【デスチャ】デスティニーチャイルド Part191
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
応援の攻撃力上昇ドライブにも影響するのか
Nモナはやはり人権… >>946
Nモナコウガか、デュラおじコウガにしないと無駄多いと思うで 極の道中の闇パーティー勝てん、あれはみんなどんな編成で行ってる?? なんか荒れてんな
ここでギャグをひとつ
Nモナ「乳揉みな」
コウガ「こうか?」
デュラおじ「乳裏嗅ぎたい」 >>953
デュラおじリーダーにしてクリでまくりにロマンを感じたいからコウガ抜いて調整してみる >>957
>>854に書いたけど
デュラおじ、パンテorメルポメネ、ワーウルフ、汁マアト、ダナオススメ >>955
メンドクサイから開幕FTで削ってる
次クロセルだから敵2キャラくらい残してまたFT調節さ ちょろっとぼやいたらなんかいっぱい安価ついててワロタ
>>942
まあそういうことなんだろうけどね
こんなタイミングなんだし3-5チケにしてもカルタ絡みのチケット配ってくれりゃ
極回れない人らもちっとは救われるだろうに >>955
ワラワセルナ
ドクガヨイ
ワラワセルナ
ワラワセルナ
ドクガヨイ
MISSION COMPLETE 極道中で妖精の髪飾りAが出た。アングラで初めての2opA拾った気がする。 Nモナ狙いで回してたら監獄島のメガネ 当たったw ばりあキラーだから当たりなんだろうけど
どう見ても監獄島のメガネ >>915
6800円課金しただけの微課金だけどな。苦痛感じてまでゲームしたくないのよw HP上がらん小さな襲撃者と真面目な労働者は
凸3貯め込んでWBの後衛アタッカーに付けまくるのがええのかのう
エサにしても微々たる数値だし >>965 Nモナ狙い って書いてるから昨日の話じゃね? >>955
ラスボス直前の14面のことだったら13面で多少面倒になってでも必ず70%以上ゲージ溜めてるよ
そうすりゃ弱点属性フィーバーであっという間にカタがつくんで混合パーティよりも楽ちん(残敵含め30秒)
ゲージ貯めし忘れたらパンデオンからのフレイクリで復活させながらの苦戦になるだろうね・・・
それだけ事前準備が一番重要視される面かと
どっちみち次がボスなんで編成変えるし70%貯めもそう必要でもないんで全力でFT打ち込めるし道中の鬱憤晴らすw
(むしろボス開幕FTだと中毒入れられてないんで何か損する気分) >>955
道中詰まったらサブの★5で全滅するまで戦ってゲージ溜めて開幕FT HERO以外の☆4カルタがほしい・・・一番使えなさそうなのにHEROしか来ない
☆5カルタも別なのが当たる可能性あったらなー・・・ワクワク不足ででつまんね アングラようやく225周、★5は1つしか出てないわ
そして★4が7枚、★3が38枚
★3は同一カルタ5枚くらい集まったら残りは凸っていかないと
アイテム欄圧迫しそうで怖いな うちのエリシオンの中毒が1377をマークした
もうこれ以上伸びないから早くイブに変えたいのにイヴまだ2凸 デュランダルが2凸になってLv50になったから極突っ込んできたけどつえー
Nモナデュランダルで味方が満遍なく加速されるから手数がヤバい
試しに0%スタートで開幕Nモナドライブからフィーバーまで何分かかるか計測してみたらジャスト残り4:00でフィーバーできるゲージが溜まった
たったの1分である 吟味みてバステト道中フィーバー試してみたら意外と強くてわらた 紺碧の少女 1凸 レベル45/50で 攻撃力1610 機敏性1322
イブにつけたらドライブでシュリ ダナいてもあっというまにHP半分以下 >>980
バステト使うならパト裸でええやん
あいつの集中FT狂ったように削ってくよwww >>937
中毒消える云々は凄く実感する・・・異常に長い
すると通常攻撃ワンパンが大体10秒だったから2ターンは20秒か、長いな
でも4秒しか違わないともいえるか >>982
集中フィーバーから乗り換えたとこよ
ダメは下がるけど集中成功待つ必要なくなる分ラク >>984
なるほど
14闇パで開幕FTならエスケすればいいからあんまり気にしなかったけど
道中全部だと安定しないか; あーーー、木場の木コウガ、クランプス、ブラウニーに初めて捕まったあああ
ハム太郎アタックとか初めて見たよw モナもデュラも大活躍してるというのに
BBAときたら... 極、330くらいまでいってるから、
もうリセットはしないでのんびり行くわ…
さすがに疲れるねこれは クロセル戦でマアトを真ん中にしてると防御ダウン関係なしにドライブ13000くらいダメージ食らうわ
真ん中以外だと5000〜7000くらいなのに あれ、真ん中じゃなくても13000食らったわ
食らった直後に防御ダウン消えてるから見えないのかな 今日は★4カルタ三枚出たしハルバートA出たから満足じゃ^〜 >>983
20秒ばかしじゃないと思うけど
パーティーの誰かしらが通常攻撃したら1ターンと勘違いしてる?
中毒なり加速なり"掛かってるキャラが"二回通常攻撃するまでだよ
>>937の例みたいに人数少なくなると短くなるし
WBみたいに人数多いと通常攻撃バラけて馬鹿みたいに長くなる >>995
なんか俺勘違いしてるっぽいんだけど
通常攻撃って全体で誰かが一定間隔で攻撃するみたいな仕様なの?
1人1人でそれぞれカウントしてると思ってたから、コウガが通常攻撃してからカウントして次攻撃するまで数えて大体10秒だったから1ターン10秒説なんだけど >>996
生存してる敵と味方が全員1回ずつ通常攻撃してから2ターン目に突入する
これは理解してると思うけどここから更に
通常攻撃と通常攻撃の間にスライドやドライブのカットインが入ると通常攻撃の間隔が伸びる
だからスライドスキルを一定間隔で繋げると通常攻撃と通常攻撃の感覚がその時だけ数秒伸びる
これがあるから実際は20秒より伸びることが多い
WBなんかになると敵は一人でも味方が20人いるからカットイン無くても1ターンが異様に長い >>1000 ならデスチャ運営がまともに
・・・なればいいな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 0時間 38分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。