コンシューマーゲーム機と比べて
開発費は安く済むし売上も高い。
問題になるのは頻繁に更新が必要だから
その人件費やサーバー台などのランニングコスト

これを極力押さえるには、サービス開始後の一番旨い汁を吸った後は
サッとサービス終了してしまえば一番儲かるもんね

掛け持ちしている事もイベントやらない事も
なんか納得がいく話だよ