ゆるドラシルpart310
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ゆるドラシルの質問に全力で答えるスレpart22
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◆前スレ
ゆるドラシルpart309
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>358
バステが強いバランスで、新キャラスルトもバステ持ち…ってなったところでバステ耐性が働いてなかったから修正しますとかしか記憶がない
あと配布石はほぼなかった記憶が
そもそもゆるドラとは比べ物にならないレベルで育成に時間かかるから、使いやすい技持ちの凸りやすい☆2キャラをスキル込みで育成した方が楽になるしね
属性相性もゆるドラほど大きくなくて出てくる敵属性も統一されてないし、そもそもLSないから属性統一パ作る意義も薄いしある程度の戦力揃えばガチャ引く理由薄くなるんだよね
あと天井付近で☆3引いちゃうと結構な損するのも個人的にはちょっと ランカー見てるとこんなパーティでもお前らに勝てるみたいな嫌がらせにしか思えない
昔はこんなじゃなかった
随分と変わったもんだな 結局レアキャラがもらえるのは1500なのかい!
ユーザー少なくなって来たなら2500に戻せば良いのでは 魔界ウォーズは戦略性の薄いSRPG
端的に言えば一戦が無駄に長いしゆるドラより戦闘が面白くない ランカーに新しく☆3風ネコ入ってきたから挑戦してみたら案の定楽園リーヴァ艦隊だったわ
先に3単4全やられて1体だけ落とされた
素で素早さ63あるからLS30%でも運悪く先に4全連発されて全滅することもあるかもしれん SRPGとかノリで調整してる同人サークルみたいな企業が一番向いてないやつなのにな アイルー先頭のリーヴァ艦隊やられたわww
見抜けない…… みんなが罠罠言うからドキドキしながらランカーのギップルと戦ってみたらさー スルズ→アルヴィトと来たら次はミストだよな
その次は誰だろ?同期組ってこの3人だけだよね? >>375
オルトとか来たら個人的にめっちゃ嬉しいんだけど普段出番ないしあんまりなさそう >>377
あれ?アルスノヴァ3体?
何にしても楽に勝たせてもらえてありがたい 神楽ばっか使ってたけど、光聖戦にしてみた、2ターン目で4技ぶっぱで楽しいね ランクと前日順位スクショ撮ってるからわかるが
あのアルスノヴァは罠アイルーでリーヴァ艦隊やってた奴
名前もころころ変えてほんとあの手この手だな
リーダー以外変更してる可能性も捨てきれないという ギップルさん 見た目も中身も癒されるわ〜
もちろん いいね!させていただきました 専用狙うなら51位も500位も変わらないんだよなぁ
なるべく金貨節約するなら400台での着地を狙わんとな 旧仕様は初期待機時間がランダムで設定されるから嫌いだよ 結構コロシアムの中身の話をしたり戦い方の相談をしたりしてたけどね
金貨割り大会に対する不満は目に入らないらしい 旧仕様に戻ったと聞いて復帰した。
やっぱりお手軽でいいわ。ゆるドラはこれくらいの気持ちでやるゲーム。 >>386
そりゃまあ旧仕様って神楽か聖戦で、ラーやは〜たん、テュポーンみたいな高速高回復並べるのが鉄板なとこあるし
新仕様だと構成に関しては、同じキャラ入れられないから鉄板キャラいない場合誰を使うかとか回復どうするかとかで相談する余地はあった
旧仕様だと最適パ組んでても、恒常だけで組んだとしても金貨割る枚数変わるだけだからそこ気にしない人は相談することもなくなるし 旧仕様支持者は新仕様では勝ち抜けない層
それでも上位に入りたいから金貨で解決できる旧仕様にしがみつく
新仕様支持者はそこそこ以上に勝ち抜ける層
金貨割らずに済むから新仕様を歓迎する
集金に効果的なのは前者
継続ユーザーの維持に効果的なのは後者
目先の儲けに走ればユーザー人口が減るだろうな >>391
やめたゲームの情報半年近くもずっと追い続けてたん?w
もうコロシアム関係なくモチベない人間ばっかりだからガンガン課金してやってくれよな >>393
継続ユーザーの不満が多かったから
こんなちゃぶ台返しになったんだと思うが 前回は両仕様の折衷案だったのになにがあかんのかったんやろかね
前回のニート部門に武器やアクセを追加してやれば良かったやん
それともニート枠が少ないのが気に入らない層がおったんかな 育成頑張ってた層への梯子外し感が凄い
代替イベントがないと育成するモチベが全くなくなる なんか次は新仕様な気がする
お知らせの「今回は」が気になる
交互にするのが1番金取れそうだし >>393
俺はまさにこれやな
旧仕様のときはガンガン課金して1500位には入ってた
新仕様になってユニット揃ってなくて不参加
リーヴァ、ラー、アポロン手に入る
よっしゃー、PvP楽しみや!
旧仕様です(^^)
は?今まで準備してきたんどうなるんや!
不参加ー 隔月イベントなのに仕様を交互にしたらしたでスパン長すぎてモチベが続かん
やはり前回の2部門が落とし所としては妥当だった気が スキル上げした俺はバカだわ
ラー様の聖戦はまぁ使えるが 前回ようやく改善されてきたのに今回つまらないのに戻ってモチベ下がったのはあるな たまったらちょいちょい触るだけで200勝報酬貰うだけやからこっちでいいわ
片手間なので前回の拘束時間がちょっと… ゆるドラの500位や1500位程度でニート大会って言ってる人は普段帰って寝るくらいしかできないほどきつい仕事してんのか? ローズと円卓の時はヒヤヒヤしながら走ってたわ
あんなけ必死だったのに復帰してみりゃ戦乙女に全く興味なくなってたという
メガネとか要らんし 朝はヒナギクちゃんにおはようって言って
夜はヨルムちゃんにおやすみっていう仕事をぼくはしたいです >>405
単純に時間に余裕のあるニートが有利なルールだから揶揄されてるだけだろ
上位いくほど金貨あっても砕く時間なくて目指せない順位が出てくるのは事実だしね PvPはどっちの仕様でも批判が出るから、そりゃ金払いが良い方法を優遇するわな
>>393
新仕様にして、ユーザー人口の減少に歯止めはかかりましたか・・・?
促進してたようにしか見えなかったが、人口推移とか調べる方法あったっけ・・・ 今の仕様がベストではないけどプラチナ連戦があまりにクソゲーすぎたからこれでもいいかなって思う
ああいうガチな仕様にするならもう少しユニットの地力が素直に出るようにしてくれ 俺はマンネリと運営不信でじわじわ人がやめていってる状況だと思ってるから新しいことをやるのはよかったと思うけどね
4周年記念の新鮮味のなさなんてヤバイ
新しいことをした結末がこれってのはお粗末だがw 前回折衷案は出してきたけど、連勝枠そのままで勝利数は武器も取れない枠も狭いでバランス悪かった結果、運営が思ってたより全然金貨回収できなかったのかな?
もう混合を期待するにしてもキャラ1000位まで装備300位くらいまで、キャラ500位まで装備200位くらいまでのランキングをそれぞれ勝利数と連勝で交互にローテーションみたいにしない限り厳しい気がする
前回の混合じゃ相変わらず装備含め連勝のランキングが緩すぎ&金貨0でも挑戦権がある分そっち走る人が圧倒的に多いから、勝利数がただの趣味枠でしかない 新仕様にしてからチートっぽい不正順位とか出始めた気がするし
それの対応が面倒で戻したとか? プラチナはまず対戦相手で運ゲー引いてから戦闘でのクリスタル配分運ゲー相手の攻撃選択運ゲーと運の配分が高くて嫌だったな
もうPvPって言葉に捕らわれずに対戦相手は固定で良いじゃんと思う 新仕様が出たってことは旧仕様では問題が大きいと思ってたわけだろ
なら新仕様がダメなら新新仕様出せよ
なんで失敗作に戻してんだよ
ユーザーが予期できない環境の変化に振り回されるたら不満なんかなくなるわけない
排出率とか聖樹とか不誠実の積み重ねが不満に繋がってるのわからんのかな お姉ちゃんが新仕様で助かったわ
これからも強いキャラは新仕様で出してくんねーかなー 最強戦乙女決定戦
最も強い戦乙女を決める闘い
しかし現実は金貨砕いて数撃ち合戦
名に偽り有り もっとも強い=もっとも戦い続けられる
かもしれないでしょ! 前回の勝利数ってボーダー何勝だったっけ
7×3×15の315勝は無課金でもいけるし100金貨45勝になるから、旧仕様ボーダーに近い4000金貨として1800勝の合計2000勝くらいだっけ?
と思って色々ググったら勝利報酬150位ボーダーは820勝ってあった
820勝ってことは1100金貨だし、そりゃ金貨回収出来てないわ 1500位だと金貨4000くらい行くんじゃない
旧仕様のpvpを経験したことの無いご新規さんが、序盤のゆるいペースに「これ行けんじゃね」って勘違いして最終日を迎え、後に引けずに逆ギレ…
金貨200枚君みたいな英雄が再臨しない事を願うわ >>420
謎のってほど変なこと言ったつもりないんだけど
上位は当然相当使ったろうけど、前回の第22回の勝利数ランキングの方は2000金貨も使わなくてもとれちゃう緩さだったわけだし集金には程遠かったんだろうなと >>393
後者ならPvPユニット目当てでで回すやつもいるだろうになぁ >>419の計算って
7日間×1日のBP数3×1BP当たりの連戦数15
金貨100で3BP回復して45戦分ってことだよね (820−315)/45を脳内補完しないといけないけど謎でも何でもないやろ 運ゲは糞だけど前回のハイスコアと勝利数併合したシステム自体は色々改善点はあるが良かったと思う >>424
うん
フレンドバトルカウントされたかまでは覚えてないけど21戦じゃ金貨100枚分もないし大差はないはず
正直何人が勝利数狙ってたのかもわからないし、金貨回収量は2500人以上が4000以上割ってた旧仕様のが段違いだったんだろうな 新規限定引いて星3レベル1のまま速攻リーダーに出すフレンドが何人かいるんだけど、あれってお披露目のつもりなの?
自分は引きが弱いから辛いわ >>431
図鑑埋めにどうぞってことだろ
全キャラ埋めたい人にとってはありがたい >>431
え?迷惑だったの?図鑑梅層に出してるんだが、、、 >>418
計算は合ってるぞ
旧仕様だと雑に計算して1000万枚くらいは使われてたはず
新仕様だとユニットが揃っていれば金貨0で☆5取れてたしそりゃ運営的にもまずかっただろうな pvpようわからんのですがなんか人数減ってるらしいですし
9800円の金貨セットだけで武器手に入る可能性あります? >>435
それは旧仕様でも新仕様でも一緒だしなあ
強いて言えば新仕様だとそのためにガチャを回す人もいるだろうけどそれがどれだけいるかと言われると少ないような気もする >>436
常勝出来てれば10000枚あれば80000pt越えるはずだから余裕余裕 >>437
旧仕様のときは普通の御剣パで余裕たったから俺の場合PVPのために課金はしなかったよ
新になって光神楽用の集めるのに結構したけど
まあおかげで今回光神楽で余裕になったんだけどね >>431
図鑑うめどうぞ、は分かるけど
レベルは上げとくいて欲しいね フレンドキャラなんてあんまり使わなくね?
低ランク位だと思ってたわ >>440
☆3なんてLv1も60も変わらず雑魚だぞ
☆4Lv80ならまだキャラによってはそこそこのステだったりするけど >>433
そうか、図鑑埋め用だったのか
捻くれてるから自慢かよ!としか考えられなかった…申し訳ない >>438
はじめてのpvpですし光のアタッカーがブリュンヒルデしかいないので課金してみることにします! アルスノヴァちゃんって結構ムチムチしてて触り心地良さそうよね 戦力どんなもんか分からんけど200勝超えるとマッチングもキツくなってくるよ
効率悪いと金貨枚数増えるし終盤のラッシュに飲まれた時に逃げられないよ
あくまで常勝出来ればの枚数限定だからね アルヴィトは無理してまで狙いに行くユニットじゃねーと思う >>444
よく見たら新規か
手持ちが弱いと勝ちにくいから、負けてボーナスは減るしそもそも勝敗で一戦ごとのポイントにも差が出るんで金貨割る量相当増えるよ
アルヴィトかなり優秀だけど純アタッカーだから必須じゃないし無理言わないからやめといた方がいいと思う 一度金貨割ったら後は迷わず突き進め
諦めたら全て無駄になる >>445
>>449
フレンドどころか赤の他人のものでも見たことのないテウルギアというユニットが強いそうですが
それ級のもののために待った方がいいですかね?
たしかに上の方でなんか弱い弱い言われてましたし…
>>447
耐久パとかのパーツならめっちゃそろってるんですけどね…制限時間なければ…
>>448
死にはしないですがランカーの罠パとかいうののテュポーン軍団に制限時間で負けますからね…
>>450
武器込みとはいえ2800の攻撃力とか初めて見て強い強い思ってたんですが
思ったより普通にいる部類なんですね…
ずっと光パーティにぶっこめるかなと思っていましたが…
なんかpvp適性があるらしいはーたんか今日ちょうど来たラーとかいうパン食ってた神のガチャに
金貨使ってたほうがよさそうですね
とても参考になりました!ありがとうございます!
アルヴィトスルーします! >>452
運営はこーゆーユーザーこそ大切にすべき 突き進んで200枚君みたいに9800円君呼ばわりされる結果に終わると悲しいので紙芝居見て眼鏡に一目惚れでもない限り様子見でいいと思うよ
次はミストだしどっちの仕様でも荒れるな おまえら優しいな
200枚君みたいに地獄に叩き落とせよw
>>452
pvpは神楽有利、聖戦やや有利で耐久は非推奨
今回は神楽か聖戦のキャラ揃ってるなら別に光にこだわらなくてもよい
そもそもpvpアルヴィトのために課金することなんてオススメしないけど 装備込み2800は高攻撃力の光の中でもかなり上位だし、アルヴィト取れれば使いどころは多い
だけどPvPをサクサク周回できるパーティーがないのに時間と他の人より若干多くの金貨を使ってまで取るかと言われると微妙って感じ
決してアルヴィトが弱いわけじゃないけど
初っ端から9800円パック買う気があるなら他の限定待ってもいい この次の限定多分花嫁だから待ってもいんじゃないかな
必須クラスではないけどどれも優秀よ ラーとかいうパン食ってた神でなんかワロタ
ラー様欲しいけど一点狙いは厳しいか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています