
もっと効率上げたくて面倒くさい!もっと簡単にしろ!ってネガキャンしてさw
それで望んだとおりに餌が要らなくなってみんな1クリで最高効率のお出かけできるようになったら
今までやって来た おにぎり与えてからお出かけさせる事の優位性が無くなるから
効率上げようと今までそれをやっていた人は ユーザ全体と比較したら相対的にマイナスになるんだぞ?
みんなが沢山拾うからインフレが進むし、簡素化されてやる事も減って
優位性が失われた以前から食わせまくってたユーザは
他のユーザと差別化するための もっと効率上げるための操作を実装しろってなるだけじゃねーの? 優位性のためのガチャでランク5敷き詰めやレア機能家具じゃないのかよ アホなこと言ってないで課金しろって話だよな
んで気持ち良く課金するための環境整えろってことだよな
課金して手間が増えるってどういうことかわからんよな 上でも言われてるけど、なんで「みんな」が1クリ最高効率になるのが前提なんだろ?
vel払うことで効率化なら、手間気にしない人はそっちにvel回さないで
今まで通り、ガチャか部屋増やす方にvel使うだけだし
手間に感じてた人は、そっちにもvelを割り振るか、追加で効率化関係にも課金してくれるだけだし
その辺の手間省けるなら、もっと部屋増やして、娘増やして
殺風景な部屋は寂しいから、もっと家具を作るぞと言う人も出るかもしれないと思うのだが
相対的にマイナスと言ってるから、自分が損して無くても、他人が得するのが許せないタイプなのか? 実際に遊んでて指が痛くなったから改善してくれって言ってるの
繰り返し遊びやすいゲームは動線が即結果に繋がるようになっててストレスがない
意味のないタップはただの苦痛だから
快適に遊べるようになるならそれが一番じゃないの
他人と差をつけるとか優位性とかみみっちい事は論外、的外れすぎる 指痛くなるのは強く押し過ぎだからだろ
ソフトタッチでも反応するから だいたい全員に一斉にご飯あげる方法はブラウザ時代には終盤とはいえ存在していたし、満腹度高くないと探索効率下がるなんて余計な設定もブラウザ時代には無かった
元々あったものを無くしてここまで不便に劣化させて、文句が出ないとでも思っていたのか タップ数は異常だよなぁ
満腹おにぎりなんかに金かける馬鹿はいないのに
無駄にタップさせてさ
全員満腹になるなら課金する人ももしかしたら居たかもね 低下量、回復量の調整さえされればUIはあのままでも良かったと思うけどな
強いて言うならスタミナ回復よりも空腹回復のアイテムをソート上位にして欲しいとか
ごはん選択の時に「空腹」「機嫌」「スタミナ」でタブ分けして欲しかったとかその程度 1年もったのが奇跡な劣化クソゲーだし不満しか出てこないな 28日最後のアプデかもしれないからそこで何して欲しいかずっと考えてる
一日の魔ブ度上昇上限の廃止、いたずらで魔ブ度上昇
有料限定のガチャ(ほんのちょっとしたもので良いので余ってるのの使い道をくれ)
おにぎり等回復2倍、冷蔵庫とベッド性能2倍
融合で亜種できる
もっとあるんだろうけど考えがまとまらないや あー、どうでもいいけど
こうするべきだった という論調での簡素化には 俺としては基本的に同意しかねるけれど
終わりが決まった今、サービス終了スケジュールの一環として こういう変更が欲しいってのに反対するつもりはないぞw 一階は9部屋置いてるから庭にしてる
店売りのが少ないから出来るだけ店売りの範囲で構成して新規にも作れるようにしてた
もう新規とかどうでもいいからそのうち手を入れたい ブラゲ末期のスレにも娘をクリックできればいいみたいな盲目的な人しか残ってなくて
改善点など何一つないとばかりの半ば信者スレだったなぁ
実際コールドスリープぐらいしかまともな改善もされないまま逝ったけれど
当時はまさか二度死ぬ事になるなんて夢にも思ってなかったけど、今はもうなにもかもが懐かしい 店売りの設計図を毎回買わさせられるのが煩わしかったわ
1度買ったら次からは作成時に設計図代も請求するだけでよかったんでね? クソ程多い要求素材数のどっちかでも改善して欲しかったとこだよな まあ放置できない放置ゲーって時点でクソゲーだわな... 再開初期にも言われてたけど
30分や1時間ごとにログインしろは時代に有ってなかったよね 「スマホだからいつでもお世話できるよ!」ってのは正しいし「こまめにお世話したい」って声もあったけどもシステムで強制されるのはちょっとな 3時間おでかけさせて3時間後にインしても体力回復まで時間かかるからすぐ動けないしな あーあキャラはかわいかったのにやっぱりだめだったか
というかブラゲで散々いわれていたお世話関係といたずら開花も何も手いれてなかったし
集金システムも変えていなければどうしようもないわな
もったいない… 明言はしてないけどブラウザ版は実質放置ゲーだったからなあ
アプリ版は放置要素は残ったままなのに頻繁にログインさせるための要素も盛り込んだからいびつになった気がする >ブラウザ版は実質放置ゲーだった
え?
正直昔のは結構忘れてるけど
ブラウザ版だって素材集めたりマブ度ためたりイベントのたびに張り付かせられたりの周回ゲーだったと思ったが?
○○を集めようとか開花キャンペーンとか運動会とか 二度とやりたくないけど選挙とかまたやってほしかったな(矛盾
写真とか飾り付けのセンスないから家具デザインコンテストとか楽しみにしてた... ブラウザは周回ゲーって言ってもおでかけの時間が一律だったからまとめて6時間に出して時間ある時に回収でよかったからな
スマホ版はおでかけ場所によって時間が変わるのもよくなかったね デザインコンテストのアクリルスタンド一般販売してほしいなー うろ覚えでほとんど覚えてないけど、動画見てみた限り各マップ30分、1時間、3時間
それに時間効率重視でやるなら30分って事から、結局多くを望めば望む程面倒になるのはブラウザ版も一緒
参考に動画を1つ 上記の事も考えて、今とそんなに違いあるか? むしろ今より面倒だったようにも見える
というより、手間を掛ける程成果が増える仕様は むしろユーザが望むことだろ
手間を掛けるのが嫌なら使役する娘も減らしてお出かけ回数も減らせばいいだけなんだからね
前にも言ったけれど、手間が同じで皆が最高効率を出せるならインフレ圧力になって
頑張ってもその分稼げないのだから ここで文句を言う程に手間を掛けてる人程 相対的に貧乏になるだけ
わグルま! を懐かしむ
https://www.youtube.com/watch?v=iBsrUhFkIus あとNGで貼れないサイトの 「【集めて】わグルま!ゆっくり紹介・解説その3【売り捌く】」 って動画とか ゲームとしてあった方がいい手間と無くした方がいい手間というものがあってだな
ドラクエでいうなら前者はレベル上げゴールド稼ぎにかかる時間やカジノの稼ぎで
後者はルーラリレミトトヘロスの有無に関係している そうそう
掛けた手間(タップ)の分だけ成果が上がるのだからレベル上げやゴールド稼ぎに相当する(前者)
ルーラやリレミトやトヘロスで成果に直接繋がらないただの移動や無駄な戦闘を回避できて
これらがないと成果に直接繋がらない無駄な時間や戦闘を強いられる(これが後者)
掛けた手間の分成果が上がるおにぎりは前者 煩雑な作業ほど嫌われる要素もないから
委任やオートが搭載されてるゲームの多さを考えればわかる事 委任やオートが搭載されてるゲームは
必ず他に手間や時間の掛かる要素がある 実際は
掛けた手間の分成果が上がるんじゃなくて
いちいちくだらない手間をかけないと効率が著しく低下し
まともな成果が全く得られないだから後者だろうな レベル上げのための戦闘も最近はあまり必要なくて、戦闘を過剰に回避しなければ適正レベルで行けるってのが多いのよな
そんな感じで手間を手間と感じさせない工夫ってのはあったと思うわけでそれの一案としてみんなが騒ぐのが一括お世話だったりするんだろう 他に手間の掛かるコンテンツがあった上で、おにぎりの手間を大幅軽減するって言うならわかるけど
他にそんなコンテンツがないのに大幅軽減しても、やる事が無くなってすぐに飽きるようになるだけ
上にも書いたが、委任やオートとかあるのは その委任やオートの戦闘を延々と何度も何度も繰り返す等
手間や時間のかかる要素が他に十分あるゲーム
ストーリーとかがあって適正レベルとかあるゲームも結局はストーリーに沿って作業を延々と繰り返すわけだけど
ストーリーもない わグルまは単純な繰り返し要素に頼るしかない
おにぎり一括の代わりにお出かけが1分で戻ってきて、ずっと張り付いて延々とお出かけに出し続けるのがお好みか?
お出かけ以外の繰り返し要素を作れって言うならわかるが、ほぼ唯一の繰り返し要素を1タップにしたらゲームとして成立しないだろ 張り付きも作業も今どき流行らない
ただそれだけの事で、やる事がないのはまた別の問題です だから何で4y97P+1h0は、全員が同じになる事前提なんだよ
課金で別の選択肢(一括おにぎりや1分お出かけ)を提示すれば
一人一人におにぎり上げることにゲーム性感じてるなら、別に課金せずに今まで通りやればいいし
お金払ってでも楽したいや
皆の先を越してイベントアイテムゲットしたり家具を作って自慢したい人は課金すればいいだけ
棲み分けで4y97P+1h0も今までと変わらないわグルま!で遊べるだろ
他人が金払って楽するのがそんなに許せないのか? ん?課金の選択肢ならハヨカエール、ヨクトレール、ドッピンケルガ、他にも色々あるだろ
別に否定はしないぞ なんでって、世話面倒くさいって騒いでるやつが大抵
「デフォで金かけさせずに世話を超簡素化しろよ どう実現するかはしらねぇよ面倒だからやれ」
って(言ってはいなくても外野にはそう受け取れる)論調だからじゃないの 転生悪魔自身にレベルアップ要素は欲しかった
家具作成の経験を積むと必要素材数が減ったり作成時間が短くなったり作成成功しやすくなったり
それだったらおにぎり上げる手間もおでかけ連打も苦じゃなかった気がするな お前さんみたいなのがゲーム内チャットとかここに張り付いてるのも過疎の原因だったんやぞ嫌われ者君w 課金での効果が分かりづらいのはあるよな
例えば満腹度減少-10%って言われても「??」な訳ですよ
具体的な数字出しても
zec売りしてる2段冷蔵庫が満腹度100→0が555分、ドッピンケルガで625分
最高峰のふわくもが同625分→714分
「で?」ってなるのよ
課金煽るなら自動給餌ぐらいやらないと弱かったんじゃないかなってのは確かに思う わぐの場合、タップを多くしてもコンボが繋がってご褒美があるわけじゃないから無駄・苦痛に感じてしまう
動線に関してはもうちょい最適化できそうなのがもどかしい
脳死1タップがいい お出かけ・素材集め面倒だから家具ガチャ回すの減らそうになるのがね・・・ >>512
君の言う6時間一律ってのも、過去動画みた限り じっくりでも3時間だったが?
今のはランク5揃えたら6時間で出来るんだから緩和されたって事だよな
それとも無課金で低ランク大量に使役して面倒だから簡素化しろってか?w 自分の希望や解決方法は書かずに 他人の意見にケチだけつけて粘着してる奴は何が目的なの?
読んでも何を目的とした意見なのか分からないから気持ち悪いわ まーたどこ行っても嫌われるプレイしかできないゴミカスが今度は長文で帰って来ただけやろ
相手にする価値ないぞ 買い占めて転売するの面白かったのになー残念
他に面白い要素なかったから仕方ないけど 嘘出鱈目の情報を混ぜながら、絶対ありえない唯一の繰り返し拘束要素をなくせと言うに等しい無茶な要望を繰り返すのって何が目的なんだ? うわw
誰とは書いてないのに一人だけ『自分の事』だと思って反応した奴がおるw
恥ずかしい奴w
自覚あるなら他人の意見にケチつける前に建設的な意見述べてみろやw >>525
なんだ、別に アウアウウー Sa2f-ZWOG の事とは言ってなかったのに
嘘出鱈目で無茶な要望を繰り返している自覚があるのかw
いっとくが (終了宣言前の過去のわぐに)無茶な要望を繰り返してるのはそっち
建設的も何も、その無茶な要望がゲーム性を失わせるだけの馬鹿げた案で
根拠に上げる理由もデタラメだらけなのを指摘しているだけだぞw
要望を出しているのはそっちなんだから、意見を出すなら建設的な意見を出してみろよw 悪戯/お世話回りしてると、たまに場には居るのにリスト(巣MAPから見えるやつ)にはいないってケースがあるんだけど、なんでだろう
入れ違いでお出掛けしてったとかならお世話等々出来なかった気がするんだけど、そもそもの記憶違いかしら 520を書いたのは俺だぞ
まさか俺の言葉を丸パクリするバカが釣れるとは思わないからそらビックリするわw
ゲームを遊んだ上での意見だから要望が無茶かどうかは運営が判断する事だろうに
改善できないと決めつけて喚いてるのは見苦しいし、運営に対しても失礼だろうが!
俺は運営が改善する能力があると思ってるから意見を述べている
事実、アプリ版で改善された事(帰宅時に店売り)があるから信じてる
他人の言葉を丸パクリは無能を晒してるだけだから ちゃんと自分の言葉で書けよ
夏休みの宿題もちゃんとやらないと賢くなれないぞw 時間さえかければ改善は出来たかもしれないけどもうサービス終了は確定しるから…
次作へってことで言ってるならスターで爆死スマホ版で死産からの1000人居るかも怪しい焼け野原じゃあIP的にもう無理でしょ >>528
池沼が連れたw
言葉を丸パクリって、いったいどのレスのどの部分なのか言ってみろよw
ブラウザ版からは開発しなおしているから細かい部分で変更は色々ある
自動売却もその1つだが、自動売却されるようななっている代わりに
お出かけ中のハプニングがなくなり経験値取得なども無くなっているし
溢れた分を露店設定出来るわけでもなく、投げ売り同然の店売り価格で売れるだけ
一概に改善と言える変更とは限らない
そもそもブラウザ版から大幅にスペックダウンしての
まったくの未完成といえる状態からスタートしている時点で
一部分を持ち上げて改善っていうのもズレている 自分の中に正解を持ってて
その正解こそが、他者にとっても正解と心から思ってる人に何言っても無駄かと >>527
おにぎりあげるとリストから消えるから人数多い部屋だと役にたつな
どういう条件でそうなるのかわからないけど
おでかけ中にもようがえするとおでかけからもようがえまでの時間分スタミナ回復して帰宅するとか
こういう変なのも最後までそのままなんだろうな 遊んだだけでも稀にリストから消えることあるな
バグなんだろうけど便利よなw そっか、トリガーはお世話かありがとう(それだけでもないようだけど)
目についた子をとりあえず世話してから悪戯とかやっちゃうから
さっき見た子がいないって探す羽目になるのよな 餌やりがゲーム性かどうかは置いといて
ブラゲ末期頃には普通に全体餌あった気が
なんか無駄に貴重品だったような記憶 サービス終了決まってからの放出みたいな感じだった気がする
ヒゲのスタンス的にサービス終了の予定なかったら出さなかったと思う イベ家具ガチャはすごく気に入ったのがあって全部開けてみたことがあったけど
作っても作っても爆発する家具がいくつかあってこれは面倒だなって思った
これ毎回全部開けてる人ってどんだけ時間あるんだと
いくら課金してもそのあたり限界があるよな? >>531
もう おにぎりそのものが悪で1回で全部満腹にしろって考えで凝り固まってるみたいだからしかたないねw
そもそもそれなら満腹度なんて必要ない事にも気がついてないようだから確かに無駄かもね こたつ辺りはみんな地獄の周回してたな
だいたい作り終わったけど期間終わってもぜんぜん作り終わってないってフレいたわ 大きなテーブルに沢山の料理(おにぎり)
「さあ、みんな食べにおいで」
テーブルについて各々食べ始める娘たち
それを眺める悪魔
こんなのが良かった。 家具に対してのアクションも欲しかったなー
なまじ他のアプリで実装されてたりするから尚更だ コーヒーメーカーのアレまでやれとは言わんが、確かに欲しかったな 開発環境が許せばやってたとはおもうけどな……
某アイドルの上げつつこういうのやりたかったんだよなぁとかそんなツイートあった気がする >>510
ブラゲ時代に引退したやつのほとんどの理由はおにぎりやウゴケルン投与が面倒臭いだからなぁ
そりゃ部屋増築売れませんわ アズールレーンってゲームの中の寮舎の部分だけに焦点を当てたようなゲームになって欲しかった
食糧システム……家具アクション……
あのゲームは寮舎はサブ的なポジションだから一部屋最大5人の二部屋までしか作れないけどそこだけを超絶特化したようなものをわグルまには期待してたんだ…… アズレンとか最近の良さげなのがだいたい中華製だから萎えるわ
セキュリティヤバそうだからな全部百度が悪い そういう不便を課金で解決できりゃよかったのだけれども
「満腹度減少ちょっと減らすよ」「スタミナ回復ちょっと早くするよ」じゃそこに金落としてもな……ってなる
おにぎり回復量2倍! とかお出掛けスタミナ消費無し! 悪戯時消費半減! ぐらいの勢いは欲しかった >>547
セキュリティどころかアプリそのものがバックドアになってそう しかしおにぎりにゲーム性感じる奴って他にいったいどんなゲームやってんのかちょっと気になってしまうな・・・ おにぎりあげるの楽しいだろ
なんのためにわグルまやってんだよおにぎりやるためだろ かわいいキャラのいる箱庭ゲーがやりたかっただけなんだよなぁ
部屋作りに手間が掛かるのはしゃーないがそれ以外はちょっとなぁ お世話ゲーだって思ってやってるのか部屋作りゲーだって思ってやってるのかでおにぎりその他への回答が大分違いそう
凄い極端な話、素材集めて家具作るのが楽しい層はお世話関係なくてもゲームが成り立つだろうし
お世話するのが楽しい層は部屋弄りとか無くてもつついたらリアクションしてくれるだけで満足だろうし
綺麗にどっちかに振りきってる人もいないと思うから妄想だけどね 個人的におにぎりはまぁ許容出来てた
それよりも要求素材が高いのが辛かった
ふわくも強化が目処ついてロシアンブルーでも作ろうかと思ってた矢先に終了のお知らせは悲しい あの要求数で行くなら、失敗したときの警告と合わせてコワレナインのアピールしながら
収納術の事も考えて、電話で初期宝箱から段階的に
ふわくも宝箱の+5〜7位まではどんどん作らせたほうが良かった気がする 保険的なアイテムより成功確率上げる分かりやすいアイテムでよかった
失敗ってのは思ったよりストレス溜まる >>550
ストーリーがスッカスカなのを大量のおつかいクエで誤魔化してるRPGから
おつかいクエ面白くねぇのに面倒くせぇぇぇぇおつかいクエ抜けよ
って騒がれて抜いたらゲーム全体が余計に薄味になるじゃん?
それと同様の事を言ってる奴はいるけどおむすびを全肯定してる奴はいないと思うが >>547
もう10年以上前の話になってしまうけど
主に中国産ネトゲを標的にしたパスワードを盗むウイルスがHDDに混入したまま出荷されたことがあった
中国の受託製造業者で混入され、中国のネトゲをターゲットにして、盗んだパスワードを中国のサーバーに送信するw
どう見てもみんなグルだよなぁw
その時、ターゲットにされていた俺の知ってる中華ネトゲは注意喚起みたいなことを一切しなかったなw 他の一般的なお世話ゲだと餌やりでステータスアップ(アズレンなら餌入れておけばその間は経験値がもらえる)とか、なにかしら必要性があるけど、わぐるまは稼働するために仕方なく餌やりするって感じだからめんどくさく感じるわ一括以前の問題 >>559
昔からネトゲやってると中華のゲームなんて怖すぎて遊べないわな 「お世話も楽しい」にしたいならせめてリアクションにバリエーションほしかったかな。おにぎりの種類でどうこうって意見もあったね
コスト面とかとかで無理だったんだとは思うけども キャラと言うか素材は大好きだから
シンプルに王道RPGでも作ってほしい GMOってアニメ封神演義のゲームアプリ作ってんのかw
わグルま切ってこれはじめるとかセンスがやべえな また半年もたずに終わるな
GMOはゲームあきらめろよ ぶっちゃけわグルまと比べると封神演義のほうがはるかに知名度は高いやろ ナツコのせいで悪い意味での知名度上がったよね
原作終了してるからインフレ課金圧力使えないからリリースから1年持てばいい方やろ
ゲームの悪評でGMOがトドメ刺すのが目に見えてる しかしやることないなあ他アプリは夏休みイベントとかで盛り上げてるのに
サービス終了まで全力で遊びたかったが最後の大型アップデートまでこのままなのか 「まおうからのでんわ」のストーリーのところってどんなのが入る予定だったんだろうな ストーリかぁ。たしかにあそこは気になる。
最後に作ってくれたり…はないかw
しかし、魔王からの電話の大きな宝箱を強化する依頼消えたままなんだが、バグか?
素材持ってるし達成したいんだけど、もう意味ないか 宝箱強化のクエはカノンちゃれんじの「いつでも」のタブにあるよ あ、あそこのクエって魔王からの電話と同じなんだな。
答えくれてありがとう! 開封石1個で10連引けるのな
間違って100個買っちった 10人くらいいたずらしてみたがあからさまには開花率上がってないのね >>581
そうじゃないんだごめん
もう課金出来ないのになぜ下げるかzecにしなかったのか、と思ったんだ
言葉が足りなさ過ぎたなスマン え、vel販売品はzec販売になるんじゃないのか・・・
そんな調整する時間はなかったか 2回目の終了だし最後にお布施入れた人が多かったんじゃない?
時間がってより最後まで課金したユーザーに特に楽しんでもらおうって判断じゃないのか
無課金ユーザーは今までどおりフリベル貯めて買えばいいよ 融合とかモンスターカード取引とか、もっと早くやれてたらなあ 未実装アイテム、こんなにあったのに出し惜しみしたのもなぁ
これの半分ぐらい、直接買えてたら 普通に2、3ヶ月分を作り貯めていただけじゃね?
ブラウザ版の時も娘家具作り置きがあった気がする 普通に1周年記念だけで色々ガチャ回せたり、融合関係実装だったりしたらどれだけよかったか
まあ、今更だが ログボの石11連なんだな
ガチャ1回分と勘違いしてもう終わるのにケチくさいなとか思ってごめんなさい
https://i.imgur.com/kmqhYXG.jpg このクオリティでリリースしたらもっと長生きしたかもなぁ 属性進化融合がよくわからない
同じ属性の開花済みモンスターが選択できるんだよね?
出てこない・・・ >>595
お気に入りだったり侵食登録してると出ないみたいだぞ >>597
なるほど!
念のためと思って再ダウンロード始めちゃった
あと何時間かかるかな・・・ GMO的にはやる気無しだけど繋ぎでなんか出さないとって未完成でもなんでもって急かしたんだろって何回か似たようなこと書いてるけども なけなしのvelとログボので計40連まわしたけどスライムでない
ソウルオーブは16個しかないから到底終わるまでに30個溜まる気がしない
せめて終わるまでには出てきてほしい… >>600
モンカ取引可能になったから募集してみてはどうだろう? >>601>>602
配布分のソウルオーブを見落としてた
早くほしいから取引も検討してみるよ
参考に聞きたいんだけどトレードするときの相場どうなってる?
レアリティが揃ってればみつかるかな
こっちから出せるのは
UR 147ブシドー
SR 198ヴァーチェ
185リリム
165エクス
なんだけど同レアリティのスライムと交換するのって無謀? サブ垢ソフト使ってリセマラすれば11連引き放題。
まだ新規で開始出来るんだな。 こういうのがあるから取引可能にしなかったんだな
よくわかったわ 月2回までガチャ結果を見てからお金を支払うシステムが最近話題になったけど、あれってどうなんだろうな
面白い試みだが、集金率悪そうとか思ってしまう 新作バンバン出せるなら悪くはないのかもな
結果を見てと言ってもどんなシステムなのかいまいちよく分からないけど
新作出すたびに当たりでお金出させるため どんどんインフレしていくパターンな気がするけどw オフラインで遊べるようになるメンテだったら大歓迎なんだが ジンバブエドルの札束を燃やすがごとき空しさがあるなw
融合もさっぱり分からん ブラゲ時代にスレで「ヨウコの特殊攻撃がテイルズっぽい」って言われてたと思うが
技名(?)が『ているずラッシュ』になっててワロタ 歌好きヨウコって特殊攻撃出る?
ラッキーヨウコだと普通の攻撃だから… 属性進化って探索スキルも増えたんだな……進化画面でパッと表示されるのが3つ(戦闘2と探索1)だけだから気付かなかった 出し惜しみっつーか
一年目記念で融合実装、順次出すつもりだったんだろ… 春実装って言ってたのを1周年までひっぱってるうちにサ終なんて笑えるじゃん 根本的に開発間に合ってなかったんだろ……
先のこと(イベントとか)考えなくてよくなったからガンガン開発が進んだとか
あとは仕組み自体はできてたのを追加スキルのバランス調整をぶん投げて繰り上げ実装したとか
不思議のランク5出現率+100%とか、ラッキーのS/SSアイテム発見率+77%とか割と気軽にぶっとんだ数字が見える気がする(実際の効果のほどは知らん) 今回のメンテで空腹度による探索効率が見れるようになってたけど
確認した範囲で 65のとき70%で 75%のとき100% だった
思ってたより下げてもいいっていうこの情報を先出ししておくだけでも
毎回のおにぎりが面倒っていう人たちが結構減ったんじゃない? スタミナ%で変化すると思ってたから満腹にしてお出かけさせてたな 今日のように自分、休日もらってる日はいいんだが、仕事がある日は朝6時に出社して、帰宅18時とかなんで
24時間放置で満腹度0になる仕様だったらよかったなー
おにぎり仕様減でZec回収に問題が出るけど、怪我じゃなくとも特別な素材が手に入る観光地への
お出かけ(ナントカランド)7400Zecとか色々あっただろうに色々惜しまれる
今あるブラウザ箱庭ゲームって式姫の庭ぐらいか?
Flashサポート終了後に畳むと噂されてるけど 22連の日
超魔王陣って家具の方にも使えるんだな。使う人いるのか 気になる子は一応拾いきったとか、どうしても欲しい家具があるとかなら…… 残り3週間というのに思ったよりもやることないな
いたずらしまくるくらいしか…最後に開花イベ来てほしかった 理想の箱庭作るしかできないしな
あとはログボの無料ガチャだけが楽しみ
今日は33連 その気があればなんか小ネタのある部屋でもつくってアクキー貰いにいけば良いんじゃね 未開化の娘出して、ダークおにぎりとキラーキャンディ食べさせようとしたら
もう開花しててワロタ 属性進化融合試そうとしたらエラーが出て失敗する。
スグナオルンを使って確率100%に出来たんだがこれのせいかな?
なお、無し状態80%で出来るかどうか試す勇気は気はないw >>641
融合石情報感謝です。
そちらにて実行した所、無事成功しました。
スグナオルンダメな理由と表示される理由が知りたい。 ナオルンが融合補助に分類されてるのが間違いだろうなぁと思う
元々は重症からの回復用で、使う場所が融合院だからってのはわかるんだが 最近はサ終したゲームでも保存版とかあるけど、わグは無理かな… GMOは初期投資課金を回収して終了するのが大好き
サ終→再開を繰り返してる
保存版出したら再開してもリピーターにならないだろ もう終わると解っているのに、ついつい触ってしまう
つってもサービス終了発表されてから1週間ぐらい、喪失感で触る気が起きなかったんだが
もうログインしなくなった転生悪魔も多いけど、自分は最後まで面倒見るよ ログインボーナスがいよいよカウントダウンになってきてつらい
まだ新娘おいてるしいたずらするし部屋作ってるよ そろそろ寿命>残り日数になってる人もいそう
最後の捕獲ワンチャン狙いで冒険ガン振りとかしても良いのよ やっと念願の歌好きエクスを作った
なお、エクスは(ry ときどき、属性が4つある子がいるのは、何融合なんだろ? 同じ属性を融合させると、特性複数持ちの上位互換属性になるけど、そういうの言ってるの? もう開花率100%にするか開花アイテム配るか売るかする段階だと思う
けど何もないんだろうな… GMO(GamePot)は終了となるとユーザーの要望は一切無視する会社だから
仕方ないね >>657
例えば、属性らっこで
開花10%up、3回攻撃
探索70%up、怪我しない
とついてる子を見たので、
異属性を融合して能力をダブルにすることができるのか?と思ったんだ >>660
同じ属性を属性進化させると戦闘スキル2探索スキル2で合計4つのスキルが付く
属性進化させたやつTwitterに結構あるぞ >>661
同じ属性で増えるのか!
すっきりした、ありがトン いよいよ終わってしまうのか
データー引き継ぎなくてもいいからオフライン版欲しい そろそろおわりか
もうあえないかもだけどまた明日な >>664
そんな気の利いたことするならこんなゲームになってない そもそもスマホゲームで最初に引き継ぎ設定がない時点で終わってたんだよなこのゲーム 撮影もうちょっとやって、使役解除だけしておくか
みんな、楽しかったよ 持ち物整理して最後に集合写真撮ってきた
あとは粛々と受け入れよう
お疲れ様でした。また会おう おにぎり大量に買って、冷蔵庫もデカイの置いた。食糧庫はないけどこれで、いつかまたの日まで ブラゲの時はウインドウいつまでも閉じられなかった
今回メンテ画面になっちゃったね 永遠に終わらないメンテに入ったか
再びメンテが開けるのを待ってるよ!おつかれさん! 平日だけどみんなINしてたな
ブラウザの時も最後まで見守ったけど
しばらくの間わぐロスだな(2度目) スクショいっぱい撮ったけど心に穴が空いた感じがつらすぎる オワター
立ち絵だけだと背中側の資料がないから作れないんだよな やべ忘れてた 最終日ぐらいやっとくんだった みんな乙 みんなお疲れさま
いたずらや融合が最初から実装されていたらとどうしても考えてしまうがまたわグルまで遊べたのはやっぱり嬉しかったな
前作の時は使役できなかったモンスターも引けたし 無印→!→★→!! って復活してきたから ★★→!!! ってあるだろ待ってるぞ造物主
またゲートが開くまで、またな!お前ら! なんだかんだで2回目のわグルまも最後までプレイしたな
最後はNo.001リリムだけ部屋に残して皆を見送った 魔王さまに造物主さまもお疲れ様
今回は実装された種族をすべてお迎えできたわ
ブラゲで使役出来なかった高ランクの娘も色々使えて良かった
ありがとうございました 昼までなの忘れて夜起動して出来なかったわ
資料集とか画集的なの出して欲しい 出す気があるなら1回目の終了時にとっくに出してるから・・・ 湯呑みとセットのやつが実質設定集だよね
でもサイズ小さいし亜種も載ってないから完全版欲しい とうとうメンテ画面とタイトルコールが聞けなくなった
寂しい ツイッターのノワールとアクトリアのイラストといい
エイプリルフールでの天使達のカットイン壁紙といい
出し惜しみせずプレイヤーに見せてくれてもいいのに わグルま!!起動させたらエラーが出て白画面になる...
泣きそう... 元々とっくにサービス終了して新規収録もなく引退した声優のボイスをそのまま収録してるゲームだから後先長くないのは見えてた 最初からオフラインで出すべきゲームだった
昔と違って敷居滅茶苦茶上がってるし、開発費回収できるゲームは ボイスそのままは別に問題ないだろ?それを後先の判断基準に出来るとかすごいな
わざわざ既存ボイスを新規に撮りなおすメリットないし流石に難癖が過ぎる 撮り直しの必要はないと思うけど
発展していく期待もあまり持てなかったな、と サービスイン時から漂う期待感の無さには同意できるけどやっぱボイス云々は同意できんなぁ
イベント等で新しくセリフが追加されるならまだしも完成してるキャラのボイスを新規収録なんて予算が有っても普通はやらんだろ だからその新要素の追加となった時に新録どうするつもりだったんだって事じゃないの 新規絵にしろ新録にしろハードル高いから
亜種を展開していく方向で引っ張るのかなと思ってた
まだ亜種出てない娘も結構いるし複数種の亜種出すのもアリだし ブラウザ版の最後に吸血族亜種来たから機械だけぼっちなんだよなぁ
同族も亜種もいないからメリジムが寂しげに見える
今回こそ機械亜種来ると期待してたけど... 再再度の復活の時に期待するしか無いな
造物主も此処は見てるだろうから要望上げておけば検討してくれるかもしれん
再再復活が何年後になるかは分からんけどな 機械だけどスローネは天使属だったっけ
邪龍族と吸血族は単独だけど亜種いるからな
順番的にもメリジムに亜種来ておかしくないんだが わグコン参加者全員かと思ったらそうでもなさそうなので
なんとかならんかったのか… 1年間ありがとう賞
ツイッターで声のでかい奴らの名前が並んでて草
運営のお気に入りかよ どんなのかは見てないけど
ツイッターで声大きいのは重要なんじゃないすかね ツイッターは古参達の馴れ合いがウザすぎてまともに見れなかっただけに
最後になってそいつらがアクキー手に入れて腹が立つ 手に入れて腹立つ てなんなんだw
子供じゃないんだから素直におめでとうって言いなよ
投稿して抽選にもれた人かな?それなら残念だったね... こういう小規模なコンテンツはむしろ拗らせた声のでかい人が目立つにはもってこいだし
それで普通の人が寄り付かないから先細る さよなら わグルま!!
次回は転生成功してくれよ(´・ω・`) 鬱陶しい古参ブロックすりゃ終わりだろ
ゲーム内チャットもゴミクソだらけで機能しなかったからしょうがないね
実際声がデカイのにわぐ広めてもらおうってのがツイッターに求められたところなんだからそいつらが選ばれるのは当然だろ
運営に求めるべきはアクキーの販売だろ わぐるま!!! って名前な時点で なんでびっくりマーク3つも付いてるんだって話になって
今まで2回も終了してんのかってなって
終了するたび それまでの課金も育てたキャラもゼロリセットになってるのかって話になる
そんなゲームでも好きな奴はやるだろうけど、大きな敬遠要因になるのは間違いない
GMOから出す限り、仮に出したとしてもまたすぐ終了だよ 仮に会社変えて人も予算も出てブラゲの流れを順調になぞれたとして
それがユーザーの新規開拓に繋がるほど流行るかと言えば極めて疑問だがな
結局ブラゲのわぐを再現する事に固執しすぎたのが敗因だろ ちなみにゲームポットがShadow of Eclipseのタイトルでサービスしていたブラウザゲームがある
ゲームポットだから自社のポータルサイトもあったと思うが ゲーム単体で独自に公式をもってサービスしていた
GMOがゲームポットを買収した後 アプデも公式ページの更新も無しで半年放置運営の後にサービス終了したんだが
そのサービス終了の3ヶ月後、ゲームタイトルをフロンティアタクティクスと変え、プラットフォームもヤバゲに変更してサービスを開始した
(Shadow of Eclipseはandroid版とブラウザ版でのサービス、フロンティアタクティクスはブラウザ版でサービスなので
旧サービスのブラウザ版からアプリ版に変更した わグルま とは少し状況は異なる)
旧サービスと タイトルもプラットフォームも対応ハードまでも変わったら追随できるのはどれくらいいるのかな 時代はVRだー
まだ一般には敷居が高いけど、機器が広く普及すれば可能性あるし、また復活してほしいな。 VRやれと造物主に命令が下ったら、今度こそ息の根が止まるからやめてやれw 旧ガメポが売れないのはゲーム内容とかそういうレベル以前の話だからなぁ
特にスマホみたいな激戦区で話題性ゼロ広告も紙面媒体で一回とかで知名度もないままサービス始めて無料ユーザーは増やしたくないとか方針で売れるはずがない
やめて転職した人が正解 仮に造物主が会社辞めてもわグルまの権利はGMOのものになってるんだろうしなぁ
権利譲渡とかないかねぇ まず内容どうにかしないと今の時代では話にもならないのが証明されたけど
一度それやって出してきたのがスターだしなぁ
外部の人間もいれて抜本的に改革すればキャラだけならワンチャンありそうだけど難しそうね 「25歳で資産運用? 末ーたいこと言うbネよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://eoews.kikiomo.tk/eco/v20181030883232 「25歳で資産運用? 眠たいこと言うなよ」DMM亀山会長から若者へのお金のアドバイス
http://YUIJI.hijiki.tk/eco/v20181030883232 広告しか書き込みが無いと寂しいな
まぁ特に語る事も無いんだけど あのおにぎり流行るのがもう少し早ければ実装されてただろうな オフ会で配布するレアグッズ
東大先生の描き下ろしならいらんわ 参加しなくてよかった 結局アクキーは販売も配布もないんか?
オフ会は行かんけど ネーヴェリエルのneve って雪を意味するイタリア語ってのを今頃知った
でもアハトアハトはドイツっていう
まぁ、イタリアのアレはちょっと使いたくないしなぁ ソシャゲ界のネクロマンサーことにじよめちゃんに復活させてもらおう(迷案) 一応1回目の復活になるのかな?
★があったけどあれは復活というより別物な気がするし ★ってヒゲ外されてたんだっけ?
曲のCD出たら買いたかったけど、何もなかったな まあ著作権はGMOに塩漬けされてるだろうけどねぇ
やるにしてもガワ変えて作るしかなかろうな 女の子をはべらすゲームでしょ?
当然の結果なのでは...? 期待していたものとは違ったかな…
会場の他の人は満足そうに見えたので自分の期待の方向がおかしかったのだろう
とりあえずわグルまはまだ死んでいないらしい ツイッター見る限りオフ会は東おかゆ先生をチヤホヤする会だったんだな 女の子を侍らすゲームのオフ会なんだから出会いは求めてないだろ流石に
ないよな? >>762
男だらけに見えるかもしれないけどそこに写ってる1/3は女性なんです
あんまりオンナオンナした格好の人がいないのでわかりずらいかもしれないけど…
座席が後ろから埋まったのはなんだかなあと思いながら前方端っこに座ったよね
ちなみに東さんは最後列に座ってらっしゃいました 家具作って部屋飾るゲームだから女性ユーザも多そうだけどな
ただゲーム紹介文にハーレムってあるからそれ見て回避する人もいそうだなと常々思ってた だから美男子系モンス入れろって言ってたのにな
今時女性ユーザ無視して話になるかよ
アダルトゲーならともかくw 転生悪魔って女性人気あったのに
アイテムやら家具で出ることが全く無かったのが残念 転生悪魔像も有れば並べて遊べたんだがな
書斎に設定してたところに置きたかったな >>764
自分も期待はずれだった…
空気読んで一応拍手とかしてたけどそれが楽しそうに見えたのかな。
次があってもちょっと行く気になれん。 GMO マイニングに手を染めて350億の特損か
何やってんだよ・・・ 私が仕事をしてきた中で「最も合理的」と感じたリーダーの話。
http://superkabu.xyz/blog/12301.html
「そこそこ簡単で、それなりの給与と地位が約束される仕事」が消えた世の中では、見えにくい「弱者」が増えている。
http://superkabu.xyz/blog/12302.html あんまちゃんとは探してないけど今回はわグルまのサークルなかったなあ スクリプトのレスで埋まるのが風化していってるみたいで悲しいから保守 今みたら復活して欲しいオンラインゲームってやつで39位だった
名残惜しいと思ってる人そこそこいるんだな アプリ版は形になってない状態でスタートしてモタモタしてる間に終わってしまった感あるからなぁ...
無念の極みだよ 元々ちゃんとした形でサービスするつもりはなかったんだろう
そこそこ課金するユーザがガチャして そこそこ欲しい娘を手にいれたら
資金回収のスタートダッシュもおしまいだから そこまでのつもりだったんだろうな
まともにサービス継続する気があったなら、もっと形にしてから出しただろうし開発やサービスの体制ももっとまともにしてただろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています