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【テラウォーズ】TERRA WARS 1
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0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 20:22:53.92ID:fT/6czlW0
意味が分かれば面白いというだけで2より大分マシだなこりゃ
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 20:29:49.13ID:aLLfRzM+0
今回は守秘義務は無く自由に話していいってのは確かなのかね
てか2のときはなんであったんだw
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 21:05:07.62ID:Sd5JXUKhM
テラバトル1と2も2000人プレイしてないのになあ。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 23:44:04.53ID:fT/6czlW0
クラロワやクラクラはやったことがないな
知ってる中ではリトルノアに似ていなくもないが全然違う
こちらの方がシンプルで試合時間も短くて良いが、UI周りが2並みの分かりづらさなのでそこを重点的にフィードバックしようと思う
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 02:08:18.10ID:dFWp/63/M
思ったんだが属性要素のせいで開戦即勝敗が見えちゃって切断ゲーになったりしねーのかねこれ
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 04:41:28.00ID:31dCfdYKM
本家クラロワも他のクラロワクローンもさ
敵のユニットは赤、味方のユニットは青って色分けされてんのよね
でもテラウォーズは敵も味方も同じグラフィックなのでパッと見て何がなんやらわけがわからん
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 07:42:08.76ID:1mclgZfe0
>>14
確かに。剣パーティーや炎パーティーとかあるなら、不利属性にあたった瞬間負け確定だな
クラロワはそういうのないのか?
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 08:21:54.60ID:1mclgZfe0
拠点動かすメリットってあるんか?敵に近づいて素早く攻撃できるっぽいけど、敵にしてもいい的じゃない?
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 10:52:53.12ID:Xr0Yq5FCM
ターン制のコマンドバトルと勘違いしてるのかってぐらい要素詰め込みすぎ
武器と魔法の二重属性、各キャラそれぞれにスキル、キングの移動にガーディアンとヒーラー
こんなもん理解してリアルタイムで処理できるわけない
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 11:50:38.91ID:6NqB1Ke+0
>>19
やっぱりバトル忙しいよな。バトル中やれること取り敢えずやってるけど理解できないわ
クラロワの要素はどんなものなの?属性やスキルとかないのか?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 14:49:47.13ID:LkombhpbM
>>20
クラロワの戦闘中に出来ることはキャラ召喚だけでスキルもなんもないし属性もないよ
それでも十分忙しい
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 17:42:50.69ID:ueZNUDYN0
2もそうだが一覧性の悪さに尽きるな
メニュー画面ではステータスごとにパッと並べて比較できない
戦闘画面では敵と味方のコマの区別、属性や攻撃方法や攻撃目標ごとに区別が付かない
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 17:43:11.12ID:e5Uf52GLa
リトルノアもそうだったけど、既に完成されてる物に余計な物を足すとグチャグチャになるんだよな
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 19:16:23.93ID:dg1YKYJaM
RTSを極限までシンプルにして無駄を削ぎ落としたデザインなのがクラロワ
それを流行ってるからと何も考えずパクって、ぼくのかんがえたさいこうの要素を入れまくったら本末転倒なんだよな
複雑なシステムにするならそもそもクラロワをベースにするもんじゃない
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 19:52:21.00ID:9CyYf5nwM
パクって失敗とかさすがレジェンド。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 20:04:26.64ID:Gyx+SYTr0
Twitter
ttp://twitter.com/terrawarsjp

テラウォーズ:クローズドβテスト用バトル基本操作チュートリアル動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=IMRYzSTUIdc


てか最終日はじまったで
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 20:54:09.90ID:VIX5eIxE0
これちゃんとエラーログ送信してるんだろうか?
状況を列挙するには限界があるし、問題が起きても切り分けが出来ん
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/31(木) 22:47:04.81ID:5Zk4eHe80
参加してなくてもここでいろいろ読めるな
ttp://drive.google.com/file/d/1hJ5ctUWwoE2tvkQ6QKrDdjVYwE7EXHaO/view

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153568.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153569.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153570.png
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira153571.png


また複雑そうな感じだがw
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 00:51:43.62ID:h1L3Miay0
こういうゲーム初めてだし頭悪いから何すればいいのかさっぱり分からず5分でやめてしまった
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 01:00:58.97ID:3fA0lq890
直感的でない要素をゲームルールの都合だけで入れるから変なことになるんだよ
たとえば>>30の2枚目の図
剣が弓に強いというのはイメージとして分かるけど、じゃあ何で槍はダメなの?というのが不明だ
剣と槍が杖に強いのに、弓はダメなのもよく分からない
同じように炎が闇に強いのはよく分かるが、じゃあ何で雷はダメなの?というさ
要するにこういうのは有利不利の関係性を明示して事前に勉強させるんじゃなく、何となくプレイしてるけどどうもこの武器はあいつにダメージが通りにくいな、と思わせる程度でいいんだ
問題はこのクソ忙しい戦闘でどうやってプレイヤーはそれに気付くのかということなんだが、そこは製作者の腕の見せ処だ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 01:04:23.06ID:3PD3vkN5M
ソシャゲでここまで複雑な操作をやらせようとするなら
最終的にせいぜいアクティブ5000人程度の村社会になる予感がする
対戦相手がいつも同じ奴らとか
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 01:06:24.86ID:3fA0lq890
一方でタワーや何やの役割については、ユニットの大きさや色などで一目見て分かるほど明確に描くべきだよね
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 03:04:12.29ID:b6vpEm4r0
拠点動かす意味とかあるのか?
要素あり過ぎて使い切れなさそう。
例えばスキルは各キャラにあるんじゃなくてリーダーキャラだけが使えるとか色々制限しないと無茶苦茶でバランスなんてとれなさそう。
拠点もヒーラータイプとかで回復が出来たり、移動タイプで動かせたりした方が戦略が出るんじゃないかな?
今の全部あり状態だと新規層は厳しいだろう
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 03:13:48.66ID:gfzyBnRN0
なんか惜しいよな
キャラも粘土で可愛らしいのになんかもっと別の感じなゲーム作れなかったのかな
見た目にたいしてゲームが難しすぎるかも
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 04:12:13.00ID:b6vpEm4r0
ヒゲはやたら縦画面にこだわってるよな。
クレイがいい感じだから縦画面だと自キャラの背中しか見えないのが勿体無いな。
横画面にしたら見栄えもいいと思うんだがなー
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 05:56:45.65ID:Frdq+RoMM
>>30
シミュレーションゲームでもこんな複雑な属性はなかなか見ないな
物理系と魔法系の二重属性で、しかも物理は単純な4すくみじゃないって
杖闇のププロペに有利なのはどのキャラかって開発者は即答できんのかよ
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 07:50:14.41ID:txzDCx5Qr
ストーリーで敵の相性がわかってたら、事前に組み直してと遊べるけど、対戦だとそんなのわからないから運ゲーだな。
元々対戦ゲーをパクってるのに無理やりストーリー入れておかしくなってるな
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 08:14:58.07ID:0MzqiCsXM
>>35
アクティブ5000ならそこそこ成功では
CBT3日やって30レス程度、テラバトルスレでも全く話題になってないって
相当やばい気がする
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 08:34:51.29ID:ArPzvcH6a
アイデアを詰め込めば面白くなる訳じゃないぞ。
テラバトルの三すくみと基本四属性で十分だし。スキルは後の追加要素でよかったわ。

つか、テラウォーズの無駄を削ぎ落とすと結局クラロワになるんだがな。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 09:28:27.90ID:ydk9E/yXa
ちょっとやってみたけど
訳がわからなくてやめた
いまテラバトル2が
まさかの良ゲー化したから
そっちで忙しい
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 12:41:03.91ID:6drOyWTqM
ハムスターの遊び場を設置しただけで、良ゲーではないぞ。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 12:44:50.69ID:PYvdxUVWa
>>46
嘘つけこのシリコン社員め
給料出てるだけでもありがたいと思え
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 14:45:30.48ID:5JIYV5ZQ0
テスターの反応もここと一緒で概ね操作複雑すぎ属性複雑すぎクレイの意味ねえ辺りのようだな
コアなファンしかやらねーだろ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 15:32:08.82ID:hCiSXCa90
クレイである意味とはそもそも何だろうか
質感や手触りでは不十分か
では逆に手描きの絵である意味、3DCGである意味とは何か
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 16:38:18.99ID:6drOyWTqM
こんなごちゃごちゃするゲームをクレイでやるとか意味わからん。
テレビでやるゲーム前提のこんしゅーま脳じゃん。
0052 【豚】
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2018/06/01(金) 19:16:27.06ID:us8DzcaD0

※このスレでは今後シリコン社員とアーゼスト社員の壮絶なバトルが展開されます。
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 21:15:11.22ID:/u95A/ps0
面白いと感じるかは個々の感性によるから一概にこうとは言えないが、アプリの安定性や品質はテラバトル2より遥かに良くなるよ。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/01(金) 21:28:09.68ID:SA2aTOvx0
1番の売りのクレイってのが活きてないテラウォーズ、1番の売りのマップがストレスしかないテラバトル2!
どっちが勝つかな?
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 02:42:38.87ID:hfK0r2b5M
アンケートの項目が長すぎて真面目に書いたら挫折しそうなんだけど
書ききった奴は偉すぎだろ
テスターの鑑だな
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 08:48:17.43ID:lrmjkQW90
まさに「はげのかんがえたさいきょうのクラロワ」って感じだな。

ハゲみたいに自分の意見を通す奴がいると開発は迷走するぞ。
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 17:46:14.98ID:LIH5Tfd/0
タワーディフェンスを作ろう → グラはどうしよう…クレイにしよう
って感じじゃなくて

クレイなビジュアルでなんか作りたいってのが先にあって
タワーディフェンスにしようと決めたのは後からな気がする
相性が悪い感じなんだよな
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 19:05:27.69ID:KnK2zc+Sa
ウォーズのクレイは1でコラボしてたリトルノアの影響だろうな
1と2のラックやマスター率もモンストとFFBEの影響をもろに受けてる
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/02(土) 21:12:33.00ID:+W8rM5MA0
ストーリーでボスや敵の属性違いを出してかさ増しさせる為に変に分かりづらくて多い相性になってる感じだな
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/03(日) 16:55:57.69ID:ForLm+Dt0
クレイなのはいいけど、カクつきすぎじゃね?
CGのが綺麗だし見やすいわ。

キャラごとの色分けが見にくい。黒系が多すぎ。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/03(日) 19:20:03.80ID:mSEhrh4uM
敵味方で同じ色
そもそもキャラの色合いや見た目が似てる
クレイのガクガクアニメ

表面的な視認性がまず悪い
そこに複雑なシステムが組み合わさってクラロワ経験者ですら意味不明という奇跡のバトルが完成
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/03(日) 20:06:32.44ID:eYoITlaN0
自分の大将のコマは今回はパルパだったわけなんだが、敵から見ればそれはパルパではないんだ
この論理的に非対称性に見せるのはうまいやり方だと言える
たとえば格ゲーでも、自分と対戦相手の双方にあたかも自キャラが右を向いているかのように見せかけることが出来るんだ
しかし大将以外のコマまで敵としての専用グラフィックにしてしまうと、相手が使っているコマを自分でも使いたくなって課金するということが起こらなくなってしまう
そうしていないということは、要するにキャラを獲得するために課金を行うというモデルが考えられているということになるが、この矛盾をどう解決してくるのかな
もっと根本的な話としては、キャラ課金を前提とした場合に、クレイの量産性は問題にならないのだろうか
このあたりを懸念する
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 04:06:21.58ID:c6ki8Nqi0
普通にカックカクだし、味方と敵の区別もあるからクレイにした意味がわからない。
そもそもググバもオルバもブサイクになってるし、藤坂デザインが全く活きてない。

ひそ星人とかメタルバクロウとかがいるから、世界観も統一性がない。

ただヒゲ信者だけが喜んでプレイするお布施ゲーかな?
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 04:18:55.72ID:c6ki8Nqi0
まんま王の動くクラロワだしな。王が動ける分、ガード、ヒーラーが立ちっぱなのが不自然(笑)王より働かないってどゆこと?

クラロワのCGのがめちゃめちゃ滑らかだし、テラウォーズやるならクラロワやったほうがいいな。

ライトユーザーは対戦ゲームやらないし、誰に向けてのゲームなんだ?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 17:58:16.79ID:GnjqxXoL0
案の定、酷評しかないね。
ハゲがクレイやりたいってだけでスタートした企画だからしょうがないか。
ハゲはゲームクリエーターより生主の方が向いてると思うわ。
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/04(月) 18:41:44.23ID:69Y5YVCF0
クレイのアイデアはマツオって言うテニスの人じゃなかった?
ウォーズはその人企画でヒゲはその人を入社させるのも渋々でしつこいから折れたって言ってたような。
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 00:21:15.05ID:pw1RQPRU0
なんで坂口は落ちぶれてるのにハワイに住んでんの?

オレは昔ゲオで映画FFを借りて見たけどメチャクチャつまらなかった
あの映画を作るためにハワイに行ったんだよね
ストーリーやキャラクターに何の魅力もないあの映画を作って
なんで今もハワイに住んでんの?

坂口のハワイでの仕事は全失敗よ
あの映画は監督もプロデューサーも原案も坂口でしょ
もうすべて失敗なわけよ
それでなんで今もハワイに住んでんの?
なんで日本で一生懸命働かないの?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 00:23:35.23ID:V9asZRhf0
意味不明だ
人がどこに住もうが勝手だろう
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 02:09:24.37ID:sZ2Nmrrd0
ハワイ君こっちにも来てて草。
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/05(火) 19:22:54.73ID:bjNOfrnIa
ダンマリ含めたテラバトル2で見せたヒゲの最低な対応は今後の展開にかなり影響してくるだろう
さらにヒゲが反省してなければ、今回も酷いガチャの可能性もあるな
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 00:28:27.07ID:WJ26Y0OM0
テラバトル2終わったな。
テラウォーズも1年持つかわからんよな。
1年持たないゲームに課金するバカおるん!?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 00:31:07.86ID:WJ26Y0OM0
実写からCGの映画へ向かったり、CGからクレイの実写がいいとか言ったり、ただの天邪鬼やん。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 13:13:44.04ID:B+VYTj8K00606
武器相性に属性相性に浮遊とかのポジション相性まであるのか
そういう属性的相性でゲーム性生み出そうってとこがもう古いような
いまどき5属性すら要らんわ
さよなら
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 19:26:28.94ID:upTAldVUM0606
テラバトル1の焼き直しみたいなゲームしか作れないんだから、続編出すなよ。
FFみたいにちょっと要素を足すだけで売れた時代じゃないんだよ。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 19:34:15.44ID:upTAldVUM0606
ハゲはゼルダの進化を見てるのか?
属性の相性とか装備とかストーリーでしかゲームを考えれないハゲの限界がテラバトル2だよ。
そうじゃなくて、新しい楽しみを感じさせないと売れないよ。
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 19:47:01.31ID:FsTsRPfp00606
>>79-81
地球の裏に住んでても面白いゲーム連発、ヒット連発してたら何の問題もないよ

でも坂口はFF7を作り終わってハワイに行って20年、
FF9を除く新規のものはすべて失敗してんじゃん

なんで君たちは坂口を擁護してんの?
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 19:52:13.69ID:FsTsRPfp00606
>>91
坂口が外国で怠けてても問題ないって擁護じゃん
そもそも映画制作のために行ったんじゃん
作り終わってんのになんで現地に居座ってんの?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 19:57:46.12ID:FsTsRPfp00606
坂口がハワイで昔のFFやクロノトリガーみたいなゲーム連発できてたら何の問題もないよ
でも出来てないじゃん
出来てないじゃないの

ゲーム作りよりハワイに居ることを優先する意味が分からないんだよね
これ怠けてるってことじゃん
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 20:01:25.78ID:KO0uYel600606
もともと面白いゲームを作るセンスがないんだろう。
FFはファミコンの限られたスペックだったから、
たまたま洗礼されたシステムが出来ただけ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 20:28:37.96ID:B+VYTj8K00606
てかスタッフの差もあるだろーな
坂口の無茶振り要求以上のものを上げてくる職人軍団と
仕事上のことしか考えてない仕様書満たせばいいんでしょ軍団
まぁ今やどこも似たようなもんだろうけど
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/06(水) 20:45:21.71ID:B+VYTj8K00606
>>93
日本に住むことで得られるクオリティアップ<ハワイでの生活なんだろ
言いたいことはわからんでもないが過去に収めた成功で買った家だろどうでもいいわ
てか日本に住んだところで大して出るもの変わらんと思う正直
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 01:11:34.95ID:vGRr+95q0
3行目はオレも分かってる
それでも日本で真面目に働けと言ってんだよ
死ぬ気で働けと言ってる
でないとミストや開発の人たちが可哀想だわ
姿勢の問題だよ
ゲーム作りを、世の中を舐めてんじゃねえぞこの野郎っていうこと
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 08:23:35.53ID:gJc68wiaM
テラウォーズよりリトルノアのキャラのが遥かに魅力を感じる。
藤坂の作ったキャラが良いんじゃなくて藤坂が描くキャラが良いってこともわからないの?
無駄に細かい装飾の多いキャラがカクカク動くゲームって何それ?

ただでさえゴチャゴチャするんだから、見やすさとわかりやすさが第1だろ。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 13:00:09.84ID:5P6JaNv0M
おもしろいのかこれ?
カクカクしてて2018年のゲームには見えないが。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 09:10:02.15ID:a8X7XhpB0
ベーターテスターの方に面白かったかそうでなかったか率直な意見が聞きたい
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 15:09:45.00ID:N3dypNKr0
プレイの仕方が分かってくると確かに面白いよ
ただそうなるまでの導線は正式サービスでのチュートリアルの実装に懸かっているし、それを抜きにしても主に一覧性と直感性の面でGUIが洗練されてない
スクウェア的にはベイグラントストーリーを思い出した
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 18:40:22.91ID:sn89D/6N0
>>104
落ちぶれてるのにハワイに住んでるハワイ君哀れで滑稽だよな
ハワイに住む蓄えはあるんだろうけど、今は落ちぶれてんのにな
クリエイターとして完全に落ちぶれてんのにハワイで道楽暮らし
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 18:51:41.28ID:BiRWiILja
1のスレをずっと見ていた人なら知ってるだろうけど、もしかしたら全て同一人物なのかもな。この粘着気質からして
何年間もご苦労様です
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 19:04:49.93ID:s8aIR3650
オレたち坂口真理教信者一同で坂口さんをお守りしようよ

坂口さんがどこに住もうが勝手じゃん
坂口さんはハワイに行ってから映画FFからテラバトル2までずっとヒット連発
作品としても商品としても成功し続けてる
坂口さんはハワイに住むことと、面白い作品を作ってヒットさせることをずっと両立させてる
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 19:09:00.20ID:s8aIR3650
どこに住もうが勝手だよ
でもそれは面白いゲームを連発してる現状成功してるクリエイターだったらね
坂口がハワイで頑張って作った映画FFは作品としても商品としてもゴミだったよ
映画FF、頑張ったんだよな坂口?

でも坂口がハワイで頑張って成功したためしが無いんだよ

だから日本に引き揚げて働けって言ってんだよ
それが坂口というクリエイターの現状の身の丈なの
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 19:16:57.18ID:s8aIR3650
なんで東京に8万や10万や20万の部屋借りて夫婦で帰ってこれないんだ?
生活レベルを落としたくないのか?
しょうがないだろ、全然ゲーム成功してねえんだから
作るゲーム全然売れてねえのに南の島に住んでる場合じゃねえだろ

お前の人生の優先順位第1位はハワイに居ることなの?
ゲームよりハワイなのか?
もしそうなら今すぐ引退しろよ
ハワイよりゲームなら今すぐ日本に引き揚げろ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 19:17:41.82ID:ErgfjkC90
こりゃ愉快
海外住みを「憧れ」のことだと思うているのか
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 20:09:04.52ID:Rprv1l6g0
「自分に同調しないやつは坂口信者」

やばいはw
こいつが現れてる間は坂口アンチもこいつとは同一視されたくないんで大人しくなっちまう気がするw
つまりそれを狙った・・・
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 05:23:14.21ID:EaDfEzxY0
>>105
パクリ元のクラロワの良い点悪い点をしっかり研究して洗練して出せるのが後発の強みなのに、
脳死でパクった挙句にとりあえずオリジナル要素をアレコレ詰め込んでみましたって感じ
そのでいであらゆる要素が足を引っ張り合って、パクリ元の良さを潰しつつ問題点を山積みにしまくってる
クローズドベータだから完成度低いのは仕方ないとかそういうレベルじゃなく、マジで根本から作り直しが必要だと思う
詰め込んだ要素も奥深さを出してるというより無駄に複雑化してるだけとしか感じられないし
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 05:28:10.12ID:JwgKRVaQ0
単純に藤坂のキャラがクレイというかデフォルメに向いてないのがな。藤坂絵の描き込みが台無し。
それにクラロワのキャラは見た目でどんな攻撃したりと直感的にわかるけど、そもそもそんなことを想定してない1のキャラを使ってるから分かりづらいってのが根本的な問題だと思う。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 07:34:58.82ID:/hPSvBy/a
テラシリーズも完全にこけたな
慢心しすぎたね
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 13:58:59.29ID:yyDidGB3a
どうしたって劣化コピーや邪道みたいな評価は避けられないわな。肉じゃがにマヨネーズかけるようなもんだし
でもそれを好む稀有な人も中にはいるかもね
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 14:56:33.73ID:7DNlsQ1da
>>119
その中の一部もヒゲのダンマリを目の当たりにして、慎重になっただろうな
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 15:34:35.53ID:lOGwqaQl0
あのさあ…外国に住めるだけの蓄えがあるかどうかじゃないんだよ
スクウェア辞めた時の退職金か何か知らないけど
蓄えがあったとしても現状クリエイターとして落ちぶれてんじゃん
そっちの方がはるかに重要でしょ

いま現在手掛けてるゲームが失敗してんじゃん
それでなんで会社の長、プロジェクトの長一人だけ外国に居るの?
それがおかしいでしょと言ってんだよ
おい坂口真理教徒、分かった?
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 16:05:34.03ID:cSWMjZNu0
タダの荒らしですな
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 17:40:25.44ID:4mS/LHDpa
こういう奴って本人はすげー面白いと思ってるからちょっと触ると嬉しくて7連投とかしちゃうんだよなw
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 12:02:41.21ID:94Wxlbo5M
何か書き込まないとスレッドが落ちる気がする
期待あげ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 16:29:11.65ID:dDbyGgIV0
>>133
俺はちょっと好きだけどね。
この人、テラ2が出た頃からずーーーっとハワイのこと言ってるからね。さすがに草生えるだろ。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 16:47:10.97ID:3MT7923s0
自演乙
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 21:13:22.98ID:TnWO31yR0
ほとぼりが冷めた頃に同じネタで書き込む→袋叩きにあいバカにされる→これを繰り返すと怒りの矛先が徐々スレ民に変わり荒らしが誕生する

あれ、会長…?
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 12:57:29.66ID:VA9P78kN0
ハゲの面白いっていうゲームを作ったけど全然面白くなかったって失敗はテラバトル2と同じだろ?

クレイで作ったメリットが何もない。

クレイだから、毎日ログインして遊ぼうとはならないんだよな。


テラウォーズの動画見たけど、カックカクじゃん。
PS1のゲームかと思ったわ。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 13:34:02.34ID:hJJS2fmk0
色んなスマフォゲーをプレイしているが、「3DCGだから毎日ログインして遊ぼう」となっているゲームも一方で実感として一つもないので、その指摘にはどうも説得力を感じられない
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 14:46:00.64ID:VA9P78kN0
ビジュアル的な効果はゲームの面白さには関わらないって言いたかったんだが。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 16:50:33.42ID:VG0/qd2S0
カックカクでもローポリでもいいんだよ。
Undertaleとかdown wellなんかグラフィックはシンプルだけどめっちゃ面白いし。
グラフィックには良し悪しはないよ。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 20:19:25.04ID:gYYYJAxGM
あるに決まってんだろ
大作ゲームがなんで数十億から数百億かけてリッチなグラフィックにしてると思ってんだ
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 03:39:55.21ID:wBGEk26I0
坂口はクリエイターとして完全に落ちぶれてるのに外国のリゾート地に住むという
落ちぶれ芸を披露している
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 09:58:55.37ID:4+3Qnbob0
3Dゲームの場合ローポリはローポリの良さがあるよ。
Human fall flatやマインクラフトなどはフォトリアルじゃないけど面白いでしょ。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/18(月) 16:16:28.91ID:4+3Qnbob0
確かに表現は短絡的だったね。
単にフォトリアルCGじゃなくても面白くてセンスあるゲームはたくさんあるよって言いたかったんだ。
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 16:53:01.80ID:JznP1Kff0
ハイエンドなものは金のあるとこが技術へのセキニンとしてやるべきじゃ
しかも、ことヒゲに関しては既に映画でかなりのことを成してる
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/18(月) 18:18:44.88ID:qque/tGb0
あえてクレイである必要が無いのと同じように、CGである必要も、手描きである必要も、実写である必要も無いという話
0156名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/18(月) 22:29:32.31ID:ISQ7BuCg0
クレイは描写と開発スピードの面でマイナスじゃないか?
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/19(火) 02:58:51.18ID:6qhBpmxh0
新作どんなもんかとスレ覗きに来たら1/3はハワイに持ってかれてて草
まあ期待するだけ無駄ってことは分かったけど
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 08:30:36.27ID:m1cEE5z/p
ついに社員もテラバトル2のスレ立てなくなったがそうするとここが新しいハウスになるがええんか?
俺はどちらでも構わないがまずいならさっさと立てたほうがええぞ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/20(水) 02:25:29.51ID:y6ay/W0I0
坂口さんが面白メッセージを発してからもう1年ですね

http://www.terra-battle.com/jp/news/2017/06/producermessage.html

テラ・ワールドを構築したいと思っています。
「テラバトル」(第一作)にはじまり、今回「テラバトル2」「テラウォーズ」を追加させていただきました。
これらは、テラバトルと同じ基本を持ち、世界観やシナリオがまったく違う、
新システムが導入された作品群になります。
私の手がけてきた過去の作品であるファイナルファンタジーシリーズにも共通したナンバリングのしかたで、
同じ幹と同じ匂いを持ったものにしたいと思っています。

レジェンドと呼ばれる歳になりましたが現役にはしがみついて生きていきたく、
それでも引退するその日はやってくるのだと思うのですが、
そこまでにテラ・ワールドを拡張し、9作くらいはいくぞと密かに誓ったりしています。
(一番好きなFFは9作めなので、それと同じところまでは、と)

引き続き「テラバトル」にも力を入れて、アップデートを繰り返し、
より壮大で奥の深いゲーム世界に仕上げていきます。
どうぞ、「テラバトル」「テラバトル2」「テラウォーズ」を今後ともよろしくお願いいたします。

プロデューサー 坂口博信
2017.6.21
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 02:26:13.80ID:y6ay/W0I0
落ちぶれてるのにハワイに住んでる坂口さん
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/20(水) 14:24:02.04ID:mD4Qm0XWM
めちゃめちゃ面白そうじゃん!このゲーム。
クレイもかわいいし、クラロワより戦術も奥が深そう。
ぜったい流行るな。
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/23(土) 08:39:15.17ID:vNuNvQMZa
>>154
どっちがコスト・納期で優れてるかって話でしょ
どれでもいいのならコスト納期で優れてるのがいいんだよ

クレイがどうかはわからないけど、、
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/23(土) 08:54:00.73ID:mHUoaZKR0
そもそも何でクレイにしたのかってのが見えてこないんだよな
後から画像を修正するってなったらクレイだと大変だし、上からCGで修正とかするならそもそもCGで作っとけばよかったんだし
クレイじゃなきゃこの世界観は表現できない!っていうアーティストとしての魂みたいなものも特に感じられんし
低クオリティでガクガクのクレイアニメとか誰も得しない
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/23(土) 16:22:56.74ID:iKKxRP7sM
そもそもCGでリアルな質感を表現できるからCG映画作ったんじゃねえのか。
なんでちっちゃい画面で質感も判別できないようなごちゃごちゃしたゲームをクレイで作ってるんだ?

思いつきで作った粘土サマサが思いのほかかわいかったから?
ハゲは失敗続きなのになんで自信たっぷりなの?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/25(月) 01:59:48.43ID:mndfvYSR0
一般人からしたらカクカクしたクラロワとしか思わないだろうな。

しかもユッカが弓を射るモーションとかバクロウの羽ばたきとか各キャラクターの歩きとか、動きが不自然過ぎてなぜ CGで作らなかったのかって思うレベル。
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 17:30:21.82ID:ZlZAywbY0
βテストの結果をサイトで公開してるじゃん。
予想通りの結果で草も生えないけど。

アーゼストは地雷踏んだと後悔してるだろうなぁ。
ハゲに気を遣わなきゃいけないのが最大のネックだな。
そのアイディアつまらないと思ってても言えない辛さ。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 19:00:43.03ID:arRLZXUT0
アーゼストってソニック大島でしょ
ブルドラ、AWAY シャッフルダンジョンと来て3回目でしょ
ヒゲとソニック大島は
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 19:51:20.10ID:jOZF4Kir0
テラバトルファンがプレイしてこれだとダメダメだな。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 20:03:16.55ID:OOaSWEaqM
アンケの結果はそこまで不評だらけじゃないアピールなのかな
アンケに答えるまでもなくクソゲー認定でそっとじした人が大勢いるのに
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 22:18:33.01ID:v/Wu7ZfyM
「テラウォーズ」,クローズドβテストのアンケート集計結果が公式サイトで公開に。今後もβテストを開催予定
https://www.4gamer.net/games/385/G038547/20180626120/
第1回目のクローズドβテストのアンケートの結果を、一部ではございますが公式サイトに公開させていただきました。 → http://www.terra-wars.com/jp/

第2回目のβテストではより良い内容にさせていただくように開発を進めてまいります。
ご回答をいただいた皆様、まことにありがとうございました。
0179 
垢版 |
2018/06/27(水) 01:14:26.33ID:BXo2ILh20
テラウォーズ 第1回クローズドβテスト結果発表

テラウォーズの第1回クローズドβテストへご参加いただき、まことにありがとうございました。
クローズドβテスト中に実施をさせていただいたアンケートにつきまして、
数多くのフィードバックをいただき、まことにありがとうございます。
今回、アンケートにご回答をいただいた皆さまよりいただいたアンケートの結果やご意見等を踏まえて
次回クローズドβテストに向けて修正を行っている内容についてを一部ではございますが、ご案内させていただきます。


【第1回クローズドβテスト評価】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback1.jpg
クレイで作られたキャラクターのかわいらしさというところでご評価いただいた一方で、
わかりづらいところ、バランスがとれていない、通信の不良があるというご意見をいただいております。
対戦メインのゲームということでよりわかりやすさや通信、バランス調整を進めてまいりますので、
ぜひ次回以降のクローズドβテストにもご協力ください。


【PDFの操作マニュアルについて】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback2.jpg
アンケートにご回答をいただいた方の中では、「とても良くわかった」、
「良くわかった」と回答された方が半数以上いらっしゃいましたが、
自由記入の結果を見るとそもそも見ていないという方のほうが多かったため、
次回のクローズドβテストではゲーム内で説明が表示されるようにいたします。


【ゲームの操作性について】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback3.jpg
キャラクターをタップするがうまく反応しない、重くなると反応しなくなる、
キャラクターが重なった場合に動作しないというバトル中のご意見、デッキ編成の操作に関するご意見をいただきました。
次回クローズドβテストでは調整を行いよりスムーズな操作ができるようにいたします。


【ゲーム画面のボタン配置・デザインについて】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback4.jpg
主にデッキ編成画面のデザインとキャラクターの属性把握に対するご意見をいただいております。
キャラクターの属性が把握しやすい形に改修を行うようにいたします。
具体的には、キャラクターをサムネイル画像で理解できるようデザインの変更を進めていきます。


【ゲームのルールについて】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback5.jpg
属性の相性が複雑であるご意見を多数いただきました。
属性の相性については、リアルタイムのバトルでプレイするには、
相性を把握しながらのプレイが難しいことがわかりましたので、
属性の相性は、キャラクターのユニット種別(遠距離、近接、浮遊など)に絞ることを検討しています。
武器属性と魔法属性の影響はなくなりますが、追加効果やスキルによりキャラクターの特徴を出すようにしていきます。

また、キング(パルパ)が移動できる範囲がわかりづらかったご意見も多数いただきました。
キングが移動をする際に移動範囲が視覚的にわかるようなデザインに変更をいたします。
あわせて、キングがいる位置により、敵から受けるダメージが変わることがわかりづらくなっていましたので、
キングがいる位置に応じて、ダメージ量が変化している状況がわかるデザインに変更いたします。
0180 
垢版 |
2018/06/27(水) 01:16:19.02ID:BXo2ILh20
【バトルのテンポについて】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback6.jpg
キャラクターの配置および、通信によるラグなどが気になる意見をいただいています。

バトル開始までの間のマッチング速度の改善を行い、合わせてマッチングの待機中にキャンセルするボタンの配置を行います。
バトル中のラグについては、プレイヤーの同期処理を修正し、ラグの改善を進めていきます。

また、個々のキャラクターの能力調整を行います。
使用するキャラクターの偏りが少なくなるように調整をいたしますのと、
バトル中の生存時間が長い傾向にあったキャラクターの調整を進めていきます。


【バトルの演出について】
ttp://www.terra-wars.com/img/feedback7.jpg
キャラクター同士が重なるとわかりづらい、混戦すると何が行われているかわからない、
体力ゲージの減りがわかりづらい等の意見をいただいております。
自分のキャラクター同士でぶつかり、進行を妨げてる状況にあるため、
当たり判定の改善を行いバトルの進行を遅らせないように調整しております。
混戦時にもタップスキルの発動がしやすいように調整いたします。
キャラクターのHPゲージが生きている状態にも関わらず「0」になって見えていた表示を改善いたします。


【ご意見・ご要望について】
[ご意見]
・マッチング画面にキャンセルボタンが欲しい。
・マッチング中に画面をタップするとメニュー画面に戻ってしまうのはなぜ?
・対戦相手待ちが多いようなら、なんらかの状態情報の表示が欲しいです。
[ご回答]
マッチングの待機中にキャンセルボタンを配置し、キャンセルができるようにいたします。
また、マッチングの待機中に現在の状態がわかるような表示を行います
(データ読み込み中です、ユーザーを探しています等)

[ご意見]
・何をすればいいのか、どこをタップするのかチュートリアルを見ても全くわからず我ながら悲しくなった。
・対戦相手がキャラクターを出撃させてこず、パルパだけ移動したりしていた。
[ご回答]
PDFの操作マニュアルだけでは何をすればいいのかがわかりづらかったように思いますので、
次回のクローズドβテストではバトル中に何も操作をしていない場合などにガイド等を表示するように進めていきます。

[ご意見]
・キングを前に出すとすぐにやられる、なんのメリットがあるのか、何をしてやられたのかがまったくわからなかった。
[ご回答]
キングを前に出すと、キャラクターが前線で出撃できるようになります。
キャラクターの出撃可能範囲をわかりやすくデザインするようにしますのと、
キングの選択時にガイドを表示するようにして受けるダメージ量の変化がわかるようにデザイン調整をいたします。

[ご意見]
・キャラの相性が分かりづらい。覚える範囲を超えている。
・バトル中に有利、不利が色で分かるのは良いですが、相性などを覚えるのが苦手なのでチーム編成が大変そう…
・キャラ詳細の項目が多く理解が追いつかない。属性もテラバトル1や2とも相性が違うのもまた混乱させる。
[ご回答]
相性設定の仕組みを変更を検討しております。
ユニット種別のみの相性に絞り、武器や魔法属性による相性はなくす方向を考えています。

[ご意見]
・一番使うことになると思うデッキ編集画面のボタンが押しづらいので、デッキ編集をする気がなくなってしまう。
・メニューのキャラ選択時の「情報」「使う」ボタンが小さい上に近い。
[ご回答]
デッキ編成画面で押しづらいボタンなどのデザイン調整やデッキ切り替え動作の演出の調整を行います。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 02:21:19.56ID:OzHESncp0
属性を減らすのは歓迎だな
キャラの色で完璧にわかるわけじゃないしテラバトルみたいに長考も出来ないから属性がどうとかいちいち判断してらんないんだよ
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 02:42:02.08ID:+OTva5cb0
一応、自キャラをタップしている間は有利不利の関係が視覚的に分かるようになっているんだがな
俺はブレイドストームを思い出した

それにしても、プレイヤーの心配することではないが一体どこでマネタイズするのか想像が付かない
クレイを使う以上は、供給性からいってガチャでキャラクターを集めるという従来方式ではないだろう
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 08:49:20.57ID:MyQ0JckgM
そもそもキャラが黒すぎて見分けにくい。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 08:51:14.95ID:MyQ0JckgM
ググバの動きにしても腕しか動いてない感じが不自然で、一番最初に作られたCGレベルに動きがおかしい。全キャラ歩き方変だし。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 13:32:34.83ID:OzHESncp0
クレイアニメってスタッフ多くても一週間で四秒ぐらいしか作れないらしいし、アニメーションにこだわってたらいつまで経っても出来ないんだろうなとは思う
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 14:45:47.64ID:MyQ0JckgM
イベントシーンは紙芝居で、戦闘はカクカク粘土不自然モーションだったら、オールCGでクレイ風な質感にした方がよかったんじゃ?

あとキャラデザインは全面見直ししないと見にくすぎる。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 17:10:59.89ID:qPBqO0RX0
自軍のキャラが後ろ姿ばっかってのはしょうがないのかね
タワーディフェンス系はみんなこうなん?
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 21:13:01.34ID:j82f+YcG0
>>191
これは陣取り要素っていう見た目にもわかり易くクラロワと差別化出来てるよね。
テラバトルは見た目もパクリでゲーム性は変わらないのに属性やら数値的な事で無駄に追加してるだけに感じるわ。そういう面倒な所を削ぎ落としてるからクラロワは流行ってると思うんだが。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 21:22:20.65ID:+eB3qHNw0
その通り
そして余分なとこをシェイプアップして分かりやすくすると結局クラロワになるというジレンマが
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 22:16:30.76ID:MyQ0JckgM
キングを敵に近づけたとして、相手の出撃可能範囲に近づくだけだし、メリットあるのか?
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 23:10:20.95ID:z2UnU+630
キングを前に出せば、味方をより前線で出撃させられるようになるんだとさ。
βテスト結果のとこで一応説明はしてる。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/27(水) 23:34:19.66ID:pNXL07ra0
キングを前に出してもお互いに出撃可能範囲から相手のキングまでの距離が近くなるだけ。
相手からもキングに近い位置に置かれることになる。
しかも前に出した方は他のキャラと比べてキングが狙われやすくなるから不利なように思えてしまうんだが。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 02:26:03.17ID:JRnpgy4U0
自分が動かすメリットあるかと言う話。いちいち動かすのも面倒だし、相手が近づいて来てくれる方が楽そう。
もし、速攻タイプはキング前に出して瞬殺みたいな戦略があったら、それはそれでこっちのキングを離すこともできないしでクソゲーになりそうな予感がする。
まぁ言いたいことはクラロワに余計な要素付けてもバランスなんて取れないと言う事。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 08:41:39.01ID:EKWCoxFxM
[ご回答]
キングを前に出すと、キャラクターが前線で出撃できるようになります。

これメリットとして回答してるけど敵キャラクターもいきなり目の前に出せるってことだもんな
しかも自分はキングだけ突撃、敵はサブタワーでガチガチの守りって不利になる要素しかないからな
要するに余計な要素を詰め込んだ時に何にも考えてないってこと
「属性あったら奥深くなりそうじゃね?」「タワー動かせたら面白いんじゃね?」ぐらいにしか考えてないよ
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 09:18:04.76ID:Vwj/9r2qa
キングの位置によって敵から受けるダメージが変化するみたい。正確にはキングと自陣ユニットの距離に応じて変化するってところだろな
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 12:59:50.01ID:jpGnd5pgM
それはキングが前に出るとダメージが上がるってことかね?
じゃあなおさら不利だな。
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 14:57:41.48ID:31le3q6yM
キングに近いとキャラが強化されるってことでは?
でもどっちにしろ敵も同じ事になるから前に出る方が損するだけだな
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 15:28:19.47ID:jpGnd5pgM
属性も武器の三すくみもなかったら、テラバトルらしさって何?
キャラが黒くて後ろ姿で見分けにくいくらい?
クラロワと比較してどっちが面白いかをベータで聞けよ(笑)
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 20:26:48.91ID:HU6htHVv0
まんま見た感じをクレイモデルにした(ゲーム中にはわからない)クラロワって印象でプレイすると複雑な属性相性やらスキルやら無駄な要素追加されてて何これ?ってなりそう。
ヴィムスウォーの横画面や陣取り要素みたいなシンプルでわかり易い違いがあれば差別化できるのに。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 20:34:46.31ID:DqxWbBz+0
テラウォーズも開発終了?
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 20:49:48.27ID:0lQQCKp0M
テラバトル2@terrabattle2jp
【重要】『テラバトル2』サービス終了のお知らせ(1/2)
『テラバトル2』は、2018年9月28日(金)17:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。

そのテラ2がサービス終了だぞ
これも始まる前から終わってるしどうすんだ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/28(木) 20:49:51.90ID:DqxWbBz+0
ベータのアンケートで「テラバトル2とどっちが楽しいですか?」って聞いてくれ(笑)
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 23:03:17.94ID:JuPLi7cg0
サービス前の状況としては2よりもこっちのほうが暗雲漂ってるからなw

とはいえある意味サッカー日本代表みたいなもんかもしれん
誰も期待してない状況からはたして坂口監督は成果を挙げられるのか――
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/29(金) 03:38:43.18ID:AHVn8+F40
ゲーム開発って大変だな
仕込んでた期間から言っても二三年を棒に振りつつ赤字出して終わりだし
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 06:51:05.72ID:d3jjQCoEM
一度じっくり開発して買いきりのものを作ったほうがいいものできそう
2だか1だかのときにもいってたけど後で直せるからいいやみたいな雰囲気あるもんな
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 18:46:42.73ID:X7/23X0UMNIKU
テラバトル2はシステムが糞でつまらんのとバグも豊富だったから、バグのせいにしてただろうけど、テラウォーズはバグがなくて普通につまらんゲームになりそうだな。
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 19:00:10.97ID:Wu9WDkkk0NIKU
まず日本に帰ってきて死に物狂いで取り組めって言ってんだよ
南国離島で高級スピーカーに囲まれてバカンス暮らししながら
ちょこちょこ日本に帰ってきてゲーム開発してんじゃねえよ
世の中とゲーム開発を舐めるな
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 19:14:32.20ID:X7/23X0UMNIKU
まあハワイで引退生活か、日本で現役かどっちかにしてほしい。

適当にクソゲ作って、ハワイ生活どやってのを実験放送でやられてもたまらん。
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/30(土) 10:52:22.07ID:sXulslvH0
ほんとそれよな

・ハワイでサーフィンしたり空の写真撮ったりしながら遊んで暮らす
・面白いゲームを作ってヒットさせる

坂口の中でどちらの優先順位が高いのか?
優先順位の高い方だけやってくれよ
遊んで暮らしながら片手間でゲーム作ってくれるな
そんなんだからこういう結果になるんだよ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/30(土) 10:54:36.12ID:sXulslvH0
遊んで暮らして時々日本にやって来る生活しといて
何が「力及ばず」だ。何が「無念」だ
遊んで暮らしておいて
お前がハワイで遊んで暮らしてるのはみんな知ってんだよ
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 11:21:33.65ID:aC5ktidza
俺もハワイ行きたくなってきたわ
旅行会社の巧妙なステマだな
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 13:22:22.02ID:ThV0gaHA0
ワールドカップ 今日からいよいよ決勝トーナメント

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0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/30(土) 17:59:17.66ID:+NZV3jmQ0
ハワイなんぞ全然行きたくねえわ
飛行機に何時間乗らなきゃいけないんだよめんどくせえ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 01:23:27.24ID:upMn2Ze80
CGにこだわったものの、FFファンにも共感される要素はなく、ありがちなハリウッド映画の設定をパクったFF映画と一緒だな。

表現方法にこだわるのはいいけど、テラバトルファンもにも藤坂ファンにも理解されないビジュアルだし、ゲームの本質はクラロワのパクリ。

同じ運命を辿るな。

予算がしょぼいからギネスブックには載らないだろうけど。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 05:28:27.87ID:uuB8/kld0
坂口博信はこの期に及んでも南国道楽暮らしを続けます
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 22:32:45.23ID:hFWE4g360
ハワイに住むことが何より優先される坂口夫妻
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/04(水) 02:29:04.76ID:LCjGkZLi0
レジェンドはハワイ暮らしをやめへんで〜
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 19:34:09.93ID:6nwJI930M
今の時代にハワイが楽園と思っている人がまだいるんだね
マジレスすると税金回避のために会社を日本でなくハワイに登記させているからハワイに住まなきゃならないんんだろうけど
まあ非国民なのは事実だね
引退したら速攻で日本に戻ってくるでしょ。
ハワイは観光に行くところであって住むところじゃないよw
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/04(水) 22:49:31.74ID:h1OULC2H0
ハワイ君もエンジン君も症状悪化してんな
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/05(木) 01:37:05.08ID:Zrg7biL60
落ちぶれハゲハワイにはオクトパストラベラーみたいなゲーム作ってほしい
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/06(金) 07:04:49.96ID:wAg31/CD0
ゲームがコケてばっかなのにハワイに住んでるハゲおはよう
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 18:39:49.01ID:vxNRcej/0
ゲームが大コケしてるのにハワイで暮らしてるハゲ野郎おっす
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 06:53:18.91ID:SF+I5YVv0
このままいったら初週売上が相当悲惨なことになりそうだな
今からでも開発中止にした方がいいと思うぞ
かのクライオンみたいに
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 18:34:28.81ID:D3GXcdoMa
>>246
テラバトルやってたファンの多くは最近のダンマリで不信感抱いていると思う
新規層を獲得するとしても課金までしてくれるかね
この1年の行動のダメージは相当でかい事を身をもって知る事になるだろう
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 18:34:54.55ID:/8qoPMvB0
ハワイで遊んで暮らしながら片手間でゲーム作ってる人間のクズは早くハワイに帰れよゴミが
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 19:55:25.74ID:/Q18W7+S0
> テラウォーズ 第2回クローズドβテスト
>
> ・対戦バトルを使ったプレゼントキャンペーンの実施を予定しておりますので、ぜひご参加ください。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/09(月) 22:14:03.16ID:y8ip52qt0
カクカクウォーズは直ってるかな?
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/09(月) 22:54:22.84ID:/8qoPMvB0
>>250
死ねゴミ
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 23:34:31.64ID:/8qoPMvB0
坂口喜び組の皆さんこんにちは
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/10(火) 04:47:42.77ID:iCfppXwT0
本当の粘土を使うんじゃなくてシェーダーを粘土にする方が滑らかなアニメーションになるぞ。
カービィとか暴れろ動物たちよってゲームがいい感じの粘土風CGだよ。
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/10(火) 15:31:21.56ID:6QXFJlOg0
βテストのアンケートで、ハゲはハワイに住みながら道楽でゲーム作るな、って書くなよ。絶対にだぞ!
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/10(火) 16:20:51.89ID:u0WwV3H20
でも少女戦線とか予てより期待されてたものでも1500程度なんだな
人気作品はもっと数万とかいくイメージだったけどこんなもんか
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/11(水) 23:32:47.46ID:e6ny2UHQ0
(´・ω・`)テラブランドも坂口も崖の下に落ちている
(´・ω・`)それでも坂口はハワイ暮らしをやめへんで〜
(´・ω・`)やめへんで〜
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 02:27:02.78ID:y2J9ETfl0
映画で会社潰しかけた挙げ句、そのあと出す作品がことごとくコケ続けて20年って無様すぎんだろこのハゲ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 02:55:31.93ID:n7N7C1B10
(´・ω・`)テラウォーズは大ヒットするんだ
(´・ω・`)ハワイの空と海と風がボクに教えてくれたんだ
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 07:55:42.67ID:Uq7hDAST0
ヒゲの根底にあるのってパクリなんだよな。
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/12(木) 08:09:37.97ID:grmjyGFvM
βテストやるんだな、もう中止にすりゃいいのに
あんなのテラ2がうまくいってても売れないだろ
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 12:14:42.06ID:YZ80kUNza
テラ1のSB関連は目新しいと思えたけど
テラ2のはもうFFBEのパクリかよとしか思えなかったな
ウォーズはどんなザマになるのやら
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 16:04:40.22ID:n7N7C1B10
(´・ω・`)日本の事情を何も知らない人が作ったゲームって感じ
(´・ω・`)たとえばハワイに住んでる人とかね
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 17:58:29.81ID:n7N7C1B10
(´・ω・`)オクトパストラベラーは世界中で売れてるのに
(´・ω・`)テラウォーズはβテストの時点でコケてるってどゆこと
(´・ω・`)ありえないんだけど
(´・ω・`)世界の坂口だよ
(´・ω・`)ヒロノブ・サカグチだよ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/12(木) 23:24:22.32ID:BOZdp/kt0
何でtwitterで直接言わないの?
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 05:39:02.71ID:/7n88MO60
(´・ω・`)どんなマーケティングするとこのゲームがヒットすると出るんだろう
(´・ω・`)あ、そっか
(´・ω・`)ハワイアンマーケティングか
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 05:56:30.43ID:/7n88MO60
まだ自分のケツに火がついてるって分からないのかねハゲは^^;
ケツどころか全身火だるまだゾ^^;
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 06:07:38.11ID:/7n88MO60
(´・ω・`)世界一落ちぶれたゲームクリエイター坂口さんおはよう
(´・ω・`)ハワイで怠けて暮らしてるんだから当然ですね
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 06:19:08.27ID:/7n88MO60
(´・ω・`)落ちぶれてるのにハワイに住んで笑い者になってる坂口さん
(´・ω・`)ある意味尊敬する
(´・ω・`)なかなか出来ることじゃないよ
(´・ω・`)普通は日本に帰ってきて挽回しようと思うもんね
(´・ω・`)坂口さんはスゴイよ
(´・ω・`)これからも落ちぶれ芸にハゲんでください
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 07:07:37.86ID:oQJa+1oD0
>>294
>>296
文法ガバガバシステム
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 13:46:23.79ID:82ihRCxT0
>>291もハワイ君なんだろうけど
ID変えてるのは「ヒゲがハワイに住んでることが気に食わないのは自分以外にもいる」と思わせたいのかw

