・何時まで経ってもまともに実装されないメインシナリオ
・既に強度のインフレに突入しているゲームバランス
・単調で飽きが早いのが変わらないSTGパート
・唯々手間しかかからないMAP
・それでいてキャラクターの大量投入という変わらないスタンス
・やることばかり増え、デイリー消化にかかる手間の増大
・救いようがないほど薄いキャラクターストーリー

どうやってプラスのポイント見つけろっていうのか