>>49
向かないから言うところのゲーム性のあるものが作られない
土台ができてて適切なジャンルがそういうキャラゲーって言うのもゲー無乙女ゲーが溢れかえってる原因の一つだと思うけどな
本格的にパズルレベルで戦略性組めるキャラとの触れ合いがメインのソシャゲなんて指おって数えるほどもなさそうだが