キングダム セブンフラッグス [Part36]
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いつまでたっても新しいのが出てこないようなので立ててみた
立ったら>>2以下にテンプレ貼る おれもキョウカイ使いだから
「ハシュケン爆弾抱えて凸5キョウカイでタイマン」と書こうと思ったが
クリアできないってことは持ってないんだろうから真面目に考えてみたよ >>515
おめでとう
鬼キョウカイは凸3あればかなり強いけど
凸5になれば今ちょうど話題になってるように
一人で長城55をクリアしちゃうくらい鬼強になるから
ぜひ餌をたっぷり与えて早めに成長させてあげて欲しい
なおオッパイは成長しない
ちなみにおれは司馬錯だったさ… さくちゃんいれば盾デッキが捗るじゃないか
剣盾って星6では唯一無二じゃないかよかったな
俺は餌にしたけど >>517
ありがとう。まだ始めて2ヶ月で鬼神化や限界突破が何なのか、まとめページで確認してるレベルだけど早く強くしたいと思います。 >>518
うーん、3ヶ月前なら楽毅大将に両翼に鬼王翦と錯ちゃんで
面白いデッキになったかもしれんがなあ
大戦略戦で複数デッキ必要な時、ホウケン隊やリンコ隊の守備がやや難ありだから
そういう隊の先陣に置くって使い方はありなのかもな
餌になりそうだけど 初歩的な質問ですみません
星1を餌に星2を限界突破
さらにそれを餌に星3を限界突破・・・
という感じで,下位を餌に最終的に星6を鍛える方針で正解? ハシュケンと同じ理由で☆4の漂もだな(死んだら味方みんなの必殺技ゲージ↑)
高難度の長城でフルメンバーで挑んでも勝てないようなとき
このわずかな必殺技ゲージ↑の差が勝利の鍵になることがある
鬼キャラでも瞬殺されるような場合はヘタにそういうキャラ入れとくより
死んで役に立つキャラを早々に突っ込ませた方が有利になることもあるということだ
ときどきそういうキャラがいるから、☆が低いからといって落胆するだけじゃなくて
個人技能をちまちまと眺めたりするんだよな >>522-524
ありがとう!
親切過ぎて涙が止まらないよ(T_T)
勇王騎,智楽毅,智廉頗がいるから,どうやって育てていこうか考えながらやっていきます >>525
主力がその3人ならしばらくは鬼楽毅大将だね
攻撃が目立って強いわけじゃないのにリセマラランキングで最高位になってる理由はその大将技能にあって
開戦時に敵全員の攻撃力を半減することはすでにご存知のことだろう
こいつを大将に据えとくと、他キャラが大将じゃ瞬殺されるような必殺技を耐えたりする
そうすると勝機が見えてくるね
春申君や鬼キョウカイみたいな特殊な大将じゃないときは
安定して大将を任せられるゾ
個人技能でも、自分がとどめを刺したときに敵にランダムに攻撃封印を与えるから
大将じゃなくても合従戦などで役に立つ
特に今月は特効がついてるから多くのプレイヤーがレギュラーメンバーとして選んでくるでしょう >>526
ワレ何のつもりや。
そんなに優しくされたらみんな誤解するやろ。
もっとやれ。 アプリ何か更新した?
今更援追加とか新キャラ参戦とか表示された上に通知設定とか初期に戻ったんだが。 長城50以降がクリアできません。皆さんはどんな編成でクリアしてますか?
因みにわたしがもってる星6以上は、
勇歩王騎鬼、智盾王翦鬼、勇馬王騎、武馬王コツ、智劇辛、武昭王(点線が付くやつ)、勇馬昌平君、智盾趙ソウ、武馬騰、勇馬白起、武馬バジオウ、智歩漂、武歩ホウケン、智馬蒙恬、智歩李牧、勇歩李牧
です。 王翦に昭王いればけっこう耐えそうだけど
手持ちがそれだと火力足りなくてジリ貧で負けそうやな
コンテ前提としても星7か鬼ホウケン、せめて鬼カンキぐらいほしい
一応ありがちと思われる部隊は
エイセイ(編成によってはヒョウコウや7信でも)大将+ハシュケンの必殺デッキ
鬼キョウカイ大将の速攻ゴリ押しデッキ
あとは敵に合わせた封印デッキとかか
変わったところではファルファル、武タンワ、7オウキとかの一騎打ち発生率高いやつを組み込んで運ゲーという手もある >>529
配布副官の開戦時ターゲットした敵を攻撃封印する
李牧と必殺技封印する王翦使う。
盾王翦に壁になってもらう。白起の必殺で削る。
3凸してれば敵全員の3割奪う。2発撃てれば上等。
劇辛を最期の1人にして頑張る。位しか思いつかない 廉頗、勇騰、武麃公は狙って一騎打ち出来るレベル。
3人ともS+に出来て発生率も十分。力負けしがちな
長城深部で役に立つ。龐煖は3人に比べ発生率低い。 そもそも俺ならその戦力なら50以上は諦める
正直まだ戦えるレベルに達してない
どうしてもやるなら激震さん大将でハシュケンやヒョウ使って王騎、王翦の必殺で削る
それに一騎討ち確率UP装備させて複数人倒す 529です。皆様お答えいただきありがとうございました。
リセマラも視野に入れてやっていきます。 >>529
たしかにそれだとキーマンがいないから運頼みになる部分はあるなあ
上にあるように一騎打ちの強いキャラに一騎打ち上昇将章つけて一騎打ち狙いするのと
ハシュケン爆弾や☆4の漂爆弾を積んでワンチャン狙うしかないかもな 55が1番キツイね
大将 ゲンポウ
カリョウテンの2枚の援
プラス ハシュケンで 全部いけたんだけど
55だけ無理だわ、、、
誰か知恵をお貸しください! 鬼神化モウテンかよ。
餌にしちまったじゃねぇか。
まあ弱そうだしいらないな。 王賁とか蒙驁は新規で蒙恬は既存のキャラなんかい
基準がよく分からんな けっこう使えるじゃないか
武以外なら強敵にぶつけられるし常時だから慌てる必要もないし大将にする必要もない
敵は選ぶけど劣化キョウカイってほどではなさそう
あとは単体に必殺撃ったときに威力どれだけ上がるかだな
しかし抱き合わせの文君がランカイ以下のクソゴミなので回してまで欲しくはないな モウゴウ蒙武蒙恬蒙毅に助っ人蒙武をいれたら
攻城戦クソ強くなるのでは?
おれんとこにはどれもいないし蒙恬も早くに餌にしたから回さないけど 限界突破のシステムがよくわからない。
星1を最後まで限界突破してから星2に食わせて、星2を最後まで
って繰り返せばよいの?
そして、星7引いたんだけどこれを育てるためには星6を捨てないといけないということ? それぞれ効率的な食わせ方があるらしいけど
調整めんどいのでそんな余地を残した運営がアホだったんだと諦めてる
なお星7を餌で凸するのは現実的じゃないので死ぬほど課金してガチャで被らせてください >>514
春申君大将で必中つけて
副官信で反撃つけた武将で突撃したら二秒くらいで勝手に死ぬよ >>543
特効切れてもモウゴウは城特化型の武将だし
蒙家のスキルアップさせるし、公孫龍と合わせ技できれば
今ある武将の組み合わせとしては最高クラスなのではないかと 特効キャラが槍の時の蒙ゴウ大将は良さそうだけど、特効切れた他の蒙家は使えなそうな気がするな ごめんなさい>>549は攻城戦の事を言っただけでランキング戦以外では色々な所で活躍すると思ってます 戦略技能は信が便利すぎるな
ところで城の強化速度って見分け方あるんかね?モウゴウも2倍みたいだけど 信の戦略技能使ったことないな
後もーぶもない
結局王騎3回使ってるわ
城強化はデッキ内にいる星7の数で決まる