あとなんで最近いきなりらん豚の面付け出したw
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 16:10:28.83ID:26nZ8p68M
英語力中学生以下でわらた
そらクビになるよw
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 17:35:44.47ID:/7n88MO60
(´・ω・`)坂口真理教徒しかいなくなったな
(´・ω・`)おい坂口真理教徒ども
(´・ω・`)あぐらかいたまま空中に浮かべよ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 17:48:39.92ID:/7n88MO60
(´・ω・`)どんなマーケティングしてこのゲーム作ってるの
(´・ω・`)日本の誰がこのゲームを楽しみにしてるの
(´・ω・`)どういう層に向けて作ってるの
(´・ω・`)意味分かんないんだけど
(´・ω・`)Final Fantasy:The Spirits Withinみたいになるよ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/13(金) 23:57:01.45ID:oQJa+1oD0
どう考えても同一人物何だよなぁ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 02:11:55.11ID:WtolBoTE0
(´・ω・`)テラウォーズと同じ坂口×大島コンビのAWAYシャッフルダンジョン

(´・ω・`)初週1900本

(´・ω・`)
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 02:22:52.01ID:WtolBoTE0
(´・ω・`)坂口見てる?柳瀬見てる?西川見てる?町田見てる?
(´・ω・`)ミストのみんな見てる?アーゼストのみんな見てる?
(´・ω・`)どうもおはこんばんちは
(´・ω・`)わんばんこ
(´・ω・`)こんばんみ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:02:31.26ID:WtolBoTE0
(´・ω・`)坂口真理教信者なんて本当にいるのかな

(´・ω・`)だってこの20年ずっと落ちぶれてるんだぜ
(´・ω・`)落ちぶれ続けてるのに努力せず道楽暮らししてるんだぜ
(´・ω・`)そんな人間のクズに信者なんているのかな

(´・ω・`)関係者はこのスレで尊師の擁護しないでね
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:14:52.98ID:WtolBoTE0
結果を出してるクリエイターは皆日本で頑張っておりますが
落ちぶれハワイ(坂口博信)は落ちぶれてるのにハワイに住んどります
これほど滑稽なことないっしょ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:20:49.07ID:WtolBoTE0
滑稽って坂口のためにあるような言葉だな

落ちぶれてるのにハワイに住んでる坂口博信w
ハワイに住んでるのに落ちぶれてる坂口博信www

コケと滑稽は似てるしな

悔しかったら見返してみろって話なんだけど
本人は努力せずに落ちぶれてるのにハワイに住んでるからね
どんだけバカにされてもしょうがないよ坂口は
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/14(土) 17:56:46.50ID:7az9wfOYd
人気よくて漫画化がうまいこといってたらアニメ化とかもしてたんだろうなあと思う
個人的にはいらないけど
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 11:53:45.97ID:3fXbByjI0
テラ2の評判とウォーズの前評判でまじで課金するガイジいねーだろうな
アーゼストだっけ?どうすんだろこんなゴミつかまされて
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/16(月) 13:06:35.16ID:plBN625O0
自業自得だろ。
おまえのゴミみたいなアイディアを満載したパクリゲーなんて作らねえよ、ってハゲに一言言えば済んだ話。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/17(火) 21:47:27.46ID:oHtZIFnr0
いやいや、ここまで開発が進んでるので中止はしないだろ。
クラクラのスーパーセルとか任天堂とかは基準を満たしてないと判断したら容赦なく中止するらしいけど、小さい所はそのまま出すよ。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/18(水) 10:30:56.89ID:2SRgL1Lwa
このゲームに限ったことじゃないけどパクリゲーならやりたくないな
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 07:18:46.68ID:gm0QjfDC0
>>352
新キャラのヒーローとヒロイン
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 09:45:02.97ID:cIWG+KoK0
ファミ通の次の放送いつだっけ?
2の事聞かれてもまた無視で通すんだろうか
相当印象悪くなるだろうな
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/21(土) 11:47:41.48ID:ErvC4kNta
初日のセルラン538位とかでまとめサイトやここで盛大に馬鹿にされたあと、一気に話題から消えてその後数ヶ月でひっそりと終わりそう
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/23(月) 05:31:02.64ID:AWz3dHqc0
スマホゲーム制作者として完全に落ちぶれた坂口博信さん
おはようございます

落ちぶれてるのにワイハに住んどります
恥ずかしいですね
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/24(火) 03:21:19.38ID:PIi9sNbf0
テラバトル2があのザマなのにテラブランドを展開するハゲ
おそらくテラなんとかをFFみたいにしたいんだろうね
もう完全に崩壊してるけど
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 05:11:24.96ID:ATMQQr530
テラウォーズって名前ダサすぎだし
そもそもテラシリーズ?ブランド崩壊してるし
名前変えないとダメっしょ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/25(水) 13:11:08.44ID:ATMQQr530
ファンタジーライフってまずタイトルが良いんだよな
テラウォーズより全然面白そうだもん
ファンタジーライフというタイトルは女子にもウケそう
テラウォーズって昔のクソゲーみたいな名前
絶対流行らない
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 14:13:38.93ID:CVfw1hns0
100%コケる
ハワイで遊んで暮らしてると、こんなのがヒットするかもって思っちゃうんだな
救いようがない
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 18:16:42.38ID:/w2L3ZWW0
ttp://twitter.com/terrawarsjp/status/1022760036173471746
ttp://pbs.twimg.com/media/DjGSlU7UwAABelK.jpg:orig#.jpg

なんだこりゃw
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 19:34:12.06ID:CVfw1hns0
この段階で開発者が出張ってくるという空気の読めなさすげえな
ハワイ頭としか言いようがない
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/27(金) 20:49:50.29ID:xjWq0TSF0
こればっかりはハワイ君が正しいな
改善点だらけで遊んでるヒマなんて無いだろって酷い出来だったのに、無駄に時間かけてイラスト用意してるんじゃな
このお尋ね者イラストを見て内輪ウケで盛り上がってる開発室が目に浮かぶわ
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/28(土) 21:38:26.14ID:n5l4capl0
ファミ通の放送で1のユーザーも無視してたのが酷い
スマホゲーだして年月経ったのにもかかわらず本当に呆れるほどのオフゲー思考だな
そのくせ2でボッタクリ課金させてるし、ユーザーの扱いが使い捨てみたいで酷過ぎ
多分テラバトルユーザーの多くからそっぽを向かれるわ
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 05:40:43.85ID:Dc6VbsaX0
坂口は「テラバトル」、「テラ」をFFみたいなブランドにしたかった
テラワールドなるものを構築し拡張し、9作くらい作りたかった
ブランド化でヒット連発して過去の栄光を取り戻したかった
でもその試みは完全に失敗した

今後「テラバトル」、「テラ」が付いたゲームなんて出ても誰もやらない

仮にこのままのタイトルで出したら
あのテラバトル2と関係あると思われて配信開始と同時に死を迎える
ラスストの初期タイトル、ラストワールドとかにした方が全然マシ

もうテラバトルブランドは死にました。テラブランドは死にました
ブランドになる前に死にました
落ちぶれ勘違い野郎とその取り巻きは現実と向き合えよ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 05:42:00.27ID:Dc6VbsaX0
ファミ通のニコ生が終わってまたハワイに帰るのか坂口
落ちぶれてるのにハワイで道楽暮らししてる勘違い野郎
お前のそのふざけた生き様がコケ続けてる原因なんだよ
0389名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 08:30:23.90ID:5JbyD/qu0
うーん、これは正論!w
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/29(日) 21:37:17.35ID:aZrx4D4K0NIKU
クライオンって坂口プロデュースのゲームがあったけどAQインタラクティブって開発会社が資金難で結局開発中止
ハゲ何社潰してきてんだよ
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/30(月) 05:54:27.75ID:YXUUsV9J0
落ちぶれてるのにハワイで道楽暮らししてる人間のクズ坂口博信の最新作テラウォーズ楽しみ
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/31(火) 22:42:17.26ID:6gr/fpCW0
9作作れる作品なんて今の時代そうそうないぞ。

最初から9作作るとか、舐めすぎ。
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 00:07:35.61ID:GP8WFhvg0
そもそもソシャゲのゲームデザインでナンバリング9作なんて言い出したらガチャ回らんだろう
売り切りのCSと差別化出来てない時点で、時代に着い来れてない
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 03:52:22.00ID:3T3kHgNG0
リツイートいいね少なすぎw
テラバトルブランド(笑)を利用したゲームなのにw

ちょっとは市場調査しようよ
世の中誰もテラバトルなるブランドに惹かれてないから
「テラウォーズ」なんて「ベッキーウォーズ」や「剛力彩芽ウォーズ」というタイトルで出すのと同じ
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 12:08:52.50ID:khF+Rv+40
で、いつ当選通知が届くんだよ?
リツイートいいねの数が3桁にも行かない限界集落ゲームなんだから、落選とかあるわけないのは分かってんだよ。
早く仕事しろや。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 20:27:16.68ID:qrbUa9Fv0
ttp://twitter.com/NaotoOhshima/status/1023795017444294658
> 皆さま、ご協力お願い致します。面白いゲームになるまで作り続けます!!


なんか微妙な言い回しだなこれw
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 20:58:28.58ID:qrbUa9Fv0
アーゼスト側のPって感じみたいね
あとアーゼストの副社長でもある

てか大島直人ってソニックのデザインした人かw
すげえ人じゃん
これは勝ったなガハハ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/01(水) 21:54:11.74ID:3T3kHgNG0
落ちぶれとブルドラやDSのAWAY シャッフルダンジョンを作った人だよ
AWAY シャッフルダンジョンは超大コケしたよね
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 15:02:38.15ID:stf5mGzS0
今のとこ売れる要素が全くないよね
藤坂は絵をかかないしだからといって宣伝に金をかけられる訳でもない
クローズドやオープンで遊ばせても面白いという感想がないし
対人はそもそも人がいないと成立しない
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 23:11:45.37ID:Vk1rfe0t0
そもそもテラバトルプレイヤーは対人ゲームあまり好きでは無さそうだけどその辺は考慮してるのかな?
テラ1で対戦が途中から導入されたけど、ピークでアクティブ何人とか参考にしてるとウォーズ作ろうとは思わないだろうし。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/02(木) 23:47:26.16ID:2hz0HTC80
目の前の現実と、自分が積み上げてきたテラシリーズ(笑 の実態
どちらもまともに分析しようとせずに、道楽を貫く自称レジェンドの新作や如何に
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 00:23:58.06ID:MW+xVKLb0
>>413
1の対戦が現状どうなってるのかは知ってるだろうし
なにかしら考えがあるとは思いたいな

もしなんも考えてなかったらさすがに笑うw
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 08:19:44.24ID:jgNmrp7u0
クラロワはリリース当初楽しく遊んだけど
報酬を受け取る時間を気にしたり、スタンプで煽られたりするのがしんどくなって辞めた
FPSでも格ゲーでも対戦ゲームは相手の感情が透けて見えると大なり小なりストレスを感じるわ
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 08:31:58.97ID:GjZXygA3a
クラクラクラロワはアジアでは下火になりつつあるけど欧米では依然として強いな
ウォーズもカナダ版とか出せばもしかしたらもしかするかもしれん
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 09:49:55.77ID:BKsa4EKMM
クラロワは髭が声かけてたからやってみるかなーって思ったけどどうもシミュレーションが苦手みたいだ
テラウォーズも出ればやってみるけどどうかなあ
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 16:30:57.18ID:SAmnEWun0
それはお前個人の感想だろ。
他の大勢の人たちは素敵な世界観に魅了されていつのまにか課金してるんだよ。
ただ俺はスマホゲームの課金ガチャに何万もお金を使う人は馬鹿だと思ってるがな。
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 19:38:30.72ID:nupmFtLla
テラ2はユーザーの質が低くて終わってしまったがお前らはヒゲの顔に泥を塗るようなことはするな
ゲームはしなくても課金はしろ(´・ω・`)
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 21:09:27.77ID:eJu0/rpJ0
つかカクカクゲーなんかやりたくないよ。
リトルノアの方がビジュアルのセンスありすぎ。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 21:11:49.31ID:eJu0/rpJ0
クラロワに飽きてる日本人が何で劣化クラロワをやりたいと思うと?

ベータの集まりの悪さから、開発中止を判断してもいいんだぞ?
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 22:01:31.55ID:Dm5vyGxZ0
リトルノアのモデルよく出来てるよな。
あのモデルでまったり牧場物語的なスローライフのゲームがあったらプレイしたい。
逆になんでリトルノアはあのグラで殺伐としたゲームなんだろ?と思うわ。ウォーズもそうだけどギャップを狙ってるのか?
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 00:48:06.78ID:zr+Tdlzu0
クレイを取り込んで描画してるから並みの3Dキャラより重い負荷が掛かるとか?だから描画数減らしてるとか?
まさかねそんな事ないよね
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 00:59:43.37ID:Zyex+0e2a
今更言っても仕方ないことだけど、クレイならではの味みたいなものがウォーズでどれだけ伝わるのか疑問ではあるよな
どう○つの森みたいなゲームだったらまた違ったろうに
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:02:50.96ID:rGm9S+gl0
ハワイで怠けて生きてるとコレが流行るかも、って思っちゃうんだな
日本ではもちろん、アメリカ本土でもハワイでも流行らないけど
ズレてんだよハゲは
落ちぶれてるのにハワイに住んでる時点でズレてるけどな
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:04:59.70ID:rGm9S+gl0
落ちぶれてるくせに全身真っ黒の服着てカッコつけやがって勘違い野郎
落ちぶれてるくせにカッコつけてんじゃねえよ
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:06:58.86ID:rGm9S+gl0
おい坂口の嫁
お前の旦那落ちぶれてんのにハワイで道楽暮らししてんじゃねーよ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:07:06.03ID:42FNQ7c/0
クレイアニメが元なんだからカクカクは意図してのことで
それが味なんだろ
嫌ならやめろということだ

ただ嫌だという人のほうが多そうだというのが問題w


>>435
ほとんどの人は小さい画面でやるわけで
その中でキャラはさらに小さく表示されるから
クレイかどうかなんて感覚的にどうでもよくなる可能性が高そうなんだよな
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:08:40.07ID:rGm9S+gl0
今のハゲの地位とお前らの生活レベル
全然釣り合ってねえんだよ
まじめに働けバカ野郎
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:09:17.13ID:rGm9S+gl0
おい柳瀬
お前んとこの社長落ちぶれてるぞ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:10:06.48ID:rGm9S+gl0
おい西川
お前んとこのCEO落ちぶれてるぞ
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 01:12:54.22ID:rGm9S+gl0
おい坂口
お前落ちぶれてるぞ
落ちぶれてるくせにハワイで道楽暮らししてんじゃねえよバカ野郎

まず映画大失敗以来の落ちぶれから這い上がれよ
這い上がってからブラジルでもどこでも暮らせよ

お前は21世紀に入ってこのかたずっと落ちぶれてんだよ
0446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 02:03:18.01ID:jAhPuohhd
ツイッターに直接リプ飛ばせばいいのに
ちなみに俺は直接飛ばしたら他のテラバトル垢のひとにブロックされたわ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 02:08:42.94ID:jAhPuohhd
一応ハワイがどうたらみたいな中傷でなく運営の問題点やらあり方、プロデューサーのあり方やら責任はどうなのってリプだったけどね
ここでハワイとかアホみたいなレス撒き散らすとか子供過ぎなんじゃないかな?
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 02:39:11.47ID:Aqy0qsHia
荒らし擁護も荒らしと一緒
そりゃブロックされますわ
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 04:03:13.88ID:ZXQLMqQCd
マジレスすらしない冗談みたいなレス、リプとかマトモに取り合わんと思うけどな
まあ坂口にはマトモに取り合う人居ないっていうのならしょうがないとは思うわ
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 06:47:12.55ID:fwXVMqz/0
最初はSRPG的なものかと想像してたんだけどなあ。キャラに愛着がわくゲームとして相性いいと思うんだが。まさかクラロワシステムだなんて。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 09:08:10.16ID:ztmLj3HQ0
一番の売りの「クレイモデル」で獲得できるユーザーがいるのか疑問。

カクカクが原因で離脱するユーザーは多数。

つまり3本目の信者用お布施アプリってことだな。
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 21:09:14.57ID:fwXVMqz/0
キャラの動きで手足の関節が動かないのはさすがに違和感が半端ない。子供が人形を歩かせて遊んでるように見えてしまう。
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 21:21:40.61ID:9mNS43A40
ttp://pbs.twimg.com/media/DjuAWqhV4AA_sMx.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DjuAWqhV4AEtONd.jpg:orig#.jpg
ttp://pbs.twimg.com/media/DjuZH0_UwAU5x1D.jpg:orig#.jpg

ttp://video.twimg.com/ext_tw_video/1025574249807765504/pu/vid/1280x720/yX1U12UtcPxAIWFD.mp4
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/04(土) 22:54:44.73ID:rwI+4EX0M
自分もまた落ちたん?とか思ったけどアプリ更新して迷惑メール見たら当選きてた
もしかして前回も当たってたのかな
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 05:46:25.61ID:iroGDTIZ0
1997年1月にFF7が発売されて
それからハゲはハワイに行ったわけだ
つまりハゲは20年以上何も成していない
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 05:51:58.28ID:iroGDTIZ0
ハゲのハワイでの20年は落ちぶれの20年である
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 05:54:57.22ID:iroGDTIZ0
落ちぶれてるのにハワイで道楽暮らししている坂口博信
落ちぶれていない堀井雄二や植松伸夫が日本に住んで、日本で働いているのに
落ちぶれた坂口がハワイで遊んで生きている
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 06:01:41.87ID:iroGDTIZ0
おい落ちぶれ
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 06:04:23.06ID:iroGDTIZ0
落ちぶれは考えた
クレイ人形はイケると
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 06:06:13.65ID:iroGDTIZ0
人形を少しづつ動かして撮影するアニメって
日本で全然流行らないんだよね
最近も日本をモデルにした映画が公開されたけど
まったく流行らなかった
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 06:13:09.50ID:iroGDTIZ0
おい落ちぶれ
日本を舐めるなよ
ハワイで遊んで暮らしてるハワイ頭が日本で流行るゲームなんて作れないんだよ
お前は日本のゲーム産業とゲーマーを舐めてんだよ
だから20年落ちぶれてんだよお前は
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 06:17:59.16ID:iroGDTIZ0
おい落ちぶれの嫁
お前の旦那は世界一落ちぶれたゲームクリエイターだ
身の丈にあった生活をしろ
お前の旦那は20年も落ちぶれてんのにハワイで道楽暮らししてんじゃねえよ
日本で働くように言え
旦那が仕事で落ちぶれてるのに道楽暮らししてんじゃねえよ
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 07:49:31.70ID:iroGDTIZ0
坂口博信は金輪際ゲーム作るなよ
ハワイでオナニーでもしてろ
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/05(日) 21:26:39.83ID:mk6akFPS0
クレイ風CGのゲームはいっぱいあるからCGにすれば良かったのに。
暴れろ動物たちよってゲームがいい感じのクレイCG。
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 00:25:35.67ID:Vj4TNz7f0
実写よりCGがいいと思ってCG映画作ったのに、今回は真逆とか天邪鬼なの?

開発スピードとエフェクトとの相性、追加要素との相性を考えるとクレイ風CG一択だと思うんだかが。

近年のハゲは演出方法にこだわるだけで、面白さへのコミットを忘れてる。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 01:16:55.85ID:vZTUkKwF0
演出方法もなにも表現そのものだろう
こういうのがあってもよい、というに尽き、あっても誰も困らない
ここでの批判は要するに経済的な意味での生産性の話なのだろうが、物言いがまるでどっかの国会議員のようだ
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 07:06:45.59ID:7sPzEucR0
30代で落ちぶれて今日までずっと落ちぶれてる坂口おはよう
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 07:11:33.01ID:7sPzEucR0
150億かけてクソみたいな映画を作った坂口おはよう
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 07:26:23.32ID:6u8FfElP0
クレイを選択することに、現状さしたるメリットや特徴、面白さが見出せないから
皆おいおい大丈夫なのか? ってなってるんだろ?
掲示板の例え話は的外れな事が多いが、>483はその好例だな
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 09:40:30.99ID:XrLggOEbM
クレイだからコマ数少なくてガクガクでモーションもぎこちない
仮に敵味方の色分けをするならクレイだと色違い分をわざわざ作成と撮影が必要
だからこのゲームは敵味方が同色で戦況が非常にわかり辛い
リアルタイムの対戦ゲームで最重要な部分の一つである視認性を犠牲にしてんだよな
さらにクリエイター側としても後から手直しがしづらい
「誰も困らない」なんて脳みそ空っぽの意見を賢そうにドヤるとか見てて恥ずかしいわ
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 12:07:49.27ID:m2klsLCx0
>>480
天邪鬼ってよりヒゲはその時々で
誰もまだやってないこととか
あんまやられてないことをやるのが好きなんだろ

それ以外のことはあんま考えてないんじゃないかw
失敗したらまた次みたいな
テラバトル2の失敗で逆に開き直ってこの傾向が加速するかもなw

そんなのにいちいち付き合いきれないって人は素直に離れたほうがいい気がする
無理してるとハワイ君みたくなっちまいそうだw
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 19:32:56.64ID:p9/11kcI0
プレイヤーが被る困りごとという概念が理解不能だ
プレイしてみて、クソゲーだったりとっつきにくい作品だと思えば普通は失望して黙ってアンインストールだろう
実際にTB2はそうなった
となれば利害関係か
MWやアーゼストの株主か従業員がここに書き込んでいるんじゃあるまいね
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 20:08:30.58ID:7sPzEucR0
当然関係者は見てるし書き込んでるよ
相棒っていう水谷豊が出てるドラマ
あれ見てるとしょっちゅう2ちゃん(5ちゃん)風の掲示板が出てくる
ドラマ相棒の関係者は絶対相棒スレ見てるし書き込んでるよ
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 20:35:21.89ID:/2psDppn0
そういうことであれば、ヒゲに付き合わされる関係者の皆様お疲れ様です
今さらクレイモデルの採用が撤回される可能性も低そうなので、限界だと思ったならば転職をお勧めします
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 23:26:15.13ID:Vj4TNz7f0
無表情、カクカク見た後にクラロワ観ると未来のゲームかと思うわ。
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 23:30:52.44ID:Vj4TNz7f0
動画の大半使って粘土見せてるな。

普通のゲームでいう下書きみたいなもんでよくドヤれるな。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/06(月) 23:46:51.22ID:m2klsLCx0
もう失敗するのはほぼ分かってるので
あの粘土職人の人に申し訳ないだろ?

だからあの人の宣伝してあげてる
そういう動画なんよ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 00:12:24.07ID:3VDLa7dr0
あの粘土職人もダメな原因の一つなのに?
動きがカクカクなのは、1コマ分の動きが大きいからだろ。めんどくさがって手を抜かずに細かく動かせよ。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 00:24:54.91ID:oK7UwvBp0
https://www.youtube.com/watch?v=qtlTE45ItJo
20年以上前に発売された初代プレステのクレイアニメのゲーム
ヌルンヌルン動いてる

>>461を見るとキャラが肩しか動いてなくて肘を曲げずに腕がピーンと真っ直ぐな状態なんだよね
だから動きがギコちない
そこにコマ数の少なさが拍車をかけて壊れそうなロボットみたいな歩き方になってるんよ
これは味とか演出じゃなくて単に手抜きだよ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 00:34:45.20ID:F5Brf0vJ0
てかモデル作りからモーションまで一人でやらせてるみたいだし限界あるだろ
普通クレイアニメってチームで作るんだろうし

そういう意味ではヒゲは一人に押し付けすぎっていうか
低予算な作品なんだよなw

にもかかわらずキャラ多く作んなきゃだからどうしても質より量になるだろうし
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 01:14:51.64ID:3VDLa7dr0
いや、チームでやってるだろ。ニコ生で流れた映像で、女の人がモデルを作ってるシーンを見たことあるぞ。

あと、ふと思ったんだが、>>461でサラが歩くモーションのところだけど、まさか360度分を撮るのに12角度で毎回モデルを動かしてるのかな?机の上に写り込んでる道具の動きを見てたらそう思えて仕方がない。
普通はモデルに1つ動きをつけたら、土台を回して12角度分撮影すればいいよね。なんかすんごい非効率なことやってそうだな。
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 05:05:54.27ID:x1h/N3QVM
>>503
まさかいくら何でもそんな馬鹿な事やらないだろ
編集でそう見せてるだけだ

と思ったが左下に歩く時だけなんか道具が映り続けてんな……
1コマ×360度って撮り方だとあの映り方は有り得んな……
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 06:52:31.68ID:G3xSDMvb0
技術やノウハウも無いのに作ってんのか? 製品を世に出す姿勢じゃねーな、同人活動してろや無能ヒゲ(´・ω・`)
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 07:24:54.48ID:R9aHr0yP0
クレイモデルの手足を精巧にすると、自由な動きができるわけないじゃん。

無表情で不自然はアクションされても精巧な意味なくね?
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 18:12:13.41ID:y6YELdx+0
当選メールは来てるのにTestFlightとやらからのメールが来ないから参加出来ない
そもそも説明のPDFも日本語がおかしいしもうやだ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 18:22:05.14ID:REOstUziM
驚くほどつまらなかったわ
アンケートにイチから作り直せと書いたがこのままリリースだろうなぁ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 18:24:56.91ID:UbwdL7BU0
属性相性もテ2の反省を活かさずなんか複雑だから覚えにくいしクレイの良さも全く無い
テラバトルのストーリーの続編というからストーリーだけは追いたいとおもってたけどこれは即消し案件だわ
0521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 18:31:13.26ID:Qe0BKaQg0
やってないからどんなもんかしらんがアンケートにクラロワのURL添えて送った方がいいんじゃないか?
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 19:02:24.28ID:reLW3Y9rH
開発者さん、クラロワと比べてココが面白いんですよ!ってところをアピって下さい・・・
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 19:08:27.79ID:REOstUziM
自陣3体の真ん中キャラをタップで中央の岩まで動かす
真ん中キャラが下のバーからスワイプ召喚するキャラの初期召喚範囲になるから敵陣深く送り込む
あとは見るだけ、召喚しつつたまにスキル発動でタップ
何が面白いんだこれ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 19:13:17.02ID:CG1RPeNrp
挟んで倒すのがテラバトルのコンセプト言うてましたやんw
ボツにしてクレイでSRPG作った方がええ
もうこれならクレイもテラバトルの必要もない
やった感じガンダム即応戦線のほうがマシw
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 19:51:37.81ID:4UXQ+6v30
勝てねえからキャラアンロックできないし、意味不明
ティアマット攻めてきてやる気なくなったw
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 19:57:58.92ID:4UXQ+6v30
敗北曲が1の対戦の時と同じで
トラウマが蘇るわw
たとえガチャして揃えても上手い奴には敵わんだろうしな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 20:18:50.49ID:R9aHr0yP0
キャラクターに立体感が全くないのはなんで?
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 20:19:50.25ID:R9aHr0yP0
相性わかりにくすぎ。ベータなんだから4種類くらいにしとけよ。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 21:11:47.75ID:R9aHr0yP0
簡単なチュートリアルくらい作れよ。
ゲームの意味を理解する前に、みんな去ってくぞ。

じっくりやれば楽しいのは当たり前。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/07(火) 21:23:39.65ID:3VDLa7dr0
ユニットを出すのに特定の秒数を待たないといけないのがクソ過ぎない?出したら他のユニットまでオールリセットされるし。ユニット総数を一定数に制限する代わりに、出すタイミングは好きにできるようにしてほしいわ。

あと、パルパの操作性が悪すぎ。それと、ユニットを出せる範囲を常時出しとけよ。
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 22:00:03.26ID:dtbhKTzd0
ミストウォーカーのお問合せは外部委託だから苦情や改善案送ってもシャットアウトされて無意味だよ
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 22:08:09.89ID:q7H8QiV50
>>534
前のから比べると手触りが良くなってアプリ自体が軽くなったのは感じる
前回は武器の相性に加えて属性の相性があってめっちゃ複雑だったけど今回は属性がなくなったな、まあこれはなくすって言ってたが
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 22:39:38.89ID://E6HXLd0
ガチのクソゲーでマジでガッカリ
どうすんだこれ
そこらのタワーディフェンスはゲームで面白いけど、これはゲームになってない
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 22:40:41.09ID:xP1MAsZf0
コスト回復スキルは変えないほうが良かったな
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 22:45:34.22ID:wAo9qLnO0
次期覇権ゲーはくこけ?☺
生き残ってる頭テラの坂口信者と業者がまだいるようだが震えて待て
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:29:14.28ID:xXsErVNF0
βやったお

・意味わからん
・遊んでればわかると思ったがまったくわからん!
・爽快感0
・勝っても負けてもわからん
・なんで勝ったのかもわからん
・おそらくコレは取説あっても取説の読み方の取説がないとわからん
・とにかくわからん、、、

(´・ω・`) 作り直してターン制とかにしないと無理だと思う 思ってた以上に酷いね
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:31:52.77ID:jRC/Jgfo0
クラロワ系をやったことないんだけど、これ系は何が楽しいんだ?ただユニット出して眺めてるだけな感じなんだけど。
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:32:59.03ID:Qe0BKaQg0
このままいくならクラロワ丸パクリだな
作り直すならリトルノア系にいくしかもうだめだろw
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:40:29.10ID:xXsErVNF0
具体的に言うと

・ジョブ?の相対関係がわからん
・キャラ毎に同じジョブでも違う技がある?
・ジョブ毎の戦い方や使い方がわからん
・ってか勝手に歩いていくけどどうにかならんのか?
・なんで死んだキャラがまた出てくるの?
・出てくる順番は?
・道具みたいなマークのカードなんだ?
・属性ってあるのか?
・敗因が全くわからん
・カードが弱いのか、動かし方か、運なのか、、、
・なんかもう負けたらカードのせいって感じですぐやめそう
・どのキャラが何をしてるのかすらわからん
・気がついたらキャラが死んでる感じ
・必殺技?も後ろ向いてるから何してるのか何の意味あるのかもわからん
・回復はあるのか?
・MPの概念あるのか?
・何をしたら必殺技使えるのよ?
・相手を倒したら勝ちっぽいのにガードって何の意味あんの?
・ボスを動かすメリットは?
・なんでこんなもん作っちゃったの?

(´・ω・`) わけわからん、、、
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:50:00.30ID:xXsErVNF0
キャラデータは使いまわして良いから
根本的に作り直すべきだろうね

(´・ω・`) それとさコミカルならコミカルにもっと寄るべきだろ
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:50:04.54ID:RJIZLBK+d
回復は右のやつをタップすると一番体力低いやつ全回復だってさ
一戦で三回まで

でも気がついてタップしてもおそいからやられたあとに回復して無駄に回数減らしちゃう
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:53:00.93ID:xXsErVNF0
右のやつ?
なんかビームみたいの打ってたけどあれってケアル飛んでるってこと?!
左のはなんか範囲が赤くなって何も起こらなかったし
色々試す以前になんかもうガチャガチャしててもうね、、、

(´・ω・`) 作り直す勇気!
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/07(火) 23:57:46.96ID:MuHjSrznM
>>553
クラロワ楽しめてる人でもこのゲームは何が楽しいんだ?って人が多いからな
これはクラロワのパクリゲーだけど、これでクラロワ系が全部つまらないと思うのは間違いだ
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 00:06:04.58ID:duWxhpx00
対戦メインのゲームなんで過疎に弱い
今回組んでるのはシリコンじゃないのでエンジンとバグのせいにできない
テラバトル2で反省したあとなので言い訳できないしにくい
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 00:07:43.45ID:bq8AYDdR0
>>562
そうは受け取れなかったけどな
楽しんでいる人は少数で多くの人は判断不能な状態になってしまってる気がする
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 00:32:28.01ID:QmOjQPv70
もうさ
ジャンケンでいいじゃん
パー出しながら向かってきた敵にはチョキキャラ出すとかね

(´・ω・`) なんかもう複雑な挙げ句にルール覚えたとこでつまらなそうっていうね、、、
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 01:46:50.50ID:QmOjQPv70
そこらへんも合わせてβテストだろ
正式リリースされたとしてpdf読んでプレイする人なんて1%もいないぞ
だからこそわかりやすさや直感的ってのが大事なんだよ

(´・ω・`) 掃いて捨てるほどアプリあるんだからややこしかったらそれだけでツマンネで終わりよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 01:50:39.06ID:ndytsCZH0
ツイッターでは好評価じゃん。
お前らは性格がひん曲がってるから何事にもイチャモンを付けてるだけ。
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 01:54:58.30ID:QmOjQPv70
いやいや
大半は坂口のファンだろうし期待してると思うよ
自分もそうだしね

(´・ω・`) でもね、ダメなもんはダメって言わないとな、、、ってか凄くダメじゃんアレw
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 01:59:23.19ID:QmOjQPv70
例えばさ
ギターって安くて、簡単に音出せるし
格好良くて憧れるけども、早期にリタイヤする人が8割超えてる

その原因は初期段階が非常に難しいから
FとBのコードだけだけどそれが原因で辞める人がほとんどっていう、、、
つまりは、設計段階でもう失敗してるんだよ

(´・ω・`) このクソゲは初期段階で9割以上脱落すると思うよ このままならな
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 02:03:01.63ID:lI8Vw2qO0
このクレイモデルでシュミレーション的なゲームを作ったほうがいいんじゃないかな?
個人的にはロックマンエグゼみたいなシステムを希望する。たしか通信対戦もあったし。
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 02:15:44.96ID:QmOjQPv70
うん、クレイモデルは良いよね
このモデルを使ってもうちょっとコミカルな
違うゲーム作るべきだろうな

(´・ω・`) なんならもうターン制で敵挟んだら攻撃でもいいねw ・・・って、、、あれ?
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 02:28:58.22ID:ypVUx+uz0
出てみない事には分からないけどこの仕様で周回要素あったら撤退するわ。時間かかり過ぎる。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 06:59:18.98ID:PsbVpg/+0
βの意見なんて聞く耳持たずにリリースして爆死したのがテラ2だったけど、今回はどうなるか見ものだ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 07:18:21.74ID:O8d3JWbd0
わからない人はとりあえずクラロワのプレイ動画でも見たら?あっちはシンプルだからこれがどんなゲームかわからないなら見るべき
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 07:18:29.23ID:AbcYpQNu0
強行せず引き返して根本的に作り直す勇気を持ってほしい
今からでもFEのようなターン制SRPGにすべきだ
ターン制ならSRPGならテラ2のマップ使ってもいいよ
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 07:28:52.50ID:9r25AZ7i0
対人ものってだいたい勝てないことが嫌になって、初心者からやめてくんだよな。

だんだんガチしかいなくなるけど、それも勝てなくなるから、嫌になってやめてく。
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 07:31:32.20ID:9r25AZ7i0
全キャラの属性と相性を頭に入れないとプレイできないなら、そんなゲームは無理。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 07:35:17.21ID:yopcTc/yd
分かってくると面白いがそこまでに至らないのが多いかも

個人的にもっとテンポ良くしてもらいたい
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 07:54:26.42ID:9r25AZ7i0
相手の強キャラ出てきても、ユニット属性が見た目でわからないと対処できない。

初心者デッキでも戦略でそれなりに勝てないと、初心者はやらないぞ。ハゲ。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 08:10:46.22ID:Zu/6QRtnM0808
基本無料アプリは手軽にDL出来るし削除できるからねー
プレイ開始から少しの時間で最低限のゲーム性やルール、
面白さが伝わらないとポイされて終わりなんだよね
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 08:37:54.30ID:IHbA/+Oqa0808
ゲームはこれだけじゃ無いからな
またはちまに取り上げられるような事態にならないといいな
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 09:06:51.89ID:bq8AYDdR00808
ここはある種ゲーマの意見(若干変なのもいるが)
ツイッターはライト勢がメインだからな
ライト層にとっては雰囲気とか手触りの第一印象は好感触だったんだろうな
不明点が多くてもまだ自分が初心者だからという合理化が行われて大した批判にはならない段階
やりこんでいくとここで色々言われてる意味が分かるようになるんだろうさ

どちらにしろヒットは難しいかな 今の延長のままではという条件付きだけど
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 09:22:56.10ID:lI8Vw2qO00808
クラロワの動画見ても今更初心者向けはなかなかないな。まぁわかってもウォーズはもっと複雑そうだけど。
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 09:31:02.79ID:yciNQ4ay00808
テラバトル1.2は操作性とかガチャ確率とか弄れば死産にならずに済んだと思うけどウォーズは死産を回避する方法が全く思いつかない それぐらい酷い
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 09:43:27.51ID:FXqa24z+00808
なかったことにして撤退が英断だプライド守ってる場合じゃないぞ
元々あんたのファンだった俺からの助言だよく考えろ
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 10:20:59.43ID:AbcYpQNu00808
あんまりファンをガッカリさせてんじゃねーよ
テラ2はシリコンのせいに出来たけど今回もダメならやっぱりヒゲがダメだったんだってことになるよ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 10:33:54.38ID:u+vk7jcWM0808
>>583
だよね
自分はテラバトルのほうの対人もキャラは揃ってるのに負け続きだったりしていやになるもんな 下手だからしょうがないけど
かといってBとかばかりの初心者に勝っても申し訳なくなるし
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 12:05:02.07ID:zKZm9M9e00808
β時間外でもユニットだけは見られるようにしてくれていたら今夜のテスト時間を有効に使えたかもしれない
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 14:17:33.88ID:IHbA/+Oqa0808
夏休みなのにな、不満が一通り出揃ったと思ったら、そのままスレ沈降とか
大丈夫かよおい?
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/08(水) 14:55:35.20ID:Hu8wbg5e00808
クラロワの丸パクリじゃねえか
他社のゲームのパクリで儲けようっていう魂胆が気に入らない
けどよく考えたらFFからしてDQのパクリでしたね
テラバトルだってパズドラのパクリだし
結局のところ、坂口ってそういう人間だったんだね
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 16:09:41.55ID:g10bGIlSp0808
ロード中に遊べるとかテラバトルにミニゲームとして入れとけばいいんちゃうか
金取れるようなもんじゃない
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 17:08:04.33ID:g/MUTLZ500808
リトルノアでさえサービス終了したというのに、ウォーズが成功するとはとうてい思えない
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 18:56:06.12ID:NhdIXdhB00808
レジェンドだの偉大なクリエイター扱いされてきたけどヒゲってつまりは、他ゲーのアイデア剽窃して複雑化させてきただけの人間だな
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:07:31.25ID:4OFhj4mH00808
>>617
俺も分からないから知りたい...
わちゃわちゃしてるうちにカウントダウンからのドロー。爽快感ゼロというかマイナス
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:11:27.15ID:To5sKMDjp0808
たぶん開発者と当たったんやけどなにもわからず20秒くらいでボコられて終わった
クソゲーすぎやろ
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:19:58.73ID:QmOjQPv700808
昨日からいろいろ考えて
ここで覚えたことをテストで実行してみた!
その結果、、、わけわからんねぇ・・・w
そしてつまんねぇ・・・

(´・ω・`) 爽快感もクソもないねこれ・・・。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:21:19.77ID:QmOjQPv700808
>>619
開発者は赤くてでかい絵で
ちゃんと開発者って出るよ

(´・ω・`) バハムート使いとか出てきたけど気がついたら何故か勝ってた、、、つまんね
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:24:38.43ID:eSCelO97p0808
おいβ版!チュートリアルをさせろ
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 19:29:57.93ID:QmOjQPv700808
>>625
んじゃ少し教えてやる

・勝敗が何で決まるかは謎 最後までガンガレ!
・味方のターゲットも勝手に決まる 運任せ!
・味方に三角マークが出たらなんか出るから適当に連射しろ!
・左右のユニットもなんか出るから適当に連射しろ!
・特にコツや戦略なんか無いので適当に選んで適当に見てろ!

(´・ω・`) わけわかんないよなこれ・・・w
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 20:40:01.12ID:yciNQ4ay00808
開発者としか当たらないし初プレイ相手にこっちはロックされてるのに容赦なくティアマット連打してくる……
開発者が俺TUEEEするゲームですか?
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 20:55:16.85ID:zKZm9M9e00808
自分も開発者にバハムート出されてすぐ負けたし開発者はこっちをロックオン出来てたんだよね
それどうやってやるのか教えて欲しいわ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 20:57:36.09ID:FXqa24z+00808
>>615
独特なネームセンスや世界観、バトルシステム育成システムたしかに坂口イズムは過去にあった
しかしそれを実現できる人がついてこなかったんだよなぁ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 21:29:37.74ID:4kgmnvwQ00808
なんの知識もないベータテストプレイヤーが
開発者をハントしようって企画じたいちょっと…
最初はなんも知らんプレイヤー同士だけでわちゃわちゃさせとけやと
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/08(水) 22:57:00.73ID:aN8P/EtM0
慣れてくるとちょっと楽しいんだけど、今どきプレーしながらのチュートリアルもないとかなあ
開発陣は世界的に売れてる他ゲーをもっとたくさん見て良い所を勉強してほしい
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 00:06:09.82ID:Ywu+5ZV90
テラ2のスレから移住する予定なんでよろしく
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 00:41:52.82ID:c73OCGD60
これから仕様がコロコロ変わるのにチュートリアル作れって
いくら何でも贅沢すぎんか?
そういう人は完成品をやるべきだわ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 01:01:51.36ID:CaeK7AuV0
いやいや何だかんだ言ってもテラウォーズは成功するでしょ。セルラン500位をキープできれば成功ライン。
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 01:02:12.16ID:DzeezSjq0
1年以上延期して良いからターン制にすべきだと思う
それと、対人戦メインではなく、対人戦も遊べるけどメインはオフラインって作りにすべき

(´・ω・`) いまのままじゃ何をどう調整しても爆死だろうよ
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 01:03:37.23ID:DzeezSjq0
669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c674-Rf1C) [↓] :2018/08/09(木) 01:00:19.44 ID:CaeK7AuV0
テラウォーズは成功するでしょ。
アーゼストは良い会社だから少なくてもテラバトル2のように中途半端な出来ではリリースしないよ。


(´・ω・`) こういう職業の人でしょ ツイッターで好意的な書き込みしてるのはw
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 01:23:07.86ID:MpUA5ngX0
>>552
前回のβが同じく全くわからん状態だった
なので今回は何回もメール来たけどスルーしてた
ほとんど変わってないのか
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 01:36:21.65ID:M7wnJk2G0
坂口博信の「ラストストーリー」はまたスマブラからハブられたか
当然だわな
Wiiで出たゲームの中で「ゼノブレイド」はもちろん
「斬撃のレギンレイヴ」、「パンドラの塔」より評価低いんだもん
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 01:44:41.54ID:/WK4mkyZ0
>>650
そういうのは確かにあるか
そういう意味ではやっぱ純粋に楽しみたいならβじゃなくローンチからやるべきなんだろうな
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 03:13:21.51ID:M7wnJk2G0
坂口博信は「ファイナルファンタジー」や「クロノトリガー」のような
オーソドックスなRPGしか作る能力がないのだから
素直にそういうゲームを作ってほしい
「ロストオデッセイ」は良かったけど
「アルカイックシールドヒート」は本当にクソだった
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 04:22:43.75ID:i/4zrpeGH
流石に今のままリリースって事はないと思うけど、仮にこのクオリティなら1週間で誰ともマッチしなくなりそう...
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 04:42:12.11ID:+NKfy7/M0
パルパ相手に近づいてユニットの近くに召喚できるのが利点みたいだけど、どういうこと?こっちから近づいても相手からしても近くなって的になるだけじゃない?
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 06:07:48.69ID:xtBLgeMw0
βテストで開発者がテスター狩ってるってすごいな
正式サービス開始後はユーザーいなくなるから今しかないですよね
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 06:14:26.23ID:xrVgXCF+0
βで開発出て来るとかまじで何がしたいのかわからんなw
ハゲのいつものオナニーだろうがお前そんな余裕あんのか?
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 07:12:53.71ID:gERwsjlU0
>>377 のリツイートが少なくて笑われてたけど、それでも最近では一番反応があった方で笑えない
もっと信者囲ってツイ上でくらい盛り上がってる風を装っとけよ、関係者息してるか?
そりゃ面白くなるまで作るとか言い訳先行するわ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 09:00:08.00ID:sSWV0GwYM
>>669
サラ ピックアップ 1%
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 18:23:19.42ID:L+VmNcDU0
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0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 18:27:41.17ID:L+VmNcDU0
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0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 18:44:28.36ID:M7wnJk2G0
ハワイ頭で閃いたんだよ
「せや、クレイや!」ってな
ハワイ頭ではヒットすると思ったんだよ
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 18:45:29.57ID:IdZy7JLY0
3日目、バハムートとティアマットでゴリ押すやつしか当たらん。
正式リリースされても即過疎るな、つまらんもん。
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/09(木) 18:48:50.54ID:M7wnJk2G0
この20年落ちぶれてるくせに海外リゾート地で怠けて生きてきた人間が
世の中を夢中にするゲームなんて作れるわけねーわ
作れてたまるかよ
スマブラ桜井ぐらい働けカス
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 18:53:52.88ID:M7wnJk2G0
ゲーム業界の第一線から転落した人間の分際で
世界的ゲーム音楽作曲家・植松伸夫のコンサートにしゃしゃり出て
一緒に壇上に上がってんじゃねえよ

死ぬほど努力して業界の第一線に復帰して
植松伸夫の隣に並べる立場になってから上がれよ
落ちぶれたくせに怠けて生きてきた人間が植松伸夫の隣に立つな
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 20:56:14.45ID:eFLJBjv40
βやってる奴はリリースされてもやらんし
β応募してない奴ははなから興味ないしで
やるやつ一人も居ないって事になりそう
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:10:47.07ID:+RGMFCwva
βって申請すれば誰でもできるの?申請して選ばれた奴だけできるの?それとも選ばれた奴だけできる仕組みだけど人居なすぎ誰でもできるの?
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:12:11.59ID:FvlFZSwl0
これのどこに課金要素くっ付けるんだろね。
ま、どこになるとしても、結局対戦ゲーだから札束で殴り合うゲームになるわけだ。
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:20:43.67ID:PUDN9Mys0
初心者の導入がうまくやれて、対戦以外の楽しみを作れば、まあわりと良いんじゃないかなあ
一回目のテストと比べると、ちょっとした修正でユーザー体験が良くなってるよ
まだクソゲーにも良ゲーにもなるポテンシャルはある
急がずじっくり作り込んでほしいけど、ビジネス的な状況がどうなのか
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:28:58.10ID:ydzxARmyd
テラウォーズ 結構面白いと思うけどな
テラバトルの対戦より気軽に出来るし
メインであるストーリーモードも気になるし
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:29:42.50ID:M7wnJk2G0
“FFの生みの親”の肩書に相応しいゲーム作ってみろよ落ちぶれ
作れないのか?
作れないのか落ちぶれ?
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:53:57.12ID:9Iv3BY460
勝利画面くらい大きくキャラが表示されないとクレイのメリットゼロ。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/09(木) 21:54:47.55ID:9Iv3BY460
ガチャ確率 バハムート0.05%
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 00:15:14.24ID:ix97Qv5/0
>>705
βやった奴からは面白いという感想しかない
5chだと内容関係なく坂口サンドバックにして鬱憤晴らしてる奴しかいないからまともな感想読むのは無理だけど
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 00:17:19.89ID:NLShX9VF0
養護してるのは
こういう仕事の人達

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2018/08/09(木) 01:01:51.36 ID:CaeK7AuV0
いやいや何だかんだ言ってもテラウォーズは成功するでしょ。セルラン500位をキープできれば成功ライン。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c674-Rf1C) [↓] :2018/08/09(木) 01:00:19.44 ID:CaeK7AuV0
テラウォーズは成功するでしょ。
アーゼストは良い会社だから少なくてもテラバトル2のように中途半端な出来ではリリースしないよ。


(´・ω・`) なんだろうなこれw
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:31:09.15ID:jjmIBC+h0
落ちぶれてるのにハワイで道楽暮らししてる坂口博信さんこんばんは
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:31:57.65ID:NLShX9VF0
例えばさ
ピクミンが20色くらいあって
それぞれに得手不得手があったとして
そのうえで使う武器や防具で更に30色くらい別れた挙げ句に
敵にも同様に属性や特攻があってゴリ押し不可能だったら
ルール覚えたらくっそ面白いだろうけども、それ以前に糞ゲの烙印押されて終わりよね

(´・ω・`) いっさいの煽り抜きで作り直すべきだと思うよコレはね
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:33:17.39ID:jjmIBC+h0
元FFスタッフの高橋哲哉さんの会社
社員171人だってよ坂口さーん
https://i.imgur.com/uYp2Lhw.jpg

なんでこんなに差が付いたんでしょうねえ
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:34:03.49ID:jjmIBC+h0
落ちぶれハワイ坂口博信
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:34:34.40ID:jjmIBC+h0
落ちぶれてるくせに全身黒のコーディネートでカッコつける坂口博信
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:35:06.07ID:jjmIBC+h0
まじめに働けよバカ野郎
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 01:46:02.60ID:NLShX9VF0
良くわからんけど
社員いっぱい雇って
そいつら食わすために必死になってアリのように働くのと

もう一生分稼いだんで早めにリタイアしつつ
趣味レベルでゲーム開発するのを比べたら
どう考えても坂口の勝ちだと思うけどなw

(´・ω・`) でも、ウォーズがウンコなのは変わりないけどね 現状はな
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 02:21:30.76ID:jjmIBC+h0
リタイアするならすればいいよ
映画で大失敗したまま死ぬというなら勝手に死にさらせばいい
汚名を返上しないままこの世から去ればよい

半分隠居して中途半端な姿勢でゲームを作るなって言ってんだよ
関わる皆が迷惑なんだよ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 02:44:12.67ID:hNFOdKYU0
テラウォーズは東京プリズンよりは成功するよ。
東京プリズンは3vs3の対人メインでハードルが高すぎて、リリースから2週間しか経ってないのにもうセルラン900位とか。
1vs1なら気軽に遊べるし、クラロワが難しいと感じるライト層にうけるでしょう。
あと、可愛い物好きの若い日本&海外女子にも大好評。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 06:15:06.69ID:r5rpiXyp0
ゲーム業界の山根会長こと坂口博信さん。
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 07:20:53.04ID:r5rpiXyp0
バハムート、ティアマットを倒せるキャラがガチャで引けず、何回か圧倒されて負けたら二度とやらんわ。
普通の人は。
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 07:47:22.78ID:RucfsJrJ0
まさかキャラはガチャで手に入れるわけじゃないよね?
ガチャだとしてもクラロワみたいに気軽に引けるんだよね?
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 08:58:44.67ID:xux4H4cW0
まぁ盲目的だった坂口信者もテラバトル2でいい加減目を覚ましたんや来たるべき時が来たって感じやな
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 09:08:57.92ID:kMSAMLcP0
スレで全くゲームの話が出ないからなぁ。それが全てを物語ってる。
ツイッターで面白いとか言ってる人は、そう思い込みたい人なんじゃないかと思う。1とかハゲの事に頭が囚われてる人たち。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 09:26:27.63ID:4QKDGW7Da
そりゃお前が面白いと思うものを面白くないと思う人もいれば、その逆もいるからな
まぁ少数に評価されてるだけじゃビジネスにはならんのだけど
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 09:32:11.37ID:xux4H4cW0
Lobi検索かけたらなくて草
テラバトル2の時はスタートダッシュ10万入れるとか割と盛り上がってたよなぁ?ごく一部の坂口ゾンビしか待ってすらいねえだろこれ
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 09:41:50.14ID:rNqLojoiM
1は虹確とはいえまだまだ埋めるのもあるしバトルは面白いからやってるけど2はほぼログインのみだなあ
テラウォーズはこの形式自体苦手だけど情でやるかも
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 10:22:50.11ID:ErTT7ZOqa
こうなるとFFの産みの親(笑 って御輿が重くのしかかるのが笑える
簡単に放り出せないもんな、抱えたまま溺死してどうぞ
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 11:52:11.94ID:EdXS4inK0
坂口はガチャで稼ぐ事しか頭にないし
1の天井を嫌って導入したのがラックだし搾取しか頭にない
楽しませる前に稼ぐことが来てるからこんなつまらんゴミしか作れない
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 11:58:14.19ID:4dWWFcF60
>>710
twitterは開発者除くと10人程度しか書き込んでないしほとんどが開発者との対戦についての報告
あとはキャラがかわいいとか雰囲気だとかの肯定意見くらい
内容についての褒めなんて数えるほどじゃなかったか?
面白いという意見しかないってお前しか知らないSNSでもあるのか?
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 13:36:16.78ID:dqxRuIMe0
テラ1最初期は面白かったんだけどなあ、たぶんラックとかなかったよね
2は基本焼き直しのくせに操作感から悪化してたし、マグネにフィールドの新要素からなにまで不要だし
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 15:12:09.44ID:pMhnrIkK0
現時点では開発者ハントが面白いからTwitterでは肯定してるけどアンケは全否定で出したよ。匿名じゃ無いしコケる前に再考して欲しい想い
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 17:49:37.32ID:N0I8I+7/0
18時近づいたけど、面倒くさくなってきたな。
もうGoogle Playカード当たっちゃったから二度は当たらないだろうし。
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 18:49:38.60ID:h04XYeE5M
テラ1がろくに更新ないから、こんなのでも面白く感じる。
だんだん慣れて勝率上がってきたわ。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 19:06:17.18ID:jjmIBC+h0
時差ありってこの期に及んでまだハワイで道楽暮らししてんのかよ落ちぶれ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 19:06:37.26ID:0nOPcVe2a
そらそうやろ
ベータが開発者どもの自己満オナニーで終わったら誰1人ユーザー残らん
悪印象だけ植えつけてアンチ化させたらヤバイし勝って気持ちよくさせたほうがいい
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 19:10:09.44ID:jjmIBC+h0
海外リゾート地で何してんだよ坂口
人間のクズが
働けよカス
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 19:12:46.29ID:jjmIBC+h0
時差ありなんで、じゃねーよ
おい落ちぶれ
落ちぶれハワイ
お前は落ちぶれてんだよアホ
落ちぶれてるくせに海外リゾート地で道楽してんじゃねえよゴミ人間
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 19:25:46.10ID:kMSAMLcP0
慣れてきて、なんか飽きる。
仕方ないから、勝手な縛りを始める。 ← イマココ
どんどん縛りをかけていく。
ふと我に帰る。
引退。
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 19:54:26.35ID:N0I8I+7/0
1時間半やったけど、開発者と当たらんから辞めよ。
だんだん同じ奴ばっかりと当たるようになってきた、もうみんな飽きたんか?
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 20:15:43.63ID:jjmIBC+h0
早く無念ってつぶやけよ落ちぶれハワイ
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 20:20:26.01ID:jjmIBC+h0
人気ゲームを作ってる人はみんな日本に住んで日本で仕事してる
お前のワイハ暮らしは身の丈に合ってねえんだよ落ちぶれ坂口
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 20:29:30.90ID:r5rpiXyp0
ベータも2日で飽きた。何より覚えにくい。
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 20:44:29.86ID:jjmIBC+h0
坂口
「そうだ、クレイ人形…… もらった!」
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 20:45:11.25ID:jjmIBC+h0
世界一落ちぶれたゲームクリエイター坂口博信最新作
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 20:45:29.76ID:jjmIBC+h0
全米が知らない
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 21:11:31.57ID:NLShX9VF0
こないだやられたイラつく戦法

1.少し待つ
2.ゲージを貯める
3.近接を出す
4.その真後ろに遠隔を出す
5.これをひたすら繰り返す

(´・ω・`) 心当たりあるやついるだろ?
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 00:25:49.19ID:wim57EA60
ターン制+コマンド式にすれば
ややこしくても選択肢から何が出来るかわかるから
その方が良いと思うけどな

(´・ω・`) 要するに作り直せってことだよ
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 00:49:45.36ID:8v/orNju0
ティアマットとゼロ入れないと放置野郎の処理めんどくさいんだもん
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 00:52:19.85ID:gtiElW7V0
煽りでなくつまんねって言ってる人はクラロワ経験者?それともこういうゲーム完全初心者?
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 00:56:04.58ID:rlosKMcKa
クラロワやってる層には面白いのか?俺は面倒くさいからβ参加してないわ
まぁ同系統のゲームを複数掛け持ちする気はないけどな!
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 01:01:28.44ID:wim57EA60
一切の煽り抜きで書くとだな
面白いとか面白くないとか
そんなレベルに遥か届いてないってのが現状

(´・ω・`) ややこしくてわかりずらくて何やったらどうなってそれがどういうことなのかも不明でね、、、
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 01:13:48.42ID:8v/orNju0
テラ1にミニゲームとしていれれば良かったのにとは思う。IPとしてまだまだ弱いよテラは。テラ2もぶっ込んで良いくらいだと思うわ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 01:41:10.37ID:67Aw1osJ0
色々なものをいきなりぶち込み過ぎだな。
とりあえず、種類は近接、タンク、長距離、アイテムだけでいい。相性も近接、タンク、長距離で三竦み。
それ以外は、みんなが慣れたころに順次ぶち込めばいいじゃん。
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 01:47:14.01ID:wim57EA60
そういう事でもないと思うよ
なんかうじゃうじゃ出て来て勝手に死んでるみたいな
なにやってんのかわからんっていうゲームにすらなってないのよ

必殺技使ったらカットインとか
相手を倒したらなんか雄叫びあげるとかさ
そういうの一切無くて絵柄がコミカルなだけっていうね、、、

(´・ω・`) 突き詰めればややこしいルールのジャンケンってのは良いけどもっと飾らないとややこしいだけやん
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 02:27:04.66ID:we2fjvNYp
対人ゲーム飽きるのも早いし疲れるし勝てない人は辞めていく
廃人しか残らなくて新規は狩られて辞めていく負のスパイラル
ストーリーとかCOM戦メインで対人はオマケ程度にしといたほうがいい
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 02:37:21.22ID:8v/orNju0
分かるけどバズるゲーム作る自力もうないじゃん。株式にもしないから資金も集まらないし。理想はガンホーのパズドラ
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 02:38:04.72ID:8v/orNju0
すまん。経営的な意味ね
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 03:21:45.56ID:3ize1VWJa
ゲームが楽しければ人はまた集まるだろう
レジェンドを信じろ(´・ω・`)
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 04:47:34.55ID:FFM+pAAWM
>>769
俺はそれやるよ。
オルバにバリア張らせて後ろから弓キャラで削ってる。
これに相手が気を取られてる間に逆側に足の早いキャラで攻めたり。

個人的にいちばんダサいと思うのはティアマット、バハムート並べるだけの奴。
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 07:18:04.44ID:KKBZS2/o0
大島さん、テラシリーズって何ですか
そんなもんはテラバトル2で死にましたよ
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 07:59:48.62ID:wGqJtA/10
難解な用語や複雑なシステムを時間をかけて理解していく楽しみってのは確かにある
けどスマホゲーに求められるてのは、もっと直感的な面白さと、それを気軽に周囲と共有できる環境だ
CS脳過ぎるんだよ、センスとか以前に作り方が化石過ぎる
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 10:28:29.43ID:X0FxjSin0
クラロワに精通してるとところどころ似てるようで違う解釈があったりしてムカつく
クラロワを全く知らないとシステムがよくわからない上に何もかもが不親切すぎて秒殺されてムカつく
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 13:21:59.08ID:FEvvsi750
ヒゲは年取ったせいで自分に甘い部分は変えることができないんだろうな
副社長にまで上り詰めてたから変なプライドがあるのかもしれんが

今までさんざん偉そうなこと言ったり、無責任な事したくせに
2のリリース時に立場悪くなると生放送から逃げようとしてDMMに引きずり出される醜態晒したり、
実験放送を子供でも分かる言い訳で逃げたり、ファミ通の放送では1についてもダンマリをするようになったりと呆れるわ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 14:19:02.99ID:zpLqSyVxe
落ちぶれハワイ坂口
レジェンド坂口
ガチャの坂口
パクリの坂口
だんまり坂口
生まれ変わり坂口
初心坂口
50章坂口
魔羅口
ハゲ
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 15:00:28.01ID:aAoy8wM9a
次スレはワッチョイ頼むわ
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 18:35:53.78ID:KKBZS2/o0
いらねーよ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 18:37:31.90ID:KKBZS2/o0
落ちぶれ人間坂口博信
ハワイで遊んでても面白いゲームが勝手に出来上がることはないし
ヒットもしないんだよ
クソ馬鹿野郎が
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 21:30:30.34ID:8v/orNju0
開発者ハント「は」楽しかった
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 22:19:10.79ID:wim57EA60
開発者ってあれ中身いるの?
ただのプログラムだろ

(´・ω・`) それか開発者の意図した編成をしてるバイトっしょ
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 23:47:16.71ID:KKBZS2/o0
FF4の開発室は面白かった
ドラクエと双璧をなす国民的RPGの開発者と会えて嬉しかった
でもテラシリーズってこの世のどこでも全然人気無い
開発者にしゃしゃり出て来られても、はぁ?って感じ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/11(土) 23:48:12.23ID:KKBZS2/o0
おい落ちぶれ
ワイハで何してんだ?
落ちぶれてるのにワイハで道楽してんじゃねえよ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 00:32:51.93ID:EeqDexGD0
頼むここで言うのも構わないからツイッターで直接言ってくれ
俺もヒゲにはムカついてんだその鬱憤を直接ぶつけてくれよ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 04:34:17.30ID:fjTLymz20
落ちぶれてるのに海外リゾート地で怠けている人間のクズ坂口博信
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 04:44:41.24ID:fjTLymz20
昔のFFやクロノトリガーに匹敵するゲームを全然作れてないのに
ハワイで怠けている人間のクズ坂口博信
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 04:49:32.66ID:fjTLymz20
昔のFFやクロノトリガーを実際に作ったのは坂口ではない
落ちぶれハゲ頭は勝手に開発部長のポストを作って自分で就任
ふんぞり返ってただけ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 05:02:57.40ID:fjTLymz20
落ちぶれ坂口がやってることは
今も昔もただふんぞり返ってるだけ
ほんでスタッフが作ったものを自分の作品ヅラするわけだ
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 05:20:18.11ID:YtbjGpqga
次スレワッチョイほんと頼むわ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 06:24:33.64ID:fjTLymz20
この20年ずっと落ちぶれてるくせに海外リゾート地で遊んでんじゃねえよゴミ人間
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 06:44:31.43ID:lCVZUb6Ga
こんなのが1スレに来ても迷惑なだけだから勘弁
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 07:51:01.16ID:fjTLymz20
落ちぶれウォーズ
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 09:03:23.11ID:RbVBgvxA0
>>809
わかる
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 09:24:20.42ID:EPil7aNE0
>>814
坂口に直接意見が言えずひたすら酷い目に遭わされてきたから無理だろう
だからここで色々とぶつけている俺たちにも
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 10:39:35.62ID:yPJLkAr4M
好きの反対は無関心とはよく言ったもので嫌いにはなっても無関心にはなれないんだな
これだけやいのやいの言うのは大ファンなんだろうな
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 10:48:35.45ID:yN39P95P0
ところで肝心のゲームの方は話題無いのか?
内容以前に意味不明だとかの意見が大半で
肯定的な意見は、慣れれば〜とか、分かってきた〜とかで具体的な内容には触れてないし
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 12:03:00.96ID:sOBkvrRw0
オッパリーがえげつない火力してたな
キングにスキル接射すると一瞬で溶けちゃうから
開幕キング前進させて相手も釣られてキング前進、からのオッパリーで瞬殺なんて事が度々あった
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 12:17:03.35ID:XoRO047yM
>>829
パクリ元のクラロワをオセロだとすると、
白と黒に赤青黄のオセロを追加して8ターンに一度置いてあるオセロを好きに動かせる技が使えて
オセロを10枚ひっくり返すごとにオセロチャージがたまって
3オセロチャージで好きなマスと周囲8マスを自分の色にできるスーパーオセロパワーが使えるようにしたのがテラウォーズ

このオセロは意味不明だけど、慣れれば楽しめる物好きもいるかもしれない
そんなゲームがテラウォーズ
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 12:33:42.27ID:yN39P95P0
なる程、パクリ元から要素を増やしてやれる事を増やしたつもりが、煩雑になっただけって感じか
β触らなくて正解だったようだ、正式サービスまで漕ぎ着けたら冷やかしで触ってみるか
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 13:37:45.06ID:EeqDexGD0
>>832
ヒゲ「ネガティブな意見は無視するわw」
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 14:35:14.20ID:/F+HYwHQ0
「批判は無視するよ、だって批判する奴はバカだから。俺が考えて作ったものを理解できないバカだから批判するんだよ。」

ハゲってこういう思考だろ。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 16:54:14.44ID:wGjWzjed0
いや、今のままじゃテラ2よりやばいと思う
自分にはTwitterでの好意見が信じられない

まだストーリーモードがないからあれだけど現状はわかりにくくロックオンも出来ず回復も自分の希望通りには出来ない
動きも遅く回復タップして届く間に手駒は消えていて無駄撃ちになる
リタイアが出来ないから3分待つか自分が死ぬのを待つしかなく無駄が多い
開幕手駒に何が来るか多少の運もある
自分はわざわざ遊ぼうと思わない
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 18:18:09.11ID:lDO8OF7L0
リタイア出来るようにはなっとくべきではあると思うけど
それできちゃったら早々にリタイアしちゃって塩試合になっちゃいそうではあるね
リタイアにペナルティがあればいいかな
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 19:39:00.31ID:/F+HYwHQ0
マジレスすると、テラ2よりはマシだよ。
テラ2ほどの未曾有の大災害にはそうそう遭遇しないと思うわ。
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 20:03:50.71ID:5aoHW2Qma
テラ2で客が減ってるからなぁ

そもそもRPG好きな層と対戦ゲーの食い合わせの悪さは1の対戦で解ってたはずだろうに、まじで好評だと思ってたのか…
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 21:16:30.73ID:Rd8LDvqc0
テラ2はなんで作ったのか分からんレベルの産廃で、それと比べざるを得ないウォーズは不遇の子だと思う
グラかわいいけどクレイアニメの利点が今のところ見当たらない
似た系統のグラで選ぶならリトルノアはとても良いゲームだった(過去形)
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 21:20:04.09ID:ESSGmI0z0
テラ2はゲームにすらなっていなかったけど
テラウはややこしくてわかりずらくて爽快感0ではあるけどゲームにはなっている

(´・ω・`) そのうえでいうけど、このまま出したら間違いなく爆死する
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 21:21:40.16ID:j3wY4nfyd
実質テ2より下の出来になる事はどんなアプリでも不可能だろうが
ウォーズはテ2が酷すぎて誰も近寄る事さえしないだろうからプレイ人数はほぼ無人だろうな
ウォーズはリリース前にテ2に殺された形となった
それほどまでにテ2は酷かった
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 21:30:33.90ID:ESSGmI0z0
なんかややこしいな
呼び名を決めとこうか

初代 → 初代テラウォーズの事
テラ2 → ゲームにすらならなかったアレの事
テラw → テラウォーズの事(失笑程度の出来なのでWは小文字にすること!)

(´・ω・`) どよ?
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 22:06:13.45ID:yN39P95P0
それもFFBEをパクった感じだったけどね、しかも悪化させて
テラ12wは良いな、分かりやすいってのは重要だからな
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 22:08:30.43ID:ESSGmI0z0
あ、ミスってたw

誤 初代 → 初代テラウォーズの事
正 初代 → 初代テラバトルの事

(´・ω・`) テラwは素材使いまわしてターン制とかにすべきでしょ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 22:11:22.92ID:6+XX1dtp0
>>849
そう、俺はそっちの方がバグなんかより一番失望したし、嫌だったな
収益上げるための仕様が致命的に足を引っ張ってソート不具合やガチャ青天井等のユーザーが逃げる原因を作った
武器や属性相関の仕様もあり得んわ
全然ユーザー目線じゃないし
実験放送でリスト見たときすげー嫌な予感がしてた
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 22:14:15.57ID:ESSGmI0z0
テ2のスキルなんて
リセマラで当ててずっと使ってたツララですら
50%程度だったって言うアホアホ仕様だったね

(´・ω・`) アホかと、、、
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 22:25:08.36ID:6+XX1dtp0
新キャラ紹介でスキルの全リストでなく、マスター報酬を前面に押し出しててアホかと思ったわ

しかも期間限定キャラの多いこと多いこと
コンテンツ無いのによくあんな酷いことできたもんだな
プロデューサーなんだから止めることもできたはずなのにな
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 22:42:12.60ID:EeqDexGD0
どんなガチャシステムなんだ?
この手のゲームで普通のガチャだったら論外だぞ
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/12(日) 22:56:50.40ID:6+XX1dtp0
そういや実験放送で公開されとったマックスの獣キャラは日の目を見ることなく終わりそうだな
獣過ぎて1では使えんだろうし、こっちでクレイにするくらいなら他キャラ優先だろうし
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 23:45:32.67ID:CjcH/pYR0
>>>856
今のβでB,M,Lとかってもうあるの?


>>860
ヒゲの視点はまったく違ってて
「天井のせいであれくらいしか稼げなかった、無かったらもっと稼げてた」って認識なんだろうなw
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/12(日) 23:52:20.59ID:K0HYPa/q0
テラ2よりは安定した挙動になるよ。
面白いか面白くないかは分からないけど、品質は高くなる。
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 00:03:22.67ID:12X0Hxqx0
いくら良いものが出来たとしてもテ2で完全に信用を失ってるからなー
残念だとしか言いようがない
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 00:04:53.43ID:zBWLFN7L0
クオリティ運営面白さどれをとってもテ2を下回るゲームはないだろ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/13(月) 00:14:35.68ID:ToCniApP0
サービス終了したものってどういうわけか再評価されはじめたりするんだよな
どんな作品でもw
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 00:23:19.82ID:12X0Hxqx0
テ2折角みんなでセルラン1位にするために待機してたのに課金したくても出来ない状況だったってのが凄い
シリコン株主は大金持って待機してたのにさすがに予想外だった
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/13(月) 02:57:57.87ID:BqeJ+YPep
テラ2は表紙になったりプロモのワクワク感もあり割と注目されたけどウォーズはジャンル的にも話題にならないと思う
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 03:20:12.34ID:tAv3tWgJ0
テラウォーズという名前で出しても誰もやらないよ
あの大コケテラバトル、同2と関連あると思われるじゃん
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/13(月) 03:21:03.50ID:tAv3tWgJ0
信用失ったタイトルで出して誰がやるかよバカ野郎
0876名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/13(月) 09:54:49.14ID:XzAXpNsm0
カードゲームならある程度相手のターンとか気を抜いたりして片手間に出来るけど、このゲームはリアルタイムだからなかなか難しいな。慣れれば出来るかもしれんが面白くなさそうだな
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 22:49:45.31ID:bTYnJCT30
UIとキャラ絵はセンスいいよ。
上品な感じがして好き。

お前らは根性がひん曲がっていて、何事にも文句しか言えない人格破綻者だろ。
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/13(月) 23:44:53.60ID:FHmIui1p0
各キャラのステータス画面にクレイモデルの元になったキャライラストが小さく載ってた
UIはテラ2を彷彿とさせる青緑多めの色合いが嫌い
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 14:28:55.13ID:mVHbcwk70
ベータのキャラクター欄に絵って必要?

いちいち作り手のオナニーが見え隠れするわ。

ヒットしてからやっくれよ。

もうソシャゲ自体落ち目だから無理だろうけど。
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 15:14:59.85ID:rHpZaigx0
いや、落ちぶれは落ち目じゃなくとっくに崖の下に落ちてるね
すまない。間違ったことを書いてしまった
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 15:48:18.12ID:HJ+nkbSla
テラエムブレム出してくれたらプレイするのも吝かでない
テラウォーズはちょっと遠慮しとくわ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 16:02:13.20ID:yCUjaPLt0
ミストもシリコンやアゼストと組まないで任天堂と組めばよかったのよ
テラエムブレムは俺も期待してる
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 18:35:09.84ID:hpJG9Vnj0
ヒゲの逃げ具合とか見てるとスクエニの腐敗具合もこの人の影響受けてるなあって今では思えてしまう
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 20:40:29.69ID:ZT1S4yaX0
>>892
FF6の防衛線ってFE好きだから取り入れたって聞いたぞ
テラバトルの3すくみも影響してんのかねえ
でもテラウォーズのはなにが好きであんなシステムにしてるのかわかんね
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 22:36:48.30ID:u9X8Y5I4H
テラバトル1の世界観でFF9みたいなの作ればいいんじゃね?
今のシステムは簡素化してミニゲーム行き
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 22:58:23.07ID:9zyyHihX0
テラwowに関してはアーゼストはやらかしてなくね?シリコンはアレだったが
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 23:28:07.10ID:3pMpR4To0
テラ2も技術的にダメだと感じたのは指への追従性くらいだったけどな
基本的にUIのガバッと始めゲームデザイン自体がショボすぎたわ、トドメがガチャ
もうヒゲの価値なんて無いんじゃないの? 生放送も逃げたのやらハブられたのやら
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/14(火) 23:42:37.25ID:yCUjaPLt0
テラ2はリリース初日にアプリが落ちまくってプレイすらまともに出来なかったのが全て
絶対にミスしてはならない課金周りもバグで金入れても反映しないとかあった
ゴミな部分を上げればキリがない
全部だと言っても過言ではなかった

ウォーズはまともっぽいですね。
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 00:16:08.70ID:SLbxUEF60
生放送逃げたって前の有料放送で何かあったの?どうせコンサートの話でテラは無視してたんだろ?
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 00:43:47.16ID:/e7yXnjh0
実況なんてしなくていいよ
面白いゲームを作れよ

手がけてるゲームで成功してるものが何もない坂口さんは実況なんてしてる場合じゃないでしょ

まあ欠席の理由はハワイ道楽だろうけどな
落ちぶれてるくせにリゾート地で道楽
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 02:15:25.68ID:RRVva9HI0
これを全部は覚えられないし、水は火に勝つといった直感でのイメージ的な分かりやすさも無いわけだ
戦闘中であればキャラの縁取りの色で有利不利が分かるのだが、そもそもそれはパーティーを組む時点で分かっている必要があるわけで、やはりジャンケン程度に簡略化されるべきだろう
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 02:39:24.19ID:of5OKzk/0
このユニット相性はクラロワやってるプレイヤーには言わずとも分かってる話なんだけどね
こうやって図表化すると一般にはとっつきにくく感じてしまうのかね?
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 03:05:33.07ID:8B2IQFZNa
この相性ってまさかダメージの増減を意味してる訳じゃないよな。パクってるからにはクラロワやってるんだよな?
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 03:09:29.84ID:dSYUZVZy0
ユニット設定時にキャラに紛れてアイテムが入ってるのが意味不明だった
弓単体とか…アイテムとキャラは別枠じゃないのかって
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 03:15:12.01ID:of5OKzk/0
>>913
そういうやつはPartyWaveやってれば良い
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 05:37:21.43ID:RAfUg1ZIM
>>908
これって属性じゃなくて、空飛んでると近接をボコれるけど弓には撃ち落とされますよって話だよな?
なんでわざわざこんな分かりにくい図にまとめてんだろ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 06:19:49.45ID:of5OKzk/0
細分化しすぎて初心者ほど混乱するまとめ方になっちゃってるよね
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 07:41:03.82ID:bgZXGHlP0
最初は属性少なめにしてサービスが好調に推移してから要素を増やせばいいんじゃないの?なんで最初から詰め込もうとするのか
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 09:04:14.62ID:UBQBzzrE0
>>919
たくさんキャラだして金儲けしたい気持ちが抑えられないから
城ドラみたいにキャラ表示させた方が良かったわ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 09:50:50.09ID:M2ESMAXk0
なんとかしてパクってる感を拭い去るためだろね。そのためには要素を増そうという単細胞的発想。
パクるにしてもチャイニーズの方が堂々とパクるぞ。プライドが邪魔してパクることすらまともにできないのかね、ハゲは。
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 10:29:26.27ID:of5OKzk/0
いや、要素増えてないよ
ほぼクラロワそのまんまの種別だぞ
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 10:39:25.91ID:AgJwN3cgd
どっかで見たけどテラバトル知らない人には王のことパルパってキャラ名言われてもわからないっていってたのはもっともだなあと
全く知らない人目線で作らないとダメかもね
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 12:10:52.35ID:MQh+BXJ7a
日本で相性というとポケモンみたいな仕様を想像しがちだけど、そうではないならこんな表いらないってことだな
0928名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 13:13:49.14ID:xgtBUQxc0
まぁヒゲがクラロワ前提の、分かってる人向け、に作りたかったなら良いんじゃない?
けどタイトルで客が引ける状況でも無けりゃ、注目度や盛り上がりにも欠ける現状では
もっと初心者でもグーチョキパーレベルで感覚的に分かるデザインのが良かったんじゃね? とは思う
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 21:14:31.54ID:T93pgIfK0
テラ1、テラ2、テラwの公式ツイッターのフォロワー数を見比べてみるといい
個人的にちょっと楽しみにしてるDMMの事前登録ゲームより少なくて笑えない
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/16(木) 21:24:22.19ID:dMoMjsh60
テラ2で相当な信用を失ったからな
俺も動向は見守るけどアプリをダウンロードする気は無い
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 00:59:22.49ID:ISXOGlRU0
テラバトルが流行ったのって藤坂絵の貢献度が高いのに、そのキャラビジュアルが粘土って・・・
もはやここの会社のやってる事は自己満でゲーム作ってる老人のボケ防止活動だろ
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 01:01:17.71ID:YNio9irG0
流行ってないよ
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/17(金) 01:15:49.61ID:ISXOGlRU0
すまん、流行ってなかったわそういえば
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 03:11:37.83ID:GgpppKGYa
昔テラ1をブログで素晴らしいゲームだと熱く語ってる人はいたけど、結局何もない期間が長すぎて引退してたな
元は悪いとは思わんがミストがソシャゲ運営は無理があるわ
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 01:57:22.76ID:qBFC7y/v0
「人形」として見ちゃダメなんじゃね
昨今のクオリティの上がってるフィギュアとかと無意識に比較してないかw

「クレイ」だからな…
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 06:19:07.25ID:ydipzmzE0
アイコンの時点でコケると分かる
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/18(土) 18:32:20.83ID:VfagI7TS0
テラバトル1の1000年後の話で完全に続編
町田さんが書いてる、くらいしか知らないがストーリーはある
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 06:03:25.57ID:18jv+jVC0
>>956
いたたたた…
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 17:26:00.74ID:18jv+jVC0
戻りたいなら努力しないといけないでしょ
なんでハワイで怠けて生きてんだろう
本当に不思議だよ
手持ちの金がいくらあろうがゲームクリエイターとしては完全に落ちぶれているのにね
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/19(日) 17:46:13.80ID:DhMyiiFla
>>962
お前テラバトル会長だろ
確かにヒゲが悪いけどしつこいよ
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/20(月) 05:59:00.26ID:quu5Knjw0
テラバトル会長って何?

そんなことより落ちぶれよ
あの世で母ちゃんが泣いてるぞ
ハワイで道楽しながら貯金切り崩して
なあなあでゲーム作りしやがってよ
そういう根性だからお前は失敗続きなんだよ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/20(月) 08:18:02.96ID:ejdsO7Qc0
毎日頑張っても会長のパチモンにしかなれないなんて落ちぶれているよ、努力してキャラを確立しろよ。
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/20(月) 12:48:29.20ID:thWLHAUrp
会長はスレだけでなくツイッターでも粘着連投していたからな
ハワイ君にそこまでの度胸は無いだろう

もうちょい個性を出してくれ
偽ガシックの足元にも及ばんぞ
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/20(月) 23:16:37.32ID:rxxYgPNm0
しかしテラwどーすんだろ?
どうせアンケはややこしい、わかりにくい、面白くないって書かれてるだろうから
もっと簡略化して強引に出すのか?

(´・ω・`) ターン制にするくらいの作り直ししないなら死ぬしかないだろに、、、
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 07:06:38.40ID:83BHpoo+0
>>965-966
うるせえ馬鹿
死ねゴミ
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 07:17:26.69ID:83BHpoo+0
落ちぶれてるのにハワイで道楽暮らししてる坂口博信さんおはよう
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 07:21:23.47ID:YCzt894cd
会長は公式にも本人にも突撃してブロック喰らってたからなあ
ファミ通の※欄廃止やらlobiも潰してたな
ここだけで喚いてる落ちぶれハワイくんとか雑魚過ぎて…
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 07:29:43.03ID:83BHpoo+0
:名無し :2018/08/21(火) 07:29:39 ID:xxxxxxxxxx
坂口さん、あなたは落ちぶれています

なぜ名誉挽回しないのですか?
あなたは死ぬほどつまらない映画を作って以来、汚名にまみれています
なぜ汚名を払わないのですか?

なぜ面白いゲームを作らないのですか
このままだとあなたは汚名にまみれて死にますよ
いつ努力するのですか
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 07:30:07.65ID:LlhAKd+F0
同じレベルで煽ってる時点で自身も雑魚だと公言してるようなもんだぞ、恥ずかしい
サービス開始前なのになんだこの終末感は、いいぞもっとやれ
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 07:35:09.92ID:MdsCPAKv0
なんか、新作ソシャゲはこれに限らずウンザリするんだよね。
またゲームもどきの集金装置が世に出たかって思う。
0976名無しさん@お腹いっぱい。(地震なし)
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2018/08/21(火) 07:35:40.91ID:83BHpoo+0
あなたより活躍しているゲームクリエイターも映画監督も
みんな日本に住んで日本で働いてるんですよ
海外リゾート地で遊んで暮らしてる場合じゃないでしょ
死ぬほどつまらない映画を作って以来ずっと落ちぶれてるのに
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 08:07:40.82ID:CFO6x5t/0
おい、ハワイあばれる君!
こんな過疎スレでくすぶってていいのか!?
ツイッターでやったれや
男みせろや!
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 08:21:09.68ID:rVFDMv0ld
ムリムリ
ここでしか騒げないようなただのキッズだろ
本人にツイッター突撃とかハードル高すぎだろ
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 11:09:38.90ID:k50l8Foja
せめてテラwを擁護する内容書いてやれよ
特定の荒らしに構ってる時点でお前らも同類の荒らしなんだぞ?
それとも、もう投げちゃったのか?
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 17:58:08.18ID:83BHpoo+0
なんで坂口は高校球児のように努力しないんだろう
落ちぶれているのに
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 17:59:13.10ID:83BHpoo+0
>>977
なに坂口側に立って物言ってんの?
お前キチガイだろ
さっさと死ねよカス
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:00:05.32ID:83BHpoo+0
>>978
お前もだ
坂口側に立って何言っちゃってんの?
気違い野郎
死んでしまえ
さっさと死ねゴミ
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 18:00:26.86ID:83BHpoo+0
坂口真理教徒は皆死ね
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:01:20.73ID:83BHpoo+0
落ちぶれてるのにハワイで道楽こいてる坂口さんは
さっきまで試合やってた高校球児の1万分の1の努力もしておりません
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:03:55.06ID:83BHpoo+0
落ちぶれてるのに海外リゾート地で道楽こき散らしてる坂口さん
つまんねえ映画を作り始めて20年
ずっと落ちぶれ続けてますぜ
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:05:26.20ID:83BHpoo+0
ヒゲや〜
落ちぶれ〜

2本で200円
アルカイックシールドヒート
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:18:23.57ID:83BHpoo+0
カクカクした粘土人形のゲームじゃなくてさあ
面白いゲーム作ろうぜ
おい落ちぶれホノルルヒゲおやじ
面白いゲーム作れよほら
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 18:19:10.96ID:83BHpoo+0
こっちはずっと手のひら返す準備してんだからさあ
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:20:32.60ID:83BHpoo+0
お前が努力して面白いゲーム作ったら本当に称賛するよ
でもしないんだもん
ワイハで道楽してんだもん
しょうがないわ
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:21:45.28ID:83BHpoo+0
死んだ母親にどう説明するんだ
落ちぶれてるのにハワイで道楽こいてること
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/21(火) 18:22:06.27ID:jLxkpESna
次スレはワッチョイな
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:22:55.96ID:83BHpoo+0
なんで努力しないのか不思議でしょうがないんだよなあ
落ちぶれてるのに
お前はゲームクリエイターとして地に落ちてるのに
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:24:33.16ID:83BHpoo+0
>>992
尊師批判は読みたくないってか
信者も尊師と同じで現実から目を背けるわけだ
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:26:06.13ID:83BHpoo+0
2ちゃんなんてすべてのレスを読んでナンボだ
不快な文章を読みたくないならフェイスブックでもやってろよ
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:27:21.27ID:83BHpoo+0
何が「テラワールドを構築したい」だよバカ野郎
道楽こいててどうやって構築すんだよ
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:29:11.38ID:83BHpoo+0
「テラバトルは9作くらい行きたい」じゃねえよ
ホノルル落ちぶれおじさんよお
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:30:12.28ID:83BHpoo+0
元部下の高橋哲哉は200人近く率いてんのに
お前の会社は10人ぐらいか
憐れだな
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:32:23.57ID:83BHpoo+0
>>1000なら坂口博信ハワイで落ちぶれ朝を開いて初代国王落ちぶれ一世となる
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 18:32:51.37ID:83BHpoo+0
少しは努力しろよ
怠け落ちぶれハゲハワイ
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