【ごまおつ】ゴシックは魔法乙女 質問スレ★61【初心者歓迎】

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【ごまおつ】ゴシックは魔法乙女 質問スレ★60【初心者歓迎】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

上手く魔法陣の内側に誘い込むとしか
適度に指を話して口を開けるイメージかな
スキルとか一切なしでもスコアコンボSイケるけど難しそうなら範囲なりでコンボを盛るとか

>>910
ウェイト設定する
ルート覚える

>>909
出るよ
ただ、確率は差ほど高くない

単純に水指輪だけ狙うなら水素材を周回した方が効率的
色々浮気(他の指輪出たら出たで嬉しいかも、アクポも入るし)して良いならヘカ桃をうんちごく盛で周回

感謝のヘカ桃周回

>>914
岩弾の塊を、と網を被せるイメージで囲い込み炙る。

>>917
なるほど、ありがとうございました。

>>916
ウェイト設定済みでも被弾します
とりあえずまだまだ日数あるので頑張ってルート覚えます
ありがとうございました

iPhone7+だけど通常時はほぼ処理落ちなしでウェイトと録画両方設定するとかなり処理落ちかかる
動画上げる気なくても録画オンにして試してみるのもありよ
最新機種だとそれでも余裕で処理落ちしないのかもしれないけど

>>921
基本的にタップしっぱなしだと無被弾でもコンボSは難しい
何故かというと、魔法陣の中に岩をいれなきゃいけないのに
魔法陣は外周が最も攻撃力が高いので、岩が中に入る前に破壊されちゃうからだ
なんで、適時指を離してショットを止め、
魔法陣の範囲内まで接近してショットを展開する。
こうすると岩を外周にぶつけず中に閉じ込めることができる。
最初は難しいけどコツをつかむと何回でもコンボカンスト出来るようになるぞ

924名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-+7my [126.204.192.17])2018/10/06(土) 09:14:58.75ID:F05h3GXLr
>>923
何言ってんだこいつ、と思ったけどただのレス番間違いか

925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7772-N/5J [122.249.105.108])2018/10/06(土) 21:12:01.37ID:0SQncgfZ0
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://frisfrkuki.gonicoki.gq/eco/h2018100600283.html

926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4763-ZBrH [153.144.2.166])2018/10/06(土) 21:22:12.50ID:51Lem8xQ0
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://frisfrkuki.gonicoki.gq/eco/h2018100600283.html

>>924
あっ本当だ
終話のコンボSの話してた人へのレスのつもりだった

928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 438e-Dxtz [182.166.220.253])2018/10/07(日) 01:12:57.50ID:mJqxiVi40
84年前の少女たちが「今の女子`高生と同じ`姿」と衝撃走る(動画)
http://vivianan.cokickovg.gq/daily/20181004023232223453

APpt報酬のAPってスコアやコンボに応じて貰える物と思ってたけど
ひょっとして
消費するポイントの事?

だったらハードでもイヤというほどクリアすれば
そこそこ貯まるって事?
大きな勘違いをしてた・・・orz

AP(アクションポイント、エーピー)と
アクティブポイント(アクポ)は違う

アクポはステージクリア時にAPにある倍率(難易度やスコア評価)をかけただけ取得

そこそこっていうかこのゲームは基本デス2周とハード3周で得られるアクポがあんま変わらんから無理してデス周る必要性は低い

今回はヘカトリオン挑戦が異常に効率いいからそっち周回する方がいいけど

>>931
>>930
ありがと

あれ?
やっぱコンボバリバリバリ出さんと
たいして伸びないって事?

なんか良く解らん?
初歩の初歩だから詳しいサイトが見つからん
計算式とか有るのかしらん

関係するのはステージによる基礎点にクリアランクと特効、あと最終的に二倍にするボスタイムだけ
なんで意図してそんなに複雑に考えようとするのか

ギルドの出撃使い魔のコスト上限てどうやったら上がるの?

>>932
スコアとコンボがS評価まで行けば、それ以上アクポは増えない
A評価以下しか取れないなら、S評価が取れるようにガンバレ

デスでS評価を取れないならハードでS評価を取ったほうが、AP1に対するアクポは多くなる

コンボは全く無関係
嘘イクナイ

>>934
自分のランク上げるしかない

>>937
ありがとう

MVMOで、メンテ明けのパッチをダウンロードに問題ない人います?自分は成功した事がありません。

>>939
MVNOの誤りです

MVNOはあまり速度出させてもらえないから、時間掛かりすぎて途中でごま乙サーバーから切断されるだけだと思ってる
極稀に何度かやってると落とせることもあるので

自分uqだけど問題なかったよ

経験上1M程度は出てないと無理
通常のプレイでも支障が出る
(キャラが読めなくてぐるぐるになるとか)

Iijだけど今日の更新は出来たな

MVNOは、18時くらいは事実上帯域制限状態やろ。
ためしに20時くらいまで待ってみたら?

チームの属性は統一するべきでしょうか?魔力を上げると敵が倒しやすくなりますか?

>>946
魔力が関係するのはスコアだけなのでスコアを稼がなくていいイベント周回などは統一する必要ありません

>>946
魔力はスコアだけに影響して攻撃力には反映されないのでクリア目的なら無意味。

ただ属性に関しては、有利属性だと敵に与えるダメージが増えるので
クリア目的ではショットを有利属性で固めるのが基本。
スキルに関しては回復、コンボ延長、ラブマックス発動など属性が意味ないのもあるけどね。

スキルの属性をショットと揃えると魔力とHPにボーナスがかかるけど
HPの方は被弾許容回数が増えるのでクリア目的では意味はある。

>>946
ギルバトは属性を合わせる意味は全くないから使い勝手のいい使い魔をスキル枠に入れておけばいい
オススメはアイテム吸収
通常は属性を合わせると魔力にボーナス?が入るから合わせた方がお得
とはいえ魔力を上げるとスコアが伸びるが別にスコア伸ばさなくてもスコアSが取れるなら親密度稼ぎに育成を組み込む方が良いかも
イベアタはスコアをどれだけ稼いで上位を目指さすかだから属性は基本合わせてスコアを伸ばす
特例として属性が合わないがスキルが強力だから敢えて属性違いを入れたりもする
そこまでいくと個々のセンスや好みもあるからなんとも言えない
まあ基本属性を合わせる方がお得ではある

アーケードでよくCaveシューやってて今さらこのゲーム始めた者なんですが
Caveシューのキャラをなるべく早く手に入れるにはどうすればいいですか? caveシューはイバラとピンクとむちポ以外押さえてるのでなんのゲームのキャラでも大体いいんですが

セセリとむちポがミッション報酬
AIがストーリー報酬
あとはイベントかガチャで不定期に復刻されるのを待つ
一応CAVEシュー絡みのイベントはちょくちょくやってる

復刻なら今イベで10/17までにアクティブポイント8000でハロウィンフォレットもらえる

このイベントでアマティって2回しかもらえないきがするんですけど、
特別ミッションでは限界突破を4回まであります。
どうやるんでしょう
ガチャで手に入れるのでしょうか

想い集めの4枚とアクポの1枚で5枚だよ

ありがとうございます。
想いのほうでもっともらえるんですね。
頑張って集めます。もう期間は半分しかないけど・・・・

想い集めアマティは2〜3日あれば自然回復で充分いけるね

>>951 >>952
ありがとうございます 地道にやってれば結構手に入る感じなんですね
フォレット大好きです デスマMBLでいつもフォレット入浴エンド見てたの思い出します
頑張ってイベントやってみますね

掲示板何回読みこんでも既読にならない…
最後まで見てもまた未読に戻るせいでずっと通知が99件のまま!
同じ症状の方いませんか?

それね
見たあとの記録をつけてないからそうなるんだよね
既読化した後に使い魔やらクエストやらの別な部門に移動することで状態が記録されるからそうすると消える
使い魔のセットやらなんやらも同じで、コネクティング状態を挟まないと状態が維持されないので注意

こういうのは直してほしくても初期の作りが悪いということでどうしようもないんだよな
仕様を知っておけば防げるけど不便ではあるよね

>>959
ありがとうございます!ようやく解放されました

ヘルパーの選択肢を更新する方法はないでしょうか?

easy一周するしか

日付をまたいでクライアントの再起動

>>960
ギブアップでも変わる

ありがとうございました!

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