WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)379
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WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)378
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ラピスはいっぱい選択肢があっていいなぁマグナは思ふ ペリプリナーフの補填ケチるためにバフカード増やしてるの草
OPで環境整えても面白くねえのに ラピスが選択肢あるなんて言われるとはな。今まではコンセント無視して強いカード入れるだけって言われてたのに そもそもコンセプトデッキとしてはソルジャーってかなりマシな方だったのに更に強化する狂気
医者とかナイツ強化するのとは意味が大分違えぞ ミッタオでウィルス食えんのかね
ユウユウいたらワンチャンあったけど今アンいるしなあ マグナは何か悪いことしたんかなあ
タオシン一番使ってるから次の環境めっちゃ楽しみだわ >>1乙だね!
>>2
なってもじゃなくなってだと思うの 強カードの中でも選択肢があるって意味だろ
5コスなんて鹿バルビーガイナーミア選り取り見取り
今でさえ蟹バシューが現役の国家もあるのにな マグナは下級国家のくせに一時期ラピス様とユニオン様より上に立ってしまったからしょうがない もはや私怨調整がネタにならないくらい贔屓が見えてんだよな
真面目にやっててこれなら笑えるほど無能、私怨でも無能の隙の無さ ラピユニって沈んだことないよね 主にソウルバーストのせいだが ラピスは5コスお腹いっぱいなんてレベルじゃないしどうせその中でも鹿はスタメン マグナトップの時期でもエモΣの隠れ蓑にされてただけなんだよなぁ… 仮にもb1後期最強だったマグナが単独で最弱もあり得るとかインフレしすぎだろ むしろ今回の調整は他のゲームに移った人がこんなゲームのことを完全に忘れられるという意味では良調整なんではないだろうか 今はマグナもネタに出来るが実際ナーフ後環境になるとどういうわけか大量にマグナミッションが出てくるのもあって笑えなくなりそう 流石に色々弱くなってるしマグナもまだ強そうな対ユニオンが絶望的なだけで他には戦えそう マグナくんはセンチネルでぐるぐるしてLO目指すの楽しいから ホワイトさんはA3後期に東大をナーフしない代わりにB環境でバフも貰えなくなる奴隷契約を結んでしまったからな そもそも調整して欲しかったのは国家感の強弱よりもゲームを大味ににしてしまっているop達なんだけどな ありえねえカードゲームがサ終したのは事故がトドメだったけどそもそも流行らなかった原因の一つが黄色の露骨な贔屓だったのに本当先人に習わないなウォーブレ
メインは課金要素だったが リセットボタン持ってるユニオンが落ちる事はなさそうだな 色々っていってもなぁ……
アンに賭けてセンチネルマグナ組むつもりだけど生き残れる気がししないゾ センチネルマグナの強みなんてねえよ 唯のオナニーデッキ 劣化コンシェドみたいなもんやろ うん、マグナじゃなくていい
けどマグナ好きだから組むの… 結局ポーカーしか道はないだろうけどな
諦めてまともなバフくるまでランクマはいかないようにしとこ マグナ以外だとプリでLO狙うの現実的じゃないからなぁ
同じカードを使いまわす事でセンチネルの引きが悪くてもプリまで到達できるってのが強みというか特性や
あと、ピンポイントでしか活躍しないログアウトキラーや罠破壊を回収から適切なタイミングで再使用できたりする しかもB3もポーカーハンドレスディスカのゴミで死刑宣告されてるしな ケツペリナーフしなかったの明らかに補填したくないからだよなぁ
そこでケチると後々ヤバイと何故先駆者から学ばないのか アン使うならギャラクシーアンエミリーぐらいで留めておくのが板 シェドの卵抜けた枠はアンでいいかな?
化学枠を何にするか 調整来たのは良いがペリプリnスペハルベミスメエミリー調整無しとか運営エアプか?
それとアン配付中の今なら補填なしで行けるから早めにナーフしろよ無能運営 >>40
壁女いらないよねたぶん
まだアン揃ってないからエアプなんだけど >>38
それB1のラピスシェド見ても同じこと言えんの?
どうせ新コンセプトも増えるだろうし新弾環境のパワーバランスなんて結局はタキニキと調整班次第だよ
元々マグナもGC国家と言われてた割に新弾GCあのザマだしな
(一応音の出るニュクスにはなったけど) ペリドナーフしろって言ってた奴ら分かったかペリドは適正やぞ大人しく先攻ペリド着地ゲーを有難がれ 調整してほしかったけどここまでガッツリくるとはなぁ びっくりした これガッツリなのか?
補填とかいらないからもっともっと思い切りやってよかった気がするんだけど ソドムにコスト軽減いらなかったろと言いアンにコスト軽減いらなかったろと言いもうダメ パチュリーはbox特典だから仕方ないとしてペリプリケツハルベニー急襲ノータッチなのは笑うわ
というか今回ナーフされたの気持ち悪い見た目の奴だけだし萌豚に媚びて可愛い()絵のカードは弱体化入らないんじゃね? ナーフはなんというか
ソドム まだ使う
ガイナー まだ使う
卵 もう怪しい
ハンニャ デッキによっては使う
ミア 5こすかぁ
皇帝 ???????
グラント アグロが使うんじゃない?
エリカ 鹿
乙姫 バニラ
こんな感じ? ジャックフロストのバウンス無くすかトラップになってくれ
コウメイも三木眞やしいい感じやん まあB2始まってちょっとしてから全然ログインすらしてなかったけどな、この様子だとまだユニオン一強な感じか >>59
シェドユニラピスの3強のイメージだったけど >>60
今回完全にユニオンノータッチじゃない?これ調整する気ないんじゃねえの これ皇帝謎の爆バフきたしミッタオワンチャンあるのでは? US 版補填額大きいけど作成できないから分解するの少しためらう >>61
いうてソドムの強みはナーフされとらんしな
シェドの強さは陰ってないと思うよ
卵入れない型もあったしな
ラピスはガイナーなくても5コスの選択肢は広いし大きなダメージじゃなさそうだしね
一番バフもらったタオシンがどこまで食い込めるかがこれからの見どころって感じじゃない?
マグナ君はベンチ シェドもラピス微弱体化程度だからそんな変わらんと思うが
アグタオがどこまで悪さしてくるかかな
マグナは死んだ コンシェドイムアニーは卵ナーフで弱体化
ラピスはガイナーナーフで弱体化
ウイルスユニオンはナーフ食らってないがミッタオがグラントBBバフでバーストダメージ出せるようになったからエミリーメタになりそう
環境自体は割と悪くなさそうだがペリドットプリケツがどのデッキにも入ってつまらんのは変わってねーな 皇帝6コスなのはいいけど3点も本体3/3も微妙に使いづらそうなんだよなあ
逆に6メモリで着地して3/3バフはすげー強そう 記憶ハルベニーペリドプリノウズ改がナーフされてないんだけどそんなに補填するのが悔しいのか シルヴィアも放置されてるしニュートラルは壊れてても許す方針なんだろうか
卵はナーフされたけど 今ウイルスのプロモの枚数何枚よ
プロモが強いゲームでこれはすげえよな そういやBシリーズのUSってクリエイト出来ないけど補填はしっかりクリエイト分のBIT配るのか
プロモ配布中なら補填無し理論ダメじゃん いやあこれで一回様子見して次の週に残りもやってくれるさ
頼むよホントに ハンニャ砕かずに置いといて良かった
タマゴとソドムの余りは砕いちゃったけどまあ3000BPくらいなら別にいいか とりあえずガイナーがどのラピスからも飛んでこなくなったからガーディアン採用でペリドが大人しくなりそうなのは安心
ソドム君はもっと下げても良かったのよ シェーラさんの墓地追放がおそらくドランシャドウを構えてた相手にバッチリ決まった愉悦と、
おまけ程度で採用したピンポイントすぎるメタカードを不運にもブッ刺してしまったほんの少しの申し訳なさ BシリーズからUS生成できなくしたの、ナーフ時のUSの補填回避のためかと思ってたけど、
結局6000BITになるのか
何のためにUS生成不可にしたんですかね… 早くアンとかいうディアボリックドレインくれ
リスカ楽しいけど輸血足りなくて毎度失血死するわ >>79
墓地に何もなくなったんでタマゴマスター蘇生しますね^^ 自分の使ってるシェドもプロモ多いなぁ まぁセンチネルも混ざってるけど ソドムとかケツを下げずに0/7でよくね
ファジーとかでフォローできるだろ
しね! ナーフ後ガイナー使うくらいだったらメギャン使うは
タマゴも消えたしかなり強そう ビルドでペリプリ取ればいいの変わらないし、GC0倍キャンペーンやらねえかな ラピスの国家プロモがどれもこれもデッキに入らないのは新規に配慮してるのだろうか
アップルコトネとか悪くはないんだけどなあ いちおうコトネは黒般若やアサギリもりもりのパーミラピスに入る
ただ今まではガイナーでよくね?だったからほぼ死滅してたけど やる気無さすぎるしまあサービス終了するんだろうな
自業自得だけど コトネは『乗る』っていうテキストなんだし
バフデバフ等が掛かった状態を保持したまま場を離れるという新しい効果区分をつくって欲しかった >>93
自業自得の部分も多少はあるけど大半は影のせいだろ コトネはアン出たしもう用済みですわな現環境サイレンス飛び交ってて前々から怪しかったけど >>95
調整班が影の襲撃でも受けて殺されたのか?
それならしょうがないな >>98
インフレは影出身の移民に配慮した結果だろ >>88
スペルのみでデッキ落としてドランシャドウまで繋げるのか…無理だわなw >>99
???
そ、そうだね…
影ってすげえな! ガイナー ヨミとの掛け合いも考えるとソウル消費の上昇は痛い
ソドム もともと軽減効果部分がそのままOPになっていたが基礎スペックが1コスト分下げられた軽減にはどれだけの価値があるのかこれではっきりしそうだ、相変わらずヘイトは集めそうだ
タマゴ 安定のクソ、アグロには逃げられる可能性が上がった
ハンニャ 淑女を入れる事でほぼ確実に腐らないカードにできるようになったため今後はそれなりに見ることになるだろう
ミア もともとポテンシャルはそれなりにあったがコストダウンに対してステータスの減少が小さいためかなり存在感のあるカードになった、ネックになるのは3コスト以下のソルジャーズのプールの少なさか
乙姫 最大のネックだった乙姫を使用するターンに他のカードを使用できないという効果の発動条件と絶望的に噛み合わないコストが大きく下げられたが実際どうなるかは変わってみないとわからない
グラント アグロの弾として大幅に強化された、多分今回のバフで一番やばいのはこいつ
BB こいつの不幸はサルベージと相性の悪いコストと同コスト体のライバル(完敗)の存在だったが一回り小さくなった事でこの問題は消えた、ソルバ→冥龍→BB→龍の子がオーバーヒート無しでできるようになるのが地味にうれしい
エリカ コストが下がったことで元が取りやすくなった
今回の調整に対しての感想はこんな感じかな。 ハンニャはたとえ出せるようになったところでUSBがあれじゃね そういやグラントくんでアグタオ強化になったらまたアグタオ親頃学問エアプコミュ障ドルオダガイジくん発狂しそう 音ワンと揶揄されていたレヴィですら2/2/2アブソーブ持ちだったのにオトヒメときたら…
まあムジカマグナに入るくらいにはなったか 多分チラッとスレだけ覗いて文句だけつらつら述べてくぞ ところで「ゲームバランスの適正化」のためにって書いてあるけど、肝心のゲームバランスが今どうなってるのか、とかのデータは俺らに見せないんだな
どういう根拠でこういった調整をしました ってのが無いの不誠実じゃない? プリケツとjkのカードパワーの暴力感ちょっと好き
相手に出されたら憤死するけど 5回殴らないとデュエルが終わらないペリドットは適正
白獅子ナーフはよ >>119
もともとライフ8000でやってるものを4000にしてやっているんだからこういう結果になるのは当然だよな。
紙媒体だけどバトルスピリッツの使用制限くらいしっかりはっきり言ってほしい。
行き過ぎた汎用性、無限ループ、OPみたいに。 つーかなんでタオシンは3枚もバフ貰ってるのにマグナはニュクスに5000bit要求されるようになっただけなんだ?
ガイジが作ったゴミみたいな効果してるギャンブリングも根本的に変えろよ >>128
東大がノータッチな分懲罰やぞ
酷すぎる オトヒメバフでマグナのGCからハズレがなくなったな オトヒメはニュクスのほうが強いからハズレから脱却してないぞ オトヒメは出しやすくなったから少しはマシになったけど相変わらずusb条件とディスカと噛み合わないのがアレ オトヒメかなり強くない?微妙にドローロックできるのは偉いしBGM性能もOP気味だし >>136
初めて当てた愛着あるカードだからそんなこというのはやめてくれ オトヒメは5/5でいいやろ、ガイナーが許されてたんだし オトヒメは手札叩きつけまくるアグロ気味のデッキに入るようになったんじゃないかな
腐りがちなソルバでワンチャン面白いことできるニュクスみたいな 入らねえかオカマで良くないかそれ 新BB弱くなったとかいう意見もあるみたいたがそうなのか? どう見ても強くなってると思うんだが タオシンは弱かったから順当な強化されたのは分かる
マグナは弱かったけど一応前環境トップだったから据え置き扱いでお情け音姫強化なのは百歩譲ってギリギリ分かる
シェドはソドム2微弱体タマゴ弱体でどの程度やれなくなるか分からない程度の調整はまあ分かるバフ無しは分からない
ラピスはガイナーが順当なナーフなのは分かるハンニャ強化も分かるミアハリスン強化はマジで分からない
ユニオン無視は分からない何考えてんだ脳味噌蛆沸いてんのか タオシンは結構いけそうだし、マグナはシェドのデッキパワー落ちれば全然使っていける
来てみないとわからんけどバランスは結構良いんじゃね
ユニオンノータッチとかいうギャグが無けりゃな
全カードまんべんなく強いから調整する所ありませんでしたとでも言うのか 新BBはソルバとベーコのじゃましないのが非常によい
この調整ほんとは先週の最果てで発表してその週実装だったのではと勘ぐってしまう 味方が残ってなくても腐らないボーンメアとか強いに決まってる ナーフ唐突すぎてビビるわ せめて告知して欲しかった これだけ調整されてもペリドット出せば大体勝っちゃうんですけどね ナーフ唐突すぎてビビるわ せめて告知して欲しかった 連投すまん、確かに告知の告知って言われたら違和感あるな B2BBが大分ペリ抑制するかなと思ったけどペリ入ったタオシンが暴れるだけな気がしてきた
高スタッツ並べつつとかビートダウンしながらでグラント君とペリが強襲してくるのかなり嫌かもしれない ソドム2のそこじゃねえだろ感
あれなんか変わるか? まあこんだけ手入れるなら前から準備してたんだろうし生放送で検討していますくらい言えばよかったのにな
それともプロモ追加したのに過疎すぎて急遽ナーフしたのか? はじめて1ヶ月くらいの初心者にはアンありがてぇ資産無さすぎてデッキに入れるカード足りないわ 急に調整いれるのはいつものこと
ナーフ直前まで話が出ないのもいつものこと ソドム2はまだ余裕で強いけど一方取れなくなる場面増えるのとB2BBというかタオシンがかなり天敵になるんじゃないかな
ナーフ後のシェドはタマゴがあれでどの位盤面維持出来るかに依ると思うわまだ分からん
ソドム2のコスト軽減に手を入れなかったのはデッキ構築とプレイングで何とかしろって事だろ多分 タオシンバフされまくってるけど
なんというか多分まだ弱いと思う・・・ 急襲は削除していけ
そして今度こそゴミカスクズGC共の救済を 今回カード調整した奴エアプだろ
自軍8コスにプルンで7/7ガデが確定ってヤバイって気付かなかったんか ナーフされてる奴ら全員現役だと思う
タマゴはその・・・攻撃1下がった程度じゃ盤面支配力大して変わらないというか 今日もアン0枚
プロモのレア枠無くせって問い合わせは送ったけどちゃんと聞いてるんだろうか もしかしてタマゴの攻撃1ってチェンジングで置物にしてくれってことなのかな・・・ ガイナーは1積みが限度
タマゴソドムはまだ使えるけどアン普及したらタマゴ消える タオシンの6コスト枠がついに埋まってしまったな
ガウが消えてからずっと埋まらなかったのにこれはまずいぞ 5メッセンジャー6皇帝7バスタンクで9/10ガーディアンか…
8コストにもバフちょうだい でも急襲入って2枚だしな
他に強いカード増えたわけでもないしソドム次第かな
卵はシェドにはもう入らないと思う
最初2/2にすら一方取られるしアンで死ぬからテンポロス過ぎる タマゴはあれでいいんだよな
ユウユウがばかばかしくなる今のが異常 冷静に見つめ直すとウイルスユニオンの強さはミストメーカーとソルバにおんぶにだっこなイメージあるな。
この二つが無かったらボード取られたら即終了の場面結構多そう。 シェド使ってるとなぜかどのデッキでも事故りまくる
ミッション消化できない 大丈夫だって、今に見てろ
ペリが卵産み落として裸で逃げてく位のプロモ来るから
なんか今ミッションやると増えてくゴミは早く3枚ずつ配布して終わらせろ エミリーアンが強すぎないか?
ナーフ後も全然面白い環境にならなさそう ペリケツは運営が押してたからしょうがないね
けど結局ユニシェドラピになるか なんか次の環境タオシンやれるんじゃね
みたいな意見あるけど今のミッタオって
タオシン=弱いって認識があるからやれてる
だけで今回のバフで変に注目集めたら
こっちの動き警戒されて今まで以上に勝てなく
なるんじゃないかって思ってしまう
上位3ヶ国がボロ雑巾になるようなナーフじゃ
ないし多分一瞬上がって結局上位国に
ボコられた挙句今まであった勝ち筋が
細くなる気がする ペリは最低でもナーフしたほうがよくね。プリケツは環境が高速化すれば採用されない可能性もあるけど、ペリみたいな採用されないデッキが思い付かないほどのop放置は駄目だろ アグタオ握ればB1くらいは勝てるんじゃないかなーと踏んでるけどどうだろうね
アグタオウザイなって環境になればアグロ警戒してくれてミッタオも使いやすくなると思うんだが 結局ミッタオとかシェドに当たった時点で急襲持ってないのをお祈りするしか出来ないし
1番勝てるマグナはそもそも居ないの確定してるからな タオはもうバフからして急襲諦めて8メモリ前で殺せって言ってる
ランプあるからうんちだけど タオシンはBBのバフの影響はあまりない感じがするな
他国のナーフでどこまでやれるようになるかだろ Twitterと5chで全く同じこと書いてる奴って何がしたいんだろ BBバフ影響無しは無い
8コストでも強いには強いからな DDDの完全な不発は減りそうだな
あとは使っている暇のある環境かどうかかなぁ オトヒメはコストやスペックよりも、ディスカ時の動きを何とかしてくれ。
モニーと同じとは言わんが、せめてキジモナの能力発動するようにしてよ。 新BBは強い
無論今のままでもやれなくはないが欲を言うなら汎用中型ドラゴンのもう一声が欲しい
ミアハリスンは正直元のままだと使い道0だったから妥当&妥当
ペリドはまあ目覚ましタイマーみたいなBGM変更だけ何とかしてくれれば個人的には嬉しかったんだが 今のミアハリスンお遊びソルジャーズデッキにすらギリギリ1枚入れるくらいだからな バルビーは意外とガーディアン付けれなくてアグロとかに無力な時があるから新ミアは助かる 弱いGCバフした点はいい音ワンも救ってやれよって気にはなるが ミアハリスン強化するくらいなら他にもっと救済必要なカードが腐るほどあるよなあ?
ラピスが主人公でユニオンがライバルみたいなイメージで調整続けてるんだろうけどそろそろ辞めろ
メディア展開もしてないのにこんなことしてもヘイト貯まるだけだってわかんないかね 2/2/2アブソーブはネガれない性能だけど、おまけ部分がゴミカスでGCしてないんだよな こんな中途半端なナーフじゃ過疎は防げんぞ
ゴミカードやデッキは徹底的に潰せや 新エリカの調整雑すぎる
まともなスタッツが欲しかったわけでコスト軽減とか誰も望んでないんだよなぁ 2/2/2アブソーブって別に強くないからネガってもよくない?
3枚入れられて始めてタオシンにウザがられるレベルでしょ
B2ナミとかバグ様とかアリスみたいにせめてコスト以上のスタッツ持ってて欲しいわ エグゼバグは標準だろ
そんなに標準より上のスタッツ使いたいなら天空神で2/2/3でも出してりゃいいだろ エリカはソウル無いと使えないからコスト軽減されてもって感じはあるな ミアハリスンは一枚バフできればいいからシュリかギルダンが残ってればとりあえずで出せるすごいカードだよ
もちろん両方残ってればGG +1/0と0/+1入れ替えてソウル9でインパクトじゃなくてアンタッチャブル付いてくれれば最強なんだがなー アニマルセラピーされるからな
コスト軽くなってもあんま恩恵ない気がするわ ブチギレて前のめりスタッツになってる設定が良いのにガチガチに守りに入るエリカなんて見たくねーわ >>216
論点ずらし甚だしいけどシェドアンチか何か?
マジムリガイナーがもし居なくなったら天空神もうちょいいけそうではあるなまあユニオンも無理ではあるが ブチ切れててなんでガーディアンついてんだよ
そこは手をつけられないでアンタッチャブルでいいんじゃないの ナーフ来たか
タマゴマスターとソドム作ろうか迷ってたから待ってて良かった b1えりかにあるんだからガデじゃなくてアブソーブにしろ 面倒な下準備してソルバとユウユウダッキ封印してあの程度はまだ弱い 音ワンはネガっても良いけどメモリーセーブの部分だけな、それよりヴェーダ様を救ってさしあげろ。 ソウル4あれば黙れば結局0/1になるとはいえバニラにはなるんだから今までよりはずっと強いでしょ
強化後もあんまり使われないと思うけど… ナーフは素直に嬉しいけどペリドットとケツプリははそのままかぁ
これからはニセコイに変わってこいつらが新しい基準になってくのかな? レヴィはデメリット持ちGCなのにあの程度のカードパワーなのがね
ヴェーダ様は10/10くらいにしないと救いようが無さそう
アゴウ様は1/5にしてくれ シェドネガジ復活か?環境これだけ荒らしてもまだ強化望むとか笑うわ ペリドットのスルーは何となくわかってたけどプリノウズ改までスルーとはねぇ
プリノウズ改がブサイクだったらナーフ喰らってたんかね ラピス謎強化とユニオンノータッチが無ければ何の文句も無かったんだがな
あと音姫ネガってる人いるけど今の環境でどうしようも無いだけでかなりのパワカと化したからな使ったことあればコスト減がすごい事はわかるはず オトヒメハンニャは腐らない追加のUSBでずいぶんと強くなったよ >>233
速いデッキに入らないケツプリとほぼ全デッキに入るペリドットならペリドットの方が優先度高いと思った
まぁどっちも手を入れて欲しかったとしか言いようがないが 結局ラピスはナーフとバフを同時に、ユニオンはナーフ無しの優遇っぷりか
環境トップのウィルス弱体化無しとか馬鹿じゃないですか ユニオンが悪いのじゃない
早いデッキじゃないと勝てないようにしたシェドが悪い ソドム皇帝がパワー3残してる辺り基本的に最速ペリドは出し得
対処は5コストからパワー3ガーディアンで取れということか ペリドットは不利から有利とはならんからな
まあそこは8コスと4コスの差だと思うが、それにしてもメンコ要素が高いのがNG ソドム2があんなぶっ壊れになったのはユニオン筆頭に除去と沈黙が強すぎ大杉だったからなんだよなあ
タマゴが先かチキンが先か 正直調整が遅すぎた
この調整したからって前のような熱はねえわ俺には
あとペリドットケツプリナーフ無しも失望した
5月末くらいにこれやってれば以前の熱だったかもしれないけど 結局いつまでもユニオンラピス贔屓だしな
最初からユニオンラピスだけでリリースしとけばよかったんじゃない? 結局タマゴとかいう前世紀の遺物よりアンエミリー入りのコンシェドが最強なんだよなぁ ペリドットもプリケツも行き過ぎたカードパワーでゲームの多様性を奪っている時点で粛清一択なんだけどノータッチなところが運営エアプ説をさらに濃厚にしているんだよな。 正直ペリドットケツなんかより急襲のが嫌いでクソカードだと思ってるから今回のナーフじゃやる気出ないよ 頑なにニセコイナーフしなかった奴らに何を期待してんだ
まあ今更ニセコイナーフしてもマグナが死体蹴りくらってミッション消化が更に困難になるだけだが 上方修正の内容が雑すぎじゃない?調整班エアプ言われても仕方ないよ 残った村民で頑張ってくれ
俺はDCG自体から逃げる マグナはシェドナーフ来たから行けると思ってるアホおるけど
ユニオン相手のほうがよっぽどきついから無理ゾ マグナとタオシン強くなるの?
いやこの2つ絡みのミッションが苦行すぎるから強くなってもらわないと困るんだが タオシンは強くなる
マグナ?ニュクス入れて勝てる国家じゃないよ 従来のテンポマグナとかソルバエミリーで終了だからな
なんでユニオンから目を逸らすのかわからん ユニオンのソルバはlv1は敵ユニット1体にすべき
他の国は必死にソルバ積むのにユニオンだけレベル関係無さ過ぎ そりゃマグナも戦えるっていっとかないとまるで調整が無能みたいになっちゃうから ユニオンの除去性能高すぎて高コストはログイン能力持ちか選択不可でもないとやってられない >>260
アスカがいる限りログイン無効以外全部突破されるゾ ウェルカムウィットエモΣキアニーソルバエミリーイムアニーと害悪コンボで環境を荒らしてきたのは常にユニオンだからな
もう国家ごと削除すれば? ユニオンソルバ喰らったペリがヘルス3で返ってくるの
タイムトラベルと言うよりD4C感ある 久々に戻ってきたらGC のUS 作れなくてキレそうなんだが待ってたら解放されますかね? 乙姫モニーが格段にやり易くなるのはヤバそうではある
それまで持つかどうかは知らんが ユニオンはソウル貯められない環境の中だとやって行きづらいだろ正直
断言するけどソウル奪取ラピスは絶対流行るぞ ソウル1あれば無問題のユニオンがソウル奪取ぐらいで頭抱えるわけないだろ。 ユニオンソルバ1は自分のライフも1にして。そのくらいのリスク負って オツヒメはディスカにいれるカードではないわ
相当右手に自信ないとセルフドローロックでオワオワのオワ ぼちぼちアン揃ってくるだろうしアグタオ超強化されるしでイムアニーはもう駄目そうかな? オトヒメはB3で序盤にソウル貯めれるやつが来ればガチになるかもしれない
最速で打てたらソルバエミリー以外返せないし
今はおもちゃの域を出ない ナカズバ×3でモニー3回捨てたあとパンデミックセブンすればオバヒせずに最速オトヒメモニーできるやん強すぎワロタ 日を浴びるルートワラはこのゲームシステムだと強すぎかと ウォーブレはランダムディスカばっかりだから「手札から捨てられた時〜」の効果は運ゲーにしかならんのよな
ぶっちゃけディスカコスト踏み倒せるモニーも割と怪しい でもシレーナみたいなカードはもっとメリットがあっていいと思うの ウォーブレは頭使うゲームじゃなくて、運だけのゲームだから全てランダムにするんだ 俺のアスカは一度も破壊した事が無いがなんなのだこいつは 知らんのか?アスカとアラディアは修正入って25%になったぞ? 乙姫はディスカと相性最悪だしな
捨てた扱いにもならないのにドローロックまでしやがる モニーと併用したいならパンデミックか浦島だろうけどそもそも乙姫抜いたほうが建設的 手札2枚切ってる時点で相当きついことわかってんのかな カニゾウはウイルスユニオンに刺さらないから抜けた
地蔵ジャゼロは雑魚 地蔵なんかそのコンボにしか使えないのに枠潰しにしかならんわな マグナ終わったどころか今期マグナずっと終わってるやん マグナは強い動きはあるかもしれないが、現環境に刺さるかが問題
刺さらないんだよな 実際白ワニとキジモナと人魚と水着アリスでモニー軽減して終盤に備えつつ困ったらアラディアにお祈りするあれならシェド以外にはゲロ吐きながら戦えるぞ ええ!?手札2枚も切ってるのに1回攻撃3以下全破壊とかwwwwwwwww
2マナ追加するだけで敵のみ3ターン全破壊出来るわwwwwwwwww この後に及んで複数枚切らないと色々対応できないからな 散々ヘイト貯めたBBAも受け身に回らざるをえない所為で8マナまで伸ばしにくくなったし まあ名前背負って言ってる分BPの保証すらないここの住民よりは多少説得力あるわな
個人的にはタオシン台頭でちょっと辛くなりそうだと思うが 地蔵とかゴミカード入れなくても東大で同じことできるけどな 義務ブレにウイルスユニオン使ってるけどマグナに負けたことなんて殆どねえぞ 剣道女で先攻クロロ潰される分タオシンのがきついわ 地蔵は自分側も下がるからジャゼロ撃とうとすると自ユニットも死ぬ危険がある糞
せめてこういうカードにこそ1ドローつけとけ馬鹿! まあでも村民は前にマグナは弱いくらいがちょうどいいって言ってたし今回の調整もサンキュータキニキしてるでしょ 地蔵ジャゼロ入れてるってことはコントロールマグナだよね多分
普通のトークンマグナだと味方全員死ぬし 地蔵ウェーブはよく分からんけどソドムもかなり弱くなったしマグナそこまで弱かないとは思う
ユニオンぱっと見最強っぽいしそこへの相性かなり悪いからカスだけど パックチケット手に入るからせめてログインだけはして 今までは1週間で140neuro貰えてたのが欲しいもんないパックとc1枚も作れないようなbitと30neuroしか貰えないんだが? 東大生がソドムに一方取られなくなるし前よりはやれるでしょ 由緒正しきクソカードであるニセコイを一番上手く扱えるのはマグナだからな
マキマキラブレターニセコイで制圧していけ それこそ地蔵ジャゼロでソドム2落とせるようになるのは強化点だが、それでもきついことに変わりはない気がする まぁマグナ強いと思ってるやつはマグナ使えばいいんじゃない
俺はウイルスユニオン使うけどな どうせ逆張りするオレカッケー!みたいな考えでマグナ強いとか言ってるだけだぞ ツイッター見てる上で匿名掲示板に晒しあげて馬鹿にするのは流石に怖い トークンマグナでまだ8メモリじゃないからってマキナカズバで展開しまくってくる相手にマルチウェイロックで爆発させるの気持ちええんじゃあ マグナに相手の場のユニットの数だけ1/3のガーディアン出す奴くれよ アン入れたウィルス早く作りてえからはよしてくれ
壁女入れるか迷ってんだ 龍風は調整しないんだな、ドローでもつけてくれたら応援と差別化出来るのに そもそも5ch民に対するツイートみたいなもんだし晒したのも自演なのでは? すまん、今来たんだけど何これ?
シェドラピクソ環境継続か? タオシンもクソの仲間入りで国固有壊れとペリドットの叩きつけ合いだぞ 割とガチで終わったな
まさかペリが無修正だとは思わなかったわ ペリドットはナーフされると思ってたしナーフされるべきだと思うんじゃが ペリドットはプレイヤーに対してウォーブレやる楽しさを全く寄与しないカードデザインなのがクソだと思う ペリドットナーフしたらリリース直前のバフが間違ってたみたいになるだろ ぶっちゃけケツもペリもナーフされてない時点で補填回避のためなのは明らかだろ
あほくさ、カードゲーム運営としてそこだけはまともだと思ったのにな アン使うのに壁女は絶対いらんわ
壁女単体のパワーが弱すぎる SR3種類補填するからGCは勘弁なってことだろ4ね ペリケツは大半がクリエイトだろうからプラマイゼロだし
そもそも補填渋るんならキアナナーフの時に何か対策講じてるはずなんだよな
GCだから許してるだけじゃないの ガチで失望した奴多そうだな
タマゴペリソドムガイナーハルベニーには最低でも修正が入ると思ってたわ >>343
間違ってたんだよ…頼むからナーフしてくれ 運営も0-3ニキもエアプだから「GCだからいっかー」って思っちゃうんだよ... ペリもプリもGCだし修正入れない気持ちは多少は分かるよ
ハルベニーは意味不明なカードだし嫌い 何もしなくていい盤面でターン返すとソドムとjKきて死ぬのがくだらなすぎる マグナに必要なのは音の出るニュクスじゃないのも分かんないのかこのエアプ共 的外れなことをいう補填乞食がウォーブレにも来てくれるようになったのか 実際は1枚しか入れられないから余計に引きゲー加速してるんだよなあ…
ペリ3積みできたらそれはそれで酷そうだが 的外れも何も最クソであるペリが放置されてるのは他のナーフ全てを吹き飛ばすクソ調整と言わざるを得ないだろ
ウォーオブタオシンの時にガウだけナーフして王龍放置したようなもんだぞ パ行2人のナーフ無しはまじで脳みそスカスカスポンジ状態と言わざるを得ない 今回ナーフよりもバフのカードが多いのってバフされるカードを持ってない人がB2のパック買ってくれるだろうみたいな感じなの?バフされるカード全部B2だし
ペリドットとケツプリナーフしないのも補填で作られたらやだからかな? 補填渡すのが嫌でナーフしないならまだマシなんじゃないかまである 今時ペリプリ持ってないのド初心者ぐらいしかいないでしょ アグロタオシンを強化してヘイトをためればそれに対抗するシェドのヘイトが下がるだろうとかそんな感じだろ
ペリナーフされてない時点でお茶濁し調整なのは明らか 日本語がおかしかったわ
補填でバフされるカード作られるのがってこと 最高レアだからナーフしませーんはどっかで見たことあるんだよなぁ とりあえず文句垂れてんのは調整後どういう環境になるかちゃんと予想して。調整後に「俺は実はこうなること予想してた」って後出しはクソダサいから 一強三普通一弱を目指した調整かなって思うけど何でそんなもん目指すのかは理解不能
もちろんユニオン一強な マグナは下級国家のくせに環境上位に来たからお仕置き期間な
ユニオン様とラピス様にはそんなものは存在しないが プリケツ4/12許されるならアラディアも8/8くらいにバフして❤ BBとグラントがとりあえず入れとけ系カードになってるのはわかるんだが
エリカはどうなのこれ どのクラスがどう強なるかは分からんが
はーペリケツユニオンつまんねってなることだけは絶対確定世界だぞ ちょろっとナーフしたらツイ民大絶賛で草やね
どうせ3日もせずに掌返すんやろうけど ハルペリプリナーフしてくれればスレも大絶賛だったろうに勿体ない 仮に今のまま5国家の使用率が均等になったとしても、ニュートラルが強いだけって批判されるだけだし環境とかどうでもいい
どうせすぐナーフしろって言われる候補が、N以外でハルベニマルチウェイ記憶とか残ってるしバフより優先することあるだろ
上に合わせようとしたら何十枚とバフしねえと底上げにならないし、数枚だけバフで合わせようとしたらまたナーフ候補増えるだけで意味ない 仮にペリプリがナーフされてたとしても2コスNスペ記憶急襲ユニオンソルバナーフしろってキレるのみよ 記憶ハルベニーまでナーフしたら次はニセコイナーフしろだのぜった ペリとプリ改はニュートラルだからってのとGCだからの2つの理由でナーフ査定が激甘になってるのかな プリはまだいいけどペリは判断ミス
あいつ出ただけでウォーブレじゃなくなるのどうにかしろ GCだからこそ最速ペリ投げつけられて負けた時の理不尽感は異常
二分の一でトンデモ効果付けたりしてるの見るに、運ゲーなら何しても許されると思ってるんだろうな ケツがいる限りかつてのバハの13/13バカにできねえわ マグナは手に馴染むと意外と悪くないデッキタイプは多い
ただどのデッキタイプも一度盤面とられると中々返せないんよな
いちおう地蔵ジャゼロあるけどラピユニシェドと比べて返すのに使うリソースに差がありすぎる
だから終始押せ押せで封殺するか相手のリソース枯らすかしかなくなる
汎用性の高い攻撃力2以下いじめ以外の軽量除去かaoeくれば大分違う
ロマンティックバウンス3コスとかキャンディシャワー相手に使えるようにとか(ターン制限ありで) なあ、女神ハリスン強ない?標準に近いスタッツにガーディアンとバフって強くね ユニオンはソルバとカード同士の噛み合いで強いからナーフされづらいとは思ってたけど、ハルベニーのスタッツ下げくらいはしてもよかったんじゃないかなぁ >>393
ラピスの5コスはガイジしかいないからセーフ理論だぞ
タオシンももっとガイジ増やせ ソルジャーズがアレだからなー…素数とかいうがばがば条件じゃないし ソルジャーズのユニット素で強いの多いし場持ちいいカード多いし割と条件ガバいだろ >>392
というか都合よくZIZOジャゼロ揃う前提なのが意味分からんわ >>393
強いというか壊れ。バルビーから何も反省していない
ていうかラピスにはバフ与えておいてシェドには何もなしとかそこが一番失望ポイントだわ シュリはまあ間違いなく入るとしてガイナー採用継続する人ならヨミ抜けてギルダンが入って流れでミア採用もあるかもしれん >>386
ニセコイまでナーフしろだのいうだろうしバフで様子見るのは割りといいと思うが
まあマグナももう少しバフ欲しかったけど 傍観者くんどうにかしてくれんかな
マグナハズレGC仲間のオトヒメがそれなりにまともになったというのに ニセコイ許す方が意味わからん
A3B1ずっとナーフ叫ばれ続けた奴が他のOPに埋もれただけで適正になったなんて思ってるやついねえだろ シェドの調整で期待してたのはソドム急襲マルチウェイあたりナーフ待望のアゴウヴェーダバフだったから
ガチで国家贔屓するクソ運営なんだなって再認識しただけの調整 とはいえ環境ががらっと変わりそうだから少しだけ楽しみ 傍観者くんは敵のユニットに対象絞るだけでずいぶん変わるんだが ナーフ来るっていうから久し振りに来たけどこのスレ久し振りにきたわ >>372
ビッグブラザー死ねって言われまくるのは断言できる
ミッドタオシンに3枚入るのはもちろんのことアグロにも余裕で3枚積まれる ユニオン>シェド>タオシンラピ>マグナ
まあこんなもんやろ A3のときから薄々感じてたんだがもしかしてウォーブレってバランス調整下手…?
いや、よそう、俺の勝手な推測で皆を混乱させたくない… ナーフくるから久々にやったけどやっぱりイライラさせられるな
ログイン時効果しか人権ねえわ >>372
クソ環境が変わらないのは断言できるな
あとマグナはゴミ カードパワーを叩きつけるゲームなのをどうにかして欲しいんだけどな アルノーの「効果によってあなたがカードを1枚以上引くたび」ってランダムサーチ系(トラップ、2マナユニットなど)じゃ効果出ねえのなwwwww意味分からんわ
これジャッジ呼ぶ案件なんすけど アルノーは今の条件でさえ結構強いのにサーチでも条件満たすようにしたら第2のエモΣになるだけかと >>420
カードを引くならわかるが手札を引くってなんぞや?
手札を減らすってことか? 新BBは微妙だな
標準的なラピスの5コス程度の戦闘力しかない 未だに通信関係ダメなのあるのな
ソルバ切らせて盤面返してターン渡したら動かねぇ
待ってたら向こうから困りエモ来たからあきらめてアプリ落としたわ
環境以前に脆弱部分多いのやめてくれ 新BB自体は悪くないけどタオシンが弱いのは6コスだけじゃなくて5、7コスも弱いからなぁ
あと体力4取れなくなるのは地味に痛いと思う カードパワーが高く、わかりやすく強力なシナジーがラピスの特徴
カードパワーが低く、シナジーがカスなのがタオシンの特徴だ ニセコイはもう諦めろ かれこれ一年そのままだしこれからそれ基準に調整されるからなみてろ オトヒメはもう割り切って4/4/4の意味不明のスタッツにすりゃ良かったのに そういう入れ得にするよりはハンデスの置換をどうにかして欲しい そんなん言いだしたら正直ギルモアの算数部分いらないよな はーウイルスユニオンの4tペリマジで糞
バミリーアンジュリアンヌとかガーディアン幾ら置いてもライフ守り切れやしねぇ おもしろすぎてプロモ1勝に何回でも挑戦できちゃうや
いつソルバエミリーされるか脳から汗が止まりませんわ やっぱユニオンノータッチなのは何かの間違いではないだろうか
アドレスイジったら出て来たりしない?現実感なさ過ぎてヤバいな 愚痴しかねえ
どうやったらみんな満足できるウォーブレができるの とりあえずウィルスユニオン強化するのはもうやめてや
ハンマグとか医者シェドとか消えていったのになんでなの なんにしても環境変わるんだから楽しみだよ、俺は
プレイせずにどうこう言えるほどにカードゲーム上手夫じゃないし
>>440
ハンドマグナとか、消えるどころか現れてすらいなくないか?
少なくともおれは一度も対戦したことない ユニオンはクローンエッグがさり気なく死んでるっしょ ミッション消化しようとしたら調整量すっご
ハンニャとオトヒメのヤケクソ調整で笑う みんなが満足するDCGなんて任天堂しか作れなさそう
いや無理か >>447
任天堂も対人のバランス調整には結構苦労してそうだし無理だろうな
任天堂が作るDCGには興味あるけど どこが作ったとしてもウォーブレよりはましになりそう ションベンしながらやってたらマリガンクソミスったわ
操作性悪いから改善しろ バランスの良いDCGTCGとか存在しねぇから
たとえ一時的に良くなっても絶対環境ぶっ壊れる 任天堂のカードって言ったらカードヒーローになるのか?
あれも対人のバランスは微妙だった気がしたけど 最近DSのカードヒーローやり直したけど楽しかったな
攻撃受けたらストーン増えて反撃できるから一方的にならなくて対話してる感ある
最終的に速攻デッキでCPUを殴るだけになったけど
スピードバトルだけでいいからスマホとかでやれるようにならねえかな ポケモンウルトラサンムーンだとかなんだとかが実質DCGだぞ
金の代わりに時間を要するがな! 最近任天堂で出してるし任天堂のDCGはカルドセプトかな個人的に
面白いけど実力ゲーだしバランスもあんまり取れてはないな…
あと試合時間が長すぎる 対戦ゲーであんまり長いゲームは流行んねえよな
カルドセプトはもっと短くねえと流行んねえだろうな
個人的には好きだけど 任天堂もアプリに手を出し始めてるし、真面目にポケカ作って欲しい >>461
デイリーはこなしてたけどなんていうか地味じゃないかなあれ…
あとウォーブレ以上に人がいないから対人出来ないのがちょっとな >>458
カルドセプトはサードだから任天堂ソフトとは別じゃね
一回ガラケー版も出してたらしいから開発にやる気があれば可能性ありそう ポケカオンラインもまた任天堂・株式会社ポケモンとは違って株式会社クリーチャーズじゃないのか? カードヒーローさん⁉
別に復活してくれても構わんのだよ >>464
大宮ソフトってカルド以外で聞いたことないからスマホ版は無理だろう…
カルドのゲーム性はいいけど拘束時間長すぎてスマホ向きじゃないし今の要素のどれか削ったらカルドじゃないし 7枚ドローがなんだギャンブリング・デュエルは最大9枚ドローだぞ スタートオーバーパンデミックヘルヘイム
マグナの謎大量ドロー お?FEサイファDCG化か?
OCがめっちゃ叩かれそう。 パンデミックセブンがランダムじゃなかったらオトヒメも使えるんやが マグナオンリーでやってたけどさすがにもうやめるアンとかいらないわこのゲームやる方が苦痛 マグナどうしたってウィルスユニオンにボコられる未来でかわいそ マグナは水着ベンテンとNスペしか未来ないぞ
上振れしていけ 真面目にオトヒメフィニッシャーのハンドレスマグナ使わせたいなら手札0枚の時のドロー数増やす効果のB1イムみたいな置物ユニットよこせや
効果不安定なパンデミック、ハンドレスとコスト軽減が噛み合ってないゴーストウォーターとか言うゴミカードとか使うわけねーだろ
テキトーなバフで自己満足してんじゃねーぞ糞運営 はー、くだらね。
もうマグナ削除しろよ
そうしたらすっぱりやめれるわ 自分でウィルス与えるカード入れないウィルスマグナでユニオンをメタっていけ
ノーコス2パワーダウン、2コスバウンス、4コス3/4ガーディアン、5コス永続バウンスと強いの揃ってる ウイルスユニオンバキシェド本当クソだなぁ
パスしたわけでもないのになんで4Tに瀕死になってるんだよ 最近このゲーム画面見てやってないわパワカ投げれば勝てるし投げられれば負けるから ナーフ後タオシン使うの飽きたらウィルスユニオン一色になってそう カードヒーロー大好きだけど
あれ今ネット対戦できたらヤミーがペリ並みのヘイト受けるだろうな 正直シェド相手の時だけはユニオンソルバ適正どころか2、3回使えてもいいと思うよ他の国削除してそうした方が絶対面白いし脳に汗かくよ ぶっちゃけバランスより面白いかの方が重要だからな
その点で今の環境は私についてこれるかしら?から全て相手依存で負けが確定したりするからとてつもなくつまらない ポーカーマグナのデッキ投稿したけど勢いでやったから日本語怪しくなってて草
ポーカー軸さらに強くなってほしいけど、下手に強化くるとアグロガイジになってしまいそうで怖い 1,2コスのムーブまでは実際マグナ強い?強くない?
その後がGC頼りなのがあれだけど そろそろプロモ回収するかと思って起動したら過疎過疎ブレインズすぎない? アンメアリーのカードパワーでマグナ5勝の苦行をストレートで終わらせた褒めてくれ ウイルスマグナって相手がウイルスカードもちであることのデメリットを重く見過ぎだよな
ウイルス支点のカードがなんとも弱い 今なら自信をもってウォーブレ史上最低の環境だと断言できる
プレイング介在要素少なすぎ、しかも筆頭のペリはナーフ無しとかアホくさすぎてやってられないね ウイルスマグナでウイルスユニオンをメタろうにもマグナ側の勝ち筋が細い上に効果もそれほど刺さらんどころかミスメが走れるように手助けすらしてるからな イナセツよりマシ でもないな
あっちはポーカーだったけどこっちは数字の高いカード出してけば勝ち >>496
B2に入ってから一度も使用率を発表してない辺りでお察しだよね クロロとかいうメリット持ち1/2/1とテトラとかいう肉弾戦嫌いな癖に殴ってくるやつきらい >>495
化学と医学は放って置いても良い場面が多々あるしな
>>496
さすがにA1よりはマシだと思うが
マグナで対面したら、デッキ切れ前提で試合してたし クロロテトラハルベニーシルヴィアの鉄板ムーブ
困ったらソルバエミリーで吹き飛ばすしアンが追加されて盤面力も2点バーンも出るように
ギャラクシー入れればアンサーチ、アンでエミリーサーチできるから手札事故っても巻き返せるし ナーフというか別カードだな 8コスの方も残しておいてほしかった感ある まぁタオシンの6ってやることないからカード自体は良いか…
8コス残して欲しかった でも今のタオシンって8コスまで生き残れることが稀だから
6コスにしたのは良いとは思う アンとユリネ来てからタオシンが少しヤバくなってきてる
今週の修正来たら危ないなこれ 公式の攻略サイト?はB1で更新が途絶えてるんだけど他に環境把握できる記事とかある?
見得なサイトもあれば教えて人 ペリドットはクソカード
標準スタッツ持ちなうえ処理が困難
ニュートラルの入れ特カード
ウォーブレ独自要素のBGMを書き換える
そのBGM作曲者が問題あり 割とランカーの間ではペリは別にいいって意見が多いな
やっぱり上手い人は常に対処を考えてるんかね
影で言ったらイージスみたいなもんなのか
あれも低ランク程ナーフを要求してたみたいだけど 結局4コスト払って即なにかあるわけじゃないしな
アグロやってる方からしたらペリは嬉しいぐらい ペリドット出されてアホくさってなるのユニオンとシェドだけだし結局そいつらが問題なんだよな >>513
ペリは劣勢を覆すんじゃなくて優勢を勝ち確に持ってくカードだから諦めてるんじゃね
今の環境だとペリじゃなくてもマウント取られたらひっくり返すのむずかしいし プリノウズ改は別だが ハルベニーを3/2/2くらいにしても良かったんじゃないかなぁ
普通にウイルスユニオンノータッチはやばいでしょ コンシェドにエミリーアン入れたタイプの強みって何? >>518
ソルバエミリーとかいう核爆弾持ってる時点で小手先のナーフは無駄やぞ >>520
サーチが出来ることしか思い浮かばなかった
そもそも枠キツイし卵リストラで好みで数枚って感じじゃね?流行るほどではないと思う >>517
あぁなるほど、数こなしてなんぼの人とミッションの何勝を目指すカジュアル層じゃ捉え方が違うのか
勝率自体にはさして影響してないって事なんだね ペリドットは実際は出した次のターンまで絶対生き残るユニットだから緊急回避のカードじゃないけど
テンポだろうがアドだろうが好きにできる凄まじい汎用カードなんだけどな、しかもその性質のせいで処理強要されるのがもっとタチが悪い ソリティアの抑止力としてペリドットは存在させておきたいんだろう 現状のガーディアンの性能だと止めた上で破壊しないといけないし
仮に生き残れば大体のユニットが死ぬパワー4で相打ち、最悪回復されて仕切り直し
要は汎用ユニットとして割と理想的な性能してる まぁ勝率に影響ないとはいえ、面白くなりそうなゲームを早期決着させてしまうってのを考えると難しいな
大会なんかがあって決勝とかでペリに轢かれて終了ってのがあったら見ててもしょーもないと感じるだろうし 最速ぺリッドに対する具体的なプランってぶっちゃけ無いしもうみんな諦めてるよな 実際はソリティアデッキにも別の勝ち筋与えているだけだけどな。
抑止力を用意したいならハンデスなり他に方法あるだろ、もしくはソリティアギミック自体調整で無くしてしまえ。
紙媒体はどこもそうしている、イタチごっこになってるところばかりだけどな。 現環境のラッキーのヤバさが話題にならない時点でスレ民はエアプだとわかるわ
どのデッキにも入るし、ゲーム決めてるのはペリじゃなくてラッキーだからな。大抵のランカーも複数枚入れてるぞ 犯罪者は全員水飲んでるから水は悪の飲み物理論かな? ラッキーは初期の初心者応援サイトで最初にクリエイトすべきカードとして紹介されてるけどぶっちゃけ今誰もデッキに入れてないでしょ 義務なんてないぞと
こんな根本的解決の見込めないナーフと特定国家贔屓のクソバフとか
ほんと調整したやつ作るセンスねーわ ウイルスユニオンはタオシンが駆逐するから期待してろ
ウイルスにはガス入りづらいから除去にはユウユウが強いし
エミリーで体力10以下になればグラント+BB+発酵剣や先手必勝で一気にリーサル狙うから アンはタマゴ殺すのは良いんだけど他のログアウト効果もちが入らなくなるのがなあ
マナーが淑女 ウイルスユニオンはもうカードの効果ナーフしなくていいからウイルス生物学にしろ
消滅してくれるだろ 卵ってベンテンの効果で破壊されたら復活しないんだな
タイミングを逃すってやつか 朝からバグ調査にあたるとかついてない
こいつアカウント消されねーかな マッチングにもNG機能欲しい、特定のキックでも特定文字列でも >>509
個人ブログだけどウォーブレ奇行文は攻略サイトっぽい環境情報が時々更新されてる >>544
まだ消してなかったのか…
このゲームもうガチ信者しか残ってないやろ ソルジャー軸ラピス作ってみよかなとソルジャー面子見たら悪くないけど後一歩感がすごい 骨死んだしタオシン上がってきたらそろそろイムアニーキツくなってくんな アン揃ったからセンチネル適当に組んで遊んだけどエミリーアンのおかげでどの国でもそれなり以上にはなるんじゃねーかな タオシンは性能的にはいい線逝くはずなんだけどウイルスユニオンにボコられる予感
あと人少なくてデッキ練りきれ無さそう どう考えてもウイルスユニオン最強になるしタオシンがちょっと強くなった程度じゃ無理だわ タオシンさんテトラとマリリン取れないからな
ハルベニーやらシルヴィアでバフなんてされたらゲームセット センチネルってマグナのイメージあったけど今組むならどこがいいすかね
やっぱユニオン?まぁアン出てないんだけど エミリーアンのおかげってニュートラルゲー加速してるやん エミリーもユニオンじゃなくても大概クソカードだしな
ライフ変動幅大きすぎ >>560
全体1点n回じゃなくて単体1点n回とかランダム単体n点とかならまだましなんだけどね1点n回はユニオンソルバ後があんまり変わらんからあれやけど ナーフしてもペリドットに顔面殴られて都会に出て行ったみんなはもう帰ってこない…😭 >>527
最速ペリが勝率に影響ないとか頭ウォーブレかよ 人口に関してはぶっちゃけ月末の影次第でワンチャンはある
ウイルスユニオン環境以下は考えられないし発表カードにその片鱗も無いから望み薄にもほどがあるが
やっぱこのタイミングは大規模調整の一手しか無かったな アンエミリーもペリケツも2コススペルも全部ニュートラルっていう
ニュートラル強くしすぎだろ ウォーブレ飽きてきたら休憩がてらCytus2やろうぜ ぶっちゃけもうどうあがいても人は増えないフェーズまで来てるんで…
以前は無名だったからなんかの機会さえあれば人も集まったけど今はクソ調整で悪名付いちゃったし ペリ調整されなかったのだけは終わってるとしか
最速でだされたらほんとしょーもないからな ユニオン調整なしと思わせて今日のメンテでソルバ弱体化する神展開の可能性 タオシン国民からは何だかんだで希望を感じるけど
いまマグナ民息してる? フリーならセンチネルマグナとディスカはたまにみる
ランクマはやってないから知らぬ >>540
アン環境でユウユウが生き残れると思うか? マグナはウィルスユニオンメタで頑張るしかないんじゃない ウイルスユニオンをメタろうとしたら逆にメタられそうだけどな
マグナ、ゴミィィィ!! ナーフいる要らないアンケって結局の所強い奴がナーフしたらつまんなくなるみたいな意見に流されて自分の意見なんてないのが大半だな ナーフ喰らうから最後にタマゴ以外全部スペルのマグナ組んだけど案外勝てるな
マグナの除去は使いづらいけど数だけは多いな ユニオンが環境トップなんてはっきりしてんだろ
ユニオンに採用されない環境ニュートラルとソドム、ガイナーがナーフされてBBの調整程度で勝てる訳がない
お手軽リセット持ちながらテンポとれて、ワンチャンクイック、万能破壊何でもござれ
普通に影やハースの方がアプリも調整もはるかに上だわ シェドもどうだろうな
ソドム3/6ってそんな変わるか…? ウォーブレが他の劣化品なんて皆分かってるやろ
現実見れない人達がいるだけで ペリが存在する時点でソドム使わざるを得ないんじゃないか >>580
もう狂信者とその囲いしか残ってないからなこのゲーム
新規増える度にやらかしてふるいにかけてるからまともな人は続けようと思わない ソドム弱体化はそれなりに効果あると思うけどその分急襲が増えるだろうな もう以前のようなタキニキはプレイヤー目線!連携とれてないだけ!って用語も見なくなったな 新ミア使いたいけどファビアンもメメマスターもデッキに入れたくない ペリのナーフ無しは運営の都合が透けて見えて糞
てかBBみたいなコスト下げつつ効果は弱体化をバフ扱いにするならGCも同じようにコスト下げて効果を弱体化させれば補填出さずに実質ナーフできるんじゃねぇの >>583
軽減無しで出すと7コス払うには微妙性能
イプシロンエミリーなどのヘルス4に一方取れず、パワー3×2や4+2で倒される
それなりに弱体化はしてる ペリドットが存在するだけでビルドがペリドゲーになって数少ない新規たちが顔面をナーフされる 急襲ハルベニーナーフされなかったのやばくね?
タキニキはエアプだから強さがわかんないんだろうなぁ バツイチイキりがしゃどくろのことタキニキって呼ぶな 急襲対策、あとアイシャやAベラあたりの一部カードとのコンボ用に
『フィールド上の全てのユニットの攻撃できないを解除する』カードが
特定状況に対するピンポイントメタ大好きなOWSに来ねぇもんかね ハルベニーナーフされたらテンマ博士の意思が消えちゃうからダメ🙅♀ >>594
ファビアンはAOEで処理されなければ的になるし札使わせると考えればまだメメよりはましだとおもう そりゃこんな過疎クソゲーうまぶりガイジしか居ないんだから逆ばりするだろ 4T目にペリ出されても発狂しない人だけが石を投げなさい >>610
mateで見ると書き込み回数のあとの名前の部分で津村が瀧村に見えてイラッとした 今北、ペリドノータッチってマジ?
このゲーム終わったな 最速ペリでプレイング関係なし!
全て相手依存の超絶クソゲーのスタートだ まあ糞インフレでユーザー破壊は影も通った道だ
あっちは盛り返したんだからこっちも大丈夫でしょ
影にできてウォーブレに出来ないってことはない それは盛り返すほどの体力がある場合の話であって…
今のウォーブレじゃそのまま衰弱死だよ 影はインフレカード落ちたらまた追加する方針だからそれは見習わないでほしい
10分(10ターン)で決着がついてお手軽爽快なカードゲームコンセプトの始発がリノセウス超越で子孫もバハムートヘヴンリーイージスと受け継がれ環境を作ってる あっちは過疎っても過疎とは言えない規模が残ってたし、危機感があったからnextっていう情報公開をちゃんとしてた
限定スキンも商売としてはかなり上手いだろ
ウォーブレなんてパックは待たされるわ、いきなり発売するわで酷いもんだ >>617
もう見習ってるみたいなもんやろ
イナセツ、エモΣ、キアニーときて今のこの糞環境やぞ 10ターンもかけてるようじゃウォーブレのスピードにはついてこれない 影はDCGじゃなくてソシャゲとしてみればクッソ優秀なんだよなあ >>619
どうしてこうなってしまったんでしょうねぇ…
ハースみたいにライブラリアウト対策積んだコントロール同士が戦って1時間たっても終わらないレベルにしろとは言わないけどそもそも相手のデッキを自分のデッキに加えるとかそういう面白いカード皆無じゃん 優秀なソシャゲだったのにここ最近はカードバトルがカードゲームしてるから手に負えないわ
失敗かと思われたスタンダードが落ちるスタン落ちが機能してるのが一番ビビるが しっかりナーフする
バランスが良い
定期的なプロモ追加で環境が変わる
シャドバのプレミアに相当するカードが生成できる
これで釣ってたのに全部嘘なんだもんな
UIはダメだけどバランスは良いからって言って客を獲得したのにそのすべてを投げ捨てるんだもん あちらは客を馬鹿にしてるかどうかはともかくとして売る気があるからな
こちらは客を何とも思ってないとしか思えん
国家使用率調整の為の面白くもないイベントといい社内での保身が最優先になってそう
今回だって過疎ったから繰り上げて新パック、生放送後荒れたからナーフバフなんじゃないの まあゾイドの新アプリなんて絶対失敗するしウォーブレ手放せないとは思うけど
本当頑張ってくれよな ログボナーフとかデイリー変更できないようにしたりとかするしな >>622
ちょっと違うかもしれんが強制捜査があるだろ!! ペリナーフ無しよりユニオンナーフ無しのほうが問題だわ
これだけ毎回暴れてるんだからいい加減ソルバ弱くしろ ソルバのLV1は削除でいいと思う
ペリドは出したターンから消えるのがとにかく不快
体力1にして弁天ちゃんに食われるのが適正 DCG下手くそな俺が勝てなくなってくると初心者減ってきたんだなって感じる うわマビノギ終了ってマジか
最初期の頃しかやってなかったけど懐かしいな
てかDCG次々サービス終了していってんな 昔のアルテイルのやらかし見てきた元ユーザーからするとあんなのに期待してどうするのって思うんだけど
開発も運営もPC版と同じとか絶望しかないわ ドラライ シャドバ ハース以外はセルラン低すぎるしいつ終わっても不思議じゃない いつの間にか終わってた
このゲーム一番盛り上がってたのはいつだったのかな >>641
もちっと待つのじゃ
来るまではアナログ版やってなさい 散々叩いてきたけど、サビ終はほんと止めてほしい
タキニキも調整あったのにウォーブレに触れもしないしマジで終わった感ある
今回のナーフで盛り上がることを祈る タキニキは本業忙しくて触れてる余裕がないんだろうし仕方ない
次の調整はN2枚が触れられてない以外は無難なところだし今より荒れることはないと思うよ
冗談でもサ終っていうのはやめて欲しいのは同意する ゴー★ジャスだったか
ウォーブレに芸人枠で来そうなタイプだよね
サ終なければ声当ててもおかしくない そんなに買い被ってるつもりもないんだけど今回の調整もタキニキならもっとスマートに調整してくれそうだなと思ってたってのはある ナーフ対象にしたカードたちはニュートラルなけりゃかなり満足なんだけどもペリドットが一番の癌だろと思うんだよな俺は ウォーブレが終わってる理由なんて一言で説明できる結局影のがマシだからだよ
愛想つかして逃げてきた連中の集まりだから皮肉だけど当然でもある ペリドナーフ無しは純粋にいろいろ悩んでバランス検討した結果じゃなくて
GCナーフすると体面保てないのと補填勿体無いからっていう打算が透けて見えるのが嫌い
ニセコイ壊れてるけど課金オマケカードなのでナーフしませ〜ん、から何一つ進歩してない どの国家も決め手はニュートラルとかなりそうだな
調整しても2週間後には文句しか出ないだろうし終わりだよ
サ終になるかは知らんけどハジブレになることは無い
いい加減信者は現実を見るんだ タキニキ今度はシンガポール行くみたいだしウォーブレの契約は終わってるんだと思うよ >>657
んーでもスマートな調整って今まであったっけ?
ここしばらくはナーフ喰らったカードって大体産廃レベルまで貶められてるやろ
むしろソドムもガイナーも2積みならするかなー程度に抑えただけでも進歩してるレベル 放送でもベイ先輩いなくてすみませんとは言ってたけどタキニキについては全く触れてなかったな タキニキはタカラトミーじゃないからな ベイ先と慎也さんはレギュラーだけど 運営の考え、ペリドットがいればどんなデッキでもワンチャンある。
実態ペリドットのせいで遊びが死んでいるだからな。
B2で度の超えたOP増やしまくったりΣやアニーみたいな危険因子にメスを入れていない瀧村にスマートもクソも無いゾ。 ウォーブレの契約が切れる直前にちょもすとvoidを追い出すガイコツの屑ってこれマジ? ハンニャの14/7/7で7回発動でUSBとかタキニキの数字遊びだったんだろうけど調整でこういうの崩されてどう思ってるんだろうか バランス無視して数字遊びしだすガイジの言うこと聞いてたらキリないし 数字遊びに拘るならB2ベンテンも3/2/3にしろ。 うおおおおおおおタマゴ割るぞタマゴ割るぞタマゴ割るぞ(4500ビット)
ダウンロード画面見てて思ったけどソロモードで背景ストーリー進めるクエストとかやらんのか。面白そうなのに 他にやりたいdcgが見つからず、調整が来れば何かがガラッと変わるかもと、淡い期待を抱いて執着して
いつも通りの期待を裏切る熱意の感じられない調整に、ああもうきっとダメなんだと悟った奴は少なくないだろう
…涙を堪えてウォーブレにお別れを言う時がきたんだ
お つ か れ だ ね 結局鎮められちゃうしなぁ強化減らしていいから4/3/4にしてよ なんでこれテンマR.A.P.Oで破壊されたユニットが召喚されないんや
バグじゃないんか? 気まぐれに10パック剥いたらUSハンニャ君来たわ
バフされたし組むか ペリドットナーフしないならしないでいいからせめてビルド出禁にしてくれ頼む 数字遊びで折角のGCをゴミにするなんてハンニャに失礼だわ
そんな遊び誰も喜ばねーよ ギャラクシーアンつええな
流石サービス終焉の炎アンだわ 最速ペリだしたら9割近く勝ってて草
ガチャでSSR引けば勝ち、しかも確率2.5%の神ゲーだな この先もしウォーブレが息を吹き返したりしたらタキニキはここぞとばかりに出しゃばってくるんだろうなあ… デッキ破壊やろうとしたけどアンにログアウト持ちがボコボコにされたからウィルスユニオンやります ブレイクのbitが前と同じだったが俺だけか?
実際砕くと貰えるbit違う系か? ペリナーフしないし流石に離れるわ
あのウォーブレをソシャゲ化させてるカード放置はちょっとどうかしてる ペリナーフしたらマグナの唯一の勝ち筋消えんじゃない それでもいいからナーフしろ
大体ペリ出されて負けることもあるから別にええわ マグナなんてそもそもペリ出された試合ペリ出されなくても負けてるのが殆どだろ
これ以上ミッション消化しづらくしてどうすんの 前回ナーフしたカードのbitもナーフ仕様になってるらしい まだ今回のナーフにはタキムラノータッチの方が救いがあるな
もしタキムラが関わってるならもう未来は無い あぁ今更か
キアナオーダーずっと補填出てたから戻すの忘れてんだろうなと思って敢えて黙ってたけどバレちゃったか マグナ同士でギリギリの戦いしてたらメンテかよ…
久しぶりに楽しかったのになぁ… ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ 相対的にマグナは強化されたから少しは増えそうだけどウイルスユニオンに駆逐される未来が見えますね そろそろサービス終了しろって冗談が笑えなくなってきたわ 上振れアグロマグナでBP稼いでたけどかなり効率良かったし強かったよ ユニオンに何かしら手が入ってラピス増えればマグナやれるんだがノータッチでラピス増えなさそうむしろ減りそう こういう時は対応早いってそりゃ数字書き換えるだけだもの 数ヶ月もバグ放置してたのに対応が早い扱いされるウォーブレ運営凄いな 不正利用してなかったしもっともな修正だってのはわかるんだけど色んなバグが沢山残ってる時期に定期メンテで連打でデイリー報酬が貰えるバグだけを直したのは違うだろと思った せめて新開発に新アプリ作らせてたらなぁ…
土台が欠陥品なのにいくらリフォームしてもね ウォーブレ作り直して欲しいわ
現バランスはともかくシステムは好きだから アプリだけ改善した所で調整班が国家贔屓してクソ環境作り出してるから無理でしょ ユニオンのソルバはせめて単体→2体→全体くらいにしてくれね >>717
そこ変えないで他に何変えたんだよ
ホンマ無能だなこの運営 新機能追加しながら土台回収なんて無理だわこの運営には
車走らせながら修理するようなもん >>725
多分グラントはそれなりに見るポジションになりそうだけどな
使えたら一番強いUSBだし ソルバありきでバランス取ろうとしてたところにUSBとかソルバ以上に強くしないとそもそも使われない
じゃあそうできてるUSBはどれだけあるのかって話よ GC引いて、ソウル貯めて、条件整えるなんて悠長なこと相手がなかなか許してくれないし仕方ないのでは グラントはUSBよりアグタオが雑投げしてくるほうが多そう グラント状態になるよりグラントから通常ソルバした方が強そう 一応エリカのusbは元よりも強くなってはいる
なお本体のスペック エリカUSB?急襲でもユニオンソルバでもアサギリオルトでも返せるしなぁ グラント状態は戦闘も含めてだから恒久的に全部Atk+1って考えると
八宝菜やエミリーとかで狙える状態になるなーって感じなら積極的にやっていって良いと思うぞ エスシミュガン積みディスターン使ってるからグラント作ろうかなー
しかしエスシミュから出てくるのって最初に落ちたやつなんだっけ? USB使おうと思ったらエスシミュ用の体力が残らないジレンマ
いや一応3回使えるけどさ… 墓地に何が落ちたのか確認ができないのあまりに無能すぎる なんかメンテ延長してると思ったら前回ナーフ分そのままとかほんとやる気ねーのな
補填はbit30くらいか >>735
あ、ランダムなん?
楽しんでるぅ?→ジャオロンと二連で外したのは運なのか 特殊勝利のUSB欲しいなあ
HSのピアードオ引退前はずっと特殊勝利パラディン回してたわ ブーストは墓地に落ちないからエスシミュクィーンビーツだと
アサギリオルト入れてもエスシミュ阻害しないのすき >>743
最長4日分のログボだと思うと、20Nも有り難みが
……増さないな >>740
まぁ詳しく調べてないからはっきりしないけどテキストに書かれてないならランダムだと思うんだけどなぁ
まぁ確定蘇生させるなら絞るしかないね あーもう、ユリネしか出ねえ
なんだかんだ言って揃わなかったのって、今までアイシャだけなんだけど
それでもムキムキくるな、このレア枠。もうちょっと高くてもいいだろ エスシミュはランダムであってるぞ、乱数の偏りとかそういうのは知らんプログラマーかタカラトミーに文句言ってくれ。
できることはアグロ気味にして重火器辺りと一緒に使うなりしてハズレを減らすことぐらいだ。 ランダムでも別に構わないけど、最大コストの中から墓地に落ちた順を参照してたりすれば
それはそれで状況に応じて不純物を利用したり面白かったんじゃないかって気はするな アンが来てからエミリーのパワーが凄まじい
ニセコイの悲劇再来だろこれ 最近エミリーどっからでも出てくるな…
この効果で4コスバニラスタッツ持ってるのはやっぱ強いわ この状況でゴロニャーゴなんて出した運営の神経を疑うな 素プリをLO狙いじゃなく単純に高スタッツ+おまけとしてつかう
エミリーとグラントでフィニッシュを目指すセンチネルタオシン意外とやれるな ゴクザーンを速攻で処理されて自分が爆発するんですがどうしたらいいですか? タオシン生き返った?八宝菜クリエイトしてもいいか? アグロと自傷と罠ミッドはまあまあいけそう
だけどアンが2〜3枚必要だと思うから運次第だと組めない 純ミッタオでマグナには勝てるようになったなぁぐらい
マグナ弱すぎて涙が出てくる タオシンはナーフ前からラピスとユニオンはそこまでじゃないというか割と勝てる
シェドはナーフ前もナーフ後も無理
つまりタオシンはほぼ何も変わってないぞ
少しラピユニへの勝率が上がったくらい ラピス相手でゴグザーンをガイナーでパクられる最悪の事態は減るから前よりはマシかと はいユニオン最強環境確定
アニーとウイルスとウェルカムが入り乱れる過去最上級の環境を楽しめ >>769
今日まだ当たってないから忘れてたわ
思ってたよりもタオシンもシェドも強かったけどユニオン圧倒的すぎる フレと回し続けてるけどタオシンイケるわこれ
そのうちnowに上げる ダンダが思ったより復権した
というかそこからの王龍が中粒以下を並べていくっていう現環境にそこそこ刺さってる フリーで自演用アカウントリタします みたいな奴とあたって相手が爆発していった
人が比較的多いこの時間にしてることと、わざわざ自演アカって書く意味がわかんないなぁ >>760
外部スタッフにすぎんのだから、詫びたらむしろおかしいと思うが
詫びたり矢面に立つのは、PとかDの仕事でしょ 調整あったのに勢いあんま伸びんな 一度失ったもんは取り戻せないということか それとも単純に飽きたか >>775
本人は誰も損しない良い事してるってつもりなんじゃないの 難しいことは言わんからログボ増やしてミッション変更させてくれ
頼む ソシャゲ的にはユーザーの得になることをするのは1番難しい事だから >>781
俺に言ってんの?
ゲームデザインとかレベルデザインしてる「だけ」のスタッフが詫びる
ってそんな権利はないと思うんだけど
瀧村っていつのまにかそんなにエラくなってた?
>>783
ミッション変更は以前、出来てただけに不満大きいわ グラント状態の試合中説明文が決意になってんぞ
どうしたらそんなバグ起こせるんだ >>785
タキニキを信じろ()とか言ってこの惨状なのは擁護しようのない事実なんだが?
イキるより先に腹切るなりなんなりしろよ 8/4/12みたいな馬鹿なスタッツになったのって滝村のせいじゃないの? すまんお見合いバグになった時って片方が切断したらもう片方の画面では爆発するの?それとも固まったまま? 最終的に判断を下すのはタカラトミーだからなあ・・・ >>788
1(外部)スタッフに、詫びるような権利は無いだろ
責任者じゃないんだから、腹切る権利は無い
むしろ謝罪のコメントとかあったら「こいつ何様」って叩くわ
どんなデザインしてても、実装のGO出してるのはディレクターとかプロデューサー 思い込みで暴言だけ言ってるやつは相手せんでええぞ
ここが痰壺5chの中でも最高レベルの精神キッズ率を誇るスマホアプリ板なのを忘れたらあかんで >>792
勘違いしてるみたいだから言っとくが瀧村がするべき“詫び”はゲームの代表としてユーザーを納得させるものじゃなく
ただフラストレーション溜まってるユーザーのサンドバッグとして少しでもイライラを解消するためのポンコツがしゃどくろになれってことだぞ
昔あった鬼に的当てる奴みたいな 鬼に的当てるじゃないな
鬼に的があってそれにボール投げるやつだな タオシンイケるって言ってる奴おるけどシェドいないからそんなこと言ってるだけだぞ >>793
それは自由だし、俺も叩きたいわ
ハント型DTCGでフェイジング(もどき)はねーよ
>>795
リアルサンドバッグ叩いてフラストレーション解消しとけ
瀧村、ユーザーのサンドバッグになる契約はしてねえだろ 表立って自分が調整してますって宣言してるのが滝村だけだからヘイトが向けられるのも無理はない >>798
都合のいいときだけ称賛浴びて都合の悪いときは逃げるってのも契約とは言えそれはそれでどうかと思うがな ハンニャUSB初めて出来たけど弱くて草生えた
こんなのがあんなクソみたいにキツい条件だったとかヤバい ぶっちゃけイベとかもクソだしスタッフほぼ無能だよな
ゾイドワイルドに切り替えて行く すまん無理だった>>850か上級頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
公式サイト
http://www.takaratom...jp/products/wob_ocg/
公式初心者支援ブログ
https://wob.g.boom-app.com
カードリスト
http://www.takaratom...ts/wob_ocg/cardlist/
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避難所スレッド
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ワッチョイ非表示と荒らしはNG
引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)379
http://egg.5ch.net/t.../applism/1529029072/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ハンニャは頼むからUSBなくしてくれ
なんでUSBが足枷になってんの? 序盤の動き強いタオシンはユニオン対抗できるパワーはあるから環境の端っこには残るかもしれん
タマゴ増やしまくるムーブ以外はバフ貰う前から十分戦えてたし
やべーのがソウル奪取ラピス増えるパターンでこの場合ソウルタオシンが餌になって死滅する 何と対戦しても全てエミリーアンニセコイペリプリで勝ち負けが決まってる感じ
なんか違うんだよなぁこういうゲームしたかったんじゃないのに >>808
じゃあ3!で終わってたナーフ前がいいか?
その前のキアニーか?それともイナセツ?エモΣ?マグナ大幅ナーフ前まで遡るか?
1234決めれば勝てるのがテンポデッキなんだから素直にバミリーバスクリームで分からせてやれ おれのレスくらいで信者かww
リリースの時に出てる名前
取締役事業統括本部長 鴻巣崇
事業統括本部 カード企画部 部長 佐戸憲一
ディレクター 石井孝典
ゲームデザイン 景山太郎 瀧村和幸
謝る権利あるのは石井より上でしょ
御伽ねこむ(シノ)とか長沼英樹(おそらく村歌作曲)とか
もう名前出てこないな ワントラとか三角はおろか東大もつかわず
エミリーアンで雑にボード取ってケツペリでゴリ押しするマグナと合って此処もつまんねー国になったよなって
元々アラディアみたいな最クソデザイン抱えてるところだったけどさ 余剰分で4500bit( ゚Д゚)ウマー
ガイナーUS砕くか悩むな ナーフした後なのにこの勢いって…どうなってるんだ? ニュートラルのパワー>>>>>>国家のパワーとかいう頭ワンダーランドな調整した無能に言えよその文句は 2098年
タカラトミーはある決断をした…
「ペリドットの非ナーフ」
各国の自主性を尊重するその判断が
ウォーブレを魔境へと変えた! やたらと修正でパワー3ガーディアン増やしたしペリドット自体を修正する気はないんだろうな 謝罪の場なんかより笑顔でウォーブレ運営開発調整集団リンチできる場が欲しいわ カードプールの拡がりによって増えすぎた除去をどうにかしないとガーディアン増やしただけじゃ足りないと思う
今の方針だとガーディアンのスペックを上げてまた違うところをインフレさせそうだが 本格スマホカードバトル、ウォーオブブレインズ!
さあ、物語の向こう側へ! >>820
除去が増えるなかチンカスしか持ってない国家があるらしいぞ 未だに攻撃2以下虐め(笑)とかしてる国家があるってマジ? その国家も除去の量だけは多いんだよなぁ
タマゴとスペルだけのデッキ組めるし 軽率なエミリーを咎めるためにヴォルカポテミポテミを復活させるときが来たのでは? >>823
バレピを奪われた時点でもういじめることすら出来てないけどな タキニキ本人みたいな奴いて草
暫くすれば話題にも上がらなくなるから安心しろ マグナは意外に除去には困らないぞ
エミリーとアンがいるからな この状況でマグナのバフ乙姫だけなのはガチでエアプだわ
どこにも勝てねえ マグナは遊ぶ分にはいいけど勝とうとすると辛そうやな(エンジョイ勢) 3コストも下がって効果変更無しさらにスタッツのバフまで来るとかこんなの最強カードだろ… ナーフ来てもなーんも変わらん
戦術なんてなーいただの理不尽ムーブ押し付バグ放置ゲーwww
まだ運営に更生の余地あると思っとる雑魚おりゅか〜?www
それは流石に
脳
み
そ
足
り
て
な
い
で
す
よ
w >>834
元のゴミ性能でカード出した運営のヤバさよ
何をテストしてるのあいつら 音の出るシリーズ 音の出るワンゴロウ好評に付き第二段
音の出るニュクス 音ワンと違って完全バニラな上捨てるとドローロックされるおまけまであるからニュクスでいいな、乙 音ヴァーミリオンはいる音ジャガー音センジュが足りない ユニオンのニュクスもといメア君は優秀なんだけどな
なお採用率 メアくんこそニュートラルで欲しいカードなんだよなぁ… ぼくのかんがえたさいきょーのゆにおんそるばを他の国家に防がれたら悔しいだろ? >>775
俺は名前でバレないようにはしてるけど、マッチングシステムが単調だから時間関係なくよそ見でもしない限り安定するし
4ヶ月はビルド5勝自演も含めて隠す気もない即リタでやってるけどBANされないからそいつもそれわかってて露骨にやってんだろ やべーなウイルスユニオン強すぎる
今日のプロモ回収忘れてたから握って回したけど5勝が早すぎて笑う ブン回れば4Tくらいに相手リタイアするし ほんとしょーもないゲームになったな
4!でお祈りゲー開始、そう出なくても序盤のテンポがさらに重要性を増したから順番にカード引けた方が勝つ それでいていつでも気軽にそれまでの全てをぶち壊せる国家がいるからな >>851
乙姫
ハースがコントロール地獄過ぎてお互い極端過ぎる… ペリドットはもちろんのこと、なぜハルベニーは触れられなかったんだ? ペリを黙らせるバーストダメージを出すには白獅子に走ってもらうしかないというな 立て乙
イムアニーの構築訳わかんなくなってきたんだけどデッキ相談したら怒られる? 急襲ガイジシェドが帰って来てて草
なんで急襲もナーフしなかったんですかね >>857
晒していいぞ
俺はキアニー全然わからんけど クソゲーやな
マグナが環境トップ取る時きたら帰ってこよう
それまでログインする価値もない めっちゃ先行ゲーになってね
タオシンユニオンがログイン除去飛ばしてくるから
先行取ってポン置きしてるだけで勝てるし逆にずっと押さえられてると最速エミリーでひっくり返さない限り返せないわ 急襲のために8コスにするのあんまり強くなさそうな気がしてきたので抜いた
こころなしかデッキのまわりがよい気がする そりゃこの調整の仕方じゃ国家間のバランスは是正されるかもだけど
opゲーなのは変えられんでしょ https://i.imgur.com/B1kmFEF.jpg
純キアニーだと思うんだけど骨消えていじってたらなんかもうよくわかんなくなって来た
キアニー テンプレとか今あんのかな 今テスタパンクで間に合うのかな
ユウユウにも刺さるガスの方がいいんじゃない あんな調整でクソ環境じゃなくなるなんて本気で思った奴いないだろ 3狂2弱の環境から1狂2強1普1弱の環境になった感じ キアニーはエデン型で使ってるけどエデンだけでええわこれってなる
というか俺が使うとキアナがしょっちゅうスリーカードになるのはなんでや さてガンメタマグナでウィルスユニオンぼこるか
シェドラピス使うなよ 本当にガンメタできるなら他に弱いにせよここまで少なくはないのであった 色々試してみたけど
とりあえずハンニャがめちゃくちゃ使いやすくなってたことを報告します >>874
https://imgur.com/a/r0EFW91
ナーフ来たから卵を骨に入れ換えた
まだナーフ後運用はしてないから知らんが ハンニャはただの7/7ガーディアンだけどシュリと半ケツとガイナーこねこねしてればすぐ6コスくらいまで行くから使いやすくはなった
ガイナーのソウル消費が大きくなってUSBになりにくくなったのも良い プロモ更新から今日まで義務ブレしてきたけどアン1枚だわ
折角の新環境が楽しめないレア枠は滅べ ハンニャUSB初めて使ったけどソウル減らす効果絶対いらんだろこれ マグナ視点だと調整が一切関係なくて草
スタッツ減ろうがソドムで吐くのは変わらんな アンが来ないよぉ
ほんとにこれ三枚揃えてる奴いるの?
0/24なんだけど… >>886
乙姫しかバフされてないのに変わる訳無いわなw
でも今の環境でやってる奴らはマグナ1弱が望みだった奴多いだろうし良いんじゃね ワンダートラップとかディスカードやギャンブルにはノータッチだもんな てかいざ調整入ったのにバフされたカード全然見なかったんだが まあ自分も使う気ないけど 卵砕いたbitでギャンブリングデュエル作ったけど思ったより使えるのでは?
ナディアで引っ張ってきたスペル見たらさ、やっぱつれぇわ 思ったよりはマシだけどGCスペルに求める性能ではない 別にギャンブリングデュエルが弱いわけではない
期待値2コス2ドローって普通に優秀だからな アンNで汎用性糞高いから相手に使われるとストレスしかない
義務ブレでアンの入って無いゴミみたいなデッキ握るのもつかれるからさっさとクリエイト可能にしろよ マグナは玲瓏ディスカトークンで勝率80%叩き出せたからパクっていいぞ これがニュートラルを軸にそえた弾のワンダーランドちゃんですか ワンダーランドは1234全国家同じ動きしたからな
全盛期影を舐めるなよ アリス→ニセコイ
バハ→プリケツ
旅ガエル→ペリドット ユウユウはナーフ前の土奇術師の上位互換なのにそれ擁する国家が最下位争いしてるんだから影よりすげえぞ村舐めんな ペリケツプリ急襲とかはエアプ運営が下手に手を入れるよりもかつてのガウや王龍みたいにコスト+1するだけで大分マシになる ビッグブラザーナーフされてて笑える
あれ4ダメージ飛ばせるから強いんだよなぁ サ終の炎でないからモチベ無くなってきたわ
なんとかならんのこの仕様 8コスで4ダメ飛ばすことより6コスで3ダメ飛ばした方が強いでしょ 6コスBBでユリネが4/4で殴り出すの普通に強かったが バキシェド最初のバキ凌がれても適当にシャドウ付与してたら勝てるの笑う
トーチェンでトーチェンをサーチするのインチキすぎるだろ 今の環境普通に楽しくね?
ペリ出されてもそんなストレスたまんないしケアが難しいのケツプリくらいしかいない
どの国家からも同じカードが出てくるのが嫌いな人はイヤなのかもしれないけどエミリー出てきてからが本番な感じの環境嫌いじゃないわ ペリ出されてどう言う形でストレスが溜まらないのかわからない あぁ〜〜自身のボグズやインドラにおはやっほーして変態機関車出すの楽しいんじゃ〜
パワカで盤面制圧したほうがずっと強いけど >>919
別にダメージ与えられてもエミリーで自傷するから関係ないしアンエミリーで盤面取りながら回復できるからかな
ソルバエミリーもかなりリスク抱えてる行動だし現環境 ムーンスマイリングの学問揃ってるときの効果、難しく言ってるだけで実質ドローだよな デッキトップに戻った乙姫以外を引ける可能性あるから差別化はできなくもないが
ほとんど無意味 >>909
今のBBはB2ラポクラスのOPに化けたんだが弱体化ってステと効果しか見てないのか? >>924
4と3の間には大きな差があるし、8コストの時は本体も4/4だったし一概に強化ではないんじゃない?
あと化けたっつっても元から強かったやろ、コストしか見てないのか?って感じだ んー使ってた身からしたら出来てた事が出来なくなったからなぁ
一概に単純強化とバンザイは出来ないけど、概ね強化だと思う 8コストと6コストじゃ天と地の差なんだが
タオシンでシコシコ8までメモリ貯めるチンカスおる? ハンニャのコストダウンで皆ソルバ切るのはやくなったか?
バキシェドや1コスし >>929
途中送信
シェドには1,2ターンでやられてたんだけど他のアグロ系もバンバン切ってきて辛い
前からそんな早かったっけ? マグナミッションかったるいから自演するわ
恨むなら調整班を恨め 何でクソデイリーそのままなんだろうな
新規が定着するわけないじゃんねえ 最速ペリから完全相手依存のクソゲー始まるのがクソすぎ 新レヴィ入も引けてなければ元々切れるタイミングできるぞ
多種族アグラピもネイチャーとかスクランブルとかライオネルとかあってクロベエなり無職ギルダンなりが打点過剰になってもあれだしlv2あって並んだら元々すぐ切るぞ
スクランブル抜いてアン入れたけど
アン3積前寄せウイルスユニオンも盤面次第でエミリーいなくてもアンがいれば挑発持ちどかすために早めに切る事もある もし仮にナーフで良環境になったとしても戻ってくるやつなんて殆どいないでしょ
もう、オワブレオワブレ ユニオン無傷でバランスよくなると思ってるのか
ボックス限定カード1強とかスゲーなw タキニキの脳内ではユニオンラピスが上位じゃないと良環境じゃないから マグナがここまで落ちぶれるとは思ってなかったよ
タオシンにすら勝てなくね? >>941
むしろマグナ握ったことあればちょっとした事で転落する程度の安定感しかないのわかるやろ
ソルバで強さが保証されてるユニオンラピスとは違う ユニオンラピスはナーフ分バフしないといけない
つまりユニオンにバフ出来るとこが無かったからユニオンナーフ無かったのではなかろうか?
糞喰らえって感じ フリーで遊ぶ分はまだいいけどランクマでマグナ握りたくない 1弱のマグナもb1後期最強だった時から何一つ弱体化していないっていう マグナはA3初期のイメージが未だに一番強いな
あんときはゲロ吐くぐらい強かった ツイ民絶賛のコンマグ使えお前ら
地蔵ジャゼロで分からせてやるんだ😂 課金カードより運で使えるか決まるプロモのレア枠が環境カードなのがキツイ
ゆむらみたいに持ってない奴を煽る奴もいるしそんなにイライラさせたいのか それ一応試したけど5コスで更地に近い盤面作っても相手の返しがキツ過ぎてケツプリか2発目に繋げないとこっちが詰むことが多かった ソルバ最強のユニオンは当然カードパワーは他国家より低くないとおかしいよ
ハルベニーさん消えて? >>947
他が強化されりゃ相対的弱体化じゃん?追加パック1国家だけ無かったらどうよって話 ウイルスユニオンはスペルが使えないデメリット故のステータスだったのにスペル代りに使えるユニットいるのがなあ アンやっぱこれダメじゃね
ニュートラルゲー極まってきてる ウイルスが大してデメリットしてないからなぁ しかもウイルスユニオンって名前だけどエミリーやミスメ引けてないと手札にガンガン溜まってって消費しない辺りあんまりウイルス要素に依存もしてないし ヨウユウキが美少女だったら許されてたんやろなぁ
しかもアン3コスだからギャラクシーでサーチできるし てかペリ無修正の時点で健常者は帰ってこないだろ
サ終の炎もレア枠()だし アン3枚揃ったから投入してみたけどこれ強さバグっとるな
お前らためとき、キアナコースあるで またトップメタのナーフと同時に対抗カード実装して対抗カードがぶっ壊れというガバガバ調整
ベクター前の再来 卵がやべえからアン出したんじゃねえのかよ
卵にナーフ入れる予定あるならログアウト持ちまとめて殺す必要あった? ウォーオブニュートラルになるとソルバが壊れてるユニオンの一強だな
アグロ対決だと1!2!3!バミリー!で相手は爆散する 鎖回し入れたアグロ環境やな
とりあえずタオシン以外ほとんど息してない エミリーアンが怖ければラピス握っとけ
前から思ってたけどIPスレで個人攻撃する奴はなんなん Nは調整難しいのかね
単純にテスト回数もパターンも激増するし
今回Nスペルも大量に増えたけどギリギリセウトなとこあるし タオシンは強化とつかえそうなプロモ追加で増えまくってるだけでユニオンラピスは余裕で生きてるぞ
息してないのはマグナだけじゃね
シェドも大分減ったか あんな露骨にテコ入れ来たんだからとりあえずタオシン握るでしょ
まだ慌てる時間じゃない 5国家しかないのにNでしかバランスとれないって無能なんじゃ Nでバランスとるんだったらソルバ格差なくさないと駄目でしょ
マグナのソルバLv1とか使い物にならなすぎて笑ってしまう レベル3も大概マグナじゃドロー邪魔になることのが多いしな
回復したユニット数分相手の手札を捨てる位やれ >>978
古参のタオシンキチ
ミラティブで配信しててニコ生とyoutubeも合わせた全20人にも満たないウォーブレ配信界隈で一番人を集めてる絶滅危惧種達の王 今の環境アンとエミリーがいる関係上アグロは厳しいと思うが4ターン目で爆発は環境が悪いんじゃなくてそいつのプレイングとデッキが悪いわ
エミリーもあ >>978
配信者のひとり 頻度と視聴者数の面で他の配信者より目立つから名前出やすいだけ
村コミュニティがクッソ狭いから運営にも把握されてるし
交流会で直接スタッフと喋ってるってのもあるかもしれんが >>982
途中送信した
エミリーは効果のせいで負けることしばしばあるしアン >>982
ウイルスもアグロ気味だけどバケモノじみて強いぞ
御都合エミリーアンされたらミッドレンジ帯までリーサル遅れるけど >>978
イキリオタクのガチガイジ
京大生らしい 身内ネタをここでやるなよ
そんなんだから過疎るんだぞアホ共 村は狭いからな
ランクマでフォロワーとよく顔合わせするしwwwww 配信者「視聴者の方、対戦しましょう」
視聴者「わかりました、じゃあ〇〇時〇〇分ジャストにランクマ入るんで合わせて」 というか時間帯によっちゃ同じ人と何回も連戦するからな
1日のプロモ回収とかでよくある
下手すりゃ「この人のデッキならこう」みたいな人読みすらある ショットちゃんバックピンチで隠して相手のポケットから取り出す そらお手軽自演システム発覚からマッチングシステム一切いじってないんだからそうよ 連戦だとバキシェドコンシェド特定でマリガン変えれる辺りが旨み A2パック1パック引いたら1枚目から4枚連続ウリノスケ出てきやがった
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