3体入れれば一気に4増える へーそうなんだ
☆7は強さ的にはイマイチな印象だけど大戦略に寄せてるのかな ああ城強化はそういうことだったのかありがと
蒙武は足遅いから大将にせずにじいさんのとこに入れてたんだった
オウキの戦略技能も強いけど信はコスト軽いから迷ったら使えるのがいいな
戦闘しない場合は重ねがけできるみたいだし移動のためだけに使っても無駄がない
ただの騎馬突撃で6万とか出たときは笑ったわ 今のところ星7は騎馬2歩兵1盾なし 武2勇1智なし 槍2剣1弓なし
バランス取るかどうかは分からんが
次の星7は智李牧あたりを予想
智カンキでも面白い 今回のマップは城と城の距離が近いのが多いから
歩兵の脚の遅さがあまりデメリットにならない
そのため次戦に必殺繰越しできる歩兵を主力にしてる
星7もーぶと鬼キョーカイが大活躍
騎馬の星7信と王騎は今回同じデッキにして城強化部隊にしてる ☆7蒙武大戦略では役立ってるよ
☆7ってだけで旗増やすの早いし
とんがってる所ないけど火力高めでバランスよく強い データの移行について教えてほしいことがあります。
昨日、データ移行??のやつを発行してIDとPASSをスクショしました。
そのあとナナフラをはじめからやったのですが、いいキャラがでないのとめんどくさいのとで、
前のアカウントに戻ろうとトップ画面で引き継ぎを行ったのですが、削除されているためと出てきてしまい戻れなくなりました。
このような経験がある人はどのようにアカウント戻ったか教えてほしいです。
こういうのって運営側でしか戻せないのですか? >>561
残念ながら元のデータを消してしまったのならスクショしてようが戻せない
前同じ事やって運営に問い合わせたが同じ事言われたよ
残しておきたいのなら一旦別端末に引き継がせとくしかない
要はリセマラするなら端末が2台必要 そういえばこのゲームって
スマホ壊れて操作不能になったらデータ引き継げないってこと?
他のゲームだとアカウント登録とかしておけるけど 同じ端末だと新しく始めたときに前のが消えるから
携帯紛失とかなら2週間ごとに機種変更パスワード出してメモっとけば一応移行できる・・・はず
くそめんどい上に石が消える可能性もあるけど
なんのためのgamecenter連動なんだよと言いたくもなる 次の合従は誰で行くのがいいんだろう
もうぶ もうごう もうてん もうき がくき >>562
>>563
まじかー。戻れないとなると、また初めからなのでそれは面倒なのでやめます。
ちょっと課金したのがもったいなかったな〜。
お答えいただきありがとうございました。 >>565
なんかはじめからやるとアカウントごと削除されるみたいで、はじめる前に別の端末でデータ移行してないとダメらしいです。
上のコメントで前例があるので、運営に問い合わせるのが面倒です笑
このまま素直にフェードアウトします。
お答えいただきありがとうございました。 >>567
メイン火力は蒙驁で脆さカバーするために蒙武か楽毅入れたいところ
それ以外は公孫龍と春申君持ってるなら結局そっちになるかと >>569
他の運営だと課金のメールとかで特定してデータ戻してもらえることもあるよ
これは本当に運営次第だけど >>568
必殺範囲広くなって使い勝手よくなった。ただ当たる人数が少ない方が強いってのはキョウの逆で残念。 無課金で始めました。
今星6でオウキとホウケン、援のモウキ
どっちも鬼になれないやつ
あと星7モウブです。
石が200溜まったので、確定のガシャ引こうと思うのですが、モウテンと楽毅はどちらがよいですか? その2択なら楽毅だろうけど来月星7来るまで待てば? 最近始めたばかりです、教えてください
ストーリーの達成目標で必殺技を4回とか5回
使うってありますが、それまでに敵が全滅するので
達成できません
何かよいやり方がありますか? >>575
無課金だと確定狙って行く方がいいのかな?
って思ったのですが、星7狙いの方がいいですか?
勿論最後は結果論になるんでしょうけど 574さん
楽毅があると便利です。ガチャする過程で他の星6出るといいですね。 王騎、ホウケンなら今後のためにもSランク以上の武将をリセマラしたほうが後悔しないかも
初心者ステップ?みたいなやつでタンワも手に入れれるみたいだし
楽毅、モウテンなら楽毅のが使えるから
楽毅のガシャやってステップ途中で他の星6や最後の楽毅、キョウ、姜燕どれが入るかやってみて
そこでリセマラするかしないか決めてみるのがいいかな 星7出たから安心してましたけど、まだまだリセマラするべきなんですね。
200集めるまで頑張るんじゃなかったな 最初の5個でホウケン引いて
次に10連1回で星7かピックアップ引いて
更に初心者ステップガチャの途中でS+以上を1キャラ引けたらリセマラ終了でいい
半日ぐらいやればいける リセマラ下手したらS+引くのに一日かかるレベル
出てもその後引けないとまたやり直し >>583
個人的にはそのまま石ためて来月星7にかけるのがいいと思う
確定星6は龍さんか鬼きょうかいあたりピックアップされたら引いてもいいかな?って感じ
リセマラは狙った星6なんぞ1週間やっても出ないからおすすめはしない リセマラよりもアカウントが当たり垢なのか外れ垢なのかが重要な気がする。当たり垢なら無課金で
も鬼神武将や☆7が5割位ゲットできる。
ハズレ垢なら220連で1体だけとかよくある。
ちなみ外れ垢の自分は蒙恬ステップで副産物☆6は
当然ゼロ。当たりの人は1周で2凸できる。 >>583
あー星7モウブ持ってるのね、ごめん見落としてた。
じゃあ来月の星7待ちでいい気がします
長城攻略のために楽毅欲しい気がするけど選べないから我慢かな…
あくまでも個人的な評価だけど今いる星7の3体の中でモウブは一番下の評価だから
来月の星7がモウブより性能良さそうで星7引けなかったら今度こそリセマラおすすめするw 俺も220連くらいだと☆7蒙武1体、陸仙1体、要らない隆国3体だったな。でも確率なんて隔たりがあるもんだろ?当たりまくってる奴等に嫉妬する気持ちも
解らんでもないが。 >>576
うーん、正直に申し上げますと
そのストーリーを攻略できるレベルに達してないのではないかと…
なぜならある程度キャラが揃って強化もできてると
その手の目標(必殺技◯回)のストーリーはむしろ
必殺技回数をクリアする前に敵を倒してしまって
どうやって全滅させる前に必殺技をたくさん打とうかと
逆の意味で苦心するくらいだからです
素材や金、石を少しずつ集めてもう少し強力なデッキを組めるまで待ってもいいんじゃないでしょうか
もしくは「死ぬことで必殺技ゲージをあげるキャラ」(ハシュケン、☆4の漂など)を利用して
相手より先に必殺技を出せる工夫をしてみるとよろしいかと存じます >>589
俺も蒙武がいちばん評価低い
デイリーガチャで無駄に被って2凸したけどそれでも微妙
メンバーで置いても全体強化あるのが強みだけどそれ以外がな
必殺は鬼神化星6に負ける威力だしゲージの速さや範囲での優位性もない
せめて盾なら文句はなかった
星7は個人的には信>オウキ>蒙武だな
最初はぱっとしないなあと思ってた信だが使うほどに病みつきになった
必殺の封印解除は回転の速さとうまく噛み合ってるし
剣の追加ヒットのせいかやたら強い
そしてなぜかHPが高いのでわりと生きる
今後飛信隊の強いやつがもっと出てきたらうれしいな
オウキは大将技能優秀だからホウケン持ってるかどうかでがらりと評価変わりそう
ホウケンなければ汎用デッキの不動の大将 そもそもあたり垢外れ垢ってなによ
隊の名前、電話番号、SIMの情報なんかのパラメータでそういうのを決めるプログラムでもあるのか?
明らかな差があったとしても偶然だろ いやだから先に敵が全滅する言うてるやん彼
で、彼にアドバイスとしては攻撃系ではなくてサポート系必殺を使う
こっちも弱いキャラを使う
ギリギリまで待機させておく
ハシュケンなどの生け贄使う ごめんね、完全に「自分が全滅する」と思い込んでました
謝罪の意を込めて改めて申し上げますと
>>594が全部言ってくれました >>593
触らずそっとしとけ
課金するとレア出にくくなるだの垢で当たり外れがあるだの正気の人間が言うことじやない リセマラがんばるならイベ周回やった方が身になるよ
俺は両方やらんけど レイドって3〜4ヶ月に1回のペースでやってたと思うんだけどまだかね
そろそろ凸したいキャラが貯まってきたよ 楽毅の大将技能の効果って合従戦では最初の最初だけ? >>599
そうだよ
だから合従戦では楽毅大将の意味はほとんど無い
まあある程度戦力が整ってきたら時間切れまで死ぬこたないだろうから
デッキは攻撃速度や攻撃力増加が主になるよね
とはいえ今月は特効だし、とどめをさせばランダムに攻撃封印してくれるので
メンバーのひとりとして入れておくのはありだと思う 割と初期からやってるがこのゲームも廃れたな。大戦略が唯一楽しかったけど完全な星7ゲーになっちゃったしね。
上位陣のデッキがロビにちらほら出てたけどあれ数十万〜数百万かけてるだろうしアホばっかだね。金に物言わせてるだけで、将軍取れました!とか誇らしげに書き込んでるけど恥ずかしくないのかな...笑
てか古株の名前が居な過ぎて将軍、八千の価値がどんどん落ちてる印象。
まあ一番アホなのはそういうゲームにした運営なんだけどねw 楽毅狙いでガチャ回したが、キョウ、姜燕だった。選べないのが辛い、途中で勇公孫龍が出たから元は取れたのかな >>602
公孫龍難民という言葉があるくらいだ
公孫龍がピックアップされたら意地でも取りに行け!ってくらいだから
元は取ってるよ
キョウは現在のところ必殺技最強だしね >>603
でもね、趙の武将は李牧しか持ってないからやっぱり楽毅が欲しい^^; もう1回だけ課金してみます^^; 合従までに春を5凸したいんだけど、今4凸/2なんだけど、餌に出きるのが5凸の魏加のみ。
もう5凸魏加はいらないよな?当時最強の思い入れがあるんだけど、もはやだよな? >>605
俺もギカ5凸はとってあるよ
餌にしたいけど鬼神化間違いなくくるだろうしとってある
餌にしたとたんステップが一番ダルいし金かけたくないからね >>605
俺もギカ5凸はとってあるよ
餌にしたいけど鬼神化間違いなくくるだろうしとってある
餌にしたとたんステップが一番ダルいし金かけたくないからね >>601
どのゲームも一緒よwひどいの何て1000万以上課金してる奴らいるしね!
微課金で遊べればいんだけどそれだと星7すら引けないからなぁ。
しかもそれを何体も引けとかwそのうち星8もでてくるっしょ!
初期からやってるけどキングダム好きなだけにちょっと残念。 >>608
同じ初期組か
初期からやってる人は分かるけど最近のゲーム性は本当に酷いよね
よくみんな新しいキャラ出て課金する気になるよねーといつも遠い目で見てる
まあ金の使い方なんて自己責任だし自由だけど、今のナナフラに金かけてる奴は最近始めた奴らばっかでしょw
初期組はとっくに呆れてるか、病気で課金してるかのどっちかだろうしね
俺もキングダム好きとして残念だわ >>609
ココより遥かに酷いGAWを最初からやってるからナナフラは凄く良心的なアプリだと思います。 ちょくちょく5凸にできたーとか言ってる人いるけど星6を計7体餌にしたってことでしょ?
上の方で5凸を餌にする云々の話も出てるし何が言いたいかって古参すげーなってこと 昔億単位で課金してた人が引退したとか話題になってたゲームもあったな
さすがにそのレベルの人がいなくなると痛いんだろうけど
個人的には上にずっと同じメンツが居座り続けるより顔ぶれが変わる方が健全な気はする 億単位で課金する油田持ちよりも
平均ぐらいの所得で月10万課金とかのほうがよっぽど異常 >>605
☆6凸上げるのに5凸はもったいなくね?
☆7の凸上げに使えばいいのに 上位に入るようなやつらが金にものをいわしてるなんてどんなゲームでも同じだろ
むしろそうでないと課金してるやつらが報われない
古株の名前がなくて価値が落ちるとかいうのも意味がわからない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています